У чому полягає гра мафія? Мафія - правила та опис гри

Ви зібралися великою та галасливою компанією, але не знаєте, чим себе зайняти (теми для розмов закінчилися, та й їжа вже не лізе), тоді пропоную вам пограти у стару добру «Мафію»… Як, ви не знаєте, що це таке?! І навіть не здогадуєтеся про те, як грати у мафію?

Що таке «Мафія» та з чим її їдять

«Мафія» – це унікальна свого роду психологічна рольова гра з детективним сюжетом. Якщо ви завжди захоплювалися Шерлоком Холмсом або міс Марпл, тоді у вас є чудовий шанс спробувати себе в цій ролі – вам потрібно виводити на чисту воду підступних «мафіозі». Однак не варто забувати, що і ви можете грати роль мафії! У такому разі вам знадобиться запастися хитрістю і спритністю, а також пустити в хід всю свою акторську майстерність: заплутувати сліди, звинувачувати невинних, будувати помилкові логічні ланцюжки, переконувати і всіляко відводити від себе підозри - готуйтеся, вам доведеться грати роль «вовка в овечі» ».

Кількість гравців

Не варто обмежувати себе та заганяти у певні рамки, адже в цю гру можна грати від 5 до 20 осіб, адже це одна з тих ігор, де велика кількість гравців робить гру більш цікавою!

Персонажі

У «Мафії» існує безліч персонажів, але більшість із них – додаткові герої, стандартний же «комплект», включає: Мафію, Шеріфа (або Комісара), Лікаря, Мирних жителів.

Мафія.Може бути 1, 2 або 3 персонажі. Її місія: знищити всіх мирних жителів, відводячи підозри від себе та захищаючи своїх спільників.

Шериф.Єдиний у своєму роді персонаж. Картка Шерифа буває лише одна. Роль Шеріфа полягає у «перевірці» гравців, яку допомагає здійснювати ведучий.

Лікар.Теж єдиний у своєму роді персонаж - в одній грі не може бути більш ніж одного Лікаря. Як відомо з назви персонажа, Лікар лікує тих, у кого «стріляли».

Мирні жителі.Кількість не обмежена. Намагаються вирахувати Мафію.

Що вам знадобиться для гри

Не варто сильно морочитися, вас допоможе або звичайна колода карт, або аркуш паперу і ручка, за допомогою яких ви і будете «створювати» своїх персонажів.

Традиційно Мафія позначається вищими картами чорного кольору – два чорні тузи, або два Джокери, якщо вам так буде завгодно. Мирні жителі «позначаються» дрібними червоними картками: 2, 3, 4, 5 тощо. Шериф – червоний король, Лікар – червона дама. Карти для інших (додаткових) персонажів вибирають за домовленістю.

Якщо ж ви вже взяли в руки папір і ручку, то розріжте її на однакові шматочки, завбільшки з карту, і ВЕЛИКО напишіть кожну передбачувану роль (припустимо писати тільки перші літери): М - мафія, Д - лікар і т.д.

Правила гри

  • карти або папірці повинні бути без особливих розпізнавальних знаків (щоб ніхто не міг запам'ятати, що карта з погнутим куточком, наприклад, роль Шерифа);
  • кожному гравцеві лунає по 1 карті, яку він дивиться і залишає у себе, поклавши перед собою сорочкою вгору. У процесі гри карти не відкриваються (тільки у разі "вбивства" персонажа);
  • не забудьте про те, що має бути ведучий, який візьме на себе відповідальність за вимову ключових фраз та перебіг гри;
  • гра ведеться чесно: без підгляду і підказок. Проте, не забороняється блефувати;
  • Шериф, Лікар та інші персонажі (крім Мафії) відносяться до Мирних жителів;
  • якщо залишаються два персонажі: Мирний житель та Мафія, то оголошується нічия;
  • кількість днів та ночей варіюється;
  • Лікар може лікувати себе 1 раз за всю гру;
  • у «трупів» немає голосу, однак, у мирних трупів є останнє слово – за бажанням, вони висловлюють припущення, хто Мафія;
  • якщо гравців не більше 8 - потрібно створювати 2 картки Мафії, від 8 і вище - 3. Або ж використовувати додаткових персонажів;
  • якщо гравець був убитий двічі (Кіллером і Мафією), то Лікар, який лікував його, лікує його повністю - ніяких «Зомбі» тут немає.

Хід гри

Ведучий: «Настає ніч… Місто спить» – усі гравці заплющують очі.

«Прокидається мафія і знайомиться» – розплющують очі персонажі з картою Мафії і переглядаються, підморгують один одному… Загалом, намагаються якомога тихіше подати один одному знак.

«Мафія познайомилася. Мафія заплющує очі. Настає ранок. Все місто прокидається» – всі гравці розплющують очі.

Тепер настає найскладніший і водночас найцікавіший момент гри: гравці будують теорії та припущення, намагаючись вирахувати Мафію. Звичайно, в хід йдуть будь-які приводи і хитрощі: "Він ворушився, коли Мафія прокидалася", "Він усміхається", "Він не так поводиться" та інше. Звичайно, Мафія, Шериф і Лікар, намагатимуться відвести від себе підозри: Мафія звинувачуватиме Мирних жителів, Лікар і Шериф, найчастіше, відмовчуються, щоб не бути вбитими на першому ж колі за свою довгу мову.

Після суперечок гравці починають голосувати за того, кого вважають Мафією (Мафія голосує проти Мирних). Голосом більшості вбивають персонажа, він розкриває карту – і тут починаються крики: «Ми вбили Мирного! Хто пропонував за нього голосувати? То був він? Чи він?..».

Ведучий заспокоює своєю коронною фразою: «Настає ніч…»
Другої ночі прокидаються: Мафія, Лікар і Шериф. Мафія – вбиває, Лікар лікує того, кого вважає «убитим», а Шериф «вгадує» Мафію. Робиться це так: Шериф вказує пальцем на будь-якого гравця, а той, хто веде йому, або ствердно киває, або негативно хитає головою – таким чином, Шериф перевіряє громадян і дізнається проти кого налаштовувати городян. Так само діє і Мафія, і Лікар, тобто демонструють кого вбити або лікувати.

