Проходження гри red faction guerrilla. Важкий транспорт СОЗ

Ви Алек Мейсон - гірський інженер відправляєтеся на заробіток на Марс. Там Вас зустрічає брат який вводить вас в курс справи і розповідає обстановку на червоній планеті. Приїхавши на занедбану лабораторію, приступимо до роботи. Потрібно зруйнувати лабораторію і вишку. Кидаємо заряди і натискаємо кнопку на дистанційному детонатор, кілька вибухів і справа зроблена. Повертаємося до брата і бачимо, як його вбивають. Дивимося заставку як, нас рятують бійці «Червоної бригади» і приймають до себе. Тепер ви в червоній бригаді і працюєте на неї. У притулок нас вводять в курс справи і дають перше завдання. Основні завдання відзначаються чорним кулаком в жовтому ромбі, саме їх потрібно виконувати, щоб звільнити землі від солдатів СОЗ. Отже, перше завдання.

Сектор Паркер.

Краще червоний, ніж мертвий.

У цьому завданні необхідно знищити занедбану базу. Сідаємо за кермо, відзначаємо маячком базу і їдемо до неї. Знайшовши її, приступаємо до роботи. Її можна розбити кувалдою, але ефективніше звичайно вибухівкою. Закидаємо будівлю і тиснемо на кнопку. Кілька вибухів і будівлі немає. Коли на нас нападуть солдати, СОЗ вбиваємо їх і доробляємо роботу. Повернувшись на базу, виконаємо завдання.

Засада.

Саманом, інженер «червоної бригади» потрапила в засідку потрібно її виручити. Приїхавши на місце, допомагаємо Сем відстрілятися від противника. Коли все будуть вбиті, потрібно буде підготуватися до підходу підкріплення. Вантажівки з солдатами СОЗ зупиняться прямо під мостом, встановимо там пару бомб і будемо чекати. Через кілька секунд солдати приїдуть, і потрібно буде тільки вчасно натиснути на детонатор. Так само можна розмістити балони, постріл в яких уриває їх не гірше бомб. Отже, чекаємо ворога, вбиваємо всіх і виконуємо друге завдання.

Для того щоб отримати наступний наказ від «червоної бригади», основне завдання потрібно знизити рівень контролю СОЗ над даним сектором. Він зазначений в лівій частині екрана в режимі карти червоним стовпчиком. Щоб знижувати рівень потрібно виконувати другорядні завдання, перевозити важливі вантажі, звільняти полон т.п., але найдієвіший це - руйнування власності СОЗ.

Заводь двигуни.

Що б перебратися в наступний сектор необхідно зруйнувати сенсорне поле Сил оборони Землі. Для цього потрібно розбити 12 сенсорів розташованих уздовж дороги. Сідаємо в авто і вперед. Врізався в сенсори, тим самим руйнуємо їх. Коли все сенсори перетворяться в руїни, ми виконаємо третє завдання і звільнимо сектор Паркер.

Тепер зосередимося на секторі Пильник. Там нас вже чекає два основних наказу, вибираємо один з них їдемо до нього і приступаємо.

Сектор Пильник.

Точка збору.

Шахтарі хочуть провести мирну демонстрацію, але у СОЗ інші на неї плани. Потрібно захистити робітників від безумства капітана Халвара Гуннарсена. Для початку потрібно дістатися до точки збору. Вибираємо якусь марсіанську тарантайкі і їдемо до місця демонстрації. На місці відразу вступаємо в бій. Потрібно вбити всіх солдатів СОЗ. Після цього потрібно буде знищити 4 гучномовця. Вони розташовані навколо кар'єра. Їздимо на чому-небудь, знищуємо рупори і заодно власність СОЗ разом з солдатами. Після цього потрібно буде наздогнати і вбити тікає капітана Гуннарсена. Наздогнавши його і вбивши виконаємо завдання.

Промислова революція.

Потрібно повернути шахтарям конфіскованого у них Ходуна. Їдемо на базу, де його тримають, і з боєм проривається до нього. Знаходимо його в сховище, ламаємо стіни і сідаємо за кермо Ходуна. тепер потрібно доставити його до вантажівки. Йдемо напролом, руйнуючи, і знищуючи всіх і все на своєму шляху. Далі залазимо на вантажівку і встаємо за гармату, будемо захищати вантажівка від переслідування. Проїхавши через міст, рушимо його і зупинимо переслідування. Місія виконана.

Вухо Ультора.

Для подальшого завоювання земель силам опору необхідно зброю. Його викрали мародери, потрібно вистежити їх і знайти схованку зі зброєю. Їдемо по курсу в Безплідні землі, де і виявимо мародерів. Простежимо за ними і побачимо, як вони проїдуть через скелю, їдемо за ними. Знаходимо базу мародерів і обшукуємо її в пошуках схованки зі зброєю.

Прохід до схованки знайдемо на самому верху покинутої будівлі. У схованці знаходимо світиться артефакт, який беремо з собою і вибираємося з бази. Артефакт потрібно доставити Сем. Розмовляємо з нею і виконуємо місію.

Прах до праху.

Місто в секторі пильовику схильний артобстрілу. Наше завдання евакуювати людей із зони обстрілу, а так же зібрати важливі дані. Їдемо в місто і бігаємо по домівках і виконуємо завдання. Всього потрібно виконати десять завдань. Коли все буде врятовано, їдемо з міста і місія виконана. Пильник звільнений.

Сектор Безплідні землі.

Полон і звільнення.

Розташованої в цьому районі артилерійської бази СОЗ командує полковник броги. Потрібно допитати його. Для початку потрібно зустрітися з дізнавачем Кармен. Підбираємо її і пару солдатів і їдемо до бази. Там позабиваємо охорону транспортів, в якому знаходитися броги. Після викрадають автомобіль і поки Кармен веде допит наше завдання захистити транспорт. Сідаємо за гармату і відстрілюється від переслідувачів. Коли допит буде закінчений, відбиваємось від сил оборони і вистрибує з машини.

Екстрене реагування.

У Оазисі солдати СОЗ розстріляли присутніх робітників. Багато людей загинуло, і ще більше було поранено, їм потрібно допомога. Бригада відправила пораненим вантажівка з медикаментами. Наше завдання прибрати пости противника на шляху проходження вантажівки. Спочатку знищуємо всіх на першому посту, їдемо далі, знищуємо всіх на другому посту. Потім встаємо за кулемет на другому посту і зустрінемо сили противника нещадним вогнем. Коли всі солдати СОЗ будуть розбиті ми пройдемо місію.

Контроль повітряного простору.

У цьому завданні наше завдання знищити бойову ескадрилью противника розташовану на злітному полі. Всього потрібно буде знищувати 5 літунів будь-яким способом можна підірвати, командування цікавить тільки результат. Знищимо літаки і звільнимо сектор Безплідні землі.

Сектор Оазис.

Доступ заборонено.

Наша мета склад хімічних речовин в Оазисі. Нашим головним завданням захопити комп'ютер. Їдемо на склад, щоб очистити його від сил СОЗ. Це особливих труднощів не складе, солдат на складі буде не багато. Коли всіх вб'ємо, дочекаємося партизан, а потім почнеться найцікавіше. Потрібно буде прикривати партизан, поки ті зламують комп'ютер. Першу хвилю підкріплення зустрінемо на контрольно пропускному пункті. Зустрінемо пару машин з солдатами. Потім перемістимося на дорогу і встанемо за гармату. Розіб'ємо тут другу хвилю. Останню третю хвилю відіб'ємо у самого складу. Там можна сісти в робота і покришити нападників.

Бліцкриг.

Починається виведення солдатів СОЗ з Оазису. Для прикриття вони будуть використовувати танки. Наше завдання їх знищити. Спочатку знищимо один танк на південному напрямку. Потім два в північному напрямку. А після потрібно буде добити інші танки, ще їх буде три або чотири. Коли танки будуть знищені, ми звільнимо сектор Оазис.

Зонга вільного вогню.

Для того щоб звільнити цю зону потрібно виконати одне єдине завдання ...

Гармати Тарсиса.

Їдемо до місця в'їзду в зону, де отримаємо наказ. Для того, щоб почати наступ на останній сектор, потрібно знищити знаряддя СОЗ, які ведуть постійний артобстріл зони. Розвідка виявила лазівки, через які можемо проїхати і не потрапити під обстріл. Саме за цим маршрутом необхідно рухатися. Сідаємо за кермо і вперед. Їдемо по пустелі проїжджаючи по мітках. Коли доберемося до моста, отримаємо завдання знищувати генератори, від яких живляться енергією гармати СОЗ. Вступаємо в бій і знищуємо генератори один за іншим. Коли всі три генератора будуть знищені, місія буде виконана і «Зона вільного вогню» буде під контролем «червоної бригади». Залишився останній сектор ...

Собаки війни.

Жителі Еос схильні жорстокому обстрілу снайперів СОЗ. У цьому завданні потрібно вбити 8 снайперів. Їдемо в місто і вбиваємо снайперів і заодно солдат їх охороняють. Коли снайпери будуть вбиті, ми виконаємо завдання.

Вирок комітету.

Сили СОЗ організували економічної саміт. Потрібно вбити всіх їх учасників. Всього їх 6, потрібно постаратися не упустити жодного, інакше завдання буде провалено. Учасників охоронятимуть солдати СОЗ, їх теж не обділений увагою. Коли всі мертві завдання буде виконано.

Молот богів.

