Увага, чорна скринька! Презентація Xbox One. Презентація нової консолі Xbox One

На якому світі представлять нову Xbox (чи 720, чи Durango, чи Infinity, чи Fusion). Як і всі наші колеги, ми будемо дивитися трансляцію і поповнювати цю посаду діамантами зі скарбниці нашої думки (не дякуйте). Важко не згадати, що Sony нагадувала Microsoft: під анонс нової «скрині» японці просувають у Твіттері хештег «ps4» і публікуютьролики-тизери власної консолі. Цікаву річ про нову Xbox сказав Пітер «Я більше не працюю в Microsoft» Молінні: «Хоча нова Xbox розбурхує, вона не розбурхує так, як Xbox 360, що увірвалася на ігрову сцену всього сім з невеликим років тому». Пітера характеризує те, що його компанія 22 Cans щойно уклала з великим мобільним паблішером DeNA угоду про видання на iOS- та Android-пристроях симулятора бога Godus, гроші на який було зібрано на Kickstarter. О людство!

Думка для експрес-обдумування перед презентацією: Стів Баллмер - найкращий кандидат на роль Володимира Харконнена у рімейку к/ф «Дюна» (який потрібен народу, бо в цього наркомана Девіда Лінча все незрозуміло). Повертаючись до презентації - чекаємо на сцені представників Blizzard з анонсом Titan Diablo III для нової Xbox. (А ще Баллмер на Г'Кара з «Вавілон 5» схожий.)

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

Блаблабла, MS обіцяє змінити розваги назавжди і обіцяє всім Стосунки зі своїми ТБ. Кліфф Блезінскі, Дж. Дж. Абрамс та Стівен Спілберг підтверджують.

Ахаха, нова консоль називається Xbox One. Вона лежить на боці та харчується з хмар. Відповідь MS на кнопку Share на PS4 – можливість спостерігати за трендами (у що люди грають). Керувати Xbox One можна буде голосовими командами (Іксбокс, дивитися телевізор!). Консоль буде багатозадачною (напр., можна дивитися трейлер Star Trek Into Darkness та купувати квитки). Дещо бентежить, що Xbox One схожа на найпершу Xbox не тільки ім'ям, а й зовні.

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

А ось геймпад Xbox One.

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

Групові Скайп-дзвінки по ТБ – це цікаво, але… 8ГБ ОЗУ, 8-ядерний 64-бітний процесор, диск на 500 ГБ, Blu-Ray, USB 3.0; три ОС (недо Windows для Інтернету, ОС для ігор та ОС, яка їх з'єднує). З кожною Xbox One буде поставлятися нова система Kinect, яка розпізнаватиме силу рухів, обертання суглобів (плечового та зап'ястя) та зчитуватиме пульс.

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

Представники MS кажуть, що Xbox Live "винайдено заново": замість 15000 серверів, які підтримують XBL для X360, будуть 300000 для Xbox One. У «хмарах» можна зберігати все поспіль.

На сцену пустили Ендрю Вілсон з Electronic Arts. Він повідомив, що у EA та MS почалося нове стратегічне партнерство і що на Xbox One вийдуть NBA Live, FIFA, Madden (амерфутбол) та UFC (рестлінг). На презентації PS4 EA не було; невже ексклюзиви?

На сцені Філ Спенсер, головний у MS з ігор. Показує Forza Motorsport 5 (Лонч-Тайтл). Вона гарна, у склі машин відбиваються пейзажі.

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

На сцені люди із фінської студії Remedy (Alan Wake). Вони представляють Quantum Break - гру, що рухається наративом. У напівгрі-півфільмі є дівчинка, яка вміє гнути простір-час. Але вона не така симпатична, як Елізабет. І молодше. Зате вона може випадково суховантажна. Цілком.

Microsoft Studios першого року після запуску Xbox One випустить для неї 15 ексклюзивів (8 з них - нові IP).

Спілберга на початку показували недаремно: він із 343 Industries видасть телесеріал з Halo з живими акторами. (Напевно, буде крутіше, ніж Forward Into Dawn.) О, ось і MS-дама каже: Halo The Television Series буде першокласною продукцією.

На сцені Ерік Хіршберг із Activision. Він розповідає про Call of Duty: Ghosts. Нова розповідь, новий двигун. У грі судить песик, рухи якого зняли з живої собаки (з підрозділу Navy S.E.A.L., що не хрін собачий).

Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо


Презентація нової Xbox - дивимося та коментуємо

Примари будуть суперелітним загоном Америки, яка на початку гри сильно покоцана (вибачте). У грі будуть гарний дим над гарною водою, а під водою риби будуть упливати від бійців. У мультиплеєрі будуть кастомізація персонажів і динамічні карти (колоди, потопи тощо). Хіршберг і Ко показали, наскільки графіка Ghosts краща, ніж у Modern Warfare 3 (тавро у вусі у собаки!). Джунглі Ghosts нагадують Crysis 3.

21 травня остаточно визначилося обличчя ігрової промисловості на найближчі 5-10 років. Цього дня свою нову консоль презентувала компанія Microsoft. Платформа, що отримала назву Xbox One, стала останньою із трьох консолей восьмого покоління, які з'являться на ринку.

Розробники Xbox не розкривали карти до упору - вони представили свою нову приставку зовсім незадовго до виставки E3. Урочистий захід, на якому була вперше показана Xbox One, відбувся через три місяці після презентації PS4 і майже на два роки пізніше, ніж Nintendo представила Wii U. Лента.ру далі.

