Skyrim est le plus haut niveau. Niveau maximum du personnage de Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim est un RPG d'action solo à monde ouvert, le cinquième de la série Elder Scrolls. Le monde de Skyrim ouvre un monde illimité de possibilités et d'interactions pour le joueur. En plus de la libre circulation, comme dans les parties précédentes de la série, Skyrim est un endroit avec de nombreuses factions auxquelles vous pouvez vous joindre, faire de l'inimitié avec elles ou rester neutre et simplement aider. L'intrigue principale est liée à l'histoire du "dragonborn" qui est le personnage principal.

Sa mission est de vaincre le puissant dragon Alduin dans la bataille finale.

Comme dans n'importe quel jeu, pour vaincre le dernier boss, vous devez considérablement pomper - gagner de l'expérience, améliorer les capacités, trouver ou créer la meilleure épée et armure pour vous-même. Pour ce faire, la première étape consiste à déterminer correctement le niveau de difficulté du gameplay, car cela dépendra de ce facteur avec quelle facilité vous pouvez obtenir le niveau maximum de personnage dans Skyrim, ou juste un niveau suffisant nécessaire pour gagner la bataille avec Alduin.

La façon dont le personnage est pompé, en fait, n'est pas très différente des jeux similaires de ce genre - chaque fois que le personnage principal atteint un nouveau niveau, il peut choisir l'une des trois capacités: santé, endurance ou magie. De plus, le joueur, en plus de cela, reçoit un point de compétence, qui peut être dépensé pour développer la capacité d'une certaine compétence. À mesure que le niveau de compétence augmente, l'efficacité de son utilisation augmente également.

Vous pouvez également améliorer votre niveau de compétence avec les enseignants ou en lisant les livres appropriés. En augmentant le niveau de compétence, vous gagnez une expérience supplémentaire au niveau général du personnage. Cependant, à des niveaux assez élevés (50+), l'amélioration des capacités est beaucoup plus lente - cela est dû au fait que le niveau maximum d'adversaires dans le jeu est de cinquante.

Dans le jeu Skyrim, le niveau maximum du personnage est de 81 et vous pouvez l'obtenir soit en pompant toutes les compétences au niveau 100, soit en utilisant des codes de triche.

Il est également intéressant de noter que l'amélioration des compétences de bas niveau donne beaucoup moins d'expérience que les compétences de haut niveau - cela doit être pris en compte lorsque vous vous efforcez d'atteindre le niveau maximum du jeu. En ce qui concerne les joueurs impatients, comme mentionné ci-dessus, il existe des astuces avec lesquelles vous pouvez obtenir le niveau de personnage maximum dans la province de Skyrim à la fois.

Mais la question se pose immédiatement: "Vaut-il la peine de tricher?" Tout le monde, bien sûr, pense à sa manière, mais la beauté du jeu réside dans le fait que vous parcourez soigneusement chaque quête, étudiez minutieusement les notes et trouvez des livres, économisez avidement de l'argent et acquérez de l'expérience pour devenir meilleur - c'est exactement cela, un développement sans hâte et graduel, apporte un réel plaisir du gameplay pour lequel les gens jouent à des jeux en général.

Ainsi, si vous avez déjà entrepris d'obtenir le niveau maximum dans le jeu ou si vous n'êtes pas encore sûr, vous devez dans tous les cas déterminer l'attention voulue au développement du personnage et au pompage de ses compétences, dont dépend le niveau général du personnage.

Le personnage gagnera de l'expérience pour chaque application de l'une des 18 compétences dans la pratique, augmentant ainsi une certaine valeur totale requise pour passer à un nouveau niveau (les compétences peuvent également être améliorées en apprenant des enseignants et en lisant des manuels). Dans Skyrim, il n'y a pas de division des compétences en majeure et mineure - l'utilisation de n'importe quelle compétence fait passer le personnage au niveau supérieur, cependant, il a été remarqué qu'une augmentation d'une compétence pompée a un effet plus fort qu'une compétence non développée. Après avoir atteint le niveau 50, le pompage ralentit considérablement, mais votre personnage continuera de progresser jusqu'à ce que toutes les compétences atteignent 100.

Après avoir reçu un nouveau niveau, vous pouvez accéder au menu des compétences (vous n'avez pas besoin d'aller vous coucher) et augmenter de 10 unités. l'un des trois attributs (magie, santé ou endurance), et choisissez un avantage (le choix de l'avantage peut être laissé pour plus tard).

