Історії про Майнкрафт читати. Книга Майнкрафт

Макс Брукс

Minecraft: острів

Все наступне засноване на реальних подіях

Вступ

Я не чекаю, що ви повірите в описуваний мною світ. Хоча, якщо ви взялися читати цю книгу, значить, у цьому світі. Можливо, ви вже блукали ним, але тільки тепер відкрили мій острів. А може, як і для мене, острів для вас став брамою в новий всесвіт. Якщо ви один, розгублені і на смерть налякані, значить, ви точно там, де був і я свого першого дня. Цей світ здається заплутаним лабіринтом, часом безжальним бандитом. Але суть у тому, що він – учитель. Ваші випробування та тяготи - лише замасковані уроки.

Тому я залишаю цю книгу. Нехай історія моєї подорожі допоможе на вашому шляху.

Ніколи не здавайся

Я прокинувся глибоко під водою – темною, холодною. І першою моєю думкою було: «Я ж тону! Де поверхня? Я засмітився, намагаючись визначити напрямок, з'ясувати, куди пливти. І нарешті побачив світло - бліде, тьмяне, далеке.

Інстинктивно я кинувся до нього і швидко помітив, що вода довкола світлішає. Значить, попереду поверхня та сонце.

Але заждіть! Воно - квадратне? Маю галюцинації? Чи вода обманює зір?

А, начхати! Аби вистачило повітря. Головне – виплисти.

Мені роздирало груди, з губ зривалися дрібні бульбашки і бігли переді мною до світла. Я штовхав і хапав воду, наче загнану тварину. І ось він, блискуча стеля, що коливається. Я ближчий до нього з кожним відчайдушним гребком. Але як він далеко! Тіло болить, легені палають вогнем.

Пливи ж!

Моє тіло скорчилося. Раптовий біль пронизав його від очей до п'ят. Рот розкрився, щоб випустити несамовитий крик. Я потягнувся до сяйва, бажаючи вчепитися за світло, життя.

Я вистрибнув у прохолодне чисте повітря.

Я кашляв, гикав, чхав. І сміявся.

Спочатку я просто насолоджувався, заплющивши очі, дозволяючи сонцю пестити обличчя. А коли розплющив очі, то не повірив їм. Квадратне сонце! Я поморгав. Хм, хмари. Жодних тобі округлих пухнастих грудок небесної вати. Над головою ліниво пливуть тонкі прямокутники.

"Галюцинації", - подумав я. - Впав з човна, вдарився головою. Злегка пошкодився розумом.

Але хіба я падав із човна? Не пам'ятаю. Я взагалі нічого не пам'ятаю: і як потрапив сюди і де це „сюди“».

Допоможіть! - загорлав я, обмацуючи поглядом околиці. - Хоч хтось! Допоможіть! Врятуйте!

Хоч би якийсь корабель, літак чи клаптик землі вдалині. Навколо – тиша, море та небо.

Щось хлюпнуло в парі дюймів від мого обличчя, майнули щупальця, товста сіро-чорна голова.

Я заволав, відштовхуючись ногами, намагаючись відплисти. Тварина була схожа на спрута, але ніби складеного з кубів, як і все в цьому дивному місці. Вона розвернула щупальця до мене, розкрила їх - і я витріщився прямо в червону пащу, облямовану гострими як бритва зубами.

Забирайся! - Закричав я.

У мене миттєво пересохло в роті, шалено забилося серце. Я незграбно гріб геть. І дарма. Щупальці склалися, і спрут метнувся у протилежному напрямку.

Кілька секунд я судорожно місив воду. Але спрут благополучно зник у глибині, і я випустив добрий, звучний, сповнений невимовного полегшення зітхання.

Потім я глибоко вдихнув раз, другий і третій, а потім ще й ще. Нарешті серце заспокоїлося, перестали трястись руки і ноги і вперше з моменту пробудження нормально забув розум.

Ну гаразд, - сказав я вголос. - Ти потрапив в озеро, океан або начебто - і не дуже близько від берега. Ніхто тебе не врятує, а довго на плаву не втримаєшся.

Я повільно розвернувся на триста шістдесят градусів, сподіваючись помітити бодай натяк на далекий берег. Нічого. У розпачі я знову дивився на небо. Жодного літака. І жодних тонких туманних смуг. Вони ж у моєму світі всюди! Але, очевидно, не там, де квадратне сонце та прямокутні хмари.

Так, хмари.

Я помітив, що вони завжди рухаються в одному напрямку, геть від сонця, що сходить. Суворо на захід.

Хм, якщо все одно куди, чому б не туди? - подумав я вголос, глибоко зітхнув і повільно поплив за хмарами.

Не надто раціональний вибір напрямку, але, можливо, вітер підштовхне мене або, принаймні, не заважатиме. Якби я вирушив на північ чи південь, вітер міг би потроху завернути мене, і я почав би плавати колами. Хоча, може, й не став би. Я не знаю цього досі. Як може знати той, хто прийшов до тями з важкою травмою голови посеред океану і тепер відчайдушно намагається не опинитися там знову?

Просто пливи і не думай, – наказав я собі. - Зосередься на тому, що попереду.

