Procédure pas à pas pour le jeu Pouvez-vous vous échapper 1. Pouvez-vous vous échapper - Procédure pas à pas de la tour

Il ne reste plus grand-chose à échapper à cette maison. Voici le passage des derniers niveaux du jeu Can You Escape.

Pouvez-vous vous échapper - Procédure pas à pas du niveau 8

Nous regardons dans la poubelle et prenons un disque à partir de là. Nous examinons l'horloge accrochée au mur et prenons le chargeur. Nous prenons le panneau de commande sur l'étagère à droite. Nous tournons et examinons le vélo. Il y a un stylo dessus. Nous attachons la poignée à la table de chevet. Et nous prenons le téléphone. Nous examinons l'image au-dessus du canapé. Elle bouge et derrière elle se trouve le mot de passe - 7528.

Passons au joueur. À proximité, il y a une colonne à côté de laquelle il y a une prise. Nous y attachons un chargeur et un téléphone. Et nous voyons les chiffres - 3462. Ils doivent être inscrits sur le panneau devant la porte.

Maintenant, nous allons entrer le mot de passe sur le lecteur CD - 7528. Il s'ouvrira et nous insérons le disque. Allumez maintenant le téléviseur à l'aide de la télécommande. Et nous voyons 4 kangourous, 6 pingouins, 3 chats, 2 requins.

Maintenant, nous allons sur le canapé et prenons la tablette posée dessus. Entrez les nombres - 4632. Et nous obtenons des chiffres - un cercle, une étoile, un triangle, un carré. Nous les entrons sur le panneau près de la porte. Et nous courons!

Pouvez-vous vous échapper - Procédure pas à pas du niveau 9

Prenez l'ampoule violette de la table de chevet à droite. Il y a un œuf sur la table de chevet avec une clé dedans. Il y a des pots à côté d'eux - écartez-les et vous verrez un numéro rouge 4. Et dans le placard de gauche - nous allons assembler un puzzle. Sous le papier, vous trouverez une carte verte nécessaire pour ouvrir la porte. Notez qu'il y a un numéro de niveau au-dessus de la porte - vert 9. Et sur l'étagère il y a une boule avec le numéro 8. Sur une chaise rose, sous le magazine, il y a un numéro bleu 3.

Nous allons dans une autre partie de la pièce. Sur l'étagère, près de la guitare, il y a une boîte de chiffrement. Entrez les nombres en fonction de leur couleur - 9483. Et prenez le tournevis.

Il y a une lampe dans le coin gauche. Vissez une ampoule violette dedans. Et rappelez-vous les informations.

Déplacez la chaise et retirez les vis avec un tournevis. Utilisez la clé et le ventilateur s'arrêtera. Prenez le carton rouge.

Pour sortir, il ne reste plus qu'à trouver une carte bleue. Allez à la table et mémorisez les couleurs sur les assiettes - bleu, rouge, vert, noir, jaune. Maintenant, regardez sous le support de la lampe. Entrez les couleurs souhaitées et appuyez sur les boutons comme indiqué (lampe violette). Et obtenez une carte bleue.

Installons toutes les cartes. Qu'est-ce pas encore tout? Nous devons introduire plus de couleurs. Nous allons à l'étagère avec des coeurs et déplaçons le plus gros. Et nous voyons l'ordre suivant - blanc, bleu, rouge, blanc, jaune, vert. C'est tout.

Pouvez-vous vous échapper - Procédure pas à pas du niveau 10

Le niveau s'est avéré extrêmement simple. Nous ouvrons le coffre et prenons l'exercice. La perceuse se trouve dans une tasse sur la table. Nous les connectons. Maintenant, nous regardons le dessin près de la porte. L'endroit où vous devez forer y est indiqué. Percer et obtenir une image avec les couleurs "bleu - bleu - jaune - jaune - vert - vert". Nous définissons ces couleurs sur le coffre-fort rouge, qui se trouve à gauche. Et nous obtenons le détail de la clé. Passez. Prenez un crayon près du pot de fleurs et sur l'étagère de gauche se trouve une feuille de papier. Il y a un coffre-fort sur le dessus. Mettez le papier en dessous et poussez la clé avec un crayon. Nous l'utilisons pour ouvrir le coffre-fort près de la porte et obtenir des jumelles. Nous regardons à travers le réseau et entrons les nombres résultants sur les disques. Nous obtenons la deuxième partie de la clé. Installez et quittez.