Les attributs

Dans Skyrim, un personnage a trois attributs principaux - magie, santé et endurance, et un secondaire - capacité de charge (ou poids).

Santé - reflète la quantité de dégâts que votre personnage peut recevoir jusqu'à sa mort. Il s'affiche sous la forme d'une barre rouge au milieu du bas de l'écran. La quantité de santé dépend du niveau de votre personnage (la valeur initiale est de 100 unités, puis 10 unités peuvent y être ajoutées à chaque montée de niveau) et de l'effet des effets magiques actifs. La santé est lentement restaurée au fil du temps - 0,7% de la santé totale par seconde (la régénération est plus rapide pour les Argoniens), en outre, elle peut être restaurée (et parfois même nécessaire) avec des potions, des sorts, des parchemins et de la nourriture.

Magie (Magicka) - Il s'agit d'une énergie magique utilisée pour lancer des sorts. Il s'affiche sous la forme d'une barre bleue en bas à gauche de l'écran. La quantité de magie dépend du niveau de votre personnage (la valeur initiale est de 100 unités, puis 10 unités peuvent y être ajoutées à chaque montée de niveau) et de l'effet des effets magiques actifs. La magie est lentement restaurée au fil du temps - 3,0% de la quantité totale de magie par seconde; en outre, elle peut être restaurée (et parfois même nécessaire) avec des potions, des sorts et des parchemins.

Endurance - une mesure de l'énergie physique du personnage, l'efficacité d'actions telles qu'une attaque de puissance et un blocage dépend de lui, de plus, la réserve de marche détermine le poids de la charge portée par le personnage. Il s'affiche sous la forme d'une barre verte en bas à droite de l'écran. La quantité d'endurance dépend du niveau de votre personnage (la valeur initiale est de 100 unités, puis 10 unités peuvent y être ajoutées à chaque montée de niveau) et de l'effet des effets magiques actifs. La réserve d'endurance est lentement restaurée au fil du temps - 5,0% de la valeur totale de la réserve d'endurance par seconde, en plus de cela, elle peut être restaurée (et parfois même nécessaire) avec des potions, des sorts, des parchemins et de la nourriture.

Porter du poids est le poids total des objets que le personnage peut porter, il est déterminé par la formule:

(250 + (Stock_str / 2))

Ainsi, la capacité de charge de tous les personnages est initialement la même (300 unités), plus tard, avec une augmentation de la réserve de forces, elle croît également (de 5 unités pour chaque niveau avec l'augmentation choisie de la réserve de forces).

Remarque: un personnage surchargé ne peut pas courir et voyager rapidement.

Compétences et avantages

Il n'y a que 18 compétences dans le jeu, réparties en trois groupes (en choisissant la bénédiction d'une des pierres gardiennes - Guerrier, Mage ou Voleur - vous recevrez un bonus de 20% au taux de croissance de six compétences du groupe correspondant):

  • Militaire:
    • Tir (tir à l'arc),
    • À une main,
    • À deux mains,
    • Armure lourde,
    • Blocage (Bloquer),
  • Magique:
    • Altération,
    • Conjuration,
    • Destruction,
    • Illusion,
    • Restauration,
    • Enchanteur;
  • Voleurs:
    • Se faufiler,
    • Piratage (Lockpicking),
    • Pickpocket,
    • Armure légère,
    • Discours.

Les compétences augmentent au fur et à mesure qu'elles sont utilisées, également après avoir lu des livres éducatifs (5 pour chaque compétence) ou appris des enseignants (il est permis de ne pas prendre plus de 5 leçons pour chaque niveau), parfois une augmentation est accordée pour la réalisation de quêtes.

Les valeurs initiales des compétences sont de 15 (plus les bonus raciaux), le maximum est de 100. Vous pouvez atteindre une centaine dans toutes les compétences (bien que cela n'aidera pas à obtenir tous les avantages possibles), cependant, gardez à l'esprit que plus il y a de compétence, plus il faudra de temps et d'efforts pour l'augmenter jusqu'au prochain pas.

