Спідкубінг – «Спідкубінг (speedcubing) – найкращий інтелектуальний спорт для розвитку у дитини посидючості, розумових здібностей та моторики.».

Всім привіт!

Для тих, хто не знає, що таке спідкубінг, я поясню.

Спідкубінг-це інтелектуальний спорт, сенс якого в тому, щоб за короткий час із застосуванням різних варіантів формул зібрати кубик Рубіка (і не тільки кубик, а й різного видуголоволомки, вказаних у правилах Світової Асоціації Кубика Рубіка (WCA)).

Цей спорт дуже швидкими темпами входить у наш світ, десятки тисяч людей по всьому світу беруть участь у спідкубінгу.

Створено дуже багато навчальних центрів зі швидкісного складання головоломок, у тому числі складання сліпого методу та складання ногами.. Яких тільки варіантів і методів складання немає!

Мого сина було на той момент 7 років, коли чоловік вирішив його навчити збирати кубик Рубіка.

Навчання випало на весняні канікули (березень 2018р) .

За цей час син навчився збирати кубик Рубіка у середньому за 4 хвилини. Кубик був звичайний 3х3х3 за 100 р. з намету.

За кілька місяців ми замовили на сайті AliExpressкубик Рубіка кращий і час складання скоротився до 2-х хвилин.

Ми зовсім не думали про участь у якихось заходах зі збирання головоломок, чоловік хотів навчити сина просто збирати головоломки для розвитку моторики, посидючості та розуму.

Сам чоловік навчився збирати куби (2х2, 3х3х3, 5х5х5, дзеркальний кубикнеправильної форми 3х3х3, пірамідка як в реалі, так і в електронному вигляді) за відео на youtube. Син збирає все це, окрім кубика 5х5х5.

Цілком випадково ми побачили, що недалеко від нас проходитиме велике офіційне змагання зі спідкубінгу (Школа "Світлі гори" у м. Відрадний МО) Svetlye Gory Open 2018 1 липня 2018р.

І ми вирішили взяти участь. Потрібно було сплатити 250 р. за участь у складанні кубик Рубика 3х3х3.

Можна було брати участь у кількох видах складання, але ми вирішили, що поки що нам вистачить одного виду.

Ми спеціально не готувалися до змагань, тому що не так багато часу пройшло з моменту навчання сина збірці кубика до змагання, при цьому син не так часто брав кубик Рубіка до рук.

Ще раз повторю, що для нас не було важливим навчитися збирати кубик Рубіка на якийсь час, але час складання був достатнім для участі у змаганнях.

Приїхавши на змагання, ми поринули у світ спідкубінгу. Мене здивувало те, що були лише підлітки. Людей віком від 18 років було дуже мало. Ну а за 30 років було кілька людей всього.

Багато учасників, природно, прийшли з батьками.


Як проходять змагання описувати не буду, можна переглянути відео на youtube.

Коротко скажу, що учасник збирають кубик п'ять разів, найгірше і найкращий часвідкидаються, а середній час збирання вважається з трьох інших результатів.

Потрібно приходити із уже зібраним кубиком.

Не можна торкатися кубика після збирання, доки суддя не запише результат.

Моєму синові пощастило бути не лише учасником, а й раннером (розсаджувати учасників на місця, відносити/підносити зібрані/розібрані кубики).


Кубики розбирали скрамблер ( Scrambler)за спеціальною формулою.


Середній час складання кубика Рубіка у мого сина становив 1 хв 28 сек. Не найгірше, тим більше, якщо врахувати, що він тільки недавно навчився збирати кубик і не сидів годинами за вивченням формул.


Найшвидші спідкубери збирають менш ніж за 7 сек. Пірамідку збирають швидше.

Атмосфера приголомшлива, діти щасливі, тому є сенс зацікавити дітей збиранням вже таких популярних головоломок!

Словник термінів та скорочень:

Алг (Alg) -алгоритм, тобто формула, записана мовою обертання цієї головоломки, потрібна на вирішення конкретної ситуації.


Сінгл (Single) -поодинока спроба, що розглядається окремо від інших.