Я нарешті помітив, наскільки дивне моє «плавання», - не періодичні махи руками і ногами, які штовхають уперед, а немов ковзання по воді, якому руки і ноги, схоже, майже не допомагають.

"Так, травма голови", - подумав я.

Не хочеться уявляти, наскільки серйозною вона може бути. Однак я зовсім не втомлююся – і це здорово. Хоча, за ідеєю, плавання має стомлювати. М'язи швидко починають нити і наливатися свинцем. Я подумав, що виплеск адреналіну маскує втому. І що буде, коли аварійний бак організму висохне?

А він рано чи пізно висохне. Мене почнуть пробирати судоми, зіб'ється дихання, плавання перетвориться на ворушіння, потім я стану гойдатися, як поплавок на воді, не просуваючись уперед. Звичайно, я спробую перевести подих, набратися сил, але чи надовго вистачить мене? І коли я, тремтячи, стукаючи зубами, порину назад, у холодну темряву?

Ні, я ще не здаюсь! - Вирвалося в мене.

Я крикнув - і ніби одразу побільшало сил. Я наказав собі зосередитись і рухатися вперед.

Я успішно виконав наказ, поплив на всю силу, намагаючись одночасно не спускати очей з околиць, сподіваючись помітити корабельну щоглу або тінь гелікоптера. Шанс малий - але коли зайнятий спостереженням, менше думаєш про своє відчайдушне становище.

Вода напрочуд спокійна. Немає хвиль, менший опір - отже, я зможу пропливти більше. Плюс до того, вода прісна - тобто я в озері, а не в океані, а озера менше за океани. Звичайно, велике озеро небезпечне не меншою мірою, ніж море, але, чорт забирай, хіба не краще дивитися на речі з позитивного боку?

Ще я міг бачити дно - дуже глибоко, між мною і ним можна засунути хмарочос, але все ж таки не безодня, як в океані. Причому, не рівне дно, а з масою улоговин і пагорбів.

Праворуч схил підводного пагорба йшов нагору, його верхівка ховалася десь за обрієм. Може вона виходить на поверхню? Я повернув приблизно на північний схід і попрямував до пагорба.

Я не встиг перевести дух, як підводний горб перетворився на гору – і став надводним! Його верхівка стирчала назовні.

Напевно, справді земля, - обережно я намагався не злякати надію. - Хоча, може, і міраж, хитрий обман зору, туман…

А потім побачив дерево. Ну, щось схоже, тому що здалеку я розрізняв тільки незграбну зелену масу на коричневій прямій ніжці. Від збудження я помчав як торпеда. Не відривав очей від берега, і незабаром побачив інші дерева, що стояли поряд біля коричневого берега. Раптом переді мною відкрився зелено-бурий схил пагорба.

Земля! - Закричав я. - ЗЕМЛЯ-Я-Я!!

У мене вийшло! Ось вона, тепла, тверда, стійка земля. Мене захлеснула хвиля полегшення – і, як справжня хвиля, одразу відхлинула.

Моєї радості вистачило ледь на секунду. Потім я роздивився острів. Діставшись до берега, я був зовсім збентежений і розгублений. Навіть пробудження в океані не так сильно мене приголомшило.

Острів складався із кубічних блоків. З них складалося все: і пісок, і земля, і каміння, і навіть штуки, спершу прийняті мною за дерева.

Гаразд, так і бути, - погодився я, не бажаючи вірити очам, - зачекаємо на хвилинку, відпочинемо.

Я стояв до пояса у воді, моргав і розмірено дихав, чекаючи, поки розвіється морок. Ще трохи - і всі ці різкі кути стануть звичним м'яким та округлим пейзажем.

Вони не стали.

Травма голови, – твердо вирішив я і пішов на берег. - Ніяких проблем. Головне, переконатися, що не втрачаєш надто багато крові.

Інстинктивно я потягнувся обмацати передбачувану рану, підняв руку і охнув.

Прямокутна болванка, що закінчується м'ясистим кубом замість кисті. Скільки я не намагався розтиснути пальці, мені не вийшло.

Де моя рука? - загорлав я в паніці.

Закружляла голова, пересохло в горлянці. Я злякано оглянув себе. Ступні-цеглини, прямокутні ноги, тіло у формі коробки для туфель. Все вкрите намальованим одягом.

Та що зі мною таке? - заволав я порожньому пляжу.

Цього не може бути! - кричав я, бігаючи туди й сюди, судорожно намагаючись зіскребти фарбу.

Я мало не задихнувся, кинувся до води, щоб побачити своє відображення та заспокоїтися. Але не побачив його.

Де я? - закричав я мерехтливому морю. - Де це місце?

Я подумав про воду, про те, як прийшов до тями... а чи прийшов до тями я насправді?

Це сон, - сказав я собі, щоб угамувати панічний страх, вдавшись до єдиного розумного пояснення. - Ну звичайно!

Hacks for Minecrafters: The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won’t Teach You

Copyright © 2014 by Hollan Publishing Inc.

