Глоссарий профессиональных терминов. Профессиональные термины, диалектные слова, арго, жаргон субкультур

Словарь профессиональных терминов

Стрижка. Основные термины.

Тушевка - это создание плавного постепенного перехода от более коротких по краевой линии роста волос на висках и затылке к более длинным волосам в центральной части. Выполняется филировочными или прямыми ножницами и расческой. Высота тушевки зависит от силуэта стрижки, густоты и цвета волос. По классическим канонам, чем светлее и тоньше волосы, тем меньше высота тушевки, чем гуще и темнее волосы, тем высота тушевки больше.

Метод "прядь за прядью" - один из основных приёмов стрижки. При его выполнении пряди отделяют друг от друга параллельными проборами, при этом предыдущая прядь является контрольной для последующей. При выполнении данного приема стрижки пряди всегда оттягиваются перпендикулярно голове, а волосы срезаются с внешней стороны пальцев.

Персонализация стрижки - окончательная доработка различными методами филировки в зависимости от структуры волос и силуэта стрижки.

Понтирование (пикетаж) - способ стрижки, который при необходимости позволяет одновременно укорачивать волосы и делать филировку их кончиков. Выполняется прямыми ножницами на прядях, оттянутых перпендикулярно голове. При правильном выполнении понтирования получается срез пряди, похожий на бахрому, "зубчатый срез".

Зона короны - верхняя часть головы, отделенная от нижней дугообразным пробором. Зона короны включает в себя фронтально-теменную, верхнюю часть височно-боковых и затыллочной зон.

Метод "выкройки" - стрижка волос, выполненная методом "прядь за прядью", при этом пряди отделяются друг от друга радиальными проборами с общей точкой в наивысшей точке головы.

"Слайсинг" - метод обработки пряди скользящим срезом. До недавнего времени считался методом филировки волос, однако сейчас слайсингом может быть выполнена вся стрижка. В результате применения данного приема получаются более тонкие пряди на концах волос.

Контрольная прядь - это уже подрезанная прядь волос, длина которой будет эталонной для всей стрижки в целом или для отдельной ее части. В зависимости от сложности стрижки количество контрольных прядей может быть различным.

Метод "наложения пряди на прядь" - это метод стрижки, при котором неподвижная контрольная прядь расположена ниже всех подстриженных этим приемом волос. Прием выполняется прямыми ножницами, пряди отделяются друг от друга проборами, вид которых зависит от силуэта стрижки.

Филировка - один из основных и часто используемых приемов стрижки. Благодаря удачной филировке волосы лежат как задумано и практически не требуют укладки. Филировку выполняют любым инструментом для стрижки волос. При помощи филировки можно не только придать окончательный силуэт прическе, но и увеличить или уменьшить объём волос.

Общий захват - прием стрижки, при котором волосы определенной зоны собираются в одну прядь, оттягиваются в нужную сторону и отрезаются прямыми ножницами. Общий захват дает: 1) получение контрольной пряди для дальнейшей стрижки; 2) уменьшение объёма волос в подстриженной общим захватом зоне; 3) сохранение общей длины в подстриженной общим захватом зоне.

Радиальные проборы - это проборы, которыми пряди отделяют друг от друга в процессе стрижки. Такие проборы имеют одну общую точку, расположенную в наивысшей точке головы. Стрижка, выполненная радиальными проборами, учитывает индивидуальные особенности формы головы и позволяет при необходимости скорректировать недостатки.

Окантовка волос (контур стрижки) - приём, который создает линию контура стрижки. Окантовка может быть выполнена любым режущим инструментом: ножницами, бритвой, машинкой. Форма окантовки зависит от формы стрижки в целом.

Градуирование волос - это один из приёмов точной стрижки. Выполняется с внутренней стороны пальцев, Принцип градуирования - подрезание волос под определенным углом к голове. В зависимости от выбора угла оттяжки пряди получается необходимый силуэт.

Метод "Труччили" - техника стрижки, при которой волосы скручиваются в жгуты и по скрученным волосам выполняется "слайсинг". Это дает отдельные тонкие пряди. Может выполняться на коротких, средних и длинных волосах. Особенно хорошо использовать на вьющихся волосах.

Канальный скользящий срез - срижка методом "слайсинг", выполняется по лучевым проборам.

"Квадратная" или "круглая" техника - разделение волос при стрижке на зоны по кругу или по горизонтали.

Кэш (авторская техника Гении Розен) - техника стрижки, используемая для распределения объёма волос и создания фактурной прически. Волосы условно делят пробором от уха до уха на две зоны. Пряди внутри этих зон выделяют диагональными проборами, двигаясь в направлении от краевой линии роста волос к макушке. Режущее движение выполняется методом "слайсинг", разворачивая кисть и направляя ножницы по росту волос от корней к концам.

Метод "разворота" - техника, чаще всего применяемая при стрижке фронтально-теменной зоны для получения "неоднородной" чёлки. Прядь перед стрижкой разворачивают в противоположную сторону.

Моноблок - отдельно взятая прядь.

Текстура причёски - эффект, который можно создать на волосах, применяя ту или иную технику стрижки или укладки волос (эффект пышных или гладких волос, "пёрышками", взъерошенные волосы и т.п.).

Техника "Пинчинг" - срез большого количества волос, произведённый общим захватом. Волосы выделенной зоны собирают в одну прядь и подстригают, используя ножницы или бритву.

Тупировка - лёгкий начёс волос.

Центральный пробор - иногда так называют вертикальный пробор, разделяющий волосы на две равные части и проходящий по овалу головы в направлении от линии лба до краевой линии затылка.

Метод "прямого врезания" - метод филировки волос, позволяющий добиться прямых вертикальых линий

Окрашивание волос. Основные термины.

Активатор цвета - слабые окислители (1,5% или 1,9%), которые используются для тонирования волос.

Базовый цвет - тоновая основа природного цвета волос.

Время выдержки - время, необходимое для воздействия красителя на волосы. Устанавливается фирмой-производителем.

Вторичное (повторное) окрашивание - окрашивание отросших корней волос.

Вуаль (пластины) - метод, при котором мелируются ровные пряди толщиной от 0,5 до 1 см и заворачиваются в фольгу. Особенно хорош для выполнения мелирования на длинных волосах, а также для подчёркивания отдельных элементов прически.

Глазирование - процедура придания волосам блеска благодаря косметическому восстановлению их структуры, например при помощи керамидного комплекса Color Sink от Matrix.

Глубина тона - основной или естественный (натуральный) цвет волос без примесей дополнительных оттенков. Зависит от содержащегося в волосах меланина - его количество и размер определяет гамму глубины тона от самого светлого до черного. В мировой практике для описания уровня глубины тона используется цифровая шкала от 1 до 10. Чем больше номер оттенка, тем он светлее и наоборот. Например, 1-черный, 5 и 6 - русые тона, 7 и 8 - блондины. Основные цвета составляют натуральный ряд оттенков любого красителя для волос, и первая цифра номера каждого тона всегда означает глубину. Однако, производители красителей, отталкиваясь от мировой градации цвета, немного видоизменяют цифровое обозначение глубины тона, расширяя или сужая его по своему усмотрению.

Декапирование - удаление искусственного пигмента из волос. Является подготовительной операцией перед окрашиванием волос в более светлые тона.

Демакияж красителя - то же, что и декапаж.

Защитный крем - средство, устойчивое к действию воды, щелочей и слабых кислот. Предназначен для защиты кожи по краевой линии роста волос во время химической завивки и окрашивания.

Колорирование - сложное окрашивание волос с использованием красителей разных групп.

Матирование - удаление нежелательных оттенков с волос.

Мелирование - осветление отдельных прядей волос.

Микстон (корректор, бустер) - пигмент в чистом виде. Служит для усиления того или иного цветового направления, а также для коррекции нежелательного оттенка или для получения промежуточных оттенков. Как самостоятельный краситель не применяется и всегда лишь добавляется в краску в небольшом количестве. Как правило, фирмы-производители отражают в картах все микстона, которые существуют в их красителях и правила работы с ними (колориметрию).

Направление цвета - оттенки красителя, которые в итоге проявляются на волосах. То есть, если клиентка говорит, что хочет волосы медного цвета, она называет именно направление цвета. Палитра практически любого красителя включает золотистые, пепельные, медные, красные, коричневые, фиолетовые и жемчужные тона. Дополнительными в палитрах разных марок являются модные нюансы, созданные смешением нескольких оттенков, и нюансы фэшн для креативного окрашивания. В номерах красителей направление красителей обозначаются цифрами или буквами, следующими после номера глубины тона (9,6; 8/43; 7G). Если после запятой следуют две цифры или буквы, то вторая из низ обозначает второстепенный оттенок. Повторяющиеся одинаковые цифры или буквы указывают на интенсивность оттенка (5,77). Направление цвета натурального тона наряду с цифрой "0" обозначают еще буквой "N".

Обесцвечивание - осветление самой высокой степени, при котором происходит полное разрушение естественного пигмента.

Обесцвечивающий порошок - препарат, предназначенный для удаления естественного или искусственного пигмента.

Окисление - процесс присоединения кислорода или удаления водорода из красителя.

Окислитель (оксид, оксидант, пероксид, пероксан и т.п.) - стабилизированный раствор перекиси водорода, используемый для смешивания с красителями. Бывает 3, 6, 9, 12 %.

Окраска волос блоками - вид окрашивания, при котором отдельные зоны волос окрашиваются в различные цвета.

Окрашивание - получение желаемого оттенка волос с помощью красителя, то есть путем окисления цветообразующих компонентов.

Осветлитель - средство для удаления цветового пигмента из волос.

Первичное окрашивание - окрашивание натуральных волос или полное контрастное изменение цвета окрашенных волос.

Перманентная краска - стойкая краска, проникающая в корковый слой волос.

Пигмент - вещество, определяющее цвет волос.

Пигментирование - насыщение обесцвеченных или седых волос икусственным пигментом.

Полуперманентная краска - оттеночная покрывающая краска, окрашивающая только внешний слой волос.

Седые волосы - волосы, в которых отсутствует пигмент, придающий волосам цвет.

Термобумага - заменитель фольги, используемый при окрашивании волос для удержания тепла.

Тон - видимый цвет волос, обусловленный комбинацией пигментов.

Тонирование - процедура, позволяющая придать волосам более глубокий тон. Используется в тех случаях, когда требуется освежить цвет волос, не прибегая к радикальным изменениям. При тонировании естественный пигмент не разрушается.

Треугольники - метод набора прядей, при котором пряди выделяются треугольниками на некотором расстоянии друг от друга. Треугольники можно выбирать по всей голове или только на отдельных участках. Чтобы фольга не соскальзывала с окрашенной пряди, ее складывают пополам по горизонтали, а уголки загибают. Этот метод набора прядей не используют для частого мелирования.

Треугольные пластины - метод набора прядей, сочетающий использование прямых и зигзагообразных проборов. Выполняется по следующей схеме: сначала выделяют большим зигзагом прядь волос и откидывают ее вверх, затем проводят прямой пробор, отделяют прядь, окрашивают ее и закрывают фольгой. Такой метод особенно подходит для выполнения мелирования на удлиненных каскадных стрижках.

Цветовой круг ("Звезда Освальда") - система хроматических цветов, выстроенных по кругу и плавно переходящих друг в друга. Используется для определения результатов смешивания цветов между собой.

Цветное мелирование - создание ярких прядей на тёмных волосах с помощью красителей, осветляющих и окрашивающих за один прием.

Штопка - метод набора прядей для окрашивания через одну: сначала выделяют широкую плоскую прядь, а потом делят её на более мелкие. Окрашенные пряди заворачивают в фольгу. Штопка может быть мелкая или крупная. Мелкая дает эффект рассыпанных по всей голове светлых прядей и общий осветляющий эффект. Крупная штопка позволяет добиться более заметных прядей, которые не образуют однородного светлого тона. Надо учесть, что крупная штопка не подходит для мелирования тонких волос.

Эмульгирование - выравнивание цвета по всей длине. Дает возможность удалить краситель с кожи головы и придать волосам блеск. Техника выполнения: нанести краситель на все волосы, выдержать время. Затем на мойке вспенить краситель при добавлении воды и оставить еще на 2-3 мин. По истечении этого времени смыть с помощью шампуня и бальзама.

Современные техники окрашивания.

"Американ колорс" - техника, сочетающая мелирование с колорированием. Для ее выполнения используют 3-4 цвета, один или несколько обязательно светлые. Позволяет с помощью бликов придать волосам живой естественный вид, а также зрительно увеличить объём волос. Отлично смотрится на волосах тёмного цвета любой длины.

Балаяж (балеяж) - техника мелирования, при которой окрашиваются только кончики волос. Выполняется на волосах длиной 10-12 см. Эта техника имеет несколько приёмов выполнения.