Le jeu Can You Escape sur Android - Tower est un jeu de puzzle très, très addictif. Comme la plupart des jeux sur Google Play, il est gratuit, ce qui est un avantage incontestable. Le jouet lui-même vous apportera un voyage vraiment épique à travers l'ancienne tour. Les créateurs ingénieux de "Can You Escape" vous proposent de vous tester dans ce casse-tête sans aucun doute amusant, très addictif et très populaire avec un très grand nombre d'énigmes et de puzzles qui devront être résolus afin de terminer tout le jeu jusqu'à la fin . La tâche principale du jeu est de sortir, quand tout autour ressemble au début à une prison médiévale, ce qui est confirmé par les fenêtres et les portes en forme de barreaux. Lorsque la première impression s'estompe, le jeu peut bien devenir une promenade très intéressante à travers différentes pièces, au cours de laquelle il sera nécessaire de rechercher des indices cachés aux yeux.

Absolument tous les fans du genre de jeu "objets cachés" Pouvez-vous vous échapper - Tour va sans aucun doute l'aimer, en outre, diverses énigmes intéressantes dilueront votre recherche apparemment routinière. Surtout compte tenu du fait que la difficulté du jeu croît progressivement de niveau en niveau. Il y a quinze niveaux de pièce au total, chacun étant unique par son originalité. Séparément, il convient de noter le dessin des détails à un niveau élevé, ainsi que la conception sonore et musicale, qui accompagne toutes les actions du joueur. Je vous suggère de télécharger ce jeu immédiatement et de voir si vous pouvez courir! Il faudra beaucoup réfléchir pour arriver tout en haut de la tour. Ne pensez pas que ce sera aussi simple que cela!

Pouvez-vous vous échapper - Procédure pas à pas de la tour

Comment jouer Can You Escape - Tower? voir la vidéo:

Passer les niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10


, s'est échappé au besoin et à temps. Dans ce niveau, vous devrez vous échapper du donjon avec des chaudrons et des grilles sur le sol. Nous prenons d'abord le bidon de carburant bleu sur la gauche. Plus à droite sur l'étagère du bas sur le mur se trouvent un marteau et une brosse. Nous emportons. Avec une brosse, nous nettoyons le mur dans la suie à droite. Trois signes seront reçus. Il semble qu'un autre caractère (deuxième consécutif) soit manquant ou perdu. On passe plus loin, on écoute l'essence.

Utilisez une masse pour faire tomber la cale qui verrouille la porte d'inspection de la chaudière, qui se trouve dans le coin du mur, sur la gauche.

À l'intérieur du chaudron, vous trouverez un tire-clou. Ils doivent casser le treillis à gauche du mur, obstrué par des barres de bois dans un motif entrecroisé. À l'intérieur, il y a des engrenages et un trou pour une poignée afin qu'ils puissent être tournés. La poignée repose sur une grille avec un trou au milieu de la pièce. prends-le. Nous insérons dans le trou avec des engrenages et nous nous tournons. Un coffre-fort s'ouvrira qui se trouve sur le mur sous le tuyau à gauche.

Là encore, le puzzle et le puzzle ne sont pas faciles. Un mur brossé avec un symbole manquant nous aidera. Nous choisissons dans cette séquence les signes de la forme: x, étoile à six branches, triangle, huriken. C'est pour notre situation, l'image peut changer, mais la séquence doit être respectée: remplacez le caractère manquant à la deuxième place et tapez dans l'ordre indiqué sur le mur.

