Полная история игровых приставок. История игровых приставок Старые игровые консоли

Первое игровое устройство в доме. Компьютер, конечно, лучше, но приставка укладывалась в бюджет. В комплект входила консоль, периферия и несколько картриджей. Подключалось к телевизору, играть можно было вдвоем бесплатная альтернатива игровым клубам. Это означало очередь к телевизору, бессонные ночи азарта. Первое понимание о необходимости самоконтроля.

Первая бытовая приставка была сконструирована еще в 1972 году. С работы на фирму игровых консолей начинал свою карьеру Стив Джобс. В Россию индустрия прорвалась в период перестройки.

Самые ходовые приставки 90-х годов

NES (Dendy) — третье поколение

Первой на рынке появилась приставка Dendy. Если быть точным, то она не является оригиналом. Сама приставка скопирована тайцами с аналогичной модели NES от японской фирмы Nintendo. Марка Dendy была одной из первых франшиз в России. Предложение сразу обрело небывалую популярность и породило целую субкультуру. Первое геймерское издание было посвящено Dendy. Продавец, компания Stepler выпустила целую линейку аналогичных, в целом совместимых приставок, прежде, чем канула в лету: Classic I и II, Junior I, II, IIP и IVP. Начиная со второй модели к геймпадам присовокупился световой пистолет.

Картриджи также, как и сама приставка, были неофициальными. Игры были пиратские, но это мало кого заботило. Графика оставляла желать лучшего, все состояло из крупных пикселей, но обладало своеобразной красотой. Незабываемые «Танчики», «Супер Марио», «Тетрис», «Принц Персии» и многочисленные файтинги. Первые авиационные симуляторы, охота. По сути весь основной набор игр без сохранения, в модификации которых играют до сих пор.

Конкуренты Dendy. Самой распространенной приставкой была Dandy, но похожие предложения были: Kenga и Bitman. С того же класса приставок начиналась марка Sega, этот конкурент пошел дальше Dendy.

Sega четвертого поколения

Бренд Sega появился в Америке еще в 80-е годы. В России игроки познакомились с продукцией компании в 90-е годы по приставке Sega Mega Drive. В противоположность играм SNES (Super Nintendo) эта консоль известна как более «взрослая и серьезная» из-за того, что при портировании на SNES кровь и жестокие элементы цензурировались.

Sega не отличалась особыми характеристиками, но она была (особенно в России) гораздо дешевле и массовее, чем SNES. Долгое время маскотом (олицетворением бренда) компании был еж Соник, созданный как персонаж игры, конкурируещей с серией о Марио. Также «Mortal Kombat» была эксклюзивом для этой консоли. С другой стороны, на Сегу не выходили игры о Марио и масса японских RPG наподобие «Final Fantasy» и «Chrono trigger». Выпускались и более поздние модели, например, Sega Saturn и провальная Dreamcast, приведшая фирму к краху в конце девяностых годов.

Super Nintendo

Расцвет Sega продолжался недолго. Вскоре Nintendo выпустила Super Nintendo ставшую на долгое время заветной мечтой школьников. SNES имела очень высокие технические показатели — 8 каналов звука, 64 килобайт звуковой памяти, аппаратный альфа-канал, более тридцати тысяч цветов с одновременным присутствием на экране 256 из них, а также Mode 7, позволявший рисовать псевдотрехмерное изображение с видом сверху.

На Super Nintendo жанр RPG прибыл к своему расцвету, появились такие бриллианты, как «Final Fantasy», «Earthbound» и «Chrono trigger». Фирма также выпустила ряд менее популярных приставок.

Sony PlayStation

Популярная приставка с компакт-диском поступила в продажу в конце 90. Представитель пятого поколения с достойной трехмерной графикой, поклонникам запомнились игры для PS1 и 2: Crash Bandicoot, Final Fantasy VII и VIII. На базе популярной и относительно недорогой PlayStation предприимчивые граждане открывали видеоклубы.

На 90-е годы пришелся пик популярности игровых приставок, сектор ушел с рекламных носителей, заняв свое место в нише «на любителя». Новое поколение геймеров частью пересело за ставшие более доступными ПК.

Игровая индустрия активно развивается. Как результат, появляются новые игры и игровые приставки. Последние совершенствуются довольно быстро и даже сложно предположить, что нас ожидает в будущем.

Игровая приставка Sony PlayStation 2

В двухтысячном году это была революционная консоль, которая стоила много денег и была доступна немногим. Тем не менее, ее покупали и с удовольствием играли даже взрослые, не говоря уже о детях. Сегодня она стоит дешево, хотя в магазинах электроники, скорее всего, купить ее уже нельзя.

PlayStation 2 хвастается самой шикарной игровой библиотекой:

  • God of War 2;
  • Takken;
  • Silent Hill;
  • Devil May Cry;
  • Final Fantasy и др.

Конечно, графика и геймплей на то время были революционными, хотя сегодня это все кажется весьма унылым. Впрочем, некоторые и сегодня не против поиграть в подобные игровые шедевры. PlayStation 2 сегодня доступна любому – стоит она недорого, как и игры к ней.

Следующее детище от Sony – консоль PlayStation 3. Это довольно мощная приставка с неплохим «железом» внутри, которая тянет современные игры. Впервые компания представила сей продукт на рынок в 2006 году, и тогда она позиционировалась не столь как игровая консоль, а как медиаплеер. Приставка оснащена Blu-ray приводом, «умеет» проигрывать аудио и видео очень высокого качества.