Авг/АТ (Avg/AO - Average/Average Of) - з рідкісний час із кількох спроб (наприклад, авг12 - з 12 спроб), де краща і гірша не враховуються, та якщо з інших вважається середнє арифметичне. Формат Авг5 звичний для більшості змагальних дисциплін.
Приклад:
Зроблено 5 збірок – (4.64); 5.50; 5.95; (10.44); 6.55
Знаходимо авг5: не враховуємо кращу і гіршу (вони записані в дужках), решту складаємо та ділимо на 3:
(5.50 + 5.95 + 6.55) / 3 = 6.00,
тобто авг5=6.00


Сотка- 100 збірок, серп100. Щодо достовірний показник стабільного часу збирання.


МО (Mean Of)- Середній час з кількох спроб, де враховуються всі спроби, без вирахування кращої та гіршої. Формат MO3 (середнє з 3 спроб) найчастіше використовується для таких дисциплін, як складання наосліп, складання ногами, складання на кількість ходів, куби 6х6 і 7х7.


ВР (WR - World Record) -світовий рекорд у якійсь дисципліні. Будь-який рекорд може бути встановлений за середнім часом (ВР Авг) або по одиничній спробі (ВР Сінгл).

УВР (UWR - Unoficial World Record) - неофіційний світовий рекорд, тобто поставлений у домашніх умовах і зображений на камеру (як доказ), але не в рамках офіційних змагань. Не вноситься до бази WCA.


НР (NR - National Record) - Національний рекорд.


ЕР (ER - European Record) - Рекорд Європи.


ЦР (CR - Continental Record) - Рекорд континенту.


НАР (NAR - North America Record) - Рекорд Північної Америки.


Саб-(Sub-) - приставка, що використовується для спрощення запису часу, яка встановлює верхню межу часу складання або серії складання, грубо кажучи, округлення у велику сторону.
Наприклад, час 16.34 можна позначити як саб-17. Можливо і більш грубе округлення (в даному випадку, наприклад, до саб-20), але воно виправдане лише за значного часу збирання, наприклад 51.75 - саб-хвилина; 5:42.11 – саб-6 [хв] і т.д.
Слово "Саб" не є іменником! Тому некоректно говорити "Такийсь саб".


ПБ (PB – Personal Best) - Індивідуальний рекорд спідкубера по цій головоломці за весь час практики її складання.


Фліп (Flip)- Проворот одного кута кубика на своєму місці (як правило, випадковий). Призводить до неможливості зібрати головоломку традиційним способом, тому вимагає зворотного повороту цього кута механічно (рукою). Якщо під час складання фліпнувся кут, дозволяється повернути його назад. За зупинку таймера із фліпнутим кутом ставиться ДНФ.


Поп (Pop)- Вилітання окремих деталей кубика під час складання. Найчастіше пов'язане з розхлябаністю куба або нестабільністю його конструкції, а також агресивним або недбалим обертанням. Якщо кубик попнув під час збирання, дозволяється відремонтувати його, не зупиняючи таймер, а потім продовжити збирання. Є також поняття Explosion ("вибух") - вилітання великої кількості деталей, буквально розвалювання кубика в руках.


Локап (Lock Up)- "заїдання" кубика, утруднення в повороті граней через особливості конструкції кубика, його сильну затягнутість, слабкий куторіз. Сильно залежить від швидкості та стилю обертання.


ТПС (TPS - Turns Per Second) - Показник швидкості обертання, що вимірюється в середній кількості ходів в секунду.
Приклад:
У складання зроблено 67 ходів, складання зайняло 15.6 сек.
TPS = 67/15.6 ≈ 4.29


Лукехед ( Look Ahead) - навичка прорахування подальших ходів під час складання, "погляд наперед" на майбутні повороти при виконанні поточних. Тренується із досвідом.


Слоутерн (Slow Turn) - метод тренування лукехеда, що полягає у збиранні з малим ТПСом, але з рівними паузами між поворотами (ритмічне обертання). Задля збереження певного темпу можна використовувати метроном. При такому способі тренування кубер звикає без поспіху думати про подальші дії та знаходити раціональні рішення, не розраховуючи лише на швидкість.


