Проходження всіх ночей у Five Night at Freddy's: Sister Location. Проходження гри Five Nights at Freddy's: Sister Location

Перша ніч.

На першій ночі нічого звичайного не буде, взагалі, чисто гайд з управління в грі.
Не намагайтеся на ньому зловити букви, тикайте рандомно: D

Після кумедних тикань на пульті нас пускають у кімнату по центру через вент. прохід (знизу), там теж саме робимо, як каже диктор, після повернення назад і 1 день закінчений.

Друга Ніч.

На другій ночі нашими противниками будуть - Балора Фантайм Фредді???
Поясняти за початок дня немає особливого сенсу, тому перейдемо відразу до гарячих пугалок.
Перше, після цієї кімнати буде це кумедне дію.
Тут потрібно буде цей шматок заліза (або що це) вправити до упору вправо, звичайно, тут не все буде так просто, хтось буде заважати і наш дірявий шматок будуть тягнути на себе вліво і тут треба буде 4х заважати це поганцю і втримати за край, щоб не так швидко відтягував поганець наш захист і так до перемоги.
Після цієї кімнати ми повертаємося до центру управління, де пульти, але суть інша, нас відправлять лівий прохід, а це МІСЦЕ ПРОСИЛУ БАЛОРИ, з нею тактика легка.
1.Не спринтувати сильно.
2.Якщо поряд сильно грає музика, не рухатися, бо Балора не бачить і тільки чує наші пересування.
3.Зазвичай, як доходимо трохи більше середини і біля дверей, вона проїжджає повз нас і її видно, можна дивитися на неї, нічого не буде, головне не рухатися.
4.Дійшовши до дверей на кортанах обережно і не спринтуючи, ви прекрасний ніндзя:D
Але це пів біди, у цій кімнаті потрібно буде включити вимкнені сектори через планшет.

Але і тут і є контер-маневр, на Space клавішу є касета, яка програє запис і потрібно її спамить, поки не буде значок праворуч Danger (Небезпека) Зелений, але і цього трохи недостатньо, його початкова позиція, звідки він починає йти - знаходиться справа в кімнаті (скрин нижче) і звідти він починає рух і туди ми його заганяємо, коли спамимо касетою. Загнали а на початкову позицію і спам'яли касетою? Відкриваємо планшет і включаємо один сектор, бажано, щоб касета ще грала під час відкриття планшета, бо під час заліпу в планшет, касету включити не можна і так до переможної. )
Після перемоги - камбек назад через Балору,але вона деактивована (не дарма потіли в планшеті) І ДЕНЬ ПРОЙДЕН,HELL YEAH.

Третя ніч.

На цій ночі нас чекають - Фоксі Фантайм і вимкнений Фредді Фантайм зі знімним Бонні на руці своїй.
У центрі управління запропонують два шляхи - по центру та праворуч. Ідемо який праворуч.
Стартуємо в непроглядної темрявіі тут знаходиться Фоксі. Точка її початкової появи - або ліворуч, або праворуч в кінці локації (аж з боків), вже залежить від рандому, куди нам її заганяти. На Space спалах ліхтарика, що сильно пригнічує Фоксі. позицію, щоб взагалі зникла і так доходимо до дверей, іноді Лиса не хоче повністю зникати і починає тупо бути далеко, не проблема, йдемо під час спалаху (і до неї), суцільний черговий 10 хвилинний спам. (Прям тактика з Балорою)
Дійшовши до дверей - переходимо в локацію з Фредді, який вимкнений, директор говорить про маленькі кнопки, які відкривають його обличчя, знаходяться вони ось так ось (Скрін нижче, червона обводка - на ті кнопки які треба тиснути, вже в якому порядку і самі зрозумієте )
Красив зовні, але не всередині, так? Тикаємо на чорну кнопку, де вказано обведенням, це відкриє його груди \ корпус.
А тепер увага! Після того як беремо цей датчик з червоною лампочкою, прокидається міні Боні, який є частиною правої руки Фредді і ховається за спиною його, тактика лову кумедна. Дрібний поганець зазвичай любить вилазити зверху ліворуч. на руку, потрібно тримати ліхтар по центру, де брали червоний датчик і по тихеньку перевіряти, де дрібний хлопець, фішка лову така - тицьнути на чорну його кнопку яка у нього на грудях. Потрібно його не засвітити (інакше знову сховається) і чекати поки повність вилізе з-під плеча і швидко тицьнути на його кнопку на грудях.
Спіймали зайця? АЙ МОЛОДЦІ, 10/10, камбек назад і на нас чекає солодкий поворот і кінець 3 ночі. Так само скример зайця можна зловити, якщо диктор повторить свою фразу 2-3 рази.

