Attention boîte noire ! Présentation XboxOne. Présentation de la nouvelle console Xbox One

Au cours de laquelle la nouvelle Xbox sera présentée au monde (soit 720, soit Durango, soit Infinity, soit Fusion). Comme tous nos confrères, nous allons regarder la diffusion et réapprovisionner ce post avec des diamants du trésor de nos pensées (non merci). Difficile de ne pas mentionner que Sony a remonté le moral de Microsoft : sous l'annonce de la nouvelle "boîte", les Japonais font la promotion du hashtag "ps4" sur Twitter et publier teasers de leur propre console. Une chose intéressante à propos de la nouvelle Xbox a été dite par Peter "Je ne travaille plus pour Microsoft" Molyneux : "Bien que la nouvelle Xbox excite, elle n'excite pas car la Xbox 360 a fait irruption sur la scène du jeu il y a un peu plus de sept ans .” Peter se caractérise par le fait que sa société 22 Cans vient de signer un accord avec le grand éditeur mobile DeNA pour publier sur les appareils iOS et Android le simulateur Godus, dont l'argent a été récolté sur Kickstarter. Ô humanité !

Pensée pour une réflexion rapide avant la présentation : Steve Ballmer est le meilleur candidat pour le rôle de Vladimir Harkonnen dans le remake de Dune (dont les gens ont besoin, sinon ce drogué David Lynch est incompréhensible). Pour en revenir à la présentation proprement dite, nous attendons les représentants de Blizzard sur scène avec l'annonce de Titan Diablo III pour la nouvelle Xbox. (Et Ballmer ressemble aussi à G'Kar de Babylon 5.)

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Blablabla, MS promet de changer le divertissement pour toujours et promet à tous des relations avec leurs téléviseurs. Cliff Blesinski, J.J. Abrams et Steven Spielberg confirment.

Ahaha, la nouvelle console s'appelle Xbox One. Elle est allongée sur le côté et mange dans les nuages. La réponse de MS au bouton Partager sur PS4 est de pouvoir regarder les tendances (ce que les gens jouent). Vous pouvez contrôler la Xbox One avec des commandes vocales (« Xbox, regarde la télé ! »). La console sera multitâche (par exemple, vous pouvez regarder la bande-annonce de Star Trek Into Darkness et acheter des billets). De manière quelque peu embarrassante, la Xbox One est similaire à la toute première Xbox, non seulement par son nom, mais aussi par son apparence.

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Et voici la manette Xbox One.

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Les appels de groupe Skype à la télévision sont amusants, mais… 8 Go de RAM, processeur 8 cœurs 64 bits, disque de 500 Go, Blu-Ray, USB 3.0 ; trois OS (sous-Windows pour le web, un OS pour les jeux, et un OS qui les relie). Chaque Xbox One sera livrée avec un nouveau système Kinect qui reconnaîtra la force du mouvement, la rotation des articulations (épaule et poignet) et lira le pouls.

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Les responsables de MS disent que Xbox Live est "réinventé": au lieu de 15 000 serveurs qui supportent XBL pour X360, il y en aura 300 000 pour Xbox One. Dans les "nuages", il sera possible de tout stocker à la suite.

Andrew Wilson d'Electronic Arts est monté sur scène. Il a déclaré qu'EA et MS avaient entamé un nouveau partenariat stratégique et que NBA Live, FIFA, Madden (football américain) et UFC (lutte) sortiront sur Xbox One. Il n'y avait pas d'évaluation environnementale lors de la présentation PS4 ; vraiment des exclusivités ?

Phil Spencer, responsable des jeux chez MS, est sur scène. Affiche Forza Motorsport 5 (titre de lancement). Elle est belle, les paysages se reflètent dans les vitres des voitures.

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Sur scène, des gens du studio finlandais Remedy (Alan Wake). Ils présentent Quantum Break, un jeu guidé par la narration. Dans le mi-jeu, mi-film, il y a une fille qui peut plier l'espace-temps. Mais elle n'est pas aussi jolie qu'Elizabeth. Et plus jeune. Mais elle peut accidentellement sécher la cargaison. Ensemble.

Au cours de la première année suivant le lancement de la Xbox One, Microsoft Studios publiera 15 exclusivités pour celle-ci (8 d'entre elles sont de nouvelles adresses IP).

Spielberg a été montré au début pour une bonne raison : lui et 343 Industries vont publier une série télévisée basée sur Halo avec des acteurs en direct. (Probablement mieux que Forward Into Dawn.) Oh, et voici la dame de la SP : Halo The Television Series va être une production de premier ordre.

Eric Hirshberg d'Activision est sur scène. Il parle de Call of Duty : Ghosts. Nouvelle histoire, nouveau moteur. Le jeu est jugé par un chien, dont les mouvements ont été filmés à partir d'un chien vivant (du Navy SEAL, qui n'est pas du raifort).

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Ghosts sera l'équipe de super-élite américaine, qui est sévèrement battue en début de partie (désolé). Le jeu aura une belle fumée sur une belle eau et les poissons sous-marins s'éloigneront des combattants. Le multijoueur proposera une personnalisation des personnages et des cartes dynamiques (journaux roulants, inondations, etc.). Hirschberg & Co. a montré à quel point les graphismes de Ghosts sont meilleurs que ceux de Modern Warfare 3 (la stigmatisation dans l'oreille du chien !). Jungle Ghosts rappelle Crysis 3.

Le 21 mai, le visage de l'industrie du jeu pour les 5 à 10 prochaines années a finalement été déterminé. Ce jour-là, Microsoft a présenté sa nouvelle console. La plate-forme, baptisée Xbox One, est la dernière des trois consoles de huitième génération à arriver sur le marché.