ВЦА (WCA - World Cube Association) - Всесвітня Асоціація Спідкубінгу, яка встановлює правила проведення офіційних чемпіонатів та об'єднує спідкуберів у єдину систему.
Офіційні правила, результати всіх змагань та інша інформація про них, рекорди, профілі учасників розміщені на сайті WCA - www.worldcubeassociation.org
ВЦА-головоломки(ВЦА-дисципліни) - ті, що входять до офіційного переліку WCA.


Скрамбл -послідовність ходів, записана мовою обертання головоломки, якою вона заплутується.

Наприклад:
Скрамбл 3х3 - U" R B U" L" D2 F L U F R" B2 R" D2 F2 U2 F2 L2 B2 L2
Скрамбл Square-1 - (6,5) / (1,-5) / (3,6) / (0,-3) / (0,6) / (6,6) / (5,5) / (3,-3) / (-3,6)...................
Скрамбл Megaminx - R-- D++ R++ D-- R++ D++ R++ D-- R-- D++ U" R-- D++ R-- D++...................
Скрамбл Clock - UR0+ DR1- DL1- UL1- U4+ R0+ D1- L4- ALL0+ y2 U5+ R2+ D5- L1- ALL2- DR UL
і т.д.


Делегат- офіційний представник WCA у цьому регіоні, який стежить за проведенням змагань та вирішує спірні питання. Без делегата проведення офіційного чемпіонату неможливе.


КФОП (CFOP) - оригінальна назваметоду Джесікі Фрідріх; складено з перших букв назв етапів методу - Cross, F2L, OLL, PLL. Цей метод використовує переважну більшість спідкуберів (у тій чи іншій модифікації).

Етапи методу CFOP:
. Хрест (Cross) – перший етап, складання правильного хреста одного кольору на нижній стороні.
. Ф2Л (F2L - First 2 Layers) - складання перших двох шарів. Збирається не одним алгоритмом, а окремо кожна з 4 пар (Пара - ребро і кут, що відповідають один одному).
. ОЛЛ (OLL - Orientation of Last Layer) - Складання верхньої сторони ("шапки") одним алгоритмом. Усього є 57 вихідних випадків (на кожен потрібен свій алгоритм), але можна привести будь-яку ситуацію до одного з 7 "хрестових" ОЛЛ (з уже зібраним верхнім хрестом).
. ПЛЛ (PLL - Permutation of Last Layer) - розстановка елементів останнього шару, що залишилися, по своїх місцях, що призводить до складання всього кубика. Усього 21 ситуація, на кожну з яких потрібен свій алгоритм, але можна вирішити ПЛЛ у кілька етапів за допомогою двох алгоритмів - для перестановки ребер та кутів окремо.

ІксКрос (X-Cross) -випадкове або заздалегідь прораховане складання хреста з вже готовою першою парою Ф2Л. Double X-Cross- із двома готовими парами.


Скіп (Skip)- ситуація, коли певний етап збирається сам собою, тобто пропускається (скипується). Наприклад, ОЛЛ-скіп, ПЛЛ-скіп, ЛЛ-скіп (скіп всього останнього шару, тобто і ОЛЛ, і ПЛЛ).


Колор/Калор(Color, Stickerless) - забарвлення кубика, при якому пластик на різних гранях має своє забарвлення, тобто не потрібні різнокольорові наклейки.



Мультиколор/Мультикалор, Калор Нейтрал (Multi Color, Color Neutral) - навик спідкубера починати складання кубика однаково добре з будь-якого кольору. Більшість спочатку кожен раз збирає з одного і того ж кольору (як правило, білого) - SingleColor, потім звикає збирати з одного з двох протилежних кольорів залежно від вихідної ситуації (наприклад, білий-жовтий) - DoubleColor, а потім вже вчиться калор -нейтралити.

Куторіз- Здатність кубика (або іншої головоломки) "зрізати кут", тобто безперешкодно дозволяти зробити поворот наступної грані, недокрутивши попередню на кілька градусів. У сучасних моделей досягає 45 градусів і більше.

Інспекція/Преінспекція (Inspection/Preinspection) - 15 секунд, які даються спідкубер перед початком складання, щоб оглянути кубик і спланувати перші кілька кроків.

"+2" - штраф учаснику у вигляді двох секунд на основний час спроби. Призначається при зупинці таймера з недоворотом однієї грані понад 45 градусів або при перевищенні часу преінспекції не більше 2 секунд (від 15 до 17 сек).

