Поетапне проходження «Лего: Зоряні війни. Lego Star Wars: Проходження Усі проходження ігор зіркові війни

Джеонозіс

Відправна точка гри – арена страти на Джеонозі. Поки не пройдемо цей рівень, на базу нас не пустять.

Отримані персонажі - Падме, Енакін, Обі-Ван

Деталі набору:
1. Розібрати стовп Темної Сторони
2.За лазом на трибуні
3.Знищити 5 золотих деталей по периметру арени
4.Зібрати C3PO
5.Посадити 5 кольорів Темної Сторони
6.Спіймати 5 дроїдек в електрозаслон
7.Розбити 3 бігові доріжки в тренажерному залі
8.Підстрибнути над фіолетовим стовпом
9. Збити верхи на рікі п'ять наметів
10. Збити 10 зелених качок снайпером

Купований персонаж - Дарт Сідіус (класична історія), 275 000

Базова локація

Базова локація
На цей раз базою нам служить республіканський крейсер «Рішальний». На відміну від кантини у перших двох іграх, тут безліч ліфтів та поверхів, які стають доступними після накопичення певної кількості золотих блоків.
Спочатку доступний лише місток, звідки можна запустити головне меню гри. Три золоті блоки відкривають двері з містка на роздоріжжя. Оскільки особисто для мене виявилося непросто пам'ятати, які двері куди ведуть, і багато часу було витрачено на порожню біганину.
З посадкових доків можна вилетіти у відкритий космос, а звідти перебратися на корабель сепаратистів – «Невидиму длань».

Персонажі (класи персонажів)

6 золотих блоків відчиняють двері в медвідсік. Там можна збирати своїх персонажів, а також звільняти персонажів, зібраних із деталей супернабору.
Як і раніше, кожен персонаж має набір здібностей, за якими умовно його можна віднести до того чи іншого класу.

Класи персонажів

Джедаї:
1. Озброєні світловим мечем. Прийоми для світлового мечане змінились:
- звичайна атака у ближньому бою;
- удар зі стрибка;
- удар із подвійного стрибка;
- відображення пострілів (натискаємо кнопку атаки перед попаданням).
2. Володіють Силою, що дозволяє:
- Впливати на чутливі предмети (при наведенні навколо предмета з'являється кольорове свічення), крім предметів Темної сторони; причому тепер переміщення предметів Силою контролюється кнопками управління;
- Впливати на дроїдів (у тому числі і кидати їх один в одного на смерть). На живих персонажів поза квестами тепер Сила джедаєв не діє;
- Швидко будувати предмети з деталей (так, нарешті вони це змогли!).

Сітхі:
Аналогічні джедаям. Відмінності в умінні впливати на об'єкти Темної сторони (у спокої сяють червоними іскорками, при наведенні з'являється червоне свічення) і живих персонажів (задушення, блискавки та інші корисні речі).

Стрілки:
1. Вогнепальну зброюдозволяє вести далекий бій. Тепер з'явився приціл: затискаємо клавішу атаки, наводимо приціл на потрібну мету, стріляємо. Можна вибирати п'ять послідовних цілей, персонаж автоматично вистрілить у всі п'ять.
2. За допомогою магнітних гаків дерються на високі платформи. Крюк активується клавішею спецдії, якщо стати на помаранчеве коло на землі.
3. У ближньому бою б'ють прикладом по голові.
4. Тепер мають подвійний стрибок – не у висоту, а в довжину.
5. Клони вміють шпурлятися детонаторами, які завдають великої шкоди та підривають сріблясті об'єкти.

Мисливці за головами:
1. Стрілки.
2. Активують іменні контрольні панелі.
3. Шпурляються термальними детонаторами.

Дроїди:
Активують відповідні панелі контрольні.

Маленькі персонажі:
Заповзають у шахти.

Бойові дроїди:
Копія стрільців, але не володіють подвійним стрибком та рукопашним боєм.

Мечники:
Назва чисто умовна, тому що зброя ближнього бою може бути різною. Можуть боротися у дуелі з джедаями та блокувати їхні удари.

Ракетники:
Можуть знищувати сріблясті об'єкти.

Кулеметники:
Скорострільні. Можуть знищувати золотаві об'єкти, нагріваючи їх.

Снайпери:
Мають приціл із збільшенням, можуть знищувати об'єкти здалеку.

Командири:
Мають рацію, що дозволяє командувати військами як стратегії.

Персонажі (сюжетні персонажі)

Всього у грі 132 персонажі. З них 43 сюжетні, 40 вільно купованих, 22 за супернабори, 6 злочинців, 3 бонусних та 18 власноруч створених.

Сюжетні персонажі

Виходять у процесі проходження сюжетних місій у історії.

1. Обі-Ван Кенобі
Клас: Джедай.

2. Енакін Скайуокер
Клас: Джедай.
Відкривається після: Арена Джеонозісу.

3. Падме Амідала
Клас: стрілець.
Відкривається після: Арена Джеонозісу.

4. Командир Коді
Клас: командир.

5. Клон-штурмовик
Клас: стрілець.

6. Йода
Клас: джедай, невеликий.

7. Лейтенант Тайр
Клас: кулеметник.
Відкривається після: Засідка (Асажж-2).

8. ЖЕК
Клас: ракетник.
Відкривається після: Засідка (Асажж-2).

9. Рис
Клас: стрілець.
Відкривається після: Засідка (Асажж-2).

10. Асока
Клас: Джедай.

11. Джа Джа
Клас: наша гунгана сама собі клас!
Відкривається після: Вірус блакитної тіні (Асажж-3).
Особливості: стрибає вище за джедаєв.

12. Капітан Рекс
Клас: командир.
Відкривається після: Вірус блакитної тіні (Асажж-3).

13. Ваксер
Клас: ракетник.

14. Бойл
Клас: стрілець.
Відкривається після: Невинні жертви Рілота (Асажж-5).

15. Мейс Вінду
Клас: Джедай.

16. Командир Пондс
Клас: командир.
Відкривається після: Визволення Рілота (Асажж-6).

17. Кі-Аді-Мунді
Клас: Джедай.

18. Кіт Фісто
Клас: Джедай.
Відкривається після: Битва за Джеонозиса (Дуку-1).

19. Командир Стоун
Клас: командир.

20. Аайла Секура
Клас: Джедай.

21. Командир Блай
Клас: командир.
Відкривається після: Крах (Дуку-3).

22. Ваг Ту
Клас: невеликий.

Особливості: відмінно стрибає, б'ється хлистом.

23. Лумінара Ундулі
Клас: Джедай.

24. Барріс Оффі
Клас: Джедай.
Відкривається після: Збройна фабрика (Дуку-5).

25. R3-S6
Клас: дроїд.

26. R2-D2
Клас: дроїд.
Відкривається після: Дуель дроїдів (Грівус-1).

27. Пло Кун
Клас: Джедай.

28. C-3PO
Клас: дроїд.
Відкривається після: Загибель "Злорадства" (Грівус-3).
Особливості: не здатний атакувати та стрибати. При попаданні втрачає кінцівки. При одному серці, що залишилося, стрибає на одній нозі, а панель активує головою.

29. Надар Вебб
Клас: Джедай.

30. Командир Філл
Клас: командир.
Відкривається після: Логово Гривуса (Грівус-4).

31. Важкий клон-штурмовик
Клас: ракетник.
Відкривається після: Логово Гривуса (Грівус-4).

32. Хеві
Клас: кулеметник.

33. Відлуння
Клас: ракетник.
Відкривається після: Новобранці (Грівус-5).

34. Файвс
Клас: стрілець.
Відкривається після: Новобранці (Грівус-5).

35. Аді Галлія
Клас: Джедай.

36. Іт Кіт
Клас: Джедай.
Відкривається після: Підступи Гривуса (Грівус-6).

37. Орра Сінг
Клас: мисливець за головами, снайпер.

38. Робоніно
Клас: мисливець за головами, невеликий.
Відкривається після: Захоплення заручників.

39. Шахан Алама
Клас: мисливець за головами, стрілець.
Відкривається після: Захоплення заручників.

40. IG-86

Відкривається після: Захоплення заручників.

41. HELIOS-3D
Клас: мисливець за головами, бойовий дроїд.
Відкривається після: Захоплення заручників.
Особливості: У ближньому бою штовхається ногами, відкриває панелі будь-яких дроїдів.

42. Дроїд-боєць спецназу
Клас: мисливець за головами, бойовий дроїд.
Відкривається після: Захоплення заручників.
Особливості: Єдиний із сепаратистських дроїдів вміє кидати детонатор.

43. Магнастраж
Клас: мечник.

Особливості: Єдиний дроїд, що веде виключно ближній бій. Блокує удари джедаєв.

Персонажі(вільно купуються персонажі)

Вільно куповані персонажі

Бродять різними відсіками бази, доступні в будь-який момент (після доступу до відсіку).

1. Адмірал Юларен
Клас: стрілець.
Вартість: 15000.

2. Пілот-клон
Клас: стрілець.
Вартість: 15000.
Де знаходиться: місток «Рішучого».

3. Боєць спецназу сенату (капітан)
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: місток «Рішучого».

4. Онаконда Фарр
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: місток «Рішучого».

5. Клон-штурмовик на тренуванні
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.

Особливості: топлес.

6. R6-H5
Клас: дроїд.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: головна роздоріжжя за місточком «Рішального».

7. Сіонвер Болл
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: головна роздоріжжя за місточком «Рішального».

8. Бейл Органу
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: головна роздоріжжя за місточком «Рішального».

9. Капітан Тайфо
Клас: стрілець.
Вартість: 10000.

10. Королева Ніютні
Клас: стрілець.
Вартість: 30000.
Де знаходиться: коридор біля ангару «Рішального».
Особливості: Дуже жваво скаче.

11. Сенатор Філо
Клас: стрілець.
Вартість: 30000.
Де знаходиться: коридор біля ангару «Рішального».

12. Боєць спецназу сенату
Клас: стрілець.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: коридор біля ангару «Рішального».

13. MSE-6
Клас: ні.
Вартість: 6000.

Особливості: абсолютно марний. Їсти. Дуже швидкий.

14. Дроїд для задоволень
Клас: дроїд.
Вартість: 15000.
Де знаходиться: медблок «Рішучого».
Особливості: мовчазна копія C3PO може користуватися його пультами.

15. Сенатор Харрус
Клас: мечник.
Вартість: 20000.

16. Ті Ватт Каа
Клас: невеликий.
Вартість: 15000.
Де знаходиться: ангар наземної техніки «Рішучого».
Особливість: б'ється хлистом.

17.Мирний лурмен
Клас: невеликий.
Вартість: 10000.
Де знаходиться: ангар наземної техніки «Рішучого».
Особливість: б'ється хлистом.

18. R4-P17
Клас: дроїд.
Вартість: 35000.
Де знаходиться: посадковий док «Рішучого».
Особливість: б'ється хлистом.

19. Кед Бейн
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 250000.

Особливості: літає.

20. Граф Дуку
Клас: сітх.
Вартість: 250000.
Де знаходиться: посадковий док "Незримої Длані".
Особливості: блискавки.

21. Бойовий дроїд
Клас: бойовий дроїд.
Вартість: 6500.
Де знаходиться: посадковий док "Незримої Длані".

22. Бойовий супердроїд
Клас: бойовий дроїд, скорострільний.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: посадковий док "Незримої Длані".

23. Дроїд-руйнівник
Клас: бойовий дроїд.
Вартість: 40000.
Де знаходиться: посадковий док "Незримої Длані".
Особливість: силовий щит. У русі щит вимикає.

24. Джанго Фетт
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 70000.

25. Хондо Онака
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 45000.

26. Пірат-головоріз
Клас: стрілець.
Вартість: 10000.
Де знаходиться кімната мисливців за головами.

27. Турк Фалсо
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 45000.
Де знаходиться кімната мисливців за головами.

28. Охоронець-джеонозіанець
Клас: стрілець.
Вартість: 15000.
Де знаходиться кімната мисливців за головами.
Особливості: дуже повільно ходить. Для осудної швидкості один раз натиснути кнопку стрибка - він злетить і пересуватиметься як усі.

29. Біб Фортуна
Клас: стрілець.
Вартість: 30000.
Де знаходиться кімната мисливців за головами.

30. Гаморреанський гвардієць
Клас: мечник.
Вартість: 40000.
Де знаходиться: кімната мисливців за головами на Незримій Длані.

31. Дроїд-зонд
Клас: бойовий дроїд.
Вартість: 6000.
Де знаходиться: кімната з турелями на «Незримій Длані».

32. Гонк-дроїд
Клас: ні.
Вартість: 10000.

Особливості: марний трохи більш ніж повністю, хіба що ходить швидше, ніж у попередніх іграх. Тішить періодичними вигуками «Гонк!»

33. Командир бойових дроїдів
Клас: бойовий дроїд, командир.
Вартість: 10000.
Де знаходиться: місток «Незримої Длані».

34. Генерал Гривус
Клас: мечник.
Вартість: 250000.
Де знаходиться: місток «Незримої Длані».
Особливості: видовищно стрибає та хрипить у бою.

35. Неймодіанець
Клас: стрілець.
Вартість: 20000.

36. Дроїд-слуга LEP
Клас: ні.
Вартість: 10000.
Де знаходиться: ангар для наземного транспорту "Незримої Длані".
Особливості: абсолютно марний, не вміє навіть користуватися консолями дроїдів. Зате весело бігає.

37. Золотий бойовий супердроїд
Клас: кулеметник.
Вартість: 30000.
Де знаходиться: ангар для наземного транспорту "Незримої Длані".
Особливості: при потраплянні нагрівається та світиться.

38. TX-20
Клас: командир.
Вартість: 50000.
Де знаходиться: ангар для наземного транспорту "Незримої Длані".
Особливості: при попаданнях у буквальному значенні слова втрачає голову, яку потім треба шукати і надягати назад.

39. Важкий бойовий супердроїд
Клас: ракетник.
Вартість: 25000.
Де знаходиться: ангар для наземного транспорту "Незримої Длані".

40. Повсталий джеонозіанець
Клас: ні.
Вартість: 10000.
Де знаходиться: ангар для наземного транспорту "Незримої Длані".
Особливості: б'ється кулаками. Як і C3PO, при попаданні втрачає кінцівки, що його не зупиняє.

Персонажі(персонажі із супернаборів)

Персонажі із супернаборів

Стають доступними у відсіку, що йде за медблоком, після завершення набору кожного рівня.

1. Адмірал Акбар (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Генерал Гунганов (Дуку-2).

2. Капітан Антіллес (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Невинні жертви Рілоту (Асажж-5).

3. Чубакка (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Гад Зілло (Епілог).

4. Хан Соло (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Дуель дроїдів (Грівус-1).

5. Лендо Калрісіан (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Тінь «Злорадства» (Грівус-2).

6. Принцеса Лея (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Битва за Джеонозиса (Дуку-1).

7. Люк Скайуокер (класична історія)
Клас: Джедай.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Збройна фабрика (Дуку-5).

8. Обі-Ван Кенобі (класична історія)
Клас: Джедай.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Крах (Дуку-3).

9. Квай-Гон Джин (класична історія)
Клас: Джедай.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Шторм над Рілотом (Асаж-4).

10. Боєць спецназу повстанців (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Логово Гривуса (Грівус-4).

11. Ведж Антіллес (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Загибель "Злорадства" (Грівус-3).

12. Боба Фетт (класична історія)
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 100000.
Набір рівня: Підступи Гривуса (Грівус-6).

13. Грідо (класична історія)
Клас: мисливець за головами.
Вартість: 70000.
Набір рівня: Таємний Ворог (Асажж-1).

14. Дарт Мол (класична історія)
Клас: сітх.
Вартість: 275000.
Набір рівня: Новобранці (Грівус-5).