По сути, это почти полноценный компьютер. Здесь даже можно выходить в интернет благодаря встроенному браузеру, смотреть видеоролики и комментировать статьи. Ах да, играть здесь тоже можно. Почти любая современная игровая новинка портируется на консоль PlayStation 3 (почти!), так что это прекрасный вариант для геймера.

Это важно! Консоль даже сегодня продается в двух модификациях:

  • Slim;

Модификация FAT устарелая, хотя Slim отличается лишь меньшим корпусом и большим объемом жесткого диска. Если Вы вдруг захотите купить себе PlayStation 3, то обязательно берите модификацию Slim.

Библиотека игр! Она просто шикарная. Последние новинки типа FarCry 4, Mortal Kombat X, GTA 5, Metal Gear Solid V, The Last of Us – все они портированы на Sony PlayStation 3.

Консольщики меня не простили бы, если бы я не упомянул об одном важном преимуществе приставки. Все обладатели могут бесплатно играть между собой по интернету, если используют лицензионные версии игр. А сервис Xbox LIVE от компании Microsoft требует с геймеров ежегодную дань плату в размере 60 долларов. Кстати, об Xbox 360.

Приставка Xbox 360

Xbox 360 – это детище компании Microsoft. Сегодня это самая распространенная консоль. Она, как и ПлэйСтэйшн, оснащена Blu-ray приводом, отличным «железом» и широким функционалом, делающим ее игровым компьютером и мультимедийным центром.

Библиотека игр тоже весьма впечатляющая, плюс есть игровые эксклюзивы, в которые нельзя поиграть на других приставках (впрочем, это также касается и PlayStation 3). Неофициально считается, что именно Xbox 360 является лучшей игровой консолью, т.к. с ней меньше всего проблем с портированием мультиплатформенных проектов (Call of Duty, Assassin’s Creed). Также нет проблем с сетевым режимом.

Но точно стоит упомянуть о важном недостатке, хотя многие его таковым не считают. Сервис Xbox LIVE, позволяющий играть с другими игроками по сети, является платным, и стоит абонемент 60 долларов в год. Впрочем, если человек позволил себе купить дорогую приставку и лицензионные игры к ней, эта цена вполне себе символическая.

Это нужно знать: самые первые приставки Xbox 360 очень ненадежны. Они греются при длительной игре и ломаются. Разработчики это заметили после многочисленных жалоб и исправили недоработку. Так появилась приставка Xbox 360 S – именно ее мы рекомендуем покупать.

PlatStation 2, PlayStation 3 и Xbox 360 – это все один вид игровой приставки. Именно он сегодня является наиболее распространенным, а последние консоли – наиболее желанные девайсы, способные «тянуть» игровые новинки.

Nintendo Wii – еще один тип консоли

В свое время Nintendo Wii произвела революцию в игровом мире. Разработчики предложили отойти от привычных всем геймпадов и создали уникальную систему управления Wiimote.

Эта система «видит» контроллер в руке игрока, распознает его положение в пространстве и в зависимости от этого позволяет управлять игрой. Нужно, например, отбить бейсбольный мяч – делайте взмах рукой, как будто действительно отбиваете его. Приставка это «увидит» и ваш игрок на экране сделает то же самое.

Раньше действительно это было круто, хотя сейчас это всем надоело. К тому же, нет крутых игр, в которые можно было бы поиграть, используя Wiimote. Все игры на Nintendo Wii – с унылой старой графикой и надоевшим геймплеем, так что сама приставка постепенно теряет свою популярность. Большинство игроков отдают предпочтение с навороченными играми с революционной графикой и геймплеем.

Можно ли отнести эту игровую приставку к отдельному типу? Пожалуй, можно. Приблизительно 5 лет тому назад PSP была в моде. Ее покупали студенты, чтобы сократить время на парах, школьники.

Сегодня PSP не в моде, т.к. любой современный смартфон представляют собой серьезного конкурента этой приставке, а смартфоны нынче есть у всех. Уже можно точно сказать, что приставка PlayStation Portable морально устарела, но нельзя было не упомянуть о ней.

Какую приставку выбрать?

Выбор действительно сложен, хотя из всего перечисленного есть только 2 приемлемых варианта – это . Между обладателями этих девайсов идут извечные споры о достоинствах той или иной приставки, которые не решаемы априори.

Нельзя однозначно отдать предпочтение PlayStation 3 или Xbox 360, т.к. это дело вкуса. Чтобы окончательно выбрать консоль, желательно поиграть на них по отдельности, и не слушать ни чьих советов, как бы банально это ни звучало.


Пожалуйста, оцените статью:

В жизни каждого любителя поиграть очень важное место занимает портативная игровая консоль. Это удобно, легко и выгодно.

Так какие же являются лучшими? Мы выбрали ТОП-15 актуальных приставок на конец 2018 и начала 2019 года.

Сравнение приставок

Читай также: ТОП-15 Лучших бесплатных игровых хитов для iOS гаджетов

Название Цена до 10000 р. Возможность подключения к телевизору Дополнительные функции

+ +

+ +

+

+ +

+ +

Exeq Freestyle

+ +

SEGA Genesis

+ +

Exeq Net

+ +

Exeq Ray

+ +

X-Game CH-22B

+ +

Читай также: Файлом единым: ТОП-15 Игр на Андроид (Android) без кэша

Первое место достаётся портативной консоли от Nintendo.

