Тренажер додавання віднімання межах 20 онлайн. Віднімання і додавання чисел з переходом через десяток

Підготовка до гри - налаштування

  1. Будь-які параметри і настройки можуть бути змінені коли завгодно, навіть під час гри.
  2. Спочатку гра налаштована так:
    • Тип обчислення - Додавання до 10
    • премія 1 - шоколадка, премія 2 - печиво
    • В ігровій сесії 10 обчислень (арифметичних прикладів)
    • Відсоток прикладів, які треба вирішити правильно для отримання Премії 1 - 90%
    • Відсоток прикладів, які треба вирішити правильно для отримання Премії 2 - 70%
  3. Ви можете вибрати будь-який інший тип обчислень - в залежності від того, що дитина знає і що проходить в школі в даний момент. Типи обчислень в грі:
    • Додавання, віднімання, додавання і віднімання (упереміш):
      • До 10
      • до 20 (З переходом через десятку)
      • До 20 (з переходом через десятку і без)
      • до 30
      • до 100
    • Множення, ділення або будь-які комбінації -на 1, -на 2, -на 3 ....... і т. Д. До 10
    • порівняння чисел
  4. Встановіть, скільки прикладів буде в ігровій сесії. Краще почати з невеликої кількості спроб - 5 або 10, щоб не відбити у дитини бажання продовжувати гру. Коли дитина підвищить надої :) поліпшить показники, можна переходити до серйозної гри з 100-200 прикладами.
  5. Внесіть відсоток правильно вирішених прикладів, за який видаються 1 і 2 премії. Для початку краще знизити відсоток. Наприклад вибрати 70 і 50 відсотків для 1 і 2 премій, відповідно. Пізніше ставки можна збільшити до 90 - 70. Або навіть до 98% - 95% для зовсім вже моторошно розумних дітей :). Вносьте тільки цифри, без знака%!
  6. Запишіть премії, які дитина отримає за 1 і 2 місце.
  7. Налаштування будуть збережені за допомогою cookie (невеликого скрипта) і відновлені, коли ви наступного разу відкриєте в браузері сторінку з грою.

Тепер можна починати гру!

  1. Щоб почати гру, натисніть кнопку СТАРТ
  2. Коли на екрані з'явиться приклад, дитина повинна внести відповідь після знака "\u003d"
  3. Якщо граємо в "порівняння", потрібно внести відповідний знак:. Для цього найзручніше користуватися кнопками, які з'являться біля кнопки ДАЛІ
  4. Після того, як внесений результат, потрібно натиснути на кнопку ОК (або ENTER на клавіатурі), щоб перевірити чи правильно було вирішено приклад.
  5. Якщо приклад було вирішене правильно, на екрані з'явиться "Правильно". Якщо немає, "Неправильно" і вірну відповідь. У той же час, гра вважатиме відсоток правильно вирішених прикладів
  6. Щоб перейти до наступного прикладу, потрібно натиснути кнопку ДАЛІ
  7. Коли сесія закінчиться, на екрані з'явиться премія, яку виграв дитина (або "нічого не виграв") і відсоток правильно вирішених за сесію прикладів
  8. Щоб почати нову сесію, натисніть кнопку ПОЧАТИ СПОЧАТКУ.

Великі надії:)

Чого можна очікувати від цієї гри? Великий допомоги в проходженні шкільної програми!Як правило за 5-7 днів, в які дитина грає по 30-40 хвилин, він твердо засвоює ще один тип обчислень (наприклад, складання до 20 з переходом через десятку). І практично перестає робити помилки в класі.


Тренажер усного рахунку - легко і істотно підвищує інтелектуальний потенціал людини.

Результатом набуття навичок і здачі нормативної кваліфікації буде привласнення спортивного розряду (I розряд, II розряд, III розряд, кандидат в майстри спорту, майстер спорту і гросмейстер).

