Rummikub правила гри. Коли ввечері є вільний час, ми з дружиною любимо грати в настільні ігри

Огляд настільної гри «Руммікуб»

Історія гри

Настільна гра «Руммікуб» була придумана в 30-х роках минулого століття в Палестині румунським переселенцем Ефраїмом Хертцано. Її можна назвати спрощеною версією старої китайської гри «Маджонг». Якісь її елементи схожі на звичний «Скреббл» (відомий на пострадянському просторі також під назвою «Ерудит»), щось взято з гральних карт і інших ігор.

Цікаво, що головним стимулом до створення даної гри став офіційну заборону влади на гральні карти. І дійсно, якщо придивитися, то можна провести паралелі між цими забавами, які на перший погляд зовсім не схожі. Гральні фішки і картки в обох випадках мають числові значення (за винятком пані, валета і короля) і поділені по мастям (або квітам, якщо вам буде завгодно).


Більш того, озброївшись двома колодами звичайних гральних карт, ви зможете скоротати вечір з друзями за грою в «Руммікуб». Необхідно лише привласнити чисельні значення портретним картками. Тільки у цього варіанту є свої «але». По-перше, не всі схвалюють гральні карти, особливо в дитячих руках. А по-друге, навіть для звичного класичного «Руммікуб» потрібно немаленьке ігрове поле. І воно відчутно збільшується в розмірі з використанням карт, які значно перевищують фішки своїми габаритами.

вміст комплекту

Загальна кількість фішок (карток) - 106 штук, з них 2 джокера. 104 фішки з набору поділені на чотири кольори - чорний, червоний, блакитний і помаранчевий. У кожному кольорі по два набори цифр від 1 до 13. Також в комплекті додаються чотири зручні пластикові підставки.


Фішки зроблені з якісного матового пластика кольору слонової кістки, дуже приємні на дотик. Підставки виконані з чорної пластмаси, з заднього боку прикрашені написом з назвою гри. Набір виглядає грунтовно, немає відчуття дешевизни, матеріали не мають запаху. Таким чином, «Руммікуб» чудово підійде в якості подарунка як для дітей, так і для дорослих.

характер гри

Хід цієї гри залежить від настрою самих гравців. Вона або може бути спокійним і розміреним, або перерости в напружене протистояння тактик супротивників.

З одного боку, «Руммікуб» - це сімейна гра, яка зацікавить навіть найменших. В інструкції до «дорослої» її версії вказаний вік гравців від восьми років і старше, але існують і дитячі видання, розраховані на малюків від 3 до 7 років (про них ми поговоримо пізніше). Хоча, на мій погляд, навіть класичний її варіант підійде вже вміє рахувати дітям молодшого віку. Крім того, ця настільна гра може послужити і своєрідним каталізатором для більш швидкого навчання дитини цифрам, розвитку у нього логіки і математичних талантів.

І що не менш важливо, гра досить миролюбна - дух суперництва присутній, але він слабо виражений. Немає необхідності забирати фігури свого опонента, як в шахах, або віднімати міста і дороги противника, як в грі «Каркассон». Той, хто програв може нарікати тільки на примхи фортуни і промахи в своїх розрахунках. Саме тому «Руммікуб» чудово підходить для проведення часу з дітьми - програш не береться близько до серця, а забава не затьмарювати засмученнями.

З іншого боку, при бажанні противники мають всі можливості помірятися силою власного інтелекту. Не зовсім коректно порівнювати її з шахами, але в «Руммікуб», як і в одну з найдавніших настільних ігор, можна грати з усією серйозністю, прораховуючи ходи і створюючи різні комбінації.

Підготовка до гри

На початку гри укладаємо на столі все фішки сорочкою нагору. Можна, втім, залишити їх і в коробці, а ще краще - використовувати мішечок і витягати з нього картки по черзі. Дуже шкода, що таку дрібницю творці гри не передбачили, вона була б дуже до речі.

Потім визначаємо, хто починає партію: кожен витягує по одній фішці і той, кому дісталося найбільше число, першим зробить свій хід. Після цього кожен гравець бере по 14 елементів і розміщує їх на своїй підставці.

У «Руммікуб» використовуються такі терміни, як «група» і «серія». Під групою розуміється комплект з трьох або чотирьох фішок з одним і тим же значенням, але різного кольору. Наприклад, три сімки (червона, чорна, помаранчева). При цьому колір не повинен повторюватися, тобто не може бути так, що одна картка - червона, а дві інші - помаранчеві. Серія - це набір з трьох і більше фішок одного кольору, що становлять числову послідовність. Наприклад, червоні 5-6-7, чорні 8-9-10-11-12. При складанні послідовності не можна приєднувати 13 до 1, тобто не допускається, наприклад, 12-13-1-2.