Dans le coffre-fort ouvert, vous trouverez un collier et des allumettes. Mettez les planches, que vous avez arrachées avec un tire-clou, dans le chaudron à gauche dans le coin et allumez-les avec des allumettes. Oui, ajoutez-y d'abord l'essence du bidon que vous avez pris au tout début du passage du niveau 6 du jeu Can You Escape The 100 Room 5. La vapeur commence à couler. Ce morceau de tuyau qui fuit doit être réparé avec une pince.

Il y a une roue à droite du grand chaudron au milieu du mur. Tord le. Le niveau d'eau dans le réservoir au milieu de la pièce augmentera et une boîte avec un morceau de papier émergera avec des nombres mystérieux dessus. Comment terminer cette quête: faites attention aux chiffres. Dans la colonne de gauche, nous remarquons que trois nombres à trois chiffres contiennent tous les nombres de 1 à 9. Horizontalement, dans la rangée supérieure de nombres, tous les nombres de 1 à 9 sont également trouvés. Dans une fenêtre vide avec une question, vous besoin de deviner quels nombres dans la ligne et la colonne ne suffisent pas. Dans notre cas, c'est: 127. Nous entrons ce numéro dans la serrure à combinaison à droite de la porte et au niveau 6 du jeu Can You Escape The 100 Room 5. Le niveau suivant est le 7ème, vous pouvez. Ou regardez une vidéo pas à pas du 6ème niveau, sinon tout était parfaitement clair.


Ici, nous avons discuté. Le gameplay du passage de 17 salles de Can You Escape The 100 Room-5 recommence au sous-sol. Sur la gauche, à côté de la pierre, se trouve un marteau. Emportez-le. À gauche de la cheminée - la poignée de l'étau, nous la retirons également, ainsi que les fourrures en bois.

Au milieu de la pièce se trouve une louche en métal et des listes. Nous prenons.

Maintenant, nous tapons sur le canon. Il y a un seau, mais déjà en bois, et une baignoire. Nous emportons.

Nous prenons de l'eau avec une louche en bois de la grande cruche de gauche. Avec un marteau, nous cassons le verrou sur le coffre bleu à droite et avec une spatule du bas, nous collectons le charbon dans une cuve en bois (seau).

Nous insérons la poignée de l'étau dans l'étau et retirons la pépite d'or.

Nous mettons une louche en métal dans la cheminée, ouvrons le compartiment inférieur, le remplissons de charbon et l'allumons. Ensuite, nous utilisons les fourrures pour aérer davantage la chaleur.

Nous transportons l'or fondu et le versons sous la forme d'une flèche et le refroidissons avec de l'eau.

Ensuite, nous faisons attention au bouclier qui pend à gauche, il y a différents symboles. Et appuyez également sur la grille à droite dans le coin de la pièce. Insérez la flèche dorée dans la fenêtre manquante. Ensuite, nous organisons les chiffres comme suit.


Dans ce guide, vous trouverez du texte et passer les niveauxPouvez-vous vous échapper , découvrir combien de niveaux dans le jeu et bien plus encore.

Pouvez-vous vous échapper c'est la toute première partie d'une très grande série de jeux de puzzle deMobiGrow. Ce n'est pas une franchise moins intéressante que 100 portes et autres jouets du même genre, et certains moments sont encore meilleurs que ceux des concurrents. Cela vous jette directement dans la bataille sans entraînement et beaucoup de toxicomanes, et grâce à diverses énigmes et parfois à plusieurs endroits dans un même niveau, cela vous fait sérieusement penser à trouver une issue, mais dans toutes les difficultés, vous serez aidé par notreprocédure pas à pas Pouvez-vous vous échapper 1.

Pouvez-vous échapper au niveau 1

Passage de 1 niveau Pouvez-vous vous échapper commencer avec le fait que l'on se retrouve dans une pièce plutôt cosy et qu'il faut ouvrir la porte, comme à tous les niveaux suivants. Cliquez sur la case à droite de la porte et assemblez correctement le puzzleavec un cheval , puis nous en sortons la poignée de l'armoire, puis la poussons sur la bordure à gauche de l'ascenseur et y fixons la poignée résultante. Nous l'ouvrons et prenons le tournevis avec lequel nous dévissons les vis de la grille de ventilation, sous l'image, et nous voyons un coffre-fort fermé avec une serrure à combinaison. Le code est montré dans l'image ci-dessus (1915). Nous ouvrons le coffre-fort, nous emportons la clé, que nous utilisons sur le trou de la serrure, sur le mur, à droite de la porte.

