Until dawn сюжет повністю. Здобуття хорошої кінцівки з порятунком всіх героїв

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри Until Dawn, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру Until Dawn. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Until Dawnчитайте у нас на сайті.

Пролог

Огляньте все навколо себе. Візьміть пляшку, а потім прочитайте записку на столі. У вас з'явиться вибір - йти за рештою чи розбудити Джоша. Дія перейде на Бет. Натискайте швидко на кнопки, які з'являться на екрані. Виберіть шлях, яким доведеться далі йти. Спустіться вниз, далі ви повинні вибрати шлях слідами або йти на шум. Дивіться ролик. Розблокуйте свій телефон. Світіть у темряву за допомогою увімкненого ліхтарика. Ідіть прямо, візьміть Тотем, що лежить на землі. Огляньте його. Знайдіть Ханну, дивіться ролик. Зробіть вибір - допомагати чи не допомагати дівчині. Знову ролик, спілкуйтеся з Доктором Хіллом. Візьміть фотографію, скажіть, що відчуваєте, коли дивитеся на неї. Пройдіть невелике тестування, дивіться стартовий ролик гри.

Пам'ятай про смерть

Виходьте надвір, ви познайомитеся з новим головним героєм. Вивчайте все на своєму шляху, включаючи написи з табличками та записки. Наприкінці ви зустрінете Кріс. Ви керуватимете їй. Дістаньте пістолет, стріляйте у банки. Потім ви побачите білку, спробуйте вбити, дивіться сцену. Огляньте плака, дістаньтеся до станції, поговоріть із Сем. Тепер ви керуватимете Джесікою. Відкрийте двері. Попросіть віддати листа або спокійно відреагуйте на конфлікт. Дивіться ролик. Далі ви гратимете Меттом. Зробіть два вибори, поспілкуйтеся з Емілі. Перемикаємося на Ешлі. Дивіться ролик, дочекайтеся появи Майкла. Ревнуйте хлопця, дивіться у бінокль. Перемикаємося на Джесіку. Грайте у Сніжки.

Привиди

Дістаньте спіритичну дошку, проведіть сеанс та поспілкуйтеся із привидом. Рухайтеся до хатини, на вас чекає важкий шлях, тому будьте уважні. Грайте за Ешлі, йдіть за Крісом. Огляньте полиці з книжками. Натисніть кнопку, потім вам доведеться грати за Кріса. Ідіть прямо, поверніть ліворуч та візьміть фотографію. Ще ви знайдете записку, можете її показати Ешлі чи сховати. Продовжуйте шлях із нею, вибийте двері. Наприкінці вам доведеться поговорити з Доктором Хіллом.

Відданість

Слідуйте за відомим маршрутом. Перестрибні через руйнований міст. Візьміть гвинтівку, за допомогою прицілу знайдіть Джессі. Прийміть рішення. Натискайте кнопки, які з'являться на екрані. Дивіться ролик, ви знайдете Джессіку мертвою. Стріляйте у ворога, потім піднімайтеся нагору. Патрони закінчаться, дивіться ролик. Тепер вам доведеться керувати Крісом. Ідіть прямо, візьміть гаманець, який лежатиме ліворуч від вас. Пройдіть через подвійні двері, огляньте криваві сліди. Виходьте на вулицю, спустіться вниз сходами. Підійдіть до дерева, що світиться. Огляньте опудало, що важить на ньому. Візьміть тотем. Поверніться головною дорогою, поверніть праворуч. Ви знайдете Ешлю та Джоша пов'язаних. Врятуйте одного з них, поверніться до табору та поговоріть із друзями. Відповідайте на запитання.

Страх

Граємо за Майкла. Ходіть санаторієм. Знайдіть кілька корисних доказів та зброю. Ви натрапите на слід маніяка, йдіть за ним, адже у вас з'явилася зброя. Ви гратимете за Метта. Дістаньте сокиру, ви можете за його допомогою розбити двері або допомогти дівчині пролізти через вікно. Продовжіть шлях за дівчиною, візьміть тотем. Перемикаємось на Сема. Спускайтеся вниз. Рухайтеся за білими стрілками, які можна буде побачити на стінах та іншому інтер'єрі. Доберіться до підвалу, там ви зустрінете вбивцю. Тікайте від нього або намагайтеся сховатися. Якщо ви оберете перший варіант, то вам доведеться зламати одні двері на шляху, а потім вибрати шлях на роздоріжжі. Дивіться ролик, який залежить від вашого рішення.

Помста

Мета та Емілі оточили олені. Поговоріть із дівчиною, потім нападіть на оленя. Натискайте кнопки, які з'являться на екрані. Сховайтеся від ворога, допоможіть Метт. Дивіться ролик. Тепер ви гратимете за Емілі. Слідуйте по стежці нагору. Ви побачите радіовежу, забирайтеся на неї пожежними сходами. Зайдіть у приміщення, огляньте все довкола. Перевірте всі предмети, коли у вас запрацює радіоприймач. Підійдіть до принтера, надрукуйте фотографію дівчини. Увімкніть радіо, дивіться ролик. Далі доведеться грати за Метта. Виберіть, що сказати Емілі. Слід ролик, потім Емілі помре. Тікайте від монстра. Перемикаємося на Ешлі. Візьміть фотографію, вивчіть її, а потім слідуйте за стрілками, які знаходяться на кульках. Знайдіть Кріса в підвалі, поговоріть із ним. Ви зустрінете привида, він упустить картину. Огляньте її, знайдіть ключ. Продовжуйте рух за примарою, відчиніть двері ключем і знайдіть щоденник. Вивчіть його, слідуйте далі за Крісом. Оглядайте з другом всю довкола, знайдіть кілька доказів і труп. Глава закінчиться за Кріса. Вам доведеться покінчити життя самогубством або вбити Ешлі. Ви можете нічого не робити і просто мовчати, тоді екран перейде до лікаря Хілла.

Насильство

Виштовхуйте стілець до вікна. Доберіться до Майка, він допоможе позбутися мотузок на руках. Потім спалить залишки мотузки. Поговоріть із Майком. Виходьте через двері, поверніть праворуч. Ви зустрінете друзів та Маньяка без маски. Дивіться ролик. Емілі не загинула, вона встигла схопитися за канат. Тепер, ви гратимете за неї. Вибирайтеся нагору, потім йдіть стежкою і поверніть праворуч. Зайдіть у поїзд, проїжджайте трохи вперед, зупиніть його за допомогою важеля. Залишіть ліфт, йдіть праворуч. Активуйте ліхтарик на смартфоні, зламайте на своєму шляху дошки. Піднімайтеся на скелю, візьміть смолоскип. Слідуйте через печеру, ви зустрінете крижану скелю, по ній піднятися ви не зможете. Ходіть через ліс, знайдіть кілька доказів. Дістаньтеся до дверей, які будуть попереду вас. Зайдіть у кімнату, де знаходиться елеватор. Зайдіть у ліфт, активуйте важіль. Ви зустрінете невідомого, у нього в руках вогнемет. Стійте на місці, потім тікайте від ворога, здійсніть важливий вибір, після якого буде ролик. Грайте за Кріса. Здійсніть кілька виборів, атакуйте Майкла.

Викриття

Цей розділ ви гратимете за Емілі. Проведіть пальцем тачпаду, запаліть шашку. Огляньте стіл, візьміть її та вивчіть. Потім йдіть до урвища, спускайтеся вниз, поверніть праворуч. Дивіться ролик. На вас нападе демон, біжіть від нього, поверніть праворуч і зайдіть у ліфт. Натисніть на важіль, сидіть тихо. Потім знову біжіть, кидайте в монстра предмети, перестрибніть спеціальну техніку для подрібнення. Скотіться вниз канатом, дивіться ролик. Дія перейде за Кріса. Поговоріть з Емілі, вибирайте варіанти діалогу на власний вибір. Потім здійсніть важливе рішення. Вистріліть у Вендіго у потрібний момент, дивіться ролик. Перейдіть на Майка. Постріліть в Емілі або відпустіть її. Перемикаємося на Ешлі. Прочитайте усі журнали, отримайте корисну інформацію. Після цього можете розповісти правду Сем чи збрехати, але заспокоїти її. Продовжуйте розмову, дивіться ролик.

