Скайрім хто кращий маг воїн. Скайрім – злодій, маг чи воїн? Якщо ви збираєтеся володіти щитом та мечем

Накатал майже 300 годин ... випробував все так скати "класи".

А тепер з приводу хто сильніший ... сказати складно ... але якщо вибрати ЧИСТИЙ клас (небо навичок за кольором ділиться на класи, як і каміння умінь, сузір'їв або як їх там, діляться на початку гри вже на 3 окремих класу). ..то найкрутіший маг естессно...(хоча магію недопрацювали...принаймні силу руйнування...на макс складності слабенькі навіть заклинання майстра)...був би воїн, та в нього відсутня у гілці зачарування... завдяки йому маг виходить вперед ... ковальська справа звичайно добре ... захист великий, але речі з опорами трапляються не часто ... та і комплект зібрати складно ...

Прокачаний маг може всі речі зачарувати як завгодно, є відмінні заклинання як захист від ушкоджень...оберіг, дракона шкура, і заклинання експерта яке броню збільшує...плюс виклик двох лордів дремор, або 2 мертвих трел драугів воєначальників...вони працюють - ви відпочиваєте!!)) Також закл ілюзії ... навести страх на противника і потім добивати ... ...у грі магом головне тактика...

Однак є великий мінус у магів...це несподіванка...напавши різко на мага, противник з нього так собі...граючи за воїна, використовував таку тактику...краще прокачати витривалість непогано, одноручне і блок(щитом). ...прикол у тому що при блокуванні щитом резист до електрики, вогню і холоду підвищується до 50%...і самий клас...побачивши мага...можна закритися щитом і натиснути на спринт(окремий спец навичка) і тоді ваш герой мчить як танк вперед (зі збільшеною швидкістю), збиваючи всіх як ганчір'яні ляльки ... маг вилітає і є секунди 3-4 його добити поки не встане .... звичайно все це можна провернути якщо при швидкому набігу на вас не скастували параліч ...тоді все накривається мідним тазом...
Ну а про злодія так все зрозуміло ... навиків мало ... переможе всіх якщо його не помітять ...

За кого грати цікавіше? Воїни швидко набридають ... міняєш зброю, обладунки ... одна і таже тактика ... добивань не особливо багато ... нудно ... годин на 50 ... злодій ... теж саме ... підкрався, ужаснув цеглою по темі ... тут навіть драйву немає ... ще нудніше ... Магу плюс за те що багато заклинань і можна постійно міняти тактику, від пасток і заклику, до тотальних руйнувань та ілюзії ... дуже шкода що злодії не дали якініть кишенькові переносні пастки...))

На самому початку гри та самого ігрового процесугравцям, які вирішили розпочати нову груу Скайрімі не доведеться вибирати собі навичок, класів або ще чогось там. Майбутнє взагалі надає всім більшу спрощеність у всьому. Однак від філософії краще перейдемо до формування конкретного питання, над яким і думатимемо в рамках тексту. А саме – який камінь зберігач, і в якому стилі проводити гру на ранніх етапах за високого рівня складності, щоб вся гра пройшла «добре».

Так спочатку методом спроб і помилок, одразу береш у руки персонажа на першому рівні і починаєш його прокачувати як воїна. Складність найбільша і до п'ятого умовного рівня, персонаж із деякими складнощами таки доходить. Однак із цього моменту у ворога з'являються кілька тузів у рукаві. Посилена броня, найкраща зброята інтелект (який-ніякий) але змушують помітно змінювати тактику гри.

І таким чином, уявний воїн помирає дуже швидко, при цьому витрачаючи велика кількістьфінансів на зілля лікування та запасу сил. Другою спробою у випробуванні виступає маг. Тут справа трохи легша. Наявність далекобійної магії та правильних супутників плюс схильна до магії раса дозволяють знищувати розбійників купками. Але кожному магу потрібно розвиватися у професійному середовищі та вимушені походи за книгами та підвищення навичок вимагають найбільшої кількості витрат. Крім того, найвищі рівні тут небезпечні, як і для воїна.

Згодом, напевно, ближче до середини гри ставати ну дуже складно. Особливо якщо на шляху зустрічається також маг. Часом закляття цього ворога розбивають з одного пострілу і бій, від якого очікували тривалої тривалості, закінчується в останній момент. Найвигіднішим персонажем у цій ситуації виступає злодій із цибулею в руках. Цей персонаж при правильної грипроявляє себе під час усієї гри добре.

