Секрети та приколи GTA: San Andreas ч.7. Секрети та приколи GTA: SA Прилад теплового бачення

Колись була дуже популярною. Але навіть сьогодні багато фанатів грають у неї в кооперативному режимі і навіть проходять поодинокі кампанії. Проте мало хто здогадується про приколи у "ГТА: Сан Андреас", якими гра просто кишить. У цій статті будуть представлені найкращі з них.

Приколи у перекладі "ГТА: Сан Андреас"

Всім відомо, як була перекладена російською мовою ця гра. Просто існуючий текст у діалогах загнали до перекладача. Причому ніхто навіть не перевіряв якість та правильність перекладу. В результаті вийшов повний треш із перекладом, тому діалоги героїв гри не просто були незрозумілі нікому, вони були безглуздими. Але, за окремими словами, можна було здогадатися, про що говорять персонажі.

Саме переклад є першим приколом. Ось приклади приколів у "ГТА: Сан Андреас" без матюки в діалогах:

  1. "Вона зі мною, вуглепластик";
  2. "Ви не хочете, щоб я дзвонив зброю у ваше обличчя";
  3. "Я розглядаю її користь";
  4. "Я перекидаю людину, ти рухаєшся".

Подібних перекладів багато, ними буквально кишить уся гра. Деякі настільки смішні, що вже стали мемами у мережі. Однак через цензуру багато приколів написати не вийде, адже в них багато матюки. Шукайте їх у самій грі.

Секрет у GTA: як швидко розбагатіти

Не обов'язково виконувати місії або прописувати коди для отримання грошей. Існує цілком реальний робочий спосіб розбагатіти в ігровому світі. На північ від центру Лос Сантоса є село, де знаходиться букмекерська контора (за сюжетом головний герой її навіть грабує). Збережіться неподалік неї, ставте всі гроші на найбільший коефіцієнт. Якщо програєте, то завантажуйтесь заново і робіть цю операцію доти, доки не виграєте. Виграли? Можете знову зберегтися та спробувати виграти ще раз. Загалом за 30 хвилин можна з однієї тисячі доларів зробити сто тисяч. Можна так само виграти гроші на скачках, хоча там коефіцієнти нижчі, тому часу доведеться витратити більше.

Також є ще один цікавий прикол у "ГТА: Сан Андреас". Є місія, де треба грабувати бензоколонку. Після пограбування ваш замовник пропонує йому працювати. Погоджуйтесь. Робота полягатиме у перевезенні бензину та оплачуватиметься залежно від тривалості роботи, а час з якоїсь причини не закінчується.

Місія з сутенером

Є у грі місія, де треба вбити сутенера. Проблема полягає в тому, що коли він їде на машині, наздогнати його дуже складно. І багатьом гравцям не вдавалося наздогнати та вбити його. Але є інший спосіб: його машина стоїть перед клубом на початку місії. Простріліть колеса та йдіть у клуб. Коли сутенер вискочить із закладу і сяде в машину, він ледве їхатиме через прострілені колеса.

Нескінченні патрони для дробовика

У грі є глюк, завдяки якому можна отримати багато патронів для дробовика. В автошколі доводиться проходити урок "Маневр ПІТ" на поліцейській машині. Якщо його провалити, ви автоматично отримуєте 5 патронів. Проваліть тест 10 разів та отримайте 50 набоїв.

НЛО у грі

Не менш цікавий прикол у "ГТА: Сан Андреас" - це НЛО. У штаті Las Venturas є малопомітна таверна "Ліл Проб". Перед нею знаходиться стенд із НЛО. Усередині цієї таверни багато фотографій людей, які, як вони самі стверджують, бачили НЛО. А у службовому приміщенні взагалі знаходиться студія з перехоплення та виявлення НЛО. Також є карта, з позначками, де очевидці бачили тарілку, що літає.

Перепустка в аеропорт

До аеропорту San-Fiero потрібно під'їхати із заднього входу. Праворуч стоятиме машина Super GT. Сфотографуйте її і ліві ворота для в'їзду в аеропорт відкриються. Так ви можете проникнути в аеропорт навіть без ліцензії пілота.