Ведучий оголошує: «Все місто прокидається. Сьогодні вбили того, але його вилікували (якщо не вилікували, то просто кажуть, що вбили, а кого лікували – замовчується)».

Низка днів і ночей повторюється до того часу, поки хтось не переможе: Мафія чи Мирні жителі.

Хитрощі та трюки

1) Щоб не втрачати гравця, переклавши на нього роль ведучого, слід робити так: першу ніч веде будь-хто, другу ж - той, кого вбили вдень;

2) Емпірично доведено, що та людина, якій три рази поспіль випадає карта Мафії, швидше за все, і вчетверте буде нею ... Ну, на п'ятий вже точно буде!

3) Зробіть на 1 картку більше, ніж учасників гри. Роздайте всі картки, а відкладіть убік, сорочкою вгору. Так ви не знатимете, якого персонажа не існує: 2 мафії чи 3, є Лікар чи ні…

Додаткові персонажі:

Кілер- Мирний житель. Прокидається з другої ночі і вбиває будь-якого гравця на власний розсуд.

Дівчина легкої поведінки- Мирний житель. Прокидається з другої ночі та позбавляє слова та голоси будь-якого персонажа.

Стукач- Мирний житель. Прокидається першої ночі після Мафії і дивиться на підняті Мафією руки. Мафія не знає, хто Стукач, а Стукач має переконати Мирних голосувати проти «мафіозного» гравця. Далі все за сценарієм.

Водій автобуса– Мирний. Унікальний персонаж, який дозволяє додатково блефувати та заплутувати сліди Мафії. Якщо вбивають Водія, то вмирає все місто (всі персонажі без винятку) чи оголошується нічия.

Правила гри у Мафію. Як грати у мафію. Персонажі

Правила гри в мафію у нашому клубі Москва є "міськими"

Гра «Мафія» хоча далеко не нова, вона аж ніяк не втратила своєї привабливості та гостроти, тому досі нічого кращого для приємного та веселого проведення часу в компанії друзів чи сімейному колі просто не існує!

Правила гри досить прості, і вникати в них новачкам найкраще в процесі, але тих, хто грає в Мафію вперше, ми із задоволенням присвятимо її суть.

Загальні поняття гри у Мафію. Персонажі

Отже, найголовніший нюанс – хоч у «Мафії» наявність карток обов'язково, це не карткова гра. З допомогою карт лише визначаються ролі кожного з учасників. Тепер приступимо:

  1. Учасники поділяються на дві команди, між якими відбувається боротьба:
  • на «червоних» – мирні жителі, до яких належать:

Пересічні громадяни міста;

Комісар чи шериф;

Маніяк, якщо раптом він потрапляє до команди «червоних».

  • та «чорних» - мафія:

Ватажок мафії, Дон;

Підлеглі, поплічники Дону.

Розрахована гра на 11 осіб, з яких 3 члени Мафії (включаючи Дону), 5 Мирних жителів, 1 Маніяк, 1 Комісар та 1 Лікар.

Гра мафія передбачає дві фази:

  1. Денна.
  2. Нічна.

Вдень Мафія спить, не сплять Мирні жителі, уночі – навпаки. Мирні жителі сплять, вони не повинні знати, хто є хто у цій грі, але прокидається Мафія та Дон, а також Комісар, Маніяк та Лікар чи лікар. Завдання Мафії – усунути мирних громадян, тим самим отримавши чисельну перевагу. Усунути мешканців можна або вночі, «вбиваючи» їх, або вдень, шляхом голосування.

Закінчується гра:

  • перемогою Мафії, якщо мирних громадян за столом залишається стільки ж, як і членів Мафії;
  • перемогою Мирних громадян – якщо всіх мафіозі знищено до одного.

Як грати в мафію

Починається гра із нічної фази.

Місто спить, всі прикривають обличчя масками (адже ви пам'ятаєте, мирні жителі нізащо не повинні здогадатися, хто грає роль). Ведучий мафії роздає карти лицьовою стороною донизу і будить по черзі кожного з учасників, щоб ознайомити з роллю. Карту можна вибрати самостійно.

Коли карти роздані, Ведучий вимовляє фразу: "Мафія прокидається!", Після чого повинні "прокинутися" Дон та його поплічники. Далі Ведучий просить, щоб Дон позначив себе - після цієї фрази Дон повинен винятково знаками показати себе своїм підлеглим.

Після пробудження Мафії приходить черга Шеріфа (Ведучий каже стандартну фразу: «Прокидається Шериф»), потім настає черга Маньяка.

Що стосується Маньяка – якщо гравців більше ніж 10, Маніяк має право на самовизначення. А саме він сам вирішує, за яку команду грати, за «червоних» або за «чорних». Якщо він грає за Мафію, мафіозі стає більше на одного учасника, але при цьому Маньяк не знає мафіозі "в обличчя", і "прокидається" завжди окремо. Таким чином, коли Ведучий будить Маньяка, він ставить йому питання: "Маньяк за мирних жителів?". Згоду чи не згоду Маньяк висловлює характерним рухом голови, не вимовляючи при цьому жодного слова.

Після Маньяка прокидається ведучий будить Лікаря.

Причому кожен, ознайомившись зі своєю роллю, знову «засинає».

На цьому перша «ніч» закінчилася. Її мета – розподіл провідних ролей між учасниками гри та знайомство з ними Ведучого. Усім, кому не дісталася одна з вищеописаних ролей – це мирні громадяни, які продовжують спати.

Ведучий «будить» місто зі словами: «Доброго ранку! Місто прокидається!», після чого всі персонажі знімають свої маски. Далі всі мають представитися. Подання починається з фрази Ведучого: "Обговорюємо гравця під номером 1", вказуючи на учасника. Учасник, своєю чергою, повинен сказати «червоний» він чи «чорний», не називаючи у своїй свою роль. При цьому завдання Маньяка і всіх мафіозі замаскуватися, тобто не видавати, що вони «чорні», особливо не повинні здогадатися про реальні «розклади» позитивних учасників – Комісар, Лікар і Маньяк, якщо він вибрав бік мирних жителів. Вони ж, у свою чергу, не повинні засвітитися перед Мафією, інакше їх швидко «приберуть».

