Сталкер моди на небо 1.5.10. Сталкер чисте небо моди

Користувачі сайту STALKER-Way мають можливість скачати Моди Сталкер Чисте Небо Безкоштовно. На порталі розташована велика база модифікацій, призначених для гри "Чисте Небо". Усі наявні моди оновлені до останньої версіїі знаходяться в вільному доступі, без обмежень на встановлення.

Глобальні Моди Сталкер Чисте Небо

Глобальні Моди Сталкер Чисте Небо, Як і глобальні модифікації для інших ігор серії СТАЛКЕР, призначені для розширення та переробки ігрового процесу, ігрового світу, а також, внутрішньоігрового озброєння та спорядження. Незважаючи на об'ємну кількість подібних механік, кожна глобальна модифікація має свої унікальні моменти і предмети.

Список глобальних модів для "Чистого Неба" не такий великий, як у решти ігор серії, проте кожному фанату серії СТАЛКЕР рекомендується ознайомлення з модами, що перераховуються нижче за текстом.

Відкриває список, модифікація Sigerous Mod CS v3.10, що є покращеною версією Sigerious Mod, адаптованою під "Чисте Небо". Сам мод привносить у гру багате розмаїття ігрового контенту, що раніше зустрічається в попередніх іграх серії. Творці моди ретельно пропрацювали кожну сторону свого проекту: як сюжетну, так і геймплейну.

Творці Sigerous ModСаме переробили одиночну кампанію оригінального " Чистого Неба " , змінивши основних діючих локацій і перемістивши більшість дій на, додані у гру, нові локації. До сюжетних коректив можна віднести той факт, що автори моди розробили близько 70 додаткових завдань, що відрізняються один від одного основними вимогами та рівнем складності.

Крім змін у сюжетній частині, творці Sigerous Mod провели численні зміни, пов'язані з багатьма ігровими системами, що використовуються протягом усього проходження. До подібних коректив можна віднести: ретельне редагування характеристик ігрової зброї, поява нового озброєння, артефактів та спорядження, введення налаштувань інтерфейсу, підвищення реалістичності того, що відбувається, шляхом появи нових геймплейних особливостей: голоду, спраги, втоми.

До списку успішних глобальних модів можна включити Clear Sky: MYSTERY, яка є альтернативою для моди MISERY 2.0, ексклюзивного для "Зову Прип'яті". Більшість нововведень, наявних в MISTERY, була взята з MISERY, проте творці мода для "Чистого Неба" додали кілька унікальних та оригінальних моментів, що стосуються графічної, сюжетної та геймплейної частини гри.

Сюжетні Моди Сталкер Чисте Небо

Силами фанатської спільноти було створено різноманітні Сюжетні МодиСталкер Чисте Небо, що є по-своєму унікальними та оригінальними. Ставати зрозуміло, що значна частина часу, витраченого на створення моди, була зайнята опрацюванням та перетворенням основної сюжетної лінії оригінальної гри.

Першим сюжетним модом, що розглядається, є Час Змін - одночасно сюжетна і глобальна модифікація. Незважаючи на те, що Час Змінмаючи деякі схожі моменти з рештою глобальними модамиСталкер Чисте Небо, творці мода ретельно пропрацювали нову сюжетну лінію, що значно відрізняється від оригінальної одиночної кампанії. Основні дії гри буде зміщено на локаціях, відновлених модоробами з ранніх версій "Чистого Неба". Також, творці мода впровадили у гру безліч ігрових персонажів, присутніх у "Тіні Чорнобиля". Нові герої є як звичайними джерелами додаткових завдань, і дійовими особами нової історії.

Мод Old Story, як і Час Змін, є одним із найкращих сюжетних модів "Чистого Неба". Автори мода реалізували початкові задуми GSC Game World, розповівши історію про походження Зони, про численні пригоди Стрілка, а також про його цілі та мотивації.

Крім сюжетних змін, Old Story вносить кілька нововведень у ігровий процесі в оформлення та наповнення ігрового світу: збільшено кількість доступних ігрових локацій, з'явилося нове спорядження та спеціальні покращення до нього, а також було введено реалістичну систему, що відповідає за "плавну" зміну погоди.

