Імаджінаріум правила. Класичний Імаджінаріум: правила гри

Кожен гравець вибирає собі слона та набір карток для голосування того ж кольору, що й слон. Карток для голосування сім. Вам знадобиться стільки карток, скільки людина грає. Якщо грають 6 осіб, картка з номером 7 вам не потрібна.

Визначення першого ходу

Ви повинні визначити, хто ходитиме першим. Ви можете використовувати картки для голосування. Усі учасники беруть свої картки для голосування, перемішують та витягують будь-яку картку навмання. Першим починає ходити той, хто витяг картку з найбільшим числом. Можна використовувати будь-яку іншу механіку для вибору гравця, який стартує першим. Ми, наприклад, розігруємо це право у шахи. Далі гра йдеза годинниковою стрілкою.

Хід гри

Слони всіх гравців виставляються на ігрове поле на хмару 1.

Колода з картками-ілюстраціями перемішується та кожному гравцеві видається на руки по 6 карток.

Гравець загадує асоціацію.

Кожен хід один із гравців стає провідним. Ведучий загадує асоціацію на одну зі своїх карток, говорить цю асоціацію вголос іншим гравцям і викладає на стіл загадану картку сорочкою вгору.

Вгадування картки ведучого

Основне завдання гравців - вгадати, яку саме з викладених на столі карток загадав ведучий і проголосувати за неї. Кожен гравець вибирає одну картку для голосування з потрібним номером і кладе вгору сорочкою. Ведучий не голосує та не коментує викладені на столі картинки. Голосувати за власну картинку не можна. Коли всі ухвалили рішення та проголосували, картки для голосування перевертаються та відбувається підрахунок очок.

Підрахунок очок

Гравці пересувають свої фішки на ігровому полі на кількість кроків, що відповідає кількості виграних очок.

Гравець вигадує асоціації до зображень на картках і сам намагається розгадати асоціацію інших гравців.

Характеристики гри

  • Кількість гравців: 4-7 осіб
  • Час гри: 30-60 хвилин
  • Вік: 12+
  • Що входить до набору:
    • ігрове поле
    • 98 карт асоціацій
    • 7 фішок у вигляді крилатих слонів
    • по 7 жетонів для 7 гравців (загалом 49 шт.)
    • 5 жетонів із зображенням чоловічка та сміттєвого кошика (не беруть участь у грі - їх можна викинути)
    • правила гри
  • Бренд:

Купити класичний «Імаджінаріум» за привабливою ціною

Автори про настільну гру «Імаджінаріум»

«Імаджінаріум» - одна з самих популярних ігору Росії. Щорічно ми продаємо близько 200 000 екземплярів ігор цієї серії. Завдання гравців - вигадувати та відгадувати асоціації до дивних, психоделічних і просто божевільних ілюстрацій, створених відомими російськими художниками та дизайнерами.

Правила гри «Імаджінаріум»

Правил у настільній грі «Імаджінаріум» небагато, і всі вони легко запам'ятовуються.

Початок гри

На початку гри необхідно визначитись із кількістю гравців. Мінімальна кількість гравців у грі «Імаджінаріум» – 4, максимальна – 7.

Кожен гравець бере собі фішку (слона) кольору, що сподобався.
Гра пропонує на вибір 7 кольорів:

  • червоний
  • білий
  • жовтий
  • зелений
  • чорний
  • синій
  • та рожевий

приклад

Якщо гравців четверо, то кожен отримує чотири жетони з цифрами від 1 до 4.

Після того, як розібралися з кількістю гравців, необхідно визначитися з кількістю карток, які беруть участь у грі.

приклад

Ми граємо вчотирьох - значить, у нас на руках має бути 96 карт асоціацій (тобто 2 карти із загальної колоди не беруть участь у грі).

Можна грати і всією колодою (98 шт.), але тоді наприкінці гри на руках гравців залишиться різна кількість карток.

Старт гри

Усі гравці ставлять свої фішки (слонів) на стартову позиціюігрового поля - найбільша хмарка з цифрою 1.

Особливістю гри «Імаджінаріум» є те, що на кожному ході один із гравців виконує роль ведучого.
Визначити першого ведучого нескладно – його можна просто призначити чи стати ним, перемігши у міні-турнірі «Камінь-Ножиці-Папір».

Наступні ведучі призначаються автоматично: ведучим №2 буде гравець, що сидить ліворуч від ведучого №1.

