Гайд Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - як зібрати всі кольорові дорогоцінні камені

CRASH BANDICOOT 2: CORTEX STRIKES BACK

* Intro Level (Введення).

Всього рік пройшов з того моменту, коли доктор Кортекс зазнав нищівної поразки від рук креш.
І Креш спокійно засмагав собі на пляжі, коли його сестра Коко (Coco) попросила купити їй батарейку для комп'ютера. На жаль, Креш зустрів по дорозі Кортекса і, сам того не розуміючи, вляпався як сисунець і став працювати на цього диявола. На цьому рівні немає прихованих предметів, кристалів і каменів, так що Тут можна відмінно потренуватися.
Warp Room 1: Jungle (Warp кімната 1, Джунглі).

* Рівень 1. Turtle Woods (Черепашачі лісу).

BOXES (ящики): 62 ШТУКИ.

Черепахові лісу дуже прості. Щоб перемогти вкритих вістрями (колючих) черепах, вспригніте їм на спину і прикінчіть прийомом belly flop (це прийом, описаний нами в попередніх томах - удар животом в стрибку - Х + О (Коло)). Якщо у них колючки зверху, то підійде Spin Attack (атака обертанням).

Secret Area (секретна зона).

Перша секретна зона якраз перед першим ящиком Witch Box. На землі лякає виду тарілка з особою дикуна. Щоб виявити секретну зону виконайте belly flop на тарілку.

BLUB GEM (ГОЛУБОЙ КРИСТАЛ).

Щоб отримати Blue Gem, розламувати ніяких ящиків. Пройдіть до середини стопки ящиків на рівні, запригніте наверх, де bounce box.

* Рівень 2. Snow go (Сніг іде).
BOXES (ЯЩИКИ): 78 ШТУКИ.

Креш на льоду.

По льоду дуже слизько ходити, так що по смужках льоду найлегше ковзати. А щоб перемогти пінгвінів, атакуйте їх коли вони не крутяться.

Bonus Area (преміальна зона).

На півдорозі через преміальну зону Ви побачите Red Gem (Червоний камінь). Але взяти його не можете. Доведеться трохи почекати.

The Last Two Boxes!

Два останніх ящика поблизу кінця стадії матеріалізуються лише після того, як Ви знищите ящик
вгорі "за екраном". Щоб побачити прихований "! Box", потрібно високо підстрибнути, забравшись на обмотані дротом ящики.

* Рівень 3. Hang Eight.
BOXES (ЯЩИКИ): 74 ШТУКИ.

Enemies and Stuff.

Можна вирвати з коренем рослини-людожери прийомом Spin Attack, Slide або belly flop. Це перший рівень, де Креш може поганяти на водному мотоциклі. Гонки на дошці серфінгу вимагають серйозної практики, так що потренуйтеся "посуху", перш ніж спуститися на воду.

Thirlpools and Mines.

Вири можуть закрутити і втопити Вас. Щоб вислизнути з їх чіпких обіймів, використовуйте Speed \u200b\u200bburst. З іншого боку, міни вибухнуть, якщо Ви на них натрапите.

Blue Gem Platform.

Якщо Ви вже придбали Blue Gem на 1-му рівні, то тут виявите платформу Blue Gem на середині цього рівня. Ця платформа доставить Вас в приховану зону. А там можна розбомбити стільки ящиків!

* Рівень 4. The Pits (Ями).
BOXES (ящики): 53 ШТУКИ.

Ями населені "гірськими" черепахами, і щоб перемогти цих ворогів прийомом Spin Attack або Slide, треба перевернути їх на спину.
All the Boxes.

На розвилці дороги тримайтеся лівіше. Ви виявите Slave Crystal на півдорозі до фінішу. Щоб знищити все ящики на рівні, знищіть "! Вох" на першій доріжці, потім поверніться і рознесені всі ящики, які побачите.

* Рівень 5. Crash Dash.
BOXES (ЯЩИКИ): 44 ШТУКИ.

На будь-якій стадії (де за Вами женуться), ящики з вибухівкою завжди знищуються переслідувачами. "Земляні" міни, електричні огорожі і швидкісні підйоми - все-таки головні небезпеки на цих рівнях.

Warp Room 1. Boss: Ripper Roo.

Roo стрибає по екрану і розміщує ящики з вибухівкою (TNT). Як тільки він це зробить, негайно забігайте на вільну територію. Після того, як TNT вибухне, Roo знову почне розкладати, тепер ящики Nitro. Коли і ці ящики вибухнуть, Roo немов остолбенеет. Негайно врежьте йому по "голівці" або використовуйте Spin Attack. Після цього він повторить свій цикл з розміщенням вибухівки. Тільки на четвертий раз Roo відкине копита і перестане Вам докучати.
Warp Room 2: Glacial (Льодовик).

По ходу "сайд-скроллінговой" частини рівня остерігайтеся падаючих бурульок і гранітних брил. Якщо у Вас є Red Gem, з'явиться платформа, яка доставить Вас в секретну зону з ящиками і додатковими життями.

Bonus Area.

Використовуйте високі стрибки, щоб знищити ящики, які з'являться.

* Рівень 7. Air Crash.
BOXES (ящики): 102 ШТУКИ.
Це перший рівень з проходом в секретну Warp кімнату.

Get the Red Gem.

Після першого "З Box" (контрольний пункт, з якого Ви продовжуєте гру, якщо загинете) багато плаваючих ящиків праворуч і водний мотоцикл. Вспригніте на ящик (найближчий, прямо перед Вами), і можете дістатися до платформи, яка доставить Вас (вона телепортер) до секретної warp room. Звідти відправляйтеся в Snow Go портал. Отримайте Red Gem, який Ви не могли взяти на рівні 2. Можете взяти його зараз в кімнаті N 2.

Платформа hard-path з'явиться тільки, якщо Ви дісталися сюди, не втративши життя. Якщо Ви помрете, то повинні вийти, а потім знову повернутися на рівень. Успішно пройдете важкою доріжкою - отримаєте в нагороду Clear Gem.

* Рівень 8. Bear It.
BOXES (ящики): 48 ШТУК.

На цьому рівні Ви скачете на Білому полярному ведмежаті з величезною швидкістю. Будьте обережні, коли перестрибуєте ставки з крижаною водою, оскільки кити-вбивці (касатки) можуть вистрибнути з води і схопити Вас.

* Рівень 9. Crash Crush.
BOXES (ЯЩИКИ): 57 ШТУК.

На цьому рівні суцільні переслідування. І доведеться прослизнути під електричною огорожею, яка на Вашому шляху з'явиться.

Another Path.

Після першого "З Box", направо піде відгалуження від дороги, де зможете знайти кілька ящиків і додаткові життя. Платформа в кінці відгалуження доставить знову на головну дорогу.

Bonus Area.

Щоб подолати провал на початку рівня, виконайте slide, потім в (останню хвилину) виконайте стрибок. Може не вдасться виконати з першої спроби, але перестрибнете обов'язково.

* Рівень 10. The Eel Deal.
BOXES (ЯЩИКИ): 79 ШТУК.

Електричні вугри, щури з труб і вентилятори "дебютують" на цій стадії. На мілкій воді Ви в безпеці, якщо немає поблизу електричних вугрів. Але не стійте на плаваючих платформах занадто довго. А то платформи можуть потонути, а Вас вдарить струмом. Щоб розправитися з щурами в трубах, стрибайте їм на спину. А з вентиляторами обробитеся, застосувавши Spin Attack так, щоб при цьому Ваші вороги врізалися в лопаті і пошкодили їх.

The Wages of Fear.

На першій розвилці візьміть вправо. Хоча вона дуже схожа на безвихідь, заповнений ящиками з Nitro. Але Ви знайдете секретний прохід. Акуратно пройдіть повз Nitro Boxes і перестрибніть через стіну. Знайдіть Green Gem в самому кінці виявленого проходу. Не варто знищувати Nitro Boxes, тому що "Green! Box" знаходиться поблизу виходу з рівня.

Slave Crystal.

Коли доберетеся до другої розвилки на цій стадії, візьміть вліво. Slave Crystal в кінці цього відгалуження.

Warp Room 2 Boss: Komodo Моє and Komodo Joe.

Уникайте Моє, коли він крутиться навколо кімнати. Тримайтеся подалі і від Joe теж. Підійдете занадто близько, отримаєте удар мечем. Коли Моє перестане крутитися, застосуєте Spin Attack або Slide, та так, щоб Моє врізався в Joe. Тепер буде атакувати Joe, кидаючи мечі немов "по колу". Але його атаки легко уникнути. Повторіть атаку (за колишньою схемою), коли Моє закрутиться ще раз. На третій раз, однак, Joe почне кидати свої мечі, як тільки Моє "закрутиться". За допомогою Slide вколотив Моє в Joe три рази, і дружному дуету буде повний карачун!

Warp Room 3: Sewer (Каналізація).

"Каналізація" вся заповнена водними рівнями і развлеченія¬мі, пов'язаними з ними.

* Рівень 11. Plant Food.
BOXES (ящики): 53 ШТУКИ.

Слідкуйте за піраньями, які можуть вистрибнути з води і з чавканьем зжерти Вас.

Yellow Gem.

Щоб отримати Yellow Gem, необхідно дістатися до кінця рівня, перш ніж закінчиться час. Годинники запускаються як тільки Ви минете перший "З Box", але зворотний відлік починається, якщо тільки Ви не втратили життя, коли досягли "З Box".

* Рівень 12. Sewer or Later.
BOXES (ЯЩИКИ): 57 ШТУК.

На цьому рівні з'являться зварювальники. Щоб перемогти їх, дочекайтеся поки згаснуть їх пальника, а потім уделала їх Spin Attack, перш, ніж вони знову запалять їх.

Unplug the Hole.

Після першого "З Box" побачите діру, закриту пробкою (обмотаної дротиком). Однак, якщо у Вас вже є Yellow Gem, то отвір буде відкрито. Проберіться в дірку, йдіть вниз по доріжці. А вона веде до Clear Gem.

Fens.
Виконайте Spin Attack, щоб кинути Scrubbers прямо у вентиляційну трубу, так що лопаті вентилятора розлетяться на шматки.

Right Path.

Для того, щоб матеріалізувалася "важка доріжка", Ви повинні дістатися до платформи, не втративши життя. Зумієте успішно пройти з огляду на тяжку доріжці - отримаєте в нагороду Clear Gem. Щоб перемогти Горилу, перестрибувати колоди уздовж доріжки, продемонструйте Spin Attack.

* Рівень 15. Unbearable.
вохes (ящики): 58 ШТУК.

Ви біжите, рятуючи своє життя, на цей раз від гігантського полярного ведмедя. Є ще одне нова перешкода на рівні - дерев'яні огорожі. Чи не стрибайте через них, краще прорвіться, використовуючи Spin Attack,

Secret Area.

Перед другим "З Box" переслідує ведмідь впаде з дерев'яного моста. Стрибну в утворену дірку, і виявите секретну доріжку.

Коли мчимо в фіналі на ведмежа, знищіть стовпи електричної огорожі і прорвіть її. Пам'ятайте тільки, що електрику і раніше смертельно.

Secret warp Area.

Після того, як дістанетеся через велику глибоку ущелину до виходу з рівня, пошукайте вхід в секретну warp room. Якщо Ви зробили довгий стрибок через ущелину і приземлилися на головній доріжці, то потрапите в секретну кімнату, коли доберетеся до ведмедика. Це рівень N 26, і Totally Bear буде відкрита.

Warp Room 3 Boss: Tiny.

Стрибаючи через платформи, тримайтеся від Tiny подалі. Деякі платформи почнуть спалахувати, знайдіть безпечну - НЕ спалахує. Спалахують платформи обрушуються, так що постарайтеся заманити Tiny на одну з них. Кожне падіння забере у нього третину життєвої енергії.

