Настільна гра Скреббл (Scrabble) Правила гри В рахунок йде кожне слово! Пустушка в скрабл.

Настільна гра Scrabble - класична версія

Формально історія Scrabble почалася США в 1938 року, коли Альфред Баттс створив прообраз гри під назвою Criss-Crosswords. Десятьма роками пізніше справу батька-засновника «Скреббла» продовжив Джеймс Брюно. Саме він подарував грі її нинішні ім'я та правила. Ще через чотири роки «Скреббл» піднісся на олімп. американського ринкурозваг.

Тоді почали з'являтися національні версії гри. Локалізація Scrabble для СРСР отримала назву "Ерудит". З докладним оглядомцієї гри можна. Виникли також інші різновиди «Скреббла». Зміни у яких торкнулися як назви, що у наших широтах часто вимовляють як «Скрабл». Є версія для дітей, мандрівників, модифікація Twists&Turns, математичний варіант.

І все-таки найпопулярнішим залишається класичний Scrabble. У нього грають мільйони людей у ​​самих різних країнах, саме за його правилами проводяться локальні турніри та чемпіонат світу з значним призовим фондом. Хто знає, може, колись він дістанеться вам? Значна причина познайомитися зі «Скребблом» ближче вже зараз.

Комплектація гри

Постачається гра в яскравій зеленій коробці, яку не соромно подарувати комусь у подарунок. Усередині упаковані ігрове поле, листок з правилами, 102 фішки з літерами та 2 порожні, мішечок та підставки під кісточки. Їх лише 4, за кількістю максимально запланованої кількості гравців. Втім, грати можна і більшою компанією, просто хтось обійдеться без підставок, а сама гра займе менше часу.

Фішки розміром 18x18 мм виготовлені з білого пластику, вони легкі, гладкі, приємні на дотик. Підставки також пластикові, темно-зелені, досить ергономічні. На час гри та подальшого зберігання фішки зручно скласти у зелений матер'яний мішечок з написом Scrabble. Всі ці елементи якісні та добротні, навіть при інтенсивному використанні довго виглядають як нові.

Про правила цього не скажеш. Найважливіша інструкція надрукована на звичайному аркуші паперу, який надто легко меніться. Поводитися з ним потрібно гранично акуратно, інакше він швидко втратить товарний вигляд, а літери почнуть стиратися.

Довговічність ігрового полятеж викликає серйозні сумніви. Саме поле є квадрат зі стороною 27 см, поділений на 225 клітин, по 15 в 15 рядах. Він надрукований на глянцевому папері, який наклеєний на твердий шорсткий картон. Якість друку хороша, різні кольори клітин чисті та яскраві, написи не розпливаються та переведені всі.

Але для того, щоб поле займало менше місця в коробці, тверда основа складається по центру. А в місці згину картон тонкий, тож коли він протреться-прорветься – питання часу. Про всяк випадок краще бути обережнішим і з ним теж.

Правила та ігровий процес

На коробці вказано, що "Скреббл" розрахований на 2-4 гравці. Вважається, що це оптимальна кількість осіб для партії тривалістю приблизно о півтори години. Насправді гравців може бути й більше, аж до 10 і більше. Важливо щоб кожному дісталося по 7 фішок з літерами. Щоправда, у такому разі гра триватиме недовго і буде не надто захоплюючою. Якщо ж у компанії людина 6-8 – все чудово.

Спочатку учасники гри проводять жеребкування. Тобто витягують по одному з мішечка з усіма фішками. Той, кому дістанеться найближча до початку алфавіту буква, отримує право зробити хід першим. Для цього кісточки, витягнуті для жеребкування, відправляються назад у мішечок, після чого кожен гравець бере звідти по 7 фішок. Зрозуміло, що суперникам їх краще не показувати.

Тепер можна розпочинати гру. Суть «Скреббла» полягає у складанні слів із літер, які випали учасникам. Перший гравець викладає на поле слово, розставляючи кісточки з літерами по вертикалі або горизонталі так, щоб одна з них зайняла центральну клітинку поля. Цей квадрат відзначений зірочкою та подвоює окуляри, отримані за слово.