Les développeurs Xbox n'ont pas révélé les cartes à la limite - ils ont présenté leur nouvelle console peu de temps avant l'exposition E3. Le gala au cours duquel la Xbox One a été présentée pour la première fois a eu lieu trois mois après la présentation de la PS4 et près de deux ans plus tard que Nintendo a présenté la Wii U. Lenta.ru a décidé de découvrir ce que la prochaine génération de consoles a en réserve pour nous et comment nous vivrons plus loin.

Xbox One

Microsoft a décidé de montrer la nouvelle plate-forme de jeu à son propre siège à Redmond, Washington. Outre les journalistes réunis dans la salle de présentation, tout le monde a pu suivre la première de la console : l'événement a été retransmis en direct sur Internet, y compris sur le service Xbox Live, où il a été suivi par les possesseurs de la Xbox 360.

Cette présentation de Microsoft était radicalement différente des événements d'entreprise similaires des années précédentes : sur scène le 21 mai, il n'y avait pas de numéros musicaux de rappeurs à la mode, pas d'enfants joyeux sautant sur la musique du prochain jeu Kinect (cependant, Microsoft a probablement gardé tout cela pour E3). La première Xbox One n'a duré qu'une heure et était aussi discrète et calme que possible.

L'accent principal des hauts dirigeants de Microsoft, qui ont montré au monde un nouveau produit de la société, était que la Xbox One est conçue pour devenir un centre unique de divertissement à domicile. La présentation a commencé par une démonstration du nom, de l'apparence de la console et de ses caractéristiques techniques. Cette dernière s'est avérée à peu près identique au remplissage de la PlayStation 4 : 8 gigaoctets de mémoire vive, un processeur central à 8 cœurs, un disque dur de 500 gigaoctets, des ports USB 3.0, le Wi-Fi et un port HDMI. Le décodeur dispose d'un capteur Kinect amélioré, qui a appris à suivre les mouvements et la voix de l'utilisateur avec beaucoup plus de précision et est devenu une partie intégrante de la plate-forme. Toutes les fonctions de la Xbox One peuvent être contrôlées par les gestes et la voix - c'était un développement naturel des idées énoncées par le premier Kinect sur la Xbox 360.

Après la présentation officielle de la nouvelle console et un bref message sur ce qu'elle contient, l'histoire n'a pas du tout commencé sur les jeux, mais sur les services.

En fait, Xbox One transforme n'importe quel téléviseur en un téléviseur intelligent «pompé» à la limite: ici, vous pouvez effectuer plusieurs tâches à la fois et la possibilité de contrôler le contenu multimédia et, en fait, de regarder la télévision et de discuter pendant tout cela via Skype. C'est sans compter toutes sortes de services sportifs, dont la plupart sont toutefois destinés exclusivement au marché nord-américain.

L'orientation de la présentation dans la partie service spécifiquement vers les États-Unis a provoqué, disons, l'indignation d'une partie importante des joueurs, y compris russes. Surtout pour eux, nous expliquerons que les États-Unis sont le marché numéro un pour Microsoft en termes de priorité, et les services «déficients» qui ont provoqué le mécontentement, ou plutôt leurs analogues, se trouvent dans de nombreux pays. Leur absence en Russie n'est pas tant la faute de Microsoft que des fournisseurs de contenu locaux qui sont tout simplement incapables de fournir des services similaires.

C'est la télévision, le cinéma et les séries qui ont bénéficié d'une part importante du temps de présentation. En plus de présenter des services de visualisation et de choix de programmes et de films en fonction des goûts du public Xbox Live, une série télévisée basée sur l'univers Halo, qui sera réalisée par Steven Spielberg, a été présentée.

En bref, il a été informé des changements dans le composant de jeu de la plate-forme Xbox. La recherche de matchs dans un jeu sera effectuée pendant que vous jouez dans un autre, tous les "succès" (Succès) et les profils de joueurs dans Xbox Live migreront vers la nouvelle plate-forme sans perte. La liste d'amis passera de 100 à 1000 personnes ; en outre, le nombre de serveurs prenant en charge le travail de Xbox Live sera augmenté plusieurs fois.

Peu de jeux ont été montrés : Microsoft garde clairement tous les atouts en main pour l'E3. Tout ce qui a été révélé le 21 mai était quatre jeux de sport multiplateformes d'EA avec du contenu exclusif Xbox One et deux exclusivités (Forza Motorsport 5 de Turn 10 et Quantum Break de Remedy, créés par Alan Wake et Max Payne). Toujours lors de la présentation de la Xbox One, la première mondiale de la nouvelle partie de Call of Duty : Ghosts a eu lieu. Les développeurs se sont vantés du nouveau moteur (qui, cependant, semble pire que le moteur actuel de Battlefield 4). Enfin, Microsoft a promis que dans la première année après la sortie de la console pour Xbox One, 15 projets exclusifs seront publiés, dont 8 complètement nouveaux (pas de suites).

L'avenir de la Xbox One est devenu un peu plus clair après la présentation, lorsque les représentants de Microsoft ont commencé à répondre aux questions des journalistes. Les plus grandes inquiétudes concernaient deux fonctionnalités de la Xbox One : la liaison des jeux aux comptes et les rumeurs sur l'obligation d'être toujours connecté au réseau. Voici ce qui en est devenu connu après la présentation.

Sur Xbox One, les jeux nécessiteront une installation sur votre disque dur. Après cela, les projets seront liés au compte utilisateur et il sera possible de les exécuter sans disque, à tout moment. Ici, de nombreux joueurs, notamment aux États-Unis, où le marché secondaire des jeux prospère, se sont posé beaucoup de questions. Les jeux peuvent-ils être revendus ? Sera-t-il possible d'emprunter un disque à un ami pendant quelques jours et de jouer sans dépenser d'argent ? Il n'y a pas encore de réponses claires à ces questions. Microsoft s'est limité à assurer qu'une solution pour le marché secondaire des jeux serait inventée.

