Le roi et le fou sont-ils échec et mat ? Échec et mat avec le chevalier et le fou - entraînement d'échecs en ligne

Est-il possible de faire échec et mat avec un roi et un fou ?

"C'est interdit!" - direz-vous avec assurance. Et vous aurez raison si vous faites la bonne réservation.

"Peut!" Et là vous avez raison sous certaines conditions.

Examinons ces nuances simples.

Quand est-il impossible de faire échec et mat ?

Tout est très simple. S'il n'y a pas d'autres pièces que les rois et les fous, il est impossible d'échec et mat. Une position d'accouplement ne peut pas avoir lieu sur le plateau, même avec les meilleurs vœux des deux parties.

Ils n’existent tout simplement pas dans la nature des échecs. Disposez simplement les morceaux et essayez.

Quand est-il possible de faire échec et mat ?

La première et principale condition :

1. La présence d’au moins une pièce dans le camp adverse, à l’exception du roi

Par exemple:

Veuillez noter que ce poste ne peut être obtenu que grâce aux efforts conjoints des deux parties.)

D'où la deuxième condition :

2. Jeu erroné de l'adversaire

Les blancs jouent 1.Bh3, attaquant le cheval.

1...Cf4 ??

L'expression « La meilleure défense est l'attaque » ne s'applique pas à ce cas.)

2. Bd7X

Et encore une condition :

3. Mauvaise disposition des figures

Par exemple:

La position du zugzwang mutuel nous est déjà familière. Malgré l'énorme avantage matériel, les Noirs ont conduit leur roi avec un tel succès qu'avec leur mouvement, ils obtiennent un mat avec un fou ou un pion dans toutes les variantes.

Par exemple 1...Df2 2.Fe5! Qe1 (2...g4 3.Cf6X) 3.g3+ Q:g3 4.C:g3X

Paradoxes de la fin du jeu

Comparons les deux positions :

Ici, les Blancs ont une pièce supplémentaire et un pion. Cela semblerait suffisant pour la victoire.

Il existe cependant des nuances. Plus précisément une nuance. Il est impossible de damer un pion. Le roi noir s'est enfermé dans un coin et il n'est pas possible de l'enfumer. Il passe simplement de h8 à g7 et vice-versa. Il n’y a pas non plus d’échec et mat, seulement une impasse. Dessiner

Et dans la position suivante, le pion est noir et avancé presque jusqu'à la case de promotion, mais les noirs peuvent se retrouver dans une position d'accouplement.


Dans des positions comme celles-ci, la couleur de la boîte de coin est essentielle. . Si cette case est de la couleur du fou, un échec et mat est également possible, comme dans l'exemple précédent, ou simplement pousser le roi hors du coin.

Quel est le résultat si le délai est dépassé ?

En conclusion, il y a un certain nombre de points d'importance pratique et liés au temps.

  • En position de roi et de fou contre le roi sans autres pièces, une égalité sera immédiatement enregistrée. Même si quelqu'un est en retard. Parce que l’échec et mat est impossible.
  • Mais dans la position du roi et du fou blancs contre le roi et le pion noirs, si les blancs manquent de temps, ils seront considérés comme perdants dans tous les cas. Car théoriquement, un pion peut être promu reine.
  • Si, dans la même situation, les Noirs manquent de temps, une égalité est enregistrée dans tous les cas, à l'exception de la position dans laquelle le pion extrême et la case du coin sont de la couleur du fou. L'échec et mat est théoriquement possible ici, comme dans le schéma ci-dessus.

Dans un jeu pratique, il est important de garder ces nuances à l'esprit afin de ne pas perdre de points littéralement à l'improviste.

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Note : / 13

Date de publication

Le fou et le chevalier, avec l'aide du roi, matent le roi adverse, mais cette tâche n'est pas très simple. Quiconque ne connaît pas la procédure d’échec et mat échouera dans cette tâche. Il est très difficile de comprendre le tableau. Cette fin est assez rare, mais si vous l’obtenez et que vous ne pouvez pas mater, ce sera très décevant. Il vaut mieux faire un peu attention à ce composant pour ne pas avoir d'ennuis plus tard.