Xbox One

Показувати нову ігрову платформу Microsoft вирішила у власній штаб-квартирі в Редмонді, Вашингтон. Крім журналістів, що зібралися в залі для презентацій, стежити за прем'єрою консолі могли всі охочі: пряма трансляція заходу велася в інтернеті, в тому числі і в сервісі Xbox Live, де її дивилися власники Xbox 360.

Ця презентація Microsoft радикально відрізнялася від аналогічних заходів компанії в попередні роки: на сцені 21 травня не було ні музичних номерів модних реперів, ні радісних дітей, що скачуть під музику в черговій грі для Kinect (втім, це все напевно приберегла для E3). Прем'єра Xbox One тривала лише годину і була максимально стриманою та спокійною.

Головний упор топ-менеджери Microsoft, які явили світові новий продукт корпорації, робили те, що Xbox One покликана стати єдиним центром домашніх розваг. Презентація розпочалася з демонстрації назви, зовнішнього вигляду консолі та її технічних характеристик. Останні виявилися приблизно ідентичними начинці PlayStation 4: 8 гігабайт оперативної пам'яті, 8-ядерний центральний процесор, жорсткий диск на 500 гігабайт, порти USB 3.0, Wi-Fi та порт HDMI. Приставка має вдосконалений сенсор Kinect, який навчився набагато точніше відстежувати рухи і голос користувача і став невід'ємною частиною платформи. Всіми функціями Xbox One можна керувати жестами та голосом – це стало природним розвитком ідей, закладених ще першим Kinect на Xbox 360.

Після офіційного представлення нової консолі та короткого повідомлення, що в неї всередині, почалося оповідання зовсім не про ігри, а про сервіси.

Фактично Xbox One перетворює будь-який телевізор на «прокачаний» до межі smart-TV: тут і багатозадачність, і можливість керування медіаконтентом, і, власне, перегляд телевізора, і бесіда під час всього цього Skype. Це не говорячи про всілякі спортивні сервіси, більшість з яких, втім, призначені виключно для північноамериканського ринку.

Орієнтованість презентації в сервісній частині саме США викликала, скажімо так, обурення значної частини геймерів, зокрема російських. Спеціально для них пояснимо, що США для Microsoft - ринок номер один за пріоритетністю, а «дефіцитні» сервіси, що спровокували невдоволення, вірніше їх аналоги, є в багатьох країнах. Відсутність їх у Росії - вина не так Microsoft, як місцевих контент-провайдерів, які просто не в змозі надати подібні послуги.

Саме телебаченню, кіно та серіалам було відведено значну частку часу на презентації. Крім демонстрації сервісів з перегляду та вибору програм і фільмів, що базується на уподобаннях аудиторії Xbox Live, був представлений телесеріал за мотивами всесвіту Halo, знімати який буде Стівен Спілберг.

Коротко було розказано про зміни в ігровій складової платформи Xbox. Пошук матчів в одній грі буде здійснюватися, поки ви граєте в іншу, всі "досягнення" (Achievements) та профілі гравців у Xbox Live без втрат перекочують на нову платформу. Список друзів буде збільшено зі 100 до 1000 осіб; Крім того, в рази буде збільшено кількість серверів, які забезпечують роботу Xbox Live.

Ігор було показано небагато: Microsoft явно зберігає всі козирі для E3. Все, що представили 21 травня, - це чотири мультиплатформні спортивні ігри від EA з якимсь ексклюзивним контентом для Xbox One і два ексклюзиви (Forza Motorsport 5 від Turn 10 та Quantum Break від Remedy, творців Alan Wake та Max Payne). Також на презентації Xbox One відбулася світова прем'єра нової частини Call of Duty Ghosts. Розробники хвалилися новим двигуном (який, втім, виглядає гірше, ніж поточний двигун Battlefield 4). Насамкінець у Microsoft пообіцяли, що в перший рік після релізу консолі для Xbox One випустять 15 ексклюзивних проектів, у тому числі - 8 абсолютно нових (не сіквелів).

Трохи ясніше майбутнє Xbox One стало після презентації, коли представники Microsoft почали відповідати на запитання журналістів. Найбільші побоювання були пов'язані з двома особливостями Xbox One: прив'язування ігор до облікових записів та чуток про вимогу постійного підключення до мережі. Ось що про це стало відомо після презентації.

У Xbox One ігри вимагатимуть встановлення на жорсткий диск. Після цього проекти будуть прив'язуватися до облікового запису користувача, і запускати їх можна буде без диска, у будь-який час. Тут у багатьох гравців, особливо в США, де процвітає вторинний ринок ігор, виникло багато питань. Чи можна перепродувати ігри? Чи можна буде взяти диск у знайомого на пару днів і не витрачаючи грошей пограти? Виразних відповідей на ці запитання поки що немає. Microsoft обмежилася запевненнями в тому, що якесь рішення для вторинного ринку ігор буде винайдено.

Щодо обов'язкового підключення до мережі, то тут теж не все зрозуміло. Йшлося, що для використання Xbox One постійне підключення до інтернету не потрібно; бути гравцю постійно в мережі чи ні, вирішуватимуть розробники ігор. При цьому Kotaku в бесіді з Microsoft з'ясувала, що для роботи Xbox One знадобиться підключення до мережі не рідше одного разу на добу - решту часу консоль можна буде відключити від інтернету. Крім того, мережне підключення знадобиться деяким іграм для додаткових обчислень - ось тут постійне підключення вітатиметься.