Перед початком раунду кожному гравцеві корисно також попередньо розділити взяті фішки на своїй підставці на групи (однакові значення різних кольорів) і серії (послідовності чисел одного кольору), упорядкувавши майбутні можливі комбінацій.

Ігровий процес

Хід в «Руммікуб» виглядає так: гравець формує на ігровому полі комбінації, викладаючи при цьому хоча б одну зі своїх фішок. Якщо ж відповідного поєднання немає, то гравець пропускає хід, витягаючи «в покарання» картку з банку, яку він може використовувати не раніше наступного разу, коли до нього дійде черга. Мета гри - якомога швидше викласти на ігрове поле всі свої фішки.

Щоб вступити в гру, кожне приймаюче в ній участь повинен викласти на ігрове поле групи і серії, загальна сума цифр на яких складає більше 30 очок. Це число не таке велике, як здається, - всього пара комбінацій типу 7-7-7 і 2-3-4 відкриє вам шлях далі. Зазвичай ніхто на самому початку довго не засиджується. Якщо на перших порах відповідних поєднань все ж немає, то гравець продовжує витягати фішки, поки не збере необхідний набір для входу в гру.


В інструкції до гри пропонується дотримуватися тимчасові рамки - на кожен хід дається не більше хвилини, а забарилися очікують штрафи у вигляді взяття трьох фішок із загального банку. Використовувати такі правила чи ні - вирішувати вам. Від себе хотілося б додати, що під час гри мені не доводилося вдаватися до подібних обмежень, так як зазвичай гравці приймають рішення досить швидко, а годинник на столі заважають спокійному плину ігрового процесу.

Гра закінчується, коли у одного з гравців не залишиться фішок, або ж триває до повного спустошення загального банку.

По завершенні раунду проводиться підрахунок очок: числа з фішок, які залишилися на підставках гравців, підсумовуються - чим менше, тим краще! Ті, хто програв записують отримані результати в розрахунках зі знаком «мінус», а переможцю (якщо такий є) в якості нагороди дістається сума очок всіх інших гравців зі знаком «плюс». Такі розрахунки ведуться в тому випадку, якщо ви граєте декілька раундів і пізніше хочете визначити остаточного переможця. Наприклад, якщо у гравців після закінчення гри залишаються на руках 20, 25, 30 очок, то вони записують собі отримані окуляри в пасив і починають раунд з від'ємних сум. Переможець же отримує (20 + 25 + 30) +75 очок до свого активу.

комбінації

Найцікавіша частина гри в «Руммікуб» - це формування нових груп і серій, «перетасовуючи» вже наявні на столі комбінації і додаючи до них фішки з власного набору. Пояснити словами це куди складніше, ніж показати, але я приведу тут пару прикладів.

По-перше, все вже викладені раніше поєднання можна доповнювати. Наприклад, до 7-7-7 варто додати «сімку» відсутнього кольору, і нова комбінація готова! Або ж до ряду 2-3-4 додати «п'ятірку». За один хід можна викладати на стіл скільки завгодно фішок, якщо вони вписуються в уже викладені поєднання.

По-друге, всі наявні комбінації можна дробити і потім доповнювати. Наприклад, серію 8-9-10 розіб'ємо на 8 і 9-10. Потім додамо фішки зі свого банку, склавши групу з трьох «вісімок» і серію з послідовності 9-10-11.

Серію також можна розділити, створивши при цьому дві незалежні нові послідовності. Так, наприклад, маємо довге поєднання 4-5-6-7-8-9 на столі і «сімку» того ж кольору в своєму банку. Дробимо серію на дві: 4-5-6 і 7-8-9. Потім додаємо свою фішку і в результаті отримуємо 4-5-6-7 і 7-8-9.

Це кілька найпростіших маніпуляцій, які можна чергувати, кардинально змінюючи «карту» ігрового поля.

Джокер - це окрема історія. У грі два джокера, і кожен з них може замінити будь-яку фішку. Причому під час маніпуляцій з поділом і доповненням комбінацій його можна вивільнити з уже наявного на столі поєднання і використовувати як «універсальну» фішку протягом того ж ходу.