Завершує список сюжетних модифікацій проект Двійники Розлом Часує прямим продовженням популярної серії модів REBORN. Як і попередні моди серії, мод Двійники Розлом Часудосить-таки великий і містить у собі безліч додаткового контенту. Варто зазначити, що оновлена сюжетна лініямодифікації Двійники Розлом Часубуде пов'язана з більшістю введених ігрових персонажів, а також події мода розгортаються на всіх нових локаціях, приблизна кількість яких дорівнює 62 одиницям.

Графічні Моди Сталкер Чисте Небо

Графічні Моди Сталкер Чисте НебоДосить швидко стали однією з популярних категорій модів, що встановлюються для "Чистого Неба". Причина появи подібних модів полягає у поступовому старінні графічної складової гри, та у бажанні фанатської спільноти серії переробити та модернізувати ігрову графіку. Багато мододелів, у процесі створення мод графічного типу, замінюють "застарілі" текстури і модельки, і запускають процес "заміщення" текстур. Також, одним із поширених способів покращити графіку гри є спроби покращити загальну деталізацію та насиченість ігрових текстур.

Одним із найоб'ємніших графічних модів є OGSM, що додає в гру велику кількість текстур та моделей, що належать як ігровим персонажам, і іншим елементам ігрового світу. Крім додавання нових текстур, розробники мода зайнялися детальним опрацюванням ігрових локацій, зробивши їх більш незвичайними та опрацьованими.

До списку приємних графічних мод для "Чистого Неба" можна включити модифікацію Холодна Кров. Графічні перетворення, що виробляються в даному моді, дуже впливають на загальну атмосферу гри, адже після встановлення мода локації "Чистого Неба" будуть прикрашені снігом, кількість якого є динамічною: то збільшується, то зменшується. Автори моди вирішили не ставити основні "акценти" на сюжетну кампанію, Тому акуратно змістили з неї отвір, і після подібних маніпуляцій фріплейна частина гра стала "основою" для "Чистого Неба".

Моди Сталкер Чисте Небо на броню

Незважаючи на те, що GSC Game World значно підвищила рівень різноманітності гардебора свого нового проекту, з проходженням деякого відрізку часу, присутній у грі спорядження почав набридати гравцям і для вгамування свого бажання отримати вдосконалену та незвичайну броню, фанати серії почали створювати спеціальні моди Сталкер Чисте Небо на броню, які набули особливої ​​популярності серед фанатського співтовариства.

Гравцям "Чистого Неба" є кілька способів збільшення асортименту спорядження. Всі доступні способи є досить однотипними і, в основному, пов'язані з установкою модифікацій, що належать різним категоріям, адже буквально в кожну модифікацію мододели впроваджують нове і оновлене спорядження.

Особливою популярністю серед модів даної категорії користується мод NEMESIS, який додає в "Чисте Небо" велике складання нового ігрового спорядження. Однак, нове спорядження є не єдиною відмінною стороною моди. Приємним бонусомдо оновленої броні є: оновлені текстури зброї, відредаговане зовнішнє оформлення, унікальний звуковий супровід, характерний для кожного ігрового угруповання, а також поява режиму перемикання між "особами".

Останньою модифікацією в даній категорії є мод Складання by Bars. Автор даного мода надав гравцям можливість ознайомитись з новими версіями броні, що належить різним внутрішньоігровим угрупованням. Спорядження, що надається, відрізняється привабливим оформленням, наявністю ретельної деталізації, а також, досить-таки збалансованого спорядження.

Моди Сталкер Чисте Небо на зброю

Моди Сталкер Чисте Небо на зброю, На думку багатьох фанатів серії, є найважливішими модифікаціями, які є необхідними для повноцінного занурення у світ Зони. Досвідчені мододілки воліють займатися розробкою подібних модів, адже кінцевий результат усієї розробки має бути "адекватним" порівняно з озброєнням, яке не зачепило нововведень. Однак найголовнішою вимогою до зброї, що розробляється, є ретельна збалансованість, адже ситуації, коли одна зброя є найпотужнішою і не має ні проблем, ні слабких сторін, саме подібна зброя особливо використовуватиметься гравцями-казуалами.