Чем же она примечательна? Тем, что в ней можно менять игровые режимы. Сделать это можно буквально в несколько движений пальцами.

Приставка идёт в комплекте с геймпадом, который буквально можно разделить на двоих .

Консоль можно подключать к телевизору, а можно использовать и экран, который находится на самом геймпаде .

Две стороны приставки отсоединяются, и они могут как заменить джойстик двум игрокам, так и выступать в роли кинекта . То есть, повторять движения рук, если их правильно закрепить.

Такая возможность идеальна для игр вроде «Just Dance», или при использовании очков виртуальной реальности, где требуется далеко не знание кнопок на геймпаде, а движения ваших рук.

Кроме того, консоль оснащена возможностью установки родительского контроля , поставляется в комплекте с игровым рулём и может использоваться и как обыкновенная приставка, и как портативная, и как кинект. То есть, штука невероятно многофункциональная.

И это не говоря уже о поддержке множества игр с восхитительной графикой, высочайшими настройками и характеристиками новинок последнего года.

Всё это в сумме делает консоль одной из лучших в своём роде.

Стоимость

ВИДЕО: Обзор Nintendo Switch 2018

Обзор Nintendo Switch 2018

Читай также: Наш ТОП-15: Лучшие игры на Андроид без интернета

Почётное второе место занимает портативная игровая консоль от Nintendo.

На этот раз компания постаралась выпустить потрясающий гаджет, который имеет ряд преимуществ перед предыдущими версиями .

Приставка вполне компактная, её легко забросить в карман и взять с собой, чтоб убить время в дороге или на переменах, с такой консолью удобно даже просто играть в постели.

Вышла она в двух цветах, белом и синем, и имеет более удобное управление, чем предыдущая версия.

Облегчают работу с консолью кнопки быстрого управления и имитация джойстика, которая расположена на панели. В усовершенствованном варианте удобно играть вдвоём.

Поддерживает консоль и систему amiibo , о есть, возможность переносить персонажа из реального мира в виртуальный.

Другими словами, вы можете взять фигурку, сделанную из LEGO, или любую игровую фигурку, и с помощью специальной панели «отсканировать» её в мир .

Не каждой игры, правда, но большинства из доступных в маркете Nintendo.

Фигурка должна иметь специальную подставку, приобрести её можно отдельно.

Ну и, наконец, радует эффект 3D, который производители с любовью вложили в консоль. Это и даёт Nintendo 3DS XL место в рейтинге.

Стоимость

ВИДЕО: 10 лучших игр для Nintendo 3DS

10 лучших игр для Nintendo 3DS

Читай также: ТОП-4 Варианта конфигурации игрового ПК для самостоятельной сборки: начиная от 20 000 тыс рублей

Консоль, которая вышла чуть раньше, чем 3DS, но которая обладает некоторыми значительными достоинствами.

Эта приставка разработана для детей, причём полностью – начиная от размера и дизайна, и заканчивая кнопками и джойстиками, которые идеально подходят под детские пальчики.

Но это не значит, что пользоваться консолью можно только детям, вовсе нет.

Она рассчитана под ряд культовых игр от Nintendo , и имеет предустановленные игры, такие как “Pokemon: Sun and Moon Edition” или “Mario Kart 7”. Также есть доступ ко всем играм от Nintendo 3DS и 3DS XL, а это огромный плюс.

Вместе с консолью, кстати, поставляется специальный стилус , который облегчает управление в некоторых играх.

Он же и компенсирует отсутствие некоторых весьма нужных кнопок джойстика, и заменяет часть из имеющихся.

Кроме того, приставка имеет интересный дизайн, поддержку рисования стилусом в игре и возможность отображения 3D игр в режиме 2D, что бывает очень кстати, если у Вас нет под рукой специальных очков.

Так что, в целом, консоль совсем не «пасёт задних», а занимает достойное место, являясь ещё одним представителем компании в рейтинге.

Стоимость

ВИДЕО: Nintendo 2DS — Моя Первая Консоль

Nintendo 2DS - Моя Первая Консоль

Читай также: ТОП-15 Лучших игровых ноутбуков 2018 года | Актуальные цены +Отзывы

Портативная игровая приставка PSP Vita, хоть и получает некоторые негативные отзывы, всё же остаётся весьма и весьма неплохой, и вот почему.

Дизайн самого геймпада ничуть не отличается от дизайна джойстиков в версиях всё той же PSP , начиная от первой и заканчивая четвёртой.

То есть, человеку, который привык играть на консолях Sony, наверняка будет даже более, чем комфортно.

Да и в руках её держать вполне удобно, приставка не занимает слишком много места, и пусть в размерах превышает, к примеру, SEGA Genesis, всё же, легко помещается в кармане. Взять её можно куда угодно.

Оснащена консоль и возможностью выхода в YouTube , то есть, при подключении к интернету можно просматривать ролики.

И всё при том же подключении можно установить соединение с телевизором, перейдя в полноформатный режим игры. В качестве бонуса при покупке идёт бесплатный комплект игр в жанре Adventure.

Стоимость

ВИДЕО: АКТУАЛЬНА ЛИ PS VITA В 2018 году?

АКТУАЛЬНА ЛИ PS VITA В 2018 году?