Четверта ніч (Неможлива???)

Найдовша ніч зі вступним діалогом та складним проходженням (ні\так)
Після нападу Фоксі на 3 ночі, ми виживаємо і знаходимося всередині костюма аніматроніка, нам втирає якусь дичину Малятко (яка дружня з нами і допомагає нам) і з'являється якийсь чоловічий голос, який якимось чином і своїми діями випилює Балору, що така аж вибухає.
Остання втирається дичина Малишки - мовляв нічого не робити і все буде в порядку, крути там ці гвинтики і ти виживеш.
- Ну ти там кріпись, настрої та здоров'я)))))))0)
Тактика така, крутити шестерні на початку на повну, які знаходяться з боків костюма, зручно затискати лкм і не віджимати, несуть скример в обличчя тільки ті Маріонетки, яким вдалося видертися нагору.
Перекинуті Маріонетки залазять усередину костюма, не лякайтеся, це не баг.
Проблема починається, тоді, коли шпигунів нагору стає багато і швидко, що в результаті не встигаємо крутити шестерні, щоб не блимали червоним, наскільки зрозумів - червоне миготіння в шестірні, як-то палить. Скільки протриматися, сам не зрозумів, але коли залишається під кінець близько 20 секунд, то кількість миготливих червоним шестерінок - грі все одно на них і етап проходить, лол, я пройшов з 4-6 миготливими під кінець. страждань,не варто відразу скидати Маріонеток,краще докрутити шестерні і вже не сильно до кінця,важлива кожна секунда і потім їх скидаємо.ПРОФІТ???
ПОПКОРН У СТУДІЮ.
UPDATE:
По четвертій ночі: є десять пружинних замків, їх треба заводити. Миготіння означає, що він розкручений вже більше, ніж на половину. Маріонетки/балерини лізуть з обох боків скидаються двома (у патчі 1.01, тепер полегшили) рухами, тобто. ADAD. Коли маріонетки/балерини лізуть до вас за комір - рухатися вліво і вправо не можна.

Смерть настає при розкручуванні замків (рухи вліво і вправо їх трохи розкручують) або при досягненні однієї з бічних маріонеток/балерин верху.
Також невелика підказка: вони завжди (у патчі 1.01, тепер не знаємо) повзуть парами, тому скидайте їх лише тоді, коли обидві дерються.

П'ята Ніч (ФІНАЛЬНА???)

Ось і дожили до 5 ночі, скажу від себе, що ніч найкоротша у грі та легка.
Ну що ж, почнемо пояснювати за життя у фнафі.
Що зліва \ справа - тінь повішених, як би лякають, але до чого все це?
Після перевірки двох залів через пульти, Диктор нам втирає дичину, що потрібно піти в сервісну кімнату, де ремонт аніматорів, загалом через команту, де був Фоксі з Фредді. Фоксі на локації немає, поки взагалі нікого немає - можна спокійно спринтувати без спалаху ліхтарика .
І тут власне Малишка, яка весь час нас спрямовувала правильно і допомагала вижити зі складних ситуаціях. білу точку на її обличчі для виклику панелі з пас кодом.
Пасскод потрібно вводити без помилки і не супер повільно, інакше влетить в обличчя Балора
Звичайний блок цифр від 0 до 9,тільки англ мовна цифра:D
Після вдалого паскода забираємо чіп у лівій руці (від нас – праворуч)
І потім тиняємо на цю велику кнопку
Чекаємо поки що від'їде, як повністю від'їде, можна не слухати до кінця і натиснути на S, щоб повернутися.
І ТУТ НАМ БУДЕ ЗАВАЖАТИ БАЛОРУ. ЛІХТАРИК ВКЛЮЧАТИ НЕ МОЖНА - ВІДРАЗУ СМЕРТЬ. Потрібно слухати команди Малятко - відразу виживіть.
Спочатку говорить перше - Forward: тобто бігти вперед, саме бігти зі спринтом, а не йти зазвичай.
Потім команда - Forward and Left, тут мене трохи це збило столику, бо персонаж може бігати тільки вперед: D, але не суть, втискаємо A + W + Shift, далі каже - Keep Going, тобто так ж продовжуємо бігти, далі - stop, be silence, зупинитися і не ворушитися, після знову говорить go forward and left, ну ви зрозуміли, біжимо як сказали. через пару секунд видає, що Балора знаходиться позаду нас або перед нами і команда не рухатись. за мною, але боїться слідувати за мною, бо йду в дуже небезпечну кімнату. І все, ви дійшли до цієї кімнати і далі кінцівка \ титри.
Вітаємо, ви пройшли фнаф на 5 ночей і отримали 1 зірку, ви прекрасні, як інші вибиваються зірки, поки не знаю, але здогадуюсь, було б непогано, якщо поясніть у коментах за зірки інші та міні ігри.
Так само я особисто пройшов гру і зробив one-shot епізод, який буде вранці на каналі, це на допомогу ще тим, хто все-таки не зрозумів, що робити за текстом.

