Як грати у уно звичайною колодою. Повні правила UNO та «домашні» правила

Уно – американська карткова гра. Назва перекладається з італійської та іспанської мов як одна. Гра була запатентована в 1971 Мерлом Роббінсом, а на сьогоднішній день права на цю торгову марку належать компанії Mattel.

Кількість гравців: від 2 до 10. Найкраще 6-8 гравців.

Час гри: від 20 хвилин.

Завдання: першим скинути свої карти На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок по картах, що залишилися на руках.

Визначення переможця або того, хто програв

Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.

  • Гравцю, який першим позбавився своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так у кожному турі. Виграє той, хто за результатами кількох турів набере 500 балів. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
  • Гравцям записуються очки, пораховані за картами, що залишилися у них на руках (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так у кожному турі. Програвши вважається той, хто за результатами кількох турів набере 200 очок, решта виграла. Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш дорогі карти.

Різновиди карт та їх кількість

Загалом у колоді 108 карт.

Цифрові карти

"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" чотирьох кольорів.

Картки "0" по одному кожного кольору. Решта цифр у подвійній кількості. Разом: 4 нуля + (9 цифр × 4 кольори × 2 штуки) = 76 карт.

  • "Пропуск ходу";
  • "+2 карти";
  • "Зміна напряму".

Кожна карта з картинкою 4-х кольорів у подвійній кількості. Разом: 3 картинки × 4 кольори × 2 штуки = 24 карти;

Чорні активні карти

  • "Зміна кольору";
  • «Зміна кольору та +4 карти».

По 4 карти кожного виду. Разом: 2 різновиди × 4 штуки = 8 карт.

«Вартість» карт

  • Цифрові карти - за номіналом 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 чи 9 очок.
  • Активні карти («Пропуск ходу», «Зміна напрямку», «+2 карти») 20 очок.
  • Чорні активні карти («Зміна кольору», «Зміна кольору та +4 карти») 50 очок.

Роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну, звичайно). Остання карта викладається обличчям вгору, що роздає в центр столу. Карта може бути лише цифрова. Карти з картинками та чорні карти на роль першої карти не годяться. За потреби з колоди викладається наступна карта, а «негідна» карта кладеться у колоду.

Гра

Гра починається за годинниковою стрілкою. Першим ходить гравець після роздаючого (кожний тур, що роздає, змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну картку на центральну картку за такими правилами:

  • або карта має бути того ж кольору;
  • або карта повинна мати ту саму цифру або ту саму картинку (бути активною картою);
  • або бути чорною активною карткою.

За відсутності потрібний карти гравець бере одну карту з колоди (в темну). Якщо картка задовольняє вказаним вище умовам — гравець може викласти картку на центральну картку, якщо не задовольняє — гравець залишає картку собі, каже «Пас» і переходить хід до наступного гравця.

Гра триває доти, доки хтось із гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок по картах, що залишилися на руках («вартість» карт була описана трохи вище).

Опис карт

Цифрові карти

Просто цифри.

Примітка. Для того, щоб можна було відрізнити карти з цифрами "6" та "9", вони виконані з підкресленням цифри знизу.

Активні картки (картки з картинками)

"Пропуск ходу"

Наступний гравець пропускає свій перебіг.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши таку саму карту (той самий колір, та сама картинка), тобто, виконавши «Перехоп ходу» (описано нижче у спеціальних правилах).

"+2 карти"

Наступний гравець бере з колоди дві карти (в темну) та пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти, виклавши свою карту «+2 карти» будь-якого кольору. Дії карток «+2 картки» не підсумовуються, і останній гравець, на якому закінчився ланцюжок, бере з колоди всього дві карти та пропускає свій хід.

«Зміна напряму»

Напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, якщо було за годинниковою стрілкою, після викладання карти «Зміна напрямку» буде проти годинникової стрілки.