Читай также: ТОП-10 Лучших игровых компьютеров для хорошего гэйминга | Обзор актуальных моделей в 2019 году

И ещё одна замечательная игровая консоль от Sony. На этот раз она отличается тем, что имеет выдвигающуюся панель, как в телефонах-слайдерах, если кто ещё помнит такие.

Управление, как и во всех версиях PSP, остаётся неизменным, невероятно удобным и привычным, ну а возможность использовать двухуровневый геймпад значительно увеличивает размеры экрана и комфорт в использовании.

Места эта консоль занимает не больше, чем мобильный телефон , и при этом способна вместить до 1000 различных игр одновременно благодаря большому количеству памяти.

Плюс, приставка имеет разъём, благодаря которому её можно подключить к телевизору, и , пусть и не последней версии, но вполне себе быстрый. А это значительно облегчает пользование консолью.

И дизайн, конечно же, в отличие от других приставок, обеспечивает как сохранность кнопок и защиту от случайного нажатия, так и оригинальный внешний вид.

Стоимость

ВИДЕО: Купил в 2018 году Sony PSP Go !)) Сравнение с PSP 3000

Достаточно дешёвая консоль , по сравнению с представленными в рейтинге, но она имеет свои особенности, которые вряд ли оставят хоть кого-нибудь равнодушным.

Маленькая приставка, представленная в ярких розовом, красном, синем, белом, чёрном и зелёном цветах, имеет очень удобный дизайн – её легко удержать даже в одной руке.

Кнопки расположены так, что во время игры особо нарпягаться не приходится, ну а игр здесь, кстати, огромное множество.

Главное преимущество этой портативной консоли в том, что она поддерживает игры, знакомые с детства.

Игры, которые были выпущены для Dendy, SEGA, Game Boy…все они известны каждому, кто хоть раз в своей жизни держал джойстик в руках.

Чтоб усилить чувство ностальгии разработчики вложили в приставку целых 700 предустановленных игр, которые, при хорошем качестве звука самой консоли, заставляют погрузиться в мир пикселей и приятных воспоминаний.

SEGA Genesis Gopher 2

Назад в прошлое. SEGA. Знакомое название, не так ли? Чувствуется вкус детства?

И хотя все мы помним старые добрые приставки размером с хороший шлакоблок, в этот раз разработчики порадовали компактной консолью.

Сначала приставка вышла даже слишком компактной, и пользоваться ею было попросту неудобно.

И от экрана в 2,8” в итоге пришлось отказаться, сменив его на другой, побольше, и установив геймпад с объединённой крестовиной. Так появилась «SEGA Mega Drive» , более известная как SEGA Genesis.

Несмотря на всё ещё довольно небольшие размеры, портативная игровая консоль SEGA не может не радовать своими характеристиками и бонусом в виде 500 предустановленных игр .

Здесь есть как и ретро-игры, которые можно встретить на ретро-консоли Nintendo Classic Mini, так и более современные, и, конечно же, фирменные игры для SEGA.

Выглядит приставка тоже довольно необычно, она весьма стильная и удобная, если нужно взять её с собой.

Вот уже четыре десятилетия телевизионные игровые приставки дарят радость детям и подросткам по всему миру! Некоторые их них успели стать настоящими легендами, а персонажи их игр – частью массовой культуры. Сегодня мы поговорим о десяти самых популярных игровых приставках – их истории, аппаратных и программных особенностях и конечно же любимых играх!

Atari 2600 (1977)

Продано: 30 000 000, поколение: II

Дамы и господа, встречайте легенду, перед вами Atari 2600! Если для нас с вами эпоха игровых приставок началась только в 90-е, то в дома наших сверстников из Европы и Америки компьютерные игры пришли на десятилетие раньше - с Atari 2600!

Сегодня ни громоздкий корпус с деревянной фальшпанелью, ни довольно примитивная графика не выглядят привлекательно. Однако на конец 70-х эта консоль была новаторской почти во всём!

Изначально выпускавшаяся как Atari VCS, это была первая приставка на базе микропроцессора (изначально MOS 6502, позднее MOS 6507), а не цифровой логики. Именно в Atari 2600 были впервые применены сменные картриджи .

Её предшественницы (например, приставка «Pong» от той же Atari) выпускались по принципу «одна приставка – одна игра». Система картриджей позволила портировать на Atari большинство игр из , предоставляя почти безграничный выбор! Потягаться с ней смогли бы лишь домашние компьютеры, но их игры были на магнитных лентах или дискетах, их загрузка требовала продолжительного времени, в то время, как игры с картриджей загружались мгновенно!

Первые годы продажи приставок и картриджей росли в геометрической прогрессии: секрет успешного бизнеса Atari заключался в том, чтобы продавать консоли почти по себестоимости (порядка 200$ за штуку), получая основную прибыль за счёт продажи игр.


Однако в 82-м году наступил спад - рынок видеоигр оказался перенасыщен дешёвыми и низкопробными играми, что привело к массовому разочарованию потребителей. Даже портирование на Atari мега-популярного Pac-Man не оправдало ожиданий - из 12 миллионов выпущенных картриджей было продано только 7. Большие надежды возлагались и на игру «E.T. the Extra-Terrestrial», выпущенную по мотивам спилберговского фильма «Инопланетянин». Но из 5 миллионов картриджей было куплено лишь 1,5. В итоге миллионы непроданных игр были похоронены на свалке в пустыне в Нью-Мексико…

Всё это, разумеется, не коснулось постсоветского пространства, где публика совершенно не была избалована, и даже карманные игры «Электроника» считались «компьютерами»! В 90-е годы в российских магазинах можно было встретить приставку «Rambo TV Games» – тайваньский клон Atari 2600, с заделанным слотом картриджа и 208 (в некоторых случаях цифры варьировались до 2001 и даже 11554) играми в памяти!

