Огляд гри Masquerada: Songs and Shadows. Огляд гри Masquerada: Songs and Shadows Політика займається тобою

Masquerada: Songs and Shadows - дуже незвичайна суміш адвентюр і рольової гри, вийшла на Steam у вересні 2016 року і, на жаль, залишилася майже не поміченою публікою. А шкода, адже це дійсно унікальний і дуже гарний проект. Реліз гри на консолях, а також вихід великого поновлення на Steam, що включає в тому числі якісну російську локалізацію - відмінний привід звернути увагу на Masquerada: Songs and Shadows.

Masquerada: Songs and Shadows

Жанр RPG / adventure
платформи Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch
Розробник Witching Hour Studios
видавець Ysbryd Games
сайти masquerada.com, Steam

І хоча дехто вважає, що локалізація зовсім не обов'язкова, і щоб насолоджуватися сучасними іграми, варто включати мова оригіналу, в разі Masquerada: Songs and Shadows русифікація дуже важлива. По-перше, в цій грі дійсно багато тексту - діалоги, виписки з щоденника Чічеро Гавар, його думка про супутники, замальовки з історії Омбр, розповіді про магію, станах, районах міста і т.д. По-друге, в Masquerada власну мову і термінологія, заснована на запозиченнях з італійського, що ускладнює сприйняття гри англійською. На щастя, російський переклад вийшов дійсно дуже гідний, і читаючи замітки Чічеро, отримуєш задоволення як від хорошого фентезійного роману.






Справа в тому, що авторам Masquerada вдалося побудувати настільки оригінальний ігровий світ, з ретельно пророблений структурою і власною історією, що на його тлі навіть серія виглядає як абсолютно стандартна, нічим не примітна фентезі. Автори Masquerada: Songs and Shadows надихалися Італією епохи Відродження, венеціанськими карнавалами і масками, флорентійськими інтригами, протистоянням благородних будинків в Болоньї. Звідси і маски, основа бойової системи гри, специфічний візуальний стиль і зачаровує інструментальна музика, переміжна божественним оперним вокалом і хором. Магія епохи Відродження - дуже незвичайний сеттинг.







Інспетторе Чічеро Гавара, кращий сищик Білого Шпиля, зрадник і брат зрадника, вигнаний з Омбр і позбавлений всіх привілеїв, повертається в місто Чітта, щоб поправити скрутне матеріальне становище, і на прохання ваороне береться за розслідування зникнення свого старого друга, Реджент Разітофа. Реджент пропав при нез'ясованих обставинах, а два інспетторе, колишні колеги Гавар, яким доручили вести справу про зникнення, були знайдені убитими. Ваороне вважає, що тільки Гавара впорається з цією справою, тим більше що в ньому так чи інакше замішані масочнікі, революціонери і бандити, яким п'ять років тому брат Гавар'я роздав маски, основу влади і сили в Омбр, доступну до цього тільки аристократії. Протистояння масочніков і Маскерад; пошук способу створення нових магічних масок-маскерін; інтриги, що плетуться в Чітта усіма гільдіями і угрупованнями - ласкаво просимо в магічне Відродження.







В ході свого розслідування Чічеро відвідає різні райони Чітта і Омбр, збере строкату команду з представників найрізноманітніших гільдій, часто насилу переносять один одного, знайде нові маски та, можливо, розгадає таємницю появи маскерін і секрет давньої цивілізації діментікатов, на руїнах якої варто Чітта .







Masquerada: Songs and Shadows - 2,5D RPG / adventure в мальованому оточенні з керованою паузою. Основа рольової системи - магічні здібності персонажів різних класів і маски, які дозволяють застосовувати ультимативні заклинання. При цьому, на відміну від багатьох RPG з керованою паузою, тут вам доведеться дуже багато маневрувати, адже герої захищені від ворожих атак в передній півсфері (сектор залежить від класу), але майже беззахисні при атаках з флангів і ззаду. Саме тому в арсеналі практично всіх героїв, а особливо місцевих ассасинов, Сікаріо, так багато вмінь, пов'язаних з швидким переміщенням по ігровому полю. Взагалі, заклинань в грі досить багато, їх можна розвивати, та й масок на кожного персонажа доводиться по шість штук, правда, їх ще потрібно знайти і розфарбувати.