Приколи у "ГТА: Сан Андреас": яку зброю можна знайти у продажу?

Якщо хтось дивився фільм Квентіна Тарантіно, то він, напевно, пам'ятає цікаву сцену, де героя Брюса Вілліса (Бутча) пов'язали. Однак він пізніше звільнився і пішов рятувати свого ворога – Марселласа. Так ось, коли Бутч вибирав зброю в магазині (а саме в магазині це все відбувалося), він мав складний вибір: молоток, бейсбольна біта, бензопила та самурайський меч. Зрештою, він вибрав самурайський меч. Подібний набір продається в лавці зброї GTA. Збіг?

Інші приколи

Якщо взяти поліцейську машину та поїхати до поліцейського гаража, то можна побачити, як двоє поліцейських б'ють людину. Це незвичайне явище для світу San Andreas.

Усі знають про військову базу на північному сході Лас Вентураса. Проїхати всередину можуть тільки військові автомобілі, а ворота цієї бази куленепробивні. Якщо в місті отримати дві зірки пошуку і швидко повернутися до цієї бази, то спочатку будуть з'їжджатися поліцейські машини, а трохи пізніше копи з'являтимуться прямо біля вас і за огорожею бази. Всі вони бігатимуть натовпом за вами, але т.к. вони знаходяться за сіткою, вони нічого не зможуть зробити. До речі, з огляду на те, що над військовою базою закритий повітряний простір, там навіть не літають поліцейські гелікоптери.

Якщо зістрибнути з величезного хмарочоса велосипедом вниз і приземлитися на обидва колеса, персонаж не помре і навіть не постраждає.

На цьому приколи у "ГТА: Сан Андреас" не закінчуються. Там є купа незвичайних місць і плакатів, які заслуговують на увагу.

Приколи у грі "ГТА: Сан Андреас": місця та написи

Усі знають, де знаходиться тренажерний зал у грі? Якщо пройти від нього на схід, а потім повернути ліворуч у провулок, а потім пройти трохи вперед і встановитися, то можна побачити цікаве видовище: люди підходять до краю даху та завмирають.

Є у грі таке місце – ферма Трута. Перед в'їздом на ферму стоять таблички, на яких записано різні попередження. У перекладі з англійської написи кажуть: "Проїзд заборонено. Порушників буде застрелено. Тих, хто вижив, буде застрелено повторно".

У Лас-Вентурасі є гарний гараж, на якому написано Welding and Weddings. Тому вони мають подібний звук. У перекладі це означає: "Зварювання та весілля. Просто вони звучать однаково".

У Сан-Фієрро є дивний спортзал. Біля нього висить табличка з коброю, а під нею видніється напис Marital Arts. Передбачається, що має бути написано Martial Arts, що означає "Бойові мистецтва", а за фактом написано "Подружні мистецтва". І це не помилка. Усередині спортзалу висить такий самий напис.

Є ще один цікавий прикол у ГТА 5 "Сан Андреас". У кінотеатрі того ж Сан-Фієрро постійно йде той самий фільм, який називається The Wizard of Ass. У перекладі це означає "Чарівник Задниці". Найімовірніше, так розробники обіграли назву фільму The Wizard of Oz (Чарівник країни Оз).

Будинок із плакатом знаходиться на півночі Дороті. На плакаті написано New Store Open Soon, трохи нижче на тому ж плакаті напис Six more floors of Khakis. Однак останні 2 літери замазані білою фарбою, і це змінює зміст перекладу. Було: "Залишилось 6 поверхів Хакі". Стало: "Залишилось 6 поверхів лайна".

Ще один прикол зі світу GTA - це рекламний плакат тренажерного залу, який говорить: Train Hard, що означає в перекладі: "Тренуйся старанно". Але хтось домалював букву "S", що сильно змінює сенс. Тепер плакат каже: Strain Hard (натягуй старанно).

Також по штату повно рекламних банерів, де написано Big S. Це читається як Big ass, що в перекладі означає "Велика дупа". Є ще один цікавий рекламний банер є стебом над грою True Crime (реальний злочин). На ньому написано True Grime: street cleaners (реальне прибирання). Висить він біля Станції Єдності.