Ведучий ретельно перемішує колоду з картами асоціацій та роздає кожному з гравців по 6 карт. Карти лунають сорочкою догори (гравці не бачать, що на них зображено). Ведучий не забуває здати собі 6 карт.

Залишок колоди кладеться на цент ігрового столу (також сорочкою вгору).

Перший хід

Ведучий №1 вибирає одну зі своїх карт і вигадує для неї асоціацію, після чого оголошує її вголос.

приклад

"Наше радянське дитинство".

Після цього він кладе свою карту на стіл (як і раніше, сорочкою вгору), а решта гравців намагається знайти у своїй колоді карту, яка підходить під асоціацію ведучого.
Після часом досить непростого вибору кожен із гравців кладе свою карту на карту ведучого.

Ведучий знову перемішує карти (можна за спиною), після чого викладає всі карти сорочкою донизу праворуч наліво.

Вгадування карти ведучого

Після того, як гравці уважно розглянули зображення на картах, вони намагаються вгадати серед них карту ведучого.

Важливо

Кожен гравець здає ведучому по одному своєму жетону з номером карти.
Гра не продовжується доти, доки ведучий не отримає жетони від усіх гравців.

Потім ведучий розкладає жетони гравців під картками – кожну під своїм номером.

Підрахунок очок

  • Гравці, які вгадали карту ведучого, пересуваються на 3 кроки вперед по ігровому полю.
    Крім того, гравці отримують по одному додатковому кроці за кожен жетон, який проголосував за їхню карту.
    Фішка ведучого в такому випадку також переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного гравця, що вгадав його карту.

  • Якщо за карту ведучого ніхто не проголосував, то його фішка відступає на 2 кроки назад, а фішки гравців переміщуються вперед відповідно до кількості тих, хто проголосував за їхні карти.

  • Якщо за карту ведучого проголосували всі гравці (занадто явна асоціація), то фішки гравців залишаються на своєму місці, а фішка ведучого відступає вже на 3 кроки назад.

  • Всі гравці, крім одного, вгадали його карту.
    Результат:фішка ведучого переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного гравця, що вгадав його карту.
  • Усі гравці вгадали його карту.
    Результат:всі фішки гравців залишаються на місці, фішка ведучого переміщається на 3 кроки тому.
  • Гравець вгадав карту ведучого, інші гравці проголосували за його картку.
    Результат:фішка гравця переміщається на 3 кроки вперед + 1 крок за кожного, хто проголосував за його карту.
    Фішка ведучого у разі переміщається на 4 кроку вперед (3+1).
  • Гравець не вгадав карту ведучого, за її карту ніхто не проголосував.
    Результат:фішка гравця залишається на місці.

Приклад підрахунку очок

приклад

Асоціація: «Наше радянське дитинство».

У нашому випадку карта ведучого – остання справа (з Крокодилом Геною та Чебурашкою).

Один з гравців (білий) вгадав її, тому фішка ведучого переміщається на 4 кроки вперед (3 базові кроки + 1 крок за єдиного, хто вгадав).

Фішку білого гравця варто було б перемістити також на 3 кроки вперед, але за його карту (з піонером і тортом) вдало проголосували два інші гравці, а отже, білий слонпереміщається ігровим полем на 5 кроків вперед (3+2=5).

Синій та зелений гравці не вгадали карту ведучого, крім того, за їхні карти ніхто не проголосував, тому їхні фішки нікуди не переміщаються та залишаються на своїх місцях.

Наступний хід у грі

Відіграні карти вирушають у «скидання» (біто), гравці отримують по одній новій картіз колоди.

Роль ведучого переходить до наступного гравця (за годинниковою стрілкою).

Спеціальні хмари на ігровому полі

Деякі хмари на ігровому полі позначені спеціальними маркерами.
Ведучий, чия фішка опиниться на такому полі, має вигадати спеціальну асоціацію.

Ведучий має вигадати асоціацію у формі питання.

приклад

«А чи не в кішках вимірюється МіМіМіметр?»

Асоціація ведучого повинна складатися з чотирьох слів.

приклад

«Піонер – усім дітям приклад!»

Асоціація, пов'язана із брендом

Потрапивши на таку хмарку, асоціація ведучого має бути пов'язана з відомим брендом, слоганом чи рекламним роликом.

приклад

«Джастдує не любить, коли з вікна дме».

Найбільший стрес, коли купуєш нову гру- це продертися через поєднання правил. В «Імаджінаріумі» розробники підійшли до опису правил із особливим коханням і розповіли про них так, що за п'ять хвилин розбереться будь-хто.

