Rings of power Українська версія. Кілька корисних порад та секретів

Гра Rings of Power - завантаживши файл за посиланням, можна запустити цю гру на Вашому комп'ютері або на будь-якому іншому дивайсі, на який можна встановити емулятор, але запускати доведеться через спеціальний емулятор ігор Sega Mega Drive. Без цього емулятора не вдасться запустити цю гру.


Файл з грою Rings of Power необхідно видалити з вашого диска протягом однієї доби після завантаження та ознайомлення з цією грою, після цього приймати рішення придбати ліцензійний продукт у власника.


> > > Скачати гру Rings of Power (Sega Mega Drive)< < <

Рольова гра з дуже слабкою графікою. Жив був Nexus (Нексус), був місцевим богом, що володіє Rod of Creation (Жезл Всесвіту), яким він створив світ. Одного разу цей палиця була вкрадена у нього демоном Void (Войд), який тут же скористався свіжопридбаним артефактом і влаштував на землі хаос. Нексус зібрав армію і пішов розбиратися з вискочкою та його послідовниками. Під час битви посох був розділений на 2 частини, які перетворилися на Кільця влади і були втрачені. Головний герой, Buc (Бак) – молодий чарівник, студент майстра Thalmus-а (Талмус) – Голова Академії Чарівництва. Йому належить знайти кільця і ​​відновити наймогутніший артефакт. Не слід забувати, що за 500 років, що минули з великого катаклізму, це далеко не перша людина, яка отримала таке завдання, а жезло все ще не відновлено. глобальної картиз видом зверху збоку. При вході в міста/зустрічах з монстрами переключаємося на локальну карту з тим самим видом. Бої покрокові, вибираємо дію – дивимося результат...

Rings of Power - культова гра в жанрі фентезійної рпг, випущена на ігровій приставці Sega. Ви граєте за юного мага Бака, вас виховував могутній чарівник Талмус, успішно закінчили Академію Магії. За легендою давним-давно, а саме 500 років тому за літочисленням Нексуса, після страшного катаклізму, було втрачено кільця всевладдя. Ви вирушаєте на пошуки цих кілець, щоб зібрати Жезл Всесвіту воєдино.

чити, коди, паролі, поради, секрети, проходження, огляди, easter eggs, підказки, управління Rings of Power

Телепортація: відкрийте картку та натисніть A, C та Start на другому джойстику одночасно

Щоб грати онлайн Rings of Power на Сега Мега Драйв / Sega Genesis / Sega Mega Drive- увімкніть Флеш плеєр у Хромі. Введіть прямо в адресному рядку chrome://settings/content/flash, а потім натисніть клавішу Enter. У вікні, відключіть опцію "Блокувати Flash на сайтах", а потім натисніть кнопку "Додати" і внесіть адресу нашого сайту https://сайт/ у список дозволених сайтів. Тепер ви можете грати в Rings of Power на Сега Мега Драйв / Sega Genesis / Sega Mega Drive.

Щоб грати в Rings of Power на Сега Мега Драйв / Sega Genesis / Sega Mega Drive в браузері Opera, увімкніть Флеш плеєр в Opera, зайдіть в налаштування - Сайти - Flash - виберіть пункт "Дозволити сайтам запускати Flash".

Передісторія


Колись планета USHKA BAU перебувала у темряві. З приходом божества на ім'я NEXUS настало Золоте століття. NEXUS використовував жезл THE RODOF CREATION, щоб перетворити планету на справжній рай. Кожного жителя він наділив одним із магічних чи бойових мистецтв. Але демон VOID вкрав THE ROD та влаштував справжній хаос.
Незабаром NEXUS та VOID зійшлися у битві за володіння THE ROD OF CREATION. Зрештою, жезл розколовся на дві частини, і кожен розділив свою половину на кільця, які виявилися розкиданими по всьому світу.
Ваше завдання - знайти всі 11 кілець, щоб можна було знову відновити THE RODOF CREATION, наймогутніший предмет з усіх, що існували будь-коли. У дорозі вам доведеться мати справу як із слугами NEXUS а, так і зі слугами VOID'a.

Умови гри:


continue- продовжити раніше записану гру,
start- почати нову гру,
intro- прочитати історію 11-ти кілець влади,
citizens- Подивитися, з якими персонажами вам доведеться мати справу,
credits- Список творців гри.
Під час гри в лівому нижньому кутку дана наступна інформація про кількість грошей, час доби, запас їжі та пиття, компас із зазначенням напрямку руху. Натиснувши під час гри на Start, ви побачите головне меню ( У- Вибір, З- вийти з меню):

Основне меню


1. INVENTORY- Вказує, що у вашої команди є в даний момент (призначення більшої частини предметів дано в описі):
GOODS- предмети, які ви купуєте у магазинах або знаходите у скринях);
foods- їжа;
water- вода;
gems- дорогоцінне каміння(можна продати);
corpse- Труп;
blades- леза;
flower- Квітка;
tomes- Великі книги, томи;
jewelry- коштовності (можна продати);
finini- килими (можна продати);
weapons- зброю (можна продати);
books- Книги;
flip st- камінь – телепортатор;
gate st- теж камінь – телепортатор;
casket- труна (можна продати);
wood- дрова (можна продати);
balm- бальзам, що відновлює лінію життя;
mana- бальзам, що відновлює лінію магії;
nectar- бальзам, що одночасно відновлює лінії життя та магії;
lot tix- лотерейний квиток (можна виграти гроші);
crystal- Кристал (можна продати);
sand- Пісок;
flags- Прапори;
drag st- Камінь, що викликає дракона;
boat st- Камінь, що викликає човен;
bridge st- Камінь, за допомогою якого можна побудувати міст через річку.
ITEMS- предмети, які ви отримуєте та віддаєте під час подорожі (див. опис);
PAPERS- папери, які ви отримуєте чи знаходите; їх потрібно просто читати;
KEYS- ключі від дверей і скринь, якими ви користуватиметеся;
RINGS- ті самі 11 кілець, які з'являтимуться у вас у міру проходження гри.