Карма

Ідіть прямо, потім поверніть праворуч за першої можливості. Піднімайтеся нагору сходами, які будуть ліворуч від вас. Зайдіть у храм, огляньте його, а потім продовжіть шлях сходами червоного кольору, вони знаходяться в кінці зали праворуч. Опинившись на балконі, стрибайте вниз. Візьміть знайдені предмети та смолоскип, поверніться назад, йдіть у ліву частину зали. Відкрийте двері. Вилізте через отвір, огляньте хрести, підберіть доказ, а потім поверніться до храму. Візьміть обріз, за ​​його допомогою зламайте замок. Слідуйте за вовком, дістаньтеся до будинку. Зайдіть у нього, оглядайте стіни, знайдіть важіль. Пройдіть через грати, спустіться вниз, знайдіть записку, яка буде дуже важливою доказом. Вирушайте у крило B. Там на вас нападе монстр, стріляйте йому в грудну клітку. Закрийте двері. Продовжіть шлях, на вас нападе монстр, тікайте від нього. Стріляйте в груди, щоб уповільнити і головне закривайте за собою двері, щоб він гальмував у своєму русі. Дістаньтеся до замку, відкрийте його за допомогою пострілу. Продовжіть шлях, стрибайте вниз. Потім після ролика ви керуватимете Ешлі. Заспокойте Кріса, далі піде ролик і ви опинитеся в тунелі. Дойдіть до глухого кута, відкрийте люк, він веде в каналізацію. За допомогою труби відкрийте ще один люк. Спустіться вниз, не забудьте зачинити за собою двері. Ідіть через печеру, зробіть вибір. Перемикаємось на Сема. Виберіть одну з дій зі скелею. Праворуч є сходи, піднімайтеся нагору, а потім йдіть уперед. Візьміть трубу біля стіни. Відкрийте ворота на своєму шляху. Ідіть через ліс праворуч, перейдіть міст і змініть напрямок ліворуч. У результаті ви опинитеся біля будинку, приберіть дошки, які закривають прохід. Вдарте кілька разів монстра, дивіться ролик.

Розв'язка

До світанку залишилася одна година. Керуючи Джошом, йдіть ліворуч, спробуйте потім пройти праворуч, спустіться вниз і атакуйте свиню. Дивіться ролик, після нього граючи за Сема йдіть уперед. Праворуч від вас буде Тотем, візьміть його. Підійдіть до виступу, стрибайте з нього у воду. Ідіть за Майком, ви оберетеся з води, натисніть на важіль і дивіться ролик, далі доведеться недовго керувати Джошом. Ідіть за Майком, спустіться вниз до водойми, дивіться ролик. Ви знову керуватимете Семом. Залишіть шахти в QTE, потім йдіть через ліс, поки не дійдете до ставка. Стрибайте в нього, пливіть в інший бік. Вибирайтеся на берег, йдіть прямо, а потім стрибайте вниз. Ви дійдете до дому, візьміть камінь. Киньте у його вікно, відчиніть зачинені двері. Продовжіть шлях за Майклом, тікайте від Вендіго. Робіть усе, що просить Майк, інакше ви загинете.

Кінцівки

У першій кінці ви можете врятувати Майкла або відразу бігти до вимикача, але якщо ви оберете другий варіант, то в цій грі виживе тільки дві людини. У другому кінці ви повинні врятувати Майка, а потім взаємодіяти з вимикачем, тоді вийде фінал з трьома вижили. Незважаючи на вищеописані дії, можна досягти того, що ви отримаєте п'ятьох, хто вижив до фіналу гри. Врятуйте Майка. Потім ви зможете сховатися за стовпом, використовуйте її. Не рухайтесь, потім перейдіть за інший стовп. Чекайте, поки Майк не покине будиночок. Сем добіжить до перемикача, а далі піде фінал. Дивіться фінальні титри.

Until Dawn має відразу 6 кінцівок, які значно відрізняються один від одного. У деяких із них гинуть практично всі персонажі. Результат гри багато в чому залежить від прийнятих вами рішень, яких тут дуже багато. Саме ваш вибір повертатиме сюжетну лінію у бік того чи іншого фіналу. Саме цей процес співробітники студії Supermassive Games і називають «Ефектом Метелика».

Примітка: у цьому посібнику ви побачите масу спойлерів до сюжету, тому якщо вам не хочеться дізнаватися, чим усе закінчиться, ми радимо вам утриматися від його читання.

Ефект метелика в Until Dawn здатний додати пару синців персонажу або зовсім відправити його в інший світ. До того ж, ця система впливає на відносини між героями. У цьому хорорі реалізовано не зовсім стандартну механіку збережень, тому вам не вдасться постійно завантажувати старі збереження і намагатися вибрати інший варіант дії. З цієї причини ми радимо вам не приймати рішення навмання, а ретельно підходити до цієї справи, наприклад, не поводитися як ідіот з молодіжного фільму жахів і неодмінно йти на дивні звуки, що доносяться з люка. Якщо ви захочете змінити свій дурний вчинок, то вам, швидше за все, доведеться розпочинати гру заново.

Цікавість не порок

Взявши під керування Сем, ви повинні вирішити, чи взяти телефонний апарат або просто закрити сумочку. У другому випадку Кріс зрадіє зустрічі з дівчиною, а в другому – образиться її поведінкою та дорікне у самій уїдливій формі.

Наслідки у 1-му епізоді

  • Сем закрила сумочку - в майбутньому, коли Кріс забере листа у Джесікі він не буде дорікати Сем, що стоїть поряд.
  • Сем підібрала мобільний пристрій- Здобувши лист, хлопець у грубій формі скаже, що Сем буває зайво цікавою, а також змінить до неї своє ставлення в негативний бік.

Пацюки, тільки пухнасті

Стріляючи по мішенях Кріс може продовжити стріляти по мішечках або спробувати потрапити в білку, що вибігла. Якщо стрільнути у звірка, то на Сем відразу накинуться птахи і на її обличчі з'являться подряпини, які матимуть наслідки в 5-му епізоді.

Наслідки у 5-му епізоді

  • Вбити білку - у цьому розділі за Сем пожене психопат і зачепить її по обличчю. В результаті дівчина відкриє рани і на очі почне капати кров. Через це дівчині не вдасться швидко сховатись від психа та її схоплять.
  • Не вбивати білку - Сем вдасться порівняно легко втекти від психопата.

Зберігач секретів

За допомогою телескопа Ешлі побачить, що Майк обіймає Емілі. Раптом з'явиться Метт, який запитає дівчину, що вона там розглядає. Ешлі може або показати Метту гірку правду, або не засмучувати його.

Наслідки у 2-му епізоді

  • Не дати Метту поглянути в телескоп - він все одно вирішить з'ясувати стосунки з Майком щодо Емілі, проте не нападатиме.
  • Дозволити Метту подивитись у телескоп – він почне з'ясовувати стосунки з Майком щодо Емілі та нападе на нього. В результаті між Джесікою та Емілі жодних сварок не виникне.

На чиєму боці

Під час сварки між Джесікою та Емілі Метт злазить у суперечку та отримує можливість обрати одну зі сторін.

Наслідки у 2-му епізоді

  • Підтримати Емілі – це значно зіпсує стосунки хлопця з Джесікою. Втім, остання поводитиметься нетактовно щодо Метта у будь-якому випадку.
  • Підтримати Джесіку – це значно погіршить стосунки з Емілі, причому це наочно буде продемонстровано під час аварії пожежної вежі, яка станеться у 6-му епізоді.

Стань героєм

При грі за Майка ви зможете або змусити Джесіку поодинці тягнути віз вперед, або допомогти їй, коли вона опиниться в шахті. Якщо ви не станете допомагати дівчині, то любовної сценки вам не бачити як своїх вух.

Наслідки у 3-му епізоді

Дане рішення вплине на сюжетну лінію. Якщо у вас вдасться обдумано вибрати свої дії, то на Джесіці виявиться мінімум одягу після розпалювання каміна:

  • Якщо відразу зістрибнути вниз і почати штовхати віз, а потім не лякати дівчину страшною маскою, вона опиниться в сексуальній нижній білизні.
  • Якщо відразу зістрибнути вниз і почати штовхати віз, але потім налякати дівчину страшною маскою, то вона опиниться у футболочці та джинсах. До того ж Джессіка попросить замкнути віконниці на вікні.
  • Якщо не стрибати в шахту і запропонувати дівчині самій штовхати віз, а потім ще й налякати її маскою, вона буде повністю одягнена в будинку для гостей. Однак їй все одно буде холодно і вона попросить Майка знайти ковдру.

За допомогою біти

При грі за Сем ви опинитеся в підвалі і спробуєте разом із Джош активувати генератор. Тут можна знайти биту і показати його парубкові. Втім, незалежно від того, що ви вирішите вибрати, результат виявиться однаковим: у 5-му епізоді вдасться застосувати бейсбольну біту під час втечі від психопата.

На допомогу

Взявши під керування Майка, вам потрібно буде вирішити, чи ризикувати йому (стартує QTE) або краще вибрати безпечніший маршрут. У першому випадку вдасться зберегти життя Джесіці.


Наслідки у 4-му епізоді

  • При порятунку Джесіки вибрати безпечні маршрути (без натискання кнопок) більше одного разу: у цьому випадку дівчина помре.
  • При порятунку Джесіки вибиратиме лише небезпечні та швидкі маршрути (з QTE): дівчину вдасться врятувати і ви побачите її в 10-му епізоді.

У 10-му розділі життя Джесікі знову опиниться на волосині. Якщо після потрапляння в шахти вона зустріне Метта (він теж повинен залишитися живим), то разом їм вдасться сховатися від Вендіго. Якщо хлопець мертвий, то Джесс почне блукати під землею поодинці і в результаті помре.