Найпопулярнішим модом, що додає нове озброєння, є: Arsenal Overhaul, опрацьована та унікальна модифікація, що збільшує загальний внутрішньоігровий арсенал на 100 різних версій нової вогнепальної зброї.

Опис мода: Цей мод додає в гру нову зброю з новими анімаціями.
Версія гри: Сталкер ЧН 1.5.07 – 1.5.10.
Установка: розпакувати архів, запустити інсталятор, грати.
Перед встановленням мода видалити папку gamedata якщо така є. так як мод несумісний загалом із цією папкою.

Даний мод додає в гру нову зброю і змінює багато оригінального.
Зміни:
1. Замінено моделі стандартної зброї:
- ОЦ-14 "Гроза-1"
- АН-94 "Абакан"
- АКС-74
- АКС-74У
- ПМ
- СВД
- СВУ
- АС "Вал"
- ВСС "Гвинторіз"
- Walther P99
- IMI Desert Eagle

2. Додано значну кількість нових зразків озброєння, серед яких
- АЕК-919К
- АЕК-971
- АК-47, АКС та інші автомати сімейства АК
- AI Arctic Warfare
- ПП-19 "Бізон"
- L115A3
- Barrett M82
- FN P90
- РПК-74
- СКС
- СР-3М "Вихор"
- Steyr AUG A1
- СВ-98
- Sako TRG-22
- Sako TRG-42
- ТТ-33
- Mauser 98k
- AEK-919K
- Вепр-12М
- ПТРД
Список неповний, тому під час проходження краще уважно дивитися на всі боки.

3. Практично всю додану зброю можна апгрейдити.
4. Перероблено ТТХ та опис озброєння
5. У зв'язку із запровадженням нової зброї здійснено невелике переозброєння угруповань
6. Додано можливість самостійного ремонту невеликих пошкоджень зброї (за наявності ремнабору).
7. Багато нової зброї доступне і в МП-режимах.

Автор мода: Sin!
Подяки
P.A.X - робота з текстурами, створення більшої частини бамп-текстур, розробка логотипу мода
- робота з конфігами, іконками зброї
Лис197 - допомога в налаштуванні прицілювання
ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. - правка деяких текстур та звуків
Mongol - модель гладкоствольної рушниці "Вепрь-12М"

Скріншоти













Мод важить 202 мб
Мод призначений для Сталкер ЧН
Тип моди:Геймплейний, текстурний, зміна конфігурацій.
Для версії 1.5.10
Volchara+Шторм
(+ Хот фікс від псування сейвів, для тих, хто вже качав)
Мод побудований на основі Faction Commander 2.5 і ставить завдання усіляко його покращити. Головний принцип мода – поєднати всі корисні та цікаві речі в одну модифікацію.

Файли, використані для моди: Faction Commander 2.5 (Мод побудований на ньому), IMM 1.1b (Броня та апгрейди, скрипти не брав), Another Story (повідомлення про смерть сталкерів), Visual CS Patch.

Потрібно розпочати нову гру!

Геймплей, основне:

1) Тепер головна фішка складання: ЧН замінено угрупуванням «Привиди Зони» (далі докладніше)
2) Можливість фриплею від початку гри (FC 2.5)
3) Можливість відразу вибрати угруповання (FC 2.5)
4) Безпосередньо керувати діями свого угруповання та систему поведінки інших фракцій (FC 2.5)
5) Опціонально стоїть «Володар Зони» Голд. За замовчуванням вимкнено. Щоб увімкнути - помістіть вміст папки Голд в gamedata)
6) Додані динамічні новини, коментарі сталкерів про смерть та різні, за змістом, повідомлення.
7) Знову повернуто концепцію заробітку за рахунок продажу артефактів
8) Тепер заробіток та виживання це дійсно проблема для ГГ

Броня:
1) Відновлено всю броню, для кожного візуалу
2) Можливість апгрейду за двома гілками модифікацій
3) Деякі іконки костюмів змінені більш якісні
4) Усунуті всі відомі вильоти Мародер Мода, пов'язані з апгрейдом костюмів
5) Щоб дотримуватися балансу гри, броня тепер не валяється просто так. Її можна ТІЛЬКИ купити!