Quant à la connexion obligatoire au réseau, là aussi, tout n'est pas clair. Il a été dit qu'une connexion Internet permanente n'était pas nécessaire pour utiliser la Xbox One ; si le joueur est constamment en ligne ou non, les développeurs de jeux décideront. Dans le même temps, Kotaku, lors d'une conversation avec Microsoft, a découvert que pour que la Xbox One fonctionne, vous devrez vous connecter au réseau au moins une fois par jour - le reste du temps, la console peut être déconnectée d'Internet . De plus, certains jeux nécessiteront une connexion réseau pour des calculs supplémentaires - c'est là qu'une connexion permanente sera la bienvenue.

En tout cas, la présentation Xbox One a laissé un nombre à peu près égal de questions et de réponses - et, bien sûr, a provoqué une vague d'indignation dans certains coins d'Internet. Certains joueurs se sont demandé pourquoi, au lieu de longues bandes-annonces de beaux jeux sur des moteurs de nouvelle génération, on leur montrait les fonctionnalités multimédias de la console, oubliant que l'E3 était dans moins de trois semaines et que Microsoft devait également y montrer quelque chose. Apparemment, le 21 mai à Redmond, l'équipe Xbox One n'a fait qu'une déclaration d'intention, et la vraie bataille d'exclusivités, de business plans, de prix et autres petits plaisirs du changement de génération console commence le 10 juin, quand les grandes conférences de presse de Sony et Microsoft auront lieu.

Huitième génération

En plus de l'augmentation traditionnelle des performances de la console qui accompagne chaque génération de décodeurs, la huitième génération présente un certain nombre de différences idéologiques importantes par rapport aux plates-formes précédentes.

Aucun disque nécessaire: À la huitième génération, les systèmes de jeu sont devenus entièrement prêts pour toutes les méthodes existantes de distribution de contenu : à la fois les jeux classiques sur disques et la distribution numérique. Microsoft a longtemps été un pionnier dans ce domaine. Au milieu des années 2000, la boutique Xbox Live Arcade a été créée, qui prévoyait initialement de vendre de petits jeux de bibelots ne pesant pas plus d'une centaine de mégaoctets. Quelques années plus tard, l'idéologie de XBLA, et les services réseau Xbox eux-mêmes, ont beaucoup changé - maintenant dans la catégorie Arcade, vous pouvez trouver des jeux à part entière comme Virtua Fighter 5 : FS ou Far Cry 3 : Blood Dragon.

A la fin des années 2000, Sony parvient à reprendre l'initiative à Microsoft. Les versions numériques des jeux "en boîte" sur Xbox Live étaient disponibles à l'achat et mises en vente des mois après leur sortie. Sony a commencé à vendre des jeux dans la boutique numérique en même temps que des versions en boîte. Il a fallu plusieurs années à Microsoft pour passer à un modèle de vente similaire - et pour la première fois, à titre expérimental, il a été utilisé en Russie au début des ventes de Gears of War : Judgment.

Nintendo, qui a mené avec confiance les ventes de consoles de septième génération, au contraire, ne pouvait pas se vanter d'une multitude d'options réseau. Malgré le fait que le magasin de vente de jeux anciens était à la disposition des propriétaires de Wii depuis plusieurs années, Nintendo n'était pas pressé de se lancer dans le commerce en ligne à part entière. La situation n'a changé qu'avec la sortie de la Wii U fin 2012.

Des nuages: Les consoles ont appris à utiliser les services cloud sous une forme ou une autre au tournant de la dernière génération de décodeurs. Ainsi, la PS3 a pris en charge le projet Folding @ Home, qui réunissait les consoles en un seul réseau et était utilisé pour l'informatique distribuée.

Microsoft n'a utilisé la technologie cloud que pour le stockage des données : fin 2011, les utilisateurs de Xbox Live recevaient un demi-gigaoctet d'espace de stockage cloud pour enregistrer des jeux et d'autres données. Évidemment, si Microsoft n'abandonne pas l'idée mise en place pour la Xbox 360, la quantité de stockage en nuage augmentera considérablement à l'avenir (et, ce qui n'est d'ailleurs pas exclu, ne sera pas gratuite du tout). Xbox One utilisera également le cloud computing dans les jeux : à en juger par les déclarations faites lors de la présentation, grâce à ces technologies, la nouvelle console de Microsoft pourra, par exemple, supporter plus de joueurs dans les matchs multijoueurs.

Sony a acheté le service Gaikai (qui deviendra plus tard le PlayStation Cloud) spécifiquement pour sa nouvelle console. Mais elle a l'intention de l'utiliser principalement pour émuler les jeux des consoles précédentes et pour améliorer l'interaction de sa nouvelle console avec la PS Vita.

Sentez-le s'il vous plaît: Pour une compréhension commune de la meilleure façon de gérer les jeux dans les années à venir, les fabricants de consoles ne sont pas venus. Au lieu de cela, ils ont proposé deux approches très différentes. Sony et Nintendo ont voté pour les surfaces tactiles : la Wii U dispose d'un écran, tandis que la PS4 dispose d'un petit espace à l'avant de la manette DualShock 4.

Microsoft n'a rien ajouté de tel à la manette de jeu Xbox One. Au lieu de cela, le fabricant s'est appuyé sur la voix et les gestes. Sa nouvelle console comprend les commandes vocales complexes (un peu comme Siri) et peut répondre aux passes manuelles. L'idée est tentante, mais on ne sait toujours pas dans quelle mesure le nouveau contrôleur va "se faire des amis" avec les langues du monde : comme vous le savez, les commandes Kinect 1.0, par exemple, ont refusé de comprendre le russe.

