Divinity : Original Sin est un jouet dans l'esprit du bon vieux RPG. Revue de Divinity : Péché Originel

Caractéristiques du jeu de plateforme :
- La première plate-forme pour cette version du projet sera le PC, et le développement d'autres plates-formes est prévu dans le futur. L'interface est créée en anglais. Pour la commodité des utilisateurs, des sous-titres russes, allemands et français ont été introduits.
- Lors de la première étape du passage, les joueurs ont la possibilité de choisir la race du personnage, son caractère, ses capacités et son origine, ce qui devient un point fondamental, car il détermine la prochaine position dans le jeu et les chances de réussir les tâches. . Pour l'aider, le joueur peut emmener des compagnons. Ils sont stylisés à l'image de son personnage. Les compagnons assistants participent à part entière au passage ultérieur.
- La version multijoueur est conçue pour quatre participants maximum. Il est disponible que vous choisissiez l'option coopérative ou compétitive.
- Dans la version compétitive du jeu, différents scénarios sont proposés pour chacun des joueurs, qui dépendent de la motivation ou des conflits au sein du groupe. Il n’y a pas d’objectif unique à atteindre, mais aucune concurrence ouverte n’est suggérée, car les joueurs peuvent coopérer pour poursuivre leurs intérêts.
- La fonction de changement d'environnement est reprise de la version précédente, mais les méthodes d'interaction sont étendues.
- Le système de dialogue a été considérablement étendu. Cela ouvre un grand nombre de méthodes pour convaincre des compagnons ou des PNJ neutres. Chaque personnage a ses propres dialogues.
- Un système de craft original a été introduit. Cela inclut non seulement la création de toutes sortes d’objets, mais aussi la capacité d’acquérir de nouvelles compétences. Par exemple, vous avez la compétence pour invoquer des araignées et « silence », en combinant ces deux capacités, vous deviendrez propriétaire d'une araignée secrète qui peut être invoquée à tout moment.
- Le système de combat a atteint un nouveau niveau. Les tactiques des batailles et leurs mécanismes ont radicalement changé. Pour utiliser des techniques magiques, vous aurez besoin de lunettes spéciales, très difficiles à obtenir.
- Pour vous essayer à un nouveau jeu, vous devez télécharger le torrent Divinity Original Sin 2 en utilisant le menu de notre site Web.

Configuration requise:
Système d'exploitation : Microsoft Windows 7, 8
Processeur : Intel Core2 Duo E6600 ou équivalent
RAM : 2 Go
Carte vidéo : VIDIA GeForce 8800 GT et ATI Radeon HD 4850 avec 512 Mo
Carte son : périphérique audio compatible DirectX® 9.0c
Espace disque libre : 9,13 Go

Sur cette page, vous pouvez télécharger gratuitement le jeu Divinity Original Sin 2 via torrent sur PC.

"Divinity: Original Sin" est un jouet dans l'esprit du bon vieux RPG, où le personnage part dans une aventure gratuite, et la lecture des quêtes était aussi addictive qu'un livre passionnant.

Jeux vidéo Divinity : Péché Originel

Une digne continuation des volets précédents, qui est un préquel à « Divine Divinity ». Le jeu a été développé grâce à l'argent récolté sur Kickstarter – un peu plus d'un million de dollars.

Ce que c'est?

  • Image isométrique.
  • Liberté d'action totale.
  • Jeu en solo et en coopération.
  • Interaction avec le monde.
  • Super histoire.

Deux personnages agités

Au début, le joueur crée deux personnages, en choisissant le sexe, la couleur de la peau et des cheveux, la coiffure et la classe parmi 11 possibles. Plus tard, deux mercenaires rejoignent l'équipe. Et cette foule doit être gérée.

Le romantique avance vers le deuxième héros, écoutant l'histoire tragique d'un mercenaire, les disputes sur d'autres actions et la joie d'une coïncidence d'opinions.