Щоб підрахувати їх, потрібно скласти вартість кожної літери, написаної під нею на фішці. (Для підрахунку балів, зароблених гравцями, будуть потрібні папір і ручка. Причому записувати в цю відомість варто не тільки окуляри, а й самі слова - так значно зручніше.) Оскільки гравець витратив частину фішок, він виймає ту ж кількість кісточок з мішечка. Так на руках у нього знову виявляється 7 фішок.

Тим часом, наступний учасник партії додає до складеного слова одну або кілька літер. У результаті на ігровому полі має з'явитись нове слово. Використання для цього букв, виставлених першим учасником, є обов'язковим. Не можна скласти окреме слово на іншому кінці ігрового поля, тільки щоб отримати вдвічі більше очок.

Свої літери можна розмістити між двома різними словами (така можливість з'являється ближче до середини гри), перед словом попереднього учасника, позаду нього, під прямим кутом чи паралельно, впритул до нього. У цьому останньому випадку літери, що повністю стикаються, повинні утворювати самостійні повні слова.

Це складно, але є і хороша новина: дозволяється використовувати множинну форму слів, відмінювання відмінків різних частин мови, включаючи дієслова різних часів, частки. Простіше перерахувати, що залишається під забороною. Не можна використовувати неіснуючі слова, приставки, суфікси, скорочення, слова з дефісом, апострофом та власні імена.

Зробивши свій хід, гравець добирає фішки до семи штук та підраховує очки за слово. Правильно розмістивши букву, за неї або все слово цілком можна отримати подвоєну або потрійну кількість балів. Достатньо зайняти кольорову призову клітину з відповідним підписом.

І тут є один аспект. До загального заліку гравця йдуть навіть ті літери складеного ним слова, які вже розміщені на ігровому полі. А ось призові очки за ті з них, що потрапили на подвійні-потрійні клітини зусиллями попереднього учасника, вдруге призові бали не приносять. Вважається лише чиста вартість кожної літери.

Так відбувається весь ігровий процес. Учасники складають свої слова, підраховують за них окуляри, намагаються вичавити максимум із букв, що випали їм. Якщо у гравця не вдається скласти слово з фішок, що є на руках, він пропускає хід або в обмін на перепустку змінює одну з кістяшок. Звичайно, навмання.

Партія в «Скреббл» вважається завершеною, коли мішечок з фішками порожній, один із учасників повністю використав свої кістячки або всі встигли пропустити по два ходи. Те саме відбувається, якщо скласти слово не виходить ні в кого з гравців навіть після зміни фішок. Тоді гра завершується, а переможцем стає той, хто заробив найбільшу кількість очок.

Враження від гри

«Скреббл» заслужено вважається грою не лише цікавою, а й дуже корисною. На думку компетентних фахівців, вона розвиває логічне мислення, уважність, розширює словниковий запас та підвищує рівень грамотності. Багато досвідчені фанати гри порівнюють її з шахами та діляться один з одним стратегіями виграшу.

Ну а початківці любителі «Скреббла» з подивом виявляють, що це захоплююче та веселе дійство. Адже після читання правил може скластися враження, що «Скреббл» - гра складна і дуже нудна. Насправді ігровий процес виявляється набагато простіше і веселіше, ніж очікуєш.

У гру із задоволенням грають підлітки та дорослі люди, парочки та великі компанії. Партія в «Скреббл» доречна навіть на святковій вечірці, де з'ясування, чи існує те чи інше слово, відбуваються з особливим азартом. А ще ця гра - хороший нетривіальний подарунок, червоніти за який точно не доведеться.


Словом можна вбити, словом можна врятувати,
Словом можна полки за собою повести…

Вадим Шефнер, "Слова"

Скрабл (Скраббл, Scrabble) - класична гра, за якою коротало вечори не одне покоління родин Вона відома у 122 країнах світу як чудова інтелектуальна розвага.

Про гру «Скрабл»

«Скрабл» – вигадана 80 років тому американським архітектором Альфредом Баттсом. Після десяти років невдалих спроб реалізації та численних доробок, вона нарешті «вистрілила» та об'єднала любителів кросвордів та анаграм.

Спочатку гра називалася "Criss-Crosswords", але підприємець, який викупив її у автора, перейменував її на "Scrabble" - саме під цією назвою вона і увійшла в історію. «Scrabble» (скрабл, скреббл, скреббл, скрібл – все вимовляють по-різному) з англійської перекладається як «гарячково шукати щось», «ритися».