А ось нових типів зброї, броні і прикрас в Masquerada: Songs and Shadows зовсім немає. Все, що можна зробити - нанести на свою зброю гравіювання, посилює його. Відсутність інвентарю, та власне і показників досвіду - дуже незвично для рольової гри. Як і відсутність будь-яких опцій в діалогах. Історія буде розвиватися по второваною стежкою, ви тут не в силах що-небудь змінити. Саме тому Masquerada ближче до адвентюр, ніж до рольової гри, незважаючи на те що бойова частина тут з легкістю дасть фору будь-якої. Неможливість відігравати роль в Masquerada кілька засмучує, зате дозволяє сконцентруватися на історії.







А історія дійсно хороша. Всі персонажі гри переслідують власні цілі, практично всі щось приховують. Той, хто йде по слідах Разітофа сищик натикається на все нові докази, зустрічає старих друзів, згадує минуле, починає розуміти свого загиблого брата-революціонера, якого він відмовився підтримати п'ять років тому. Історії в щоденнику Гавара написані дуже живою, образною і красивою мовою і, слава богу, російський переклад вийшов відмінним. Якщо ви звикли перегортати діалоги і не любите заглядати в щоденник - ця гра явно не для вас.







Окремо варто сказати про озвучення. Незважаючи на інді-природу проекту, а Masquerada частково фінансувалася на Kickstarter, авторам вдалося залучити дійсно зіркових акторів і озвучити всіх персонажів гри. Судіть самі. Феліція Дей, авторка web-серіалу The Guild, що знімалася в серіалах Supernatural, Eureka і Dr. Horrible's Sing-Along Blog. Дженніфер Хейл, канадська актриса і співачка, голос коммандера Шепард (Фемшепа) в серії ігор. Метт Мерсер, який озвучив десятки аніме та ігор, в тому числі, і т.д. Дейв Фенной, який працював над, і багатьма іншими іграми. Ешлі Берч, голосом якої говорять Крихітка Тіна в, Хлоя Прайс в


Фентезійних тактична RPG, сюжет якої розгортається в красивому місті омбр, куди повертається наш герой на ім'я Цицерон Гавар, щоб розкрити таємницю зухвалого викрадення, котре потрясло весь город!

Гра оновлена \u200b\u200bз Демо-версії до ПОВНОГО версії!

У грі вас чекають тактичні бої, які можна буде зупиняти в потрібний час, щоб дати нові накази і приймати важливі рішення. Всі події і бої відбуватимуться в містечку під назвою омбр. Місто нагадує красиву Венецію. Головним героєм є Цицерон Гавар'я. Гавар - вигнанець і йому доведеться повернутися в рідні пенати. У грі часто доведеться використовувати магію, а для цього потрібні спеціальні маски, які мають магічну силу. Володар масок зможе розуміти стародавні мови, ставати невидимим і знати найпотужніші заклинання. У багатьох жителів містечка є такі маски. У Цицерона будуть помічники зі своїми масками, але тільки ви зможете йому допомогти розплутати загадкове викрадення, яке шокувало всіх жителів міста.

Navigate the masked deceptions and deadly magic of a vividly Venetian city in this fully voiced pause-for-tactics RPG.

In the turmoil-ridden Citte della Ombre, religion holds no sway. Only the songs sung of one's deeds will carry an Ombrian's legacy beyond death. Those who hold even the smallest morsel of power will make every effort to ensure their songs live on. Enter the Mascherines - masks that grant their wielders the power to channel the elements and cast destructive magic.

The Mascherines have perpetuated a culture of inequality between the power-hungry guildsmen known as the Masquerada and the impoverished lower classes, the Contadani. A prolonged civil war, ignited by Contadani rebels who steal Mascherines from the Masquerada, has only drawn scars of mistrust across the Citte since.