Jouer en coopération est toujours plus intéressant, mais même seul, ces bavardages ne deviennent pas ennuyeux.

Monde libre

Suivre l'histoire principale ou tout oublier et aller explorer cette maison là-bas ? Écouter une conversation entre villageois de passage au sujet d'une grotte mystérieuse et passer quelques heures à chercher un trésor ? Faire une quête du chat du village ? Facilement!

Tuer un PNJ ennuyeux ou éliminer un village entier de civils n'est pas non plus un problème, tout comme voler tous les simples que vous rencontrez. Seulement tout cela affectera le caractère du héros, et le voleur attrapé ira généralement en prison.

De plus, l'artisanat sous la forme la plus simple et la plus pratique :étudiez le dessin et combinez un bâton avec une pierre pour obtenir une hachette ou essayez de traverser des objets au hasard, en espérant avoir de la chance.

Et tout cela sans se laisser distraire en discutant avec les personnages et en discutant sur la manière de faire mieux.

Batailles et éléments au tour par tour

Ces mêmes batailles au tour par tour, où chaque membre de l'équipe reçoit une tâche et des points d'énergie sont dépensés pour la terminer.

Interaction avec les éléments : un adversaire mouillé meurt d'un choc électrique, mais n'a pas très peur du feu, et un objet gelé se brise en morceaux.

Plus des tirs amis, ajoutant un peu de folie et d'imprévisibilité à l'action.

Et si vous trouvez à redire ?

Ensuite, vous pouvez trouver de légers problèmes d’équilibre. Par exemple, certains talents s'avèrent inutiles à y regarder de plus près, et un bon voleur devient riche dès les premières heures de jeu. Mais pourquoi ne pas simplement fermer les yeux sur ce sujet ?

Tous les fans de la série, tous les fans de coopération, tous les connaisseurs de vieux RPG classiques - un jeu incontournable. Divinity : Original Sin est un excellent jouet pour les connaisseurs et les débutants.

Tout au long de mon expérience, je ne me suis jamais retrouvé à penser : « Oui, cela fonctionne plutôt bien… pour un jeu Kickstarter. » Heureusement, Divinity : Original Sin est un produit de haute qualité à tous égards, méritant d'être à égalité avec les chefs-d'œuvre du RPG isométrique, d'Ultima à Baldur's Gate.

Comme dans la plupart des jeux similaires, le début est modeste : vous créez votre propre groupe de deux Chasseurs de Source. En contrôlant un petit groupe de magiciens, vous êtes immergé dans un monde immense, détaillé et complexe dans lequel il y a apparemment une quantité infinie de choses à faire et à voir. Mode solo, multijoueur coopératif et éditeur - l'avenir du jeu semble assez prometteur, et ce malgré le fait que les bases sont déjà solides.

ESTHÉTIQUE = 8
Divinity : Original Sin est un exemple parfait de la façon de tirer le meilleur parti de vos ressources en utilisant la créativité. Étant donné que le jeu se déroule principalement dans une perspective lointaine, il n'est pas nécessaire d'être trop détaillé sur la plupart des objets du monde. Cela signifie que même si la présentation visuelle des éléments individuels peut laisser beaucoup à désirer lorsqu'on les examine en détail, lorsqu'ils sont combinés, tout semble très attrayant. Certains n'aimeront peut-être pas l'image hyperbolique et lumineuse, mais elle correspond au style et n'est pas sans un sens de l'humour subtil dégagé par le jeu.

Chaque endroit est plein de vie et de détails. Les ruisseaux ont juste ce qu'il faut d'eau vive, le bruit ambiant est parfaitement placé, les objets et les objets réagissent à vos actions avec un réalisme époustouflant, et les effets de particules des capacités et des sorts sont tout à fait un spectacle à voir. Je n’ai jamais eu l’impression de cliquer sur une coque vide d’un jeu, ce que font de nombreux projets Kickstarter. Au contraire, c'est un monde savamment créé que vous souhaitez explorer. Mettre le feu aux hydrocarbures déversés et aux plans d’eau électrisants ne vieillira jamais.