  1. Людей з групи виділяють як за вмінням красиво і правильно говорити, так і за вмінням швидко лічити про себе, і відносять їх, як правило, до категорії розумних. Школяру вміння швидко рахувати в умі дозволяє більш успішно навчатися, а інженеру і вченому скоротити час отримання результату їх діяльності.
  2. УС потрібен не тільки школярам, \u200b\u200bале і інженерам, вчителям, медичним працівникам, вченим і керівникам різного рівня. Хто швидко вважає, тому легше вчитися і працювати. УС - це не іграшка, хоча і розважає. Він дозволяє повернутися учневі на ті "рейки", з яких він впав колись; підвищує швидкість і якість сприйняття інформації; дисциплінує і виробляє точність у всьому; привчає помічати деталі і дрібниці; привчає до економії; створює образи предметів і явищ; дозволяє передбачити майбутнє і розвиває інтелект людини.
  3. «Євроремонт» в голові потрібно починати з простих арифметичних дій, які дозволяють структурувати мозок.
  4. Уміння швидко лічити про себе дає учневі впевненість в собі. Як правило, швидше за всіх вважають в розумі ті, хто добре вчиться в школі або в інституті. Якщо відсталого учня навчити швидко рахувати в умі, то це обов'язково благотворно вплине на його успішність, і не тільки в природних, а й у всіх інших предметах. Це доведено практикою.
  5. Довільна увага і інтерес під час усного рахунку змінює блукаючий погляд відсталого учня на фіксований, а концентрація уваги досягає декількох поверхів глибини предмета або процесу, який вивчається.
  6. "Вивчення математики дисциплінує мислення, привчає до правильного словесного вираження думок, до точності, стислості і ясності мови, виховує наполегливість, уміння досягати поставленої мети, розвиває працездатність, сприяє правильній самооцінці володіння предметом, який вивчається". (Кудрявцев Л.Д. - член-кор. РАН. 2006.).
  7. Учень, який навчився швидко лічити про себе, як правило, починає і швидше мислити.
  8. Той, хто за своєю природою добре рахує, природно виявить розум і в будь-який інший науці, а той, хто вважає повільно, навчаючись цьому мистецтву і опановуючи їм, зможе поліпшити свій розум, зробити його гостріше (Платон).
  9. Придбаних навичок усного рахунку одним вистачить на 5 - 10 років, а іншим на все життя.
  10. Нашим нащадкам буде легше вчитися і здобувати знання. Однак, культура усного рахунку завжди буде невід'ємною частиною загальнолюдської культури.
  11. Хто швидко вважає в розумі, той, як правило, ясно мислить, швидко сприймає і глибше бачить.
  12. Освоєння УС розвиває образне, ДІАГРАМНИХ \u200b\u200bі системне мислення, розширює оперативну пам'ять, діапазон сприйняття, привчає до мислення на кілька ходів вперед, підвищує якість мислення, оперуючи кількісними характеристиками об'єктів.
  13. УС підвищує ясність мислення, впевненість в собі, а також вольові якості (терпіння, посидючість, витривалість, працьовитість). Привчає до глибокої і стійкої концентрації уваги, домислювання і домовляння початих фраз (особливо у дошкільнят і учнів початкових класів).

Найперші приклади, з якими знайомиться дитина ще до школи - це додавання і віднімання. Не так уже й складно порахувати тварин на зображенні і, закресливши зайвих, порахувати залишилися. Або перекладати рахункові палички, а потім вважати їх. Але для дитини дещо важче оперувати з голими цифрами. Саме тому потрібна практика і ще раз практика. Не кидайте займатися з дитиною і влітку, оскільки за літо шкільна програма з маленької голівки просто вивітрюється і довго доводиться надолужувати втрачені знання.

Якщо ваша дитина першокласник або тільки йде в перший клас - почніть з повторення складу числа по будиночках. А тепер можна братися і за приклади. Фактично додавання і віднімання в межах десяти - це і є перше практичне застосування дитиною знання складу числа.

Клікайте по картинках і відкривайте тренажер в максимальному збільшенні, далі можна скачати зображення собі на комп'ютер і роздрукувати в хорошій якості.

Є можливість розрізати А4 навпіл і отримати 2 листи із завданнями, якщо хочете зменшити навантаження на дитину, або давати вирішувати по стовпчику в день, якщо вирішили позайматися влітку.

Вирішуємо стовпчик, відзначаємо успіхи: хмаринка - не дуже добре вирішили, смайлик - добре, сонечко - чудово!

Додавання і віднімання в межах 10

А тепер врозкид!

І з пропусками (віконцями):

Приклади на додавання і віднімання в межах 20

До моменту, коли дитина приступить до вивчення цієї теми математики, він повинен дуже добре, на зубок знати склад чисел першого десятка. Якщо дитина склад чисел не освоїв, йому складно доведеться в подальших обчисленнях. Тому постійно повертайтеся до теми складу чисел в межах 10, поки першокласник не освоєний його до автоматизму. Також першокласник повинен знати, що значить десятковий (розрядний) склад чисел. На уроках математики вчитель розповідає, що 10 - це, по-іншому, 1 десяток, тому число 12 складається з 1 десятка і 2 одиниць. При додаванні одиниці складаються з одиницями. Саме на знанні десяткового складу чисел грунтуються прийоми додавання і віднімання в межах 20 без переходу через десяток.

Приклади для друку без переходу через десяток упереміш:

Додавання і віднімання в межах 20 з переходом через десяток засновані на прийомах додавання до 10 або зменшення до 10 відповідно, тобто на темі "склад числа 10", тому відповідально підійдіть до вивчення з дитиною цієї теми.

Приклади з переходом через десяток (половина аркуша складання, половина віднімання, лист також можна роздрукувати в форматі А4 і розрізати навпіл на 2 завдання):

більярд