«Червона бригада» готує масований удар по позиціях ворога в секторі ЕОС. Нам належить очолити напад на центральну ставку. Для початку зустрінемо свою бригаду, і потім отримуємо подальші вказівки. Потрібно дістатися до точки збору. По дорозі нам повідомляють, що на загін стався напад, і ми отримаємо наказ терміново повернутися. Їдемо до табору, потрібно встигнути поки не закінчиться час. У таборі потрібно знайти Сем і захистити її від нападу солдатів СОЗ.

Коли все закінчитися дивимося заставку, в якій наважуємося поїхати до мародерів за допомогою.

Щоб дістатися до мародерів нам необхідно обміняти у СЕМ на залізяки захист від радіації. Її цінуючи 125 залозок. Купуємо і їдемо в лігво до мародерів. Розмовляємо з ними і заручається допомогою в боротьбі зі спільним ворогом. Після розмови повертаємося в ЕОС, за наступним наказом.

Злом системи.

Вирушаємо до центру зв'язку та знищуємо солдатів охороняють його. Потім входимо в термінал і підключаємося до супутника. Потрібно захистити конвой. Наводимо супутник на транспорт супротивника і стріляємо, поки конвой не прийде до місця призначення.

Система аварійного мовлення.

Коли зруйнували базу червоної бригади, люди втратили надію. Треба дати їм зрозуміти що «Червона бригада» жива. Для цього використовуємо «Голос Марса» щоб зробити оголошення. Сідаємо в машину, підбираємо Сем, і вирушаємо до «Голосу Марса». Прибувши до місця зачищаємо його від солдатів СОЗ, а потім одягнутися захищати його від нападу, поки Сем передає послання народу. Коли все буде зроблено, повертаємося в притулок, тим самим виконуємо завдання і відкриємо нову, зі звільнення ЕОС.

Партизани біля воріт.

Опір планує напасти на центральну ставку СОЗ, але вона захищена силовим полем. Через поле можна проїхати на авто СОЗ, над яким поворожили Сем. Знаходимо машину і їдемо в лігво до ворога. Для початку знищимо електростанцію, щоб відключити силове поле. А після, в складі групи мародерів і «Червоної бригади» почнемо штурм центрального командування. Штурм буде дуже непростим, стріляти, будуть з усіх боків і навіть з неба, але нас, ніщо не зупинить. Коли три будівлі командування СОЗ будуть зруйновані, ми звільнимо ЕОС - останній сектор, але гра на цьому не закінчена.

Події останнього місії будуть проходити на Горі Вогель. Потрібно підготувати гармату і вистрілити в «Гідру» космічний корабель, де розташоване головне командування СОЗ.

Марс атакує.

Доберемося до Сем. Помістимо коваля в термінал, а далі потрібно буде захистити Сем, поки вона налаштовує знаряддя для останнього пострілу. Активуємо супутниковий інтерфейс і знову постріляємо з супутника. Потрібно постаратися пропустити якомога менше транспорту противника. Максимум 6, інакше місія провалитися. Колода атака буде відбита, повертаємося до Сем, розмовляємо з нею і сідаємо в вдосконалений танк. На ньому нам потрібно буде прорватися на вершину гори, де і відбудеться кульмінація гри. Танк звичайно дуже потужний, але ворогів буде багато, стріляти потрібно буде майже постійно до самої вершини. На вершині у нас буде два завдання знищити двері, яке закривають дуло гармати і знищити генерала Рота. Добре якщо наш супер танк ще цілий, ну якщо немає, доведеться справлятися з усіма вручну. Коли завдання буду виконані, дивимося красиву заставку, як ракета знищує Гідру. Все, Марс знову став вільною планетою завдяки нам. УРА !!!

Ви Алек Мейсон - гірський інженер відправляєтеся на заробіток на Марс. Там Вас зустрічає брат який вводить вас в курс справи і розповідає обстановку на червоній планеті. Приїхавши на занедбану лабораторію, приступимо до роботи. Потрібно зруйнувати лабораторію і вишку. Кидаємо заряди і натискаємо кнопку на дистанційному детонатор, кілька вибухів і справа зроблена. Повертаємося до брата і бачимо, як його вбивають. Дивимося заставку як, нас рятують бійці «Червоної бригади» і приймають до себе. Тепер ви в червоній бригаді і працюєте на неї. У притулок нас вводять в курс справи і дають перше завдання. Основні завдання відзначаються чорним кулаком в жовтому ромбі, саме їх потрібно виконувати, щоб звільнити землі від солдатів СОЗ. Отже, перше завдання.

Сектор Паркер.

Краще червоний, ніж мертвий.

У цьому завданні необхідно знищити занедбану базу. Сідаємо за кермо, відзначаємо маячком базу і їдемо до неї. Знайшовши її, приступаємо до роботи. Її можна розбити кувалдою, але ефективніше звичайно вибухівкою. Закидаємо будівлю і тиснемо на кнопку. Кілька вибухів і будівлі немає. Коли на нас нападуть солдати, СОЗ вбиваємо їх і доробляємо роботу. Повернувшись на базу, виконаємо завдання.

Саманом, інженер «червоної бригади» потрапила в засідку потрібно її виручити. Приїхавши на місце, допомагаємо Сем відстрілятися від противника. Коли все будуть вбиті, потрібно буде підготуватися до підходу підкріплення. Вантажівки з солдатами СОЗ зупиняться прямо під мостом, встановимо там пару бомб і будемо чекати. Через кілька секунд солдати приїдуть, і потрібно буде тільки вчасно натиснути на детонатор. Так само можна розмістити балони, постріл в яких уриває їх не гірше бомб. Отже, чекаємо ворога, вбиваємо всіх і виконуємо друге завдання.

Для того щоб отримати наступний наказ від «червоної бригади», основне завдання потрібно знизити рівень контролю СОЗ над даним сектором. Він зазначений в лівій частині екрана в режимі карти червоним стовпчиком. Щоб знижувати рівень потрібно виконувати другорядні завдання, перевозити важливі вантажі, звільняти полон т.п., але найдієвіший це - руйнування власності СОЗ.

Заводь двигуни.

Що б перебратися в наступний сектор необхідно зруйнувати сенсорне поле Сил оборони Землі. Для цього потрібно розбити 12 сенсорів розташованих уздовж дороги. Сідаємо в авто і вперед. Врізався в сенсори, тим самим руйнуємо їх. Коли все сенсори перетворяться в руїни, ми виконаємо третє завдання і звільнимо сектор Паркер.

Тепер зосередимося на секторі Пильник. Там нас вже чекає два основних наказу, вибираємо один з них їдемо до нього і приступаємо.

Сектор Пильник.

Точка збору.

Шахтарі хочуть провести мирну демонстрацію, але у СОЗ інші на неї плани. Потрібно захистити робітників від безумства капітана Халвара Гуннарсена. Для початку потрібно дістатися до точки збору. Вибираємо якусь марсіанську тарантайкі і їдемо до місця демонстрації. На місці відразу вступаємо в бій. Потрібно вбити всіх солдатів СОЗ. Після цього потрібно буде знищити 4 гучномовця. Вони розташовані навколо кар'єра. Їздимо на чому-небудь, знищуємо рупори і заодно власність СОЗ разом з солдатами. Після цього потрібно буде наздогнати і вбити тікає капітана Гуннарсена. Наздогнавши його і вбивши виконаємо завдання.

Промислова революція.

Потрібно повернути шахтарям конфіскованого у них Ходуна. Їдемо на базу, де його тримають, і з боєм проривається до нього. Знаходимо його в сховище, ламаємо стіни і сідаємо за кермо Ходуна. тепер потрібно доставити його до вантажівки. Йдемо напролом, руйнуючи, і знищуючи всіх і все на своєму шляху. Далі залазимо на вантажівку і встаємо за гармату, будемо захищати вантажівка від переслідування. Проїхавши через міст, рушимо його і зупинимо переслідування. Місія виконана.

Вухо Ультора.

Для подальшого завоювання земель силам опору необхідно зброю. Його викрали мародери, потрібно вистежити їх і знайти схованку зі зброєю. Їдемо по курсу в Безплідні землі, де і виявимо мародерів. Простежимо за ними і побачимо, як вони проїдуть через скелю, їдемо за ними. Знаходимо базу мародерів і обшукуємо її в пошуках схованки зі зброєю.
Red Faction: Guerrilla
Прохід до схованки знайдемо на самому верху покинутої будівлі. У схованці знаходимо світиться артефакт, який беремо з собою і вибираємося з бази. Артефакт потрібно доставити Сем. Розмовляємо з нею і виконуємо місію.

Прах до праху.

Місто в секторі пильовику схильний артобстрілу. Наше завдання евакуювати людей із зони обстрілу, а так же зібрати важливі дані. Їдемо в місто і бігаємо по домівках і виконуємо завдання. Всього потрібно виконати десять завдань. Коли все буде врятовано, їдемо з міста і місія виконана. Пильник звільнений.

Сектор Безплідні землі.

Полон і звільнення.

Розташованої в цьому районі артилерійської бази СОЗ командує полковник броги. Потрібно допитати його. Для початку потрібно зустрітися з дізнавачем Кармен. Підбираємо її і пару солдатів і їдемо до бази. Там позабиваємо охорону транспортів, в якому знаходитися броги. Після викрадають автомобіль і поки Кармен веде допит наше завдання захистити транспорт. Сідаємо за гармату і відстрілюється від переслідувачів. Коли допит буде закінчений, відбиваємось від сил оборони і вистрибує з машини.

Екстрене реагування.

