Télécharger le mod 1.7 10 forêt crépusculaire. Guide de mode complet Twilight Forest - Meilleur serveur de modules

Une fois que vous avez exploré le monde supérieur, l'enfer et la fin, il est temps de passer à autre chose. Mod Le Twilight Forest pour Minecraft 1.12.2 emmène les joueurs dans la dimension "Twilight Forest", où vivent des monstres avec des boss terribles. Des objets inhabituels, des minerais et des structures y sont générés. Il faudra de nombreuses heures pour explorer cet endroit, car les développeurs ont consacré des années de leur vie au projet. Préparez-vous à résoudre des mystères, combattez la Liche, l'Hydre, les Naga et d'autres monstres.


Les biomes forestiers ne ressemblent pas à votre monde cubique habituel. Des arbres géants et de belles plantes poussent ici. Les fourrés cachent des ruines : tours ou forteresses en ruine.


Vous visiterez un château de nuages, un labyrinthe vert et des bâtiments souterrains. Des équipements améliorés et des artefacts sont cachés dans les trésors.


Les régions sont divisées en petites péninsules. La carte peut montrer l'emplacement des boss et des bâtiments.

Captures d'écran











Comment accéder à une nouvelle dimension ?

  • Creusez un trou de 2x2 blocs, mais pas plus profond qu'un.
  • Disposez les fleurs autour (12 nécessaires).
  • Jetez le diamant dans l'eau. Le portail est ouvert !

Critique de la vidéo

le Mod Forêt du Crépuscule est un mod fascinant pour Minecraft 1.13 et 1.12.2 qui offre un tout nouveau domaine à Minecraft. Il est atteint de manière très très similaire au Nether, mais il englobe sûrement un monde complet sans fin dans un état de crépuscule et entièrement entouré d'immenses bois et de gros champignons. Le Twilight Forest Mod est totalement épique car il offre une nouvelle dimension de modèle et tous les nouveaux bâtiments qui ont l'air merveilleux. Ce mod est intéressant car vous devriez avoir beaucoup de choses à faire et également un tout nouveau domaine. Cette nouvelle dimension semble être exactement comme le Nether, cependant, beaucoup plus agréable, chaque petite chose sur ce monde est entourée d'énormes bois et de beaucoup de champignons géants.

De plus, grâce à l'utilisation du mod Twilight Forest pour Minecraft 1.13.2, vous pouvez être fasciné par les nouveaux biomes et les châteaux déserts qui peuvent être découverts sur la carte. Pour pouvoir être porté dans cette nouvelle dimension, vous devez construire le portail, c'est assez simple, il suffit de faire un écart avec cette dimension 2x2x1 et de le remplir d'eau et d'y placer des fleurs, après vous pourrait y jeter un diamant et le portail est terminé. Ce mod est idéal si vous jouez en multijoueur en raison du fait qu'il offre une multitude d'explorations dynamiques dans le jeu et vous offre le sentiment que vous participez simplement au jeu pour la première fois.

Journaux de mise à jour du mod Twilight Forest

  • Aperçu architectural final du château
    • Beaucoup de nouveaux blocs
    • Beaucoup de structure
    • Encore un travail en cours
    • Monstres et mécaniques à venir
  • Correction d'un énorme élément de nénuphar pour consommer un élément lors du placement
  • Correction d'une incompatibilité de majuscule qui empêchait le chargement de la texture de l'anneau métallique chevalier
  • Ajouter une option de configuration pour spécifier l'élément de portail
  • Ajouter des grottes de trolls / Géants à l'ancienne génération de cartes
  • Les tiges de haricot poussent maintenant à travers des blocs plus naturels, tels que des arbres
  • Ajoutez quelques protections supplémentaires empêchant de prendre des objets du table d'uncrafting lorsque l'uncrafting est désactivé sur le serveur, ou que le joueur n'a pas assez d'XP
  • Correction d'un crash lorsque le cube d'annihilation ou le bloc de chaîne revient à un joueur les mains vides
  • Les cristaux de glace ne disparaissent pas automatiquement en 30 secondes s'ils ne sont pas invoqués par la reine des neiges
  • Les petits chênes crépusculaires et les arbres arc-en-ciel poussent désormais correctement avec des bûches de chêne crépusculaire
  • Les fleurs de nénuphar géant se brisent désormais instantanément au lieu d'être aussi dures que des pavés

