Alien shooter 2 recharger la procédure pas à pas. Guide et procédure pas à pas du tireur extraterrestre

Alien Shooter : Vengeance (aussi connu sous le nom Alien Shooter 2 ) est un jeu vidéo développé et publié par Sigma Team en 2007 comme suite de ... Une version améliorée appelée Alien Shooter 2 : Rechargé propose des mécanismes de jeu modifiés et quelques nouveaux niveaux.

Gameplay

Alien Shooter : Vengeance " Le gameplay contient de nombreuses améliorations par rapport à son prédécesseur ... Les joueurs ont maintenant une sélection de huit personnages parmi lesquels choisir, les statistiques et l'équipement de départ de chaque personnage étant différents les uns des autres. Ces statistiques ont un impact, par exemple, sur le type d'armes que le joueur peut utiliser et sur leur efficacité. , ou le nombre maximum qu'un joueur peut avoir. Les joueurs peuvent gagner en tuant des ennemis et en accomplissant des objectifs. Après avoir gagné suffisamment de points d'expérience, le joueur gagne un nouveau niveau et est autorisé à augmenter ses statistiques.

Les objets peuvent être achetés dans les terminaux des magasins disséminés dans les niveaux. Les joueurs peuvent visiter ces stations pour acheter des armes, des implants (qui agissent pour augmenter les statistiques d'un joueur mais ne sont pas permanents et peuvent être retirés), des armures, des munitions et divers objets, tels que des lampes de poche ou des kits médicaux, avec de l'argent trouvé dans les niveaux ou gagnés en accomplissant des objectifs. Certains objets et armes nécessitent certains niveaux de statut pour les utiliser. Par exemple, pour utiliser des armes plus meurtrières, les joueurs doivent répondre aux exigences de compétence minimales de l'arme dans sa compétence respective afin de l'utiliser.

- une version du jeu conçue spécifiquement pour la vente via Internet en utilisant un système de partagiciel, de sorte que son kit de distribution est relativement petit (environ 480 Mo). La taille a été réduite en supprimant certains fichiers du jeu.

Cette version du jeu simplifie le système RPG :

  • Suppression de la restriction au port d'armes et de l'indicateur de maîtrise de la possession d'armes.
  • Inplants supprimés (augmentant l'habileté à manier un type d'arme particulier) - restrictions sur l'utilisation des inplants
  • en fonction de l'intelligence, a changé le nombre de fentes pour les implants (maintenant, une au lieu de trois)
  • Suppression de la musique.
  • Ajouté - deux nouveaux niveaux (8e et 9e d'affilée)
  • Ajout du mode GunStand.
  • Ajouté - des adversaires plus coriaces.

En général, si vous voulez jouer à l'original, je vous conseille de télécharger l'édition dorée à partir de torrents.

Vous devez comprendre que jouer sur le facile et l'impossible, bien sûr, affecte non seulement le nombre et l'engraissement de la santé des ennemis, mais aussi l'avantage que vous avez choisi.

En difficulté facile, tous ces avantages ont à peu près la même description que les développeurs leur ont donné.

Je vous en présenterai une description révisée et mon avis sur leur utilité en cas de difficultés élevées.

Régénération très lente.

La différence de régénération se fait à peine sentir à la fin du jeu, lorsque l'avantage est pompé à 100 ou plus.

Perte de temps et OP car il y aura des kits de premiers secours sur les murs des niveaux, dans les magazines, des adversaires et dans les cachettes.

L'expérience augmente plus rapidement.

Si l'avantage est pompé à 40, vous recevrez un ajout de + 40 % d'expérience.

Avantage inutile car Il existe différents types d'implants dans le jeu, ils peuvent être trouvés et/ou achetés, ils augmentent vos caractéristiques mieux que 20 PV par niveau.

En trouvant de l'argent, vous recevrez plus que le montant habituel.

En AS2R, l'argent est la meilleure arme, armure, implants, etc.

Avantage assez inutile car vous pouvez trouver / acheter différentes lampes de poche ou appareils de vision nocturne.