One of Ombre's finest sleuths, Cicero Gavar, was exiled for a crime against the state five years ago, but he is now summoned back to Ombre to solve the mysterious kidnapping of the diplomat Razitof Azrus. As other members of the Masquerada join his investigation, all having their doubts about one another within this culture of deception, their faith will be pushed to the limit as a deeper conspiracy lurks in the shadows of Ombre.

FEATURES:
Your Fight, Your Pace: Use the tactical pause to control the rush of combat, position your party and plan their attacks by the second.
A Game of Tag: Lay elemental magic tags upon your enemies, and activate the tags with another element for crowd-controlling status effects!
Vivid Comicbook Art: Feast your eyes on dreamy colours and environmental linework inspired by French comic artists, blended with stylized 3D characters for a timeless aesthetic.
A Fully Voiced Tale: The drama at the heart of Ombre unfolds over 12 hours of narrative, fully voiced by VO heavyweights like Matthew Mercer and Jennifer Hale.



Якщо ви є правовласником даного матеріалу і ви проти розміщення інформації про даному матеріалі, або посилань на нього - ознайомтесь з нашою інформацією для правовласників і надсилайте нам лист. Якщо Ви проти розміщення даного матеріалу - адміністрація з радістю піде Вам на зустріч!

Жанр рольових ігор з кожним роком стає все більш розмитим, і багатьма зараз сприймається так, що основним показником RPG є розвиток характеристик персонажів. Однак, це лише один з так званих рольових елементів, присутність якого не робить всю гру рольової. Саме до такого «табору з елементами» відноситься наша сьогоднішня гостя - пригодницька гра Masquerada: Songs and Shadows, Яка нехай і має в своєму розпорядженні згаданим вище базовим елементом RPG, але сама по собі рольовою грою не є. Можливо, такий вступ здасться комусь дивним, але воно необхідне для правильного настрою читача.


Розробники позиціонували своєї проект як екшен-RPG з активною паузою, яка розширює тактичні можливості для гравця, однак вони забули додати в гру більшість тих механік і умовностей, які перетворюють яскраве ізометричне пригода в рольову гру. Тут немає побічних завдань і можливості досліджувати світ, відсутня як така екіпірування й озброєння, за винятком «маскерін» - чаклунських масок, що наділяють персонажів надлюдськими здібностями. У грі багато NPC, але з ними неможливо взаємодіяти, система рішень відсутній як явище, а найголовніше - проект нещадно лине. Покинули зону? Повернутися назад і зібрати пропущений документ ви не зможете.

Тому я наполягаю на тому, що Masquerada - це ізометричне пригода з елементами рольової гри, але ніяк не тактична RPG, про яку заявляли розробники під час Kickstarter-кампанії. З цим розібралися і йдемо далі! Пригода ця вийшло виразно цікавим і захоплюючим, незважаючи на велику кількість незрозумілих термінів, якими історія бомбить гравця з перших же хвилин, ніби авіація союзників в небі над Дрезденом. Багато назви мають італійське походження, або стилізовані під італійську мову, що зовсім не дивно - весь ігровий антураж заснований на епосі Відродження в Італії.


Антураж, візуальне оформлення та сценарій - це основні стовпи, які впевнено тримають цю гру і виділяють її серед інших. Історія гри розповідає про вигнанця на ім'я Чічеро Гавар, що повернувся в рідне місто за призовом глави місцевого уряду, Канцелярії. Йому доручено провести розслідування і знайти зниклого людини, яка намагалася розкрити таємницю виникнення маскерін. Як виявилося, наш герой знаком зі зниклим і зобов'язаний йому життям - п'ять років тому, Чічеро ледь не засудили до смертної кари, але саме зниклий вчений наполіг на тому, щоб хлопця просто вигнали на далекий острів. Зрозуміло, з огляду на цю обставину, наш герой не міг відмовитися від поставленого завдання.


Прочитавши слово «розслідування» в описі сценарію, у багатьох може виникнути думка: «О, ми будемо розслідувати хитросплетіння загадок і інтриг!». В якійсь мірі така думка правильна - хитросплетіння загадок і інтриг в грі є, вона не раз забезпечить гравцеві несподівані повороти сценарію і зуміє здивувати. Однак, розслідувати ми, як гравці, нічого не будемо. Замість нас це роблять сценаристи, повністю прописавши кожен вузлик, а ми лише будемо направляти команду героїв з точки «А» в точку «Б», потім в точку «В» і так далі за алфавітом. На своєму шляху Чічеро зустріне нових і старих знайомих, знайде вірних соратників і, що найцікавіше, дійсно розкриє перед гравцем чимало класних таємниць, інтригуючих і підживлюють цікавість.


