Reglas de damas (ruso, internacional, brasileño, italiano, billar, damas, sorteo)

La composición del juego:

1. Tablero de juego de 64 (8x8) celdas. Celdas en dos colores contrastantes dispuestas en diagonal. La designación de las celdas del juego es alfanumérica (como en un tablero de ajedrez).

2. Cuadros de dos colores diferentes, 12 piezas cada uno.


Objetivo del juego:


Reglas:

El campo de juego (tablero) está ubicado de tal manera que el campo oscuro de la esquina está ubicado en el lado izquierdo del jugador (Diagrama №1).



Diagrama # 1

Diagrama # 2


La elección del color por parte de los jugadores se determina por sorteo o por acuerdo. Las damas se colocan en las tres filas más cercanas al jugador en celdas oscuras, como se muestra en la imagen. El primer movimiento generalmente pertenece al jugador que juega con las blancas (luz). Los movimientos los llevan a cabo los oponentes alternativamente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en "rey" y se indica con un giro (Diagrama №3). La reina puede moverse a lo largo de las diagonales hasta cualquier número de casillas libres.


Diagrama # 3

Tomando una ficha el oponente se lleva a cabo transfiriendo el suyo a través de él, si está ubicado en un cuadrado diagonal adyacente a una ficha simple y hay un campo libre detrás de él (Diagrama №2). Si después de este movimiento hay una continuación para capturar las fichas de otros oponentes, el movimiento continúa. Las fichas del oponente se eliminan del tablero. La captura de la ficha del oponente se puede realizar tanto hacia adelante como hacia atrás, y es obligatoria, si antes del inicio de la partida no se ha acordado cambiar esta regla.


Estas reglas del juego de las selecciones rusas son estándar, pero pueden cambiarse por mutuo acuerdo de los jugadores.


Damas internacionales (100 celdas).

Las reglas para jugar borradores internacionales (100 celdas) son muy similares a los borradores rusos, pero, sin embargo, difieren.


La composición del juego:

1. Tablero de juego de 100 (10x10) celdas. Células de dos colores contrastantes, generalmente blanco y oscuro (gris o marrón), dispuestas en diagonal. Todos los campos oscuros (negros) tienen números específicos, del 1 al 50.

2. Cuadros de dos colores diferentes, 20 piezas cada uno.


Objetivo del juego:

Gana un juego: cuando al oponente no le quedan fichas, las damas del oponente están bloqueadas o el oponente admitió la derrota antes de lo previsto.

Si es imposible que cualquiera de los participantes en el juego gane, el juego se considera terminado en empate.


Reglas:

El juego es jugado por 2 jugadores. Los jugadores se colocan en lados opuestos del tablero.



La elección del color por parte de los jugadores se determina por sorteo o por acuerdo. Las damas se colocan en las cuatro filas más cercanas al jugador en celdas oscuras, como se muestra en la imagen. El primer movimiento generalmente pertenece al jugador que juega con las blancas (luz). Los movimientos los llevan a cabo los oponentes alternativamente. Un movimiento se considera realizado si el participante del juego, después de mover la ficha, soltó su mano. Si un jugador toca una ficha, está obligado a moverla. Si alguno de los oponentes quiere corregir las fichas, está obligado a avisar con antelación.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Tomando una ficha

Para aclarar, a continuación se muestran ejemplos ilustrativos:



Diagrama 6

La reina 10 puede tomar una ficha, ingresando en la casilla 46.

Comprobador simple 36, elimina 3 fichas del oponente, entrando en el campo 29.

Por lo tanto, la captura debe ser realizada por el verificador 36.

Diagrama 7

Las blancas tienen 2 opciones para capturar las damas del oponente:

La reina 45 puede tomar 2 damas simples y un rey, convirtiéndose en la casilla 16;

Con una simple ficha 26, puede tomar un rey y 2 fichas simples.