У будь-якому випадку, презентація Xbox One залишила приблизно порівну питань та відповідей - і, звичайно ж, викликала хвилю обурення у певних куточках інтернету. Деякі геймери дивувалися, чому замість довгих трейлерів гарних ігор на двигунах нового покоління їм показували мультимедійні функції консолі, забуваючи, що до E3 залишилося менше трьох тижнів, і що Microsoft потрібно щось демонструвати ще й там. Очевидно, 21 травня в Редмонді команда Xbox One зробила лише заяву про наміри, а справжня битва ексклюзивів, бізнес-планів, цін та інших дрібних радощів зміни покоління консолей стартує 10 червня, коли відбудуться великі прес-конференції Sony та Microsoft.

Восьме покоління

Крім традиційного збільшення продуктивності консолей, що супроводжує кожне оновлення поколінь приставок, восьме покоління має низку суттєвих ідеологічних відмінностей від платформ-попередниць.

Диски не потрібні: До восьмого покоління ігрові системи стали повністю готові до всіх існуючих методів розповсюдження контенту: як класичних ігор на дисках, так і цифрової дистрибуції. Піонером у цій галузі довгий час була Microsoft. У середині 2000-х був створений магазин Xbox Live Arcade, в якому спочатку планувалося продавати невеликі ігри-дрібнички вагою не більше сотні мегабайт. Через кілька років ідеологія XBLA, та й самих мережевих сервісів Xbox сильно змінилася – тепер у категорії Arcade можна знайти повноважні ігри на кшталт Virtua Fighter 5: FS або Far Cry 3: Blood Dragon.

До кінця 2000-х Sony вдалося перехопити ініціативу Microsoft. Цифрові версії «коробкових» ігор у Xbox Live купити було можна, вони з'являлися у продажу через місяці після релізу. Sony ж стала продавати ігри в цифровому магазині одночасно із коробковими версіями. На те, щоб перейти на аналогічну модель продажів, у Microsoft пішло кілька років - і вперше, як експеримент, вона була використана в Росії на старті продажів Gears of War: Judgement.

Nintendo, яка впевнено лідирувала за продажами приставок у сьомому поколінні, навпаки, не могла похвалитися багатством мережевих опцій. При тому, що магазин з продажу старих ігор був у розпорядженні власників Wii кілька років, повноцінною мережевою торгівлею Nintendo займатися не поспішала. Ситуація змінилася лише з виходом Wii U наприкінці 2012 року.

Хмари: Хмарними сервісами консолі навчилися користуватися в тому чи іншому вигляді ще на рубежі минулого покоління приставок Так, PS3 підтримувала проект Folding@Home, який об'єднував консолі в єдину мережу та використовувався для розподілених обчислень.

Microsoft використовувала хмарну технологію лише для зберігання даних: наприкінці 2011 року користувачі сервісу Xbox Live отримали по півгігабайта місця у хмарному сховищі для збереження ігор та інших даних. Очевидно, якщо Microsoft не відмовиться від реалізованого для Xbox 360 задуму, обсяг хмарного сховища в майбутньому суттєво збільшиться (і, що також не виключено, буде не безкоштовним). У Xbox One хмарні обчислення будуть використані і в іграх: судячи з заяв, зроблених в ході презентації, завдяки цим технологіям нова приставка від Microsoft підтримуватиме більше гравців у багатокористувацьких матчах.

Sony спеціально для своєї нової консолі купила сервіс Gaikai (який пізніше став PlayStation Cloud). Але вона збирається використовувати його в першу чергу для емуляції ігор для попередніх консолей та для розширеної взаємодії її нової приставки з PS Vita.

Доторкніться, будь ласка: До єдиного розуміння того, як краще керувати іграми найближчими роками, виробники консолей не дійшли Натомість вони запропонували два сильно розрізняються підходи. Sony та Nintendo проголосували за сенсорні поверхні: у Wii U це екран, а у PS4 – невеликий простір на фронтальній частині контролера DualShock 4.

Компанія Microsoft на геймпад для Xbox One нічого подібного додавати не стала. Натомість виробник зробив ставку на голос і жести. Його нова консоль розуміє складні голосові команди (майже як Siri) та вміє реагувати на паси руками. Ідея приваблива, але поки що залишається незрозумілим, наскільки вдало новий контролер «подружать» з мовами світу: як відомо, Kinect 1.0 команди, наприклад, російською розуміти відмовлявся.

Без жодного розриву: У питанні про те, чи потрібно консолям постійне підключення до інтернету, три виробники теж не зійшлися Wii U і PS4 за замовчуванням підключення до інтернету не вимагають (це рішення багато в чому залишається безпосередньо за розробниками ігор), у той час як для Xbox One мережа буде потрібна – правда, просити з'єднатися з нею приставка начебто буде лише раз на добу.

Старе та улюблене: У тому, чи потрібна консолям зворотна сумісність із іграми та аксесуарами для попереднього покоління, між Sony, Nintendo та Microsoft згоди теж немає. Xbox One, наприклад, у ній відмовили: через різницю в архітектурі приставка не «дружитиме» ні з іграми, ні з контролерами для попереднього покоління.