De nombreux RPG négligent la navigation dans les menus. Heureusement, les menus de Divinity : Original Sin sont à la fois attrayants et intuitifs.

JEU DE JEU = 9
Sachez que les jeux au tour par tour sont les plus vivants de tous les êtres vivants. La stratégie au tour par tour a vaillamment tenu l'étendard d'un sous-genre souvent oublié ces dernières années, et Divinity : Original Sin devrait prendre la place qui lui revient au sommet. Le système de combat parvient à s'intégrer avec élégance à la fois aux environnements en temps réel et aux scénarios au tour par tour. Il vaut mieux expliquer plus en détail.


Après avoir rencontré un groupe d'ennemis qui ne vous remarquent pas, vous êtes libre de passer inaperçu ou d'essayer de préparer une attaque surprise pour lancer la bataille. Gardez cependant à l'esprit qu'il ne s'agit pas d'un système hybride comme dans Baldur's Gate et d'autres créations Bioware, mais d'un véritable système au tour par tour. Cela signifie que les personnages agissent selon l'ordre du tour et ne peuvent dépenser que les capacités pour lesquelles ils disposent de points d'action. Vous voulez marcher et frapper votre adversaire ? Cela signifie que vous devriez avoir suffisamment de points pour l'approche et l'attaque. Votre magicien envisage-t-il de renverser de l’huile puis d’y mettre le feu ? Cela nécessitera l’utilisation de deux capacités coûteuses et peut prendre deux tours.

Le système complexe crée non seulement des rencontres beaucoup plus intéressantes, mais permet également d'augmenter la difficulté des ennemis en général. Les créatures réagiront aux compétences que vous utilisez, utiliseront les objets de leur inventaire et feront généralement semblant d'envisager réellement leur prochaine étape. Vous ne pouvez pas simplement courir et frapper votre adversaire deux ou trois fois pour le tuer, comme dans de nombreux RPG descendants ; vous devez réfléchir et planifier vos attaques, étudier les options de l'environnement lui-même.


Le jeu dispose également d'un système d'artisanat puissant et de nombreuses quêtes déjà intégrées à son noyau. La création de personnages contient une quantité décente d'options de personnalisation, et chacune des classes de départ est étonnamment unique, qu'il s'agisse du chevalier standard, du mage de combat, du sorcier, du clerc ou du ranger. Chaque classe est jouée et mise à niveau complètement différemment, ce qui donne au jeu une grande rejouabilité et une grande variété globale. À chaque nouveau niveau, vous êtes encouragé à emmener votre personnage sur le chemin de votre choix, le rapprochant progressivement de votre idéal.

INNOVATION = 7
Juste au moment où vous pensiez avoir vu absolument tout ce que le genre a à offrir, arrivent des jeux comme Divinity: Original Sin. Bien qu'il soit loin de réinventer ce que peut être un RPG isométrique, il présente des améliorations de plusieurs manières qui semblent désormais être des ajouts naturels. Premièrement, le combat est si cohérent et bien exécuté que les clics de souris incessants que l’on retrouve dans d’autres jeux semblent stupides et paresseux. Mais ce qui est encore plus important, c’est l’approche locale du jeu de rôle et du dialogue.


Dans la plupart de ces jeux, vous regardez simplement l’histoire se dérouler autour de vous. Peut-être choisissez-vous certaines options dans les dialogues de votre personnage principal. Dans le mode solo de Divinity : Original Sin, vous contrôlez en fait au moins deux protagonistes à tout moment, les forçant à agir et à parler indépendamment l'un de l'autre. Cela vous permet de jouer le rôle de chaque personnage d'une manière qui vous convient, que cela signifie être d'accord ou en désaccord, ce qui peut conduire à des conversations assez amusantes. Ajoutez à cela la possibilité de jouer en coopération, où chaque joueur contrôle ses propres personnages pendant et hors du combat, et les options deviennent encore plus grandes. La plupart des quêtes ont plusieurs solutions, et le chemin vers l’objectif principal principal laisse place à l’improvisation. Dans l’ensemble, si vous êtes familier avec le genre, vous savez à quoi vous attendre. Il n'y a pas de révélation ici, mais il y a suffisamment d'expérimentation pour que les choses restent intéressantes.