Ця книга не може бути застосована або спонсорована Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc., або будь-яка інша людина або особа, що має або контролює право в Minecraft Name, Trademark, або copyrights.

Це видання не спонсоровано Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. або іншими особами та організаціями, які володіють авторськими правами на назву та торговий знак Minecraft.

© Райтман М. А., переклад на російську мову, 2015

© Оформлення. ТОВ «Видавництво «Ексмо», 2015

Вступ

Ви розробили шахту! Здобули алмази, вбили парочку чи мільйон зомбі та дізналися, що не можна копати прямо вниз чи вгору! Що далі? Багато цікавого! Minecraft - це гра-пісочниця, що постійно еволюціонує. Розробники гри додають нововведення щороку і грати в неї можна по-різному. У версії Minecraft 1.7.2 вдвічі збільшилася кількість біомів, тобто типів ландшафтів, що дозволяє виловити на риболовлі скарб або сміття. Поки ви граєте, гра розвивається та змінюється, тому у вас завжди є можливість вивчити нові речі та поекспериментувати з ними.

Щороку гравці вирішують завдання, що стоять перед ними, краще, швидше або веселіше. Ця книга дуже допоможе вам у процесі гри та незалежно від того, хочете ви боротися із зомбі або будувати замки, покаже вам…

Як налаштувати гру під себе за допомогою скінів, ресурс-паків та модів

Як розробляти шахти та знаходити руду максимально швидко

Як боротися з ворожими мобами та розводити тварин на фермах

Як готувати зілля та творити заклинання

Як найефективніше використовувати червоний камінь

Як побудувати красиві будівлі та зробити унікальні меблі з підручних матеріалів

Як спуститися в Нижній світі повернутися назад зі скарбами

Як дістатися до Краю та перемогти Дракона та Висушувача

ПРИМІТКА.Поради у цій книзі відносяться до версії Minecraft 1.8.3 для комп'ютера, тому, якщо ви використовуєте іншу версію або граєте на консолі, ви можете знайти невеликі відмінності в роботі деяких функцій.

Грайте як хочете

Minecraft – це гра-пісочниця. У ній немає будь-яких правил, ви можете грати як завгодно. Можна збудувати замок з піску, викопати дорогу або розкидати пісок всюди. У Minecraft можна створювати масивні залізничні системи, приручати вовків та оцелотів, досліджувати океани, битися з армією зомбі чи робити все це разом. Тут немає цілей, яких вам необхідно досягти, але якщо ви любите ставити собі цілі, Minecraft надасть вам деякі орієнтири. Вам вирішувати, як грати, і ви можете комбінувати різноманітні способи на власний розсуд.

Режими гри Minecraft

Minecraft має різні режими, один з яких ви вибираєте на початку гри. Ці режими відповідають різним типамгеймплей.

Виживання (Survival) та Хардкор (Hardcore):Вам доведеться шукати їжу та укриття, щоб вижити. Крім того, ви можете вбивати та бути вбитим. Після смерті у режимі Виживання(Survival) ви відроджуєтеся у початковій точці. Ви втрачаєте все, що знаходилося в інвентарі, проте збудовані вами будівлі і те, що ви зберегли в скринях, залишається недоторканим. Режим Виживання(Survival) передбачає чотири рівні складності: Мирний(Peaceful) (без ворожих мобів), Легкий(Easy) (трохи ворожих мобів), Нормальний(Normal) та Складний(Hard) (вороги завдають більше збитків, і ви можете померти з голоду). В режимі Хардкор(Hardcore) використовується рівень складності Складний(Hard) і не можна застосовувати чит-команди та бонусну скриню. У вас є тільки одне життя, і якщо ви загинете, весь ваш світ буде знищений!

При рівні складності Складні моби найчастіше виникатимуть зі зброєю, бронею і використовувати заклинання, щоб завдати вам більшої шкоди

Пригода (Adventure). Новий режимдля гри на спеціалізованих картах, створених користувачами. Він не дозволяє модифікувати стільки ж блоків, як інші режими.

Творчі (Creative).Тут ви не можете загинути або завдати шкоди, вам не потрібна їжа і ви можете літати, а не ходити. Ідеально підходить для будівництва дивовижних будинків та пристроїв з червоного каменю, причому вам не доведеться побоюватися ворожих мобів. Ваш інвентар замінюється екраном вибору предметів, в який можна помістити та використовувати будь-які предмети світу Minecraft, починаючи з ліжка та закінчуючи Оком Краю. Цей екран навіть передбачає сторінку пошуку, яка дозволяє знайти те, що вам потрібно. Щоб полетіти, двічі натисніть клавішу Пробіл. Потім використовуйте клавішу Пробіл, щоб злетіти вище, та клавішу Shift, щоб знизитися. Тим не менш, якщо ви вибрали будь-який режим, крім Мирний(Peaceful), вам зустрічатимуться ворожі моби. Вони не зможуть завдати шкоди, але ви можете постраждати від вибуху крипера!

У режимі Творчий ви можете літати, що корисно при будівництві вежі в небі!

Вам потрібні цілі?

