Гра в мафію та психологія. "мафія" - психологічна гра як тренінг спілкування, впевненості в собі

У цій статті коротко і зрозуміло описані професійні правила гри в Мафію - популярної гри для великих компаній. Для початку повноцінної партії потрібно десять учасників. Ведучий стежить за перебігом гри та регулює її етапи.

Щоб розподілити ролі, ведучий здає карти сорочкою вгору: кожен гравець отримує одну карту. Колода складається з 10 карт: три чорні та сім червоних. «Червоні» – це мирні жителі, а «Чорні» – мафія.

Одна з червоних карток відрізняється від інших - це Шериф - ватажок команди «Червоних». «Чорні» у свою чергу теж мають свого ватажка – Дона.

Гра поділяється на мінливі етапи двох видів: ніч та день. Завдання гри: "Чорні" повинні ліквідувати "Червоних" і навпаки.

Правила гри в «Мафію» детальніше...

За стіл запрошують десятьох гравців. На початку гри ведучий повідомляє, що настала "ніч" і всі без винятку гравці повинні заплющити очі масками. Потім кожен гравець, по черзі, знімає маску, витягує карту, вивчає та запам'ятовує її, ведучий ховає картку, і гравець одягає маску назад.

Гравці у пов'язках повинні нахилити голови вниз для того, щоб пожвавлення сусідів або шарудіння не стали джерелом будь-якої додаткової інформації для них.

Після слів ведучого «Мафія прокидається», гравці з чорними картами та Дон мафії знімають свої пов'язки та знайомляться між собою. Це виняткова ніч, коли вся мафія розплющує очі. Вона надана їм для того, щоб без допомоги слів домовитись про порядок ліквідації «Червоних». «Договір» слід проводити дуже і дуже тихо, тому що «червоні» учасники, що сидять в безпосередній близькості, можуть відчути будь-який рух. Коли ведучий каже, що «мафія засинає», «чорні» учасники одягають пов'язки.

Ведучий повідомляє: «Прокидається Дон». Ведучий знайомиться з Доном. У наступні ночі Дон розплющуватиме очі з метою знайти Шеріфа гри. Коли ведучий повідомляє про те, що «Дон засинає», Дон одягає пов'язку.

Після знайомства Ведучого та Шеріфа настає ранок, коли всі гравці знімають свої пов'язки.

Отже, настає перший день. Вдень відбувається обговорення. ігри в «Мафію» свідчать, що кожен гравець має хвилину для висловлення своїх думок, ідей та підозр.

«Червоним» необхідно виявити «Чорних» гравців та усунути їх шляхом голосування. А «Чорні», у свою чергу, мають забезпечити собі залізне алібі та ліквідувати достатню кількість «червоних» учасників. «Чорні» знають «хто є хто», тому перебувають у вигіднішому становищі.

Обговорення починається перший гравець і далі по колу. За час денного обговорення учасники можуть висувати кандидатури гравців (кожен гравець – не більше однієї) з метою усунути їх від гри. Після обговорення проводиться голосування. Той кандидат, який набрав більшу кількість голосів, залишає гру.

У грі діє такий термін, як «Автокатастрофа». Так називають ситуацію, в якій кілька гравців набрали однакову кількість голосів. У такому разі голосуючим надається право протягом тридцяти секунд на те, щоб залишитись у грі. Вони повинні виправдатись, переконати гравців, що вони не мають відношення до мафії. Відбувається переголосування. Оскільки гра є дуже популярною і існує безліч різновидів гри «Мафія», правила гри можуть і не передбачати таких ситуацій.

Потім настає ніч. Ведучий вже після слів «Мафія починає полювання» називає номери гравців один за одним, і коли на певному номері вся мафія одночасно вистрілить - гравець вражений. Правила гри в «Мафію» такі, що якщо хтось із мафіозі «стріляє» в інший номер, або не робить «постріл» взагалі, Ведучий визначає промах. «Стрілянина» відбувається шляхом імітації пострілу. Ведучий оголошує знову: "Мафія засинає". Гравці одягають маски.