NES (aka Dendy) (1983)

Продано: 61 910 000, поколение: III

В Японии её называли Famicom, в Корее Hyundai Comboy, в Европе и Америке – Nintendo Entertainment System, но для жителей нашей страны она навсегда останется просто Денди!


Началом 80-х было эпохой . Вслед за успехом таких аркад как Donkey Kong и Popeye, компания Nintendo поставила задачу создания игровой консоли, которая позволяла бы играть в эти игры дома!

В ту пору в Европе и Америке уже появлялись первые домашние компьютеры, и первоначально планировалось выпустить нечто похожее на ZX Spectrum или Commodore 64 – с дисководом и клавиатурой. Однако тогдашний президент Nintendo Хироши Ямауки отверг эту идею – приставка должна была быть максимально простой (а значит и дешёвой), и вместо дискет использовать сменные картриджи! Разработчиком концепции стал Масаюки Уемура. Именно его жена предложила название Famicom (рабочим названием проекта было GameCom). Отказавшись от традиционных «педальных» джойстиков в стиле «Атари», компания Nintendo разработала новый тип контроллера с кнопками и крестовиной, за основу которого были взяты электронные игры Game & Watch, известные в нашей стране как «Электроника».


Приставка была снабжена микропроцессором Ricoh 2A03 (на базе MOS 6502) с частотой 1,79 Мгц и поддерживала графическое разрешение 256х240. Объём оперативной памяти был 2 Кб.

Успешные продажи в Японии, где к тому времени было продано уже 2 миллиона приставок, побудили Nintendo задуматься об американском рынке, но это было совсем не просто! Соединённые Штаты переживали тяжёлый кризис игровой индустрии. Спрос резко упал и казалось, что эра видеоигр вот-вот подойдёт к концу, так толком и не начавшись!

Чтобы уйти от надоевшего образа Atari типовой игровой приставки, который у пользователей ассоциировался с неудачными и низкопробными играми, создатели NES сделали её похожей на видеомагнитофон – такой же плоской и с фронтальной загрузкой картриджей (которые имели не 60 контактов, как японские, а 72).


Появление NES (изначально её планировалось назвать AVS – Advanced Video System) вдохнуло в отрасль вторую жизнь и возвестило начало третьего поколения игровых приставок! На игровом рынке появились совершенно новые игры вроде Duck Hunt, Kung-Fu или Ice Climber, но главным хитом продаж была, конечно же, трилогия Super Mario Bros! За свою популярность Марио стал официальным логотипом Nintendo.

Так третье поколение игровых приставок навсегда покончило с кризисом. А вот в Россию ни NES, ни Famicom так и не пришли, что дало возможность московской фирме «Стиплер», первоначально специализировавшейся на поставке оборудования Hewlett-Packard, стать дистрибьютором тайваньского клона Famicom «Micro Genius», продавая его в России и СНГ под маркой Dendy. Выглядела приставка точно так же как Famicom, однако имела не классический красно-белый дизайн, а серый - как NES. Логотипом Dendy стал серый слонёнок, нарисованный художником Иваном Максимовым. Образ этот оказался столь живучим, что и все похожие приставки: Сюбор, Кенга и даже Rambo российские потребители называли не иначе как Денди!

Dendy - неофициальный клон Famicom

Sega Genesis (1988)

Продано: 39 750 000, поколение: IV


А вот и Sega Genesis – та самая, из нашего детства… Позвольте, - скажет какой-нибудь мой ровесник, - но в нашем детстве она называлась не Genesis, а Sega Mega Drive?! Всё верно, ведь оба эти названия относятся к одной и той же консоли! Поскольку в нашу страну поступали в основном китайские клоны японских приставок, нет ничего удивительного в том, что мы знали её под японским названием «Mega Drive», в то время как в Европе и Америке она продавалась как Sega Genesis.

За основу приставки была взята уже проверенная платформа игровых автоматов Sega, известная как System 16. Разработчики фирмы превратили её в игровую консоль, снабдив 16-разрядным процессором Motorola 68000 (7,6 МГц) и сопроцессором Z80 от фирмы Zylog (да-да, тот самый Z80, на котором был построен целый ZX Spectrum!) – он использовался для обработки звука. В системе было 72 Кб оперативной памяти и 64 Кб видеопамяти.

Выход консоли в свет был омрачён шумным релизом игры «Super Mario Bros. 3» от фирмы Nintendo, в тени которой состоялась презентация Сеги. Чтобы обратить на приставку внимание, компания решилась выпустить серию устройств с похожими названиями вроде автоответчиков Sega Mega Answer!


Конкурировать с Nintendo было непросто, и чтобы расширить целевую аудиторию, руководство фирмы уделяло больше внимания взрослым играм (например, Mortal Combat без цензуры), в то время как Nintendo ориентировалась на более детскую аудиторию. Хотя в Японии Mega Drive быстро сдала позиции (слишком уж сильна была конкуренция), в Европе и Северной Америке она оставила довольно значимый вклад в поп-культуру, во многом благодаря популярности серии игр про ёжика Соника, ставшего на долгие годы символом фирмы Sega!

