Bless Online системні вимоги на ПК. Bless Online - Системні вимоги Гра bless online системні вимоги

Жанр: клієнтські гри, MMORPG, фентезі

Розробник: Neowiz

Видавець: 101xp

сайт: bless.101xp.com

ГРАТИ

Огляд Bless online

Світ в RPG Bless сповнений безліччю різноманітних людей і культур, проте війна призвела континент в стан пітьми, і це до трапилося до того як гравець занурюється в гру щоб відновити мир і спокій. Відкрита війна між Гиерону і угрупованнями Союзу привели країну до межі знищення, і тільки лицар серед героїв може врятувати людей від вічної пітьми.

Гравець вибирає свій клас і расу, яким і доведеться бути вірним на всьому протязі ігрового дії. Досліджуйте прекрасний світ, побудований на движку Unreal Engine 3. Фото реалістичні ландшафти збудовані на зразок пейзажів середньовічної Європи, в комплекті з ренесансними культурними темами і розділеної політичним середовищем. Приготуйтеся до участі в боях різного розміру і масштабу, від незначних сутичок до гігантських воєн. Виберіть свою роль в битві, на лінії фронту, як безстрашного солдата, або станьте найманцем і розширите свої можливості і продайте послуги за найвищу ціну.

Не має значення, який тип ігрового стилю ви віддаєте перевагу, в Bless для вас обов'язково знайдеться персонаж. Створення та налагодження опцій героїв величезна; з десятьма расами і вісьмома класами можна підібрати поєднання, щоб задовольнити будь-якого упередженого геймера. Крім цього, раса і клас, який ви вибираєте, буде визначати вашу долю, коли ви почнете подорож по світу в Bless. Деякі з істот будуть дружніми, а деякі будуть недругами раси, яку ви обираєте. Можливості практично необмежені в грі, з історією і сюжетом, приймаючи унікальний поворот на кожному розі.

Bless online основні особливості:

  • 10 Класів -зробіть вибір з 8 рас іоберіть один з 10 класів з різними стилями гри.
  • Глибокий сюжет -дві країни в стані війни занурюють гравців в оповідної конфлікт, який зачіпає NPC, гравця, і мінливий пейзаж.
  • Чудовий світ -побудований з використанням движка Unreal Engine 3 і вперше використаний ландшафтний інструмент змін, щоб зробити фото реалістичну навколишнє середовище.
  • Великий PvP -великий вибір кар'єрних і тактичних можливостей для персонажа, виберіть собі спеціальність і розвивайте навикі- від вбивці до тактичного командира.
  • Кастомізація персонажа -глибокі інструменти настройки персонажа дозволяють гравцям внести відмінності майже в кожен аспект зовнішності свого героя.

Скріншоти Bless

Амбітна онлайн-гра, в якій, на жаль, занадто багато недоробок і застарілих елементів

Bless- абсолютно нетипова корейська онлайн-гра. У ній немає розмальованого в усі кольори веселки світу, спецефектів, від яких випливають очі, якихось блакитних велетнів в спідницях, що бродять по повітрю, і інших божевільних поривів східного геймдізайн. Зброя тут не більше героїв, які його використовують, а спроба поставити на максимум показник «розмір грудей» при створенні жіночого персонажа навіть викликає легке здивування. Автори від самого початку позиціонували Bless як гру, зроблену в західному стилі, і це було б здорово, якби не пара «але». По-перше, онлайн-жанр в США і Європі зараз явно не в кращій формі (чи багато ви знаєте що знаходяться в розробці західних MMO-ігор?) По-друге - і це найважливіше - Bless багато в чому виглядає як гра п'яти-шестирічної давності , яка ще й зроблена дуже недбало.

Зав'язка сюжету проста - є дві фракції, які ворогують між собою. Одні уявляють себе волелюбними демократами, інші прикидаються гордими імперцями - але різниця лише в словах, ніяких визначальних рис у обох фракцій немає. На дві держави в Bless всього один континент, що має на увазі PvP-розбирання в найнесподіваніший момент, але спочатку доведеться вирішити внутрішні проблеми своєї держави.