Тут вже пані удача як усміхнеться, адже слід порушити кредо і вийти з тіні чи достатнього віддалення від ворога та персонажу настає кінець. Вороги руйнують його миттєво. Але якщо залишатися в тіні, то можна завдавати шкоди з подвійним або великим збільшенням. Такий вбивця легко справляється з будь-яким видом ворога, і якщо хтось сумнівається, то може спробувати сам.

Якщо ще додати можливості кишенькових крадіжок, зламування замків і продаж краденого скупникам, то цілком легко можна досягти небувалих висот у цій, безумовно специфічній професії. Але не дивуйтеся, коли серед подорожі до вас нагрянуть головорізи.

article float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a.float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Дракони докучають вам? У вас виникають проблеми з місцевою живністю, такою як ведмеді, вовки та шаблезубі тигри? Не варто турбуватися, ми маємо рішення! Незалежно від того, який стиль гри вам подобається більше, ми все одно спробуємо створити ідеального легендарного дракононародженого під час ваших подорожей провінцією Скайрім. Накопичення необхідних умінь та використання ваших поточних очок здібностей дозволить вам підібрати ключик до створення цього разу вже досконалого Довакіна.

Для професійних ассасинів і загартованих в бою воїнів, у нас є керівництво, яке допоможе вам розвинути ваші навички повинні так, що ті набридливі дракони більше не потурбують вас.

Вибираємо расу

Для ассасину нам буде потрібна раса, яка має початкові бонуси до Стрільби, Алхімії, Приховано і заодно до Легкої броні, яка також виявиться корисною. Такі раси, як Темний ельф, Каджит та Лісовий ельф чудово підходять для створення вбивць завдяки їхнім вродженим навичкам. Найпростіше почати з Каджита тому ця раса має початкову навичку скритності, що дорівнює 25.

Вибираємо правильно перки

Як асасин, ви повинні зосередитися на скритному наближенні до мети для того, щоб завдати максимально можливої ​​шкоди, і перки навички "Скритність" допомагатимуть вам у цій нелегкій справі:

  • Прихованість: Під час вивчення всіх 5 рангів вас на 40% буде складніше виявити під час підкрадування.
  • Удар в спину: Приховані атаки одноручною зброєю зростають до 6-кратної шкоди.
  • Клинок ассасину:Приховані атаки кинджалом завдають 15-кратної шкоди.
  • Сильна рука: Вивчення всіх 5 рангів дозволить вам наносити одноручною зброєю вдвічі більше втрат.
  • Подвійний вихор: Вивчення всіх 2 рангів дозволить завдавати ударів двома клинками на 35% швидше
  • Подвійна м'ясорубка: Силові атаки з двох рук завдають на 50% більше збитків

Інші перки вам потрібно розподілити між Легкою бронеюта Алхімією. Зниження ваги броні дозволить вам збирати більше речей з мертвих тіл. Алхімія корисна, якщо вам подобається створювати отрути, вони завдають і без ваших смертоносних атак досить велику шкоду.

Граємо ассасином

Будучи ассасином у Скайрімі, ви повинні бути швидким та безшумним, виявлення може бути для вас фатальним. Для того, щоб подібного не траплялося, вам слід носити легкі обладунки та озброїтися двома кинджали. Ви можете екіпірувати лук для нанесення прихованих атак здалеку, або використовувати його для оборони, якщо вас помітили. У міру наближення до ворога ви намагатиметеся залишатися в тіні, наблизитися до нього і вдарити в спину, така тактика може бути успішною і для цибулі. Якщо вас ще не помітили, це чудова можливістьпродовжити вбивство своєї мети одним ударом. Якщо вас більше приваблюють вбивства з одного удару, раджу вам скористатися Бритвою Мехруна Дагона - потужним кинджалом, який якраз підходить для ассасина. Заклинання невидимості - чудова річ, особливо якщо ваш рівень скритності не настільки високий, як хотілося б, прекрасна альтернатива - це заклинання знаку Тіні, який дозволяє щодня ставати невидимим.

Вибираємо расу

Як воїн, ви повинні бути витривалими, оскільки носите важку бронюі важка зброя, така як дворучні мечі, бойові сокири та молоти. Уславленими воїнами завжди були Норди та Орки, якщо вас приваблює дворучна зброя, та Імперці з Редгардами, якщо вам подобаються більше одноручні мечі та щити.

