Lego stars wars 2 проходження. Lego Star Wars: Проходження

закусочна Декстера

Місце дислокації, нейтральна територія. Тут ви можете вибрати для гри будь-який з доступних рівнів, купити підказки / героїв / бонуси або відкрити їх за допомогою кодів (ми люди чесні, тому такий варіант розглядати не будемо) і помилуватися на зібрані кораблі. Також ви можете попрактикувати силу на предметах інтер'єру і зібрати невеликий початковий капітал (така можливість буде доступна протягом всієї гри, але потім ефективніше буде ще раз пройти старі рівні).

підказки
Містять базову інформацію про ігровий пристрої. Легко скуповуються на корені всього за 360 одиниць.

герої
З 56 ігрових героїв на покупку є 31. Решту будете отримувати безкоштовно по сюжету. Можливість покупки певного персонажа відкривається після того, як ви переможете / зустрінете його на одному з ігрових рівнів.

1) Дроид гонок - 250. Осо бенности: немає.
2) Дроид ПК - 350. Особливості: немає.
3) Бойовий дроїд (охорона) - 300. Особливості: стріляє, але повільно.
4) Бойовий дроїд - 200. Особливості: стріляє, але повільно.
5) Бойовий дроїд (командир) - 1,000. Особливості: повільно стріляє і каже по радіо, що, з одного боку, нічого не приносить.
6) Дройдек -10,000. Особливості: захисне поле і довгий розгортання в бойову позицію.
7) Королівський страж - 800. Особливості: стрілок.
8) Падме - 800. Особливості: стрілок.
9) Дарт Мол - 15,000. Особливості: ситх.
10) Клон - 2,000. Особливості: стрілок.
11) Геонозіан - 2,000. Особливості: стріляє, але повільно, може парити.
12) Бойовий дроїд (геонозіс) - 300. Особливості: старий дроїд в новій розфарбовуванні.
13) Супер бойової дроїд - 5,000. Особливості: відмінно стріляє.
14) Джанго Фетт - 65,000. Особливості: хороший стрілок, може парити над землею, правда, нікуди не літає, але понтово.
15) Боба Фетт - 800. Особливості: аналог хлопчика Скайвокера.
16) Лумінара - 20,000. Особливості: джедай.
17) Кі-Аді Мунді - 25,000. Особливості: ще джедай.
18) Кіт Фісто - 35,000. Особливості: і ще джедай.
19) Шаак Ти - 15,000. Особливості: ну нарешті джедай, а я вже почав турбуватися ...
20) Граф Дуку - 45,000. Особливості: ситх.
21) Охоронець Грівуса - 30,000. Особливості: має посох, стрибає вище інших.
22) Генерал Грівус - 200,000. Особливості: 4 лайтсейбера, стрибає вище інших, красень.
23) Клон (епізод III) - 600. Особливості: стрілок.
24) Клон (епізод III, пілот) - 700. Особливості: стрілок (хоч і пілот).
25) Клон (епізод III, болото) - 800. Особливості: ви не повірите, стрілок.
26) Клон (епізод III, Волкер) - 2,500. Особливості: на те вони і клони ...
27) Мейс Вінду (епізод III) - 30,000. Особливості: джедай.
28) Замаскований клон - 2,750. Особливості: стрілок.
29) Дарт Сідіус - 150,000. Особливості: ситх.
30) Воїн повстанців -1,000. Особливості: стрілок.
31) Принцеса Лея - 50,000. Особливості: стрілок.

екстра
Пурпурний - 50,000. Все лайтсейбери стають фіолетового кольору, як у Вінду.
Великі бластери - 50,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Класичні бластери - 75,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Слабкі балстери - 100,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Силуети - 75,000. Чорні однотонні фігури замість текстур. Готично.
Вуса - 150,000. Всім персонажам додаються вуса.
Чашки для чаю - 175,000. Універсальні смертоносні чашки замість лайтсейберов і бластеров.
Щітки - 200,000. Злісні джедаї-прибиральники на стежці війни.
Детектор наборів - 750,000. Всі деталі корабля позначаються білими стрілками. Корисна штука.
Незламність - 1,000,000. Вона сама.

Лічильник джедая
Для отримання деталі супер-набору на рівні необхідно заповнити лічильник джедая. Для цього потрібно зібрати певну кількість детальок. Атакуйте об'єкти навколо вас або впливайте на них Силою, щоб їх отримати. У разі смерті в бою уз вас випадає детальок на 2,000 одиниць, які ви ще можете встигнути підібрати. Смерть від падіння в прірву або в будь-яку не призначену для життя субстанцію карається 1,000 одиниць, які, одначе, ви вже не підберете (правда, бувають і винятки, скажімо, з героя випадає одна синя деталь, яку він в падінні відразу ж підбирає) . Взагалі, персонажі не відрізняються особливою живучістю, так що будьте обережні. Лічильник необхідно заповнити тільки один раз, після чого ви можете втрачати деталі, не турбуючись про його зниженні.

деталі кораблів
Крім основного супер-набору, на кожному рівні є свій власний набір з десяти деталей. Деталі ці добре заховані і часто вимагають зусилля декількох персонажів, тобто взяти їх можна тільки у вільному режимі. За кожен зібраний корабель вам будуть давати по 50,000 одиниць, так що, крім пункту в проходженні гри по максимуму, це ще й непоганий заробіток. Детальніше про місцезнаходження деталей читайте в проходженні самих рівнів.

Види деталей і їх вартість
Срібна деталь - 10 одиниць.
Золота деталь - 100 одиниць.
Синя деталь - 1000 одиниць.

Епізод I: Прихована Загроза

Глава 1, переговори

Оскільки саме по собі проходження рівнів нічого складного і незрозумілого собою не представляє, я буду описувати тільки цікаві моменти + отримання деталей корабля.

Всі позначення напрямків «наліво», «направо» і т.д. даються щодо камери, а не гравця.

1. Відкрийте дроїдом перші двері зліва в коридорі. Усередині встаньте обома героями на кнопки (якщо другим персонажем керує комп'ютер, він зробить це сам), перебейте дроїд і візьміть деталь.
2. Переведіть всі шість синіх важелів. Деталь з'явиться попереду на висоті стрибка.
3. Відкрийте дроїдом другі двері зліва. Хлопчиком Скайвокер упірніть в шахту і вимкніть захисні екрани. Побудуйте колону і запригніте з неї до деталі.
4. Аналогічно переведіть шість фіолетових важелів.
5-6. Відкрийте R2-D2 треті двері. Зберіть Силою корабель в центрі. Джар-Джар стрибну з платформи поруч з екраном і візьміть деталь. З цієї ж платформи відкрийте шахту нагорі і заберіть в неї. Використовуйте ширяння R2, \u200b\u200bщоб перелетіти прірву, потім запригніте на корабель і з нього візьміть ще одну деталь.
7. Відкривши Силою прохід в маленькій кімнаті, заберіть на створену будівництво і стрибну вгору.
8. Потрапивши в ангар, стрибком по дузі переберіться на сусідній виступ, або ж зійдіть вниз, побудуйте силою платформу і Джар-Джар стрибну туди ж.
9. Наведіть конструкцію в найближчому розі і заберіть з неї на платформу. Відкрийте двері R2-D2. Усередині шляхом маніпуляцій з кнопками приберіть ковпак, що закриває двигун.
10. Побудуйте підйом до платформи поряд з магнітом, активуйте важіль на стіні, щоб запустити рух платформи, заберіть на неї і зачекайте, поки вона доїде до де талі. Або ж просто використовуйте ширяння R2, \u200b\u200bщоб дістатися до мети з початкового положення платформи.

Зауваження: лічильник джедая набирається легко і невимушено.

Отримувані персонажі: ТС-14. Особливості: може відкривати деякі двері.

Глава 2, навала Набу

1. У невеликому глухому куті праворуч побудуйте Силою платформу і вистрілите з неї в мішень.
2. Після того, як приберете зі шляху загороджує дорогу дерево, атакуйте його до повного знищення.
3. Висадивши перепиняє шлях корабель, стрибну з його останків вгору.
4. Приберіть ці останки і запригніте в відкрилася нішу.
5. Впливає Силою на рослини шляхом до сходів. Деякі з них будуть видавати характерний звук і залишати після себе який-небудь предмет. Останнє рослина залишить платформу. Перемістіть її в потрібне місце і візьміть деталь Джар-Джар.
6. Заберіть на виступ, з якого ви взяли частині для побудови платформи.
7. Прибравши частини, що блокують колоду, зійдіть на освічений ними уступ.
8. По дорозі упірніть в шахту.
9. Деталь за охороняється трьома дроїдамі дверима, відразу після болота.
10. В останній локації зберіть конструктор з трьох частин.
Зауваження: приходять з лісу дроїди нескінченні. Не намагайтеся перебити їх усіх.

Отримувані персонажі:
Джар-Джар Бинкс. Особливості: стрибає вище інших.

Глава 3, втеча з Набу

1. Спочатку зробіть з дверних перегородок три кубика, потім поставте їх один на одного і візьміть деталь Джар-Джар.
2. Нагорі, перед проходом в наступну локацію, витягніть зі стіни дві платформи і пролетить з верхньої R2 до кута - там в зелені захована деталь.
3. У наступній зоні відразу ж пройдіть вниз.
4. розкришити вікна, підійдіть до лівого краю і спригніте вниз. Убийте дроїд і пройдіть направо.
5. Тут же, внизу, переліт прірву R2, заберіть наверх стрільцем, укладіть дройдеков, знову заберіть наверх і візьміть деталь.
6. Перед великими воротами (які відкриваються пострілом в чотири мішені) підніміться по сходах за колонами і заберіть стрільцем наверх, там упірніть в шахту.
7. Від шахти рухайтеся ліворуч і перебирайтеся на балкончик.
8. В одній з трьох закритих клітин зліва.
9. Навколо центральної кнопки коштує чотири дерева. Зруйнуйте крони і побудуйте підстави в одну колону, заберіть на неї і стрибну вгору.
10. В одній із закритих клітин праворуч, там же вихід з рівня.

Зауваження: для заповнення лічильника рушьте все, аж до балконних огорож.

Отримувані персонажі:
Королева Амідала і Капітан Панака. Особливості: можуть стріляти по мішенях і забиратися на волосінях вгору в певних місцях (далі просто стрілки).

Глава 4, гонка Мос-Еспа

1. В кінці загороджений підйому праворуч, перед в'їздом в печеру.
2. Всередині печери.
3. У прострілював каньйоні, з лівого боку.
4. На повороті-виході з каньйону, між стовпами.
5. Трохи далі під аркою з правого боку. З дво х прискорень вибирайте праве.
6. Прямо по курсу, після низки прискорень, перед підйомом.
7. В середині третього ділянки траси, перед однією з груп прискорень.
8. Перед фінішем.
9. Між двома прискореннями на прямий першої ділянки, з'являється на другому колі.
10. Також перший ділянку, праворуч від прискорення прямо перед спуском вниз. Візьміть на третьому колі.

