El mal dentro de la actualización de 2 armas. Fuerzas y medios Powerhouse

En esta guía, le diremos cómo reparar un rifle de francotirador roto, dónde encontrar una ballesta con una escopeta y todas las armas. Haz tu vida más fácil con nuestra guía y recorrido de Evil Within 2.

Cómo encontrar las mejores armas en Evil Within 2

Pistola con mira láser en Evil Within 2

Ubicación: Capítulo 3

En el área residencial de la unión, sigue el marcador de búsqueda hasta el taller de reparación en la esquina noroeste del mapa. Acérquese a la puerta detrás de la tienda (a través del estacionamiento) y rompa la cadena.

Cómo encontrar y arreglar un rifle de francotirador roto en Evil Within 2

Ubicación: Capítulo 3

A la izquierda de la casa segura hay un edificio alto de ladrillos. Llega al techo usando las escaleras y allí encontrarás un rifle de francotirador roto.
Para repararlo, ve al garaje en la esquina noroeste del mapa y toma partes de allí. Ahora en el banco de trabajo puedes reparar el rifle de francotirador.

Dónde encontrar la ballesta en Evil Within 2

Ubicación: Capítulo 3 y 4

El capítulo 4 tiene lugar en el mismo lugar que el capítulo 3. Deberá ir a la esquina suroeste del mapa del área residencial. Hay un camión militar con un soldado muerto atado a la caja con una flecha.

Recoge un par de flechas más y saca la ballesta de la caja para colocar trampas o matar enemigos invisibles.

Cómo encontrar y reparar un lanzallamas en Evil Within 2

Ubicación: Capítulo 11 y 13

Para obtener el lanzallamas en Evil Within 2, deberás matar al jefe al final del capítulo 11 y recoger el lanzallamas roto de su cuerpo. Será posible reparar el Lanzallamas solo en el Capítulo 13. Para hacer esto, deberás matar a 2 enemigos para recolectar tanques de combustible para armas.

Un Harbringer está ubicado al lado de Preservation House, y el segundo está al sur de la casa de seguridad al lado de un pequeño restaurante. Los heraldos son psicópatas con lanzallamas y son muy fáciles de detectar.

Después de eso, puedes fabricar un lanzallamas. Por cierto, en el capítulo 14, ¡úsalo con Laura para obtener un trofeo secreto!

La guía aún se está actualizando, por favor tome esto en cuenta. El juego aún no ha salido y lo actualizaremos a medida que avancemos en la versión de revisión.

cuchillo de supervivencia

Un cuchillo de caza grande que es adecuado para matar sigilosamente a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo (debes acercarte al enemigo por detrás). Lo recibirás al completar la historia principal en el segundo capítulo. En él, serás perseguido por un monstruo con una cuchilla giratoria. Cuando comience la segunda persecución, llegarás a un corredor rojo. Por otro lado, aparecerá un enemigo que te arrojará un cuchillo. Podrás esquivar el lanzamiento, agarrar tu cuchillo y salir del área sano y salvo. Ahora podrás matar monstruos con un cuchillo.

Pistola semiautomática

Otra arma argumental que no puede faltar. Al final del Capítulo 2, unos minutos después de recibir el cuchillo, ingresarás a una pequeña casa. Antes de dejarlo, el héroe tomará independientemente un cañón de la mesita de noche, parado cerca de la puerta.

hachas

Esta arma cuerpo a cuerpo es consumible, ya que se rompe después del primer uso. Sin embargo, puede reemplazar un cuchillo en combate cuerpo a cuerpo. Puedes encontrarlos como la mayoría de los otros elementos del juego: simplemente recoge las hachas del suelo. Estas hachas también se pueden tomar de los enemigos. Por ejemplo, los monstruos que viven en el noreste del escondite de O'Neal empuñan tales armas.

Ballesta (Ballesta del Guardián)

La ballesta del primer supervisor se puede encontrar en el lado suroeste del área residencial. Podrás llegar aquí casi al comienzo del juego. Durante el Capítulo 3, cuando finalmente llegues a Union, se te dará la meta de llegar al escondite de O'Neill.