L'histoire du maître de Kiev Polyak, qui n'a pas réussi à mater dans les 50 coups impartis, est bien connue. Ses camarades lui demandèrent pourquoi il n'avait pas conduit le roi dans le coin droit, ce à quoi il répondit que oui, mais il n'y alla pas. En effet, lorsqu'on pousse le roi dans le coin souhaité, des difficultés surgissent : il faut connaître la position de l'interaction harmonieuse des pièces. Le roi du côté le plus faible s'efforce constamment d'échapper aux « filets ». Le chevalier, le fou et le roi ne peuvent couper le roi adverse que sur une certaine partie de l'échiquier en parfaite coopération. Avant de commencer à considérer la procédure d'échec et mat, je noterai que le malheureux maître Polyak n'est pas le seul à ne pas pouvoir échec et mat. Cette tâche s'est avérée au-delà des capacités de la championne du monde féminine Anna Ushenina : elle n'a pas maté Olga Girya, qui à son époque avait établi un échec et mat similaire. Il y a beaucoup de ces curiosités ! De temps en temps on les retrouve en pratique, des grands maîtres, des maîtres, des candidats au master de sport. Pour ne pas avoir de telles bizarreries, parcourez ce matériel et maîtrisez-le !

Rappelez-vous tout de suite quelques vérités ! L'échec et mat n'est possible que dans le coin de la couleur du fou (le roi du côté le plus faible court généralement vers l'autre coin). Lors d'un échec et mat, le roi doit se trouver à la distance de saut du chevalier depuis le coin du plateau.

Tout d'abord, regardons les exemples les plus simples dans lesquels le roi est déjà dans le coin de l'échiquier.

Vous savez maintenant quel poste vous devez viser. Examinons maintenant l'ensemble du plan dans son ensemble. Pour réussir l'échec et mat, les Blancs doivent parcourir un chemin long et difficile, qui peut être divisé en 3 étapes :

1) pousser le roi noir du centre vers le bord du plateau ;

2) en le poussant vers l'un des coins de la couleur de l'évêque (dans cet exemple, il s'agit des coins a1 ou h8) ;

3) tapis direct.

Déjà pour atteindre l’objectif immédiat, vous devez utiliser l’aide de votre roi.

Pour bien mémoriser le matériel, entraînez-vous. Organisez une position arbitraire et accouplez le roi. Vous pouvez jouer avec l'ordinateur ou avec votre ami-partenaire. N'oubliez pas que l'échec et mat doit être réalisé en 50 coups ! Bonne chance!

Bonne journée à toi, cher ami !

Dans l’article précédent, nous avons vu comment accoupler un roi avec deux fous. La tâche d'échec et mat avec un chevalier et un fou aux échecs sera plus difficile. Il existe de nombreux exemples où même les maîtres ne pourraient pas accomplir cette tâche en 50 coups. Alors soyez patient.

Différence avec l'échec et mat par deux fous

La principale différence est que l'échec et mat ne peut être placé que dans le coin couleur éléphant. Il y en a deux, et non quatre, comme dans le cas de deux éléphants.

Le nombre de coups nécessaires pour mater avec un cavalier et un fou est proche de la valeur seuil de 50 coups (voir l'article sur la règle des 50 coups). Si le jeu est joué correctement, l’échec et mat peut être réalisé en 33 coups maximum.

À titre de comparaison, l'échec et mat avec les fous prend 18 coups. C'est-à-dire que la réserve pour les « manœuvres inutiles » dans une situation chevalier + fou n'est pas si grande.

Règles et conditions d'échec et mat avec chevalier et fou

Les deux premières conditions sont similaires à la situation d'échec et mat par deux fous :

1. Votre roi doit être sur l'une des cases suivantes :

2. Le roi adverse doit être dans l'un des deux coins de la couleur du fou ou sur des cases adjacentes :

3. Le processus lui-même comprend les tâches suivantes :

  • Poussez le roi vers la ligne extérieure
  • Conduisez le roi dans le coin de la couleur de l'évêque
  • Échec et mat

Exemples de jurons

L'échec et mat peut être lancé soit par un chevalier, soit par un éléphant :

1.Fg7+ Rg8 2.Re7 mat

Et un éléphant :

1.Ka6+ Kra8 2.Ss6 tapis

Ce sont des positions précises qu’il est important de retenir et d’atteindre.