15. Дарт Сідіус (класична історія)
Клас: сітх.
Вартість: 275000.

16. Дарт Вейдер (класична історія)
Клас: сітх.
Вартість: 275000.
Набір рівня: Спадщина терору (Дуку-6).

17. Дарт Вейдер зі шрамами (класична історія)
Клас: сітх.
Вартість: 275000.
Набір рівня: Засідка (Асажж-2).

18. Учень Вейдера (класична історія)
Клас: сітх.
Вартість: 275000.
Набір рівня: Захисники світу (Дуку-4).

19. Імперський гвардієць (класична історія)
Клас: мечник.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Арена Джеонозіса (Пролог).

20. Тіньовий клон-штурмовик (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Вірус блакитної тіні (Асажж-3).

21. Штурмовик (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: Визволення Рілоту (Асажж-6).

22. Бандит-таскен (класична історія)
Клас: стрілець.
Вартість: 50000.
Набір рівня: захоплення заручників (місія мисливців за головами).

Персонажі(злочинці)

Злочинці

У міру проходження рівнів з'являються у камерах тюремного відсіку, купуються за деталі.

1. Доктор Нуво Вінді
Клас: стрілець.
Відкривається після: Вірус блакитної тіні (Асажж-3).
Вартість: 50000.

2. Ват Тамбор
Клас: стрілець.
Відкривається після: Визволення Рілота (Асажж-6).
Вартість: 50000.
Особливості: дуже смішно пересувається.

3. Лок Дурд
Клас: стрілець.
Відкривається після: Захисники світу (Дуку-4).
Вартість: 50000.

4. Поггль Малий
Клас: стрілець.

Вартість: 50000.
Особливості: дуже повільно ходить. Для осудної швидкості один раз натиснути кнопку стрибка - він злетить і пересуватиметься швидше.

5. Нут Ганрей
Клас: стрілець.
Відкривається після: перемога на Набу у режимі «Республіканський штурмовик».
Вартість: 50000.

6. Ворм Лоафсом
Клас: стрілець.
Відкривається після: перемога на Крістофсісі в режимі «Республіканський штурмовик».
Вартість: 50000.
Особливості: ядрено-синенький!

Персонажі (бонусні персонажі)

Асажж Вентресс
Клас: сітх.
Відкривається після: перемога сепаратистів на Крістофсисі у режимі «Штурмовик сепаратистів».

Канцлер Палпатін
Клас: стрілець.
Відкривається після: повна перемога Республіки як «Республіканський штурмовик».

Гранд Мофф Таркін
Клас: стрілець.
Відкривається після: повна перемога сепаратистів у режимі "Штурмовик сепаратистів".

Транспортні засоби

Весь транспорт у грі ділиться на три види: космічні кораблі, наземна техніка та прикольний транспорт. Космічні кораблі використовуються на рівнях з польотами та для перельотів між крейсерами на базі. Наземна техніка бере участь у рівнях-стратегіях і дозволяє як розстрілювати, так і просто давити ворога. Прикольний транспорт зброї зазвичай немає і використовується рівнях щоб одержати деталей супернабору.
Серед техніки кожного виду можна назвати кілька класів залежно від призначення. Прикольний транспорт класи не ділиться.

Класи космічних кораблів

Винищувач
Озброєний звичайними лазерами, може знищувати кораблі супротивника та звичайні космічні предмети.

Ракетоносець
Стріляє ракетами, здатними знищувати сріблясті предмети у космосі.

Скорострільний
Як і персонажі-кулеметники, за рахунок високої частоти пострілів нагріває та знищує золоті предмети.

Класи наземної техніки

Спідер
Швидко літає (або крокує), здатний лазерами знищувати війська супротивника та звичайні предмети.

Танк
Залежно від конкретної моделі більш менш повільний, здатний знищувати лазерами або ракетами сріблясті деталі. З успіхом замінюється загоном піхоти з гранатометами під проводом командира.

Променевий
Променем нагріває та знищує золоті предмети. З успіхом замінюється загоном піхоти з бластерами під проводом командира.

Транспорт(космічні кораблі)

Республіканські кораблі

Купуються та відкриваються із посадкового доку «Рішального».

1. Винищувач Енакіна
Клас: винищувач.

2. Винищувач Обі-Вана
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

3. Винищувач Пло Куна
Клас: винищувач.
Відкривається після: Тінь «Злорадства» (Грівус-2).

4. Винищувач Кіта Фісто
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

5. Зоряний винищувач Y-wing
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

6. Винищувач ARC-170
Клас: скорострільний.
Вартість: 50000.

7. Республіканський штурмовий корабель
Клас: винищувач.
Відкривається після: Крах (Дуку-3).

8. Республіканський десантний корабель
Клас: скорострільний.
Вартість: 50000.

9. Республіканський бойовий катер
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

10. Човен джедаєв
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

11. Медичний фрегат
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

12. Республіканський крейсер
Клас: ракетоносець.
Вартість: 50000.
Особливість: вільному режиміозброєний торпедами.

13. «Сутінки»
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

14. Винищувач V-19 «Злива»
Клас: винищувач.
Відкривається після: Шторм над Рілот (Асажж-4).

15. Нубійське судно типу Н
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

16. Корабель-невидимка
Клас: ракетоносець.
Відкривається після: зібрати всі 130 золотих кубиків та побудувати його в ангарі за тюремним відсіком.
Особливість: у вільному режимі озброєний торпедами. Невидимий (стає видимим у момент пострілу і відразу зникає знову).

Кораблі сепаратистів

Купуються та відкриваються у посадковому доку «Незримої долоні».

1. Дроїд-стерв'ятник
Клас: винищувач.
Вартість: 100.

2. Бомбардувальник «Гієна»
Клас: винищувач.
Вартість: 50000.

3. Джеонозіанський винищувач
Клас: винищувач.
Відкривається після: Спадщина терору (Дуку-6). Чи стане доступним після покупки Поггля Малого в камері.

4. Неймодіанський човник
Клас: винищувач.

5. Піратська тарілка
Клас: ракетоносець.
Відкривається після: купити Хондо Онаку (Незрима длань, кімната мисливців за головами).

6. Винищувач магнастражів
Клас: винищувач.
Відкривається після: Замок долі.

7. Оператор сонячного вітрила
Клас: винищувач.
Вартість: 200000.

8. «Бездушний»
Клас: скорострільний.
Вартість: 200000.

9. Штурмовий борт Трайдент
Клас: ракетоносець.
Вартість: 200000.
Особливості: у вільному режимі озброєний торпедами.

10. "Ксанаду Блад"
Клас: скорострільний.
Вартість: 200000.

11. "Гало"
Клас: скорострільний.
Вартість: 200000.

12. Раб I
Клас: винищувач.
Відкривається після: купити Джанго Фетта (Незрима длань, кімната мисливців за головами).

Транспорт (наземний транспорт)

Республіканський наземний транспорт

Купується в ангарі для наземної техніки на рішучому. Стає доступним після одного використання у режимі стратегії.

1. AT-RT
Клас: спідер.
Вартість: 50000.

2. AT-AP
Клас: танк.
Вартість: 75000.

3. АТ-ТЕ
Клас: танк.
Вартість: 100000.
Особливості: дуже повільний, але має дві гармати - одна активується кнопкою атаки, друга кнопкою додаткової дії. Можуть активуватись одночасно.

4. Танк RX-200
Клас: променевий.
Вартість: 250000.

5. Швидколіт BARC
Клас: спідер.
Відкривається після: доступний спочатку.

Сепаратистський наземний транспорт

Купується в ангарі для наземної техніки на «Незримій долоні». Стає доступним після одного використання у режимі стратегії.

1. Супертанк
Клас: танк.
Вартість: 100000.
Особливості: дуже повільний. Стріляє ракетами, але з дії не відрізняється від інших танків.

2. AAT
Клас: танк.
Вартість: 50000.

3. Карликовий дроїд-павук
Клас: спідер.
Вартість: 75000.

4. Вогненний дроїд
Клас: танк.
Вартість: 75000.
Особливості: швидкий. Стріляє ракетами, але з дії не відрізняється від інших танків.

5. Дроїд-павук OG-9
Клас: променевий.
Вартість: 250000.

6. STAP
Клас: спідер.
Відкривається після: доступний спочатку.

Піратська наземна техніка

Доступна для покупки будь-якого ангару – як республіканського, так і сепаратистського.

1. Піратський танк
Клас: танк.
Вартість: 75000.

2. Швидколіт Стархоук
Клас: спідер.
Вартість: 50000.

Транспорт(прикольний транспорт)

Прикольний транспорт

Відкривається по ходу сюжету (якщо побудувати його в грі), вільно на рівнях не доступний, але на ньому можна покататися ангаром за тюремним блоком на «Рішальному» або по посадковому доку «Незримої долоні».

1. Фургон із морозивом
Відкривається після: доступний спочатку.
Особливості: за кнопкою атаки грає мелодію.

2. Мотоцикл
Відкривається після: доступний спочатку.
Особливості: дуже швидкий, заносить на поворотах.

3. Бойовий скафандр
Відкривається після: Спадщина терору (Дуку-6).
Особливості: нагадує WALL-E. На кнопці атаки обрушує на противника кулаки.

4. Планк-дроїд
Відкривається після: Новобранці (Грівус-5).
Особливості: просто вагонетка для повільної їзди.

5. Трактор
Відкривається після: Вірус блакитної тіні (Асажж-3).
Особливості: повільний. На кнопці атаки сигналить.

6. Помаранчева машина
Відкривається після: Таємний ворог (Асажж-1).
Особливості: на кнопку атаки сигналить.

7. Чорна машина
Відкривається після: Таємний ворог (Асажж-1).
Особливості: на кнопку атаки сигналить. Їздить трохи швидше за помаранчеву.

8. Дурний-збирач
Відкривається після: Новобранці (Грівус-5).
Особливості: просто повільно їздить.

9. Дроїд-краб
Відкривається після: Засідка (Асажж-2).
Особливості: повільний, хоча старанно переставляє ніжки. Є атака клешнями.

10. Слон
Відкривається після: Визволення Рілота (Асажж-6).
Особливості: просто ходить із середньою швидкістю. Кумедно смикає хоботом при доставці.

11. Службовий транспорт
Відкривається після: Логово Гривуса (Грівус-4).
Особливості: просто їздить із середньою швидкістю.

12. НЛО
Відкривається після: Генерал Гунганов (Дуку-2).
Особливості: літає, швидко стріляє. Дуже корисна штука, на рівні їй користуватися зручніше, ніж стандартним спідером.

10 золотих блоків відчиняють двері в ангар. Можна вилетіти до космосу, постріляти стерв'ятників, залетіти на ворожий корабель. А ще можна виконати космічні завдання, за кожне нагорода – золотий блок. У кожній системі своє завдання. Можна виконувати завдання після проходження рівня, а можна переходити із системи до системи у головному меню.

1.Мертвий місяць Антара: дві хвилини збивати птахів.
2. Крістофсіс: півтори хвилини збивати срібні уламки (це краще робити крейсером).
3.Джеонозіс: збивати золоті уламки (потрібно скорострільний корабель).
4.Квелл: 1 хвилину збивати уламки, що горять (збивати можна чим завгодно, але за ними важко наздогнати).
5.Корускант: півтори хвилини збивати паливні баки.
6.Ругоза: 2 хвилини збивати срібних птахів.
7.Ріші: 3 хвилини збивати золотих птахів.
8.Маластер: півтори хвилини збивати об'єкти Темної сторони ворожим кораблем із торпедами.
9.Набу: за 2 хвилини знищити якнайбільше астероїдів торпедами (потрібний крейсер).
10.Салукемай: за півтори хвилини знищити якнайбільше астероїдів торпедами (потрібний крейсер).
11. Васик: 2 хвилини збивати винищувачі магнастражів.
12.Татуїн: 2 з половиною хвилини збивати зонди.
13. Місяць Руусана: півтори хвилини збивати шатли.
14. Флоррум: 1 хвилину збивати піратські тарілки.
15.Маридун: гарматою сепаратистів збити крейсер, щоб отримати доступ до завдання. 2 хвилини збивати LAAT.
16.Рілот: гарматою республіканців збити уламок, щоб отримати доступ до завдання. 2 хвилини збивати уламки та винищувачі дроїдів.

Сюжетні лінії

Сюжетних місій 18, доступні в режимі сюжету та вільної гри. У сюжетному режимі ви граєте за тих персонажів, які брали участь у цих подіях за сюжетом, у вільному – за будь-кого. Проходити сюжетні лініїможна у будь-якому порядку.
Окрім звичайних стріляльно-бродильних рівнів та рівнів із польотами з'явилося цікаве нововведення – рівні-стратегії. Відповідно, таких рівнях головне знищувати будівлі противника, захоплювати основи і будувати власні об'єкти. Чим більше баз захопите, тим більше типів об'єктів можна побудувати кожному з них.

Щоб повністю пройти рівень, потрібно:

1. Завершити його в режимі сюжету.
2.Зібрати лічильник джедаю (це можна зробити як у сюжетному, так і у вільному режимі, він один на обидва режими).
3.Завершити рівень у вільному режимі.
4.Зібрати деталі набору.

Сюжетні лінії (Граф Дуку)

Глава 1
Битва за Джеонозиса
(стратегія)



Отримувані персонажі - Кіт Фісто, Кі-Аді-Мунді

Деталі набору:
1.Знищити 10 кристалів
2.Знищити 5 мертвих дерев
3.Пульт робота у північно-східному кутку
4.Пульт C3PO у південно-східному кутку
5.Пульт мисливця у південно-західному кутку
6.Зібрати пульт R2 у північно-західному кутку
7. Знищити скелю Темної Сторони
8.Лаз у північно-західному кутку
9.За кутом біля лівого краю поля
10. Знищити 3 танки

Придбаний персонаж - Принцеса Лея, 50 000

Розділ 2
Генерал Гунганов
(стратегія)


Лічильник джедаю – 180 000 деталей
Отримані персонажі - Командир Стоун
Отриманий транспорт - НЛО

Деталі набору:
1. Справа від місця старту
2.Знищити 10 мертвих дерев
3.Знищити 5 спідеров

5.Активувати панель ворожого дроїда на сході і проїхатися доріжкою
6.Термінал дроїда на південному заході
7.Термінал мисливця за головами на північному заході
8.Закрити три гейзери на півночі
9. Зібрати термінал R2 на сході
10.Знищити золотий генератор торпед, який спочатку захищений полем

Купований персонаж - Адмірал Акбар, 50 000

Розділ 3
Крах


Лічильник джедаю – 75 000 деталей
Отримані персонажі - Аайла Секура, Командир Блай
Отриманий транспорт - республіканський штурмовий корабель

Деталі набору:
1.Знищити 5 виділених стрілками зондів
2.Знищити 5 виділених літаючих тарілок
3. Згасити пожежу за дверима на першій платформі
4.За лазом на третій платформі
5.Підлетіти до містка республіканського крейсера; він вибухне, приземлитися там і знищити 3 золоті туалетні кабінки
6.Знищити 6 золотих блоків на лівому крейсері
7.Знищити об'єкт Темної Сторони на лівому крейсері за допомогою ворожого корабля (Бездушного)
8.Під платформою на ворожому крейсері
9. Знищити 5 дроїдів-розвідників
10. Застрибнути на коробку зліва в останньому ангарі

Купований персонаж - Обі-Ван Кенобі (класична трилогія), 50 000

Розділ 4
Захисники світу
(стратегія)



Отримані персонажі – Ваг Ту + Лок Дурд у камері

Деталі набору:
1. Справа від місця аварії за каменем
2.Знищити 10 пальм
3.Активувати пульт мисливця за головами та вбити 50 дроїдів
4. Знищити скелю Темної Сторони
5.Пульт С3РО на південному сході
6.Зібрати пульт R2 на півдні
7.Термінал Робоніно на сході
8.Знищити 3 танки
9.Побудувати сховище наборів
10. Забудувати північно-західну ворожу платформу, крім поля, де були казарми

Купований персонаж - Старкіллер, 275 000
Примітки: вбивайте дроїдів і знищуйте танки до того, як знищите заводи з їхнього виробництва!

