Deus ex mankind divided віддалений доступ. Поради щодо Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Dividedдотримується найважливішої із заповідей серії: грай як хочеться, ходи кудись тягне. Тут важко замкнути собі проходження неправильним розвитком героя. Шкода невдалого прокачування в тому, що доведеться підлаштовувати під неї стиль гри. З нашими рекомендаціями ви уникнете подібної долі.

Універсальні імпланти

Соціальний імплант.Цей імплант сканує промову співрозмовника, вловлюючи прояви тієї чи іншої моделі особистості: Альфа, Бета та Омега. Чим більше спалахів помічено у психотипу, тим вища ймовірність, що відповідна йому репліка виявиться вдалою.

У Human Revolution соціальний коректор часом підбивав — чи ми самі себе підводили неправильним тлумаченням показників. У будь-якому випадку, без нього Mankind Divided проходити далеко не так цікаво. Можливість заговорити кожного зустрічного-поперечного та уникнути бійки корисна не лише стелсовику, а й відчайдушному бійцю, щоб не витрачати час.

Система "Ікар".Як і в Human Revolution, «Ікар» захищає Дженсена під час падіння з висоти. Практичної користі не так вже й багато: деяка економія часу при падінні або швидка втеча. Доповнення до «Ікар», що дозволяє при приземленні оглушити всіх оточуючих, теж не котирується: для тихого проходження воно занадто гучне, а для голосного - недостатньо забійне. Проте ефектне!

Якщо ви цінуєте пафосний «вихід на сцену» – брати та радіти. А потім тікати від підкріплення.

Енергетичний конвертер.Що далі покращуєте, то довше тримає «батарея», а отже, аугментації працюють довше. Річ потрібна тим, хто у всьому спирається на свої імпланти як тихоням, так і бійцям. Тільки любителям полазити по засіках воно мало підходить: злом, високі стрибки, геркулесова сила тощо енергію не витрачають. Тільки рукопашні прийоми її витрачають – і за цим слід поглядати. З порожньою смужкою енергії сил вистачить лише на один нокаут, другого доведеться чекати кілька болісних секунд.

Імпланти "проникнення"

До цієї категорії ми відносимо всі аугментації, які допомагають проникнути та втекти з небезпечного місця. Чи варто брати все одразу? У жодному разі майже в будь-яке місце ведуть хоча б дві дороги, і повний набір «ведмежатника» просто зайвий. Аугментації розташовані щодо зменшення їхньої корисності, від найнеобхіднішої до нікчемної.

Видалений злом.Це експериментальна аугментація і заради неї доведеться чимось жертвувати. І заради чого! Дженсен отримує доступ до десятків всяких прихованих сходів, мостів і переходів, які інакше навіть не помітиш, а тим більше не активуєш. Якщо ви любите лазити по затишних куточках і ходити в обхід, то брати негайно! Крім того, модифікація знеструмлює турелі, лазерні перепони та інші неприємні штуки – на кілька секунд, зате без клопоту.

Поліпшення злому.Сюди я віднесу всі хакерські примочки, що існують у грі, бо хоч їх і розділили на три гілки, проте один без одного вони малокорисні.

Рівні злому – відкривається доступ до складніших замків. Якщо ви не готові вибивати двері пострілами або ліньки шукати обхід, качайте відразу до стелі.

Підвищення скритності – це менший шанс виявлення при зламі. Навіть якби відсотки ймовірності вважалися у грі за алгоритмом, схожим з алгоритмом у XCOM (45% - майже неминуча тривога), для тямущого хакера все одно річ потрібна. Бажано прокачувати більш менш синхронно з новими рівнями замків, інакше зростання захищеності систем обжене зростання вашої скритності.

Підвищення зміцнення - захоплені та укріплені вашим вірусом вузли довше опираються антивірусу, даруючи дорогоцінний час. В принципі, не так потрібно, якщо ви добре розвинули скритність: тоді до моменту виявлення ворог і без того не встигне вам перешкодити.

Окремим рядком відзначу злом турелів і роботів – пам'ятайте, що їхня «перепрошивка» спричинить жахливий бардак з горами трупів і наглухо запоротим досягненням за пацифізм. Качать у тому випадку, якщо ваш Адам Дженсен – кровожерливий м'ясник з несподіваним талантом до злому.

Аугментація ніг.Спочатку ви насилу забиралися на смітник, а тепер злітаєте, як на пружині, до даху двоповерхової будівлі. З усіх імплантів «проникнення» - мабуть, найвузькоспеціалізованіший: далеко не в кожній локації взагалі можлива досить сильна різниця висот.

Аугментація рук.Усього їх три різновиди.

Трирівневе збільшення інвентарю -не так потрібно, якщо ви відразу вирішите, яку зброю брати із собою, а яку взагалі не чіпати. «Плюшкиним» як автор цього керівництва суворо необхідно.

Удар крізь стіну- Цінний варіант! Слабкі ділянки, готові до пробиття, зустрічаються нерідко і в більшості випадків допомагають зрізати дорогу або уникнути проблем. Та й супротивника усунути можна, якщо з того боку хтось виявиться: ця функція менш корисна через гостру залежність від збігу обставин. Хороший агент сам собі – обставина!

Зрештою, підйом ваг -тепер Дженсен тягає не лише вогнегасники та принтери, а й цілі холодильники. У Mankind Divided - море великих і малих отворів, загороджених великим барахлом, і щоразу ви будете щиро дякувати минулому собі за вибір силової аугментації! Щоправда, часом непотрібні меблі можна розштовхати, повзаючи біля них навприсядки.