Непогано написаний сюжет, відкритий світ, де, звернувши з дороги, можна знайти пригода - здавалося б, що може бути краще для любителів пригодницьких онлайн-ігор? У перші години Bless дійсно підтримує інтригу, проводячи гравця по шикарним містах і змушуючи вникати в місцеві політичні розборки, але потім починає здавати. Великий і безшовний світ до непристойності одноманітний - загальний стиль локацій змінюється дуже рідко, а красивих і пам'ятних місць майже немає. Картинка гри застаріла на декілька років, плюс розробники до сих пір не вирішили всі проблеми з продуктивністю - навіть власникам систем ціною під 100 тисяч рублів доводиться знижувати настройки, особливо коли на екрані багато персонажів.

Сюжет радує тільки на перших рівнях - у обох фракцій дуже непогана лінійка квестів з несподіваними поворотами і симпатичними роликами. Але після п'яти-шести годин прокачування починає рости «відстань» між завданнями - щоб приступити до чергового, все частіше доводиться брати додаткові місії, які тут до межі одноманітні. Вбити десяток ворогів, зібрати шість предметів, розкиданих буквально за сусіднім парканом - всім цим ми вже займалися десятки разів. Є проблеми і з самим сюжетом - майже всі завдання проходяться в режимі фазирования, коли для кожного гравця створюється власна локація. Так що якщо ви качаєте в компанії, то готуйтеся до того, що ваші товариші регулярно будуть пропадати з уваги і вам постійно доведеться домовлятися, де ваша група возз'єднається на цей раз.

Недбалість розробників - ще одна особливість Bless. У грі багато багів, переклад місцями зроблений не до кінця, можливості по налаштуванню інтерфейсу мінімальні - не можна навіть посунути панелі так, як тобі більше подобається. Система навичок дуже заплутана: багато працюють в зв'язці, але можна грати цілими днями, не здогадуючись, що насправді ваш персонаж може набагато більше, ніж вам здавалося. І це лише деякі речі, які зроблені незручно - список можна продовжувати дуже довго. Зрозуміло, багато проблем гри поправлять через кілька місяців, але ось дотерпить чи до цього моменту гравці - велике питання.

Це досить серйозна проблема, так як PvP-контент в Bless вимагає участі великої кількості людей. Класичні облоги запрацюють тільки при наявності великих гільдій, і навіть основне поле бою розраховане на бої в форматі «сто на сто» - коли гравців сильно менше, грати просто нецікаво. При цьому вже через кілька днів деякі матчі стали проходити в неповному складі і - що найгірше - з перевагою однієї зі сторін. На першу облогу столиці зібралася пристойна кількість гравців, але тут підвів сервер - грати через лагов було неможливо.

Та що там - навіть зібрати п'ять чоловік в підземеллі в Bless часом непросто. Самі інстанси вельми непогані: добре оформлені, з цікавими босами, проходити їх - одне задоволення. Якби їх було більше, PvE можна було б записати в плюс Bless, але - на жаль. Кілька інстанси для прокачування, буквально пара підземель на максимальний рівень (і забудьте про рейди - все максимум на п'ять чоловік), так кілька босів на основному континенті. Свого часу World of Warcraft на місяці захопила гравців саме завдяки продуманій системі топових рейдів на будь-який смак. У Bless адміністрація поступово додає режим підвищеної складності для низькорівневих підземель, але все це - повторення пройденого, цікаве тільки самим запеклим колекціонерам екіпіровки. Дійсно нового контенту на максимальному рівні в Bless поки дуже мало - і це катастрофа, враховуючи, що прокачування навіть в «ледачому» режимі займає від сили тиждень-два.

З власних ідей Bless варто відзначити систему вихованців - вона непогана, але навряд чи стане тим, заради чого можна залишитися в грі. Основна ідея полягає в тому, що будь-якого монстра тут можна приручити. Одні стають їздовими вихованцям, інші супроводжують гравця, даючи якийсь цінний Баффі, треті можуть виконувати завдання, заробляючи спеціальний ресурс. Справжнє роздолля для колекціонерів - можна шукати рідкісних вихованців або, наприклад, приручити елітного ворога, перемога над яким ще пару днів була проблемою - але яка в тому користь, якщо діватися з цим вихованцем все одно нікуди?

Bless зараз практично нічим захопити гравців. У неї застаріла графіка, купа помилок і недоробок, але найголовніше - зовсім мало якісного контенту для любителів PvE. Облоги і дуже масштабне поле бою теоретично можуть бути цікаві - але не факт, що в грі набереться достатньо гравців для того, щоб вони заробили як треба.