Вибираємо правильно перки

Вам доведеться носити важкі обладунки, як свою другу шкіру, і володіти одноручною зброєю, ніби вона була продовженням вашої руки. Вам слід звернути увагу на такі перки:

Якщо ви збираєтеся володіти щитом та мечем

  • Сильна рука:Вивчення всіх 5 рангів дозволить вам наносити одноручною зброєю вдвічі більше втрат
  • Бойова стійка:Силові атаки одноручною зброєю витрачають на 25% менше витривалості.
  • Силовий удар плашмя: Ви можете наносити силові удари плашмя
  • Обеззброєння:У вас є шанс обеззброїти супротивника, коли ви наносите силовий удар плашмя.
  • Захист від стихій:Захищаючись щитом, ви знижуєте збитки від вогню, холоду та електрики на 50%.

Якщо ви просто хочете розколоти пару черепів

  • Варвар:Вивчення всіх 5 рангів дозволить вам наносити дворучною зброєю вдвічі більше втрат
  • Стійка чемпіона:Силові атаки дворучною зброєю витрачають на 25% менше витривалості.
  • Джаггернаут:Вивчення всіх 5 рангів збільшить ваш клас важкої броні на 100%
  • Хороше екіпірування:Ви отримуєте 25% бонус до броні, якщо вдягаєте повний комплект.
  • Центр ваги:При носінні тільки важких обладунківви втрачаєте рівновагу на 50% рідше.
  • Силовий удар:Ви можете завдавати силового удару.

Граємо воїном

Ваш воїн створений для того, щоб йти напролом, а слово "стелс" викликатиме у вас сміх. Намагайтеся зустрічати ворогів силовою атакою, і тоді вони будуть хитатися вже від перших секунд знайомства з вами. Поки вони відходять від першої атаки, постарайтеся завдати якнайбільше ударів своєю зброєю. Після того, як вони оговталися, використовуйте свій щит або дворучну зброю для того, щоб зламати їхню атаку. Ви можете скористатися цибулею, що дозволить розстрілювати слабких супротивників здалеку, перш ніж ви вступите до ближнього бою з ними.

Вибираємо расу

Щоб створити мага, нам буде потрібна раса з великим запасом мани. Такі раси, як темні ельфи, вищі ельфи та імперці - чудові маги, оскільки більшість їх початкових бонусів адресовано саме школі магії. Якщо ви схильні до бойових магів, то тоді вам варто вибрати імперців, тому що вони добре знаються на руйнуванні та одноручній зброї.

Вибираємо правильно перки

Магам потрібно високий рівеньмагічної підготовки для більш ефективного застосування заклинань, які підпалюють, заморожують та вражають електрикою ворогів до смерті. Більшу частину часу ви приділите Школі Руйнування та Школі

Чаклунства для того, щоб завдавати найбільшої шкоди і не забувати при цьому про свою власну безпеку. Наступні перки слід вивчити:

  • Подвійна руйнація:При використанні заклинань школи руйнувань із двох рук виходить сильніша форма.
  • Посилення Вогню, Холоду або Електрики:Вогонь, Холод та Електрика завдають на 50% більше втрат.
  • Закличник:Вивчення всіх 2 рангів дозволить вам закликати атронахів або піднімати мертвих утричі далі.
  • Сила стихій:Покликані атронахи на 50% швидше.
  • Подвійна ілюзія:При використанні заклинань школи ілюзії з двох рук виходить сильніша форма.

Інші перки ви можете використовувати для вивчення навички "Парні душі", що дозволить вам закликати двох атронахів або підняти двох зомбі в один і той же час.

Граємо магом

Фізично слабкий персонаж, тому під час битви ми повинні знаходитись на віддаленій відстані від супротивника. Носіть роби, які дадуть вам додатковий бонус та рухливість. Завжди використовуйте в бою заклинання виклику для виклику істот, але будьте впевнені, що ця істота зможе взяти на себе основний удар, інакше загинете ви. Атронахи – ваші кращі друзі, вони стійкі та здатні завдавати вашим ворогам значних ушкоджень. При наближенні вашого ворога викличте атронаха і дозвольте йому вступити в ближній бій, відійдіть назад, застосуйте свої найпотужніші заклинання руйнування і спостерігайте, як ваші вороги гинуть.

Нарди