Tuer un ennemi régénérera votre santé.

Cela dépend de l'ennemi, de la difficulté du jeu et de la quantité d'avantages.

Au maximum, avec un pompage de 45, il s'agit de 15 unités sur 59, issues d'arachnides et de faucheurs.

Vous êtes capable d'hypnotiser l'ennemi.

La capacité (pour toujours) de gagner à vos côtés tous les adversaires « ordinaires » les forçant à suivre et à combattre à vos côtés. Le hic, c'est que capturer l'esprit prend du temps et de la concentration sur la cible, selon le niveau de l'avantage et le type d'ennemi.

Par exemple, avec un pompage de 60, vous êtes capable de capturer des créatures arachnides en une seconde, mais avec des larves ou des faucheurs vous devrez consulter pendant une minute.

Un autre inconvénient est que vos nouveaux amis deviennent ternes après l'hypnose (ou l'IA elle-même est stupide), ils sont incapables de vous suivre « adéquatement », c'est pourquoi nous n'avons pas d'autre choix que de leur tirer dessus sur place ou d'apporter un nouveau bande d'opposants à eux.

Avec l'avènement d'Internet, cet avantage est devenu inutile. toutes les caches peuvent être trouvées à partir de vidéos ou de guides.

Anéantir l'adversaire à mains nues.

Avec un pompage de 60 points, vos dégâts seront de 201-205 unités, grosso modo, vous êtes One Punch Man.

Cependant, l'ennemi appuie avec quantité, puis il y aura des flèches, etc. Sans une bonne santé, une vitesse de course élevée, votre agilité personnelle, votre agilité et une bonne armure avec un tas de trousses de premiers secours ... vous courez de grands risques, dans des endroits restreints).
Mais bon sang, quel avantage cool c'est !

Des statistiques sans bêtises

Plus l'indicateur est élevé, plus il y a de HP.

Vous permet de transporter plus de munitions et augmente légèrement la quantité de HP.

Dans cette version du jeu, il n'y a aucune restriction sur les cellules de votre sac à dos.

Plus l'indicateur est élevé, plus votre vitesse de déplacement est élevée.

Dans cette version du jeu, plus votre précision est grande, plus la précision et la puissance de feu sont grandes.

Plus l'indicateur est élevé, plus les bonus pour le port d'implants seront importants.

Dans cette version du jeu, il n'y a aucune restriction sur l'utilisation d'implants.

Plus le score est élevé, plus votre avantage est efficace.

Lors du choix d'un personnage, vous ne devez pas regarder l'équipement, le sexe et non la "belle" histoire, choisissez par les statistiques.

Le sexe, l'apparence et les antécédents ne sont pas importants parce que dans le jeu, vous êtes un mercenaire silencieux qui exécute des commandes pour de l'argent, et avec l'avènement des armures de la classe moyenne, tout se ressemble. Concernant le dreadnought à la fin, je reste généralement silencieux.

Vous trouverez l'argent. Équipement, etc peut trouver ou acheter mieux.

N'oubliez pas non plus que lorsque vous choisissez un personnage avec un implant, l'implant lui-même est généré de manière aléatoire.

Astuce "Arme à plusieurs canons"

Presque toutes les armes et la dextérité de vos doigts peuvent être utilisées pour créer une arme à plusieurs canons.

Tout fonctionne selon le principe : maintenez le LMB enfoncé, après le tir, appuyez sur le bouton de changement d'arme.

Du fait qu'il n'y a pas d'animation pour changer d'arme dans le jeu et avoir un grand sac à dos, vous pouvez, comme un terminateur indien, tirer sans recharger et à partir de plusieurs barils avec une cadence de tir élevée.

Par exemple, vous avez 3 fusils de chasse différents (ou le même), un dans vos mains, les deux autres dans votre sac à dos. Nous maintenons le LMB enfoncé et après le tir, nous appuyons sur le bouton de sélection des fusils de chasse, vous prendrez le prochain fusil de chasse et répéterez en appuyant sur le changement d'arme, comme des canons jetables. Cadence de tir maximale et dégâts insensés.