Події якої відбуваються у всесвіті середньовічного фентезі.

Загальна

Blessрозробляється компанією Neowiz Bless Studioз 2009 року, а вийшла в світ в 2016 році. Гра є і основна її мета - битви з іншими фракціями.

Початок гри

фракції

Перш, ніж почати грати необхідно вибрати одну з фракцій, до якої буде належати Ваш герой. На вибір пропонується 2 фракції, В кожну з яких входить 4 раси. Кожна раса має свою сюжетну лінію.

Гирон (Північ)

  • ВАЛОР;
  • Сільви;
  • Ругару;
  • Федеіни;
  • Маску (нейтральні);
  • Сирени (нейтральні).

Союз (Південь)

  • Амістад;
  • Марріанци;
  • Таргарци;
  • Ібліса;
  • Маску (нейтральні);
  • Сирени (нейтральні).

класи

На даний момент в грі присутній 6 класів:

  1. Страж;
  2. Берсерк;
  3. Слідопит;
  4. ассасин;
  5. Паладин.

редактор персонажа

Після цього необхідно створити для нього відмінні риси зовнішності на свій смак або виставити їх рандомно.

геймплей

Грати ми будемо в уже звичному вигляді від 3-ї особи, ми зможемо боротися з іншими гравцями, досліджувати нові землі і виконувати квести. У грі велика кількість Данжі, де ми будемо одягати нашого персонажа. Пересуватися по світу можна за допомогою горгон як на землі, так і в повітрі. У грі присутній зміна часу доби, тому доведеться битися і вночі.

PVP

Протистояння гравців в Bless Online можна розділити на 3 типи:

  • фракційні- протистояння між кланами, яке може налічувати до 100 гравців з кожної сторони.
  • У відкритому світі, Брати участь в якому можна тільки на певних територіях, де це дозволено.
  • режим Осади, Що виникає при перерозподілі територій.

приручення вихованців

Відмінною рисою гри є те, що можна приручити практично будь-яка істота зі світу Bless. Всі вихованці приручаються спеціальними сувоями, видатними по квестам. Тваринам можна підвищувати ранг від звичайного до легендарного - чим вищий ранг, тим більше вміння звіра, значить, персонажу він буде допомагати значно сильніше.

Кожна фракція має певні території, де може першою нападати на ворога. Є також мирні території, де бої PvP неможливі. У зонах конфлікту можна першим нападати на будь-якого гравця з ворожої фракції.

гільдії

Розробники розповіли про створення гільдій, Де кожен член зможе вносити вклад у загальну справу, накопичуючи за це окуляри активності. Їх можна перевести в окуляри впливу, Вони необхідні для проведення торгів за панування над територією.

Глави гільдії, які уклали договір про певних територіях стають лордами і отримують право брати участь у війні за столицю.

Коли вийде Bless Online?

31 травня 2018 рокупочався ранній доступ Bless Online, а дата виходу гри запланована на 23 жовтня 2018 року.

Розрахована на багато користувачів онлайн-гра, події якої розгортаються у вигаданому Середньовіччя, де гравці виконують завдання, ходять в рейди і б'ються в PvP.

Blessрозроблена студією Neowiz Games, яка вважається одним з найбільших онлайн-видавництв в Кореї. Відкрите тестування корейської версії почалося в січні 2016 року, а російської локалізації - в грудні 2016- го. Базова версія гри безкоштовна, а за реальні гроші можна придбати додаткові переваги - починаючи з більш швидкої прокачування і закінчуючи ресурсами для PvP і крафта. У Росії видавцем гри є компанія 101XP.

Події Bless розгортаються у вигаданому Середньовіччя, а графічно Bless більше схожа на онлайн-ігри з США і Європи, ніж на європейські проекти. Світ гри поділений між двома фракціями: імперією Гирон і Союзом, який дотримується більш демократичних поглядів. Фракції постійно воюють між собою, плюс в Bless присутній і війна між гільдіями, в якій сторони борються за контроль над замками. Володіння замком дає гільдії серйозні переваги, але утримати його зможе тільки серйозний колектив гравців.

Максимальний рівень персонажа в Bless дорівнює 45, а прокачатися можна декількома способами. Основний - сюжетна кампанія, події якої послідовно розвиваються в усіх великих містах фракції. При бажанні можна гойдатися на додаткових завданнях: світ Bless повністю відкритий, без поділу на локації, і практично в будь-якій його точці можна знайти селище або табір, чиїм жителям потрібна допомога. Деякі додаткові завдання і зовсім видаються автоматично - наприклад, зустрівши і убивши якогось нового монстра, гравець отримає завдання на вбивство ще кількох таких.