Подання займає не більше хвилини, і кожен гравець може написати будь-яку історію, наприклад, ким він працює в місті.

Після денної фази вистави та знайомства знову настає ніч, про що оголошує Ведучий, промовивши фразу: «Місто засинає!»

Ніч друга.

  1. Ведучий будить мафіозі, включаючи Дону. Мафія, що прокинулася, приступає до вибору жертви, пальцями вказуючи на неї ведучому або показуючи номер гравця, який став мішенню. Якщо в рядах Мафії незгода щодо кандидата на роль жертви, вирішальне слово залишається за Доном, тому що він може знати, хто з гравців Комісар. Яким чином він дізнався про цю інформацію, розповімо далі.
  1. Пересічні мафіозі засинають, але Дон не спить. Він шукає Комісара, спираючись на власну інтуїцію та припущення, для підтвердження Дон вказує пальцем на підозрюваного. Якщо Дон має рацію, і цей гравець насправді Комісар, Ведучий повинен ствердно кивнути, якщо ні – то негативно.
  1. Мафія та Дон сплять, прокидається Комісар, який має знайти мафіозі. У гравця-шерифа є право одного «пострілу» або він може перевірити учасника, якого підозрює у причетності до мафіозного клану, вказавши на нього Ведучому. Ведучий, залежно від реального стану речей, повинен або позитивно або негативно кивнути або похитати головою. Якщо Комісар зважився на "постріл", він повинен показати зігнутий вказівний палець так, ніби він натискає на курок, а потім показує пальцями номер гравця-жертви.

УВАГА! Як грати у мафію шерифом.

  • без перевірки стріляти не слід, тому що підозрюваний може виявитися пересічним громадянином, тому краще в першу ніч перевірити, а стріляти – вже наступну;
  • якщо Комісар потрапив на гравця-Маньяка, результат перевірки буде негативним, навіть якщо цей учасник грає за «чорних»
  1. Шериф заснув. Час пробудження Маньяку. Він повинен за правилами вистрілити у будь-якого учасника, показавши його Ведучому. Тут події розвиваються у двох напрямках:
  • якщо Маніяк позитивний учасник, його постріл повинен бути направлений до одного з мафіозі, якого Маніяк може вибрати, керуючись лише власними припущеннями, перевірка не передбачена;
  • якщо Маніяк «чорний», значить, він повинен «прибрати» когось мирного, не потрапивши до мафіозі.
  1. Усі знову сплять. Прокидається Лікар. Його функція – лікувати поранених учасників, яких щонайбільше може бути троє (якщо вночі стріляв мафіозі, Маньяк та Комісар). Лікарю на поранених вказує ведучий, а лікар, оскільки він за мирних обивателів, згідно зі своїми підозрами, вибирає з поранених того, кого він рятуватиме. За ніч таким щасливчиком може стати лише один із поранених, якщо у нього вистрілять удруге за гру, шансів вижити у нього більше немає. Це стосується й Лікаря. Причому, коли мішенню вдруге обирають вже врятованого учасника, Ведучий жестом, перехрестивши руки, дає зрозуміти, що учасника вже неможливо буде врятувати.

УВАГА! Як грати в мафію лікарем чи лікарем.

  • якщо за ніч стріляли двічі та вранці жителі міста дізнаються, що вбито мафіозі, той, кого рятує Лікар, не є вже «чорним», це дуже важливо для городян, і Лікар це повідомляє;
  1. Ведучий будить місто. Гравці прокидаються і знімають свої маски. Потім Ведучий повідомляє про загиблих уночі. Названі Ведучими номерами учасників повинні залишити ігровий стіл. Якщо загиблий – лікар, городянин або маніяк, який грає в «червоній» команді, він вимовляє прощальну промову, в якій можуть бути підозри щодо інших учасників, викриття мафіозі та пропозиції щодо проведення голосування проти найпідозрілішого з гравців. Якщо «убитий» – Комісар, мафіозі чи маніяк, який грає за команду «чорних», він не має права на прощальну мову.
  1. Обговорення. Під час денної фази учасники висловлюють свої підозри, щоб швидше виявити Мафію та виносять на голосування імена найпідозріліших членів команди-суперника. Мафія, у свою чергу, прикидаючись звичайними городянами, намагається виставити на голосування та очорнити мирного мешканця. Поки йде основне коло, кожен із учасників має право на додаткове слово, озвучити яке можна після проходження основного кола. Також, вимовляючи мова, гравець може поставити запитання одному з учасників, промовивши фразу: «Питання до учасника №…», щоб перервати відповідь на запитання, достатньо сказати: «Спасибі».
  1. Після обговорення городяни розпочинають голосування, оскільки для мирних громадян це єдиний спосіб перемогти мафіозі. Голосування відбувається так:
  • Ведучий каже номер учасника, за якого ви голосуєте, ви ж до моменту, коли Ведучий скаже «дякую», повинні поставити на стіл руку з піднятим вгору великим пальцем, якщо ви не встигли, голос не зараховується і вам доведеться голосувати за іншого учасника;
  • учасник, у якого більша кількість голосів, має право на виправдувальну мову (займає не більше хвилини), після чого можливе повторне голосування, якщо голосування знову не на користь цього учасника, він змушений залишити гру, розкривши свою карту.

Якщо цей учасник городянин, Лікар або гарний Маніяк, він вимовляє прощальну промову (як і у разі «вбивства»), члени мафіозного клану, Комісар та чорний Маніяк покидають гру мовчки.

Якщо за результатами голосування в обох учасників однакова кількість голосів вони мають право на виправдання, після чого знову проводиться голосування. Іде той, проти кого більше голосів. Якщо знову обидва тих же учасників набирають однакову кількість голосів, це «Автокатастрофа», за якою слідує третє голосування, щоб обидва гравці або залишили гру, або залишилися. Вони у голосуванні участі не беруть.

  1. Знову настає ніч, і всі засинають. Події повторюються спочатку (див. розділ "Ніч друга" п.1). Так відбувається доти, доки одна з команд не переможе: «червоні» виграють, якщо з гри вибуває останній учасник Мафії або «чорний» Маніяк, «чорні» перемагають, якщо кількість городян урівнюється з числом Мафії. Якщо Мафія вся вибула, але у грі залишився чорний Маніяк, грають доти, доки він не залишить стіл.