Шоста ніч (+ Міні Гра)

Щоб відкрити шосту ніч, потрібно пройти міні гру з роздачею кексів (і швидше за все пройти 5 ніч), міні гра вилітає після смерті рандомно і краще її пройти до 5 ночі, як приклад - почати спам смертей у локації з Балорою. Що щодо міні гри Якщо правильно закінчите роздавати кекси, треба взяти морозиво біля фіналу локації і притягнути морозиво на старт локації, де почали і викинути його - з'явиться дівчинка, яку поглине Малятко: D
Пройшли п'яту ніч та міні гру? Камбек на п'яту ніч і робимо все як треба, до тих дій, коли потрібно слухатися Малятко, що, куди і як бігти. ми потрапляємо в Приват Локацію, тобто Секретна Локація, де ми маємо вижити, як у дусі ФНАФ 1. Біля 3 теликів є панелька паскод, останні 3 нижні кнопки на паскоді не враховуємо, код такий - 1983 при правильному наборі включає теліки.
Проти нас всього лише один аніматронік і кликати його - Еннард, такий веселун з ковпаком на голові, лол. \право в упор або взагалі залізти у вент.прохід нагорі і сидіти там до кінця століть, mudak:D
Заряд швидко падає, якщо довго встромляти в планшет. Швидко подивилися камери і закрили, орієнтування його пересувань знову ж таки по звуку. Має 2 анімації знаходження, коли знаходиться впритул біля вас. D
ПРОЙШЛИ? ПРОФІТ! ЇЖЕМО ПОПКОРН І НАСОЛОДЖУЄМО ЖИТТЯ З...

Нова частинасерії хорорів Five Night at Freddy з унікальним підзаголовком «Sister Location» трохи змінює усталені традиції серії. Справа в тому, що якщо раніше ігровий процес Five Night at Freddy's зводився до глухової оборони умовного притулку, то тепер доведеться щоразу лізти на рожон до збожеволілих живих іграшок, щоб виконати пов'язані з ними завдання.

Проходження першої ночі

Вступний епізод Five Night at Freddy's: Sister Location пройде досить спокійно. Тому що все, що потрібно робити, так це натискати на парочку кнопок і подолати парочку перешкод у вигляді вентиляційних шахт, точно дотримуючись вказівок, які виходять від стороннього голосу.

Проходження другої ночі

З другої ночі починається справжня гра. Як тільки ви залишаєте ліфт, то спочатку перевірте аніматроніка-балерину (по черзі натискаєте на кнопку синього кольору і кнопку червоного кольору, яка розташована на панелі з лівого боку). Як тільки ви це зробите, відразу відкриється прохід у центральну вентиляційну шахту. У результаті ви потрапите до кімнати управління, де вже потрібно буде натиснути кнопку синього кольору (клавіша на панелі). Натиснули? Тоді тепер просто дочекайтеся моменту, коли вирубається електроживлення.

У якийсь момент після виконаних вищезгаданих дій пролунає голос аніматроніка на ім'я «Бейбі». Ця іграшка наполегливо попросить вас сховатись під столом. Заглянувши всередину, зверніть свою увагу в ліву сторону - тут необхідно схопитися за металевий заслін. Перетягніть металеву пластину праворуч. Таким чином, ви зможете відгородити себе від непроханих гостей, які зайдуть спереду. Якийсь час по тому, «хтось» почне заглядати до вас через невеликий отвір у заслоні. Так що ваше завдання зараз: "зловити" або "виловити" всі цікаві погляди за допомогою світла від ліхтарика. Тим не менш, це далеко не все, тому що ще через пару хвилин, «хтось» вже почне відсувати металевий лист (який ви рухали раніше) назад, тому його доведеться тримати, щоб «гість» вже не пробрався до вас.