У Оазисі солдати СОЗ розстріляли присутніх робітників. Багато людей загинуло, і ще більше було поранено, їм потрібно допомога. Бригада відправила пораненим вантажівка з медикаментами. Наше завдання прибрати пости противника на шляху проходження вантажівки. Спочатку знищуємо всіх на першому посту, їдемо далі, знищуємо всіх на другому посту. Потім встаємо за кулемет на другому посту і зустрінемо сили противника нещадним вогнем. Коли всі солдати СОЗ будуть розбиті ми пройдемо місію.

Контроль повітряного простору.

У цьому завданні наше завдання знищити бойову ескадрилью противника розташовану на злітному полі. Всього потрібно буде знищувати 5 літунів будь-яким способом можна підірвати, командування цікавить тільки результат. Знищимо літаки і звільнимо сектор Безплідні землі.

Сектор Оазис.

Доступ заборонено.

Наша мета склад хімічних речовин в Оазисі. Нашим головним завданням захопити комп'ютер. Їдемо на склад, щоб очистити його від сил СОЗ. Це особливих труднощів не складе, солдат на складі буде не багато. Коли всіх вб'ємо, дочекаємося партизан, а потім почнеться найцікавіше. Потрібно буде прикривати партизан, поки ті зламують комп'ютер. Першу хвилю підкріплення зустрінемо на контрольно пропускному пункті. Зустрінемо пару машин з солдатами. Потім перемістимося на дорогу і встанемо за гармату. Розіб'ємо тут другу хвилю. Останню третю хвилю відіб'ємо у самого складу. Там можна сісти в робота і покришити нападників.
Бліцкриг.

Починається виведення солдатів СОЗ з Оазису. Для прикриття вони будуть використовувати танки. Наше завдання їх знищити. Спочатку знищимо один танк на південному напрямку. Потім два в північному напрямку. А після потрібно буде добити інші танки, ще їх буде три або чотири. Коли танки будуть знищені, ми звільнимо сектор Оазис.

Зонга вільного вогню.

Для того щоб звільнити цю зону потрібно виконати одне єдине завдання ...

Гармати Тарсиса.

Їдемо до місця в'їзду в зону, де отримаємо наказ. Для того, щоб почати наступ на останній сектор, потрібно знищити знаряддя СОЗ, які ведуть постійний артобстріл зони. Розвідка виявила лазівки, через які можемо проїхати і не потрапити під обстріл. Саме за цим маршрутом необхідно рухатися. Сідаємо за кермо і вперед. Їдемо по пустелі проїжджаючи по мітках. Коли доберемося до моста, отримаємо завдання знищувати генератори, від яких живляться енергією гармати СОЗ. Вступаємо в бій і знищуємо генератори один за іншим. Коли всі три генератора будуть знищені, місія буде виконана і «Зона вільного вогню» буде під контролем «червоної бригади». Залишився останній сектор ...

Собаки війни.

Жителі Еос схильні жорстокому обстрілу снайперів СОЗ. У цьому завданні потрібно вбити 8 снайперів. Їдемо в місто і вбиваємо снайперів і заодно солдат їх охороняють. Коли снайпери будуть вбиті, ми виконаємо завдання.

Вирок комітету.

Сили СОЗ організували економічної саміт. Потрібно вбити всіх їх учасників. Всього їх 6, потрібно постаратися не упустити жодного, інакше завдання буде провалено. Учасників охоронятимуть солдати СОЗ, їх теж не обділений увагою. Коли всі мертві завдання буде виконано.

Молот богів.

«Червона бригада» готує масований удар по позиціях ворога в секторі ЕОС. Нам належить очолити напад на центральну ставку. Для початку зустрінемо свою бригаду, і потім отримуємо подальші вказівки. Потрібно дістатися до точки збору. По дорозі нам повідомляють, що на загін стався напад, і ми отримаємо наказ терміново повернутися. Їдемо до табору, потрібно встигнути поки не закінчиться час. У таборі потрібно знайти Сем і захистити її від нападу солдатів СОЗ.
Red Faction: Guerrilla
Коли все закінчитися дивимося заставку, в якій наважуємося поїхати до мародерів за допомогою.

Щоб дістатися до мародерів нам необхідно обміняти у СЕМ на залізяки захист від радіації. Її цінуючи 125 залозок. Купуємо і їдемо в лігво до мародерів. Розмовляємо з ними і заручається допомогою в боротьбі зі спільним ворогом. Після розмови повертаємося в ЕОС, за наступним наказом.

Злом системи.

Вирушаємо до центру зв'язку та знищуємо солдатів охороняють його. Потім входимо в термінал і підключаємося до супутника. Потрібно захистити конвой. Наводимо супутник на транспорт супротивника і стріляємо, поки конвой не прийде до місця призначення.

Система аварійного мовлення.

Коли зруйнували базу червоної бригади, люди втратили надію. Треба дати їм зрозуміти що «Червона бригада» жива. Для цього використовуємо «Голос Марса» щоб зробити оголошення. Сідаємо в машину, підбираємо Сем, і вирушаємо до «Голосу Марса». Прибувши до місця зачищаємо його від солдатів СОЗ, а потім одягнутися захищати його від нападу, поки Сем передає послання народу. Коли все буде зроблено, повертаємося в притулок, тим самим виконуємо завдання і відкриємо нову, зі звільнення ЕОС.

Партизани біля воріт.

Опір планує напасти на центральну ставку СОЗ, але вона захищена силовим полем. Через поле можна проїхати на авто СОЗ, над яким поворожили Сем. Знаходимо машину і їдемо в лігво до ворога. Для початку знищимо електростанцію, щоб відключити силове поле. А після, в складі групи мародерів і «Червоної бригади» почнемо штурм центрального командування. Штурм буде дуже непростим, стріляти, будуть з усіх боків і навіть з неба, але нас, ніщо не зупинить. Коли три будівлі командування СОЗ будуть зруйновані, ми звільнимо ЕОС - останній сектор, але гра на цьому не закінчена.

Події останнього місії будуть проходити на Горі Вогель. Потрібно підготувати гармату і вистрілити в «Гідру» космічний корабель, де розташоване головне командування СОЗ.
Red Faction: Guerrilla

Марс атакує.

Доберемося до Сем. Помістимо коваля в термінал, а далі потрібно буде захистити Сем, поки вона налаштовує знаряддя для останнього пострілу. Активуємо супутниковий інтерфейс і знову постріляємо з супутника. Потрібно постаратися пропустити якомога менше транспорту противника. Максимум 6, інакше місія провалитися. Колода атака буде відбита, повертаємося до Сем, розмовляємо з нею і сідаємо в вдосконалений танк. На ньому нам потрібно буде прорватися на вершину гори, де і відбудеться кульмінація гри. Танк звичайно дуже потужний, але ворогів буде багато, стріляти потрібно буде майже постійно до самої вершини. На вершині у нас буде два завдання знищити двері, яке закривають дуло гармати і знищити генерала Рота. Добре якщо наш супер танк ще цілий, ну якщо немає, доведеться справлятися з усіма вручну. Коли завдання буду виконані, дивимося красиву заставку, як ракета знищує Гідру. Все, Марс знову став вільною планетою завдяки нам. УРА !!!

Розробник: Volition Inc.
Закордонний видавець: THQ
Видавець в Росії: Акелла
рекомендовано:
Core 2 Duo - 3.2, 2 GB RAM, 256 MB 3D Card
Жанр: Action, Third Person
Гра вийшла: 15.09.2009

Паркер

Краще червоний, ніж мертвий

Виходьте з бази і сідайте у вантажівку, що стоїть біля дороги. Слідуючи за вказівником, вирушайте на стару базу партизанів. Там вам потрібно перетворити в руїни ангар і пристрелити кількох солдатів СОЗ, а також не забудьте зібрати залишився після ваших діянь сміття. Закінчивши роботу, поверніться на базу. Там ви можете відвідати технічний ангар, де вам за наявності потрібно кількості металобрухту проведуть апгрейд вашої амуніції. Далі відкрийте карту і зверніть увагу на значки синього кольору. Це цілі, знищення яких знижує вплив військових в секторі. Найближчі дві мети від бази - димові труби переробного заводу. Знищити їх не складе для вас великих труднощів. Зробіть це, після чого вирушайте до двох віддаленим цілям, які також є димарями. Після їх знищення Зруйнуйте до кінця і завод, на якому встановлені труби. З огляду на, що останні цілі будуть мати велику важливість для СОЗ, будьте готові до прибуття солдатів. Не має сенсу знищувати їх усіх, краще знайти затишне містечко і відсидітися там, поки ваш індикатор небезпеки не стане зеленим. Далі відкривайте карту, знайдіть точку, де ви отримаєте наступне завдання від Червоної Бригади, і вирушайте туди.

засада

Виявиться, що Сем потрапила в засідку - стрибайте в авто і вирушайте до місця бою, благо воно знаходиться не дуже далеко. Після прибуття на місце знищіть солдат СОЗ, які атакують дівчину. Коли бій закінчиться, біжіть за Сем до ящика з боєприпасами. Поповнивши боєзапас, біжіть вліво по переходу, а звідти виходите на міст, зазначений маркерами. Встановіть на ньому 2-3 дистанційних заряду і чекайте гостей.