Cuando salga de la casa de seguridad y dé unos pasos hacia la carretera, comenzará una breve escena que mostrará a la Unión desmoronándose. En este punto, siga la calle hasta el final. Si toma su comunicador, encontrará un agente de Mobius caído. Cuando revises el mapa, verás que hay un arma cerca de este agente. La ballesta se puede encontrar justo detrás del Humvee blanco, no lejos de lo que parece un control de carretera. Se encuentra en una caja gris al lado de un agente muerto. También encontrarás un Shock Bolt aquí, que te recomendamos que guardes para las peleas de jefes.

La ballesta del supervisor se puede modificar en millas especiales, que se encuentran en los refugios. Una vez que recojas un arma y recolectes suficientes partes adicionales, podrás mejorar la ballesta. Le recomendamos que reduzca el tiempo necesario para recargar, así como aumentar la velocidad de disparo, la munición y la potencia. Además, vale la pena encontrar una actualización basada en las habilidades del protagonista. Para ello, dirígete a la habitación de Sebastian (espejo roto, no muy lejos del refugio) y siéntate en una silla al final del pasillo.

Escopeta de caño recortado

Al completar la tarea de rastrear la fuente de la voz de la niña usando el comunicador, te encontrarás en la Zona Residencial. Esta es el área de inicio del mundo del juego. Después de reunirte con el agente de Moebius y encontrar el primer escondite, dirígete al norte hacia el camino lateral. Camine por este camino y diríjase a la segunda casa en el lado izquierdo, donde encontrará otro operativo acostado justo en frente de la entrada del edificio. Ingrese a la Casa Blanca (322 Cedar Ave) y pase por la puerta a su derecha. En la habitación contigua, ve por el borde izquierdo hasta otra habitación. Pasa por la nueva puerta y busca una trampilla que conduzca al sótano.

En la planta baja encontrarás una pequeña sala de control. Acérquese a la computadora en la mesa y úsela para ir a Marrow: Armory. En la siguiente área, solo hay un lugar al que puede ir: a otra computadora. Úsalo para entrar en una nueva habitación. La escopeta recortada se encuentra al final de este último edificio. Para acceder a él, debe bajar al otro lado de la primera habitación, pasar por la puerta a la izquierda del ascensor, arrastrarse por el túnel, usar otra puerta y finalmente ajustar la amplitud y la frecuencia en la consola. Detrás de la puerta, que se abre a través de la consola, hay una armería. En la esquina de la armería en el suelo hay un estuche con una escopeta recortada. Una vez que haya obtenido esta arma, puede verificar sus actualizaciones y estadísticas en el escondite.

Pistola con mira láser

El primer cañón con mira láser se puede encontrar en el Distrito Residencial. Aquí es donde llegarás al pasar el tercer capítulo. En algún momento, deberá rastrear la ubicación del término de Mobius. Él te llevará al primer escondite.

Sal de esta habitación segura y dirígete al noroeste. En esta área, encontrará una calle ancha que se acerca al borde del mapa. Síguelo hasta llegar a una tienda de autopartes. Lo verá desde lejos, ya que se instalaron brillantes letreros de neón. Junto a esta tienda, encuentre un estacionamiento cerrado rodeado por una cerca de tela metálica.

Salta la cerca de metal y busca el cuerpo cerca del camión blanco. Acércate al cadáver para encontrar un arma. En este momento, un monstruo con habilidades acrobáticas únicas puede atacarte. El cañón seguirá estando en el suelo, por lo que puedes levantarlo e inmediatamente atacar al monstruo. Entonces le recomendamos que modifique definitivamente esta arma para mejorar sus características.

Rifle de francotirador

De hecho, encontrarás un rifle de francotirador roto, así que prepárate para el hecho de que en el futuro tendrás que arreglarlo. Entonces, después de comenzar el capítulo 3 y visitar el escondite en el Distrito Residencial, gire la cámara hacia el lado izquierdo. Notarás un edificio de ladrillo de dos pisos. En su lado derecho hay una escalera, por la que puedes subir. Aquí encontrarás varias escaleras amarillas más que conducen al techo. Sigue subiendo hasta llegar al techo. Luego gire a la izquierda y vaya al borde. Notarás un cadáver que pertenece a un agente de Moebius, junto al cual habrá un rifle de francotirador que no funciona.

Echador de llama

Para obtener un lanzallamas, debes lidiar con el jefe al que te enfrentarás al final del undécimo capítulo. Es cierto que esta arma se romperá y no podrás usarla hasta que llegues al capítulo trece.