Зауваження: рада, виданий вам на початку, дуже корисний. Рекомендую цю кнопку затиснути і не відпускати. На другій ділянці третього кола відразу візьміть вправо і затисніть клавішу лівого повороту перед прискоренням, щоб не в'їхати в камінь попереду. Для того щоб вкластися вчасно на третьому ділянці третього кола, треба проїхати по всім прискорень і не нарватися на розкидані в достатку навколо бомби. Щоб отримати деталі, збиває маленькі стовпчики і кристали в печері. У разі знищення кара / програшу на будь-якому з ділянок траси у вас віднімається 2,000 одиниць, які ви вже не повернете, так що намагайтеся проходити всі з першої спроби. І пам'ятайте, що лічильник потрібно заповнити лише раз, а потім можете втрачати деталі скільки вам завгодно. Як варіант, лічильник можна набрати вже на перших двох (або навіть на одному першому) колах, і потім вже ні про що не дбає.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 5, відбити палац Тііди

1. У правому куті першої ж локації підніміться стрільцем наверх і обійдіть віконні решітки.
2. Зліва від першої деталі, розбийте пострілами віконце і заберіть в отвір.
3. У першому залі Зруйнуйте статую і встаньте на кнопку під нею.
4. Перед наступною відкривається R2 дверима поверніть наліво, розправтеся з ворогами і заберіть на виступ. Відкрийте двері і візьміть деталь. Увага: двері можна відкрити тільки темною стороною Сили, отже, у вас повинен бути ситх.
5. Праворуч від фонтану підніміться стрільцем. Деталь знову буде за вікнами, на цей раз їх можна розбити.
6. Зліва від того ж фонтану упірніть в шахту, заберіть на уступ правіше, побудуйте платформу і стрибну до деталі.
7. У підйомного ліфта для R2 (наступна локація) спригніте вниз і пройдіть наліво.
8. У дальньому кутку ще одного залу поставте один на одного два столи, за ним заберіться наверх, ще раз наверх стрільцем і по уступу наліво.
9. В ангарі з однією з платформ, на яких тримають пілотів, переберіться стрільцем на уступ з деталлю.
10. З іншого такої платформи (вона близька до виходу) ви можете забратися на самий високий в ангарі уступ. Рухайтеся по ньому направо до деталі.

Зауваження: іноді предмет інтер'єру стає руйнуються тільки після деяких силових приготувань. Так, наприклад, в одному із залів столи і стільці треба поставити в ряд, перемістити на столи келихи і страви з сусіднього шафи, і тільки потім ви зможете порізати їх на детальки.

Отримувані персонажі:
Падме (бій). Особливості: стрілок.
R2-D2. Особливості: може відкривати певні двері і парити деякий час в повітрі.
Анакін Скайвокер (хлопчик). Особливості: може пролазити в шахти.

Глава 6, Дарт Мол

1. Над правим кораблем, на висоті стрибка.
2. Над лівим кораблем, але вище: спочатку полагодите його, а потім візьміть деталь Джар-Джар.
3. Спільним використанням Сили заберіть на платформу над проходом і відкрийте двері R2. Усередині пройдіть по всьому лампам на підлозі, щоб з'явилася деталь.
4. У переслідуванні Мола заберіться стрільцем наверх, пройдіть до платформи, підійміть її Силою і стрибну на ній Джар-Джар. А ще там величезна купа деталей.
5. Ідіть низом - натрапите на ще одну деталь.
6-7. По обидва боки від входу в наступну локацію консолі для R2 запускають в рух платформи з боків. Обидві довезуть вас до деталей.
8-10. На платформах, з яких Мовляв буде кидати в вас предметами.

Зауваження: після того, як ви вб'єте всіх дроїд, відбивши в них постріли бластера, Мовляв кине в вас предметом, який треба Силою відправити назад в нього. На практиці помічено, що кнопку Сили для перехоплення краще не тримати, а натискати. Коли з'являться двоє дроїд-командирів, постарайтеся до них пробитися - підкріплення вони можуть викликати нескінченно. Остання битва складається з трьох етапів. На першому Мовляв легко атакується ударом по площі (натисніть кнопку атаки під час подвійного стрибка). На другому він буде кидатися в вас предметами. Врахуйте, що ваша Сила перестає діяти, якщо предмет вилітає за межі екрану, так що підійдіть до ворога ближче. На третьому етапі Мовляв стає нечутливим до звичайних атакам і незмінно успішно атакує вас чимось на зразок удушення. Як тільки помітите, що у персонажа з'являється червоний ореол, перемикайтеся на іншого і бийте сітха, коли він почне піднімати товариша в повітря, в цей час він вразливий (якщо ви граєте hot-seat, то, природно, нікуди перемикатися не треба, просто дійте спільно).

Отримувані персонажі: немає.
Епізод II: Атака клонів

Гла ва 1, відкриття на Каміно

1. Зліва від старту, полагодите платформу і стрибну вгору.
2. Праворуч від старту, просто переліт прірву R2.
3-4. Після того, як побачите ролик з клонами, пройдіть в відкрився коридор (не в той, куди піде длінношей) і відкрийте двері C-3PO. Усередині дві деталі: для отримання першої треба натиснути на всі кнопки і опустити платформу праворуч, другий - вистрілити в мішень і залізти в крайню праву шахту.
5. У коридорі, куди піде длінношей, поверніть шість штуковин на стіні.
6. У приміщенні навпроти кімнати Фетта запаліть все підлогові кола, наступаючи удвох на освітлені в даний момент. Крім деталі отримаєте дискотеку і світломузику.
7. У кімнаті Фетта 4 рази використовуйте силу на важелі поруч із закритою деталлю, потім поставте випали частини на місце, щоб відкрити загородку.
8. Не кидайтеся відразу в люк, куди збігає Джанго, а пройдіть далі і тричі наступите на підсвічені поруч на стіні ділянки, щоб відкрити доступ до деталі.
9. Після подолання бомб підніміться стрільцем наверх, опустіть платформу через консоль C-3PO, а, коли вона почне підніматися, поб'єте всяке три мішені.
10. У кімнаті, де роботи Фетта лізуть з люка, з лівого боку є щось на зразок двері, відкрити яку може тільки ситх. Усередині також ситхів одночасно відкрийте два клапана.

Зауваження: роботи Джанго будуть лізти зі люків нескінченно, поки ці люки не закрили. На щастя, якщо їх буде хтось відволікати, вони не звернуть уваги на дроида і дадуть всі спокійно зробити. Фетт спочатку постріляє в вас з бластеров, потім теж з бластеров, але під прикриттям свого корабля. Під кінець Силою запустіть назад парочку його ракет. Останній удар доведеться зробити в спину: Фетт почне в істериці бігати від вас по колу.

Отримувані персонажі:
Обі-Ван Кенобі (майстер джедай). Особливості: джедай.
R4-D17.Особенності: аналог R2-D2.

Глава 2, завод дроїдів

1. Від місця старту пройдіть назад.
2. Перш, ніж у вас з-під ніг поїде платформа, стрибну з неї наліво і упірніть в шахту.
3. Від центрального вентилятора йдіть вниз, забирайтеся наверх, атакуйте мішень і відкривайте двері R2. Усередині активуйте ті дві з трьох консолей, колір яких разом становитиме розмальовку кола на четвертій трубі поруч.
4. Від дройдека наліво.
5. Відкрийте двері близько дройдека R2. Усередині пропригал по рухомих платформ до деталі.
6. У кімнаті, де ви зустріли C-3PO, на платформі по шляху стрілка.
7. Розкришіть загородку однією з дірок в печері, зробіть з неї дві платформи і з лівої стрибну до дірки з деталлю.
8. Пройдіть в це раніше загороджений отвір. Усередині по черзі активуйте всі чотири консолі.
9. Праворуч від відкривається C-3PO двері.
10. Активуйте R2 ліву консоль, зберіть з прибулих деталей платформу і візьміть з неї деталь.

Зауваження: Намагайтеся не торкатися нижньої поверхні пресів. Навіть коли вони нагорі, це буде смертельно.

Отримувані персонажі:
Анакін Скайвокер (падаван). Особливості: джедай.
Падме. Особливості: стрілок.
C-3PO. Особливості: аналог ТС-14.

Глава 3, бої джедаїв

1-2. За стовпом Леї. Потрібен хтось високо стрибає.
3. Від перших двох направо, за гратами.
4-5. За стовпом Анакина. Потрібен стрілок.
6-7. За стовпом Обі-Вана. Потрібен джедай і стрілок.
8. Праворуч стовпа Обі-Вана, через шахту.
9. У четвертій ніші, що без стовпа. Правильно зберіть конструктор.
10. Зліва від стовпа Леї, за колоною.

Зауваження: місиво в центрі арени нескінченно, не відволікайтеся на нього. В принципі, в нього навіть не обов'язково лізти: хто виходив з брами вороги потихеньку прийдуть до вас і самі. Джанго Фетт побивається аналогічно першому розділі.

Отримувані персонажі:
Мейс Вінду. Особливості: джедай.
Падме (в кльошах). Особливості: стрілок.

Глава 4, кавалерія бойового корабля

1-5. По курсу руху, виглядають, як в гонці Мос-Еспа, тільки в ці треба стріляти.
6-10. У локації кулі, між турелями.

Зауваження: тут чистий фан, їдемо і стріляємо.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 5, граф Дуку

1. Від старту наліво. Візьміть деталь R2-D2.
2. Тут же неподалік, використовуйте стрілка.
3. Перемістіть обидва предмети на світло, потім знищіть.
4-5. З лівого боку від входу. Стрибайте по платформах.
6. З правого боку, аналогічно.
7. Назад і направо від Дуку, поб'єте обидві мішені.
8. Направо від Дуку, в шахту, потім стрільцем.
9-10. Ліворуч від Дуку, побудуйте сходи з трьох частин, візьміть деталь, Зруйнуйте загородку і стрибну за ще однією деталлю.

Зауваження: нічого особливо нового в плані бою Дуку вам не запропонує.

Отримувані персонажі:
Йода. Особливості: джедай, красень.

Епізод III: Помста Ситха

Глава 1, бій за Корускант

1-10. Ну тут взагалі ніяких хитрощів бути не може, так як навіть розвилок немає. Просто уважніше дивіться по сторонам.
Зауваження: щоб заповнити лічильник, знищуйте атакуючі вас кораблі.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 2, канцлер в небезпеці

1. Поруч зі стартом, використовуйте стрілка.
2. Перед спуском вниз, знову стрілок.
3. За крайній лівій з чотирьох дверей, відкрийте R2.
4. За другий праворуч з чотирьох дверей, відкрийте C3PO.
5. У наступній локації, над входом.
6. Ліворуч від того ж входу.
7. У наступній після битви з Дуку кімнаті, за правими дверима.
8. Після подолання пара покрутіть вентиль, щоб підірвати закриває деталь заслінку.
9-10. По обидва боки від входу на командний місток.