Коли вам вдасться позбутися наполегливих домагань невідомого переслідувача, поверніться назад до центрального приміщення, де незабаром вже відкриється прохід у вентиляційну шахту з лівого боку. Пройшовши цією шахтою, ви вже потрапите до обителі «Балори» (аніматронік-балерина). У цей момент ваше основне завдання: дістатися до протилежного кінця кімнати, минаючи ту саму «Балору». Аніматронік у свою чергу реагуватиме лише на одні звуки, до того ж іграшка сама видаватиме мелодію, тому рухайтеся без прискорення. У такі моменти, коли музика стає особливо гучною, вам необхідно нерухомо стояти.

Останнім етапом під час проходження другої ночі стане перезавантаження всіх електронних систем. А для цього потрібно буде спочатку відкрити панель, яка розташована внизу в центрі екрану. Знайшли? Далі утримуйте "ЛКМ", щоб послідовно перезапустити всі системи. Але це ще не все. Найголовніше, що зараз активується багатьом знайомий аніматронік «Фредді». Звичайно, незабаром він залишить своє місце, тому вашим завданням стане повернути цю іграшку-переростка назад на своє місце, а для цього необхідно включити кілька разів аудіозапис. У результаті поставлене завдання зведеться до того, що необхідно перезапускати системи, тим самим не підпускаючи аніматроніка надто близько до героя. І повертатися назад до панелі управління слід лише після того, як втікач аніматронік (Фредді) повернеться на свою вихідну позицію.

Проходження третьої ночі

По структурі третя ніч практично ідентична другої ночі. Спочатку необхідно поговорити з Бейбі абсолютно на тому самому місці. Після цього знову-таки відкриється прохід у вентиляційну шахту праворуч. Пробирайтеся цією шахтою і опинитеся в тій кімнаті, в якій живе наступний новий аніматор на ім'я «Фоксі». Зробити в цій кімнаті потрібно все те, що й у кімнаті з Баллорою: дістатися до протилежної сторони кімнати. А для того, щоб Фоксі не дісталася головного героя, користуйтеся спалахом маячка. В цілому, якщо подумати, все, що потрібно, так це лише висвітлювати праву і ліву сторони приміщення, водночас тим самим пересуваючись вперед. І якщо горизонт буде чистий, тоді робите пару кроків, після чого в черговий раз уважно оглядаєте кімнату. Якщо з'явилася Фоксі, тоді достатньо включити світло і направити камеру у бік аніматроніка. У результаті він піде, а ви зможете рухатися далі.

Зрештою, знову доведеться мати справу з аніматроніком на ім'я Фредді. Основна мета цього разу: провести налагодження цього аніматору, натискаючи на кнопки, відповідаючи вказівкам голосу згори. Нижче наведені скріншоти, які допоможуть вам зрозуміти, які клавіші необхідно натискати і в якій послідовності.

Після того, як ви натиснете на четверту кнопку, обличчя та груди аніматроніка відкриються, після цього доведеться натиснути на ще кілька клавіш.


Відразу після цього почнеться все найцікавіше. Суть у тому, що остання кнопка буде розташована на грудях кролика-рукавиці у Фредді, але проблема в тому, що на той час він вкотре встигне втекти. Так ось зловити його доведеться в той момент, коли він практично повністю висунеться з лівого або правого плеча аніматроніка, щоб зрештою натиснути на кнопочку чорного кольору.

Зробити це належить приблизно так: спочатку опустіть промінь ліхтаря вниз і вичікуйте в такому положенні 5-7 секунд. Після цього вкрай повільно підніміть камеру вже у бік плеча, де сховався кролик, щоб оцінити ступінь його скритності. Причому таким чином, щоб світло від вашого ліхтарика зачіпало кролика тільки краєм. В іншому випадку ви його просто злякаєте. Якщо кнопка буде в зоні досяжності, тоді сміливо натисніть на неї. Якщо ж ні, тоді опускаєте камеру вниз, після чого знову чекаєте близько 6 секунд і знову намагаєтеся дістатися кнопки.