Як грати у гру.

У нашому клубі все збудовано на взаємній повазі один до одного, тому:

  • говорить кожен тоді, коли йому дають слово, не перебиваючи інших або вклинюючись не свого часу, який учасник повинен виступати, визначає Ведучий;
  • один учасник каже – інші його слухають, ніхто не шумить, і не кажуть усі разом, влаштовуючи «базар»;
  • час виступу кожного обмежений - 1хв., і контролюється Ведущим, який за 10сек. до закінчення відведеної хвилини попереджає: «Час». Закінчення промови промовець має позначити, сказавши «Спасибі».
  • заборонено вживання нецензурної лексики та фраз, які можуть розцінюватися, як образу іншими гравцями, за що учасник, що провинився, отримує зауваження або вибуває з гри;
  • заборонено вживати слова: «100%», «клянуся», а також згадувати Бога, Чорта в будь-яких формах, інакше той, хто провинився, отримує зауваження;
  • зауваження отримує учасник, яких почав висловлюватися не свого часу, одночасно з іншим учасником або вночі, коли всі повинні спати.

Отже, 3 зауваження – і ви позбавлені слова під час обговорення, 4 зауваження – вибуваєте з гри.

Також адміністрація нашого клубу має право видалити з клубу учасника, який завдає незручності іншим членам клубу своєю поведінкою, а також з інших причин, несумісних із правилами клубу.

Всі перераховані вище регламенти і правила – класика, але на розсуд Ведучого, а також залежно від віку, кількості учасників та з інших причин, вони можуть коригуватися.

На цьому про правила та сутність гри мафія – все. Тепер ви знаєте, як грати в мафію, ви можете долучатися до захоплюючої гри, яка не залишить вас байдужими. І не забудьте запросити друзів!

Правило номер один: Ведучий завжди правий.

Сюжет

У мирному місті з'являється мафія, і чесні жителі більше не можуть спати спокійно: їм потрібно вирахувати, хто є хто і вигнати всю мафію, щоб врятуватися. Якщо їм не вдасться це зробити, мафія захопить місто і мирні жителі будуть приречені.

Хід гри

Гра поділяється на два періоди: день та ніч. У денному обговоренні – обчисленні мафії – беруть участь усі гравці, а вночі всі «засинають» (одягають маски). За командою ведучого вночі «прокидаються» окремі персонажі та виконують свої рольові функції. Ролі розподіляються за допомогою карток, які лунають на початку гри. Ролей, як і правил Мафії, є безліч - у кожному конкретному випадку в них допоможе розібратися ведучий.

Коли ніч закінчується, починається денне обговорення: мирні жителі намагаються з'ясувати, хто є мафією, а мафія видає себе за чесних городян і обережно схиляє місто голосувати проти безневинних. В обговоренні можуть використовуватися провокації, інтуїція, логічні аргументи та інші прийоми, що дозволяють розкрити справжні наміри співрозмовника. Чим активніше обговорення, тим більше шансів у мирних жителів викрити злочинців та врятувати місто.

Доступ заборонено!

Основна колода

Чорний табір (мафія)

Мафія

Мета мафії — винищити всіх мирних жителів чи принаймні залишитися з ними в рівній кількості. Вдень мафія видає себе за чесних городян, а вночі мафіозі обережно прокидаються і разом обирають жертву, в яку стріляють. Спілкуватись представники мафії можуть лише жестами, щоб їх не почули інші гравці. Номер обраної жертви представники мафії показують ведучому та знову засинають.

Мані-мані-мані-мані всі йдуть «хресній мамі»

Дон мафії

Виконує два призначення: по-перше, приймає остаточне рішення, якщо мафія не може дійти згоди у процесі вибору жертви, а по-друге, прокидається окремо від своїх підопічних і намагається обчислити комісара — ватажка мирних жителів. Щоночі дон вказує ведучому на того гравця, якого вважає комісаром, і отримує або негативну, або позитивну відповідь. Якщо дон обчислює комісара, то намагається переконати місто вигнати цього гравця вдень, або стріляє в нього наступної ночі разом із мафією.

Червоний табір (мирне місто)

Мирні жителі

Їхня більшість, але вони не знають, хто є хто. Вночі мирні городяни не прокидаються, вони беруть участь лише у денному обговоренні, намагаючись вирахувати мафію.

А тут чи не кастинг?

Комісар

Уповноважений представник мирного міста Прокидається в свою чергу і перевіряє будь-якого гравця на приналежність до мафії. Комісар не стріляє, він може лише отримати відповідь від ведучого, чи є мафією той чи інший гравець. Якщо комісар обчислює мафію, вдень йому потрібно, не видавши своєї ролі, переконати місто вигнати цього гравця.

Лікар

Має здатність лікувати мешканців міста. Щоночі лікар намагається вгадати, у кого стріляла мафія, і вказує на цього гравця ведучому. Якщо лікар вгадав і «вилікував» жертву мафії, місто прокидається без втрат (або з меншими втратами).

Лікар не може зцілювати одного гравця дві ночі поспіль. Вилікувати самого себе лікар здатний лише один раз за гру.

Ще 5 хвилин – і моя зміна закінчиться

Окрім чорного та червоного таборів існує також сірий – це персонажі, які грають самі за себе.

Сірий табір

Маніяк

Його мета - залишитися віч-на-віч із мирним жителем. Маніяк прокидається вночі та обирає жертву. Нею може бути будь-який персонаж: мирний житель, мафія або інший представник сірого табору. Маніак має дві особливості: його жертву не може вилікувати лікар, і, якщо маніяка перевіряє комісар, ведучий відповідає йому, що це мирний житель.


Давненько я на нього зуб точу

Додаткова колода

Чорний табір (мафія)

Коханка

Вночі прокидається двічі: перший – у складі мафії, щоб обрати жертву; другий – окремо, щоб когось «заблокувати». Коханка навмання вказує на одного з гравців, і, якщо має активну роль (наприклад, доктор, маніяк, журналіст), цієї ночі він не зможе її виконувати. Лікар не зможе лікувати, маніяк – стріляти, журналіст – влаштовувати перевірки. Головна мета коханки – потрапити до комісара, доктора чи іншого представника червоного табору, щоб підірвати їхню активність проти мафії. Також, як і лікар, коханка не може вказувати на одного гравця дві ночі поспіль.