Коли джипи урядових військ в'їдуть під міст, висаджуйте заряди. Після цього знищіть залишилися в живих солдатів, і місія буде виконана. Однак поспішати залишати територію не варто. Вам потрібно знищити всі ратифікаційні колони, що знаходяться на території комплексу, щоб знизити вплив СОЗ. Після цього з вами на зв'язок вийдуть партизани, які будуть проводити військову операцію за відбиття атаки ворога. Коли прибудете на місце, знищіть колони СОЗ, після чого відобразіть напад загону противника, який з'явиться з боку дороги. Потім біжіть на іншу сторону комплексу і допоможіть партизанам відбити атаку другого загону. Після закінчення бою зберіть металобрухт, сідайте в автомобіль і вирушайте на місце, вказане на карті, як «Напад СОЗ». Відбивши другу атаку, ви отримаєте бонус у вигляді нового поліпшення, яке зможете придбати в технічному ангарі. Далі вирушайте рятувати заручників.

Відправляйтеся на точку, розташовану поруч. Там тітка, яка відзначена маркером, повідомить вам, що захопили заручників на заводі із просівання піску. Сідайте в машину і вирушайте туди. Врятувати заручника не складно, потрібно просто перестріляти його охорону і доставити заручника або заручників в притулок. Далі вам залишиться взяти участь в двох операціях по підриву різних будівель і споруд. У кожній місії вам буде відводитися певний час і обмежена кількість балонів з газом, які можна використовувати в якості вибухівки. Виконуючи такі завдання, ви будете отримувати нагороду у вигляді металобрухту і відкриття бонусів.

заводь двигуни

Після вашої успішної роботи партизани готові змінити місце дислокації. Вам же належить підготувати безпечний шлях для автоколони заколотників. Власне місія гоночна, вам потрібно, керуючи автомобілем, знищити все вишки сканерів - це неважко. Вантажівки на все вишки вам не вистачить, так що використовуйте транспортні засоби, які будуть потрапляти на шляху. На першому перехресті вам потрібно звернути праворуч, а після знищення вишок їхати з перехрестя вліво. Після знищення сканерів сектор буде очищений.

Пильник

У цьому секторі до набору партизанських операцій додадуться нападу на конвої СОЗ, перехоплення ворожих кур'єрів, нападу на об'єкти землян, а також перегін транспорту з однієї точки в іншу. За всю вашу роботу ви будете отримувати металобрухт і бонуси. Виконувати ці місії ви можете в будь-якому порядку.

Точка збору

Місце вибору місії знаходиться неподалік від кордону пильовики і Паркера. Тут ви отримаєте завдання запобігти розгін мирної демонстрації і знищити загін СОЗ. Отримавши завдання, вирушайте на місце збору.

Коли ви приїдете до точки призначення, бій вже почнеться. Допоможіть шахтарям відбити атаку, а потім вам доведеться знищити гучномовці, з яких ллється пропагандистська мова. Перший гучномовець буде знаходитися в точці мітингу, три інших знаходяться в кар'єрі, який розташований поруч. Динаміки там встановлені на будівлях, розміщених по периметру кар'єра. Коли пропаганда буде зупинена, вам потрібно наздогнати командира загону, який відкрив вогонь по мирних демонстрантах.

Промислова революція

Точка завдання знаходиться в низу сектора. Завдання полягає в тому, що ви повинні проникнути на територію, що охороняється і вкрасти «Ходуна» - робота, який допомагає в роботі шахтарям. Після прийняття завдання сідайте в машину і вирушайте за вказаним маршрутом.

Наближаючись до зазначеної точці, будьте готові до того, що вона охороняється великими силами СОЗ. Тут вам знадобиться вся ваша удача і вміння поводитися зі зброєю. Я не рекомендую вам вриватися на базу на машині, а потім вискакувати у ангара, де зберігається робот. Справа ця свідомо пропаща, краще спішитися біля КПП і просуватися з боєм в праву частину бази, знищуючи живу силу противника. А ось коли ви проникніть всередину ангара і осідлати «Ходуна», тут вам і всі карти в руки, можете змітати все на своєму шляху. Після того як ви занурте робота на вантажівку і встанете за турель плазмової гармати, стріляйте не тільки в солдатів і їх транспорт, але і знищуйте по шляху з будівлі і споруди. Прибувши на місце рандеву, ви отримаєте знову повну свободу дій.

відлуння Ультора

Третя сюжетна місія, точка якої знаходиться вгорі сектора. Для початку вам потрібно простежити, куди направляється машина мародерів. Коли переслідуваний автомобіль проїде крізь скелю, слідуйте за ним і знайдіть базу мародерів.

Досягнувши місця, де мародери залишать свій автомобіль, біжіть вліво між скель. Коли зайдете всередину занедбаного комплексу, йдіть вниз в праву частину руїн. Там є прохід. Підніміться вгору, пройдіть вправо, а потім пройдіть вліво через пролом в стіні. Далі йдіть вздовж скелі і спорудження, розташованого на вершині. Опинившись там, зламайте напіввідчинені двері і йдіть вперед. Далі пройдіть через пару великих воріт, зламавши їх молотом, а потім ідіть вліво вниз.

Увійшовши в ангар, де стоїть зламаний вантажівка, пройдіть до дальнього лівого кута будівлі - в невеликій ніші ви знайдете радіо-мітку. Далі поверніться назад і зійдіть до комплексу, розташованого нижче. Пройдіть всередину, зламавши стіну зліва, і пройдіть по коридору вправо. В кінці проходу знайдете артефакт - заберіть його і повертайтеся назад до автомобіля по тій же дорозі, по якій добиралися сюди. Однак повертатися вам буде не нудно, тому що в покинутий комплекс прибуде розвідувальний загін СОЗ. Коли ви дійдете до машини, не вдавайтеся в бій з мародерами, а їдьте за вказаною шляху на зустріч з Сем і віддайте їй артефакт.

Прах до праху

Отримавши завдання на порятунок людей з міста Пильник, стрибайте в машину і їдьте по дорозі вліво. В'їхавши в місто, звертайте вліво по вулиці. Зупиніться у першої будівлі, щоб забрати звідти аптечку. Потім відвідайте будівля, що стоїть останнім по вулиці, і звільніть сидять за гратами людей. Після цього їдьте до будинків, які розташовуються праворуч. У трьох будівлях знаходиться по одній людині, яких потрібно вивести на вулицю - знайти їх неважко. Далі стрибайте в машину і піднімайтеся в гору в місці, де проходить трубопровід, після цього їдьте вліво до другої групи споруд. Там вам потрібно знайти три термінали, які містять важливу інформацію. У найближчому будинку вам потрібно забрати документи з картотеки, яка розташовується на першому поверсі. У другому будинку термінал з інформацією знаходиться на другому поверсі, а в третьому будинку термінал знайдете на першому поверсі. Коли зберете інформацію, їдьте до третьої групи цілей. Прибувши в спальний квартал, виведіть одну людину з першого поверху з першого будівлі і одну людину з другого поверху другого будівлі. Далі вам слід повернутися на базу, де ви отримали завдання.

Безплідні землі

екстрене реагування

Точка завдання знаходиться в секторі входу в Безплідні Землі. Вам потрібно супроводити вантажівка з медикаментами в Оазис, знищуючи на своєму шляху сили СОЗ. Коли ви зачистите блокпост на в'їзді в Оазис, залишайтеся на місці і відбийте атаку прибув підкріплення землян.

Полон і звільнення

Точка завдання розташована в центрі сектора. Прослухавши брифінг, вирушайте на зустріч з офіцером, який займається допитами.

Коли ви поринете в машину, вирушайте в зазначену на карті точку і знищіть охорону бранця, при цьому вам потрібно не пошкодити машину, в якій сидить офіцер. Далі сідайте в цей автомобіль і йдіть від погоні. Відстрілюватися від сил СОЗ, поки ваші напарники будуть допитувати полоненого. Після закінчення допиту місія буде завершена. Після цього вам слід приступити до виконання різних побічних завдань, щоб взяти під контроль сектор і відкрити ключове завдання партизан.

Контроль повітряного простору

Отримавши завдання на знищення повітряних кораблів СОЗ, сідайте в машину і вирушайте на аеродром, який розташований неподалік. Прибувши до злітної смуги, залиште машину і пройдіть через ворота пішки, щоб завчасно не піднімати тривогу. Далі біжіть до найближчої літальної машині і замініруют її - це викличе тривогу. Не вступаючи в перестрілку з солдатами СОЗ, біжіть до наступного вертольоту і замініруют його. Замінувавши все вертольоти, можете відкривати вогонь по землянам або ж втекти з території аеродрому, проклавши собі дорогу зброєю.

оазис

Доступ заборонено

Мета завдання - захоплення та утримання складу хімічної зброї. Склад знаходиться праворуч від точки завдання. Всередині приміщення складу розташовуються близько п'яти охоронців. Знищивши їх, сідайте в автомобіль і їдьте вліво через міст. Опинившись на блокпосту, відкривайте вогонь по наближається броньовика СОЗ. Якщо ворог прорветься до складу, поверніться туди і нейтралізуйте загрозу. Після цього поверніться до мосту і висадіть його, потім зістрибуйте зліва від мосту вниз і біжіть до імпульсної гармати, яка встановлена ​​на краю яру. З її допомогою продовжуйте знищувати живу силу противника і бронетехніку. Коли ворог знову прорветься до складу, повертайтеся назад і розберіться з солдатами супротивника. Після цього біжіть вправо від складу на перехрестя. Там ви знайдете ракетну гармату, за допомогою якої зможете відобразити чергову атаку ворога.