Sans une seule pause: Sur la question de savoir si les consoles ont besoin d'une connexion permanente à Internet, les trois constructeurs sont également en désaccord. La Wii U et la PS4 ne nécessitent pas de connexion Internet par défaut (cette décision revient en grande partie directement aux développeurs du jeu), tandis que la Xbox One aura besoin d'un réseau - cependant, il semble que la console ne demandera à s'y connecter qu'une fois par jour .

vieux et aimé: Il n'y a pas non plus d'accord entre Sony, Nintendo et Microsoft sur la question de savoir si les consoles doivent être rétrocompatibles avec les jeux et accessoires de la génération précédente. La Xbox One, par exemple, s'en est vu refuser : en raison de la différence d'architecture, la console ne sera "amie" ni avec les jeux ni avec les manettes de la génération précédente.

Sony a trouvé un compromis : il est rétrocompatible, mais tous les anciens jeux ne seront joués que depuis le "cloud", et il faudra les racheter. Tous les accessoires ne seront pas non plus supportés : par exemple, la Move fonctionnera aussi bien avec l'ancienne console qu'avec la nouvelle, mais la DualShock 3 devra être envoyée à la poubelle. Seule la Wii U sera entièrement rétrocompatible.

joué - spectacle: Les constructeurs tentent depuis longtemps de faire des consoles un point d'accès à part entière aux réseaux sociaux : de retour sur PS3 et Xbox 360, leurs créateurs ont ajouté la possibilité de surfer sur Internet et de laisser des notes sur Facebook et Twitter. Jusqu'à présent, personne n'y est vraiment parvenu : quoi qu'on en dise, mais sans clavier cette tâche est pénible et ennuyeuse, les smartphones et les tablettes n'ont donc pas encore été contournés par les décodeurs.

Victoire des pirates: La PS3 était la seule des trois consoles majeures de la dernière génération qui, grâce à son architecture, a résisté avec succès au piratage. Cependant, cela avait un inconvénient : il était plus difficile de développer des jeux pour cela, et les ajouts, mises à jour et correctifs se transformaient invariablement en un terrible tracas pour les studios et les joueurs.

Visiblement, le constructeur japonais a retenu la leçon : l'architecture PS4 sera plus proche du PC, ce qui permettra de diffuser plus facilement du contenu sur la console, et - hélas - de la pirater. Dès lors, il est évident que dans les années à venir, les trois consoles seront flashées avec un égal succès.

Les créateurs de la Xbox One n'ont pas encore parlé de protection anti-piratage (autre qu'une connexion permanente au Web), mais force est de constater que Microsoft ne va pas laisser la porte ouverte aux amateurs de torrent. Espérons que la troisième crêpe de Microsoft soit comestible ; la défense de la Xbox et de la Xbox 360 n'a pas duré très longtemps.

Afficher le téléphone: Microsoft et Sony à l'unisson ont décidé d'étendre l'intégration avec les appareils mobiles : les deux sociétés ont annoncé des applications similaires pour iOS et Android. Et la nouvelle PlayStation App et SmartGlass (déjà disponible, soit dit en passant, pour la Xbox 360) vous permettent de contrôler à distance les consoles, et également de transformer les appareils mobiles en un deuxième écran où vous pouvez lire des livres en jeu ou afficher des cartes.

Nintendo a fait le choix de ne pas externaliser ces services, avec une manette tactile en charge de toutes ces fonctions.

Jeux

Sony, dont la dernière console a gagné en popularité en grande partie grâce à des exclusivités intéressantes, ne s'est en aucun cas montré avec la PS4. Parmi les jeux en cours de développement pour la nouvelle console, seul le nouveau inFamous peut être considéré comme intéressant, tandis que les autres (le nouveau Killzone, DriveClub, etc.) sont plus déroutants qu'un désir d'acheter une console.

Lors de la présentation de la Xbox One, on le répète, on parlait peu des jeux, mais ces propos étaient prometteurs. Ce qui donne de l'espoir, ce ne sont pas les jeux présentés le 21 mai, mais la promesse même de 15 exclusivités dès la première année d'existence de la console. De plus, tous les projets multiplateformes les plus attendus de fin 2013 - début 2014 devraient sortir sur PS4 et Xbox One : Battlefield 4, Call of Duty 10, et un certain nombre d'autres jeux avec des numéros obscènes dans leurs noms.

Avec la Wii U, sortie en 2012, les choses sont bien pires : même le partenaire le plus prolifique de Nintendo, la maison d'édition Ubisoft, a décidé qu'une seule exclusivité pour la console suffirait, et n'a sorti que ZombiU dessus. Et le jeu de plateforme attendu Rayman Legends a été décidé à être porté sur Xbox 360 et PS3 et donc reporté à l'automne, provoquant une colère raisonnable chez les fans.

Après avoir regardé comment ça se passe avec la nouvelle console de Nintendo (les ventes sont moins bonnes que celles des anciennes Xbox 360 et PS3), EA l'a également abandonnée. Au début, il a changé d'avis sur la création d'une version Wii U du moteur Frostbite 3 (c'est sur sa base que de nouvelles parties de franchises telles que Dragon Age et Battlefield sont créées), puis a écourté le développement de FIFA 14 pour Wii U Par exemple, la dernière version du simulateur de football s'est si mal vendue sur cette plate-forme que porter la suivante n'a aucun sens.

L'été montrera

La situation avec la 8e génération de consoles, à de petits détails près, répète ce que l'on a pu voir en 2005-2006 à l'aube de la Xbox 360, de la PS3 et de la Wii. La console de Nintendo, comme toujours, est loin derrière la concurrence en termes de performances et se battra pour la tête avec des manettes et des ménagères inhabituelles.

Les points forts de la PlayStation 4 et de la Xbox One à ce stade sont égaux. Les deux plates-formes sont presque similaires en termes de performances. Les deux plates-formes utiliseront activement les services cloud et développeront les idées de la génération précédente.

La principale chose que l'on peut dire pour le moment est que le vainqueur de la course à venir sera déterminé non pas tant par les performances du matériel et des machines que par les services et l'idéologie. Et, bien sûr, des jeux.