Початок

Кожен гравець вибирає собі слона та жетони для голосування того ж кольору. Загалом у грі 7 жетонів. Вам потрібно взяти стільки, скільки людина бере участь у грі. Якщо грають 5 людей, то 5 жетонів.

Хід гри

  • Слони всіх гравців стають на полі на хмарку із номером «1»
  • Колода карток перемішується і гравці отримують по 6 карток.
  • Один гравець стає провідним та вигадує асоціацію. Далі ведучим стає наступний гравець за годинниковою стрілкою.

Ведучий вигадує асоціацію з однією зі своїх карт, говорить її вголос і кладе на стіл сорочкою вгору.

Спец Поля

На ігровому полі є спеціальні поля, які накладають умови на вигадування асоціацій:

асоціація повинна містити рівно чотири слова
асоціація має бути придумана у формі питання
асоціація має бути пов'язана з відомим брендом, його слоганом чи рекламним роликом
асоціація має бути пов'язана з фільмом, мультиком чи передачею
асоціація загадується за допомогою оповідання

Ви можете використовувати ці обмеження у грі, ігнорувати їх або, навпаки, запровадити їх за основу всіх своїх асоціацій.

Після того, як Ведучий загадав асоціацію, всі гравці шукають серед своїх карт підходящу під загадану фразу і кладуть її сорочкою вгору.
Ведучий бере всі картки, перемішує їх та викладає на столі у лінію. Карта ліворуч нумерується як 1, наступна - 2 і так далі.

Відгадування картки ведучого

Завдання гравців: вгадати яку карту загадав Ведучий і проголосувати за неї. Ведучий у раунді голосування не бере участі.
Коли гравець визначився з вибором, він віддає ведучому жетон із номером картки, щоб номер ніхто не бачив.
Щойно всі проголосували, жетони розкриваються та відбувається нарахування очок.

Підрахунок очок

  • Якщо картку ведучого вгадали всі гравці, то він йде на 3 ходи назад (або на полі 1, якщо він ще не просунувся далі за третє поле), а решта гравців стоять на місці.
  • Якщо картку ведучого ніхто не вгадав, то ведучий йде на 2 ходи тому. Плюс окуляри отримують гравці, чиї картки вгадали.
  • У будь-якому іншому випадку по 3 очки отримують усі гравці, які правильно вгадали картку. Ведучий отримує 3 очки плюс по очку за кожного гравця, який вгадав його.
  • Всі гравці отримують по одному очку за кожного гравця, який вгадав їхню картинку.

Гравці пересувають своїх слонів на отриману кількість кроків.

Кінець ходу

Наприкінці ходу гравці добирають в руку по одній карті, щоб на початок наступного ходу кожен мав по 6 карт.
Якщо карти у колоді закінчилися, то гравці продовжують вигадувати асоціації до останньої карти.

Кінець гри

Гра закінчується, коли закінчуються карти в руках гравців. Навіть якщо ви прострибали по полю друге коло своїм слоном.

Гра з різною кількістю гравців

Залежно від кількості гравців, змінюється кількість карток у колоді:

  • 7 осіб – 98 карт
  • 6 осіб – 72 карти
  • 5 осіб – 75 карт
  • 4 особи - 96 карт

Якщо гравців більше семи – можна розбитися на команди та вигадувати колективні асоціації.

Правила гри на асоціації дуже прості. Є коробка з незвичайними картинками, до яких потрібно вигадувати асоціації. А ще є ігрове поле з різнокольоровими фігурками слонів, що літають. Все це разом називається "Імаджінаріум".
У гравців на руках кілька карток. Черговість ходу мається на увазі сама собою. Той, хто ходить першим, вибирає одну зі своїх карт, вигадує до неї асоціацію, кладе її на стіл сорочкою догори і чекає. Всі інші в цей час мають під озвучену асоціацію підібрати карту зі своєї колоди.

Для того, щоб уявити, як проходить ігровий процес, ось кілька ходів із однієї партії. Спробуємо вгадати, яка з представлених карток спочатку була проасоційована, як...

Розпач?

Калюжа?

Доліталися?

Звук душі?

Темне заняття?

Потім карти заважають, перевертаються і всі намагаються вгадати яку ж карту загадав той, хто запропонував асоціацію.
Якщо всі вкажуть на карту, яку ви загадали, то це буде ваш програш. Асоціація має бути не найпростішою.
Якщо ніхто не вкаже на загадану вами карту, то це буде ваш програш. Асоціація не повинна бути такою складною.
Щоб перемогти необхідно, щоб карту вгадала хоча б одна людина. А в кращому варіанті – все, крім одного.
Ну і трохи балів набирають ті, чиї карти під загальний шум потрапили під чиюсь здогад на асоціацію.