Warp Room 4: Cave (печера).
* Рівень 16. Hangin Out.
вохes (ящики): 93 ШТУКИ.

Secret Warp Area.

Коли приземлитеся в озері, і Slave Crystal опиниться позаду Вас, заберіть його і натисніть кнопку DOWN, щоб приземлитися в нижню частину екрану. Тут виявите двері. Щоб Вас не вразили літаючі списи, натисніть O (коло). Зберіть кілька додаткових життів у цій секції. Звідси потрапите ще в одну секретну warp room. Коли доберетеся до неї звідси (це буде рівень 27), то Totally Fly буде відкрита до Вашого прибуттю.

* Рівень 17. Diggin It.
BOXES (ящики): 95 ШТУК.

Spitting Plans and Bess (плюються рослини і бджоли).

Ці плюються рослини і бджоли - справжня скалка в дупі. Рослини плюються бомбами (time bomb), добре хоч з'їсти Вас не можуть. З ними можна розправитися Вашим фірмовим Belly flop або digging Spin Attack. Цього вони не люблять!
Бджоли помітно гірше. Коли проходите вулик, дочекайтеся бджолиної атаки, зустріньте її Spin Attack і рухайтеся далі. Бджоли можуть закусали Вас до смерті, якщо кинетеся бігти. Стійте і боріться. Боягуз не грає в хокей (з бджолами?).

Щоб з'явилася платформа з важкою доріжкою, необхідно дістатися до розвилки, не втративши життя. Перш ніж забиратися на цю платформу, підіть вправо, візьміть Slave Crystal і знищіть "Green! Box". Потім поверніться назад до платформи з важкою доріжкою. В кінці її Вас чекає нагорода - Clear Gem!

Secret Warp Area.

Поблизу кінця доріжки побачите плюють рослина на вершині самотньої колони (зліва). Роздавите рослина "животом" і встаньте на колону - будете доставлені в секретну warp room Коли потрапите в неї, рівень N 14 буде відкритий, і дорога Road to Ruin portal призведе Вас в секретну зону з ящиками.

* Рівень 18. Cold Hard Crash.
BOXES (ящики): 155 ШТУК.

Тут Вам на голову може дещо впасти. Дерев'яні бруси падають немов за розкладом, вивчайте його, перш, ніж підставити голову. Гранітні блоки падають, якщо встанете під ними. І стежте за бурульками: вріже по голові - мало не здасться.

Bonus Area.

На сайд-скроллінговой частини рівня спригніте в дірку (близько знаку) і доберетеся до преміальної зони.

Щоб дістатися до важкої доріжки, потрібно не втратити життя, інакше не досягнете цієї платформи. В кінці важкою доріжки, як завжди, на Вас чекає Clear Gem.

* Рівень 19. Ruination.
BOXES (ящики): 84 ШТУКИ.

Дуже схоже на рівень N14, але помітно важче.
Gem Platform.
Якщо Ви вже маєте Green Gem (він був на рівні N 10), то перед Вами постане Green Gem платформа. Доставить Вас до прихованої доріжці, де знайдете ще один Clear Gem.

* Рівень 20. Bee-Having.
BOXES (ящики): 92 ШТУКИ.

Secret Area.

Можна піднятися по сходах з ящиків з вибухівкою (ніякої шкоди не станеться). Нагорі телепортер в приховану зону. А якою буде приз? Пурпурний кристал! (Purple Gem).

Warp Room 4 Boss: N.Gin.

N.Gin дуже крутий бос, і з ним потрібно бути обережніше. Але атакуюча техніка його дуже одноманітна. Проти цього боса Креш застосовує специфічні прийоми.
Натисніть Квадрат, щоб жбурнути Wumpa Fruit, а потім натисніть X (Хрест) (для стрибка). На жаль, улюблений belly flop тут не "проходить", так само як і Slide і Spin Attack.
Коли, на початку сутички, N.Gin вистрілить з Sweeping лазера, встаньте в центрі платформи, щоб промінь пройшов над головою. Коли він дасть другий залп, станьте вправо від емблеми bullet на лівій платформі. Потім все повториться спочатку. Коли бос не атакує, біжіть перед ним, і палите по його лазерів Wumpa Fruit.
Наступна атака боса - Mortal Shell. Встаньте на праву платформу під час першої атаки, на ліву - під час другої, потім все знову повториться І знову атакуйте N.Gin в проміжку між його наскоками. Коли одна з ракетних установок знищена, N.Gin почне пускати ракети з правій частині екрана. Стрибайте через ракети.
Нарешті, коли знищите обидві ракетні установки, бос вистрілить з зеленого лазера. Зачекайте поки він не вискочить перед Вами, швидко жбурну в нього фрукт (fruit) і утікайте щодуху з платформи. Чому? Та тому що лазерний залп містера Балбеса-Джина цю платформу знищить! Однак, після цього вона знову з'явиться, ну чисто птах Фенікс! Але не поспішайте, будьте терплячі і розважливі. Тільки один фрукт на атаку. І тоді живіть а містер N.Gin - немає!

Warp Room 5: Space (Космос).
* Рівень 21. Piston it Away.
BOXES (ящики): 69 ШТУК.

Щоб потрібна платформа з'явилася, слід досягти цього місця, не втративши життя. Пройдете успішно важку доріжку, отримаєте в нагороду Clear Gem.

Lab Assistants.

Вріжте співробітникам лабораторії Slide або Spin Attack (вони знову працюють), але тільки коли вони не штовхаються. Якщо атакуєте їх під час поштовхів, то відльоту через край і загинете смертю дурних.

* Рівень 22. Rock It.
BOXES (ящики): 39 ШТУК
.

Shocking Assistants.

Можете розправитися з плаваючими лаборантами Spin Attack. Але атакувати слід лише тоді, коли вони не користуються електрикою. Зазвичай потрібна парочка Spin Attack, щоб літаючий лаборант перетворився в неживий об'єкт. І не варто літати навколо цих лаборантів, погано буде.
Nitro Boxes. Не варто знищувати ящики з вибухівкою, так як "Dreen! Box" знаходиться біля виходу з рівня.

* Рівень 23. Hight Fight.
BOXES (ЯЩИКИ): 46 ШТУК.

Нічна сутичка сильно нагадує рівень 27, тому що доводиться використовувати "вогненних мух" (firefly), щоб хоч щось бачити в темряві.

Bonus Stage.

Вогненні мухи допоможуть Вам пробратися через преміальну зону.

Не втрачайте життя, а то платформу не бачити, як своїх власних вух.

* Рівень 24. Pack Attack.
BOXES (ящики): 46 ШТУК.

Дуже нагадує рівень 22: Rock It. Як і раніше, не чіпайте ящики з вибухівкою (оскільки "Green! Box" знаходиться біля виходу).

* Рівень 25. Spaced Out.
BOXES (ящики): 60 ШТУК.
Fried or Foe? (Смажений або ворог?).
Тільки доторкнетеся до краю платформи, станете хрустким і добре прожареним креш.

У сайд-скроллінговой частини рівня, пошукайте Blue Gem платформу (на задньому плані), але забирайтеся на неї тільки якщо у Вас вже є червоний (Red), зелений (Green), синій (Blue), пурпурний (Purple) і жовтий (Yellow ) кристали (Gems). Якщо всі ці кольорові камінці у Вас, то потрапите в цілу серію прихованих зон, битком набитих додатковими життями і іншим добром. А в кінці останньої зони знайдете Clear Gem.

Trapped? (В пастці?).

Щоб уникнути два низьких гребеня, прослизну під першу низьку стіну і негайно Crawl під другу низьку стінку.

Secret Warp Room.
* Рівень 26. Totally Bear.
BOXES (ящики): 40 ШТУК.

Це найскладніший рівень для скачок на ведмежа! Та тому що справа відбувається вночі, і Ви з працею бачите доріжку. А що у ведмежати немає окулярів нічного бачення, Ви вже здогадалися! Випадкові місячні відблиски можуть злегка виручити, але швидка реакція і досвід (позаду 25 рівнів) допоможуть Вам перемогти в цій гонці.

* Рівень 27. Totally Fly.
BOXES (ЯЩИКИ): 44 ШТУКИ.
Щоб пройти Totally Fly, потрібно йти вперед! Вас будуть супроводжувати вогняні мухи, висвітлюючи доріжку. Але якщо Ви підете повільно або просто зупиніться, то мушки полетять, а разом з ними полетить і "ілюмінація". Чи стане темніше, ніж у негра в шлунку. А якщо таке трапиться, то як Ви будете йти по доріжці, абсолютно незрозуміло. Адже там яма на ямі!
Вже краще відразу головою в ... яму, а потім не відставати від мух, якщо знову вдасться настільки далеко забратися.

Bonus Area.

Преміальна зона відразу за другим "З Box". Вогненні мушки будуть вкрай необхідні, щоб освітлювати дорогу. Адже тут так само темно, як у негра ...

Основна інформація

вступ

Для зручності, нижче інформація буде розміщена для кожної з частин окремо.
Опис досягнень буде також переведено (взято зі Stratege, Відповідно спасибі цьому сайту за переклад досягнень + мною внесені деякі корективи в описі), щоб була зрозуміла суть досягнення.
Сюжетні заховані під спойлером, але якщо все ж ви відчуваєте труднощі - наведіть на спойлер і побачите інформацію.
Приховані досягнення також відзначені. Будь-який рівень можна переграти, тому брати досягнення відразу або залишити на потім - на ваш особистий розсуд.

Сюжетні досягнення (Crash Bandicoot 1)

C1 | Papu Popped

Переможете Papu-Papu

Стрибайте на голову, коли він крутить навколо себе жезл. Найлегше з трону.

C1 | Ripper Ruined

Переможете Ripper Roo

Траєкторія у даного боса одна і та ж, однак змінюється при успішному підриві. Ловіть його, передбачивши стрибок.

C1 | Koala Konked

Переможете Koala Kong

Просто ухиляється від каменів і динаміту. Коли він кидає до вас важкий камінь, Штовхніть його, тільки дивіться, щоб боса нічого не прикривало.

C1 | Pinstripe Patooey

Переможете Pinstripe Potoroo

Стіни - ваше все. Користуйтеся ними і чекайте, коли у боса почне барахлити зброю.

C1 | Nitrus Broken

Переможете N. Brio

Стрибаємо на зелених монстрів і ухиляємося від його отруйного зілля, що він кидає. У наступній стадії стрибаємо на боса за допомогою маленької платформи, але намагайтеся робити це не відразу.

C1 | Cortex N. Capacitated

Переможете N. Cortex

Все, що вам необхідно робити - рикошетити своєю атакою зелені промені і ухилятися від інших.

Досягнення за каміння і ключі (Crash Bandicoot 1)

Забіг на час (Crash Bandicoot 1)

Сюжетні досягнення (Crash Bandicoot 3)

C3 | Tiny Trounced

Переможете Tiny Tiger

Бос вразливий тільки тоді, коли він застряє зі своїм тризубом. У цей момент і бийте його

C3 | Penta "s Revenge

переможете Dingodile

Сутичку можна сильно прискорити і спростити, якщо ви виконаєте прийом підкат + стрибок + обертання. Ви зможете долетіти прямо до боса, штовхнути і також втекти

C3 | A Nefarious Trophy

Переможете N. Tropy

Тримайтеся середини поля, в такому випадку можна швиденько уникати його атак

C3 | Mech Wrecked, Again!