Avantages

Chaque compétence a sa propre constellation (ou arbre) d'avantages, avec leurs différents nombres et leur valeur pratique, il y a plus de 250 avantages dans le jeu. Étant donné que pour chaque nouveau niveau, un seul point d'avantage est donné, il est impossible de prendre tous les avantages avec un seul personnage. Par conséquent, le choix des avantages doit être abordé avec soin, car en fin de compte, cela dépendra de qui votre personnage deviendra - un professionnel dans une entreprise ou un abandon dans tout.

Pour prendre un avantage, vous devez sélectionner tous les avantages précédents dans cette branche au moins une fois (certains avantages peuvent être sélectionnés à plusieurs reprises, améliorant vos compétences), répondre aux exigences relatives à la quantité de compétences et avoir un point d'avantage gratuit.

Formateurs de compétences

Les formateurs peuvent aider à améliorer les compétences de votre personnage moyennant des frais (jusqu'à cinq leçons par niveau, les opportunités d'entraînement inutilisées ne sont pas reportées au niveau suivant).

Alchimie:
  • Lami, spécialiste (1-50), Morthal, cabane de thaumaturge;
  • Arcadia, Expert (1-75), Whiterun, Chaudron d'Arcadie;
  • Babette, maître (1-90), sanctuaire de la Confrérie noire;
Blocage:
  • Njada Stonearm, Expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr
  • Chef Larak, maître (1-90), Mor Khazgur
Crochetage:
  • Ma "jhad, expert (1-75), caravane commerciale Ma" drana Khajiit (itinéraire: Solitude - Windhelm);
  • Ra "zhinda", expert (1-75), caravane commerciale khajiit Ma "drana (itinéraire: Solitude - Windhelm);
  • Vex, maître (1-90), Riften, guilde des voleurs;
Restauration:
  • Colette Marence, experte (1-75), Collège de Winterhold;
  • Keeper Carcette, Expert (1-75), Salle du Vigilant;
  • Danica Pure-Spring *, Maître (1-90), Whiterun, Temple de Kynareth;

* Remarque: Danica Light of Spring n'enseigne qu'après avoir terminé la quête "Miracle of Nature".

À deux mains:
  • Torbjorn Shatter-Shield, Expert (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, maître (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Enchanteur:
  • Sergius Turrianus, expert (1-75), Collège de Winterhold;
  • Hamal, maître (1-90), Markarth;
Altération:
  • Dravynea the Stoneweaver, juge (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Master (1-90), Collège de Winterhold;
Illusion:
  • Atub, expert (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, maître (1-90), College of Winterhold;
Pickpocket:
  • Silda l'Invisible, juge (1-75), Windhelm;
  • Vipir la flotte, maître (1-90), Riften, guilde des voleurs;
Conjuration:
  • Runil, spécialiste (1-50), Falkreath
  • Phinis Gestor, expert (1-75), Collège de Winterhold;
  • Falion, maître (1-90), Morthal;
Discours:
  • Dro "marash", spécialiste (1-50), caravane commerciale Akari (itinéraire: Dawnstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, spécialiste (1-50), Windhelm, articles d'occasion de Sadri;
  • Ogmund l'expert Skald (1-75), Markarth
  • Giraud Gemane, maître (1-90), Solitude, Bards College;
Smithing:
  • Ghorza gra-Bagol, spécialiste (1-50), Markarth;
  • Balimund, expert (1-75), Riften, le marteau brûlé;
  • Eorlund Gray-Mane, maître (1-90), Whiterun, Skyforge;
Armure légère:
  • Spécialiste Scouts-Many-Marshes (1-50), Windhelm Port
  • Grelka, Expert (1-75), Marché de Riften, de 8 h à 20 h;
  • Nazir, maître (1-90), sanctuaire de la Confrérie noire;
À une main:
  • Amren, spécialiste (1-50), Whiterun;
  • Athis, juge (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Chef Burguk, maître (1-90), Dushnikh Yal;
Destruction:
  • Wuunferth the Unliving, spécialiste (1-50), Windhelm, Palais des rois;
  • Sybille Stentor, experte (1-75), Solitude, Blue Palace;
  • Faralda, maître (1-90), College of Winterhold;
Se faufiler:
  • Khayla, spécialiste (1-50), Khajiit Ri Garden Caravan (itinéraire: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, expert (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, maître (1-90), Riften, guilde des voleurs
Tir (tir à l'arc):
  • Faendal, spécialiste (1-50), Riverwood;
  • Aela la chasseresse, experte (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, maître (1-90), Riften, guilde des voleurs;
Armure lourde:
  • Gharol, expert (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, maître (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