Ривок.Ще одна експериментальна аугментація. Дозволяє за частки секунди подолати деяку відстань, а після покращення – злітати на невисокі уступи та балкони. Не найпотрібніше вміння, адже забратися вище Адам може й інакше. Правда, ривок корисний і в бою - коли Дженсена оточать і приготуються бити, він витончено махне на верхотуру. Якщо встигне прицілитися і не відволікається на стрілянину.

Штучні легені.Страховка на той випадок, якщо єдиний зручний для вас шлях в зону, що охороняється, застилають клуби отруйного газу. Таких моментів у грі небагато, і без нових легень обійдеться навіть найцікавіший агент.

Імпланти скритності

Все просто: якщо ви хочете грати тихо - можливо, навіть без оглушальних прийомів, - то вам конче потрібні ці аугментації.

"Тесла".Безцінний дар для злодія-домушника. Випускає розряд струму, що «присипляє» мету одним попаданням. Припустимо, у Дженсена і без того повно інструментів для тихого усунення, проте покращений «Тесла» зрубує аж чотирьох ворогів разом! Втім, на практиці вистачає двох-трьох одноразових зарядів.

Обов'язкові умови: при захопленні цілей необхідно висунутися з укриття, тому вибирайте точку, звідки вас не відразу помітять. Крім того, одна мета не повинна закривати іншу, інакше Тесла двічі вдарить в одну ціль. Ну і простежте, щоб довкола не було роззяв, які побачать або вашу атаку, або тіла. Або шокуйте їх теж – хто вам завадить?

Вбудований радар.Цікавий не сам по собі, а лише своїм поліпшенням: зони видимості і радіус шуму, що виробляється вами, будуть малюватись прямо на радарі. Знаючи точні межі дозволеного, Дженсен здатний на формене безумство: наприклад, прослизнути у вузьку щілину, що утворилася між двома «конусами». І точно знати, куди зазирне патрульний, а куди – ні.

Підсилювач рефлексів.Діє просто - замість однієї безшумної атаки зі спини Дженсен дозволяє собі перекинути двох ворогів разом. Якщо ви віддали перевагу саме цьому шляху - підкрадатися і бити, то підсилювач обов'язковий. Якщо ні, то його все одно не завадить придбати: може врятувати вас, якщо ви недоглядали і підпустили до себе парочку ворогів.

P.E.P.S. Випускає енергетичну хвилю, що збиває з ніг всіх на своєму шляху, на кшталт джедайського поштовху. Як і раніше, від нього більше веселощів, ніж користі. Шуму піднімає багато, а той самий ефект легко досягається інакше.

Невидимість.Аугментація середньої корисності, бо рівні майже завжди побудовані отже скупчення ворогів можна оминути. Але як вона заощаджує час - не описати словами: проскочити за кілька секунд той маршрут, який би довелося або обходити, або прориватися з боєм. Щоправда, разом із непотривоженими ворогами цей рівень збереже і всі секрети, і все апетитне барахло, яке так хочеться поцупити з собою. За бажання Mankind Divided легко проходить без невидимості, проте її підмога все одно цінна.

Надзор.Ця навичка теж не буде зіркою першої величини. Об'єкти та місця, куди можна прикласти руку, непогано видно і так. Силуети ворогів дублюють і без того ясні свідчення радара (а якщо прокачати його, він ще й конуси видимості показуватиме, чого про надзір не скажеш).

Бойові імпланти

Набридли хованки в коморах? Отже, ви вирішили перетворити задумливий стелс-екшен на бойовик. Deus Ex є що запропонувати з цього приводу, благо стрілянину в новій частині довели до розуму так само розумно, як і «тиху» частину.

Стабілізація прицілу.Безцінна аугментація для стрілка, цінніша навіть за підвищення міцності. Стовбур перестане хитатися, як у п'яного, перезаряджання прискориться, а віддача зменшиться. Нудні, рутинні покращення, виражені відсотками, проте вони значно спростять вам життя, допомагаючи роздавати хедшоти один за одним.

"Тайфун".Як і раніше, найкраща відповідь на агресивні домагання. Працює так само, як і в Human Revolution: вриваєтеся в натовп, натискаєте кнопку, і Дженсен поливає все живе картеччю. Різниця в тому, що тепер «Тайфун» набув нелетальної модифікації з отруйним газом. Але якщо ви обрали шлях бійця, то пацифізм вам чужий. При використанні «Тайфуну» слідкуйте за тим, щоб після обстрілу снарядами ніхто не вцілів, інакше беззахисного Адама Дженсена – ви ж вибралися з укриття! - відразу начинять свинцем.

"Титан".Найвідоміша експериментальна аугментація, бачена вами в трейлерах та передрелізних шматках геймплею. Це рідка броня, яка твердне під дією розряду і дозволяє деякий час жити під шквальним вогнем. Щоправда, енергію споживає надшвидко. Взагалі кажучи, якщо справа дійшла до активації «Титану» - отже, ви воює не дуже правильно та обережно. Отже, ви граєте у Рембо. Однак користі від модифікації це не применшує: хіба варто відмовлятися від страховки, особливо якщо вона міцніша за найміцнішу?

Шкірна броня.Мігрувала з минулої частини. Її активувати не потрібно – як покращили, так вона й захищає Дженсена. Щоправда, далеко не на сто відсотків, проте батарею не садить. У цьому її плюс: без особливих витрат ви підвищуєте шанси вижити, хоч із навичкою стрілянини це не корелює.

Поліпшення здоров'я. Варто брати з тієї ж причини, що броню. Важливість далеко не першорядна, проте якщо ви відчуваєте, що занадто часто завантажуєтеся після невдалих атак на позиції ворога, то солідний бонус до показника HP і швидкість його відновлення допоможе вивести статистику в плюс.