Vitrine de modules :

Twilight Forest Mod 1.13 / 1.12.2 Configuration

  1. Assurez-vous d'avoir déjà téléchargé et installé le chargeur de mod.
  2. Téléchargez le mod et la bibliothèque Mantle sur cette page Web.
  3. Recherchez le dossier du répertoire Minecraft (.minecraft).
  4. Placez le fichier mod que vous avez téléchargé ; vous n'aurez qu'à déposer (fichier .jar) dans le dossier Mods.
  5. Pendant que vous lancez Minecraft et que vous cliquez sur le bouton des mods, vous devez voir maintenant que le mod est installé.
  6. Assurez-vous de sélectionner le profil Forge dans le lanceur.

Télécharger Twilight Forest Mod

Les liens de téléchargement ci-dessous sont protégés et peuvent être téléchargés en toute sécurité. Nous nous assurons qu'il n'y a "aucun virus ou malware dans les liens que nous proposons. Nous savons également que les joueurs de Minecraft recherchent généralement les dernières mises à jour des téléchargements de Minecraft. Si une version de Mod de forêt crépusculaire que vous voulez n'est pas répertorié ci-dessous, laissez-nous un commentaire pour nous le faire savoir.

Entrez dans un nouveau royaume qui borde la réalité et les rêves avec ce nouveau mod de royaume - La forêt crépusculaire 1.13 / 1.12.2... Explorez un monde de forêt dense et découvrez un monde rempli de nouvelles choses.

Ce que propose le mod

Le mod ouvre un portail vers une nouvelle dimension appelée Twilight Forest. Ce nouveau monde est sans fin, tout comme le monde de la vanille, mais comprend principalement des biomes forestiers. Ce royaume présente une ambiance de conte de fées enchanté et a une sensation plus sombre et plus sombre.

Presque tout dans ce nouveau monde est unique, des nouveaux arbres, blocs, monstres et plus encore. Il existe également des structures occasionnelles et un système de grottes qui contiennent de nouveaux minerais et métaux. Le mod contient également de puissants monstres uniques appelés "boss" et comprend un Naga, une Liche, une Hydra et bien plus encore.

Installation du module Twilight Forest Mod 1.13 / 1.12.2

Bien que le mod soit assez gros, l'installation reste la même que la plupart des mods basés sur Forge. Pour installer ce mod, suivez les étapes simples ci-dessous.

  1. Télécharger et installer
  2. Téléchargez le mod Twilight Forest en utilisant le lien ci-dessous.
  3. Déposez le fichier téléchargé dans le dossier mods de votre répertoire Minecraft.
  4. Profitez!

Faut-il l'installer ?

Le mod ajoute un royaume entier avec de nombreux défis et un tout nouveau monde à explorer. Bien que le mod soit très riche en contenu, la plupart des nouveaux contenus sont inaccessibles à moins que vous n'entriez dans le nouveau monde via le nouveau portail.

Le monde de Duskwood est beaucoup plus bas que le monde ordinaire

Nouveaux biomes

7 nouveaux biomes ont été ajoutés, dont certains sont très rares à trouver. Certains biomes changent le paysage pour que vous sachiez tout de suite que vous y êtes.

Arbres, arbres, arbres

En plus des nouveaux arbres, il y en a aussi d'anciens, vous pouvez aussi les rencontrer. Différents biomes ont différents arbres. Des graines pour tous les arbres seront ajoutées dans un avenir prévisible pour que vous puissiez les planter.