2. SPELLS- магії, заклинання, які є у вашої команди. У міру підвищення рівня майстерності ви зможете використати потужніші магії. У кожного персонажа їх може бути 20 видів. З призначенням та використанням кожної магії ви розберетеся під час битв.

3. PARTY- Ви можете отримати інформацію про кожного бойця вашої команди.

4. SEARCH- Дослідити будь-яке місце всередині будівлі або поза нею (чи є люди, скрині, предмети, сходи, двері).

5. MAP- Подивитися, де ви знаходитесь в даний момент, зробити огляд місцевості (діє тільки поза приміщеннями).

6. CAMP- Зміна дня та ночі.

7. SYSTEM(кнопка У):
load- Завантажити раніше записану гру.
save- записати гру (можна лише на вулиці);
combat- ручний чи автоматичний спосіб ведення бою;
direct- керування D-pad (потренуйтеся, як вам зручніше);
diag- (on) - рухатися, крім прямої, по діагоналі, ( off) - Тільки по прямий;
music- можете прослуховувати звуки та мелодії;
help- Допомога ( On- у верхньому правому куті з'являється зображення джойстика і показується, які кнопки потрібно використовувати в даний момент);
quit- залишити гру;

Управління


Зовні:
1. Кнопка А- автоматично рухатися (тільки дорогою або човном по річці).
2. Кнопка В- увійти кудись або збільшити місце, де ви знаходитесь.
3. Кнопка С- Припинити автоматичний рух або зійти з човна, корабля, дракона. Усередині;
1. Кнопка А- Пробігати текст повідомлень.
2. Кнопка В- Дія (подивитися, взяти, відкрити, піднятися, спуститися, дізнатися ім'я персонажа): стрілка у бік об'єкта та Ст.
3. Кнопка С та стрілкау бік персонажа – говорити.

Розмова з будь-ким:
job- Запитати, чим займається персонаж;
class- запитати, якого виду магічних чи бойових мистецтв належить персонаж;
city- Запитати про те, чим торгують і займаються в місті;
quest- отримати інформацію про вашу подорож;
buy- купити щось;
sell- продати щось із наявних у вас предметів: (goods); show- показати чи дати предмет персонажу;
bribe- дати хабар (іноді корисно для отримання інформації, відчинення дверей);
fight- битися з персонажем;

Fight menu


Використовувати кнопку У.
flee- Залишити бій (корисно скористатися, якщо сили противника явно перевершують ваші, але це не завжди спрацьовує)
berzrk, advnce, hold, wary- Відмінність перегрупування ваших персонажів під час битви
Магія також використовується кнопкою У.

Будова


магазини ( Shop) - можна купити воду та їжу, а також різні предмети;
таверни ( Tavernabuy) лінію магії;
готелі ( Inn) - можна за гроші відновити ( buy) лінію життя;
храми ( храм) - можна за гроші підлікуватися та в деяких відновити вбитого персонажа;
магазини суден ( vehicle) - можна купити динозавра, човен чи корабель;
гільдії магів і чарівників ( guilds) - можна купити різні види магії;
«вдома уряду» ( center of civic government) - можна докладніше дізнатися про місто, в якому ви перебуваєте;
приватні будинки ( someone's homes), де мешкають городяни. У більшості цих будинків вам робити нічого, але в ряді міст в деякі потрібно буде обов'язково зайти (див. опис). Також у багатьох містах є головна будівля, в якій ви повинні неодмінно побувати (це можуть бути академії, бібліотеки, фортеці, замок).
У кількох місцях USHKA BAU розташовані GATEWAYS – ділянки землі, обмежені вісьма кам'яними головами). Маючи Gate st, можна телепортуватися до інших GATEWAYS, використовуючи камінь перед статуєю. Користуючись Gate st будь-де, ви опинитеся у найближчих GATEWAYS.
Подорожувати ви можете пішки або скористатися динозавром ( Dino), човном ( Boat), кораблем ( Ship) або драконом ( Drag). Динозаври гарні на рівній місцевості.
На човнах краще плавати річками, а для великих подорожей у відкритому морі зручніше купити корабель.
Дракон викликається за допомогою спеціального каменю ( drag st). Це найшвидший вид пересування.
Але майте на увазі, що у всіх цих випадках різко зростає витрата їжі та пиття, особливо при польоті на драконі, так що ви завжди повинні мати великий запас продовольства.

Основна первинна інформація.


Спочатку вам може здатися складним управління персонажем і різні дії, але ці труднощі тільки здаються. У процесі гри ви швидко освоїтеся з керуванням і отримаєте велике задоволення, якщо налаштуєтеся на складну, багатоденну гру.

І кілька слів про головних героїв цієї гри;
BUC- це ви, найкращий студент академії магів

У процесі гри у вас приєднаються:
SLASH- лицар ( knight),
FEATHER- Дівчина, стрілок з лука ( archer)
ALEXI- чарівниця ( conjurer)
MORTIMER- некромант ( necromancer)
OBLIKY- чародій ( enchanter)

Декілька корисних порадта секретів:


1. Якнайчастіше записуйте гру! Ця дуже може стати в нагоді, т.к. іноді (на щастя, рідко) з'являється VOID і повідомляє, що вам доведеться почати гру з останнього запису. Також це корисно і для того, щоб у разі поразки в бою не проходити заново незаписану ділянку гри.
2. Часто вам буде потрібна велика кількість грошей. На північ від міста CATHEDRAL можна знайти місця з «вічними скринями». Одне з них – 6"5":6"2". Ви можете нескінченну кількість разів (скільки вистачить терпіння!) входити (В) і виходити (С), і щоразу відкривати скриню, видобуваючи гроші та масу різних предметів(максимальна кількість грошей, які ви можете мати -15000 золотих).
Інше таке місце з чотирма «вічними скринями» - 9"9":15"9" (одна з кімнат у храмі на північний схід від міста Fenopolis).
3. Більшість предметів ( goods) Ви можете продавати в магазинах; дізнайтеся, що найбільше цінується у цій місцевості.
4. У магазинах давайте хабар (bribe) у 10 золотих торговцям, тоді вони можуть зробити знижку на свої товари.
5. Поки ваша команда недостатньо сильна, платіть збирачам податків, не вступаючи з ними у битви.
6. Намагайтеся подорожувати вдень (менша ймовірність вплутатися в нерівний бій).
7. Не варто продовжувати гру після того, як BUС"а вбили, тому що, якщо навіть ви опинитеся в храмі і вам відновлять життя, ви залишаєтеся всього зі 100 золотими. Краще почати гру з останнього запису ( continue).
8. Маючи достатню кількість грошей, купуйте їжу та питво «під зав'язку», тоді ви довгий часзможете подорожувати, не переймаючись поповненням запасів.