Que faire si l’angle est « mauvais » ?

Généralement, le roi adverse court vers un coin qui ne correspond pas à la couleur du fou. La tâche est de le « fumer » hors de là et de le « conduire » vers le coin couleur éléphant. La manière dont cela peut être réalisé est indiquée dans l’exemple ci-dessous.

En général, si l’adversaire joue correctement, cette situation se produira toujours. Nous pouvons donc considérer cette partie de l’algorithme.

Exemple

Maintenant, tout le processus. Définissons une position aléatoire :

1. Rb2 Rs4 2.Rd2 Rd4 3.Ff6+ Re4 4.Rd3 Rf5 5.Cd4 Re4 6.Cd2+Rd5 7.Rd3

Premier poste clé . Le roi noir commence à battre en retraite.

7...Rd6 8.Re4 Ke6 9.Rs4 Ke7 10.Rf5

On repousse du côté du flanc du roi pour qu'il ne s'échappe pas par ce flanc.

10...Rd7 11.Re5 Rd6 12.Cd6 Rd7 13Rd5 Rd7 14.Ff6 Rd7 15.Rb5

Le roi doit se retirer jusqu'à la dernière ligne.

15...Ks8 16.Ks6 Kb8 17.Cd4+Kb8 19.Bb6 Ks8 20.Ca7!


Poste clé n°2 . Les blancs commencent à pousser le roi noir vers le coin de la couleur de son fou.

20...Rd8 21.Rd5 Re8 (21...Rd8 22.Re7+ Rd8 23.Re6) 22.Rd6 Rf7 23.Re7 ! Rf6 24.Ce3 !

Poste clé n°3 . Il semblerait que le roi noir éclate, mais ce n’est pas le cas.

24...Rf7 25.Cd4 Re8 26.Re6 Rd8 27.Bb6+ Ke8 28.Cf5 Rf8 29.Cd4 Ke8 30.Ff6 Rf8 31.Ce7+ Rg8 32.Rf6

Nous y sommes presque. Le roi est dans le coin droit, il ne reste plus qu'à faire échec et mat.

32...Rh7 33.Rf7 Rh8 34.Rg6 Rg8 35.Rh6+ Rh8 36.Cf6 échec et mat.

Il s'est avéré qu'il y avait un peu plus de 33 coups, mais nous avons atteint la limite de 50 avec une marge.

Erreur commune

Une erreur typique est de ne pas savoir dans quel coin échec et mat. Les tentatives infructueuses d'échec et mat là où c'est impossible feront sourire tout le monde autour de vous. Sauf le joueur lui-même.

Une erreur encore plus grave est d’« abandonner » , quand le roi s'est retrouvé dans le coin de la mauvaise couleur. Le joueur d’échecs devient frustré et « arrête de jouer ». Pendant ce temps, trouver le roi dans le coin de la mauvaise couleur fait partie du plan ! Nous venons de regarder un exemple.

Enfin:

Comme vous pouvez le constater, échouer et mat avec un chevalier et un fou n'est pas si facile. Cependant, avec une formation, vous pouvez améliorer vos compétences. Une autre question est : est-il nécessaire de faire cela ?

Le problème est le même que celui dont j'ai parlé dans l'article : la position dans un jeu réel se produit extrêmement rarement. La grande question est de savoir si votre préparation apportera un « résultat » sous forme de points au classement.

je recommanderais apprendre les règles de base de l'échec et mat avec un chevalier et un fou, les positions clés et la séquence d'actions . Il est conseillé de mater l'ordinateur plusieurs fois. Il n’est pas nécessaire de tout fourrer. Tu oublieras de toute façon.

Cependant, je n'insiste pas. Le choix des voies créatives aux échecs vous appartient.

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Passe une bonne journée!