Потім Ведучий «будить» Дона, який розплющує очі і намагається визначити Шеріфа. Він на пальцях показує якийсь номер ведучому, під яким, за його припущеннями, ховається Шериф. Кивком голови Ведучий або підтверджує його версію, або заперечує. Дон засинає і прокидатися приходить черга Шеріфа.

Прокидається Шериф, що також має повне право на нічні перевірки. Він намагається знайти «чорних» гравців. Після відповіді Ведучого гравець-Шериф засинає, і тоді Ведучий повідомляє про початок другого дня.

Цей і всі наступні кола повторюються, як і першого дня. Дні та ночі чергуватимуться до перемоги тієї чи іншої команди. Саме перемогою однієї з команд закінчується гра «Мафія», правила якої дуже прості, якщо слідувати їм.

Психологічна гра "Мафія".

Ціль:формування внутрішнього самоконтролю; розвиток пам'яті, уваги; розвиток комунікативної галузі.

Матеріали:заздалегідь заготовлені картки за кількістю учасників, кількох у тому числі написано слово «мафія».

Процедура:учасники сідають у коло обличчям до центру. Тренер роздає учасникам за спеціальною карткою, заздалегідь обговоривши, які картки позначатимуть «мафію». Гравці дивляться картки, нікому не показуючи, після чого їх збирають. Мафіозі ніяк не повинні показувати свою приналежність, а мирні жителі повинні виявити їх за особливостями поведінки.

«На місто опускається ніч. Мирні жителі сплять, – каже ведучий, усі учасники заплющують очі, а ведучий продовжує: – мафія знайомиться!».

Мафіозі розплющують очі і знаходять поглядами один одного. Після цього ведучий пропонує їм заплющити очі і каже: «Настав ранок. Містом промайнула звістка про те, що з'явилася мафія. Мешканці обговорюють це повідомлення та намагаються вгадати, хто ж злочинець».

Група розплющує очі та веде обговорення, аналізуючи поведінку кожного учасника. Група обирає шляхом голосування «кандидата», якщо група вгадала правильно, то ведучий каже: «Вітаю! Ви вбили мафіозі», і гурт продовжує обговорення. Якщо ж учасники вказують невірно, ведучий оголошує: «На жаль! Ви вбили чесну людину!» Гравець, якого вказує група, вибуває з подальшої гри. Ведучий каже: «До міста приходить ніч. Всі мешканці сплять» Всі заплющують очі, і через якийсь час, коли ведучий переконається, що ніхто не підглядає, він дає знак мафії, наприклад: «Тільки мафія не спить. Вона виходить на полювання». Люди мафії розплющують очі, вибирають жертву, поглядами домовляються і показують її ведучому, після чого знову заплющують очі.

"Настав ранок! - Оголошує ведучий. – Місто прокинулося, і його мешканці дізналися страшне повідомлення. Цієї ночі було вбито мирного мешканця: – ведучий вказує на того учасника, якого обрали мафіозі. – Хто ж злочинець?

Група відновлює обговорення. Гра триває доти, доки не будуть виявлені та усунуті всі мафіозі або кількість мирних жителів не стане меншою за кількість бандитів.

Обговорення.

  1. Важливі уточнення правилМафії

    Ведучий завжди правий.

    Розплющувати очі, можна тільки на вимогу ведучого.
    (Порушник беззастережно залишає гру).

    Гравцям забороняється розплющувати очі вночі без відповідного розпорядження ведучого.
    (Порушник беззастережно залишає гру).

    За правилами гри для денної дискусії учасникам дається час, після закінчення яких ведучий оголошує, що гравці повинні припинити розмову.
    .

    Гравець не має права вимовляти під час гри слова «Клянусь», а також гравець не має права присягатися в будь-якій іншій формі або апелювати до будь-якої релігії.
    (Порушник отримує зауваження ведучого).

    У нічний час забороняється будь-яка жестикуляція та коментарі від мирних мешканців.
    (Порушник отримує зауваження ведучого).

    Гравцям, які залишили гру, забороняється підказувати (жестикулювати) учасникам гри, що залишилися.
    (Порушник не допускається до наступної гри).