L'enseignement est léger, mais dans Skyrim, il est très coûteux, en particulier avec des valeurs de compétences élevées. Le nombre de septims d'or coûtera une leçon à votre personnage peut être calculé à l'avance en utilisant les formules (où L est la valeur actuelle de la compétence):

pour les compétences 15 à 50: Or \u003d (10 x L) + 50
pour les compétences 51 à 75: Or \u003d (30 x L) + 50
pour les compétences 76 à 90: Or \u003d (50 x L) + 50

Pour les mentors qui sont en même temps les partenaires du personnage, il est possible d'apprendre littéralement pour rien: ils vous factureront des frais de scolarité, mais vous pourrez récupérer votre or en regardant dans leur inventaire. Les exemples incluent Fendal de Riverwood et les associés de Jorrvaskr.

Les entraîneurs-commerçants ajoutent le montant reçu pour les leçons enseignées avec leur capital principal, de sorte que l'or dépensé pour les études peut être immédiatement négocié en leur vendant quelques gadgets coûteux.


L'expérience dans Skyrim est divisée en deux types: l'expérience du personnage et l'expérience de ses compétences.

Chaque fois que le joueur monte de niveau, le joueur a la possibilité de faire un choix clé de ses capacités. Cela signifie que le joueur peut choisir ce qu'il souhaite augmenter: santé, magie ou endurance; et aussi, quel que soit le choix, le joueur recevra un point de compétence pour chaque niveau, afin de l'investir ensuite dans la capacité d'une compétence. À mesure que les compétences grandissent, le niveau du personnage augmente. Un niveau de compétence plus élevé augmente son efficacité et permet d'obtenir des capacités plus intéressantes et utiles.

Obtenir des niveaux

La mise à niveau de votre personnage est la même que dans Oblivion, mais maintenant, au lieu des bonus au niveau de compétence 25, 50, 75 et 100, des avantages sont apparus. Ils sont appris pour des points de compétence (1 point pour chaque nouveau niveau), mais nécessitent toujours un certain niveau de compétence.

En utilisant une compétence, vous acquérez de l'expérience dans cette compétence et, par conséquent, le niveau de compétence augmente également. Vous pouvez également améliorer votre niveau de compétence avec des enseignants ou en lisant des livres de compétences. En augmentant le niveau de compétence, vous gagnez de l'expérience menant à une augmentation du niveau du personnage. De plus, augmenter le niveau de compétence est le seul moyen d'acquérir de l'expérience pour le personnage. Cependant, le pompage de compétences de bas niveau donne moins d'expérience que le pompage de compétences de haut niveau. La quantité d'expérience requise pour un nouveau niveau augmente avec le niveau du personnage.

Niveau maximum

Aux niveaux élevés, le pompage est beaucoup plus lent, mais jusqu'à environ le niveau 50, il n'y a pas de différences particulières, cela est dû au fait que les ennemis sont limités au niveau 50. Le niveau maximum dans Skyrim est de 81 et il est possible de l'atteindre en pompant toutes les compétences à 100. Lorsque cela est fait, l'échelle d'expérience se fige à mi-chemin du niveau 82, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'amener absolument toutes les compétences à 100 pour atteindre le niveau 81.

Amélioration des compétences

Pour obtenir des conseils sur la manière de niveler efficacement chaque compétence spécifique, consultez la page des compétences distincte.

Réalisations

Réalisations liées à la montée des niveaux:
  • Apprenti - Atteindre le niveau 5
  • Adepte - Atteindre le niveau 10
  • Expert - Atteindre le niveau 25
  • Maître - Atteindre le niveau 50

Patch 1.9

Choix de difficulté légendaire.

Compétences légendaires - Les compétences améliorées au niveau 100 peuvent devenir légendaires. Cela réinitialisera le niveau de compétence à 15 et rendra toutes les capacités, permettant ainsi à nouveau à la compétence d'affecter la croissance du niveau général du personnage. En fait, cette innovation supprime la limitation du pompage au niveau général.

Êtes-vous fier que votre personnage ait atteint le niveau maximum dans Skyrim? Ensuite, vous voudrez certainement lire la liste des 5 forces cachées dans le jeu. Ils peuvent être obtenus après avoir terminé les quêtes les plus célèbres du jeu. La plupart d'entre eux fournissent des objets d'inventaire qui fournissent des buffs qui durent tout au long du jeu.