Наноклинок.Перестав бути вічним супутником безшумного м'ясника: тепер і вільний стрілець знайде йому застосування. Експериментальна аугментація дозволяє метати клинок, наче арбалетний болт (десь у своїй капсулі гикнув карапуз Джей-Сі Дентон). Наслідки відповідні: ворога прибиває до стіни - або меч бабахає не гірше за гранату, якщо ви покращили таку здатність. Ідеальний засіб, коли або патрони скінчилися, або вистрибнув хтось з-за рогу, або зброя в руках не те. Головне – відрядити гарячу клавішу під цю справу, щоб стріляти не думаючи.

Прикріплення маркерів -данина сучасності, але в умовах Deus Ex вона абсолютно необхідна. Водіть прицілом по ворогах (секунди пильного погляду через мушку вистачить), і над їхніми головами з'являються ярлики. Чому це корисніше для бійця? Маркери ставляться на солідній відстані, на якій стелсовик небезпечний лише транквілізаторною гвинтівкою, і тіло, що осіло на підлогу, він прибрати не зможе. Крім того, тихоня і так стежить за радаром, бо не треба дивитися на всі боки і стріляти. Зрештою, маркери допомагають розрізнити супротивників: нерідко ті зливаються з ландшафтом, а якщо вам довелося виставити низькі налаштування графіки – підвищуйте актуальність удвічі.

Уповільнення часуще одна очікувана модифікація. Користуватися нею постійно не вийде, інакше розоріться на клітинних батареях. Тому, як і багато інших нових аугментацій, вона застосовується точково, в критичний момент. Мабуть, найпотужніший недолік цього slo-mo – необхідність жертвувати іншою аугментацією, як і в інших експериментальних імплантів. Тільки уповільнення значно більшою мірою залежить від навичок граючого.

Як і належить відеогрі, чиї події розвиваються в кіберсвіті, начиненому всілякою електронікою, потрібно не тільки стріляти та ховатися, а й зламувати. Саме зломи всіляких терміналів, комп'ютерів, електронних замків та іншої техніки є запорукою отримання найсмачнішого, що є у грі, не кажучи вже про те, що в деяких ситуаціях без злому, будь-чого, неможливо буде пройти далі. Тому пошук паролів і всіляких кодів – один із стовпів, на яких тримається Deus Ex: Mankind Divided.

Але в той же час ми розуміємо, що шукати паролі подобається не всім. Більше того, деяким зовсім не подобається. Комусь подавайте стрільці, комусь, будь-що хочеться скоріше побачити новий сюжетний виток, ну, а комусь гра не сподобалася, і він хоче пройти її без зайвих тимчасових витрат, які потрібні на пошук вищезазначених речей. Саме тому ми раді представити вам максимально, наскільки це можливо, повний перелік паролів для Deus Ex: Mankind Divided, який, безперечно, стане вам у нагоді під час проходження.