ДНФ (DNF - Did Not Finish) - штраф учаснику, який записується замість часу в даній збірці, якщо вона не була коректно завершена (таймер зупинений при недовороті 2 і більше граней / фліпнутий кут / кубик розлетівся / порушено правила дисципліни, або таймер запущено пізніше 17 секунд преінспекції).
У серпні вважається найгіршою спробою. Якщо є 2 ДНФ, Avg = DNF

Погодьтеся, спідкубінгзвучить якось дивно, а на думку спадають не найкращі асоціації. Насправді в цьому змаганні немає нічого страшного, адже зі «спортивним снарядом» спідкупінгу з самого дитинства знайомий кожен.

Як з'явився спідкубінг

У далекому для багатьох 1974 рокуЕрне Рубік створив одну маленьку логічну іграшку, яка завоювала популярність у всьому світі. Ну що, зрозуміли, про що йдеться? Звичайно ж про Кубику Рубіка.

З моменту створення іграшки було продано більше 350 000 000 екземплярів, починаючи від оригінальних, закінчуючи різноманітними аналогами кубика. На даний момент продаж головоломки триває, а винахід Рубіка належить компанії Тома Кремера, друг творця дивовижної іграшки.

Назва Кубик Рубікзвучить усіма мовами світу однаково. Винятками є лише німецька, китайська, угорська та португальська мови. Там іграшку називають Магічний кубик.

Ерне Рубік навіть не здогадувався, що створений ним кубик стане настільки популярним. Спочатку іграшка створювалася як навчального посібника , що мало наочно показати студентам університету основи математичної теорії груп. Хто ж знав, що це стане початком спідкубінгу.

Спідкубінг – змагання з швидкісному зборуКубика Рубіка.

На сьогодні існує чимало клубів спідкуберів, які не лише змагаються між собою у швидкісному складанні, а й розробляють власні тактики.

Змагання зі спідкубінгу

Змагання зі швидкісного збору Кубика Рубіка – це серйозно. Не треба думати, що купка дітей збирається з головоломками в руках десь під сходами у школі і, засікаючи час, пропускає весь навчальний день, нібито змагаючись.

За змагання відповідає всесвітня асоціація кубика – WCA, вона ж проводить щорічний Чемпіонат Європи. Підхід до заходу є відповідальним. Перед початком збирання всі куби перемішуються по певному. алгоритмуробить це комп'ютер. Таким чином, кожен учасник отримує кубики з абсолютно однаковими позиціями.

Наступна мета проста – зібрати головоломку найшвидше. В учасників є п'ять спроб, причому у підсумковий залік йде далеко не найкращий результат. Судді не враховують найкращий та найгірший час. З трьох показників, що залишилися, обчислюють середній час, який і є кінцевим результатом.

Рекорди спідкуберів

Вмієте збирати Кубик Рубіка? Похвально. Однак є ті, хто робить це з неймовірно швидкою швидкістю.

На сьогодні рекордсменом зі спідкубінгу є Фелікс Земдегс. Куб, розміром 3х3х3, був зібраний хлопцем всього за 5.66 секунди. І це офіційно зареєстрований результат. Ходять чутки, що Фелікс може впоратися із завданням і за 5.36 секунди. Подумайте, що ви встигаєте зробити за цей час?

Звичайне складання часом здається спідкуберам надто нудним. У такі моменти вони починають імпровізувати. Наприклад, Михайло Плешкович зібрав куб наосліпвсього за 27.65 секунди. Фахрі Райхан пішов ще далі і зібрав головоломку ногами. На це у нього пішло набагато більше часу - 27.93 секунди. Не знаємо, як у наших читачів, але автори статті не можуть похвалитися такими розвиненими нижніми кінцівками.

Тим часом нагадуємо, що приймає ставки на найрізноманітніші чемпіонати. Цілком можливо, що напередодні змагання зі спідкубінгу в лінії промайне кілька варіантів для парі. А щоб укладати їх було не так страшно, даруємо вам промокод на підвищений бонус при реєстрації. 1xs_1177. Як ним скористатися можна дізнатися.

