Стратегія гри в дурня удвох. Три виверти для безпрограшної гри в дурня

Карти ще з доби середньовіччя користуються високою популярністю. Вони з успіхом потіснили кістки, нарди і шашки. Деякі за складністю тактик і стратегій, а також за можливостями математичних прорахунків порівнюються або навіть перевершують шахи. Давайте, дорогий читачу, зануримося в цій статті в невигадливий світ гідного представника сфери розваг. Отже, картковий «Дурень».

Коротка історія гри

Багато предметів і види діяльності за легендою походять від героїв і великих божеств, як дар. Однак сьогодні ми поговоримо про простій селянській грі в карти. Вона сягає корінням не так глибоко, але два століття вже встигла відсвяткувати. Про такому віці ми можемо говорити впевнено, так як є згадки у Пушкіна і Салтикова-Щедріна про цю «дріб'язкової забаві».

Завдяки революції 1917 року гра стала визнаною в суспільстві і перейшла в салони. Сьогодні в неї грають в багатьох країнах. У Каліфорнійському Університеті, наприклад, є навіть така традиція у студентів, які вивчають російську мову. Вони збираються по п'ятницях в неформальній обстановці і практикують навички спілкування, Коротя час за грою в «Дурня».

Купа різних додатків надають можливість зануритися в цю атмосферу віртуально. Ви можете перекинутися в карти як на телефоні, так і на ноутбуці або персональному комп'ютері. Головна привабливість цієї забави полягає в тому, що навчитися їй можна за пару хвилин, а відточувати майстерність роками.

Колоди і базові різновиди гри

Основних варіантів цієї розваги всього чотири - «Дурень» перекладної, подкидной, японський і, звичайно ж, простий. У останніх двох правила нехитрі, і вони менш популярні сьогодні. У японському, наприклад, відмінність в тому, що піки б'ються тільки піками. Козир завжди бубна. А дама пік може побити будь-яку карту своєї масті.

Використовують зазвичай традиційну російську колоду, що складається з 36 листків. Однак у наш час частіше грають більш популярною, так званої «покерной». У ній 52 карти, а джокери завжди відкладаються.

Крім основних чотирьох, на сьогоднішній день існує близько 80 різних варіантів гри. Далі буде озвучено кілька самих незвичайних.

Що робити, якщо нудно, або Як грати в «Дурня» нестандартно

круговий

Тут не переводяться, але після кожного раунду або взяття учасники обмінюються своїми картами за годинниковою стрілкою. Тобто необхідно віддати все, що на руках, сидить зліва.

Чукотський

Роздали по 6 листочків, показали козир і прибрали залишок. Граємо тільки тим, що отримали. Зате швидко закінчується партія.

покерний

На вас походили, а бити нічим? Не страшно! Тут можна змінити 2 свої карти на 2 верхні з колоди!

американський

На руках багато зайвого, а ніхто більше не підкидає? Не проблема! Підкиньте себе і самі відбийте. Чим не ковбойський хід конем ?!

Албанська

Як грати в дурня такого? Правила звичайні, відмінність тільки в колоді. Вона складається від туза до шістці і не тасується (після роздачі).

добрий

Закидали і у вас купа карт? Не турбуйтеся. У цьому різновиді нікого не ображають! Якщо забрали, хід не пропускається. Викидати, панове.

хитрий

Тут дуже просто і легко опинитися на початку гри з половиною колоди на руках. Як? У цьому раунді фортуна відвернулася від вашого суперника і йому нічим крити, а ви той щасливчик, що підкинули непідйомну карту. Так побийте її самі і додайте невдасі мотлоху. Крім цього, за вами підтягнуться інші! Але класти можна тільки ті переваги, які були за основний хід!

відбійний

Хочете розтягнути партію довше? Легко. Кожен другий відбій повертайте в основну колоду і перетасуйте.

«Дурень» подкидной

Найпопулярніший різновид. Її знає більшість крамничок, завалінок, і купа інших, часом незвичайних місць. Ви будете сильно здивовані, але є навіть чемпіонат. Так! Справжній. І фінал його проводиться в одному з московських казино. навіть є призовий фонд (Переможець - близько 20 000 доларів, який програв - близько 5 000), журі та відбіркові тури. А ви думали! Розберіться, як грати в дурня професійно і заробляйте гроші.