Крім великої кількості діалогів і інформаційних сувоїв, знайдених під час подорожі або додаються в бібліотеку в результаті спілкування з персонажами, або після активації якийсь сценки, в грі є чимало битв. Всі вони дуже однотипні і рутинні: ми подорожуємо від ворога до ворога, застосовуємо спеціальні атаки і намагаємося нанести якомога більше шкоди в спину лиходія, щоб скоріше знести його здоров'я і не морочитися зі щитом. Захисні аури прикривають всіх персонажів спереду, як противників, так і команду гравця.

Битви ведуться в реальному часі, гравець управляє одним з трьох доступних персонажів, коли як двоє діють під управлінням штучного інтелекту. Ми можемо в будь-який момент перемикатися між героями, а також ввести бій в стан активної паузи, де можна роздати всім персонажам команди і призначити, які навички вони будуть застосовувати, і на яких ворогів зосереджувати увагу. Штука на папері цікава, але на ділі користуватися їй не доводиться, принаймні на нормальному рівні складності. Набагато більш дієвий підхід - прокачати героям корисні бойові навички і маскеріни, розширивши їх арсенал здібностей. До речі, прокачування теж чертовски лінійна, гра видає окуляри навичок за перемоги в сюжетних боях. Шах і мат, любителі прокачатися.


Оформлено бойове пригода Masquerada: Songs and Shadows дуже барвисто і якісно. Тут приємна мультяшна малювання і відмінна анімація, розробники не пошкодували часу і ресурсів на пожвавлення робіт своїх талановитих художників. Світ гри відчувається живим, незвичайним і казковим, а сама подорож по ньому подібно читання книжки з картинками, під час якого вас періодично відволікають на різні рутинні дії. У цій паралелі сюжетні фрагменти - це читання сторінок книги, пробіжка від точки до точки прирівнюється до повільного перегортання, а битви представляються тими самими рутинними і відволікаючими діями.


Окремо хочеться похвалити озвучку, яка не тільки якісна, але і супроводжує всі діалоги в грі. Це дуже класно, адже актори озвучки відмінно впоралися зі своїм завданням, зумівши передати і настрій, і емоції, і своєрідні акценти, і непоганий гумор. А ось переклад, який я спочатку назвав би дуже хорошим, час від часу дає знати. Стає помітно, що перекладачі не завжди розуміли, в якому контексті використовуються слова і деякі фрази. Наприклад, коли персонажі прибувають в призначене місце і кажуть «That's it», переклад «Це все» виглядає дуже некоректним.

Мисливців за трофеями напевно порадує наявність в грі платинового кубка і його порівняльна простота. Для отримання платини знадобиться уважність, щоб знайти всі розкидані по локаціях збірні предмети, але більшість трофеїв виходить просто за проходження проекту. Головне - не поспішати переходити з локації в локацію, тому що шляху назад не буде. Я так пропустив один сувій, випадково зайвий раз натиснувши «Х», коли після сюжетного діалогу прямо під моїм персонажем виник коло переходу. І ще цікавий момент: у одному з трофеїв є явна відсилання до чудової манзі і серіалу Full Metal Alchemist: після перемоги над босом Химерою, ми отримуємо срібний кубок з назвою «Ед ... Вард ...». Навіть засумувалось якось ...