В нашу страну Sega пришла в середине 90-х и запомнилась как более «продвинутая» по сравнению с Денди - те же самые игры на 16-битной приставке смотрелись гораздо более ярко. «Алладин», «Книга Джунглей», «Mortal Kombat», «Король-Лев» и конечно всё тот же Соник для того времени выглядели просто ожившими мультфильмами! Отдельного внимания заслуживали чёрные закруглённые контроллеры (против квадратных у NES), с 93-го года выпускавшиеся с шестью игровыми кнопками! Хотя в России большинство игровых приставок по привычке называли «Денди», Сегу с Денди никто и никогда не путал!

Nintendo SNES (1990)

Продано: 49 100 000, поколение: IV


Super Nintendo (в Японии Super Famicom) – вторая консоль от Nintendo с улучшенными возможностями графики и звука. К разработке этой «супер Денди» компанию Nintendo подвигло появление на рынке двух конкурентов: PC Engine от компании NEC и Mega Drive от фирмы Sega, что в перспективе означало снижение спроса на NES. Оба конкурента были 16-разрядными и потому обладали существенно лучшими показателями по графике и звуку.

Новая платформа была построена на 16-битном процессоре Ricoh 5A22 (модифицированный WDC 65816), разработанном специально для Nintendo, с тактовой частотой 3,58 Мгц. Оперативная память была 128 Кб.

Новое чудо от Nintendo моментально стало бестселлером – первая же партия 300 000 штук разошлась всего за несколько часов, и «чёрная акула» Sega Mega Drive стала быстро сдавать позиции. Недостаток собственных 16-битных игр (на момент выхода приставки их было всего две – Super Mario World и F-Zero) был покрыт за счёт сторонних производителей таких как Capcom, Konami и Tecmo. Одним из бестселлеров стала игра Street Fighter II от Capcom., портированная на SNES раньше, чем на Sega. Противостояние SNES и Sega вошло в историю видеоигр под названием «консольной войны», победителем из которой вышла SNES, став самой продаваемой 16-битной приставкой!


Когда же в продаже появились первые 32-битные консоли, SNES и тогда осталась на плаву, благодаря выходу великолепной игры Donkey Kong Country от фирмы Rare с интересным сюжетом, завораживающей графикой и не менее потрясающими мелодиями! Но самым популярным персонажем остался, конечно же, супер Марио. Новая игра Super Mario World была продана в количестве 20 миллионов!

На территории нашей страны Super Nintendo (в отличие от NES) распространялась вполне легально. Её официальным дистрибьютором стала фирма Steepler, та самая, что поставляла в Россию Денди. Впрочем, даже приблизиться к продажам Денди SNES так и не удалось из-за существенно более высокой стоимости приставок (попробуйте объяснить маме, что вам нужна новая приставка, когда уже куплена Денди!) и весьма дорогих лицензионных картриджей, и потому большинство российских подростков любовалось её красивыми 16-битными играми а-ля «Cool Spot» лишь на экранах телевизоров в магазинах и универмагах…

Sony PlayStation (1994)

Продано: 102 490 000, поколение: V


История этой теперь уже легендарной консоли уходит корнями в далёкий 1986-й год, когда освоив в качестве носителя флоппи-дискеты (Famicom Disk System), компания Nintendo обратилась к фирме Sony с предложением совместной разработки нового формата SNESCD-ROM, позволявшего воспроизводить игры с лазерных дисков. Главными соображениями, конечно, были авторские права – если магнитный диск можно было легко скопировать, лазерные диски такой возможности не давали. Называлось будущее устройство, внимание, Play Station! Его разработку курировал сотрудник фирмы Sony Кэн Кутараги, вошедший в историю видеоигр как «отец Play Station»!

Проекту не суждено было воплотиться в жизнь. Побоявшись, что фирма Sony заберёт контроль за выпуском продукции в формате SNESCD-ROM, руководство Nintendo прекратило с ней всякое сотрудничество, объединив дальнейшие усилия с Philips. И чтобы многочисленные наработки не пропали даром, руководство Sony, которое раньше не относилось к рынку видеоигр всерьёз, решило выпустить собственную консоль. За основу был взят 32-разрядный микропроцессор MIPS R3000A с тактовой частотой 33,8688 МГц, на отдельном кристалле был контроллер для работы с трёхмерной графикой. А также ОЗУ: 2 Мб, видеопамять: 1 Мб, звуковое ОЗУ: 512 Кб.


Выход приставки в свет состоялся в декабре 94-го года, когда уже были написаны такие хиты как Doom, Twisted Metal и Warhawk, успешно портированные на Play Station. Оснащённая 2х скоростным CD-ROM, помимо воспроизведения игровых дисков, приставка давала возможность проигрывать музыкальные диски в формате Audio CD.

Успех Play Station привёл к окончанию эпохи картриджей. Хотя Sega, Nintendo и другие производители ещё какое-то время сопротивлялись, новые игры требовали слишком больших объёмов памяти, и они тоже были вынуждены перейти на оптические диски.

PS-1 была первой консолью, продажи которой перевалили за 100 миллионов, и вплоть до 2006-го года она оставалась самой продаваемой приставкой в истории!

Nintendo 64 (1996)

Продано: 32 930 000, поколение: V


Если Atari 2600 была первой консолью, использующей картриджи, то Nintendo 64 (или просто N64) была последней – дальнейшее будущее игровой индустрии было за оптическими дисками!