Розділ 5
Збройна фабрика
(стратегія)


Лічильник джедаю – 100 000 деталей
Отримані персонажі - Лумінара Ундулі, Барріс Оффі

Деталі набору:
1.Побудувати 3 структури на північно-західній платформі, не чіпаючи сіру площадку
2.Побудувати сховище наборів
3.Над каменем на південному сході
4.Знищити 5 скелетів з червоними ліхтарями
5.Закрутити 5 краників Силою перед знищенням фабрики
6.Термінал R2 на південному заході
7.Активувати термінал мисливця на півночі та вбити 50 дроїдів
8.Покласти яйце за срібними дверима
9.Термінал R2 біля перших трикутних дверей
10.Знищити золоті трикутники на стіні тунелю, деталь у секретній ванні за другими дверима.

Купований персонаж - Люк Скайуокер, 50 000

Розділ 6
Спадщина терору


Лічильник джедаю – 130 000 деталей
Отримані персонажі – Поггль Малий у камері
Отриманий транспорт - джеонозіанський винищувач, бойовий скафандр

Деталі набору:
1. Правильно зібрати сходи зліва від старту
2.Зібрати 5 скелетів
3.Впустити статую праворуч від старту
4.Знищити 5 скримерів
5.Термінал R2 зліва в тунелі
6.Зібрати робота із золотих блоків, підірвати паливні баки та підстрибнути до деталі
7.Погодувати павука праворуч у коридорі зомбі
8.Пульт Робоніно зліва в коридорі 2, увімкнути світло
9. Знищити 5 яєць при втечі
10.Пострибати по стіні під час втечі. Стіна знаходиться ближче до глядача, ніж потрібний поворот, тобто треба пробігти трохи далі.

Купований персонаж - Дарт Вейдер, 275 000

Сюжетні лінії(Генерал Гривус)

Глава 1
Дуель дроїдів


Лічильник джедаю – 120 000 деталей
Отримані персонажі - R2-D2, R3-S6

Деталі набору:
1.Вбити 3 дроїдів за дверима Робоніно
2.Знищити 3 золоті ящики
3.Знищити 5 стійок з чашками
4.Знищити 5 мишей
5.Зібрати 5 золотих дроїдів
6.Зібрати 5 м'ячів
7.Пульт Робоніно в дуелі з Гривусом
8.Двері Темної Сторони в кімнаті зі столом
9.Побудувати в ангарі літаючу тарілку Темної Сторони
10.Пограти в боулінг за вентиляційним люком над балконом ангара

Купований персонаж - Хан Соло, 50 000

Розділ 2
Тінь «Злорадства»


Лічильник джедаю – 190 000 деталей
Отримані персонажі – Пло Кун
Отриманий транспорт – винищувач Пло Куна

Деталі набору:
1.Збити 5 зелених цілей
2.Розбити золоту балку над 1 майданчиком з торпедами
3.Запустити та збити рятувальну капсулу з 1 майданчика
4. Зробити басейн за допомогою пульта C3PO
5.Потягнути за гак на 1 майданчику, впустити ящик і підстрибнути
6.Знищити об'єкт Темної Сторони за 1 майданчиком ворожим кораблем
7.Активувати 3 помаранчеві кнопки на 2 майданчику
8.Запустити та збити рятувальну капсулу з 3 майданчики
9.Спустошити 3 сміття на 3 майданчику
10Підлетіти до іонної гармати на великій висоті. Відчиняться секретні двері, за ними підірвати срібні блоки.

Купований персонаж - Ландо Калрісіан (класична трилогія), 50 000

Розділ 3
Загибель «Злорадства»


Лічильник джедаю – 80 000 деталей
Отримані персонажі – C-3PO

Деталі набору:
1.Зібрати пружини у світлофор
2.Зруйнувати п'ять пральних машин Темної Сторони
3.Пограти в лабіринт за дверима клонів
4. Відстрілити 2 крани біля сходів у тренувальному дворі
5.Зібрати кран, стягнути кришку
6.Над вентилятором
7.Підірвати золотий камінь над прірвою
8.Збити 5 срібних наконечників
9.За дверима Робоніно у крайньому залі
10. Кинути в Гривуса 5 дроідек

Купований персонаж - Ведж Антіллес, 50 ​​000

Розділ 4
Логове Гривуса


Лічильник джедаю – 125 000 деталей
Отримані персонажі - Надар Вебб, Командир Філл, важкий клон-штурмовик
Отриманий транспорт – службовий транспорт

Деталі набору:
1.Зруйнувати золотий камінь над скелею
2.Зібрати Темною стороною пульт Робоніно
3.Закрутити та розбити 10 краників Темною Стороною
4.Пограти в більярд за дверима мисливця за головами
5.У коридорі зібрати кнопку та машину
6.Зруйнувати 10 золотих деталей
7.Пульт Робоніно в кімнаті
8. Кинути меч у 10 світильників на стелі
9.Витягнути з лави три платформи Темною Стороною і прострибати по них до деталі
10.В останній локації переставити верхівку лівої вежі на праву та підключити праву вежу

Купований персонаж - боєць спецназу повстанців, 50 000

Примітки: якщо жбурнути в Гривуса коробку з гаками, вони прилипають до його кінцівок і кінцівки можна відірвати.

Розділ 5
Новобранці


Лічильник джедаю – 80 000 деталей
Отримані персонажі - Хеві (кулеметник), Відлуння (ракетник), Файвс (стрілець)
Отриманий транспорт - планк-дроїд, дурний збирач

Деталі набору:
1. Допомогти вилупитися черв'якам за купою Темної сторони
2. Відстрілити 5 ящиків за купою срібного каміння
3.Пролізти у двері ситхів і вибити клонів із басейну
4.За тими самими дверима активувати радіовежу, а потім забрати деталь, швидко переключившись на іншого персонажа
5.Зруйнувати 5 панелей
6.Зруйнувати 6 золотих ящиків
7.Починити 5 вентилів
8. Заморити черв'яка за вирізаними дверима
9.Зібрати пульт R2
10.Запустити колискові 3 личинкам

Купований персонаж - Дарт Мол, 275 000

Розділ 6
Підступи Гривуса


Лічильник джедаю – 60 000 деталей
Отримувані персонажі - Аді Галія, Іт Кіт

Деталі набору:
1. Кинути у вікно 5 ящиків
2.Розбити золотий ящик і зробити важіль
3.Розбити срібну коробку
4.У другій кімнаті розбити 3 золоті деталі
5.Пригвинтити 5 кранів
6.Заблокувати 4 вентиляційні люки в підлозі
7.Розбити золоті дверіу тій самій кімнаті
8.Збити 5 зелених цілей
9.Зібрати піраміду на посадковому майданчику
10. Запустити та знищити рятувальну капсулу за допомогою пульта Робоніно

Купований персонаж - Боба Фетт, 100 000

Сюжетні лінії (Асажж Вентресс)

Глава 1
Таємний Ворог


Лічильник джедаю – 100 000 деталей
Отримані персонажі - командер Коуді, клон-штурмовик
Отриманий транспорт – помаранчева машина, чорна машина

Деталі набору:
1.Зруйнувати 10 столів з Силою важелями, що перемикаються.
2.Приєднати кабель за стіною з лазом до крайнього лівого контейнера
3.За вікном кімнати з гарматою на підвіконні зліва
4.Використовувати панель мисливця за головами на даху
5. Закрутити на полі бою 4 крантики за допомогою Темної Сторони
6.Знищити снайпером з даху 3 павуків
7.Знищити три надувні шоломи в бічній кімнаті комплексу
8. За допомогою Темної Сторони скласти фіолетові книжки на полиці
9.За допомогою Темної Сторони відкрити гаражі під провалом та припаркуватися на кнопках біля книжкових шаф
10.Знищити 10 супердроїдів на павуку, що падає.

Купований персонаж - Гридо, 70 000

Розділ 2
Засідка


Лічильник джедаю – 68 000 деталей
Отримувані персонажі - Лейтенант Тайр (кулемет), Жек (ракетниця), Рис (стрілець)
Отриманий транспорт - дроїд-краб

Деталі набору:
1.На виході з капсули
2.Знищити 5 крабів, що маскуються під камінь
3.Знищити 5 змій, що маскуються під фіолетовий кріп
4.Зібрати великого краба в ущелину праворуч від місця падіння та вдарити п'ять маленьких
5.Пострибати на трьох кнопках у комірчині праворуч у ущелині в тому ж порядку, в якому показує кольори краб
6.У комірці зліва на полі бою
7. Відтягнути ланцюгами гігантського краба в комірчині на полі бою, яку відкриває R2
8.Зібрати три світильники в туалеті в комірчині праворуч на полі бою за деталями ТСС
9. Справа на полиці на полі бою
10.Зібрати великого краба біля дірки, куди скидати дроїдек

Купований персонаж - Дарт Вейдер зі шрамами, 275 000
Примітки: щоб знищити дроідек з непробивними щитами, скидайте на них срібне каміння.

Розділ 3
Вірус блакитної тіні


Лічильник джедаю – 210 000 деталей
Отримані персонажі - Асока, Джа Джа, Капітан Рекс + Нуво Вінді в клітці
Отриманий транспорт - трактор

Деталі набору:
1.Знищити 5 перископів
2.Викопати і знищити 5 морквин
3.Витягнути та знищити 6 предметів Темної Сторони
4.Підірвати золотого ідола, зібрати з уламків комбайн і зібрати врожай
5.Термінал R2 на LAAT
6.Двічі активувати дві панелі ворожих дроїдів всередині бази
7.Починити 4 двері на базі
8. Споїти магнастража за дверима C3PO
9. Піднятися по стіні джедаю за бомбами
10.Потягнути за 2 троси на кораблі Нуво

Купований персонаж - Тіньовий імперський штурмовик, 50 000

Розділ 4
Шторм над Рілотом


Лічильник джедаю – 70 000 деталей
Отриманий транспорт - винищувач Енакіна, винищувач V-19 Злив

Деталі набору:
1.Збити 10 винищувачів туреллю
2.Над майданчиком вгорі
3. Збити 5 кораблів, виділених зеленими стрілками
4.Знищити 10 золотих деталей на республіканському крейсері
5.За допомогою ворожого винищувача знищити червоний об'єкт праворуч на республіканському містку
6.Зібрати термінал R2 біля гармат
7.На лівому майданчику активувати панель і пройтися дроїдом по помаранчевим кнопкам
8.Знищити золоті двері на містку
9.У підвалі на крайньому правому майданчику
10.Зібрати кнопку біля карти

Купуваний персонаж - Квай-Гон Джин, 50 000

Розділ 5
Невинні жертви Рілоту


Лічильник джедаю – 105 000 деталей
Отримувані персонажі - Ваксер, Бойл

Деталі набору:
1.Витягнути 5 палиць Темної Сторони
2.Знищити 5 фіолетових кольорів
3.Знищити 5 срібних ящиків
4.Починити каналізацію в 1 тюремній камері зліва
5.За стіною 2 тюремної камери зліва
6.Пролізти в лаз праворуч
7.Розбити золоті деталі за в'язницею зліва
8. Вирішити приклад у школі за дверима C3PO
9.За дверима мисливців біля стійла
10. Побудувати антену Темної Сторони

Купований персонаж - Раймус Антіллес, 50 ​​000
Примітка: бронезаврів втихомирити Силою і загнати в стійла на помаранчеві кнопки.

Розділ 6
Звільнення Рілоту
(стратегія)


Лічильник джедаю – 230 000 деталей
Отримані персонажі - Мейс Вінду, Командир Пондс, Ват Тамбор (у камері)
Отриманий транспорт – слон

Деталі набору:
1.Зліва під каменем біля старту
2.Розбити 10 кристалів
3.Знищити 3 танки
4.Знищити 5 пальм
5.Зібрати термінал R2 і покататися на слоні по деталях
6.Розбити скелю Темної Сторони
7. Пролізти в лаз на скелі на півночі, розібрати шолом Темною Стороною
8.Побудувати сховище наборів
9. Активувати термінал C3PO
10. Активувати панель мисливця за головами та виконати завдання

Купований персонаж - імперський штурмовик, 50 000

Бонусні рівні

Епілог
Гад Зілло
(стратегія)


Лічильник джедаю – 300 000 деталей

Деталі набору:
1.Знищити 10 ящиків
2.Знищити 5 скель
3.Знищити 6 танків
4.Починити кабель у північній частині поля
5.Побудувати сховище наборів
6.Над одним із коралів
7.Панель R2 на півночі
8.Панель мисливця Сході
9. Знищити скелю Темної сторони поруч
10. Пульт Робоніно на півдні

Купуючий персонаж - Чубакка, 50 000

Захоплення заручників


Цей рівень стає доступним із кімнати за лівими дверима на кораблі сепаратистів (у кімнаті мисливців за головами).
Лічильник джедаю – 72 000 деталей
Отримані персонажі - Орра Сінг, Робоніно, IG-86, HELIOS-3D, дроїд-спецназовець, Шахан Алама

Деталі набору:
1.Полагодити крейсер зліва
2.Вбити 5 клонів-прибиральників
3.Підстрибнути над лівим крейсером
4.Активувати панель R2 і підірвати баржу посередині
5.Приготувати 5 пар морозива
6.Знищити 5 дроїдів-мишей
7.Вирізати двері у правій частині коридору
8. Активувати пульт R2 поряд з цими дверима і зробити зачіски вартовим за дверима
9.За допомогою Темної сторони відкрити лаз у лівій частині коридору та пролізти туди
10.Розбити об'єкт Темної сторони в одній із кімнат і виграти гру про Індіана Джонса

Купований персонаж - бандит-тускен, 50 000

Замок долі


Цей рівень стає доступним із кімнати за правими дверима на кораблі сепаратистів.
Лічильник джедаю – 85 000 деталей
Отримані персонажі - Граф Дуку, Магнастраж
Отриманий транспорт - винищувач магнастражів

Деталі набору:
1.Зібрати 5 дроїдів-розвідників
2.Підірвати срібні таці та активувати всі кнопки
3.Побіть Джаббу, щоб він виплюнув шматки деталі
4.Впустити люстру і поставити на неї три ящики з їжею
5.Розбити золоті двері в їдальні, зібрати стіл, переставити на нього гігантський бургер і підстрибнути
6.Знищити 5 антен на стелі ангару
7.Підірвати срібний ланцюг на розбитій баржі
8.Розбити 10 черепів
9. Пролізти в лаз
10. Активувати пульт R2 у пустелі і проїхатися по помаранчевим кнопкам

Купований персонаж - Імперський гвардієць, 50 000

Місії мисливців за головами


Доступні на кораблі сепаратистів за лівими дверима. Завдання роздає Зіро Хатт. Мета кожного завдання – за певну кількість часу (1-2 хвилини) знайти певного персонажа.
1.R2: за дверима Робоніно.
2.Йода: за коралом біля найдальшого танка.
3.Падме: у кантині за дверима C3PO.
4.Енакін: пройти в зал з поїздами, там дістатися до найдальшої платформи. Прийде використовувати реактивний ранець.
5.Рекс: побудувати кран і спуститися вниз, до гігантського хробака. Рекс буде ліворуч.
6.Пло Кун: бореться з дроїдом у правому кутку посадкового майданчика, недалеко від рятувальної капсули.
7.Аайла Секура: підлетіти до містка, щоб він вибухнув; приземлитися на майданчик, що утворився. Аайла стоїть праворуч біля туалетних кабінок.
8.Обі-Ван Кенобі: за лазом на 2 посадочному майданчику.
9.Асока Тано: ліворуч від місця старту на камінні.
10.Кіт Фісто: у кімнаті за дверима мисливця за головами.
11. Бейл Органу: за другими дверима вартових. Потрібно відремонтувати мережу живлення в першій кімнаті.
12.Ваксер: потрібно підірвати срібні блоки детонатором (для верхніх – кинути детонатор у польоті). Зверху впаде коробка, в якій знаходиться Ваксер.
13. Командир Коуді: на правому балкончику.
14. Командир Пондс: біля далекого кута із трикутними дверима.
15.Лумінара Андулі: за завалом праворуч біля пульта R2.
16.Іт Кіт: вистрибне з люка в підлозі, якщо п'ять разів кинути детонатор у вікно.