Si vous n'avez pas Skyrim et que vous lisez cet article juste pour vous préparer à une procédure pas à pas dans laquelle vous tournez tout ce que vous pouvez, alors le jeu peut être téléchargé ici:

Tout ce qui est décrit ci-dessous est disponible dans le jeu de base (bien que l'un des cas nécessite le DLC Dragonborn). Tout cela est à la fois dans Skyrim et Skyrim: Limited Edition.

Il s'agit d'une capacité passive qui vous permet d'infliger 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis du sexe opposé. Ce talent est plus utile pour les personnages féminins, car il y a plus d'hommes dans Skyrim. Vous devez d'abord parler au clochard Degaine à Markarth. Le joueur recevra une quête dans laquelle il devra voler une statue du temple voisin de Dibella.

La raison pour laquelle cette capacité est souvent négligée est qu'elle doit être capturée pendant la quête. Seulement dans ce cas, la quête liée est lancée, ce qui donne le "Chosen of Dibella". C'est très illogique: être délibérément pris dans une quête qui nécessite de la furtivité! Si l'une des prêtresses attrape le joueur, il sera emmené à Hamal, le chef du temple de Markarth. Elle dira: «Vous avez commis une infraction» et «Vous devez être puni». Comme vous l'avez probablement pensé, cela signifie que vous devrez faire une autre quête ...

La quête s'appelle "Heart of Dibella". La famille de Kartwasten doit y être aidée. Un homme nommé Enmon dit que sa fille Fiotra a été kidnappée par les parias. Comme toujours, vous devrez jouer le rôle du héros et la sauver de la tour brisée.

Après avoir vaincu Heather Heart, vous devez libérer Fiotra de la cage. Ensuite, vous devriez retourner au temple de Dibella à Markarth et prier devant l'autel. Profitez du nouveau bonus de dégâts!

Après avoir reçu cette capacité, n'oubliez pas de sélectionner «Intuition de l'amant» comme récompense pour avoir terminé la quête «Livre noir: Vents de changement». Cela augmentera de 20% au total les dommages causés aux personnages du sexe opposé.

La surprise de Sinderion donne au joueur 25% de chances de créer 2 de la même potion. Ceci est particulièrement utile si le personnage est spécialisé en alchimie. Veuillez noter que si vous avez un niveau élevé en Alchimie et que vous avez les capacités appropriées, des potions puissantes peuvent être vendues pour une énorme somme d'argent. Faites tout un tas d'élixirs, et à la fin vous pouvez même obtenir deux fois plus de potions.

La quête que vous devez accomplir pour obtenir cette capacité est déroutante, mais en suivant quelques conseils, vous pouvez la simplifier. Vous devez d'abord vous rendre directement au Black Reach. Si vous n'y êtes jamais allé, mieux vaut suivre la quête principale. Là, vous devez explorer le laboratoire de Sinderion, qui n'est pas si difficile à trouver si vous entrez dans le Black Reach via Alftand (où la quête principale est dirigée). Vous avez besoin du premier petit bâtiment que vous voyez en entrant.

Lisez le journal de Sinderion (il se couche sur son cadavre) et apprenez qu'il espérait étudier la racine écarlate de Nirn. Après cela, "Return to the Roots" commencera - une quête dans laquelle vous devez obtenir 30 racines écarlates de Nirn. Étant donné que Black Reach est difficile à déplacer rapidement et que la carte ne fournit pas d'indices, cela peut sembler extrêmement difficile. Comme mentionné précédemment, les conseils suivants aideront à accélérer le processus de réalisation du devoir:

1. Jouez avec SFX et / ou un casque

Ce type de plante est généralement similaire à la racine commune de Nirn. Lorsque le joueur s'approche de la racine, il commence à siffler ou à bourdonner. Gardez vos oreilles ouvertes. Il y a de bonnes chances que vous entendiez la plante en premier, plutôt que de la voir.

2. Restez sur la piste

Il est facile de se perdre en explorant le Black Reach, surtout si vous êtes à la recherche de la racine écarlate de Nirn. Il vaut mieux ne pas quitter le chemin, ou du moins faire en sorte qu'il soit toujours dans votre champ de vision. Grâce à cela, vous n'êtes pas obligé de tourner en rond. Bien que la carte dans cette zone ne soit pas très utile, elle montrera où vous avez déjà été, alors vérifiez la carte en cas de problème.