За своє довге життя гра розійшлася тиражем у сто мільйонів екземплярів. Її випускають 31 мовою. У США та Європі проводять регулярні чемпіонати для «словоділів», готових у «Скрабл» грати завжди і скрізь.

Звичайно, найпопулярніша оригінальна версіядля вдумливої ​​гри за столом. «Скрабл» дорожній відрізняється від неї будовою поля – вона не гладка, а з виїмками під кожну фішку, щоб тряска вагона поїзда не руйнувала складені слова. Розміри дозволяють використовувати сет і вдома, і подорожі.

Є дитячий набір. На його полі вже написані слова – досить уважно подивитися на літери, які у вас на руках, та викласти їх за зразком.


Наскільки «Скрабл» відомий у нашій країні

У РФ більше відома бюджетна копія під назвою «Ерудит» (раніше «Хрестословиця» і «Север»), що з'явилася ще в 60-х роках минулого століття. У деяких випадках її навіть роблять своїми руками, розкреслюючи поле та вирізуючи фішки з картону.

Оригінальна настільна гра«Скрабл» («Scrabble») російською стала набирати популярності в пострадянський період. Зараз існує навіть громадська організація «Федерація Скреббл Росії», що об'єднує найзатятіших любителів гри в слова і проводить турніри по всій країні.

«Скрабл» можна знайти вдома, в гостях, у закладах на зразок тайм-кафе та тематичних ресторанів. Це чудовий помічник для покращення словникового запасу та проведення часу з користю для розуму.

Чи хороший «Скрабл» як сімейна гра?

"Скрабл" ("скреббл") ідеально підходить для тихих сімейних вечорівта посиденьок у компанії друзів, які віддають перевагу інтелектуальним розвагам для перевірки своїх знань.

Якщо ви граєте на домашньому рівні, то суворо дотримуватися всіх правил необов'язково. Наприклад, можна буде дозволити учасникам використовувати всі відмінки і відміни, і слова або однини, або множини. А ось для серйозної гри розписано чіткі правила.

Що в комплекті «Скрабл»

У великій коробці ви знайдете:

  • правила гри;
  • ігрове поле 15 на 15 клітин;
  • 4 підставки для фішок;
  • мішечок зі 104 квадратними кісточками з написаними на них літерами та їхньою «ціною».


До речі, як зазначалося вище, називають гру хто будь що здатний. Транскрипція слова "scrabble" звучить як "скреббл", саме так правильно. Але частіше можна побачити написання і почути звичніше російському вуху "скраб".

Підготовка до гри «Scrabble»

Перш ніж приступити до гри, приготуйте аркуш паперу та ручку. Сторінку потрібно буде розділити на стільки стовпців, скільки гравців та підписати їх. Тут фіксуватимуться зароблені очки.

Усі кісточки з літерами зсипте в мішечок і перемішайте. Кожен учасник витягує наосліп по одній фішці – у кого виявиться фішка з літерою, найближчою до початку алфавіту (майте на увазі, що «пустушка» йде раніше, ніж «А»), той ходить першим. Далі – за годинниковою стрілкою.

Стане в нагоді і спеціальний словник « » або «Скрабл», де перераховані допустимі слова. Підійде і простий орфографічний словник. Користуватися ним під час упорядкування лексем не можна – лише за перевірки у спірних випадках.

Учасники кладуть перед собою підставки для кістяшок, по черзі не дивлячись беруть з мішечка по 7 кістяшок (витягнуту при жеребкуванні прибирають назад) і розміщують їх на підставці.


Мета гри

Мета гри – набрати якнайбільше очок. Для цього потрібно не просто складати слова, а й з максимальною вигодою розміщувати їх на полі, щоби заробити більше. Кожен із гравців намагається покласти свої кісточки на бонусні клітини, а наступний гравець – скористатися промахами противниками або можливостями, що з'явилися.

Взаємна допомога та гра «Скрабл» («Ерудит») не сумісні, якщо це не навчальна партія. Гравець може бачити лише свої фішки і лише ними оперувати.

Час аматорської гри не обмежений.