L'astuce fonctionne aussi avec toutes les armes. Cette astuce m'a sauvé la vie et a rendu le passage beaucoup plus facile.

N'oubliez pas que les munitions sont consommées très rapidement.

Astuces de l'auteur pour réussir le jeu en difficulté impossible

Style de jeu
Type d'arme préféré :
fusils de chasse - pour se défendre, disperser les foules et frapper des bâtards gras ou blindés.
mitraillettes / miniguns - pour tout le reste.
Je garde mes distances et esquive les tirs, et j'utilise activement des retraites tactiques si je sens la chaleur.
Il est conseillé d'avoir des kits de premiers secours (pour tous), un radar et un PNV.

Économiste des avantages
Pour écrire ce guide, j'ai joué avec d'autres avantages et j'ai estimé qu'avec mon style de jeu, il n'y avait pas assez d'argent, pas seulement pour les armes, pas assez pour une trousse de premiers soins et des munitions supplémentaires. J'ai dû changer de style de jeu et le passage suivant a été donné assez dur. Par conséquent, l'avantage économiste est peut-être la meilleure option pour un passage confortable sur des difficultés élevées.

Le personnage


- En raison du meilleur indicateur de précision. Avec la bonne approche du style de jeu et l'achat des bonnes armes, il vous offrira un jeu confortable.


- En raison de l'équilibre entre précision et intelligence (merci à l'implant pour cela). Pas inférieure à Jennifer, on peut dire qu'elles passent toutes les deux en premier.


Mieux vaut dépenser pour votre avantage si vous voulez avoir l'impression de l'avoir.
Pompage

Nous dépensons tout l'OP sur votre avantage, alors que nous en avons tiré jusqu'à 100, nous oublions son existence et passons aux statistiques. à la fin du jeu, vous aurez des jouets bruyants, forts et gros.
Dans n'importe quel ordre, téléchargez :

  • Précision - Comme mentionné précédemment, plus l'indicateur est élevé, plus les dégâts sont importants.
  • Intelligence - Si vous avez un implant pour une précision de 100 et que votre intelligence est pompée à 45, vous recevrez un bonus de points à votre précision d'environ +30.
  • Force - Il n'y a jamais beaucoup de munitions + une augmentation de la santé.

Codes

ATTENTION: pour activer les codes, vous devez composer les lettres souhaitées
sur le clavier en jouant (réaffectez-les à l'avance)

Les codes ne fonctionnent pas en mode Survie !

remgamma- Supprimer l'obscurité au niveau actuel ;
jumeau- Terminer la mission en cours ;
tromper- + 1000 points de vie ;
st1- + 15000 points de vie ;
st2- Invulnérabilité ;
étouffer- Ajouter des cartouches ;
stexp / cheatexp- Ajouter des points d'expérience;
tricheurs- + 50 vitesse ;
tricher- + 100 redémarrages ;
stkk- Tuer des monstres dans un rayon de 1000 pixels du héros ;
stk9- tuer tous les monstres sur la carte ;
dieu- Faites en sorte que toutes les compétences soient égales à 100 ou 200. ajoutez 50 000 d'argent ;
stm / cheatm- + 10 000 d'argent ;
boutique- Entrez dans le magasin;

Selon vous, quelle est la chose principale dans le jeu? Les réponses peuvent être très variées et chacune est correcte à sa manière, mais le principal critère de réussite est la jouabilité. C'est exactement ainsi que raisonnaient les créateurs d'Alien Shooter.