У дитячої Мафії роль вводиться за згодою батьків, або замінюється іншого персонажа.


Нічого особистого, просто кохання

Червоний табір (мирне місто)

Шериф

Озброєний представник мирного міста. Вночі шериф прокидається і навмання стріляє в одного з гравців. Мета шерифа - потрапити в мафію, маніяка чи іншого супротивника червоного табору. Якщо шериф потрапляє у мирного жителя, на ранок той залишає гру так само, як жертва мафії чи маніяка.

Правосуддя – для всіх

Журналіст

Прокидається вночі і перевіряє будь-яких двох гравців на приналежність до одного або різних таборів. Журналіст показує ведучому два номери і той жестами відповідає йому, в одній або в різних командах знаходяться обрані гравці. При цьому колір команд не називається. Наприклад, якщо журналіст показав на доктора та дона мафії, то ведучий відповість, що вони належать до різних таборів. Якщо на комісара та мирного жителя – то до одного. Представники сірого табору завжди будуть у різних командах з іншими персонажами.

Хто наступний на інтерв'ю?

Лунатик

Шпигун мирного міста. Грає за червоний табір, але при цьому прокидається вночі разом із мафією. Мета лунатика – обережно донести до мирних жителів інформацію про те, хто є мафією, і при цьому не видати себе.

Адвокат

Прокидається вночі та забезпечує «алібі» одному з гравців. Той, на кого вкаже адвокат, одержує імунітет на денному голосуванні. Наприклад, якщо вночі адвокат вказав на маніяка, а вдень проти цього гравця проголосувала більшість, ведучий оголошує, що страта не відбудеться, оскільки гравець має імунітет. Ведучий розкриває цю інформацію лише після голосування. В результаті персонаж залишається у грі, а місто йде в ніч, не скоївши денної кари.

Адвокат не може захищати одного гравця дві ночі поспіль і не має права забезпечувати алібі самому собі.

Сірий табір (персонажі, які грають самі за себе)

Перевертень

Спочатку виступає за мирного табору: обчислює мафію і активний лише вдень. Але як тільки місто залишає вся мафія, перевертень займає її місце і починає прокидатися ночами, щоб винищувати мирних жителів. Перевертень перемагає, якщо залишається віч-на-віч із мирним.

Жора це ти?

Студент

Грає за мирних доти, доки місто не залишить будь-яка стріляюча роль (представник клану мафії, шериф або маніяк). Щойно перший стріляючий персонаж виходить із гри, студент займає його місце та переймає всі рольові функції «вчителя». Студент перемагає у складі табору, до якого перекинувся.

Іспит на виживання

Дзеркало

Прокидається останнім та вказує на будь-якого гравця. Якщо цієї ночі в дзеркало стріляли (неважливо, хто саме, і скільки пострілів було зроблено), то куля йде до обраного дзеркалом гравця. Якщо на дзеркало не робили замах, або його вилікував лікар, то для гравця, на якого воно вкаже, дзеркало не є небезпечним. Як і інші активні ролі, дзеркало може бути заблоковане коханкою. У цьому випадку перенаправити відбити удар дзеркало не зможе. Дзеркало виграє, якщо залишається віч-на-віч зі стріляючою роллю.

Роль ведучого у грі

Ведучий не тільки пояснює, як грати в Мафію, а й моделює хід гри, стежить за розвитком сюжету та дисципліною, яка є важливою складовою ігрового процесу. Наприклад, під час персональних висловлювань кожного гравця решта учасників не повинна порушувати тишу або активно жестикулювати.

Крім того, саме ведучий закладає фундамент того міста, жителями якого ви хочете опинитися, і забезпечує ваше плавне занурення в атмосферу гри. До ваших послуг провідні Мафії в Санкт-Петербурзі та Москві.

Різновиди Мафії:

Вам може бути цікаво

сайт бажає вам незабутніх вражень!

Якщо ви не знайшли відповіді на питання про правила гри, задайте його в коментарях.

Гра в Мафію з картами - цікаве заняття як для дорослих, так і для дітей. Ця нескладна командна гра дозволяє гравцям розвивати уяву, вчить гарно говорити та відточує дар переконання, а також тренує пам'ять. Мафія - спокійна та весела гра, яка підійде для великої компанії. Тут діє правило – чим більше гравців, тим цікавіше виходить гра. Оптимальна кількість гравців для Мафії – 8-16 осіб.

Підготовка у грі

Перед початком гри готуються карти (можна придбати готові карти "Мафія", роздрукувати картинки для Мафії самим або користуватися звичайними гральними картами). За допомогою карток всі гравці діляться на ролі. Цікавіше грати зі спеціальними картами, створеними для цієї гри. Ви можете завантажити картинки для карток і роздрукувати їх на принтері - Шаблони карток для гри МАФІЯ

Якщо у вас звичайна колода гральних карт, то ролі розподіляються так:

  • червоні – городяни (вони ж мирні жителі),
  • чорні - мафія,
  • карти картинки - додаткові статуси (наприклад, дама пік - куртизанка, король треф - комісар, король пік - маніяк, король черв'яків - лікар.)

Гравці, які ніколи не грали в Мафію, перед грою повинні познайомитися з ролями і зрозуміти, що і як робить той чи інший персонаж.

Гравці тасують карти та роздають їх. Кожен гравець отримує карту сорочкою догори. Гравці дивляться свої карти, але не показують їх іншим. Кожен гравець повинен чітко знати свою роль і не заплутатися. Карту можна прикріпити до одягу прищіпкою або просто покласти до кишені.

Отже, розглянемо основні ролі та запам'ятаємо, що вони можуть і не можуть виконувати.

Основні ролі гравців у грі Мафія

Ведучий- єдиний гравець, який показує свою карту іншим. Ця людина знає все про всіх у місті. Він веде гру.

Мирні городяни- прості жителі віртуального міста, які сплять уночі (сплять чесно, не підглядаючи!), а вдень голосують (саджають у в'язницю) того гравця, який на їхню думку є мафіозі.