Отже, які ж правила цієї диво-забави?

Роздають по шість карт. Ходити можна будь-якою кількістю, але тільки одного гідності. Рішення за гравцем, який відбивається. Він може крити або забрати. Якщо грають раунд, то при наявності такого ж достоїнства при бажанні підкидають. Першим це робить ходив. І тільки в тому випадку, якщо у нього вже немає необхідних варіантів, можуть вступати в гру інші учасники за годинниковою стрілкою.

Єдина умова - за одне коло в відбій йде 6 карт, не більше. Також не можна викидати більшу кількість, ніж є на руках у того, хто криє.

перекладна різновид

Тут все дуже просто. Здача така ж, загальний зміст подібний. Єдина відмінність в тому, що не обов'язково бити карту, з якої походили. Можна просто перевести її далі за годинниковою стрілкою учаснику, поклавши поруч таку ж по достоїнству. Так триває до тих пір, поки не буде чим передавати наступному.

До речі, є різновид, де не завжди кладуть при перекладі, а просто показують при бажанні. Так званий «проїзний».

Останній, перед яким опинилися карти, а передавати нічим, вважається б'є. Якщо він все покрив, то наступний хід його. Ті, хто перекладав, таким чином, просто пропускають хід.

Отже, ми сьогодні дізналися, як грати в дурня. Познайомилися з варіантами цього дозвілля. Для бажаючих навіть з'явилася можливість прославитися і підробити на цьому.

Ігрова індустрія є не тільки прибутковою галуззю сучасного бізнесу, а й захопленням, яке позбавляє волі. Азарт гри іноді може привести до дуже серйозних проблем. Дуже важливо гру в карти перетворити просто в ГРУ, але не в СЕНС життя!

Початківцям гравцям в карти

Початківцю гравцеві в будь-якій грі, а також і в картах, важливо зрозуміти, що для кожної гри потрібна своя стратегія, і тоді виграш в карти буде очевидний:

  • Бажано грати в ліквідні гри, які дозволяють часто вигравати, але невеликі суми.
  • Потрібно правильно розраховувати ставки, в основному виходячи з бюджету.
  • Чи не підвищувати ставки протягом однієї гри.
  • Перерви між іграми повинні бути обов'язково!
  • Заважайте карти самі, даючи їм свою силу, своє бажання виграти.

Щоб зрозуміти, як виграти в карти, потрібно скористатися трьома можливими варіантами гри:

  • інтуїція
  • логіка
  • шулерство

Який з цих варіантів підходить, звичайно ж, потрібно вирішувати гравцеві самому.

інтуїція

Інтуїція безпосередньо пов'язана з думками і діями. Чим більше забита голова нав'язливим маренням, тим людина далі від інтуїції. Привести в норму голову можна медитаціями по 15-20 хвилин на добу. Дуже часто щасливі гравці прислухаються до інтуїції, свого внутрішнього голосу і не можуть раціонально пояснити, чому прийшла удача. Швидше за все, тут розмова може йти про досвід гри. Недосвідчений гравець не повинен покладатися на це почуття. Однак інтуїцію в грі в карти можна спробувати розвинути. Дана методика практикується за допомогою колоди карт. Спочатку відбираються червоні і чорні карти, потім масті, ранги і т.д. Можна комбінувати.

логіка

Люди, з добре розвиненою логікою, легко виокремлює головне в грі, вони бачать мету по закінченню цієї гри. Вони послідовні в грі, в ставках. Однак і тут може послідувати зворотна реакція. За теорією ймовірності, виграш в карти і програш приблизно рівні. Якщо довго програвати, то неминуче настане виграш. І навпаки.

шулерство

Цей варіант в казино або з картковими професіоналами втілити складно, навіть скоріше не можливо. Але це можливо зробити в звичайній грі з друзями, родичами, просто знайомими або незнайомими (в поїзді, в готелі і т.д.), провівши кілька простих дій:

  • Можна несподівано підкинути зовсім іншу карту, яку ніхто не підкидав, і їй не крилися. Ніхто не помітив, відповідно, нічого і не було. Виграти ж хочеться!
  • Також можна складати близько себе «біту», тобто карти які вийшли з гри. Потім скинути непотрібні карти в цю «біту» або навпаки взяти кращі. При цьому можна відвернути гравців, перевівши увагу на іншого гравця.
  • Є також варіант «командної гри», для цього необхідний спільник. Можна сісти поруч, показуючи свою карту, а можна перекинутися кількома слівцями, показуючи якісь знаки. Подальше вже залежить від терпіння інших гравців.
  • самий кращий спосіб виграшу, це особисті краплені карти. Це можуть бути помятости, потертості, надірваний шматочок, позначки голкою на карті.