Золоті кубики

Даються буквально за все поспіль:
пройти рівень у режимі сюжету
заповнити лічильник джедая
зібрати всі деталі набору
пройти місію у режимі стратегії
пройти космічну місію
пройти місію мисливця за головами

Що більше золотих кубиків ви зібрали, то більше дверей ви можете відкрити.

На кораблі Республіки:
Вихід з містка – 3 блоки
У медблок – 6 блоків
В ангари – 10 блоків

На кораблі сепаратистів:
На місток – 25 блоків
У оглядову – 30 блоків
На місток – 20 блоків

Максимально можна набрати 130 блоків, з яких в ангарі за тюремними камерами на «Рішучому» конструюється корабель-невидимка. На жаль, сам корабель далеко не такий цікавий, як процес збирання кубиків.

Червоні кубики

Це добре знайомі нам сюрпризи. Оскільки у нас більше немає бармена, який продавав би нам різні фінтифлюшки, єдиний вихід – натрапити на червоний блок (або здобути його непосильною працею) і купити його.

На кораблі Республіки:
1. Відкрити крани у всіх камерах в'язниці праворуч, в останній буде кубик: деталі від персонажів – 100 000
2.В ангарі винищувачів коробка у кутку: х2 – 500 000
3.В ангарі із золотими детальками винести сміття: х4 – 2 000 000
4. Ліворуч у канонерів після камер: 5 разів ударити грушу – з'являється кубик швидкої споруди – 500 000
5.У загальному коридорі за містком нагорі зліва: х6 – 10 000 000
6.Всередині срібної конструкції там же: х10 – 40 000 000
7.Там же, якщо скорострільною зброєю збити 4 об'єкти: притягування деталей – 500 000
8.У коридорі перед ангаром з'являється, якщо збити снайпером три зелені мішені: суперудар мечем – 300 000
9. У медблоці під лівим ліжком: свічення – 50 000
10. У кімнаті з персонажами з деталей набору за пультом R2: детектор наборів – 750 000
11. У цій же кімнаті на верхньому майданчику в срібному ящику (потрібно піднятися нагору стрибаючим персонажем, розбити ящики, побудувати гак, а потім піднятися кимось із важкою зброєю): суперспідери – 40 000 000
12.Під силовим полем на містку: детектор червоних блоків - 150 000

На кораблі сепаратистів:
1.Ліво у оглядовій з червоними ліхтарями: х8 – 20 000 000
2.За кубком праворуч: ідеальне ухилення -100 000
3. Біля хатта, якщо збити 4 деталі зі стелі: регенерація сердець, 400 000
4. Об'єкт Темної Сторони на містку – Темна Сторона, 150 000
5.Зліва над містком – два меча, 250 000
6. Справа на стіні в ангарі для наземного транспорту (потрібно піднятися з гаком): невразливість – 1 000 000

І ще ось відео:

Завоювання галактики

Стратегічна частина LEGO Star Wars III не обмежується сюжетними рівнями - вона існує також як окремий розділ. Після проходження сюжетних рівнів стають доступними розділи Республіканський штурмовик та Імперський штурмовик. У першому випадку ви завойовуєте галактику під прапором Республіки, у другому під прапором Імперії. На відміну від стратегій на сюжетних рівняхтут дається обмежений час на певне завдання.
За кожну відвойовану планету ви отримаєте золотий кубик. Також після кожної місії стане доступною для покупки наземна техніка, яка використовувалася у місії.
Коли вся Галактика опиниться у владі Республіки, ви отримаєте Канцлера Палпатіна.
Коли світ завоюють сепаратисти, ви отримаєте Таркіна.

Республіканський штурмовик

Салукемай: 17 хвилин, знищити всі ворожі споруди.
Набу: 15 хвилин, знищити всі ворожі будівлі.
Крістофсис: 15 хвилин, знищити всі ворожі споруди.
Місяць Руусана: 12 хвилин, знищити всі ворожі споруди.
Корускант: 12 хвилин, знищити всі ворожі будівлі.
Мертвий місяць Антара: 9 хвилин, знищити всі ворожі споруди.
Рилот: 8 хвилин, знищити всі ворожі споруди.
Квел: 16 хвилин, побудувати рятувальну капсулу.
Татуїн: 15 хвилин, збудувати рятувальну капсулу.
Джеонозис: 15 хвилин, збудувати рятувальну капсулу.

Вассік: 10 хвилин, знищити командний центр.
Маластер: 14 хвилин, знищити 3 статуї Гривуса.
Маридун: 10 хвилин, знищити 3 статуї Гривуса.
Місяць Ріші: 6 хвилин, знищити 3 статуї Гривуса.
Ругоза: 6 хвилин, знищити 3 статуї Гривуса.

Штурмовик сепаратистів

Маластер: 17 хвилин, знищити командний центр.
Джеонозіс: 15 хвилин, знищити командний центр.
Марідун: 15 хвилин, знищити командний центр.
Місяць Ріші: 15 хвилин, знищити командний центр.
Крістофсіс: 10 хвилин, знищити командний центр.
Набу: 12 хвилин, знищити командний центр.
Рилот: 10 хвилин, знищити командний центр.
Ругоза: 10 хвилин, знищити командний центр.
Салукемай: 15 хвилин, збудувати рятувальну капсулу.
Місяць Руусана: 15 хвилин, збудувати рятувальну капсулу.
Мертвий місяць Антара: 15 хвилин, побудувати рятувальну капсулу.
Флоррум: 15 хвилин, збудувати рятувальну капсулу.
Татуїн: 15 хвилин, знищити 3 статуї Йоди.
Квелл: 12 хвилин, знищити 3 статуї Йоди.
Корускант: 11 хвилин, знищити 3 статуї Йоди.
Вассік: 10 хвилин, знищити 3 статуї Йоди.

Аркадний режим


Активується тільки коли активні обидва гравці. Дозволяє розіграти поєдинок між гравцями в режимі стратегії на будь-якій планеті.
Перед грою в налаштуваннях задається:
1. Тип завдання:
-Знищити ворожий командний центр
-Знищити ворожі будівлі
-Зібрати деталі
-Знищити статуї
-вибратися з планети
2. Таймер (3, 5, 10, 20, 30 хвилин або без обмеження)
3. Республіканець проти сепаратиста чи сепаратист проти республіканця (ролі гравців)
4. Стартова кількість деталей кожної сторони.

100% проходження

Для 100% проходження потрібно:
1.Пройти всі рівні у режимі сюжету.
2.Пройти всі рівні у вільному режимі.
3.Зібрати всі лічильники джедаєв.
4.Зібрати всі набори.
5.Зібрати всіх персонажів.
6.Зібрати всі кораблі.
7.Зібрати всю наземну техніку.
8.Зібрати всі золоті кубики та зібрати невидимий корабель.

Якщо лічильник завмер на 98-99%, перевірте наземну техніку на кораблі сепаратистів (всередині супертанку, що стоїть в ангарі) – найчастіше так виходить, якщо забути купити сепаратистські танки.

.
Епізод V. Імперія завдає удару: , , , , , .
Епізод VI. Повернення джедаю : , , , , , .

Загальна інформація

Розробник: Traveller"s Tales. Видавець: LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive.


Гра "LEGO Star Wars: The Complete Saga" є збіркою із двох попередніх ігор про " Зоряні війниУ ній містяться рівні по всіх шести епізодах фільму.

Час повного 100% проходження гри – 50 годин.

Системні вимоги
The Lego Star Wars

Характеристика Мінімальні вимоги Рекомендовані вимоги
Процесор Intel P3 1,0 ГГц
AMD Athlon XP
Intel P3 1,0 ГГц
AMD Athlon XP
Оперативна пам'ять 512 Мб RAM 512 Мб RAM
Відеокарта 128 Мб, Shader 2.0
DirectX 9
128 Мб, Shader 2.0
DirectX 9
5 Гб 5 Гб
Операційна система Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: XP/7/8.1

Оформлення. Як користуватися проходженням

У рамку виділено дії, не обов'язкові для проходження сюжету гри – це збір додаткових бонусів та секретів.

Рамка з темним тлом означає, що цей секрет ми зможемо зібрати вперше. Такий секрет можна буде взяти лише у вільному режимі, і коли у нас будуть відкриті персонажі всіх типів.

Міні набори – виділені синім текстом.

Червоні куби – виділені червоним текстом.

Проходження гри

Види бонусів у грі

Круглі фішки- Основний вид бонусів у грі, що виконує роль ігрових очок. Зустрічаються повсюдно, сиплються з усіх боків. На зібрані фішки у магазині можна купувати інші бонуси. Цінність фішок залежить від їхнього кольору:

Біла фішка – 10 очок.

Жовта фішка – 100 балів.

Синя фішка – 1000 очок.

Фіолетова фішка – 10000 очок.


Деталі кораблів (MiniKit)- на кожному рівні заховано по 10 секретних наборів деталей – мінікітів. Вони виглядають як білі циліндри, що обертаються. Набори з'являються після певних дій чи заховані там, де може взяти лише певний тип персонажа. Таким чином, всі секрети можна зібрати тільки при повторному проходженні - у вільному режимі, коли з'явиться можливість використовувати всіх героїв.

Наприкінці рівня із мінікітів складається модель чергового космічного корабля. За повністю зібраний корабель отримаємо 50 000 балів.


Червоний куб– на кожному рівні є один суперсекрет у вигляді червоного кубика. Зібраний куб відкриває у магазині одну певну модифікацію геймплею. Щоб модифікація почала діяти, потрібно знайти червоний куб, купити здатність у магазині, а потім ще при кожному новому запуску гри включати її в меню у рядку «Extras».


Золотий куб- не зустрічаються на рівнях, а даються як нагорода. Для ідеального результату за всю гру потрібно зібрати 160 золотих кубів. На кожному рівні є можливість заробити по 3 золоті куби:

1 куб отримуємо за сюжетне проходженнярівня.

2 куб отримуємо за заповнений «Лічильник джедаю» на рівні.

3 куб отримуємо, коли зберемо решту секретів на рівні.

Наприкінці кожного епізоду можна видобути ще по два куби:

1 куб за виконання змагання персонажами.

2 куб за виконання змагання на транспорті.

Разом по 20 кубів за кожен епізод, і лише 120 кубів за весь сюжет. 40 кубів, що залишилися, потрібно видобувати в додаткові місіїабо купувати:

20 – за місії найманця;

14 кубиків продається у магазині;

6 – за бонусні рівні.


Лічильник джедаярозташований вгорі центром екрана у вигляді золотої смуги. Для його заповнення потрібно зібрати певну кількість круглих фішок Лего, з кожним рівнем все більше і більше. Для накопичення окулярів потрібно не пробігати рівень, а обшукувати кожен куточок, руйнувати предмети оточення. У разі смерті персонажа ми втрачаємо 1000 – 4000 очок, вони випадають із нас, але після відродження їх можна швидко підібрати. За смерть від падіння в прірву втрачаємо лише 1 000 очок, але повернути їх уже буде неможливо. Після того, як лічильник джедаю буде заповнений, втрати очок вже не будуть враховуватися, і можемо не турбуватися про смерті персонажів.

Система рівнів

Кожен рівень можна пройти у трьох режимах:

Story (Сюжетний режим). Спочатку рівень потрібно проходити за сюжетом, двома конкретними персонажами, яких не можна змінити. Після цього відкривається доступ до інших режимів.

Free Mode (Вільний режим). Проходження, при якому ми маємо цілий набір персонажів усіх типів. Їх можна змінювати будь-якої миті, натискаючи клавіші Ctrl або Пробіл. Всіми персонажами можна дістати бонуси, що залишилися, які були недосяжні для сюжетних героїв.

MiniKit Challenge (МініКіт Змагання). Змагання зі швидкого знаходження всіх бонусів на рівні. За 20 хвилин потрібно знайти усі 10 МініКітів. У цьому режимі МініКіти пофарбовані в синій колір, і вони знаходяться в інших місцях. Але зібрані МініКіти нічого не дають, не відкривають нової техніки, не розблокують нові режими, і збираються тільки «для галочки».


Наприкінці кожного епізоду відкривається ще три режими:

Super Story Mode (Супер сюжет). Пройти всі рівні епізоду менш ніж за 1 годину, і набравши як мінімум 100 000 очок. При цьому сюжетні відеоролики пропускати не можна.

Character Bonus (Змагання персонажами). Потрібно змагатися один з одним, хто раніше набере 1000000 очок. Якщо зробимо це раніше ніж за 5 хвилин, отримаємо золотий кубик. Змагаємось персонажами.

Minikit Bonus (Змагання на транспорті). Ті ж правила, що й у попередньому змаганні, але змагаємось не персонажами, а сидячи на транспорті. Для відкриття цього режиму потрібно хоча б в одному рівні епізоду зібрати всі 10 мінікітів, щоб ми мали цілу модель транспорту.

Закусочна Декстера

Ми починаємо гру в закусочній Декстера - це наша основна база, звідси доступні всі епізоди та рівні гри. Кожен коридор – епізод «Зоряних війн», кожна двері у ньому – окремий рівень.

Магазин. У барі ліворуч можна побачити свій прогрес проходження та зробити покупки: за зібрані очки розблокувати ігрові підказки, відкрити нових героїв, увімкнути графічні модифікації. (Опис усіх покупок розташований у тексті вже після проходження рівнів, коли у вас буде достатньо коштів для цього).

Гараж. Зліва можна вийти назовні на майданчик для транспорту. Через панель у центрі можна буде переглянути космічні кораблі. Ми будуватимемо їх з деталей лего протягом усієї гри, збираючи секретні мінікіти.

Інкубатор. У правій частині бару можна налаштувати свого саморобного персонажа та зберегти свій прогрес.

Друг проти друга. Найлівіший коридор веде в особливий режим "Two Player Arcade".

Ігрові окуляри можна збирати і в закусочній, розбираючи предмети оточення. У центрі можна зібрати сині кружки, а потім розбити їх кулею для боулінгу. Але на повноцінних рівнях очок набагато більше, тож вирушаємо туди.

Епізод I. Примарна загроза

1.1 - Переговори
Lego Star Wars. Проходження 1.1. Negotiations

Граємо двома джедаями: Квін-Гон Джинном та молодим Обі-Уан Кенобі. На червоному кораблі прилітаємо на космічну станцію роботів для переговорів. Нас впускають на базу, але потім знищують корабель. Ми опиняємось у пастці.

Коридори. Джедаї можуть пересувати та активувати предмети на відстані. У початковій кімнаті можемо активувати крісла, вони танцюватимуть під музику. Потім обшукуємо кожне крісло окремо, щоб зібрати окуляри. Відчиняємо двері, в коридорі боремося з дроїдами.

Зліва бачимо замкнені двері, запам'ятовуємо її. Справа входимо в кімнату, активуємо пристрій попереду, щоб отримати кілька тисяч очок. Стоячи на містку, активуємо деталі ліворуч і праворуч, по платформах, що піднялися, можна дострибнути до синіх деталей.