PRÊT = 8
Comme je jouais principalement à la version bêta préliminaire, elle n’était pas encore tout à fait terminée. Il restait quelques bugs persistants et les performances étaient généralement inférieures aux attentes, mais un accès anticipé est un accès anticipé. Le jeu a déjà parcouru un long chemin depuis l’alpha de l’année dernière, son avenir s’annonce donc plutôt prometteur. Tous les systèmes du jeu fonctionnent parfaitement, le contenu et la vie battent leur plein dès le moment où vous faites vos premiers pas le long de la côte de la zone de départ. Peu de jeux ont atteint ou atteindront le niveau de finition et de qualité observé dans Divinity: Original Sin, mais tout le potentiel n'est pas encore pleinement exploité.
LONGÉVITÉ = 9
Divinity : Original Sin a été conçu dès le départ pour être bien plus qu’une aventure unique. Un choix de classes aussi large et la tentation du jeu coopératif maintiendront certainement l’intérêt sur plusieurs parties. Et lorsque ces aspects du jeu perdront leur éclat d'antan, il sera temps de se rappeler que les développeurs ont exprimé leur intention de créer du nouveau contenu, sans oublier que la présence d'un éditeur de niveau entraînera des ajouts innovants et créatifs de la part des autres joueurs.
VALEUR = 8
Avec plusieurs dizaines d'heures à terminer, ainsi que du contenu multijoueur et généré par les joueurs, le jeu en offre beaucoup pour son argent, en particulier pour un RPG isométrique. Vous n'aurez pas besoin de parcourir les mêmes zones encore et encore pour que le coût du jeu en vaille la peine en temps de jeu et vous pourrez revenir pour en savoir plus. 40 $, c'est beaucoup (pour la Russie 599 roubles sur Steam), mais le jeu offre tellement de choses et d'une telle qualité qu'il est difficile de ne pas le recommander. Les projets Kickstarter peuvent rarement rivaliser avec leurs homologues à gros budget, mais l'expérience et les antécédents de l'équipe de développement transparaissent vraiment dans leur dernière création - cela vaut le prix d'entrée pour tous les fans du genre, même si cela peut sembler un peu cher pour ceux-là. qui sont juste curieux.
CONCLUSION
Divinity : Original Sin parvient non seulement à capturer l'esprit des RPG à l'ancienne comme Ultima et Baldur's Gate, mais améliore également le genre dans le processus. Du début à la fin, il offre une expérience incroyable, pleine de jeux de rôle profonds et passionnants. Le véritable combat au tour par tour est une bouffée d'air frais dans une industrie obsédée par la gratification rapide, vous ramenant à une époque de tactique et de réflexion. Le potentiel de jeu de rôle présenté dans les quêtes et les options de dialogue élève Divinity : Original au-dessus de ses pairs dans la plupart des aspects, mais laisse place à l'amélioration. Larian Studios est sur la bonne voie pour remettre sa franchise de longue date sous les projecteurs auprès des nouveaux fans et des anciens.
Avantages
  • Étendue du contenu et des fonctionnalités
  • Des combats divertissants au tour par tour
  • Des personnages bien développés
Défauts
  • Caméra ennuyeuse
  • Je ne sais pas par où commencer
  • Les problèmes de performance
Critique : par David Jagneaux,

Les jeux commencent progressivement à se montrer, dont l'argent pour le développement a été collecté grâce à Kickstarter. Les versions alpha et toutes sortes d’accès anticipés sont bien sûr bonnes, mais le produit final est une autre affaire. Le projet des développeurs belges Larian Studios a montré qu'une idée qui fait bonne impression dans les déclarations et la publicité peut très bien prendre vie avec l'argent des joueurs.