Зауваження: дуель з Дуку буде ускладнена тим, що на вас майже весь час будуть перти дроїди. Чи не приділяйте їм занадто багато уваги і сконцентруйтеся на ситхів.

Отримувані персонажі:
Обі-Ван Кенобі (епізод III). Особливості: джедай.
Анакін Скайвокер (джедай). Особливості: ясно.
Канцлер Палпатин. Особливості: немає.

Глава 3, генерал Грівус

1. На уступі праворуч від побудованого вами моста.
2-3. На уступі зліва від мосту. Переліт туди R2.
4-5. Дві деталі в ряд над уступом за мостом. Побудуйте платформу для них Силою.
6. Під другим місцем Грівуса. Вистріліть в частині, щоб відкрити нішу з деталлю.
7. На третій платформі, куди тікає Грівус.
8. Праворуч від попередньої, на нижньому уступі.
9.Еще однією платформою правіше.
10. Від дев'ятої деталі через міст. У залі опустіть чотири важеля. Бійтеся хв.

Зауваження: по ходу бою Грівус тікатиме на недосяжні для вас платформи. Викурювати його звідти доведеться близьким вибухом бочки. Щоб вразити її на другий, треба побудувати Силою платформу і вистрілити в стрибку з неї, на третю ж вам самим доведеться перетягнути бочку (вона знаходиться в ніші за частинами).

Отримувані персонажі:
Командир Коді. Особливості: стрілок.

Глава 4, захист кашиїк

1. Перший поворот направо. Зруйнуйте всі труби і перемістіть Болонья Силою.
2. Від першого врятованого вуки далі по платформах.
3. На наступній розвилці наліво.
4. З усіх рослин на пляжі три приховують під собою моркву. Витягніть їх, і тоді в кутку на камені з'явиться деталь. Процес витягування дуже ускладнюється постійно атакуючими ворогами. Якщо граєте удвох, нехай один відволікає увагу на себе. З комп'ютера відволікальники неважливе: намагайтеся вибирати місця, де постріли вас не дістануть, хоча це і не завжди виходить, і не намагайтеся перебити всіх, щоб виграти час - підкріплення приходить занадто швидко.
5. На одній з двох платформ, які ви з'єднали мостом (з нього ще треба стріляти по мішенях).
6. У центрі пляжу, по двом платформ підніміться Грівус, далі направо R2.
7. Підніміть потонув корабель і стрибну з нього вгору.
8. Натрапивши на сухий темний кущ, впливайте на нього ситхів.
9. На доріжці з котяться камінням підніміться наверх стрільцем.
10. Над капсулою-виходом з рівня.

Зауваження: рекордний за кількістю нескінченних ворогів рівень. По-перше, пляж. По-друге, болото після пляжу (там за неподобство відповідають два андроїда-командира на уступах). І по-третє, остання зона з капсулою. Не забувайте про доброю традицією бити все, що попадеться під руку - багато непомітні предмети ландшафту будуть давати детальки.

Отримувані персонажі:
Чубакка. Особливості: стрілок.
Вуки. Особливості: стрілок.

Глава 5, провал джедаїв

1. За першою ж колоною.
2. Три з удосталь стирчать по краях обриву частин можна поставити один на одного і по ним дістатися до деталі.
3. У правому кінці залу використовуйте стрілка, по платформах дістаньтеся до вікна і розбийте його.
4. Піднявшись по зібраної сходах, увійдіть в двері неподалік.
5. Від розколотого кулі вниз по сходах і в кімнату, там зберіть конструкцію з крісел і візьміть деталь.
6. Зліва від входу в цю кімнату.
7-8. У кімнаті з шістьма нішами, ліва і права з відкритих.
9. Після активації трьох перемикачів стрибну на відкриту заслінку, переберіться по платформах в інший кінець кімнати і перестрибніть захисний екран.
10. Натиснувши ще три перемикача, візьміть деталь з змінила становище платформи.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 6, Дарт Вейдер

1. По курсу бігу, з лівого боку.
2. В руйнується кімнаті, на рівному майданчику з купою детальок.
3. У далекому лівому кутку, за перегородкою.
4. Поруч, за відкривається клапаном гратами.
5. З лівого боку, за дверима R2.
6. На початку наступного локації.
7. У ніші, після натискання двох кнопок.
8-9. На маленьких платформах, що стирчать з лави.
10. На платформі праворуч від місця останньої битви. Переліт туди R2.

Зауваження: останній бій буде з вашим напарником. Якщо ви граєте один - то не важливо, виграєте ви або програєте, все одно рівень буде зарахований.

Отримувані персонажі: немає.

Епізод IV: Нова Надія

Бонусний рівень, який відкриється вам після заповнення всіх лічильників джедая. Деталей корабля тут немає, зате є багато-багато детальок (за один раз легко зібрати більше 100,000) і Дарт Вейдер власною персоною. У першій кімнаті праворуч треба зібрати з блоків слово LEGO, зліва - розкришити ковпаки ударом зверху і пробігтися по всіх кнопках. У другій кімнаті зліва зберіть механізм і розкрутіть його, а потім підніміться на вентиляторах.

Отримувані персонажі:
Анакін Скайвокер (Дарт Вейдер). Особливості: ситх, фірмове дихання.
Штурмовик. Особливості: стрілок.

закусочна Декстера

Місце дислокації, нейтральна територія. Тут ви можете вибрати для гри будь-який з доступних рівнів, купити підказки / героїв / бонуси або відкрити їх за допомогою кодів (ми люди чесні, тому такий варіант розглядати не будемо) і помилуватися на зібрані кораблі. Також ви можете попрактикувати силу на предметах інтер'єру і зібрати невеликий початковий капітал (така можливість буде доступна протягом всієї гри, але потім ефективніше буде ще раз пройти старі рівні).

підказки
Містять базову інформацію про ігровий пристрої. Легко скуповуються на корені всього за 360 одиниць.

герої
З 56 ігрових героїв на покупку є 31. Решту будете отримувати безкоштовно по сюжету. Можливість покупки певного персонажа відкривається після того, як ви переможете / зустрінете його на одному з ігрових рівнів.

1) Дроид гонок - 250. Осо бенности: немає.
2) Дроид ПК - 350. Особливості: немає.
3) Бойовий дроїд (охорона) - 300. Особливості: стріляє, але повільно.
4) Бойовий дроїд - 200. Особливості: стріляє, але повільно.
5) Бойовий дроїд (командир) - 1,000. Особливості: повільно стріляє і каже по радіо, що, з одного боку, нічого не приносить.
6) Дройдек -10,000. Особливості: захисне поле і довгий розгортання в бойову позицію.
7) Королівський страж - 800. Особливості: стрілок.
8) Падме - 800. Особливості: стрілок.
9) Дарт Мол - 15,000. Особливості: ситх.
10) Клон - 2,000. Особливості: стрілок.
11) Геонозіан - 2,000. Особливості: стріляє, але повільно, може парити.
12) Бойовий дроїд (геонозіс) - 300. Особливості: старий дроїд в новій розфарбовуванні.
13) Супер бойової дроїд - 5,000. Особливості: відмінно стріляє.
14) Джанго Фетт - 65,000. Особливості: хороший стрілок, може парити над землею, правда, нікуди не літає, але понтово.
15) Боба Фетт - 800. Особливості: аналог хлопчика Ск айвокера.
16) Лумінара - 20,000. Особливості: джедай.
17) Кі-Аді Мунді - 25,000. Особливості: ще джедай.
18) Кіт Фісто - 35,000. Особливості: і ще джедай.
19) Шаак Ти - 15,000. Особливості: ну нарешті джедай, а я вже почав турбуватися ...
20) Граф Дуку - 45,000. Особливості: ситх.
21) Охоронець Грівуса - 30,000. Особливості: має посох, стрибає вище інших.
22) Генерал Грівус - 200,000. Особливості: 4 лайтсейбера, стрибає вище інших, красень.
23) Клон (епізод III) - 600. Особливості: стрілок.
24) Клон (епізод III, пілот) - 700. Особливості: стрілок (хоч і пілот).
25) Клон (епізод III, болото) - 800. Особливості: ви не повірите, стрілок.
26) Клон (епізод III, Волкер) - 2,500. Особливості: на те вони і клони ...
27) Мейс Вінду (епізод III) - 30,000. Особливості: джедай.
28) Замаскований клон - 2,750. Особливості: стрілок.
29) Дарт Сідіус - 150,000. Особливості: ситх.
30) Воїн повстанців -1,000. Особливості: стрілок.
31) Принцеса Лея - 50,000. Особливості: стрілок.

екстра
Пурпурний - 50,000. Все лайтсейбери стають фіолетового кольору, як у Вінду.
Великі бластери - 50,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Класичні бластери - 75,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Слабкі балстери - 100,000. Зовнішнє зміна виду бластеров.
Силуети - 75,000. Чорні однотонні фігури замість текстур. Готично.
Вуса - 150,000. Всім персонажам додаються вуса.
Чашки для чаю - 175,000. Універсальні смертоносні чашки замість лайтсейберов і бластеров.
Щітки - 200,000. Злісні джедаї-прибиральники на стежці війни.
Детектор наборів - 750,000. Всі деталі корабля позначаються білими стрілками. Корисна штука.
Незламність - 1,000,000. Вона сама.

Лічильник джедая
Для отримання деталі супер-набору на рівні необхідно заповнити лічильник джедая. Для цього потрібно зібрати певну кількість детальок. Атакуйте об'єкти навколо вас або впливайте на них Силою, щоб їх підлозі чить. У разі смерті в бою уз вас випадає детальок на 2,000 одиниць, які ви ще можете встигнути підібрати. Смерть від падіння в прірву або в будь-яку не призначену для життя субстанцію карається 1,000 одиниць, які, одначе, ви вже не підберете (правда, бувають і винятки, скажімо, з героя випадає одна синя деталь, яку він в падінні відразу ж підбирає) . Взагалі, персонажі не відрізняються особливою живучістю, так що будьте обережні. Лічильник необхідно заповнити тільки один раз, після чого ви можете втрачати деталі, не турбуючись про його зниженні.

деталі кораблів
Крім основного супер-набору, на кожному рівні є свій власний набір з десяти деталей. Деталі ці добре заховані і часто вимагають зусилля декількох персонажів, тобто взяти їх можна тільки у вільному режимі. За кожен зібраний корабель вам будуть давати по 50,000 одиниць, так що, крім пункту в проходженні гри по максимуму, це ще й непоганий заробіток. Детальніше про місцезнаходження деталей читайте в проходженні самих рівнів.

Види деталей і їх вартість
Срібна деталь - 10 одиниць.
Золота деталь - 100 одиниць.
Синя деталь - 1000 одиниць.

Епізод I: Прихована Загроза

Глава 1, переговори

Оскільки саме по собі проходження рівнів нічого складного і незрозумілого собою не представляє, я буду описувати тільки цікаві моменти + отримання деталей корабля.