Кому померти

Під час гри за Кріса доведеться вирішити, кого саме врятувати від жахливої ​​долі – Джоша чи Ешлі. Що б ви не вибрали результат виявиться одним і тим самим – пила піде у бік хлопця і розпиляє його.


Наслідки у 8-му епізоді

  • Кріс вирішив врятувати Ешлі - у цьому випадку Джош скаже приятелю все, що він про нього думає. Однак при цьому Крісу вдасться вижити, коли він добіжить до особняка, тому що дівчина погодиться відчинити йому двері.
  • Кріс вирішив врятувати Джоша – протягом усієї гри Джош конфліктуватиме з Майком, а Кріс загине намагаючись втекти від Вендіго.

Але якою ціною

Опинившись у лікарні та взявши під контроль Майка, хлопець може потрапити у пастку. В цьому випадку потрібно буде вирішити: відрізати собі пальці або за допомогою мачеті розкрити капкан.


Наслідки у 5-му епізоді

  • Використовувати мачете для відкриття капкана – у цьому випадку лезо розколеться і його не вдасться використати у 9-му епізоді.
  • Відрізати собі 2 пальці - вдасться зберегти мачете і використовувати його в 9 епізоді, але герой при цьому залишиться без дорогоцінних пальчиків.

Примітка: ви можете зовсім не підходити до пастки, так як це ніяк не вплине на основний сюжет, а вам при цьому вдасться залишити Майку і пальці і мачете.

Друг людини

Проникнувши в каплицю, розташовану в лікарні, Майк наткнеться на вовченя, що гарчить. Його можна буде штовхнути чи нагодувати.

Наслідки у 5-му епізоді

  • Не штурхати вовка і нагодувати його – в цьому випадку вдасться отримати собі чудового союзника. Нагодувати ж звіра можна за допомогою людської кістки, що лежить у коробочці неподалік вівтаря.
  • Пнути вовка - в цьому випадку хорошої команди з вас точно не вийде.
  • Пнути вовка, а потім нагодувати - тоді у вас з'явиться шанс стати йому другом.


Якщо вам вдалося порозумітися з вовченятком, то він прийде до вас на допомогу в 9-му епізоді, коли ви повернетеся до лікарні. У ній на Майка нападе Віндіго і якщо вам не вдасться правильно виконати QTE або ви випадково зрушите з місця, коли потрібно завмерти, то монстр не зможе вбити вас, оскільки його атакує вовк.

Потім треба буде втекти із медичного закладу. Тут у вас з'являться два варіанти: забарикадувати вихід або просто вибігти із будівлі. У першому випадку вам вдасться врятувати вовка, а в другому він помре.

Загальна мета

У певний моментМетт доведеться вирішити, чи варто йому підтримати Емілі в її рішенні піти до Пожежної вежі.


Наслідки у 5-му епізоді

Примітка: цей ефект метелика станеться, якщо Емілі вирішить віддати Метту сигнальну ракетницю на вежі. В іншому випадку подивіться інший ефект.

  • Метт вирішив підтримати Емілі - піднявшись на Пожежну вежу і взявши у дівчини ракетницю він відразу випустить снаряд у повітря.
  • Метт не став підтримувати Емілі - взявши ракетницю, він не стрілятиме з неї, а покладе в кишеню, щоб скористатися нею в майбутньому.

Якщо хлопцеві вдасться роздобути ракетницю і він вирішить допомогти Ешлі, то в майбутньому йому вдасться скористатися цією зброєю при зустрічі з Віндіго. Це дозволить йому вижити та зустріти Джесіку в шахті.

Біжи або ховайся

Під кінець 5-го епізоду за Сем пожене психопат і її рішення безпосередньо вплинуть на результат погоні. В основному їй потрібно буде вибирати між хованки та втечею:

  • Можна побігти, а не ховатись під ліжком.
  • Можна перемагати, а не ховатися за поличкою у приміщенні.
  • Можна втекти, а потім сховатись у Старому готелі.


Наслідки у 5-му епізоді

  • У 1-му епізоді Сем не атакували ворони - зачинивши двері на засув прямо перед маніяком, ви побачите двері з іншого боку. Дівчина виб'є її плечем, а потім побачить шахту ліфта. Тут потрібно буде вибрати варіант «сховатись», щоб псих не знайшов героїню.
  • Вирішити втекти від Психа, а не ховатися в шахті ліфта - у цьому випадку маніяк спіймає дівчину і приспатиме її, зробивши укольчик (якщо вказати у психіатра, що ви боїтеся шприців).


Сем змогла втекти від переслідувача? Тоді у 7-му епізоді їй вдасться вивчити його місце роботи. Дівчині не вдалося втекти? В цьому випадку вона виявиться прив'язаною до стільця. У майбутньому її розв'яже Майкл.

Самозахист

У 6-му епізоді Емілі та Метт опиняться поруч із урвищем і їх оточуватимуть олені. Метт може атакувати оленів, щоб пройти з дівчиною в ліс або не чіпати їх.


Наслідки у 6-му епізоді

  • Напасти на тварин - у цьому випадку олені почнуть йти у бік Метта і штовхати його до урвища. Тоді доведеться виконати низку QTE, інакше персонаж загине.
  • Не нападати на оленів – стадо спокійно пропустить хлопця та дівчину до лісу.

Кому дістанеться ракетниця

При грі за Емілі у 6-му епізоді можна буде виявити сигнальну ракетницю. Далі вона зможе зробити вибір: залишити зброю собі чи передати її Метту.


Наслідки для Емілі

Якщо ви вирішите залишити зброю у себе, то ви зможете або вистрілити з неї або сховати в кишені:

  • Прибрати в кишеню – у 8-му епізоді після проведення кількох QTE вам вдасться скористатися ракетницею проти Віндіго та врятуватися від його кіптистих лап.
  • Вистрілити – вона стане марною. Від пострілу толку теж не буде.

Чи передали зброю хлопцю? Тоді він теж або вистрілить з неї, або сховає в кишені, щоб скористатися в майбутньому (це залежить від того, чи він погодився з планом Емілі вирушити до вежі).

Наслідки для Метта

  • Емілі віддала Метту ракетницю - якщо хлопець вирішить допомогти дівчині, то впаде прямо в шахту і зіткнеться з Віндіго. За наявності зарядженої ракетниці він зможе пережити зустріч із монстром.
  • Емілі не стала віддавати Метту ракетницю - якщо він впаде в шахту і у нього не виявиться при собі зброї, він відразу ж помре.

Рятуйся сам

У 6-му епізоді Пожежна вежа почне кренитися в бік, а потім взагалі впаде. Взявши під керування Метта, ви повинні будете вирішити, допомагати Емілі або стрибнути убік у безпечне місце.


Наслідки у 6-му епізоді

  • Метт відскочив у безпечне містечко - він врятує собі життя. З Емілі теж нічого не станеться. Однак обидва персонажі потім підуть своїми дорогами і не перетнуться більше.
  • Метт пішов рятувати Емілі - він впаде в шахту і зустрінеться з Віндіго, який моментально відправить його на той світ, якщо у нього не буде ракетниці зі снарядом.

Якщо в 6-му розділі Метт вдалося вижити, то ви знову зустрінете його в 10-му епізоді. Він буде один або разом із Джесс (якщо їй вдалося вижити у 4-му епізоді). Тут на них нападе Віндіго і спробують втекти від нього. Якщо ви двічі сховаєтеся, то зможете вибратися із шахт прямо до скель. У цьому випадку монстр не помітить героїв, і вони не загинуть.

Попереджений значить озброєний

У 6-му епізоді вам належить взяти під управління Ешлі і йти разом з Крісом коридором покинутої будівлі. Потім дівчина почує дивний шум у сусідній кімнаті та вирішить дізнатися, що сталося. Діставшись потрібного місця, парочка буде налякана привидом. Потім Ешлі пройде вперед та вивчить приміщення. Там вона знайде на столику ножиці. Можна взяти їх чи залишити на столі.


Наслідки у 6-му епізоді

Взяти ножиці – дівчині вдасться використати їх під час нападу психа. Вона вирішить встромити ножиці прямо в плече маніяку. Після цього психопат ударить її по обличчю і одразу ж вирубає, залишивши на обличчі великий синець.

Наслідки у 8-му епізоді

Ешлі вдарила Психа ножицями - у цьому випадку Кріс помститься Джошу за неї, вдаривши його по обличчю.

Триматися разом

У 6-му епізоді йдучи коридорчиком з Крісом, граючи за Ешлі, ви зможете або відправитися в майстерню з дверима, що важко відкриваються, або піти в коридор, щоб дізнатися, хто там видав дивні звуки.