Sony знайшла компромісний варіант: у неї зворотна сумісність є, але всі старі ігри відтворюватимуться тільки з «хмари», причому їх доведеться купувати заново. Аксесуари теж будуть підтримуватися не все: скажімо, Move буде відмінно працювати і зі старою консоллю, і з новою, а ось DualShock 3 доведеться відправити на смітник. Повноцінна зворотна сумісність буде лише у Wii U.

Пограв - покажи: Виробники давно намагаються зробити консолі повноцінною точкою доступу в соціальні мережі: ще в PS3 та Xbox 360 їх творці додавали можливість сидіти в інтернеті та залишати записи у фейсбуці та твіттері. Толком це поки що нікому не вдавалося: як не крути, а без клавіатури це заняття болісне та нудне, так що смартфони та планшети приставкам поки що обійти не вдалося.

Піратська перемога: PS3 була єдиною з трьох основних консолей минулого покоління, яка завдяки своїй архітектурі успішно чинила опір піратству. Однак це мало і зворотний бік: розробляти ігри для неї було складніше, а доповнення, апдейти та патчі незмінно оберталися страшною морокою і для студій, і для гравців.

Очевидно, що японський виробник вивчив урок: архітектура PS4 буде ближче до PC, що полегшить випуск контенту на приставці, і - на жаль - її злом. Тому очевидно, що найближчими роками всі три консолі прошиватимуться з однаковим успіхом.

Творці Xbox One поки не розповіли про антипіратський захист (якщо не брати до уваги такий постійне підключення до Мережі), проте очевидно, що залишати двері для любителів торентів відкритою в Microsoft не збираються. Сподіватимемося, що третій млинець у Microsoft вийде їстівним; захист Xbox та Xbox 360 тримався дуже недовго.

Телефон покажи: Microsoft і Sony в єдиному пориві вирішили розширювати інтеграцію з мобільними пристроями: обидві компанії анонсували схожі за функціоналом програми для iOS і Android. І нове PlayStation App і SmartGlass (вже доступне, до речі, для Xbox 360) дозволяють дистанційно керувати консолями, а також перетворюють мобільні пристрої на другий екран, на якому можна почитати внутрішньоігрові книги або подивитися карти.

Nintendo віддала перевагу не віддавати ці послуги на бік: у неї всіма цими функціями управляє геймпад з сенсорним екраном.

Ігри

Компанія Sony, чия остання консоль завоювала популярність багато в чому завдяки цікавим ексклюзивам, з PS4 ніяк не проявила себе. З тих ігор, які зараз розробляються для нової приставки, цікавою можна вважати хіба що нову inFamous, у той час як інші (нова Killzone, DriveClub і так далі) викликають скоріше здивування, ніж бажання купити консоль.

На презентації Xbox One, повторимося, про ігри сказано було мало, але ці слова були перспективними. Надію вселяють зовсім не показані 21 травня ігри, а та сама обіцянка 15 ексклюзивів у перший рік існування консолі. Крім того, і на PS4, і на Xbox One повинні вийти всі найочікуваніші мультиплатформні проекти кінця 2013 - початку 2014 року: і Battlefield 4, і Call of Duty 10, і низка інших ігор з непристойними цифрами в назвах.

З Wii U справи, що вийшла в 2012 році, йдуть набагато гірше: навіть найплодючіший партнер Nintendo, видавництво Ubisoft, вирішило, що одного ексклюзиву для приставки буде достатньо, і випустило на ній тільки ZombiU. А очікуваний платформер Rayman Legends вирішили портувати на Xbox 360 і PS3 і відклали на осінь, викликавши резонний гнів фанатів.

Подивившись на те, як йдуть справи у нової консолі Nintendo (продажу гірше, ніж у людей похилого віку Xbox 360 і PS3), від неї відмовилося і видавництво EA. Спочатку воно передумало робити Wii U-версію двигуна Frostbite 3 (саме на його основі створюються нові частини таких франшиз, як Dragon Age та Battlefield), а потім згорнула розробку FIFA 14 для Wii U. Мовляв, минулий випуск футбольного симулятора так погано продавався на цій платформі, що портувати на неї наступний не має жодного сенсу.

Літо покаже

Ситуація з 8 поколінням консолей за винятком дрібних деталей повторює те, що ми могли бачити у 2005-2006 роках на зорі Xbox 360, PS3 та Wii. Консоль Nintendo, як завжди, значно відстає від конкурентів за продуктивністю і боротиметься за лідерство за допомогою незвичайних контролерів та домогосподарок.

Сили PlayStation 4 та Xbox One на даному етапі рівні. Обидві платформи практично схожі на продуктивність. Обидві платформи активно використовуватимуть хмарні сервіси та розвиватимуть ідеї, закладені в минулому поколінні.

Головне, що можна сказати вже зараз: переможця у майбутній гонці визначатимуть не так «залізо» та продуктивність машин, як сервіси та ідеологія. І, звісно, ​​ігри.

Сьогодні Microsoft анонсувала Xbox One. Попри безліч чуток, нова консоль не вимагатиме постійного інтернет-з'єднання. У цьому матеріалі розповімо про все, що було на презентації довгоочікуваної новинки.

Анонс Xbox One, підтримка Kinect та телебачення

На сцені з'явився Дон Меттрік (Don Mattrick), який провів невеликий екскурс в історію Xbox та Xbox 360, розповів про сенсор Kinect і пообіцяв розповісти про майбутнє Xbox 360 на виставці E3.