Ruines et structures antiques

La forêt du crépuscule existe depuis des milliers d'années, de nombreuses civilisations y ont vécu, qui se sont élevées et sont tombées, elles sont toutes tombées dans l'oubli, laissant derrière elles des bâtiments et... elles-mêmes dans le rôle de monstres ! Il existe actuellement environ 12 nouveaux types de ruines et de structures dans le monde. Ils sont conçus pour que le joueur puisse découvrir tout le mystère de ce monde.

Collines creuses

Vous pouvez voir ces collines creuses si vous escaladez la canopée des grands arbres. Mais soyez prêt, il sera très dangereux d'explorer ces collines creuses ! Il fait très sombre en eux... mais vous ne devriez pas avoir peur de cela, mais vous devriez avoir peur des monstres !

De nouveaux dangers !


La surface de Duskwood a l'air plutôt paisible, mais ce n'est pas le cas ! Des dangers et des lieux magiques se cachent partout. Des gobelins lâches et des fantômes redoutables habitent les collines. Une nouvelle espèce d'araignée est également apparue.

Labyrinthes mystérieux

Les labyrinthes poussent dans des endroits brumeux et sombres. Les aventuriers peuvent tenter leur chance et marcher jusqu'au centre du labyrinthe. Mais dans la plupart des cas, un cri déchirant se fait entendre, et vous comprendrez que le labyrinthe a pris le pas sur l'aventurier.
On parle assez rarement des immenses labyrinthes souterrains. La plupart sont des légendes qui prophétisent d'énormes richesses au mineur qui a trouvé un tel labyrinthe.

Des patrons massifs et monstrueux

Il y a des patrons dans le monde appelés Nagi. Ils sont très durs et robustes. Sans aucune préparation pour un combat avec eux, le mineur fera face à une mort douloureuse et irrévocable.

Le mod Twilight forest nous ajoute une nouvelle dimension, qui est remplie d'aventure, le monde est immense, comme le monde ordinaire, et presque tout couvert d'arbres. Ce monde est plus mystérieux et fantastique que l'habituel. Il fait constamment noir ici, ce qui donne à ce monde une atmosphère unique et sombre. De grands arbres couvrent la forêt du crépuscule des rayons du soleil avec leur couronne, formant une sorte de dôme. Elle n'est qu'occasionnellement percée d'arbres immenses, si énormes qu'ils s'étendent jusqu'au ciel. Le terrain est plus plat que dans le monde normal, mais vous pouvez parfois trouver des collines contenant des grottes pleines de minerais précieux, de trésors et de monstres dangereux.

Comment construire un portail vers la forêt crépusculaire :

Pour entrer dans ce monde, nous devons créer un portail. Pour le portail, nous devons creuser un trou de 2x2 et le remplir d'eau. Toutes les plantes (pissenlits, coquelicots, roseaux, semis) conviennent pour entourer ce trou de plantes. Ensuite, nous jetons un diamant dans le trou et la foudre devrait entrer dans notre portail. Prêt! Notre portail est activé !

Depuis la version 1.7.10, l'auteur nous a ajouté un système de progression. Qu'est-ce que ça veut dire? Et cela signifie que nous devons atteindre tel ou tel boss ou donjon en accomplissant des réalisations. C'est-à-dire que nous ne pourrons pas tuer immédiatement l'hydre ou la reine des neiges. Les emplacements que nous n'avons pas encore ouverts ne seront pas disponibles pour nous. En eux, des effets négatifs nous seront superposés. Et autour de nous il y aura des soi-disant barrières (Visuels)

Boss et aventures :

La première chose que nous devons faire est de tuer n'importe quelle créature.

Nous pouvons trouver Naga dans l'Arène Nagi. Arena Nagi - La zone où le boss Naga apparaît.

La zone est entourée d'une clôture en pierre Nagi, de pavés moussus et de divers types de briques de pierre. Naga est le plus patron facile... Elle laisse tomber 6 à 12 cœurs de Nagi, ainsi qu'une grande quantité d'expérience. Afin de terminer le succès Naga Assassin, nous devons récupérer le trophée Naga.

La prochaine tâche sera de tuer la Liche.