Переможете N. Gin

Стріляйте по його вразливих місцях і остерігайтеся хв, що він випускає - їх треба або відразу знешкоджувати, або уникати - вони завдають пристойно шкоди

C3 | Cortex N. Carcerated

Переможете N. Cortex

Бос простий як ніколи, використовуйте підкат + стрибок + обертання (кілька разів), щоб уникати як поле бою Аку-Аку і Ука-Ука, так і атаки Кортекса. Таким чином, боса дуже легко перемогти

Камені і секретні виходи (Crash Bandicoot 3)

C3 | A Cut Above the Rest

Відкрийте шлях дорогоцінного каменю, заробивши кольоровий камінь

Сама рання можливість отримати це досягнення - забрати червоний камінь в 12м рівні. Після чого заходите в 4й і наступите на майданчик з цим каменем.
Або ж можна отримати з жовтого каменю, але для нього необхідно 10 реліквій (будь-яких), пройти 27 рівень і потім дійти до майданчика на 11м рівні.

C3 | Not a Scratch (Give It Time)

Відкрийте маршрут смерті

Дійти до такого майданчика необхідно без втрати життя. Можна виявити тільки в наступних рівнях:
13 (номер рівня): High Time
20: Tomb Wader
23: Flaming Passion
У них же, до речі, ви зможете підібрати кольоровий камінь.

C3 | UFO Xing

Відкрийте секретний вихід в Road Crash

На одному з дорожніх знаків буде намальований інопланетянин, врізатися та досягнення ваше.

C3 | Getting Carried Away

Відкрийте секретний вихід в Dino Might

Для початку, отримаєте 10 реліквій (будь-яких), після чого пройдіть 27й рівень (платформа з середини в головній кімнаті перенесе вас на вибір до цього і інших рівнів). Потім, запускайте Dino Might. По дорозі ви зустрінете майданчик з жовтим каменем, вирушайте на ній далі. Коли за вами почнеться гонитва - стрибну до другого птеродактелю - він перенесе вас з рівня.

C3 | Giving 102%

Заробіть дорогоцінні камені в бонусних рівнях

Мається на увазі Hot Coco і Eggipus Rex, В які ви потрапляєте після Road Crash і Dino Might рівнів (через їх секретні виходи). Рекомендується взяти таймер, щоб ви могли спокійно проходити рівень без втрати життів.

C3 | The Future is Clear

Знайти і знищити. Ще раз.

Future Tense рівень. Потрібно бути гранично уважним на рівні, бо частина ящиків добре захована і можна примудритися пропустити їх. При труднощах можете скористатися цим відео.

Crash Bandicoot

* Путівник по рівням.

Гостре Перший.

Тут, на першому з трьох островів, починається небезпечну подорож краги. Ви повинні освоїтися з системою управління, навчитися розраховувати стрибки краги і т.д. Тут Ви можете заробити перші три Дорогоцінні каменю (Gems) і повинні перемогти першого Боса - Папу Папу. Рівні тут неважкі, проте для того, щоб пройти їх з оцінкою "відмінно" (Perfect), потрібно попрацювати. На другому і третьому островах Вам потрібно буде отримати кольорові камені, а потім повернутися, щоб домогтися ще кращого результату.
N Sanity Beach.
На цьому рівні один Контрольний пункт (Checkpoint). Потрібно знайти кілька Масок Доктора-чарівника, і тоді Ваш шлях полегшиться. Наприклад, не потрібно буде врізатися в черепах (Ви будете мати тимчасової невразливістю). Збирайте якомога більше Фруктів Вумбо - вони потім знадобляться. Розбивши біля великої ями ящик, Ви вимостити ящиками перехід через яму, а в якості премії отримаєте можливість пострибати і на цих ящиках, що містять багато корисного.

Jungle Rollers.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Зелений Камінь. Спочатку зберіть Фрукти Вумбо з ящиків-стрибунів, стрибнувши на ящик "Стріла". Потім заберіть Маску, щоб стати невразливим. Вам на цьому етапі потрібно кілька разів проскакувати мимо круглих каменів. Спочатку це буде один диск, і проскочити його неважко (див. Вище). Потім зустрінеться пара дисків; зрушивши вліво (або вправо) на край, потрібно дочекатися проходження далекого диска, і тоді проскочити. Нарешті, Вам зустрінеться система дисків; потрібно дочекатися моменту, коли вони зустрінуться посередині, і тоді проскочити в отвір. Маючи Зелений Камінь, потрібно стрибнути на нього, а з нього - на ящики, і тоді добудете три додаткові життя.

The Great Gate.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. До масці доктора тут можна дістатися по шухлядах, як по сходинках. Коли з ящика "Стріла" вискочить сталевий ящик, отпригніте, щоб Вас не забило. Остерігайтеся шипів. В кінці етапу треба підскочити і з обертанням вдарити по трьом жердин з мітками, щоб перетворити їх у тимчасові платформи. Володіючи Жовтим Каменем, зійдіть з його допомогою на Телепорт, і потім далі на додаткову територію.

Boulders.
Один контрольний пункт. На самому початку зберіть все, що можете: все стане в нагоді! Будьте особливо уважні, долаючи ланцюжок прірв, не поспішайте з стрибками. Взагалі, тут головне - ощадливість. В кінці етапу дотримуйтесь повз дерев'яних стовпів уздовж ланцюжка Яблук - вона призведе Вас до додаткового життя.

Upstream.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. Від Вас потрібна увага, щоб домогтися успіху в цьому водному потоці: не пропускайте Яблук і інших корисних предметів, акуратно поводьтеся з Рибами і Мушина пастками. Маючи Жовтий Камінь, блює ілпі звертайтеся на ньому під мостом, і зумієте здобути додаткову життя. Жовтий Камінь стане для Вас також провідником, який приведе Вас до нового транспортеру.

Rolling Stones.
Три контрольних пункту; призовий коло - "Н.Бріо"; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. На початку етапу перед Вами - ящики з фруктами, але не зловживайте обертаннями, а то втратите їх. Зустрівшись з системою кам'яних дисків, гарненько вивчіть закономірність їх кочення перш, ніж проскакувати. Біля ящиків "TNT", нагадуємо, стрибати треба дуже обережно, а обертатися взагалі не можна! В кінці етапу дуже корисні круглі рухомі платформи, порослі травою. Стрибнувши на Синій Камінь, Ви потрапите в підземну печеру, де виявите додаткові життя.

Hog Wild.
Два контрольних пункту. На початку етапу - страшний на вигляд вал з шипами, але перестрибнути його досить легко. І взагалі, цей етап неважкий, якщо дотримуватися наведених раніше інструкцій.

Native Fortress.
П'ять контрольних пунктів; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Червоний Камінь. Як тільки крах перестрибує через вогонь, він виявляється на ящику "Контрольний пункт". Після цього потрібно стрибнути або обертатися на Venus Fly Trap. Стрибнувши потім на ящик "Стріла", Ви не тільки заберетеся наверх, але по дорозі зберете ще кілька фруктів. Пам'ятайте, що коли багаття не горять, їх можна використовувати в якості трамплінів для підстрибування. Найважчу ділянку етапу - коли потрібно врізатися з обертанням в скриньку, що знаходиться над ящиком "TNT". Після цього треба швидко підстрибнути і розбити верхні ящики, а потім відскочити на порядну відстань, безпечне при вибуху. За Червоним Каменем потрібно слідувати в хмари - Ви доберетеся до безлічі цінних ящиків.

Острів Другий.

Цей етап все ще не складний, однак важкі часи наближаються. Два рівня належать до числа найважчих в грі: Lost City і Sunset Vista. Ви зустрінетеся ще з двома босами -Ріппером Ру і коал Конг. У Вас буде можливість заробити перший з шести кольорових Дорогоцінні камені і перший з двох Ключів Кортекса (Cortex Keys).
Up The Creek.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна". Зустрівши плаваючі по струмку листя, дочекайтеся, поки вони підпливуть до Вас, перш ніж стрибати на них. Врахуйте, що якщо зупиніться на них надовго, то вони почнуть тонути, але ж Краш не вміє плавати. Мавпу проходите стрибком зверху або обертанням.

The Lost City.
Чотири контрольних пункту; преміальні кола - "Тауна" і "Н.Бріо"; нагорода за відмінну оцінку - Зелений Камінь. Чи не розбивайте перший зустрінутий Вами ящик "Стріла", інакше Ви не зможете згодом повернутися на цей рівень. На Вашому шляху - гігантська летюча щур, одна з перших рухомих платформ і вертикальні стінки, за якими потрібно влазити дуже швидко.

Temple Ruins.
Три контрольні пункти. На початку, пройшовши небезпечні списи, заберіть маску, а потім стрибайте вліво на платформу. Зустрівши платформи, що рухаються вгору-вниз, чекайте моменту, коли опинитеся трохи вище наступної платформи, перш ніж стрибати на неї. Минувши багаття, стрибну спочатку на найближчу до нього круглу рухому платформу, а потім на середню платформу. Далі вашими орієнтирами будуть лежать на платформі фрукти.

Road Те Nowhere.
Чотири контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Червоний Камінь. Розбийте скриньку, що знаходиться між двома ящиками TNT, потім швидко тікайте. На мосту з мотузковими перилами світлі планки надійні, більш темні ламаються, якщо на них затриматися, а рудуваті обрушуються вниз, як тільки на них стаєш. Деякі планки покриті льодом або снігом; по ним краще стрибати, а не йти. На цьому рівні (як, втім, і у всій грі) дуже важливо добре розраховувати стрибки, коли доводиться стрибати кілька разів не зупиняючись. За допомогою Червоного Каменя Ви потрапляєте в секретне місце, де повинні стрибнути в ящик, щоб виявити невидимий ящик. Стрибаючи вперед на Червоний Камінь, будьте сміливіше - перед Вашим приземленням частини моста зійдуться, і стрибок закінчиться благополучно.

Boulder Dash.
Два контрольних пункту. Для відмінної оцінки необхідний Пурпурний камінь. Головне завдання - уважно стежити за небезпечними валунами. Дерев'яний паркан найкраще долається швидкими короткими стрибками. Обходячи стоять на шляху дерев'яні стовпи, не забувайте збирати фрукти. Стрибнувши на Пурпурний камінь, Ви потрапите в ще одне підземне приміщення. Тут Ви знайдете з півдюжини додаткових життів, які Вам дуже знадобляться.

Sunset Vista.
Сім контрольних пунктів; призовий коло - "Тауна / Кортекс". Зустрічаються на початку рівня сходинки з плит дуже підступні: тільки середня стоїть на місці, інші провалюються, коли на них наступаєш. Далі Ви повинні пройти повз рухомих стінок, які раз у раз втягуються в задню стіну; потрібно підходити до кожної якомога ближче і проскакувати, коли вони відходять назад. Долати "дірявий підлогу" потрібно безперервними стрибками, тому що кожна наступна мостина виходить на поверхню, як тільки провалюється попередня.

Острів Третій.

Це завершальний етап; кохана Тауна і злий Кортекс вже близько! Тут Ви знайдете інші кольорові Камені, ну і, звичайно, інших босів - Пінстрайпа Поторій, Н.Бріо і найголовнішого зайдиголову, Доктора Нео Кортекса. Ви виявите і другий Ключ, а також рівень-відгалуження, через який можна пройти до "відмінному" завершення гри. Тут два найважчих рівня - Jaws Of Darkness і Slippery Climb. Пройшовши цей острів (легко сказати, але важко зробити!), Приготуйтеся до подорожі назад на перші два острови, щоб заробити відмінні оцінки.
Heavy Machinery.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна, Н.Брно". На початку праворуч - рухомий куля; дочекайтеся, поки він опуститися, а коли він почне підніматися - проскакуйте. Так само долайте і куля з шипами. Джерело б'є зі стіни теж з певними перервами; потрібно дочекатися перерви, щоб його пройти. Нарешті, червона платформа працює як пружина, підкидаючи Вас високо вгору - на цей раз за фруктами Вумбо.