Всі позначення напрямків «наліво», «направо» і т.д. даються щодо камери, а не гравця.

1. Відкрийте дроїдом перші двері зліва в коридорі. Усередині встаньте обома героями на кнопки (якщо другим персонажем керує комп'ютер, він зробить це сам), перебейте дроїд і візьміть деталь.
2. Переведіть всі шість синіх важелів. Деталь з'явиться попереду на висоті стрибка.
3. Відкрийте дроїдом другі двері зліва. Хлопчиком Скайвокер упірніть в шахту і вимкніть захисні екрани. Побудуйте колону і запригніте з неї до деталі.
4. Аналогічно переведіть шість фіолетових важелів.
5-6. Відкрийте R2-D2 треті двері. Зберіть Силою корабель в центрі. Джар-Джар стрибну з платформи поруч з екраном і візьміть деталь. З цієї ж платформи відкрийте шахту нагорі і заберіть в неї. Використовуйте ширяння R2, \u200b\u200bщоб перелетіти прірву, потім запригніте на корабель і з нього візьміть ще одну деталь.
7. Відкривши Силою прохід в маленькій кімнаті, заберіть на створену будівництво і стрибну вгору.
8. Потрапивши в ангар, стрибком по дузі переберіться на сусідній виступ, або ж зійдіть вниз, побудуйте силою платформу і Джар-Джар стрибну туди ж.
9. Наведіть конструкцію в найближчому розі і заберіть з неї на платформу. Відкрийте двері R2-D2. Усередині шляхом маніпуляцій з кнопками приберіть ковпак, що закриває двигун.
10. Побудуйте підйом до платформи поряд з магнітом, активуйте важіль на стіні, щоб запустити рух платформи, заберіть на неї і зачекайте, поки вона доїде до де талі. Або ж просто використовуйте ширяння R2, \u200b\u200bщоб дістатися до мети з початкового положення платформи.

Зауваження: лічильник джедая набирається легко і невимушено.

Отримувані персонажі: ТС-14. Особливості: може відкривати деякі двері.

Глава 2, навала Набу

1. У невеликому глухому куті праворуч побудуйте Силою платформу і вистрілите з неї в мішень.
2. Після того, як приберете зі шляху загороджує дорогу дерево, атакуйте його до повного знищення.
3. Висадивши перепиняє шлях корабель, стрибну з його останків вгору.
4. Приберіть ці останки і запригніте в відкрилася нішу.
5. Впливає Силою на рослини шляхом до сходів. Деякі з них будуть видавати характерний звук і залишати після себе який-небудь предмет. Останнє рослина залишить платформу. Перемістіть її в потрібне місце і візьміть деталь Джар-Джар.
6. Заберіть на виступ, з якого ви взяли частині для побудови платформи.
7. Прибравши частини, що блокують колоду, зійдіть на освічений ними уступ.
8. По дорозі упірніть в шахту.
9. Деталь за охороняється трьома дроїдамі дверима, відразу після болота.
10. В останній локації зберіть конструктор з трьох частин.

Зауваження: приходять з лісу дроїди нескінченні. Не намагайтеся перебити їх усіх.

Отримувані персонажі:
Джар-Джар Бинкс. Особливості: стрибає вище інших.

Глава 3, втеча з Набу

1. Спочатку зробіть з дверних перегородок три кубика, потім поставте їх один на одного і візьміть деталь Джар-Джар.
2. Нагорі, перед проходом в наступну локацію, витягніть зі стіни дві платформи і пролетить з верхньої R2 до кута - там в зелені захована деталь.
3. У наступній зоні відразу ж пройдіть вниз.
4. розкришити вікна, підійдіть до лівого краю і спригніте вниз. Убийте дроїд і пройдіть направо.
5. Тут же, внизу, переліт прірву R2, заберіть наверх стрільцем, укладіть дройдеков, знову заберіть наверх і візьміть деталь.
6. Перед великими воротами (які відкриваються пострілом в чотири мішені) підніміться по сходах за колонами і заберіть стрільцем наверх, там упірніть в шахту.
7. Від шахти рухайтеся ліворуч і перебирайтеся на балкончик.
8. В одній з трьох закритих клітин зліва.
9. Навколо центральної кнопки коштує чотири дерева. Зруйнуйте крони і побудуйте підстави в одну колону, заберіть на неї і стрибну вгору.
10. В одній із закритих клітин праворуч, там же вихід з рівня.

Зауваження: для заповнення лічильника рушьте все, аж до балконних огорож.

Отримувані персонажі:
Королева Амідала і Капітан Панака. Особливості: можуть стріляти по мішенях і забиратися на волосінях вгору в певних місцях (далі просто стрілки).

Глава 4, гонка Мос-Еспа

1. В кінці загороджений підйому праворуч, перед в'їздом в печеру.
2. Всередині печери.
3. У прострілював каньйоні, з лівого боку.
4. На повороті-виході з каньйону, між стовпами.
5. Трохи далі під аркою з правого боку. З дво х прискорень вибирайте праве.
6. Прямо по курсу, після низки прискорень, перед підйомом.
7. В середині третього ділянки траси, перед однією з груп прискорень.
8. Перед фінішем.
9. Між двома прискореннями на прямий першої ділянки, з'являється на другому колі.
10. Також перший ділянку, праворуч від прискорення прямо перед спуском вниз. Візьміть на третьому колі.

Зауваження: рада, виданий вам на початку, дуже корисний. Рекомендую цю кнопку затиснути і не відпускати. На другій ділянці третього кола відразу візьміть вправо і затисніть клавішу лівого повороту перед прискоренням, щоб не в'їхати в камінь попереду. Для того щоб вкластися вчасно на третьому ділянці третього кола, треба проїхати по всім прискорень і не нарватися на розкидані в достатку навколо бомби. Щоб отримати деталі, збиває маленькі стовпчики і кристали в печері. У разі знищення кара / програшу на будь-якому з ділянок траси у вас віднімається 2,000 одиниць, які ви вже не повернете, так що стара йтесь проходити всі з першої спроби. І пам'ятайте, що лічильник потрібно заповнити лише раз, а потім можете втрачати деталі скільки вам завгодно. Як варіант, лічильник можна набрати вже на перших двох (або навіть на одному першому) колах, і потім вже ні про що не дбає.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 5, відбити палац Тііди

1. У правому куті першої ж локації підніміться стрільцем наверх і обійдіть віконні решітки.
2. Зліва від першої деталі, розбийте пострілами віконце і заберіть в отвір.
3. У першому залі Зруйнуйте статую і встаньте на кнопку під нею.
4. Перед наступною відкривається R2 дверима поверніть наліво, розправтеся з ворогами і заберіть на виступ. Відкрийте двері і візьміть деталь. Увага: двері можна відкрити тільки темною стороною Сили, отже, у вас повинен бути ситх.
5. Праворуч від фонтану підніміться стрільцем. Деталь знову буде за вікнами, на цей раз їх можна розбити.
6. Зліва від того ж фонтану упірніть в шахту, заберіть на вуст уп правіше, побудуйте платформу і стрибну до деталі.
7. У підйомного ліфта для R2 (наступна локація) спригніте вниз і пройдіть наліво.
8. У дальньому кутку ще одного залу поставте один на одного два столи, за ним заберіться наверх, ще раз наверх стрільцем і по уступу наліво.
9. В ангарі з однією з платформ, на яких тримають пілотів, переберіться стрільцем на уступ з деталлю.
10. З іншого такої платформи (вона близька до виходу) ви можете забратися на самий високий в ангарі уступ. Рухайтеся по ньому направо до деталі.

Зауваження: іноді предмет інтер'єру стає руйнуються тільки після деяких силових приготувань. Так, наприклад, в одному із залів столи і стільці треба поставити в ряд, перемістити на столи келихи і страви з сусіднього шафи, і тільки потім ви зможете порізати їх на детальки.

Отримувані персонажі:
Падме (бій). Особливості: стрілок.
R2-D2. Особливості: може відкривати певні двері і парити деякий час в повітрі.
Анакін Скайвокер (хлопчик). Особливості: може пролазити в шахти.

Глава 6, Дарт Мол

1. Над правим кораблем, на висоті стрибка.
2. Над лівим кораблем, але вище: спочатку полагодите його, а потім візьміть деталь Джар-Джар.
3. Спільним використанням Сили заберіть на платформу над проходом і відкрийте двері R2. Усередині пройдіть по всьому лампам на підлозі, щоб з'явилася деталь.
4. У переслідуванні Мола заберіться стрільцем наверх, пройдіть до платформи, підійміть її Силою і стрибну на ній Джар-Джар. А ще там величезна купа деталей.
5. Ідіть низом - натрапите на ще одну деталь.
6-7. По обидва боки від входу в наступну локацію консолі для R2 запускають в рух платформи з боків. Обидві довезуть вас до деталей.
8-10. На платформах, з яких Мовляв буде кидати в вас предметами.

Зауваження: після того, як ви вб'єте всіх дроїд, відбивши в них постріли бластера, Мовляв кине в вас предметом, який треба Силою відправити назад в нього. На практиці помічено, що кнопку Сили для перехоплення краще не тримати, а натискати. Коли з'являться двоє дроїд-командирів, постарайтеся до них пробитися - підкріплення вони можуть викликати нескінченно. Остання битва складається з трьох етапів. На першому Мовляв легко атакується ударом по площі (натисніть кнопку атаки під час подвійного стрибка). На другому він буде кидатися в вас предметами. Врахуйте, що ваша Сила перестає діяти, якщо предмет вилітає за межі екрану, так що підійдіть до ворога ближче. На третьому етапі Мовляв стає нечутливим до звичайних атакам і незмінно успішно атакує вас чимось на зразок удушення. Як тільки помітите, що у персонажа з'являється червоний ореол, перемикайтеся на іншого і бийте сітха, коли він почне піднімати товариша в повітря, в цей час він вразливий (якщо ви граєте hot-seat, то, природно, нікуди перемикатися не треба, просто дійте спільно).

Отримувані персонажі: немає.


10. Також перший ділянку, праворуч від прискорення прямо перед спуском вниз. Візьміть на третьому колі.