Нарешті, вже через кілька годин прокачування відкривається доступ до перших підземеллях. Це класичні інстанси, розраховані на п'ять гравців - в них треба знищити деяку кількість звичайних ворогів, а також кількох босів, для перемоги над якими треба діяти по тактиці. Для кожного інстанси придуманий власний сюжет і інші фішки - наприклад, пастки. У підземеллях в нагороду видається досить потужне екіпірування, плюс компоненти для крафта - за допомогою ремесел в Bless створюються одні з кращих речей.

До максимального рівня складність PvE зростає - добре підготовлений і екіпірований персонаж може піти в топові рейди, а також на окремих босів, розкиданих по різних куточках світу. Робити це, зрозуміло, краще в складі дослідної гільдії.

Альтернативний шлях розвитку - PvP. Крім згаданих вище облог, в Bless є кілька типів арен, розрахованих на команди різної чисельності - від трьох і до ста гравців. Останні - найпростіший спосіб взяти участь в дійсно масових боях: якщо у гравця немає заздалегідь зіграної групи, то загін йому підберуть автоматично. Саме битва йде за правилами контролю за точками, проте розмір команд серйозно змінює тактику - зрозуміти, що робити в натовпі з декількох десятків людей, часом дуже важко.

У Bless стандартна система класів - є танки, лікарі і атакуючі бійці - а ось механіка комусь може здатися незвичною. У кожного класу безліч умінь, проте використовувати в білді можна тільки обмежена кількість. Тому важливо підібрати в кожен білд найнеобхідніші і потужні здібності, простежити, щоб вони максимально посилювали один одного, а також навчитися швидко перемикатися між декількома білд.

Ще одна цікава особливість гри сподобається колекціонерам - приручити тут можна майже будь-якого вихованця, якщо роздобути спеціальний сувій відповідного рівня. Вихованці діляться на три типи: їздові, супутники, які підвищують одну з характеристик героя, і послідовники, яких можна відправляти на різні завдання, щоб отримати нагороду. Вихованці прокачиваются разом з героєм, і, зрозуміло, їх можна змінювати під ситуацію. Це досить рідкісна для онлайн-ігри можливість - наприклад, можна повернутися в одну з низькорівневих локацій і приручити боса, для вбивства якого свого часу знадобилася ціла група гравців.

Через багато років очікувань, 27 січня в Кореї нарешті стартував ОБТ гри. Роботу над цією MMORPG початку компанія Neowiz в далекому 2009 році, але з невідомих причин проект призупиняли кілька разів і, мабуть, змогли закінчити тільки в 2015.

Гра побудована на движку Unreal Engine 3, що робить її не такою вимогливою до системи, але встановлює великі обмеження на графіку. Bless не може похвалитися шикарною графікою як, наприклад Black Desert. Але, не дивлячись на це, гра вже припала до душі багатьом гравцям завдяки автотаргет-системі наведення, що зробило її схожою з механіки на легендарні WoW і Lineage II. Це означає, що нас будуть чекати вже стандартні ігрові класи в грі, такі як танки, дд і кволі, де у кожного буде своя роль.

Світ Bless Online.

Територія Bless - 170 квадратних кілометрів відкритого світу (перевершує за розмірами Азерот - головну ігрову зону в WoW);

Світ безшовний, що означає відсутність завантажень при переході з однієї локації в іншу і відсутність Телепорт;

У грі є інстанси (Данжі);

Для пересування по ігровому світу можна використовувати горгон (їздових тварин), а також човни, повітряні кулі і т.д .;

Присутній динамічна зміна часу доби.

Фракції і Раси Bless online.

В основі сюжету лежить протистояння двох могутніх фракцій, розташованих на одному материку. Мета кожної фракції це захопити контроль над територією противника і об'єднати всі раси в один союз. Північна частина континенту належить фракції Хірон а південна - Союз. У союзі обох фракцій складаються різні раси, (всього в грі їх 10). Уже на старті вам потрібно буде визначитися, на якій стороні будете грати ви.