Le gameplay n'est pas très réfléchi. Plus besoin de penser - juste toi et des hordes monstres. Il faut appuyer sur la gâchette et courir le plus vite possible pour ne pas se faire dévorer. Les monstres rodent par centaines. Parfois, leur nombre au niveau dépasse mille. Le jeu peut être recommandé comme un excellent outil de détente après une dure journée de travail ou le passage des prochains Commandos. Un lecteur averti dira, disent-ils, ce qu'ils n'ont pas vu, et citera Serious Sam en exemple. Je vous assure qu'après Alien Shooter, "Serious Sam" semble être l'action furtive parfaite. Si je ne vous ai pas encore convaincu que le jeu mérite de s'installer sur votre disque dur depuis longtemps, alors je vous donnerai le dernier argument. L'équipe Sigma, inspirée par les ventes et les critiques positives du public, est inlassablement engagée dans la poursuite du jeu, promettant de le rendre encore plus cool. Je suis sûr qu'elle ne vous laissera pas tomber.

Types de jeux

Il existe deux types de jeux différents auxquels vous pouvez jouer dans Alien Shooter. Au début de chaque partie, vous devez choisir un personnage : un parachutiste en bonne santé ou une fille fragile. Le premier se distingue par une plus grande force et santé. La fille est plus fragile en santé, mais elle court beaucoup plus vite et tire avec plus de précision. Pour être honnête, le choix du personnage a peu d'effet sur le jeu.

Scénario- dix niveaux reliés par une sorte de parcelle. On ne sait pas d'où viennent les hordes de monstres pour une base scientifique. Vous devez les repousser. Les premiers niveaux sont simples, mais plus vous avancez dans la base, plus les monstres deviennent vicieux et plus les armes puissantes apparaissent. Les tâches requises pour accomplir la mission sont assez monotones - faire sauter des trous d'où grimpent les monstres, allumer les lumières du niveau et, bien sûr, tuer tout le monde.

Abattoir... l'objectif principal est de tenir le plus longtemps possible et de tirer sur plus d'ennemis. Vous apparaissez à un niveau fermé, avec quelques pistolets, et progressivement des monstres commencent à ramper hors de toutes les fissures. Plus vous vous battez longtemps, plus ils deviennent gros et frais. Des bonus, des armes et d'autres objets utiles tombent des corps vaincus. Le jeu n'a pas de fin, l'essentiel est de marquer plus de points.

Le premier et principal conseil peut sembler trivial, mais il est nécessaire - gardez votre corps mortel aussi loin que possible des amis à pleines dents. Une fois que vous êtes dans la foule, vous serez déchiré en petits morceaux en quelques secondes. Si dans les niveaux initiaux les monstres infligent des dégâts mineurs, alors vers la fin du jeu, vous pouvez être tué par six coups pitoyables. Une exception peut être faite si vous avez pris la sphère d'invulnérabilité. Puis faites hardiment irruption dans la foule et commencez à tirer dans toutes les directions. L'essentiel est de ne pas rater le moment où la sphère disparaît, sinon il y a de grandes chances que vous n'en manquiez plus.

La deuxième règle - ne permettez pas l'accumulation de monstres. Attirez-les en petits groupes loin de la foule principale et tirez-leur de loin. Essayez de garder vos défenses dans des espaces restreints. Par exemple, à la porte. Habituellement, les monstres s'y coincent, ce qui leur permet d'être détruits en toute impunité. Attirez les monstres vers des bouteilles de gaz et des barils de carburant, puis faites-les exploser. Bien sûr, des cylindres, pas des monstres.

Soyez toujours en mouvement. Rappelez-vous : le mouvement, c'est la vie. Surtout cette devise devient pertinente lorsque des créatures de tir apparaissent. Si de simples grignotages, à tout le moins, peuvent être tirés sans quitter l'endroit, alors avec l'apparition d'animaux avec des fusils (ou tout ce qu'ils ont), rester à un point plus d'une seconde est comme la mort. En conduisant, bouclez le plus possible et ne vous laissez pas acculer. Des problèmes surviennent généralement avec ce dernier. Les couloirs sont petits, il faut donc souvent tourner en rond.

Parfois, vous pouvez tirer avec des armes fixes. Ils ont une durabilité énorme et infligent des dégâts colossaux. Si vous voyez un canon, cela signifie qu'il y a quelques centaines de monstres qui traînent quelque part. Mais elle en vaut vraiment la peine pour faire face à ces centaines.