Мафія- гравці, які вночі обирають та вбивають обрану жертву, а вдень намагаються шифруватися під мирних городян.

Шериф (комісар)- у грі може бути лише один шериф. Його завдання вночі перевіряти гравців.

Лікар (лікар, цілитель)- лікар також працює вночі і може врятувати лише одного мешканця міста.

Куртизанка- забирає одного з гравців на всю ніч і тим самим рятує його від вбивства. Щоправда, якщо мафія обрала жертвою її, то її коханий також гине разом із нею.

Маніяк- прагне вбити всіх і залишитися єдиним мешканцем у місті.

Правила гри в Мафію з картами

Після того, як карти будуть роздані, що веде отримувати свою карту, показує її решті гравців і готує невеликий листок і олівець. Ведучий вестиме рахунок убитим і оголошувати іншим городянам вирок. Ведучий у грі має бути чесним.

Перша ніч

У першу ніч ведучий знайомиться з командами та з'ясовує хто мафія, хто мирні жителі, хто лікар, маніяк тощо.

Ведучий оголошує гравцям:

Ніч. Містяни сплять, мафія прокидається.

Ті гравці, які отримали карту мирного мешканця, лікаря, куртизанки чи шерифа не розплющують очі. «Мафія» розплющує очі та знайомиться (без звуку, тільки поглядом гравці знаходять один одного, городяни не повинні знати, хто є хто!). Ведучий записує гравців-мафію на свій листочок. Звичайно, він нікому з гравців не дає підглянути у цей аркуш.

Далі ведучий командує мафії спати, а прокинутися наказує шерифу та його записує у свій «чорний список». Так по черзі в першу ніч ведучий дізнається про всіх гравців: мафію, шерифа, лікаря, куртизанку, маніяка та мирних жителів.

Перший день

Ведучий оголошує:

День! Місто прокидається.

Усі гравці розплющують очі. Містянам у перший день дається фора. Мафія ще нікого не вбила, але вже першого дня мирні городяни запідозрили недобре (нічні шарудіння навели їх на тривожні думки – у місті орудує мафія!).

Першого дня мешканці міста мають посадити одного гравця у в'язницю, визнавши його мафіозі. Гравець вибирається за загальним рішенням або голосуванням. Звичайно, мафія всіма силами намагається посадити мирного жителя. Як тільки гравець вибраний, він вибуває з гри і показує свою карту. Городяни дізнаються, кого вони посадили.

Друга ніч

Ведучий оголошує:

Місто спить, мафія прокидається!

Мафія розплющує очі і якомога беззвучніше визначає свою жертву. Ведучий записує в блокнот, кого вбила мафія. Далі, по черзі, прокидаються всі чинні ролі (шериф, професор і т. д.). Кожна роль має виконати свою функцію:

  • Шериф перевіряє гравця. Вказавши очима на одного з гравців він уточнює у ведучого мафіозу це. Ведучий має кивком дати шерифу зрозуміти, мафія це чи ні. Вдень шериф повинен схилити голосування до вбивства мафії, але кричати "Я шериф і знаю всіх" цей гравець не може. Він сам боїться мафії, а мафія як тільки здогадається хтось у місті шериф, тут же його пристукне.
  • Лікар вказуючи на одного з гравців, рятує його. Ведучий записує "пролікованого". Думаю не потрібно пояснювати, що лікар лікує гравців навмання, адже він не знає хто є хто і кого вбила цієї ночі мафія. Також лікар не може дві ночі поспіль лікувати одного гравця. Сам себе лікар також не може лікувати дві ночі поспіль.
  • Куртизанка поглядом вказує на гравця, якого цієї ночі вона забирає з собою в бордель. Цей гравець, якщо його обрала мафія, залишається живим (адже він не був уночі вдома). Біда в тому, що якщо вночі мафія вбила куртизанку, то її відвідувач теж помирає, свідки мафії ні до чого!
  • Маніяк просто вбиває того, хто йому сподобається. Ну, що взяти з маніяка!

Усіх гравців, хто пролікований, був із куртизанкою, потрапив у лапи маніяку тощо. ведучий записує, щоб не заплутатися.

Після того, як усі гравці зіграли свої ролі, місто прокидається.

Другий день

Після довгої, насиченої подіями ночі, ведучий оголошує:

Другий день, городяни прокидаються.

Всі розплющують очі і ведучий називає того, хто не прокинувся:

Вночі у нашому місті сталося вбивство. Убитий такий (гравець показує свою карту іншим і вибуває з гри).

Щоб не було дуже прикро, а гра була веселішою, убитий зі смаком розповідає, як його пристукнули (можна навигадувати щось веселе і смішне. Наприклад, смерть настала від того, що мене змусили з'їсти 25 тарілок манної каші:)

Якщо обраного мафією гравця врятував лікар або куртизанка, ведучий оголошує «Вбивство не сталося».

День триває обговоренням та лінчуванням одного з гравців.

Настільна гра Мафія правила

Самі правила карткової гри в «Мафію» легко запам'ятовуються, а за допомогою додаткових ролей варіюється рівень складності.

Терміни, що використовуються в грі:

  1. Вбито– учасник із цим статусом показує картку персонажа. Далі не віддає голосу, не висловлює підозри до кінця партії.
  2. Страчений– статус після проведення голосування вдень. Гравець після набуття статусу відкриває роль. Не обговорює з кандидатами, що вижили, на роль злочинця і не розмовляє.
  3. Алібі- Статус учасників, який може бути отриманий через деякі здібності персонажів. Наділений статусом учасник не знає, що наділений ним. Після цього на один день гравець не має права бути виключеним із партії на голосуванні.
  4. Постріл– він наноситься смертельною зброєю злочинцями, після чого діє статус «убитий».
  5. Перевірка– ефект, який наділяє деяких персонажів здатністю дізнатися, якого типу ролі належить обраний гравець.
  6. Лікування- здатність Лікаря не дати померти обраному гравцю при пострілі тієї ж ночі мафіозі.