Наслідки у 6-му епізоді

  • Дізнатися, хто шумів у коридорі - у цьому випадку дівчина побачить психо в майстерні, а потім виявить Сем, яка прив'язана до стільця (якщо їй не вдалося втекти від психо в 5-му епізоді), або опудало (якщо Сем змогла втекти).
  • Продовжити йти за Крісом - ви відразу побачите Сем, прив'язану до стільця (якщо їй не вдалося втекти від психа в 5-му епізоді), або опудало (якщо Сем змогла втекти).

Вид опудала залежить від вашого вибору у психотерапевта.

В упор

Граючи за Кріса, а наприкінці 6-го епізоду, вам доведеться вибрати - стріляти в себе, стріляти в Ешлі або ні в кого не стріляти.

Наслідки у 6-му епізоді

Неважливо що ви оберете псих вирішить зупинити «експеримент» і зняти маску (патрони були неодруженими). Втім, якщо ви спрямуєте зброю на дівчата і вистрілите в неї, то заробите очивання «Смертельна образа».

Наслідки у 8-му епізоді

Кріс вистрілив в Ешлі - тоді дівчина не відкриватиме хлопцеві двері, коли він тікатиме від Вендіго, а тому відразу помре, причому найстрашнішою смертю.

Після укусу

Потрапивши до шахт у 8-му епізоді, Емілі доведеться тікати від Вендіго. Тут може бути 3 варіанти розвитку подій: виявитися укушеною, вирушити до предків або успішно втекти від монстра. Якщо у дівчини виявиться заряджена ракетниця, вона зможе скористатися нею, щоб сховатися від чудовиська нагорі конвеєрної стрічки. Втім, тут потрібно буде добре прицілитися, інакше можна промазати і тоді героїню точно вкусять.

Емілі була укушена Вендіго

Отже, якщо дівчину вкусили та інші дізнаються про це, то Майк візьме зброю і наставить її на Емілі. У цій ситуації він може або вистрілити, або пощадити дівчисько. У першому випадку ви отримаєте досягнення "Шість демонів Емілі", а в другому - зовсім іншу ачивку.

До речі, у суперечку вирішить підключитися Ешлі, яка спробує переконати Майка натиснути курок, інакше дівчина перетвориться на монстра та вб'є всіх, хто перебуває в будинку. Якщо навіть після умовлянь хлопець змилосердиться Емілі, то остання вдарить потім Ешлі.

Наслідки у 10-му епізоді

Майк пощадив Емілі – згодом Сем та Ешлі дізнаються, що після укусу Вендіго люди не перетворюються на монстрів.

Напризволяще

Цей ефект виникає лише в тому випадку, якщо в живих залишилися Метт та/або Джесіка. Якщо Джесс жива, а Метт помер, то дівчина блукатиме по шахтах одна, а потім помре. Втім, існує все ж таки спосіб врятувати її і без Метта - для цього потрібно спочатку сховатися, а потім бігти напролом. Якщо Метт живий, а Джессіка немає, то він поодинці вибереться з-під землі. Якщо обоє залишилися живими, то вони разом вийдуть із шахт.

Важлива знахідка

Даний ефект виникне лише якщо Сем вдасться знайти щоденник Ханни у шахтах. Для його виявлення необхідно пройти через водойму і дістатися величезного Водяного колеса. З його лівого боку ви можете піднятися на берег і знайти там необхідну річ.

Наслідки у 10-му епізоді

  • Щоденник Ханни знайдено - після знаходження Джоша Сем все йому розповість про сестер. Виявилось, що дівчина не померла, а з'їла тіло сестри для виживання. Потім монстр потягне Джоша і якщо той зможе розпізнати татуювання на його руці, то чудовисько не вб'є хлопця, а віднесе до лігва. Там Джош також стане Вендіго.
  • Щоденника Ханни не знайдено – Вендіго вб'є Джоша, як тільки він залишиться наодинці з Майком.

Підсумок хаосу

Його результат залежить від того, хто з героїв зміг вижити і які рішення ви ухвалили під час гри. Сподіваємося, що цей посібник допоможе вам зробити правильний вибір.

Новим хітом після знаменитої гри Heavy Rain стала більше цікава версіяпід назвою Until Dawn. Огляд включає цікаві сюжетні гілки. Слід зазначити, що дії та вибір гравців можуть кардинально змінити сценарій та призвести до нової кінцівки.

Насправді кожен учасник-початківець, читаючи цю інформацію, повинен точно зрозуміти, що ігри Until Dawn огляд є досить точним і вірним. Тут описані всі цікаві пункти та навіть деякі секрети.

Звичайно ж, цікавим та важливим моментом є в Until Dawn дата виходу. Гравці почали тестувати її наприкінці серпня 2015 року. Росія відкрила новий страшний світ для своїх геймерів 26 серпня, а навіть Японія - 25 і 27 серпня.

Until Dawn: огляд

Сама гра вільно може маніпулювати почуттями реальної людини, вона здатна примушувати і змушувати насильно гравця робити дії, які згодом будуть вигідні йому. Здійснити це буде непросто, тому що тут обов'язково існують зайві предмети та створення, що заважають здійсненню задуманого.

Гра можна проходити не один раз. Після повного проходженняє можливість почати заново та знайти нові ходи, інших героїв та дізнатися більше шляхів.

Початок сюжету

Крім того що в грі Until Dawn огляд цікавий сам собою, у ньому особливу позицію займає саме сюжет. Це дійсно цікава історія, яка вже встигла підкорити чимало геймерів як початківців, так і професійних.

Найперший ігровий кадр вражає відразу, адже дія починається на самій вершині красивої снігової гори. Тут головна героїня має можливість озирнутися навколо, поки всі інші бенкетують на честь якогось великого свята.

Все навколо вкрилося темрявою та жахом. Випивши братик головної героїні зараз ганяє наввипередки зі своєю смертю в темному лісі, Мешканці цієї місцевості перебувають у страху, а трохи моторошні на вигляд тотеми індіанців зовсім не говорять ні про що приємне.

Перший вибір

Як і в інших іграх, спочатку йде ролик, що повідомляє про місцезнаходження героїв і про біду. Потім гравець отримує право на керування, і насамперед потрібно оглянути пляшку, в якій знаходиться записка, що надає вибір. Правильні варіанти мають бути такі:

  1. Вирушити на пошуки інших персонажів (потрібно тиснути кнопки, які з'являються на екрані).
  2. Прискорений маршрут (знову ж таки, потрібно натиснути правильну кнопку, показану на екрані, щоб персонаж зміг зістрибнути і нічого не пошкодити).
  3. Піти слідами.

У першій дії гри Until Dawn актори показали всю свою міць на повну. Тут вони відразу ж висловили можливість змінювати міміку, думати логічно і не допускати безглуздих помилок.

Потім слідують десять частин, які мають індивідуальні розв'язки з досить цікавим проходженням. Тут ми розглянемо лише найскладніші моменти, де логіка реальної людини може трохи підвести, або ж просто відшукати інше рішення, не передбачене авторами гри.

Перша частина

Перша частина гри Until Dawn проходження передбачає досить цікаве. Тут геймер зустрінеться з такими героями, як Сем, Кріс, Джессіка, Метт і Ешлі.

У цьому розділі складнощі можуть виникнути у Кріса, який змушений досліджувати шлях до канатної станції. Правий стик потрібно перемістити для прицілу. При натисканні на потрібну кнопку відбудеться постріл. Тут стріляти знадобиться виключно по банках та мішках. Після влучення по пляшці з'являється білка, і тут гравцеві надається право вибору: цілитися в білку або стріляти в мішки.

Досягши будинку, герой виявляє плакат про розшук. Його потрібно обов'язково взяти з собою і протягом усієї гри постійно збирати такі докази.

Двері до станції необхідно зламати, зайти всередину та озирнутися. Потім можна йти до Сема.

Можливості у другому розділі

Ігрові диски та завантажені з інтернету версії Until Dawn PC особливо нічим не відрізняються. У другій частині зовсім не помічені великі відмінності офіційних та піратських версійТому і проходження скрізь буде однакове.

Кріс, Метт, Майк та Сем вирушають досліджувати темні землі одного знаменитого маєтку. Місія Метта на перший погляд здається досить простою для виконання, але не кожен зможе настільки швидко пройти її. Дівчата раптово починають розвивати конфлікт між собою, а гравцю якраз знову надається вибір: зачепити одну з них або повністю розрядити обстановку. Геймер може самостійно вибирати та здійснювати будь-які дії. Найголовніше тут – розрядити обстановку та спробувати помирити дівчат.

Після цього головним персонажем стає Майк, який приєднується до трійки друзів та розмовляє з однією з дівчат. Потім вони роблять кілька фото вдвох, у результаті суперечка вирішена.

Тепер залишається тільки поблукати землями маєтку, зібрати всі присутні докази. Етап пройдено.

Проходження третьої частини

Тут у Until Dawn актори, можна сказати, перевершили самі себе. Вони показали геймеру свої справжні особи та реальні можливості. Тут кожен із них виклався на повну міць.