En el Capítulo 13, debes derrotar a dos Heraldos para obtener tanques de combustible para el lanzallamas. Uno de ellos está ubicado cerca del refugio de inicio, y el segundo está al sur del refugio al lado del Diner. Los heraldos son fáciles de detectar: ​​son psicópatas enmascarados con lanzallamas.

Después de matar a estos dos oponentes, finalmente puedes armar un lanzallamas que funcione. Asegúrate de retomarlo en el próximo capítulo y usarlo cuando luches contra Laura por el logro "Te derribaré yo mismo".

Que arma descargar

¿Cómo mejorar las armas?

Para mejorar tu arma necesitarás un banco de trabajo. También necesitarás piezas de armas. Puedes encontrar uno de esos bancos de trabajo en las oficinas de Sebastian Castellanos y en otros escondites repartidos por el mundo del juego. En cuanto a las partes de las armas, pueden estar tiradas en el suelo y varios objetos al aire libre y, a veces, caerse de los oponentes o esconderse dentro de cajas (contenedores) que se pueden abrir o destruir.

Como ocurre con todos los elementos de The Evil Within 2, las piezas de armas son limitadas. Es por ello que su correcta aplicación es de gran importancia. Si ves un objeto brillante, recógelo. Pronto reunirá suficientes piezas para una actualización. Cuando eso sucede, es hora de averiguar qué es lo mejor para bombear. Y en este sentido, tenemos algunos consejos.

Actualizar lo antes posible

Durante mucho tiempo, durante las primeras etapas, creí que sería irracional gastar valiosas piezas de armas en mejorar la pistola que apareció en The Evil Within 2 desde el principio. ¿Por qué desperdiciar estos elementos para mejorar algunas de las armas más débiles del juego?

Creyendo eso, me equivoqué: no pierda el tiempo y compre una actualización tan pronto como surja la oportunidad.

Cada mejora de arma que realices está vinculada a todas las armas de la misma categoría. Esencialmente, al actualizar una pistola normal, está comprando actualizaciones para una pistola silenciada explosiva o una mira láser. Lo mismo se aplica a la categoría de escopetas: recortadas, de doble cañón, de cañón largo.

Por lo tanto, intente actualizar las armas lo antes posible. ¿Pero qué exactamente? ¡Buena pregunta!

Mejora el arma que más uses

The Evil Within 2 te permite jugar el juego como mejor te parezca. Si quieres actuar de forma encubierta, está bien. Si te gusta gritar "Hurra" para encontrarte con una multitud de monstruos, ¡bueno, depende de ti! Resulta que el arma que decidas actualizar depende de tu estilo de juego.

Si usa una pistola con frecuencia, concéntrese en bombearla. Si eres un gran fanático de las escopetas recortadas, gasta piezas de armas en la categoría de escopetas. Lo mismo ocurre con el disparo de la ballesta Guardian. Aunque en este último caso vale la pena reconocer que las actualizaciones de esta arma prácticamente no se justifican. En otras palabras, coloque las piezas del arma en el arma que tiene el gatillo debajo de su dedo índice.

Esto tiene otra gran ventaja. Si comienza a distribuir piezas en todas las categorías de armas, pronto se encontrará desperdiciando valiosos recursos en herramientas que nunca usa en absoluto. Un gran ejemplo sería un rifle de francotirador. ¿Cuántas veces lo has usado ya en un juego? Es muy potente, pero de uso limitado (especialmente dentro de edificios). Las mejores inversiones en el juego serán pistolas y escopetas.

Consejo. Elige tu arma favorita y actualízala lo antes posible. Sobre todo la pistola. Las pistolas y escopetas (especialmente estas últimas) no son tan poderosas por defecto como nos gustaría que fueran. Es por eso que las actualizaciones compradas a tiempo serán de primordial importancia en la supervivencia. Además, sin entrar en los detalles de nuestra próxima guía de colocación de armas, seamos francos, pasará una cantidad considerable de tiempo antes de que obtengas una nueva arma.

Ubicación de las pistolas en The Evil Within 2

Hay cuatro armas de esta categoría en el juego. Cada uno de ellos usa la misma munición.

pistola semiautomática
Estará disponible: el segundo capítulo.