Злом – один із стовпів, на якому ґрунтується Deus Ex: Mankind Divided

Дубаї. Другий поверх. Склад: 4801.
Дубаї. Петнхаус: 0682.
Апартаменти Зелений. №22. Двері до Атріуму на першому поверсі: 0310.
Апартаменти Зелений. №41. Комп'ютер Йозефа Серверна: thevoidwhichbinds.
Апартаменти Зелений. №23. Захований за холодильником сейф, який можна посунути лише за допомогою профільної навички «Зачарування»: 9002.
Апартаменти Зелений. №23. Комп'ютер Терези Петраускас: krodline.
Станція фонтан Чапек. Клавіатурний стенд із продажу квитків: 3998.
Фабрика іграшок Коніки та Храки. Центр Охорони: 1980.
Фабрика іграшок Коніки та Храки. Сейф усередині міні-складу: 2489.
Фабрика іграшок Коніки та Храки. Замкнена шафа: 1998.
Пивний бар Воля. Підвальні двері: 1015 (Всередину також можна потрапити, виконавши другорядне завдання від власника бару).
Туристичний інформаційний центр. Двері в центрі: 1591.
Каналізаційний палісад. Четвертий поверх. Сейф у казино: 4863.
Каналізаційний палісад. Четвертий поверх. Центр охорони: otarminator.
ДайТага. Підвал: 5622.
ТехНуар. Склад: 2469.
Північна Прага. Сейф Вадима Орлова: 3608.
Цільова Група 29. Скринька на складі: 6354.
Цільова група 29. Сейф біля тиру: 2023.
Цільова Група 29. Двері та IT-зону підтримки: 5545.
Цільова група 29. Комп'ютер серверної кімнати: Clod04sfd8s.
Цільова група 29. Комп'ютер Ітану: FrakkingUpTheA.
Цільова Група 29. Комп'ютер Арії Ардженто: tuscany2023.
Цільова Група 29. Комп'ютер Доктора Дженніфер Філіпс: neuropozyne.
Цільова група 29. Комп'ютер Пітера Чанга: Aphasia5689.
Цільова група 29. Сейф на складі госпіталю: 4822.
Цільова група 29. Комп'ютер Вінсента Блека: Origami1970.
Цільова група 29. Комп'ютер Дункана Макреді: Sharp007.
Станція Ружичка. Двері до кімнати обслуговування: 0808.
Станція Ружичка. Кімната охорони: 8066.
Станція Ружичка. Комп'ютер у кімнаті охорони: DELLAROCCA.
Станція Ружичка. Термінал з продажу квитків: ANTARES.
Комплекс Утулек. Сейф доктора Мартіна Онзіма на 4-му поверсі: 9990.
Комплекс Утулек. Казарма поліції на 3-му поверсі: 2223.
Комплекс Утулек. Лазарет на третьому поверсі: 6123.
Ковтка. Лазерний термінал: 3354.
житлові приміщення ARC. Охоронна брама: 3468.
житлові приміщення ARC. Комп'ютер у кімнаті: 350420 Vm451.
Операційний відділ ARC. Маленький склад другого поверху: 2544.
Операційний відділ ARC. Комп'ютер Квідо Баркус на другому поверсі: ou812.
Операційний відділ ARC. Комп'ютер Марека другого поверху: pozy45.
Операційний відділ ARC. Комп'ютер Віктора Марченка на другому поверсі: strmsrg.
Ту Захраду. Термінал Охорони на четвертому поверсі: raptor.
Станція Пілігрим. Службове приміщення: 9143.
Машина часу. Двері на склад Колера: 1984.
Офіс Самвидаву. Двері в офіс: 5431.
Офіс кіберзлочинів. Ноутбук Селіни Картер: 7734.
Лікарня (Lekarna Pharmacy). Комп'ютер Ніколаса Кирпи: влаштовуючидеві.
Банківський Палісад. Кімната адміністративних послуг: 9593.
Банківський Палісад. Кімната адміністратора А08: 1305.
Банківський Палісад. Обліковий запис управителя на 8-му поверсі: 0863.
Банківський Палісад. Адміністратор А09. Сейф на 7 поверсі: 2357.
Банківський Палісад. Обліковий запис керуючого офісом: 0831.
Банківський Палісад. Сейф у таємній кімнаті Відсіку А: 1114.
Банківський Палісад. Комп'ютер кімнати на 3-му поверсі: clemenza.
Банківський Палісад. Сейф у номері: 1110.
Банківський Палісад. Кімната охорони на сьомому поверсі: aklvd6681.
Банківський Палісад. Сейф у кімнаті адміністративних послуг (потрапити до неї можна, якщо натиснути кнопку, заховану під столом): 6477.
Банківський Палісад. Кімната обслуговування номерів на 3 поверсі: 6745.
Банківський Палісад. Двері до IT-сервісу на 3-му поверсі: 1969.
Банківський Палісад. Сейф у кімнаті В, Лінія 1: 6641.
Банківський Палісад. Офіс CEO-шників: 0211.
Банківський Палісад. ВІП-номер у кімнаті В. Лінія 6. 1996.
Банківський Палісад. ВІП-сейф сім'ї Прибуток: 0310.
Банківський Палісад. Сейф Джона Міллера: 1363.
Станція Палісад. Зачинена кімната третьому поверсі: 0666.
Трубод. Зачинені двері на склад електроніки: 0310.
Станція Палісад. Міні-склад: 2565.
Ляльковий магазин Копецького. Замкнена майстерня: 4465.
ЛІМБ-клініка. Зачинені двері: 4464
Гелікоптерний майданчик біля ЛІМБ-клініки. Передні двері: 4465.
Лондонський Вищий Центр. ВІП-кімната на другому поверсі: 2202.
Комплекс Еллісон. Двері на 4-му поверсі: 0011.
Лондонський Найвищий (Apex) Центр. Кімната перерозподілу слуги в офісі Лайама Слейтера: 5395.
Неонові ночі. Зачинені ворота в колекторах біля станції Чапека: 0311.
Золотий Квиток. Чорна кімната реєстрації будинку: 6788.
Затемнення. Замкнений склад Влада: 2565.
Головні 33. Апартаменти №201. 6864.
Головні 33. Шафка для зберігання речей на стіні зліва на першому поверсі: 2913.
Головні 33. Шафка для зберігання речей на стіні праворуч першому поверсі: 4227.
Все у Сім'ї. Безпечний будинок: 0666.

Ну, а на довершення всього, варто розповісти двома словами про процедуру злому. У Mankind Divided, як і в Human Revolution, буде маса всіляких терміналів і дверей, що не мають панелі для введення пароля. Ці об'єкти потрібно буде зламувати вручну. Злом буде здійснюватись у вигляді міні-ігри, аналогічний, яка була в Human Revolution. Робиться це так:

При зламі ви побачите невеликий екранчик, на ньому буде зображено кілька об'єктів різного кольору. Синій об'єкт позначає ваше місцезнаходження. Зеленим кольором позначено вашу головну, поточну мету. Червоним – охоронна система, яка вам заважатиме пройти шлях від синього до зеленого об'єкта, не зачепивши при цьому червоні перешкоди.

Ваше завдання – провести ланцюжок від синьої точки до зеленої. Натискайте лівою клавішею миші (якщо граєте в ПК-версію, звичайно) на найближчі не зайняті об'єкти, які загорятимуться синім кольором. Чим сильніше прокачано ваш герой, чим слабша система захисту, тим швидше буде проходити обробка сигналу. Антивірус, до речі, також позіхати не буде, а, разом з вами, таким же чином захоплюватиме найближчі точки, намагаючись перекрити доступ до зеленої Цілі і дістатися до вас. Після захоплення кожного конкретного проміжного об'єкта ви зможете обладнати його додатковим захистом, щоб охоронній системі було складніше його зламати. Вив, у свою чергу, можете застосовувати спеціальні технології уповільнення дій охоронної системи. Ви можете паралізувати її, просто пригальмувати на якийсь час, можете самі миттєво захоплювати об'єкти, використовуючи «хробака» під назвою Бомба, можете видалити «туман війни» – незвідані території, а також можете просто просканувати всю цифрову місцевість. Загалом, гра сама по собі трохи нагадує гру в «точки», для якої потрібно двоє учнів/студентів, що нудьгують, ручка і лист у клітинку, або банальні «хрестики-нуліки».

По ходу гри злом даватиметься складніше, тому прокачуйте відповідні вміння.

Система також буде відволікати вас, заманюючи бонусами у вигляді додаткових очок досвіду, або грошей. У гонитві за ними є шанс програти всю битву охоронній системі. Якщо зважитеся збирати бонуси, то просуньтеся максимально близько до зеленого об'єкта, а після цього починайте підбиратися до грошей і досвіду, щоб, якщо вас засічуть, можна було відразу, в один хід, зламати систему.