La liche ressemble à un grand squelette (environ trois blocs de hauteur), vêtu d'une robe violette et avec une couronne dorée sur la tête. De plus, il a des yeux différents : l'un rouge, l'autre bordeaux. Après le frai, cinq boucliers tournent autour de lui ; tenant un bâton du crépuscule, émettant des bulles bleues.

Après la mort de la Liche, l'un des trois bâtons tombe : Bâton du crépuscule, Bâton de zombie ou Bâton de la mort.
Les mêmes abandons : une épée d'or, une cuirasse d'or, des jambières d'or, ou tous ; deux os et perles de la Fin. Après avoir récupéré le trophée Liche, le succès "Killer of the Dead" est accompli. Pour ouvrir la prochaine tâche, nous devons ramasser le bâton des morts.

Après cela, nous devons trouver le Labyrinthe du Minotaure. Il est dans le marais.

Dans le labyrinthe, nous devons tuer le centaure champignon. C'est un mini-boss. C'est un hybride d'un minotaure commun et d'une vache champignon. Il apparaît au deuxième niveau du labyrinthe des minotaures dans une pièce avec de gros champignons. Il inflige des dégâts avec une hache puissante qui tombe lorsque ce boss meurt. Cette hache peut être réparée avec des diamants sur une enclume. La meilleure façon de combattre ce boss est de briser le bloc du gros champignon et de le battre. Après avoir obtenu la soupe du Minotaure, nous effectuons la quête "Mighty Stroganov".

Hydre. Ce boss se trouve près d'une grande grotte avec de nombreux minerais.

Hydra représente un dragon bleu à trois têtes. Les dégâts ne concernent que la tête, les plus gros dégâts peuvent lui être infligés en lui tirant dans la bouche lorsqu'elle l'ouvre. L'Hydre est dans une colline creuse dans un marais enflammé. Si vous la tuez, vous recevrez plusieurs bulles de sang ardent et un trophée Hydra. Vous obtenez également deux réalisations!

Maintenant, nous pouvons aller à Forêt Noire!

Pour entrer dans la partie principale de la forteresse, vous aurez besoin d'un trophée - la tête de l'Hydre, du Naga, de la Liche ou du Gast, lâché sur les boss correspondants. Six chevaliers fantomatiques qui sont sortis de leurs tombes et tentent maintenant de s'échapper de leur tombe, qui se trouve dans Cité souterraine des gobelins pour vous venger de vos ennemis. Ils portent une armure fantôme et se jettent avec des armes de fer. Des fantômes, nous obtenons une pioche royale, une hache, un casque et une cuirasse fantôme. Toutes ces choses seront enchantées d'un assez bon enchantement. Avec ces choses, nous obtenons un accomplissement.

Après la bataille avec les fantômes, nous pouvons aller à la tour fantôme !

Le High Gast est le chef de tous les fantômes carminites de la Tour Sombre. Il mesure 8x8x8 blocs avec plusieurs tentacules supplémentaires sur les côtés. Tire 3 géants boules de feuà la fois. Engendre constamment des oursons de fantômes carminites, et avec une grande quantité de dégâts reçus, il peut passer en "Tantrum" - un état où ce boss pleurera des larmes de fantômes géants, il pleuvra, le boss subira 3/4 de dégâts en moins et créer continuellement des oursons. Heureusement, dans Tantrum, le Supreme Ghast ne peut pas attaquer. Après la mort, un coffre apparaît avec du sang ardent, de la carminite et un trophée - une copie plus petite du boss lui-même. Pour la victoire sur lui, nous obtenons un exploit.

Afin de terminer le prochain succès, nous devons tuer Almo-Yetti et récupérer sa fourrure.


Le redoutable Almo Yeti est bien plus fort que ses congénères. Après avoir tué ce boss, une fourrure de yéti chaude tombe, qui protège le joueur du sort de la reine des neiges. Yetty vous ramassera et vous renversera, causant des dégâts. De plus, lorsqu'il est en colère, des glaçons se mettent à tomber du plafond, méfiez-vous d'eux !