різновиди гри

Крім звичного нам числового «Руммікуб» існує ще й його «літерна» різновид. Як багато, ймовірно, здогадалися, це старий добрий «Скреббл» в новому образі. Дана версія гри представлена \u200b\u200bна ринку як з буквами латинського, так і з буквами кириличного алфавітів. Від себе хотілося б додати, що «Руммікуб з буквами» - це чудове підмога для вивчення лексики іноземної мови. В ході гри ви будете пригадувати написання недавно вивчених слів і непомітно поповнювати свій словниковий запас.

«Руммі» (Rummi) - ще один варіант класичного «Руммікуб», що відрізняється від останнього лише зовнішнім виглядом. Оформлення цієї версії гри нагадує про її «карткових» коренях - на фішках, крім цифр, проставлені і чотири масті. Присутні також королі, дами, валети і тузи - така собі колода карт, трансформована в гральні фішки.

«Руммікуб Експрес» (Rummikub Xpress) - невелика портативна настільна гра, що вийшла при злитті «Руммікуб» і гральних кісток. Складається вона з 18 гральних кісток і спеціальної коробочки для їх перемішування. На кістки нанесені набори цифр чотирьох кольорів, є і два джокера. На жаль, зі зменшенням габаритів гри зменшилася і кількість гравців - настолко рекомендована для двох чоловік.

«Руммікуб Джуніор» (Rummikub Junior) - настільна гра, розрахована на дітей від 3 до 7 років. Відрізняється вона від «дорослої» версії кількістю гральних фішок. Їх всього лише 40, поділені вони на чотири набори по 10 карток різного кольору. Є два джокера і дві додаткові картки «Король Руммікуб».

висновок

Наостанок хотілося б зазначити, що на сучасному ринку настільних ігор представлено безліч як повнорозмірних, так і портативних варіантів цієї чудової гри. Більш того, існують і електронні її аналоги. Яку б версію ви не вибрали, ви гарантовано отримаєте безліч годин приємного проведення часу в колі родини або друзів разом з «Руммікуб».

Історія

Гра була придумана в Румунії 80 років тому за часів заборони карткових ігор. І ось один спритний чоловік замінив карти дерев'яними кісточками. В результаті вийшла суміш доміно і карт. Гра швидко стала популярною в Румунії, а потім і по всьому світу.

склад гри

У набір входять 4 підставки під кісточки, 104 кісточки (4 кольори і номінал від 1 до 13), 2 кісточки джокера і правила. Є звичайний варіант гри і дорожній. Звичайний підійде для подарунка - він більше і презентабельнєє виглядає. Дорожній варіант менше і його без проблем можна взяти з собою.

Я купив дорожню версію в металевій коробці - ми часто беремо її з собою, коли йдемо в гості.

суть гри

Повністю описувати правила не буду, розповім загальні принципи. На початку гри гравці (від 2 до 4) беруть по 14 кісточок. У свій хід їх потрібно викладати на стіл, вибудовуючи комбінації за певними правилами. Кожен гравець може доповнювати або перебудовувати вже викладені на стіл комбінації іншого гравця. Фішка джокера замінять будь-яку фішку. Але з нею потрібно бути обережним, тому що якщо джокер буде у вас в кінці гри, ви отримаєте штрафні окуляри. В результаті іноді між гравцями відбувається боротьба за джокер і потрібну комбінацію.

Якщо гравець не може походити, він бере фішки.


Гра закінчується після того, як хто-небудь викладе всі свої кісточки. Після цього інші гравці вважають свої штрафні очки і записують їх. Остаточно переможець виявляється за підсумками декількох партій. Але, звичайно ж, можна просто грати тільки по одній партії без підрахунку очок.


висновок

Нам з дружиною Руммікуб дуже подобається. Перший час грали до глибокої ночі - затягував азарт. Гра володіє простими правилами (зрозуміє і дитина, і літня людина) - досить 1 раз зіграти в тестовому режимі і все буде зрозуміло. Руммікуб повинен підійти тим, хто любить подумати. Іноді я обдумую свою стратегію протягом декількох ходів і потім відразу викладаю по багато фішок.

Купував гру в інтернет магазині Mimoplay, тому що їх офіс поруч з моїм будинком і на той момент у них була сама адекватна ціна.

Якщо виникнуть питання по грі, запитуйте в коментарях.