бліцкриг

Ваше завдання - знищити всі танки противника. Перший, який буде рухатися по дорозі праворуч від перехрестя, ви можете знищити за допомогою підручних засобів - мін і гранат. Далі сідайте в машину, яка стоїть поруч з аркою, і їдьте в селище, розташоване зліва. Там, зліва від дороги, біля скелі ви знайдете бойової Ходун, що стріляє ракетами. З його допомогою ви з легкістю знищите танки і бронетранспортери СОЗ, тим самим звільнивши сектор і захистивши повстанців Червоної Бригади.

Зона вільного вогню

гармати Тарсиса

Відправляйтеся в сектор і прийміть до виконання перше завдання Червоної Бригади. Перша частина завдання буде гоночної. Ви повинні будете проїхати по точкам певний маршрут і дістатися до бази, де розташовуються генератори гармат Тарсиса. Прибувши на базу, вам доведеться знищити три генератора, використовуючи підручні засоби. Виконати завдання не складе особливих труднощів, тому що охорона генераторів буде невеликою. За виконання завдання ви очистите сектор від впливу СОЗ.

сектор ЕОС

Собаки війни

Для виконання цієї місії вам необхідно озброїтися снайперською гвинтівкою. Рухайтеся вліво під міст, щоб вийти на плато, де розташовується будівля, в якому сидять три снайпера. Будівля буде знаходитися зліва, і ви зможете побачити сліди снайперських пострілів. Двоє стрільців розташовуються на даху будинку, а третій буде сидіти на другому поверсі будівлі в правому крилі. Коли ви розберетеся з цією групою, рухайтеся вліво від монумента по стежці, що йде між пагорбів. Звернувши вправо, йдіть до наступного будівлі, в якому зміцнилися п'ять снайперів.

Увійшовши в засклений коридор, підніміться на другий поверх і рухайтеся вліво. Через вікна переходу ви зможете розгледіти стрільців, які перебувають на даху будівлі, а також тих, хто розташовується на другому поверсі. Убивши всіх ворожих снайперів, ви закінчите місію.

вирок Комітету

Революційний трибунал засудив до смерті місцевих багатіїв, і привести вирок у виконання доведеться вам.

Після отримання завдання сідайте в автомобіль і вирушайте на будівельний майданчик, де зібралися місцеві ділки. Після прибуття на місце, озбройтеся гранатометом і крокуйте до входу в недобудовану будівлю, попутно знищуючи броньовики СОЗ, щоб не дати засудженим можливості втекти. Після перших вибухів ділки місцевого бізнесу побіжать до виходу з будівлі, ось тут-то ви і зможете їх знищити. Після вбивства шести засуджених бізнесменів, ви закінчите завдання і зможете приступити до останнього, якщо сектор у вас повністю під контролем.

молот Богів

Місія почнеться з покатушек: вам потрібно буде проїхати мало не через весь Марс, щоб забрати свій загін. Після цього доведеться ще трохи покататися до табору, на який напали сили СОЗ. Коли ви приїдете до нього, вилазьте з машини і біжіть по стежці, що йде між скель, на верхню площадку табору. Зустрівши Сем, починайте відбивати атаки ворога, прикриваючи дівчину щільним вогнем з усіх видів зброї. Коли всі атакуючі будуть знищені, бій закінчиться, проте втрати партизан теж будуть дуже великі.

Перш ніж вирушити в Безплідні землі, вам потрібно відвідати будь-який притулок, щоб придбати для себе захист від радіації. Після цього можете відправлятися в точку, зазначену на карті. Коли ви в'їдете в табір, доїжджають до повороту наліво і звертайте вправо на гору. Рухайтеся по стежці до арки, там спішувалися і біжіть на вершину гори. Якщо ви будете рухатися пішки, то цілком ймовірно ви не досягнете точки призначення.

Безплідні землі

Після того як ви покинете зал засідань мародерів, на вашу карту з'явиться ще пара відміток обов'язкових місій, які розташовуються в секторі ЕОС. Для швидкого переміщення в сектор використовуйте карту.

Система аварійного мовлення

Точка місії знаходиться недалеко від табору Червоної Бригади. У завданні вам буде запропоновано захопити будівлю «Голос Марса», щоб відправити жителям планети повідомлення партизан. Поки транслюватиметься запис, вам потрібно буде захищати будівлю студії від атак сил СОЗ. Як тільки запис закінчиться, ви можете звалювати в притулок.

Злом системи

Вам потрібно дістатися до центру управління знаряддями і, використовуючи мережу СОЗ, прикривати рух конвою з повітря. Комп'ютерний центр буде охоронятися всього трьома солдатами. Знищивши їх, пройдіть всередину будівлі і скористайтеся комп'ютерним терміналом, щоб взяти під контроль артилерію. Далі все просто.

Партизани біля воріт

Осідлавши трофейний джип, який підготувала для вас Сем, їдьте по дорозі через силовий бар'єр. Насамперед вам потрібно буде знищити електростанцію, яка живить енергією захист СОЗ. Відключивши бар'єр, ви дасте можливість своїм товаришам проникнути на територію, що охороняється. Далі рухайтеся по дорозі вправо, щоб потрапити на територію бази СОЗ. Там вам доведеться знищити чотири важливі об'єкти. Зробити це досить просто, особливо, коли ви доберетеся до центру бази і захопіть бойового робота. Ось тут-то вам буде глибоко все одно, з якої зброї по вас стріляють ваші вороги. Знищивши базу, вам доведеться відправитися в погоню за головнокомандувачем силами СОЗ.

Марс Атакує

Після того як з вами на зв'язок вийде Сем, сідайте в машину і їдьте по дорозі в гору. Прибувши на базу, зайдіть усередину ангара і поговоріть з дівчиною. Після цього використовуйте нанокузніцу на поруч розташований агрегат. Далі виходите з ангара і пройдіть вниз по дорозі, щоб зайти в сусідній будинок. Там розташовується пульт управління артилерією. З його допомогою вам потрібно управляти знаряддями і знищувати що наближаються сили СОЗ. Коли атака буде відбита, поверніться до Сем і поговоріть з нею. По закінченню розмови сідайте в танк, який стоїть поруч з ангаром, і вирушайте вниз по дорозі в точку, яка вказана на вашій картці. Відразу скажу, що подорож буде не дуже легким. У процесі руху першими знищуйте сторожові вишки і вантажівки, які будуть стояти поперек дороги. На дрібні джипи, озброєні кулеметами, звертайте увагу в останню чергу. Коли ви дійдете до тупика, за яким починаються будови бази, я запропоную вам спішитися, тому що навряд чи ваш танк зможе самостійно пересуватися далі. Піднімайтеся в гору, знищуючи солдатів СОЗ і бойові літаки. Коли ви дійдете до вершини гори, вам потрібно буде знищити танк, який буде охороняти верхню площадку. Якщо у вашому інвентарі буде в наявності гранатомет, то знищити броньованого монстра буде неважко. Далі вам доведеться ліквідувати броньовики, які охороняють пускову шахту - ну, з цим завданням впоратися ще простіше, ніж з танком. Коли жива сила і техніка противника буде знищено, Зруйнуйте створи пускової шахти, щоб завершити сюжетну частину гри і переглянути фінальний ролик.

Гра на цьому не закінчується. Далі ви зможете закінчити необов'язкові місії, мітки яких залишаться на вашій картці. Також відкриється новий рівень складності, який ви зможете спробувати, якщо з'явиться бажання проходити гру ще раз.


Перед нами довгоочікуване (або навпаки - несподіване, для кого як) продовження серії ігор Red Faction, родзинкою яких завжди були руйнування в будь-якому їх прояві. Третя частина не стала винятком, озброїлася величезним шахтарським молотом, десятком-другим дистанційних хв, задатками сюжету і ігрового процесу і з'явилася на суд громадськості.

Відразу скажу, що ігровий процес набридає буквально через дві години гри, тому не розпиляйтеся особливо на побічні завдання, дотримуйтесь сюжетним місіям, не забуваючи, природно, по шляху руйнувати самі монументальні споруди. І так - рівень складності вибирайте легкий. Грати на середньому або, боронь Боже, важкому цікавіше не стане, зате встигнете пройти гру як раз до появи блювотних позивів. Як би не був поганий сюжет, дізнатися, чим все скінчиться, напевно, все-таки варто. Інакше - навіщо тоді взагалі рухатися по сюжету? Зруйнуйте на першій локації дощенту все, що може мати штучне походження, після чого видаліть гру. Різниці не буде майже ніякої.

Зброя. Металобрухту, який в грі виступає в ролі грошей, не так багато, тому не зайвим, напевно, буде описати оптимальну, на мій погляд, схему покупки і прокачування зброї. По-перше, удосконалення типу броні, збільшення носиться запасу, можливості телепортації, реактивного ранця і інші варто купувати в першу чергу, тому що вони коштують відносно недорого, а ігровий процес полегшують істотно. По-друге, зі зброї вибираємо гвинтівку, потім зварювальний апарат (замість пістолета, якщо ви його підібрали), потім нановінтовку замість звичайної (для отримання доступу до нановінтовке, купите апгрейд для нанокузні, коли він стане доступним). Після покупки намагайтеся в найкоротші терміни прокачати зброю по максимуму, винятком може бути тільки зварювальний апарат, для якого система розпізнавання «свій-чужий» не варто своїх грошей.

Система захоплення секторів проста: опускайте авторитет СОЗ, руйнуванням будівель, виконуйте сюжетні завдання. Низький вплив СОЗ є допуском до пізніших місіям в цьому секторі. Для виконання останнього завдання в секторі потрібно, щоб вплив СОЗ було 0 (нуль).