Détruisez toutes les boîtes, elles contiennent de l'équipement et de l'argent. Inspectez également soigneusement les pièces et les murs. A chaque niveau, il y a beaucoup de caches, dans lesquelles vous pouvez trouver de nombreux prix sympas.

La boutique de Joe

Avant le début du niveau, vous pouvez dépenser l'argent gagné (les gens avides - vous leur sauvez la vie, ils ne veulent donc pas non plus donner des armes gratuitement!) Dans un magasin d'équipement ou d'armes. L'argent tombe des monstres tués ou se trouve dans des boîtes. Toutes les choses décrites peuvent également être trouvées au niveau. Certes, ils sont assez rares et le plus souvent cachés dans des cachettes.

Arme

Arme à feu

Dégâts : 3

Temps de recharge : 100

Vitesse : instantanée

Sans coût

Coût du clip : non

Munitions par clip : infinies

Les pistolets sont une bonne aide pour combattre les petits monstres de 10 pièces maximum. Grâce aux tours sans fin, ils sont principalement utilisés lorsque quelque chose doit être cassé. Par exemple, des boîtes.

Fusil à pompe

Dégâts : 20

Rayon : 30

Temps de recharge : 160

Vitesse : instantanée

Coût : 200

Coût du clip : 20

Lorsqu'il est tiré, le fusil de chasse couvre une zone décente, ce qui est un avantage indéniable dans Alien Shooter. Si quelques créatures se font tirer dessus, rassurez-vous, elles auront du mal. Malheureusement, la faible puissance destructrice et la courte portée du tir le rendent efficace uniquement contre les petits monstres.

Lance-grenades

Dégâts : 40

Rayon : 60

Temps de recharge : 130

Vitesse : moyenne

Coût : 350

Coût du clip : 50

Nombre de tours par clip : 20

Ce n'est pas une mauvaise arme, cependant, il faut un certain temps pour s'y habituer. Les grenades volent assez lentement, vous devez donc tirer à l'avance. Peut couvrir jusqu'à dix petits monstres avec une seule explosion.

Mitraillette

Dégâts : 6

Temps de recharge : 10

Vitesse : instantanée

Coût : 1000

Coût du clip : 100

Nombre de tours par clip : 100

En raison de sa cadence de tir et de sa portée, la mitrailleuse est idéale lorsque vous devez disperser une foule. Le seul inconvénient est qu'il dévore les munitions trop rapidement.

Lance-roquettes

Dégâts : 100

Rayon : 120

Temps de recharge : 250

Vitesse : rapide

Coût : 2500

Coût du clip : 150

Nombre de tours par clip : 10

Un lance-roquettes classique issu de l'action'ov tridimensionnelle. Il a un grand rayon de dégâts et une bonne cadence de tir.

Congélateur

Dégâts : 40

Rayon : 80

Temps de recharge : 100

Vitesse : rapide

Coût : 4800

Coût du clip : 250

Nombre de tours par clip : 40

L'arme la plus inhabituelle et la plus polyvalente du jeu. Le congélateur tue non seulement les monstres, mais les transforme également en statues de glace. Cela peut être habilement utilisé pour créer des bouchons artificiels. Par exemple, figez quelques monstres dans le passage, ce qui leur donnera le coup de foudre dans le dos.

Pistolet à plasma

Dégâts : 180

Rayon : 160

Temps de recharge : 350

Vitesse : instantanée

Coût : 8000

Coût du clip : 450

Nombre de tours par clip : 10

Le fusil à plasma est idéal pour éliminer les monstres en chemin. En raison du plus grand rayon de dégâts et des dégâts infligés, il peut détruire jusqu'à 20 monstres en un seul coup. Le seul point négatif est qu'il tire rarement.

Lance-flammes

Dégâts : 150

Rayon : 100

Temps de recharge : 10

Vitesse : lente

Coût : 15 800

Coût du clip : 750

Nombre de tours par clip : 200

Une arme puissante qui disperse les monstres à la fois. Il est plus pratique d'utiliser un lance-flammes pour défendre les passages étroits. Il a bloqué la porte avec un jet - et regarde comment les monstres grimpent sur le rôti. Cela aide également beaucoup si vous êtes entouré : tournez plusieurs fois autour de votre axe - et il n'y a personne à proximité.