У коридорі за рогом боремося з ворожими роботами. Знаходимо робота-перекладача ТС-14, переміщуємося в нього кнопкою "К".

Секрет. Роботом повертаємося до перших замкнених дверей ліворуч, він зможе її відчинити. Усередині ставимо дві шестерні в механізм праворуч. Стаємо двома героями на кнопки на підлозі (якщо другим персонажем управляє ІІ, він сам зробить це). Лазерна стіна відключиться, вбиваємо дроїдів, забираємо МініКіт (3).

Потрібен маленький персонаж і персонаж, що високо стрибає. Роботом відкриваємо другі замкнені двері в коридорі. Усередині маленьким Скайвокер пролазимо у вентиляцію зліва, відключаємо лазерні стіни. Беремо МініКіт (4) .

Будуємо вежу з блоків у центрі, з неї Джар-Джар перестрибуємо на балкон справа, де лежить МініКіт (5) .

Потрібен персонаж дроїд R2-D2. Відчиняємо треті замкнені двері. Усередині переміщаємо візок, там, де він зупиняється, зверху висить бонус. Тут стрибаємо Джа-Джа Бінксом беремо МініКіт (6) .

У кімнаті ремонтуємо корабель, він полетить до сусідньої кімнати. Зверху прибираємо ґрати із вентиляції, застрибує туди Джа-Джа. У новій кімнаті пролітаємо дроїдом через прірву, застрибуємо на корабель, беремо МініКіт (7).

Роботом-перекладачем відкриваємо двері, що ведуть вперед коридором. У лівому дальньому куті активуємо важіль, з деталей, що вивалилися, збираємо панель відкриття дверей, активуємо її роботом. У маленькій кімнаті розбираємо решітку вентиляції.

Ангар. До попередньої локації вже не повернутися. На майданчику праворуч проти нас викотяться два робота із захисними полями. Постійно б'ємо їх, поля вимикаються, і вороги загинуть. Праворуч біля стінки можна зібрати пристрої, щоб дострибнути до деталей.


Потрібен персонаж дроїд R2-D2. У лівому куті будуємо ще один пристрій, з нього застрибуємо на кутовий балкон. Відчиняємо двері дроїдом. Усередині встаємо на кнопку, потім на панель, що піднялася. Високим стрибком застрибуємо всередину кабін ліворуч і праворуч, щоб вони відкрилися. Вдвох натискаємо кнопки всередині кабін, це відкриє доступ до бонусу Червоний куб (1).

Секрет. На правій площадці будуємо вежу: 1 маленький блок, 1 великий, ще 2 маленькі. Включаємо синій важіль, запрягуємо по вежі на підвісну платформу. Джед здалеку натискаємо важіль внизу. Платформа поїде у бік екрану, і ми зможемо взяти МініКіт (10).

На шляху стіна із захисним полем, ліворуч та праворуч від неї можна зібрати майданчики і по них перестрибнути паркан. За ним б'ємося з роботами, встаємо на дві кнопки на підлозі, щоб пропустити свого робота-перекладача. Роботом натискаємо важіль, джедаями входимо у вантажний корабель.


Лічильник джедаю: 32 000 очок. Відкриті персонажі: ТС-14. Модель за МініКіти: Republic Cruiser. Червоний куб: Super Gonk за 100 000 балів.

1.2 - Вторгнення на Набу
Проходження Lego Star Wars. 1.2. Invasion of Naboo

На вантажному кораблі ми висаджуємось на планету Набу. Армія роботів атакує місцевих жителів, але нам воювати ніколи, потрібно швидко дістатися місцевих лідерів і попередити їх про вторгнення.

Лісова стежка. Зліва направо рухаються роботи, тварини та місцеві вухасті жителі з списами. Атакувати роботів марно, вони з'являються нескінченно, боремося тільки тоді, коли вони самі помітять нас.

Рятуємо місцевого вухатого мешканця з-під коліс військової техніки. Його звуть Джа-Джа Бінкс. Він подякує за спасіння і піде з нами.

Стародавні руїни. Розбираємо деталі на бічній стіні, з них будуємо платформу через водоспад. Місцевим Джа-Джа Бінксом постійно застрибуємо на високі платформи, щоб опустити їх для джедаїв.

Болота. Входимо в печеру, прибираємо колоду зі шляху, добираємося до боліт.

Проходимо кілька боліт, де також боремося з роботами. Виходимо на берег великого озера.

Підходимо до озера і пірнаємо в нього, за Джа-Джа Бінксом. У підводному місті нам дають транспорт до палацу місцевої принцеси.


Лічильник джедаю: 44 000 очок. Відкриті персонажі: Джа-Джа Бінкс. Модель за МініКіти: Gungan Bongo. Червоний куб: Poo Money за 100 000 балів.

1.3 - Втеча з Набу
Лего Зоряні війни. Проходження 1.3. Escape from Naboo

Внутрішній двір. Два джедаї вчасно рятують принцесу, захоплену роботами. Після цього беремо під керування нових врятованих персонажів – принцеса Амідала та її охоронець Капітан Панака.

Ми можемо стріляти, а в окремих зазначених місцях використовувати абордажний гак для підняття на платформи. За допомогою гака забираємося все вище балконами. Можна розбивати вікна та заходити до деяких кімнат. З верхнього майданчика можна зістрибнути донизу, щоб взяти синю детальку.

Секрет. Потрібен джедай. На самому початку з трьох колон між дверима складаємо вежу, за допомогою Джа-Джа застрибуємо та беремо МініКіт (1) .

Потрібен сітх та джедай. На верхньому майданчику можна скласти портрет принцеси з рухомих кубиків, стріляємо по білих цистернах, щоб з'явилися нові деталі. Силою ситхів потрібно розібрати квітку праворуч. Видобувши всі кубики, джедаєм зрушуємо їх у поглиблення, щоб малюнок мозаїки збігався. За зібраний портрет отримаємо Червоний куб (1).

Потрібен дроїд. На верхньому майданчику витягаємо зі стіни дві платформи, забираємося нагору, дроїдом R2 перелітаємо до кута, в зелені знаходимо МініКіт (2).

Балкони. Проходимо через коридор на інший бік палацу. Вихід звідси через місток праворуч. Стріляємо в ціль, щоб відкрити двері.


З джедаями. У нової локаціїна височині розбиваємо круглу споруду, через неї зістрибуємо вниз. Тут нам допомагатимуть джедаї.

Потрібен стрілець і хлопчик. Ідемо вправо по доріжці за колонами, стрільцем забираємось вище. На верхньому майданчику потрібно пролізти у вузьку шахту. Зверху йдемо на балкон зліва, там МініКіт (6).

Потрібен найманець. Від нижнього люка шахти робимо подвійний стрибок праворуч, потрапляємо на балкон. Тут скла зроблені зі срібного матеріалу, зруйнувати їх можуть лише бомби найманців. Усередині активуємо картину дерева, вона перебудовується у портрет Падмі, отримуємо МініКіт (7).

Від нижнього люка шахти йдемо на лівий балкон, там відкриваємо всі стулки, від цього з'явиться МініКіт.

Праворуч підходимо до великих замкнених воріт. Потрібно джедаями активувати два ліфти. Потім стрільцем забираємося на ліфт і у верхньому положенні стріляємо по мішенях. Коли потрапимо у 4 мішені, ворота відчиняться.

Дах палацу. Натискаємо кнопки на круглих банях, щоб відкривати секрети. Перша кнопка відкриє віддушину зліва, її можна прибрати тільки сітхом, а всередині фіолетова фішка за 10 000 очок.

Зстрибуємо в ангар прямо на роботів. Сідаємо в королівський срібний корабель і залишаємо планету, щоби викликати сюди підкріплення.


Лічильник джедаю: 48 000 очок. Отримані персонажі: Королева Амідала та Капітан Панака. Модель за МініКіти: Royal Starship. Червоний куб: Walkie talkie Disable за 5000 очок.

1.4 - Гонка
Лего Стар Варс. Проходження 1.4. Mos Espa Podrace

Дорогою у нашого корабля відмовляє гіпердвигун. Доводиться зробити тимчасову посадку на піщаній планеті Татуїн. Тут ми знаходимо у продавця новий гіпер двигун, але розплатитися за нього нема чим. Маленький хлопчик Анакін Скайвокер викликається допомогти нам, він пропонує виграти гроші, прийнявши участь у місцевих перегонах.

1 коло. Гонка складається із 3 кіл. На першому колі можна їхати максимально повільно та збирати усі бонуси на шляху.

Побачивши ями, що димляться, їдемо по лівій стороні, там між ямами лежатиме Червоний куб (1) .

Потрібен імперський корабель. У вузькому каньйоні праворуч буде загороджений трамплін. Ворота відчиняться лише перед імперським кораблем. На вершині трампліну МініКіт (1) .

В'їжджаємо до печери, тут за збиті кристали дають багато очок. Ліворуч МініКіт (2) .

У широкому каньйоні нас почнуть обстрілювати. Тут же з лівого боку лежить МініКіт (3).

На виході з ділянки, що прострілюється, вузький каньйон з вигинами, в ньому МініКіт (4) .

Попереду невеликий підйом, а потім розпочинаються кам'яні арки. Нам потрібно притискатися до правого боку, там під першою аркою МініКіт (5).

Після кількох прискорень перед невеликим підйомом МініКіт (6) .

Виїжджаємо на широку відкриту ділянку. Тут багато прискорюючих майданчиків із різних боків. Перед одним прискоренням у центрі лежить МініКіт (7).

Перед самим фінішом вздовж стовпчиків встановлено МініКіт (8).

2 коло. На ділянці, що прострілюється, трапиться обвал, доведеться об'їжджати каміння. Краще проїжджати правими прискореннями.

3 коло. З суперників у нас залишився лише чемпіон. Третє коло потрібно проходити максимально швидко і користуватися всіма прискорюючими майданчиками, щоб перемогти.

Якщо не обженемо вперше, то почнемо з початку 3-го кола. Кількість спроб буде нескінченною. А після перемоги купуємо гіпер двигун, забираємо талановитого хлопчика із собою, і відлітаємо.


Лічильник джедаю: 45 000 очок. Транспорт, що одержується: Anakin"s Pod. Модель за МініКіти: Sebulba"s Pod. Червоний куб: Power Brick детектор за 125 000 очок.

1.5 - Відбити палац Тіїд
Проходження гри Lego Star Wars. 1.5. Retake Theed Palace

Делегація джедаєв і принцеси Амідали не змогла умовити галактичну раду надати допомогу, і вступити у війну з роботами торгової конфедерації. В результаті повертаємось на планету Татуїн і плануємо знищити роботів самотужки. Беремо до союзників підводних жителів і починаємо контратакувати.

Двір. Особисто ми маємо взяти участь у штурмі захопленого палацу. Під нашим керуванням гурт одразу з 6 персонажів. Спочатку можемо скористатися транспортом, щоби атакувати ворогів. Виходимо на площу, вбиваємо найближчих ворогів джедаями, потім стрілками вбиваємо ворогів на балконах.

Джедаями відновлюємо парадні сходи. Дроїдом R2-D2 відчиняємо двері по центру.

Зали палацу. Попереду урвище. Всі персонажі проходять його своїм способом: джедаї подвійними стрибками по платформах, стрілки за допомогою гаків, дроїд перелітає, а хлопчик через люк шахти.

Двір з фонтаном. Праворуч будуємо драбинки, відновлюємо міст.

Проходимо по відновленому мосту. Попереду дві брами. Натискаємо кнопку зліва, хлопчиком пролазимо в шахту зліва, йдемо вздовж будівлі вдалині, через іншу шахту забираємось вище, натискаємо другу кнопку. Всім загоном проходимо через великі ворота.

Великий майданчик. Всім потрібно зібратись на верхньому балконі. Джедаї піднімуть один одного на платформах зліва. Для стрільців розбиваємо клумбу праворуч, під нею ціль для гака. Для робота збираємо ліфт праворуч. Праворуч за огорожею можна стрибати по платформах і зверху зібрати кілька синіх деталей. Знизу зліва можна зібрати срібний пристрій.

Палац. Входимо в середину палацу через вікно.

Ангар. Рятуємо 6 полонених воїнів.

Для порятунку полонених збираємо вежі з кубів: один маленький, великий ще один маленький. По них джедаями зможемо застрибнути на балкони. Коли всі 6 людей стоятимуть біля кораблів, йдемо вправо, дроїдом відкриваємо ворота ангара. Скайуокер розбереться з роботами та вилетить назовні.


Лічильник джедаю: 60 000 очок. Отримані персонажі: Падме (бій), R2-D2, Анакін Скайвокер (хлопчик). Модель за МініКіти: Naboo Starfighter. Червоний куб: Super slap за 5000 очок.

1.6 - Дарт Мол
Як пройти Lego Star Wars. 1.6. Darth Maul

Принцеса з охоронцем продовжують штурм, а ми в ролі двох джедаєв починаємо боротьбу з ситхом, що раптово з'явився, з подвійним мечем.

Зруйнований міст. Спочатку сітх стоїть за прірвою і не пропускає нас далі. Мечом відбиваємо постріли у роботів, затискаючи кнопку удару. Потім перехоплюємо предмети, що кидаються, і кидаємо їх у сітха. Повторивши так тричі, проженемо боса і зможемо відновити міст.

Напівкруглі платформи. Ідемо платформами вздовж круглої будівлі. Деякі платформи спочатку потрібно висувати. Сітх відступає все далі і далі.

Під стелею. Ми є на вершині величезного заводу, на круглих платформах.

Коли опинимося в центрі, сітх піде, а з боків роботи-офіцери викличуть підкріплення. Добираємось до офіцерів і вбиваємо їх, щоб не з'являлося нових ворогів, після цього добиваємо всіх воїнів, що встигли з'явитися. Знищуємо два робота із захисними полями, після цього кнопками відновлюємо міст.

Захисні поля. Натискаємо важелі ліворуч та праворуч, щоб прибирати червоні силові поля зі шляху.

Бос: Дарт Мол

1. Приходимо у невелике кругле приміщення. Вступаємо в бій із босом Дарт Молом, у нього 10 сердець здоров'я. Сітха легко можна атакувати ударом по землі (робимо подвійний стрибок, натискаємо удар).

2. Потім Сітх застрибне на верхню платформу, і почне кидатися в нас предметами. Застосовуємо силу, перехоплюємо предмет, що летить, і кидаємо в сітха.

3. Сітх знову вступить у бій. Атакуємо його так само ударом по землі. Бос може атакувати своїм темним умінням – почне задушувати нас здалеку. У цьому випадку швидко переключаємось на іншого персонажа і вдаряємо боса, щоб урятувати партнера.

Наприкінці старий джедай гине від удару сітху, а молодому Обі-Ван Кенобі вдається розрубати сітха навпіл. Планета Татуїна відвойована у роботів.


Лічильник джедаю: 31 000 очок. Отримувані персонажі: ні. Модель за МініКіти: Sith Infiltrator. Червоний куб: Force grapple leap за 15 000 балів.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт"
Для особливо щедрих можна переказати гроші на рахунок сайту. У цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової теми для статті або проходження.

, , , , , .
Епізод III: Помста Сітхов : , , , , , .

Епізод III: Помста Сітхов

3.1 - Бій за Корускант
Lego Star Wars. Секрети 3.1. Battle Over Coruscant

Обліт кораблів. Двома джедаями на винищувачах літаємо у космосі навколо великих ворожих крейсерів. Стріляємо турелями. Щоб заповнити лічильник, збиваємо винищувачі, що летять на нас.

1 атака. Летимо прямо на корабель. нам потрібно встигнути підстрелити на ньому 5 червоних кіл. Якщо не встигнемо, повторюватимемо цей маневр.

2 атака. Потрібно збити на хвості корабля 2 червоні кола.