Aujourd'hui, Microsoft a annoncé la Xbox One. Contrairement à de nombreuses rumeurs, la nouvelle console ne nécessitera pas de connexion Internet permanente. Dans ce document, nous raconterons tout ce qui s'est passé lors de la présentation du nouveau produit tant attendu.

Annonce Xbox One, support Kinect et TV

Don Mattrick est monté sur scène pour jeter un bref regard sur l'histoire de la Xbox et de la Xbox 360, parler du capteur Kinect et promettre de parler de l'avenir de la Xbox 360 lors du prochain salon E3.

Enfin, nous parlons de la Xbox One. La console peut facilement basculer entre la télévision, l'écran d'accueil, s'allumer et s'éteindre avec des commandes vocales pour "Xbox On", "Watch TV" et plus encore. Skype est intégré au système, ce qui vous permet de passer des appels vidéo dans le soi-disant. Mode Snap. Dans ce cas, l'image de l'interlocuteur apparaît sur le côté droit de l'écran et l'utilisateur peut regarder la télévision, jouer à des jeux et utiliser d'autres services Xbox One directement pendant l'appel.

Sur Xbox One, presque tout a subi des améliorations majeures : la console elle-même et son architecture, le capteur Kinect, l'application SmartGlass, le service Xbox LIVE. Désormais, le système, qui repose sur une architecture 64 bits et dispose de 8 Go de RAM à bord, prend en charge les supports USB 3.0, Wi-Fi Direct et Blu-ray.

Avec toutes ces fonctionnalités, la console sera quasiment silencieuse.

Les développeurs de Microsoft ont considérablement repensé le capteur Kinect. Désormais, il peut traiter jusqu'à deux gigaoctets d'informations par seconde et sa nouvelle caméra prend en charge la haute résolution 1080p. Grâce à ces fonctionnalités, la version mise à jour de Kinect peut mieux reconnaître le mouvement de la tête et même les contractions musculaires du joueur.

Le contrôleur Xbox One n'a pas été épargné non plus, avec 40 nouveaux ajouts innovants au contrôleur Xbox 360. Selon Microsoft, le nouveau D-pad et les déclencheurs d'impulsion sur le contrôleur Xbox One ont été conçus par des "joueurs pour les joueurs".

Le service Xbox LIVE mis à jour sera plus puissant que son prédécesseur et son fonctionnement ininterrompu sera assuré par environ 300 000 serveurs dans le monde. Tout le contenu sera stocké dans le service cloud, y compris les films et les sauvegardes. Un service spécial fournira à l'utilisateur des outils pour éditer et enregistrer son propre contenu dans le cloud. Par exemple, les joueurs pourront enregistrer le gameplay et le partager avec leurs amis via un service cloud.

Les réalisations deviendront dynamiques et pourront évoluer dans le temps.

Les utilisateurs de Xbox One pourront regarder la télévision ou jouer à des jeux et utiliser d'autres services en même temps sur le même écran.

Jeux et télévision

Andrew Wilson d'EA Sports a pris la parole pour parler de la collaboration d'EA avec Microsoft et du nouveau moteur qui alimentera les nouveaux jeux des séries Madden, FIFA, NBA et UFC en cours de développement pour Xbox One.

Wilson a été remplacé sur scène par Phil Spencer, qui a annoncé le développement Forza Motorsport 5 par Turn 10 pour Xbox One. Ils ont promis de dire tous les détails lors de la prochaine exposition E3.

Les développeurs de Remedy travaillent sur un nouveau jeu Rupture quantique. Plus tard, les représentants de Microsoft ont déclaré que 15 jeux exclusifs pour Xbox One sont actuellement en développement, qui seront publiés au cours de la première année du lancement de la console. Huit d'entre eux sont des projets complètement nouveaux.

Nancy Tellem, présidente de CBS Paramount Television Entertainment Group, est ensuite montée sur scène. Elle a déclaré que Steven Spielberg tournait lui-même une nouvelle série basée sur le jeu Halo.

Toujours lors de la présentation, une collaboration avec la NFL a été annoncée.

Le directeur exécutif d'Activision Publishing Eric Hirshberg (Eric Hirshberg) a présenté un nouveau jeu de tir Call of Duty : Fantômes. Il a également déclaré que les modules complémentaires pour lui sortiraient d'abord sur la Xbox One, puis n'apparaîtraient que sur d'autres plates-formes.

Call of Duty: Ghosts plaira aux joueurs avec une intelligence artificielle améliorée, la possibilité de personnaliser leurs personnages, un nouveau moteur, des graphismes améliorés et des compagnons à quatre pattes - des chiens.

Nouveau Xbox LIVE

Microsoft affirme que les utilisateurs de Xbox One verront une nouvelle génération de Xbox LIVE à la fois plus puissante et plus intelligente que son prédécesseur.

Les jeux peuvent désormais être installés par segments et les mises à jour peuvent être téléchargées en arrière-plan. Vos profils, jeux et sauvegardes peuvent être stockés dans le cloud, ce qui vous permettra d'y accéder depuis n'importe quelle console Xbox One.