При викладанні кількох карт «Зміна напряму» (ця також може статися під час «Перехоплення ходу») їх дії підсумовуються. Наприклад, дві карти «Зміна напрямку» не мають жодного впливу — хід триває в тому ж напрямку, що й раніше, три карти «Зміна напрямку» змінюють напрямок ходу на протилежний і т.д.

Чорні активні карти

«Зміна кольору»

Дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, у тому числі і поточний колір). Наступний гравець має покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того, щоб викласти картку «Зміна кольору» гравцеві не потрібно жодних спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Зміна кольору та +4 карти».

«Зміна кольору та +4 карти»

Може бути викладена гравцем лише у свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (1) відсутній поточний колір (причому поточна цифра/активні картки/чорна активна карта «Зміна кольору» можуть бути присутніми — це не важливо, головна відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї картки необхідно замовити колір (може бути будь-який, у тому числі поточний колір). Наступний гравець (2) бере з колоди чотири карти (в темну) та пропускає хід.

Гравець 2 може "врятуватися" від дії цієї карти тільки виклавши карту "+2 карти" нового замовленого кольору (далі все йде як звичайно зі стандартною дією карти "+2 карти").

Перевірка на чесність. Якщо гравець 2, на якого спрямовано дію «Зміна кольору і +4 карти», підозрює, що його обманюють і гравець 1, який виклав цю карту, насправді має поточний колір, він може попросити пред'явити гравцю 1 свої карти. Якщо підозри обґрунтовані, гравець 1 забирає свою карту «Зміна кольору та +4 карти» собі назад, бере чотири карти з колоди (в темну), пропускає хід (фактично на гравця 1 перейшла дія карти «Зміна кольору та +4 карти»). Якщо підозри були марні, гравець 2 бере чотири карти з колоди, а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

Правило ввічливості. Гра продовжується лише після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти та скаже «Готов».

Правило "UNO!"

Гравець повинен попередити, що в нього залишилася одна карта і можливо він незабаром закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець має встигнути сказати УНО! (що італійською означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це та нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути зробити це з моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання картки або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, який вчасно не сказав «УНО!», бере з колоди дві карти (в темну).

Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карток у руці (тобто збирати чаркою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцю.

Штрафи

При великій кількості помилок, ляпів, мухляжу, неуважності може бути введене додаткове правило - за будь-якої помилково викладеної карти, помилкового крику тощо. гравець бере з колоди дві карти (в темну).

Спеціальні правила (доповнення до основних правил)

Ці правила не є обов'язковими і можуть бути введені додатково, якщо стандартні правила виявились недостатньо.

Перехоплення ходу

Гравець може піти поза чергою, якщо у нього є така сама карта, яка лежить верхньою в колоді. Така сама карта — це означає одночасне дотримання двох умов:

  • Той самий колір.
  • Та ж цифра, або та картинка, або чорна карта «Зміна кольору».

Увага! Ці умови не поширюються на карту «Зміна кольору та +4 карти» — вона викладається лише у свій хід.

Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладено першу карту колоди. На початку гри право ходу має лише гравець, який після роздає.

Викладання двох однакових карт

Якщо у гравця є дві однакові карти, гравець у свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати «Перехоп ходу» такою самою картою.

Але дві однакові карти не можна викладати одразу одним рухом руки, лише по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти картку у свій хід, не давши гравцеві виконати перехоплення ходу.

«Сім-нуль»

  • Щоразу, коли випадає « 0 », всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
  • Щоразу, коли випадає « 7 », гравець, який поклав «7», обмінюється картками з одним із гравців на свій вибір.