3 атака. Збиваємо 2 червоні круги, стулки відкриються, пролітаємо через порожній ангар крейсера.

Наприкінці стріляємо у 2 червоні кола, відкриється силове поле, і ми зможемо залетіти в ангар ворожого крейсера для екстреної посадки.


Лічильник джедаю: 75 000 очок. Отримувані персонажі: ні. Отриманий транспорт: Jedi Starfighter (Yellow), Jedi Starfighter (Red). Модель за МініКіти: Drop Ship. Червоний куб: Vehicle smart bomb за 15000 очок.

3.2 - Канцлер у небезпеці
Проходження гри Lego Star Wars 3.2. Chancellor in Peril

Ангар. Джедаями пробираємось на ворожий корабель. Нас зустрічає четверорукий робот, але тут же тікає, нацьковуючи загін звичайних роботів.

Ідемо коридорами. Ліворуч є панель для R2, ​​для включення ліфта. Збираємо дві платформи, ними застрибуємо на другий поверх. Проходимо вліво, двері охороняє дроідек, там багато фішок. А нам потрібно в один із двох круглих люків попереду.

Коридор. Відбиваємось від двох дроідеків. Нас зустрічає R2, за його допомогою можемо відчинити тут пару дверей. За чотирма дверима знаходимо ящик, пересуваємо його в кімнату, там підриваємо, вийде сходи.

Відкриваємо перші двері дроідом, там МініКіт (3) .

Відкриваємо 3 двері роботом C3PO, там МініКіт (4) .

Вентилятори. Вибираємось на відкритий простір. Застрибуємо вправо, включаємо вентилятор, потоком повітря злітаємо вище. Вбиваємо дроідека, потім астродроїдом R2 відчиняємо двері.

Бос: Граф Дуку. Знаходимо полоненого канцлера, але на нас тут же нападає граф Дуку та кілька його підлеглих. Дроїдів буде небагато, можемо спочатку знищити їх, і вже потім зайнятися босом. У бічних кімнатах білі роботи. Сам граф перемагається стандартно: робимо подвійний стрибок і ударяємо, предмети, що кидаються, відображаємо, а при задушенні переключаємося на другого персонажа.

Вбиваємо графа, розв'язуємо канцлера і врятуємось із підбитого крейсера.

Рухлива стіна. Тікаємо від стіни, що рухається. Ями можна не перестрибувати, звідти виштовхує потоком повітря.

Вентилі. Крутимо вентилі, щоб прибирати пару зі шляху. Остання стіна пари не відключається, проходимо через неї будь-яким роботом, праворуч використовуємо панель. Поруч ламаємо стінку, щоб опустити драбину для астродроїда. Разом ідемо на вихід.

Капітанський місток. Четверукий робот відлітає, а нас залишає з двома бійцями, які можуть відбивати своїми ціпками джедайські мечі.

У кабіні управління добиваємо останніх ворогів, двома джедаями беремося за штурвали і м'яко приземляємо крейсер на планету.


Лічильник джедаю: 60 000 очок. Отримані персонажі: Обі-Ван Кенобі (епізод III), Анакін Скайвокер (джедай), Канцлер Палпатін. Модель за МініКіти: Emergency Ship. Червоний куб: Super astromech за 10 000 балів.

3.3 - Генерал Гривус
Проходження Лего Джеда 3.3. General Grievous

1 постріл. Прибуваємо на планету і відразу вплутуємося в бійку з четвероруким роботом - генералом Гривусом. Робимо стрибок, потім ударяємо. Після кількох ударів Гривус перестрибне на далеку платформу. Перемикаємось на стрілка, стріляємо у дві цистерни біля нього, він повернеться.

Ідемо вище, будуємо платформу. Стрілець встаємо на платформу, в стрибку стріляємо в бік генерала, вибухне ще одна цистерна.

3 постріл. Втретє Гривус стрибне на далеку праву скелю. Ідемо на друге місце, де він стояв, будуємо туди драбинки, зі скелі дістаємо цистерну і ставимо її поряд із босом. Стріляємо. Перед тим як добити боса в ближньому бою, збираємо секрети, що залишилися.


Лічильник джедая: 3300 очок. Отримувані персонажі: Командир Коді. Модель за МініКіти: Jedi Starfighter (Episode III). Червоний куб: Super Jedi slam за 11000 очок.

3.4 - Захист Кашиїк
Lego Star Wars. Проходження гри 3.4. Defense of Kashyyyk

Прибуття. Джедай майстер Йода прилітає на планету Кашиїк, щоб разом із Чубаккою захистити народ вуки від роботів. Йода повільно ходить, спираючись на тростину, але в бою сильніше за інших джедаєв.

Порятунок 3 вуки. На наступній платформі на зв'язок виходить консул, він наказує клонам вбити всіх джедаїв, як зрадників республіки. Воюємо з найближчими ворогами, після цього потрібно врятувати 3 ведмедів.

1. Ідемо до наступного дерева. Чубаккою піднімаємося нагору кількома платформами, рятуємо родича.

2. Праворуч на центральному майданчику рятуємо вуки.

Пляж. Клони штурмують берег, йдуть далі у ліс. Вороги з'являються постійно, тому краще уникати зустрічі з ними. Нам потрібно пройти вліво, там під одним із кущів знаходимо круглу мету, джедаємо відновлюємо міст, стрільцем піднімаємося вгору, стріляємо по двох мішенях, і ворота відчиняться.


Болота. Спочатку вбиваємо двох роботів-командирів, що стоять на скелях, інакше вони постійно викликатимуть підкріплення із звичайних роботів. Справа з рослин можна зібрати дерев'яний пліт і покататися на ньому.

Сходження на скелі. Тут проти нас будуть клони-штурмовики та пара крокуючих роботів. Забираємося по скелястій дорозі, постійно відстрілюючи каміння, що котиться.


На вершині активуємо чотири маячки, з-під землі з'явиться рятувальна капсула. Майстер Йода сідає до неї і летить з планети.


Лічильник Джеда: 65 000 очок. Отримані персонажі: Чубакка. Модель за МініКіти: Wookiee Cat. Червоний куб: Super thermal detonator за 25 000 балів.

3.5 - Провал джедаєв
Lego Star Wars. 3.5. Ruin of the Jedi

Вхід у руїни. Майстер Йода та Обі-Ван. Воюємо з клонами, на краях оглядаємо уламки, щоб збирати фішки. Розбираємо двері, щоб увійти.

Руїни храму. З червоної колони збираємо сходи. Збираємо великі кулі, прибираємо сміття, щоб отримувати фішки.

Темні кімнати. Проходимо у напівкругле приміщення. Зліва всі поглиблення закриті, йдемо праворуч. У кожній із трьох кімнат дістаємо платформи, по них забираємось нагору, натискаємо перемикач, щоб з'явилися сині смуги енергії на підлозі. так ми відкриємо двері у центрі.


Кімната зв'язку. Входимо в останню кімнату, знищуємо ворогів, що залишилися. Виходимо на зв'язок з іншим джедаєм, його вбивають під час передачі повідомлення.


Лічильник джедаю: 35 000 очок. Отримувані персонажі: ні. Модель за МініКіти: ARC Fighter. Червоний куб: Deflect bolts за 150 000 балів.

3.6 - Дарт Вейдер
Проходження Лего Стар Варс 3.6. Darth Vader

На лавову планету прилітає Скайуокер із дружиною Падме. Юний джедай продовжує підтримувати канцлера, який почав усувати джедаєв. Через це виникає конфлікт із Обі-Ваном.

Підлога, що обвалюється. Біжимо коридором наввипередки, підлога під нами руйнується, так що потрібно поспішати, при цьому потрібно перестрибувати ями.

Кімната з опорами. Щоб урятуватися, об'єднуємося з Енакіном. Спочатку ми маємо 30 секунд до загибелі, кожне відновлення опори додає таймер на 60 секунд. З правого боку прибираємо 4 балки, натискаємо клапани, і двері відчиняться.

Міст. Коли небезпека буде усунута, Енакін знову вступає у бій, а потім знову діємо разом. Підлога обвалюватиметься зліва направо. Вибухаємо дві установки, під ними встаємо на дві кнопки. Ідемо мостом, що відкрився. Проходимо на край урвища.

Платформи у лаві. Нам потрібно акуратно стрибати над лавою, щоб дістатися високої споруди. Башта поступово нахилиться, з неї ми зможемо перестрибнути на скелястий майданчик.

Бос: Скайуокер. Нарешті, під ногами тверда земля, і Енакен з Обі-Ваном вступають у повноцінний бій. Нам треба перемогти свого партнера. Умови рівні – у кожного з 10 здоров'я. Граючи вдвох, неважливо хто переможе, рівень все одно буде пройдено.

Після перемоги Обі-Ван Кенобі скидає Скайуокера у лаву і йде. Канцлер, що вчасно прибув, рятує залишки тіла могутнього джедаю, відновлює його протезами. Таким чином Скайуокер перетворився на найвідомішого сітха Дарт Вейдера.


Лічильник джедаю: 25 000 очок. Отримувані персонажі: ні. Модель за МініКіти: V wing. Червоний куб: Dark Side за 25 000 балів.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт"
+ Додати коментар

Закусочна Декстера

Місце дислокації, нейтральна територія. Тут ви можете вибрати для гри будь-який з доступних рівнів, купити підказки/героїв/бонуси або відкрити їх за допомогою кодів (ми люди чесні, тому такий варіант не розглядатимемо) і помилуватися на зібрані кораблі. Також ви можете попрактикувати силу на предметах інтер'єру та зібрати невеликий первісний капітал (така можливість буде доступна протягом усієї гри, але потім ефективніше буде ще раз пройти старі рівні).

Підказки
Містять базову інформацію про ігровий пристрій. Легко скуповуються на корені лише за 360 одиниць.

Герої
З 56 ігрових героїв на покупку доступно 31. Решту отримуватимете безкоштовно за сюжетом. Можливість покупки певного персонажа відкривається після того, як ви переможете/зустрінете його на одному з ігрових рівнів.

1) Дроїд гонок - 250. Особливості: ні.
2) Дроїд ПК – 350. Особливості: ні.
3) Бойовий дроїд (охорона) – 300. Особливості: стріляє, але повільно.
4) Бойовий дроїд – 200. Особливості: стріляє, але повільно.
5) Бойовий дроїд (командир) – 1,000. Особливості: повільно стріляє і говорить по радіо, що начебто нічого не приносить.
6) Дройдек -10,000. Особливості: захисне поле та довге розгортання у бойову позицію.
7) Королівський страж – 800. Особливості: стрілець.
8) Падме – 800. Особливості: стрілок.
9) Дарт Мол - 15,000. Особливості: сітх.
10) Клон – 2,000. Особливості: стрілець.
11) Геонозіан – 2,000. Особливості: стріляє, але повільно може парити.
12) Бойовий дроїд (геонозис) – 300. Особливості: старий дроїд у новому забарвленні.
13) Супер бойовий дроїд – 5,000. Особливості: чудово стріляє.
14) Джанго Фетт – 65,000. Особливості: хороший стрілець може парити над землею, правда, нікуди не літає, але понтово.
15) Боба Фетт – 800. Особливості: аналог хлопчика Скайвокера.
16) Лумінара – 20,000. Особливості: Джедай.
17) Кі-Аді Мунді - 25,000. Особливості ще джедай.
18) Кіт Фісто – 35,000. Особливості: ще джедай.
19) Шаак Ті – 15,000. Особливості: ну нарешті джедай, а я вже почав турбуватися.
20) Граф Дуку – 45,000. Особливості: сітх.
21) Охоронець Гривуса - 30,000. Особливості: має палицю, стрибає вище за інших.
22) Генерал Гривус – 200,000. Особливості: 4 лайтсейбери, стрибає вище за інших, красень.
23) Клон (епізод III) – 600. Особливості: стрілок.
24) Клон (епізод III, пілот) – 700. Особливості: стрілок (хоч і пілот).
25) Клон (епізод III, болото) – 800. Особливості: ви не повірите, стрілок.
26) Клон (епізод III, волкер) – 2,500. Особливості: на те вони і клони.
27) Мейс Вінду (епізод III) – 30,000. Особливості: Джедай.
28) Замаскований клон – 2,750. Особливості: стрілець.
29) Дарт Сідіус – 150,000. Особливості: сітх.
30) Воїн повстанців -1,000. Особливості: стрілець.
31) Принцеса Лея – 50,000. Особливості: стрілець.

Екстра
Пурпурний – 50,000. Усі лайтсейбери стають фіолетового кольору, як у Вінду.
Великі бластери – 50,000. Зовнішня зміна бластерів.
Класичні бластери – 75,000. Зовнішня зміна бластерів.
Слабкі балстери – 100,000. Зовнішня зміна бластерів.
Силуети – 75,000. Чорні однотонні фігури замість текстури. Готично.
Вуса – 150,000. Усім персонажам додаються вуса.
Чайні чашки – 175,000. Універсальні смертоносні чашки замість лайтсейберів та бластерів.
Щітки – 200,000. Злісні джедаї-прибиральники на стежці війни.
Детектор наборів – 750,000. Усі деталі корабля позначаються білими стрілками. Корисна штука.
Незламність - 1,000,000. Вона сама.

Лічильник джедая
Для отримання деталі супер-набору на рівні необхідно заповнити лічильник джедаю. Для цього потрібно зібрати певну кількість деталей. Атакуйте об'єкти навколо вас або впливайте на них Силою, щоб отримати їх. У разі смерті в бою уз вас випадає деталей на 2,000 одиниць, які ви ще можете встигнути підібрати. Смерть від падіння в прірву або в будь-яку не призначену для життя субстанцію карається 1,000 одиниць, які, однак, ви вже не підберете (щоправда, бувають і винятки, скажімо, з героя випадає одна синя деталь, яку він у падінні відразу ж підбирає) . Взагалі, персонажі не відрізняються особливою живучістю, тому будьте обережні. Лічильник необхідно заповнити лише один раз, після чого ви можете втрачати деталі, не турбуючись про його зниження.

Деталі кораблів
Крім основного супер-набору, на кожному рівні є свій власний набір із десяти деталей. Ці деталі добре заховані і часто вимагають зусилля декількох персонажів, тобто взяти їх можна тільки у вільному режимі. За кожен зібраний корабель вам будуть давати по 50,000 одиниць, так що крім пункту в проходженні гри по максимуму, це ще й непоганий заробіток. Докладніше про місцезнаходження деталей читайте у проходженні самих рівнів.

Види деталей та їх вартість
Срібна деталь – 10 одиниць.
Золота деталь – 100 одиниць.
Синя деталь – 1000 одиниць.

Епізод I: Прихована Загроза

Глава 1, переговори

Оскільки саме по собі проходження рівнів нічого складного і незрозумілого собою не уявляє, я описуватиму тільки цікаві моменти + отримання деталей корабля.

Усі позначення напрямів «ліворуч», «праворуч» тощо. даються щодо камери, а не гравця.