У результаті кожне слово на ігровому полі має добре читатися, не виходити абракадабра, інакше у вас буде не Scrabble, а scramble (від англійського сміттєзвалища). По складеній з літер, викладених гравцями, сітці має бути можливо складати слова для кросворда.


«Scrabble» – правила та стратегія гри

Класична "Scrabble" - настільна гра з жорсткими умовами. Правила «Скребл» мають на увазі не тільки складання слів з букв – робити це потрібно суворо певним способом.

У Scrabble правила обмежують вибір дозволених слів. Використовувана іноземна лексика має бути зафіксована у російському написанні у словнику, а чи не спиратися на вимову і транскрипцію. Так, можна скласти "pen" або "cafe", якщо ви граєте в "Скрабл" англійською, але якщо вона у вас не "english", а "російська", то доведеться писати переклад - "ручка" і "кава", а не «пен» та «кафе».

Базова стратегія гри – складати не лише довгі, але найцінніші слова – з рідкісних літер і потрапляють на бонусні поля. І, по можливості, відсікати противнику доступ до вигідних ходів.

У дорожній версії "Скрабл тревел делюкс" ("scrabble travel deluxe") правила збігаються з оригіналом повністю. Настільна гра від фірми Mattel «Скрабл Джуніор» має одну принципову відмінність, про яку сказано вище.

Що таке bingo in scrabble? Ця розвага, схожа на « Російське лото», тільки замість чисел – слова, а замість цифр із мішечка тягнуться літери.


Як грати в «Скрабл»

Беруть участь від 2 до 4 осіб. Вони пишуть фішками на дошці взаємозалежні слова за принципом кросворду.

При викладанні необхідно дотримуватись важливих умов:

  • Розташовуватися букви повинні строго по горизонталі або по вертикалі, перетинаючи вже викладеними;
  • Допускається нарощування одного слова так, щоб виходило нове повноцінне (ліс – лісник). Але не можна додавати літери до середини слова і мати на виході нісенітницю («рука» + «лач» = не «калач», а «рукалач»);
  • Не можна зрушувати вже лежачі фішки, щоб, наприклад, перетворити «рука» на «ручка»;
  • Можна одним махом викладати два слова, якщо дозволяє вдале сусідство. Одне читатиметься зверху донизу, друге зліва направо;
  • Дозволяється робити "місток" між паралельними рядами, добудовуючи потрібне слово;
  • «Пустик» замінює будь-яку букву і залишається лежати на полі. Її вартість дорівнює нулю.

Майже всі ці правила не застосовуються до «Скрабл. Несподівані повороти (Scrabble Twists Turns).

Партія закінчується, коли витрачені всі фішки чи учасники більше не можуть зробити жодного ходу.

Пояснення для спірних випадків

Усі, хто стикається по прямій кісточці, повинні становити одне слово. Не можна написати "каша", якщо після другої "а" стоїть "п" від перпендикулярного "капелюха" - інакше вийде "кашап";

допустимо повторювати одне слово двічі;

на відміну від «Ерудиту» «Скрабл» дозволяє використання множини іменників та інші частини промови;

літери можна нарощувати по обидва боки слова («дім» – «прибудинковий»);

бонусні клітини спрацьовують лише у той хід, коли на них ставиться фішка;

якщо гравцеві вдалося скласти кілька слів за хід, він отримує очки за кожне за основними правилами;

словник потрібний лише для перевірки – шукати в ньому слова на своєму ході нечесно.

Механіка

У «скреббл» механіка заснована на випадковості, знаннях та винахідливості учасників. Технічно її можна описати як викладання слів з елементів, що випадково випали.

У рахунок йде кожне слово

Кожне нове слово може вплинути радикально на рахунок, якщо вдало ляже на дошку. Тож будьте уважні кожен хід.

Маленька підказка: можна за хід скласти кілька коротких слів. Навіть якщо вони будуть дешеві власними силами, але на них підуть усі фішки, ви отримаєте бонусні бали.

Підготовка до гри

Перед початком партії у «Скреббл»підготуйте аркуш паперу та ручку. Покладіть ігрове поле, визначтеся, хто ходитиме першим, і наберіть стартові 7 кісточок (їх добирають після кожного ходу).

Підрахунок очок

Система, за якою підраховуються окуляри, здається заплутаною, але лише на перший погляд.