Проходження


Ви, BUC, знаходитесь на дорозі, що веде до міста MIND. Саме час йти до академії – майстер THALMUS хоче бачити вас.
Прийшовши до міста, зайдіть до академії магів SORCERER ACADEMY. Дослідіть всі скрині та полиці з книгами, які там є. В одній із скриньок (ключ неподалік) ви знайдете вкрай необхідну вам річ -карту MAP. Розшукайте TALMUS"a та поговоріть з ним. Він запропонує вам пройти в кімнату для практичних занять, куди мають підійти інші студенти цієї академії, щоб навчити всіх використання заклинання STUN.
Потім він посилає вас у храм NEXUS"a (THETEMPLE OF NEXUS) до жерця АКТНUL. Поговоривши з ним. ви отримуєте папір ТОМЕ і з ним повертайтеся в академію, до TALMUS"y. Той просить вас знайти самітника, який живе у південній частині міста, який минулої ночі вкрав із дверей академії символ THE EYE SYMBOL.
Знайшовши будинок пустельника A RATTY LITTLE SNACK ON A HILL і перемігши його, ви отримуєте вкрадений символ SOEYE.
Віддайте символ TALMUS"y в академії, і той обіцяє навчити вас другому заклинанню - CLUE. Також TALMUS говорить про те, що якщо з ним щось трапиться, ви повинні розшукати його друга НАСК"а в місті DIVISION.
Під час уроку один з учнів TALMUS a DARIUS вбиває свого вчителя.
Після цього ви опиняєтесь біля воріт міста DIVISION. Зайшовши до міста, йдіть до будівлі гільдії озброєння (The GUILD of Pieces).
Там знайдіть НАСК і поговоріть з ним. HACK розповість вам, що чорний жрець SCOURGE вкрав ключ від скрині, в якій знаходиться символ лицарів. Якщо ви знайдете ключ і принесете символ, то зможе допомогти вам. Також від лицаря на ім'я RAZOR ви дізнаєтеся про стару жінку, яка живе за водоспадом (30"1":5"4"), яка щось знає про кільця.
Щоб зайти в кімнату з безліччю скринь, дайте хабар (Bribe) варту біля входу. В одній з цих скриньок, яку не можна відкрити без ключа, знаходиться потрібний вам символ.
Щоб з'ясувати, де знаходиться чорний священик ТНЕ BLACK PRIEST SCOURGE, потрібно поговорити з лицарями у місті. У будівлях гільдії лицарів GUILD OF THE KNIGHTS, поговоривши з людьми, які там перебувають (використовуйте «quest»), ви дізнаєтеся, що їм невідомо про місцезнаходження SCOURGE'a, але вам може допомогти RASHIID, бродячий торговець, який часто буває у своїх друзів на маяку, неподалік міста.
Щоб дістатися маяка, вам потрібно купити човен (Boat) в одному з магазинів (A Vehicle Master). Човен чекатиме на вас причалу.
Зайшовши в правий маяк, підніміться на верх, дайте хабар сторожу маяка, і той розповість вам, що RASHIID'a можна знайти в оазі на великому острові на захід від міста DIVISION.
Знайшовши оазис, поговоріть із продавцем (використовуйте «quest»). RASHIID розповість, що у місті DIVISION, перед входом у храм, є сходи, що ведуть під землю. Там і знаходиться SCOURGE.
Потім, давши хабар RASHIID"y, ви дізнаєтесь, що трохи на захід від міста CATHEDRAL, у печері за водоспадом, пірати сховали чарівний секстант.
Повертайтеся в DIVISION, знайдіть ці сходи (використовуйте кнопку У) і, перемігши SCOURGEa, візьміть ключ від скрині (KNGT KEY).
Щоб знову пройти в кімнату з скринями, покажіть ("show") біля входу вартовому ключ. Взявши символ (KNSYM), йдіть до НАСК і покажіть (show) його йому. В нагороду HACK дає вам на допомогу молодого лицаря на ім'я SLASH і радить йти в місто SPEED, де живуть кращі стрілки з лука.
Місто SPEED знаходиться далеко на заході. Вийшовши з DIVISION"a, по дорозі (постійно звіряючись з картою) йдіть на південь, пройдіть через місто BLOOD, потім йдіть на захід повз місто FENOPOLIS, потім на північ повз місто PERFECTION, за великим сірим кам'яним масивом звертайте на захід, проходьте через велике місто CATHEDRAL та на південному заході виходьте до міста SPEED (у разі потреби поповніть запас води та пиття в одному з міст).
Не доходячи до міста SPEED, на карті праворуч ви побачите довгий місток (це трохи на захід від міста CATHEDRAL). Досліджуйте ( У) місце перед водоспадам, і ви виявите приховану печеру (A HIDDEN CAVE), де знайдете секстант (SXTNT). З цього моменту вам буде набагато легше орієнтуватися у величезному світі USHKA BAU, ви зможете постійно записувати координати того чи іншого місця і легко знаходити його (координати з'являються в лівому нижньому куті карти).
У місті SPEED (1":8") йдіть до будівлі гільдії стрільців ARCHER"S GUILD. Там ви дізнаєтеся, поговоривши з жінкою біля входу (всі стрілки з лука - жінки), що пропустити вас всередину можуть тільки в тому випадку, якщо ви - принесете квіти із міста PERFECTION.
У храмі спустіться в підземелля і, дослідивши ( У) -Місця зі світильниками в стіні, візьміть дзеркало (MIRROR).
У доках навпроти храму (1"1": 8"4") (кнопка У) поговоріть з людиною, що знаходиться там. Він порадить вам заглянути в «будинок уряду», а також у LOBOTOMY CLUB.
У магазині купіть FLIP ST та йдіть у міський «будинок уряду». Бандит LENNY, який там під вартою, попросить у вас Flip st (використовуйте «show»), щоб бігти з міста, а натомість дасть карту (MM map) шахт (THE MINES OF MYSTERY).
Після цього йдіть до міста PERFECTION (4": 14"). У храмі внизу, у підземеллі, в одному зі світильників візьміть папір (MEMO). У магазині купіть квітку (FLOWER). У будинку гільдії чарівників (CONJURER'S GUILD), нагорі, в бібліотеці досліджуйте книжкові полиці і візьміть кілька паперів. і погодиться зустрітися з вами, але не зараз.
Двері, що ведуть до них, називаються двері досконалості IDEAL DOOR і можуть бути відчинені тільки спеціальним ключем.
У місті знайдіть маленький ресторанчик A NICE LITTLE RESTORAUNT та поговоріть із метрдотелем на ім'я MALDAVIN. Він скаже вам, що у нього є ключ від IDEAL DOOR, але натомість йому потрібні вогняні дрова FLAME"S WOOD. В одній із записок (NOTE), знайдених у бібліотеці, говориться, що вони є тільки в вогненній печері THE CAVE OF FIRE.