1)На волосы нанести мусс сильной фиксации, высушить волосы, опустив голову вниз.Приготовленную осветляющую смесь нанести кистью на кончики пальцев. Затем равномерно пальцами нанести её на концы волос.

2) Разделить волосы на небольшие квадратные секции. Волосы каждого квадратика собрать в хвостики и закрепить резинками у основания. На концы волос каждого хвостика нанести осветляющий препарат и оставить для воздействия.

3) Начесать волосы по всей голове. Если волосы мягкие, зафиксировать лаком. Затем на кончики волос нанести осветляющую смесь, выдержать необходимое время и смыть.

Брондирование (производное от brown и blond) - техника окрашивания волос, при которой тёмные и светлые оттенки сочетаются таким образом, чтобы полученный результат был максимально приближен к естественному. При брондировании разница между тёмными и светлыми оттенками составляет не более 2-3 тонов, а светлые пряди отступают от корней не менее чем на 1 см. Сочетание разных оттенков в окрашивании визуально увеличивает объём волос, а так же эффективно маскирует седину. При брондировании волос оттенка темно-русый блонд и средний шатен их натуральный тон используется как исходный. При брондировании очень тёмных волос их сначала окрашивают до уровня среднего шатена. При брондировании светлых волос выполняют процедуру предварительного затемнения.

Грандж - техника, создающая игру цвета. Для её выполнения нужны два и более оттенков красителя. Способ выполнения: выделить прядь волос шириной 1-2 см. Подложить по нее полоску фольги, немного шире и длиннее пряди, нанести краситель густым слоем, после чего перекрыть прядь следующей полоской фольги, на которую в свою очередь опускается следующая прядь и окрашивается другим оттенком. Для достижения естественного результата окрашивания следует брать тонкие пряди, для контрастного - более широкие.

Иней - техника осветления вьющихся волос. Способ выполнения: намочить волосы и высушить их, опустив голову вниз. Нанести осветляющий состав на кончики пальцев и аккуратно провести ими по внешней стороне волос, не прочесывая их.

Калифорнийское мелирование - техника, при которой волосы остаются тёмными у корней, а по длине окрашиваются тонкими вертикальнымми прядями в различные оттенки светлых тонов.

"Кирпичная кладка" - способ нанесения красителей на весь объем волос, разделяя пряди параллельными проборами в шахматном порядке.

Мелирование ладонью - техника мелирования, которая применяется на стрижках геометрических форм, например "каре". Способ выполнения: На ладонь в перчатке нанести осветляющий препарат. Лёгким движением провести ладонью по волосам. Краситель ложится на волосы произвольно, что позволяет добиться естественного эффекта, словно волосы выгорели на солнце.

Мраморное мелирование - техника, при которой из фольги делаются своеобразные "поля шляпы", на которые выкладываются волосы. Через ситечко на волосы рассыпается обесцвечивающий порошок и разбрызгивается окислитель. Реакция происходит на воздухе, а потому окисление происходит очень мягко, обеспечивая плавный переход от тёмного оттенка к светлому. Этот метод особенно подходит для мелирования длинных и полудлинных волос.

Патинирование - способ придания оттенка обесцвеченным прядям путем эмульгации на них красителя основного тона. Техника выполнения: нанести обесцвечивающий препарат на пряди, закрыть фольгой, на остальные волосы нанести краситель основного тона. По истечении времены выдержки смыть с прядей осветляющий препарат и эмульгировать на всей массе волос краситель основного тона.

Ретро - техника, которая используется, если необходимо получить равномерное мелирование с изысканными нюансами. Окрашивание начинают с теменной зоны, затем переходят на височные и заканчивают на затылочной зоне. Для этой техники выбираются 2-3 красителя, близкие по оттенку. Окрашивание выполняется сверху вниз. Пряди набирают методом "штопка", а цвет красителя чередуют: 1-я прядь - самый светлый оттенок, 2-я прядь - чуть темнее, 3-я прядь - самый тёмный, 4-я прядь - естественный цвет волос.

"Свободная техника" или "Техника свободной руки" - техника, которая не требует никаких дополнительных инструментов и средств. Красящая смесь наносится на отдельные участки волос вертикальными движениями при помощи расчески или кисточки.

Скво - техника, при которой волосы выкладываются на "шляпу" без дна и окрашивают в различные оттенки светлых тонов.

Скользящий браш - способ нанесения осветляющего препарата поверх основного красителя. Дает эффект выгоревших на солнце волос. Техника исполнения: основной краситель нанести на волосы и выдержать несколько минут, затем, отступив от корней волос 3-5 см, распределить по волосам осветляющий препарат при помощи круглой расчески с натуральной щетиной. По окончании времени выдержки на волосах появляется плавный переход цвета от темного к светлому.

Скрытое мелирование - разновидность окрашивания, при которой окрашиваются или осветляются пряди, расположенные во внутренних слоях волос.

Треш - техника для окрашивания волос в свободной "небрежной" манере. Подходит как для работы с мужскими стрижками, так и для коротких женских.

Флеш (Вспышка) - техника, при которой редкие пряди волос окрашиваются равномерно, в контрастные цвета, создавая иллюзию световой вспышки. Используется только на прямых волосах.

Шатуж - мелирование мелкими частыми прядями, которое дает "рассеянный" эффект.

Criss Cross - техника мелирования от "Wella", позволяет сохранить натуральный вид при использовании ярких нюансов. Теменная зона делится на 2 вертикальных блока, можно по естественному пробору, в каждом блоке пряди для окрашивания отделяются методом "вуаль" под углом друг к другу.

Painting - разновидность техники мелирования от "Wella". Позволяет создать живой, переливающийся цвет волос, сочетающий тёмные и светлые оттенки. В отличии от традиционного мелирования, эта техника не предполагает полного окрашивания прядей. Красящая масса "Painting" более вязкая и не стекает с волос, позволяя добиться точного окрашивания. Её наносят легкими мазками, создавая мягкие переходы цвета. В целом, эффект "Painting" кажется более натуральным, с мягким переходом цвета от корней к концам. С практической точки зрения эта техника сочетает в себе несколько способов нанесения краски на корнях, по длине и на концах. Не требует заворачивания прядей в фольгу. Во избежание высыхание красителя, обработанные волосы покрываются прозрачной пленкой. В зависимости от исходного цвета волос и желаемого результата выбираются красители.

Предлагаю вносить дополнения и уточнения.

Отдельное место в языке занимают профессиональные термины.

Термины - это слова или словосочетания, являющиеся наименованиями научных или технических понятий, которые употребляются в сфере профессионального общения, например: часть речи, категория рода, категория числа, словоформа (термины морфологии).

Способы образования терминов:
1) метафорический перенос значений обычных слов для наименования специальных понятий, например:кошка, башмак, вилка - технические термины; звездочки, ежи, пластинки, иглы, снежинки - метеорологические термины;

  • 2) словообразовательный, например: слово фоновость образовалось суффиксальным способом, термин закрепитель - префиксо-суффиксальным, слово кровообращение - способом сложения;
  • 3) заимствование из других языков, например: хоккей (из англ.);
  • 4) образование на основе международного словообразовательного фонда, например: фотосфера (от греч. phos - “свет”, sphaira - “шар”);
  • 5) синтаксический (образование терминов-словосочетаний), например: двигатель внутреннего сгорания, охлаждающая тяга с принудительной воздушной тягой.

В русском языке различают узкоспециализированные термины, например: бета-лучи, фотоэффект, резистор (физ.); и общепонятные, широкоупотребляемые термины, вошедшие в литературный язык, например: горизонт, сумма, старт, треугольник.

Какими бы сложными и непонятными ни были термины, нельзя усомниться в их необходимости. Термины необходимы для улучшения взаимопонимания в точных науках, для общения в условиях мирового сотрудничества.

Также, свое законное место в языке существуе у диалектных слов.

Диалектные слова - это слова, которые употребляются преимущественно жителями одной местности, например: слово курень в значении “дом” употребляется в диалекте донских казаков, слово басена в значении “красавица” можно услышать в северных диалектах.

Выделяют три основные группы диалектов в русском языке:

  • 1) южнорусские, например: кочет (в значении “петух”), козюля (в значении “змея”);
  • 2) севернорусские, например: журавлиха (в значении “клюква”), баить (в значении “говорить”);
  • 3) среднерусские, например: всклинь (в значении -- наполнено до верха).

Многие диалектные слова становятся общеупотребительными и входят в синонимические группы, например: дом (общеупотребительное), изба (севернорусское), хата (южнорусское). В художественных произведениях диалектизмы используются для передачи особенностей речи жителей определенной местности.

Иногда диалектные слова могут казаться чужими и непонятными, но все же они -- часть русского языка. Эти слова отражают самобытность анклавного общества.

Жаргон (франц. jargon) -- разновидность речи, используемой преимущественно в устном общении отдельной относительно устойчивой социальной группой, объединяющей людей по признаку профессии (жаргон программистов), положения в обществе (жаргон русского дворянства в 19 в.), интересов (жаргон филателистов) или возраста (молодёжный жаргон). От общенародного языка жаргон отличается специфической лексикой и фразеологией и особым использованием словообразовательных средств. Часть жаргонной лексики -- принадлежность не одной, а многих (в том числе и уже исчезнувших) социальных групп. Переходя из одного жаргона в другой, слова их «общего фонда» могут менять форму и значение. Соотношение лексики разговорного происхождения, а также характер её переосмысления в жаргоне -- от шутливо-ироничного до грубо-вульгарного -- зависят от ценностной ориентации и характера социальной группы: носит она открытый или замкнутый характер, органически входит в общество или противопоставляет себя ему. В открытых группах (молодёжь) жаргон -- это «коллективная игра». В замкнутых группах жаргон -- также сигнал, различающий «своего» и «чужого», а иногда -- средство конспирации. Жаргонизмы чаще отражают юмористическое или фамильярное отношение к предметам действительности (в период Великой Отечественной войны:: «керосинка», «ишачок», «этажерка» -- самолеты разных типов; «наступательные» - мясные щи, которыми кормили перед наступлением (боем), где многие могла погибнуть). Борьба с жаргонизмами за чистоту языка и культуру речи отражает неприятие языкового обособления обществом в целом.

Различают школьное арго, студенческое арго, спортивное арго, арго картежное, воровское арго (феня), появился свой жаргон и у наркоманов . Арготизмы могут использоваться в литературном языке со стилистической целью.

Арго (или жаргон) - явление не только, а возможно, и не столько лингвистическое, сколько политическое, и даже психологическое.

К примеру, что такое воровское арго?

Арго - социальный диалект (социолект), развившийся в среде деклассированных элементов общества, как правило, преступников. Представляет собой систему терминов и выражений, призванных изначально идентифицировать участников преступного сообщества как обособленную часть социума, противопоставляющую себя законопослушному обществу. Использование терминов и выражений также имеет цель затруднить понимание смысла беседы или общения между деклассированными элементами со стороны непосвящённых.

В языке идиш существует известный феномен, когда выражения и целые цитаты из Священного писания, и особенно из Талмуда использовались не только в ученой богословской беседе, но иронически издевательски, и даже в качестве грубой матерной брани. Наряду с идиш, называемым «мамин» язык -- мамэлошен , возник хохемлошен - язык уголовного мира, включивший в себя талмудические выражения и понятия. Одним и тем же библейским выражением можно благословить, высмеять и выбранить. Оказывается, священный язык подошел и для создания тайного воровского арго.

Воровской жаргон, как правило, отражает внутреннюю иерархию преступного мира, закрепляя наиболее обидные и оскорбительные слова, клички и т. д. за теми, кто находятся на самой низкой ступени иерархии, а самые уважительные слова и выражения -- за теми, кто имеет наибольшую власть и влияние.

Уголовная среда ещё в XVIII веке переняла арго, первоначально использовавшееся бродячими торговцами - офенями (отсюда и происходит название воровского языка «феня»).

Примеры воровского арго:

Агальцы -- пальцы.

Алтушки -- мелкие деньги.

Алты -- опасность, скрывайся.

Батушный -- честный человек.

Бебехи -- ценности.

Гуманок -- кошелёк

Русский воровской жаргон включает также слова из идиш, украинского и других языков. Эти слова утратили свое первоначальное значение и используются только, как последовательность фонем.

К сожалению, воровское арго зачастую проникает в язык и начинает существовать, как легитимная единица. Серьезная вина лежит на журналистах и писателях. Стилевая вульгарность, нетребовательность, небрежность, безразличие к ценностям великого русского языка - повседневное явление на нашем телевидении, радио, на полосах газет и журналов, в книгах. Основным экстралингвистическим фактором выделения уголовного жаргона (арго) в отдельный тип социального диалекта является антисоциальная деятельность носителей данного жаргона. Возможность какого-либо проникновения арго в язык указывает на деградацию общества, попирание норм общественной этики и морали.