Après la mort d'Almo Yeti, nous terminons l'exploit.

Après avoir tué le Yettie, nous devons nous rendre au château d'Aurora, où vit la reine des neiges.


Tuer laisse tomber une tête, un triple arc et plusieurs piles de boules de neige. Toutes nos félicitations! Nous avons obtenu une autre réalisation.

Pour obtenir la réalisation finale, nous devons trouver une lampe de feu. Elle est dans une grotte dans ce biome :

Mais avant d'aller à la grotte, vous devez trouver les géants ! Ils sont situés au-dessus du même biome sur une île flottante.

Tue le géant avec une énorme pioche et va dans la grotte.

Je dirai tout de suite que cette montagne possède de nombreuses grottes pour trouver celle qu'il nous faut, ce sera assez difficile. Mais avec le mode grotte sur notre carte, c'est facile à calculer. Dans la grotte, nous trouvons une énorme maçonnerie avec une obsidienne géante. On le brise avec une pioche géante et on voit deux coffres. L'un de ces coffres contiendra notre lampe. Et l'exploit est fait.

- Plume magique. L'élément est nécessaire pour créer une carte magique. Fabriquez une plume de corbeau, de la poussière incandescente et une torche.

- Noyau magique. Objet trouvé dans le labyrinthe des minotaures. Nécessaire pour créer une carte anti-établi et labyrinthe

- Le métal des anciens. Peut être trouvé dans les coffres au trésor à Duskwood. Vous pouvez également fabriquer à partir de lingots de fer, de pépites d'or et de racines moussues. Utilisé pour fabriquer des armures et des outils en métal ancien. Dans ce cas, les choses seront automatiquement enchantées.

- Du sang de feu et des larmes. Décerné pour avoir tué Hydra et High Ghast. Utilisé pour créer des lingots de feu à partir desquels vous pouvez fabriquer des armures et des outils. Dans ce cas, les choses seront automatiquement enchantées.

- Le bâton des morts. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé PKM engendre un serviteur zombie vert, il est plus fort que ses camarades et attaque des foules hostiles. Brûle au soleil et meurt une minute après le frai, pour se recharger, placez le sceptre dans la grille de fabrication avec de la chair pourrie et une potion de rage.

- Le bâton de la mort. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé PKM enlève de la santé à la foule sur laquelle le curseur survole et l'ajoute au joueur. Pour le recharger, placez-le dans la grille de fabrication avec un œil d'araignée préparé.

- Bâton du Crépuscule. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé PKM tire des projectiles en forme de perles Ender qui infligent 5 dégâts chacun. Il peut tirer 99 de ces projectiles, puis nécessite un rechargement en le plaçant dans la grille de fabrication avec les perles Ender.

- Le cœur de Nagi. Utilisé pour fabriquer des armures. Il peut être trouvé dans les donjons de Duskwood et peut être obtenu en récompense pour avoir tué Naga.

- Fan de vol. Lorsqu'il est utilisé, il donne au joueur un effet de saut pendant quelques secondes. De plus, s'il est utilisé sur des créatures, le ventilateur les repoussera de plusieurs blocs. L'éventail se trouve dans les trésors de Duskwood.

- Reine des chenilles. Lorsque vous appuyez PKM elle met une chenille sur le bloc qui s'allumera. La reine des chenilles peut être trouvée dans les trésors de Duskwood.

- Attire le minerai si vous appuyez et maintenez PKM.

- Triple arc. L'arc tire 3 flèches à la fois. Vous pouvez l'obtenir en tuant la reine des neiges. Inflige 10 points de dégâts.

- Arc de glace. Obtenu au château Aurora. Gèle sa cible en lui infligeant quelques dégâts.

- L'arc d'Ender. Si vous tirez sur une foule, le joueur échangera sa place avec la foule. Dans ce cas, l'arc fait 8 à 10 dégâts.

- Arc du chercheur. Inflige 8 à 10 points de dégâts à la victime. A la propriété de se loger.