Cortex Power.
Два контрольних пункту; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. На цьому рівні також особливо важливий точний вибір моментів часу. З червоних і синіх труб вилітають енергетичні залпи, і.нужно вичікувати моменти перерв. Коли для просування вперед потрібно стрибати в проміжок між трубами - НЕ напору на електромережу. Натрапивши на стріляючого помічника Пінстрайпа, потрібно сховатися, поки він не припинить вогонь, а потім підібратися ближче і знищити його. В кінці етапу, потрапивши на рухому платформу, що нависає над зеленою рідиною, потрібно не зволікаючи, але дуже точно зістрибнути з неї повз кулі з шипами на нерухому платформу. Слідуючи за Синіми Камінням, Ви потрапите на легшу дорогу до виходу.

Generator Room.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; нагорода за відмінну оцінку - Помаранчевий Камінь. На початку етапу, стрибаючи з невеликої квадратної платформи, потрібно почекати момент, коли металеві кулі над Вашою головою зустрінуться. Далі потрібно розбити ящик, а потім обстежити міст в правому верхньому куті екрану, де ящиків дуже багато. Але велика платформа з ящиками в певний момент затрясеться, і якщо Ви будете продовжувати стояти на ній, то вона обрушиться, так що діяти треба швидко.

Toxic Waste.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; нагорода за відмінну оцінку - Синій Камінь. На початку рівня потрібно просуватися вперед по платформах, стрибаючи вправо-вліво; ці платформи допомагають ухилятися від стрибаючих бочок. Підібравшись до Медведю, дочекайтеся, поки він кине в Вас бочку, перепрігніте через неї і врізатися в Медведя з обертанням. Вас чекають і додаткові життя, але остерігайтеся динаміту!

The High Road.
Чотири контрольних пункту; призовий коло - "Тауна" ". Рівень дуже схожий на Road Те Nowhere. Потрібно акуратно розраховувати стрибки. Після-того як перестрибніть через сталеві ящики, потрібно розправитися з Черепахою. Стрибнути на Черепаху на містку Вам також знадобиться для того, щоб подолати знаходиться позаду неї прірву.

Slippery Climb.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Н.Бріо" "; нагорода за відмінну оцінку - Червоний Камінь. Проходячи масивні камені з шипами, чекайте, поки кожен черговий з них буде якомога ближче до наступного, а не те Вам доведеться несолодко! Зустрінуті на шляху Птахи можуть бути використані Вами на благо, тільки дивіться, чи не стрибайте їм на крила. Піднімаючись сходами, що не баріться, бо сходинки можуть перетворитися в слизьку похилу площину. Інша сходи, в кінці етапу, весь час ховається в примикає до неї стіні, так що потрібно точно вивірити момент для стрибка на неї.

Lights Out.
П'ять контрольних пунктів. Нагорода за відмінну оцінку -Пурпурний Камінь; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. На початку рівня металева плита перед Вами впаде вниз через секунду-другу після дотику, так що не баріться. Інша платформа, хоч і не провалюється, весь час ходить вперед-назад; дочекайтеся се наближення, і тоді стрибайте. Підвішена на мотузці гостра металева поверхня гойдається взад-вперед, як і круглий кам'яний диск. Щоб мати більше часу проскочити повз гострої поверхні, найкраще встати ліворуч або праворуч від неї. Жовтий Камінь піднесе Вас вгору, повз кількох портретів наших героїв і негідників, до транспортеру, що веде до додатковим скриньках.

Jaws of Darkness.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна, Кортекс"; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. Стрибки по круглим кам'яним платформ, що рухається навколо центральної платформи, вимагають від Вас максимальної зібраності. З кам'яних стін на різній висоті раз у раз вилітають списи, і проходження тут також вимагає точного вибору часу. Добравшись до тупика, знайте, що насправді це не безвихідь: задня стіна ходить вперед-назад. В кінці рівня розрахунок потрібно для боротьби з падати Павуками: павук впав - стрибайте на нього і тут же відштовхуйтесь. Дорога з Каменів призведе Вас до додаткових життям, фруктам Вумбо і безлічі скриньок.

Castle Machinery.
Два контрольних пункту; для відмінної оцінки потрібен Зелений Камінь. І тут потрібно стрибати дуже акуратно, щоб не згоріти на розпечених червоних трубах і не провалитися на ступенях-платформах. В одному місці розпечені труби можна подолати тільки стрибнувши на Робота. В кінці рівня можна пострибати по шухлядах, здобувши багато цінних речей: спочатку фрукти Вумбо, а потім і додаткове життя. А маючи Зелений Камінь, можна стрибнути на нього і виявити безліч скарб - майже 30 додаткових життів!

The Lab.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; премія за відмінну оцінку - Жовтий Камінь. На початку рівня розбийте ящик, щоб активувати двері і підлогу. Потім треба буде подолати двері, уникаючи електричної мережі. А зіткнувшись з поплічниками Доктора, дочекайтеся, поки вони награються своїми електричними розрядами, і лише тоді знищуйте їх обертанням, інакше отримаєте електрошок.

Протягом гри Ви можете знайти рівно два ключа, що відкривають шлях на приховані рівні. Потрібно пройти обидва призових кола "Кортекс". Перший знаходиться на другому острові на рівні Sunset Vista; пройшовши його, Ви потрапляєте на прихований рівень Whole Hog (пізніше цей ключ показується на рівні Boulder, тому що цей рівень пов'язаний з Whole Hog). Другий ключ знаходиться на третьому острові. Пройшовши Jaws Of Darkness, Ви потрапите на другий прихований рівень Fumbling In The Dark.
Коли Фарбую знову зустрінеться Кабан або агресивна Жінка, для боротьби з ними можна порекомендувати наступний прийом: LEFT, DOWN, DOWN, LEFT, UP, LEFT, RIGHT, стрибок на Кабана або через Жінку, DOWN, RIGHT.
На рівні Whole Hog прірви стають набагато ширше. А позаду одного рову лежить небезпечний вал з шипами. Чи не пропускайте також жодного ящика, що не розбивши його.
На рівні Fumbling In The Dark врахуйте, що світлі платформи через пару секунд провалюються. При наближенні помаранчевої платформи дочекайтеся, коли вона підійде досить близько. Проскакуючи гігантські коливаються бритви, дочекайтеся, поки вони будуть перебувати на одному рівні, і тоді вже баріться. Користуйтеся падає Павуками, щоб, стрибнувши на них і відштовхнувшись, потрапляти на наступну платформу або стежку.
Завершення гри.

Нормальне закінчення виникає в стандартному випадку (пройти всю гру, не втративши жодної життя, з першого разу навряд чи кому вдасться). Ви знищуєте зло в особі Доктора Нео Кортекса, тікаєте з таун на повітряному кораблі Доктора - і гра закінчується.
Але є і особливе закінчення. Завершення гри визначається тим, яким шляхом Ви дісталися до завершального рівня The Grand Hallway. Нове закінчення виникає в тому випадку, якщо на попередніх етапах були знайдені всі Дорогоцінні Камені. Попереду Вас чекає транспортер, який позбавить Вас від зустрічі з Доктором. Якщо у Великому залі Ви підете по синім камінню, то знайдете свою кохану Тауну, і Ви удвох полетите на гігантського птаха у напрямку на захід сонця!

Ледве розправившись з доктором Нео Кортекс (Dr. Neo Cortex) в попередній частині гри, Креш дізнається про втечу з в'язниці злодія всіх часів і народів - начальника Кортекса. Ука Ука (Uka Uka). Він уже почав полювання за кристалами і самоцвітами, необхідними для управління світом. На цей раз в цьому чорному ділі йому допомагає доктор Н. Трофі (Dr. N. Trophy), який створив машину, що дозволяє переміщатися в часі. Це допоможе Кортекс і Ука Уке швидше відшукати чарівні камені.

Креш і його сестра Коко - єдина сила, здатна зупинити лиходіїв. Вони повинні зібрати всі камені і розбудувати план світового панування Ука Укі.

The Warp Room.
Ця кімната буде своєрідною відправною точкою у всій грі. Звідси ви будете

входити в кожен з 30 світів, розбитих на групи, по п'ять світів в кожній. Спочатку доступна тільки перша група, але в міру просування в грі стануть доступними і інші. Щоб потрапити в який-небудь світ, просто встаньте на кнопку рівня і стрибну у новостворену перед вами портал Рівні групі можна проходити в будь-якому порядку. На початку кожного рівня верхньої частини екрану висвітиться табличка, що показує кількість каменів, яке можна зібрати на даному рівні.

Ви також можете зберігати або завантажувати збережену гру в цій кімнаті. Оля цього треба просто підійти до стіни збереження або завантаження.

В Warp Room можна повернутися в будь-який момент - досить поставити гру на паузу і вибрати опцію Warp Room.

Камені.
Їх в грі три типи: кристали, безбарвні і кольорові мінерали. Зібрати всі кристали з кожного рівня і принести їх в Warp Room - основа успішного гри. Як правило, їх легко виявити. Досить просто доторкнутися до кристалу, щоб взяти його. Безбарвні мінерали також є на кожному рівні, але щоб знайти, їх доведеться чимало потрудитися. Для цього необхідно обшукати кожен закуток рівня, а головне - розкрити кожен наявний на рівні ящик, в тому числі і ті, що розташовані в призовий зоні. І, нарешті, кольорові мінерали. Знайти ці камінчики - завдання зовсім непроста, але, знайшовши хоча б один, ви будете сповна винагороджені за свої старання. Ці камені дозволяють використовувати спеціальні платформи, що дають можливість досягати недоступні раніше місця, що містять масу корисних речей.

Ящики.
У грі зустрічаються такі різновиди:

Звичайні ящики. Розкриваються простим стрибком або різким обертанням. за
кожен розкритий ящик ви отримаєте шматочок фрукта. Пружні ящики можуть бути розкриті лише стрибками, причому стрибнути треба не менше п'яти разів. Атака обертанням просто знищить ящик.

Випадкові ящики - це як в ігрових автоматах. Але розкривати треба швидко, а то перетворяться в шматок стали.

Ящики зі стрілою - це своєрідний трамплін, що дозволяє досягти особливо віддалені місця. Щоб відкрити дерев'яні ящики зі стрілою, використовуйте потужний удар корпусом, правда. Краш навчиться йому тільки після першого боса. Сталеві ящики зі стрілою відкрити неможливо.

У ящиках зі знаком питання може перебувати що завгодно. Вдаривши ящик зі знаком оклику, ви що-небудь змініть на рівні. Розкривши ящик з позначкою Акі Акі, ви отримаєте маску, яка захищає вас від одного удару. Три маски дають тимчасову невразливість.

Ящики з позначкою Crash містять додаткове життя.

Ящик з позначкою З дозволять почати рівень з цієї точки, коли ви наступного разу загинете.

Щоб розкрити TNT-ящик. необхідно стрибнути на нього і швидше відійти в сторону. Милуйтеся феєрверком. Nitro-ящики представляють собою дуже потужне вибухова речовина, що детонує при будь-якому дотику. Краще тримайтеся подалі

Зелені ящики зі знаком оклику зазвичай розташовані в кінці рівня. Знищують все Nitro-ящики.

Рух, управління і суперудари.
У грі існує чотири основних видів-руху: біг, стрибки, повзання і обертання. Повзання і обертання одночасно є і ефективним засобом умертвіння противників.
Після перемоги над кожним босом Краш отримує спеціальний удар.
Потужний удар корпусом: кнопки X О. Використовуйте для розтину ящиків стрілою або для відкриття відразу декількох.
Подвійний стрибок: Х + Х. У момент найвищої точки звичайного стрибка знову натисніть X, і стрибок стане набагато довше і вище.
Смертельна торнадо: швидко натисніть кілька разів на квадрат. Дуже ефективно для спілкування з кількома противниками відразу. У комплексі з подвійним стрибком дозволяє покривати величезні відстані.
Базука: L2 активізує зброю, а Про виробляє постріл. Дуже потужна штука!
Ривок: кнопка R2. Сильне прискорення. Також збільшує довжину стрибка.