UNO з накопиченням

  • Коли гравець кладе картку +2 карти», наступний гравець також може покласти картку «+2 карти», і тоді третій за рахунком гравець має взяти чотири карти.
  • Ті ж правила застосовуються до карт « Зміна кольору та +4 карти»: коли один гравець кладе картку «Зміна кольору та +4 карти», наступний гравець також може покласти картку «Зміна кольору та +4 карти», і тоді третій за рахунком гравець має взяти вісім карток. Останній із гравців, який поклав чергову карту «Зміна кольору та +4 карти», замовляє колір. Якщо гравець поклав картку «Зміна кольору та +4 карти» не за правилами та його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає залежно від кількості використаних карток.
  • Гравці можуть класти карти +2 карти» або « Зміна кольору та +4 карти» До тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравці поспіль поклали карти +2 карти, наступний гравець (у якого немає карти +2 карти) повинен взяти вісім карт.
  • Гравець може покласти за один хід лише одну карту «+2 карти» або «Зміна кольору та +4 карти», навіть якщо у нього кілька таких карт.

Silent Two's

Щоразу коли хтось викладає « 2 », всі повинні зберігати мовчання доти, доки хід знову не повернеться до тієї ж людини, яка виклала цю двійку. Той, хто порушив мовчання — бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

Існує невелике вдосконалення цього правила, тому що не всі можуть чітко стежити, коли викладається «2», а потім і зовсім буває, що всі забувають — хто її власне поклав і коли можна говорити. Тому роль двійки можуть взяти на себе чорні карти. Кожного разу, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, усі повинні зберігати мовчання доти, поки цей замовлений колір хтось не змінить, або поки хтось не порушить мовчання та не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» та заперечення карти «+4» не вважаються порушенням тиші.

Обмін карти

Гравець, який поклав « 5 », може (за своїм бажанням) помінятися однією карткою з будь-яким гравцем. Причому кожен із змінних вибирає якусь карту віддати.

«Лінивий» підрахунок очок

Переможця та переможця обчислюють при кожному турі гри. Переможцемвважається той, хто першим скинув свої карти, і він починає хід у наступному турі. Програвшивважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок – він здає карти для наступного туру.

Плюси такого підрахунку:

  • не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру;
  • окуляри по картах, що залишилися на руках, вважають тільки ті, у кого їх явно багато;
  • перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у когось досягне певної позначки.

UNO у центр

Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», не прибирає руку з карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки "УНО!", що крикнув. Останній бере 2 карти.

Зміна кольору по колу

При викладанні чорних карток (« Зміна кольору» та « Зміна кольору та +4 карти») зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, червоний поточний колір. Після викладання чорної карти поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає зелений.

+10

Запасним картам-пустушкам (яких у колоді 4 штуки) можна присвоїти значення « +10 карт», відповідно, наступний гравець має взяти 10 карток. Основа в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою ймовірністю виявляється +2, +4 або така ж +10. Ця людина змушує іншого взяти багато карт, і так по колу. Проте закінчити гру за таких умов майже нереально.

Реверс

Карта " Зміна напряму» потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти «Зміна кольору та +4 карти»! Наприклад, гравець (1) поклав картку «+2 карти», інший гравець (2) картою «Зміна напрямку» повертає дію карти «+2 карти» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» яким-небудь) способом).

До останього

Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє перший гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати гарні комбінації (наприклад, за допомогою карт «Пропуск ходу» та «+2 карти» ходити двічі, тричі тощо).

UNO у 7 раундів

Після того, як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли в нього закінчаться карти, він набирає до рук 5 карт тощо. І так доки він не візьме всього одну карту і не позбудеться її.

Скинь нуль

Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта 0 », то її вартість не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт наприкінці гри.

Для гри UNO H2O: «+1» та «+2»

Правило для гри, ґрунтуючись на грі 101. Правило «+1» та «+2»(Для колод UNO H2O, де є «+1 карта» і «Зміна кольору і +2 карти»). Якщо гравець кладе останню карту «+1», то від загального рахунку у нього забирається 20 очок, якщо «Зміна кольору та +2 карти» — то від рахунку забирається 40 очок.