- Pioche du labyrinthe. Il s'agit d'une pioche spéciale que l'on ne trouve que dans les labyrinthes ajoutés par mode Crépuscule Forêt. La principale caractéristique de cette pioche est qu'elle seule peut rapidement détruire les pierres du labyrinthe ; d'autres pioches détruisent très lentement les pierres du labyrinthe et leur durabilité diminue 16 fois plus vite que d'habitude. Il convient également de noter que cette pioche ne se trouve pas dans les coffres ordinaires du labyrinthe, elle ne peut être trouvée que dans une pièce secrète au deuxième niveau du labyrinthe.

- L'ensemble feu protège pas mal, met le feu à la créature lors de l'attaque. La pioche enflammée a la capacité de fondre automatiquement les minerais. L'épée de feu met le feu à la créature pendant l'attaque.

- Anti établi. Un bloc similaire à un établi ordinaire, mais qui vous permet de ramasser et de démonter des objets ; cette dernière demande de l'expérience. Si un outil démonté a été utilisé, certains des ingrédients ne seront pas disponibles pour la fabrication.

A un métier facile.

Autres biomes :

Le biome principal du mod Twilight Forest. Dans celui-ci, comme dans beaucoup d'autres, vous pouvez trouver des arbres spéciaux, de nouvelles créatures, des structures et bien plus encore. Il y a aussi des champignons, des fougères, des herbes hautes, plusieurs foules passives (béliers, sangliers, cerfs). A ne pas confondre avec la forêt illuminée ! Dans le biome de Duskwood, les fleurs ne sont pas générées en telles quantités, et il n'y a pas de "lanternes" de la clôture et de la pierre lumineuse sur les arbres.

Des cerfs, des béliers et des sangliers peuvent souvent être trouvés dans le biome. Ce sont des porcs, des vaches et des moutons ordinaires. Ils peuvent être transformés en prototypes en cliquant dessus avec de la poudre de transformation, que l'on peut trouver dans les coffres.

Également dans ce biome, vous pouvez trouver la maison d'un druide. C'est une maison faite de pavés, de pavés moussus, avec une cheminée en brique et un toit en bois. La maison abrite le géniteur Skeleton Druid.

Les druides apparaissent dans la maison du druide ou dans la forêt sombre (on trouve parfois des araignées chevauchantes). Ils sont très difficiles à repérer dans la forêt à cause de leurs vêtements. Ils ont 20 unités de santé, infligent 3 à 5 unités de dégâts. En drop, vous pouvez obtenir : 0-2 os, 0-2 torche et comme drop rare une houe dorée.

Forêt illuminée- un nouveau biome dans la modification Twilight Forest depuis la version 1.7.2. En général, le biome est similaire à la forêt crépusculaire, mais contrairement à lui, ce biome a beaucoup de fleurs, y compris les fleurs de la version 1.7.2, ainsi que des pots de lucioles suspendus à des clôtures attachées aux arbres.

Les monstres de ce magnifique biome n'apparaissent pratiquement pas, car il fait toujours clair là-bas, mais des foules amicales comme les béliers de la forêt du crépuscule apparaissent. Il y a aussi beaucoup de citrouilles dans ce biome.

Forêt Noire est l'un des biomes ajoutés par le mod Twilight Forest.

La forêt sombre est un endroit assez étrange, car il y fait absolument noir : un chapeau dense ne laisse pas passer la lumière. À cet égard, s'y rendre sans torches ni potion de vision nocturne, ou la reine des chenilles et toute préparation est pratiquement inutile, et les arbres constamment vacillants et à croissance dense peuvent dérouter. Récemment, ce biome dégage une aura aveuglante spéciale, ce qui rend très difficile d'être là même sur le feuillage; plus près du cœur de la forêt, le feuillage devient rouge feu.
L'effet de cécité disparaîtra lorsque vous tuerez Hydra.