Зрештою, мова зайшла про Xbox One. Консоль може легко перемикатися між телевізором, домашнім екраном, включатися і вимикатися за допомогою голосових команд «Xbox On», «Watch TV» та інших. У систему вбудований Skype, який дозволяє здійснювати відеодзвінки у т.зв. режимі клацання (Snap Mode). При цьому зображення співрозмовника з'являється у правій частині екрана, а користувач може дивитися телевізор, грати та користуватися іншими сервісами Xbox One під час дзвінка.

У Xbox One практично все зазнало серйозних покращень: сама консоль та її архітектура, сенсор Kinect, додаток SmartGlass, сервіс Xbox LIVE. Тепер система, яка побудована на 64-бітній архітектурі та має 8 ГБ оперативної пам'яті на борту, підтримує USB 3.0, Wi-Fi Direct та носії Blu-ray.

За всіх цих особливостей консоль буде практично безшумною.

Розробники з Microsoft суттєво переробили сенсор Kinect. Тепер він може обробляти до двох гігабайт інформації за секунду, а його нова камера підтримує високу роздільну здатність 1080p. Завдяки цим особливостям оновлена ​​версія Kinect може краще розпізнавати рух голови та навіть м'язові скорочення гравця.

Покращення не пройшли стороною і контролер Xbox One, який може порадувати користувачів 40 інноваційними нововведеннями порівняно з контролером Xbox 360. За словами представників Microsoft, новий D-pad та імпульсні тригери контролера Xbox One були розроблені "геймерами для геймерів".

Оновлений сервіс Xbox LIVE буде потужнішим за свого попередника, а його безперебійну роботу здійснюватимуть близько 300 тис. серверів по всій земній кулі. Весь контент зберігатиметься у хмарному сервісі, у тому числі фільми та збереження. Спеціальний сервіс забезпечить користувача інструментарієм для редагування та збереження у хмарі власного контенту. Наприклад, гравці зможуть записувати геймплей та ділитися ним зі своїми друзями через хмарний сервіс.

Досягнення стануть динамічними та зможуть змінюватися з часом.

Користувачі Xbox One зможуть дивитися телевізор або грати та користуватися іншими сервісами одночасно на цьому ж екрані.

Ігри та телебачення

Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) з EA Sports піднявся на сцену, щоб розповісти про співпрацю EA з Microsoft і про новий двигун, на якому будуть працювати нові ігри серій Madden, FIFA, NBA і UFC, що розробляються для Xbox One.

Вілсона на сцені замінив Філ Спенсер (Phil Spencer), який анонсував розробку Forza Motorsport 5 від студії Turn 10 для Xbox One. Всі подробиці обіцяли розповісти на виставці E3.

Розробники з Remedy працюють над новою грою Quantum Break. Пізніше представники Microsoft заявили, що зараз у розробці знаходяться 15 ексклюзивних ігор для Xbox One, які будуть випущені в перший рік з дня старту консолі. Вісім із них - абсолютно нові проекти.

Потім на сцену вийшла Ненсі Теллем (Nancy Tellem), президент CBS Paramount Television Entertainment Group. Вона розповіла про те, що сам Стівен Спілберг займається зйомками нового серіалу з гри Halo.

Також під час презентації було оголошено про співпрацю із NFL.

Виконавчий директор Activision Publishing Ерік Хіршберг (Eric Hirshberg) представив новий шутер Call of Duty: Ghosts. Він також повідомив, що доповнення для нього насамперед виходитимуть на Xbox One, а вже потім з'являтимуться на інших платформах.

Call of Duty: Ghosts порадує гравців покращеним штучним інтелектом, можливістю кастомізації своїх персонажів, новим движком, покращеною графікою та чотирилапими напарниками - собаками.

Новий Xbox LIVE

За словами Microsoft, користувачі Xbox One побачать нове покоління сервісу Xbox LIVE, який стане потужнішим і розумнішим за свого попередника.

Ігри тепер можна встановлювати сегментами, а оновлення завантажувати фоново. Свої профілі, ігри та збереження можна буде зберігати в «хмарі», що дозволить отримати доступ до них з будь-якої консолі Xbox One.

Власники «золотих» акаунтів у нинішньому Xbox LIVE отримають доступ до нових можливостей Xbox One, серед яких:

  • Smart Match. Нова система матчмейкінгу, яка фоново здійснює пошук напарників для гри та поєдинків на основі системи репутації, поки користувач займається іншими справами;
  • Game DVR. Система, що дозволяє записувати найвражаючі геймплейні моменти, зберігати їх у «хмарі» та ділитися з друзями;
  • Living Games. Інтелектуальна система, яка вивчає стиль гри користувача та створює його віртуальні копії, «тіні», які можуть бути суперниками у грі. Крім того, система Living Games створює «живі» ігрові світи, які еволюціонують у процесі геймплею;
  • Просунуті досягнення. Нова система досягнень зможе автоматично записувати найепічніші моменти геймплею і розширюватися в міру проходження гри, дозволяючи заробляти більше досягнень та очок Gamerscore;
  • Xbox SmartGlass. Програма SmartGlass є невід'ємною частиною нової платформи. Серед нових можливостей - функція швидкого відображення контенту на екрані вашого мобільного пристрою, а також можливість одноразового з'єднання більшої кількості пристроїв для розрахованої на багато користувачів гри або обміну даними.