Начнем с самого начала -- ребенок учится говорить...

Умиляющее взрослых детское словотворчество отличается наивной, яркой образностью. Юношеское творчество чаще воспринимается как коверкание языка. Вводимые подростком термины грубы, подчеркнуто условны, сплошь и рядом словам придается смысл, противоположный их нормальному значению. Но этот условный молодежный жаргон, существовавший во все времена, выполняет коммуникативные функции.

Юность всегда торопится, поэтому в ее языке много сокращений, экономящих время и позволяющих (иногда в ущерб ясности) одним словом передать несколько значений. Многие слова изобретаются для передачи переживаний, которых взрослые не знают или которым не придают значения; такие слова, как правило, непереводимы (например, «колбасит, клево, оторвался»). Эта хитрая словесная игра служит также средством отделения «своих» от «посторонних» и укрепления столь ценимой юношами возрастно-групповой солидарности. Некоторые из арготизмов с течением времени усваиваются взрослыми, проникают на страницы литературных произведений, после чего обычно выходят из моды у молодежи, постоянно изобретающей что-то новое.

Юношеский жаргон - явление многослойное. Его костяк образует совокупность слов и выражений, которые употребляются практически всеми ребятами этого возраста. Отдельный слой образуют слова и выражения, специфические для отдельных групп юношества. Жаргон старшеклассников, живущих в больших городах в значительной степени состоит из «англицизмов», юноши из малых городов и сельской местности употребляют немало вульгаризмов.

Вульгаризм - это грубое слово или выражение, находящееся за пределами литературной лексики. Например, вместо лицо - морда, рыло, харя ; вместо есть - жрать, лопать ; вместо умереть - окочуриться, околеть, сдохнуть, откинуться .

Свыше 100 арготизмов перешло в молодежный жаргон без изменения своего лексического значения, например: смыться - скрыться, убежать, слямзить - украсть, мент - милиционер, стучать - сообщать, доносить, ксива - документ, упираться рогом - проявлять упрямство, атас -- опасность, канать (проканать) -- сгодиться.

Чуть более 40 арготизмов, перейдя в молодежный жаргон, значительно изменили свою семантику. В данном случае речь идет о существенном переосмыслении семантики слова, например: обштопать - обмануть (уголовное обштопать - ограбить), гопник - примитивный, интеллектуально неразвитый и крайне агрессивный человек (уголовное гопник - уличный грабитель), беспредел - веселое времяпрепровождение, не стесненное условностями, формальной атмосферой (уголовное беспредел - нарушение воровских законов, воровского ""кодекса чести"", лох - человек. не достойный уважения, доверия (уголовное лох - жертва преступления, тот, кого намечено обмануть, ограбить или убить).

Отдельные единицы арго прочно вошли в жизнь обыкновенных людей и не воспринимаются ими как арго: базарить - говорить, мотор - автомобиль, пузырь - бутылка спиртного, рубильник - нос.

Простейший подсчет показывает, что в язык перекочевало огромное количество арготизмов. Эти слова связаны с антисоциальным поведением, нарушением порядка. Степень присутствия арготизмов в языке показывает степень «нечистоты» самого общества. По словам академика Д.С.Лихачёва, «если бесстыдство быта переходит в язык, то бесстыдство языка воссоздаёт ту среду, в которой бесстыдство - обычное дело… Общая деградация нации сказалась на языке прежде всего».

Проникновение в язык элементов криминального арго -- серьезная проблема, с которой можно и нужно бороться. Криминализация общества порождает внедрение арготизмов в язык общества. Если очистить общество от криминальных элементов, возродить уважение к закону и порядку, возродить духовность, язык очистится от примеси криминального жаргона.

Словарик терминов по профессиональной ориентации

Активность

– способность человека производить жизненно значимые преобразования; поведение, направленное на изменение ситуации или отношения к ней.

Амбиция

– обостренное самолюбие.

Анкета (фр. enguete – список вопросов)

– набор логически связанных вопросов для получения первичной социологической и социально-психологической информации.

– информация о вакантных (свободных) рабочих местах на предприятиях и в организациях.

Безработица

– приостановление трудовой деятельности на длительный срок из-за невозможности трудоустройства; социально-экономическое явление, когда часть экономически активного населения не может найти себе работу.

Безработные

– трудоспособные граждане, которые по независящим от них причинам не имеют работы и заработка (трудового дохода), зарегистрированы в государственной службе занятости в качестве лиц, ищущих работу, способные и готовые трудиться, но не получившие от этой служба подходящей работы.

Биржа труда (служба занятости)

– государственная организация, на которую возложено решение вопросов трудоустройства населения; выплаты пособий по безработице ; организации профессиональной подготовки и переподготовки и общественных работ .

Вакансия

– свободное место, незанятая должность.

Востребованность профессии на рынке труда

– соотношение емкости спроса и емкости предложения на рынке труда.

– образование, цель которого – подготовка и переподготовка специалистов соответствующего уровня, удовлетворение потребностей личности в углублении и расширении образования на базе среднего (полного) общего, среднего профессионального образования. Может быть получено в образовательных учреждениях высшего профессионального образования (высших учебных заведениях). Лица, имеющие начальное или среднее профессиональное образование соответствующего профиля, могут получать высшее профессиональное образование по сокращенным ускоренным программам.


Должностная инструкция (иначе описание работ)

– нормативный документ, регламентирующий деятельность работника в структуре организации, определяющий организационно-правовое положение, содержание и условия его эффективной работы.

Должность

– комплекс необходимых служебных обязанностей человека на его рабочем месте.

Дополнительное образование

Медицинские противопоказания

– перечень заболеваний, препятствующих обучению и работе по данной профессии.

Методы оценки персонала

– способы проведения испытаний при подборе и оценке персонала (собеседование, анкетирование, наблюдение, тестирование, биографический метод, социологический опрос и др.).

Мотивация

– использование мотивов поведения человека в целях управления его деятельностью; создание условий, обеспечивающих соответствие между интересами работника и работодателя.

Мотивы профессиональной деятельности

– внутренние побуждения, определяющие направленность профессиональной активности человека в целом и ориентации человека на саму профессиональную деятельность (процесс, результат и др.) или на сопутствующие ей факторы (заработок, льготы и др.)

Навыки

– автоматизированные компоненты сознательного действия человека, которые вырабатываются в процессе его выполнения.

Начальное профессиональное образование

– подготовка работников квалифицированного труда (рабочих, служащих) на базе основного общего образования в образовательных учреждениях начального профессионального образования (профессионально-технических и др. училищах).

Образовательные уровни (образовательные цензы):

6) высшее профессиональное образование (институт, академия, университет);

7) послевузовское профессиональное образование.

Виды образовательных учреждений

1) государственные образовательные учреждения (ГОУ);

2) муниципальные образовательные учреждения (МОУ);

В качестве учредителей ГОУ и МОУ могут выступать органы государственной власти РФ, субъектов РФ либо органы местного самоуправления

3) негосударственные образовательные учреждения (НОУ).

Учредителями НОУ, как правило, выступают государственные высшие учебные заведения (университеты, академии), а также учреждения общественных и религиозных организаций и частные лица. Обучение в НОУ осуществляется только на платной основе.

Наше традиционное высшее образование (по-современному его называют специалитетом ) подразумевает получение узкой специальности за пять лет обучения. На бакалавриате совсем другие стандарты. Согласно европейской модели, степень бакалавра получают студенты, проучившиеся в вузе четыре года. Существуют, например, бакалавры экономики, бакалавры естественных наук, бакалавры искусства. Магистратура призвана возродить принцип элитности высшего образования; В переводе с латинского magister – значит «великий мастер». Эту степень получают выпускники бакалаврских программ после двухлетнего углубленного, фундаментального изучения определенного научного направления. К примеру, продолжающий образование бакалавр экономики, поступив в магистратуру, получает специализацию «экономика окружающей среды и природных ресурсов». Не обязательно продолжать образование в том же направлении, по которому вы имеете диплом бакалавра или специалиста. Если вы планировали получить второе высшее, у вас есть альтернатива – поступить в магистратуру. Например, став бакалавром или дипломированным специалистом по химии, можно подавать документы в магистратуру по экономике, и наоборот. Достаточно пройти вступительные испытания. Магистратура – это не логическое завершение обучения бакалавра, это следующая, необязательная ступень. Магистерские программы базируются на инновационных разработках и носят авторский, междисциплинарный характер – с той целью, чтобы подготовить широко эрудированного специалиста, владеющего методологией научного творчества и современными информационными технологиями . Магистр должен быть готов работать в инновационной экономике, принимать решения в нестандартных условиях.

Общие способности

– система свойств личности, которая обеспечивает относительную легкость и продуктивность в овладении знаниями.

Одаренность

– 1) качественно своеобразное сочетание способностей, обеспечивающее успешность выполнения деятельности; 2) целостная индивидуальная характеристика познавательных возможностей и способностей к учению; 3) совокупность задатков, природных данных, характеристика выраженности и своеобразия способностей.

Ошибки в выборе профессии

– затруднения в выборе профессии, связанные с субъективными искажениями или недостаточностью информации; затруднениями при оценке своих индивидуально-психологических особенностей; несформированностью ряда качеств, необходимых для осуществления процесса подготовки и принятия решения; объективной сложностью и неопределенностью ситуации выбора.

Повышение квалификации

– рост профессионального уровня работников для реализации возможности выполнения работ более высокой сложности.

Подготовительные курсы

– краткосрочная (от 2-х недель до 8-ми месяцев) подготовка поступающих в вузы и ссузы по всем формам вступительных испытаний (экзамены, собеседование, тестирование); формы обучения: очная, вечерняя, заочная, очно-заочная – для иногородних.

Популярность профессии

– привлекательность профессии в обществе, которая проявляется в количестве людей, желающих учиться и работать по данной профессии.

Предмет труда

– система взаимосвязанных признаков вещей, процессов и явлений как материального, так и нематериального порядка.

Престиж (от фр. prestige – авторитет , влияние)

– результат соотнесения социально значимых характеристик субъекта со шкалой ценностей, сложившейся в данной общности. Престижность – значимость, привлекательность, приписываемая в общественном сознании различным сторонам деятельности людей: социальному положению, профессии.

Проектирование профессионального пути

– создание профессионального проекта, включающего оценку возможностей и потребностей человека, внешних условий; определение образа желаемого профессионального будущего (профессиональных целей) на основе сопоставления возможностей и потребностей человека с внешними условиями; анализ ресурсов и ограничений для достижения желаемого профессионального будущего; построение конкретных шагов для достижения цели с учетом ресурсов и ограничений.

Профессионализация

– процесс становления профессионала, включающий выбор человеком профессии с учетом своих собственных возможностей и способностей; освоение профессии; осознание себя как профессионала, обогащение опыта профессии за счет личного вклада, развитие своей личности средствами профессии.

Профессионализм

– высокая подготовленность к выполнению профессиональных задач, дающая возможность достигать значительных качественных и количественных результатов труда при меньших затратах физических и умственных сил на основе использования рациональных приемов выполнения рабочих заданий.

Профессиональная адаптация

– приспособление человека к новым для него условиям труда (ее разновидность – производственная адаптация как приспособление к условиям конкретного труда в данной производственной группе).

Профессиональная информация

– информация о состоянии и перспективах развития рынка труда, особенностях профессий и специальностей, требованиях, предъявляемых ими к человеку, условиях труда, конкретных предприятиях региона и возможностях трудоустройства.

Профессиональная компетентность

– сочетание профессиональных знаний, умений, навыков и положительного опыта работы и профессионально важных качеств человека.

Профессиональная мотивация

– побуждения, которые обусловливают выбор профессии и продолжительное выполнение профессиональных обязанностей.

Профессиональная обучаемость

– готовность к профессиональному развитию, овладению новыми средствами труда, профессиональными знаниями и умениями, активное приспособление человека к обновляющимся профессиональным условиям.

Профессиональная ориентация

– комплекс мероприятий, направленных на оптимизацию процесса выбора профессии, способа ее получения и трудоустройства в соответствии с желаниями, склонностями, способностями человека и с учетом потребности рынка труда.

Профессиональная подготовка

– приобретение обучающимся навыков, необходимых для выполнения определенной работы, группы работ; профессиональная подготовка не сопровождается повышением образовательного уровня обучающегося.

Профессиональная пригодность

– степень соответствия профессиональных возможностей человека требованиям профессии.

Профессиональная проба

– профиспытание или профпроверка, моделирующая элементы конкретного вида профессиональной деятельности, имеющая завершенный вид, способствующая сознательному, обоснованному выбору профессии.

Профессионально важные качества (ПВК)

– индивидуальные особенности человека, обеспечивающие успешность профессионального обучения и осуществления профессиональной деятельности.