Якщо ви любите ставити цілі та досягати їх, то можете грати і так. У Minecraft передбачено близько тридцяти досягнень, які можна використовувати як квести. Досягши однієї мети, ви можете рухатися далі. Все це допоможе розвинути навички виживання в грі. Початкові цілі даються легко, і ви, мабуть, вже досягли багатьох із них. Першим було використання інвентарю, що ви зробили, натиснувши клавішу E. Щоб переглянути, що ви вже зробили, а що тільки належить, натисніть клавішу Esc- Відкриється екран Налаштування(Options), – а потім клацніть по кнопці Досягнення(Achievements). (Натисніть на кнопку Статистика(Statistics), щоб поглянути на інформацію про вбитих криперів, спійману рибу, здобуті блоки і т. д.)

Не хвилюйтеся

Ви помрете. Якщо ви не граєте в режимі Творчий(Creative), щось рано чи пізно вас прикінчить. Навіть у режимі Мирний(Peaceful) ви можете впасти у басейн з лавою. Однак, це частина гри. Підготуйтеся до цього, зберігши свої речі у скринях, які ви зможете знайти пізніше. Не забудьте, де розташовані ці скрині та ваш будинок!

Якщо ти читаєш цю статтю, то тобі не байдужа доля Майнкрафт. Чи знаєш ти, з чого починалася легенда і який шлях вона здолала?

Насправді Майнкрафт був створений 10 травня 2009 Маркусом Перссоном (відомішим як Notch). Дивно, але спершу у Майнкрафті були лише блоки Землі та каменя. Трохи згодом додали ще кілька блоків: дерева, листя тощо.

Спочатку Майнкрафт називався CaveGame, але ця назва протрималася недовго і гру перейменували.

Ближче до 2010 року Майнкрафт став мережевою грою. Онлайн був маленьким і з багатьма багами, але людям все одно подобалося, адже це було щось новеньке. Людям набридло грати в одноманітні шутери, а Майнкрафт стріляти не потрібно! Людям сподобалася ідея будівництва міст на серверах.

На цьому Notch навіть не думав зупинятися. Він постійно удосконалив гру. У 2010 році додали два нові динамічні блоки: Вода та Лава. У них був баг.

Наприклад, якщо розлити воду на висоті 16 (по осі z), то водою заповнювався весь світ на рівні 16. У наступній версії гри цей баг усунули. Вода та Лава стали розтікатися як зараз (вода на 7 блоків, а лава на 4).

17 листопада 2011 року була представлена ​​абсолютно Нова версіяМайнкрафт РЕ на смартфонах Sony Ericsson З версією Майнкрафт РЕ було більше проблем, адже на той час смартфони були дуже слабкими та створити якісну грубуло досить складно.

Інвентар блоків у грі поповнюється і до сьогодні з кожною новою версією.

І лише у 2014 році Майнкрафт РЕ піднявся на новий рівень. Двигун гри кардинально змінили. Світ Майнкрафт 0.9.0 став генеруватися нескінченно.

В історію Майнкрафт несподівано увірвався Білл Гейтс і за 2,5 млрд доларів. Це особливо не вплинуло на історію Майнкрафт, але все ж таки це досить вагома подія на світовій арені комп'ютерних ігор.

Ще через півроку вийшов Майнкрафт 0.10.0. Йому так само вкотре змінили двигун. На старому двигуні Майнкрафт РЕ видавав максимум 40fps. Новий двигун запустив гру та показав 60fps. Ще додали нове м'якше шейдерне освітлення.

Дивно, що на піар Майнкрафт не витратили ні цента, а на даний момент не існує людей, які не знають про цю гру.

Поточна сторінка: 1 (загалом у книги 8 сторінок) [доступний уривок для читання: 2 сторінок]

Шрифт:

100% +

Меган Міллер
Усі секрети Minecraft

Hacks for Minecrafters: The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won’t Teach You

Copyright © 2014 by Hollan Publishing Inc.


Ця книга не може бути застосована або спонсорована Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc., або будь-яка інша людина або особа, що має або контролює право в Minecraft Name, Trademark, або copyrights.


Це видання не спонсоровано Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. або іншими особами та організаціями, які володіють авторськими правами на назву та торговий знак Minecraft.


© Райтман М. А., переклад на російську мову, 2015

© Оформлення. ТОВ «Видавництво «Ексмо», 2015

* * *

Вступ

Ви розробили шахту! Здобули алмази, вбили парочку чи мільйон зомбі та дізналися, що не можна копати прямо вниз чи вгору! Що далі? Багато цікавого! Minecraft - це гра-пісочниця, що постійно еволюціонує. Розробники гри додають нововведення щороку і грати в неї можна по-різному. У версії Minecraft 1.7.2 вдвічі збільшилася кількість біомів, тобто типів ландшафтів, що дозволяє виловити на риболовлі скарб або сміття. Поки ви граєте, гра розвивається та змінюється, тому у вас завжди є можливість вивчити нові речі та поекспериментувати з ними.