En todas las variantes, la calidad y la cantidad son las mismas, por lo que el jugador realiza una captura basada en preferencias tácticas.



Estas reglas para el juego de damas internacionales (100 celdas) son estándar, pero pueden cambiarse por mutuo acuerdo de los jugadores.


Se pueden encontrar reglas más detalladas sobre la celebración de competiciones oficiales en el Código de Reglas para el deporte "Damas", aprobado por la orden No. 481 del Ministerio de Deportes y Turismo de Rusia del 12 de mayo de 2010.


Damas brasileñas.

Las damas brasileñas se juegan en un tablero de 8x8 de acuerdo con las reglas de las damas internacionales.


La composición del juego:

1. Tablero de juego de 64 (8x8) celdas. Celdas de dos colores contrastantes, generalmente blanco y oscuro (gris o marrón), dispuestas en diagonal. Todos los campos oscuros (negros) tienen números específicos, del 1 al 32.

2. Cuadros de dos colores diferentes, de 12 piezas cada uno.


Objetivo del juego:

Gana un juego: cuando al oponente no le quedan fichas, las damas del oponente están bloqueadas o el oponente admitió la derrota antes de lo previsto.

Si es imposible que cualquiera de los participantes en el juego gane, el juego se considera terminado en empate.


Reglas:

El juego es jugado por 2 jugadores. Los jugadores se colocan en lados opuestos del tablero.

El campo de juego (tablero) está ubicado de tal manera que el campo oscuro de la esquina está ubicado en el lado izquierdo del jugador.

La elección del color por parte de los jugadores se determina por sorteo o por acuerdo. Las damas se colocan en las tres filas más cercanas al jugador en celdas oscuras. El primer movimiento generalmente pertenece al jugador que juega con las blancas (luz). Los movimientos los llevan a cabo los oponentes alternativamente.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en rey y se indica con un giro. La reina puede moverse a lo largo de las diagonales hasta cualquier número de casillas libres.

Un movimiento se considera realizado si el participante del juego, después de mover la ficha, soltó su mano. Si un jugador toca una ficha, está obligado a moverla. Si alguno de los oponentes quiere corregir las fichas, está obligado a avisar con antelación.

Tomando una ficha el oponente se hace transfiriendo el suyo a través de él, en el caso de que esté ubicado en una celda diagonal adyacente a una ficha simple y haya un campo libre detrás de ella. Si después de este movimiento hay una continuación para la captura, el movimiento continúa y la opción se elige de acuerdo con la "regla de la mayoría", es decir. capturando el mayor número de damas del oponente, en este caso el rey no disfruta de ninguna ventaja y no impone ninguna obligación adicional al jugador.

La captura de la ficha del oponente se puede realizar tanto hacia adelante como hacia atrás, y es obligatoria, si antes del inicio de la partida no se ha acordado cambiar esta regla. Las fichas del oponente se eliminan del tablero.

Si un simple inspector en el proceso de capturar las damas del oponente alcanza el campo del último rango y el rey le da la oportunidad de capturarlo aún más de acuerdo con las reglas de la pelea, entonces se convierte en un rey, deteniéndose en el campo. de la última fila. Ella adquiere el derecho a capturar de acuerdo con las reglas del rey solo a partir del siguiente movimiento.

Damas inglesas (americanas, damas)

La composición del juego:


Objetivo del juego:

Gana un juego: cuando al oponente no le quedan fichas, las damas del oponente están bloqueadas o el oponente admitió la derrota antes de lo previsto.

Si es imposible que cualquiera de los participantes en el juego gane, el juego se considera terminado en empate.


Reglas:

El juego es jugado por 2 jugadores. Los jugadores se colocan en lados opuestos del tablero.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en rey y se indica con un giro. La reina puede moverse un cuadrado en diagonal hacia adelante o hacia atrás.

Un movimiento se considera realizado si el participante del juego, después de mover la ficha, soltó su mano. Si un jugador toca una ficha, está obligado a moverla. Si alguno de los oponentes quiere corregir las fichas, está obligado a avisar con antelación.