Хотя с середины 80-х Nintendo была одним из лидеров на рынке видеоигр, появление в 1994-м году новых конкурентов: Sony PlayStation и Sega Saturn побудило руководство фирмы задуматься о «потомстве» для пока ещё вполне успешной SNES...

Решающим стало коммерческое предложение от компании SGI (Silicon Graphics Inc.), разработавшей совместно с MIPS Technologies новое процессорное решение MIPS R4000, объединявшее центральный и графический процессор и ждавшее своего воплощения! Выбор между Sega и Nintendo решился в пользу Nintendo, так как эта фирма не требовала эксклюзивных прав на технологию и была готова использовать её на общих основаниях. Новое решение делало возможным воспроизведение игр в формате 3D!


Своим названием консоль обязана 64-битному процессору NEC VR4300 с частотой 93,75 МГц. В интересах маркетинга цифра 64 добавлялась и к названиям игр: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 и т. д. Однако на деле возможности 64-разрядной системы использовались редко – высокая точность вычислений в играх была ни к чему, при этом 64-разрядные данные требовали существенно больших ресурсов памяти!

Выпуск N64 стартовал в июне 1996-го, однако первое время руководство фирмы демонстрировало некую растерянность – опыт работы с 3D-графикой у компании Nintendo был минимальный, и обеспечить пользователей достойным числом трёхмерных игр разработчики смогли лишь к 98-му году.

Для привлечения покупателя консоль выпускалась в разных цветовых решениях и с разными типами джойстиков, к примеру, для дебюта Donkey Kong 64 в США была выпущена ограниченная серия джойстиков в форме банана!

Sony Playstation-2 (2000)

Продано: 155 000 000, поколение: VI

Вторая консоль от фирмы Sony в славном семействе Play Station стала ответом на выход приставки Sega Dreamcast, с которой началось VI поколение игровых систем. Но этот конкурент довольно быстро покинул рынок, по-настоящему жёстко PS-2 пришлось соперничать с GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft!


Спрос на новое чудо превысил все ожидания! Новые консоли буквально сметались с полок магазинов, и заводы оказались просто не готовы к такому ажиотажу. В результате, на какой-то момент в мире возник дефицит PlayStation-2, что привело к масштабным спекуляциям в Интернете!

С самого начала было заявлено, что приставка будет иметь обратную совместимость с играми PS-I, однако помимо CD-дисков, PS-2 позволяла воспроизводить и DVD, в том числе DVD-фильмы! Несмотря на то, что по аппаратным характеристикам PS-2 отставала от GameCube и Xbox, полная поддержка формата DVD была только у неё (в Xbox для воспроизведения DVD был нужен специальный адаптер, GameCube не поддерживала DVD в принципе).

Хотя поначалу набор игр не особенно впечатляющим, благодаря умелому привлечению сторонних разработчиков и политике эксклюзивных прав на игровые бестселлеры, Sony быстро удалось наверстать упущенное. На сегодняшний день число игр для PS-2 стремится к 4000!


Помимо обычных игр, было выпущено несколько музыкальных, таких как Dance Dance Revolution и Guitar Hero. После установки специальной сетевой карты, приставка давала возможность многопользовательской игры через Интернет. Следуя за веяниями времени, к консоли PS-2 было выпущено громадное количество аксессуаров: пульты дистанционного управления, световые пистолеты, USB-камеры, микрофоны для караоке, карты памяти, электрогитара для Guitar Hero, меч-катана и даже контроллер в виде бензопилы для Resident Evil 4!

В основе аппаратной части был 64-разрядный микропроцессор «Emotion Engine» на тактовой частоте 294.912 МГц (позднее 299 МГц), графический процессор «Graphics Synthesizer» с частотой 147 МГц, в качестве контроллера ввода-вывода был процессор от PlayStation-1. Оперативная память была 32 Мб.

Эта игровая консоль по сию пору остаётся самой продаваемой игровой приставкой в истории - число купленных устройств на сегодняшний день превышает 155 миллионов, а игр 1,5 миллиарда!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Продано: 77 200 000, поколение: VII

Если ещё в конце 90-х Билл Гейтс высоко отзывался об игровых консолях фирмы Sony, то с началом 2000-х они станут главными конкурентами Microsoft на игровом рынке!


К идее выпуска собственной консоли компания пришла в процессе разработки специальной версии Windows CE для приставок Sega Dreamcast. В ноябре 2001-го была выпущена уже собственная консоль Microsoft под названием Xbox. Имя для новой приставки было выбрано в ходе интернет-опроса.

Приставки Xbox целиком основаны на собственных технологиях Microsoft и во многом повторяют архитектуру персонального компьютера. Они работают на базе ОС Windows 2000 (в силу существенных изменений выделенных в семейство «Xbox OS»). «Начинка» тоже была вполне компьютерной – в основе первой Xbox 2001-го года лежал процессор Intel Pentium III, 733 Мгц, в Xbox 360 использовался трёхъядерный Xenon – специальная разработка IBM на основе технологии PowerPC с тактовой частотой 3,2 ГГц. Графический процессор - Xenos от ATI, 512 Мб ОЗУ, также в комплект входит съёмный жёсткий диск и DVD-привод.