Mitrailleuse Magma

Dégâts : 100

Rayon : 30

Temps de recharge : 10

Vitesse : rapide

Coût : 25400

Coût du clip : 960

Nombre de tours par clip : 300

En fait, la même mitrailleuse, mais avec des caractéristiques plus élevées. Incontestablement l'arme la plus puissante du jeu. Grâce à sa cadence de tir et ses dégâts, vous pourrez exterminer des hordes de monstres à distance. À la fin du jeu, vous devez l'utiliser exclusivement.

Équipement

Lampe de poche

Si vous voulez jeter vingt dollars dans les égouts, la lampe de poche sera l'achat le plus réussi. En le prenant en main, vous verrez un petit cercle de lumière devant le personnage. Apparemment, il est destiné aux plus craintifs - ceux qui ont peur de rester dans le noir.

Appareil de vision nocturne

La chose n'est pas beaucoup plus utile qu'une lampe de poche. Portant un appareil de vision nocturne, vous pouvez contempler le monde dans une merveilleuse couleur verte toxique. Mieux que dans l'obscurité totale... mais pourquoi ? Le manque de lumière ne gêne pas du tout.

Trousse de premiers secours automatique

Chose vraiment utile. Lorsque le niveau de santé atteint un niveau critique, la trousse de premiers soins le ramènera à la normale. Bien sûr, le prix est élevé, mais ça vaut le coup. Plus d'une fois, au moment le plus crucial, elle m'a sauvé la vie.

Drone

Une balle incompréhensible suspendue au-dessus de la tête et tirant sur des cibles en mouvement. Les avantages sont très discutables. La puissance du tir est légèrement supérieure à celle du pistolet. Les petites créatures se rempliront et les grandes, hélas, sont trop coriaces. Et la vie ne suffit pas - dans n'importe quel combat majeur, ils la détruiront en quelques secondes. Je ne le recommande pas. Pour le même prix, vous pouvez acheter quelque chose de plus utile.

La vie

Pour quinze cents dérisoires, vous obtenez une autre vie. L'utilité de cela ne vaut pas la peine d'être discutée, je pense. Le maximum que vous pouvez acheter ne dépasse pas cinq pièces.

Gilets pare-balles

L'armure ne diffère que par la quantité de dégâts qu'elle peut subir. Plus l'armure est bonne, plus son prix est élevé. Prendre, bien sûr, en vaut la peine, surtout le rouge - c'est trop bon, mais on le trouve généralement en abondance et au niveau.

EN OUTRE

Je veux croire?

Quelles excuses les développeurs ont-ils trouvées pour expliquer le niveau de santé des jeux. Par exemple, les créateurs de Dungeons & Dragons ont expliqué les coups comme ceci : c'est la capacité du joueur à transformer des blessures mortelles pour les gens ordinaires en égratignures. Cela arrive encore plus stupide. Mais! Les développeurs d'Alien Shooter ont indéniablement proposé l'explication la plus stupide que j'aie jamais lue. Ci-dessous le texte verbatim. Lisez et laissez-vous surprendre. L'orthographe et la ponctuation d'origine sont conservées.

"Dans le domaine des derniers développements, un nouveau modèle a été développé pour assurer le code génétique humain après la mort, grâce à cet appareil, vous pouvez restaurer votre propre prototype selon un schéma donné et continuer la mission."

C'est important:

Collectez les prix qui tombent des corps des monstres et des boîtes le plus rapidement possible. Après un certain temps, ils disparaîtront pour toujours.

Ne marchez pas dans les flaques radioactives. Ils enlèvent la santé. Mieux vaut attendre qu'ils disparaissent.

Soyez prudent lorsque vous tirez sur des réservoirs de carburant et d'essence. Si vous êtes proche, vous perdrez une partie de votre santé, voire toute votre vie.

Solitaire