Esta es su pistola estándar de todos los días. Lo tomaremos como base para comparar todas las demás pistolas del juego. Esta será tu primera arma de fuego y la recibirás automáticamente al final del segundo capítulo.

Pistola con puntero láser
Estará disponible: el tercer capítulo.

Cuando use esta pistola, aparecerá un puntero láser, que se usa para apuntar en lugar de una cruz normal. El daño a corta distancia es menor que el de una pistola semiautomática normal, pero inflige más daño con mayor precisión a larga distancia. Puedes encontrar esta arma durante el paso del tercer capítulo en el estacionamiento del taller de reparación de automóviles Union.

Pistola silenciosa (con silenciador)

Esta es la pistola más débil en términos de daño, pero es mucho más útil que el resto. Puedes usarlo para destruir objetivos solitarios. Primero atrae a un enemigo haciendo que te vea pero no te encuentre (lo que llevaría al hecho de que el resto conocería tu ubicación), y luego dispara, actuando en silencio.
Para obtener un arma de este tipo, deberá completar la misión secundaria de Sykes relacionada con la restauración de la energía a la "Red" durante el paso del séptimo capítulo. Puede comenzar esta búsqueda rescatando al Operativo de Mobius Julian Sykes, ubicado cerca del escondite norte en el distrito comercial de Union (el lugar donde se encuentra el teatro).

pistola explosiva
Estará disponible: solo para aquellos que pre-ordenaron.

Esta arma adicional tiene un daño ligeramente mejor que la pistola estándar y dispara tres rondas. Puedes obtenerlo si reservaste el juego con The Last Chance Pack.

Ubicaciones de escopetas en The Evil Within 2

Durante el transcurso del juego, puedes encontrar tres escopetas diferentes a la vez, y todas usan la misma munición.

escopeta
Estarán disponibles: los capítulos tercero y sexto.

Esta arma tiene un poder mucho mayor en comparación con una pistola. Desafortunadamente, cuando se disparan, los proyectiles se dispersan significativamente, lo que significa que para obtener el máximo efecto, debes acercarte a los oponentes casi de cerca. Puedes encontrar esta arma en varios lugares.

Tienes tres oportunidades para conseguir esta escopeta:

La primera forma de encontrarlo es a través del arsenal de "Red", al que ingresarás durante el paso del tercer capítulo y la misión secundaria "Una señal inusual".
También puede encontrar una escopeta dentro del edificio en el territorio de la empresa de camiones, un poco más allá del taller de reparación de automóviles. Llegarás allí después de rastrear la voz de Lily en ese tercer capítulo.
Tu última oportunidad de recoger la escopeta recortada es la despensa "Red" en el sexto capítulo.

escopeta larga
Estará disponible: el séptimo capítulo.

La escopeta de cañón largo es capaz de disparar con mayor precisión a distancias medias. Esta es precisamente su principal ventaja, mientras que la desventaja se puede llamar menor daño en comparación con la escopeta recortada. Puedes encontrarlo en el distrito de negocios de Union, en la ubicación del teatro.

Debe desbloquear la bóveda cerca del escondite en la oficina de correos (donde aparece al comienzo del nivel). Para obtener la llave del granero, debe encontrar un transporte blindado de personal en el callejón en la parte opuesta del lugar, detrás del cual, cerca de la cerca de madera, se encuentra el cadáver de una niña. También habrá un fragmento de recuerdos: busque el cadáver y obtenga la llave. No está lejos del bar personal del Diablo y del Hotel Abode.

Escopeta de dos cañones
Disponible: capítulo 13.

Esta escopeta dispara dos rondas a la vez, lo que significa que inflige un gran daño de cerca. La desventaja es que tiene que recargarse después de cada disparo. Para obtenerlo, deberás completar las misiones secundarias en las secciones "Afuera" y "Reconectados", que son entregadas por Julian Sykes durante el pasaje del séptimo capítulo.

Si ya ha completado las misiones de Julian antes (dormirlo, etc.), tendrá que regresar a él durante el paso del capítulo trece, en el distrito comercial. Cuando lo conozcas, te enviará al ala experimental de la Red. Habrá que preguntarle de todo. Después de completar la misión, puedes encontrar una escopeta de dos cañones en una caja de armas cercana.

Ubicación de la ballesta en The Evil Within 2

Para encontrar la ballesta Guardián, durante el paso del tercer capítulo, deberás ir desde el escondite de O'Neill por el camino hacia la izquierda y encontrar el arma que necesitas en el cruce cerca del transporte blindado de personal.