Захисники півночі, які старанно оберігають свої землі від прибульців. Імперія одного правителя, де всі підкоряються королю. За 100 стрімко просунулась в розвитку, випереджаючи за технологіями південну частину континенту.
Через герба їх часто називаю Грифонами. Столиця імперії - місто Хіракон, знаходиться в центральній частині півночі.

У північній фракції складаються:

Хабіх(HABICHTS);
лісові Ельфи(SYLVAN ELF);
Лупус(LUPUS);
федаїни(FEDAYIN);
сирени(SIREN);
маску(MASCU)

Хабіхстоять на чолі імперії. Виглядають як звичайні люди, поважають традиції і цінують мужність і сміливість. Саме вони об'єднали окремі племена в Священний союз і привели імперію до процвітання за такий короткий термін. Прагнуть розширити свій вплив на південну частину континенту.
Воліють важку і не дуже витончену, зате надійний екіпіровку.

Лупус- раса, що зовні нагадує вовків. Одні з найдавніших мешканців північних лісів. Вони відмінні мисливці, цінують відданість і вірність, дисципліну. Ставляться з повагою до союзним рас, а на поле бою перетворюються в лютих бійців, які не щадять супротивників. У міру розвитку зможуть перетворюватися в повноцінних вовків.

федаїни- раса, недоступна на ОБТ. Все що про них відомо: вони втекли з іншого виміру. У своєму світі вони були елітою, яка намагалася захопити владу. Зазнавши невдачі, втекли в цей світ. Засвоївши урок, приєдналися до імперії і тепер старанно охороняють її кордони від ворогів.

Маску або ж Маскота- одна з нейтральних рас в грі, яка може виступати як за Північ, так і за Південь. Вони прибули з іншого континенту. Через сильну бурю, їх дирижабль зазнав аварії, і вони влаштувалися на невеликому острові, недалеко від континенту. Згодом не зійшлися в поглядах і розділилися на дві частини. Одна долучилася до Імперії, одна - до Союзу. Маску - вмілі винахідники, яких дуже цінують в Імперії. Саме вони постачають в Імперію нову сучасну техніку.
Незалежно від того, за яку фракцію ви будете грати, вибравши Маску, на старті ви опинитеся на острові, і вже пізніше перейдете на територію своєї фракції.

сирени- друга нейтральна раса, яка може бути на стороні Півночі або Півдня. На ОБТ поки не доступні, але будуть введені пізніше. Рідні землі Сирен знищені через виверження підводного вулкана. Довго блукаючи на кораблях, вони одного разу причалили до північно-західної частини континенту. Там вони намагаються знову набратися сил і відновити свою могутність і вплив. Сирени - чудові плавці, мореплавці і кораблебудівники. Живуть в єднанні з природою, займаються вивченням підводних глибин. Крім того мають дуже красивим голосом.

Союз (Південь)

Священної імперії протистоїть Союз. За довгий час розбрату південна частина материка занепала. Не добившись успіху в нападі на Північ поодинці, втомившись від розрухи і постійних конфліктів між собою, готельні племена підписали військовий пакт про світ. Основною метою Союзу з тих пір стало протистояння Півночі. Члени союзу не хочуть ставати частиною Імперії, а навпаки бажають приєднати до себе північну частину континенту. Це союз окремих федерацій, в кожній з яких свої підвалини, правила і порядки.

Столиця Союзу - місто Спезія. Він розташований практично на кордоні двох фракцій. Дуже гарне місто зі складною архітектурою і безліччю мостів. Герб Союзу - Дракон.

У Союзі складаються такі раси:

Амістад(AMISTAD);
водні Ельфи(AQUA ELF),
пантери(PANTERA);
Ібліса(IBLIS);
сирени(SIREN);
маску(MASCU).

Амістад- раса людей. Свого часу вони пішли від Хабіх, звільнившись тим самим від впливу Імперії. Вони освічені, виховані, ввічливі, на рівних цінують науку і мистецтво. Шанують рівність і вільне життя, саме через це пішли з Імперії, де переважають контроль і підпорядкування. В одязі віддають перевагу елегантності практичності і надійності.

водні ельфисвого часу пішли від Лісових ельфів, незгодні з їх засадами і правилами. У пошуку кращої вільного життя вони облаштувалися на південному острові, віддаленому від материка, звели своє місто за допомогою магії. Основа світогляду і всіх прагнень Водних ельфів - це вільне суспільство, де цінують і поважають один одного і не бояться прогресу. Вступили в південний Союз, так як в ньому ніхто не забороняє їм мислити і робити те, що вони хочуть.