Pouvez-vous échapper au niveau 2

Passage du 2ème niveau du jeu Pouvez-vous vous échapper cela prendra un peu plus de temps, mais pour l'instant, tout est assez simple. Faites attention au tableau de gauche. Il y a un jeu de cartes dessus, sur lequel les numéros (493) sont écrits - il s'agit d'un code pour une valise sous la table, ouvrant, nous trouvons une valve du robinet, située à droite de la porte . Nous adaptons l'agneau au robinet et l'ouvrons, puis de la bouteille remplie, nous prenons la clé de la table de chevet, située sur le mur de droite. On y trouve une carte-clé, que nous utilisons pour ouvrir l'ascenseur (lecteur de carte à gauche de la porte) et aller à l'étage suivant.

Pouvez-vous échapper au niveau 3

Comment passer le troisième niveau Pouvez-vous vous échapper (3 procédure pas à pas )? Nous prenons la canne par terre à la table et ouvrons la porte supérieure auà propos de mode à droite et avec une canne, nous sortons la poignée du coffre-fort. Ensuite, ouvrez la porte inférieure et prenez la batterie de l'ordinateur. Ensuite, nous ouvrons l'ordinateur portable, y insérons la batterie et voyons une fenêtre pour saisir le mot de passe.Maintenant pour passant 3 chambres Pouvez-vous vous échapper, dans nous sortons et cliquons sur le téléviseur, et en dessous, nous voyons une étagère avec des voitures de différentes couleurs (de gauche à droite jaune, bleu, rouge et vert) c'est le mot de passe de l'ordinateur portable. Après être entré, nous voyons un schéma pour une serrure de coffre-fort, qui se trouve sousla télé (à partir du centre de la rangée du haut, puis à droite, au centre, à droite). Nous allons au coffre-fort, insérons la poignée dans le trou et organisons tout selon le schéma de l'ordinateur. Maintenant pourpasser 3 niveaux du jeu Pouvez-vous vous échapper, il suffit de prendre la clé et de l'insérer dans le puits, à gauche de l'ascenseur. Nous passons à l'étage suivant.

Pouvez-vous vous échapper Procédure pas à pas de niveau 4

Passage de 4 niveaux du jeuPouvez-vous vous échapper commence par le fait que l'on va à la table à droite, bouge à droitechaise et prenez la pile de doigt. Après cela, faites attention à l'étagère avec des bouteilles (la gloire à droite est bleue, rouge, jaune, verte) c'est le code du minibar à gauche. Nous ouvrons le bar et prenons le tire-bouchon, avec lequel nous ouvrons la trappesous la fleur, à gauche de la porte. Vous y trouverez un couteau avec lequel nous coupons la ficelle sur la boîte, à table. Maintenant, nous allons aux stores et déchirons le bâton pour les ajuster. Ensuite, nous insérons la batterie dans la lampe de poche et ouvrons la trappe au centre de la pièce avec un tire-bouchon, éclairons l'obscurité avec une lampe de poche et sortons la clé avec un bâton des stores. Avec eux, nous ouvrons, à peine perceptible, le trou de la serrure sur le montant gauche des animaux.