Tomando una ficha el oponente se hace transfiriendo el suyo a través de él, en el caso de que esté ubicado en una celda diagonal adyacente a una ficha simple y haya un campo libre detrás de ella. Capturar la ficha de un oponente con una simple ficha solo se puede hacer hacia adelante. La reina, cuando es capturada, se mueve solo a través de una casilla en cualquier dirección, y no en ninguna casilla diagonal, como en las jugadas rusas o internacionales. La captura de la ficha del oponente es obligatoria, pero si hay varias continuaciones de la "pelea", se elige la que sea más conveniente tácticamente (el criterio principal es la ausencia de más continuaciones para las capturas).

Si un simple inspector en el proceso de capturar las damas del oponente alcanza el campo del último rango y el rey le da la oportunidad de capturarlo aún más de acuerdo con las reglas de la pelea, entonces se convierte en un rey, deteniéndose en el campo. de la última fila. Ella adquiere el derecho a capturar de acuerdo con las reglas del rey solo a partir del siguiente movimiento.

Piscina

Las reglas del juego en Pool son muy similares a las damas rusas, pero, sin embargo, difieren.


La composición del juego:

1. Tablero de juego de 64 (8x8) celdas. Celdas de dos colores contrastantes, generalmente blanco y oscuro (gris o marrón), dispuestas en diagonal.

2. Cuadros de dos colores diferentes, de 12 piezas cada uno.


Objetivo del juego:

Gana un juego: cuando al oponente no le quedan fichas, las damas del oponente están bloqueadas o el oponente admitió la derrota antes de lo previsto.

Si es imposible que cualquiera de los participantes en el juego gane, el juego se considera terminado en empate.


Reglas:

El juego es jugado por 2 jugadores. Los jugadores se colocan en lados opuestos del tablero.

El campo de juego (tablero) está ubicado de tal manera que la celda oscura de la esquina está ubicada en el lado izquierdo del jugador.

La elección del color por parte de los jugadores se determina por sorteo o por acuerdo. Las damas se colocan en las tres filas más cercanas al jugador en celdas oscuras. El primer movimiento generalmente pertenece al jugador que juega con damas blancas (claras). Los movimientos los llevan a cabo los oponentes alternativamente.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en rey y se indica con un giro. La reina puede moverse a lo largo de las diagonales hasta cualquier número de casillas libres.

Un movimiento se considera realizado si el participante del juego, después de mover la ficha, soltó su mano. Si un jugador toca una ficha, está obligado a moverla. Si alguno de los oponentes quiere corregir las fichas, está obligado a avisar con antelación.

Tomando una ficha el oponente se hace transfiriendo el suyo a través de él, en el caso de que esté ubicado en una celda diagonal adyacente a una ficha simple y haya un campo libre detrás de ella. Capturar la ficha de un oponente con una simple ficha solo se puede hacer hacia adelante. La captura de las fichas del oponente por parte del rey puede realizarse a través de cualquier número de celdas diagonales, siempre que haya espacio libre detrás de la "víctima". Si de nuevo se encuentra en la misma diagonal al lado o a una distancia de la ficha del oponente, detrás de la cual hay una o varias casillas libres, el rey debe continuar capturando la siguiente y ocupando cualquier casilla libre en la misma diagonal detrás de la última. inspector capturado.

La captura de la ficha del oponente es obligatoria, pero si hay varias continuaciones de la "pelea", se elige la que sea más conveniente tácticamente (el criterio principal es la ausencia de más continuaciones para las capturas).

Si un simple inspector en el proceso de capturar las damas del oponente alcanza el campo del último rango y se le da la oportunidad de capturar más, entonces el inspector continúa la "lucha", sin dejar de ser simple.

Damas italianas

Las reglas del juego de las damas italianas son similares a las de las damas, pero no obstante difieren.