Щороку гравці вирішують завдання, що стоять перед ними, краще, швидше або веселіше. Ця книга дуже допоможе вам у процесі гри та незалежно від того, хочете ви боротися із зомбі або будувати замки, покаже вам…

Як налаштувати гру під себе за допомогою скінів, ресурс-паків та модів

Як розробляти шахти та знаходити руду максимально швидко

Як боротися з ворожими мобами та розводити тварин на фермах

Як готувати зілля та творити заклинання

Як найефективніше використовувати червоний камінь

Як побудувати красиві будівлі та зробити унікальні меблі з підручних матеріалів

Як спуститися в Нижній світ і повернутися назад зі скарбами

Як дістатися до Краю та перемогти Дракона та Висушувача


ПРИМІТКА.Поради у цій книзі відносяться до версії Minecraft 1.8.3 для комп'ютера, тому, якщо ви використовуєте іншу версію або граєте на консолі, ви можете знайти невеликі відмінності в роботі деяких функцій.

Глава 1
Грайте як хочете

Minecraft – це гра-пісочниця. У ній немає будь-яких правил, ви можете грати як завгодно. Можна збудувати замок з піску, викопати дорогу або розкидати пісок всюди. У Minecraft можна створювати масивні залізничні системи, приручати вовків та оцелотів, досліджувати океани, битися з армією зомбі чи робити все це разом. Тут немає цілей, яких вам необхідно досягти, але якщо ви любите ставити собі цілі, Minecraft надасть вам деякі орієнтири. Вам вирішувати, як грати, і ви можете комбінувати різноманітні способи на власний розсуд.

Режими ігри Minecraft

Minecraft має різні режими, один з яких ви вибираєте на початку гри. Ці режими відповідають різним типам геймплей.

Виживання (Survival) та Хардкор (Hardcore):Вам доведеться шукати їжу та укриття, щоб вижити. Крім того, ви можете вбивати та бути вбитим. Після смерті у режимі Виживання(Survival) ви відроджуєтеся у початковій точці. Ви втрачаєте все, що знаходилося в інвентарі, проте збудовані вами будівлі і те, що ви зберегли в скринях, залишається недоторканим. Режим Виживання(Survival) передбачає чотири рівні складності: Мирний(Peaceful) (без ворожих мобів), Легкий(Easy) (трохи ворожих мобів), Нормальний(Normal) та Складний(Hard) (вороги завдають більше збитків, і ви можете померти з голоду). В режимі Хардкор(Hardcore) використовується рівень складності Складний(Hard) і не можна застосовувати чит-команди та бонусну скриню. У вас є тільки одне життя, і якщо ви загинете, весь ваш світ буде знищений!


При рівні складності Складні моби найчастіше виникатимуть зі зброєю, бронею і використовувати заклинання, щоб завдати вам більшої шкоди


Пригода (Adventure).Новий режим для гри на спеціалізованих картах, створених користувачами. Він не дозволяє модифікувати стільки ж блоків, як інші режими.

Творчі (Creative).Тут ви не можете загинути або завдати шкоди, вам не потрібна їжа і ви можете літати, а не ходити. Ідеально підходить для будівництва дивовижних будинків та пристроїв з червоного каменю, причому вам не доведеться побоюватися ворожих мобів. Ваш інвентар замінюється екраном вибору предметів, в який можна помістити та використовувати будь-які предмети світу Minecraft, починаючи з ліжка та закінчуючи Оком Краю. Цей екран навіть передбачає сторінку пошуку, яка дозволяє знайти те, що вам потрібно. Щоб полетіти, двічі натисніть клавішу Пробіл. Потім використовуйте клавішу Пробіл, щоб злетіти вище, та клавішу Shift, щоб знизитися. Тим не менш, якщо ви вибрали будь-який режим, крім Мирний(Peaceful), вам зустрічатимуться ворожі моби. Вони не зможуть завдати шкоди, але ви можете постраждати від вибуху крипера!


У режимі Творчий ви можете літати, що корисно при будівництві вежі в небі!

Вам потрібні цілі?

Якщо ви любите ставити цілі та досягати їх, то можете грати і так. У Minecraft передбачено близько тридцяти досягнень, які можна використовувати як квести. Досягши однієї мети, ви можете рухатися далі. Все це допоможе розвинути навички виживання в грі. Початкові цілі даються легко, і ви, мабуть, вже досягли багатьох із них. Першим було використання інвентарю, що ви зробили, натиснувши клавішу E. Щоб переглянути, що ви вже зробили, а що тільки належить, натисніть клавішу Esc- Відкриється екран Налаштування(Options), – а потім клацніть по кнопці Досягнення(Achievements). (Натисніть на кнопку Статистика(Statistics), щоб поглянути на інформацію про вбитих криперів, спійману рибу, здобуті блоки і т. д.)


Якщо ви любите ставити перед собою цілі, використовуйте екран досягнень для встановлення нових завдань


Ви можете відслідковувати всі свої результати на екрані зі статистикою, де є дані про все, починаючи з кількості здобутих залізних блоків і закінчуючи кількістю вбитих зомбі


У Minecraft ви можете «перемогти» у фінальній битвіз Драконом Краю у вимірі під назвою Край(End). Туди важко потрапити, а в процесі підготовки ви повинні навчитися використовувати зілля, вбивати Мандрівників Краю та виживати у вимірі Нижній світ(Nether), де ви маєте зібрати необхідні предмети.