Оптимальним методом для перемоги над охоронною системою є атака широкою лінією: розширюйте свою зону та рухайтеся широким крилом до зеленого об'єкта. Охоронній системі буде складно запобігти просуванню одразу на всіх ділянках. Головне тут не поспішати і відразу зрозуміти, що вам потрібно від кожної конкретної карти злому. У принципі нічого складного, але для новачків це може виявитися непросто. Однак згодом, через кілька ітерацій, ви зможете відразу визначати ситуацію, і оминати захисну систему без проблем. Хоча, ближче до фіналу ви зустрінете кілька по-справжньому непростих для злому об'єктів, з якими доведеться чимало помучитися.

Основна інформація про гру та доповнення до неї, а також відповіді на головні геймплейні та сюжетні питання

Deus Ex: Mankind Divided– рольова гра, розроблена студією Eidos Montreal та випущена компанією Square Enix у серпні 2016 року для PC, PS4 та Xbox One.

Даний посібник допоможе вам відповісти на головні геймплейні та сюжетні питання про Mankind Divided, а також розповість про влаштування місцевого відкритого світу.

Місце та час дії Deus Ex: Mankind Divided

Події гри розгортаються через два роки після завершення попередньої частини. Deus Ex: Human Revolution, - Тобто. 2029-го. Сюжет Mankind Divided розділений на 17 основних та 12 побічних місій, проходження яких займе близько 20 годин.

Місце дії проекту – чеське місто Прага, проте за час своїх пригод головний герой Адам Дженсен встигне також побувати у Дубаї, Лондоні та геологічному комплексі поблизу швейцарських Альп. Щоправда, станеться це лише у межах конкретних завдань.

Нова гра +

Будьте уважні: вміст схованки у квартирі Дженсена не переноситься в «НГ+», а інвентарю – переноситься

Після проходження основної гри користувачу відкривається доступ до режиму « Нова гра +». Вибравши його, можна розпочати сюжетну кампанію заново з усіма накопиченими раніше грошима, невикористаними комплектами праксис та розблокованими аугментаціями.

Додатки до Deus Ex: Mankind Divided

Для Mankind Divided вийшло два завантажувані доповнення – « Системний збій» (вересень 2016-го) та « Кримінальне минуле»(лютий 2017-го). Для доступу до них (окрім покупки) необхідно вибрати відповідний пункт у головному меню. Жодних більше DLC для проекту випускати не будуть.

Що таке Breach у Deus Ex: Mankind Divided

На PS4 та Xbox One Breach досі є частиною основної гри

Breach– в минулому вбудований в комп'ютерну версію Deus Ex: Mankind Divided, а режим, що нині розповсюджується безкоштовно. У ньому гравцеві дістається роль хакера у віртуальному просторі, де потрібно зламувати сервери та витягувати з них інформацію.

Рівні складності

У Deus Ex: Mankind Divided присутній чотири рівні складності:

  1. Розкажіть історію (низька) – для тих, хто не хоче відволікатися від сюжету.
  2. Хочу пригод (середній) – для тих, хто не хоче морочитися зі скритним проходженням.
  3. Справжній Deus Ex (високий) – для тих, хто знайомий із жанром. Вороги стають обачнішими і небезпечнішими, а регенерація здоров'я та енергії сповільнена.
  4. Я нікого про це не просив (дуже високий) – відкривається після першого проходження. Те саме, що й попередній, але на всю гру дається лише одне життя.

Як вибрати зброю

Визначившись із рівнем складності (а краще навіть до цього), варто розібратися з тим, як саме ви гратимете: потай або галасливо. Від цього рішення залежатиме не лише середня тривалість життя Дженсена (у відкритому бою він довго не простягає), а й вибір озброєння.

Сховати зброю можна за допомогою комбінації "квадрат" (X) + L2 (LT)

Чим голосніший спосіб проходження, тим більше гармата вам потрібна. По суті арсенал у Mankind Divided відіграє другорядну роль, тому що вирішують, як кажуть, всі аугментації (про них трохи згодом). На старті радимо брати транквілізаторну гвинтівку - згодом розжитися їй буде важче, - а в іншому слідувати поклику свого внутрішнього кіборга.

Як покращувати зброю

Купити глушник (1200 кредитів) та патрони від більшості видів зброї можна в апартаментах Хлавні, 33

Поліпшувати зброюв Deus Ex: Mankind Divided можна двома способами:

  1. За допомогою спеціальних комплектів модифікацій (лазерний приціл тощо), які розкидані по всій грі.
  2. За допомогою деталей, що покращують характеристики вибраного «ствола» (швидкість стрілянини, максимальний боєзапас тощо).

Ці деталі валяються буквально на кожному розі і купуються у деяких торговців. Якщо у вас є додаток Тактичний набір», то у Дженсена з'явиться аугментація Мікроасемблер», що дозволяє розбирати підручні предмети на складові.

Де знайти паралізуючий пістолет

Найпоширеніший вид нелетальної зброї – паралізуючий пістолет, або, якщо хочете, електрошокер, – можна роздобути після прибуття до Праги відразу у трьох місцях:

  1. Офіс Коллера – за фотографією на полиці біля дверей.
  2. Багажник вантажівки навпроти виходу зі станції метро «Пелісейд».
  3. Магазин «Тек Нуар» у північній частині міста продається за 2.900 кредитів.

Де придбати комплекти праксис

Комплекти праксіс(якщо тільки ви не наважитеся вкласти в гру реальні гроші) – предмет у Deus Ex: Mankind Divided досить рідкісний, однак у Празі є місце, де його таки можна купити. Це магазин на другому поверсі будинку головного героя - торговець на ім'я Тарс під час кожного вашого відвідування міста матиме в інвентарі хоча б один пакет покращень - по 10.000 кредитів за штуку.