Vous pouvez marcher sur le capuchon de ce biome et ne pas avoir peur de tomber à travers - il n'y a pas de lacunes. Parfois aussi il y a des lacs avec de l'eau, parfois - des lacs avec de la lave; c'est peut-être un bug, peut-être une blague du développeur. Un fait intéressant est que le feuillage des arbres de cette forêt ne brûle pas dans le feu et la lave.

Dans le biome de la forêt sombre, deux créatures uniques apparaissent : le roi des loups et le roi des araignées. Les deux sont environ deux fois plus grands que leurs prototypes, et dans l'obscurité absolue, ils causeront pas mal de problèmes s'ils le remarquent.

Le roi des loups a 30 unités de santé et inflige 6 points de dégâts au joueur. La goutte n'a pas deux fois la taille de son homologue du monde ordinaire. Le loup brumeux lui-même a une couleur écarlate, mais dans l'obscurité de son biome d'origine, il est transparent. Jette parfois la cécité sur le joueur

Le Spider King est une énorme araignée jaune-brun. Dans l'obscurité totale du biome de la Forêt Sombre, il se distingue par ses yeux rouges brillants.
Le roi des araignées est deux fois plus grand, plus rapide et plus fort qu'une araignée ordinaire, cependant, s'il envie le joueur, il contournera l'eau si elle sert d'obstacle.
Cette araignée apparaît avec un druide squelette comme cavalier, ce qui en fait un ennemi assez puissant, car le druide squelette utilise l'effet Poison. Butin : fil (1-2)
Oeil d'araignée (0-2)

Druide squelette :
Os (0-2)
Torche (1-2)

Il convient de noter que la forêt sombre est un endroit où vous pouvez certainement trouver la tour sombre, avec le boss mob High Gast, et où il est garanti qu'il y a 3-4 villes gobelins.



Forêt enneigée- l'un des biomes de Duskwood, similaire au biome de la taïga du monde ordinaire. Se compose principalement d'épinettes enneigées; les fleurs, l'herbe et la fougère poussent. Il y a toujours un glacier au centre de ce biome ; ce n'est qu'ici qu'une grotte de yéti peut être générée. Ce biome abrite également des loups des neiges et des yétis.

Le prototype du pingouin est un poulet. Elle peut être transformée en pingouin en utilisant de la poudre de transformation. Le loup des neiges est un habitant de la forêt enneigée. A 30 hp de santé lorsqu'il est tué, et laisse tomber la fourrure arctique.

Sur le glacier Le château d'Aurora peut être trouvé. Dans le château, on peut rencontrer un garde-neige, noyau stable et instable. Un noyau instable explosera à la mort. Des flocons de neige tombent de chacun de ces monstres. Tous ont 20 points de vie.

Montagnes du crépuscule - C'est un biome dans lequel poussent de grandes épinettes. Ils sont pleins de cerfs et de sangliers. Ils sont recouverts de podzol. Au lieu de fleurs, il y a des poissons clairs et des fougères. Tolstein peut être trouvé dans les grottes. Au-dessus des Montagnes du Crépuscule, se trouve l'Île des Géants. Ils vivent sur un nuage dans une maison géante en pavés et en chêne.


Vous trouverez deux géants dans la maison. Par défaut, ils auront votre skin. Ils ont 80 points de vie, après les avoir tués, lâchez une épée géante et une pioche.

Après les montagnes crépusculaires nous nous retrouvons dans le biome des épines... Ne vous appuyez pas contre eux, vous serez blessé. Ne les cassez pas de la même manière. Cela peut tout empirer, le fait est que si vous les cassez, ils grandissent encore plus.

Après les épines, vous pouvez gravir les montagnes centrales. Ils sont recouverts de pierre humide. Au-dessus, vous pouvez trouver des maisons de druides et un château. Malheureusement, le château avec le boss final n'a pas encore été finalisé.