Призові місця.
Багато рівні мають призові місця. Щоб потрапити туди, потрібно забратися на платформу зі знаком питання. Мета таких мініуровней - рознести все ящики і зібрати якомога більше життів. Загинути тут Краш не може, так що можна трохи розслабитися.

Випробування на час релікти, секретні світи.
Реліктів в грі три види: сапфіровий, золотий і платиновий. Щоб отримати їх, треба побити певний час проходження рівня. Перші 25 рівнів містять по одному золотому і сапфірове релікти. Якщо для того щоб отримати сапфіровий, досить просто швидко пройти рівень, то золотий від вас вимагатиме швидкості світла. Для цього треба часто використовувати ривок, який стане доступний тільки після 25 рівня. На 26, 28 і 30 рівнях є платиновий релікт, у випробуванні на час можуть допомогти коробки з номерами на них. Вони зупинять годинник на число секунд, рівне номеру. У випробуванні на час ви також не втратите життя в будь-якому випадку. Зібравши п'ять реліктів, ви відкриєте секретний світ. У викривленій кімнаті просто з'явиться ще один портал. Щоб відкрити всі п'ять секретних світів, необхідно зібрати 25 реліктів. Деякі рівні можна проходити двома шляхами: легким і важким. На важкому зазвичай є якась корисна річ, але для того щоб дістати її, треба зуміти.
Па, деякі рівні ви будите проходити. граючи відважної дівчиною Коко - сестрою Краш.

Рівень 1: Жаб'яча село (Toad Village).
42 ящика.
Саме час потренуватися в управлінні. Не бійтеся води - Краш може відмінно перейти її вбрід. Два пружних ящика, розташованих один над одним, відкриваються шляхом встрибування спочатку на один, а після на інший, як на сходах. Зустрівши першого козла, відпрацюйте на ньому атаку обертанням. Перед першим checkpoint'oM (ящиком Q є ящик з маскою. Не втрачайте часу перед ящиком-ігровим автоматом, інакше він перетвориться в сталь. Щоб убити мечника, дочекайтеся, коли його меч застрягне в землі, після чого атакуйте дзигою. Запригніте на п'єдестал з знаком, і ви потрапите на призовий рівень. Закінчивши рівень, побачите табличку, що повідомляє скільки ящиків ви пропустили, або безбарвний мінерал. Якщо щось залишилося, можна повернутися і закінчити роботу.

Рівень 2: Під тиском (Underpressure).
1 кристала. 1 безбарвний мінерал,
92 ящика.
На цьому рівні Краш відправиться під воду. Не варто турбуватися про нестачу кисню - у Краш є акваланг. Невеликі складності викличе управління, так як слід враховувати те, що все відбувається під водою. Кнопка X активізує плавники для більш швидкого пересування, тоді як О - атака обертанням. Серйозну небезпеку становлять собою акули і іглобрюха риби, останні особливо в момент виставлених шипів. Атакувати потрібно тільки вуличками. Після першого checkpoints буде труба з величезним обертовим диском, який треба просто ак-куратно проплисти, уникаючи будь-якого контакту. Після труби ви встретітісь з величезним вугром, якого також краще просто обійти стороною. На дні, прямо під вугром, є ящик-ігровий автомат. Щоб його розкрити, доведеться поквапитися. Незабаром ви знайдете невелику підводний човен. Забирайтеся в неї, далі ваш шлях стане набагато веселіше, так як після натискання на Про човен буде рухатися набагато швидше, а X дозволить використовувати торпеди, що розносять навіть міни. Постарайтеся не втратити човен, так як другий не буде. Побачивши на дні червоні водорості, висадіть їх торпедою, там захований ящик. Крім як торпедою ці водорості прибрати ніяк не можна. Перед наступною трубкою човен попливе, але не хвилюйтеся - вона повернеться, коп »ви виберетеся звідти.

Рівень 3: Восго »(Orient Express),
1 кристала 1 безбарвний мінерал,
51 ящик.
Цей рівень ви будете грати за Коко. Як тільки почнеться рівень, ви опинитеся на спині тигра Пура (Рига). Тримайтеся міцно, так як злізти з нього не можна! Він пронесеться по рівню з шаленою швидкістю, а від вас буде потрібно хороша реакція і увага: управляти тигром - справа не проста. Якщо ви просто
хочете швидше закінчити цей складний рівень, то дотримуйтесь розташуванню фруктів - як правило, це найбезпечніший шлях. Якщо ж полюєте за ящиками, то будьте гранично уважними і не пропустіть checkpoint. Правда, якщо пара ящиків залишилася розкрита, краще не зберігатися, а почати звідти, де все ящики ще цілі. Після третього checkpoints з'явиться людина з дверима-пастками. Якщо ви збираєте ящики, то коштувати пропустити перші двері, стрибнути на другу (це дозволить забратися на покрівлю, де заховані ящики) і пропустити третю. Будьте уважні з паперовими драконами: іноді їх доведеться перестрибнути, а іноді - проповзти під ними.
У випробуванні на час цей рівень можна пробігти тільки тримаючи натиснутим R1.

Рівень 4: Костяной двір (Bone Yard).
1 кристала 2 безбарвних мінералу (для другого потрібен кольоровий мінерал з 12 рівня). 66 ящиків.
Просто божевільний рівень. Протягом усього рівня Краш буде переслідувати величезний динозавр, від якого можна тільки втекти. Крім того, Краш
біжить «до екрану», що зажадає від вас пошт неможливого. Уникайте поточної лави, птеродактилів, планок та високої трави, яку можна зрізати обертанням. Не турбуйтеся про пропущені коробках - вино за єрик зробить їх за вас. Після другого checkpoints можна трохи перепочити і зосередитися на ящиках. Будьте уважні - з'являться ящики TNT і Nitro.

У смоляних калюжах ховається маса ворогів. Використовуйте дзига. Червону платформу ви не зможете використовувати до тих пір, поки не знайдете червоний мінерал на 12 рівні. Якщо він у вас вже є, то забирайтеся на платформу і приготуйтеся до нової зустрічі з динозавром. Забийте сталевий checkpoint '. почалася. Використовуйте подвійний стрибок для подолання величезного лавового потоку, оббігати вентиляційні шахти, так як перестрибнути їх не вдасться. Трави доведеться спиляти також чимало. Бажано, щоб в запасі було мінімум 10 життів.

Після червоної платформи є призовий рівень, де Краш може вивчити новий рух. Проповзши під сталевими ящиками, Краш зможе ковзати під ними при натисканні на Про Вдарте сталевий ящик з позначкою «I», і з'являться колишні невидимими ящики. Так, майже під кінець рівня ваш знайомий динозаврик знову повернеться.

Рівень 5: Створюючи хвилі (Makin 'Waves).

37 ящиків.
Знову граємо за Коко, вірніше, катаємося на водних пижах. Стрілка на крані вказує правильно заблукаєте. На деяких трамплінах треба підстрибнути вище, щоб дістати висять в повітрі ящики. Якщо не вдалося з першого разу, зробіть коло і спробуйте ще раз. Зліпити за ядрами, що вилітають з піратських кораблів, мінами і чайками. Перший бос Tiny Tiger (Тигреня).

Тут ви зустрінетеся з першим босом. Щоб його завалити, потрібно бути дуже швидким. Він зістрибне з платформи і атакує вас п'ять разів, після чого його вила застрягнуть в землі. Використовуйте цей момент для атаки дзигою. Після цього він випустить на вас цілу ораву маленьких левів, від яких краще просто ухилитися використовуючи ковзання. Після цього Tiny Tiger знову атакує вас шість разів, а потім знову застрягне. Бийте, ухиляється від левів. Він знову атакує, тепер уже сім разів, після цього вдарте його ще раз - ви новий чемпіон на цій землі. Після перемоги над Tiny Tiger ви отримаєте свій перший спеціальний прийом - потужний удар корпусом.

Рівень 6: Гі Уіз (Gee Wot).

100 ящиків.
Чимось нагадує найперший, принаймні за складністю. Використовуйте недавно набутий удар для розтину укріплених сталлю ящиків. Чарівник, який буде докучати вам вогняними кулями легко нейтралізується звичайним вертінням-дзигою. На рівні також є призова зона. На цей раз доведеться проявити чудеса акробатики. Підійшовши до сталевого ящика-перемикача, не вдаряйте нього, а перш за все, перестрибнувши через планку над урвищем, відштовхніться від пружного ящика, що дозволить стрибнути набагато далі. Після цього розвертайтеся і стрибайте назад до вимикача. Так як стрибок повинен вийти досить довгий, то деякий час доведеться потренуватися.

Рівень 7: підщепі їх вище (Hang em High).
1 кристал. 1 безбарвний мінерал,
1 жовтий мінерал, 96 ящиків.
Насправді ніякого жовтого мінералу на цьому рівні немає - його ви зможете отримати на 27 рівні, і тільки в тому випадку, якщо зберете 10 реліктів.
Пройшовши трохи вперед, ви побачите три навісу, на яких можна непогано потренуватися і відпрацювати стрибки, так як це вам скоро буде потрібно. Високий рівень мечник без особливих проблем усувається улюбленим вертінням, просто дайте йому відійти від вас. Той же прийом застосуєте на чаклуна з килимом-літаком. Дійшовши по тупика, відштовхніться від планки і перелітає на іншу платформу. Скорпіони легко вбиваються вертінням, хоча їх можна і просто обійти. Мавпу з бочками потрібно стукнути не один, а два рази. Потренувалися на початку рівня? Дуже добре, тепер збираємося на навіс і стрибаємо за фруктами. Дотримуйтесь «фруктової доріжці».

Там нагорі є кілька ящиків. Їх непросто відкрити, так як легко перелетіти в прірву, тому будьте обережні з керуванням. Потрапивши до призової еону, використовуйте подвійний стрибок (простіше, його ви знайдете після того як побесишь Дінгоділу), щоб увібрати але високо підвішених ящиків. Добравшись до ящика-ігрового автомата, по Пождіте трохи і переконайтеся, що він переключився на ТОЙ. Тепер стрибайте на нього і відбігати. Після вибуху стане доступний ящик зі знаком оклику, розташований нижче.

Далі буде місце з Nitro-ящиком, розташованим над двома нормальними. Дуже важливо швидко, але акуратно вдарити по першому, так як це ящик-автомат. В кінці рівня буде зелений ящик, який підірве Nrtro, а в місці з ним - і той, що залишився.

Рівень 8 Жени (Hog Ride).
1 кристал, 1 безбарвний мінерал,
13 ящиків.
Фарбую належить гонка на дуже швидкому мотоциклі. Правда, наскільки він швидкий, настільки ж нестійкий і вразливий. Найкраще проходити цей рівень двічі. Спочатку треба дістати кристал, а для цього треба просто виграти гонку, тобто прийти першим. Так як ваші супротивники
на машинах, вони будуть намагатися спихнути вас, але зате мотоцикл Краш набагато швидше. На дорозі будуть потрапляти позначки, що збільшують швидкість байка. У деяких місцях дорога перекрита поліцією - доведеться приловчитися. Вдруге сконцентруйтеся на ящиках. Для того щоб дістати деякі з них, доведеться чимало пострибати, але це того варте. Час, з яким ви прийдете до фінішу, в цьому випадку значення не має.