Настільна гра Руммікуб (Rummikub) за деякими даними входить в п'ятірку найпопулярніших ігор в світі. За більш ніж 70 років свого існування, гра зовсім не втратила актуальність і тільки нарощує армію своїх шанувальників. Руммікуб не раз завойовувала престижні нагороди, по цій грі проводяться міжнародні чемпіонати. Втім, гра ця зовсім не спортивна, а дуже навіть сімейна - недарма її девіз: «Руммікуб об'єднує людей».

Як і інші ігри-довгожителі, Гра стала популярна завдяки поєднанню простих правил з захопливістю і різноманітністю ігрового процесу. У Руммікуб немає ніякого фентезійного антуражу, немає популярних телевізійних персонажів - просто числа, які потрібно комбінувати різними способами. Звучить нудно? Як би не так! Автори цих рядків самі провели багато захоплюючих годин, б'ючись в умінні скласти кращі комбінації, і ще не разу не чули скарг на нудьгу.

Руммікуб складається з фішок чотирьох кольорів, В кожному кольорі - цифри від 1 до 13, кожної по дві. Плюс в грі є дві фішки-джокера, здатні замінити будь-яку іншу фішку. Гравці складають загальні комбінації на ігровому полі, намагаючись першими позбутися своїх фішок. складати можна ряди з фішок одного кольору (наприклад: 3 4 5 6 або 4 5 6 7 8 ) і групи з фішок різного кольору, але з одним і тим же номером (наприклад, 8 8 8 або 2 2 2 2 ). Ось, власне, і все правила Руммікуб!

Починається гра спокійно - поки на поле немає фішок, буває складно скласти навіть одну комбінацію. Але не встигає пройти і 10 хвилин, як число варіантів дій зростає на порядок! А в кінці кількість варіантів просто безмежно - вам будуть потрібні уважність і здатність утримувати в голові всю «сложнопрідуманную» комбінацію, чекаючи свого ходу. Втім, одна з приємних особливостей гри полягає в тому, що в неї можна грати як дуже серйозно, ретельно обдумуючи свої ходи і вибудовуючи складні комбінації, так і не напружуючись. Через цю особливість, а також завдяки простим і зрозумілим правилам Руммікуб став ідеальною сімейної грою - в неї можуть грати і дорослі, і діти від 8 років.

У загальному і цілому гра, з одного боку вдумлива і некваплива, А з іншого боку в правилах передбачена всього одна хвилина для кожного ходу ... Ми зробили вибір на користь неквапливості і зазвичай правило однієї хвилини не дотримуємося :-). Хоча, звичайно, в умовах обмеженого часу (або коли гравці вирішили всерйоз позмагатися) це правило дуже важливо.

Підводячи підсумок, можна сказати, що Руммікуб можна сміливо рекомендувати абсолютно всім! До речі, нам здається, що ця гра особливо зацікавить гравців в «Scrabble» ... а також тих, кому Скреббл видався надто занудним! :)

До складу настільної гри Руммікуб. Без кордонів входять: 106 фішок (8 наборів чотирьох кольорів з числами від 1 до 13 і 2 джокери), 4 підставки, правила гри.

Першим викласти всі свої фішки на ігровому полі.

Групи фішок

  • «Група» - це набір 3-х або 4-х фішок з однаковим числом, але різного кольору. Наприклад: чорний 7, червоний 7, синій 7, помаранчевий 7.
  • «Ряд» - це набір 3-х або більше послідовних чисел одного кольору. Наприклад: чорний 3, 4, 5 і 6.
  • УВАГА: число 1 є найменшим числом, і не може слідувати за числом 13.

гра

Гравці повинні розмістити групи і ряди фішок, загальним числом 30 і більше (для цього потрібно скласти всі числа) в якості першого ходу. Якщо гравець не може зробити цей хід, він бере ще одну фішку з банку і хід переходить до наступного гравця. Протягом першого ходу групи і ряди можна переміщати або додавати фішки з решти в підставці до наявних на столі. Час для здійснення одного ходу обмежена 1 хвилиною. Якщо протягом хвилини гравець не зміг перемістити фішки, вони повинні бути повернуті в початкове положення, а гравець отримує з банку 3 фішки в якості штрафу. Якщо залишилися фішки, положення яких не вдається згадати, їх необхідно повернути в банк.

переміщення

Переміщення фішок є найбільш захоплюючою частиною гри. Гравці намагаються викласти якомога більше фішок на ігрове поле, перерозподіляючи групи і ряди або додаючи фішки до вже наявних груп і рядах. Групи можна переміщати безліччю різних способів (приклади нижче). В кінці кожного раунду повинні залишатися тільки пов'язані групи і ряди. Окремо лежать фішок на ігровому полі залишатися не повинно.