    «Автокатастрофа» - ситуація, коли двоє і більше гравців набирають однакову кількість голосів. Цим гравцям дається час, що дорівнює 1 хвилині, щоб переконати стіл, кого з них слід залишити в грі. Якщо виставлені кандидатури знову набирають однакову кількість голосів, ведучий виносить питання на голосування про «долю» даних гравців (тобто або обидва залишають гру, або обидва залишаються).

    На одного гравця допускається 3 зауваження.
    (Гравець, який набрав більше 3 зауважень, беззастережно залишає гру).

Гра «Мафія» - це психологічна гра, сюжет якої повністю залежить від ведучого та самих гравців. Гра «Мафія», яку проводить професійний тренер, може сформувати навички, необхідні для більш ефективної комунікації в повсякденному житті. Оскільки карткова гра «Мафія» – це рольова психологічна гра, то, залежно від отриманої вами ролі, ви зможете відпрацювати та відточити свої вміння:

  • уважно слухати, не зважаючи на жодне слово і жест;
  • тримати удар, переконливо та аргументовано виступати;
  • працювати у команді, розуміючи партнерів із напівпогляду;
  • розпізнавати фальш та маніпуляції;
  • впливати, переконувати, вести тонку дипломатію.

Гра «Мафія» – це можливість провести час не лише весело, але й з користю та отримати додаткові навички.

Гра «Мафія» краща за собаку та комп'ютер. Адже…

  • Багато людей геть-чисто забули, що ігри бувають не тільки перед монітором. Якщо говорити про психологічні ігри, то вони з монітором взагалі не сумісні - у комп'ютера геть-чисто відсутня психіка.
  • Багато людей забули, що таке знайомитись у реальному житті. Причому багато хто не розуміє, як взагалі можна познайомитися не в інтернеті.
  • Багато людей не знають, що кращого друга/подругу можна придбати за пару добре проведених вечорів.
  • Багато людей взагалі забули, що таке справжнє спілкування.

Ну а мета гри «Мафія» – виграти своєю командою. Тож запрошуємо вас…

  • Дізнатися теорію та практику гри «Мафія», де ви зможете придбати багато цікавих та унікальних знань про театральну імпровізацію, як на сцені, так і в житті.
  • Зрозуміти тактику, технології та безліч тонких нюансів у вмінні бути цікавим, привабливим, харизматичним співрозмовником.
  • Опанувати мистецтво психологічної атаки та емоційної гнучкості.
  • Розвинути в собі навички красномовства та освоїти закони дотепності.
  • Навчитися працювати з півтонами свого характеру, створюючи собі безліч нових, цікавих і часом несподіваних образів.

Формат проведення гри "Мафія":

  1. Теоретична частина
  2. Сама гра «Мафія»
  3. Зворотній зв'язок

Структура отримуваних навичок

Самопрезентація:

  • Мова рухів тіла
  • Впевненість
  • Формування стійкого образу у оточуючих

Проведення переговорів (останнє слово)

  • Навичка оптимального вибору легенди
  • Мистецтво переконувати
  • Емоції та імітація емоцій

Психологічна атака

  • Напад - захист
  • Захист – способи
  • Техніки психологічного айкідо

Ви гарантовано отримаєте масу задоволення від участі у самій грі, зустрівшись з гідними партнерами у грі, зацікавленими глядачами та досвідченими ведучими. Ви отримаєте якісний зворотний зв'язок від провідного гри та від учасників. Вам уже водночас і страшно, і цікаво? Значить, психологічна гра Мафія для вас!

Вартість участі у грі Мафія

Мафія (інтелектуально – психологічна гра)

Вечірки - Тренінги - Квести у стилі "Мафія"!

На корпоративник - день народження - гуляночку - хлопчак і т.п.