Ось і настав примарний третій розділ. Ешлі вирушає до бібліотеки, з чого і починається нова частина.

Друзі вирішили скористатися спіритичною дошкою. Як і протягом всієї гри, тут також доведеться робити вибір: або поставитися до цієї думки на повному серйозі, або показати всім власну байдужість і виявити легковажність. Найкраще, звичайно ж, поставитися серйозно до спільної думки. А потім з'явиться привид, який має запитати про те, кому саме потрібна допомога.

Тепер з'являється ще один персонаж – Ханна. Потрібно уточнити, чи вона потребує надання будь-якої допомоги. Тут Ешлі дізнається, що сталося із привидом, а також хто був винуватцем смерті цієї людини.

Потім потрібно спуститися вниз. Туди прямує Кріс. Це виявиться приміщення з величезною кількістюкниг. У цей момент Ешлі знадобиться тільки натиснути на вказану кнопку. Далі дівчина трохи боятиметься піти першою, тому її роль у цьому розділі закінчена.

Подорожі у четвертому розділі

Не лише підлітки, а й старші гравці зацікавилися цим жанром інтерактивних пригод. Тому на даний момент популярністю користуються багато аналогічних іграшок.

Майк досліджує хатину і знаходить там чимало цікавих штучок та нових пригод. Тут є той самий маршрут, тому саме його і варто дотримуватися. на шляху можна подолати лише за допомогою стрибка. Приціл гвинтівки стане помічником у пошуках Джесс, яка повзе за певним маршрутом снігом.

Потрібно стрибнути вниз, чіпляючись за гілку та плавно спускаючись на землю. Кнопки на екрані допоможуть це зробити. Але тут потрібно бути дуже уважним і не пропустити жодної кнопки, тому що є можливість втратити здоров'я. Через деякий проміжок часу герой прийде до будівлі, до якої треба буде увійти. Цей шлях йтиме через сходи та розвилку шляхів, де потрібно буде повернути в ліву сторону і подорожувати далі.

Джесіку герой знаходить бездиханою, але все ж таки її можна врятувати. Для цього потрібно скотитися схилом, виявити ворога вище і стріляти в нього. Тільки куля в лоба здатна вбити його, але з такої великої відстані все ж таки нічого не виходить. Тому далі деремося акуратно по стіні, дотримуючись більше безпечного маршруту. На вершині герой починає погоню за противником і стріляє в нього, але патрони раптово закінчуються.

Until Dawn на ПК зараз насправді популярна як у юнаків, так і дівчат. Незважаючи на всі страхи і жахи, що відбуваються в цьому розділі, будь-яка людина зацікавиться таким сюжетом.

Складне випробування цьому етапі буде в Сема. Він все ще знаходиться в тому ж маєтку. Сем виходить із ванної і спускається вниз. Червоні повітряні куліприховують на собі білі стрілки, які і підказують напрямок шляху, яким потрібно рухатися далі.

У кімнаті з'явиться маніяк, від нього слід утікати. Під ліжко бігти не варто, а далі це буде лише вибір гравця. Можна просто сховатись у непомітному місці, а можна бігти до підвалу.

Злом дверей буде марним, потрібно тільки перекинути ящики з пляшками. Двері зачиняються затворами, а сусідні двері вже можна ламати.

Що приховує шоста частина?

Кріс у цьому розділі знаходиться у старому готелі, але він тут не один, а разом з Ешлі. Вони міцно прив'язані до стільців, а зверху з'їжджає пила, яка може вбити їх. Кріс має в кишені пістолет і має вибір: пристрелити Ешлі або себе самого. Але все ж таки дій ніяких краще не робити, адже якщо він помре, той, хто залишився живим, має складний шлях наодинці.

Екран темніє, а на тлі чітко чути крики дівчини. Потім герої вже потрапляють до кабінету лікаря, який читає нотації маніяку. Така ситуація хлопців залишає байдужими, і вони думають про те, що робити далі.

Подальше проходження

У Until Dawn проходження всіх наступних елементів буде не таким складним. Тут просто необхідно скористатися підказками попередніх шести частин, і тоді логічне вирішення проблеми прийде до гравця само собою.

Персонажі

Чимало цікавих фактівіснує про гру Until Dawn. Персонажі, наприклад, тут чудові. На диво, вони мають ідеальну міміку, і кожна емоція добре вписується в складні перипетії цього жахливого світу.

Всі вони досить молоді та красиві, а крім того, їх своєрідні характерні риси не дадуть гравцеві потрапити в біду. Ця молодь здатна змінити банальний сценарій і зробити результат цікавішим.

Чи буде адаптована до персональних комп'ютерів Until dawn гра? PC-версія названа на сьогоднішній день однією з найкращих, а масовому любителю якісних ігорзалишається чекати.

Проходження хорору Дожити до світанку

Увага! Відеопроходження відрізняється від текстового!

Пролог

Старі друзі збираються у заміському будинку через рік після трагічної загибелі двох дівчат

Після ролика оглядаємо на столі пляшку. Підходимо до дверей та зі столу беремо записку. Після цього потрібно робити вибір шукати інших або будити Джоша.

Перший вибір – знайти інших

Натискаємо кнопки, що випливають на екрані. Вибираємо короткий чи безпечний шлях.

Другий вибір – швидкий маршрут

Спускаємося вниз і вибираємо йти слідами або на шум.

Третій вибір – відправитися слідами

Розблокуємо телефон (проводимо пальцем по тачпаду) і керуємо світлом ліхтарика, використовуючи правий стик. По дорозі ліворуч знаходимо тотем смерті, який покаже нам фрагмент майбутнього. Тепер на нас чекає ще один вибір, але в жодному разі смерті не уникнути.

Доктор Хілл

Дивимося фотографію та відповідаємо на запитання. Вибираємо - "воно робить мене щасливим", потім вибираємо "так, це було" і, нарешті, вибираємо, що злякалися б залишитися надовго в цьому будинку.

Глава 1. Пам'ятай про смерть

Граємо за Сем і йдемо до воріт, там читаємо записку. Ідемо вліво і, натискаючи кнопки, перелазимо через паркан.

Перший вибір – швидко

Натискаємо кнопку і відразу вибираємо стрибнути або дертися.

Другий вибір – дертися

Щоб погодувати білку, тримаємо джойстик нерухомо. Ідемо стежкою і читаємо табличку на постаменті. Дізнаємося про кольори тотемів і знаходимо поряд тотем із рекомендацією. Проходимо далі і знаходимо напис «минулий поза вашим контролем». Підходимо до будинку і знаходимо на лавці рюкзак. Робимо вибір дивитися телефон чи ні.

Третій вибір – закрити сумку (ефект метелика)

З'являється Кріс, ідемо за ним. У тирі стріляємо по мішенях. Трохи пізніше з'явиться білка, тут доведеться вибрати стріляти в неї або мішок.

Четвертий вибір – стріляємо у мішок (ефект метелика)

По дорозі до будинку знаходимо плакат «розшукується» - це доказ. Зламуємо замок та оглядаємо плакат «готель та санаторій». Потім знаходимо телевізор та йдемо до Сем. Сідаємо у фунікулер.

За Джесс натискаємо кнопку, щоб відімкнути двері. Після того, як Кріс відбере у Джесс лист робимо вибір.

П'ятий вибір – наполягти та відібрати лист

Емілі. Ідемо вперед і знаходимо Майка, робимо вибір.

Шостий вибір – ми всі тут друзі

Говоримо з Емілі і знову обираємо.

Сьомий вибір – наполягти, що не дозволимо їй йти однією

Ешлі. Бачимо Майка та Емілі, а коли з'явиться Майк вибираємо дивитися в бінокль чи ні.

Восьмий вибір – ввести в оману

Після діалогу вибір потрібно буде повторити.

Дев'ятий вибір – ні (ефект метелика)

Джесіка сидить на лавці і чекає. Відразу вибираємо читати чи дивитися телефон.

Десятий вибір – дивимося телефон

З'явиться Майк.

Одинадцятий вибір – взяти сніжки

Граємо в сніжки цілячись і кидаючи. Після того, як Майк повалить Джесіку на землю вибираємо.

Дванадцятий вибір – поцілувати Майка

Доктор Хілл

Вибираємо жінку, літак, висоту, змію, ніж, змію, клоуна та кров. Друга партія: змія, кров, зомбі та кров (два рази).

Розділ 2. Темрява

Знайомимося з Джош (братом загиблих дівчат) і робимо вибір турбуватися або пліткувати.

Перший вибір – говоримо про Метт та Емілі

Говоримо з Ешлі, вибираємо впевненість чи нерішучість.

Другий вибір – нерішучість

Говоримо з Джошем і робимо вибір двічі.