Профессиональное призвание

– идеальное совпадение своих интересов, склонностей, способностей с требованиями конкретной профессии; высшая степень профессионального мастерства.

Профессиональное резюме

– краткое жизнеописание потенциального работника, где указывается его образование, опыт работы, профессионально важные качества и навыки, интересы и другая информация, которая может заинтересовать работодателя.

Профессиональное самоопределение

– процесс формирования отношения к профессиональной деятельности и способ ее самореализации; длительный процесс согласования внутриличностных и социально-профессиональных потребностей, который происходит на протяжении всего жизненного и трудового пути.

Профессиональные болезни

– заболевания, вызванные неблагоприятными факторами производственной среды.

Профессиональные вредности

– факторы производственной среды и условий труда, которые могут вызывать ухудшение здоровья человека (запыленность, загазованность, производственные шумы и т. д.).

Профессиональные намерения

– осознанное отношение к определенному виду профессиональной деятельности, включающее знания о профессии и путях ее получения.

Профессиональные ожидания

– мысленные представления о своих возможных профессиональных успехах или неудачах.

Профессиональные притязания

– стремление достичь результата определенного уровня профессиональной деятельности.

Профессиональные склонности

– стремление человека заниматься теми или иными видами профессиональной деятельности.

Профессиональные способности

– индивидуально-психологические свойства личности человека, отвечающие требованиям данной профессиональной деятельности и являющиеся условием ее успешного выполнения.

Профессиональные способности

– способности к успешному обучению и дальнейшей деятельности по какой-либо определённой профессии.

Профессиональный отбор

– изучение и вероятностная оценка пригодности человека к овладению специальностью и успешному выполнению профессиональных обязанностей.

Профессиональный план

– 1) образ профессионального будущего. Основные блоки профессионального плана: главная цель; цепочка ближайших и дальних целей; пути, средства и условия их достижения целей; запасные варианты и пути их достижения. 2) представления человека о профессиональной деятельности, сложившиеся на основе его склада характера, склонностей, интересов, опыта, а также знаний о себе и о мире профессий.

Профессиональный подбор

– подбор профессии (не предъявляющей жестких требований к работнику) для человека по критерию профессиональной успешности.

Профессиональный потенциал

– совокупность возможностей и способностей для освоения и совершенствования в профессиональной деятельности.

Профессиональный тренинг

– система приемов, направленных на развитие, формирование, коррекцию у человека необходимых профессиональных качеств.

Профессия

– вид трудовой деятельности, являющийся источником существования и требующий определенной квалификации, которая приобретается в ходе специальной подготовки и опыта работы.

Профессия

– деятельность, направленная на пользу обществу, требующая профессионального обучения, выполняемая за определённое вознаграждение.

«Курьер» это профессия? Человек выполняет работу, приносящую пользу обществу и получает за это заработную плату . А нужно ли получать специальное образование, чтобы работать курьером? Нет. Следовательно, «курьер» это не профессия.

Специальность

Например: профессия «врач», а специальности – «педиатр », «хирург », «стоматолог » и т. д.

Должность

– конкретный трудовой пост в организации.

Например: Мария Алексеевна – учитель (профессия), её специальность – учитель физики, а должность – завуч по воспитательной работе МОУ СОШ № 99.

Профильный класс

– форма подготовки школьников по определенному профилю к поступлению в высшие и средние специальные учебные заведения (например, гуманитарный, инженерный, медицинский, физико-математический класс).

Профконсультант

– специалист, оказывающий психологическую помощь в выборе профессии.

Работоспособность

– потенциальная возможность человека выполнять целесообразную деятельность на требуемом уровне в течение определенного времени.

Рабочая сила

– 1) товар на рынке труда; 2) экономическая категория, выражающая способность к труду; совокупность физических и интеллектуальных способностей, знаний, умений и навыков человека, использующего их для производства жизненных благ; 3) численность населения, предлагающего свой труд на рынке рабочей силы.

Рынок образовательных услуг

– система образовательных услуг, предлагаемых образовательными учреждениями населению на территории.

Рынок труда (рынок рабочей силы)

– система, позволяющая продавцам (ищущие работу) найти работу, а покупателям (работодателям) найти работников, которые им требуются для ведения производственной, коммерческой или иной деятельности.

Самооценка

– оценка человеком своих ресурсов. Самооценка является важным регулятором поведения личности, от которого зависят взаимоотношения человека с окружающими, его критичность, требовательность к себе, отношение к успехам и неудачам, эффективность деятельности и личностное развитие.

Способности

– устойчивые индивидуально-психологические особенности человека, определяющие успешность выполнения им какой-либо деятельности.

1) Общие способности – способности, определяющие успешность выполнения любого вида деятельности, независимо от его содержания.

2) Специальные способности – способности, определяющие успешность выполнения какого-либо конкретного вида деятельности. Например, организационные, педагогические, технические, артистические, математические, музыкальные и т. д.

Среднее профессиональное образование

– подготовка специалистов среднего звена образования на базе основного общего, среднего (полного) общего или начального профессионального образования. Может быть получено в образовательных учреждениях среднего профессионального образования или на первой ступени высшего профессионального образования.

Стажировка

– обучение специалиста на рабочем месте после окончания им профессионального учебного заведения с целью повышения его квалификации.

Творчество

– деятельность, результатом которой является создание новых материальных и духовных ценностей.

Тест

– в психологии – фиксированное во времени испытание, предназначенное для установления количественных (и качественных) индивидуально-психологических различий; основной инструмент психодиагностического обследования.

Тестирование (от англ. test – опыт, проба)

– метод психологической диагностики, использующий стандартизированные вопросы и задачи (тесты) и применяемый для измерения индивидуальных различий в психологическом консультировании.

Требования профессии к человеку

– требования, которые предъявляет профессия к личности работающего.

Труд

– 1) целесообразная деятельность человека, направленная на создание материальных и духовных ценностей, необходимых для жизни; 2) все умственные и физические затраты, совершаемые людьми в процессе производства материальных и духовных ценностей; 3) результат деятельности, работы, произведение.

Трудовые отношения

– совокупность регулирующих правил и взаимосвязей между действующими лицами по поводу отношений занятости.

Трудовые ресурсы

– часть населения страны, имеющая данные, необходимые для работы в народном хозяйстве.

Трудолюбие

– черта характера, заключающаяся в положительном отношении к процессу трудовой деятельности.

Удовлетворенность трудом

– эмоционально-оценочное отношение личности или группы к выполняемой работе и условиям ее протекания.

Уровень притязаний

– выбор человеком цели, которая может соответствовать или не соответствовать интеллектуальным, психофизическим, материальным возможностям человека. Люди, обладающие реалистичным уровнем притязаний, отличаются уверенностью в своих силах, настойчивостью в достижении цели, большей продуктивностью и критичностью.

Условия труда

– сочетание социальных и производственных факторов, в которых работает человек (оплата труда , продолжительность рабочего времени , отпуска; технические, санитарно-гигиенические и производственно-бытовые условия).

Формы обучения

– дневная, очно-заочная, вечерняя, заочная, дистанционное обучение, экстернат.

Целеполагание

– это определение, построение цели, обдумывание образа желаемого будущего; направленность на конечные и промежуточные результаты труда.

Ценностные ориентации (от франц. orientation – установка)

– установки человека, которые формируются при усвоении социального опыта и обнаруживаются в целях, идеалах, убеждениях, интересах личности.

Человеческие ресурсы

– население, составляющее гражданский, интеллектуальный и профессиональный потенциал страны.

Эффективное поведение на рынке труда

– способность успешно решать вопросы своего трудоустройства.

Эффективность труда

– показатель объема труда, вложенного в организацию работником.