Тепер знову повертайтеся до міста SPEED. У гільдії стрільців покажіть ("show") квіти дівчині біля входу, і вона пропустить вас до володарки стрільців ARROW. Покажіть ARROW карту шахт і вона попросить вас звільнити її людей, замкнених у шахті бандитами. ARROW дасть вам символ стрільців (ARSYM), щоб ви йшли з ним у шахти та показали його QUILL, помічниці ARROW. Тоді та дасть у вашу команду найкращу зі своїх лучниць – FEATHER.
Шахти знаходяться на місці з координатами 3"7":8"0". Перемігши бандитів, покажіть (show) AR SYM QUILL, і вона дасть вам FEATHER. Також QUILL радить поговорити з FLEMM"OM У місті BLOOD та XYLOTYL, у міста Каос.
Щоб відкрити скриню в THE CAVE OF FIRE, вам потрібен вогненний ключ FIRE KEY.
Відвідайте LOBOTOMYCLUB(10"7":12"4"). Людина на ім'я STATVOL розповість вам про вогненний болот FIRE SWAMP, де живе мерзенна чаклунка HIDEOUS, яка може приймати обличчя будь-якої людини, торкнувшись її волосся. Сила її в пальці (FINGER), надійно захованому десь у болоті.
Також знайдіть людину на ім'я LARRY. Купіть йому випити, і він розповість, що продав FIRE KEY старій чарівниці, яка мешкає на маленькому острові (8":5").
Побувавши на острові, ви дізнаєтеся, що стара чарівниця дасть вам ключ тільки в обмін на вкрадене у неї яйце OGRE"S EGG, яке заховано десь у печері (6":21") (оскільки ваша команда ще недостатньо сильна, цю місію пошуку яйця можна поки що відкласти).
Вирушайте до міста чарівників KAOS (11":9"). Зайдіть у вежу (THE TOWER OF KAOS). Вам говорять, що майстра XYLOTYLa важко знайти без його секретаря, якого можна знайти в камері в храмі.
На другому поверсі вежі придбайте карту бінго (BINGO CARD). У храмі покажіть («show») BINGO і MIRROR людині за ґратами. Він скаже вам, що XYLOTYL щоночі буває у верхній кімнаті вежі.
Переможіть чорного жерця (BLACK PRIEST), отримаєте батіг (WHIP). Покажіть батіг іншому чорному жерцю, який розповість вам про скелястий острів у центрі океану (21"8":8"7").
Вночі підніміться на верх вежі і поговоріть C XYLOTYL"OM. Він дасть вам свій символ (ENSYM) для FLEMM"a в місті BLOOD. Від HAZE з міста PERFECTION ви повинні отримати символ і принести XYLOTYL"y.
Тепер йдіть до міста BLOOD (14": 17"). Зайдіть до академії некромантії (THE NECROMANTIC ACADEMY), у книжковій полиці поруч із дверима знайдіть ключ і візьміть труп. Поговоривши з людьми в академії, ви дізнаєтеся, що FLEMM зараз зайнятий, а щоб зустрітися з ним, ви повинні вночі принести труп на старий цвинтар TSALAMIS'a.
У NECROMANCER"S GUILD можна дізнатися про казино (CASINO ON THE ARTIC COAST) 24"5": 20"9".
Про старий цвинтар можна дізнатися в одній із таверн у MORDICHI. Воно знаходиться на півдні, на великому пагорбі 15"5": 18"3".
Вночі віднесіть туди труп і можете знову йти в академію до FLEMM"y. Він дасть вам свій символ (NESYM) для HAZE. Віддайте FLEMM"y символ XYLOTYL"a, і він дозволить вам взяти в свою команду молодого MORTIMER"a, якого можна знайти в GUILD HALL на пагорбі на північ від міста (16"7": 16"4").
На іншому цвинтарі (16"7":16"4") зустрінетесь з KURTIS"OM, він розповість про гробницю чорного жерця на ім'я PAIN, де знаходиться одне з кілець.
Тепер, коли у вашій команді вже 4 бійці, можете вирушати до печери (6"6":21"4"). Перемігши чарівниць, візьміть яйце (Про EGG) і віддайте («show») його старій чарівниці на острові, але для того, щоб забрати FIRE KEY, вам доведеться битися з нею, оскільки по-доброму віддати його вона не бажає.
Отримавши ключ, відкрийте скриню в THE CAVE OF FIRE (5"4":10"9"), візьміть FLAME WOOD, віддайте їх у місті PERFECTION метрдотелю в ресторанчику, і той дасть вам ключ від IDEAL DOOR (З KEY).
Відчинивши двері в бібліотеці, йдіть до HAZE. Вона дасть свій знак (З Sym). Покажіть їй NE SYM і до вас приєднається п'ятий член команди – ALEXI (вона чекає на першому поверсі). ALEXI дасть вам рубін RUBY, який називається «Око NEXUS"a».
Зараз йдіть до міста CATHEDRAL, у найбільший собор NEXUS"a у світі. Зайшовши туди, неподалік входу ви побачите червону статую NEXUS"a. Вставте RUBY в порожню очницю, і статуя дасть вам записку (NOTE), щоб віднести її ВОВ у місті SUNRISE. RUBY знову повернеться до вас.
У трьох книжкових полицях храму знайдіть документи (MEMO, SCRAP, SCRAP). Поговоріть із червоними жерцями, вони розкажуть вам про кільця влади.
У фортеці (CITADEL) нагорі одна скриня замкнена, а ключ від неї потрібно знайти у воїнів у місті SPARTA. Купуйте в магазині книги (TOMES).
Ідіть у місто KAOS та покажіть СО SYM XYLOTYL"y Той дозволить вам взяти в свою команду одного зі своїх чарівників на ім'я OBLIKY), який в даний момент знаходиться в будинку DRUNKEN DRAGON на південь від міста BLOOD (13"7": 19"0 ").
Взявши OBLIKY, поки не вплутуйте внизу в бій з купою чарівників, ваша команда ще недостатньо сильна (можете використовувати «саmp», щоб вислизнути з дому), але потім вам обов'язково потрібно буде сюди повернутися.
Зараз можете вирушити в житло «жаб» - FENOPOLIS (7":17").
Через зачинені двері поговоріть з королем FEN АЛЕ, який просить принести контракт від гільдії захисників з міста PROTECTOR (7":2").
Південно-західніше FENOPOLIS"а зайдіть у SHADYRESTFUNERAL HOME (5"9":17"7") і візьміть там череп (SKULL).
У будинку на північ від міста CATHEDRAL візьміть келих (GOBLET).
Вирушайте до міста PROTECTOR до будівлі гільдії захисників. Поговоріть зі SWARE2, володаркою цієї фортеці захисників, і ви дізнаєтеся, що зможете отримати контракт на охорону короля FEN АЛЕ в обмін на мед. Купуйте в магазині бальзам (BALM), який відновлює
життєву енергію. Мед візьміть у хаті у лісі (33"8":10"5").
Після того, як отримаєте мед, щоб не марнувати час, йдіть в CELESTIAL CITY (26": 15").
Між двома храмами є потаємна печера (26;3": 15"4"). У), ви повинні будете показати жерцям предмети (items) у наступній послідовності: 1. So Sym; 2. Whip; 3. Scull; 4. Goblet; 5. Ruby. Маленька хитрість: розмовляйте зі жерцями у печері неодноразово, тоді при кожній розмові члени вашої команди можуть підвищувати свій рівень. Але майте на увазі, що після кожної неправильної відповіді ви втрачаєте частину грошей. Поговоривши з п'ятим жерцем і відчинивши останні двері, ви візьмете перше з одинадцяти кілець - RING OF THOUGHT.