На кожній кісточці з літерою вказано її «ціну» – те, скільки очок принесе її використання. Залежно від частоти вживання літери у мові це значення змінюється:

  • А, В, Е, І, Н, О, Р, С, Т – 1 очко;
  • Д, К, Л, М, П, У – 2 очки;
  • Б, Г, Е, Ь, Я - 3 очки;
  • Й, Ы – 4 очки;
  • Ж, З, Х, Ц, Ч – 5 очок;
  • Ш, Е – 8 очок;
  • Ф, Щ, Ъ – 10 очок.

Коли літери не потрапляють на кольорові клітини, їх «ціна» просто підсумовується. Наприклад, коротке "щука" - 10 +2 +2 +1 = 15 очок. А довга «корова» – 2+1+1+1+1+1=7 очок.

Якщо фішка попадає на світло-синю клітинку, то кількість очок літери множиться на два, якщо на темно-синю – на три. У "щука" "щ" потрапляє на темно-синю клітину - 10 * 3 +2 +2 +1 = 35 очок.

Якщо слово перекриває світло-червоне поле, то кількість очок літери множиться, а сума за все слово множиться на два. Темно-червоне поле – на три. «Щука» – (10+2+2+1)*3=45

Слово потрапить одночасно на кілька кольорових кліток? Спочатку множимо вартість букв, потім все підсумовуємо, потім множимо всю суму.

Ті, хто зміг за один прийом витратити всі свої сім кістячок, одержують додаткові 50 очок.

За один зручний хід можна заробити до 200 очок.

Після фіналу із загального рахунку учасника віднімається вартість усіх літер, які залишились у нього на руках. А якщо він витратив усі фішки, то йому додається сума штрафів супротивників.

Обмін кісточок

Буває невдалий хід, в який не вдається скласти жодного найменшого слівця. У такому випадку правила «скреббл» дозволяють пропустити хід і обміняти будь-яку кількість кісточок наосліп.

Пас та пропуск ходу

Учасник може не викладати нічого і не змінювати кісточки, а просто сказати пас. Він отримує нуль очок, а хід переходить до наступного. Коли всі гравці по черзі сказали "пас" двічі, партія закінчується - тому що не може продовжуватися з гравцями-привидами.

Складання першого слова

Складання першого слова, з якого розпочнеться настільна гра, довіряється гравцеві, що виграв жеребкування. Основна умова: мінімум дві використані літери та перетин центральної клітини із зірочкою. Іноді правило ускладнюють: перше слово має бути мінімум із п'яти букв або з двох складів.

Скрабл (або в оригіналі Scrabble) – це класична та захоплююча грау слова. Мета гри полягає в тому, щоб набрати найбільше очок за складені на ігровому полі слова, які так чи інакше прив'язані до слів інших гравців. Для гри в Скрабл вам знадобиться принаймні один напарник. Також вам буде необхідне офіційне ігрове поле та повний набіркісточок з літерами. У ході гри вам доведеться вигадувати слова, підраховувати окуляри і заперечувати невірні слова ваших суперників, а при необхідності міняти кістки, що є на руках, якщо вони вас зовсім не влаштовують. При цьому один гравець буде відповідальний за ведення запису очок, набраних усіма гравцями, щоб наприкінці гри можна було виявити переможця. Якщо вам сподобається ця гра, можна буде почати частіше зустрічатися з друзями за ігровим полем або подумати про вступ до клубу любителів Скрабла і навіть записатися на участь у відповідних змаганнях.

Кроки

Частина 1

Підготовка до гри

    Переконайтеся, що у вас є все необхідне для гри в Скрабл.Перш ніж приступати до гри, необхідно переконатися, що для неї є все необхідне. Вам знадобиться одне ігрове поле, 104 кісточки з літерами, по одній підставці для кісточок кожному гравцю та мішечок для кісточок. Також вам доведеться знайти від одного до трьох напарників з гри.

    Знайдіть словник, щоб у вас була можливість розбирати важкі випадки.Бувають ситуації, коли під час гри один із гравців викладає таке слово, яке здається помилковим іншим гравцям або взагалі не є словом. У такій ситуації це слово потрібно перевірити за словником. Тому вам просто потрібно мати під рукою словник, щоб розбирати такі випадки.