Mining Minor Miner

Після вступного ролика, зійдіть вниз, пробийте паркан, заберіть по пагорбу наліво і, встановивши міни (або молотом), Зруйнуйте спочатку вишку, а потім будівлю поряд з нею. Якщо ви виконуєте якусь дію вперше, на екрані впливе повідомлення з описом процесу. Раджу звертати увагу. Трохи пізніше вам видадуть довідник шахтаря. Все це, та ще карта місцевості, що викликається після натискання клавіші Tab, допоможе вам освоїтися в грі.

Після збору металобрухту, можете піднятися до брата на пагорб - це призведе до закінчення тренування, або порушить всі, до чого можете дотягнутися і зібрати ще трохи металобрухту (не раджу - у вас попереду ще сотні об'єктів, які можна буде красиво обрушити, не витрачайте даремно час).

Паркер

Після ролика ви з'явитесь у поселенні червоною бригади цього району. Тут можна поповнити боєзапас (шафка в ангарі), вибрати зброю з доступного і помістити його в порожній слот, або в слот замість будь-якого іншого зброї, купити нову зброю, поліпшення для нього або збільшити ношений боєзапас (оплата металобрухтом, тому збирайте його, не лінуйтеся).

Завдяки щасливому випадку, тут же можна взяти перше завдання.

Краще червоний, ніж мертвий

Їдьте за вказаною адресою і Зруйнуйте стару базу партизанів. Уздовж стін навколо можна помітити бидончик, бочки з пальним а також великий резервуар. Стріляйте в них, після чого вибухівкою або молотом доробіть те, що не доробила вибухова хвиля. Розстріляйте прибулих солдат СОЗ, зберіть металобрухт і повертайтеся на базу.

Після завершення завдання раджу трохи прогулятися по побічним місіям, підняти грошенят, знизити вплив СОЗ в цьому секторі, повалятися великі споруди, на зразок труб переробного заводу та інших будівель СОЗ. У знаходженні роботи вам допоможе мінікарта. Зверніть увагу на сині значки - важливі споруди. Великі. Красиво падають. Підривайте. Також можна прогулятися по місіям руйнівника-експерта. Там іноді підкидають цікаві, а часом і карколомні завдання.

У будь-якому випадку, піднявши трохи грошенят, збільште насамперед кількість розміщуваних хв, це прискорить процес підриву, а також збільште їх максимальний запас. На решту грошей можете почати купувати і покращувати зварювальний апарат.

Коли набридне гуляти наліво, ласкаво просимо на другу місію.

засада

Прибувши в зазначену точку, почуєте розмову по радіо. Механік з нашої бази догодила в пастку і потребує допомоги. Їдемо на місце події, виносимо всіх бійців СОЗ, розмовляємо з Сем. Після цього йдіть до мосту і розмістіть під ним на землі три-чотири міни. Міст залиште в спокої - толку від його обвалення на машини СОЗ не буде, зате, якщо під ними вибухнуть міни, буде добре. Вам, не їм. Чекайте. Коли перша машина буде над першою міною, підриває. Перебити залишилися солдатів і місія закінчена.

заводь двигуни

Для цієї місії підберіть авто швидше так поманевренней. Після взяття завдання його ХР чарівним чином збільшиться в кілька разів. Ваше завдання - їхати по маршруту і збивати вишки. Супроводжувати вас буде десяток-другий машин СОЗ, в тому числі і раніше вами не бачених, що стріляють красивими і кусючими снарядами. Уваги на них не звертайте, їдьте від вишки до вишки і збивайте. Після того, як впаде останній стовп, доступ в сусідній сектор буде відкритий, а вам дадуть трохи грошенят.

Пильник

вухо Ультора

Мародери, про які йшла мова в першому ролику, викрали зброю у червоній бригади. Наше завдання - простежити за транспортним засобом мародерів до їх бази, після чого повернути вантаж. На міні-карті буде позначена мінімальна і максимальна дистанція, на якій слід триматися під час стеження за диво-машиною мародерів. Проїжджайте в замаскований проїзд в скелі, виходьте з машини. Ідіть по занедбаного заводу корпорації Ультора, назва це викличе приємні асоціації з першою частиною гри, яка, на думку багатьох, є найкращою з усіх, навіть після виходу цієї, третьої, частини серії. Піднімайтеся на самий верх. Перед спуском вниз, зверніть увагу на бічне відгалуження дороги. Цим шляхом буде зручно йти звідси.

Отже, спускаємося вниз, висаджуємо стіну ангара, в якому щось гуде. Піднімаємо артефакт, і вибираємося шляхом, який був описаний вище. Потрапимо на самий верх будівлі покинутого заводу. По можливості акуратно спускаємося, стрибаючи вниз. Ми майже біля виходу. Можна було, звичайно, піти тим самим шляхом, який прийшли сюди, але по дорозі нам би зустрілося велика кількість солдатів, а так - з мінімальними втратами. Виходьте до транспорту, стрибайте в нього і робіть ноги. По дорозі вам зустрінуться численні джипи СОЗ, але в міру наближення до точки призначення вони містичним чином відстануть і дадуть можливість вийти, підійти до Сем і закінчити місію.

P. S .: на першому поверсі заводу Ультора лежить диктофон із записом про події в одній з місій першої частини гри.

Точка збору

Під час проведення демонстрації шахтарі зазнали «віроломний» нападу з боку СОЗ. Потрібно врятувати цих патріотів, які надумали провести акцію протесту під носом у СОЗ, які і за набагато менший вияв незгоди з думкою партії можуть розстріляти.

Їдьте до зазначеної точці. Під невеликим містком біля кар'єру СОЗ притиснули «наших». Допоможіть їм відбитися, після чого вам потрібно буде під вогнем ворожих солдатів знищити 4 гучномовця, розташованих навколо кар'єра. Можете знищувати їх разом з будівлями, на яких вони встановлені - за них дадуть додаткові очки, та й металобрухт не завадить.

Коли останній рупор замовкне, вам запропонують втихомирити також власника цього голосу - такий собі генерал СОЗ, який на своїй машинці тупить десь неподалік. Беремо будь-який вільний транспорт і тиснемо / розстрілюємо негідника. На цьому місія закінчена.

Промислова революція

У червоній бригади колись вкрали т.зв. «Ходуна». Потрібно його повернути. Ангар, де він стоїть, досить добре охороняється. Просуваючись до будівлі, позначеного маркером, продумайте шляхи відходу. Робот пройде крізь будь-яку стіну, але він не може стрибати, так що камінь півметра заввишки йому не подолати. Вийшовши за ворота бази СОЗ (або за те, що від них залишилося), використовуйте трап до платформи вантажівки. Робот встане на платформу, а вам належить, озброївшись туреллю, відстрілювати машини переслідування. Коли проїдете міст, він вибухне, і місія буде закінчена.

P. S .: надалі, долати цей рів вам належить повільно, збоку від залишків моста.

Прах до праху

Місто Пильник піддався артобстрілу з боку солдатів СОЗ. Потрібно врятувати жителів і припаси. Порятунок виглядає просто - потрібно пробігти повз зазначеної точки, або використовувати її. Всього таких місць десять і не всі вони знаходяться в місті. Двоє жителів будуть замкнені в будівлях за гірським хребтом - прохід перебуває біля якоїсь ретрансляційні вишки на вершині пагорба. Коли виконаєте все 10 доручень, їдьте, і місія буде виконана.

Безплідні землі

Полон і звільнення

У червоній бригади є кілька питань до полковника СОЗ на ім'я броги. Після взяття завдання їдьте до визначеного маркером місця і перестріляйте всіх солдатів. Після цього один з повстанців забереться в машину на місце водія. Вони будуть вас чекати, поки ви не сядете в машину, і за цей час підкріплення не прийде, так що можете присвятити цей час знищення прилеглих об'єктів СОЗ. Коли набридне, сідайте в машину, ставайте за турель і відстрілювати супостатів, в тому числі і повітряних. Поки буде вестися допит, водій буде їздити по місцевості, що досить утомливо, за те, коли допит закінчиться, полковника запитають з обриву. Разом з машиною. Вас в ній вже не буде, як і інших бійців червоної бригади. На цьому місія закінчена.

P. S .: уважно огляньте кратер, куди впав полковник - знайдете маячок часів першого повстання на Марсі.

екстрене реагування

У цій місії потрібно буде забезпечити вантажівці в гуманітарною допомогою від бригад в секторі Оазиса вільний проїзд. Прямуємо до точки 1, зачищаємо її від солдатів СОЗ, після чого чекаємо підходу вантажівки. Він зупиниться тут, і буде чекати, поки ми порозчищаємо точку 2. Їдемо туди, вриваємося за периметр (можна навіть крізь паркан), і бачимо зліва Ходуна. Збираємося всередину. Лівої / правої клавішами миші, а також пропуском і лівим Ctrl кришимо все, особливо кулеметні точки і солдатів. Останніх можна просто топтати.

Коли вантажівка проїде, залишаємося тут і знищувати сили противника в міру їх прибуття. Після десятка-другого машин місія буде закінчена.

Контроль повітряного простору

Дуже проста місія. Потрібно усунути кілька літаків, що стоять на злітних майданчиках. Оскільки до цього моменту у вас вже є нановінтовка, потрібно зробити всього з десяток пострілів з неї і місія буде пройдена. Подивіться по карті, з якого боку краще всього (ближче до цілей) буде проламати паркан, і дійте. Сектор безплідних земель тепер вільний.