Як грати в Minecraft максимально ефективно

Не хвилюйтеся

Ви помрете. Якщо ви не граєте в режимі Творчий(Creative), щось рано чи пізно вас прикінчить. Навіть у режимі Мирний(Peaceful) ви можете впасти у басейн з лавою. Однак, це частина гри. Підготуйтеся до цього, зберігши свої речі у скринях, які ви зможете знайти пізніше. Не забудьте, де розташовані ці скрині та ваш будинок!


Перемикайтеся

Якщо захочете трохи відпочити від мобів, перейдіть в режим Мирний(Peaceful). Щоб змінити рівень складності у режимі Виживання(Survival), натисніть клавішу Escта змініть параметри в розділі Складність(Difficulty). Якщо під час створення світу ви дозволите використання чит-команд, то зможете перемикатися між режимами Виживання(Survival) та Творчий(Створення).


Якщо ви активували можливість використання чит-команд під час створення свого світу, ви можете вводити їх у вікні чату. Натисніть клавішу T, щоб відкрити його, а потім введіть сліш та чит. Наприклад, команда /time set day змінює час у грі на денний


Використовуйте чит-команди розумно

Використання чит-команд може зменшити задоволення від гри в режимі Виживання(Survival). Однак якщо ви використовуєте режим Творчий(Creative) і не хочете турбуватися про атаки мобів, можна використовувати чит-команди. Для цього потрібно активувати дану можливістьпід час створення світу. Після цього ви зможете відкрити вікно чату, натиснувши клавішу T. (Поспілкуватися в чаті з іншими гравцями можна лише у мережевій грі.) Спочатку поставте слеш. (Ви можете відкрити вікно чату, просто ввівши слеш.) Для перемикання в режим Творчий(Creative) використовуйте чит / gamemode c. Щоб перейти в режим Виживання(Survival), - / Gamemode s. Рівень складності можна змінити за допомогою чит-команд, починаючи з /diffi culty 0 (для рівня Мирний(Peaceful)) і закінчуючи difficulty 3 ( Складний(Hard). Інша популярна чит-команда дозволяє збільшити досвід: / X X (де Х - це кількість очок досвіду). За допомогою читання /tp X Y Z ви можете телепортуватися будь-куди, якщо знаєте координати. Щоб ознайомитися зі списком доступних команд, введіть /help .


Мири та зерно (сід)

Якщо ви любите досліджувати світи або ніяк не можете знайти будівлі на зразок храмів у джунглях, грайте у світах, знайдених іншими гравцями. Кожен світ починається із «зерна» (сида). Коли Minecraft створює світ, генерується довільне число, яке називається «зерном». Ви можете дізнатися сид свого світу, ввівши у вікно чату команду /seed.


Ви можете відвідати світ іншого гравця, ввівши відповідний сід на екрані з налаштуваннями світу


Ви можете ввести довільне число або послідовність символів на екрані Додаткові налаштування світу…(More World Options…) у полі Ключ для Генератора Миру(Seed for the World Generator). Користувачі діляться сидами в Інтернеті, наприклад, minecraft-seeds.net.Знайдіть уподобаний світ на одному з сайтів, переконайтеся, що світ був створений за допомогою вашої версії гри, а потім введіть сід цього світу на екрані Налаштування світу(World Options). Ви можете використовувати не лише цифри, а й літери. Подивіться, який світ буде згенерований, якщо ви запровадите власне ім'я!

Можна змінити базовий тип світу, натиснувши кнопку Тип світу(World Type).

Суперплощина(Superflat) - плаский світз одним блоком трави поверх двох блоків бруду та одного шару корінної породи. Змініть шари та глибину, використовуючи кнопку Налаштувати (Customize), або виберіть встановлений тип суперплоського світу.

Великі біоми(Large Biomes) збільшує розмір біомів у шістнадцять разів.

Розширений(Amplified) робить гори вищими, проте його використання може знизити продуктивність комп'ютера.


Керуйте своїм інструментом

Багатьом гравцям простіше і швидше використовувати клавіші для переміщення предметів між осередками інвентарю та інших контейнерів.

Використовуйте клавіші від 1 до 9, щоб потрапити на панель швидкого доступу.

Натисніть клавішу Shiftі клацніть мишею, щоб перемістити стопку предметів між осередками інвентарю та панеллю швидкого доступу або між контейнером з інвентарем та панеллю швидкого доступу.


Щоб отримати предмети на панелі швидкого доступу, натисніть клавішу з цифрою від 1 до 9 (зліва направо)


Утримуючи клавішу Shift, клацніть по броні, щоб помістити її у відповідні комірки.

Переміщайте предмети між інвентарем та конкретними осередками панелі швидкого доступу, навівши на предмет або порожню комірку інвентарю вказівник миші та натиснувши клавішу з цифрою (від 0 до 9), що відповідає цій комірці.

Якщо піч відкрита, ви можете клацнути, утримуючи клавішу Shift, по сирій свинині або вугіллі, щоб перемістити їх у потрібну комірку.