Ubicación de los revólveres en The Evil Within 2

Se pueden encontrar dos revólveres en The Evil Within 2.

Revólver
Municiones: cartuchos de pistola.
Disponible: capítulo 11.

Para obtener el revólver de Sebastian Castellanos, deberás completar tres encuentros con Anima. Tan pronto como la encuentre en la "Red" en los laboratorios prohibidos, luego de una colisión con ella, recibirá su revólver.

Botella doble
Municiones: cartuchos para la Magnum.

Disponible: completa el juego en cualquier dificultad para recibir un arma New Game+.

El Magnum hace mucho más daño por disparo que cualquier otra pistola en el juego. Desafortunadamente, no puedes usarlo durante la primera partida del juego. Debes completar el juego una vez en cualquier dificultad para desbloquear el Magnum.

Ubicación del rifle de francotirador en The Evil Within 2

Solo hay un rifle de francotirador en el juego, pero para usarlo, tendrás que encontrar dos partes y repararlas en un banco de trabajo o a través de "Artesanía" en el inventario.

Estará disponible: capítulo 3, 11-13 o 15.

El rifle de francotirador realiza potentes disparos a largas distancias con gran precisión. Puedes obtener esta arma después de comenzar el tercer capítulo.

Hay tres posibilidades para hacer esto:

En el tercer capítulo, puedes encontrar un rifle de francotirador averiado tirado en el techo de una casa al oeste del escondite de O'Neill. Cruza la calle y busca las escaleras cerca de la casa al costado de la iglesia. La segunda parte se puede encontrar en uno de los garajes en la parte norte de la zona residencial en el mismo lugar.
Tendrás otra oportunidad de recoger un rifle de francotirador durante el paso de los capítulos 11-13. Debes llegar al techo del restaurante de café de John y recoger el arma.
La última oportunidad de conseguir un rifle cae en el capítulo quince. La encontrarás en la ciudad en ruinas.


Disponible: capítulo 11.
Esta arma única te permite destruir enemigos con fuego. La desventaja es que Sebastian destruye a los oponentes más lentamente, pero se queda sin munición muy rápido.

Para obtener el lanzallamas, debes derrotar al jefe en el undécimo capítulo. Una vez hecho esto, obtendrás el Lanzallamas que funciona mal del Laboratorio Prohibido en The Network. Luego deberás derrotar a dos enemigos más con lanzallamas en el distrito comercial (parece que hay al menos tres) y recoger los barriles caídos. Cuando tenga un lanzallamas defectuoso y dos de esos barriles, a través de la "Artesanía" en el inventario recibirá un lanzallamas completo.

rifle de francotirador en El mal interior 2 una de las mejores armas. Puedes encontrar un rifle de francotirador roto al comienzo del juego. Será discutido en nuestra próxima guía. El mal interior 2.

Esta arma ayudará a salvarle la vida al Detective Castellanos, así que cuanto antes la encuentres, mejor. El rifle de francotirador es una de las mejores armas de The Evil Within 2. Es perfecto para acabar con tus enemigos a media y larga distancia.

Desafortunadamente, un rifle de francotirador que funciona aparecerá solo hacia el final del juego, pero puedes obtenerlo casi al principio, durante el paso del capítulo 3 en Evil Within 2. El único problema es que está roto. Pero te diremos cómo solucionarlo.

Dónde encontrar el rifle de francotirador al comienzo del juego

Casi al comienzo del capítulo 3 en El mal interior 2, una vez que estés listo para salir de la caja fuerte, trata de caminar tranquilamente por el Área Residencial. Deberá encontrar un callejón entre el Guest Center y el restaurante Jason Franklin. Ver en el mapa a continuación:


A continuación, deberá subir las escaleras para llegar al techo. Allí encontrarás al Enemigo Perdido. Es aquí donde se encuentran el rifle de francotirador roto y los cartuchos. Busca en el cadáver y encontrarás, entre otras cosas, un comunicador que te dirá a dónde ir a continuación. El marcador se mostrará en el mapa.

Después de llegar al lugar, tenga cuidado. Allí te estará esperando el enemigo: Wailer, no podrás derrotarlo, por lo tanto, es mejor correr rápidamente hacia el granero.