Карткова гра УНОналежить до тих, правила куди змінюються і доповнюються зі своїми розвитком. Тому важко стверджувати, що існують єдині вірні правила гри УНО, а інші немає права існування. Але все ж таки є певний набір пунктів, який діє за будь-яких видозмін гри. Саме ці правила ми зараз розглянемо.

Почнемо з того, що для гри потрібна спеціальна колода, що складається зі 108 карт. На початку гри випадково визначається дилер. Робиться це шляхом витягування карти з колоди. Гравець із найбільшим номіналом картки призначається дилером. Слід зазначити, хоча правила UNO передбачає використання всієї колоди під час розіграшу ролі дилера, при витягуванні карти дії необхідно тягнути ще раз.

Після вибору дилера колода перетасовується, і кожен гравець отримує від дилера сім карток. При цьому правила гри в карти УНОне встановлюють порядку здачі карток, але бажано робити це по одній картці за сім кіл. Роздавши карти, дилер перевертає верхню карту колоди картинкою вгору. Саме вона називається початком ігрової колоди і з неї починається гра.

Якщо верхня карта є дією, гравець, який слідує за дилером за годинниковою стрілкою, повинен виконати його, за винятком випадків, коли верхній виявляється карта «Візьми 4». У цьому випадку УНО правила припускають, що мапа має бути прибрана в колоду, а наступна за нею мапа стати початком колоди.

У свій хід гравці повинні класти карту в колоду з огляду на те, що карта повинна збігатися з початком колоди по картинці або кольору. Якщо гравець не має на руках відповідної картки, він має взяти картку з колоди банку та зробити їй хід. При цьому карти УНО правила не передбачають жодних штрафів, якщо гравець взяв з банку карту, яка йому підходить, але вирішив не використовувати її. Гравець також має право ходити карткою на чорному тлі незалежно від кольору чи номіналу верхньої в ігровій колоді карти. Спочатку гра ведеться за годинниковою стрілкою. Але правила гри UNOдозволяють змінити це. Для цього використовується карта дії «Хід назад». Якщо колода банку закінчується, дилер знімає верхню карту ігрової колоди та починає нову ігрову колоди. Карти в ігровій колоді перетасовуються та стають «банком».

Дуже важливо стежити за моментом, коли у гравця на руках залишається дві карти. Кладячи в ігрову колоду передостанню карту, він повинен обов'язково сказати «УНО». Причому зробити це потрібно доти, коли наступний гравець не зробить хід. Якщо з якихось причин слово «УНО» не сказано, правила карткової гри UNOпередбачають штраф - гравець має взяти дві картки з банку.

Після того, як гравець скинув усі свої карти, гравці, що залишилися, перераховують наявні у них окуляри на руках. Окуляри вважаються таким чином:

  • За звичайні карти додається кількість очок, що дорівнює номіналу, тобто від 0 до 9;
  • Карти на кольоровому фоні додають 20 очок;
  • Карти на чорному тлі додають 50 очок.

Після перерахунку очки всіх гравців підсумовуються та додаються до рахунку гравця, який перший позбавився всіх карток. Потім гра повторюється до набору очок переможного числа. Традиційні правила карткової гри УНОвстановлюють ліміт 500 очок. Хоча підвищення тривалості гри можна грати і до 1000, і до 1500 очок - все залежить від власних бажань компанії.

Кількість гравців:від 2 до 10

Час гри:від 20 хв.

Завдання:першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок по картах, що залишилися на руках.

Виграш.Можна підраховувати окуляри двома способами – як вам більше подобається.

  • Гравцю, який першим позбавився своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так у кожному турі. Виграє той, хто за результатами кількох турів набере 500 балів. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
  • Гравцям записуються очки, пораховані за картами, що залишилися у них на руках (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так у кожному турі. Той, хто програє, вважається той, хто за результатами кількох турів набере 200 очок, інші виграли:-) Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

Різновиди карт.

Загалом у колоді 108 карт.