Рівень 9: Мотальні час (Tomb Time).
1 кристал, 2 безбарвних мінералу (щоб дістати їх, необхідний ліловий мінерал. Знаходиться на 13 рівні),
95 ящиків.
На самому початку рівня дорогу перегороджує величезна кобра, але не нервуйте - хороший «дзига» дозволить все непорозуміння. На рівні маса пасток-провалів, багато з яких охороняються алігаторами. Останніх краще обійти стороною, хоча улюблений прийом не підводить і тут. Зовсім небажано потрапляти в масляні калюжі - ціною іноді може виявитися життя. Скрізь, де ви побачите підняту над підлогою платформу, наступайте на неї. Перший такий вимикач відкриває ряд дверей, що перегороджують шлях. Двері будуть відкриті досить довго, але все ж не вічне, так що не баріться.

Після першого checkpoints буде міст з черепків Тільки ті, що з поміткою, не підведуть, а ті ж, що з червоним жуком, зруйнуються при першому ж дотику

Мавпи на бочках нейтралізуються вертінням. Єгиптянин, який намагається завалити Краш камінням, нейтралізується також. Перестрибніть через яму і атакуйте, головне не стійте під діркою, з якої вивалюються камені.

Не слід наступати на підсвічені плити на підлозі, тому що в противному випадку зі стін вилетять отруєні стріли. Незабаром ви прийдете до розвилці. Правий рукав призведе до виходу, тоді як лівий - до стіни з символом лілового мінералу. Якщо у вас його ще немає, то дорога туди поки замовлена. Щоб перестрибнути яму перед стіною з мінералом, необхідно спочатку оволодіти смертельним торнадо, яке Краш отримає, перемігши Н. Трофі після 15 рівня. Це вміння вам знадобиться і за стіною, так що спочатку краще просто пройти рівень. Опис місцевості за стіною знайдете нижче.

Ще один єгиптянин. Зробіть все те саме тактику, тільки зверніть увагу на два ящика, що над рухомими камінням. Використовуйте «дзига», щоб розкрити їх. Далі з'явиться хтось, жбурляє вогнем. Дочекайтеся, коли він відстріляється, і бийте. Ще пара платформ - і рівень завершений, правда, поки ви не проникне за стіну з мінералом, ви не зможете зібрати всіх коробок.
За стіною з ліловим мінералом.

Щоб успішно перебратися через область з пастками з стріл, використовуйте смертельний торнадо, щоб зробити довгий стрибок вздовж лівої стіни. Відразу після цього будьте особливо обережні з олійними калюжами, так як поруч буде кілька ям з виїжджають звідти кожні кілька секунд списами. Остання комбінація копій потребують особливої \u200b\u200bакуратності, так як необхідно не тільки перестрибнути через них, але ще і встигнути, включивши рубильник, потрапити в двері, інакше вони закриються. Просто розрахуйте період, з яким виїжджають списи. Відразу за дверима ви знайдете перший безбарвний мінерал. Після цього, подолавши пару платформ, ви підійдете до кінця рівня. Але якщо ви хочете отримати другий мінерал і кристал, необхідно спочатку повернутися до розвилки. Єгиптянин і пастки зі стрілами долаються без проблем за допомогою смертельної торнадо або ж подвійного стрибка. Добравшись до великого провалу після пасток зі стрілами, дочекайтеся платформи. Після того як платформа виконає весь свій шлях, робіть подвійний стрибок і смертельне торнадо. Тепер, повернувшись до точки, відкупу все почалося, проходите знову, не пропускаючи жодного ящика. Якщо все буде зроблено правильно, ви отримаєте і мінерал і кристал.

Рівень 10: Створюючи хвилі (Makin Waves).
1 кристал. 1 безбарвний мінерал.
35 ящиків.
Знову Коко, і знову на тигра, тільки тепер при місячному сієте. Ворогів набагато більше, ніж на третьому рівні, і вони набагато активніші. Щоб розкрити всі коробки, використовуйте швидкий біг тигра (кнопка R1). Це дозволить стрибнути високо, щоб дістати ящики. Також як раніше, використовуйте трюк з дверима: встрибуйте на другу, тоді як першу і третю пропускайте.

Другий бос Дінгоділа (Dingodile).
Тут ви зустрінете другого боса. Серйозний супротивник. Захищений потрійним шаром кристалів і озброєний лазером. Спочатку він буде намагатися позбутися від вас за допомогою вогняних куль. Стійте і суперечки почнуть падати близько, починайте бігати проти обертання Дінгоділи, щоб він не міг в вас потрапити. Після цього він спробує дістати вас лазером. Перед кожним пострілом йому потрібен якийсь час на перезарядку. Використовуйте його для атаки. Того як він стріляє з лазера, руйнується його крісталльно захист, так що незабаром у вас буде більше місця для маневру. Після того як зіб'єте його з ніг, відбігає від центру кімнати, так як інакше не вдасться уникнути потужного вибуху. Після цього мають бути ще два аналогічних раунду з Дінгоділой, з тією лише різницею, що метод стрільби кулями і лазером, а також інтервал між пострілами будуть змінюватися. Зробіть все те саме тактику, що і в першому випадку, і в кінці кінців Дінгоділа впаде. Перемігши його, ви отримаєте другий СПЕЦПРОМ подвійний стрибок.

Рівень 11: Діно Міт (Dino Mightl).
1 кристала 2 безбарвних мінералу (для другого необхідний жовтий мінерал з 27 рівня), 112 ящиків.
На самому початку використовуйте подвійний стрибок, щоб дістати життя на залізних ящиках. Гризун умертвляється вертінням, просто дочекайтеся, копальні він не буде атакувати.
Після першого checkpoint's ви виявите жовту платформу, що активізується жовтим мінералом з 27 рівня. Але навіть якщо у вас вже є камінь, не поспішайте забиратися, а пройдіть вперед до твердої землі, вбиваючи все і вся, розкриваючи всі коробки, так як скоро доведеться повертатися. Перед вами буде яйце. Расколупайте його обертанням, після чого з нього вилупиться дружелюбно налаштований динозаврик, на якому можна дуже непогано покататися. Кнопкою Про ви будете забиратися або злазити з нього. А злазити доведеться, так як деякі ящики недоступні для динозавра. Правда, незадовго до кінця рівня з динозавром доведеться розлучитися. Якщо у вас вже є жовтий мінерал, то тепер саме час повернутися назад, до жовтої платформі, подробиці дивіться нижче.

У призовий стадії ви зможете попрактикуватися в подвійному стрибку. Щоб розкрити підвішені над прірвою ящики, підійдіть до них і використовуйте потужний удар корпусом. Це струсоне їх усіх. Після призового рівня вас чекає вже знайомий за четвертим рівнем динозавр. Приготуйтеся до ще однієї божевільної пробіжці.
У призовий стадії ви зможете попрактикуватися в подвійному стрибку. Щоб розкрити підвішені над прірвою ящики. підійдіть до них і використовуйте потужний удар корпусом. Це струсоне їх усіх. Після призового рівня вас чекає вже знайомий за четвертим рівнем динозавр. Приготуйтеся до ще однієї божевільної пробіжці.
На платформі жовтого мінералу.
Знову в болоті. Просувайтеся акуратно, уникайте потоків лави і вулканів. Незабаром доберетеся до твердої землі, де буде кілька TNT-ящиків. Взорвите один, після цього використовуйте потужний удар корпусом, щоб розкрити укріплені сталлю ящики. Далі буде ще серія ящиків з TNT Використовуйте потужний удар корпусом на землі, тоді відразу кілька: ящиків здетонують. Використовуйте потужний удар корпусом, щоб розкрити всі, що залишилося

Після цього ви почнете рухатися «до екрану». Остерігайтеся потоків, які запросто зносять в прірви. Там же знайдете безбарвний мінерал, після чого, нейтралізувавши всі Nitro зеленим ящиком, забирайтеся на платформу, яка перенесе вас назад на рівень. Якщо ви вже розкрили всі ящики на рівні, то на виході отримаєте другий мінерал.

Рівень 12: Глибинні проблеми (DeepTfcxtte).
1 кристала 1 безбарвний мінерал.
1 червоний мінерал. 88 ящиків.
Ще один підводний рівень. Головними ворогами на рівні будуть акули, риби-голки, вири і Nitrо-ящики. Приблизно на середині рівня буде розвилка, яка, однак, не завжди помітна, так як «фруктова доріжка» веде наверх і не передбачає наявність іншого шляху. Але якщо придивитися, то ви помітите і ще один шлях. Закінчити рівень можна будь-яким способом, але якщо ви прагнете розкрити всі ящики і добути червоний мінерал, то доведеться пройти обидва. Перший шлях не представляє особливих складнощів, тим більше що там ви знайдете підводний човен. Допливемо до ящика зі знаком оклику | знаком і повертайтеся до розвилки. Запливайте в інше відгалуження, висаджуйте TNT - це дозволить плисти далі. Проблеми може викликати труба, що кишить рибами-голками і Nitro-ящиками. Щоб обійти останні, тримайтеся лівої стіни. Незабаром ви знайдете зелений ящик-нейтралізатор, який знищить все Nitro. Там же знайдете червоний мінерал і вихід. Тепер можете повернутися на рівень 4 і пройти секцію з червоним мінералом.

Рівень 13: Саме час (High time).
1 кристал. 1 безбарвний мінерал.
1 ліловий мінерал. 87 ящиків.
Ласкаво просимо знову в середземноморську село! Дотримуйтеся приблизно тієї ж тактики, що і на 7-му рівні. Рівень можна пройти двома шляхами: простим і складним. Перший дозволить отримати кристал і безбарвний мінерал, тоді як другий приховує ліловий мінерал. Загалом, краще всього пройти рівень двічі і забрати все. Складний шлях починається з плаваючою платформи, на яку треба застрибнути. Якщо ви загинете, рівень доведеться починати з викривленою кімнати.

Мужички, що кидаються вогняними бомбами, не повинні створити особливих проблем. Добравшись до стіни, використовуйте ящики зі стрілами, щоб забратися на навіс, а звідти - на вершину будівлі. Дзигою нейтралізуйте чаклуна на килимі-літаку. Призова стадія на цьому рівні - одна з найскладніших. Використовуйте подвійний стрибок в комбінації з потужним ударом корпусом, щоб розкрити укріплені ящики. Самим же складним буде збити ящик, підвішений над двома пружними ящиками. Доведеться неабияк попітніти, або приходьте після того, як знайдете смертельне торнадо (після боса 15-го рівня).

Далі ви підійдете до другої високого муру, в якій і знаходиться вхід на важкий шлях, правда, якщо до цього моменту ви втратили життя, то вхід буде недоступний. Жбурляти ножами мужик легко укладається вертінням, але будьте обережні, тому що відразу за ним йде серія ящиків з TNT. Якщо ви рознесли все ящики, то беріть безбарвний мінерал і повертайтеся до початку складного шляху.
Складний шлях.

Тут головне не втрачати голову. Не звертайте уваги на ящики - життя дорожче. Просто якщо ви загинете, весь рівень доведеться проходити заново.

Щоб пройти місце зі стріляють вогняними кулями, стрибайте по навісів між вікнами в момент вильоту кулі. Наступні вилітають кулі зажадають синхронізації по другій серії пострілів. Відразу після цього атакуйте дзигою мага на літаючому килимі. Далі проходження не повинно викликати особливих складнощів - хапайте ліловий мінерал і йдіть до виходу.
Тепер можете повернутися на рівень 9 і обстежити не доступні раніше область.

Рівень 14: Аварія (Road Crash).
1 кристал, 1 безбарвний мінерал.
29 ящиків.
Ще один гоночний рівень. Тактика та ж, що і на восьмому рівні: спочатку приходимо першими до фінішу і беремо кристал, після цього займаєшся ящиками. Щоб дістати деякі ящики, мотоцикл доведеться поставити на диби.