Акрил – Полимер, применяемый в производстве рекламных материалов. Поддается фрезеровке, лазерной резке, сгибанию по линиям. Отличается такими свойствами, как экологичность, пластичность и прочность. Обладает высокой износостойкостью, низкой теплопроводностью.
Акрилайт – 1. Световые интерьерные вывески, выполненные с применением технологии засветки в торец стекла. 2. Патентованное название торговой марки, компании, начавшей производство щитов с контурной подсветкой.
Ай-стоппер – Навесной рекламный материал, изготовляемый обычно из картона или пластика. Привлекает внимание покупателя в торговой точке, служит своего рода «границей» ассортиментного ряда на товарной полке.
Аромокнопка – Пластиковое или картонное устройство, оснащенное специальной кнопкой, при нажатии на которую покупатель получает представление об аромате предлагаемого продукта без вскрытия упаковки. Используется, как правило, при продвижении товаров бытовой химии, средств индивидуальной гигиены, парфюмерии и т.д. Имеет строго брендированное оформление. Крепится на полку, рядом с предлагаемым продуктом.
Аудиовизуальный POSM – Рекламный материал, использующий аудио- или видеоаппаратуру для воздействия на покупателя в торговом зале.
Автолок – Способ монтажа дисплея, при котором используется только особенности его конструкции (штампа) – без применения крепежных элементов, скотча, зажимов и т.д.
Баннер – Тканевый или пластиковый рекламно-информационный материал, изображение на который наносится способом струйной, электрографической или шелкотрафаретной печати.
Баннер подвесной – Конструкция, представляющая собой полноцветный подвесной плакат с рекламным изображением на полотне, в нижней части которого крепится груз, растягивающий ткань.
Баркет – Специальная рекламная подствака, используемая для удобного размещения товаров на прилавке. Изготовляется чаще всего из полистирола с нанесением шелкографических или офсетных изображений. Для построения косметической витрины возможно также создание комплектов, состоящих из нескольких заменяемых или вставляемых друг в друга баркетов.
Бирдекель – Подставка под пивные стаканы или кружки. Изготавливается из пенокартона, пластика, дерева и других материало, обладающих высокими гигроскопическими свойствами.
Бирматхолдер – Коробка или бокс для хранения бирдекеделей.
Блистер – Форма упаковки продукта. Служит также для обозначения небольшой витрины-дисплея, который крепят лицевой стороной к стеклу киоска. Изготавливается методом вакуумного формования пластика.
Блоттер
– Парфюмерный пробник.
Боди-стенд – Напольный стенд из гофро- или переплетного картона с фотографическим изображением фигуры человека в натуральную величину (см. также «ростовая фигура») или рекламируемого товара в увеличенных пропорциях.
Брандауер – Рекламная конструкция, расположенная на стенах зданий. Среди ее преимуществ – неограниченные размеры и возможность размещения в практически любой части города, в том числе в историческом центре. Обладает большой визуальной привлекательностью и относительной простотой монтажа.
Брендинг – Область системы маркетинговых коммуникаций, предназначенная для разработки и осуществления комплекса мероприятий, способствующих идентификации того или иного продукта, выделению его из ряда конкурирующих аналогов и созданию долгосрочного предпочтения со стороны потребителя. Включает в себя: разработку фирменного стиля, его элементов; формирование уникального имиджа фирмы, отличающего ее от конкурентов; оформление товарных и коллективных знаков.
Бриф – Краткое письменное соглашение между рекламодателем и рекламистом, где прописываются основные параметры будущей рекламной кампании, а также требования и пожелания заказчика к конечному продукту, а именно: назначение продукции, целевая аудитория, сроки рекламной кампании, бюджет, пожелания по дизайну и обязательные требования к конструкции. На его основе составляется техническое задание на разработку продукта.
Временный дисплей – Дисплей, созданный для непродолжительной эксплуатации (обычно менее трех месяцев). В основном используется для краткосрочных промо-акций и изготавливается из картона и бумаги.
Выкладка товара – Инструмент мерчендайзинга, заключающийся в размещении товара на заметных для покупателя местах и в необходимом количестве с учетом специально разработанных методик и правил.
Вакуумная формовка – Методика изготовления пластмассовых изделий заранее определенной формы из термопластичных материалов. Представляет собой дешевую альтернативу литья при производстве пластмассовых изделий. Транспортные поддоны, различные виды панелей и кожуов, пластиковые детали POS материалов – яркий пример использования этой технологии.
Витрина – Конструкция, служащая для демонстрации товара потребителям. Существуют различные типы витрин: внешние, внутренние, специализированные и комбинированные. В спецификации производителей рекламных материалов витринами называт дисплеи, на которых располагают товар (так называемые дисплеи-витрины). Торговые витрины обеспечивают полный доступ для обзора товара. Могут быть использованы и как островные, и как пристенные POS материалы. Отличаются мобильностью, наличием или отсутствием металлического каркаса и накопителя, что позволяет создавать необходимый вид конструкции для работы в конкретной точке продаж: в салоне сотовой связи и аптеке, в продовольственном и промтоварном магазине, в отделе косметики и парфюмерии, в часовой и ювелирной лавке, в магазине бытовой техники и т.д. Торговые витрины используются и как индивидуальные выставочные модули. Лни легко разбираются и при необходимости перемещаются в любое место без потери товарного вида.
Вобблер – Полноцветный ценник произвольной формы на эластичной пластиковой или картонной ножке. Крепится к витрине или непосредственно к самому товару при помощи двухстороннего скотча. Соединительная ножка-держатель создает иллюзию парения самого ценника, что дополнительно привлекает внимание покупателей. На вобблере обычно печатается красочное рекламное собщение или изображение.
Вымпел – Небольшой узкий флажок с тонким веревочным шнурком. В некоторых случаях используется с подставкой. Располагается на видном месте и носит подарочный, сувенирный или призовой характер.
Газебо – Островной дисплей, обычно устанавливаемый на улице (например, во время проведения рекламной акции), который позволяет осуществлять покупку со всех сторон.
Гирлянда – Изображение рекламируемых товаров и (или) услуг на небольших по размеру кусочках картона или плотной бумаги прямоугольной или сложной формы. Рекламная гирлянда обычно содержит от 5 до 25 флажков. Материалом для нее может служить и пластик, если размещение осуществляется на улице. Элементы гирлянды обычно нанизывают на бечевку и растягивают над местом продажи для привлечения внимания покупателей.
Гофрообмотка – Лента из гофорокартона с повторяющимся рекламным нанесением.
Гофороподдон – Элемент групповой паллетной выкладки, где располагается товар. Выставляется в торговом зале. Запечатывается офсетным способом или шелкотрафаретом.
Гондола – Секция, состоящая из полок с товаром. Располагается вдоль стены или же стоит отдельно. Содержащийся в ней продукт легко доступен и находится целиком в поле зрения покупателя.
Гравитационный дисплей – Конструкция, в которой движение товара происходит под действием собственного веса. Дисплеи с гравитационной подачей сделаны в виде обоймы с продуктом, где каждый последующий занимает место взятого покупателем.
Дисплей – Стенд, конструкция для выкладки и презентации товара. Может быть изготовлен из бумаги, картона, пластика, дерева и металла, а также из комбинированных материалов. Дисплеи подразделяются на несколько типов, например, настольные, напольные, настенные, полочные, подвесные и т.д.
Дисплей-паразит – Конструкция из проволоки с шоу-боксами, крепящаяся на другую конструкцию. Чаще всего встречается в прикассовой зоне. Существуют д.-паразиты с гравитационной подачей продукта.
Дисплей-демонстратор – Конструкция, которая используется исключительно для презентации, но не для продажи товара.
Дисплей-накопитель - Конструкция, состоящая из верхней части (топера) и поддона. Главная задача – хранение и выдача товара покупателю.
Дисплей настольный – Подставка специального типа для размещения товара возле кассы, на прилавках, столах, т.е. в зоне, доступной покупателю. Изготавливается из пластика с использованием стикеров для привлечения внимания к товару или бренду.
Дисплей островной – Конструкция, стоящая в открытой зоне отдельно от полок и других материалов. Предлагает доступ к содержащемуся в ней товару со всех сторон.
Дисплей постоянный – Стойка для размещения продукции, созданная на период более трех месяцев (рассчитана на длительный срок эксплуатации). Основные материалы: пластик, металл, стекло, дерево. Как и другие рекламные дисплеи, оформляется стикерами на боковых и лицевых поверхностях, а также на топере.
Дисплей прикассовый – Комбинированная конструкция, размещаемая непосредственно вблизи кассы. На ее полках обычно выкладывают товары импульсного спроса: жевательная резинка, конфеты, снековая продукция, батерейки, бритвенные лезвия и проч.
Диспенсер – Небольшая конструкция для хранения и раздачи продукта. Размещается в основном в прикассовой зоне для торговли преимущественно мелким товаром – жевательной резинкой, сигаретами, зажигалками, конфетами и проч.
Джумби – Объемная конструкция (как правило, надувная), своей формой повторяющая товар или его упаковку, увеличенную в несколько раз.
Дэнглер – То же, что и мобайл: двусторонний плакат на жесткой основе с системой подвешивания к полотку.
Демонстрационная стойка – Конструкция (стенд или дисплей), где специально обученный человек демонстрирует на практике достоинства того или иного товара.
Директ маркетинг – То же, что прямой маркетинг: комплекс мероприятий, с помошью которых компания успешно выстраивает прямые маркетинговые коммуникации персонально с каждым потребителем своих товаров и услуг и устанавливает с ними длительные взаимовыгодные отношения. При этом коммуникации носят двусторонний характер: применяя инструменты директ маркетинга. Компания не только обращается непосредственно к клиентам, но и устанавливает эффективную обратную связь, получая ответную реакцию на предолжения от своих потребителей. Суть мероприятий директ маркетинга можно определить как «маркетинг прямого действия», где предполагается непосредственное (и, как правило, персональное) обращение к клиентам.
Жалон – Носитель рекламы в точке продажи. Представляет собой рекламный картон, планшет или другое приспособление, изображающее товар. Часто содержит лозунг, товарный знак или элементы фирменного стиля. Обычно жалон изготавливают большим тиражом по заказу производителя, который раздает их розничным торговым посредникам, продающим его товары.
Импульсная покупка – Незапланированная потребителем покупка того или иного товара, решение о которой было принято непосредственно на месте продажи. Такой покупке не предшествовал какой-либо период размышления о ее целесообразности.
Интерактивное звуковое устройство – Устройство, начинающее проигрывать звуковую программу при прохождении покупателем определенной, ограниченной датчиками на движение, зоны в магазине. Маскируется под муляжи продукции. Используется как в производстве POS материалов, так и самостоятельно. Информирующие POS материалы – Одна из групп рекламных изделий, главная функция которых – предоставление покупателю необходимой информации, например, сведений о типе торговой точки, графике ее работы, о товарах, продаваемых в ней (при наружном оформлении и в пределах входной зоны), о стоимости товаров (в торговом зале).
Инфоролл – Вид промо-материала, содержащего информацию о продукте, напечатанную на ленте, которая вытягивается (иногда и отрывается как купон) из рулона, закрепленного на полке.
Инстор-медиа – Все рекламные объявления (мэсседжи), используемые в торговой зоне. Располагаются в том числе на дисплеях и различных промо-материалах.
Канапе – Рекламная световая панель для холодильных шкафов и витрин. Используемый материал – ПЭТ (полиэтилентерефталат). Изображение наносится методом шелкографии, возможна последующая формовка для получения рельефного изображения.
Картуш – Графическое украшение. Чаще всего в виде щита, панно или планшета, на котором размещается рекламный текст и декоративные элементы.
Катерпиллер – Настольный дисплей, разделенный на секции и имеющий откидывающуюся крышку для доступа покупателя к продукту (в основном небольшого размера).
Квадро-вижн – Особый оптический эффект покадровой анимации, используемый при оформлении ай-стопперов, вобблеров и дэнглеров. По ходу движения покупатель, бросая взгляд на соответствующий POS материал, может видеть смену нескольких кадров с информацией о товаре, рекламным изображением или текстом.
Киоск-дисплей – Минивитрина для выкладки продукции в местах продаж (в киосках, в витринах или на открытых рынках). Состоит из микрогофрокартона с односторонней кашировкой, с оригинальной фигурной вырубкой, в/д лак. При создании используется полноцветная печать, собирается без склейки.
Киоск информационный – Сенсорные информационные киоски, интегрированные в информационную среду торгового предприятия, дают покупателю доступ к самым разнообразным сведениям о товарах и услугах. Благодаря информационному киоску, установленному в торговом зале, покупатель может самостоятельно получить необходимую информацию о товаре. Для этого достаточно поднести штрих-код ярлыка к сканеру и посмотреть на экран. Сенсорные информационные киоски широко применяются во всем мире для реализации самых различных функций – от интерактивных презентаций в магазинах до пользования универсальными платежными пунктами в банковских системах.
Крафт-лайнер – Слой материала, подвергающийся обработке. Например, для кашированного картона является основой, на которую наклеивается облицовочный слой (лайнер).
Кулер – Холодильник, специально оформленный под товар или марку. Используется для хранения скоропортящихся продуктов, пивы, воды, соков, мороженого. На выкладку товара распространяются правила мерчендайзинга торговой марки, заказавшей холодильник.
Купон-диспенсер – Герметически запечатанный контейнер для сбора специально заполненных купонов. Применяется в промо-акциях и лотереях.
Лайтбокс – Конструкция из металла или пластика (короб) с внутренней подсветкой, несущая графическую или текстовую рекламную информацию. Является одним из наиболее распространенных видов наружной рекламы. Высокоэффективное средство формирования узнаваемости бренда. В торговых зонах лайтбоксы подразделяются на напольные, настенные и подвесные. Используется для размещения в прикассовых зонах и рядом с дисплеями. Изображение наносится с помощью шелкотрафаретной печати по пластику или наклеивается на внешнюю или внутреннюю поверхность.
Лама – Разновидность мобильных стендов. В сложенном состоянии имеет размер формата А4 (иногда больше). При монтаже быстро и легко раскладывается, принимая необходимую форму. Из нескольких лам можно собирать сложные конструкции большего размера.
Лифлет – То же, что буклет: один из наиболее распространенных видов рекламной продукции, рассчитанный на массовую аудиторию. Отличается компактностью и информативностью. Правильно составленный лифлет должен включать в себя три основных блока: визуальный ряд, информативный материал (о неком продукте или бренде компании) и контактную информацию. Внешне лифлет представляет собой лист с двухсторонней красочной печатью (а также с двумя или тремя фальцами), сложенный любыми способами, например, пополам, гармошкой, дельтообразно и т.д. Подчеркивает индивидуальность рекламного продукта. Одно из основных качеств лифлета- отсутствие каких-либо скрепляющих элементов: скрепок, пружины или клея.
Лифлет-холдер – Картонный, пластиковый или металлический дисплей с карманами для брошюр, листовок, буклетов.
Локализирующие POS материалы – Одна из групп рекламных изделий (сэндвич-борды, лайтбоксы и т.д.), главная цель которых – сообщить потенциальному покупателю о месте продаж и направить его в нужном направлении. Для этого они располагаются в ключевых пунктах предполагаемого маршрута движения покупателя.