Де купити клітинні батареї

Клітинні батареї можна створювати самому із запчастин – знадобиться 120 на один апарат

Клітинні батареї(використовуються для відновлення енергії та активації механізмів) – вже не такий екзотичний, але все ж таки дефіцитний товар. Купити його можна у наступних магазинах:

  • у Тарса на другому поверсі будинку Дженсена – 200 кредитів за штуку;

Продавцю в «Тек Нуар» можна автоматично скинути всі набрані за час проходження Breach-програми

  • "Тек Нуар" - 200 кредитів за штуку;
  • "Тубхаус електронікс" - 450 кредитів за п'ять штук (тобто по 90 одиниць за кожну).

Які предмети можна продавати

Цим же трьом торговцям можна і продавати речізі свого інвентарю – найвище цінується зброя. Визначтеся зі своїм стилем гри та скидайте місцевим підприємцям все, що вам не підходить, у тому числі патрони від непотрібних «стволів» та різноманітні схеми.

Де зберігати предмети

Якщо і після цього Адаму не вистачає місця в інвентарі, то у нього в квартирі є схованка, куди можна скласти всі потрібні, але поки що не знайшли свого застосування предмети.

Найкорисніші аугментації

У Deus Ex: Mankind Divided ви можете суттєво полегшити життя і собі, і Адаму Дженсену за рахунок різноманітних аугментацій. Одні схожі на ті, що були в Human Revolution, інші кардинально відрізняються. Після закінчення прологу герой втратить практично всі активні вміння, і гравцеві доведеться розвивати свого персонажа практично з самого початку.

Виконавши завдання « Привести себе на краще», Дженсен отримає повний доступ до системи аугментацій і на додаток кілька комплектів праксис, що дозволяють набувати нових умінь і покращувати вже наявні. Постарайтеся спланувати свою першу покупку так, щоб потім не довелося шкодувати про витрачені окуляри здібностей.

Корисні аугментації:

  • Для спілкування та дослідження- "Соціальний коректор", "Видалений злом", "Імплант зворотного дихання" (дозволяє дихати в непридатних для цього місцях), "Захист ЕМІ", "Пробування стіни", "Оптимізована мускулатура" (дозволяє піднімати тяжкості), "Система приземлення" Ікар”», «Антилопа» (дозволяє вище стрибати), «Надзор» (дозволяє бачити крізь стіни)

Перед тим, як усунути (тобто влаштувати добивання) броньованих поліцейських, спочатку їх потрібно оглушити (ЕМІ-гранатою або пістолетом, що паралізує, тощо)

  • Для стелсу– хакерські імпланти (захоплення, скритність, керування турелями, роботами та камерами), шумоглушники для ніг, «Система маскування» (дозволяє на якийсь час стати невидимим), «Підсилювач рефлексів» (дозволяє тихо усунути двох ворогів одночасно)

Систему «Тайфун» можна використовувати як для вбивства, так і для оглушення ворогів.

  • Для агресивного стилю гри– вибухова система «Тайфун» (дозволяє позбавитися цілих груп противників), «Кібернетичне поводження зі зброєю» (зменшує віддачу та спрощує прицілювання), система контролю «Страж RX» (збільшує запас здоров'я), «Вантажопідйомність» (дозволяє збільшити місткість інвентарю) , шкірний панцир «Носоріг» (знижує збитки).

До проходження місії « Фікс(а ще раніше – « Калібратор») Адам не зможе користуватися всіма благами сучасних технологій одночасно – експериментальні імпланти перевантажують систему героя, а тому для підтримки її стабільності якісь аугментації прийдеться вимкнути. Якщо ви, наприклад, любитель стелсу, то в перші години напевно можете обійтися без стабілізаторів прицілу або компенсатора віддачі.

Як працює навантаження системи головного героя

Кожна експериментальна модифікація дестабілізує систему Адама на 50% (здорове значення – 100%). Доки ви не перевантажите героя хоча б на 400%, великих проблем від цього не буде – хіба що невеликі візуальні баги. Однак за досягнення 450% вас уже можуть позбавити однієї випадкової (у тому числі прокаченої) аугментації.

Видалений злом

У світі Deus Ex: Mankind Divided всім є що приховувати і зазвичай це щось зберігається під цифровим замком, який найчастіше можна зламати. Гра надає два способи відчути себе хакером: віддалений та персональний. Почнемо з першого, тому що він простий.

Отримати доступ до комп'ютера або терміналу ви за допомогою віддаленого зломуне зможете, проте можна буде розблокувати раніше недоступні сходи або відкрити залізні віконниці, а після покращення – ще й тимчасово відключити роботів, турелі чи камери. Сам процес злому являє собою перевірку на рефлекси - гравцеві необхідно лише натиснути вказану на екрані кнопку, коли повзунок виявиться поверх зони з перешкодами.

Звичайний злом

З традиційним зломомсправа вже складніша. Перш ніж приступати до віртуального розтину, переконайтеся в тому, що за цим ніхто не дивиться (охоронці відразу відкриють вогонь по герою) і ваш рівень доступу (аугментації « Злам: захоплення») Досить високий для справи. Інакше ніхто просто не дозволить Дженсену заглянути в середину чергового терміналу. Допомогти можуть електронні відмички, проте коштують вони дорого, а знайти їх не так просто.

Процес злому є міні-грою, в якій вам потрібно захопити зелений реєстр (іноді кілька) або червону «діагностику» (часто зробити це неможливо). Перш ніж окупувати свою мету, необхідно до неї дістатися, займаючи директорії/вузли по дорозі.