пантери- раса блукачів, раніше не визнають над собою ніякої влади. Довгий час жили невеликими племенами і промишляли розбійними нападами та пограбуваннями. Об'єднавшись в одну велику плем'я, вступили в Союз і відтепер борються за свободу і рівність між усіма. Люті воїни, які шанують відвагу і сміливість, цінують тих, хто довів свою мужність в бою. У міру розвитку зможуть перетворюватися в повноцінних пантер.

Ібліса- раса напівдемона. На ОБТ недостуни і будуть випущені з більш пізнім контентом. Як і Феадіни, вони жили в іншому своєму вимірі, але були змушені втекти звідти, коли почалося повстання і прихильники Диявола були повалені. Покинувши свій будинок і відрікшись від древніх знань, вони втратили можливість повернутися додому. Не дивлячись на це, у них збереглася їх демонічна сутність і прагнення до знищення ворогів навіть самими підлими способами.

Маску і Сирени- нейтральні раси, які можуть виступати і за Союз, і за Імперію, в залежності від того яку мету вони переслідують. Свою сторону ці раси, однак, повинні вибрати вже на етапі створення персонажа, щоб виключити можливість кочувати з однієї фракції в іншу. У складі Союзу обидві раси створили свої міста і поселення, утворивши тим самим свої окремі федерації, де вони займаються тим, чим хочуть.

Ігрові класи і навички в Bless Online.

У нас доступні на вибір 8 класів, Які вже, так чи інакше, знайомі гравцям, тому що зустрічалися в інших MMORPG. Як вже говорилося раніше, завдяки автотагретной системі наведення, в грі будуть і танки, і дд, і кволі (яких часто немає в сучасних MMO). Залежно від обраного класу, у кожного буде своя конкретна роль в командній грі.

Захисник (Guardian)

Назва говорить сама за себе. Типовий танк у важкій броні, якого важко і довго вбивати. Озброєний одноручним мечем і щитом. Володіє великою кількістю здоров'я і захисту, в Скілом багато блоків і станів.

Берсеркер (Berserker)

Ще одне «говорить» назва класу. Озброєний алебардою, в важкій броні. Одержимий жаданням крові, воїн, що розмахує зброєю направо і наліво, швидко вбиває своїх ворогів, при цьому сам володіє великим запасом здоров'я і чималою захистом.

Ассассин (Assassin)

Загадковий воїн, який завжди ховається в тіні. У його арсеналі безліч отрут, якими він змащує свої клинки. Відмінно розбирається в анатомії і знає всі вразливі місця противника, за якими і завдає свої удари.

Маг (Mage)

Повелитель чотирьох стихій: води, вогню, повітря і землі. Має в своєму арсеналі незліченну кількість небезпечних заклинань. Нищівні удари мага завжди потрапляють в свою мету.

Рейнджер (Ranger)

Лучник, який ховається між дерев, вистежуючи свою мету. Для переваги над ворогом використовує навколишнє середовище: піднесення, дерева, кущі. Також в його арсеналі є багато пасток і інших пристосувань. Рейнджер здатний вбити ворога ще до того, як ворог його помітить.

Паладин (Paladin)

Клас, знайомий багатьом по WoW. Озброєний булавою і щитом, може бути як відважними воїном, так і підтримкою союзників. Наділений здатністю зцілювати і воскрешати, в своїм запасі має великий набір захисних і підсилюють бафов, які він застосовує на союзниках.

Чорнокнижник (Warlock)

Типовий для багатьох MMO Прізивателя. Підпорядковує своїй волі демонів, змушуючи їх битися замість нього.

Містик (Mystic)

Живе в єднанні з природою. Може закликати різних духів, які можуть атакувати супротивників або ж навпаки захищати і зціляти Містика та його союзників.

Вивчення навичок відбувається під час покупки спеціальних книгу тренера (так само як і в Aion). Всі навички діляться на 4 типи: активні, пасивні, навички спеціальних стійок, комбо (спрацьовують один за іншим або при виконанні певної умови). Використовувати можна буде обмежена кількість навичок, однак грою передбачена швидка зміна «екіпірованих» навичок з одного набору на інший.

PVP-система в Bless online.