Популярні новини


Відьмак від Netflix, 2 сезон: дата виходу, що буде і ставки букмекерів 0 20.02.2020
Виставка Крафт 2020: історія та ставки букмекерів на собак 0 19.02.2020
Камбала та новий Усейн Болт з Індії 0 21.02.2020
Футбольні прогнози на майбутній вікенд 0 21.02.2020

Що таке спідкубінг? Для когось це захоплення, для когось гра, а для дітей молодшого шкільного віку- Це спосіб розвиватися. У сучасному світіКомп'ютерні та цифрові технології батьки прагнуть забезпечити своїх малюків популярними гаджетами змалку. Сьогодні діти освоюють телефони та планшети раніше, ніж починають говорити. Але найбільш цінний внесок у розвиток дитячого інтелекту роблять класичні іграшки, що розвивають – такі, як кубик Рубіка, шахи, рахунки соробан. Складання кубика Рубика найшвидше – головне завдання спідкубінгу, а літо – найзручніший час, щоб навчити цьому школяра.

Чим зайняти дитину влітку? Школа спідкубінгу для дітей з 7 років

Навчання влітку має велике значеннядля підготовки до школи; для розвитку школяра. Але до вибору курсів для дітей на літній період потрібно ставитися з великою обережністю.

Пропонуємо кілька порад, які допоможуть батькам визначитися, куди віддати дитину влітку:

  • важливо, щоб школяру було цікаво;
  • щоб заняття не було схожим на шкільні уроки;
  • щоб навчання не забирало багато часу;
  • щоб викладачі були добрими та вміли захопити дітей;
  • щоб малюк відчував результати витрачених сил та часу.
Що чекає на дитину в школі спідкубінгу Соробан®? Програма навчання для початківців спідкуберів розрахована на один місяць і включає 8 занять у школі, де на дитину чекає:
  • знайомство із супер популярною іграшкою – кубиком Рубіка;
  • вивчення принципу розв'язання головоломки, правильного алгоритму збирання всіх граней іграшки;
  • відпрацювання техніки збирання кубика Рубика, щоб прискорити результат;
  • веселі змагання;
  • живе спілкування з дітьми та тренером;
  • малі досягнення кожному етапі навчання;
  • маса позитивних емоцій;
  • і в кінці - здатність зібрати головоломку за хвилини (найшвидший результат - 1 хвилина - у Школі спідкубінгу Соробан показав учень з Нижнього Новгорода.

Про те, як головоломка, ще й така не сучасна, може розвивати інтелектуальні здібностіслід розповісти докладніше. Ось, наприклад, ви знали, що у дітей спідкуберів формується чітка дикція, відмінні навички письма і здатність швидко приймати рішення? Секрет у тому, що під час збирання кубика Рубіка активно працюють пальці обох рук, розвивається дрібна моторика, активуються нейронні центри, відповідальні за всі ці можливості. Переваги спідкубінгу:
  1. Він змушує концентруватися на завданні. Для пошуку правильного рішення необхідно брати до уваги багато інформації: схему зроблених ходів, розташування кольорових квадратів на всіх гранях. Тому дитина не має змоги відволіктися. Таке заняття рекомендоване гіперактивним, непосидючим школярам.
  2. Розвиває феноменальну зорову пам'ять. Як у ментальній арифметиці учні запам'ятовують будову та принципи рахунку на абакусі, так у спідкубінгу вони запам'ятовують, щоб потім візуалізувати схему кубика Рубіка, сусідство різних кольорів на різних ребрах куба, розташування рухомих та нерухомих елементів. Крім зорової уваги, пам'яті тут є ще й розвиток просторового мислення.
  3. Розвиток логіки. Логічне мислення, аналіз необхідні зв'язку всіх скоєних ходів із тими, що тільки зроблено. Школяр наперед прораховує свої дії. Це дуже корисна навичка для навчання математики, а також для досягнення більш масштабних життєвих цілей, ніж збирання кубика Рубіка.
  4. Спідкубінг - чудовий метод вольового виховання. Дисципліна, цілеспрямованість, впевненість – це результати занять на курсах.
Школа спідкубінгу - це свого роду міський літній табірдля школярів, де вони можуть відпочивати, веселитися, розвиватися, набувати нових знань та нових друзів. Це безпрограшна формула успіху. Читати ще:

Відео про Ментальну арифметику в Соробан

https://www.youtube.com/watch?v=Rb8Gp2AVjlc

Соробан знімає мультфільми

Школа Соробан – справжнє відкриття

Хто вигадав кубик Рубіка

У 1970-х роках угорський скульптор та архітектор Ерно Рубік викладав у одному з будапештських інститутів. Студенти погано засвоювали математичну теорію груп і професор вирішив пояснити її наочно.