Рівень 15: Двоголовий (Doiirfe Header).
1 кристал. 1 безбарвний мінерал.
91 ящик.
Тут Фарбую чекає зустріч з деякими старими ворогами з 1-го і 6-го рівнів. Але цвяхом програми стане двоголовий гігант з кийками. Найкраще просто обійти його, хоча можете застосувати вертіння на його головах.
У призовому рівні використовуйте подвійний стрибок, щоб дістати всі коробки. Коли знайдете пару TNT-ящики, не висаджуйте їх відразу, а розберіться спочатку з підвішеною над пружними ящиками коробкою. Після цього висаджуйте тринітротолуол. Дорогу до виходу перегороджує козел. Чи не спишіть атакувати його, так як інакше Краш загине від рук чарівника. Дочекайтеся, коли козел відійде в сторону, і атакуйте чаклуна.

Третій бос Н. Трофі (N. Trophy).
Досить неприємний тип, але тим приємніше буде позбутися від нього. Вам спочатку доведеться досить довго ухилятися від його лазерів і вогняних куль, перш ніж ви зможете підібратися досить близько, щоб атакувати. Після першого штурму Н. Трофі забариться (напевно, для перезарядки), і у вас буде достатньо часу для атаки. Якщо все робити правильно, то таких циклів буде три. Ось розклад атак Трофі:
Перша атака: один вогненна куля, один фронтальний лазер, два лазера справа і один зліва.
друга атака: дві кулі (перший просто перестрибуйте, другий - подвійним стрибком), два фронтальних лазера, один праворуч, ще один фронтальний.
Третя атака: три кулі (простий стрибок спочатку і подвійний для двох наступних), лазер зліва, лазер справа, фронтальний лазер і два лазера зліва.
Заваливши цього товариша, ви отримаєте третій СПЕЦПРОМ - смертельне торнадо.

Рівень 16: Сфінксінатор (Sphynxinator).
1 кристал, 2 безбарвних мінералу (для другого потрібен блакитний мінерал з рівня 20), 105 ящиків.
Перш ніж рухатися куди-небудь, пройдіть трохи назад від того місця, де почали рівень, - там заховані аж чотири ящики, в тому числі і ящик з життям.
Майже відразу ж ви підійдете до розвилки. Зліва знаходиться, здавалося б, непереборний пролом, але, вірите чи ні, його можна перестрибнути. Правда, спочатку, потрібно дістати таке вміння, як ривок, яким обдарують Краш після останнього боса - доктора Кортекса. Якщо у вас вже є це вміння, то використовуйте його, після цього подвійний стрибок, а смертельне торнадо завершить справу. На іншій стороні вас чекають чотири життя.

Правий же коридор кишить муміями, пастками зі списами з підлоги та іншими принадами. На півдорозі зустрінете платформу з блакитним мінералом. Якщо ви вже взяли його на 20-му рівні, то дивіться проходження нижче.
Зачекайте, Поки камені, які так немилостиво спускає на вас єгиптянин, знищать Nitro-ящики, а потім атакуйте. Призовий рівень досить легкий. Розкрийте ящик з життям, перш ніж підривати TNT. Використовуйте потужний удар корпусом, щоб розкрити укріплені ящики. Після проходження призовий зони подальше проходження не повинно викликати особливих труднощів.
На платформі блакитного мінералу.
Дістати другий безбарвний мінерал буде нелегко. Рівень залитий маслом, тому доведеться чимало позайматися акробатикою. Рознесіть мавпочок смертельним торнадо і рухайтеся далі. Найскладніша частина почнеться після другого checkpoints. Треба стрибнути на дуже маленьку платформу, стіни якої утикані дротиками. Простежте «фруктову траєкторію», яка покаже правильний шлях. Ще трохи стрибків, мавп - і другий мінерал ваш!

Рівень 17: Прощайте, літаки (Bye Bye Blimps).

11 ящиків.
Легкий і дуже веселий рівень. Знову граємо за Коко, яка на цей раз буде керувати маленьким літачком. Управління не викличе ніяких труднощів. Кнопка О - вогонь, тоді як квадрат відповідає за «бочку» (так набагато легше ухилятися). Зовсім не обов'язково виносити всіх супротивників багатьох краще просто облетіти. Щоб отримати кристал, треба знищити сім літальних апаратів Кортекса. Енергію можна заповнити, збивши білу кульку!

Рівень 18: Не розповідай казок (Tales No Tales).
1 кристал. 1 простий мінерал,
61 ящик.
Коко повернулася на водних лижах. Тактика та ж, що і на п'ятому рівні. деякі
ящики дуже добре заховані, так що будьте уважні.

Рівень 19: Майбутнє безумство (Future Frenzy).
1 кристал, 2 простих мінералу (обидва стануть доступні тільки після 29-го рівня),
134 ящика.
Ласкаво просимо в майбутнє! Щоб просто пройти рівень можна починати зараз, але якщо вам потрібні мінерали, то заходити доведеться з 29-го рівня, і для цього буде потрібно не менше 20 реліктів. Остерігайтеся лазерів і роботів. Останніх можна атакувати, коли вони не блимають червоним. Літаючі тарілки можна атакувати тільки зверху - знизу ми.

Платформи в формі диска стабільні толься в водну безодню, а так як Краш плавати не вміє, нано бути уважним. Більшу частину ворогів краще просто проігнорувати. Прямо по курсу буде двері, що відкриваються колесом, яке треба завертіти дзигою. Відразу за нею буде яма з водою. Дочекайтеся, коли вода зійде, і біжіть, забиваючи ящики, після цього негайно вибирайтеся. Мумію краще постаратися обійти. Остерігайтеся дуже короткий період часу. Коли вони починають блимати, негайно забирайтеся. Обертовий диск додасть вам належне прискорення і підкине високо вгору. Перший раз просто заради приколу, потім - щоб дістати коробки з TNT, а вже потім - для того, щоб забратися на платформу. У призовому рівні відпрацьовуйте подвійний стрибок в комбінації зі смертельним торнадо. Тепер можете починати збирати релікти, щоб повернутися на 29 рівень і закінчити роботу.

Рівень 20: Могильні води (Tomb Waters).
1 кристал, 1 простий мінерал.
1 блакитний мінерал 88 ящиків.
Напівзатоплений рівень. Багато платформи в будь-який момент готові опустіть-
виїжджають зі стін дерев'яних брусів, які штовхають казна-куди. Перестрибуйте їх. або дочекайтеся, коли він увійде назад в стіну. Наступна яма з водою містить два ящика TNT. Зробіть все те саме тактику, що і в першому випадку. Якнайшвидше забирайтеся на сталеву платформу. Страж зі щитом нейтралізується ударами в ноги (кнопка О). Призова стадія цього рівня потребують невеликої кмітливості. Не поспішайте розкривати ящик зі знаком оклику, інакше не дістанете деякі ящики. Після цього біжіть вперед, використовуйте подвійний стрибок, щоб дістати інший ящик, після цього подвійний стрибок в комбінації зі смертельним торнадо, щоб перелетіти через Nitro-ящики. Детонує TNT - го вирішить всі проблеми. Наступна водна яма потребують найвищої концентрації. Ящик захований над платформою. Забирайтеся з ями, як тільки відчуєте, що час виходить. Після цього ви підійдете до платформи, і якщо ви не втратили до цього моменту життя, то вам відкриється складна ділянка, де ви знайдете блакитний мінерал. Якщо ж ви загинули хоч раз, то попереду вас оживає четвертий бос.

Четвертий бос доктор Н. Джин. (Dr. N. Gin).
У міру того як Н. Джин буде намагатися знищити вас. Коко допомагатиме вам, обстрілюючи його корабель-робот. Робота треба знищувати по частинах. Атакувати можна, коли він моргає жовтим. Збивайте ракети, ухиляється від кулемета, використовуйте будь-який момент для атаки. Так це триватиме два раунди. У другому до всього іншого Джин почне кидатися мінами і вогненними кільцями, але, дотримуючись колишньої тактики, ви отримаєте верх. Після перемога над Джином ви отримаєте базуку. Відмінна зброя!

Рівень 21: Пішло а майбутнє (Gone Tomorrow).
1 кристал, 2 простих мінералу (обидва вимагають зеленого мінералу з 23-го рівня), 89 ящиків.

Так, саме час випробувати базуку. Збийте пару літаючих тарілочок для розминки. Коли танк відстріляється, цільтеся в мішень на його боці. Дійшовши до ящика, оточеного чотирма іншими, відразу вирішите, як ви проходите рівень. Якщо вам потрібен тільки кристал, то просто розкрийте їх все; якщо ж вам потрібні ще й мінерали, то проходьте мимо і йдіть до зеленої платформі, не розкриваючи більше жодного ящика, навіть checkpoint! На платформі зеленого мінералу,

У вас тут три основні завдання: взяти мінерал, розкрити ящики, розкрити ящик, який відкриє раніше недоступні ящики на рівні. Тепер повертайтеся на рівень, в саме його початок.

Розкрийте ящик - тепер стали доступні ще чотири ящика. Просувайтеся вперед. Зустрівши ще один ящик, не поспішайте розкривати його, а спочатку рознесіть з 6азукі два ящика, підвішені вище. Потім активізуйте ящик, проходите через міст і з базуки знесіть два ящика під мостом. Призова зона зажадає від вас доброго володіння базуки. Після цього йдіть до виходу і отримуйте ще один мінерал.

Рівень 22: Помаранчевий асфальт (Orange Asphant).
1 кристал, 1 мінерал, 20 ящиків.
Ще один гоночний рівень. Використовуйте той же підхід, що й на рівні 8 або 14.

Рівень 23: Полум'яна пристрасть (Flaming Passion).
1 кристал. 1 простий мінерал.
1 зелений мінерал, 75 ящиків.
На півдорозі буде платформа, яка веде на складний шлях до зеленого мінералу, але спочатку розглянемо легкий шлях. Легкий шлях не повинен викликати жодних проблем. Методично відстрілюйте з, базуки все, що рухається. Перед самим виходом високо підвішений останній ящик. Збивається базуки. У призовий зоні також доведеться постріляти.

Складний шлях.
Тут від базуки буде не так багато користі, як раніше. Використовуйте смертельне торнадо і подвійний стрибок, щоб дістатися до хлопців з вогняними кулями. Хапайте зелений мінерал і біжіть до виходу. Повернувшись на легкий шлях, дотягніть до checkpoint'a, інакше доведеться проходити за новою.

Рівень 24: Божевільні бомбардувальники (Mad Bombers).
1 кристал, 1 простий мінерал,
11 ящиків.
Щоб отримати кристал, треба знищити п'ять бомбардувальників. Рознесіть обидва пропелера, тільки тоді бомбардувальник буде знищений. Дотримуйтеся тієї ж тактики, що і на 17-му рівні.

Рівень 25: Комариний світло (Bug Light).
1 кристал, 2 простих мінералу (для другого потрібні всі п'ять кольорових мінералів), 120 ящиків.
Це останній з доступних рівнів, тому він зажадає від вас максимуму, хоча починається він досить спокійно. Відразу після першого checkpoints ви зустрінете світлячка: торкніться його, і він бупет слідувати за вами якийсь час, висвітлюючи шлях. Не баріться. Вам необхідно якомога швидше подолати темну ділянку. Якщо світлячок полетить, ви залишитеся в повній темряві.

Перед наступним checkpoints буде платформа синього мінералу, який ви повинні були взяти на 20-му рівні. Щоб пройти зону за цією платформою, будуть потрібні всі п'ять кольорових мінералів, тому опис дивіться нижче.