Для поддержки пользователей в сети Интернет был создан сервис Xbox Live, дающий возможность пользователям общаться между собой и в отдельных случаях играть в сетевые игры. Сервис Xbox Live Arcade позволяет загружать из Интернета игры для того, чтобы их опробовать перед покупкой. Через центр загрузок Xbox Live Marketplace распространяются патчи к играм, демоверсии и видео-трейлеры.

Так же как и к другим консолям её поколения к Xbox 360 выпускается большое число аксессуаров: беспроводные гарнитуры, съёмные жёсткие диски, WiFi адаптеры, вэб-камеры, а также сменные лицевые панели. Отдельного внимания заслуживает сенсорный контроллер «Kinect», позволяющий взаимодействовать с консолью при помощью жестов!

Радость пользователей от приставки Xbox 360 была несколько омрачена рядом технических проблем. Недостаточное охлаждение электроники вызывало перегрев устройства и его выход из строя. DVD-приводы фирмы Toshiba царапали диски. Ответом стало продление гарантии на приставки до 3-х лет, установка дополнительных радиаторов на графический процессор и замена приводов от Toshiba на Lite On.

Продано: 80 000 000, поколение: VII


Выход в свет консоли Xbox 360 от компании Microsoft в ноябре 2005-го года возвестил начало VII поколение игровых систем. Год спустя фирма Sony сумела представить достойную альтернативу – PlayStation-3!

Это была первая игровая приставка, где в качестве носителя использовались Blu-ray диски! Аппаратная часть была построена на 8-поточном процессоре Cell 3.2 ГГц. Объём ОЗУ был 256 Мб при таком же объёме видеопамяти. Изначально приставка выпускалась в двух комплектациях – бюджетной с жёстким диском 20 Гб и полной - 60 Гб. Работой устройства управляла ОС Cell OS, взаимодействие которой с пользователем осуществлялось через интерфейс XMB (XrossMediaBar).

Помимо интерфейса Bluetooth 2.0, консоль позволяла работать в Интернете как через Ethernet так и по Wi-Fi. С помощью встроенного браузера можно было просматривать вэб-сайты и даже отправлять электронную почту!

Для поддержки пользователей был запущен бесплатный онлайн сервис PlayStation Network, дававший возможность играть в многопользовательские игры по сети. Ещё один сервис – PlayStation Store – работал как онлайн маркет цифрового контента, как платного так и бесплатного.


В отличие от предыдущей модели, у PS-3 не было быстрого старта – стоимость приставки порядка 800 $ показалась пользователям сильно завышенной, а число новых качественных игр было невелико. Были и проблемы с совместимостью - далеко не все игры, созданные для PS-1 и PS-2 нормально воспроизводились на PS-3. Продажи выросли с выпуском модели Slim - «тонкой» версии PS-3, вышедшей в сентябре 2009-го года. Тонкая модель отличалась более плоским корпусом, пониженным потреблением электроэнергии и более тихой системой охлаждения. Четыре года спустя была выпущена ещё более миниатюрная Super Slim.

Продано: 101 630 000, поколение: VII


Игровая приставка Nintendo Wii (или просто «ви») вышла практически одновременно с Sony PlayStation 3 в ноябре 2006-го года и сразу же взяла быстрый старт! За первое полугодие 2007-го года количество проданных устройств превышало Xbox 360 и PlayStation-3 вместе взятые!

Название приставки (в процессе разработки она называлась «Revolution») подверглось массе насмешек в Интернете. Представителям Nintendo пришлось выступить с разъяснениями: «Wii звучит как «мы», что означает, что это приставка подойдёт каждому. Wii проще запомнить человеку из любой страны, не важно на каком языке он говорит».

Отличительной особенностью консоли стали беспроводные игровые контроллеры Wii Remote, благодаря встроенным акселерометрам и инфракрасным датчикам реагирующие на движения игрока в трёх измерениях, позволяющие управлять персонажами на экране движениями рук, а также контроллер Wii Nunchuk. Связь контроллера с приставкой осуществляется через Bluetooth.


Аппаратные характеристики: процессор Broadway (совместная разработка с IBM) с тактовой частотой 729 Мгц, память 88 Мб и 512 Мб встроенной Flash-памяти для сохранения игр и программного обеспечения. А также порты USB, поддержка карт памяти SD и Wi-Fi.

Нетрудно заметить, «железо» Wii значительно уступает конкурентам, и к VII поколению консоль можно отнести с большой натяжкой – скорее по дате её выпуска, нежели по параметрам. Но представители Nintendo заявили, что компания не собирается ни с кем соперничать в количестве гигабайт и гигагерц, её преимущества: уникальный контроллер и интересные игры!

«Мы пришли к пониманию того, что мощность для консоли ещё не всё. Слишком много мощных приставок не сможет сосуществовать. Это всё равно как были бы только хищные динозавры, рано или поздно они просто истребят друг друга».

(Разработчик игр Шигеру Миямоту)

Кстати, среди своих главных конкурентов: Xbox 360 и PS-3, Wii самая маленькая!

Рейтинг

TOP-10 игровых приставок всех времён

Название Продажи
Sony Playstation-2 (2000) 155 000 000
Sony PlayStation (1994) 102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005) 77 200 000
Nintendo NES (1983) 61 910 000
Nintendo SNES (1990) 49 100 000
Sega Genesis (1988) 39 750 000
Nintendo 64 (1996) 32 930 000
Atari 2600 (1977) 30 000 000
Бильярд