1. Відкрийте дроїдом перші двері зліва в коридорі. Усередині встаньте обома героями на кнопки (якщо другим персонажем управляє комп'ютер, він зробить це сам), перебийте дроїдів і візьміть деталь.
2. Перемкніть усі шість синіх важелів. Деталь з'явиться попереду на висоті стрибка.
3. Відкрийте дроїдом другі двері зліва. Хлопчиком Скайвокером пірніть у шахту і вимкніть захисні екрани. Побудуйте колону та застрибніть з неї до деталі.
4. Аналогічно переключіть шість фіолетових важелів.
5-6. Відкрийте R2-D2 треті двері. Зберіть Силий корабель у центрі. Джар-Джар стрибні з платформи поруч з екраном і візьміть деталь. З цієї ж платформи відкрийте шахту нагорі та заберіться до неї. Використовуйте ширяння R2, ​​щоб перелетіти прірву, потім застрибніть на корабель і з нього візьміть ще одну деталь.
7. Відкривши Силий прохід у маленькій кімнаті, заберіться на створену споруду та стрибніть вгору.
8. Потрапивши в ангар, стрибком по дузі переберіться на сусідній виступ, або спустіться вниз, побудуйте силою платформу і Джар-Джар стрибніть туди ж.
9. Посуньте конструкцію в найближчому кутку і заберіться з неї на платформу. Відкрийте двері R2-D2. Всередині шляхом маніпуляцій із кнопками приберіть ковпак, що закриває двигун.
10. Побудуйте підйом до платформи поруч із магнітом, активуйте важіль на стіні, щоб запустити рух платформи, заберіться на неї та зачекайте, поки вона доїде до деталі. Або ж просто використовуйте ширяння R2, ​​щоб дістатися до мети з початкового положення платформи.

Примітки: лічильник джедаю набирається легко і невимушено.

Отримувані персонажі: ТС-14. Особливості: може відчиняти деякі двері.

Глава 2, навала Набу

1. У невеликому глухому куті праворуч побудуйте Силою платформу і вистріліть з неї в ціль.
2. Після того, як приберете з дороги дерево, що загороджує дорогу, атакуйте його до повного знищення.
3. Підірвавши корабель, що перегороджує шлях, стрибніте з його останків вгору.
4. Приберіть ці останки і застрибніть у нішу, що відкрилася.
5. Впливайте Силою на рослини на шляху до сходів. Деякі з них видаватимуть характерний звук і залишатимуть по собі якийсь предмет. Остання рослина залишить платформу. Перемістіть її в потрібне місце і візьміть деталь Джар-Джар.
6. Заберіться на виступ, з якого ви взяли частини, щоб побудувати платформу.
7. Прибравши частини, що блокують колоду, спустіться на утворений ними уступ.
8. По дорозі пірніть у шахту.
9. Деталь за дверима, що охороняється трьома дроїдами, відразу після болота.
10. В останній локації зберіть конструктор із трьох частин.
Зауваження: дроїди, що приходять з лісу, нескінченні. Не намагайтеся перебити їх усіх.

Отримувані персонажі:
Джар-Джар Бінкс. Особливості: стрибає вище за інших.

Глава 3, втеча з Набу

1. Спочатку зробіть із дверних перегородок три кубики, потім поставте їх один на одного і візьміть деталь Джар-Джар.
2. Нагорі, перед проходом у наступну локацію, витягніть із стіни дві платформи і пролетіть з верхньої R2 до кута – там у зелені схована деталь.
3. У наступній зоні відразу пройдіть вниз.
4. Розкришивши вікна, підійдіть до лівого краю і зістрибніть вниз. Убийте дроїдів і пройдіть праворуч.
5. Тут же, внизу, перелетіть прірву R2, заберіть нагору стрільцем, покладіть дройдеків, знову заберіть нагору і візьміть деталь.
6. Перед великою брамою (яка відкривається пострілом у чотири мішені) підніміться сходами за колонами і заберіться стрільцем нагору, там пірніть у шахту.
7. Від шахти рухайтеся ліворуч і перебирайтеся на балкончик.
8. В одній із трьох закритих клітин зліва.
9. Навколо центральної кнопки стоїть чотири дерева. Зруйнуйте крони і побудуйте основи в одну колону, заберіться на неї і стрибніть.
10. В одній із закритих клітин праворуч, там же вихід із рівня.

Для заповнення лічильника руште все, аж до балконних огорож.

Отримувані персонажі:
Королева Амідала та Капітан Панака. Особливості: можуть стріляти по мішеням і забиратися на волосіні вгору в певних місцях (далі просто стрілки).

Глава 4, гонка Мос-Еспа

1. Наприкінці загородженого підйому праворуч, перед в'їздом до печери.
2. Усередині печери.
3. У каньйоні, що прострілюється, з лівого боку.
4. На повороті-виході з каньйону між стовпами.
5. Трохи далі під аркою з правого боку. З двох прискорень вибирайте праве.
6. Прямо по курсу, після низки прискорень, перед підйомом.
7. У середині третьої ділянки траси, перед однією із груп прискорень.
8. Перед фінішем.
9. Між двома прискореннями на прямій першій ділянці, з'являється на другому колі.
10. Також перша ділянка, праворуч від прискорення прямо перед спуском донизу. Візьміть на третьому колі.

Зауваження: порада, видана вам на початку, дуже корисна. Рекомендую цю кнопку затиснути та не відпускати. На другому ділянці третього кола одразу візьміть праворуч і затисніть клавішу лівого повороту перед прискоренням, щоб не в'їхати в камінь попереду. Для того щоб укластися вчасно на третій ділянці третього кола, треба проїхати по всіх прискореннях і не нарватися на розкидані навколо бомби. Щоб отримати деталі, збивайте маленькі стовпчики та кристали у печері. У разі знищення кара/програшу на будь-якій ділянці траси у вас забирається 2,000 одиниць, які ви вже не повернете, так що намагайтеся проходити все з першої спроби. І пам'ятайте, що лічильник потрібно заповнити лише раз, а потім можете втрачати деталі скільки завгодно. Як варіант, лічильник можна набрати вже на перших двох (або навіть на одному першому) колах, і потім уже ні про що не дбає.

Отримувані персонажі: ні.

Глава 5, відбити палац Тіїд

1. У правому кутку першої ж локації підніміться стрілкою вгору і обійдіть віконні ґрати.
2. Зліва від першої деталі, розбийте пострілами віконце і заберіться в отвір.
3. У першому залі зруйнуйте статую та встаньте на кнопку під нею.
4. Перед наступними відчиненими R2 дверима поверніть ліворуч, розправтеся з ворогами і заберіться на виступ. Відкрийте двері та візьміть деталь. Увага: двері можна відкрити тільки темною стороною Сили, отже, у вас має бути сітх.
5. Праворуч від фонтана підніміться стрілкою. Деталь знову буде за вікнами, цього разу їх можна розбити.
6. Зліва від того ж фонтана пірніть у шахту, заберіть на уступ правіше, побудуйте платформу і стрибніть до деталі.
7. У підйомного ліфта для R2 (наступна локація) зістрибніть вниз і пройдіть ліворуч.
8. У далекому кутку ще одного залу поставте один на одного два столи, по них заберіться нагору, ще раз нагору стрільцем і по уступу ліворуч.
9. В ангарі з однією з платформ, на яких тримають пілотів, переберіться стрілкою на уступ з деталлю.
10. З іншої такої платформи (вона ближня до виходу) ви можете забратися на найвищий у ангарі уступ. Рухайтеся ним праворуч до деталі.

Іноді предмет інтер'єру стає руйнованим тільки після деяких силових приготувань. Так, наприклад, в одному із залів столи та стільці треба поставити в ряд, перемістити на столи келихи та страви із сусідньої шафи, і лише потім ви зможете порізати їх на детальки.

Отримувані персонажі:
Падме (бій). Особливості: стрілець.
R2-D2. Особливості: може відкривати певні двері та парити деякий час у повітрі.
Анакін Скайвокер (хлопчик). Особливості: може пролазити у шахти.

Глава 6, Дарт Мол

1. Над правим кораблем, на висоті стрибка.
2. Над лівим кораблем, але вище: спочатку полагодьте його, а потім візьміть деталь Джар-Джар.
3. Спільним використанням Сили заберіться на платформу над проходом та відкрийте двері R2. Усередині пройдіть по всіх лампах на підлозі, щоб з'явилася деталь.
4. У переслідуванні Мола заберіться стрільцем нагору, пройдіть до платформи, підніміть її Силою і стрибніть на ній Джар-Джаром. А ще там величезна купа деталей.
5. Ідіть низом - натрапите на ще одну деталь.
6-7. По обидва боки від входу в наступну локацію консолі для R2 запускають рух платформи з боків. Обидві довезуть до деталей.
8-10. На платформах, з яких Мовляв кидатиме у вас предметами.

Зауваження: після того, як ви вб'єте всіх дроїдів, відобразивши в них постріли бластера, Мовляв кине у вас предметом, який треба Силою відправити назад до нього. Насправді помічено, що кнопку Сили для перехоплення краще не тримати, а натискати. Коли з'являться двоє дроїдів-командирів, постарайтеся до них пробитися - підкріплення можуть викликати нескінченно. Остання битва складається із трьох етапів. На першому Мол легко атакується ударом по площі (натисніть кнопку атаки під час подвійного стрибка). На другому він кидатиметься у вас предметами. Зверніть увагу, що ваша Сила перестає діяти, якщо предмет вилітає за межі екрана, так що підійдіть до ворога ближче. На третьому етапі Мовляв стає нечутливим до звичайних атак і незмінно успішно атакує вас чимось на кшталт задушення. Як тільки помітите, що у персонажа з'являється червоний ореол, перемикайтеся на іншого і бийте сітха, коли він почне піднімати товариша в повітря, в цей час він уразливий (якщо ви граєте hot-seat, то, природно, нікуди перемикатися не треба, просто дійте спільно).

Отримувані персонажі: ні.
Епізод II: Атака Клонів

Глава 1, відкриття на Камін

1. Зліва від старту, починіть платформу та стрибніть вгору.
2. Праворуч від старту, просто перелетіть прірву R2.
3-4. Після того, як побачите ролик з клонами, пройдіть в коридор, що відкрився (не в той, куди піде довгошей) і відкрийте двері C-3PO. Усередині дві деталі: для отримання першої треба натиснути на всі кнопки і опустити платформу справа, другий - вистрілити в ціль і залізти в крайню праву шахту.
5. У коридорі, куди піде довгошої, поверніть шість штук на стіні.
6. У приміщенні навпроти кімнати Фетта запаліть всі круги підлоги, наступаючи вдвох на освітлені в даний момент. Крім деталі отримайте дискотеку та світломузику.
7. У кімнаті Фетта 4 рази використовуйте силу на важелі поруч із закритою деталлю, потім поставте частини, що випали на місце, щоб відкрити загородку.
8. Не кидайтеся відразу в люк, куди втікає Джанго, а пройдіть далі і тричі наступите на підсвічені поряд на стіні ділянки, щоб відкрити доступ до деталі.
9. Після подолання бомб підніміться стрілкою нагору, опустіть платформу через консоль C-3PO, а коли вона почне підніматися, вразіть усі три мішені.
10. У кімнаті, де роботи Фетта лізуть з люка, з лівого боку є щось подібне до дверей, відкрити які може тільки сітх. Усередині також сітхами одночасно відкрийте два клапани.

Примітки: роботи Джанго будуть лізти з люків нескінченно, поки ці люки не закрити. На щастя, якщо їх хтось відволікатиме, вони не звернуть уваги на дроїда і дадуть все спокійно зробити. Фетт спочатку постріляє у вас із бластерів, потім теж із бластерів, але під прикриттям свого корабля. Насамкінець Силою запустіть назад парочку його ракет. Останній удар прийде зробити в спину: Фетт почне в істериці бігати від вас по колу.

Отримувані персонажі:
Обі Ван Кенобі (майстер джедай). Особливості: Джедай.
R4-D17.Особливості: аналог R2-D2.

Глава 2, завод дроїдів

1. Пройдіть назад від місця старту.
2. Перш ніж у вас з-під ніг поїде платформа, стрибніть з неї ліворуч і пірніть у шахту.
3. Від центрального вентилятора йдіть вниз, забирайтеся нагору, атакуйте ціль і відчиняйте двері R2. Всередині активуйте дві з трьох консолей, колір яких разом складе розмальовку кола на четвертій трубі поруч.
4. Від дройдека наліво.
5. Відкрийте двері біля дройдека R2. Усередині прострибайте по платформах, що рухаються, до деталі.
6. У кімнаті, де ви зустріли C-3PO, на платформі на шляху стрілка.
7. Розкриш загородку однієї з дірок у печері, зробіть з неї дві платформи і з лівої стрибні до дірки з деталлю.
8. Пройдіть у цей раніше загороджений отвір. Всередині по черзі активуйте чотири консолі.
9. Праворуч від дверей, що відкриваються C-3PO.
10. Активуйте R2 ліву консоль, зберіть із платформ, що прибули, і візьміть з неї деталь.

Зауваження: не торкайтеся нижньої поверхні пресів. Навіть коли вони вгорі, це буде смертельно.

Отримувані персонажі:
Анакін Скайвокер (падаван). Особливості: Джедай.
Падме. Особливості: стрілець.
C-3PO. Особливості: аналог ТС-14.

Глава 3, бої джедаєв

1-2. За стовпом Леї. Потрібен хтось високо стрибаючий.
3. Від перших двох праворуч, за ґратами.
4-5. За стовпом Анакіна. Потрібен стрілець.
6-7. За стовпом Обі-Вана. Потрібен джедай та стрілець.
8. Правіше за стовп Обі-Вана, через шахту.
9. У четвертій ніші, що без стовпа. Правильно зберіть конструктор.
10. Ліворуч від стовпа Леї, за колоною.

Зауваження: місиво в центрі арени нескінченне, не відволікайтеся на нього. В принципі, в нього навіть не обов'язково лізти: вороги, що виходять з воріт, потихеньку прийдуть до вас і самі. Джанго Фетт вбивається аналогічно першому розділі.

Отримувані персонажі:
Мейс Вінду. Особливості: Джедай.
Падме (у кльошах). Особливості: стрілець.

Глава 4, кавалерія бойового корабля

1-5. За курсом руху, виглядають, як у гонці Мос-Еспа, тільки в ці треба стріляти.
6-10. У локації кулі між турелями.

Зауваження: тут чистий фан, їдемо та стріляємо.

Отримувані персонажі: ні.

Розділ 5, граф Дуку

1. Від старту ліворуч. Візьміть деталь R2-D2.
2. Тут же неподалік використовуйте стрілка.
3. Перемістіть обидва предмети на світло, а потім знищіть.
4-5. Ліворуч від входу. Стрибайте по платформах.
6. З правого боку, аналогічно.
7. Назад і праворуч від Дуку, вдаріть обидві мішені.
8. Праворуч від Дуку, у шахту, потім стрільцем.
9-10. Ліворуч від Дуку, збудуйте сходи з трьох частин, візьміть деталь, зруйнуйте загородку і стрибніть за ще однією деталлю.

Зауваження: нічого особливо нового щодо бою Дуку вам не запропонує.

Отримувані персонажі:
Йода. Особливості: джедай, красень.

Епізод III: Помста Сітха

Глава 1, бій за Корускант

1-10. Ну тут взагалі ніяких хитрощів бути не може, бо навіть розвилок немає. Просто уважніше дивіться на всі боки.
Зауваження: щоб заповнити лічильник, знищуйте кораблі, що атакують вас.

Отримувані персонажі: ні.

Глава 2, канцлер у небезпеці

1. Поруч зі стартом, використовуйте стрілку.
2. Перед спуском донизу, знову стрілок.
3. За крайньої лівої з чотирьох дверей відкрийте R2.
4. За другий праворуч із чотирьох дверей, відкрийте C3PO.
5. У наступній локації над входом.
6. Ліворуч від того ж входу.
7. У наступній після битви з Дуку кімнаті, за правими дверима.
8. Після подолання пари покрутіть вентиль, щоб підірвати заслінку, що закриває деталь.
9-10. По обидва боки від входу на командний місток.

Зауваження: дуель з Дуку буде ускладнена тим, що на вас майже весь час перуть дроїди. Не приділяйте їм занадто багато уваги і сконцентруйтеся на сітху.

Отримувані персонажі:
Обі-Ван Кенобі (епізод ІІІ). Особливості: Джедай.
Анакін Скайвокер (джедай). Особливості: зрозуміло.
Канцлер Палпатін. Особливості: ні.