50 10

рік:30 вересня 2016
Жанр: Рольова гра, Екшн, Фентезі
Розробник:Witching Hour Studios
видавець:Ysbryd Games
Мова інтерфейсу: RUS (MULTI)
Мова озвучення: ENG
Тип видання:RePack
версія:1.20 (a)
Пігулка:Не потрібно (DRM-Free від GOG)

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 7 +
Процесор: 2.4 ГГц Intel Core i3
Оперативна пам'ять: 4 ГБ
Відеоадаптер: Intel HD Graphics 4400
Вільного місця на жорсткому диску: 12 ГБ

опис:
Розплутайте павутину брехні і смертоносного чарівництва, що приховують венеціанські маски в цій красивій рольовій грі з боями в реальному часі, режимом паузи і повністю озвученими діалогами. Мешканцям неспокійного міста ситим делла Омбр немає діла до релігійних таїнств. Вічне життя в ньому можна знайти, тільки вписавши своє ім'я в рядки пісень, які поети складають про відчайдушні подвиги. Наділені хоча б малої крупиці могутності люди роблять все можливе, щоб зайняти місце в історії. Домогтися цього можна за допомогою маскерін - зачарованих масок, які наділяють власників здатністю закликати на допомогу стихії і обрушувати на ворогів смертоносні заклинання.

особливості:
▪ Ваш бій, ваш ритм: скористайтеся режимом тактичної паузи, щоб контролювати хід бою, стратегічно розміщувати ваших бійців і планувати атаки під час битви.
▪ Знаки долі: стихійна магія зазначає ваших ворогів знаками. Наведіть знак в дію за допомогою чаклунства іншої стихії, щоб приголомшити переважаючих вас числом ворогів і отримати перевагу!
▪ Яскрава і жива графіка: насолодитеся фантастичними квітами і неймовірними образами в стилі кращих художників французьких коміксів, які надають тривимірним персонажам неповторний стиль і запам'ятовується вигляд.
▪ Повністю озвучена історія: драматичні події в серці Омбр розгортаються протягом більше 12 годин. Грі подарували свої голоси такі знамениті актори, як Дженніфер Хейл і Метью Мерсер.

Особливості ріпаку:
▪ За основу взята DRM Free версія від gog.com
▪ Зміна мови в налаштуваннях гри
▪ Версія гри - 1.20
▪ Установка ~ 4 хв
▪ RePack від qoob

Не має відношення до культової всесвіту World of Darkness і її відгалуження. Але тут теж багато підкилимних інтриг, скандалів, розслідувань і політичних ігор, які ведуть численні клани й угруповання. І їх учасники також носять маски - правда, в даному випадку не в переносному сенсі, а в самому що не є прямому.

Маги повітря атакують ворогів, люто граючи на флейті. До речі, тут нам ще й колиски доводиться захищати.


«Маска, хто ти?»

Партійна тактична RPG, натхненна історією і культурою Італії епохи Відродження. Автори придумали дуже багатий, детально пророблений світ, схожий на пристрій якого-небудь флорентійського або венеціанського суспільства, - безліч гільдій, фракцій, якихось організацій з власними повноваженнями і титулами, вчених, торговців. І все це пов'язано в клубок складних взаємовідносин, в яких неминучі вищезгадані скандали, інтриги, розслідування, політичні ігри і боротьба за владу.

Різниця в тому, що в цьому світі є магія. Джерелом її є явище під назвою The Mascherines, а інструментом - ті самі маски. Типові і дуже красиві венеціанські маски, в яких ходили на маскаради, тут надають своїм власникам не тільки пікантну таємничість, але і особливі магічні вміння. Природно, доступ до них мають тільки представники вищих класів і особливо привілейовані люди, які всі разом складають ту саму Masquerada. Обділені нижчі шари називаються Contadani. У якийсь момент між ними, природно, почалася громадянська війна.

Політика займається тобою

Дія розгортається в місті Citte della Ombre, а граємо ми за молодого чоловіка на ім'я Cicero Gavar. Він також має право носити магічні маски, адже він один з кращих inspettore міста - це такий окремий клас сищиків і прокурорів в одній особі, які підкоряються вищим товаришам, але при цьому мають дуже великими повноваженнями, щоб розслідувати найрізноманітніші справи, в тому числі і державної ваги. Тому їх все поважають і, трохи що трапиться, біжать до них за допомогою.

Проблема в тому, що п'ять років тому брат Сісеро брав участь в спробі держперевороту в Ombre і був убитий, тому нашого героя відправили на заслання. І ось раптом мер міста (якого і хотів скинути брат) викликає опального інспектора назад, повертає всі повноваження і просить зайнятися дуже важливою справою - знайти зниклого вченого, який вивчав походження цієї самої магії масок.