PVP-контент представлений в грі в декількох варіантах. Це і фракційне PVP (протистояння ворогуючих кланів) і облоги і PVP у відкритому світі.

фракційні PVPможуть бути і невеликими івентами, так і великими зборищами на арені 100х100 людина.

Щоб потрапити на арену, Потрібно натиснути на спеціальний знак внизу екрана, де вибрати кількість гравців (до 100х100) і чекати поки збереться потрібну кількість.
На карті облоги позначені два табори різних фракцій, спеціальний камінь (в центрі) і дерева (які потрібно захопити, щоб заволодіти каменем). Та фракція, яка перша заволодіє каменем, переможе.

За вбивство гравця ворогує фракції будуть нараховуватися спеціальні Окуляри честі, за які пізніше можна купувати хороший шмаття. Плюсом для супротивників PVP є те, що такі окуляри можна буде отримати в обмін на окуляри PVE. А значить необов'язково брати участь в масовому побоїщі.

PVP у відкритому світіможливо тільки на дозволеної території. На карті вона відзначена спеціальними значками:

- мирна територія;
- зона конфлікту, PVP дозволено;
- місця, захищені від протистояння фракцій, фактично мирні зони;
- територія, що охороняється.

облогивідбуваються під час перерозподілу територій серед гільдій однієї фракції. У кожній фракції є свої правителі, а також ті, хто завідує окремими територіями: у Імперії - лорди, у Союзу - губернатори.
Стати Лордом або Губернатором може тільки глава гільдії, яка набере достатню кількість очок PVP. А вже щоб стати королем, лорду / губернатору потрібно захопити столицю фракції і повалити колишнього короля. В цей час і проходять масові облоги територій. На облог є можливість використовувати стандартні облогові зброї, які створюються перед боєм гравцями.

PVE-контент в Bless Online.

Крім вже звичних всім сюжетних і щоденних квестів, в грі присутні інстанси. Вони грають важливу роль в сюжеті, так як після проходження того чи іншого Данжі, відкривається нова сюжетна гілка зі своєю історією. Цікавою особливістю гри є те, що Данжі можна проходити в декількох режимах (на швидкість, наприклад). За їх проходження будуть даватися досягнення і різні цінні нагороди.

Мирна діяльність в грі, чи то пак крафт, теж присутній. На вибір даються вже знайомі багатьом професії - рудокоп, алхімік, коваль і т. Д.

Присутні й незвичайні для багатьох MMO заняття, як колекціонування картин і реліквій, рішення загадок і пошук скарбів.

Так як світ безшовний і не має Телепорт, для швидкого пересування гравці використовують горгон. Вони можуть бігати по землі або літати.

Отримати їздового вихованця можна за виконання квестів або купивши у NPC. Також цікавою фішкою гри є приручення мобів, шляхом якого теж можна отримати Маунт (але також може впасти бойової вихованець або робочий).

За стандартом все вихованці мають свій ранг (визначається за кольором: білий - звичайний; зелений - хороший і т.д.). Чим вище ранг, тим більше здібностей вихованець матиме. Вміння вихованця можуть бути активні і пасивні.

Ранг можна підвищувати. У вікні меню вибираєте вихованця, якого бажаєте поліпшити, перетаскуєте на відкриту панель приручена істота такого ж рангу і тиснете на «ОК». В результаті отримуєте вихованця на ранг вище. Однак поліпшити з першого разу може не вийде (стандартна система фейлов, яка дасть шанс наступного успішного поліпшення).

Підвищується рівень Маунт за схожою схемою методом зміцнення: відкриваємо меню, тиснемо на вихованця, вибираємо «Зміцнити», вибираємо яким істотою жертвувати для поліпшення, тиснемо «ОК». З підвищенням кожного п'ятого рівня Скіл вихованця будуть поліпшуватися.

Якщо ви хочете грати пряме зараз на корейському сервері, то немає проблем. Ми підготували для вас гайд, там же ви знайдете патч для англійської мови

Поки що це все що відомо про, пристрої ігрового світу, механіці і класах. Але навіть так, відразу видно, що розробники спробували вкласти всі переваги таких ігор як і Lineage II і створити унікальну цікаву гру, контент якої не набридне гравцям за пару місяців, як це часто трапляється з багатьма новими MMORPG. Чи вийшло у них? Дізнаємося тоді, коли Bless локалізують в Росіїабо хоча б Європі.

Індійський Пасьянс