Зауваження: рада, виданий вам на початку, дуже корисний. Рекомендую цю кнопку затиснути і не відпускати. На другій ділянці третього кола відразу візьміть вправо і затисніть клавішу лівого повороту перед прискоренням, щоб не в'їхати в камінь попереду. Для того щоб вкластися вчасно на третьому ділянці третього кола, треба проїхати по всім прискорень і не нарватися на розкидані в достатку навколо бомби. Щоб отримати деталі, збиває маленькі стовпчики і кристали в печері. У разі знищення кара / програшу на будь-якому з ділянок траси у вас віднімається 2,000 одиниць, які ви вже не повернете, так що стара йтесь проходити всі з першої спроби. І пам'ятайте, що лічильник потрібно заповнити лише раз, а потім можете втрачати деталі скільки вам завгодно. Як варіант, лічильник можна набрати вже на перших двох (або навіть на одному першому) колах, і потім вже ні про що не дбає.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 5, відбити палац Тііди

1. У правому куті першої ж локації підніміться стрільцем наверх і обійдіть віконні решітки.
2. Зліва від першої деталі, розбийте пострілами віконце і заберіть в отвір.
3. У першому залі Зруйнуйте статую і встаньте на кнопку під нею.
4. Перед наступною відкривається R2 дверима поверніть наліво, розправтеся з ворогами і заберіть на виступ. Відкрийте двері і візьміть деталь. Увага: двері можна відкрити тільки темною стороною Сили, отже, у вас повинен бути ситх.
5. Праворуч від фонтану підніміться стрільцем. Деталь знову буде за вікнами, на цей раз їх можна розбити.
6. Зліва від того ж фонтану упірніть в шахту, заберіть на вуст уп правіше, побудуйте платформу і стрибну до деталі.
7. У підйомного ліфта для R2 (наступна локація) спригніте вниз і пройдіть наліво.
8. У дальньому кутку ще одного залу поставте один на одного два столи, за ним заберіться наверх, ще раз наверх стрільцем і по уступу наліво.
9. В ангарі з однією з платформ, на яких тримають пілотів, переберіться стрільцем на уступ з деталлю.
10. З іншого такої платформи (вона близька до виходу) ви можете забратися на самий високий в ангарі уступ. Рухайтеся по ньому направо до деталі.

Зауваження: іноді предмет інтер'єру стає руйнуються тільки після деяких силових приготувань. Так, наприклад, в одному із залів столи і стільці треба поставити в ряд, перемістити на столи келихи і страви з сусіднього шафи, і тільки потім ви зможете порізати їх на детальки.

Отримувані персонажі:
Падме (бій). Особливості: стрілок.
R2-D2. Особливості: може відкривати певні двері і парити деякий час в повітрі.
Анакін Скайвокер (хлопчик). Особливості: може пролазити в шахти.

Глава 6, Дарт Мол

1. Над правим кораблем, на висоті стрибка.
2. Над лівим кораблем, але вище: спочатку полагодите його, а потім візьміть деталь Джар-Джар.
3. Спільним використанням Сили заберіть на платформу над проходом і відкрийте двері R2. Усередині пройдіть по всьому лампам на підлозі, щоб з'явилася деталь.
4. У переслідуванні Мола заберіться стрільцем наверх, пройдіть до платформи, підійміть її Силою і стрибну на ній Джар-Джар. А ще там величезна купа деталей.
5. Ідіть низом - натрапите на ще одну деталь.
6-7. По обидва боки від входу в наступну локацію консолі для R2 запускають в рух платформи з боків. Обидві довезуть вас до деталей.
8-10. На платформах, з яких Мовляв буде кидати в вас предметами.

Зауваження: після того, як ви вб'єте всіх дроїд, відбивши в них постріли бластера, Мовляв кине в вас предметом, який треба Силою відправити назад в нього. На практиці помічено, що кнопку Сили для перехоплення краще не тримати, а натискати. Коли з'являться двоє дроїд-командирів, постарайтеся до них пробитися - підкріплення вони можуть викликати нескінченно. Остання битва складається з трьох етапів. На першому Мовляв легко атакується ударом по площі (натисніть кнопку атаки під час подвійного стрибка). На другому він буде кидатися в вас предметами. Врахуйте, що ваша Сила перестає діяти, якщо предмет вилітає за межі екрану, так що підійдіть до ворога ближче. На третьому етапі Мовляв стає нечутливим до звичайних атакам і незмінно успішно атакує вас чимось на зразок удушення. Як тільки помітите, що у персонажа з'являється червоний ореол, перемикайтеся на іншого і бийте сітха, коли він почне піднімати товариша в повітря, в цей час він вразливий (якщо ви граєте hot-seat, то, природно, нікуди перемикатися не треба, просто дійте спільно).

Отримувані персонажі: немає.

Епізод II: Атака клонів

Гла ва 1, відкриття на Каміно

1. Зліва від старту, полагодите платформу і стрибну вгору.
2. Праворуч від старту, просто переліт прірву R2.
3-4. Після того, як побачите ролик з клонами, пройдіть в відкрився коридор (не в той, куди піде длінношей) і відкрийте двері C-3PO. Усередині дві деталі: для отримання першої треба натиснути на всі кнопки і опустити платформу праворуч, другий - вистрілити в мішень і залізти в крайню праву шахту.
5. У коридорі, куди піде длінношей, поверніть шість штуковин на стіні.
6. У приміщенні навпроти кімнати Фетта запаліть все підлогові кола, наступаючи удвох на освітлені в даний момент. Крім деталі отримаєте дискотеку і світломузику.
7. У кімнаті Фетта 4 рази використовуйте силу на важелі поруч із закритою деталлю, потім поставте випали частини на місце, щоб відкрити загородку.
8. Не кидайтеся відразу в люк, куди збігає Джанго, а пройдіть далі і тричі наступите на підсвічені поруч на стіні ділянки, щоб відкрити доступ до детал і.
9. Після подолання бомб підніміться стрільцем наверх, опустіть платформу через консоль C-3PO, а, коли вона почне підніматися, поб'єте всяке три мішені.
10. У кімнаті, де роботи Фетта лізуть з люка, з лівого боку є щось на зразок двері, відкрити яку може тільки ситх. Усередині також ситхів одночасно відкрийте два клапана.

Зауваження: роботи Джанго будуть лізти зі люків нескінченно, поки ці люки не закрили. На щастя, якщо їх буде хтось відволікати, вони не звернуть уваги на дроида і дадуть всі спокійно зробити. Фетт спочатку постріляє в вас з бластеров, потім теж з бластеров, але під прикриттям свого корабля. Під кінець Силою запустіть назад парочку його ракет. Останній удар доведеться зробити в спину: Фетт почне в істериці бігати від вас по колу.

Отримувані персонажі:
Обі-Ван Кенобі (майстер джедай). Особливості: джедай.
R4-D17.Особенності: аналог R2-D2.

Глава 2, завод дроїдів

1. Від місця старту пройдіть назад.
2. Перш, ніж у вас з-під ніг поїде платформа, стрибну з неї наліво і упірніть в шахту.
3. Від центрального вентилятора йдіть вниз, забирайтеся наверх, атакуйте мішень і відкривайте двері R2. Усередині активуйте ті дві з трьох консолей, колір яких разом становитиме розмальовку кола на четвертій трубі поруч.
4. Від дройдека наліво.
5. Відкрийте двері близько дройдека R2. Усередині пропригал по рухомих платформ до деталі.
6. У кімнаті, де ви зустріли C-3PO, на платформі по шляху стрілка.
7. Розкришіть загородку однією з дірок в печері, зробіть з неї дві платформи і з лівої стрибну до дірки з деталлю.
8. Пройдіть в це раніше загороджений отвір. Усередині по черзі активуйте всі чотири консолі.
9. Праворуч від відкривається C-3PO двері.
10. Активуйте R2 ліву консоль, зберіть з прибулих деталей платформу і візьміть з неї деталь.

Зауваження: Намагайтеся не торкатися нижньої поверхні пресів. Навіть коли вони нагорі, це буде смертельно.

Отримувані персон ажі:
Анакін Скайвокер (падаван). Особливості: джедай.
Падме. Особливості: стрілок.
C-3PO. Особливості: аналог ТС-14.

Глава 3, бої джедаїв

1-2. За стовпом Леї. Потрібен хтось високо стрибає.
3. Від перших двох направо, за гратами.
4-5. За стовпом Анакина. Потрібен стрілок.
6-7. За стовпом Обі-Вана. Потрібен джедай і стрілок.
8. Праворуч стовпа Обі-Вана, через шахту.
9. У четвертій ніші, що без стовпа. Правильно зберіть конструктор.
10. Зліва від стовпа Леї, за колоною.

Зауваження: місиво в центрі арени нескінченно, не відволікайтеся на нього. В принципі, в нього навіть не обов'язково лізти: хто виходив з брами вороги потихеньку прийдуть до вас і самі. Джанго Фетт побивається аналогічно першому розділі.

Отримувані персонажі:
Мейс Вінду. Особливості: джедай.
Падме (в кльошах). Особливості: стрілок.

Глава 4, кавалерія бойового корабля

1-5. По курсу руху, виглядають, як в гонці Мос-Еспа, тільки в ці треба стріляти.
6-10. У локації кулі, між турелями.

Зауваження: тут чистий фан, їдемо і стріляємо.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 5, граф Дуку

1. Від старту наліво. Візьміть деталь R2-D2.
2. Тут же неподалік, використовуйте стрілка.
3. Перемістіть обидва предмети на світло, потім знищіть.
4-5. З лівого боку від входу. Стрибайте по платформах.
6. З правого боку, аналогічно.
7. Назад і направо від Дуку, поб'єте обидві мішені.
8. Направо від Дуку, в шахту, потім стрільцем.
9-10. Ліворуч від Дуку, побудуйте сходи з трьох частин, візьміть деталь, Зруйнуйте загородку і стрибну за ще однією деталлю.

Зауваження: нічого особливо нового в плані бою Дуку вам не запропонує.

Отримувані персонажі:
Йода. Особливості: джедай, красень.

Епізод III: Помста Ситха

Глава 1, бій за Корускант

1-10. Ну тут взагалі ніяких хитрощів бути не може, так як навіть розвилок немає. Просто уважніше дивіться по сторонам.
Зауваження: щоб заповнити лічильник, знищуйте атакуючі вас кораблі.

Отримувані персонажі: немає.

Глава 2, канцлер в небезпеці

1. Поруч зі стартом, використовуйте стрілка.
2. Перед спуском вниз, знову стрілок.
3. За крайній лівій з чотирьох дверей, відкрийте R2.
4. За другий праворуч з чотирьох дверей, відкрийте C3PO.
5. У наступній локації, над входом.
6. Ліворуч від того ж входу.
7. У наступній після битви з Дуку кімнаті, за правими дверима.


Проходження LEGO Star Wars 2

Зміст
I. Кантина
1. Персонажі
2. Транспортні засоби
3. Екстра
II. сюжетні рівні
1. Епізод IV Нова Надія
2. Епізод V Імперія Завдає Удар
3. Епізод VI Повернення Джедая
III. бонусні рівні
1. Місії мисливців за головами
2. Бонуси епізодів
3. Місто Лего
4. Фонтан детальок
IV. додатково
1. Активація старого збереження
2. Золоті кубики
3. 100% проходження
4. x3840
5. Дрібниці

Кантина

Сьогодні все пластикові герої галактики збираються в знаменитій буфеті Мос Айслі. Як і в першій частині, тут можна потрапити на будь-який ігровий рівень, набути корисних товари в барі, зібрати початковий капітал (краще робити це на вулиці, розбиваючи баки біля стін) або запросити інших відвідувачів буфеті на дружню дуель (відвідувачі, як правило, приймають виклик з ентузіазмом і починають масштабні бойові дії). В даному розділі я опишу персонажів, транспортні засоби та додаткові опції.