Картинка виглядає дуже стильно і симпатично.


Незважаючи на всю, зрозумілу в даному випадку, нелюбов до володарю, Сісеро погоджується - йому потрібні гроші. Тільки просить не втягувати його ні в яку політику. Наївний. З цього моменту починається захоплюючий політичний детектив, в якому знайдеться місце і підступним змов, і магічним артефактів, і таємних операцій в тилу кримінальних угруповань, і закулісних ігор.

Домашнє читання

Masquerada: Songs and Shadows робить ставку саме на сюжет - ніяких побічних завдань, вільного дослідження миру та інших вольностей. Причому автори розповідають підкреслено лінійну історію. У грі маса діалогів, але ми в них участі не беремо - слухаємо, читаємо або пропускаємо. Але робити останнім строго не рекомендується - відсутність свободи і вибору автори з лишком компенсують саме захопливістю самої історії, глибиною опрацювання та світу в цілому, і кожного персонажа зокрема.

Фактично перед нами захоплююча інтерактивна книга - багато ілюстрована (подивіться на скріншоти), забезпечена стильними коміксових вставками, чудово озвучена професійними акторами, доповнена красивою оркестровою музикою і навіть проникливими оперними партіями.

У грі є вбудований кодекс, куди заноситься інформація про всі аспекти життя, про гильдиях, фракціях, титулах, персонажах. Там просто гори тексту. І якщо все це прочитати, то перед вами відкриється чудовий світ - зі своєю історією, з купою різноманітних деталей і нюансів. В такому випадку все, що відбувається сприймається дуже цілісно - тут можна розчинитися, а потім ще вимагати продовження і цієї книги за мотивами.

про людей

Особливо багато записів про персонажів, які оточують нашого героя. Кожен другий зустрічний так чи інакше знайомий з Сісеро, і з ним пов'язана якась цікава історія. Наприклад, зайшовши у справах в Зал співаючих дерев (так, є тут і такий), ми зустрічаємо зворушливу сліпу дівчину з хусткою на обличчі, що приховує очі. Обнялися, обмовилися парою слів, пішли далі. А в кодексі з'явилася ціла історія, з якої ми дізнаємося, як ця дівчина одного разу врятувала нам життя і чому вона осліпла. І так тут у всьому ...

На кожному екрані багато різних деталей, але взаємодіяти з усім цим, як правило, не можна.


Особливий акцент автори роблять на взаєминах з найближчими напарниками героя. У міру проходження до нього приєднуються дуже різні особистості. Тут і імпульсивний моряк, брат зниклого вченого, і сувора дівчина з мечем, приставлена \u200b\u200bдо нас в якості такого собі спостерігача і шпигуна, і чарівний представник одного кримінального авторитета, до якого ми змушені звернутися за інформацією.

У кожного свій характер - персонажі можуть посваритися, зникнути кудись на час, потім повернутися або, незважаючи на наші окрики, раптом кинутися в бій, мало не зірвавши всю конспірацію. Найголовніше, з кожним з них пов'язана своя історія, а у деяких виявляються дуже несподівані секрети. Тому відносини з напарниками постійно розвиваються, а в кодексі з'являються все нові і нові записи про них.

Ну і взагалі в історії багато речей пов'язані саме з тінями і таємницями минулого, в тому числі, зрозуміло, з минулим нашого героя. Той же моряк спочатку намагається допомогти нам впоратися з особистими демонами, потім вже руку допомоги простягаємо ми йому ... Коротше, стежити за всім цим страшно цікаво.

Маскою по лобі

Розвивають всю цю чудову історію в Masquerada: Songs and Shadows не тільки діалоги та тексти, а й битви. В цілому вони досить типові для партійних RPG - персонажі атакують і використовують вміння в реальному часі, але в будь-який момент можна поставити все це справа на паузу і особисто роздати вказівки.