Цифрові картки UNO.Вартість за номіналом – від 0 до 9 очок. Кожна цифра 4 кольори. Усі цифри (крім 0) у подвійній кількості.

Активні картки UNO:"Пропусти хід", "Візьми дві", "Навпаки". Вартість кожної картки – 20 очок. Кожна картинка 4-х кольорів у подвійній кількості.

Чорні активні картки UNO:«Замов колір», «Замов колір і візьми чотири». Вартість кожної картки – 50 очок. По 4 карти кожного виду.

Правила гри UNO.

Роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну). Інші карти кладуться сорочкою вгору - це колода «Прикуп». Верхня карта з колоди «Прикуп» перевертається, кладеться поряд і стає першою картою колоди «Скидання».

Гра

Гра починається за годинниковою стрілкою. Першим ходить гравець після роздаючого (кожний тур, що роздає, змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну картку на колоду «Скидання» за такими правилами:

  • Або карта має бути того ж кольору.
  • Або картка повинна мати ту ж цифру, або ту саму картинку (бути активною картою), або бути чорною активною карткою.
  • За відсутності потрібний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп» (в темну). Якщо картка задовольняє зазначеним вище умовам – гравець може викласти картку на колоду «Скидання», якщо не задовольняє – гравець залишає картку собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.

Гра триває доти, доки хтось із гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за картами, що залишилися на руках (вартість карт наведена в розділі , що виграли визначають за підсумками декількох турів - пункт ).

Активні картки UNO.

«Пропусти хід»- Наступний гравець пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися»від дії цієї карти тільки виклавши таку саму карту (той самий колір, та сама картинка), тобто, виконавши .

«Візьми дві»– наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну) та пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися»від дії цієї карти виклавши свою карту "Візьми дві" (колір може бути будь-який).

Дії карток «Візьми дві» не підсумовуються, і останній гравець, на якому закінчився «ланцюжок» викладання карток «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» всього дві карти і пропускає свій хід.

«Навпаки»- Напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було "за годинниковою стрілкою", після викладання карти "Навпаки" буде "проти годинникової стрілки".

При викладанні кількох карток «Навпаки» їх дії підсумовуються. Наприклад, дві карти «Навпаки» не мають жодного впливу – хід триває в тому ж напрямку, що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежний і т.д.

«Замов колір»- дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, у тому числі на поточний колір). Наступний гравець має покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти картку «Замов колір» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Замов колір і візьми чотири».

«Замов колір і візьми чотири»- може бути викладена гравцем тільки у свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (гравець-1) відсутній поточний колір (причому поточна цифра/активні картки/чорна активна карта «Замов колір» можуть бути присутніми – це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї картки необхідно замовити колір (може бути будь-який, у тому числі поточний колір). Наступний гравець (гравець-2) бере з колоди «Прикуп» чотири карти (в темну) та пропускає хід.

Гравець-2 може «врятуватися»від дії цієї карти тільки виклавши карту "Візьми дві" нового замовленого кольору (далі все йде як звичайно зі стандартною дією карти "Візьми дві").

Перевірка на чесність.Якщо гравець-2, на якого спрямовано дію «Замов колір і візьми чотири», підозрює, що його обманюють і у гравця-1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця-1 свої карти. Якщо підозри обґрунтовані, гравець-1 забирає свою карту «Замов колір і візьми чотири» назад в руку, бере чотири карти з колоди «Прикуп» (в темну), пропускає хід (фактично на гравця-1 перейшла дія карти «Замов колір і візьми чотири"). Якщо підозри були марні, гравець-2 бере чотири карти з колоди «Прикуп», а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

Правило ввічливості.Гра продовжується лише після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти та скаже «Готов».

Правило "UNO!"

Гравець повинен попередити, що в нього залишилася одна карта і можливо він незабаром закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець має встигнути сказати УНО! (що італійською означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це та нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути зробити це з моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання картки або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, який вчасно не сказав «УНО!», бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Примітка.Гравці не мають права приховувати кількість карток у руці (тобто збирати чаркою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцю;)

Штрафи.