Характеристики Xbox One

  • Процесор: AMD 8-ядерний з 5 мільярдами транзисторів (працює в 4 рази тихіше за процесор Xbox 360)
  • Оперативна пам'ять: 8 ГБ
  • Жорсткий диск: незнімний, 500 ГБ
  • Привід: Blu-ray
  • Відео-вихід: HDMI 1.4
  • Функція WiFi Direct
  • 3х USB 3.0
  • Відтворення 1080p та 4K
  • Звукова картка 7.1
  • Kinect c камерою 1080p (знімає зі швидкістю 30 кадрів за секунду)

Головною інтригою конференції Microsoft задовго до її початку був зовнішній вигляд нової ігрової консолі, її офіційна назва та ціна. Відомий журналіст та постійний ведучий премії The Game Award Джефф Кейліз кулуарів трохи змастив враження, за кілька годин до заходу, що знає вартість пристрою – $499. Наприкінці більш ніж півторагодинної конференції представники Microsoft підтвердили цю інформацію.

Керівник ігрового підрозділу Microsoft Філ Спенсервийшов на сцену E3 Coliseum у футболці із написом «Player (1)». Саме цьому гравцю індустрії відеоігор дісталося уявити світові нову консоль, досі відому під кодовою назвою Project Scorpio. У Microsoft не стали мудрувати з назвою, обравши для нового пристрою ім'я Xbox One X. Характеристики приставки стали відомі ще два місяці тому, тому залишалося презентувати зовнішній вигляд. У результаті Xbox One X виявилася не тільки найпотужнішою ігровою консоллю у світі, але й найменшою в сімействі Xbox. Розробники зазначили, що всі аксесуари та ігри Xbox One будуть сумісні з новим пристроєм. Продаж Xbox One X розпочнеться 7 листопада 2017 року.

Найпотужніша ігрова консоль у світі. Microsoft показала начинку нової Xbox

Розробники нової Xbox продемонстрували журналістам прототип пристрою та дозволили заглянути під корпус консолі.

Конференція Microsoft виявилася яскравішою, живішою і насиченішою за заходи Electronic Arts. Розробники буквально завалили геймерів анонсами нових ігор. Деякі з них публіка чекала довгий час, інші виявилися абсолютно несподіваними. Загалом глядачам показали понад чотири десятки проектів, половина з яких стане ексклюзивами для Xbox One та Windows 10.

Forza Motorsport 7

Одним з флагманів нової консолі стане гоночний симулятор Forza Motorsport 7. Для гучного анонсу цього проекту Microsoft уклала договір з Porsсhe і включила в гру новий суперкар Porsche 911 GT2 RS. Гра можна буде запускати в роздільній здатності 4К з частотою кадрів 60 fps. Forza Motorsport 7 стартує на місяць раніше за Xbox One X – 3 жовтня 2017 року на Xbox One та Windows 10.

Metro Exodus

Приємною несподіванкою став анонс гри Metro Exodus. Натхненні творчістю Дмитра Глуховськогорозробники обіцяють випустити нову частину серії у 2018 році. Дія розгортатиметься в російській глибинці та постапокаліптичній Москві. Гра вийде на Xbox One, Playstation 4 та PC.

Assassin's Creed: Origins

Нова частина Assassin's Creed перенесе гравців на землі Стародавнього Єгипту. На конференції Microsoft показали трейлер ігри та геймплейні кадри з альфа-версії. Реліз Assassin's Creed: Origins відбудеться 27 жовтня 2017 року на Xbox One, Playstation 4 та PC.

Crackdown 3

Один із ексклюзивів для Xbox One та Windows 10 на конференції Microsoft представив актор Террі Крюс. Екшен знаходиться в розробці з 2014 року і інформація про його технологічну досконалість із завидною постійністю з'являлася на виставці E3 у минулі роки. Схоже, цього разу нарешті розробники визначилися з датою виходу: реліз Crackdown 3 відбудеться в день офіційного старту продажів Xbox One X – 7 листопада 2017 року.

PlayerUnknown's Battlegrounds

Набрав велику популярність серед PC-геймерів розрахований на багато користувачів шутер PlayerUnknown's Battlegrounds виявиться портований на консолі сімейства Xbox One вже в кінці цього року.

Dragon Ball FighterZ

Студія Bandai Namco представила на конференції Microsoft свій новий файтинг Dragon Ball FighterZ. Гравцям запропонують битися командами 3 на 3, підбираючи вигідне поєднання бійців. Розробники обіцяють динамічні бої та широкий набір прийомів. Гра вийде у 2018 році на Xbox One, PlayStation 4 та PC.

Life is Strange: Before the Storm

Інформація про вихід нової Life is Strange просочилася до мережі до початку E3. На конференції Microsoft стало відомо, що приквел Life is Strange: Before the Storm буде поділено на три епізоди, перший з яких побачить світ уже 31 серпня.

Middle-Earth: Shadow of War

Анонсована раніше Middle-Earth: Shadow of War, за задумом представників Microsoft, також стимулюватиме продажі Xbox One X. При цьому гра з'явиться і на консолі від Sony. Реліз екшену по всесвіту «Володаря кілець» після перенесення заплановано на 10 жовтня 2017 року.