Клуб інтелектуальної психологічної гри "МАФІЯ" - "RUSSKAYA MAFIA" (м. Москва) запрошує всіх бажаючих поринути у захоплюючий світ цієї неповторно гостросюжетної застільної рольової гри.
"МАФІЯ" - улюблена гра бізнесменів, політиків та студентів усього світу.
Запросіть нас для проведення вашого дня варення – вечірки – паті у стилі "Мафія"!
Гра ведеться:
- або по класичного сценарію(Мирні жителі - 5 чол., Мафія - 3 чол., Шериф - комісар поліції, Дон Мафії) = разом 10 (десять) гравців за одним столом одночасно;
- або за розважальним сценарієм (мирні жителі - від 5 до 7 чол-к, мафія - 3 чол-ка, Шериф - комісар поліції, Дон Мафії, повія/коханка, лікар, маніяк та ін. = разом до 15 гравців за одним столом.
До оплаченої програми гри входить:
- професійний ведучий (одяг у стилі, криваво – червона краватка з написом "Російська Мафія" тощо);
- навчання правил гри;
- музичний тематичний супровід (з ноутбука або бум-боксу);
- Фірмова атрибутика від ведучого: спеціальні карти "Мафія", маски великіпластикові з ручкою в стилі "Мафія", ексклюзивні номери на столи "RUSSKAYA MAFIAдля кожного учасника гри за столом - і т.д.;

Ми приїдемо до офісу, до кафе - бару - ресторану чи прямо додому - загалом, кличте в гості!

Вартість замовлення на проведення Дня Народження / Корпоратива/Вечірки

до 15 осіб:
- За 1750 руб. на цілу годину!
- За 3500 руб. на дві години!
- За 5100 руб. - на три години!

Якщо ви замовляєте у нас ведучого на ТРИ години - тоді ми для вас БЕЗКОШТОВНО привозимо до вашої фотосесії плюсом:+ аксесуари, де у наборі: Боа, рукавички, хутряна накидка, капелюхи, окуляри, пістолети і т.п.











ОТЖЕ - МАФІЯ!

Вітаємо вас, майбутні мафіозі та мирні жителі нашої життєвої гри! Мафія - це цікава інтелектуально - психологічна гра, у яку можна грати без тривалої підготовки. Тут активно розвивається та демонструється оточуючим людям (і гравцям, і вболівальникам) ваша інтуїція, логіка та інтелект. Яскраво виявляються ваші лідерські якості та психологічні можливості. Той, хто сів за стіл пограти в Мафію, не зможе залишитися байдужим до можливостей, які дарує ця гра. Тому що це реальний світ та реальні герої. Ось вони - живі, і сидять прямо перед вами та поряд з вами за одним столом. І ви проживаєте міні-життя з їхньою участю, з кимось у дружбі, з кимось із них – у суперництві. І ви можете відчути себе в різних ролях: Комісаром, мирним жителем, повією, лікарем, маніяком і... А може ви і є - МАФІЯ? Але вам потрібно терміново переконати всіх, що це не так – інакше вас страчують мирні жителі. Адже ви всю гру таємно тишком-нишком "вбиваєте" мирних жителів вночі, коли всі вони закриють обличчя масками - і не зможуть піддивитися, хто ж тут Мафія. І не зможуть вас позбутися і захиститися! Тому вчіться переконливо брехати, дивлячись прямо в очі всім, хто грає з вами за одним столом - і кого ви "вб'єте" у найближчому майбутньому.

Ви вживаєтесь у свою роль. Гра занурює вас у щось нове, неординарне, захоплююче. Ви частково як би заново пізнаєте і себе особисто – і тих, хто довкола. Під час гри ви забуваєте про реальне життя, про проблеми і турботи, що чекають на вас вдома - і поринаєте в світ чудової, азартної, інтригуючої МАФІЇ!

ПРАВИЛА ГРИ В МАФІЮ

Якщо Ви раніше не грали в Мафію (у карткову гру Мафія) за класичними правилами, то пропонуємо Вам приділити небагато часу – та ознайомитись з ними. Знаючи основні правила, Ви почуватиметеся комфортно - і отримуватимете від несподіваних поворотів у грі більше задоволення.