Висновок

Це далеко не всі приколи про "ГТА: Сан Андреас". Гра просто кишить найрізноманітнішими "великодніми яйцями", секретами та глюками, які гравці перевертають на свою користь. До того ж, різні місії можна проходити по-різному. Хоча для сучасних ігор це нормально, але свого часу це був фурор. Саме за це дана гра так подобається фанатам і через стільки років у неї досі грають, роблять нові модифікації і навіть портують на смартфони.

Окремо можна писати про чит-коди для цієї гри, проте це не зовсім стосується цієї теми. Але гра з чит-кодами сприймається зовсім інакше. Звичний San Andreas змінюється до невпізнанності, тому багато фанатів рекомендують проходити його кілька разів: перший раз за сюжетом, без кодів, другий - з чит-кодами і детальним вивченням ігрового світу.

Еволюція карт у GTA

GTA 1

Гра 1997 року зараз нас не здивує великими масштабами своєї карти, типова квадратна для GTA карта з мостами та кількома містами.


GTA2

У другій грі серії система карток була змінена, тепер замість однієї було відразу три картки. Це не означає, що місця побільшало втричі, як хотілося б.

GTA3

Якщо в перші дві гри мало хто грав та пам'ятає карти, то вже ця хоч трохи, та в пам'яті залишилася. 3,5 квадратних кримінальних миль.

GTA Vice city

Пам'ятаю ці пляжі; острів, де проводять зйомки; особняк. Геніальна карта спроектована так, щоб ніколи не забулася.

Цілих 5.67 квадратних миль ігрової радості.

Gta San Andreas

У San Andreas була найкраща карта серед усієї серії, крім п'ятої гта, звичайно. Нам давали три величезні міста, крім усього іншого, була купа всяких селищ, полів, гір, лісів. Тут усе можна було запам'ятовувати інтуїтивно. Не дарма про ГТА кажуть, що знають їх краще за своє місто. Якщо бути зовсім точним, це десь 13.9 квадратних миль або 36 квадратних кілометрів.

Карти GTA4 після минулої версії гри виглядають трохи скромнішими. Нас позбавили сільських забав, тепер у нашому розпорядженні міста, а якщо точніше, то той самий Ліберті Сіті, знайомий нам з першої гри серії. Лише 6.8 квадратних миль.

GTA5

Вже говорили, що карта GTA V схожа на черепашку-ніндзя. Я так не думаю, якщо тільки розмірами, тому що вона точно не величезна, якою її вигадували раніше.

Судячи з написів та ретельного мого аналізу, ми будемо у місті Los Santos з San Andreas (перше місто у грі). Тобто карта гта 5 складається з одного міста із трьох Сан Андреас. Чи означає це, що карта втричі менша, ніж Сан Андреас? Ні.

Місто більш детальне і змінено околиці, ще більше всяких побічних і більш детальних лісів. Якщо вірити математикам з пікабу, то карта ЖТА 5 за площею 51.33 квадратних милі, а це майже в 3,5 рази більше за сеттинг у улюбленій усіма сан андреске.

Ну і насамкінець, порівняння масштабів карт:

by диванний теоретик

Тема: Порівняння.
Всім відомо, що Grand Theft Auto 4 (GTA 4) – це місто Liberty City. Складається із трьох частин. Деякі будівлі, споруди, транспорт, а також пам'ятки схожі на інші ігри GTA. Grand Theft Auto 3 (GTA 3) - це те саме місто (Liberty City), яке так само складається з трьох частин. Також у GTA 4 є надземне метро і один аеропорт. Є подібна схожість з GTA3 у тому, що там не можна літати на великих літаках. Але мова піде не про GTA 4, а про GTA 3 і GTA San Andreas і ще про одну гру, яка має деякі подібності з GTA.
GTA San Andreas. San Andreas - це не місто, а швидше за все якась частина складається з п'яти островів, яка складається з трьох міст, а також сільської та пустельної місцевостей. У цьому є одна відмінність на відміну від GTA 3. Але це лише трохи. Будинки і транспорт мають однакові подібності. Деякі автомобілі просто взяті з GTA 3. Два мости в San Andreas-е ведучі від (San Fierro) до пустелі, дуже схожі на той міст, який є в GTA 3. Ще одна невелика подібність в аеропортах. У грі GTA San Andreas у місті (San Fierro), є аеропорт. Якщо подивитися на нього згори, то можна побачити, що вода навколо злітно-посадкової смуги. Вона відповідно і довкола самого аеропорту. У GTA 3 є один аеропорт, який має дві злітно-посадкові смуги, навколо яких вода. Але найголовніше не те, що цей аеропорт має дві влітно-посадкові смуги на відміну від того, що в San Fierro. Головне те, що саме смуги знаходяться у воді. Дуже схожа картина.
До речі, у GTA Vice City є теж один аеропорт, і він дуже схожий на той, який у GTA 3. Деякі транспортні засоби з GTA Vice City взяті до GTA San Andreas. Але порівнювати гру GTA Vice City, в цьому немає потреби. Так як цей гостро складається з двох великих частин і маленькими біля них. У принципі є подібність у транспорті будівлях і т.д. Але мапа не схожа. Крім того, у цьому місті немає поїздів. А ось у GTA 3 та GTA San Andreas є поїзди. Якщо подивитися на ці дві карти, можна побачити як веде залізниця всіма трьома частинами в GTA 3 і по всіх трьох гродах в GTA San Andreas. На жаль, у мене на карті з GTA 3 не позначена залізниця, але хто грав у неї той знає. Крім цього в GTA 3 є підземне та надземне метро. Те, що веде через усі три частини міста це підземне, а те, що веде навколо першої частини гроду (Portlend), це надземне. У GTA San Andreas немає метро, ​​але є звичайна залізниця, яка і веде через всі три міста цього острова. А також є трамвайна лінія, яка веде довкола San Fierro. До речі, є деяка схожість у GTA 3 на першій чаті міста (Portlend), і в другому місті у GTA San Andreas (San Fierro). Схожа картина саме у сховищах цих міст. У GTA 3 (Portlend-е) є хранилка. Це найперша зберігання, яка дається на самому початку гри. Картина така. Неподалік знаходиться надземне метро, ​​відповідно і сама станція. Можна добігти до неї, піднятися і сісти в поїзд, і покататися навколо (Portlend-a) просто так. Також за хранилкою осторонь неподалік знаходиться підземне метро. Ось тільки покататися на ньому можна буде тоді, коли відкриється друга частина міста. Але якби це було б доступно, то можна було б на ньому покататися навколо всього міста (Liberty City). Тепер картина San Andreas-a. У (San Fierro) є зберігалка у вигляді колишньої автозаправки, яка знаходиться навпроти залізничної станції. Також там їздять трамваї. Само собою, якщо зайти на цю станцію, то можна сісти і покататися всіма трьома містами всієї частини San Andreas. Якби можна було б сісти в трамвай, то на ньому можна було б покататися навколо міста (San Fierro). Виходять дуже схожі схожості. Так от якщо уявити це так як у GTA 3, то вийде: у GTA 3 є міст, який веде з першої частини міста до другої. Всім відомо, що на самому початку гри цей міст підривають, тому немає доступу до тієї частини міста. А ось у San Andreas-e може вийти так, що там будуть закриті два мости. Виходить дуже схожа картина. Тепер про головне. Якщо вже зайшла тема про години ігор, то подивимося на наступну гру. Ця гра не із серій GTA, а із серій NFS. Це Nid For Speed ​​Underground 2 (NFS 2). Що в ній схожого з двома розглянутими іграми GTA: GTA 3 і GTA San Andreas про це йтиметься далі.