Правила для гравців в карти

Часто гравці в карти дотримуються певних правил, які дозволяють отримати вигоду для себе:

  • Коли в грі беруть участь більше двох осіб, то за стіл краще сісти другим.
  • Якщо гра в карти на гроші проходить у вечірній час, то сідати краще особою до місяця.
  • Щоб щастило у грі, потрібно сівши на стілець непомітно «намалювати» спиною хрест.
  • Починаючи грати в карти на гроші, не слід вважати гроші, які можуть бути виграні, інакше вони можуть дістатися противникам.
  • Не потрібно брати роздані карти першим.
  • Не слід наспівувати або свистіти під час гри.
  • Краще вигравати чесно, рано чи пізно це може обернутися великими неприємностями. І не треба жаліти ошуканих гравців, щоб удача не відвернулася.

Дурень - це мабуть найбільш розповсюджений різновид карткових ігор, для перемоги в якій потрібно дотримуватися певної тактики і змінювати її залежно від дій супротивника. є декілька тактичних хитрощів, Скориставшись якими ви збільшите свої шанси на перемогу, коли будете грати в дурня онлайн з одним або декількома суперниками.

Намагайтеся не приймати велику кількість карт, особливо коли гра наближається до завершення. Не варто затискати козирі, інакше ви так і залишитеся з ними, коли всі суперники вже вийдуть з гри. Перш за все потрібно позбутися від дрібних карт і залишити великі. Ходити краще парними картами, наприклад, якщо у вас дві 8 і одна 10, то ходити краще вісімками. В цьому випадку противнику буде складніше відбитися, адже ймовірно у нього не знайдеться однієї масті і він використовує козир. Протягом всієї гри намагайтеся стежити за переміщенням козирів. Слідкуйте за тим, які вже пішли в відбій, а які є в розпорядженні суперників. Це вас ще врятує ближче до кінця гри, коли, як правило. залишаються тільки найсильніші карти. Також користуйтеся методом виключення: якщо до кінця гри у вас є козирний валет, дама і король, то означає туз - найбільша картка, дісталася супернику.

Коли ви відбиваєтеся, намагайтеся використовувати для цього парні карти. Наприклад, якщо на вас пішли трьома валетами, то буде набагато вигідніше відбитися трьома тузами, ніж дамою, королем і одним тузом. В останньому випадку буде вище ймовірність того, що вам підкинуть ще карти, які ви вже не зможете відбити. Грайте впевнено і трохи зухвало, навіть якщо у вас слабкий розклад не показуйте цього супернику. Не варто берегти до фіналу пару середніх козирів, при цьому протягом усієї гри загрібаючи карти одну за одною.

  • Запам'ятовуйте карти, що приймаються суперником і коли ходите в наступний раз пам'ятайте про те, чим він може відбитися;
  • Враховуйте, що чим довше ви не берете карти з колоди, тим вище ймовірність того, що всі козирі потраплять в розпорядження противника. У зв'язку з цим намагайтеся не приймати карти, шкодуючи наявні козиря і великі карти. Це програшна стратегія, через яку і програє більшість гравців. В результаті до кінця гри до вас перейдуть чи не всі карти суперника, а у нього залишаться одні козиря, проти яких вам буде нічого поставити.

Кожен з нас хоч раз, але грав в карти: будинки, в гостях або тривалих поїздках. Щоб скоротати час, гра "Дурень" - найпопулярніший спосіб. І серед партнерів не рідкість людина, яка практично не програє. Везіння? Ні, все набагато простіше - знання про те, як дурити в "Дурня". Спритність рук - і успіх забезпечений.