Клацніть правою кнопкоюмиші, щоб взяти половину стопки предметів.

Двічі клацніть по предмету, щоб взяти всі предмети, що містяться в осередку інвентарю (аж до цілої стопки, яка містить 64 одиниці).

Щоб перемістити максимально можливу кількість предметів з інвентарю в скриню, візьміть будь-який предмет, натисніть клавішу Shift, а потім двічі клацніть на предмет, який ви хочете перемістити.

Клацніть правою кнопкою миші, коли тримаєте стопку предметів, щоб випустити з неї лише один предмет.

У процесі крафтингу клацніть правою кнопкою миші і послідовно наведіть її вказівник на кожну комірку, щоб помістити в них по одному предмету. Зробіть так кілька разів, щоб додати до осередків потрібну кількість предметів.

Щоб створити максимально можливу кількість предметів зі стопок, що знаходяться в осередках сітки крафта, клацніть по осередку створюваного предмета, утримуючи клавішу Shift.


Керуйте своїми інструментами

Слідкуйте за своїми інструментами та зброєю, ремонтуйте їх, не чекаючи, поки вони зламаються шляхом крафтингу старого інструменту за допомогою нового. Це збільшує їхню довговічність. Пошкоджений інструмент, відремонтований за допомогою нового, прослужить довше ніж новий інструмент.


Ремонтуйте пошкоджені інструменти, поєднуючи їх із новими. Це збільшує їхню довговічність

Кастомізуйте свою гру

Будь-який гравець може внести зміни до Minecraft. Пам'ятайте, що ви легко можете завантажити програму або файл, який може пошкодити вашу гру або комп'ютер. Якщо хочете внести в гру зміни, ми рекомендуємо скористатися допомогою батьків або друга, який вже успішно зробив це. Вам слід переконатися в тому, що нові файли або програми, які ви використовуєте, сумісні з вашою версією гри, а також зробити резервні копії файлів гри перед внесенням змін і виконати перевірку на наявність вірусів!

Існують три способи кастомізувати гру.

Скіни:ви можете змінити зовнішній виглядвашого персонажа, завантаживши зображення – скін – в Інтернеті або створивши самостійно, використовуючи редактор скінів. Завантажте зображення, що сподобалося, з сайту, присвяченого Minecraft, наприклад minecraftskins.com.Авторизуйтесь на сайті minecraft.netта перейдіть на сторінку свого профілю. Клацніть по кнопці Огляд(Browse), щоб знайти файл на своєму комп'ютері, а потім завантажте його. Ваш скін зміниться!


Скін – це невелике зображення, що визначає зовнішній вигляд вашого персонажа. Багато ігор, включаючи Minecraft, дозволяють змінювати скін. На цьому малюнку представлений скін із сайту minecraftskins.com


Ресурс-паки:це набори файлів, які замінюють такі ресурси гри, як звуки, текстури (файли зображень), що визначають зовнішній вигляд блоків, і навіть музику. Вони не змінюють базовий спосіб гри.

Моди:це завантажувані програми, які змінюють будь-який аспект роботи гри. Наприклад, один мод може додати у вашу гру безліч нових істот, починаючи з кроликів і закінчуючи перевертнями, а інший – нові фантастичні рослини.

Продовжуйте вчитися

У Minecraft грають мільйони дорослих та дітей. Про неї говорять в Інтернеті, грають у режимі мультиплеєра, створюють відео та гайди. Два кращих ресурсу, присвячених Minecraft, – це відео, розміщені на сервісі YouTube, та вікі-підручник minecraft-ua.gamepedia.com.

Розділ 2
Навігація по вашому світу

Ваш світ Minecraftвеличезний. У ньому є безліч різноманітних ландшафтів – біом, мінлива погода та незліченні печери, озера, моря та поля. Недолік – відсутність орієнтирів. Пересуваючись у швидкому темпі, погнавшись за свинею, тікаючи від крипера, ви легко можете заблукати.

Ключова стратегія при грі полягає в тому, щоб завжди знати своє місце розташування, а також де знаходиться ваш будинок і як дістатися до нього. Ви, напевно, вже вмієте створювати маяк на своїй базі. Він зорієнтує вас, якщо ви знаходитесь недалеко від будинку, проте він не допоможе, якщо ви пішли далеко чи на шляху стоять високі гори. Тому, будуючи маяк, переконайтеся в тому, що він вищий за прилеглі гір. Помістіть кілька смолоскипів на вершині маяка, щоб висвітлити нічне небо!


При будівництві маяка переконайтеся в тому, що він вище навколишніх гір і добре освітлений


Компаси та карти не вирішать проблему. Компас завжди вказує на вихідну точку спауна. Якщо ви оновите точку спауна, спавши в ліжку десь в іншому місці, компас вам не допоможе. Карти працюють добре, проте, щоб охопити велику область, потрібен набір великих карт. Створити картку з великим або, навпаки, зменшеним масштабом можна, помістивши картку в центр сітки крафта і оточивши її вісьмома аркушами паперу. Ви можете зробити так чотири рази, щоб створити карту в шістнадцять разів більше за вихідну.