Третій та четвертий вибір – погоджуємося

Проходимо по доріжці та на задній стіні будинку знаходимо підставку для сокири. Рухаємо тумбу і забираємось у вікно. Усередині біля велосипеда знаходимо тотем. Ідемо ліворуч і оглядаємось. Через двері зліва потрапляємо в підсобку, тут беремо газету. Ідемо назад і заходимо у двері праворуч. По дорозі зліва знаходимо сімейний портрет. Проходимо до кінця та потрапляємо у фойє. Щоб відчинити замкнені двері потрібно знайти дезодорант. Піднімаємось на другий поверх сходами і наприкінці коридору знаходимо потрібну кімнату. У ящику беремо дезодорант (не лякайтеся).

Емілі та Джесіка починають лаятися, робимо вибір.

П'ятий та шостий вибір – розрядити обстановку (ефект метелика)

Внизу говоримо з Джесікою та робимо фотографію. Йдемо до лісу та робимо вибір.

Сьомий та восьмий вибір – не погоджуватися, а потім погодитись

Пробуємо відчинити ворота. Ідемо праворуч і знаходимо тотем небезпеки. Усередині відкриваємо кришку генератора та натискаємо кнопки. Запускаємо генератор. Відчиняємо хвіртку і йдемо за Джесікою.

Дев'ятий вибір – запитати про спогади

Проходимо стежкою в шахту. Говоримо з Джесікою та обираємо.

Десятий вибір – проявити героїзм (ефект метелика)

Рухаємо вагонетку і йдемо далі, потім гальмуємо ще одну. На роздоріжжі йдемо праворуч і знаходимо тотем удачі. Тепер ідемо назад і повертаємо ліворуч. йдемо сходами і проходимо падаючу балку. На столі знаходимо карту шахти. Піднімаємось у гору, вийшовши з шахти. Дивимось у бінокль і йдемо у ворота. Після появи птаха вибираємо.

Одинадцятий вибір – виявляємо дотепність

Майкл і Джесіка вирушають до гостьового будинку після невеликої сварки з друзями

Говоримо з Джесікою.

Сем. Ідемо коридором і знаходимо кімнату Ханни. На тумбі оглядаємо музичну скриньку. Заходимо до сусідньої кімнати і знаходимо на підлозі уривок. Ідемо в коридор і чуємо розмову Джоша та Кріса. Спускаємось униз. Говоримо з друзями і йдемо з Джош униз.

Дванадцятий вибір – лестимо Джошу

Дивимося фотографію на столі (треба повернути). Йдемо до Джош і робимо вибір у розмові.

Тринадцятий вибір – висловлюємо надію

Спускаємося вниз і знаходимо биту.

Чотирнадцятий вибір – серйозність (ефект метелика)

Не ворушимося, поки Джош оглядає шафу. Повертаємо перемикач. Потім натискаємо кнопку на тій самій позначці. Говоримо з Джошем та обираємо.

П'ятнадцятий вибір – кажемо, що щось є позаду нього

Шістнадцятий вибір – кажемо, що Джош нас розкусив

Сімнадцятий вибір – кажемо Джошу, що треба бути обережнішим

Тікаємо від ворога, що з'явився.

Доктор Хілл

Відповідаємо негативно для емоцій. Потім вибираємо симпатію, ні, відданість і знову відданість.

Розділ 3. Привиди

Настав час спіритичної дошки і відразу вибір, робити це серйозно чи легковажно.

Перший вибір - поставитися серйозно

Другий вибір – питаємо у примари, кому потрібна допомога

Говоримо з Ханною та робимо вибір.

Третій вибір – чи це вона робить

Запитуємо про вбивцю. Майк. Проходимо вперед та оглядаємо машину.

Четвертий вибір – кажемо, що Джессіка перемогла

Проходимо міст і піднімаємося нагору. Кидаємо сніжок у дерево. Заходимо до будинку і на столі знаходимо маску.

П'ятий вибір – показати маску Джесіці

Виходимо з дому праворуч і піднімаємося стежкою зліва. Знаходимо пораненого оленя.

Шостий вибір – втішити оленя

Тікаємо від ворога і вибираємо між швидким або безпечним маршрутом.

Сьомий вибір – перевірений маршрут

Добігаємо до дому та вибираємо між допомогою Джесіці та ключем.

Восьмий вибір – допомогти (ефект метелика)

Знаходимо біля каміна ліхтар і вмикаємо його, виконуємо вимоги. Оглядаємо камін та підкидаємо дров. Знаходимо сірники. Праворуч від дверей оглядаємо шафи та знаходимо гвинтівку.

Дев'ятий вибір – показати гвинтівку

Запалюємо камін, сірники знаходяться позаду Джессіки на столі.

Десятий вибір – заспокоїти Джесіку

Закриваємо віконниці і знову робимо вибір.

Одинадцятий вибір – робимо компліменти Джессіці (ефект метелика)

Після того, як почуєте шум, йдіть у дальню частину кімнати і підбирайте телефон.

Майкл шукає Джесіку в шахті, а Крісу доведеться зробити нелегкий вибір

Ешлі. Спускаємося вниз за Крісом і переключаємося на нього. Заходимо та повертаємо ліворуч. на столі беремо фотографію та читаємо погрози. Можна показати цю записку Ешлі.

Дванадцятий вибір – відповідаємо чесно

Виходимо в коридор і йдемо в двері, що відчинилися. Проходимо до кінця коридору і відчиняємо ще одні двері. Говоримо з Ешлі та ламаємо двері.

Доктор Хілл

Вибираємо Сема, Метта, Ешлі, Майка, Джоша, Кріса та Емілі. Доктор Хілл намагається дізнатися вашого найменш улюбленого персонажа.

Глава 4. Відданість

Перший вибір – перевірений маршрут

Стрибаємо через міст. Дивимось у приціл гвинтівки на Джесіку. Вибираємо, як до неї дістатися.

Другий вибір – зістрибнути вниз

Спускаємося з гори, натискаючи вказані кнопки.

Третій вибір – стрибнути на виступ

Четвертий вибір – перевірений шлях

Заходимо до будівлі і спускаємося сходами праворуч. На роздоріжжі в шахті повертаємо ліворуч. знаходимо витяг (ефект метелика). Спускаємось, але Джессіка вже загинула. Після ролика стріляємо у ворога. Біжимо далі і забираємось на стіну.

П'ятий вибір – безпечний маршрут

Намагаємось наздогнати ворога, але патронів немає.

Кріс. Ідемо вперед і зліва знаходимо гаманець. Проходимо подвійні двері та знаходимо сліди крові. Надворі спускаємося вниз. По стежці повертаємо ліворуч і йдемо до дерева, що димить. Знаходимо опудало та оглядаємо. Під деревом знаходимо голову свині. Трохи далі знаходимо тотем смерті. Ідемо на основну дорогу і повертаємо праворуч. Знаходимо хатину. Через ґрати бачимо прив'язаних Джоша та Ешлі.

Шостий вибір – врятувати Ешлі

Рухаємо важіль праворуч. Звільняємо Ешлі та говоримо з друзями.

Доктор Хілл

Вибираємо: «ні, це не так», «хто ви?», «Ви мене дратуєте», «Ви реальні».

Розділ 5. Страх

Майк. Ідемо вперед і спускаємось униз. Відсуваємо панель і забираємось у будівлю. Ідемо праворуч і проходимо грати, вдалині знаходимо тотем. Рухаємо бочку і піднімаємось на виступ. Ідемо ґратами і забираємося на генератор, а потім на перший поверх.

Ідемо вперед і дивимося в отвір. Ідемо назад і знаходимо кімнату з написом "адмін". Проходимо вліво та на шафі беремо фотоапарат. Через двері з іншого боку проходимо у коридор.

Тепер прямо і ліворуч. на столі читаємо газету. Знову в коридор, трохи назад і у двері праворуч. Спершу йдемо в кімнатку праворуч. Знаходимо медичний звіт на столі. Ідемо далі і спускаємося сходами. Відкриваємо дверцята праворуч і беремо ніж.

Попереду будуть два проходи. Спершу йдемо праворуч і на столі знаходимо телеграму. Ідемо вліво і проходимо в операційну. Оглядаємо руку та потрапляємо у пастку.

Перший вибір – відкрити пастку

Нічого не виходить.

Другий вибір – відрубати пальці (ефект метелика)

Проходимо далі та оглядаємо дивний череп. З іншого боку оглядаємо морозильники для трупів. У кишені знаходимо пропускний талон. В інших камерах документ та бирку. Відчиняємо знайденим перепусткою двері. Піднімаємося вгору і тікаємо від собак. Ідемо праворуч і стрибаємо вниз, знаходимо праворуч двері. Тут знову використовуємо перепустку.

Третій вибір – вдарити пса (ефект метелика)

У центрі зали знаходимо портсигар. З білої скрині беремо кістку.

Четвертий вибір – даємо собаці кістку (ефект метелика)

Тепер йдемо праворуч через ґрати. Оглядаємо стіну. Знаходимо двері з написом «вихід», тут потрібний ключ. Проходимо трохи назад і беремо куртку на огорожі.