Знаючи секрети, цікаво спостерігати за тим, як людина намагається підтасувати карти непомітно від інших. Багато хто бачив, як майстерно літають і перекладаються карти в руках професіонала, перетворюючись в захоплююче дійство, а кінцевий результат обіцяє роздає перемогу. Адже під час відволікаючих карткових маніпуляцій легше витягти з колоди саме ті карти, які стануть вирішальними в грі. А використовувати він їх буде непомітно: витягнувши з рукава або піднявши непомітно з підлоги. Тому, перш ніж грати з малознайомою людиною, оціните його вміння гри, спостерігаючи за здачею карт.

Як навчитися дурити в "Дурня", цікавить багатьох, це зовсім не так складно, як здається на перший погляд. Робити це рекомендується, коли гравців багато і вони зайняті бесідою один з одним, але можна спробувати зробити це і в грі вдвох. Тут ми розглянемо декілька найпопулярніших способів обійти противника і стати переможцем. Але враховуйте те, що вони розраховані на непрофесійних гравців. Не використовуйте їх часто, інакше це загрожує викриттям.

Намагайтеся заважати карти самі, так більше шансів «підіграти» собі і вибрати кращі комбінації. Адже партнер може зробити подібне для себе, і перемога вислизне до нього. Сідаючи грати в парах, намагайтеся в партнери вибирати перевірених гравців або сісти навпроти них. Так шанси на перемогу більше, лідер буде прагнути вивести з ладу гравців, що знаходяться з боків. А вантажити інших йому абсолютно невигідно, чи не вони становлять небезпеку в грі.

А чи була карта?

Якщо ви граєте в «підкидного», то цей спосіб, як дурити в "Дурня", буде справжньою знахідкою. Під час гри «перекиньте» людині будь-яку карту, якою він не бився і з якою ніхто не ходив. Так можна позбутися від непотрібних карт і змусити суперника програти.

Спосіб рекомендують використовувати, якщо суперник недосвідчений або граєте в карти з дитиною. Найкраще такі дії провертати в середині гри, суперник більш розслаблений і думає про наступний ході. Карти в цьому випадку кидають схожі (якщо в грі є вісімка - підкинути можна дев'ятку, валет - даму) або великі за значенням у порівнянні з попередніми. Адже якщо в грі десятки, а підкинути сімку, ймовірно, суперник почне розглядати карти, порівнюючи і оцінюючи зроблені ходи зі своїми.

Цю ж аферу можна використовувати і в той час, коли сам відбиваєшся, часто це спрацьовує. Все ж у другому випадку більш пильну увагу до гри - і спроба може бути розкрита.

А козирів-то більше, а карт менше

Головний секрет в тому, щоб карти «відбою» (ті, які вже не в грі) були недалеко. У той час, коли всі захоплені грою, можна скинути непотрібну карткову дрібниця або витягнути козирі. Вибули з практично ніхто не пам'ятає. Для скидання карт намагайтеся тримати їх двома руками. В долоню непомітно сховайте ті, які потрібно скинути, попередньо перемістивши їх в кінець віяла. Цією рукою накривайте карти на столі відіграні, які прибираються в відбій, непомітно скинувши до них і свої. Робиться це тільки тоді, коли в грі ще досить карт. Якщо їх небагато, то дії більш помітні. Адже якщо зайшли і відбилися однією картою, то скинути свої вийде, і виникнуть питання про зайві картах на ігровому полі. Відвернути грають легко цікавою історією або смішним випадком про когось з присутніх. Капелька акторської майстерності, знання, як дурити в "Дурня", - і перемога в кишені.

Чи не вдалося скинути у відбій? Не біда, можна заховати карти і у себе в кишені або рукаві. А в наступній партії включити в нову гру.

Головна умова - ховаємо тільки карти попарно, якщо не зробити цього, то непарну кількість відразу кидається в очі суперникам, і колоду можуть перерахувати. адже якщо останні карти роздані, а у суперника і у вас кількість їх не співпало, це більш ніж дивно.

удвох веселіше

Як дурити в картах в "Дурня"? Досить просто і легко, якщо людина не один. Для гри необхідний спільник, який не видасть. Сідати потрібно поруч, щоб було видно карти один одного. І далі тільки справа техніки. Удвох легше впоратися з іншими гравцями. Поки один буде відбиватися, другий - відволікати всіх. Можна схитрувати, побивши карту схожою, наприклад, черви бубновою. Але шанс, що людина не бачить тут невеликий, і з серйозними суперниками практикувати не варто.