    Зсипте кісточки з літерами в мішечок і струсіть його.Щоб кісточки з літерами добре перемішалися, їх необхідно зсипати в мішок, зав'язати його і добре струсити. Якщо у вас немає мішечка, можна просто покласти кісточки на стіл обличчям донизу та перетасувати.

    Визначте того, хто першим розпочне гру.Передайте мішечок по колу кожному гравцю та попросіть витягнути з нього по одній кістці. Розкрийте витягнуті літери, виклавши їх на стіл. Гра починає той гравець, у кого виявиться кісточка з буквою “A” або з найближчою до неї буквою (за алфавітом). Скиньте кісточки з літерами назад у мішок та знову перемішайте, перш ніж набирати літери для гри.

    Витягніть з мішка кістки для гри.Починаючи з гравця, що витягнув найближчу до “A” букву, передайте мішок по колу всім гравцям і витягніть по 7 кісточок кожен (не підглядаючи). Не показуйте свої кісточки іншим гравцям. Встановіть їх на підставку для кісточок та передайте мішечок наступному гравцю. У всіх учасників гри має виявитися по 7 кісточок.

    Будуйте нові слова, спираючись на викладені.У наступні ходи нові слова мають спиратися вже викладені. Не можна викладати на ігрове поле слова, що окремо стоять, всі вони повинні бути взаємопов'язані між собою.

    Використовуйте свої кістки з літерами таким чином, щоб набрати найбільшу кількість очок за хід.Розумно буде продумувати відразу кілька варіантів ходу та вибирати з них той, який принесе вам більше балів. Намагайтеся використовувати переваги, які дають гравцям призові квадрати ігрового поля, а також літери високої вартості, такі як “Ф” і “Щ” або “ъ”. Види призових квадратів, які ви знайдете на ігровому полі, наведені нижче.

    • Подвійна буква- Кісточка, що потрапила на даний квадрат, отримує подвійну кількість очок від зазначеного на ній.
    • Подвійне слово– слово з літерою, що лягла на таку клітку, отримує загальне подвоєння окулярів за нього.
    • Потрійна буква- Кісточка, що потрапила на даний квадрат, отримує потрійну кількість очок від вказаного на ній.
    • Потрійне слово– слово з літерою, яка лягла на таку клітинку, отримує загальний потрій окулярів за нього.
  1. Заперечуйте слова інших гравців.Якщо ви вважаєте, що викладене іншим гравцем слово не існує або в ньому припущено помилку, то його можна оскаржити. Слово, що оспорюється, перевіряється за словником.

    • Якщо оспорене слово є у словнику і гравець написав його правильно, воно залишається на ігровому полі і гравець отримує за нього очки. Та людина, яка заперечила таке слово, пропускає свій хід.
    • Якщо слова немає у словнику або воно містить помилку, воно видаляється з ігрового поля. Гравець не отримує очок і марнує поточний хід.
  2. Обмінюйте кісточки з літерами, які вам не потрібні.На певному етапі гри ви можете ухвалити рішення обміняти кілька або всі свої кісточки на нові. Обмін вважається перебігом. Непотрібні кісточки скидаються в мішок і перемішуються, після цього ви витягуєте таку ж кількість кісточок, що було скинуто. Запам'ятайте, що при здійсненні обміну ви втрачаєте право на складання слова у цей самий хід.

Частина 3

Підрахунок очок

    Ведіть підрахунок очок під час гри.Дуже важливо вести точний підрахунок балів кожного гравця в ході всієї гри. Гравець, який склав слово, повинен оголосити набрану цим словом кількість очок, а людина, відповідальна за облік очок, повинна уважно записувати окуляри всіх гравців після кожного ходу.

  1. Звертайте увагу на призові квадрати ігрового поля.Призові квадрати дозволяють збільшити кількість очок, що отримується за складене слово, тому звертайте на них особливу увагу під час гри. Скористатися властивостями призового квадрата можна лише в тому випадку, якщо на поточному ході ви виклали на нього кісточку з літерою. Ті призові квадрати, чиї властивості вже були використані вами чи іншими гравцями на попередніх ходах, не враховуються повторно.