У ході захоплення чи зміцнення будь-якої точки система може виявити героя та підняти тривогу. Щоб зменшити ймовірність розкриття, покращуйте гілку аугментацій « Злом: скритність». У разі виявлення охоронні механізми намагатимуться захопити вже ваші позиції – для протистояння цьому качайте модифікації. Злам: зміцнення». Програш зараховується у разі втрати стартової точки – порту введення-виведення.

Якщо це станеться, ви втратите всі використані в ході міні-ігри програми, що полегшують процес, та зароблені бонуси, а також не отримаєте очок досвіду. Розташування директорій, пасток і реєстрів при кожному конкретному зломі завжди одне й те саме, тому можете без зазріння совісті пробувати різні тактики перед тим, як йти ва-банк.

Як врятувати Сінгха

М1: «Покупка на чорному ринку» – щоб врятувати Сінгхаі зупинити вертоліт, Достатньо лише якнайшвидше витягнути з транспортного засобу батарею. Вона знаходиться в носі, з правого (якщо підійти попереду) борту. Використовуйте систему приземлення «Ікар» та надзор, щоб прискорити спуск та полегшити пошуки мети.

Де знайти Коллера

М3: «Привести себе на краще форму» – Коллерсховався у підвалі свого книгарні у південній частині Праги. Щоб дістатися до нього, доведеться, по-перше, подолати спочатку окупований поліцейськими-притворщиками пропускний пункт (це можна зробити через балкон над КПП), а потім (бажано по дахах) перебратися до входу до самого закладу.

Як зареєструвати перепустки

SM01: "Золотий квиток" - Едвард, один із кандидатів на отримання «золотого квитка», працює у міні-маркеті поряд із входом у метро (перша локація). Щоб зареєструвати перепустки, необхідно зламати комп'ютер (1 рівень) або ввести пароль samithedog.

Як заарештувати Рукера

М7: «Доставка Рукера» – щоб виграти словесну дуель з Талосом Рукером, виберіть у діалозі опції «Наїхати», «Говорити поблажливо», «Виправдовувати», «Наїхати».

Банк або Аллісон

М10: «Перед обличчям загадки» – вибір між « Зустріч з терористкою» та « Пограбуванням»залежить виключно від ваших бажань. Якщо хочете отримати унікальну гвинтівку, врятувати Міллера та мати можливість зібрати всі електронні книги, вирушайте до банку. Інакше варто допомогти Аллісон.

Як отримати найкращу кінцівку

М16: «Зупинити Марченка» та М17: «Захист майбутнього»: щоб отримати найкращу кінцівку, віддайте Міллеру антидот, отриманий під час «Пограбування», після чого врятуйте делегатів і зупиніть Марченка. Робити це краще швидко (після зустрічі з Міллером запрацює прихований таймер) і тихо – інакше оперативники почнуть вбивати цивільних. На все у вас буде 10 хвилин.

Дмитро Рудь

Сподобалося керівництво? Тоді підпишіться на , щоб не пропустити нові
Хакінг – одна з ключових основ Deus Ex: Mankind Divided. Вам доведеться зламувати дуже багато комп'ютерів, терміналів і панелей під час вашого проходження, особливо якщо ви проходите потайним шляхом. У зв'язку з цим варто витратити трохи часу і з'ясувати, як хакати в Mankind Divided ефективно.

Досягнення

Гаряча комбінація/A Heated Combination

Досягнення – пасхалка. Перша панель відкриває перші двері, після того, як буде включений рубильник. Код дверей 0451.

Знаток даних/Data Detective

Опис: BREACH: Пройдіть файл Даркнета.

Цінитель даних/Data Disciple

Опис: BREACH: Пройдіть усі сервери на рівні 1.

Експерт за даними/Data Expert

Опис: BREACH: Пройдіть всі сервери на рівні 2.

Майстер за даними/Data Master

Опис: BREACH: Пройдіть усі сервери на рівні 3.

Софт Для злому

Гра включає різний софт, який можна використовувати під час злому, спрощуючи цей процес. Враховуючи той факт, що два хаки одного і того ж рівня можуть значно відрізнятися за будовою та міцністю вузлів - нодів, використання софту стане критично важливим у процесі злому.

Різний софт має свої сильні та слабкі сторони, але деякі виділяються особливо і їх найкраще використовувати регулярно. Прихованість дозволяє захоплювати нод без небезпеки виявлення, також за допомогою стелса можна піти через фаєрволли без автоматичної активації відстеження. Очевидно, використовувати варто до активації трейсу. Зрештою, завжди можна запускати бомби – у них 100% ризик виявлення, але захоплення нодів значно швидше.

Софт розгону (оверклок), досить рідкісний - він прискорює швидкість злому без підвищення небезпеки виявлення. Цей софт варто використовувати в особливо складних мережах.

Відкриваючий софт - дуже корисний. Його особливість - відкривати найкращий шлях до реєстрів, так що вам не потрібно йти відразу двома шляхами. Найкраще використовувати на важких, високорівневих комп'ютерах або терміналах, де мало спроб.

API та Бази Даних

API надають невеликі бонуси, щоб допомогти вам у дорозі до реєстрів, але в іншому їх допомога обмежена. Трансферні API значно корисніші, тому що дозволяють знижувати найближчі ноди на два пункти... якщо вам пощастить, тому що вони можуть підняти їх! Переваги спаму закінчуються у той момент, коли розумієш, що його виявляють у 100% випадків. Інші ж API лише відкривають приховані сховища даних, що робить їх не дуже корисними.

Бази даних, з іншого боку, значно цікавіші. Деякі нагородять вас кредитами, що мило. Але головна їхня цінність у тому, що вони заповнюють ваш софт. Захоплення безлічі точок даних дозволяє використовувати віруси частіше, так як у вас буде просто більше його.