А карти-то "краплені"

Цей спосіб найпростіший. На всі карти наносяться мітки, вони можуть бути у вигляді проколів, зазубрінок або потертостей. Це допоможе визначати потрібні карти в перших випадках махлювання. Намагайтеся розмежувати мітки по мастям, щоб не заплутатися самому. Наприклад, у тузів трохи відігнути куточки. Робити це несильно, інакше мітки помітять і інші. Якщо колода чужа, мітки не важко нанести і в процесі гри. Додатково нігтем метятся і шістки. А при здачі собі їх не кладуть, вони стають помітними.

Більше карт - шанс на перемогу

Цікаво, як непомітно дурити в "Дурня"? Фору на початку гри дадуть кілька додаткових карт при роздачі. В цьому випадку можна змусити суперника забрати карти і збільшити кількість козирів у себе. Але тільки на початку, в середині або в кінці гри зайві карти стануть марним балансом і переваги перейдуть супернику. Робиться це непомітно від інших: захопити знаходяться в кімнаті бесідою або спантеличити якимось питанням. Ховаються карти так: розгорнути шість інших віялом, а додаткові розмістити в долоні паралельно їй.

Хто не сховав карти - я не винен

Якщо гравців багато, то сидіти доводиться впритул один до одного. А це грає на руку багатьом, і питання про те, як дурити в "Дурня", не виникає. Адже можна подивитися карти суперників, які сидять поруч. Робити це потрібно непомітно, скороминущим поглядом. Пильна розгляд буде помітно.

Як виграти в карти?Кожен шанувальник карткових ігор не раз задавався цим питанням.

Відразу обмовимося, що мова піде про чесному способі виграти в картковій грі . Ніякого шулерства або крапчастих карт.

На сьогоднішній день існує два типи карткової гри. У першому випадку це проти живого опонента. Коли гра проходить з людьми. Здає та присутні за картковим столом учасники використовують свою логіку при веденні гри. І другий варіант це проти комп'ютерної програми. Онлайн казино або комп'ютеризовані карткові столи. З запрограмованої логікою поведінки.

І так принцип карткової гри можна умовно розділити на чотири етапи.

Перший: роздача карт граючим. На цьому етапі від нас нічого не залежить. при роздачі гральних карт завжди має місце елемент випадковості.

Другий етап: карти в прикупці (комерційні карткові ігри) або карти які доскласти на вимогу (азартні ігри в карти), визначають наші подальші дії, логіку побудови гри або суму ставки. На цьому етапі ми так само маємо НЕ великий вплив на ситуацію. Все залежить від алгоритму випадкових чисел (комп'ютерна програма) або від чесності банкуючого.

На третьому етапі тільки від гравця залежить результат розіграшу. Найвідповідальніша частина гри, де в повній мірі проявляються всі навички, досвід, логічне мислення, вміння блефувати або здатність стримувати емоції. До речі розвиток саме цих здібностей а також досконале знання правил карткової гри може бути ще одна відповідь на питання як виграти в карти.

Ну і четвертий етап. Зіграні карти виходять з гри до закінчення партії або до кінця колоди. У будь-картковій грі, якими були правила перші два етапи це так би мовити фактор «ДО» він впливає на майбутній процес гри. На логічну побудову стратегії ведення карткової баталії. Як кажуть: «Війна ф ... ня головне маневри».

Третій етап це фактор, що визначає даний момент. Коли гравець міряється з противниками не тільки картами, які у нього в розпорядженні (гідність карт, масть, наявність козирів). Він так само порівнює свій досвід, логічні комбінації, на яких він будує свою карткову гру. І навіть при дуже вдалому розкладі, коли питання як виграти в карти, Вже не актуальний ( об'єктивних причин) Досвідчений картковий гравець завжди намагається звести гру до мінімальних втрат.

Четвертий етап це наш фактор «ПІСЛЯ». Він показує результат наших дій і дій суперників. Якщо бути уважним, то на цьому етапі можна побачити помилки допущені противниками або свої власні. Чим власне і важливий четвертий етап в будь-який картковій грі. І досвідчений гравець не упустить можливість використовувати інформацію для коригування своєї майбутньої стратегії.

Адже якщо вдуматися то фактор «ПІСЛЯ» має прямий вплив на фактор «ДО». І визначає варіанти роздачі карт або знесення карт на хабарі.