CELESTIAL CITY ділиться на дві частини: темну та світлу піраміди. У темній живуть «місячні люди» і з ними треба спілкуватися лише вночі. Відповідно, у другу половину міста, до «сонячних людей», треба йти вдень. Піднявшись нагору в сонячному храмі і поговоривши в червоним жерцем, ви дізнаєтеся, що він зможе вам допомогти, але йому потрібна спеціальна рідина, що бальзамує (SPECIAL EMBALMING FLUIDS). Скриня на самому верху замкнена, потрібний сонячний ключ (SUN KEY).
У місячному храмі також поговоріть із червоним жерцем. Він розповість вам, що воїни міста SPARTA постійно нападають на них та багатьох уже вбили. Жрець дасть вам лист (note) до короля SPARTA з проханням не чіпати «місячних людей».
На північний захід від CELESTIAL CITY знаходиться місто MESA, але потрапити туди ви зможете, тільки маючи DRAG ST, за допомогою якого ви викликаєте дракона. Цей камінь можна купити тільки в самому місті MESA або знайти в одному з скринь (обов'язково розшукайте хоча б один!).
Зараз є сенс вирушити до резиденції ватажка бандитів – BELMONTRESIDENCE (20":11") Унизу поговоріть з Mr. BELMONT"OM. Бандити цікавляться містом MESA, єдиним, не контрольованим їх організацією. Їм потрібна інформація з цього міста.
Перш, ніж іти до MESA, відвідайте знову будинок, де ви знайшли OBLIKY, переможіть чарівників унизу та візьміть картину (PIC).
Завітайте до міста SPARTA (11":21"). У фортеці (CITADEL), щоб потрапити до кімнати з скринями, дайте хабар вартовому біля входу. В одній із скринь ви знайдете ключ (WAR KEY) від скрині у фортеці міста CATHEDRAL.
Щоб просити про щось короля, вам потрібно перемогти всіх звірів на аренах. Після перемоги король пообіцяє більше не чіпати «місячних людей».
Побувайте у місті COMMERCE (15":1") Там можна дорожче, ніж в інших місцях продати ті предмети, які вам не потрібні. Купувати тут нічого не варто, крім, хіба, нектару (NECTAR).
У цьому ж місті зайдіть в один із приватних будинків (зі сходами на другий поверх) та допоможіть людині на ім'я FIVER покинути місто (використовувати « city»).
Якщо у вас достатньо грошей, можете відвідати MAGIC BUS (велика будівля на схід від міста COMMERCE (24"3":2"6"), де можна купити практично всі види магії для кожного бійця і потім використовувати їх у міру підвищення рівнів членів команди.
Тепер можна вирушити до міста MESA. Зайшовши у фортецю THE DESERT FORTRESS, нагорі візьміть папір (LOG).
На вулиці біля приватного будинку досліджуйте ( У) землю і візьміть ( У), приблизно в середині збільшеної ділянки, пісок (SAND).
У готелі (A CUTE LITTLE INN) внизу (вдень!) знаходяться дві жінки. Покажіть («show») однією з них картину (PIC), і жінка перетвориться на 8 RING OF MUTATION.
Сходіть у резиденцію BELMONT'a. Покажіть йому папір з міста MESA, і він дозволить вам покинути його будинок.
У місті CATHEDRAL у фортеці у скрині, використовуючи ключ, знайдений у SPARTA, візьміть папір (file).
Віднесіть мед у PROTECTION та отримайте контракт на охорону FEN АЛЕ.
Знайдіть печеру за водоспадом (30"1":5"4"). Поговоріть у чарівницею MYST. Вона знає, де знаходиться одне з кілець, але скаже про це, якщо ви знайдете її втрачену кришталеву кулю (CRYSTAL BALL). Куля була вкрадена ватажкою піратів АНАВ, корабель якої затонув десь у морі.
На захід від печери розташовані поряд два міста OXBRIDGE (25":4") та RICHY (22":4").
На південному сході знаходиться великий амфітеатр (GREATE AMPHITHEATRE) (27": 9"). Людина на ім'я NOCUS дасть вам фальшиві вуса (MUSCH).
У місті OXBRIDGE у будівлі бібліотеки, на одній із полиць з книгами (у центрі залу), знайдіть перепустку (PASS) у секретну лабораторіюнекромантів у місті BLOOD.
У будівлі гільдії магів (GUILD OF SO), в одній з шаф візьміть втрачену картускарбів (SCRAP). Давши хабар одному з магів, що знаходяться там, ви отримаєте прекрасного жирного голуба (DOVE).
У приватному будинку (24"9":5"4") на другому поверсі знайдіть людину на ім'я BRAINIAC. з магів, який зможе допомогти вам. Покажіть (show) йому SCRAP з картою і BRAINIAK дасть вам координати людини, яка живе на острові (13 "6": 4 "7"). Потрапити до нього можна лише вночі.
Острів розташований на захід від міста RICHY. На човні дістаньтеся до нього і вночі увійдіть до печери ( У). Вам відчинять двері. Спустіться вниз сходами і поговоріть з магом (використовуйте quest). Ви дізнаєтеся, що той може дати вам ключ інтуїції (INTUITION KEY), якщо ви знайдете кулю (ORB), втрачену його другом з OXBRIDGE "a".
Втрачену кулю можна знайти серед снігів. Доберіться до засніжених земель, збільшіть ( У) місце з координатами 26"2":0"6" і досліджуйте ( У) крок за кроком ця ділянка. У центрі, поруч із сірим камінням, ви знайдете втрачену кулю (ORB). Віддайте його людині на острові і той дасть вам IN KEY, який зможе відкрити печеру дракона FLAMORY. З'ясувати, де потрібно шукати цю печеру, ви повинні у OXBRIDGE, показавши IN KEY у гільдії магів.
В OXBRIDGE маг, якому ви покажете ("show") ключ, розповість вам, що печеру дракона FLAMORY потрібно шукати там, де світ життя зустрічається зі світом смерті, серед пісків, досліджуючи місце ні високе, ні низьке, з вогненною доріжкою.
Ідіть зараз у місто RICHY. У фортеці (CITADEL) поговоріть із королевою. Вона пообіцяє допомогти у пошуках, але попросить дістати лінзи для телескопа в обсерваторії.
В обсерваторії підніміться нагору і вам дадуть креслення лінз ( У). З ними вам потрібно йти до міста SHARD (18": 20"). де майстри виготовлять лінзи. Для цього, крім креслень, потрібні ще й спеціальні книги (TOMES) та пісок із міста MESA (SAND).
Невелика примітка:
зараз ви вже можете відвідувати міста і острови більш-менш довільно, залежно від того, де зараз перебуваєте, тому необов'язково суворо дотримуватися тієї черговості, яка дана в описі, але, не виконавши будь-якого завдання, не взявши необхідний предмет або не поговоривши з ким потрібно, ви ризикуєте багаторазово та безрезультатно відвідувати те чи інше місце. В описі дана відносно зручна послідовність дій, хоча вона може бути дещо іншою.