П'ятий вибір – дістаємо пістолет

Відчиняємо ті двері, вистріливши по замку з пістолета. Ідемо вперед і вліво, спускаємося вниз. Рухаємо бочку і стріляємо ще один замок.

Метт та Емілі пробираються до вежі, а Ешлі та Кріс зустрічають примари.

Метт. Двері не відчиняються, тому йдемо за Емілі. Знаходимо сокиру.

П'ятий вибір – допомагаємо Емілі

Вибиваємо двері та в кімнаті вішаємо на стіну карту. Оглядаємо панель – ключа немає.

Шостий вибір – погоджуємось з Емілі

Опускаємо сходи та йдемо вниз. Піднімаємось схилом. Після містка знаходимо тотем удачі.

Сем. Виходимо з ванної кімнати і спускаємося вниз. Після появи ворога робимо вибір.

Сьомий вибір – біжимо

Восьмий вибір – перестрибнути через ліжко

Дев'ятий вибір – тікати

Десятий вибір – перекинути скриньку

Закриваємо двері та вікна. Ломаємо інші двері та вибираємо.

Одинадцятий вибір – біжимо

Розділ 6. Помста

Метт. Зустрічаємо купу оленів.

Перший вибір – заспокоїти Емілі

Другий вибір – вдарити оленя (ефект метелика)

Третій вибір – не хапатися за уступ

Стрибаємо вгору, щоб Емілі допомогла Мету вибратися (ефект метелика).

Емілі. Ідемо стежкою до радіовежі. Перед сходами знаходимо тотем. По пожежних сходах залазимо нагору. Намагаємось увімкнути радіо та перевіряємо принтер. Ідемо вправо, знаходимо ящик із запобіжниками і вмикаємо тумблер. Включаємо принтер і дивимося на друк. Говоримо по радіо.

Четвертий вибір – представляємось

П'ятий вибір – кажемо, що скоро помремо

Шостий вибір – заспокоюємо Емілі (ефект метелика)

Сьомий вибір – просимо Емілі не рухатися

Восьмий та дев'ятий вибір – намагаємося врятувати Емілі (ефект метелика)

Ешлі. Оглядаємо фотографію на тумбі зі свічок. Спускаємося вниз, орієнтуючись за стрілками (ефект метелика). Ідемо до дверей.

Десятий вибір – кажемо, що бачили привид

Ідемо до підвалу. Праворуч буде коридор з пляшками яким бігла Сем. Ідемо за Крісом і бачимо примари. Знаходимо замкнені двері та картину на стіні. Повертаємось до Кріса. Після падіння картини оглядаємо стіну під нею. Беремо ключ і йдемо назад, знову бачимо примару. Зліва оглядаємо іграшковий будиночок. Вставляємо ключ у замкову щілину і повертаємо за годинниковою стрілкою. Оглядаємо щоденник. Ідемо за Крісом і відчиняємо двері, спускаємося вниз.

Одинадцятий вибір – кажемо, що всі поставили Ханну у незручне становище

Коли Кріс зупиниться йдемо праворуч. Знаходимо стопку з газетами та йдемо до сходів.

Дванадцятий вибір – пропонуємо знайти Сем

Спускаємося вниз і говоримо з Крісом. Ідемо вперед і вліво. Підходимо до іскор та оглядаємо акумулятори. Ідемо далі і на роздоріжжі йдемо ліворуч. Двері за вами зачиняться (ефект метелика).

Попереду оглядаємо стенд із фотографіями. Підходимо до дверей.

Тринадцятий вибір – слідувати за Крісом (ефект метелика)

Кріс та Ешлі прив'язані до стільців і їх має розпиляти пила. Нічого не робимо.

Розділ 7. Насильство

Сем тікає від маніяка, а Джош розкриває секрети

Сем. Пхаємо стілець і звільняємо Сем (ефект метелика). Спалюємо мотузку.

Перший вибір – питаємо Майка

Виходимо та відкриваємо двері із засувом. Трохи далі знаходимо Кріса та Ешлі.

Емілі. Розгойдуємося, щоб урятувати Емілі. Ідемо вперед і праворуч, спускаємося вниз. Біля великих дерев'яних воріт не підходимо, а піднімаємося вліво. Перемикаємо важіль біля вагонетки. Проходимо і смикаємо важіль.

З ліфта йдемо праворуч. Знаходимо годинник на паркані. Ідемо праворуч і знаходимо сходи. Після падіння Емілі вмикаємо ліхтарик. Ломаємо дошки по дорозі. Забираємось нагору. Ідемо дорогою і знаходимо смолоскип. Включаємо електрику та йдемо назад. Спускаємося сходами і знаходимо тотем.

Проходимо через печеру до виходу. Оглядаємо бочки та знаходимо фото. Праворуч біля підніжжя гори знаходимо ціпки. Піднімаємося схилом і відсуваємо грати. Оглядаємо ляльку. Проходимо вперед і відчиняємо двері. Заходимо в ліфт і смикаємо важіль. Піднімаємося нагору і бачимо людину з вогнеметом, не рухаємось, а потім тікаємо, натискаючи кнопки. Підпалюємо калюжу.

Другий вибір – ховаємося

Третій вибір – просимо маніяка заткнутися

Четвертий вибір – кажемо, що не можемо довіряти

П'ятий вибір – погрожуємо та просимо замовкнути

Вибиваємо зброю з рук Майка.

Розділ 8. Викриття

Емілі. Запалюємо сигнальну шашку. На столі праворуч знаходимо фото. Зстрибуємо з урвища і йдемо вперед. Тікаємо праворуч. Заходимо в ліфт і опускаємо важіль. Коли противник атакуватиме нас, не ворушимося. Біжимо і кидаємо все, що знайдемо, щоб заступити йому дорогу. Перестрибуємо через машину та закриваємо двері (ефект метелика). Стрибаємо вперед.

Перший вибір – питаємо про монстра

Другий вибір – відчиняємо двері

Ідемо за незнайомцем і слухаємо його, не ворушимося, коли каже. Стріляємо.

Майк. Після розмов вибираємо стріляти в Емілі чи ні.

Третій вибір – нічого не робити

Ешлі. Знаходимо журнал та гортаємо його.

Четвертий вибір – приховати інформацію (ефект метелика)

Доктор Хілл

Говоримо, що нікому не завдавали болю.

Розділ 9. Карма

Майк оглядає лікарню, а решта намагається його знайти

Майк. Ідемо коридором, праворуч і сходами вгору. У храмі йдемо праворуч і піднімаємося червоними сходами. Стрибаємо в дірку вниз. На столі беремо факел та обріз. Відчиняємо двері та йдемо на інший бік. Відчиняємо двері із сітки.

Вибираємось назовні та оглядаємо хрести. Повертаємось у храм. Знаходимо двері із замком та стріляємо в нього. Ідемо за псом і заходимо до будівлі. Ідемо ліворуч і смикаємо важіль. Протискуємось між дверей. Спускаємось униз. На столі в кімнаті зліва знаходимо листок.

З іншого боку, знаходимо труп собаки. Ідемо далі за псом. Коли ви почуєте дивні звуки, можна буде вистрілити.

Перший вибір – нічого не робити

Другий вибір - стріляємо ви монстра

Третій вибір – на роздоріжжі йдемо прямо

Зачиняємо двері та стріляємо у монстра. Відчиняємо двері і стріляємо знову кілька разів, кидаємо шафу. Атакуємо ворога і біжимо в іншу кімнату, зачиняємо двері на засув. Чи не ворушимося. Ловимо пляшку. Проходимо вперед і стріляємо у монстра через ґрати. Тиснемо кнопки і відстрілюємося. Роняємо діжку і штовхаємо її. Стріляємо у бочку. Замикаємо двері. Ідемо праворуч, стріляємо в замок на дверях.

Четвертий вибір – забарикадувати двері

Стрибаємо вниз і стріляємо по монстрах.

П'ятий вибір – заспокоїти Кріса (ефект метелика)

Ідемо тунелем і доходимо до глухого кута. Оглядаємо люк. Трубою відсуваємо люк. Спускаємось і повертаємо люк на місце. Проходимо вперед і вибираємо.

Шостий вибір - возз'єднатися з групою (ефект метелика)

Сем. Забираємось на скелю вибираючи потрібні дії.

Сьомий вибір – дертися, облізти, стрибнути

Праворуч знаходимо сходи та йдемо вперед. Перестрибуємо через яму і беремо трубу. Спускаємося з уступу вниз. Рухаємо ворота та йдемо лісом управо. Проходимо міст і повертаємо ліворуч. ламаємо хвіртку. Підходимо до дверей та прибираємо дошку. Атакуємо противника.

Розділ 10. Розв'язка

Джош. Оглядаємо проходи ліворуч та праворуч. Ідемо вниз і б'ємо свиню.

Сем. Проходимо вперед і знаходимо тотем удачі. Зстрибуємо вниз і заходимо у воду. Ідемо за Майком і виходимо на інший кінець. Смикаємо важіль і знаходимо Джоша.

Джош. Ідемо за Майком у водойму.