Проходження четвертої ночі

Четверта ніч вас точно здивує, тому що її доведеться тепер провести в тілі аніматроніка. Після досить довгого монологу старої подруги Бейбі, «двері» вашого сховища відчиняться, через що до вас активно почнуть прибувати аніматроніки-сніговики. Стримувати їх доведеться приблизно лише близько трьох хвилин, але дотримуючись деяких умов, причому обов'язково. Отже, умови: 1 - необхідно не допустити повного обороту хоча б одного заклепки, що розташовані по сторонах тіла аніматроніка; 2 – не можна давати сніговикам, які лізтимуть по краях тіла аніматроніка, добиратися до вершини.

Без перебільшень хочу зазначити, що цей етап є найскладнішим. Справа в тому, що певної переможної тактики тут просто не існує - перемогу можна буде здобути лише завдяки блискавичній реакції та невеликій частині везіння. Тим не менш, дещо пораджу: 1 - намагайтеся скидати сніговиків (скидати саме в той момент, коли вони добираються практично до вершини); 2 - заклепки слід повертати у вихідне положення відразу після того, як отримаєте доступ до них (при цьому насамперед звертайте увагу на ті заклепки, які закручені трохи слабше за інші); 3 - зайві обертання аніматроніка краще не витрачати на скидання шпигунів; 4 - чутливість заклепок протягом усього часу регулярно змінюватиметься, тому постарайтеся закручувати краще ті, які починають рухатися набагато швидше за інших.

Проходження п'ятої ночі

П'ята ніч пройде, попри всі очікування, швидкоплинно. Як тільки ви дістанетеся до основної робочої кімнати, перевірте її на присутність аніматроніків, після чого сміливо вирушайте до Бейбі. Після прибуття в потрібне місце далі вже слідувати наведеним вказівкам, натискаючи на кнопки, які будуть представлені на тілі іграшки. Для початку натисніть на невелику кнопку під щокою з правого боку, після чого вводьте під диктовку код на клавіатурі, яка відкриється для вас (причому певного коду не буде, для кожного гравця цей код буде унікальним). Як тільки все у вас вийде, доведеться взяти миготливий чіп в лівій руці, натиснути на величезну кнопку зеленого кольору (біля правої руки) і можна потім уже залишати кімнату Бейбі. Тепер на вас чекає останнє завдання у грі. Мета завдання: повернутися назад до робочого кабінету, попередньо пройшовши Баллору. Як завжди просто дотримуйтесь вказівок, які видаватиме вам Бейбі. Вона даватиме наступні команди: 1 - "Go forward" (йдіть вперед); 2 - "Go forward and left" (йдіть вперед і далі вліво); 3 – «Stop» (ну це просто – стійте на місці); 4 – «Don`t move» (не обертайте своєю камерою). Як тільки вам вдасться досягти контрольної точки, розпочнеться фінальний відеоролик. Гра пройдено.

Отже, перед вами четверта подія у FNaF Sister Location 4 ніч, яка буде зовсім не схожа на попередні ночі. Ця ніч виявиться найкоротшою з усіх, але найважче. А ще тут з вами не базікатиме ХендЮніт.

Четверта ніч у FNaF SL продовжує попередні ночі. Ви опинитеся в кімнаті Скупера в костюмі якогось аніматроніка. Бейбі переконуватиме вас, що сховала вас добре. А ще вона розповість нам, що цей костюм використали неправильно. Далі ви зрозумієте, що знаходитесь в кімнаті для розбирання аніматроніків.

Це вже пахне страшненьким. Тепер ми почуємо голоси злих інженерів. Вони принесуть Баллору, поставлять вертикально і віддадуть Скупер на розбір. Ну а тепер ваша черга. Спробуйте утримати костюм закриті та скинути всіх Мінірін. Треба протерпіти всього небагато, і тоді все закінчиться, і ви зможете й надалі дивитися свій серіал.

Тож як пройти 4 ніч в FNaF Sister Location? Треба одночасно триматиме закритими десять замків і скидатиме всіх Мінірин. Усю увагу доведеться напружити. Ну а пройдете, сядете за серіал і можете чекати на п'яту ніч.

Новий спін-оф ігри Five Nights at Freddy's: Sister Location не дасть вам занудьгувати. Зміни місця дії не змінює наявність злих аніматроніків, темних секретів та шансу померти. Вам доведеться докласти чимало зусиль, і найскладнішою вночі стане четверта. Допомогти вам впоратися із цим рівнем допоможе наша стаття.