Імаджінаріум - це карткова грана загадування асоціацій. Незамінна гра для будь-якої вечірки.

Легкі правила, яскраві, хаотичні, мозковиривні картинки – все це мало кого залишить байдужим. Підходить для будь-якого віку, але якщо комусь — то раптом ілюстрації здадуться надто «дорослими», тоді спеціально для дітей випущено дитяче доповнення.

Що ми бачимо під час першого погляду на гру?

Яскрава квадратна коробка з намальованим замком і диво-деревом. Усередині стопка карт - 98 штук, 7 ігрових фігурок у вигляді слонів, що літають, ігрове поле - небо з хмарами, 49 карток для голосування, правила.

Загалом, вся комплектація лише тішить око. Гравці розбирають слонів, розставляють їх на першу хмару-старт і розпочинають свій веселий шлях.

правила гри.

Кожному за кольором слона лунають картки для голосування та по 6 карток у закритому вигляді. Перший гравець - ведучий вибирає будь-яку зі своїх карт і загадує до неї асоціацію. Асоціації можуть бути виражені у будь-який спосіб: піснею, словом, фразою, жестом. На що вистачить вашої уяви. Загадавши, ведучий кладе цю карту обличчям до столу. Інші гравці підбирають до цієї асоціації відповідну карту вже зі своєї руки. Також, не показуючи її нікому, треба покласти на стіл поруч із картою ведучого. Усі карти перемішують. Розкладають. Тут починається найцікавіше. Гравці намагаються відгадати карту ведучого. Зробивши вибір, відзначають вибрану картку карткою для голосування. Теж обличчям униз. Потім усі номери розкриваються та дивляться результат голосування.

Що може вийти?

Варіантів кілька.

1. Усі гравці можуть вгадати загадану карту.

Це дуже погано для ведучого. Якщо всі гравці проголосували за загадану карту, він на три очки повертається назад. Інші гравці стоять на місці.

2.Жоден гравець не вгадує загадану карту.

Це теж не найкращий варіант. Оскільки ведучий повертається на 2 очки тому.

Інші варіанти набагато цікавіші:

3.Ведучий отримує 3 очки за кожного гравця, який вгадав його карту. Тобто. ідеальний варіант загадати асоціацію так, щоби відгадали всі гравці, крім одного. Тоді ведучий отримає максимальну кількість очок.

4.Ті гравці, які відгадали картку, теж одержують по 3 очки. Плюс по 1 очку за кожного гравця, який вгадав їхню карту.

Карти, що відіграли, скидаються в скидання і гравці беруть по новій карті з колоди. Асоціацію загадує наступний гравець.

Гра закінчується, коли закінчуються всі карти на руках у гравців та у колоді.

Ось такі трохи сумбурні правила. На перший погляд. Сідайте грати і вже в першій партії ви у всьому розберетеся та запам'ятаєте систему підрахунку.

Величезний плюс у грі (глибоке Мерсі розробникам) – цікаве ігрове поле. Хмари можуть бути звичайними, а можуть містити завдання.

Якщо на хмарі зображення:

Знак питання– загадуй асоціацію у запитальній формі;

Цифра 4– асоціація має складатися із чотирьох слів;

Книга- Загадуй асоціацію у формі оповідання;

ТБ– загадана асоціація має бути чимось пов'язана з мультиком, телепрограмою чи фільмом;

Логотип ABIBAS– асоціація має будь-яким боком бути пов'язана з відомим брендом.

Висновок:

Незважаючи на те, що «Імаджінаріум» вважається російським плагіатом відомої в усьому світі гри «Дикситу/Dixit», ця гра набула в нашій країні навіть більшої популярності, ніж першоджерело. Можна довго сперечатися який варіант краще, де глибше і цікавіше карти. Але чи варто? Кожна гра по-своєму хороша і встигла мати армію шанувальників.

Оцінки:

  • Освоєння гри - 95 БАЛІВ
  • Механіка гри - 70 БАЛІВ
  • Сюжет та атмосфера - 60 балів
  • Зручність грати 70 БАЛІВ
  • Якість та дизайн - 80 БАЛІВ
  • Отримані веселощі - 95 балів

РАЗОМ - 79 БАЛІВ



Більярд