У місті SHARD у вежі склодувів внизу покажіть TOMES та SPECS майстру, а нагорі покажіть SAND. Тоді майстер нагорі дасть вам лінзи (LENS), які ви маєте віддати королеві B RICHY.
У місті BLOOD на південному цвинтарі (15"6":18"3") (кнопка В) є сходи, що ведуть до підземної секретної лабораторії некромантів. Так як у вас є перепустка, ви можете отримати бальзамуючу рідину (MED SUP) для «сонячних людей». Обов'язково купіть у некроманта, який торгує магією, заклинання RAISE (без нього ви не зможете взяти одне з кілець). Також ви можете придбати REAPER (це дуже сильна магія). Ці дві магії та ще WYRM для OBLIKY не продаються у MAGIC BUS.
На північний захід від міста BLOOD розташоване місто DOGGAN (13":14"). Туди можна дістатися човном. Перед тим, як іти в замок короля країни, постарайтеся витратити якнайшвидше більше грошейТак як у замку вас змусять віддати майже половину наявних коштів.
Переможіть регента короля і отримайте ключ (DIVKEY), що відкриває двері ліворуч. Двері до короля замкнені. Поговоріть з жінкою в кімнаті поруч із королем, і вона скаже вам, що залізний ключ (IRON КЕУ) у няні короля, яка мешкає в цьому ж місті, в будинку біля вказівника. Зайшовши в будинок, ви дізнаєтеся, що SARAH знаходиться зараз у притулку SUNRISE.
Тепер на човні річкою вирушайте на південний захід, у FIRE SWAMP, де живе чаклунка HIDEUS (12"2":14"4"). Перемігши чаклункою у вежі, ви отримаєте пасмо волосся (HAIRLK). Досліджуйте ( У) ділянку болота недалеко від входу до вежі (12"1":13"7"). Там ви зустрінете жабу на ім'я MUCK, яка запитає, чи не прийшли ви вбити її. Дайте відповідь «по», і MUCK розповість вам, що палець чаклунки (FINGER) потрібно шукати тут, у південно-східному кутку. Візьміть FINGER.
Зайдіть у FENOPOLIS, віддайте контракт з PROTECTOR"a. На подяку FEN АЛЕ розповість вам про KEEF"e, короля грабіжників, який знає, де знаходиться одне з кілець. Для KEEF"a ви повинні знайти лист з дерева СОМЕZ"а, яке знаходиться в водній печері, дуже заплутаним лабіринтом. FEN АЛЕ дає вам папір (NOTE), який допоможе розібратися у цій головоломці.
Вирушайте в місто SUNRISE (3": 21"), в якому живуть тільки діти та глибокі люди похилого віку.
В одному з будинків (3"5":22"1") віддайте на другому поверсі людині на ім'я ВВВ записку з храму в CATHEDRAL'e (використовуйте show). Натомість він дасть вам інший папір (NOTE).
В іншому будинку (3"4":21"5") знайдіть SARAH - няню короля міста DOGGAN. Вона розповість вам, що чаклунка HIDEOUS вкрала її волосся і разом зніми красу. Ви повертаєте їй волосся («show») і SARAH дасть вам ключ від кімнати короля (IRON KEY), сказавши, що король потребує допомоги.
Ще в одному будинку (3"2":21 "8") ви побачите двох хлопчиків та сходи, що ведуть вниз. Але ключа від дверей немає. Хлопчик на ім'я CENTY говорить (використовуйте « quest»), що, можливо, залишив його на тумбочці у друзів у будинку неподалік. У будинку (3"1":21"7") у тумбочці поруч із ліжком знайдете MILK KEY. Відчиніть замкнені двері ключем, спустіться вниз і в середині басейну візьміть молоко (Y MILK).
Повертайтеся в DOGGAN, поговоріть з королем (використовуйте job), і ви дізнаєтеся, що на ньому лежить прокляття регента. Король нічого не пам'ятає і потребує молока молодості (MILK OF YOUTH), яке ви знайшли в SUNRISE. Влийте («show») королю молоко, і той дасть вам старе кільце, яке йому дісталося від прадіда - RING OF DIVISION.
Наразі можете знову відвідати CELESTIAL CITY. У сонячному храмі віддайте ("show") жерцю MED SUP. Він дасть вам сонячний ключ (SUN KEY), яким ви відкриєте скриню нагорі та візьмете сонячний камінь (S GEM).
У місячному храмі віддайте (використовуйте «quest») лист із SPARTA жерцю, і він скаже вам, що нагорі, в середині басейну ви можете знайти місячний камінь (MOON GEM).
Ці два камені знадобляться вам. щоб взяти кільце в CHAMBRE OF PERFECTION (32"9":18"4"), але, щоб перемогти у битві за кільце, вам знадобиться дуже сильна команда. Поки ваші бійці ще недостатньо розвинені, відкладіть похід туди до найкращих часів.
На південному сході від CELESTIAL CITY, знаходиться лігво бандитів (BANDIT HOLE) (30 ": 18"). Зайшовши туди, візьміть поблизу входу папір (SCRAP). Поговоріть з OGNON, біля замкнених дверей у центрі і, оскільки у вас є ID, він пропустить вас. У наступних дверях ви зустрінете "старого знайомого" LENNY, якому ви допомогли тікати з в'язниці міста SPEED. Він також дозволить вам увійти у двері та пройти до скринь. В одній із скринь ви знайдете священний друк (Н SEAL).
При спробі покинути будівлю ви будете змушені боротися з бандитами, які досить сильні. Якщо ви бачите, що ще не готові воювати, краще використовуйте «сатр» для виходу.
Зараз вирушайте до міста MAGICINIA (З0":3"). У магазині ви можете купити MANA для відновлення лінії магії (нагоді не раз, коли поблизу немає таверни!) і поговорити з торговцем, що стоїть навпроти входу (використовуйте «city»). Він каже, що у нього є цікава для вас карта скарбів із затонулого піратського корабля. Ви повинні вбити 5 банд піратів і захопити їх прапори (FLAGS). Пірати удосталь «водяться» біля берегів міста (достатньо один раз видобути прапори, а можливо, у вас вже є цей предмет). FLAGS просто використовується в магазині (Start, вибрати goods, кнопка У, вибрати FLAGS, кнопка У). Ви отримуєте MAPBIT, в якій говориться, що корабель АНАВ затонув 18 ": 5" ... Зараз вам потрібна друга половинка карти.