Змайстрував 26 дерев'яних кубиків та розфарбував кожен шістьма квітами. Завдання з'єднати їх в один куб було непростим, але через місяць наполегливої ​​роботи Ерно Рубік зібрав свою головоломку.

Класичний кубик Рубіка є кубом 3х3х3 з 54 кольоровими наклейками. Зібрати кубик Рубіка, значить зробити так, щоб кожна граня великого куба «забарвилася» в один колір.

Крім традиційного шестиколірного виконання, зустрічаються кубики 2х2х2, 4х4х4, 5х5х5 і так далі, аж до 17х17х17. Також існують «гібриди», отримані об'єднанням кількох кубиків, варіанти з тетраедрами та різними химерними формами.

Користь кубобудування

Кубик Рубіка став однією з найпопулярніших іграшок у світі – продано понад 350 мільйонів екземплярів.

Пристрасть до головоломки не знає кордонів та соціальних рамок. Крутять все і всюди: офісні службовці та робітники на будівництві, діти будинку та бабусі у метро.

У нас пік популярності кубика Рубіка припав на 1980-ті роки. Радянські вчителі хапалися за голову: кубики крутили цілими класами, не виходячи на зміни, ховаючи іграшки під партами. Викладачі відбирали головоломки. Напевно, тому що ще не розуміли, наскільки вони корисні дітям.

  1. Кубик Рубіка розвиває дрібну моторику. Вправо, вліво, вгору, вниз - щоб зібрати, головоломку доведеться неабияк покрутити в руках. Це благотворно впливає на суглоби та рухову функцію організму, а також сприяє становленню дикції. За промову і моторику відповідає та сама ділянка головного мозку.
  2. Кубик Рубіка тренує пам'ять. При складанні необхідно прораховувати послідовність дій та запам'ятовувати алгоритми. Новачки тримають у голові близько восьми комбінацій, професіонали - до 200. Вірші та шкільні формули після кубика Рубіка просто легка.
  3. Кубик Рубіка розвиває логіку та реакцію. Під час складання, особливо на швидкість, потрібно буквально за секунди визначитися зі стратегією та ухвалити рішення.
  4. Кубик Рубіка підвищує концентрацію уваги. Як будь-яка логічне завдання, Він вимагає посидючості та зосередженості. Важливі якості в епоху.
  5. Кубик Рубіка знімає стрес. Коли крутиш щось у руках, мимоволі заспокоюєшся (згадайте спіннери). А складання головоломки приносить задоволення та підвищує самооцінку. З'являється впевненість, що не буває нерозв'язних задач.

Як стати спідкубером

2018 року кубик Рубіка знову на хвилі популярності. Стає все більше молодих людей, які захоплюються швидкісним складанням головоломки - спідкубінгом (speedcubing).

Існує навіть Всесвітня асоціація кубика (WCA), яка щорічно проходить чемпіонати Європи, Азії, світу та веде офіційний рейтинг результатів.

Француз Тібо Жакліно у 2007 році вперше зібрав кубик Рубіка менше, ніж за 10 секунд – 9,86. У 2008 році Ерік Аккерсдайк покращив його результат на секунду з гаком - 7,08. Це стало сенсацією у світі кубінгу. Рекорд тримався два роки, поки Фелікс Земдегс із Австралії не зібрав кубик за 6,77. Він і зараз очолює світовий рейтинг – непобитий (поки що) рекорд 4,22.

У Росії змагання зі спідкубінгу проводяться з 2009 року. Взяти участь може будь-який бажаючий, навіть якщо до рекордів поки що далеко. Говорять, там панує неповторна атмосфера. Адже кубик Рубіка поєднує молодих інтелектуалів, із яких хочеться брати приклад.



Пасьянс Килимок