персонажі

Кожен пластиковий герой володіє певним набором здібностей, які відрізняють його від інших і роблять гідним уваги. Як правило, ці здібності повторюються, що дозволяє розділити всіх ігрових персонажів на кілька умовних класів.

джедаї:
1) Орудують світловим мечем, який, в свою чергу, дозволяє їм:


  • кришити всіх невірних на шматочки в ближньому бою. Просто підходите до провинився і тисніть кнопку атаки. Б'ють акуратно, але сильно і комбінаціями, іноді красивими. Автопріцел нібито в комплекті, але для вірності краще допомагати їм клавішами напряму.

  • з стрибка накидатися на ворога розгонистим ударом. Один раз натиснута кнопка стрибка, потім атака. Досить швидко розчищає дорогу. При боргом зависанні в повітрі з'являється реальна небезпека отримати постріл в груди, тому намагайтеся робити маленькі стрибки. Так буде і безпечніше, і ще швидше.

  • з висоти подвійного стрибка пірнати вниз і стрясати мечем землю. Два рази клавіша стрибка, потім атака. Завдає шкоди по площі. Ефективно і безпечно, рекомендується до використання в тісних недружніх компаніях.

  • відображати постріли. Щоб промінь бластера полетів в того, хто його послав, необхідно натиснути атаку прямо перед відображенням. Можна просто затиснути і тримати кнопку удару, але тоді постріли будуть відлітати у випадковому напрямку.
2) Володіють силою, вельми корисною для:

  • впливу на чутливі до цього предмети. Використовуйте кнопку спецдействія. Чутливість визначається маленькими світяться точками, в польоті над предметом, і кольоровим ореолом, який з'являється, тільки якщо мета виявилася в зоні досяжності силовика. Ефект від застосування може бути самий різний, але, щоб він подіяв, завжди потрібен час. Якщо в процесі сеансу вас зачеплять пострілом або мечем, то зв'язок припиниться, тому в злачних районах будьте обережні і підбирайте відповідний момент.

  • затуманення мозку живої цілі. Буває різним, але практично ніколи - завдає шкоди або смертельним. Просто дає вам час без всяких перешкод атакувати по-справжньому.
ситхи:
Здебільшого аналогічні джедаям. Головна відмінність - темна сторона сили, що дозволяє їм впливати на беруться тільки їй об'єкти. Таких дуже багато, і в основному вони приховують за собою деталі набору або енергокуби, так що ситх - товариш в господарстві вкрай корисний. Зворотного, до речі, в грі не спостерігається - немає жодного предмета, для якого була б необхідна світла сторона сили. Фактично, ситх універсальний і може застосувати силу на всьому, що для цього призначене.
Крім того, їх силова атака по живим цілям більш чутлива і легко може привести жертву до летального результату.

стрілки:
1) Мають вогнепальною зброєю:


  • і можуть методично відстрілювати суперників на відстані. Просто натискайте клавішу атаки. Автопріцел добре коригує напрям пострілу, але повертатися в сторону цілі потрібно самому.

  • і теоретично можуть стріляти в стрибку. На практиці від цього немає ніякого толку.
2) за допомогою магнітних гаків вміють забиратися на високі платформи. Шукайте червоні кола на землі, схожі на мішені, вставайте на них і натискайте клавішу спецдействія.
3) Не гребують ближнім боєм. Перемикається з вогнепалу автоматично, якщо натиснути атаку поблизу противника. Варіюється від ляпасів до карате, від повільного і сумного дійства, що не залишає персонажу шансів вижити, до ефективного способу розчистити забитий недоброзичливцями шлях. Детальніше про найяскравіших представників контактного бою дивіться в їх особистому описі.

Просунуті стрілки:
Гордість пластикової нації. Володіють усіма вищеописаними здібностями стрільців і ще однієї додаткової, яка переверне ваші уявлення про значущість тих, хто використовує вогнепальну зброю в далекій галактиці. Автоматичне ухилення зажадає від вас тільки продовжувати натискати клавішу атаки. Персонаж самостійно буде ухилятися від летять в нього пострілів і цілитися в тих, хто посмів запустити промінь бластера в його сторону, навіть якщо нахаба знаходиться за спиною. Візьміть одного з них, не підходьте до ворогів занадто близько, і ви отримаєте універсальний засіб для перемоги в бою.

Майстер-стрілки:
1) Просунуті стрілки.
2) Володіють подвійним стрибком. Правда, подвійний він швидше в довжину, ніж у висоту, і не зрівняється з джедайського, але іноді дозволяє долетіти до потрібної платформи. Після приземлення роблять перекид.
3) Чи вміють пускати швидкі черги по три постріли. Для цього досить зробити вищезгаданий перекид і відразу після нього три рази натиснути клавішу атаки.
4) Найбільш ефективні в ближньому бою і швидкі в ухилення, ніж представники інших стрілецьких класів.
5) Дико круті хлопці і кращі персонажі в грі.

Мисливці за головами:
1) Просунуті стрілки.
2) Активують іменні контрольні панелі.
3) Чи вміють кидатися термальними детонаторами, які зносять блискучі металеві об'єкти. Ви напевно вже зрозуміли, що вони приховують за собою безліч смачних булочок. Детонатори можуть завдавати шкоди і звичайним персонажам, проте намагатися вбити їм ворога - не веселе заняття. Головне, самі не потрапляйте в його гарячий радіус дії.

дроїди:
1) Активують контрольні панелі дроїд.
2) НЕ вміють будувати, НЕ можуть перемикати важелі, НЕ катаються на транспорті, НЕ володіють краном. Відповідно мається на увазі, що все не-дроїди вищеописані дії здійснювати здатні.

Маленькі персонажі:
Уміють заповзати в шахти.

бійці:
Урізана до одного ближнього бою версія стрільців.

Джедаї-примари:
1) Мають усіма здібностями джедаїв.
2) невидимі і невразливі.
3) Абсолютно позбавлені автопріцела, тому потрапити по кому-небудь стає важким завданням.

Бойові дроїди:
Серед персонажів другої частини невідомі і виділені в окремий клас заради дружної тусовки з Торгової Федерації, що прибуває з оригіналу разом зі старим сейвом. Як і дроїди, не вміють будувати, перемикати важелі і кататися на транспорті; як і стрілки, володіють зброєю. На відміну від дроїд, не займаються контрольними панелями; на відміну від стрільців, не мають магнітного гака і не навчені рукопашному бою. Загалом, щось середнє між цими двома класами.

Всього в грі 116 персонажів. З них 29 сюжетних, 39 купуються, 2 власноруч створених і 46 приходять зі старим сейвом.

сюжетні персонажі
Виходять в процесі проходження сюжетних місій в режимі історії.

1) Принцеса Лея.
клас: просунутий стрілок.
Відкривається після: доступна спочатку.
особливості: розвішує ляпаси. Шкода, що повільно.
2) Капітан Антіллеса.
клас: стрілок.
Відкривається після: доступний спочатку.
3) Друг-повстанець.
клас: стрілок.
Відкривається після: глави 1 епізоду IV (далі просто 1 - IV).
4) R2-D2.
клас: дроїд.
Відкривається після: 1 - IV.
особливості: активує іменні контрольні панелі (зі своїм зображенням). Може відключати інших дроїд на деякий час натисканням спецдействія. Здатний деякий час парити в повітрі (натисніть і тримайте клавішу стрибка), що дозволяє йому забиратися на невеликі піднесення і перелітати обриви. Останнє часто використовується при зборі деталей.
5) C3PO.
клас: дроїд.
Відкривається після: 1 - IV.
особливості: активує іменні контрольні панелі (зі своїм зображенням). Зовсім не вміє стрибати, тому навіть найнижчий уступ стає для нього непереборною перешкодою. В історії в таких випадках зазвичай потрібно зібрати маленький місток або іншими способами допомогти йому іншими героями.
6) Люк Скайуокер (Татуїн).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 2 - IV.
7) Бен Кенобі.
клас: джедай.
Відкривається після: 2 - IV.
8) Хан Соло.
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 3 - IV.
особливості: жваво орудує пістолетом і відмінно ухиляється навіть для майстер класу. Рекомендується до повсюдного використання. Відноситься і до всіх іншим версіями бравого контрабандиста.
9) Чубакка.
клас: стрілок.
Відкривається після: 3 - IV.
10) Хан Соло (штурмовик).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 4 - IV.
11) Люк Скайуокер (штурмовик).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 4 - IV.
12) Хан Соло (Хот).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 2 - V.
13) Принцеса Лея (Хот).
клас: просунутий стрілок.
Відкривається після: 2 - V.
14) Люк Скайуокер (пілот).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 4 - V.
15) Люк Скайуокер (Дегоба).
клас: джедай.
Відкривається після: 4 - V.
особливості: затаїв особисту образу на гаммореанцев і єдиний з усіх джедаїв атакує їх силовим придушенням. Справедливо і для інших джедай-варіацій героя.
16) Люк Скайуокер (джедай).
клас: нізащо не здогадаєтеся.
Відкривається після: 1 - VI.
17) Йода.
клас: джедай.
Відкривається після: 4 - V.
особливості: за важкі роки вигнання розгубив частину колишнього запалу і стрибучості і в режимі активованого меча тепер шкандибає лише трохи швидше звичайної своєї черепашачою швидкості. Красиві бойові прийоми залишилися недоторканими, але поскакати за рівнями як гірський козел вже не вдасться. Прикро.
18) Ленд Калріссіан.
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 6 - V.
особливості: головний спеціаліст по карате. Гарний і ефективний.
19) Принцеса Лея (Беспін).
клас: просунутий стрілок.
Відкривається після: 6 - V.
20) Люк Скайуокер (Беспін).
клас: джедай.
Відкривається після: 5 - V.
21) Принцеса Лея (в шоломі).
клас: що найцікавіше, мисливець за головами. Я міг би припустити, що їх сила в голові, але що в шоломі - це сюрприз.
Відкривається після: 1 - VI.
22) Ленд (палацовий страж).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 2 - VI.
особливості: аналогічний свого звичайного варіанту.
23) Хан Соло (скіф).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 1 - VI.
24) Принцеса Лея (раб).
клас: просунутий стрілок.
Відкривається після: 2 - VI.
25) Принцеса Лея (Ендор).
клас: просунутий стрілок.
Відкривається після: 3 - VI.
26) Люк Скайуокер (Ендор).
клас: джедай.
Відкривається після: 3 - VI.
27) Хан Соло (Ендор).
клас: майстер-стрілок.
Відкривається після: 4 - VI.
28) Уікет.
клас: стрілок, маленький персонаж.
Відкривається після: 4 - VI.
особливості: оригінальний хлопець, орудує рогаткою. Для тих, кому набридли бластери.
29) Дарт Вейдер.
клас: ситх.
Відкривається після: 5 - VI.
особливості: нарешті!

купуються персонажі
Продаються в барі Кантіно, стають доступними для покупки в процесі проходження історії.