Логотип – Оригинальное начертание, изображение полного или сокращенного наименования фирмы или товаров фирмы. Логотип – важнейший элемент корпоративного имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы предназначены для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли. Зарегистрированная торговая марка защищает компанию от недобросовестной конкуренции и позволяет защитить ее права в суде. В восприятии потребителя наличие логотипаили товарного знака является гарантией качества товара.
Лояльность бренду – Регулярное приобретение продукта одной и той же марки, которой покупатель отдает предпочтение при выборе из группы аналогичных товаров.
Магазин в магазине – Отдельная секция (торговая зона) в супер- или гипермаркете для продажи определенной группы товаров, оформленная как магазин одного бренда (товара).
Магазинное телевидение – Рекламно-информационный носитель, применяемый для показа рекламных роликов и развлекательного материала на мониторах и плазменных панелях в местах скопления людей. Источником сигнала служит персональный компьютер. Трансляция и управления осуществляется с помощью специализированного программного обеспечения. Используется преимущественно для трансляции видеорекламы в супермаркетах и местах продаж.
Менюхолдер – Держатель меню с опорой из пластика, металла или дерева. Логотип заведения или известного бренда обычно наносится на опору при помощи различных технологий (лазерная резка, фрезерование, шелкотрафаретная печать, полноцветная печать, выжигание по дереву). В опору вставляется двойное оргстекло для закрепления в нем меню.
Мерчендайзинг – Комплекс мероприятий, способствующих стимулированию розничных продаж через привлечение вниманияконечных покупателей к определенным маркам или группам товаровв местах продаж без активного участия специального персонала. Мерчендайзинг – это отслеживание товара в магазинах и обеспечение выкладки на прилавках, размещение всех типов POS материалов в местах продаж, замена временных и обслуживание постоянных материалов; мониторинг цен, ассортимента и покупательской активности; анализ действий прямых и косвенных конкурентов; создание баз данных и их поддержка. Задачами мерчендайзинга являются: информирование покупателя о месте нахождения выкладки товара, предоставление максимально полной информации о сути товара и его цене, привлечение максимального внимания к конкретному месту выкладки товара, воздействие на покупателя с целью убеждения его сделать покупку немедленно, то есть «здесь и сейчас».
Мобайл – См. «дэнглер».
Мобильный стенд – 1. Разборный стенд, представляющий собой легкую конструкцию, состоящую из алюминиевых трубок и соединительных узлов (POP -UP стенд). Имеет выпуклую, вогнутую, прямую или волнообразную конфигурацию. Ширина варьируется в зависимости от количества секций и конфигурации. 2. Конструкция, состоящая из легких, плоских металлических секций, подвижно соединенных шарнирами или петлями (FOLD -UP стенд). Это позволяет располагать секции под разными углами, смещать нижние секции относительно верхних, достраивать стандартные стенды дополнительными секциями или фризами. 3. Конструкция с расположенной в основании кассетой, где в свернутом виде хранится фотопанель (ROLL -UP стенд). Фотопанель выкручивается из основания, как экран, и фиксируется вверху на металлическом стержне. Время сборки мобильного стенда – 30 секунд.
Молл – Большой торговый центр, объединяющий под своей крышей множество мультибрендовых магазинов, а также салоны, бутики, спортивно-развлекательные комплексы, рестораны, кафе, бары.
Монетница – Представляет собой подставку под мелочь, используемую для рекламы товаров в прикассовой зоне. Изготавливается способом вакуумной формовки или комбинированным способом склеивания двух поверхностей (с помещением изображения между ними).
Напольная графика – Рекламные изображения, размещенные на полу перед полками с рекламируемым товаром. Для изготовления используется специальная пленка, которая прочно клеится на любые поверхности. Помимо рекламы товара непосредственно возле полок используются также указатели (изображения в виде следов ног, стрелок), направляющие покупателяот входа в магазин к полкам с находящимся на них товаром. Напольная графика может содержать развернутое приглашение и информацию о скидках. Она привлекает неограниченным выбором форм и размеров, совместимостью с другими рекламными носителями.
Неон – Неон-один из самых эффективных видов наружной и интерьерной рекламы. Неоновые, светящиеся элементы, из которых создаются вывески, представляют собой трубки, сделанные из стекла, с напыленным изнутри специальным порошком – люминофором. Такую трубку заполняют благородным газом (неон, аргон, гелий, ксенон или криптон).
Некхенгер – Рекламный материал в виде ценника из картона или бумаги, надеваемый на горлышко бутылки для привлечения внимания к самому товару.
Он-трейд – Разновидность сбытового канала, где потребление товара происходит непосредственно на местах продаж (кафе, рестораны, клубы).
Октограббер – Пластиковый диспенсер, прикрепляемый к внутренней стороне витрины с помощью присосок. Продукция, содержащаяся в нем, доступна для покупателя с обеих сторон витрины.
Островная выкладка – Размещение товара в виде «острова», отдельно от остального ассортимента. Для нее часто используются паллеты.
Паллета – Поддон, плоская транспортная структура, сделанная из дерева или пластмассы (в некоторых случаях из металла) и предназначенная для перемещения разнообразных товаров удобным способом, например, с использованием любого передвижного грузоподъемного устройства.
Паллетный топер – Пластиковый или картонный щит, имеющий прямоугольную форму или фигурную вырубку. Крепится на высокой стойке в центре паллеты, где выложен товар. Выполняет рекламную и информационную функцию – сообщает о качествах продукции, ее цене и проводящейся в данный момент промо-акции (условия, призы).
Паллетный выкладка – Вид выкладки товара, при которой он располагается в том виде, в котором был доставлен в магазин на паллете. Очень часто паллету используют как дисплей, оформляя гофронкартон, в который она упакована, логотипами бренда или в стиле соответствующей промо-акции.
Панель-кронштейн – Вывеска в виде светового короба. Располагается перпендикулярно фасаду, на некотором отдалении от стены.
Педерция – Пружина, с помощью которой дэнглер (мобайл) крепится к потолку.
Постер – Вид POS материала, представляющий собой плакат, наклеенный на жесткое основание с ножкой, обеспечивающей устойчивость конструкции. Устанавливается на стеллаже с товаром или на полу. Размеры могут быть произвольными.
Пилон – Отдельно стоящая имиджевая конструкция с изображением бренда или рекламируемого товара, предназначенная для привлечения внимания покупателей, а также для более полного и качественного информирования их о назначении и свойствах предлагаемого продукта. Может быть установлен как внутри торговой точки, так и снаружи. Встречаются пилоны и со статичным изображением, и со встроенным ЖК-монитором. Полсайн – Элемент групповой паллетной выкладки, указатель цены.
Промо-стойка – Разборная стойка со столешницей и внутренними полочками для проведения промо-акций, дегустаций. Используется для ознакомления покупателей с новым продуктом (дегустации) непосредственно в торговом зале, где его можно приобрести, а также для реализации других видов продукта (галантерейные товары, страховые полисы, лотереи). Оформляется красочными стикерами.
Прайс-борд – Доска для записи мелом или фломастером основных составляющих меню с ценами на конкретный период. Как правило, брендируется.
Продакт-презентер – Листовка с информацией о продукте. Раздается в местах проведения промо-акций или используется сейлз-персоналом для продвижения продукции в ритейле.
Промо-бокс – Упаковка, выполненная специально для рекламных акций. Может содержать две, три или более единиц продукта. Призвана увеличить реализацию за счет стимулирующих покупку промо-мероприятий или дискаунтов.
Промо-персонал – Специально обученный персонал (промоутеры), нанятый агентством или самим производителем для проведения промо-акции по продвижению товара, бренда или услуг. Снабжается пособиями, фирменной одеждой, образцами (сэмплами) продукта и сувенирами для стимулирования покупок во время акции.
Призматрон – Рекламоноситель, схожий по виду с обычным рекламным щитом, но способный демонстрировать несколько изображений (обычно три), последовательно сменяющих друг друга путем поворота вокруг продольной оси трехгранных призмоидов, собранных в плоскую конструкцию. Позволяет транслировать рекламу одновременно нескольких заказчиков в наиболее людных местах, особенно там, где нельзя установить несколько рекламных щитов.
Промо-акция – Рекламная или иная акция, ставящая целью продвижение имиджа, бренда или названия компании, а также ее товара. Проводится с помощью специально обученного персонала (см. «промо-персонал») как в торговых зонах, так и в местах большого скопления людей.
Продакт плейсмент – Рекламный прием, заключающийся в том, что реквизит в фильмах, телепередачах, компьютерных играх, музыкальных клипах или книгах имеет реальный коммерческий аналог.
Прямой маркетинг – См. «директ маркетинг».
Реклама в местах продаж – Важнейшая часть рекламно-маркетинговых программ, характеризующая комплекс мероприятий с использованием материалов для оформления точек продаж (POS материалов), являющихся основным инструментом коммуникаций в местах, где принимается решение о покупке того или иного товара. Реклама в местах продаж позволяет привлекать дополнительное внимание покупателя. Основние назначение рекламы на местах продаж – максимально сузить варианты выбора потенциального покупателя и сконцентрировать его внимание в момент совершения покупки. Реклама на местах продаж должна быть заметной и выгодно выделять продукцию.
Реклама на местах покупок (англ. Point -of -Purchase advertising ) – Комплекс мероприятий с использованием материалов для оформления точек продаж/покупок (POP материалы) в американской интерпретации.
Стикер – Изображения, напечатанные на самоклеящейся пленке или бумаге, которые специальным образом «прикатываются» на пластик боковых, лицевых или верхних панелей стоек, стендов и различного назначения подставок.
Стрип-холдер – Полоса из специального картона с полноцветным изображением, с помощью которой можно подвесить определенное количество легких или небольших упаковок с товаром.
Сэндвич-панели – Трехслойный композитный материал, состоящий из алюминиевых пластин 0,3-0,5 мм с внутренней полиэтиленовой сердцевиной. Преимущества: в наружной рекламе применяется при оформлении витрин, щитов, вывесок.
Сэндвич-мен – Человек, который за определенную плату носит на спине и груди рекламные плакаты и раздает рекламные листовки (один из приемов наружной рекламы).
Скроллер – Рекламная конструкция с внутренней подсветкой и валиком для смены изображений.
Стоппер – Сигнальный POS материал для мгновенного привлечения внимания покупателей к предлагаемому продукту.
Сторчек – 1. Метод обследования розничных и мелкооптовых торговых точек с целью направленного изучения ассортимента и ценовых характеристик товаров и марок. 2. Изучение коммерческих предложений в рекламных и деловых средствах массовой информации. 3. Способ сбора первичных данных: личное интервью, наблюдение, анкетирование в точках продаж, телефонные опросы. Объем выборки для сторчека определяется задачами исследования, а также исследовательским бюджетом.
Таинственный покупатель – Способ оценки условий торговли, качества обслуживания с помощью покупок, совершаемых специалистами исследовательской компании. Специально подготовленный человек приходит в компанию под видом обычного клиента, общается с продавцом или консультантом, задавая ему вопросы по заранее зарработанному сценарию. Сценарий учитывает все интересующие аспекты деятельности компании: качество работы обслуживающего персонала, уровень цен, ассортимент товаров, месторасположение, интерьер магазина. Это позволяет провести оценку (или проверку) деятельности фирмы без ее ведома, проанализировать различные аспекты функционирования фирмы глазами реального потребителя. На основе результатов такого исследования строятся модели рыночных преимуществ и недостатков заказчика по сравнению с конкурентами, а также анализируется конкурентная среда.
Твин-пак – Разновидность промо-упаковки, объединяющая две единицы продукта по принципу «Купи один товар, второй получишь бесплатно (или со скидкой)».
Тест-бар – Подставка для образцов косметики, имеющая художественное оформление, специальные углубления, отверстия, полочки, удобные для размещения образцов и приспособлений, используемых для демонстрации. Проектируется под конкретную косметику. На задней вертикальной стенке размещается стикер с имиджевой фотографией, логотипом. Изготавливается с применением различного вида декоративных пластиков, оргстекла, стекла и металла.
Топер – Рекламное сообщение, помещенное наверху дисплея или паллеты.
Торцевой флаг – Флаг с рекламным изображением на флагштоке, крепящийся к торцу полки или стены.
Фальш-паллета – Определенная комбинация рулонов гофрированной бумаги или картона для оформления нижней части поддона с продуктом.
Футпринт – Наклеенное на пол изображение следов или стрелок, ведущих к прилавку с товаром. См. «напольная графика».
Фэйс (или фэйсинг) – 1. Лицевая часть упаковки – видимая единица продукции, располагающаяся на товарной полке и доступная покупателю. Каждая ассортиментная позиция может занимать несколько фэйсов (фэйсингов) на месте продажи. 2. Визуальное представление бренда на месте продажи.
Хардпостер – То же, что и постер, но наклеенный на твердую основу (обычно пенокартон). За счет этого может не только подвешиваться, но и устанавливаться на полу с помощью специальной опоры сзади. Обычно для выразительности используют вырубку картона по контуру рисунка.
Хорека – Сфера торговли, объединяющая компании общественного питания (рестораны, кафе, бары, кондитерские, ночные клубы), а также гостиницы и развлекательные центры. Происходит от английской аббревиатуры HoReCa – Hotel , Restaurant , Caf é/Catering /Casino . POS материалы, размещаемые в этих точках продаж, имеют специфику и особое назначение.
Частная марка – Марка, собственником которой является не производитель, а розничные или оптовые продавцы, а в отдельных случаях – импортеры продукции. Понятие частной маркистало активно использоваться в середине восьмидесятых годов, когда владельцы розничных торговых сетей США и Европы, стали размещать заказы производителямс просьбой маркировать их этикеткой магазина. Непременным условием успеха по продвижению частной марки является имидж торговой сети. Импульс к созданию частных марок в отечественной торговле дали иностранные сети, пришедшие в Россию. Создание частной марки объясняется тем, что торговля сама хочет извлекать выгоды из преимущественной марки. Как и марки производителя, частные марки могут различаться по своей значимости. Под ними могут производиться и продукты питания, и некоторые виды непродовольственных товаров.
Чек-контейнер – Картонная или пластиковая коробка для использованных чеков, располагающаяся рядом с кассой.
Шелфорганайзер – Подставка, предназначенная для выкладки продукта с целью его визуального выделения из общей массы данной категории товаров, а также для организации полочного пространства в торговой точке. На лицевую панель наклеивается красочный стикер.
Шелфтокер – POS материал, служащий для оформления ассортиментного ряда определенной марки на полке в тороговой точке. Прикрепляется к прилавкам, полочкам, витринам, под продукцией данной торговой марки. Возможно наличие передней панели для ценников. Форма высечки – произвольная.
Шипер – Отдельно стоящий напольный дисплей из картона, содержащий продукт. Сборный, временный дисплей, который применяется в краткосрочных промо-акциях.
Штендер – Переносная отдельно стоящая раскладная конструкция, внешним видом напоминающая открытую книгу. Устанавливается часто при входе в магазин, кафе.
Ярлык – Лист картона небольшого формата, содержащий сведения о товаре или продукции и сопровождающий ее. Предполагает навесной способ крепления.