Aujourd'hui, nous allons examiner l'échec et mat avec un chevalier et un fou. Cette position a été bien étudiée par Philidor, il y a très longtemps, en 1749. Ce n'est pas l'échec et mat le plus courant, cela se produit une fois sur 5000 parties, mais il faut savoir utiliser un chevalier et un fou ensemble.

Je suis tombé sur de nombreux manuels décrivant comment mater un roi solitaire à l'aide d'un chevalier et d'un fou, mais il était impossible de maîtriser cette technique. Les mouvements y étaient montrés, quelques explications étaient données et il semblait que l'on pouvait le faire soi-même. Mais lorsque vous essayez de faire cela, rien ne fonctionne.

Le problème est qu'il n'existe pas de manuel définitif pour ce type de jurons, du moins je n'en ai pas trouvé. C’est la principale raison pour laquelle j’écris ceci et vous lisez (j’espère) ceci. J'ai systématiquement présenté les informations connues et créé un algorithme qui vous aidera à échec et mat en utilisant la méthode du triangle.

Je vous promets que vous pourrez mater le roi solitaire avec Bishop et Knight après avoir lu et compris le matériel. Pourquoi est-ce difficile, demandez-vous ? Parce que parfois même les grands maîtres ne sont pas capables de faire cela en cinquante coups !

Vous trouverez ci-dessous un exemple de la façon dont j'ai joué contre Deep Fritz 14 (ELO 3150+). Si vous pouvez battre l’ordinateur dans cette fin, alors battre un humain ne sera pas difficile.

Idée n°1

La seule façon de faire échec et mat avec ces pièces est de pousser le roi adverse dans le bon coin, à savoir le coin dont la couleur correspond à la couleur de votre fou. Par conséquent, si vous fou au carré blanc, Tu dois coincer le roi a8 ou angle h1, qui sont les coins blancs.

Idée n°2

L'endroit le plus sûr pour un roi est coin de couleur opposée, donc la principale difficulté est de le forcer à quitter le mauvais coin et à aller dans le bon coin.

Idée n°3

Essayons d'échec et mat un programme avec une note de 3150 en utilisant un chevalier et un fou. La première étape consiste à pousser le roi adverse dans un coin de la mauvaise couleur.

Idée n°4

Divisez l'échiquier en trois triangles : un grand triangle, un triangle du milieu et un petit triangle. Ils sont encerclés vert, bleu Et rouge couleur. Dans le diagramme ci-dessous, le roi des Noirs se trouve à l'intérieur d'un grand triangle. Comme vous le savez déjà, la seule façon de faire échec et mat à ce roi est de le forcer à se déplacer vers la case claire a8 (ou h8) si nous avons un fou carré clair. On force le roi adverse à passer du grand triangle au triangle du milieu, puis au petit triangle, où il sera échec et mat.

Regarder Grand triangle. Le roi noir ne peut pas s'échapper et est limité à seulement 8 cases. L'éléphant est situé sur terrain idéal. Le champ idéal se trouve sur la diagonale (côté du triangle), un champ au dessus du coin : b3 ou f7. Le cheval est également situé sur un terrain idéal. Un terrain idéal pour un cheval - d3, il doit être sur la même ligne horizontale que le fou, mais un champ plus loin.

Pourquoi ai-je qualifié ces domaines d’idéal ? Lorsque le chevalier et le fou sont placés sur des cases idéales, ils forment un mur à travers lequel le roi noir ne peut pas percer.

Les croix rouges indiquent les champs sous le contrôle des Blancs.

Nous avons forcé le roi noir à se déplacer vers le Triangle du Milieu. L'idée principale est que le fou se trouve désormais sur une nouvelle case idéale. d7, qui est situé sur le côté du triangle, à une distance d'un champ du bord du plateau. Le chevalier est également sur la nouvelle case idéale d5, sur la même verticale ou horizontale que le fou, mais à une distance d'un champ. Le roi blanc se trouve en dessous et pousse le roi noir dans le Petit Triangle. Le roi noir est limité à 6 cases.

Nous avons presque terminé. Le roi noir est maintenant à l'intérieur du Petit Triangle et est limité à seulement 2 champs. Vous pouvez échec et mat en 2 coups. Tout devrait s'arranger.