Bien que nous nous plaignions de la difficulté de naviguer sur le terrain de Black Reach, c'est l'un des plus beaux endroits de Skyrim. Des chutes d'eau scintillantes se déversent dans des lacs irisés; autour des champignons luminescents, une lueur étrange et mystérieuse se reflète sur les murs et les plafonds.

Cette esthétique jouera entre nos mains. En terrain sombre, il est plus facile de remarquer la lueur de la racine écarlate. Rappelez-vous, il pousse généralement près de l'eau. Peut-être devriez-vous quand même sortir du chemin et plonger dans l'eau. Nagez jusqu'au bord du lac et vous trouverez sûrement 1-2 racines.
Après avoir collecté les 30 racines (excellent travail!), Dirigez-vous vers la ferme Sareti près d'Ivarstead. Là, vous rencontrerez le collègue de Sinderion - Avruza. Donnez-lui les racines et elle vous récompensera avec la capacité souhaitée.

Ce talent est utile pour tous les personnages qui comptent sur des sorts de soins et des potions. Avec lui, ces sorts restaurent 10% de santé en plus. Il est particulièrement bon d'utiliser ce pouvoir en conjonction avec la capacité Escape from Death, grâce à laquelle il restituera 10% de plus.

Cette capacité est très souvent négligée, car la quête de l'accomplissement de laquelle elle est donnée doit être trébuchée. Traversez les montagnes entre Dawnstar et Winterhold et vous trouverez le phare Frosty qui s'élève sur une montagne enneigée.

Dès que vous vous rendez dans la salle centrale du phare givré, la quête "Frosty Abyss" apparaîtra. Explorez un endroit étonnamment effrayant pour découvrir les cadavres de la famille qui vivait ici. Vous devrez vous rendre au réseau de grottes, qui regorge de falmer et de corus. En conséquence, vous devrez combattre le terrible faucheur Corus. Si votre personnage est de bas niveau, alors cette bataille ne dépendra pas de vous.

Pour vaincre ce monstre, il vaut la peine d'utiliser une arme qui inflige des dégâts de feu. Les armes à distance sont les meilleures, car vous n'avez pas à vous approcher de la créature. C'est aussi l'une des rares batailles dans lesquelles vous devriez porter une armure résistante au poison. L'attaque à la broche de Reaper est mortelle.

Après avoir tué Corus le Faucheur, ramassez les restes du Hubd. Remontez et ouvrez la porte au sommet du phare. Placez les restes du Hubd sur le feu de joie. Pour cela, vous recevrez "Rest of the Sailor".

Dragon Bones and Scales est si haut sur la liste uniquement en raison de la fréquence à laquelle les dragons sont rencontrés dans Skyrim. Grâce à cet effet, les dragons infligent 25% de dégâts de mêlée en moins, les aidant à gérer les morsures et les coups de queue. Cela vous aidera beaucoup si vous allez combattre des dragons légendaires. Incidemment, ce pouvoir rend également moins probable que le dragon mange votre personnage. Cela peut arriver si la cote d'armure est relativement faible.

La raison pour laquelle un si petit nombre d'utilisateurs est conscient d'un tel effet utile est due à la série de quêtes qui y est liée. Cela commence par «Kill Paarthurnax». Oui, vous avez bien entendu: pour obtenir l'effet, vous devrez détruire votre ancien dragon préféré. Et ce n'est pas tout - juste le début. Une fois Paarthurnax tué, rendez-vous au temple de Heavenly Haven pour devenir l'une des lames.

Vous devez maintenant terminer la quête "La renaissance des lames". Ce sont des missions brillantes (répétables) où vous devez recruter de nouveaux adeptes des Lames et tuer des dragons. À un moment donné, Delphine vous dira de parler à Esbern de Dragon Hunt. Il s'agit d'une quête simple dans laquelle, avec les autres lames, vous devrez combattre un dragon aléatoire. Esbern vous demandera de prendre des os et des écailles sur le cadavre de la créature. À votre retour, parlez à Esbern de l'étude des dragons.

Donnez-lui les os et les écailles et vous recevrez la potion d'Esbern. Le boire vous donnera l'effet permanent des os et des écailles de dragon.