Ваша корзина пуста

Словарь профессиональных терминов

Монетоприемник (монетник, жетоноприемник, компаратор, Coin acceptor).
Монетоприемники делятся на четыре вида:
--- монетоприемники эталонного типа (компаратор);
--- программируемые монетоприемники;
--- монетоприемники-селекторы;
--- монетоприемники с функцией выдачи сдачи.


Устройство этого типа может использоваться для приема монет (жетонов) одного номинала в игровых,торговых автоматах. Принцип действия основан на сравнении параметров поступающих монет с электромагнитными параметрами эталонной монеты установленной внутри монетоприемника. Если параметры близки к эталонным, то монета или жетон принимаются.

Монетоприемник программируемый.
Монетоприемник этого типа способен хранить в памяти информацию о номиналах и параметрах различных монет(жетонов). В момент приема монеты полученная информация об ее электромагнитных характеристиках, диаметре и других параметрах сравнивается с характеристиками хранящимися в памяти и таким образом определяется номинал монеты.

Монетоприемник-сортер (сортировщик, Coin selector).
Это программируемый монетоприемник с функцией сортировки монет по двум или более каналам. Сортировщик удобен, когда необходимо автоматически сортировать принятые монеты согласно номиналам.

Монетоприемник с функцией выдачи сдачи (Coin mechanism).
Это устройство объединяет в едином конструктиве монетоприемник-сортер и систему выдачи монет. Монетоприемник с функцией выдачи сдачи способен принимать разрешенные монеты, определять их номинал, укладывать монеты в трубки соответствующие диаметру и номиналу монет и и выдавать сдачу по команде игрового или торгового автомата.


Это устройство, способное определять подлинность (валидность) и номинал банкнот сравнивая принятые купюры (банкноты) с образами хранящимися в памяти.
Купюроприемники можно разделить на два типа:
--- купюроприемники без стекера (кассета, кеш бокс, cash box)
--- купюроприемники с накопителем банкнот (стекер, кассета, кеш бокс, cash box)

Купюроприемник без стекера (кассета, кеш бокс, cash box).
Банкнотоприемник без укладчика купюр. Принятые банкноты попадают непосредственно в денежный ящик игрового, торгового автомата или платёжного терминала.

Купюроприемник с накопителем банкнот (стекер, кассета, кеш бокс, cash box).
Банкнотоприемник с укладчиком или накопителем банкнот способен принимать банкноты и укладывать их в стекер (кассета, кеш бокс, cash box). Накопители (стекер, кассета, кеш бокс, cash box) могут быть емкостью от 100 до 1000 банкнот, с замком или без замка, а также съемными и несъемными.

Вендинг (Vending).
Автоматизированная торговля или торговля через торговые автоматы. Вендингом может называться индустрия в целом и один торговый автомат в частности.

Торговый автомат (вендор).
Автомат способный продавать (в некоторых случаях приготавливать) какой-либо товар после его оплаты покупателем.

Гейминг (Gamming).
Индустрия развлечений.

Хоппер (Coin hopper).
Устройство способное накапливать монеты или жетоны и выдавать их по команде игрового или торгового автомата. Также используется для выдачи денежного выигрыша в игровых автоматах и в автоматах размена купюр.

Интерфейс.
Под интерфейсом понимают совокупность электронных, механических и логических средств передачи информации.
Типы интерфейсов различаются по группировке передаваемой информации.
Интерфейсы можно разделить на два типа:
--- последовательные
--- параллельные

Параллельный интерфейс (Parallel interface).
В параллельных интерфейсах информация передаётся одновременно по нескольким каналам. При передаче данных по параллельному интерфейсу каждому контакту в разъёме сопоставлено определённое назначение, то есть, при опознавании подлинной монеты или купюры низкоуровневый импульс возникнет только на одном из контактов, соответствующем данной монете или купюре. Специальный контакт Inhibition (разрешение/блокировка) служит для разрешения/запрещения приёма данного типа монеты/купюры. Если в момент распознавания платёжной единицы этот сигнал перейдёт в нижний уровень, то банкнота/монета будет отвергнута. Если же уровень сигнала (TTL) останется высоким, то платёжная единица будет принята. Количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с параллельным интерфейсом ограничено количеством доступных каналов, т.е. проводов.

Последовательный интерфейс (Serial interface).
В последовательных интерфейсах для передачи информации в определённом направлении используется только один канал. При симплексной передаче этот канал позволяет передавать информацию только в одном направлении (например, от видеокамеры на монитору, но не обратно), при полнодуплексной - в двух направлениях одновременно (например, по телефонной линии), при полудуплексной поочерёдно по одному каналу в двух направлениях (например, при связи посредством обычной радиостанции с тангентой, переключающей режимы приёма/передачи).
Под последовательным интерфейсом в терминологии платёжных систем понимается полнодуплексный четырёхпроводной интерфейс, подобный стандартному RS-232, содержащий линию передачи (Rx), приёма (TX), а также провода питания (Vcc) и земли (GND). Таким образом, передача информации между платёжным устройством и автоматом может осуществляться в двух направлениях одновременно, но по разным проводам. Устройство, работающее по последовательному интерфейсу, управляется запросами автомата. Если в момент предъявления платёжной единицы автомат не подавал запрос на устройство, то она будет отвергнута независимо от того, опознана она или нет. Количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с последовательным интерфейсом, ограничено разрядностью (5 или 6 значащих бит) передаваемого слова и составляет, таким образом, от 64 до 128.

Импульсный интерфейс (Pulse interface).
Наиболее простым из последовательных интерфейсов является импульсный (последовательный симплексный). Устройство, работающее по импульсному интерфейсу, после опознавания платёжной единицы формирует на своём выходе последовательность низкоуровневых TTL-импульсов, количество которых соответствует номеру сработавшего канала, т.е., типу принятой банкноты/монеты. Теоретически количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с импульсным интерфейсом, неограниченно, но на практике оно определяется параметрами автомата.

Протокол обмена данными.
Это набор правил, соглашений, сигналов и процедур, регламентирующий информационный обмен между взаимодействующими устройствами (банкнотоприёмник, хопер, монетоприемник, материнская плата, хост машина), в частности, обмен данными между ними.

Протокол EXECUTIVE.
Этот протокол был разработан в начале 1980-х годов фирмой Mars Electronics International для управления устройствами игровых и торговых автоматов с электронным управлением. Стандарт на протокол жёстко задан требованиями фирмы-разработчика Mars Electronics International. Транзакции автомата происходят под управлением монетоприёмника, а цены могут храниться как в автомате, так и в самом монетоприёмнике (если требуется более детальная история аудита). С годами этот последовательный интерфейс развивался с целью обеспечения поддержки безналичных платёжных систем. В стандарте строго определена форма разъёма для соединения компонентов, питание 24 В постоянного тока подаётся по отдельному кабелю.

Протокол MDB/ICP.
Протокол MDB - последовательный интерфейс (Multi-Drop Bus, многоабонентская шина), был разработан компанией CoinCo в начале 1990-х годов по заказу компании Coca-Cola с целью дальнейшей разработки дешёвого примитивного монетоприёмника, который можно было бы ставить в серьёзный торговый автомат, полностью сосредотачивающий управление всеми транзакциями. Этот протокол был одобрен NAMA в 1994 году и поддерживает все типы платёжных систем - монетоприёмники, банкнотоприёмники и безналичные устройства. После этого протокол был одобрен и дополнен Европейской ассоциацией производителей торговых автоматов (EVMMA) и получил название ICP (Internal Communications Protocol, протокол для внутренней связи). Хотя ICP практически идентичен MDB, некоторые малозаметные различия между ними всё-таки имеются, особенно в области безналичных расчётов. На основе протоколов MDB и ICP был разработан новый согласованный стандарт, получивший наименование MDB/ICP version 1. В настоящее время этот стандарт поддерживается NAMA, EVMMA и EVA.

Протокол MICROMECH.
Этот протокол изначально использовался в качестве средства связи между устройством приёма и выдачи монет (жетонов) и контроллером платёжной системы. Впоследствии этот интерфейс был расширен таким образом, чтобы контроллер торгового автомата мог напрямую управлять различными периферийными устройствами. Данный интерфейс, строго говоря, не является последовательным, поскольку для передачи данных с платёжной системы в торговый автомат в нём используется последовательная связь, а для передачи данных от автомата на устройство возврата монет применяется параллельная.
Интерфейс этого типа был разработан для трёхтрубных устройств выдачи сдачи, принятых в США. Ассоциацией NAMA была опубликована спецификация по расширению этого стандарта для возможности работы с безналичными платёжными устройствами при использовании того же самого электрооборудования (MC500 Credit Interface). В настоящее время на рынок выпущены возвратные устройства с четырьмя трубками, которые ещё более расширяют возможности данного интерфейса. Изначально интерфейс предусматривал 12-контактный разъём с питанием 110 В, после чего был разработан вариант на 24 В, а затем разъём был расширен до 15-контактного, который поддерживал как оба напряжения питания, так и работу с четырьмя трубками.

Протокол SIMPLEX III/ L+.
Этот протокол является расширением интерфейса Micromech и был разработан совместно компаниями NRI для Simplex III и CoinCo для L+. В нём устранена привязка к конкретным монетам, что позволило выйти за пределы внутреннего американского рынка и использовать этот интерфейс на любом трёхтрубном монетоприёмнике независимо от используемой денежной единицы.

Протокол SIMPLEX 0.
Этот протокол, разработанный фирмой NRI представляет собой комбинацию последовательных линий связи, по которым передаётся информация от монетоприёмника о запрете приёма монет, их маршрутизации и накоплении кредита, и параллельных линий, по которым контроллер и монетоприёмник обмениваются информацией о возврате монет, переполнении трубок, нехватке сдачи и состоянии двигателей. Торговые транзакции при этом полностью управляются контроллером автомата. Этот интерфейс используется также и в некоторых европейских торговых автоматах.

Протокол VCCS.
Этот стандарт протокола был установлен компанией Coca-Cola для Японии и ряда других стран Азиатско-Тихоокеанского региона. Этот последовательный интерфейс поддерживает работу с монетоприёмниками, банкнотоприёмниками и безналичными платёжными системами. В одном разъёме совмещается и двунаправленная передача данных и провода питания. Этот протокол ограничен приёмом исключительно монет данного региона.

Протокол HII.
Этот протокол, основанный на логической модели взаимодействия платёжной системы и торгового автомата и структурированный согласно стандарту OSI (Open Systems Interconnect, взаимодействие открытых систем), был разработан компанией MEI в начале 1990-х годов. Хотя он и применяется в устройствах производства MEI, на данный моент он одобрен к использованию только производителями таксофонов.

Протокол CCTalk.
Протокол ccTalk (CC-Talk) представляет собой протокол последовательной связи для низкоскоростных сетей. Этот протокол, работающий по трёхпроводной линии (питание, земля, данные) был разработан для обеспечения взаимосвязи между различными видами оборудования, предназначенного для идентификации и приёма банкнот и монет. В базовом варианте он рассчитан на конфигурацию из одного главного устройства и одного периферийного. В расширенном варианте данный протокол позволяет подключить к главному устройству несколько периферийных, отличающихся адресами. Хотя этот протокол и является по сути своей многоабонентским, то есть позволяет работать с множеством оконечных устройств, наиболее широко он применяется в системах, состоящих из одного главного и одного подчинённого устройства.
Форматы кадров, передающихся в потоке данных, аналогичны формату RS-232 (при этом уровни напряжения не совпадают с RS-232), что означает, что cctalk может без проблем совмещаться с огромным количеством уже существующих приложений в области систем управления. При этом не требуется применение каких-то проблемно-ориентированных (специализированных) микросхем, нестандартных кабелей, разъёмов и т.д. Аппаратная часть для реализации протокола проста в реализации и недорога в исполнении.
Разработка протокола производилась снизу вверх (от простого к сложному), то есть за основу был взят стандартный формат RS-232, к которому были добавлены некоторые элементы, необходимые в работе с платёжными устройствами. Таким образом, протокол cctalk является идеальным для применения в индустрии автоматических платёжных систем и не перегружен избыточными функциями и настройками. Для работы с ним нет необходимости в реализации сложных верификационных алгоритмов или последовательностей для обработки транзакций. Сейчас наиболее актуальными проблемами в сфере платёжных систем считаются возможность удалённого программирования наборов принимаемых монет и банкнот, а также удалённая прошивка FLASH-памяти. В этом плане протокол cctalk можно рассматривать как оптимальное решение с точки зрения сочетания простоты и надёжности.

Стандарт соединения RS-232.
RS-232 - это стандартный электрический интерфейс для последовательной передачи данных, поддерживающий асинхронную связь.
Этот стандарт соединения оборудования был разработан в 1969 году рядом крупных промышленных корпораций и опубликован Ассоциацией электронной промышленности США (Electronic Industries Association - EIA). Международный союз электросвязи ITU-T использует аналогичные рекомендации под названием V.24 и V.28. В СССР подобный стандарт описан в ГОСТ 18145-81.
Стандартная скорость передачи для RS-232 - 9600 бит/сек на расстояние до 15 м.
В общем случае этот стандарт описывает четыре интерфейсные функции:
--- определение управляющих сигналов через интерфейс;
--- определение формата данных пользователя, передаваемых через интерфейс; передачу тактовых --- сигналов для синхронизации потока данных;
--- формирование электрических характеристик интерфейса.