оазис

Доступ заборонено

Їдьте до складу, там всього кілька охоронців СОЗ. Після їх вбивства підіть і Зруйнуйте міст, після чого, під мостом почнуть скупчуватися ворожі солдати і транспортні засоби. Обробляйте їх з турелі, що встановлена ​​неподалік. Після цього біжіть до перехрестя, через який проїжджають джипи СОЗ, перегородивши його важким вантажівкою, який стоїть поруч, а самі біжіть до складу і знищуйте супротивників по мірі прибуття. Коли закінчите, і солдати червоної бригади сядуть в свою вантажівку - місія буде вважатися виконаним.

бліцкриг

Командування червоних бригад вирішило, що настав час зробити сектор Оазис вільним від СОЗ. Останні цьому рішенню протиставили танки, а розгрібати це все, як завжди, нам.

Після прибуття на місце дії, вам будуть показувати танки, які будуть групами в кількості один, максимум - два, приїжджати з півночі і з півдня. Ваше завдання - знищувати їх по можливості до підходу до міста на пагорбі. Знищувати їх просто - біжимо навколо нього і кидаємо шість хв на нього, благо вони прилипають на будь-яку поверхню, в тому числі і на солдатів, так що особливо цілитися не треба. Після того, як шість хв будуть на танку - тиснемо кнопочку, і однією бойовою машиною стане менше. Тумбочки з боєприпасами розкидано по будівлям в достатку, так що недоліку в мінах не буде. Великі скупчення солдатів поза техніки, якщо такі будуть, зручно вбивати зварювальним апаратом. Коли останній танк буде підірваний, сектор можна вважати вільним, а місію - виконаною.

Зона вільного вогню

Тепер нам доведеться повернутися трохи назад - в зону між пилюжником і стартовим сектором.

Для її звільнення потрібно виконати всього одну місію.

гармати Тарсиса

Місія досить проста. Запасіться мінами, патронами до зварювального апарата і нановінтовке.

Перша частина нагадує гонки по чекпоінти, тільки ваша мета не прийти першим до фінішу, а просто - прийти. А заважати вам в цьому будуть ваші ж союзники, норовлять впертися в вас бампером і розгорнути, загальмувати прямо перед вами, зіштовхнути в обрив і так далі. Проте, їхати досить легко, якщо їхати повільно. І не треба боятися артобстрілу - в вас не потраплять.

Прибувши на місце, проломите огорожу, або в'їжджайте через парадний, задавив п'ят СОЗовцев. В умовах щільної забудови товуйте зварювальний апарат, коли ж дійдете до генератора - розмістіть на ньому штук 10 хв. Можете також захопити і цінні будівлі, розташовані поруч - для цього досить розмістити на них зайвий десяток хв. Ящики з боєприпасами розташовані приблизно з розрахунку один ящик на один генератор. Коли закінчите громити, місія буде виконана, а зона звільнена. Залишився останній оплот СОЗ - сектор ЕОС.

ЕОС

Собаки війни

Досить цікава місія, якщо врахувати, що тепер у нас є ракетний ранець - це вносить в хід місії деяку нелінійність, збільшуючи кількість варіантів проходження. Вам потрібно знищити снайперів, які попало палять по цивільному населенню, що розривається по вулиці.

Проблем з першими двома будівлями виникнути не повинно - вибираємо одне з двох, піднімаємося на верхній поверх, після чого, зробивши дірку в даху, летимо на ранці наверх. Там вбиваємо останнього снайпера, переходимо на сусідню будівлю і, трощачи перекриття молотом (або нановінтовкой), спускаємося до першого поверху, усуваючи по шляху нехороших хлопців з високоточною зброєю.

Тепер вам належить дістатися до другої групи будівель. По дорозі зустрінеться безліч загонів противника, так що йдучи, запасіться патронами до зварювального апарата. Кілька снайперів можна знищити навіть не заходячи в будівлі - їх видно на даху і в вікнах. Однак двох доведеться оприбуткувати в ближньому бою. Весь цей час навколо вас будуть крутитися загони СОЗ, які тепер в своєму спорядженні мають щит, який ні грама не рятує їх від смерті. Коли останній снайпер впаде, місію можна вважати закінченою.

вирок комітету

Ця місія взагалі проста, як двері. З площі, де встановлено монумент (його можна заодно засудити), летите ранцем у напрямку до маркера на міникарті, опинитеся на відмінній позиції для стрільби. Кілька цілей спробують втекти на джипах - стріляйте в кожен три рази, і джип разом з вмістом перетворюється в пил. Решта мети знаходяться на різних поверхах будівлі праворуч. Стрибайте ранцем туди, на верхній поверх, спускайтеся і вбивайте їх. Коли дійдете до першого поверху (а може бути і раніше), останній член саміту впаде, і місія буде виконана.

молот богів

Бригади, схоже, всерйоз мають намір в найближчі кілька місій звільнити мало не цілу планету. Цього разу будемо брати участь в масованій атаці позицій СОЗ. Їдьте до місця збору. По дорозі туди вам повідомлять, що відбувся напад на табір і потрібно ваша допомога. Їдьте по нових координатах. Час обмежений, тому не відволікайтеся на руйнування будівель і наїзди на солдатів. Прибувши в табір, приступайте до очищення місцевості від СОЗ. Коли закінчите, дивіться ролик.

Купіть у саманом захист від радіації та їдьте за вказаними координатами і розмовляйте з мародерами.

Злом системи

У цій місії потрібно захистити конвой, але не звичайним способом - стріляти будемо не з гвинтівки. Відправляйтеся до центру зв'язку, очистіть приміщення і підключіться до супутника. Відстрілюйте транспорт противника до моменту, коли конвой досягне пункту призначення.

Система аварійного мовлення

Саманом дуже любить співати караоке. А необхідне обладнання є тільки у «Голосу Марса». Недовго думаючи, вирушаємо туди. Убийте всіх солдатів СОЗ, і продовжуйте знищувати їх, поки саманом буде спілкуватися з народом, потім поверніться в притулок і місія буде виконана.

Партизани біля воріт

Ось і прийшов довгоочікуваний момент - останнє зусилля для того, щоб зробити Марс вільним. Місія досить складна, тому купите все, що може полегшити роботу, запасіться боєприпасами і вперед. Для початку потрібно вкрасти і модифікувати автомобіль СОЗ. Вибирайте той, що вам більше підходить - на ньому вам прориватися до генератора силового поля. Після цього ви зможете отримати довгоочікувану підтримку червоних бригад. У складі їх груп штурмуйте все, а особливо три адміністративних будівлі СОЗ. Коли вони перетворяться в пил, місію можна вважати виконаною, а Марс - вільним. Майже ...

Марс атакує

Найкрутіше і високорівневе командування таки змогло уникнути кари марсіанської. Що, втім, і не дивно - адже воно на космічній станції, на орбіті планети. У нас, проте, є вагомий аргумент в суперечці пролетарів з гегемонами. Та сама кузня. Помістіть її в термінал, і прикрийте Сем від загонів противника вогнем з супутника. Якщо пропустіть занадто багато противників - саману завалять, і місію доведеться починати спочатку. Коли вона закінчить свої інженерні шаманства, вам видадуть танк і накажуть їхати на вершину гори, де встановлена ​​гармата. Танк - це добре. Але вашим основним завданням буде не просто доїхати, розстрілявши всі на своєму шляху. Не менш важливо, щоб противник, в свою чергу, не розстріляв вас. Тому що після прибуття на місце дислокації гармати танк вам ще стане в нагоді. Якщо ж він дихає на ладан - спробуйте обійтися «своїми двоімі». Потрібно вбити генерала Рота і знищити стулки шлюзу, який закриває гармату від дощу та іншого снігу. Коли обидві задачі будуть виконані, гармата, як Аврора, скаже своє вагоме слово, і такі 70 років (а може бути і більше) Марс буде вільним, поки довірливі мешканці не віддадуть кермо влади своєю планетою чергового тирану. На цьому гра, а, отже, і опис проходження закінчується, ми з Вами прощаємося і бажаємо приємного uninstall "a.

Red Faction: Guerrilla

Ви Алек Мейсон - гірський інженер відправляєтеся на заробіток на Марс. Там Вас зустрічає брат який вводить вас в курс справи і розповідає обстановку на червоній планеті. Приїхавши на занедбану лабораторію, приступимо до роботи. Потрібно зруйнувати лабораторію і вишку. Кидаємо заряди і натискаємо кнопку на дистанційному детонатор, кілька вибухів і справа зроблена. Повертаємося до брата і бачимо, як його вбивають. Дивимося заставку як, нас рятують бійці і приймають до себе. Тепер ви в червоній бригаді і працюєте на неї. У притулок нас вводять в курс справи і дають перше завдання. Основні завдання відзначаються чорним кулаком в жовтому ромбі, саме їх потрібно виконувати, щоб звільнити землі від солдатів СОЗ. Отже, перше завдання.

Сектор Паркер.

Краще червоний, ніж мертвий.

У цьому завданні необхідно знищити занедбану базу. Сідаємо за кермо, відзначаємо маячком базу і їдемо до неї. Знайшовши її, приступаємо до роботи. Її можна розбити кувалдою, але ефективніше звичайно вибухівкою. Закидаємо будівлю і тиснемо на кнопку. Кілька вибухів і будівлі немає. Коли на нас нападуть солдати, СОЗ вбиваємо їх і доробляємо роботу. Повернувшись на базу, виконаємо завдання.