Глава 3, генерал Гривус

1. На уступі праворуч від збудованого вами мосту.
2-3. На уступі ліворуч від мосту. Перелетіть туди R2.
4-5. Дві деталі в ряді над уступом за мостом. Побудуйте платформу для них силою.
6. Під другим місцем Гривуса. Вистріліть у частини, щоб відкрити нішу з деталлю.
7. На третій платформі, куди тікає Гривус.
8. Праворуч від попередньої, на нижньому уступі.
9. Ще однією платформою правіше.
10. Від дев'ятої деталі через міст. У залі опустіть чотири важелі. Остерігайтеся хв.

Зауваження: під час бою Гривус тікатиме на недосяжні для вас платформи. Викурювати його звідти доведеться близьким вибухом бочки. Щоб вразити її на другий, потрібно побудувати Силою платформу і вистрілити в стрибку з неї, на третю ж вам доведеться перетягнути бочку (вона знаходиться в ніші за частинами).

Отримувані персонажі:
Командир Коді. Особливості: стрілець.

Глава 4, захист Кашиїк

1. Перший поворот праворуч. Зруйнуйте всі труби та перемістіть болони Силою.
2. Від першого врятованого вука далі по платформах.
3. На наступному роздоріжжі ліворуч.
4. З усіх рослин на пляжі три приховують під собою моркву. Витягніть їх, і тоді в кутку на камені з'явиться деталь. Процес витягування дуже ускладнюється ворогами, що постійно атакують. Якщо граєте удвох, нехай один відволікає на себе. З комп'ютера відволікальник не важливий: намагайтеся вибирати місця, де постріли вас не дістануть, хоча це не завжди виходить, і не намагайтеся перебити всіх, щоб виграти час - підкріплення приходить занадто швидко.
5. На одній із двох платформ, які ви з'єднали мостом (з нього ще треба стріляти по мішеням).
6. У центрі пляжу, по двох платформах, підніміться Гривусом, далі праворуч R2.
7. Підніміть корабель, що потонув, і стрибніте з нього вгору.
8. Натрапивши на сухий темний кущ, впливайте на нього ситхом.
9. На доріжці з камінням, що котиться, підніміться нагору стрільцем.
10. Над капсулою-виходом із рівня.

Зауваження: рекордний за кількістю нескінченних ворогіврівень. По-перше, пляж. По-друге, болото після пляжу (там за неподобство відповідають два дроїди-командири на уступах). І по-третє, остання зона із капсулою. Не забувайте про добру традицію бити все, що потрапить під руку - багато непомітних предметів ландшафту даватимуть детальки.

Отримувані персонажі:
Чубакка. Особливості: стрілець.
Вукі. Особливості: стрілець.

Глава 5, провал джедаєв

1. За першою колоною.
2. Три з достатку частин, що стирчать по краях обриву, можна поставити один на одного і по них дістатися до деталі.
3. У правому кінці залу використовуйте стрілка, по платформах дістаньтеся до вікна та розбийте його.
4. Піднявшись зібраними сходами, увійдіть у двері неподалік.
5. Від розколотої кулі вниз по сходах і кімнату, там зберіть конструкцію з крісел і візьміть деталь.
6. Зліва від входу до цієї кімнати.
7-8. У кімнаті з шістьма нішами, ліва та права з відкритих.
9. Після активації трьох перемикачів стрибніть на відкриту заслінку, перейдіть по платформах в інший кінець кімнати і перестрибніть захисний екран.
10. Натиснувши ще три перемикачі, візьміть деталь із платформи, що змінила положення.

Отримувані персонажі: ні.

Розділ 6, Дарт Вейдер

1. По курсу бігу, з лівого боку.
2. У кімнаті, що руйнується, на рівній площадці з купою деталей.
3. У далекому лівому кутку, за перегородкою.
4. Поряд, за решіткою, що відкривається клапаном.
5. Ліворуч, за дверима R2.
6. На початку наступної локації.
7. У ніші після натискання двох кнопок.
8-9. На маленьких платформах, що стирчать із лави.
10. На платформі праворуч від місця останньої битви. Перелетіть туди R2.

Зауваження: останній бій буде із вашим напарником. Якщо ви граєте один - то не важливо, чи ви виграєте або програєте, все одно рівень буде зарахований.

Отримувані персонажі: ні.

Епізод IV: Нова Надія

Бонусний рівень, який відкриється після заповнення всіх лічильників джедая. Деталей корабля тут немає, зате є багато деталей (за один раз легко зібрати більше 100,000) і Дарт Вейдер власною персоною. У першій кімнаті праворуч треба зібрати з блоків слово LEGO, ліворуч – розкришити ковпаки ударом зверху та пробігтися по всіх кнопках. У другій кімнаті ліворуч зберіть механізм та розкрутіть його, а потім підніміться на вентиляторах.

Отримувані персонажі:
Анакін Скайвокер (Дарт Вейдер). Особливості: сітх, фірмове дихання.
Штурмовик. Особливості: стрілець.

Закусочна Декстера

Місце дислокації, нейтральна територія. Тут ви можете вибрати для гри будь-який з доступних рівнів, купити підказки/героїв/бонуси або відкрити їх за допомогою кодів (ми люди чесні, тому такий варіант не розглядатимемо) і помилуватися на зібрані кораблі. Також ви можете попрактикувати силу на предметах інтер'єру та зібрати невеликий первісний капітал (така можливість буде доступна протягом усієї гри, але потім ефективніше буде ще раз пройти старі рівні).

Підказки
Містять базову інформацію про ігровий пристрій. Легко скуповуються на корені лише за 360 одиниць.

Герої
З 56 ігрових героїв на покупку доступно 31. Решту отримуватимете безкоштовно за сюжетом. Можливість покупки певного персонажа відкривається після того, як ви переможете/зустрінете його на одному з ігрових рівнів.

1) Дроїд гонок - 250. Особливості: ні.
2) Дроїд ПК – 350. Особливості: ні.
3) Бойовий дроїд (охорона) – 300. Особливості: стріляє, але повільно.
4) Бойовий дроїд – 200. Особливості: стріляє, але повільно.
5) Бойовий дроїд (командир) – 1,000. Особливості: повільно стріляє і говорить по радіо, що начебто нічого не приносить.
6) Дройдек -10,000. Особливості: захисне поле та довге розгортання у бойову позицію.
7) Королівський страж – 800. Особливості: стрілець.
8) Падме – 800. Особливості: стрілок.
9) Дарт Мол - 15,000. Особливості: сітх.
10) Клон – 2,000. Особливості: стрілець.
11) Геонозіан – 2,000. Особливості: стріляє, але повільно може парити.
12) Бойовий дроїд (геонозис) – 300. Особливості: старий дроїд у новому забарвленні.
13) Супер бойовий дроїд – 5,000. Особливості: чудово стріляє.
14) Джанго Фетт – 65,000. Особливості: хороший стрілець може парити над землею, правда, нікуди не літає, але понтово.
15) Боба Фетт – 800. Особливості: аналог хлопчика Ск айвокера.
16) Лумінара – 20,000. Особливості: Джедай.
17) Кі-Аді Мунді - 25,000. Особливості ще джедай.
18) Кіт Фісто – 35,000. Особливості: ще джедай.
19) Шаак Ті – 15,000. Особливості: ну нарешті джедай, а я вже почав турбуватися:
20) Граф Дуку – 45,000. Особливості: сітх.
21) Охоронець Гривуса - 30,000. Особливості: має палицю, стрибає вище за інших.
22) Генерал Гривус – 200,000. Особливості: 4 лайтсейбери, стрибає вище за інших, красень.
23) Клон (епізод III) – 600. Особливості: стрілок.
24) Клон (епізод III, пілот) – 700. Особливості: стрілок (хоч і пілот).
25) Клон (епізод III, болото) – 800. Особливості: ви не повірите, стрілок.
26) Клон (епізод III, волкер) – 2,500. Особливості: на те вони та клони:
27) Мейс Вінду (епізод III) – 30,000. Особливості: Джедай.
28) Замаскований клон – 2,750. Особливості: стрілець.
29) Дарт Сідіус – 150,000. Особливості: сітх.
30) Воїн повстанців -1,000. Особливості: стрілець.
31) Принцеса Лея – 50,000. Особливості: стрілець.

Екстра
Пурпурний – 50,000. Усі лайтсейбери стають фіолетового кольору, як у Вінду.
Великі бластери – 50,000. Зовнішня зміна бластерів.
Класичні бластери – 75,000. Зовнішня зміна бластерів.
Слабкі балстери – 100,000. Зовнішня зміна бластерів.
Силуети – 75,000. Чорні однотонні фігури замість текстури. Готично.
Вуса – 150,000. Усім персонажам додаються вуса.
Чайні чашки – 175,000. Універсальні смертоносні чашки замість лайтсейберів та бластерів.
Щітки – 200,000. Злісні джедаї-прибиральники на стежці війни.
Детектор наборів – 750,000. Усі деталі корабля позначаються білими стрілками. Корисна штука.
Незламність - 1,000,000. Вона сама.

Лічильник джедая
Для отримання деталі супер-набору на рівні необхідно заповнити лічильник джедаю. Для цього потрібно зібрати певну кількість деталей. Атакуйте об'єкти навколо вас або впливайте на них Силою, щоб їх отримати. У разі смерті в бою уз вас випадає деталей на 2,000 одиниць, які ви ще можете встигнути підібрати. Смерть від падіння в прірву або в будь-яку не призначену для життя субстанцію карається 1,000 одиниць, які, однак, ви вже не підберете (щоправда, бувають і винятки, скажімо, з героя випадає одна синя деталь, яку він у падінні відразу ж підбирає) . Взагалі, персонажі не відрізняються особливою живучістю, тому будьте обережні. Лічильник необхідно заповнити лише один раз, після чого ви можете втрачати деталі, не турбуючись про його зниження.

Деталі кораблів
Крім основного супер-набору, на кожному рівні є свій власний набір із десяти деталей. Ці деталі добре заховані і часто вимагають зусилля декількох персонажів, тобто взяти їх можна тільки у вільному режимі. За кожен зібраний корабель вам будуть давати по 50,000 одиниць, так що крім пункту в проходженні гри по максимуму, це ще й непоганий заробіток. Докладніше про місцезнаходження деталей читайте у проходженні самих рівнів.

Види деталей та їх вартість
Срібна деталь – 10 одиниць.
Золота деталь – 100 одиниць.
Синя деталь – 1000 одиниць.

Епізод I: Прихована Загроза

Глава 1, переговори

Оскільки саме по собі проходження рівнів нічого складного і незрозумілого собою не уявляє, я описуватиму тільки цікаві моменти + отримання деталей корабля.

Всі позначення напрямків і т.д. даються щодо камери, а не гравця.

1. Відкрийте дроїдом перші двері зліва в коридорі. Усередині встаньте обома героями на кнопки (якщо другим персонажем управляє комп'ютер, він зробить це сам), перебийте дроїдів і візьміть деталь.
2. Перемкніть усі шість синіх важелів. Деталь з'явиться попереду на висоті стрибка.
3. Відкрийте дроїдом другі двері зліва. Хлопчиком Скайвокером пірніть у шахту і вимкніть захисні екрани. Побудуйте колону та застрибніть з неї до деталі.
4. Аналогічно переключіть шість фіолетових важелів.
5-6. Відкрийте R2-D2 треті двері. Зберіть Силий корабель у центрі. Джар-Джар стрибні з платформи поруч з екраном і візьміть деталь. З цієї ж платформи відкрийте шахту нагорі та заберіться до неї. Використовуйте ширяння R2, ​​щоб перелетіти прірву, потім застрибніть на корабель і з нього візьміть ще одну деталь.
7. Відкривши Силий прохід у маленькій кімнаті, заберіться на створену споруду та стрибніть вгору.
8. Потрапивши в ангар, стрибком по дузі переберіться на сусідній виступ, або спустіться вниз, побудуйте силою платформу і Джар-Джар стрибніть туди ж.
9. Посуньте конструкцію в найближчому кутку і заберіться з неї на платформу. Відкрийте двері R2-D2. Всередині шляхом маніпуляцій із кнопками приберіть ковпак, що закриває двигун.
10. Побудуйте підйом до платформи поруч із магнітом, активуйте важіль на стіні, щоб запустити рух платформи, заберіться на неї та зачекайте, поки вона доїде до деталі. Або ж просто використовуйте ширяння R2, ​​щоб дістатися до мети з початкового положення платформи.

Примітки: лічильник джедаю набирається легко і невимушено.

Отримувані персонажі: ТС-14. Особливості: може відчиняти деякі двері.

Глава 2, навала Набу

1. У невеликому глухому куті праворуч побудуйте Силою платформу і вистріліть з неї в ціль.
2. Після того, як приберете з дороги дерево, що загороджує дорогу, атакуйте його до повного знищення.
3. Підірвавши корабель, що перегороджує шлях, стрибніте з його останків вгору.
4. Приберіть ці останки і застрибніть у нішу, що відкрилася.
5. Впливайте Силою на рослини на шляху до сходів. Деякі з них видаватимуть характерний звук і залишатимуть по собі якийсь предмет. Остання рослина залишить платформу. Перемістіть її в потрібне місце і візьміть деталь Джар-Джар.
6. Заберіться на виступ, з якого ви взяли частини, щоб побудувати платформу.
7. Прибравши частини, що блокують колоду, спустіться на утворений ними уступ.
8. По дорозі пірніть у шахту.
9. Деталь за дверима, що охороняється трьома дроїдами, відразу після болота.
10. В останній локації зберіть конструктор із трьох частин.
Зауваження: дроїди, що приходять з лісу, нескінченні. Не намагайтеся перебити їх усіх.

Отримувані персонажі:
Джар-Джар Бінкс. Особливості: стрибає вище за інших.

Глава 3, втеча з Набу

1. Спочатку зробіть із дверних перегородок три кубики, потім поставте їх один на одного і візьміть деталь Джар-Джар.
2. Нагорі, перед проходом у наступну локацію, витягніть із стіни дві платформи і пролетіть з верхньої R2 до кута – там у зелені схована деталь.
3. У наступній зоні відразу пройдіть вниз.
4. Розкришивши вікна, підійдіть до лівого краю і зістрибніть вниз. Убийте дроїдів і пройдіть праворуч.
5. Тут же, внизу, перелетіть прірву R2, заберіть нагору стрільцем, покладіть дройдеків, знову заберіть нагору і візьміть деталь.
6. Перед великою брамою (яка відкривається пострілом у чотири мішені) підніміться сходами за колонами і заберіться стрільцем нагору, там пірніть у шахту.
7. Від шахти рухайтеся ліворуч і перебирайтеся на балкончик.
8. В одній із трьох закритих клітин зліва.
9. Навколо центральної кнопки стоїть чотири дерева. Зруйнуйте крони і побудуйте основи в одну колону, заберіться на неї і стрибніть.
10. В одній із закритих клітин праворуч, там же вихід із рівня.

Для заповнення лічильника руште все, аж до балконних огорож.

Отримувані персонажі:
Королева Амідала та Капітан Панака. Особливості: можуть стріляти по мішеням і забиратися на волосіні вгору в певних місцях (далі просто стрілки).

Глава 4, гонка Мос-Еспа

1. Наприкінці загородженого підйому праворуч, перед в'їздом до печери.
2. Усередині печери.
3. У каньйоні, що прострілюється, з лівого боку.
4. На повороті-виході з каньйону між стовпами.
5. Трохи далі під аркою з правого боку. З двох прискорень вибирайте праве.
6. Прямо по курсу, після низки прискорень, перед підйомом.
7. У середині третьої ділянки траси, перед однією із груп прискорень.
8. Перед фінішем.
9. Між двома прискореннями на прямій першій ділянці, з'являється на другому колі.

Доміно