Джокер

Джокера з групи може забрати гравець, який зможе замінити його фішкою з числом і кольором, необхідним в цій групі або ряду. Фішка, яка використовується для заміни Джокера, може бути взята як з підставки гравця, так і з фішок на столі. У разі, якщо на столі викладена група з 3 фішок, джокера можна замінити фішкою будь-якого відсутнього кольору.

Якщо гравець замінив Джокера фішкою, він повинен використовувати Джокера протягом того ж ходу в ролі фішки для нової групи або ряди. Джокер не може бути використаний протягом першого ходу. До групи, яка містить Джокера, можна додавати фішки, її можна розділяти і прибирати з неї фішки. Якщо Джокер залишається в підставці гравця в кінці гри, гравець отримує 30 штрафних очок.

переможець

Гра продовжується до тих пір, поки один з гравців не використовує всі свої фішки. Решта гравців складають все числа на своїх фішках (див. «Підрахунок очок»). Якщо в банку закінчуються фішки, гравці грають «в банк», викладаючи по черзі по одній фішці в банк, поки у когось з гравців не закінчаться фішки. Якщо залишилися гравці не можуть продовжувати, гра закінчується.

підрахунок очок

Після того, як хто-небудь з гравців виклав всі свої фішки, інші гравці складають числа на що залишилися у них фішках. Сума чисел для кожного, хто програв гравця є для кожного з них негативною сумою.

Сума чисел ВСІХ гравців є позитивною сумою, яку отримує переможець. Завершивши серію ігор, кожен гравець підсумовує всі свої негативні і позитивні суми, таким чином отримуючи підсумкову суму очок. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок.

У рідкісному випадку, коли фішки в банку закінчуються раніше, ніж один з гравців викладає всі свої фішки, гравці роблять ще один додатковий хід. Після цього ходу перемагає гравець з найменшою сумою на що залишилися у нього фішках. Кожен, хто програв гравець підсумовує всі цифри на своїх фішках, і віднімає свій результат з суми переможця. Результат буде негативною сумою для цього гравця. Сума результатів тих, хто програв гравців зараховується переможцю в якості позитивної суми.

З'явившись більше 70 років тому, ця гра стала супер популярної в лічені місяці, пережила неймовірну кількість видань і перекладів на різні мови - і ось тепер постає перед вами у своїй новій версії.

правильна гра

Беріть свою підставку, вивчайте початковий розклад на ігровому полі, розставляйте на ній фішки і пам'ятайте, єдине, що від вас вимагається - це якомога швидше скинути їх все. Зробити це можна, складаючи на ігровому полі певні комбінації з фішок - ряди і групи, для створення яких вам треба буде враховувати їх гідність і їх колір. Начебто все просто? Саме так - в компанії початківців. А ось просунуті гравці впевнені, що партія в Руммікуб може бути складніше шахової, азартнішою карткової і веселіше партії в фанти.

Швидкий шлях до слави

Руммікуб з'явився більше 70 років тому як альтернатива картками - їх тоді якраз в Румунії заборонили. Творець Руммікуб любовно зберіг чотири основні масті, перетворивши їх в кольори, а картон замінив деревом (пізніше пластиком), пронумерувавши гідності від 1 до 13. Однак гра блискавично набрала популярність не тільки в нудьгуючої по картах Румунії, але і в багатьох інших країнах. Сьогодні в Руммікуб грають понад 60 мільйонів чоловік, і в багатьох містах проводяться масові турніри. Так що запасайтеся цим комплектом, тренуйтеся - і починайте свій шлях до слави!

Можна вдома!

Або грайте будинку - в колі сім'ї та друзів. Дуже прості правила, мінімальна підготовка до партії, можливість грати разом малюкам і дорослим робить Руммікуб справжньою сімейною грою.

Або в гостях

А якщо вирушаєте в невелику компанію - беріть гру з собою. Сідайте грати удвох, утрьох або учотирьох - ви й не помітите, як пролетить вечір. І, між іншим, не без користі: адже Руммікуб - це не тільки приємне проведення часу, але і тренування мізків.

даруємо:

  • У сім'ю, де люблять і вміють проводити час з дітьми;
  • Приятелеві - цінителю витончених ігор;
  • Парочці закоханих - або двом парочкам, які частенько збираються разом.

Марина

«Велике спасибі за гру! Граємо і з дітьми, і з друзями. Розвиває і розважає! Всім рекомендую! »









преферанс