GTA SA (San Andreas)
На самому початку гри дається тюнінгована машина, на якій потрібно дістатися автомагазину і придбати собі свою машину, на якій потрібно буде проходити більшу частину гри. Саме собі ходити там не можна, а тільки їздити на машинах. І зберегтися там можна тільки в залежності від проходження будь-якої гонки або придбання якоїсь запчастини на автомобіль, а так само і просто так у будь-якому місці. Так ось подібності такі, при появі буде відкрита перша частина міста (Bayview) у самому центрі. У центрі є надземне метро. Така картина є і в GTA 3. Також там є і поїзди, і літаки. Один аеропорт, який розташовується неподалік центру міста. Якщо придивитися до будівлі аеропорту, то можна побачити його подібність до будівлі аеропорту в GTA Vice City. Відповідно до цього аеропорту літають літаки. Проте відмінність з GTA 3 у цьому, що у GTA 3 літаки літають по колу. Вони злітають в аеропорту, роблять коло над містом (Liberty City) і назад сідають в аеропорт, потім у ньому вони розвертаються і влітають знову і так постійно. У NFS 2 літаки літають по-іншому. Один літак злітає, долітає до певної точки і зникає, а потім знову з'являється в аеропорту і знову злітає. Інший літак сідає в аеропорт і дійшовши до якоїсь точки зникає, потім знову сідає. Ще один розгортається у самому аеропорті. Розвернувся зник і знову розвертається. Ось така фішка. Що стосується надземного метро, ​​то воно так само недопрацьоване, як і літаки в аеропорту. Надземне метро там просто має деякі відрізки шляхів, якими їздить поїзд, вони просто поставлені тільки над самою дорогою, ніби роблять вигляд, але за межами дороги видно, що воно закінчується. Поїзд що їздить цими шляхами починає їхати з того обрізу до іншого. Крім цього у поїзда немає коліс і на цих шляхах немає рейок. Задається питання як вони взагалі їздять? До речі згадаємо про GTA 4, в якій є надземне метро. написи. Таке є і в NFS 2, якщо вдасться придивитися, можна їх побачити. У GTA 3 надземне метро має повне коло в місті, воно їздить постійно цим колом, до речі тільки по одній колії. Таке можна побачити і в GTA San Andreas, поїзди там їздять теж лише однією колією. А ось із літаками там інакше. По-перше, вони не злітають і не сідають в аеропортах. По-друге вони взагалі літають якоюсь певною траєкторією, яка з'являється де завгодно. Ми її звичайно не побачимо, ми побачимо літак, що летить по ній. Взагалі літаки там літають дещо по-різному. Маленькі літаки літаю практично в будь-яких місцях, а ось великі пасажирські або вантажні літаки літаю тільки в тих місцях, де ближче до аеропорту або в самому місті. Таке можна побачити і в GTA 3 та GTA Vice City. Але там великі літаки летять по колу, а один маленький літак летить тільки десь у середині міста, не так як у GTA San Andreas-e всюди, а лише якоюсь заданою йому тракторією в середині міста або за його межею. У NFS 2 такого немає. Натомість у надземному метро потяг може їхати двома коліями. Одні й подібні в поїздах видно таким чином. У всіх цих трьох іграх про які ми говоримо, потяг має три вагони. Як у GTA 3 і NFS 2, але в GTA San Andreas там відлік йде від локомотива та вагонів відразу, тобто один локомотив і два вагони, і іноді три. У NFS 2 їздить лише надземне метро, ​​але поїзди, хоч вони і є, не їздять, а просто стоять. Там є кілька видів локомотивів та вагонів, як і в GTA San Andreas.