Гравці діляться на дві групи: «Червоні» та «Чорні» (3 особи – це Мафія та її Дон, 7 осіб – це Шеф Поліції та його прості Мирні Жителі). Карти для гри в Мафію завжди з чіткими малюнками та підписами російською мовою - тому, взявши до рук карту, ви відразу розумієте, яку роль у цій серії вам доведеться зіграти.
Отже, 10 гравців надягають на очі непрозорі пов'язки або беруть в руки маски без прорізів для очей. Ведучий включає музику в стилі Мафіозі 30-х років (погромніше) - потім по черзі підходить до кожного з гравців, що сидять за столом, і пропонує кожному вибрати навмання карту. Гравець повинен запам'ятати вибрану карту – і свою роль у цій грі.
Потім ведучий оголошує: «Прокидається Мафія». Учасники, які отримали чорні карти (у тому числі й Дон Мафії) знімають маски чи пов'язки - і мовчки, ні слова не кажучи, знайомляться один з одним і з Ведучим. Це перша і єдина ніч, коли Мафіозі розплющують очі всі разом - і можуть знаками домовитися один з одним про що завгодно. Ця ніч дана їм у тому, щоб домовитися про порядок знищення «Червоних», тобто. Мирних мешканців. Т. е. вони домовляються, який номер гравця за яким "вбиватимуть" у всі наступні ночі цієї гри. Усього їм потрібно "вбити" 7 гравців - пам'ятаєте?

Потім Ведучий оголошує: "Мафія засинає". Після цих слів «Чорні» гравці – МАФІЯ – надягають пов'язки або закривають обличчя щільними масками. Ведучий повідомляє: «Доброго ранку! Усі прокидаються».

І всі 10 гравців знімають пов'язки (маски). Вдень відбувається обговорення. Кожному гравцеві дається одна хвилина на висловлювання своїх ідей, думок та підозр. Мета гри: для «Червоних – мирних» гравців виявити «Чорних» учасників (Мафію) – та вивести їх із гри. А для «Чорних» мафіозі – навпаки, знищити за допомогою хитрощів та сили переконання побільше Мирних жителів. Тобто організувати самих мирних проголосувати за виведення з гри одного з них. Обговорення починає гравець під номером один – і далі по колу.

На другий день починає гравець під номером два - і так далі. Протягом денного обговорення (коли всі за столом без масок) гравці можуть виставляти кандидатури будь-яких інших гравців (не більше однієї кандидатури кожен гравець) з метою оголосити їх прихованими членами Мафії і вивести з гри. Кандидатуру буде прийнято на виставлення-видалення лише після слів гравця: «Я виставляю кандидатуру гравця №…», сказаних голосно та чітко.

Після обговорення за кандидатури голосують усім столом. Та кандидатура, яка набрала більшість голосів на вилучення, як Мафія, вибуває з гри. Голос гравця зараховується лише тоді, коли гравець до слова Ведучого «дякую» встиг-поставив руку на стіл із піднятим нагору великим пальцем! Тобто проголосував рукою за видалення підозрюваного у причетності до Мафії.
Якщо на перше коло виставлена ​​лише одна кандидатура – ​​вона не голосується. Усі наступні кола одна виставлена ​​кандидатура автоматично видаляється. Вибув із гри має право на останнє слово (тривалість – 1 хвилина).


Ще у грі існує термін «Автокатастрофа». Це ситуація, в якій два або більше гравців набирають однакову кількість голосів на вибуття як підозрювані у причетності до Мафії. У цьому випадку голосованим надається право протягом 30 секунд виправдатися, переконати гравців у своїй «червоності» та "мирності" - і залишитися у грі. Після чого відбувається переголосування. Якщо гравці знову набирають однакову кількість голосів, то ставиться на голосування перед усім ігровим столом питання: «Хто за те, щоб усі учасники, проти кого голосуємо як проти Мафії, залишили гру?». Якщо більшість голосує за вибуття, ці гравці залишають гру, якщо проти вибуття цих гравців вони залишаються. Якщо ж голоси знову діляться порівну – гравці залишаються за столом у грі.