Основні випробування четвертої ночі

На четверту ніч, Дитина поміщає вас у костюм Springtrap. Якщо ви вже грали в серію ігор, знаєте послідовність. Якщо ні, то ось підказка: костюм Springtrap - це гібридний костюм аніматроніка, який розхитається і розчавить вас, як турнікет, якщо ви не збережете всі болти туго затягнутими.


Друге жахливе випробування четвертої ночі – павукоподібні маленькі аніматроніки Minireenas, служителі балерини Баллори. Вони будуть повзати по всьому вашому тілу, раптово вистрибувати і лякати вас до смерті, дехто навіть зможе дістатися до вашого обличчя. Якщо їх сильно струсити, це дуже розлютить Minireenas біля ваших ніг.

Основи виживання Five Nights

  • Павукоподібні маріонетки з'являтимуться 4,5 рази, їх буде все більше, і вони сильніше повзатимуть по вас.
  • Закрутити болти потрібно, опустивши палець на кнопку миші та помістивши курсор над круглими замками на кожній стороні костюма. По обидва боки по п'ять замків. Як тільки дитина порадить вам тримати болти затягнутими, починайте їх закручувати.
  • Почніть з верхньої частини лівого боку і прокладіть свій шлях донизу. Потім перейдіть на верхню частину правої сторони та повторіть. Продовжуйте це робити всю ніч.
  • Як тільки замки стають червоними, то вони незабаром розлетяться. Не допускайте цього. Якщо червоним спалахне 5 і більше замків – ви помрете.
  • Коли замки перебувають у положенні «12 годин», вони повністю закручені. Вони повільно опускаються, коли слабшає закрутка. Протягом перших двох появ Minireenas, ви повинні зробити все можливе для закручування кожного замку до позиції «12 годин», адже далі гра буде набагато складнішою і у вас не буде часу затягнути їх повністю.
  • Коли вас атакують вчетверте, вам слід лише затягнути замки до положення "2 години". В останній стадії етапу змініть рівень на 9 годин.

Затягуючи замки, натисніть "A" і "D" для похитування взад-вперед. це відштовхне Minireenas від вас, але також послабить замки. Ви повинні бути уважними та визначити, коли потрібно струшувати ворогів, а коли затягувати механізми. І хоча у грі не зовсім це зрозуміло, ви можете ігнорувати повзання маріонеток по центру, вам тільки потрібно не допускати їхнього наближення до голови з лівого та правого боку. Ви можете просто струшувати їх, рухаючись туди-назад, але робити це потрібно тільки коли всі замки затягнуті. Як тільки вам вдасться пережити всі нашестя Minireenas, при цьому зберігши замки, ви зможете закінчити четверту ніч.

Five Nights at Freddy's Sister Location – гра в . Нова частина ігор переносить гравців у новий ресторан, де потрібно провести п'ять ночей та вижити. Завадити їм у цьому намагаються кровожерливі аніматроніки, механічні маріонетки, які ожиють уночі і починають своє полювання. Хоча гра і є продовженням серії, її сюжет розроблений так, що не вимагає від гравців знання всієї франшизи. Тому воно підійде і для гравців, які ніколи раніше не грали у Five Nights at Freddy's.

Як уже було сказано в огляді гри Five Nights at Freddy's: Sister Location – це інтерактивне інді-хорор-кіно з домішкою пойнт-енд-клік механіки. Як вижити всі ці ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location і не обсраться ... померти ми вам зараз і розповімо.

Проходження першої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

У першу ніч Ви прибуваєте на перевірку обладнання до піцерії Circus Baby's Pizza World. Спочатку Вас попросять ввести пароль - немає різниці, що Ви наберете на екрані.

Після цього через вентиляцію внизу потрібно пройти до лівого пульта керування і натискати все відповідно до диктора – синя кнопка зліва, потім червона. Також, за словами диктора, повторюємо на другому (правому) пульті управління.

Після цього Вас пропустять у центральну кімнату, опеньки ж через вентиляцію. У ній теж виконуємо завдання диктора і повертаємось назад.

Проходження першої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location закінчене та ми ще живі!

Проходження другої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

Проходження другої ночі «П'яти ночей у Фредді» буде набагато важчим, оскільки з'являться противники – Балора та Фантайм Фредді.