La elección del color por parte de los jugadores se determina por sorteo o por acuerdo. Las damas se colocan en las tres filas más cercanas al jugador en celdas oscuras. El primer movimiento generalmente pertenece al jugador que juega con damas negras (oscuras). Los movimientos los llevan a cabo los oponentes alternativamente.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en rey y se indica con un giro. La Reina tiene derecho a mover una casilla hacia adelante o hacia atrás en diagonal.

Un movimiento se considera realizado si el participante del juego, después de mover la ficha, soltó su mano. Si un jugador toca una ficha, está obligado a moverla. Si alguno de los oponentes quiere corregir las fichas, está obligado a avisar con antelación.

Tomando una ficha el oponente se hace transfiriendo el suyo a través de él, en el caso de que esté ubicado en una celda diagonal adyacente a una ficha simple y haya un campo libre detrás de ella. Capturar la ficha de un oponente con una simple ficha solo se puede hacer hacia adelante. Está prohibido que un simple inspector "derrote" al rey. La reina, cuando es capturada, se mueve solo a través de una casilla en cualquier dirección, y no en ninguna casilla diagonal, como en las jugadas rusas o internacionales. La captura de la ficha del oponente es obligatoria, pero si hay varias continuación de la "pelea", la opción se elige de acuerdo con la "regla de la mayoría", es decir. capturando el mayor número de damas del oponente, en este caso el rey no disfruta de ninguna ventaja y no impone ninguna obligación adicional al jugador.

Si un simple inspector en el proceso de capturar las damas del oponente alcanza el campo del último rango y el rey le da la oportunidad de capturarlo aún más de acuerdo con las reglas de la pelea, entonces se convierte en un rey, deteniéndose en el campo. de la última fila. Ella adquiere el derecho a capturar de acuerdo con las reglas del rey solo a partir del siguiente movimiento.

Al comienzo del juego, todas las fichas de los oponentes son simples. Las fichas simples solo se pueden mover hacia adelante en diagonal a un cuadrado libre adyacente.

Si una simple ficha alcanza el último rango, se convierte en rey y se indica con un giro. La reina puede moverse a lo largo de las diagonales hasta cualquier número de casillas libres.

Tomando una ficha el oponente se hace transfiriendo el suyo a través de él, en el caso de que esté ubicado en una celda diagonal adyacente a una ficha simple y haya un campo libre detrás de ella. Si después de este movimiento hay una continuación para capturar las fichas de otros oponentes, el movimiento continúa. Las fichas del oponente se eliminan del tablero. La captura de la ficha del oponente se puede realizar tanto hacia adelante como hacia atrás, y es obligatoria, si antes del inicio de la partida no se ha acordado cambiar esta regla.

La captura de las fichas del oponente por parte del rey puede realizarse a través de cualquier número de celdas diagonales, siempre que haya espacio libre detrás de la "víctima". Si de nuevo se encuentra en la misma diagonal al lado o a una distancia de la ficha del oponente, detrás de la cual hay una o varias casillas libres, el rey debe continuar capturando la siguiente y ocupando cualquier casilla libre en la misma diagonal detrás de la última. inspector capturado.

La captura de la ficha del oponente es obligatoria, pero si hay varias continuación de la "pelea", la opción se elige de acuerdo con la "regla de la mayoría", es decir. capturar la mayor cantidad de damas del oponente

En aquellos casos en los que un simple inspector, al ser capturado, alcanza la última fila horizontal y se le da la oportunidad de capturar más damas, entonces está obligado a continuar la lucha con el mismo movimiento, pero ya con los derechos de un rey.

En los casos en que un inspector alcanza el último rango sin capturar y después de eso se le da la oportunidad de luchar, debe vencer, siempre que esta oportunidad se conserve solo en el siguiente movimiento como rey.

Las fichas rotas se retiran del tablero sólo al final del movimiento, está prohibido "saltar" repetidamente sobre las fichas rotas.

juego de damas