Складність:
1) Для ГГ закінчилося солодке життя (загалом). Це Зона – а не заповідник.
2) Нормальний заробіток тепер залежить лише від знайдених вами артефактів
3) Можна знімати гроші з трупів, але в середньому лише 20-70 рублів
4) Радіація сама не виводиться. Носіть із собою більше горілки
5) Змінено конфіги зброї у сторони реалізму. Тепер РР та НПС рівні.

НПС:
1) НПС помирають від кровотечі
2) Багаторазово зменшена ймовірність випадання аптечок та решти. Бережіть те, що маєте!
3) Повернено візуали з ТЧ для всіх угруповань, у тому числі старий візуал ЧНівця.
4) Із трупів сталкерів можуть випасти артефакти. Тепер тільки від них більшою мірою залежить ваш заробіток. З трупів монолітівців шанс випадання більший.
5) Переозброювати НПС немає сенсу, т.к. вся зброя сама по собі забійна - мало не здасться

Торгівля:

1) У Сидоровича, з часткою ймовірності, можна купити майже всі костюми, крім ЧНівців та Моноліту
2) Сахаров не продає зброю та броню
3) Переглянуто асортимент всіх торговців. Тепер кожен основний торговець угруповання має всі костюми своєї фракції. Інших костюмів вони не мають. За винятком Свободи – на вищій стадії розвитку угруповання у них з'являється екзоскелет найманців.

Зміни до FC:

1) Переробив систему вступу до угруповання. А точніше, асортимент. Він став набагато меншим. Тепер ніхто не видає одразу три різних зброї. Тільки пістолет та автомат.
2) Усі угруповання, крім Моноліта і Армії, перестали видавати костюми. (На халяву ніхто нічого не дасть! Зона таки.)
3) Прибрав видачу грошей від угруповань.
4) Оскільки автор FC не зробив можливості редагувати механіків Армії та Моноліта, то апгрейдити речі можна, у Довга та Лісника відповідно. Але механік довгостроків робить не все.

Технічні зміни:

1) Вбудований прибирач трупів та зброї. Максимальна кількість безхазяйної зброї і патронів - 30. З трупами так само.
2) ГГ стартує у коричневому плащі
3) Зброя на базах не забирається.
4) Реальні назви зброї у грі
5) Прозорий худий
6) Доданий рюкзак для взятки. Продається у всіх, крім дигерів і ще когось, але у всіх угруповань точно є.
7) Довжина палички прицілу зменшена втричі. Тепер утричі зручніше!
8) Візуал ЧНівця не замінено старий на новий, а вони обоє мирно співіснують разом. Але фінальна версіятрапляється трохи рідше.
9) Тепер артефакти респавняться в аномаліях, один раз на два дні. (Не перевірено)
10) Замість обрізу тепер двостволка
11) Деякі тексти інтерфейсу замінені на смішні чи жаргонні. Зовсім небагато.

(При використанні файлів, пов'язаних із Привидами Зони, вказуємо автора!)

Угруповання «Привиди Зони»:

Опис угруповання:
«Не багато хто знає про, так звані, «привиди». А ті, хто знають, до кінця не вірять. Їх цілей ніхто не знає, але звичайних сталкерів вони не чіпають. Вони, як багато хто вважає, захищають Зону від усякої скверни, в міру своїх сил. Ті, хто бачив їх, кажуть, що їхнє обличчя закрите хусткою, на якій намальовано череп, чорні, непроглядні окуляри та грим на обличчі… А хтось каже, що це зовсім не грим.»