Dentro del granero, encontrarás un banco de trabajo donde puedes reparar un rifle roto. Después de repararlo, tendrás un rifle completamente funcional, que se puede usar para destruir enemigos.

Administración

El mal interior 2 | 2017-10-13

A medida que avances en The Evil Within 2, podrás encontrar distintos tipos de armas que te serán de gran utilidad en distintas situaciones. En esta guía te contamos dónde y cómo conseguir cada uno de ellos.

Todas las armas en The Evil Within 2

Cuchillo- Expedido de oficio en el segundo capítulo.

pistola semiautomática- en el proceso de pasar el mismo segundo capítulo, te encontrarás en la casa (después de recibir el cuchillo). El arma está en la mesita de noche cerca de la puerta. Esta pistola es tu primera arma de fuego en el juego y es simplemente imposible pasarla por alto.

Hacha- un arma que reemplaza un cuchillo, que se rompe después del primer uso. Se pueden recoger de los cadáveres de los oponentes o simplemente encontrarlos en el suelo. El hacha de primera mano se puede encontrar en el camino lateral al noreste de la casa de seguridad. No está mal para el juego temprano, cuando puede haber escasez de munición.

Ballesta- Se puede encontrar en el proceso de pasar el tercer capítulo. Desde la casa segura, sigue hacia la parte suroeste del mapa. Aquí, al final de la calle, cerca de la intersección, verá un automóvil blanco, y detrás de él hay una caja con una ballesta y un solo perno para disparar.

pistola láser- Dirígete a la parte occidental de la Zona Residencial. Aquí hay un estacionamiento: súbalo saltando la cerca y busque el cuerpo. Esta es una buena arma para distancias medias, desde la cual puedes realizar disparos certeros.

Escopeta- Todo se encuentra en el mismo tercer capítulo. Desde la casa segura, sigue el camino angosto hacia el noreste. La casa número 322 con una puerta verde estará aquí. Ingrese a la casa encontrada, baje al sótano usando la mina y luego use la computadora para acceder a la armería. Te encontrarás en otro lugar donde tendrás que atravesar varias puertas y un túnel. Después de llegar a la habitación, use la consola de pared para abrir la puerta cerrada, detrás de la cual se encuentra el arma preciada.

Escopeta de dos cañones- dispara dos proyectiles a la vez en un solo disparo, por lo que causa un gran daño. Puede obtenerlo en el Capítulo 13 completando la tarea secundaria "El último paso" y luego yendo al ala experimental.

Escopeta de cañón completo- Otra escopeta que tenga mayor alcance que la escopeta recortada. Se puede encontrar en el distrito comercial, al sur de Post Plus.

Rifle de francotirador- al principio del tercer capítulo, después de salir de la casa de seguridad, hay un edificio de dos pisos a la izquierda. Debes subir a su techo, donde yacerá el cadáver del operativo, y junto a él hay un rifle de francotirador roto. Para arreglarlo y comenzar a usarlo, necesita encontrar repuestos. Para hacer esto, ve al granero, que se encuentra en el noroeste de la ubicación (la misma esquina del mapa). Aquí encontrará las piezas necesarias y un banco de trabajo para reparar un rifle.

Echador de llama- puedes conseguirlo en el capítulo once, después de matar al jefe. El arma se romperá y solo se puede reparar en el capítulo trece. Tienes que eliminar 2 tanques de combustible de los oponentes y luego usar la artesanía para hacer un lanzallamas.

Revólver- un arma que tiene un daño excelente, pero una cadencia de fuego baja. Para obtenerlo, debe completar los tres eventos de Anima Flashback buscando los archivos n.° 11 (en el capítulo 3), n.° 12 (en el capítulo 7), n.° 32 (en el capítulo 11).

Pistola silenciada- Una pistola que no hace mucho daño, pero es excelente para atraer a los oponentes. Para obtenerlo, debe completar el edificio secundario "Regresar a Internet" y luego ir a una casa segura.

Fusil de asalto- Se puede obtener en la casa segura en el capítulo trece.

Botella doble- Para obtener esta poderosa arma, debes completar toda la historia en cualquier nivel de dificultad y comenzar un nuevo juego.

nudillos de bronce- También completa toda la historia del juego, pero esta vez en el nivel de dificultad Locura.

solitario indio