GTA 3 (Liberty City)
Подібність у портах де знаходяться кораблі, те саме є. Як відомо, кораблі не плавають у цих три іграх, єдине, що в GTA San Andreas-e плавають тільки човни. Подібність лише в самих кораблях, деякі з них просто взяті з ігор. У GTA San Andreas є кораблі взяті з GTA 3 і GTA Vice City. У NFS 2 кораблі швидше за все були розроблені самими розробниками. Також у цих трьох іграх є схожі автомобілі. Мається на увазі, що тільки ті, які їдуть містом, а також ті, що просто стоять, це різні вантажівки, тягачі з напівпричепами і навіть екскаватори. Є схожість у тому, що в GTA 3 і NFS 2 є один аеропорт і один порт, крім того в них є надземне метро, ​​і що найголовніше, що як тільки починаєш гру потрапляєш саме в цю частину де є надземне метро, ​​один великий міст , тунель, крім того зберігалки у цих двох іграх, якраз і починаються з того місця, яке схоже на якийсь вантажний склад. У GTA San Andreas-e їх кілька: три аеропорти і схоже, що два порти. Подібність у мостах та тунелях. У GTA 3 як і NFS 2 є один великий міст і тунелі, які веду в інші частини міста. Тільки в GTA 3 є один великий тунель, який веде у всі три частини міста і два тунелі, які знаходяться в третій частині міста, але ці тунелі завжди закриті, т.к. це вже межа карти, вони навіть не мають продовження, просто якщо подивитися, то можна побачити як обидва ці тунелі згортають і далі обріз їхнього шляху, але на самій карті їх позначають у вигляді продовження і, що ці тунелі повинні за ідеєю вести в ті місця, які позначені якимись назвами міст. Можливо, це мало бути продовженням карти, а значить і гри, але мабуть на це були якісь обставини. У NFS 2 там два тунелі, які ведуть до двох частин міста, але один тунель завжди закритий, під виглядом ремонту і не позначений на карті, а якщо придивитися, то його там немає. Але при проходженні однієї якоїсь гонки він відкривається, і в ньому видно різні згородження якби при ремонті. У GTA San Andreas-e трохи інакше, але там є надземні автостради як і в NFS 2, а ось у GTA 3 тільки мала частина. Як відомо, у GTA San Andreas є в сільській місцевості одне маленьке містечко. Саме в цьому містечку за місії треба грабувати банк. Там же є зруйнований місток, на якому можна отримати бонус як в один бік, так і в інший. Виглядає він так, у середині мосту прірва у воду, він піднятий до верху з обох боків, що дозволяє перестрибнути на машині або мотоциклі на інший бік і отримати бонус, а також і назад. Картина схожа на те, що швидше за все цей міст підірвали якоюсь вибухівкою. У NFS 2 між центром міста і потім проходить автострадний міст. Якщо їхати з порту і в той же час дивитися куди веде надземна залізниця, то на цьому ж мосту, якщо можна побачити, як цей залізничний міст обривається і далі не має продовження. Тут картина схожа на те, що, можливо, в цьому місті був землетрус і залізничний міст обрушився. У GTA 3 спочатку підривають міст, але тут причина ясна. Після цього не можна потрапити на той бік, тому що міст трохи припущено вниз по краях руйнування. Машина просто їде вниз у море.

NFS 2 (Bayview)
Взагалі ці три гри мають головні подібності у тому, що там три частини одного головного. У GTA San Andreas три міста, сільська та пустельна місцевості. У GTA 3 одне місто розділене на три частини. У NFS 2 так само одне місто розділене на три частини, хоча при проходженні це місто ділять на п'ять частин. Що найцікавіше те, що в GTA San Andreas те все розділено на п'ять частин, як у процесі проходження так і взагалі вся місцевість складається з п'яти островів. Однак схожість тут ось у чому. У GTA San Andreas під час проходження після першого міста (Los Santos) відкривається сільська місцевість, а потім відкривається друге місто (San Fierro). У NFS 2 після центру міста (Center) відкривається наступна частина міста (Old City), а потім (Northern Uplands). Якщо NFS 2 представити у вигляді GTA San Andreas, то можна було б так. При проходженні першої частини міста (Bayview) у центрі (Center), то відкрилася б третина (Northern Uplands), це гірська місцевість. А потім могла б відкритися друга частина міста (Old City), це наступна частина міста. Виходить трохи схожа картина. Хоча у цих ігор трохи різні карти. На карті GTA 3 у мене не позначена жовзна дорога. А картка NFS 2 попередня. Що там три частини це одне, але наприклад у GTA San Andreas виглядає так: це одна частина, яка складається з п'яти островів, на яких розташовано три міста, сільська та пустельна місцевості. Причому всі міста знаходяться на одному острові із сільською або пустельною місцевістю. При проходженні гру ділять на п'ять частин: 1 – Лос Сантос, 2 – Сільська Місцевість, 3 – Сан Фієрро, 4 – Пустеля, 5 – Лас Вентурас. У GTA 3 (Liberty City): це місто, яке складається з трьох основних частин. Два острови і один півострів, взагалі навіть невідомо півострів або частина якогось одного великого острова, т.к. ця честь не закінчена. При проходженні гру ділять на три частини: 1 – Портленд, 2 – Острів Стаунтон, 3 – Прибережна Долина. У NFS 2 (Bayview): це місто, яке складається з трьох основних частин. Усі три частини знаходяться швидше за все на якомусь материку, невідомо, вони розташовані поруч із якимось морем або океаном, прямий на самому березі, і через це місто протікає річка. При проходженні гру ділять на п'ять частин: 1 – Центр, 2 – Старе Місто, 3 – Північне Нагір'я, 4 – Західна Гавань, 5 – Східна Гавань. Саме те, що всі три ігри дуже схожі багато в чому. Все дуже сходитися: міста, гірські місцевості, транспорт, будинки, споруди тощо.
Можливо є ще ігри, які багато в чому схожі з іграми GTA. Але я лише, припустив приклад.