Sea of ​​Thieves

Ще один ексклюзив удостоївся довжелезної демонстрації на конференції Microsoft. Розрахована на багато користувачів піратська онлайн-пригода не здивувала різноманітністю показаних завдань. Розробники ще мають час для полірування проекту – реліз перенесений на початок 2018 року.

Black Desert

Інша ММО, яку тепер доведеться перекочувати на консолі сімейства Xbox One, спробує залучити вже знайому з нею публіку горезвісною роздільною здатністю 4К. На приставках від Microsoft південнокорейська Black Desert має з'явитись на початку 2018 року до релізу на PlayStation 4.

Deep Rock Galactic

Кооперативний екшен із процедурною генерацією оточення Deep Rock Galactic вже знаходиться в ранньому доступі до Steam. На Xbox One гру обіцяють випустити цього року.

State of Decay 2

І знову ексклюзив для Xbox One та Windows 10. Вихід сіквела зомбі-шутера намічений у планах Microsoft на 2018 рік.

Anthem

Однією з найбільш видовищних демонстрацій виявилася вистава Anthem від BioWare, яку за добу до цього дражнили на конференції Electronic Arts. Шутер із кооперативом на чотирьох гравців став перед публікою у всій красі. Своєю вражаючою графікою він зобов'язаний двигун Frostbite. Гра обіцяють випустити наприкінці 2018 року.

Під час конференції Microsoft було продемонстровано ще багато інших ігор. Серед них шутер від третьої особи The Darwin Project, платформери Ori and The Will of the Wisps, The Artful Escape та Super Lucky's Tale, науково-фантастична гра TACOMA, The Last Night, Code Vein, Ashen та багато інших проектів.

Філ Спенсер окремо зупинився на 4K-апдейтах популярних ігор для Xbox One X. Першопроходцями стануть Gears of War 4, Forza Horizon 3 та Halo War 2, пізніше з'являться Final Fantasy XV та Resident Evil 7.

Велику увагу Microsoft зазвичай приділяє зворотної сумісності. На конференції було оголошено про запуск програми ігор з оригінальної консолі Xbox. Сервіс виявиться доступним геймерам вже цього року і дозволить використовувати потужність нової консолі для якіснішого відображення та швидкого запуску улюблених ігор.

22:02 На цьому захід завершився. Дякую за увагу!

22:00 Наприкінці розробники показали вражаюче порівняння рівня графіки з Call of Duty: Modern Warfare 3 та Call of Duty: Ghosts. А потім був запущений трейлер, повністю виконаний на движку гри.

21:59 Розробники докладно розповіли про процес створення графіки, об'єктів, персонажів та анімації – всі ці атрибути будуть виведені на новий, недоступний раніше рівень. Був переглянутий і розрахований на багато користувачів режим додаванням динамічного оточення. Але незважаючи на всі нововведення, акцент залишиться на ігровому процесі, який приніс успіх попереднім іграм серії.

21:55 Наприкінці була показана демонстрація гри нового покоління з популярної серії Call of Duty: Ghosts, представленої виконавчим директором Activision Publishing Еріком Хіршбергом (Eric Hirshberg). Вона отримає новий двигун і розробляється студією Infinity Ward. Всі додатки, що скачуються, для гри спочатку будуть ексклюзивно доступні для Xbox One.

21:53 Насамкінець Microsoft заявила, що Xbox One буде запущена в багатьох країнах світу ближче до кінця цього року.

21:50 Xbox Entertainment Studios також повідомила про партнерство з лігою американського футболу NFL, завдяки чому з'явиться можливість дивитися трансляції матчів.

21:48 Бонні Росс (Bonnie Ross) із 343 industries заявила, що Halo тепер – не просто гра. Одним із способів розширення всесвіту Halo стане новий телесеріал, у створенні якого візьме участь режисер Стівен Спілберг (Steven Spielberg).

21:47 Далі мова знову пішла про телебачення. Глава Xbox Entertainment Studios Ненсі Теллем (Nancy Tellem), яка раніше працювала в CBS і Warner Bros., сказала, що досі телебачення для телеглядача був ніби односторонній рух по вулиці, але це зміниться: користувачі отримають кращі рекомендації та нові соціальні функції.

21:43 У розробці знаходиться ще безліч інших ігор - більше, ніж будь-коли в історії Xbox. Лише Microsoft Studios випустить 15 ексклюзивних проектів у перший рік існування консолі, 8 з яких будуть абсолютно новими серіями.

21:42 Інша ігрова демонстрація була представлена ​​студією Remedy, яка створила ігри Max Payne та Alan Wake. Називатися гра буде Quantum Break.

21:39 Потім на сцену вийшов Філ Спенсер з Microsoft Studios, щоб поговорити про проекти самої компанії. Він сказав, що Xbox One відкриває нові можливості для розробників ігор, і представив перший ексклюзив - Forza Motorsport 5, який буде доступний відразу на момент запуску консолі. Графіка у грі чудова.

21:36 Демонстрації ігор справді вражають деталізацією.

21:35 Була анонсована широка однокористувацька угода з Electronic Arts - EA Sports представить у найближчі 12 місяців 4 ігри для Xbox One: FIFA, Madden NFL, NBA Live та UFC. Зрозуміло, що всі будуть революційними.

21:33. Розрахований на багато користувачів процес також був поліпшений. Під час очікування з'єднання з сервером можна запустити гру одного користувача.