Після checkpoints беріть три маски. Це зробить вас тимчасово невразливим. Беріть світлячка, але остерігайтеся провалів - невразливість не врятує від падіння. Призова зона - одна з найскладніших в грі. Не звертайте увагу знищіть всі видимі ящики з базуки. Після цього беріть світлячка і швидко просуваючись знищуйте ящики, поки не знайдете і не розкриєте ящик «!». Пронесіться по мосту і використовуйте дзига, щоб рознести наступний ряд ящиків. Знову включайте «!». Біжіть вперед рознесіть нову партію ящиків, але залиште два пружних ящика. Знову вперед, розносячи все ящики на своєму шляху, після чого ще один. Якщо все зроблено швидко, то тільки тепер ви опинитеся в темряві. Тепер пора назад, за двома пружними ящиками. Ідіть наліво до упору, потім - подвійний стрибок. Знову наліво, поки не звалитесь вниз, потім ліворуч. Ви нагорі двох ящиків. Розкрийте їх; після того як закінчите, стрибайте вправо на платформу. Ідіть вправо, звалитесь в яму, вибирайтеся подвійним стрибком і знову йдіть вправо. Перед тим як побачите шматок фрукта в повітрі, зробіть довгий подвійний стрибок направо і пройдіть до кінця призового рівня. На виході знищіть все Nitro. На шляху до кінця рівня вам зустрінуться ще два світляка. Дійте швидко, але акуратно.

На платформі синього мінералу.
Перед тим як йти на платформу, дійдіть до checkpoint. Навіть якщо буде темно, ви не провалитеся, так як там немає ям. Перша секція здасться нескінченної смугою пасток з дротиків. Використовуйте подвійний стрибок, щоб обійти дротики. Забирайтеся на зелену платформу і приготуйтеся ухилятися від копій. Піднімайтеся на ліловий платформу. Тепер трохи еквілібристики і акробатики. Забирайтеся на жовту платформу і готуйтеся до зустрічі з муміями. Забирайтеся на червону платформу. Ще одна невелика пробіжка - і мінерал ваш!
П'ятий бос Н. Кортекс (Dr. N. Cortex).

Цей потребують не меншої напруги, ніж весь попередній рівень. Як тільки ви його переможете, звільняться дві великі сили: Юка Юка і Аку Аку, які схопляться між собою не на життя, а на смерть. До того моменту вам краще забратися, щоб не потрапити під гарячу руку. Кортекс спочатку буде літати над вами на своєму кулі. Не намагайтеся його дістати, а краще ухиляється від лазерів Юка Юкі і Аку Акі. Кортекс кине в вас 3 вогненних кулі і ще п'ять хв. Ухиляйтеся. Як тільки Кортекс вийде зі свого кулі, атакуйте. Вдарте його вуличками і збийте його в дірку в центрі кімнати, щоб покінчити з ним раз і назавжди. Якщо це у вас не вийде з першого разу, весь цикл доведеться повторити, так що цільтеся добре.

Звичайно ж. Кортекс повернеться в другому раунді. Тільки тепер Юка Юка і Аку Аку вже зчепилися в смерчі, так що це також доведеться враховувати. Знову будуть три вогненних кулі і п'ять хв, після чого зіштовхуйте його знову в дірку.

Кортекс повернеться еше раз. Тепер Юка Юка і Аку Аку обмінюватимуться атомними взривчікамі. Кортекс тактики міняти не буде, тому ви можете знову, спокійно увернувшісь від усього, чого тільки можна, загнати цього гада в дірку. Після цього підуть титри. Почекайте трохи і збережіть гру. Після перемоги над головним босом ви отримаєте останнім вміння - ривок. Дуже ефективний у випробуваннях на час.

Рівень 26: Божевільні лижі (Skil Crazed)
Доступний тільки при наявності п'яти реліктів.
1 простий мінерал, 100 ящиків.
Коко повернулася знову на своєму водному мотоциклі. Єдина відмінність від попередніх водних рівнів - кількість ящиків. До того ж вони дуже добре заховані. Остерігайтеся Nitro-ящиків. Нейтралізуються вони в кінці рівня.

Рівень 27: підщепі їх вище (Hang em High).
Доступний за наявності десяти реліктів.
1 жовтий мінерал.
Так, тільки тепер ви зможете отримати цей запорошений камінчик, який ви шукаєте аж з сьомого рівня. Рівень нескладний, особливо якщо врахувати, що у вас є базука. Нейтралізуйте метальників ножів і мечників з великої відстані. Не варто турбуватися через ящиків так як на цьому рівні немає простого мінералу. Хапайте камінь і забирайтеся на платформу, яка віднесе вас до кінця рівня.

Рівень 28 Територія 51 (Area S1?)?
Доступний за наявності 15 реліктів.
2 простих мінералу, 24 ящика.
Гонка, тільки тепер проти НЛО. Щоб отримати один мінерал, треба прийти першим. Це Дійсно непросто. Треба ідеально проїхати трасу. Другий дається за ящики. Тут можете не поспішати.

Рівень 29: Божевілля майбутнього (Future Frenzy).
Доступний за наявності 20 реліктів.
1 кристал (той же, що і на 19-му рівні), 2 простих мінералу. 134 ящика. Перегравання рівня 19, тому використовуйте ту ж тактику. Правда, якщо у вас вже є базука, то проблем взагалі ніяких не буде. Рівень дозволяє взяти не доступні на 19-му рівні ящики і мінерал. Після проходження його ви опинитеся на середині 19-го рівня, тому, щоб розкрити всі ящики, спочатку доведеться повернутися до старту, ідеально проїхати трасу. Другий дається за ящики. Тут можете не поспішати.

Рівень 30: Вогненні кільця (Rings of Fire).
Доступний при 25 реліктів.
2 простих мінералу, 33 ящика.
Краш знову став авіатором. Божевільна гонка через 30 вогненних колії проти літаків Кортекса. Пролетіти необхідно через кожне кільце, тому якщо ви вибилися з колії, треба буде повернутися і повторити шлях. У міру переміщення крізь кільця ваша швидкість буде збільшуватися. Бочка також збільшує швидкість. Кнопкою X ви можете прітормо-
зить. Відстрілюйте все Nitro-ящики. Перший раз пройдіть рівень на час (щоб отримати мінерал, треба прийти першим). Другий раз сконцентруйтеся на ящиках.

Отже, якщо ви зібрали всі 25 кристалів. 28 реліктів, п'ять кольорових мінералів і 37 простих мінералів, значить, ви на 100% пройшли ще одну чудову гру. Тепер можете повернутися назад і знову битися з Кортекс, щоб подивитися справжній кінець гри.

Відеопрохожденіе.




Взяти Кредит На Розвиток Бізнесу.
Взяти кредит на розвиток бізнесу - Основною проблемою малого бізнесу є брак коштів, необхідних для оренди приміщення, придбання обладнання, програмного забезпечення та інших цілей. В даному випадку, для того щоб малий бізнес міг ефективно розвиватися, необхідно отримати кредит на розвиток малого бізнесу в банку або знайти інвестора, який буде зацікавлений в тому, щоб надати гроші на розвиток Вашого малого бізнесу.





  • Air Crash (альтернативне початок рівня 7) - У рівні Bear Down (рівень 13), після того, як вас скине Полярне ведмежа (Polar), поверніться назад через річку на острівець.
  • Snow Go (альтернативне початок рівня 2) - В рівні Air Crash (рівень 7), коли ви повинні зробити першу поїздку на River Jet-Board, можна побачити багато коробок плаваючих в річці. За ним ви повинні перебратися на платформу, яка знаходиться трохи далі початку поїздки.
  • Road to Ruin (альтернативне початок рівня 14) - У рівні Diggin "It (рівень 17), коли побачите квітка-монстр, який стоїть на окремій платформі, стрибну на нього і роздушіть. Пізніше ви торкнетеся платформи і опинитеся в Warp Room 6.
  • Totally Bear (рівень 26) - У рівні Un-bearable (рівень 15), після того, як Полярне ведмежа (Polar) вас скине, а великий ведмідь провалиться, зберіть білий алмаз, якщо ви розбили всі ящики (щоб не перепроходіть рівень), і за допомогою високого стрибка (в русі натиснути коло і різко хрест) вам треба перестрибнути назад. Там ви побачите Polar, підійдіть до нього і він перенесе креш в Warp Room 6.
  • Totally Fly (рівень 27) - У рівні Hangin "Out (рівень 16), після того, як зберете кристал, що знаходиться поруч з Check point ящиком, повертайтеся назад, наскільки можете, там ви побачите ще одну яму, в неї і стрибну. В місці, куди веде яма, буде довга сітка, лава під нею, а також дрібні роботи, які будуть заважати вам пройти по сітці. вам треба натискати на коло (щоб пригорнутися до сітки), в той момент, коли роботи будуть близько вас. пройшовши по сітці ви побачите місце для ходьби, воно переведе вас в Warp Room 6.
  • Плюс десять життів - Можна повернутися в Warp Room 2 і кілька разів стрибнути на Полярного ведмежати (Polar), який сидить біля входу в рівень Bear It (рівень 8). Коли пострибаєте на ньому 10 разів отримаєте додатково 10 життів. Цей трюк можна проробити тільки один раз за гру!
  • Матч-реванш з босом - Поставте Креша в центр Warp Room, натисніть і утримуйте L1 + R1 + L2 + R2 + Трикутник і натисніть UP, коли він вказує вгору або вниз. Таким чином ви зможете перепройті поваленого раніше вами боса!
  • Супер-високий стрибок - Якщо зробити підкат і підстрибнути (Коло + різко Хрест) можна виконати високий стрибок, а якщо під час стрибка в підкаті виконати обертання (Коло + різко Хрест і Квадрат (одночасно)), то вийде супер-високий стрибок, який на цілого Креша вище високого стрибка! Однак, виконати такий стрибок складно, вам доведеться потренуватися!
  • Червоний алмаз в Snow Go (рівень 2) - Його можна отримати пройшовши альтернативне початок Snow Go (як відкрити альтернативне початок рівня 2, дивіться вище у вкладці «Секретні рівні»), проте є не зовсім чесний спосіб: коли побачите алмаз в рівні Snow Go , використовуйте супер-високий стрибок (описаний вище), щоб дістати його.
  • Секретна зона в Turtle Woods (рівень 1) - На землі ви знайдете лякає виду тарілку з особою дикуна. Щоб виявити секретну зону виконайте Belly Flop (Хрест + Коло в стрибку) на тарілку. Таким чином ви проломили в секретну зону з птахами, страусами і великою кількістю ящиків.
  • Синій алмаз в Turtle Woods (рівень 1) - Пройдіть перший рівень і розбийте в ньому все ящики - 62 штуки (щоб цього домогтися потрібно також потрапити в секретну зону вищеописаним способом, так як там теж є ящики), щоб отримати білий алмаз. Після цього перепройдіте рівень не розбиваючи ніяких ящиків і ви отримаєте синій алмаз.
  • Жовтий алмаз в Plant Food (рівень 11) - Пройдіть рівень, розбивши всі ящики і отримавши білий алмаз, потім перепройдіте його. Досягнете першого Check Point ящика і ви поведіть годинник в правому нижньому кутку екрану (відлік починається з самого початку рівня але годинник з'являються тільки при досягненні першого Check Point ящика, як вже було описано вище). Дістаньтеся до фінішу перш, ніж закінчиться час і в нагороду отримаєте жовтий алмаз. Якщо під час цього забігу ви загинете після того, як минули перший Check Point ящик, то годинник зникнуть, і, щоб отримати жовтий алмаз, вам доведеться перезапускати рівень і починати забіг спочатку. При зборі жовтого алмаза (він з'явиться на постаменті в кінці рівня) годинник автоматично зникають.
  • Секретний білий алмаз в Hang Eight (рівень 3) - Той же самий вищеописаний забіг з тими ж правилами, умовами і особливостями, але в іншому рівні.
буркозел