Les titulaires d'un compte Gold sur ce Xbox LIVE auront accès à de nouvelles fonctionnalités Xbox One, notamment :

  • match intelligent. Un nouveau système de matchmaking qui recherche des partenaires en arrière-plan pour jouer et se battre en fonction du système de réputation pendant que l'utilisateur fait autre chose ;
  • jeu DVR. Un système qui vous permet d'enregistrer les moments de jeu les plus impressionnants, de les sauvegarder dans le "cloud" et de les partager avec vos amis ;
  • jeux vivants. Un système intelligent qui apprend le style de jeu de l'utilisateur et crée des copies virtuelles de lui, des "ombres", qui peuvent servir d'adversaires dans le jeu. De plus, le système Living Games crée des mondes de jeu « vivants » qui évoluent au cours du jeu ;
  • Réalisations avancées. Le nouveau système de succès sera capable d'enregistrer automatiquement les moments de jeu les plus épiques et de s'étendre au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous permettant de gagner plus de succès et de points Gamerscore ;
  • Verre intelligent Xbox. L'application SmartGlass fait partie intégrante de la nouvelle plateforme. Les nouvelles fonctionnalités incluent la possibilité d'afficher rapidement du contenu sur l'écran de votre appareil mobile, ainsi que la possibilité de connecter simultanément plusieurs appareils pour les jeux multijoueurs ou l'échange de données.

Spécifications Xbox One

  • Processeur : AMD 8 cœurs avec 5 milliards de transistors (4 fois plus silencieux que le processeur Xbox 360)
  • RAM : 8 Go
  • Disque dur : non amovible, 500 Go
  • Lecteur : Blu-ray
  • Sortie vidéo : HDMI 1.4
  • Fonction Wi-Fi directe
  • 3 ports USB 3.0
  • Lecture 1080p et 4K
  • Carte son 7.1
  • Kinect avec caméra 1080p (tourne à 30 images par seconde)

L'intrigue principale de la conférence Microsoft bien avant qu'elle ne commence était l'apparition de la nouvelle console de jeu, son nom officiel et son prix. Journaliste renommé et animateur régulier de The Game Award Geoff Keighley de la marge un peu brouillé l'impression, quelques heures avant l'événement, qu'il connaît le coût de l'appareil - 499 $. Au bout de plus d'une heure et demie de conférence, les représentants de Microsoft ont confirmé cette information.

Responsable des jeux chez Microsoft Phil Spencer est monté sur scène à l'E3 Coliseum portant un t-shirt « Player (1) ». C'est cet acteur de l'industrie du jeu vidéo qui a fait découvrir au monde une nouvelle console, encore connue sous le nom de code Project Scorpio. Microsoft n'est pas devenu fou avec le nom, choisissant pour le nouvel appareil le nom Xbox One X. Les caractéristiques de la console sont devenues connues il y a deux mois, il restait donc à présenter son apparence. En conséquence, la Xbox One X s'est avérée être non seulement la console de jeu la plus puissante au monde, mais aussi la plus petite de la famille Xbox. Les développeurs ont noté que tous les accessoires et jeux Xbox One seront compatibles avec le nouvel appareil. La Xbox One X sera commercialisée le 7 novembre 2017.

La console de jeu la plus puissante au monde. Microsoft a montré le rembourrage de la nouvelle Xbox

Les développeurs de la nouvelle Xbox ont montré aux journalistes un prototype de l'appareil et ont permis de regarder sous le corps de la console.

La conférence Microsoft s'est avérée plus lumineuse, plus vivante et plus riche que l'événement Electronic Arts. Les développeurs ont littéralement inondé les joueurs d'annonces de nouveaux jeux. Certains d'entre eux étaient attendus depuis longtemps par le public, d'autres étaient complètement inattendus. Au total, plus de quatre douzaines de projets ont été montrés aux téléspectateurs, dont la moitié deviendront des exclusivités pour Xbox One et Windows 10.

Forza Motorsport 7

L'un des produits phares de la nouvelle console sera le simulateur de course Forza Motorsport 7. Pour l'annonce bruyante de ce projet, Microsoft a signé un contrat avec Porsche et a inclus la dernière supercar Porsche 911 GT2 RS dans le jeu. Le jeu peut être exécuté en résolution 4K à 60 ips. Forza Motorsport 7 sera lancé un mois avant Xbox One X le 3 octobre 2017 sur Xbox One et Windows 10.

Métro Exode

Une agréable surprise a été l'annonce du jeu Metro Exodus. Inspiré par la créativité Dmitri Glukhovsky les développeurs promettent de sortir une nouvelle partie de la série en 2018. L'action se déroulera dans l'arrière-pays russe et dans la Moscou post-apocalyptique. Le jeu sortira sur Xbox One, Playstation 4 et PC.

Assassin's Creed : Origines

La nouvelle partie d'Assassin's Creed emmènera les joueurs sur les terres de l'Egypte antique. Lors de la conférence Microsoft, ils ont montré la bande-annonce du jeu et des séquences de gameplay de la version alpha. Assassin's Creed : Origins sortira le 27 octobre 2017 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Répression 3

L'une des exclusivités pour Xbox One et Windows 10 lors de la conférence Microsoft a été présentée par l'acteur Terry Crews. L'action est en développement depuis 2014 et des informations sur son excellence technologique sont régulièrement apparues à l'E3 ces dernières années. Il semblerait que cette fois les développeurs aient enfin décidé de la date de sortie : la sortie de Crackdown 3 aura lieu le jour du lancement officiel des ventes de la Xbox One X - le 7 novembre 2017.

Champs de bataille de PlayerUnknown

Le jeu de tir multijoueur PlayerUnknown's Battlegrounds, qui a acquis une grande popularité parmi les joueurs sur PC, sera porté sur la console de la famille Xbox One à la fin de cette année.

Dragon Ball Fighter Z

Le studio Bandai Namco a présenté son nouveau jeu de combat Dragon Ball FighterZ lors de la conférence Microsoft. Les joueurs seront invités à se battre en équipes 3v3, en choisissant la meilleure combinaison de combattants. Les développeurs promettent des batailles dynamiques et un large éventail de techniques. Le jeu sortira en 2018 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

La vie est étrange : avant la tempête

Des informations sur la sortie du nouveau Life is Strange ont été divulguées sur le Web avant le début de l'E3. Lors de la conférence de Microsoft, on a appris que la préquelle de Life is Strange : Before the Storm serait divisée en trois épisodes, dont le premier sortira le 31 août.