Et gra pouvez-vous vous échapper 5 passage de niveau

Si tu te demandais commentpasser le niveau 5 Pouvez-vous vous échapper, alors vous êtes ici. C'est une salle plus complexe, avec deux parties, et non une, comme avant. Pour commencer, nous passons à la deuxième partie et faisons attention à l'image modulaire au-dessus du lit (sous eux, les couleurs de gauche à droite sont rouge, bleu, noir, blanc), maintenant nous retournons à la première partie et ouvrons le commode dans le coin gauche, assortie à la flèche et à la couleur désirée. Nous prenons un crayon avec lequel, dans la deuxième partie de la pièce, nous ombrageons un morceau de papier sur la table.Au centre de la feuille, nous avons six colonnes (de gauche à droite long, moyen, court, long, moyen, long) c'est le code pour le coffre à côté du vélo. En l'ouvrant, nous obtenons l'une des clés de la porte. Également à gauche du lit, dans la table de chevet, prenez l'œil brun, et dans le panier il y a un grand bleu et dans la première partie de la pièce, insérez-les dans le tiroir de la table, qui est à la à gauche de la porte. De là, nous ramasserons des céréales à nourrir ou un oiseau dans une cagee , puis relâchez la deuxième clé du bec. Faites maintenant attention aux fléchettes, ou plutôt aux fléchettes, à leur couleur et au numéro où elles sont collées (il s'avère que rouge 4, bleu 5, vert 8). Maintenant, nous allons au panneau à droite de l'ascenseur et insérons les clés dans les puits, et sur le cadran de gauche, nous définissons les valeurs en fonction des couleurs et des points (845). Ajoutez les valeurs résultantes des cadrans supérieurs et écrivez la somme dans celui du bas (974).

Et gra pouvez-vous vous échapper Procédure pas à pas de niveau 6

Comment passer le niveau 6 Pouvez-vous vous échapper? Si tu posé une telle question, alors icide b vous y trouverez une réponse complète.Tout d'abord, nous prenons le cric sous la margelle sur laquelle se trouve le navire, puis nous résolvons une simple énigme avec des cubes (le fait est que les deux cubes inférieurs, une fois multipliés, donnent le nombre supérieur (au cas où vous ne devineriez pas, nous donnez les nombres nécessaires, à partir de la troisième rangée 6 2 7, quatrième rangée 3 2 1 7)) et ouvrez la niche sous eux. Il y aura un poids bleu qui doit être accroché au crochet bleu dans le coin droit de la pièce. Ensuite, nous voyons un renfoncement dans le mur à droite de la porte avec un vase et une fleur. De là, nous devons prendre le levier du cric et le combiner avec le cric lui-même. Maintenant, nous soulevons la voiture et de dessous nous prenons le poids rouge, que nous accrochons également au crochet rouge. Notez le dessin de la grenouille à gauche de la porte. Vous pouvez voir le numéro jaune 2 dessus.maintenant attention à l'inscription au-dessus de l'ascenseurLVL 6, où le nombre est vert. Il y a une commode en bois derrière la machine, sur laquelle il y a un panier et si vous le soulevez, vous verrez un numéro rouge 6. Il y a un autre secret caché dans le renfoncement mural, caché dans le rétro-éclairage blanc au-dessus de la fleur, si vous ouvrez cette partie, vous pouvez trouver un numéro bleu 2. Maintenant, ouvrez la commode elle-même en utilisant les numéros obtenus (2662). Il contient le dernier poids vert, avec lequel vous le comprendrez vous-même. Maintenant que tous les poids sont en place, ouvrez la niche sous les cornes de buffle.Sur ce passagePouvez-vous vous échapper Le niveau 6 se termine.