Перш, ніж вирушати в DIVISION по карту, на човні можете знову заглянути до міста RICHY. В обсерваторії віддайте (show) лінзи, і вчений, з яким ви розмовляли, пообіцяє доповісти королеві про вашу послугу. У фортеці при розмові з королевою («quest») ви дізнаєтеся, що перший король RICHY мав одне з кілець. Гробниця короля знаходиться тут же, але щоб відкрити її, потрібен спеціальний ключ, оскільки замок зачарований. Піднявшись сходами вгору (ліворуч від королеви), йдіть у напрямку до виходу. За відчиненими дверима сходи, що ведуть вниз. Внизу, у гробниці, перед дверима є велика ділянка блакитного кольору. Якщо ви вступите на нього, він фарбуватиметься в зелений колір. Ваше завдання – «зафарбувати» всю підлогу зеленою (тут потрібно трохи подумати) і взяти ключ (CHSE KEY).
Зайшовши в гробницю, у не дуже заплутаному лабіринті ви знайдете скарбницю з скриньками, а також вам доведеться поборотися з командою ваших двійників, щоб отримати Ring of Advance.
У Великій пустелі є башта чарівника TUTU (З3":9"). Побувавши там, ви зустрінетеся з FIVER"OM, якому допомогли в місті COMMERCE, і візьмете нагорі, на книжкових полицях три папери (SCRAP). Також у цій вежі ви знайдете найвищу магію для OBLIKY - WYRM.
На південь від засніжених земель знаходиться місто GUILD (24": 17"). Зайдіть в будівлю гільдії грабіжників (THIEVE"S GUILD), спустіться вниз і поговоріть з ватажком на ім'я KEEF. Він колись знайшов одне з кілець, але дасть вам його тільки в обмін на чарівний лист з дерева FLUFFI TREE OF GOMEZ. дерево, він не знає, але чув, що цю інформацію можна поплутати у божевільних з психіатричної лікарні.
У готелі (INN) унизу вам потрібно перемогти грабіжника, і тоді ви отримаєте папір (MAP).
На південь від міста GUILD, на березі (24"5": 20"9") знаходиться казино (casino). Дайте хабар людині, що стоїть у центрі кімнати, і він дасть папір (NOTE) з координатами агента на ім'я CARL (16"3":11"4") у місті DIVISION.
Знову відвідавши DIVISION, знайдіть CARL'a і, давши йому хабар, ви дізнаєтесь, що вам потрібно знайти лицаря MEAN DEAN'a у LOBOTOMY CLUB (10*7": 124"). У таверні зі сходами нагору знайдіть чарівника RED BEARD, покажіть йому («show») наявну у вас половинку карти, і за 100 золотих той продасть вам другу (MAPBIT).
У б'єтеся з MEAN DEAN"OM І заберіть у нього перепустку (ID) у фортецю, побудовану на місці зруйнованого міста (28"0":18"2").
Відвідайте хворих у психіатричній лікарні (30":8") (необхідно, щоб серед « items» були FINGER та MUSTCH). Людина на ім'я OGNON в одній із перших кімнат скаже вам (використовувати « quest») координати печери, де росте дерево TREE OF GOMEZ (0"7": 19"2").
Печера знаходиться на острові, так що дістатися до неї можна тільки морем або повітрям. У самій печері вам, мабуть, доведеться поламати голову і бути дуже уважним. Щоб пройти досить складний лабіринт і дістатися до дерева, що шукається, вам потрібно наступити на 8 ледь помітних, а іноді непомітних кнопок у вигляді невеликого зеленого горбка, які відкривають проходи. Орієнтуватися можна лише за звуками (непарна кількість – закрито, парна – закрито). Це дуже непросте завдання, і вам потрібно бути готовим до того, що, можливо, доведеться багато часу провести в цьому лабіринті. Наприкінці його ви знайдете потрібний вам лист (LEAF).
З цього острова можете попрямувати у фортецю (28": 18"), попутно «розібравшись» з бандитами в їхньому лігві (30":18"), якщо ви не зробили цього раніше. Через огорожу фортеці можна перебратися лише за допомогою дракона. Тут ніхто не хоче розмовляти з вами: всі питання вирішуються з позиції сили, так що будьте готові до битв, як тільки увійдете всередину. Після перемоги ви отримуєте ключ (TWST КЕУ), яким відчините двері в кімнаті. Піднявшись нагору, візьміть папір (DIARY). Щоб відчинити інші двері, вам знову доведеться повоювати. Нагороду ви отримаєте черговий ключ (CRWN KEY). У верхній кімнаті з безліччю скриньок вам дадуть ще один ключ (SCULKEY).
Від цієї фортеці рукою подати до міста GUILD (24": 17"). Віддайте KEEF"y (використовуйте "show") лист, який він вимагає, але кільце ви все одно не отримаєте, тому що KEEF продав його жерцю YOPPA, який зараз знаходиться в храмі в місті CATHEDRAL. Так що доведеться вам знову йти в CATHEDRAL, але це необов'язково робити негайно.
Трохи на захід від міста COMMERCE розташований невеликий острівде знаходиться гробниця (13"2":1"7"), відкрити яку можна, тільки маючи SCUL KEY. Вигравши кілька битв з досить сильними супротивниками(не забувайте у перервах відновлювати лінії життя та магії, ви отримаєте ще одне кільце – RING OF BLOOD.
CHAMBRE OF PERFECTION знаходиться 32 "9": 18 "4". Так як у вас вже є місячне і сонячне каміння, ви можете отримати чергове кільце (для цієї місії ваша команда має бути досить сильною). Увійдіть всередину, спустіться сходами і після недовгих переговорів вам доведеться впоратися з ще однією командою ваших двійників. Здобувши перемогу, у середині кімнати візьміть RING OF PERFECTION.
Пасьянс Солітер