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre annoncée précédemment, telle que conçue par les représentants de Microsoft, stimulera également les ventes de la Xbox One X. Dans le même temps, le jeu apparaîtra également sur la console de Sony. La sortie du jeu d'action dans l'univers du Seigneur des Anneaux après le transfert est prévue pour le 10 octobre 2017.

Mer de voleurs

Une autre exclusivité a été récompensée par une longue démonstration lors de la conférence Microsoft. L'aventure pirate multijoueur en ligne n'a pas surpris par la variété des tâches présentées. Les développeurs ont encore le temps de peaufiner le projet - la sortie a été reportée à début 2018.

Désert noir

Un autre MMO, qui doit maintenant migrer vers la famille de consoles Xbox One, tentera d'attirer le public déjà familier avec la fameuse résolution 4K. Le sud-coréen Black Desert devrait apparaître sur les consoles de Microsoft début 2018 avant la sortie sur PlayStation 4.

Deep Rock Galactique

Le jeu d'action coopératif généré de manière procédurale Deep Rock Galactic est déjà en accès anticipé sur Steam. Le jeu devrait sortir sur Xbox One cette année.

État de décomposition 2

Encore une fois, une exclusivité pour Xbox One et Windows 10. La sortie de la suite du tireur de zombies est prévue dans les plans de Microsoft pour 2018.

Hymne

L'une des démonstrations les plus spectaculaires a été la présentation d'Anthem de BioWare, teasé la veille à la conférence Electronic Arts. Un jeu de tir avec une coopérative pour quatre joueurs est apparu devant le public dans toute sa splendeur. Il doit ses graphismes impressionnants au moteur Frostbite. Le jeu devrait sortir fin 2018.

Lors de la conférence Microsoft, de nombreux autres jeux ont été présentés. Parmi eux figurent le jeu de tir à la troisième personne The Darwin Project, les jeux de plateforme Ori and the Will of the Wisps, The Artful Escape et Super Lucky's Tale, le jeu de science-fiction TACOMA, The Last Night, Code Vein, Ashen et bien d'autres projets .

Phil Spencer s'est spécifiquement concentré sur les mises à jour 4K des jeux populaires pour Xbox One X. Les pionniers seront Gears of War 4, Forza Horizon 3 et Halo War 2, et plus tard Final Fantasy XV et Resident Evil 7 apparaîtront.

Microsoft accorde traditionnellement une grande attention à la rétrocompatibilité. La conférence a annoncé le lancement d'un programme de jeux de la console Xbox d'origine. Le service sera disponible pour les joueurs cette année et vous permettra d'utiliser la puissance de la nouvelle console pour un meilleur affichage et un lancement plus rapide de vos jeux préférés.

22:02 Cet événement a pris fin. Merci pour votre attention!

22:00 À la fin, les développeurs ont montré une comparaison impressionnante du niveau des graphismes de Call of Duty : Modern Warfare 3 et Call of Duty : Ghosts. Et puis une bande-annonce a été lancée, entièrement réalisée sur le moteur du jeu.

21:59 Les développeurs ont parlé en détail du processus de création de graphiques, d'objets, de personnages et d'animations - tous ces attributs seront portés à un nouveau niveau auparavant inaccessible. Le mode multijoueur a également été revu avec l'ajout d'un environnement dynamique. Mais malgré toutes les innovations, l'accent restera sur le gameplay qui a fait le succès des précédents jeux de la série.

21:55 À la toute fin, une démo du jeu de nouvelle génération de la populaire série Call of Duty: Ghosts a été présentée, qui a été présentée par le PDG d'Activision Publishing, Eric Hirshberg. Il recevra un nouveau moteur et est développé par Infinity Ward. Tous les modules complémentaires téléchargeables pour le jeu seront initialement exclusivement disponibles pour Xbox One.

21:53 Enfin, Microsoft a déclaré que la Xbox One sera lancée dans de nombreux pays du monde vers la fin de cette année.

21:50 Xbox Entertainment Studios a également annoncé un partenariat avec la NFL, qui permettra de diffuser des matchs en streaming.

21:48 Bonnie Ross de 343 industries a déclaré que Halo n'est plus seulement un jeu. Une façon d'élargir l'univers de Halo sera une nouvelle série télévisée, qui sera créée avec la participation du réalisateur Steven Spielberg (Steven Spielberg).

21:47 Puis la conversation est revenue à la télévision. Nancy Tellem, responsable de Xbox Entertainment Studios, anciennement de CBS et de Warner Bros., a déclaré que la télévision était jusqu'à présent comme une rue à sens unique pour le spectateur, mais que cela changera avec de meilleures recommandations et de toutes nouvelles fonctionnalités sociales.

21:43 Il y a plus de jeux en développement qu'à n'importe quel moment de l'histoire de la Xbox. Microsoft Studios sortira à lui seul 15 titres exclusifs au cours de la première année de la console, dont 8 seront de toutes nouvelles séries.

21:42 Une autre démo jouable a été fournie par Remedy, les créateurs de Max Payne et Alan Wake. Le jeu s'appellera Quantum Break.

21:39 Phil Spencer de Microsoft Studios a ensuite pris la parole pour parler des projets de l'entreprise. Il a déclaré que Xbox One ouvrait une toute nouvelle opportunité aux développeurs de jeux et a présenté la première exclusivité - Forza Motorsport 5, qui sera disponible immédiatement au lancement de la console. Les graphismes du jeu sont excellents.

21:36 Les démos de jeu sont vraiment impressionnantes en détail.

21:35 Un large accord solo avec Electronic Arts a été annoncé - EA Sports introduira 4 jeux pour Xbox One au cours des 12 prochains mois : FIFA, Madden NFL, NBA Live et UFC. Bien sûr, tout le monde sera révolutionnaire.

21:33. L'expérience multijoueur a également été améliorée. En attendant une connexion au serveur, vous pouvez démarrer une partie solo.