Un jeu Pouvez-vous échapper à la procédure pas à pas du niveau 7

Passons maintenant à la question comment passer le niveau 7Pouvez-vous vous échapper ... Tout d'abord, tournons-nous vers la petite boîte sur le sol contre le mur de droite. Il a un double fond dans lequel un tournevis est caché. DANS qui passePouvez-vous vous échapper 7 pièces vous rencontrerez deux parties de la pièce, comme elle était au 5ème niveau, alors allez à la deuxième partie et voyez là des cases colorées sur fond vert. Souvenez-vous de leur emplacement et revenez à la première partie. Cliquez maintenant sur la case à gauche de la porte et définissez les couleurs par analogie avec les cases (en commençant de gauche à droite, la rangée du haut est jaune, verte, noire, jaune, la rangée du bas est bleue, noire, jaune, noire ). Il a également un secret, déjà triple fond, dans lequel se trouvent les pinces. Nous passons à la deuxième partie, où nous coupons la serrure de la valise rouge. Nous prenons un appareil photo. Ensuite, faites attention au bureau avec l'ordinateur, ou plutôt à la photo dessus. Retournez-le et dévissez le cadre avec un tournevis. Une carte mémoire doit être insérée dans l'appareil photo. Vous verrez une photo des chevaux, leurs numéros et leurs couleurs. Vous devez également faire attention à l'appareil photo, qui se trouve sur la table, les numéros (4841) y sont gravés. Maintenant, ouvrons la serrure codée du piédestal sous la table, utilisez le code sur le fotik. La boîte contient des carrés (de gauche à droite vide, blanc, blanc, blanc, blanc, blanc). Maintenant, nous retournons dans la première salle et ouvrons la boîte à gauche de la télévision, en utilisant les carrés de la table de chevet (vide n'est pas pressé, blanc est pressé) et les chiffres de la photographie de chevaux (4316). Nous prenons la clé et l'utilisons pour ouvrir la serrure inférieure de l'ascenseur. Maintenant, nous cliquons sur le bateau à droite de la porte, retirons le bateau du pont, et en dessous, nous trouvons la deuxième clé et ouvrons la serrure supérieure avec elle.

Jeu pouvez-vous échapper au niveau 8 procédure pas à pas

Il ne reste plus qu'à passer par quelques niveaux et la finale. Nous allons immédiatement sur le côté droit de la salle et cliquons sur le vélo à trois roues. Nous prenons la poignée de son siège et la fixons au meuble près de la table du canapé. Il y a un joueur. Nous retournons maintenant dans la première salle, cliquons sur la corbeille jaune et trouvons le disque là-bas. Il y a un placard à proximité et une télécommande se trouve sur l'une de ses étagères supérieures. Il y a aussi une horloge à coucou suspendue au-dessus de la table, sur l'étagère de laquelle il y a une alimentation électrique. Ensuite, nous allons sur le côté gauche de la pièce et branchez l'alimentation électrique dans la prise, à côté de la colonne de gauche. Ensuite, nous y connectons le lecteur et voyons les chiffres (de gauche à droite 3 4 6 2) c'est le mot de passe du haut de la serrure de la porte. Maintenant, nous allons du côté droit de la pièce et regardons l'image au-dessus du canapé. Il montre le côté gauche de la salle de télévision, et en dessous se trouve le code (7528). Allez sur le côté gauche de la pièce et cliquez sur le lecteur DVD. Entrez le code de l'image et installez le disque. Ensuite, nous allumons la télé avec la télécommande et voyons quatre kangourous, six pingouins, trois chatons, deux requins. Nous allons maintenant sur le côté droit de la salle, où se trouve une tablette sur le canapé, dont le mot de passe est caché dans les images du téléviseur (4632). Après le déverrouillage, nous voyons 4 contours - un cercle, une étoile, un triangle et un carré, et c'est le mot de passe du bas de la serrure de la porte. Maintenant, nous allons à l'ascenseur et entrons les données.