При великій кількості помилок та неуважності може бути введене додаткове правило – за будь-якої помилково викладеної карти, помилкового крику тощо. гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Домашні правила.

Гра UNO із втручанням.

Ті ж правила, що й у звичайній грі УНО, з наступними додаваннями.

Гравець може піти позачергово, якщо у нього є така сама карта, яка лежить верхньою в колоді «Скидання». Така сама карта – це означає одночасне дотримання двох умов:

  • Той самий колір.
  • Та ж цифра/та сама картинка/чорна карта «Замов колір».

Увага!Ці умови не поширюються на карту «Замов колір і візьми чотири» - вона викладається лише у свій хід.

Примітка.Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладено першу карту колоди «Скидання». На початку гри право ходу має тільки гравець після роздаючого.

Гра УНО. Викладання двох однакових карток.

Якщо у гравця є дві однакові картки (див. вище дві обов'язкові умови), гравець у свій хід може викласти першу з однакових карток і відразу ж сам виконати такою самою карткою. Тобто дві однакові карти не можна викладати одразу одним рухом руки, лише по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, наступний гравець матиме можливість покласти картку у свій хід, не давши гравцеві виконати «Втручання».

Гра UNO "сім-нуль".

  • Щоразу, коли випадає «нуль», усі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
  • Щоразу, коли випадає «сім», гравець, який поклав «сім», обмінюється картами з одним із гравців на свій вибір.

Гра UNO із накопиченням.

Ті ж правила, що й у звичайній грі УНО, з такими додаваннями:

  • Коли гравець кладе картку «Візьми дві», наступний гравець також може покласти картку «Візьми дві», і тоді третій за рахунком гравець має взяти чотири карти.
  • Ті ж правила застосовуються до карт «Замов колір і візьми чотири»: коли один гравець кладе карту «Замов колір і візьми чотири», наступний гравець теж може покласти карту «Замов колір і візьми чотири», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній із гравців, який поклав чергову карту «Замов колір і візьми чотири», замовляє колір. Якщо гравець поклав картку «Замов колір і візьми чотири» не за правилами та його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає залежно від кількості використаних карток.
  • Гравці можуть класти карти "Візьми дві" або "Замов колір і візьми чотири" до тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравці поспіль поклали карти «Візьми дві», наступний гравець (який не має карти «Візьми дві») повинен взяти вісім карт.
  • Гравець може покласти за один хід лише одну карту «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

Гра UNO Silent Two"s.

Правило розповів Гризлов Денис.

Щоразу, коли хтось викладає двійку, всі повинні зберігати мовчання доти, доки хід знову не повернеться до тієї ж людини, яка виклала цю двійку. Той, хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

Ми трохи вдосконалили це правило, тому що не всі можуть чітко стежити, коли викладається "двійка", а потім і зовсім буває, що всі забувають – хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому роль двійки у нас грають чорні карти. Кожного разу, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, усі повинні зберігати мовчання доти, поки цей замовлений колір хтось не змінить, або поки хтось не порушить мовчання та не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» та заперечення карти «+4» не вважаються порушенням тиші.

Гра UNO "обмін карти".

Правило розповів Іван (Зеленоград).

Гравець, який поклав «п'ятірку», може (за власним бажанням) помінятися однією карткою з будь-яким гравцем. Причому кожен із змінних вибирає якусь карту віддати.

Гра UNO: "лінивий" підрахунок очок.

Правило розповів Ілюха.

Переможця та переможця обчислюють при кожному турі гри. Переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти – і він розпочинає хід у наступному турі. Той, хто програв, вважається тим, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру. Плюси такого підрахунку: не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру; окуляри по картах, що залишилися на руках, вважають тільки ті, у кого їх явно багато; перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у когось досягне певної позначки.

Гра UNO у центр!