Рекомендації

  1. Забороняєтьсярозтин персонажа, якщо той не був винесений та виключений на денному голосуванні. Проте правилами не заборонено переконувати гравців під час обговорення, що учасник з тією чи іншою роллю. Приміряючи на собі тактику комісара, є можливість не прокинутися наступним днем, адже мафія будь-якої миті готова позбутися перевіряючого і настирливого поліцейського, який не дає спокійно існувати.
  2. Гравці, які залишили гру вночі або під час денного голосування, повинні мовчкистежити за партією, не даючи натяку на справжніх злочинців чи інших персонажів. Емоції теж не повинні читатись, інакше партія вважатиметься проваленою.
  3. Ведучий НЕ кажебезпосередньо з учасниками злочинного угруповання або комісаром. Стануть в нагоді навички говорити «в порожнечу», щоб не розпізнати, в якій частині кола сидять убивці та інші гравці, зокрема ті, хто прокидається окремо і грає поодинці.
  4. Гравці до початку партії розміщуються максимально комфортним чином, щоб не видавати звуків і скрипів, що привертають увагу. Це може призвести до винесення підозрілого гравця на голосування і буде прикро, якщо той виявиться мирним городянином.
  5. Грайте чесно, не підглядаючи за ролями вночі. Адже тут головне виявити психологію учасника, подивитися на гру в команді, розташувати людей до довіри та розробити власну стратегію у грі «Мафія» , а не просто перемогти.
  6. Партія проходить цікавіше, якщо ведучих не тільки слідує всім правилам, а й вносить оригінальні історіїта обставини вбивств персонажів.
  7. Важливо слідувати таблиці розподілу персонажівв залежності від кількості гравців. У кожній брошурі з правилами цю інформацію наведено. Відповідно, не слід у гру з 10 осіб вводити всі ролі, це призведе до втрати інтересу.

Можливі деякі модифікації гри «Мафія», правилами не заборонені, які підійдуть для різних випадків та кількості гравців.

  • « У відкриту». Ведучий демонструє картки гравців, що вибули, а також наступного дня розповідає про дії персонажів, кого лікували, з ким залишалася Коханка.
  • « На зайву руку». Спочатку під час підготовки до гри закладають зайву картку, ніж кількість гравців. Це до останнього тримає в інтризі компанію, але тоді злочинців буде трохи більше двох.
  • « Без Ведучого». Цей варіант для тих, чия кількість гравців не надто велика, а хочеться пограти. Партія рухається так: Ведучий отримує карту за участю, засинає вночі і має право голосувати вдень. При цьому він, як і раніше, оголошує номери гравців, керуючи ходом вбивства. Тут підуть у хід предмети, схожі на зубочистки, сірники. Перед настанням ночі учасники кладуть руку таким чином, щоб кожен діючий персонаж легко доторкнутися до неї. Злочинці вночі стосуються зубочистки до вибраних цілей, а та запам'ятовує, хто взаємодіяв. При наступі дня кожен оголошує, живий чи вже мертвий, не вдаючись у подробиці смерті. Після першої жертви вбитий заміняє керівного грою.
  • « Удвох». Партія з двома гравцями популярна, і тут знадобляться довіра та інтуїція. Для партії знадобляться три картки з двома мирними громадянами та одним злочинцем. Жодної ночі та вбивств, дія відбувається вдень. Необхідно буде зрозуміти, хто з учасників мафія або картка гангстера лежить у третій карті.
  • « Ім'я кров'ю». Після оголошення Ведущим убитого вночі, той має право сказати ім'я гаданого мафіозі. Ім'я не обов'язково залишати, але якщо його названо, цей факт враховується на голосуванні.
  • « Стигла мафія» застосовується досвідченими учасниками. Злочинці домовляються про подальші вбивства на 3-4 ходи вперед, і не прокидаються пізніше. Гангстери по пам'яті подають Ведучому під час вбивства знак, що означає постріл. Якщо один гравець із злочинного клану промаже, то вбивство жертви не відбудеться.
  • « Мер міста» передбачає вибір мера на початок партії. При голосування його вибір подвоює голос, при вбивстві цього персонажа обирається новий. Якщо при переобранні вибір розділився, процедура проводиться на інший день.
  • « Тристороння гра» представляє наявність трьох кланів: «мирних городян», «Мафіозі» та «Якудз».

Умови перемоги для категорій персонажів

  1. Мирні городяни(та інші ролі, які представляють жителів) виграють, коли серед учасників не залишиться жодного злочинця з мафіозного клану.
  2. (до них належить Якудза, Мафія та Дон мафії) перемагає, коли їх число стає таким самим, як і кількість городян.
  3. Маніяквиграє, коли залишається віч-на-віч із мирним персонажем. Якщо вирішальним ранком серед учасників залишилася мафія та маніяк, то переможе мафіозі, бо він убиває вночі першим.

Партія закінчується, як тільки виконається одна з цих умов.

Попередження, дотримання яких є невід'ємною частиною грамотного проведення партії:

  • Неприпустимі репліки позачергово. Поважайте інших гравців, які вибудовують логічний ланцюжок.
  • Після висловлювань завершуватиме монолог фразою «Спасибі».
  • Не ображати суперників, які не погоджуються з вашою думкою чи вважають вас підозрілими.
  • Не ігнорувати попередження Ведучого.
  • Не видавати сторонніх звуків, що заважають проведенню гри.
  • Не змінювати голос після ухвалення Ведучим попереднього. Це спричинить підозри, які не такі вже й потрібні.
  • Не натякайте оточуючим, що Вам потрапила карта з попередньої партії. Це зруйнує гру.

Хитрощі, до яких вдаються досвідчені граючі:

  1. Не розкривши картку, дозволяється видавати себе за будь-якого персонажа. Іноді Комісар перевіряє городянина, натякає, що вказував Ведущему нього минулої ночі, а мирний житель починає прикривати копа, взявши його на себе. У цьому випадку оперативна мафія вбиває городянина, а Комісар має можливість перевірити ще одного учасника. Ця схема неодноразово рятувала і дурила злочинців.
  2. Запам'ятовувати, проти кого виникав убитий городянин. Найчастіше це звичайна помста.
  3. При поділі голосів порівну, щойно вбитий учасник вирішує, кого із двох гравців покине партію.