Увага, захоплювати базу даних в першу чергу варто лише якщо вона на шляху. Чекайте або рухайтеся до бази, поки не будете на позиції захоплення реєстру. Після цього можете нападати на базу – у разі активації трейсу, просто закривайте реєстр. Врахуйте, що вам не обов'язково захоплювати всі бази, але коли є можливість, вони справді знадобляться. Особливо при зламі високорівневих систем.

Зміцнення

Зміцнення захопленої точки відіграє важливу роль: це уповільнює процес трейсу на шляху блокування доступу до системи. Однак врахуйте, що зміцнювати ноди варто лише якщо вони на шляху трейсу – не варто кидатися зміцнювати все. Пріоритет на IO портах, які уповільнюють трейс – але інші ноди також мають бути на шляху.

Процес зміцнення має небезпеку виявлення, так що варто почекати, поки ви не наблизитесь до реєстру або не зіткнетеся з міцним нодом. Зверніть увагу, що ноди з нульовим рівнем можна зміцнювати без небезпеки виявлення.

Електронні відмички

Електронна відмичка – ще одна надзвичайно корисна річ для Адама-Хакера. Один такий пристрій збирається за допомогою 120 частин зброї і зламує термінал за вас, хакеру, що облінився, не потрібно робити взагалі нічого.

На жаль, електронна відмичка штука виключно одноразова, тому краще приберегти його для дійсно швидкого злому дуже важливих терміналів. З іншого боку, на ранньому етапі гри за допомогою електронної відмички ви можете проникнути в термінали 4-5 рівня, за якими, напевно, є щось цікаве.

Коротше кажучи, застосовуйте електронні відмички, виходячи з конкретної ситуації.

Світ майбутнього за версією Deus Ex: Mankind Divided очікувано комп'ютеризований - тут і там розташовані термінали, комп'ютери, камери та інші потенційно цікаві речі, які Адам Дженсен може зламати та змусити працювати на себе.

Телеграфувати

Твітнути

Світ майбутнього за версією Deus Ex: Mankind Divided очікувано комп'ютеризований - тут і там розташовані термінали, комп'ютери, камери та інші потенційно цікаві речі, які Адам Дженсен може зламати та змусити працювати на себе.

Система злому в Deus Ex: Mankind Divided реалізована досить цікаво, разом із редакцією iDigitalTimes ми намагатимемося розібратися в тому, як усе це працює.

Злом у Deus Ex: Mankind Divided: використовуйте спеціальний софт

У Deus Ex: Mankind Divided є гігантська кількість хакерського софту на всі випадки життя, причому використання двох як би однорівневих хакерських програм може давати зовсім різний результат - все залежить від стійкості вузлів і складності конкретного хаку.

Найбільш очевидною перевагою володіють стелс-програми: з їх допомогою ви можете розкривати вузли без будь-якого ризику виявлення та уникати брандмауерів, які відстежують ваш сигнал. Зрозуміло, якщо відстеження вже активоване, стелс вам не допоможе.

У цьому випадку спробуйте прискорити проникнення в систему, використовуючи бомби - такий спосіб злому буде виявлено зі стовідсотковою ймовірністю, але бомби зламують вузли дуже швидко, а вам уже практично нема чого втрачати.

Ще один цікавий вид програм - бустери, які суттєво прискорюють роботу вашої системи без збільшення ризику виявлення, вони відмінно підійдуть для проникнення в дійсно складні системи.

Крім того, для злому складних систем можна застосовувати програми, що відкривають усю "карту" такої системи: завдяки повному уявленню про стан системи та шлях до мети вам не доведеться ходити колами, підвищуючи ймовірність виявлення.

Злом в Deus Ex: Mankind Divided: API та сховища даних

Під час злому ви можете зустрітися з відкритими інтерфейсами API та сховищами даних. Розтин сховища даних може лише дати вам додаткові кредити, а й забезпечити новими програмами. Так, ви все зрозуміли вірно - чим більше таких сховищ ви захопили, тим частіше ви можете використовувати свої віруси.

Відкриті API не такі корисні. Єдині по-справжньому корисні API покажуть вам, де можна знайти приховані сховища, про спам або Transfer API краще забути відразу - їх використання може завдати більше шкоди, ніж користі.

Злом у Deus Ex: Mankind Divided: зміцнюйте захоплені вузли

Добре, ви захопили вузол і значно наблизилися до мети. Але не поспішайте рухатися вперед - подбайте про тили і зміцніть захоплений вузол.

Укріплений вузол, розташований на шляху проходження сигналу, довше протистоїть спробам відстежити шлях до вашої системи, а значить у вас буде більше часу на те, щоб довести справу до кінця. Зверніть увагу: зміцнювати всі вузли поспіль не обов'язково.

Почніть злом зі зміцнення стартового вузла, сигнал у будь-якому випадку піде через неї. Зміцнення вузла підвищує ймовірність виявлення, проте тільки в тому випадку, якщо його рівень вищий за нуль - нульові ущіли можна зміцнювати без будь-якого ризику виявлення. Якщо почалося відстеження вашого сигналу, постарайтеся зміцнити вузли, через які може піти трейс.

Злом у Deus Ex: Mankind Divided: не забудьте про електронні відмички

Електронна відмичка – ще одна надзвичайно корисна річ для Адама-Хакера. Один такий пристрій збирається за допомогою 120 частин зброї і зламує термінал за вас - хакеру, що облінився, не потрібно робити взагалі нічого.

На жаль, електронна відмичка штука виключно одноразова, тому краще приберегти його для дійсно швидкого злому дуже важливих терміналів. З іншого боку, на ранньому етапі гри за допомогою електронної відмички ви можете проникнути в термінали 4-5 рівня, за якими, напевно, є щось цікаве.

Коротше кажучи, застосовуйте електронні відмички, виходячи з конкретної ситуації.

Пасьянс Килимок