Ви можете створити карту, розмір якої в чотири рази перевищує розмір вихідної


Швидкий спосіб відстежувати свій шлях – вирубувати середні блоки дерев (якщо ви у лісі).


Переміщаючись лісом, відстежуйте свій шлях, вирубуючи середні блоки дерев


Якщо ви перебуваєте в пустелі, можна залишати по дорозі блоки бруду (вони виділятимуться). В інших місцях – блоки піску. Використовуйте інші блоки, просто переконайтеся, що вони добре видно на тлі ландшафту.


Залишайте блоки на своєму шляху, як хлібні крихти


Якщо ви шукаєте та досліджуєте цікаві печери та яри під час своїх подорожей, відзначайте їх. Один тип мітки може казати: «Досліджуй це!», а інший – «Вже досліджено». Якщо вам потрібна мітка, яка легко помітити, створіть невелику вежу з факелом.


Можна використати власну систему розпізнавальних знаків. На малюнку показаний досліджений яр, помічений піском та червоною вовною

Використання координат X та Y для маркування місць

Ймовірно, найкращим способомвідстежити свою позицію та розташування свого будинку – використовувати координати, які ви знайдете, відкривши екран налагодження. Для цього натисніть клавішу F3(або Fn+F3на деяких ноутбуках; Fn– це функціональна кнопка). На екрані налагодження відображається інформація про чанки (частини світу площею 16×16 блоків, якими керує програма Minecraft) та пам'ять. Найважливіше – це числа X, Y, Z та F у нижній частині екрану. Координатами центру світу є 0, 0, 0.


У нижній частині екрана налагодження перераховані координати X, Z, Y та ваш напрямок (Facing)


X:показує ваше становище на лінії схід – захід. Негативні значення свідчать, що ви перебуваєте на захід від координати 0, 0.

Z:показує ваше становище на лінії північ – південь. Негативні значення говорять про те, що ви на північ від координати 0, 0.

Y:показує висоту, де ви знаходитесь. Початкове значення (0) відповідає найнижчому шару.

Facing:показує ваш напрямок схід(east), захід(West), північ(north) або південь(South).


Найважливішими координатами для відстеження вашого розташування є X та Z. Заведіть блокнот (реальний) для запису координат будинку та інших важливих місць, наприклад сіл, храмів та занедбаних шахт, які ви маєте дослідити. Ви можете тримати нотатку з даними у своєму інвентарі, проте вона буде втрачена у разі вашої загибелі.

Добираємось додому за допомогою координат

Якщо ви заблукали, але у вас збережені координати будинку, можна відкрити екран налагодження, подивитися на поточні координати X та Z і зрозуміти, в який бік вам потрібно рухатися. Найпростіше переміщатися в одному напрямку, оскільки значення на екрані налагодження змінюються дуже швидко і важко відстежувати більше одного значення одночасно. Наприклад, якщо вам потрібно рухатись далі на схід, сконцентруйтеся на значенні F і переміщайтеся в одному напрямку. Дивіться на екран, щоб переконатися, що значення X на екрані налагодження збільшується (це означає, що ви рухаєтеся на схід). Зрозуміло, вам може знадобитися обійти гори чи озера!

Хмари завжди пливуть на захід, тому, якщо ви не бачите сонце, ви можете визначити напрямок руху хмар.

Візьміть карту під землю, вона покаже, чи над вами є лава, пісок чи вода, якщо вам знадобиться копати вгору.

Щоб відзначити пройдений шлях, прибирайте дорогою листя з дерев, використовуйте блоки пофарбованої вовни або Світильники Джека, які можна розміщувати обличчям у потрібному напрямку!

Якщо ви рухаєтеся повільно, ви можете копати канаву під час руху. Пізніше можна перетворити її на дорогу, використовуючи камінь або інші блоки.


Коли ви встановлюєте Світильник Джека, його обличчя спрямоване до вас. Якщо ви розмістите всі світильники обличчям у потрібному напрямку, це допоможе вам зорієнтуватися

Подорож на човні

Окрім подорожей пішки та на коні ви можете досить швидко пересуватися морем, а за допомогою річки оперативно дослідити навколишній світ. Якщо у вас є картка зі зменшеним масштабом, ви можете заповнити її досить швидко. Човни легко ламаються. Плануючи тривалу подорож, візьміть із собою стос човнів. Якщо одна з них буде знищена, дістаньте іншу та заберіться до неї, клацнувши правою кнопкою миші.


Подорож на човні


Щоб зробити човен, вам знадобиться п'ять блоків дерев'яних дощок. Спустіть свій човен на воду, клацнувши правою кнопкою миші по воді. Щоб забратися в човен, клацніть правою кнопкою миші, а щоб залишити його, натисніть клавішу Shift. При керуванні човном використовуйте клавішу W, щоб рухатися вперед, та повертайте за допомогою перехрестя. Натисніть клавішу S, щоб рухатися назад, проте при зміні напряму на протилежний човен повернеться під вами. Човни легко ушкоджуються при зіткненні з іншими блоками та лататтям, а при критичному рівні пошкоджень розвалюються.

Преферанс