Як уже вам вдалося помітити, Grand Theft Auto – гра з відкритим світом та повною свободою дії. Тепер лишилося вигадати, що можна робити з усім цим добром. І повірте, багато гравців знайшли велику кількість приколів у ГТА Сан Андреас, які займуть вашу увагу на деякий час. Багато хто з них – це наслідок різних багів та недоліків гри, але є такі, які розробники залишили навмисне.

"Заручник паркану" - це можна повторити так:
1. Їдемо до апартаментів Джонсонів і в'їжджаємо авто просто в паркан.
2. Залишаємо машину на місці.
3. Заходимо до будинку та зберігаємося.
4. Після всього виходьте надвір.
5. О, диво! Машина назавжди прибита до паркану.

"Я на службі, прошу не турбувати". Трапляється так, що банда противників нападає на вашу територію, але відбиватися від неї зовсім не хочеться. Щоб уникнути війни, сядьте в будь-яку службову машину (поліція, пожежна чи швидка) та беріться за роботу (клавіша 2 за замовчуванням). Все, бандити відступили, а район, як і раніше, належить вам.

«Безголовий вершник». Спостерігати таке явище можна тільки в місії «Примирення сімей», коли за вами буде погоня і вам дістанеться місце стрільця. Спробуйте потрапити водієві поліцейської машини на думку. Якщо ви влучний, побачите, що поліцейський помер, але машина продовжує переслідувати вас і навіть плавно входити в повороти.

«Вона несправжня!» - Це про місяць. Якщо подивитися на місяць через оптику і почати вести по ній вогонь, то та у свою чергу почне змінюватись у розмірі.

Гайд з нагоди зміни/позбавлення геймплею (by Чемпіон2008)

У GTA: San Andreas є кілька випадків, коли в грі може щось "зламатися", тобто піде не зовсім так, як планувалося розробниками. Це може бути пов'язане з глюками гри або тонкістю роботи деяких скриптів, які легко можна "поламати".
У цьому невеликому гайді я хочу розповісти про такі випадки, а також описати, що потрібно зробити, щоб запобігти наступу наслідків.

Залишаються назавжди

1. Зміни територій банд

Коли: Будь-якої миті

При польоті далеко за карту у грі відбуваються зміни з територіями банд: вони змінюють розташування, збільшується їх кількість та належність.
Якщо ви не хочете, щоб стандартне положення банд було змінено, краще утриматися від польотів за карту.
Зазначу також, що за допомогою польотів за карту можна збільшити кількість територій банд на 11. ()

10. Баскетбол


Коли: Після місії A Home in the Hills

Після проходження цієї місії у нас з'явиться можливість зберігатися в особняку Мед Догга, але цього робити не слід, інакше буде назавжди втрачено можливість грати в Баскетбол.

11. Прилад теплового бачення

13. Втрата paintjob у автомобіля

Іноді при відкритті гаража автомобіль може втратити paintjob. Якщо це сталося, повернути paintjob можна тільки перезавантаживши збереження, де вона була, або, знову встановивши в автомайстерні.

14. Невидима машина

Причина цього глюку невідома. У гаражі з'являється авто, яке тільки в ньому і займає місце, але в грі його немає. На даний момент не знайдено ігровий спосіб видалення такого невидимого авто з гаража. Тому якщо вам зустрінеться такий глюк, завантажуйте бекап або видаляйте його за допомогою гараж-едитора.


Більярд