Стандарт соединения RS-232-C.
RS-232-C является стандартом интерфейса, разработанного EIA (Electronics Industries Association) (RS - Recommended Standart, C - веpсия) в 1962г. EIA RS-232-C описывает несимметричный интерфейс между аппаратурой приема и передачи данных, работающий в режиме последовательного обмена данными со скоростями до 20000 бит/сек, однако длина кабеля ограничена 50 футами (15 м).
Спецификации RS-232-C не ограничивают максимальную длину кабеля, но ограничивают максимальное значение его емкости 2500 пф. Емкость интерфейсных кабелей различна, однако общепринятой длиной, удовлетворяющей данной спецификации считается длина 50 фут (15 м) (до 20000 бод). Чем выше скорость передачи, тем больше искажения сигнала, вызванные емкостными характеристиками кабеля. Выпускаются специальные интерфейсные кабели прямой связи RS-232-C низкой емкости, которые удовлетворительно работают со скоростью 9600 бод на расстоянии по 500 футов (150 м).


Замок - это запорное устройство. Применяется для запирания.
Бывают:
- механические замки
-
Виды замков:
--- сувальдные замки — представляет собой комбинацию из специальных пластин (сувальд), имеющих фигурные прорези.
--- цилиндровые замки — в них секретный механизм собран в стандартизированный сменный узел (личинку). Наиболее распространённой разновидностью является штифтовый замок.
--- дисковые замки — представляют собой набор дисков с проходящей через них скважиной. На каждом диске имеется прорезь, в которую должен упасть небольшой штифт-баланс когда его открывают своим ключом.
--- кодовые замки — открытие такого замка осуществляется не ключом, а установкой кодовой комбинации.


Устройство счёта числа импульсов, определяющие и суммирующие число поступивших импульсов.

Кнопка (электромеханическая).
Миниатюрное механическое устройство для передачи сигнала/ввода информации. Кнопка это элементарный физический механизм передачи электрического сигнала различным устройствам путём замыкания или размыкания двух или более контактов. По сути своей является датчиком внешнего физического воздействия (факта нажатия), передающим далее факт такового соединённым с ним устройствам. Для пользователя термин «кнопка» ограничен крышкой, частью конструктива механизма «кнопка», на которую он, собственно, и производит нажатие. В более широком смысле кнопка — некая ограниченная поверхность, нажатие на которую приводит к ответной реакции связанного с ней устройства.

Фильтр (фильтр питания) электромагнитных помех (EMI) (EMI Filters).
Устройство для выделения желательных компонентов спектра электрического сигнала и/или подавления нежелательных.

Микропереключатель (микрик).
Это устройства, предназначеные для коммутации электрических цепей.
Миниатюрная кнопка с одной группой контактов и миниатюрным штоком для работы в качестве концевых замыкателей механизмов называется микропереключателем (микрик).

Панель вброса монет (жетонов) TOP COIN ENTRY.
Верхняя металлическая хромированная накладка на корпус автомата предназначенная для вброса монет (жетонов) в монетоприёмник встраиваемого типа.

Громкоговоритель (динамик).
Устройство для преобразования электрических сигналов в акустические и излучения их в окружающее пространство.

Печатная плата с игровой программой (game board).
Это пластина, выполненная из диэлектрика, на которой создана электропроводящая цепь (электронная схема) с микроконтроллером (микропроцессором), микросхемой памяти и различными электронными компонентами, которые позволяют запрограммировать её игровой программой, для последующего использования в игровом автомате (видеослот).

Блок питания (импульсный источник питания).
Радиоэлектронное устройство, предназначенное для обеспечения игровых или торговых автоматов, платёжных терминалов электрическим питанием.
Различают первичные и вторичные источники питания.

Разьем (электрический).
Электромеханическое устройство, предназначенное для быстрого соединения (разъединения) одного или нескольких (до нескольких десятков) электрических проводов, соединяющих отдельные блоки игрового или торгового автомата.

Маячок сигнальный.
Устройство применяется применяется в автоматах для оповещения рабочего процесса.

Дверные переключатели (размыкатели дверные).
Это разновидность микропереключателей, которые установлены в зоне открывания двери автомата и предназначены для коммутации при открывании/закрывании любого типа дверных, оконных и других подвижных механизмов.


Предназначены для подсветки чего либо в торговых и игровых автоматах.

Держатель монетоприёмника (монетник, жетоноприёмник, holder, cradle).
Это кронштейн монетоприемника.

Платежный терминал.
Это стационарное устройство, которое предназначено для приема платежей за различные услуги (банковские, коммунальные, интернет и т.д. и т.п.).
Платёжный терминал — аппаратно-программный комплекс, обеспечивающий приём платежей от физических лиц в режиме самообслуживания. Для платёжного терминала характерна высокая степень автономности его работы. Контроль за работой можно производить через Интернет.

Игровой автомат (Slot machine).
Это устройство предназначенное для азартной развлекательной игры.
Игровой автомат (азартная игра) — оборудование, установленное в игорном заведении и используемое для азартных игр.
Slot machine— так именуют игровой автомат в английской обиходной речи.
Slot — значит щель.
Намек на родовой признак — наличие отверстия для опускания монеты.
Прозвище: one-armed bandit, однорукий бандит.
Слот машины можно разделить на две большие группы:
--- механические слоты — «однорукие бандиты» часто с ручкой для запуска игры, обычно имеют три барабана и от одной до пяти игровых линий. Могут запускаться кнопкой.
--- видео слоты — это более современный вид слот машин, где для изображения барабанов используется экран. В видео слотах может быть до пяти барабанов и до пятидесяти линий для игры. Благодаря использованию компьютерных технологий, в таких игровых автоматах игроку предоставляется широкий набор дополнительных возможностей, повышающих интерес к игре, таких как бонусные игры и бонусные раунды, «разбросанные» символы, «дикие» символы и так далее.

Американская рулетка.
Специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.

Алиетические фигуры.
Расположение фигур после 4 ходов при простом шансе.

Банк.
Отдельный игровой стол как противник в игре.

Бухгалтерия.
Запись и подведение итогов непрерывности после определенного марша или ставки.

Блокирование (prison).
После появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.

Вращение (оборот).
Игровой отрезок, охватывающий нужные ходы, чтобы дать возможность появиться каждой части шанса видов шансов.

Грабли (лопатка).
Рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.

Д’Аламбер.
Французский математик, разработавший технику игры. Жан ле Рон д’Аламбер первым доказал ошибочность так называемого «закона равновесия».
«Этот закон, — писал Д’Аламбер, — предполагает равновесие всех событий составляющих один непрерывный и бесконечный ряд, а отнюдь не дискретное множество подобных событий, ограниченных человеческим восприятием и временным фактором».
Поэтому можно считать пять-шесть партий в рулетку именно таким множеством дискретных событий, не имеющих никакого отношения к физико-математическим реалиям окружающего мира.

Двойное блокирование.
Дважды блокированная (закрытая) ставка после двукратного появления нуля. Употребляется только при простом шансе.

Доминанта.
Неоднократно появляющаяся часть шанса.

Дублеты.
Двукратное выпадение одинакового числа.

Дриллинг (тройня).
Трехкратное выпадение одинакового числа.

Двойная ставка.
Прогрессия с выигрышем.

Деление.
Части ставки с банком после одной нулевой игры.


Игровые деньги.

Законы рулетки.
Закономерность в появлении выпавших номеров.

Закон двух третей (закон трети).
Самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как правило, можно считать, что за один оборот появляются лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.

Игра от края.
Попытка обойти высшую ставку игрового стола.

Интуитивная игра.
Без системы, игра только по чувству.

Клубнички.
Игра Fruit Coctail от компании Igrosoft.

Контригра.
Игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.

Купюроприёмник (валидатор, банкнотоприёмник).
Устройство, предназначенное для приема бумажных денег, обычно используется в аппаратах и системах самообслуживания населения (торговых и игровых автоматах, платежных терминалах). С помощью систем датчиков, купюроприёмник определяет номинал купюры и проверяет ее подлинность, используя сравнения оптических и магнитных характеристик купюры с эталоными образами хранящимися во встроенной флэш памяти. Принятые купюры хранятся в стеккере (металлическом ящике, сейфе) или в специальном мешке.

Лимит.
Ограничение капитала на ставки.

Лопнувший.
Общая потеря при системной игре.

Минимум.
Минимальная ставка для всех шансов.

Максимум.
Разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.

Многократные шансы.
Шансы, с которыми можно выиграть больше, чем ставят.

Монетоприёмник.
Устройство, предназначенное для приема монет, обычно используется в аппаратах и системах самообслуживания населения (торговых и игровых автоматах). С помощью систем датчиков, монетоприёмник определяет номинал монеты и проверяет ее подлинность, используя сравнения сопротивления, весовых и магнитных характеристик монет с эталоными образами хранящимися во встроенной флэш памяти. Принятые монеты хранятся в специальном мешке или перемещаются в устройство для выдачи монет (монетовозвратный механизм, хоппер).

Марш.
Составная часть систематики, показывающая, какой шанс должен быть поставлен.

Непрерывность (Permanent).
Запись номеров по порядку их следования, друг за другом, на столе.

Ноль (Zero).
Число 0, называется также банковским числом. Он дает математическое преимущество банка.

Объявление.
Объявление крупье ставки игрокам.

Объявление игры.
Четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.

Окружность (круг).
Перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.

Секторы окружности.
Расположенные рядом, друг с другом, цифры на рулеточном столе.

Игра по окружности.
Игра, производящаяся по диску рулетки.

Остаток.
Отсутствующие или отстающие части жетонов.

Перерыв (прекращение).
Смена шанса на противошанс и наоборот.

Перерыв хода.
Стоящий между двумя сериями изолированный противоход.

Прогрессия.
Разнообразное повышение ставки.

Решетка.
Подразделение непрерывности на отрезки одинаковой длины.

Размещение.
Поставить жетоны на табло.

Рука (крупье, дилер).
Служащий игрового банка, который бросает шарик.

Смена руки.
Цикличная смена крупье, бросающего шарик.

Система.
Точно обозначает вид игры.

Серия.
Повторение видов шансов.

Слот (Слот-машина).
Азартный игровой автомат, известный также как «Однорукий бандит».

Стол.
Игровой стол в общем.Сигнальный ход — часть фиктивной игры (дает знак для ставки).

Сироты.
Два сектора в рулетке.

Соседние номера.
Расположенные на окружности номера рядом, друг с другом, или части сектора и, соответственно, между двумя впадинками для шарика.

Стихийное бедствие.
Возможный исход попытки (в теории вероятности). При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 37.

Ставка.
Сумма жетонов, которую ставит игрок.

Тронк.
Щель на столе для чаевых.

Табло.
Место игры игрока, где размещаются ставки.

Тенденция.
Стремление направить ход игры в определенное направление.

Тенденциозный игрок.
Игрок, который следует определенному направлению игры.

Уравнивание.
Восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к экарту.

Уравнивания тенденция.
Развитие в направлении уравнивания.

Уравнивание относительное.
В противоположность к абсолютному уравниванию только процентное приближение к уравниванию.

Уравнивание промежуточное.
Явление уравнивания в экарте.

Уравнивания линия (нулевая линия).
Линия, указывающая, соответственно, либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.

Уравнивания игрок.
Игрок, который надеется на уравнивание.

Фаворит.
Чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение: дающий привилегии плейн (полный).

Фигуры.
Разделение непрерывности на графические закономерности.

Фиктив.
Не реально.

Финальная игра.
Ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.

Шарик-предмет.
С помощью него определяется числовая последовательность.

Шансы.
Принципиальные возможности ставок на табло.

Экарт.
Отклонение, возникающий перевес одного шанса.

Экарта продолжительность.
Количество ходов, которые нужны для нового достижения нулевой линии.

Экарта вершина.
Самое большое отклонение от нулевой линии.

Экарт игра.
Игра на продолжение или прекращение экарта.

Экарт промежуточный.
Расположение между вершиной экарта и нулевой линией экарта, которое образуют собственную нулевую линию.

«Novomatic»
Группа компаний [новома́тик] (нем. Novomatic Group of Companies) — крупный австрийский концерн, основной вид деятельности которого является разработка и производство игровых автоматов, а также программного и аппаратного обеспечения к ним. Имеет свои представительства во всех странах Европы, а также в СНГ, Африке и Южной Америке.

Разные игры