Сем. Вибираємось із шахти. Проходимо ліс і виходимо до ставка. Спускаємося у воду і забираємось на уступ. Ідемо стежкою і спускаємося вниз. Пригинаємось і перестрибуємо через предмет на землі. Каменем розбиваємо скло та заходимо. Ідемо вниз за Майком.

Перший вибір – біжимо за друзями, не зачиняючи двері

Коли Майк скаже не ворушитися, то й робимо. Після того, як Сем відступить повторюємо.

Другий вибір – бігти до перемикача

Буде всього двоє тих, хто вижив.

Другий вибір – врятувати Майка та пробігти до перемикача

Буде троє тих, хто вижив.

Другий вибір – врятувати Майка

Коли поряд буде монстр - не ворушимося

Третій вибір – сховатися за стовпом

Знову не рухатися.

Четвертий вибір – сховатися праворуч

Не рухатися, поки Майк не піде з дому.

У грі є шість кілька різних кінцівок. Все залежить від того, яка чисельність персонажів залишилася живою. Існує навіть варіант, коли всі герої гри вмирають.

Отже, разом є вісім друзів і більш ви дізнаєтеся, як зарахуватися в тій чи іншій ситуації, щоб зберегти їм життя.

Починаємо міні-гайд Until Dawn на stopgame.

Ешлі

В одному з епізодів гри вам чекає обрати, кого вбити – Джоша чи Ешлі. Виберіть варіант: вбити Джоша (панночка все одно виживе, проте якщо ви зробите інший вибір, то згодом вона не врятує Кріса). За часів проходження дев'ятого розділу не треба виступати на гул, а пересувайтеся з іншою групою. Але якщо ви навіть підете на гул, то не треба виявляти люк, з якого докочуються звуки.
Ешлі. Кріс

За часів проходження шостого розділу не треба направляти зброю на Ешлі. Виберіть варіант із пострілом собі в голову. Натисніть курок. У восьмому розділі перестріляйте всіх ворогів зі зброї, після чого Ешлі дозволить вам пройти всередину будинку. Дуже цікавий факт: якщо ви спробуєте вбити Ешлі, а не Джоша в шостому розділі, панночка все одно виживе, проте у восьмому розділі вона не розкриє для Кріса двері.
Кріс. Емілі

У восьмому розділі втечі з кімнати, а також у жодному разі не пропускайте QTE-дії. Натискайте всі кнопки правильно.
Емілі. Джессіка

У четвертому розділі в той момент, коли Майк намагається встигнути позбавити Джесіку, виберіть найбільш ризикований маршрут. Буде кілька виборів - ви повинні випливати найкоротшим маршрутом (нічого не оминайте і т. д.).

У десятому розділі століття вибирайте варіант «сховатися» (коли істота буде в шахті), а також не пропускайте QTE-дії. Натискайте всі кнопки правильно.
Джессіка. Джош

Джош, самотужки від ваших діянь, проживе аж до десятого епізоду. А далі ... Знайдіть всі підказки близнюків (20 об'єктів), або Джош буде не в змозі визначити, що на правиці Вендіго така ж татуювання, як у однієї зі скінчених сестер. Якщо Джош не знайде татуювання, Вендіго розплюсне йому череп.
Джош. Метт

У шостому розділі, коли Майка та Емілі обступлять звірині, ні в кого не бийте. Коли ви будете на радіовежі, то виберіть «безпечний стрибок» і в жодному разі не виступайте допомагати Емілі. Для того, щоб підтримати Емілі, у вас має бути сигнальна ракетниця.
Метт. Майк

Майк, самотужки від ваших діянь, проживе аж до десятого епізоду. Граючи за Сем, вам запропонують зробити вибір (у труні гри): позбавити Майка або побігти до перемикача та увімкнути світло. Рятуйте Майка, а вже згодом вливайте світло.
Майк. Сем

Сем, самотужки від ваших діянь, проживе аж до десятого епізоду. Не пропускайте QTE-дії в часи гри та успішно заховуйтесь від Вендіго.
Сем і загадковий душогуб (на задньому плані). Інші величні вибори

1. У першому епізоді не бийте у білку.
2. У четвертому епізоді потоваришуйте з вовком.
Як знайти всі 20 колекційних об'єктів близнюків

Для того, щоб Джош залишився живим, він повинен упізнати татуювання на правиці Вендіго. Для цього обов'язково необхідно сконцентрувати всі 20 колекційних об'єктів, які так чи інакше дивляться до близнюків.

Продовжуємо міні-гайд Until Dawn на stopgame.

У той час, ніби ви повертаєте Крісом, витікайте темним коридором. На стіні з виворітного боку висить полотно. Вивчіть її, щоб отримати першу підказку.

На першому поверсі будинку, виступаючи за того ж Кріса, перевірте стіл зліва. Там є картка з випускного вечора. Заберіть її та подивіться на поворотну палестину. Це друга підказка.

Спустіться в підвал, біля сходів є підставка з карткою. Ви повинні забрати цю картку в часи проходження гри в одному з доступних епізодів. Це вихідний шанс забрати картку. Якщо навіть ви зараз її не візьмете, то зможете повернутися сюди запізніше. Третя підказка знайдена або може бути знайдена пізніше.

Обійдіть особняк і витікайте по доріжці до альтанки. Дивіться на пункт, де ви знайшли другу підказку. На полиці валяється ще одна. Четверту підказку знайдено.

Після послідовності з Майком управління перейде до Сем, яка буде в особняку. Залишіть ванну кімнату і перейдіть до спальні, освітленої ліловими променями світла. Навпроти ліжка буде візитна картка. Це п'ята підказка.

Увійдіть у велику шафу позаду ліжка. На нижній полиці довідатися ви побачите блискучу точку. Це шоста підказка.

Граючи за Майка, ви дістанетеся до темного кабінету. Поки що не запалюйте камін. Натомість зійдіть у коридор праворуч. Пройдіть повз відкриті двері і на стійці побачите зображення, пов'язане з тенісом. Це Сьома підказка.

Ви повертатимете Ешлі в бібліотеці особняка. З стартової точки потрібно розкотитися і перевірити коридор з лівого боку. Якщо ви пройдете повз, що цілком можливо, то перегляньте одну з важких яскравих доказів. Це восьма підказка.

Граючи за Метта, проведіть крізь канатну станцію і витікайте вгору по доріжці. Подружка Метта виступатиме вперед, висвітлюючи колію ліхтариком. Вам треба буде згорнути вліво, до скелі. Тут жерти сарай. Пройдіть усередину нього. Метт повинен спіткнутися про щось. Підніміть дошки та заберіть доказ. Це десята підказка.

Підніміться сходами в вежу, а потім роздягніть шафку з виворітного боку. На внутрішній палестині дверей огляньте плакат із зниклим безвісти. Це одинадцята підказка.

Активуйте годівлю у вежі та поверніться до основної кімнати. Тут є принтер із зеленим вогником. Використовуйте його, щоб роздрукувати новий доказ. Це дванадцята підказка.

У шахтах Емілі має побачити вихід на верхівці крижиної гори. Вона не може піднятися туди, тому вивчіть зона навколо цього місця. Зі сторони жерти дерев'яні дошки, на задньому плані. Перевірте пустотіл(кут нижньої лівої планки). Це тринадцята підказка.

Обійдіть дошки вліво, щоб побачити розметану деревину. Рухайтеся туди, щоб на кам'яній стіні побачити цифри. Це чотирнадцята підказка.
Продовжуйте пересуватися вліво від знайденого доказу. Печера повинна привести вас до забутого дерев'яного хреста. Це п'ятнадцята підказка.

На передньому плані є подружжя каштанових бочок. На одній з бочок валяється картка, яку треба вивчити. Це шістнадцята підказка.

Дорога вправо – основна для продовження сюжетної лінії. Ігноруйте її і продовжуйте пересуватися по виворітній доріжці, доки не дістанетеся до бочки з іншою підказкою. Переконайтеся, що ви відчинили медальйон та знайшли сімнадцяту підказку.

Останній доказ цього розділу буде за іржавою брамою, залпом після знайденої попередньої підказки. Не згортайте вправо, а виступайте на передній план і відчиніть двері. Попереду ви побачите ляльку. Досліджуйте її, щоб отримати вісімнадцяту підказку.

У підземеллі не потрібно зігати у воду, доки повністю не досліджуєте локацію. Є додаткова доріжка, що йде вліво. Вона приведе вас до дев'ятнадцятої підказки.

Остання підказка близнюків можна знайти, коли Сем зі своїм приятелем зігають у воду. Дотримуйтесь виворітної сторони. Зліва від водяного колеса буде виступ із останньою підказкою. Підніміться на цей виступ і підверніть із землі стару записну книжку. Обов'язково повністю перегорніть книгу, щоб отримати двадцяту підказку. Міні-гайд Until Dawn на stopgame.ru підходить до капуту. Після цього Джош неодмінно виживе!

Преферанс