Набридло мені в кінець ЧН і вирішив його замінити. Потім, коли робив текстуру нового костюма, згадав (чомусь) про Гоуста з MW2. Так народилася ідея «Примар Зони».
Тепер, щоб не засмічувати вам мозок, головне за пунктами:
1) ПН замінено угрупуванням «Примари Зони»
2) Усі бійці ходять у нових костюмах (Засновані на новому та старому візуалі ЧН, екзоскелеті)
3) Озброєння кардинально змінилося - тепер бійці ходять з АК74, АК74u на пізніших стадіях розвитку, у них з'являється ВАЛ, ЛР300, СВД (Майстер). Є навіть із аддонами.
4) Озвучка замінена, переважно, на боргівську, т.к. привиди, по (моєї) історії, захищають секрети Зони від людей та сталкерів.
5) Замінено всі іконки ЧНовеців відповідно до нових візуалів. Також замінив іконки відображення в ПДА.
6) Шустрий, Новіков і Каланча перейменовані. Усі головні персонажі «переодягнуті».
7) Угрупування має три свої костюми: Комбінезон «Привид», Бронежилет «Грішник», Екзоскелет «Привид» АС-1. Все можна апгрейдити. А купити — у Суслова.
8) Всі згадки про ЧН, крім як у діалогах і в описі костюма, (начебто) не повинні залишитися. У діалогах лазити довго.
9) Звукові файли не чіпав, так що там все про Чисте Небо говорять.
10) У всіх текстових файлах замінено назви угруповання.

Представлений як глобальний та розроблений для гри Сталкер Чисте Небо пропатченою до версії 1.5.10. Розробники мда Усвідомлення мають на меті створити таку модифікацію яка буде повністю повторювати Зону Відчуження описану в книгах серії Stalker або домогтися максимальної схожості на реально існуючу якби вона була. Мод Усвідомлення для Чистого Неба втілює в собі велику кількість унікальних функцій, які роблять оригінал Сталкера більш атмосферним та цікавим. Основний пріоритет розробників при створенні моди було віддано на якість роботи та стабільності. Ну а як їм це вдалося судити Вам. Хотілося б відзначити що моду Усвідомлення бракує нового сюжету, який вигідно позначився б на популярності мода.

Трохи про основні зміни виконані у версії 2.2:

Велика кількість нових костюмів і предметів інвентарю.
- Проведено роботу зі зміни зовнішності НПС та голосів окремих персонажів.
- Унікалізована система розриву тіл.
- Додано кілька нових квестів.
- реалізовано можливість сну.
- Є вирізані раніше мутанти.
- З'явилася енциклопедія по Зоні, аналогічна до Тіні Чорнобиля.
- Поліпшення та детальну переробку зазнали НПС та мутанти в плані штучного інтелекту.
- Доданий до зони транспорту.
- Безліч інших геймплейних змін.
- Додано звук використання енергетика.
- Продукти розкидані за деякими локаціями тепер можна піднімати та використовувати.
- Додано нову зброю "FN P90".
- Додано новий детектор артефактів "Сварог".
- Додані нові діалоги Каланче та Сахарову щодо детектора "Сварог".
- Змінено текстури неба. Тепер вони красивіші.
- Змінено погоду на локаціях.
- Змінено амбіент-звуки.
- Змінено параметри Бюрера. Він став набагато сильнішим.
- Перероблено всі моделі рук броні та адаптовано під нову зброю.
- Змінено головне меню та завантажувальний екран.
- Змінено асортимент Сидоровича.
- Змінено написи під час завантаження гри.
- Змінено параметри здоров'я НПС та МР. Тепер перестрілки стали набагато динамічнішими та реалістичнішими!
- Змінено параметри детектора "Велес". Тепер він може розпізнати всі артефакти.
- Змінено повідомлення про детектори артефактів від Лебедєва за першої вилазки на болота.
- Виправлено параметри ваги всіх детекторів.
- Остаточно виправлено зникнення прицілу та зброї на худому.
- Підправлено частину моделей зброї.

Скріншоти з мода Усвідомлення v2.2 Stalker Clear Sky:





У модифікації використовувалися напрацювання сторонніх авторів, а саме OGSM та Clear Sky Complete. Ви завжди можете задати питання, що вас цікавлять, на офіційному сайті мода.

Увага!Стабільна та коректна робота мода Усвідомлення гарантується на ліцензійній грі S.T.A.L.K.E.R.Чисте Небо версії 1.5.10.



Різні ігри