Правило розповів Олексій (Москва).

Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», не прибирає руку з карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки "УНО!", що крикнув. Останній бере 2 карти.

Гра UNO «Кольори по колу»

Правило розповів Денис (Волгоград).

При викладанні чорних карт («Замов колір» та «Замов колір і візьми чотири») зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, червоний поточний колір. Після викладання чорної карти поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, тьмяним кольором стає зелений.

Гра UNO "+10"

Правило розповіла Олександра (Москва).

Запасним картам-пустушкам (яких у колоді 4 штуки) можна надати значення «Візьми 10 карт», відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Основа в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою ймовірністю виявляється +2, +4 або така ж +10. Ця людина змушує іншого взяти багато карт, і так по колу. Закінчити гру в таких умовах майже нереально:))

Гра UNO «Реверс»

Карта «Навпаки» потрібного кольору повертає назад дію активних карток і навіть чорної картки «Замов колір і візьми чотири»! Наприклад, гравець 1 поклав карту "Візьми дві", гравець 2 картою "Навпаки" повертає дію карти "Візьми дві" на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або "врятуватися" якимось способом).

Гра UNO до останнього

Правило розповів Андрій (Санкт-Петербург).

Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє перший гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати гарні комбінації (наприклад, за допомогою карт "Пропусти хід", "Візьми дві" ходити двічі, тричі, ...)

Гра UNO у 7 раундів

Правило розповів Дмитро (Казахстан).

Після того, як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли в нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт... І так доти, доки він не візьме всього одну карту і не позбудеться її.

Гра UNO «Скинь нуль»

Правило розповів kztch.

Якщо підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта «нуль», то її вартість не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт наприкінці гри;)

Для гри UNO H 2 O «+1» та «+2»

Правило розповів alesha1990.

Хочу запропонувати правило для гри, ґрунтуючись на грі 101. Правило +1/+2 (для колод UNO H 2 O, де є +1 та +2 Замов колір). Якщо гравець кладе останню карту +1, то від загального рахунку у нього забирається 20 очок, якщо +2 - від рахунку віднімається 40 очок.


Настільну гру UNO (УНО) можна купити у нашому інтернет-магазині

Уно-уно-уно UNO момент...УНО – це всесвітньо відома карткова настільна гра. Вона проста в освоєнні, динамічна і йде на ура в будь-якій компанії. Настільна гра УНО - чудовий привід зібратися з друзями або в родинному колі і весело провести час.

UNO – проста гра.Це правда – ви просто збираєте компанію, дістаєте УНО, читаєте правила та через 10 хвилин граєте. Якщо раптом ви щось не зрозуміли – ви можете написати чи зателефонувати нам, і ми допоможемо вам розібратися.

UNO – захоплююча гра.В УНО є азарт! Швидкість та безперервна взаємодія з гравцями не дадуть вам нудьгувати. Завдяки доповненням до правил УНО ви можете пробувати різні варіанти гри. УНО – не «одноразова» гра.

UNO – універсальна гра.УНО підійде і для сімейного вечора і для галасливої ​​компанії – в УНО може грати від 2 до 10 осіб віком від 7 до 100 років. А головне: гра УНО – це весело!

UNO – зручна гра.Ви можете грати в УНО де завгодно – вам потрібні лише карти УНО. Їх можна просто покласти в кишеню та взяти з собою у гості чи у подорож. До того ж, гра UNO – це чудовий подарунок!

UNO – перевірена гра.На сьогоднішній день у світі вже понад 150 000 000 людей встигли купити УНО. Навіть найкращі продавці не змогли б так продавати нецікаву гру, чи не так?

Усі гравці отримують по 7 карток. На стіл кладеться колода, з якої гравці беруть карти під час гри.Усі гравці отримують по 7 карток. На стіл кладеться колода, з якої гравці беруть карти під час гри.

Коротко правила гри в УНО.