Підготовка до гри

Перед початком партії розміщуються на невеликій відстані в колі, щоб бачити один одного. Важливо переконатись, що при нічних маніпуляціях не буде шуму, який наведе підозри на персонажа.

Карти для «Мафії» розподіляються з кількості гравців: злочинців потрібно менше 1/3 та трохи більше 2/3 мирних персонажів. Комісар входить до числа чесних гравців. При численності учасників рекомендується запровадження додаткових ролей: комісара, якудзи, лікарі та інших. Точне співвідношення персонажів наведено у брошурі з правилами гри, а нижче – приклади з комбінацією учасників:

  • 3-5: мафія, лікар, плутанина та городяни. Бажано вибрати модифікацію "Без ведучого". Не рекомендується використання інших персонажів.
  • 6-8: пара мафій, лікар, плутанина, комісар та городяни.
  • 9-10: три мафії, лікар, плутанина, комісар та городяни.
  • 11-14: чотири мафії, лікар, плутанина, комісар та городяни.
  • 13 і більше: кількість мафій обчислюється через кількість гравців, поділену на троє, доктор, плутанина, комісар та мирні громадяни.

Ніч знайомства

Перша ніч після отримання ролей – ніч знайомствадля одного або кількох кланів "Мафії". Після фрази « місто засинає, прокидається мафія» всі персонажі цієї ролі розплющують очі, щоб дізнатися, хто є хто, з ким домовлятися про вбивство і кого варто виправдовувати на денному голосуванні. В цей час Ведучий запам'ятовує мафіозі в обличчя, щоб потім використати цю інформацію під час перевірки комісара. При партії з додатковими ролями інших можна будити, кожен із них грає поодинці, а побачити персонажів можна наступної ночі під час проведення дій.

День перший

Ведучий оголошує настання ранку. Перший день після знайомства мафії один із складних, бо не було вбивства, і будь-який учасник здається підозрілим. У такі моменти важливо спостерігати за реакцією персонажів, чи хтось переглядається і утворюється в невеликі групи для подальшого «зливу» гравців. Уже цьому етапі вибирається кілька підозрілих людина, та був послухати, що вони скажуть на етапі висловлювань.

Мафіозі в цей момент докладає багатьох зусиль, щоб не викликати підозр і непомітно злитися з натовпом. Ведучий питає, чи всі визначилися з вибором учасника для виставлення на голосування. Голосування – найважливіший етап побудови гри, всі гравці, що діють, обирають підозрілого граючого, а той, у кого набирається більше підозр, залишає партію. Віддає карту Ведучому, не говорячи. Після цього настає час злочинцям продовжувати партію.

Цікава особливість правил гри «Мафія»: якщо під час першого дня на голосування виставлено лише одну кандидатуру, то Суд не проводиться, і всі учасники залишаються живими, після чого засинають та дають мафіозі виконати задумані вбивства. На другий та наступні дні правило не поширюється, навіть якщо знову виставлена ​​єдина людина, то обраний кандидат покине гру. Часто таке відбувається, якщо вночі гравець поводився занадто активно і привернув увагу.

Ніч перша та наступні

У ніч після отримання карток з ролями мафіозі прокидаються і знайомляться з подільниками. Далі після слів « місто засинає, прокидається клан мафії» вбивці розплющують очі і радиться з приводу наступного пострілу. Їм також варто бути уважними і вдень, прислухатися до висловлювань громадян, щоб здогадуватися про комісара. Крім простого вбивства наступні ночі за мафією закріплено завдання визначити « копа», перш ніж він викриє учасників злочинного угруповання.

Першою прокидається Плутанаякщо ця роль бере участь у партії. Вона вказує на « клієнта», який буде безсилим наступного дня. Далі прокидаються мафіозі та обирають одну жертву. Якщо гангстери вказують на різних гравців, комусь із них доведеться погодитись з подільником. Існує канонічна версія проведення гри, коли першої ночі мафія відразу домовляється про подальші вбивства. Після цього вони не прокидаються, а Ведучий називає номер кожного гравця за годинниковою стрілкою. Гангстери на вибраному гравці подають знак, кого вирішили вбити, проте якщо хтось із клану промазав, то смерті не буде. Після вибору робить Комісар. Останнім прокидається Лікар, що іноді вирішує результат ночі.

День другий

Другий день «Мафії» розпочинається з оголошення Ведучим убитих гравців. Після цього ті залишають гру, не беруть участі у подальших обговореннях. Інші придивляються в цей момент до емоцій суперників, оскільки саме вони найчастіше видають убивцю. Далі кожен учасник висловлює власні підозри, при впевненості висуває того, хто грає на голосування, попередньо обґрунтувавши свою точку зору.

Також висловлюється і комісар, якщо той вирахував мафію, або розвіяти підозри над невинними. Так один за одним гравці міркують та дають нові приводи для розпитувань. Після обговорення Ведучий повідомляє голосування, називаючи по колу кожного учасника мафії. Інші, які бажають голосувати за того чи іншого гравця, почувши його ім'я, піднімають за нього руку, тим самим утворюється голос. Гравець із великою кількістю голосів залишає партію, розкриваючи карту. Якщо гравців, що залишилися, така кількість, що мафіозі та мирні жителі рівні за кількістю, то перемагає мафія. В інших випадках гра продовжується настанням ночі.

Ніч долі

Залежно від кількості учасників ніч долі настає у час. Зазвичай це та ніч, у якій вирішується результат партії. Зазвичай при одній мафії, що залишилася, доленосна ніч буде при чотирьох граючих. Наступного дня залишиться лише трійка тих, хто вижив, і вибирати злочинця буде нелегко. У "Мафії" нікому не можна довіряти! Гангстери намагаються відвести від себе підозри, але не переборщити, адже кожне випадково сказане слово зіграє проти нього. Гравцям, які представляють мирних жителів, не можна забувати дивні дії під час дня та ночі, тоді вибрати буде легше.

Хто вижив, той і переміг

Прибравши останнього мафіозі з партії, мирні гравці стають переможцями. Завершальним днем ​​після оголошення останнього вбитого три гравці обирають самого підозрілого. За більшої кількості голосів у мирного жителя перемогу отримує мафія, і лише обравши гангстера, городяни мають шанс на перемогу в «Мафії».

Тисяча