    • При одночасному обліку призових квадратів за літери та слово в першу чергу розраховуються повні очки за літери, а потім визначається бонусна кількість очок за подвоєння або потроєння слова. Наприклад, якщо ваше слово одночасно закрило квадрати "Подвійна буква" та "Потрійне слово", то спочатку ви повинні врахувати подвійну букву, а потім помножити загальний рахунок за слово на три.

Скреббл (англ. Scrabble - «ритися в пошуках чогось») - настільна гра, в яку можуть грати від 2 до 4 осіб, викладаючи слова з наявних у них букв у полі розміром 15 x 15. У російськомовному середовищі відома під назвою « Ерудит».

Ігрове полескладається з 15х15, тобто 225 квадратів, на які учасники гри викладають літери, складаючи цим слова. На початку гри кожен гравець отримує 7 випадкових букв (загалом їх у грі 104). На середину ігрового поля викладається перше слово, потім наступний гравець може додати слово на перетин зі своїх літер. Слова викладаються або ліворуч, або зверху вниз.

Словник

Дозволяється використовувати всі слова, наведені в стандартному словнику мови за винятком слів, що пишуться з великих літер, скорочень, і слів, які пишуться через апостроф або дефіс. У варіанті «Скреббл» можна використовувати всі відмінки, відміни та часи.

У той самий час у грі «Ерудит», згідно з традиціями російських лінгвістичних ігор, дозволено використовувати лише іменники номінальні в називному відмінку однини (або множини, за відсутності у слова форми однини).

Заборонено використовувати словник для пошуку слів. Словник дозволено лише у разі перевірки існування вже викладеного слова.

На початку гри кожному дається по сім фішок. За один перебіг можна викласти кілька слів. Кожне нове слово має торкатися (мати спільну літеру або літери) з раніше викладеними словами. Слова читаються лише по горизонталі зліва направо та по вертикалі зверху донизу.
Перше викладене слово має проходити через центральну клітину.
Якщо гравець не хоче або не може викласти жодного слова, він має право змінити будь-яку кількість своїх літер, пропустивши при цьому хід.
Будь-яка послідовність букв по горизонталі та вертикалі має бути словом. Тобто, у грі не допускається поява на полі випадкових буквосполучень, які не являють собою слів, відповідних вищенаведеним критеріям.
Після кожного ходу необхідно добрати нових букв до семи.
Якщо за хід гравець використав усі сім кісточок, йому нараховуються додаткові 50 очок.

Розподіл фішок та вартість літер

Літера Кількість
А 8шт 1 очко
Б 2шт 3 очки
У 4шт 1 очко
Г 2шт 3 очки
Д 4шт 2 очки
Е 8шт 1 очко
Е 1шт 3 очки
Ж 1шт 5 очок
З 2шт 5 очок
І 6шт 1 очко
Й 1шт 4 очки
До 4шт 2 очки
Л 4шт 2 очки
М 3шт 2 очки
Н 5шт 1 очко
О 10шт 1 очко
П 4шт 2 очки
Р 5шт 1 очка
З 5шт 1 очко
Т 5шт 1 очко
У 4шт 2 очки
Ф 1шт 10 очок
Х 1шт 5 очок
Ц 1шт 5 очок
Ч 1шт 5 очок
Ш 1шт 8 очок
Щ 1шт 10 очок
Ъ 1шт 10 очок
Ы 2шт 4 очки
Ь 2шт 3 очки
Е 1шт 8 очок
Ю 1шт 8 очок
Я 2шт 3 очки

Підрахунок очок та бонуси

Кожній літері присвоєно кілька очок від 1 до 10. Деякі квадрати на дошці розфарбовані в різні кольори. Кількість очок, які отримує гравець за викладене слово, підраховується так:
якщо квадрат під буквою безбарвний, додається кількість очок, написана на букві
якщо квадрат блакитний, кількість очок літери множиться на 2
якщо квадрат рожевий, кількість очок всього слова множиться на 2
якщо квадрат синій, кількість очок літери множиться на 3
якщо квадрат червоний, кількість очок всього слова множиться на 3

Якщо слово перетинає і червону і синю клітини, то у подвоєнні (потроєнні) очок слова враховується подвоєння (потроєння) окулярів букв.