21:31 Служба Xbox Live була значно покращена. Першого дня буде доступно 15 тисяч серверів, а всього Xbox One отримає понад 300 тисяч серверів. У хмарі будуть зберігатися музика, ігри, фільми та збереження.З'явилася інтегрована можливість запису ігрового процесу, також відеоредактор.

21:27 Kinect тепер став центром керування консоллю. Він розпізнає як користувача, а й контролер, переміщення якого можна використовуватиме управління в іграх.

21:26 Сенсор Kinect тепер поставлятиметься з кожною Xbox. Голосові функції стали більш діалоговими та підлаштовуються під кожного користувача. Ширококутна камера отримала роздільну здатність 1080p і здатна захоплювати відео з частотою 30 кадрів/с. Kinect може захоплювати навіть легкі рухи зап'ясть і навіть зчитувати показники серцебиття.

21:25 Новий контролеротримав 40 змін у дизайні, покращену ергономіку, нові динамічні імпульсні курки, високоточну хрестовину D-pad, інтегровану батарею та підтримку Wi-Fi Direct.

21:24 Зовнішній вигляд контролерів також було оновлено, але наступність поколінь відчувається.

21:23 Ще цікавіше інше: програмна частина складається з трьох операційних систем: перша — Xbox OS, друга — Windows, а третя об'єднує обидві ОС для миттєвого перемикання та багатозадачності. Жодного очікування — переключитися на гру можна так само швидко, як на черговий ТВ-канал.

21:22 Платформа заснована на 8-ядерному процесорі на базі 5 млрд транзисторів та оснащується 8 Гбайт системної пам'яті, 500-Гбайт жорстким диском та обладнана засобами зв'язку USB 3.0, Wi-Fi Direct, Blu-ray, 802.11n, HDMI in/out.

21:21 На сцену піднявся Марк Віттен (Marc Whitten), генеральний менеджер Xbox Live. Сподіватимемося, що він розповість про характеристики.

21:19 Розділ Xbox One Guide об'єднує Вибране, Популярне та Мої канали. У Вибраному присутні лише телепередачі та фільми, але не канали.

21:18 Інтеграція Windows Phone через технологію Smart Glass стала ще глибшою: смартфон можна використовувати як пульт дистанційного керування, додаткового екрана під час перегляду передач, ігор і так далі.

21:16 Таким чином здійснюється навігація, пошук, вибір фільмів і так далі. Запуск вбудованого браузера майже не зайняв часу. З'явився режим Snap mode, який нагадує поділ екрана у Windows 8.Було представлено Skype для Xbox, за допомогою якого можна здійснювати групові відеодзвінки прямо з телевізора.

21:13 Представник компанії сказав «Xbox on», після чого сталося включення консолі та телевізора та пройшла автентифікація користувача. Основний екран платформи нагадує суміш старого інтерфейсу Xbox та сенсорного інтерфейсу Windows 8 на чорному тлі.

21:11 Отже, ім'я нового продукту – Xbox One. Також були представлені оновлені ігровий контролер та датчик захоплення рухів Kinect.У новій приставці Microsoft на презентації наголошує на універсальності цього рішення для домашніх розваг. Іграм поки що не приділяється пильної уваги.

21:09 Отже, новинка представлена! Нова консоль Microsoft отримає назву Xbox One!

21:06 Для початку компанія трохи торкнулася історії Xbox. Xbox Live, Xbox 360 та ери HD-ігор. Схоже, попередня консоль нікуди не йде і, як і раніше, залишається важливою платформою для Microsoft: на E3 компанія докладніше розповість про майбутнє цієї приставки.Відносно нової Xbox завдання полягала у розробці та створенні універсальної системи, що вирішує проблему надлишку пристроїв у вітальні.

21:05 Microsoft збирається повною мірою задіяти можливості хмарних сервісів, зробивши ігри та телебачення більш просунутими.

21:03 На сцену вийшов Дон Меттрік, який сказав, що над новою консоллю Microsoft працювала кілька останніх років, і це важливий день для неї.Компанія сказала, що збирається змінити індустрію розваг назавжди. Чи ми готові до цього? Microsoft вперше вирішила реалізувати діалог між глядачем та його телвізором.

21:00 Отже, презентація розпочалася!

20:50 На офіційному сайті Microsoft стартував зворотний відлік. Менш ніж 10 хвилин залишилося до старту презентації.

20:43 Отже, до старту конференції залишаються лічені хвилини, глядачі посідають свої місця. Преса зібралася під великим навісом, встановленим на футбольному стадіоні у кампусі Microsoft. Навколо - написи "Нове покоління представлене". Чекаємо на початок під тривожну музику.

Вирішивши не повторювати помилок, зроблених у минулому поколінні ігрових консолей, Sony поспішила уявити PlayStation 4 перед своїм конкурентом. Сьогодні ми дізнаємося, що приготувала у відповідь корпорація Microsoft. Чи в основі нової платформи лежатиме ядро ​​Windows 8 і наскільки тісною виявиться інтеграція? Які вимоги до інтернет-підключення? Нарешті, які технічні характеристики і чи варто чекати Kinect 2 у комплекті з новою Xbox? Все це та багато іншого ми повинні дізнатися вже зовсім скоро. Дивитися пряму трансляцію англійською можна на офіційному сайті, ми ж постараємося оперативно надавати переклад основних моментів.

Преферанс