В УНО, як і в інших карткових іграх, є «прикуп» (основна колода карт) та «скидання» («біто»), а також кілька карт на руках у гравців. У грі бере участь від 2 до 10 гравців. У грі UNO ваше основне завдання – першим позбавитися карток і по можливості перешкодити іншим гравцям. Картки UNO, що залишилися на руках, – штрафні окуляри.

У процесі гри ви викладаєте в скидання карти з тим же кольором або з тією ж картинкою, що і верхня карта, що лежить там. При цьому ви можете використовувати різні активні карти УНО, щоб змусити інших гравців пропустити хід або взяти зайві карти, а також змінити поточний колір або напрямок ходу.

На відміну від більшості настільних ігор, у грі УНО не тільки постійно змінюється напрямок ходу, а й сам хід може позачергово переходити від гравця до гравця. Все це відбувається дуже швидко, що надає грі азарт і створює багато веселих ситуацій. Основне правило, що дала назву грі, вимагає попередити гравців про те, що у вас залишається одна карта, сказавши «УНО!» - Не забудьте про нього в запалі битви! Суперники можуть крикнути "УНО!" замість гравця, що зазівався, і йому доведеться брати штрафні карти, коли перемога так близька.

Крім основних, у настільній грі УНО існує безліч додаткових («домашніх») правил... А ще можна вигадувати правила самим! :)

Крім класичної версії настільної гри Уно, існує також Делюкс версія в металевій коробочці, з блокнотом та олівцем.

Кількість гравців:від 2 до 10Час гри: від 20 хвилинЗавдання: першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунків по картах, що залишилися на руках.

Виграш

Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається. Гравцю, який першим позбавився своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так у кожному турі. Виграє той, хто за результатами кількох турів набере 500 балів. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти. Гравцям записуються очки, пораховані за картами, що залишилися у них на руках (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так у кожному турі. Той, хто програє, вважається той, хто за результатами кількох турів набере 200 очок, інші виграли:-) Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

Роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну). Інші карти кладуться сорочкою вгору — це колода «Прикуп». Верхня карта з колоди «Прикуп» перевертається, кладеться поряд і стає першою картою колоди «Скидання».

Гра

Гра починається за годинниковою стрілкою. Першим ходить гравець після того, хто роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на колоду «Скидання» за такими правилами: Або карта повинна бути того ж кольору. .За відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп» (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на колоду "Скидання", якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже "Пас" і хід переходить до наступного гравця. Гра триває доти, доки хтось один із гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за картами, що залишилися на руках (вартість карт наведена в розділі Різновиди карт, що виграли визначають за підсумками декількох турів - пункт Виграш).

Активні картки UNO

«Пропусти хід» – наступний гравець пропускає свій хід. «Візьми дві» – наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну) і пропускає свій хід. » (колір може бути будь-який). Дії карт «Візьми дві» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчився «ланцюжок» викладання карт «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» всього дві карти і пропускає свій хід. » - Напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було «за годинниковою стрілкою», після викладання картки «Навпаки» буде «проти годинникової стрілки». При викладанні кількох карток «Навпаки» їх дії підсумовуються. Наприклад, дві карти «Навпаки» не мають жодного впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежний і т. д. «Замов колір» - дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який , у тому числі і на поточний колір). Наступний гравець має покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти картку «Замов колір» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Замов колір і візьми чотири»...» Замов колір і візьми чотири» - може бути викладена гравцем тільки у свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (гравець-1) відсутній поточний колір (причому поточна цифра/активні картки/чорна активна карта «Замов колір» можуть і бути присутніми - це не важливо, основна відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї картки необхідно замовити колір (може бути будь-який, у тому числі поточний колір). Наступний гравець (гравець-2) бере з колоди «Прикуп» чотири карти (в темну) і пропускає хід. Гравець-2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «Візьми дві» нового замовленого кольору (далі все йде як завжди зі стандартною дією карти "Візьми дві").
Доміно