Un jeu Pouvez-vous échapper à la procédure pas à pas du niveau 9

Juste un peu avant la fin de l'histoire, et cette fois on se retrouve dans une pièce à deux salles. Nous faisons attention à la bordure dans le coin droit, il y a un œuf dessus, dans lequel une clé est cachée, et dans l'une des armoires il y a une ampoule violette. Nous passons maintenant à la table de chevet gauche. Ouvrez la porte et voyez une mosaïque. Assez difficile, en raison du grand nombre de motifs, mais lorsque vous l'ouvrez, vous verrez un journal et une carte verte est cachée en dessous. Nous l'insérons dans le lecteur de carte correspondant de la porte de l'ascenseur. Allez maintenant dans la deuxième partie de la salle et cliquez sur le tableau dans le coin gauche. Il y a un abat-jour dans lequel vous devez visser notre ampoule et allumer l'interrupteur à bascule. Des panneaux apparaîtront sur le mur (la première ligne est ХОХ, la deuxième ligne est OXO, la troisième ligne est ХОХ). Nous retournons dans le hall principal de la pièce et cliquons sur trois vases, les déplaçons et trouvons le numéro rouge 4. Au-dessus de la porte, nous voyons le numéro vert 9. Dans la chaise rose, sous le magazine, nous trouvons le numéro bleu 3 Et sur l'étagère, au-dessus de la chaise, il y a un numéro jaune sur la boule 8. Maintenant, allez sur le côté gauche de la pièce, où faites attention aux étagères à côté de la guitare électrique. Il y a une boîte avec une serrure à combinaison, il suffit de remplacer les chiffres trouvés correspondant à la couleur (9483). Prenez le tournevis et cliquez sur la chaise solitaire debout contre le mur gauche et déplacez-la vers la gaine de ventilation. Dévissez les vis avec un tournevis, éteignez le ventilateur avec la clé et prenez la carte rouge, que vous insérez dans votre lecteur de carte par la porte. Plus loin pour qui passePouvez-vous vous échapper 9 de la pièce, il faut revenir à la deuxième partie de celle-ci et regarder le tableau, ou plutôt les assiettes et leurs couleurs (de gauche à droite bleu, rouge, vert, noir, jaune) c'est le code de la boîte sous la table de la lampe. Ensuite, nous rappelons les signes sur le mur éclairé par la lampe et pressons les cercles dans le même ordre, où X est appuyé et O n'est pas appuyé. Ensuite, nous prenons la carte bleue et l'insérons dans le dernier lecteur de carte. Mais ce n'est pas tout! Dans la deuxième partie de la pièce, on voit 3 cœurs sur les étagères de droite. Écartez le plus grand et voyez les rectangles colorés (de gauche à droite blanc, bleu, rouge, blanc, jaune, vert). Nous les saisissons sur des lecteurs de cartes et ouvrons Sizam.

Un jeu Pouvez-vous échapper à la procédure pas à pas du niveau 10

Nous sommes donc arrivés à la dernière partie. Tout d'abord, nous ouvrons le coffre blanc au centre et prenons la perceuse à partir de là. Maintenant, nous cliquons sur la table à droite et dans l'une des coupelles, nous voyons la perceuse, qui doit être insérée dans la perceuse. Mais où forer? Regardez la petite photo au-dessus des fleurs à gauche de la porte pour trouver un indice. Là, un endroit est marqué d'une croix, à savoir la partie inférieure du mur à gauche de la porte. Nous cochons là et forons, et dans le trou, nous voyons des cercles multicolores (de gauche à droite bleu, bleu, jaune, jaune, vert, vert). Cliquez maintenant sur le ficus dans le coin gauche de l'écran et placez nos cercles. Une niche secrète s'ouvre, dans laquelle nous prenons la bague. Maintenant, nous tapons sur la table dans le coin droit et prenons un crayon dans le pot de fleur. Dans l'armoire sur le mur gauche, nous prenons une feuille de papier. Ensuite, nous ouvrons la gaine de ventilation sur le mur gauche et y plaçons un morceau de papier, poussons la clé avec un crayon, à travers le trou et la sortons avec la feuille. Maintenant, nous ouvrons la boîte décorative avec la clé trouvée. Vous y trouverez des jumelles que vous devez utiliser sur la grille, sur le mur droit et vous verrez des chiffres (12-8-5). Regardons maintenant sous le même tableau de gauche. Il y a un coffre-fort avec un système de sécurité exceptionnel. Nous entrons les nombres que nous avons vus en cercles et prenons la pièce ronde. Maintenant, nous insérons l'anneau et la chose ronde dans le renfoncement à gauche de la porte et passons calmement à travers le jeu.

Maintenant tu sais comment avoirPouvez-vous vous échapperjeux qui a lancé l'une des séries de puzzles les plus populaires.

Bonne partie!

Solitaire Solitaire