Саманом, інженер потрапила в засідку потрібно її виручити. Приїхавши на місце, допомагаємо Сем відстрілятися від противника. Коли все будуть вбиті, потрібно буде підготуватися до підходу підкріплення. Вантажівки з солдатами СОЗ зупиняться прямо під мостом, встановимо там пару бомб і будемо чекати. Через кілька секунд солдати приїдуть, і потрібно буде тільки вчасно натиснути на детонатор. Так само можна розмістити балони, постріл в яких уриває їх не гірше бомб. Отже, чекаємо ворога, вбиваємо всіх і виконуємо друге завдання.

Для того щоб отримати наступний наказ від, основне завдання потрібно знизити рівень контролю СОЗ над даним сектором. Він зазначений в лівій частині екрана в режимі карти червоним стовпчиком. Щоб знижувати рівень потрібно виконувати другорядні завдання, перевозити важливі вантажі, звільняти полон т.п., але найдієвіший це - руйнування власності СОЗ.

Заводь двигуни.

Що б перебратися в наступний сектор необхідно зруйнувати сенсорне поле Сил оборони Землі. Для цього потрібно розбити 12 сенсорів розташованих уздовж дороги. Сідаємо в авто і вперед. Врізався в сенсори, тим самим руйнуємо їх. Коли все сенсори перетворяться в руїни, ми виконаємо третє завдання і звільнимо сектор Паркер.

Тепер зосередимося на секторі Пильник. Там нас вже чекає два основних наказу, вибираємо один з них їдемо до нього і приступаємо.

Сектор Пильник.

Точка збору.

Шахтарі хочуть провести мирну демонстрацію, але у СОЗ інші на неї плани. Потрібно захистити робітників від безумства капітана Халвара Гуннарсена. Для початку потрібно дістатися до точки збору. Вибираємо якусь марсіанську тарантайкі і їдемо до місця демонстрації. На місці відразу вступаємо в бій. Потрібно вбити всіх солдатів СОЗ. Після цього потрібно буде знищити 4 гучномовця. Вони розташовані навколо кар'єра. Їздимо на чому-небудь, знищуємо рупори і заодно власність СОЗ разом з солдатами. Після цього потрібно буде наздогнати і вбити тікає капітана Гуннарсена. Наздогнавши його і вбивши виконаємо завдання.

Промислова революція.

Потрібно повернути шахтарям конфіскованого у них Ходуна. Їдемо на базу, де його тримають, і з боєм проривається до нього. Знаходимо його в сховище, ламаємо стіни і сідаємо за кермо Ходуна. тепер потрібно доставити його до вантажівки. Йдемо напролом, руйнуючи, і знищуючи всіх і все на своєму шляху. Далі залазимо на вантажівку і встаємо за гармату, будемо захищати вантажівка від переслідування. Проїхавши через міст, рушимо його і зупинимо переслідування. Місія виконана.

Вухо Ультора.

Для подальшого завоювання земель силам опору необхідно зброю. Його викрали мародери, потрібно вистежити їх і знайти схованку зі зброєю. Їдемо по курсу в Безплідні землі, де і виявимо мародерів. Простежимо за ними і побачимо, як вони проїдуть через скелю, їдемо за ними. Знаходимо базу мародерів і обшукуємо її в пошуках схованки зі зброєю.
Red Faction: Guerrilla
Прохід до схованки знайдемо на самому верху покинутої будівлі. У схованці знаходимо світиться артефакт, який беремо з собою і вибираємося з бази. Артефакт потрібно доставити Сем. Розмовляємо з нею і виконуємо місію.

Прах до праху.

Місто в секторі пильовику схильний артобстрілу. Наше завдання евакуювати людей із зони обстрілу, а так же зібрати важливі дані. Їдемо в місто і бігаємо по домівках і виконуємо завдання. Всього потрібно виконати десять завдань. Коли все буде врятовано, їдемо з міста і місія виконана. Пильник звільнений.

Сектор Безплідні землі.

Полон і звільнення.

Розташованої в цьому районі артилерійської бази СОЗ командує полковник броги. Потрібно допитати його. Для початку потрібно зустрітися з дізнавачем Кармен. Підбираємо її і пару солдатів і їдемо до бази. Там позабиваємо охорону транспортів, в якому знаходитися броги. Після викрадають автомобіль і поки Кармен веде допит наше завдання захистити транспорт. Сідаємо за гармату і відстрілюється від переслідувачів. Коли допит буде закінчений, відбиваємось від сил оборони і вистрибує з машини.

Екстрене реагування.

У Оазисі солдати СОЗ розстріляли присутніх робітників. Багато людей загинуло, і ще більше було поранено, їм потрібно допомога. Бригада відправила пораненим вантажівка з медикаментами. Наше завдання прибрати пости противника на шляху проходження вантажівки. Спочатку знищуємо всіх на першому посту, їдемо далі, знищуємо всіх на другому посту. Потім встаємо за кулемет на другому посту і зустрінемо сили противника нещадним вогнем. Коли всі солдати СОЗ будуть розбиті ми пройдемо місію.

Контроль повітряного простору.

У цьому завданні наше завдання знищити бойову ескадрилью противника розташовану на злітному полі. Всього потрібно буде знищувати 5 літунів будь-яким способом можна підірвати, командування цікавить тільки результат. Знищимо літаки і звільнимо сектор Безплідні землі.

Сектор Оазис.

Доступ заборонено.

Наша мета склад хімічних речовин в Оазисі. Нашим головним завданням захопити комп'ютер. Їдемо на склад, щоб очистити його від сил СОЗ. Це особливих труднощів не складе, солдат на складі буде не багато. Коли всіх вб'ємо, дочекаємося партизан, а потім почнеться найцікавіше. Потрібно буде прикривати партизан, поки ті зламують комп'ютер. Першу хвилю підкріплення зустрінемо на контрольно пропускному пункті. Зустрінемо пару машин з солдатами. Потім перемістимося на дорогу і встанемо за гармату. Розіб'ємо тут другу хвилю. Останню третю хвилю відіб'ємо у самого складу. Там можна сісти в робота і покришити нападників.
Бліцкриг.

Починається виведення солдатів СОЗ з Оазису. Для прикриття вони будуть використовувати танки. Наше завдання їх знищити. Спочатку знищимо один танк на південному напрямку. Потім два в північному напрямку. А після потрібно буде добити інші танки, ще їх буде три або чотири. Коли танки будуть знищені, ми звільнимо сектор Оазис.

Зонга вільного вогню.

Для того щоб звільнити цю зону потрібно виконати одне єдине завдання ...

Гармати Тарсиса.

Їдемо до місця в'їзду в зону, де отримаємо наказ. Для того, щоб почати наступ на останній сектор, потрібно знищити знаряддя СОЗ, які ведуть постійний артобстріл зони. Розвідка виявила лазівки, через які можемо проїхати і не потрапити під обстріл. Саме за цим маршрутом необхідно рухатися. Сідаємо за кермо і вперед. Їдемо по пустелі проїжджаючи по мітках. Коли доберемося до моста, отримаємо завдання знищувати генератори, від яких живляться енергією гармати СОЗ. Вступаємо в бій і знищуємо генератори один за іншим. Коли всі три генератора будуть знищені, місія буде виконана і буде під контролем. Залишився останній сектор ...

Собаки війни.

Жителі Еос схильні жорстокому обстрілу снайперів СОЗ. У цьому завданні потрібно вбити 8 снайперів. Їдемо в місто і вбиваємо снайперів і заодно солдат їх охороняють. Коли снайпери будуть вбиті, ми виконаємо завдання.

Вирок комітету.

Сили СОЗ організували економічної саміт. Потрібно вбити всіх їх учасників. Всього їх 6, потрібно постаратися не упустити жодного, інакше завдання буде провалено. Учасників охоронятимуть солдати СОЗ, їх теж не обділений увагою. Коли всі мертві завдання буде виконано.

Молот богів.

Готує масований удар по позиціях ворога в секторі ЕОС. Нам належить очолити напад на центральну ставку. Для початку зустрінемо свою бригаду, і потім отримуємо подальші вказівки. Потрібно дістатися до точки збору. По дорозі нам повідомляють, що на загін стався напад, і ми отримаємо наказ терміново повернутися. Їдемо до табору, потрібно встигнути поки не закінчиться час. У таборі потрібно знайти Сем і захистити її від нападу солдатів СОЗ.
Red Faction: Guerrilla
Коли все закінчитися дивимося заставку, в якій наважуємося поїхати до мародерів за допомогою.

Щоб дістатися до мародерів нам необхідно обміняти у СЕМ на залізяки захист від радіації. Її цінуючи 125 залозок. Купуємо і їдемо в лігво до мародерів. Розмовляємо з ними і заручається допомогою в боротьбі зі спільним ворогом. Після розмови повертаємося в ЕОС, за наступним наказом.

Злом системи.

Вирушаємо до центру зв'язку та знищуємо солдатів охороняють його. Потім входимо в термінал і підключаємося до супутника. Потрібно захистити конвой. Наводимо супутник на транспорт супротивника і стріляємо, поки конвой не прийде до місця призначення.

Система аварійного мовлення.

Коли зруйнували базу червоної бригади, люди втратили надію. Треба дати їм зрозуміти що жива. Для цього використовуємо щоб зробити оголошення. Сідаємо в машину, підбираємо Сем, і вирушаємо до. Прибувши до місця зачищаємо його від солдатів СОЗ, а потім одягнутися захищати його від нападу, поки Сем передає послання народу. Коли все буде зроблено, повертаємося в притулок, тим самим виконуємо завдання і відкриємо нову, зі звільнення ЕОС.

тисяча