Після першого кола знову настає ніч. "Стрільба" Мафії по "Мирним жителям" і Шеріфу поліції відбувається таким чином: домовилися в першу ніч про порядок усунення "Червоних - Мирних", Мафіозі наступні ночі "стріляють" пальцями рук (із закритими масками очима!). Ведучий після слів «Місто спить, Мафія виходить на полювання» оголошує номери гравців за столом у порядку черги, і, якщо на якомусь номері всі Мафіозі одночасно вистрілять (покажуть пальцями постріл), об'єкт вражений, мирного жителя або Шефа поліції вбито. Якщо хтось із членів Мафії «стріляє» не в той номер, у який стріляють дві інші мафіозі, або не «стріляє» взагалі, Ведучий фіксує промах. І всі мирні жителі залишаються живими та неушкодженими! Повторюю - «Стрілянина» відбувається за допомогою імітації пострілу пальцями у повній тиші (тільки музика ведучого голосно грає, щоб приховати будь-які шерехи за столом).

Потім Ведучий оголошує: "Прокидається Дон". Дон Мафії прокидається і шукає Шеріфа гри. Він показує на пальцях Ведучому якийсь номер, за яким, на його думку, ховається Шериф. Ведучий кивком голови або підтверджує його версію, або, заперечливо хитаючи головою, заперечує. Дон засинає, прокидається Шериф поліції. Шериф шукає "Чорних" гравців (Мафію). Після відповіді Ведучого Шериф теж засинає, і Ведучий оголошує початок другого дня. Якщо Мафія вночі усунула гравця, Ведучий оголошує про це: "Сьогодні вночі Мафія вбила гравця під номером..." і надає останнє слово "вбитому". Якщо Мафія промахнулася, Ведучий повідомляє, що Мафія промахнулася.

Гра закінчується перемогою «Червоних» (Мирних жителів) у тому випадку, коли усунуто всіх «Чорних» гравців (Мафія). «Чорні» перемагають у випадку, коли залишається рівна кількість «Червоних» та «Чорних».

У грі МАФІЯ категорично ЗАБОРОНЕНО:

Говорити не в свою хвилину чи вночі. Мати тілесні контакти з іншими гравцями під час ночі, коли на всіх маски та місто спить;
- вживати в промові такі слова, як «чесно», «чесне слово», «чесний гравець» та інші слова, що “чесно” містять;
- згадувати ім'я Бога (навіть якщо ви дуже віруюча людина);
- Вживати у мові ненормативну лексику. Якось ображати учасників гри. За це – видалення з гри (миттєве);
- Жестикулювати та/або видавати будь-які звуки під час ночі чи голосування;
- Звертатися до провідного вночі (місто спить).

За будь-яке з цих порушень гравець отримує зауваження! Набравши 3 (три)Зауваження, гравець позбавляється права голосу у найближчому колі - і може лише виставити кандидатуру мафіозі або сказати "Пас!". Набравши 4 зауваження, гравець видаляється з-за столубез права голосу. Якщо ж кандидатуру гравця, позбавленого права голосу, виставлено на голосуванні іншим гравцем як потенційна Мафія, або у грі залишилося 3 або 4 гравці (критична ситуація) – йому дається 30 секунд.

ВИДАЛЕННЯ З ГРИ:

За слово «клянуся»гравець автоматично залишає гру!
За червоного чи чорного "монстра" (коли гравець навмисно набирає зауваження, щоб його видалили з гри) - гравець пропускає 2 гри.
Якщо гравець, який не є Доном або Шерифом, зняв пов'язку без команди Ведучого, він видаляється з гри!
За підказки граючим, якщо гравець перебуває поза столом, а так само, якщо гравець створює шум, голосно спілкується - усунення на 2 найближчі ігри!

ЗА СПОРИ З ВЕДУЧИМ І ПРОВОКУВАННЯ КОНФЛІКТУ - ГРАВЕЦЬ ВІДБУВАЄТЬСЯ НА 10 ІГР! Гроші, заплачені за прихід на ігри, такому гравцю-порушнику НЕ ПОВЕРТАЮТЬСЯ!

Друзі! Продовження правил гри в Мафію можна прочитати тут же, але далі: на наступній сторінці (сторінці 2).

Давайте грати в розумні ігри - і розвивати у собі найкращі якості натури (інтуїцію, логігу, акторську майстерність тощо).

ДО ЗУСТРІЧ НА ГРІ "МАФІЯ"!

Наш тел. 643-92-49.


Доміно