Ces forces occupent la 1ère place sur la liste, car il y a 5 capacités cachées à la fois. L'une des principales quêtes du DLC Dragonborn est Fate of the Skaals. Pendant ce temps, Storn révèle qu'un nouveau mot de pouvoir peut être appris à l'avant-poste de Syring. Le cri est appelé «Parole de puissance». Il peut être utilisé pour briser des pierres corrompues par l'influence de Mirak à Solstheim. La quête "Le destin des Skaals" se termine lorsque le cri est utilisé sur la pierre du vent, qui est située près du village Skaal au nord. Le Lurker avec lequel vous devez vous battre après cela peut distraire votre attention à tel point que vous ne remarquez pas une propriété intéressante.

Après avoir nettoyé la pierre, vous devez vous en approcher et l'activer. Si vous touchez la pierre du vent, vous obtenez la capacité - "Vent du Nord". Dans la quête "Pierres nettoyantes", vous pouvez éliminer 4 pierres supplémentaires, chacune donnant au joueur un nouveau talent lorsqu'il est activé.

Tous les pouvoirs sont énumérés ci-dessous.

  • vent du nord”(Wind Stone): Vous pouvez invoquer un vent froid qui inflige 20 dégâts par seconde. Puisqu'il s'agit d'une vague de froid, cela affecte également l'endurance de l'adversaire. Il est particulièrement utile en combat rapproché uniquement si vous ne vous battez pas contre les Nordiques. Si cela vous rappelle le charme de l'école de la destruction "Bourane", alors en fait c'est la même chose. Ce talent ne gaspille pas de mana, et il n'y a pas de longue animation lors de son utilisation! Convient à toute construction.
  • Les os de la terre»(Pierre de Terre): Avec ce talent, le lanceur de sorts peut ignorer 80% des dégâts. Veuillez noter que ce n'est pas une armure, donc rien ne sera ajouté à ses caractéristiques. Cependant, cela peut fonctionner en conjonction avec une armure: vous ignorez 80% des dégâts physiques, puis la force de l'armure entre en jeu. Certes, ce pouvoir ne s'applique pas aux dégâts magiques. Il est préférable de l'utiliser lorsque vous êtes attaqué avec des armes, des crocs acérés ou de terribles griffes. Cela vous rappelle-t-il le sortilège «Peau de dragon» de l'École du changement? C'est le même. Et encore: le talent ne dépense pas de mana, et il n'y a pas de longue animation.
  • Les eaux de la vie»(Pierre d'eau): Ce talent est merveilleux: il vous soigne ainsi que tous les joueurs à proximité pour 200 points de vie. Cela vous sera utile si vous travaillez avec d'autres personnages ou participez à une bataille majeure. La force vous aidera également si vous manquez de potions de guérison.
  • Les racines du pouvoir»(Wood Stone): C'est une autre puissance très utile. Tous les sorts consomment 75% de mana en moins pendant une minute complète. Cela signifie que vous pouvez utiliser des sorts plus puissants que d'habitude, sans compter sur un équipement supplémentaire. Si vous avez, par exemple, la Robe de l'archimage, tous les sorts consommeront désormais 90% de mana en moins! Mettez une bague ou une amulette - et votre puissance n'est pas limitée pendant 60 secondes. Cela suffit pour inverser le cours de la bataille.
  • Invoquer un ours loup-garou»(Beast Stone): C'est mon effet préféré. Il vous permet d'invoquer un ours loup-garou pendant 60 secondes. Cela fonctionne de la même manière que tout autre sort d'invocation: vous devez sélectionner un endroit à proximité, lancer un sort, et la créature invoquée apparaîtra à proximité. Encore une fois: c'est un effet, pas un sort, donc aucun mana n'est gaspillé! Ai-je déjà mentionné qu'il s'agit d'un véritable ours loup-garou ??? Cette créature est facilement capable d'envoyer des ennemis voler et de les mettre en pièces. Invoquez-le lorsque vos adversaires sont plus nombreux que vous, et regardez la bataille tourner à vos côtés en riant comme un maniaque. Bon temps.
  • Éruption solaire»(Sunstone): Ce talent crée une explosion de feu autour de vous. Il inflige 100 dégâts aux ennemis. Les adversaires les plus proches de vous souffriront le plus. Oui, c'est la même chose que le sort Firestorm School of Destruction. Nous aimons ce pouvoir de toute façon.