J'espère que mon analyse a été utile et que vous avez compris comment associer un roi avec un chevalier et un évêque. Je recommande de s'entraîner en jouant contre l'ordinateur. Vous gagnerez en confiance après avoir vaincu à plusieurs reprises Rybka, Fritz, Gooddini, etc. Définissez simplement une position aléatoire et essayez de conduire le roi dans le coin droit. Vous pouvez regarder le jeu plusieurs fois et lire des commentaires et des « idées » pour affiner l’algorithme. Je sais que ça marche parce que... Je l'ai fait moi-même. Écrivez sur vos réussites dans les commentaires.

Lorsque la fin de partie arrive et que l'adversaire n'a qu'un seul roi sur le plateau, il ne reste plus qu'une étape vers la victoire : l'échec et mat. Cependant, il n'est pas toujours possible d'échec et mat aussi facilement et les chances de gagner dépendent des pièces restantes du camp fort. Amener la fin du jeu à la victoire avec seulement un fou et un chevalier dans votre arsenal est la tâche la plus difficile. Cet article examinera une stratégie pour associer le roi solitaire de l'adversaire avec un chevalier et un fou, ainsi que comparer la position avec d'autres combinaisons.

Échec et mat du roi solitaire

L'échec et mat n'est pas toujours réalisé dès la phase d'ouverture et le jeu se termine souvent par une fin de partie, ce qui conduit finalement à la perte de toutes les pièces de l'un des camps. Et ici, la tâche est d'accoupler le roi. Il faut tenir compte du fait que la tâche est compliquée par les règles de la FIDE :

  • Après 50 coups n'ayant entraîné aucun changement (perte de pièces ou échec et mat) dans la partie, un match nul est déclaré
  • Si la combinaison est répétée trois fois, elle est également déclarée nulle.
  • Possibilité d'impasse

Dans n'importe quelle fin de partie, comme prévu, le roi du côté fort participe activement à l'échec et mat d'un seul roi. La difficulté de gagner dépend également du nombre et de la qualité des pièces restantes. Quelle que soit la position initiale du roi solitaire, l'échec et mat en 50 coups est obtenu si les pièces suivantes sont présentes :

  • Reine
  • Tours
  • Évêque et chevalier
  • Ou avoir plus de pièces que votre adversaire

Par conséquent, en répondant à la question, est-il possible de faire échec et mat avec un fou et un chevalier ? Oui, c'est possible, cependant, cette option est la plus difficile, que même les intercepteurs qualifiés ne peuvent pas toujours mettre en œuvre.

Comment faire échec et mat avec un chevalier et un fou

L'algorithme pour réussir l'échec et mat comprend la résolution de plusieurs problèmes :

  • Limitation de l'espace
  • Acculé
  • Déclaration d'échec et mat

Ci-dessous, nous examinerons plus en détail l'algorithme d'échec et mat avec un chevalier et un fou.

Limitation de l'espace

Lorsqu'il reste un roi seul sur l'échiquier contre le roi, le fou et le cavalier adverses, le plan d'action des deux côtés se concentre sur le centre du terrain, mais avec une tâche différente :

  • Le côté le plus fort doit limiter l'espace du roi, en l'éloignant du centre
  • Le côté faible, au contraire, doit rester au centre du terrain le plus longtemps possible.

Un roi solitaire n'est pas capable d'égaler le pouvoir centralisé de plusieurs pièces et sera contraint de se retirer du centre en 10 coups.

Cependant, un joueur d'échecs expérimenté, jouant avec le côté faible, s'efforcera toujours d'obtenir un corner qui ne répond pas aux exigences d'échec et mat, protégeant ainsi son roi. Transférer un roi solitaire dans le coin requis est assez simple :

Disons qu'au quatrième coup les Noirs ont décidé de retenir le roi plus longtemps dans la zone du coin h8, dans ce cas :

  1. … Kr f8
  2. K d7 + K e8
  3. Kp e6 Kp d8
  4. Kr d6 Kr s8
  5. Avec g6+ K d8
  6. C f7 K c8
  7. K c5 et plus selon l'algorithme ci-dessus.