1) Повстанець - 10,000.
клас: стрілок.
2) Штурмовик – 10,000.
клас: стрілок.
особливості: не володіє рукопашної (як і всі інші його версії).
3) Пілот імперського човника – 29,000.
клас: просунутий стрілок.
4) Тускенскій рейдер – 23,000.
клас: стрілок.
особливості: бігає зі значною берданкою, що відрізняється від звичайного бластера тільки тим, що активно використовується ним в ближньому бою. Відмінно анімований персонаж.
5) Джава – 24,000.
клас: маленький персонаж.
особливості: вирубує своєї гарматою дроїд, якщо стріляти по ним поблизу. Здатність сумнівної цінності.
6) Штурмовик (піски) – 14,000.
клас: стрілок.
7) Грідо – 60,000.
клас: мисливець за головами.
8) Імперський шпигун – 13,500.
клас: відсутній.
особливості: абсолютно небойові товариш. Може розмовляти по рації, але при всьому бажанні ніякого толку від цього помічено не було.
9) Штурмовик (пляж) – 20,000.
клас: стрілок.
10) Солдат Зірки Смерті – 19,000.
клас: стрілок.
особливості:
11) Пілот TIE-винищувача – 21,000.
клас: стрілок.
особливості: повністю аналогічний штурмовика.
12) Імперський офіцер – 28,000.
клас: просунутий стрілок.
13) Гранд Моффіт Таркін – 38,000.
клас: просунутий стрілок.
особливості: повністю аналогічний імперському офіцерові.
14) Хан Соло (в капюшоні) – 20,000.
клас: майстер-стрілок.
особливості: ви знаєте цього хлопця. Капюшон йому не заважає.
15) Повстанець (Хот) – 16,000.
клас: стрілок.
16) Пілот повстанців – 15,000.
клас: стрілок.
17) Штурмовик (сніг) – 16,000.
клас: стрілок.
18) Люк Скайуокер (Хот) – 14,000.
клас: майстер-стрілок.
19) Лобот – 11,000.
клас: боєць.
особливості: б'ється повільно і сумно.
20) Угнаугт – 36,000.
клас: маленький персонаж.
особливості: аналогічний Джава.
21) Страж Беспіна – 15,000.
клас: майстер-стрілок.
особливості: а в хмарному місті, виявляється, працюють серйозні дядьки. На подив крутий.
22) Принцеса Лея (укладена) – 22,000.
клас: просунутий стрілок.
23) Страж-гаммореанец – 40,000.
клас: боєць.
особливості: повільно бігає, але цікаво орудує сокирою. Основна комбінація з трьох ударів закінчується довгою паузою, під час якої він ніяк не реагує на натискання клавіш; може атакувати з стрибка по площі, подібно атаці джедаїв; вміє відображати сокирою постріли, але не знає, як відправити їх назад в супротивників; нарешті, при натисканні спецдействія грає на ньому як на гітарі. Оригінальний, але все ж малоіграбельний персонаж.
24) Біб Фортуна – 16,000.
клас: боєць.
особливості: активує контрольні панелі мисливців за головами.
25) Палацовий страж – 14,000.
клас: стрілок.
особливості: не володіє ближнім боєм.
26) Страж човни – 12,000.
клас: стрілок.
особливості: не володіє ближнім боєм.
27) Боба Фетт – 175,000.
клас: мисливець за головами.
особливості: цінний навіть не класовими здібностями і гарматою, що завдає подвійний шкоди (яка ще й вельми некваплива), а можливістю парити. У ній він аналогічний R2 з одним істотним але: політ можна починати з стрибка, тобто в більш високій точці, а отже, і пролетіти трохи довше. Багато обриви розраховані саме під ресурс R2, тому там, де дроїд доводиться планувати все в точності, Боба може перебратися легко і ні про що не турбуючись. Рекомендується до активного застосування.
28) Евок – 34,000.
клас: стрілок, маленький персонаж.
особливості: стріляє з рогатки.
29) Імперський страж – 45,000.
клас: боєць.
особливості: вміє відображати постріли в супротивників.
30) Імператор – 275,000.
клас: ситх.
особливості: використовує блискавки, атакуючи персонажів силою, і постійно хихикає, що незабаром починає набридати.
31) Адмірал Акбар – 33,000.
клас: лівий майстер-стрілок.
особливості: забув головний пункт свого видатного класу - швидкі ухилення і хороший ближній бій. У першому не перевищує середнього рівня, другого не навчений взагалі. Хоча стріляти чергами вміє.
32) Дроид гонк – 1,550.
клас: відсутній.
особливості: самий таємничий персонаж, перекочував з першої частини. Ходить зі швидкістю, в порівнянні з якою Йода здається мегаскоростним каром, не дратує своєю присутністю оточуючих супротивників і більше не робить абсолютно нічого. Не інакше частина спеціального ритуалу або ключ до найголовнішого секрету.
33) Бен Кенобі (привид) – 1,100,000.
клас: джедай-привид.
34) Анакін Скайуокер (привид) – 1,000,000.
клас: джедай-привид.
35) Йода (привид) – 1,200,000.
клас: джедай-привид.
особливості: здатності джедая-примари плюс все, що було у Йоди.
36) IG-88 – 100,000.
клас: мисливець за головами, дроїд.
особливості:
37) Босск – 75,000.
клас:
38) Денгар – 70,000.
клас: мисливець за головами, майстер-стрілок.
39) 4-LOM – 45,000.
клас: мисливець за головами, дроїд.
особливості: може активувати контрольні панелі і C3PO, і R2-D2.

Персонажі першої частини
Легким рухом папки (див. Розділ «Додатково») з'являються у вільній грі, якщо купити і включити відповідну екстра опцію.

1) Обі-Ван Кенобі.
клас: джедай.
2) Обі-Ван Кенобі (епізод III).
клас: джедай.
3) Обі-Ван Кенобі (майстер-джедай).
клас: джедай.
4) Джанго Фетт.
клас: урізаний мисливець за головами.
особливості: не вміє ухилятися, орудує двома пістолетами, літає не гірше синка.
5) Генерал Грівус.
клас: боєць.
особливості: або навіть швидше урізаний джедай, оскільки в ближньому бою досяг успіху більше за інших. Силою як і раніше не володіє, зате зберіг 4 світлових меча і залишився неперевершеним красенем. Аналогічно дроїдамі не вміє будувати, перемикати важелі і кататися на транспорті.
6) Дарт Мол.
клас: ситх.
особливості: чомусь атакує персонажів силою як джедай, не завдаючи шкоди, а тільки відволікаючи їх.
7) Мейс Вінду.
клас: джедай.
8) Мейс Вінду (епізод III).
клас: джедай.
9) Охоронець Грівуса.
клас: боєць.
особливості: відмінний боєць. Швидкий, високо стрибає, може відображати постріли у ворогів. Аналогічно дроїдамі не вміє будувати, перемикати важелі і кататися на транспорті.
10) Дройдека.
клас: бойової дроїд.
особливості: жваво катається по підлозі, автоматично відображає постріли ворогів захисним полем і теоретично довго розгортається в бойову позицію, а практично - дуже швидко: натисніть атаку під час руху, і анімація буде просто пропущена. З огляду на останнього стає вельми корисним і ефективним персонажем.
11) R4-P17.
клас: дроїд.
особливості: повністю аналогічний R2-D2.
12) Бойовий дроїд.
клас: співзвучний імені.
особливості: з такої повільної стріляниною він і його брати гідні місця тільки в галактичному музеї техніки.
13) Бойовий дроїд (командир).
клас: бойової дроїд.
особливості: все ще тягає з собою рацію, тепер абсолютно не потрібну.
14) Бойовий дроїд (Геонозіс).
клас: бойової дроїд.
15) Бойовий дроїд (охоронець).
клас: бойової дроїд.
16) TC-14.
клас: дроїд.
особливості: повністю аналогічний C3PO.
17) Вуки.
клас: стрілок.
18) Канцлер Палпатин.
клас: відсутній.
особливості: просто ходить і ловить постріли. Явно увійшов в роль.
19) Падме.
клас: стрілок.
особливості: не володіє ближнім боєм (справедливо для всіх версій).
20) Падме (бій).
клас: стрілок.
21) Падме (подряпана).
клас: стрілок.
22) Падме (Геонозіс).
клас: стрілок.
23) Королева Амідала.
клас: стрілок.
особливості: не володіє ближнім боєм.
24) Бойовий супердроід.
клас: бойової дроїд.
особливості: як і раніше серйозна ударна сила.
25) Кі-Аді Мунді.
клас: джедай.
26) Кіт Фісто.
клас: джедай.
27) Лумінара.
клас: джедай.
28) Шаак Ті.
клас: джедай.
29) Клон.
клас: стрілок.
особливості: як і всі інші клони, стріляє модним блакитним променем і не навчений рукопашної.
30) Клон (епізод III).
клас: стрілок.
31) Клон (епізод III, пілот).
клас: стрілок.
32) Командир Коді.
клас: стрілок.
33) Клон (епізод III, болото).
клас: стрілок.
34) Клон (епізод III, скороход).
клас: стрілок.
35) Замаскований клон.
клас: стрілок.
36) Анакін Скайуокер (хлопчик).
клас: маленький персонаж.
37) Боба Фетт (хлопчик).
клас: маленький персонаж.
38) Геонозіанец.
клас: не надто схожий зовні, але за характеристиками - бойовою дроїд.
особливості: повільно ходить. Літати в парі метрів від землі може скільки завгодно, але над прірвою відразу втрачається і падає вниз.
39) Анакін Скайуокер (джедай).
клас: джедай.
40) Анакін Скайуокер (падаван).
клас: джедай.
41) Капітан Панака.
клас: стрілок.
особливості: не володіє рукопашної.
42) Джар Джар Бинкс.
клас: відсутній.
особливості: стрибає високо, але не вище подвійної стрибка джедая. А більше нічого й не робить.
43) ПК дроїд.
клас: відсутній.
особливості: по крайней мере, пересувається швидше гонк дроида.
44) Королівський страж.
клас: стрілок.
особливості: тяжко було з рукопашним боєм до становлення імперії ...
45) Граф Дуку.
клас: ситх.
особливості: та ж проблема, що і у Мола.
46) Квай-Гон Джин.
клас: джедай.

створення персонажа
Зібрати по шматочках свого власного персонажа можна в резервуарах життєзабезпечення поруч з баром. На клас героя впливає зброю і деякі голови / шоломи. Вся зброя є перш за все, число інших частин буде збільшуватися в міру отримання персонажів.

Пістолети, бластери і боукастер зроблять з героя майстер-стрілка.
Червоний світловий меч перетворить його в сітха.
Мечі інших квітів - в джедая.
Шолом штурмовика дасть можливість відкривати відповідні двері.
Шолом Боби Фетта, голови Босска, Грідо, IG-88 і 4-LOM дозволить кидатися термальними детонаторами і активувати консолі мисливців за головами.
Транспортні засоби

звичайна техніка
Використовується в льотних сюжетних рівнях. Багато в чому аналогічна персонажам: відкривається в міру проходження і або набувається в барі, або вручається прямо на місці і безоплатно.