Якщо початок буде аналогічним першому дню. Потім з'явиться завдання - зрушити шматок заліза вправо (дивися картинку). Вам, звичайно, заважатимуть це зробити.

Після цього потрібно повернутися до пультів керування та піти у лівий прохід. Тут Вам чекатиме Балора.

Як перемогти Балору:

  1. Не бігати часто
  2. Якщо чуєте гучну музику – зупиняйтесь. Балора нічого не бачить, тільки чує ваші кроки.
  3. Як пройдете середину, а також біля дверей, Балора проїде поруч із вами – стійте – можете розглянути її, нічого не станеться.

Однак у кімнаті Балори ще потрібно включити сектор за допомогою планшета. Це завдання заважати виконати вам Фантайм Фредді. У планшеті показана карта всіх аніматроніків. Якщо Фредді постійно зупиняти запуском запису, що програється, за допомогою клавіші пробіл, то поступово можна буде відкрити всі сектори. Виконавши завдання, повертаємось через кімнату Балори, яка деактивована.

Проходження другої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location закінчене та ми ще живі!

Проходження третьої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

Противники третьої ночі - Фоксі Фантайм, а також вимкнений нами Фредді Фантайм з Бонні.

У центрі управління буде запропоновано два варіанти – потрібно йти праворуч. Тут у темряві знаходиться Фоксі Фантайм, яка з'явиться або ліворуч чи праворуч. Тиснемо прогалину - спалах ліхтарика - Фоксі вирушає в початок, де з'явилася. Таким чином, доходимо до дверей – довго, але досить просто.

У наступній кімнаті на нас чекає Фредді, який нами вже вимкнений у другу ніч. На обличчі у нього кнопки (дивись картинку). Натиснувши все – відкриємо його тулуб (корпус).

Тепер активується Бонні – права рука Фредді. Він зазвичай з'являється ліворуч чи праворуч біля плеча Фредді. Ліхтарем його можна відганяти. Однак краще тримати ліхтар по центру, а як він повністю з'явиться натиснути кнопку на грудях Бонні. Повертаємось назад.

Проходження третьої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location закінчене та ми ще живі!

Проходження четвертої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

Четверта – найдовша ніч гри про Фредді. Тепер ми в костюмі аніматроніка та слухаємо слова Бейбі. Проте з'являється чоловічий голос, а ми у локації з Балорою, яка вибухає. Бейбі каже - нічого не роби і все буде ок. Проте аніматроніки розбушувалися.

Тим не менш, потрібно активно крутити шестерні з боків костюма. Маріонетки починають забиратися на Вас - так що треба встигати їх вчасно скидати. Ніч складна – головне протриматись і не гальмувати.

Проходження четвертої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location закінчене та ми ще живі!

Проходження п'ятої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

П'ята на відміну від четвертої – найкоротша ніч гри про Фредді. Проходимо дві зали, потім кімнату з Фоксі та Фредді – там порожньо. Знаходимо Бейбі, яку зламала Балора. Потрібно знайти білу точку на обличчі (дивися картинку) та викликати панель з кодом.

Код потрібно швидко набирати, інакше можете не встигнути. Якщо встигли – забирайте чіп у лівій руці (праворуч від Вас) та тисніть на велику зелену кнопку. Як від'їде – натисніть S, щоб повернутися.

Тепер знову битися з Балорою. Причому без ліхтарика при включенні його вона відразу вбиваємо. Орієнтуємось на команди Бейбі. Якщо вона каже бігти вперед – біжіть, а не йдете. Якщо каже стоп – стоїте та не ворушитесь. Якщо каже бігти і наліво – тиснете клавіші бігу та стрілки вперед та наліво одночасно. Наприкінці, пройшовши Балору, побачите титри Real Ending.

Проходження п'ятої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location закінчене та ми ще живі!

Проходження секретної шостої ночі Five Nights at Freddy's: Sister Location

Секретна шоста ніч у Фредді відкривається після міні гри з роздачею кексів, та й проходження п'яти ночей звичайно.

О п'ятій ночі, коли потрібно слухатися Бейбі, після слова - Біжи - тиснете біг, вперед і праворуч і потрапляєте в секретну кімнату. Набираємо пароль – 1983 – включаються телевізори.

Проходження ігор. Додати в закладки.

Більярд