La fonctionnalité la plus importante et la plus attrayante Divinité : Péché Originelétait, bien sûr, le format RPG de la vieille école. En fait, on peut le voir presque partout - des systèmes de combat et de jeu de rôle à l'intrigue. Les personnages principaux partent enquêter sur un meurtre dans l'une des villes côtières, où ils se retrouvent impliqués dans une chaîne d'intrigues à l'échelle mondiale. Les joueurs habitués à peu de contenu informatif ou à une présentation cinématographique facile de l'intrigue seront confrontés à une épreuve difficile. DANS Divinité : Péché Originel un grand nombre de quêtes secondaires, de personnages et de dialogues qui révèlent l'arrière-plan de l'intrigue ou animent simplement le monde du jeu. Les ignorer, c'est, à tout le moins, se priver des nombreuses parodies et blagues qui font la renommée de toute la série.

Frappez-moi du tonnerre ! Ce n'est pas moi, mais vous tous !

Le gameplay semblera également très familier à ceux qui connaissent les noms Tomber Et Retombées 2 ils parlent de quelque chose. Les combats au tour par tour et la présence de plusieurs personnages partageant des fonctions et des compétences, couplés à la complexité considérable des combats, obligent à bien réfléchir à vos actions. Et le système d'interaction élémentaire offre de nombreuses options pour les étapes tactiques sur le champ de bataille.

Ce moment gênant où il n'y a nulle part où voler...

En général, la mise en œuvre de nombreuses petites choses concerne non seulement le combat, mais aussi la résolution d'énigmes. Pour surmonter un nuage de brouillard empoisonné, vous pouvez d'abord le brûler, les coffres peuvent être brisés, les serrures peuvent être fondues, les incendies peuvent être éteints et les créatures élémentaires peuvent être traitées avec des sorts du même élément. Bref, un joueur avisé sera capable de trouver de nombreuses façons de profiter de la situation. Et encore une fois, tout est hardcore : vous n'avez pas le sort requis, ou votre ingéniosité n'a pas fonctionné - laissez passer une bonne opportunité et obtenez une autre raison de la saisir à nouveau. Soit dit en passant, vous n’êtes pas obligé de jouer dans un splendide isolement. Au lieu de cela, vous pouvez transférer le contrôle de l'un des personnages centraux à un autre joueur. Une expérience très audacieuse avec un mode coopératif. Et jouer à un jeu basé sur une histoire avec des dialogues textuels par paires n'est pas un plaisir pour tout le monde, et certainement pas pour un joueur en ligne choisi au hasard. Seul un ami fidèle avec un degré égal d'implication dans le gameplay vous aidera ici. Cependant, offrir une telle opportunité aux joueurs est déjà un exploit.

Il y a un donjon, mais aucun dragon en vue. Vous êtes encore en fuite ?!

Non sans défauts. Par exemple, des déclencheurs d'événements importants peuvent commencer à échouer. Et plus près de la seconde moitié du jeu, le gameplay évolue vers des batailles constantes, ne laissant aucune place à la résolution diplomatique des problèmes ou à une interaction approfondie avec les PNJ. La conception des niveaux souffre parfois du fait que les joueurs sont obligés de plisser les yeux et de rechercher un petit interrupteur ou un bouton dans le cadre de la quête principale, et non des secrets secondaires. On peut aussi ajouter ici l'absence de possibilité de choisir une race lors de la création d'un personnage, dont la raison est probablement le petit budget. Cependant, toutes ces petites choses se perdent dans le contexte des délices mentionnés ci-dessus, de la bonne musique et des graphismes soignés. Décidément, Larian Studios a réussi non seulement à dépasser ce qui avait été promis aux joueurs au début de la campagne Kickstarter, mais aussi à démontrer clairement que le format des RPG old-school pour PC peut intéresser non seulement les vieux pédés nostalgiques. Contrairement au jeu

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