21:31 Le service Xbox Live a été considérablement amélioré. Le premier jour, 15 000 serveurs seront disponibles et la Xbox One totale recevra plus de 300 000 serveurs. Le cloud stockera de la musique, des jeux, des films et des sauvegardes.Il y avait une capacité intégrée pour enregistrer le gameplay, ainsi qu'un éditeur vidéo.

21:27 Kinect est maintenant devenu le centre de contrôle de la console. Il reconnaît non seulement l'utilisateur, mais également le contrôleur, dont le mouvement peut être utilisé pour contrôler les jeux.

21:26 Le capteur Kinect sera désormais livré avec chaque Xbox. Les fonctions vocales sont devenues plus interactives et s'adaptent à chaque utilisateur. La caméra grand angle a reçu une résolution de 1080p et est capable de capturer des vidéos à une fréquence de 30 images/s. Kinect peut capturer les moindres mouvements des poignets et même lire la fréquence cardiaque.

21:25 Nouveau contrôleura reçu 40 modifications de conception, une ergonomie améliorée, de nouveaux déclencheurs d'impulsion dynamiques, un D-pad de haute précision, une batterie intégrée et une prise en charge Wi-Fi Direct.

21:24 L'apparence des contrôleurs a également été mise à jour, mais la continuité des générations se fait sentir.

21:23 Encore plus intéressant, la partie logicielle se compose de trois systèmes d'exploitation : le premier est Xbox OS, le second est Windows, et le troisième combine les deux OS pour une commutation instantanée et du multitâche. Pas d'attente - vous pouvez passer au jeu aussi rapidement que la prochaine chaîne de télévision.

21:22 La plate-forme est basée sur un processeur à 8 cœurs basé sur 5 milliards de transistors et est équipée de 8 Go de mémoire système, d'un disque dur de 500 Go, et est équipée d'USB 3.0, Wi-Fi Direct, Blu-ray, 802.11n, Connectivité entrée/sortie HDMI.

21:21 Marc Whitten, directeur général du Xbox Live, est monté sur scène. Espérons qu'il parlera des caractéristiques.

21:19 La section Guide Xbox One combine Favoris, Populaires et Mes chaînes. Les favoris ne contiennent que des émissions de télévision et des films, pas de chaînes.

21:18 L'intégration de Windows Phone grâce à la technologie Smart Glass est devenue encore plus profonde : un smartphone peut être utilisé comme une télécommande, un écran supplémentaire tout en regardant des programmes, des jeux, etc.

21:16 Ainsi, la navigation, la recherche, la sélection de films, etc. sont effectuées. Le lancement du navigateur intégré n'a pris presque aucun temps. Le mode Snap est apparu, qui ressemble à l'écran partagé de Windows 8.Skype pour Xbox a été introduit, avec lequel vous pouvez passer des appels vidéo de groupe directement depuis votre téléviseur.

21:13 Le représentant de la société a déclaré "Xbox on", après quoi la console et le téléviseur se sont allumés et l'utilisateur a été authentifié. L'écran principal de la plateforme ressemble à un mélange de l'ancienne interface Xbox et de l'interface tactile de Windows 8 sur fond noir.

21:11 Alors, le nom du nouveau produit est Xbox One. Un contrôleur de jeu mis à jour et un capteur de capture de mouvement Kinect ont également été introduits.Dans la présentation du nouveau décodeur, Microsoft met l'accent sur la polyvalence de cette solution de divertissement à domicile. Les jeux n'ont pas encore reçu beaucoup d'attention.

21:09 Alors, la nouveauté est présentée ! La nouvelle console de Microsoft s'appellera Xbox One !

21:06 Pour commencer, la société a un peu abordé l'histoire de la Xbox. Xbox Live, Xbox 360 et l'ère du jeu HD. Il semble que la console précédente ne va nulle part et reste toujours une plate-forme importante pour Microsoft : à l'E3, la société parlera davantage de l'avenir de cette console.Pour la nouvelle Xbox, le défi consistait à concevoir et à construire un système tout-en-un qui résolvait le problème des appareils excédentaires dans les salons.

21:05 Microsoft va tirer pleinement parti des services cloud, rendant les jeux et la télévision plus avancés.

21:03 Don Mattrick est monté sur scène et a déclaré que Microsoft travaillait sur une nouvelle console depuis quelques années, et c'est un jour important pour elle.La société a déclaré qu'elle allait changer l'industrie du divertissement pour toujours. Sommes-nous prêts pour cela ? Microsoft a pour la première fois décidé de mettre en place un dialogue entre le téléspectateur et son téléspectateur.

21:00 La présentation a donc commencé !

20:50 Le compte à rebours a commencé sur le site officiel de Microsoft. Moins de 10 minutes avant le début de la présentation.

20:43 Alors, quelques minutes avant le début de la conférence, le public prend place. La presse s'est réunie sous un grand auvent au stade de football du campus de Microsoft. Autour - les inscriptions "La nouvelle génération est présentée". On attend le début sur une musique dérangeante.

Décidant de ne pas répéter les erreurs commises dans la dernière génération de consoles de jeux, Sony s'est empressé de présenter la PlayStation 4 à son concurrent. Aujourd'hui, nous allons découvrir ce que Microsoft a préparé en réponse. La nouvelle plate-forme sera-t-elle basée sur le noyau Windows 8 et à quel point l'intégration sera-t-elle proche ? Quelles sont les exigences de connexion Internet ? Enfin, quelles sont les spécifications et vaut-il la peine d'attendre le Kinect 2 fourni avec la nouvelle Xbox ? Tout cela et bien plus encore, nous devrions le savoir très bientôt. Vous pouvez regarder la diffusion en direct en anglais sur le site officiel, mais nous essaierons de fournir rapidement une traduction des principaux points.

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