Пустушка (джокер, «зірочка»)

Також, у наборі кісточок є кілька порожніх фішок (у версії «Ерудит» - зірочок). Така фішка може бути використана як будь-яка буква на вибір гравця. Наприклад, гравець може виставити слово «ТЕ*ЕФОН», де роль літери «Л» гратиме пустушка.

Правила підрахунку очок та використання пустушок можуть відрізнятися і гравцям слід заздалегідь домовитися про нюанси. Нижче наведено можливі варіанти правил.

Підрахунок очок за пустушку:
Пустушка завжди має 0 очок ( класичні правила Scrabble).
Пустушка приносить стільки очок, скільки б принесла літера, роль якої вона грає.

Повторне використання пустушок:
Після викладання на полі, пустушка вважається зіграною і залишається на цьому місці до кінця партії (класичні правила Scrabble).
Якщо один гравець виклав слово "ТЕ*ЕФОН", то потім, будь-який гравець, маючи у себе букву "Л", може замінити її на пустушку і забрати її собі. Як правило, діє додаткове правило, що зобов'язує в такому разі використовувати (викласти) забрану з поля пустушку цим же ходом, тобто коли не можна брати її собі «про запас».



Дивно, що ця гра, що затягує, була винайдена за часів Великої депресії, коли люди тисячами залишалися без засобів до існування. Однак безробітний архітектор Альфред Баттс не втратив надію створити щось вартісне і загорівся ідеєю придумати свою гру.

Цікава настільна гра для дітей та дорослих

Як людина вчений він почав досліджувати настільні ігри і побачив: головне, в чому ігри зі словами поступаються азартним іграмце те, що в них не ведеться рахунок. Альфред вирішив це виправити. Після цього він вигукнув: «У мене буде своя власна гра, з окулярами та словами!» і почав вигадувати правила.

Баттс здорово постарався і у своєму творі поєднав залежність від випадку та винахідливість, використовував анаграми та кросворди. Кількість літер у наборі він визначив, проштудувавши не один випуск газет, вичленувавши найпоширеніші і менш використовувані. За підсумками цього дослідження він оцінив кожну з них у різну кількість балів.

Далі Альфред сів вигадувати правила і зупинився на такому варіанті: гравці по ходу викладають зі своїх букв слово, так щоб воно «пройшло» через уже викладене на полі і принесло більше очок. Існують різні бонуси (подвоєння/потроювання балів за літеру/слово) залежно від того, де гравець ставить слово на полі, а також за використання всіх своїх літер разом.

Промінь світла у темному царстві

Вигадана у важкі роки, вона була покликана відволікати людей від безвиході ситуації та малювати їхній уяві спокійний ранок на сонячній терасі. Гра розважить двох-чотирьох осіб будь-якого віку, які розташовані до розміреної гри. І справді, при грі в Скребблтак і тягне неквапливо говорити з другом про життя і кохання, відкинувшись на спинку крісла-гойдалки і попиваючи лимонад у спекотний день. Нам здається, Альфред не одне літо так провів:)

Гра має характер поєдинку: вам треба раніше за суперника використовувати бонусні клітини. Вам потрібна уява і вміння складати анаграми (збирати з вихідного набору букв реально існуючі слова), але цього може бути недостатньо для перемоги.

Скажімо, якщо вам випадуть літери ц, х, ч, ш, ъ, е, а вашому супернику більш-менш збалансований набір, вся ваша ерудиція виявиться безсилою… Хоча ні, є слово «цех». Як бачите, ця гра вчить не здаватися, а трохи пошукати в чертогах розуму:)

Розвиваюча гра для всієї родини

Оскільки Альфред Баттс був людиною ощадливою і вдумливою, він вирішив, що в його задумі не знадобиться купувати щось крім самої гри. У комплект входять чотири власники літер, поле із щільного картону, квадратні фішки з літерами та мішечок для них. Всі компоненти приємної якості та виду. Російські аналоги та Ерудиту цьому йому трохи поступаються, але, з іншого боку, коштують менше.

Коли ви зібралися в дорогу, візьміть із собою Скреббл Тревел. Там поле із зручними осередками, тож слова не розсиплються. А якщо вам подобається влаштовувати салюти з літер, то Скреббл хоче до вас, щоб неодноразово перевтілюватися в яскраво-зелену розвагу:)

Шахи