Здібності пов'язані з магією стихій - вогню, води, землі або повітря. На самому початку ви вибираєте стихію для свого героя, а у його напарників спеціалізації визначені заздалегідь. Тобто хтось буде метати вогняні кулі і споруджувати вогняні ж стіни, а хтось - кидатися брудом і пилом або здувати супротивників вітром. У кожного персонажа по чотири таких «ськілла», які ви розвиваєте в міру отримання нових рівнів і очок здібностей.

Комікс з гри теж вийшов би відмінний.


Однак, з огляду на незвичність самого сеттинга, тут, зрозуміло, є і свої нюанси. Кожному також доступна одна Ultimate-здатність, пов'язана з тими самими масками. На неї витрачається особлива енергія, яка накопичується в бою, - Mask Charge. Спочатку є тільки одна така маска - наприклад, якщо вибрали стихію води, то зможете періодично заморожувати всіх супротивників навколо. Потім будуть траплятися й інші, причому в будь-який момент ви можете змінювати їх, підбираючи здатність під поточну ситуацію. Але користуватися можна тільки своїми стихійними масками - перерозподілити дозволяють окуляри звичайних здібностей, а ось змінити спеціалізацію можна.

броунівський рух

Крім того, важливу роль в боях грають стійки - вони не тільки дозволяють швидко атакувати в ближньому бою, йти на захист або використовувати далекобійні зброю, але і генерують різні пасивні вміння, а також впливають на швидкість накопичення Mask Charge. Є й зародковий «крафтінг», що дозволяє створювати руни з пасивними бонусами.

В цілому битви вийшли цікавими і напруженими і нагадують те, що ми бачили в, - тут, наприклад, точно так же потрібно постійно стежити за напрямком атак, ведучи своїх бійців з-під масованих ударів і магічних «артобстрілів».

Однак є одне але, і в цьому особисто у мене полягає єдина претензія до Masquerada: Songs and Shadows. Мова про інтелект наших напарників. Залишені без нагляду, вони поводяться як злетіли з котушок Берсерк і істерички - хаотично бігають від одного ворога до іншого, б'ють кого попало і лізуть на рожен з ретельністю заслуженого камікадзе республіки Ombre.

Можна віддати наказ тримати позицію, щоб ця істеричка, нарешті, встала на одному місці і била тільки тих, хто опинився в крокової доступності. Але як тільки ви вказуєте використовувати вміння, боєць знову переходить в режим хаотичного переміщення. Відповідно, настройка ситуацій, на кого і коли персонаж буде застосовувати ту чи іншу здатність, не дуже допомагає - в перервах він все одно буде бігати зі зброєю від одного до іншого.

Щоб знайти нові маски, потрібно уважно дивитися по сторонах.


Тобто тут дуже не вистачає кнопок «Атакувати мою мету» або «Захищати головного героя». У підсумку доводиться робити багато зайвих рухів тіла, постійно включаючи паузу і особисто тикаючи кожного носом. Або відключати ІІ у персонажа, що в рази ускладнює мікроменеджмент партії в бою. А то і зовсім йти на публічне приниження і знижувати складність.

Це два в одному. Чудова інтерактивна книга в гарній упаковці - із захоплюючою історією, венеціанськими масками і оперної музикою. І сувора тактична RPG зі своїми особливостями - і, на жаль, з проблемами в поведінці напарників. Якщо автори розберуться з останніми (а в латках вони особливу ставку роблять саме на полірування ІІ), то отримають від нас всі вищі бали - такі опрацьовані в літературному плані рольові ігри сьогодні робить тільки Obsidian Entertainment. Ну а поки - заслужене «похвально». І так, читачі, вчіть англійську - багато втрачаєте ...

плюси: захоплюючий сюжет, повний інтриг, змов і таємниць; відмінно пророблений світ; чудово прописані персонажі і діалоги; динамічно розвиваються відносини з напарниками; складні тактичні битви; цікава механіка стихійної магії; стильна картинка; атмосферне оркестровий саундтрек і виразне озвучування кожного діалогу.
мінуси: тотальна лінійність сподобається не всім; ІІ напарників в бою відверто кульгає; немає екіпіровки і «лута»; зберігатися можна тільки по «чекпоінти».

пасьянс Солітер