Il est à noter que toutes ces forces travaillent non seulement à Solstheim, mais dans tout Skyrim. Cela signifie que l'ours loup-garou peut être invoqué soit dans la guilde des voleurs, soit dans High Hrothgar. Si vous le faites, veuillez envoyer une vidéo.

Et la dernière chose à propos de ces forces. Ce ne sont pas des capacités ordinaires qui s'affaiblissent chaque jour. Tous les effets de pierre sont à usage unique. Après utilisation, ils disparaîtront. Heureusement, pas pour toujours: vous pouvez les récupérer en réactivant la pierre. Certes, pour cela, vous devez à nouveau parcourir tout Solstheim.

Nous espérons que cette liste vous a appris des quêtes et du contenu que vous ne connaissiez pas auparavant. Vous savez maintenant à quoi prioriser votre prochain match!

Avec l'aide de ces codes de triche pour Skyrim, vous pouvez rapidement pomper toutes les compétences et obtenir tous les avantages. Pour cela, nous avons besoin des astuces suivantes:

advskill N X - augmenter la compétence N par X unités d'expérience. L'équipe principale pour pomper toutes les compétences et tous les avantages.

player.setav N X - définir le niveau de compétence X N. Cette astuce n'ajoute pas de "points de compétence", mais est nécessaire lorsque votre niveau de compétence atteint 100.

player.setlevel N - définir le niveau de caractère N (1-255). Peut être utilisé pour abaisser le niveau du personnage après avoir utilisé la triche advskill.

Liste de tous les noms de compétences pour advskill et player.setav

Exemple d'utilisation:

advskill Destruction 100 - augmenter "Destruction" de 100 points d'expérience (pas de niveaux)

player.setav Bloc 50 - définir 50 niveaux de compétence "Bloquer"

  1. Alchimie - alchimie
  2. Altération - changement
  3. Conjuration - sorcellerie
  4. Destruction - destruction
  5. Enchanteur - enchanteur
  6. Illusion - Illusion
  7. Restauration - récupération
  8. Marksman - tir
  9. Bloquer - bloquer
  10. HeavyArmor - armure lourde
  11. LightArmor - armure légère
  12. Lockpicking - piratage
  13. À une main - arme à une main
  14. À deux mains - arme à deux mains
  15. Voleur à la tire - pickpocket
  16. Smithing est une entreprise de forge.
  17. Furtif - furtif
  18. Speechcraft - éloquence

Pour pomper tous les avantages de toutes les compétences, procédez comme suit:

En utilisant la triche advskill (description ci-dessus), nous élevons n'importe quelle compétence au niveau 100.

Ensuite, nous utilisons le code player.setav [nom de la compétence] 0 (sans crochets) - définissez le niveau de la compétence spécifiée sur 0.

Répétez les points 1 et 2 jusqu'à ce que vous ayez pompé tous les avantages.

Si après cela, vous ne comprenez toujours pas comment ajouter des "points de capacité" pour les avantages de pompage, saisissez-le plusieurs fois (à tour de rôle):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Après ces manipulations, vous recevrez le nombre requis de "points de capacité" et pourrez les dépenser pour pomper tous les avantages disponibles dans Skyrim.

Pompage rapide de tous les avantages dans Skyrim et augmentation de toutes les compétences à 100

placer le contenu de l'archive (2 fichiers texte) dans le dossier principal avec le jeu (pas Data)

commencer le jeu

consoles ouvertes

  1. entrez les compétences de chauve-souris - améliorez toutes les compétences à 100
  2. entrez bat allperks - débloquez tous les avantages dans Skyrim

Attention! Lorsque vous entrez dans toutes les compétences de batte, le pompage supplémentaire de votre GG ne sera pas disponible, ce qui affectera le gameplay! Je recommande d'entrer tous les joueurs de batte, et toutes les compétences à la fin ou à la fin du jeu (si vous n'allez pas vous balancer plus loin)

Pour améliorer votre personnage principal, entrez:

player.setlevel 50 - définir le niveau 50 du personnage principal.

Au lieu de 50, vous pouvez saisir n'importe quel nombre.

Pour changer la quantité de magie, de vies et d'endurance, utilisez les astuces suivantes:

  1. player.setav Santé X - régler max. nombre de vies dans X unités
  2. player.setav Magicka X - régler max. quantité de magie en unités X
  3. player.setav Endurance X - régler max. quantité de stock en unités X.
Imbécile