En fin de compte, le déplacement forcé du roi solitaire vers le coin souhaité sera réalisé.

Acculé

Il faut tenir compte du fait que l'échec et mat n'est possible que dans le coin, qui se trouve dans la zone où le fou frappe :

  • S'il y a un fou aux cases claires, le roi adverse est poussé dans le coin a8 ou h1
  • Si le fou est en case sombre, alors le déplacement s'effectue vers les cases a1 ou h8.

La stratégie consiste à déplacer progressivement le roi vers le bord du plateau avec le fou, soutenu par le roi. Le chevalier a pour tâche de bloquer les mouvements du roi du côté faible vers des cases sûres inaccessibles au fou.

Vous pouvez voir plus clairement comment un chevalier et un évêque parviennent à l'échec et mat en regardant la vidéo ci-dessous.

Comparaison des combinaisons

Pour une comparaison visuelle et une évaluation de la complexité de jouer une finale avec un fou et un cavalier, considérons d’autres combinaisons d’échec et mat avec un seul roi.

Échec et mat avec la tour et le roi

Est-il possible de faire échec et mat avec une tour et un roi ? Oui, bien sûr, une tour suffit pour cela.

Comment faire échec et mat avec une tour et un roi ? La méthode permettant de réduire l'espace avec la tour, forçant le roi solitaire à se retirer vers le bord de l'échiquier. Dans ce cas, le roi du côté fort bloque la sortie vers le centre pour le roi solitaire.

Cette stratégie est pertinente quelle que soit la position initiale des pièces, donc, lorsqu'un joueur d'échecs pose la question « comment mater avec une tour et un roi ? », aucune difficulté ne se pose.

Échec et mat avec la reine et le roi

Comment faire échec et mat avec la reine et le roi ? Exactement le même algorithme que la tour et le roi. Dans le même temps, la limitation de l'espace d'un roi solitaire est réduite plus facilement et plus rapidement, mais une impasse doit être évitée.

Par conséquent, lorsque se pose la question « comment mater la reine et le roi ? », le joueur d'échecs part de la stratégie de réduction de l'espace pour le roi solitaire.

L'échec et mat avec une reine est la tâche la plus simple et même un débutant connaît la réponse à la question « est-il possible d'échouer et mat avec une reine et un roi ?

De là, il convient de noter que l'échec et mat avec un cavalier et un fou est une tâche assez difficile par rapport à d'autres combinaisons, mais elle peut être réalisée quelle que soit la position initiale des pièces sur l'échiquier.

Pour réaliser l'échec et mat, quelle que soit la position initiale des pièces, 35 coups suffisent.

Encore une fois, tout mauvais mouvement permettra au roi du côté faible de revenir plus près du centre, et réussir l'échec et mat nécessitera 4 à 5 mouvements supplémentaires. Il faut être prudent et patient pour ne pas commettre d'erreurs, car seuls 50 coups sont alloués pour l'échec et mat.

Choses à considérer

Lorsqu’il s’agit d’atteindre l’échec et mat avec un cavalier et un fou, il y a plusieurs règles à considérer :

  • Une tactique indubitable termine la phase finale en 33 coups ;
  • Le roi solitaire est poussé uniquement dans un coin avec un carré dont la couleur correspond à celle du fou.

Pour perfectionner votre habileté à associer un roi avec un chevalier et un fou, vous avez besoin de plus de pratique :

  • Jouer une combinaison avec un partenaire. Un joueur d'échecs plus expérimenté sera capable de signaler les erreurs commises lors de l'échec et mat et de proposer des solutions.
  • Réaliser une farce avec un ordinateur. Le logiciel ne fournit pas de formation appropriée, mais il ne manquera aucun mouvement possible et rendra ainsi plus difficile l'échec et mat. Lorsque vous jouez contre un adversaire plus difficile, des compétences plus avancées sont acquises.

Après avoir étudié l'algorithme d'échec et mat et élaboré la stratégie dans la pratique, terminer n'importe quelle fin de partie avec le roi solitaire de l'adversaire deviendra une tâche facile.

Tapis de Solitaire