1) X-вінг.
Відкривається після: 6 - IV.
вартість: дається за сюжетом.
особливості: вельми швидкий.
2) Y-вінг.
Відкривається після: 6 - IV.
вартість: дається за сюжетом.
особливості:
3) Сноуспідер.
Відкривається після: 1 - V.
вартість: дається за сюжетом.
особливості: має трос, яким можна тягати за собою круглі бомби і упускати на землю всіх нестійких.
4) Тисячолітній сокіл.
Відкривається після: 3 - V.
вартість: дається за сюжетом.
5) TIE-винищувач.
Відкривається після: 6 - IV.
вартість: 30,000.
6) TIE-перехоплювач.
Відкривається після: 6 - IV.
вартість: 40,000.
особливості: дуже потужний стрілок. Просто політайте їм по тунелях Зірки Смерті і відчуєте різницю.
7) TIE-винищувач Дарта Вейдера.
Відкривається після: 6 - IV.
вартість: 50,000.
8) TIE-бомбардувальник.
Відкривається після: 3 - V.
вартість: 60,000.
особливості: здатний нести п'ять торпед за раз, в той час як більшість обмежується трьома.
9) Імперський човник.
Відкривається після: 3 - V.
вартість: 25,000.
10) Раб 1.
Відкривається після: знаходження всіх наборів в грі.
вартість: безкоштовно.
особливості: по потужності стрільби аналогічний TIE-перехоплювачі.

набори
Результати знаходження всіх 10 частин в сюжетних рівнях. Можете помилуватися на зібрані екземпляри зовні Кантіно. На практиці використовуються тільки в бонусах техніки (бонусні рівні епізодів).

1) Зоряний руйнівник (1 - IV).
2) Сендкроулер (2 - IV).
3) Лендспідер (3 - IV).
4) Тисячолітній сокіл (4 - IV).
5) Y-вінг (5 - IV).
6) TIE-вдосконалений (6 - IV).
7) AT-AT (1 - V).
8) Сноуспідер (2 - V).
9) TIE-винищувач (3 - V).
10) X-вінг (4 - V).
11) Раб 1 (6 - V).
12) Хмарний автомобіль (5 - V).
13) Пустельний човен (1 - VI).
14) Парусна баржа (2 - VI).
15) TIE-бомбардувальник (3 - VI).
16) AT-ST (4 - VI).
17) TIE-перехоплювач (6 - VI).
18) Імперський човник (5 - VI).

Техніка під номерами 2,3,7,16 неіграбельна і присутній тільки заради краси.

Набори першої частини
З'являються в тих же бонуси техніки (причому нишком: їх не буде в меню вибору корабля, але ви зможете перемкнутися на них в процесі гри), якщо старий сейв лежить в потрібній папці (покупка і включення опції не обов'язкові).

1) Республіканський крейсер.
2) Бонго гунганів.
3) Королівський корабель.
4) Під Себульби.
5) Винищувач Набу.
6) Інфільтратор ситхів.
7) Винищувач джедаїв.
8) Дройдека.
9) Республіканський збройовий корабель.
10) AT-TE.
11) Сонячний моряк.
12) Десантний корабель.
13) Аварійний корабель.
14) Винищувач джедаїв (епізод III).
15) Вуки кат.
16) ARC-винищувач.
17) V-вінг.

Техніка під номерами 2,4,8,10,11,13 неіграбельна і додана для більшого сюрпризу.
екстра

Різноманітні додаткові опції, які можна активувати в меню після отримання. Всі вони продаються в барі, деякі доступні спочатку, інші відкриваються при знаходженні відповідного їм енергокуба. Ефекти опцій різноманітні і варіюються від непотрібних дрібниць до серйозно допомагають поліпшень.

0) Автоматична корекція складності - включена за замовчуванням.
Якщо і працює, то дуже слабо і непомітно.
1) Використовувати старе збереження – 250,000.
Відкриває 46 персонажів і 17 наборів техніки з першої частини. Безумовно гідно покупки.
2) Екстра персонажі – 30,000.
Залежно від глави додає кілька різних додаткових персонажів, на яких можна переключитися в вільному режимі. Вам можуть зустрітися:
Інженер-повстанець.
Імперський інженер.
Водій AT-AT.
Штурмовик-розвідник.
Жовта щур.
Дроид 1, дроїд 2, дроїд 3, дроїд 4.
Дроид-миша.
Скелет.
Хан Соло (заморожений в карбон).
Перерахованих вище навряд чи можна вважати повноцінними персонажами, тому описувати їх особливості немає сенсу, але побалуватися з ними варто кожному.
3) Добриво – 10,000.
Увімкніть цю опцію, сядьте на банту і тисніть спецдействіе.
4) Маскування – 10,000.
Особи всіх персонажів прикрашаються окулярами, бровами і густими вусами.
5) Ланцюжки квітів – 5,000.
Волосінь, на якій стрілки за допомогою магнітного гака забираються на платформи, прикрашається щільним рядом квітів.
6) Чубакка з C3PO на спині – 10,000.
Просто міняє ігрову модель Чубаккі.
7) Іграшкова Зірка Смерті – 5,000.
Всі бомби для сноуспідера стають маленькими моделями жахливої \u200b\u200bкосмічної станції.
8) Супер бластери – 30,000.
вимагає: енергокуб №1 (1 - IV).
Підсилює шкоди від вогнепальної зброї в два рази і додає ефект іскор.
9) Швидка сила – 25,000.
вимагає: енергокуб №2 (2 - IV).
Збільшує швидкість мирних силових сеансів в два рази. На затуманення розуму, удушення, електричні процедури та інші бойові прийоми не поширюється.
10) Супер світлові мечі – 26,000.
вимагає: енергокуб №3 (3 - IV).
Збільшує наноситься мечами шкоди в два рази і забарвлює їх у фіолетовий колір.
11) притягує промінь – 40,000.
вимагає: енергокуб №4 (4 - IV).
Притягує і знищує всі ворожі кораблі в радіусі дії. Цінно.
12) Невразливість – 900,000.
вимагає: енергокуб №5 (5 - IV).
Як бачите, знижена до рядового бонусу. Справді, смерть персонажа - не найстрашніше подія в цьому пластиковому світі.
13) Рахунок x2 – 2,000,000.
вимагає: енергокуб №6 (6 - IV).
Примножує кожне набране очко на 2. Чи не тільки на власноруч зібрані детальки, але і на послеуровневие надбавки (крім 100,000 очок за золоті кубики). Найкорисніший вид бонусу, оскільки безпосередньо дозволяє купити ще більше бонусів. Варто відповідно.
14) Самознищення – 20,000.
вимагає: енергокуб №7 (1 - V).
Активується клавішею спецдействія, працює тільки з усіма дроїдамі, крім IG-88 і 4-LOM. Втрати детальок як при звичайній смерті помічено не було, так що в якості оригінальної атаки цілком може використовуватися.
15) Швидке будівництво – 40,000.
вимагає: енергокуб №8 (2 - V).
Відчутно прискорює темпи будівництва.
16) Рахунок x4 – 6,000,000.
вимагає: енергокуб №9 (3 - V).
17) Регенерація сердець – 290,000.
вимагає: енергокуб №10 (4 - V).
Досить швидка.
18) Детектор наборів – 500,000.
вимагає: енергокуб №11 (5 - V).
Підсвічує всі деталі наборів стрілками, які видно навіть через стіни. Якщо для появи частини необхідно скористатися додатковими функціями, то детектор просто покаже на порожнє місце, де вона з'явиться в результаті. Вкрай корисна річ, особливо якщо ви з принципу не плануєте користуватися даними проходженням.
19) Рахунок x6 – 12,000,000.
вимагає: енергокуб №12 (6 - V).
20) Супер стирач – 15,000.
вимагає: енергокуб №13 (1 - VI).
Синя гармата Джави, при звичайних умовах тимчасово відрубує тільки дроїд, починає робити те ж саме і з живими персонажами. Діє навіть на привидів.
21) Ракети мисливця за головами – 75,000.
вимагає: енергокуб №14 (2 - VI).
Сім'я Фетті навчається стрільбі ракетами (клавіша K за замовчуванням).
22) Рахунок x8 – 20,000,000.
вимагає: енергокуб №15 (3 - VI).
23) Супер рогатка евоків – 50,000.
вимагає: енергокуб №16 (4 - VI).
Евокі замість нешкідливих каменів пускають зі своєї рогатки міні-версії корабельних торпед.
24) Нескінченні торпеди – 90,000.
вимагає: енергокуб №17 (5 - VI).
Їх навіть не треба підбирати, генеруються самі відразу ж після старту рівня або включення опції.
25) Рахунок x10 – 30,000,000.
вимагає: енергокуб №18 (6 - VI).

сюжетні рівні

18 сюжетних місій можна проходити в двох режимах: режимі історії і вільному режимі. У першому показують сміховинні ролики на движку і необхідно управляти персонажами, які повинні бути тут згідно подій. На початку другого ви вибираєте будь-якого (двох будь-яких при грі вдвох) з відкритих героїв, а потім AI випадковим чином додає до зазначених ще кілька персонажів, як мінімум по одному кожного основного (необхідного для збору деталей) класу. Отримана сума і становить тих, між ким ви можете перемикатися прямо в процесі проходження рівня простим натисканням клавіші.

Щоб повністю пройти рівень, необхідно:
1) Просто завершити його один раз в режимі історії.
2) Зібрати лічильник справжнього джедая в режимі історії. Ця смужка у верхній частині екрану буде заповнюватися в міру того, як ви збираєте детальки і збільшуєте кількість очок. У кожному рівні є своя встановлена \u200b\u200bпланка, досягти якої досить лише один раз, після чого вже можна не турбуватися про утримання.
3) Зібрати лічильник джедая у вільному режимі. Чи не відрізняється від попереднього нічим, крім підвищеної планки.
4) Знайти 10 деталей набору корабля (нагороджується додатковими 50,000).
5) Знайти енергокуб.

За виконання кожного з чотирьох перших пунктів дається один золотий кубик, тобто всього виходить по чотири штуки на місію.

Рівні не настільки заплутані, щоб вимагати покрокового керівництва, тому я згадаю тільки головні моменти, а основна увага буде приділена отримання деталей наборів кораблів і енергокубов. Деякі з них можна взяти і в історії, проте для більшої частини потрібно вільний режим і поєднання спецнавиків основних класів. Крім того, вам часто доведеться активувати контрольні панелі з зображеннями героїв. Різні персонажі відкривають різні панелі, і зв'язок, як правило, очевидна. Єдине, про що варто згадати - контрольну панель штурмовиків, незважаючи на що видається грою підказку, може відкрити будь-який імперец, включаючи Вейдера і імператора.

Всі напрямки даються щодо камери.

епізод IV
Нова Надія

шашки