Процес будь карткової гри носить кругової (замкнутий цикл) характер. Після розіграшу завжди є наступна ставка або вихід на нову хабар. І інформація про тих, хто вибув з гри картах допомагає спростити розрахунок ймовірності на новому колі гри.

Це і надає особливості карткових ігор і виділяє їх серед інших видів ігор.

Залежність того, що прийде від того, що вийшло з гри стає більш очевидна.

Думка не нова і кожен, хто вже досить довго практикує гру в карткові ігри, міг сам прийти до такого висновку.

Вся проблема полягає в підрахунку вибулих гральних карт

Уже після третього або четвертого розіграшу стає важко утримувати в голові все, що вийшло з гри карти. Для непідготовленого гравця буде важко запам'ятати всі зіграні карти. А тим більше коли колода карт складається з декількох змішаних повних карткових колод. Природно постає питання про тренування зорової пам'яті. Що не буде зайвим і для загального самовдосконалення. Розвинути в собі таку здатність не так вже проблематично як може здатися на перший погляд. А розвиток зорової пам'яті для такої вузької спеціалізації як карткові ігри зажадає ще менше зусиль і часу. При природному бажанні у кожного, виграти в карти ніхто не буде заперечувати плюси від володіння такою інформацією.

На початковому етапі, що б оцінити переваги від використання інформації про що вийшли з гри картах можна вдатися до іншого способу запам'ятовування. Ще в середній школі на уроках інформатики нас знайомили з двійковою системою числення.

Напевно, кожен питав себе: «Навіщо воно мені треба? Ну, де по життю воно мені знадобиться? ». Так ось це саме той випадок.

Опустимо теоретичні викладки з програми середньої школи і перейдемо безпосередньо до опису способу запам'ятовування карт в карткових іграх.

Уявімо долоню як шістнадцяти розрядну систему. Де кожному пальцю відповідає число 1, 2, 4, 8. Для наочності способу візьмемо для прикладу карткову гру двадцять одне. Будемо відраховувати чотири найбільших (по достоїнству) карти. Туз, десять, дев'ять, вісім. Або для варіанту з колодою з 52 карт, де кожної фігурної карті (король, дама, валет) відповідає значення в десять очок Уявіть, що у вас на руках комбінація карт становить від одинадцяти до шістнадцяти очок. Сума очок вельми ризикована і покупка ще однієї карти може привести до перебору. При випаданні однієї з цих карт на руках, в прикупці або у банкуючого відзначаємо великим пальцем на вказівному. Якщо випало дві то загинаємо середній. Якщо випало три відзначаємо великим на вказівному пальці. При чотирьох загинаємо безіменний палець. У продовженні карткової гри при випаданні п'яти або шести відслідковуються карт загинаємо два пальця, вказівний і безіменний або середній і безіменний пальці відповідно. Коли кількість карт дійде до семи загнутим залишиться тільки мізинець і т. Д. До шістнадцяти карт.

Ось так просто можна вести підрахунок що вийшли з гри карт.

Звичайно, для підрахунку більшої кількості гральних карт (що збільшує шанси виграти в карти) можна використовувати і другу долоню, але це може здатися підозрілим для партнерів по картковій грі. Погодьтеся, що досить дивно буде виглядати людина, постійно гнеться пальці. І хоча правила будь карткової гри не забороняють вести підрахунок вибулих карт, буде дуже не бажано, якщо такі маніпуляції помітить адміністрація казино або сусіди за картковим столом. Гральні заклади вельми категоричні в своїй не схвалення таких дій, що може привести до сумних наслідків. Тому буде не зайвим спробувати, як - то приховати свої підрахунки. Не залишайте долоню без руху як ніби блокнот із записами на картковому столі. Можна потирати пальцем об пальці, погладжувати або поплескувати (якщо за правилами карткової гри це не означає, що ви хочете прикупити) сукно карткового столу. Підійде стакан з напоєм або пляшка, щоб приховати положення пальців на руці.

Фантазія велика сила і з її допомогою можна придумати такий варіант маскування, що ні у кого не виникне підозр. У будь-якому випадку, коли будете шукати відповідь на питання як виграти в карти завжди вирішувати вам використовувати чи ні, цей спосіб.

нарди