Marais de feu- c'est l'un des biomes du monde de Twilight Forest ; est un lieu d'apparition à 100% d'Hydra. Le terrain de cet endroit rappelle quelque peu le monde inférieur : il y a de la lave ici, l'herbe et le feuillage des arbres ont une teinte écarlate, l'eau est colorée en violet, et la fumée et le feu qui sortent du sol ne font que compléter l'image de non l'endroit le plus propice à la fois à la vie et à l'exploration... Il est logique d'aller ici juste pour tuer Hydra et déterrer deux blocs uniques : des générateurs de fumée et de flammes.
Vous ne pouvez pas accéder aux marécages ardents sans passer par les marécages crépusculaires - il n'est donc pas recommandé d'y aller au début du jeu : les marécages crépusculaires imposent l'effet de la faim, et les ardents mettent le feu (jusqu'à ce que vous tuiez la liche ).

Forêt mystérieuse (forêt enchantée)- Biome avec des arbres uniques - des arbres colorés, une belle herbe et une atmosphère merveilleuse. Les chances d'apparition de ce biome sont extrêmement faibles ! Parfois, vous devez marcher devant pendant des heures pour le trouver, et parfois il arrive que le portail y apparaisse déjà.

Aussi, ici vous pouvez trouver Rama's Quest. C'est une foule unique qui vit dans les ruines. Si vous lui donnez les 16 types de laine, il vous donnera en retour des blocs d'or, de fer, de diamant et d'émeraude. Il vous donnera également un Klaxon, mais c'est interdit sur nos serveurs.

Fait intéressant. Dans ce biome, l'herbe est de couleur bleue. Il est peint en cercle, les cercles se rétrécissent au plus près des ruines.

Encore très rarement, vous pouvez trouver des arbres uniques dans la forêt mystérieuse, il en existe quatre types.


Vous pouvez également trouver des trésors dans les forêts :

Labyrinthe de haies- est le labyrinthe le plus facile, qui ne sera pas difficile à franchir. Il s'agit d'une clôture barbelée, qui se brise ou marche le long de celle-ci, le joueur subit des dégâts, ce qui rend le passage d'un tel labyrinthe d'en haut assez difficile et dangereux.
Également dans cet endroit peu hospitalier, il y a des géniteurs de loups sauvages, d'araignées des marais et de labyrinthe, situés sur de petites terres en friche près de 1-2 coffres. L'ensemble du labyrinthe est éclairé par les lucioles et les lampes de Jack, c'est-à-dire qu'aucun éclairage supplémentaire n'est requis. Sur les bordures, les sorties et dans le labyrinthe lui-même, on trouve souvent des arbres étalés et le terrain est en outre dégagé pour une zone plate.
Les coffres contiennent souvent une sorte de nourriture, ainsi que des armes et parfois des objets rares, ce qui les rend un peu plus faciles à piller au début de la vie dans la forêt du crépuscule ; si vous le souhaitez, vous pouvez organiser une ferme de foule du labyrinthe.

En marchant dans la forêt crépusculaire, vous pouvez parfois tomber sur des maisons détruites, dont seuls les murs et le plancher en bois ont été laissés planches de chêne, et même alors, certains des blocs sont déjà devenus de l'herbe. Ils sont composés de pavés moussus et communs, qui peuvent servir de lieu où vous pourrez déterrer des pavés moussus si rares dans le monde ordinaire.
Ces ruines sont de deux types : grandes et petites - une sorte de sous-sol avec des trésors peut être généré sous elles, quelle que soit leur taille, avec une probabilité de 50% à une profondeur de deux blocs sous le sol.

Cette structure a peut-être été utilisée par un ancien peuple de Duskwood, qui a disparu sans raison apparente. Peut-être ont-ils été chassés par des foules et des patrons hostiles.

Il s'agit d'une texture naturelle ajoutée par le mod Twilight Forest.

Les collines creuses sont assez courantes à la surface de Duskwood sous la forme de montagnes en forme de dôme qui se détachent fortement du paysage général lisse; Ceci est particulièrement visible dans la forêt sombre, où le chapeau de feuillage dense va en une couche uniforme. Aussi, les collines s'élèvent légèrement à la base de 2-3 blocs, ce qui fait que, sans avoir de carte magique en main, on peut dire qu'il y a une colline creuse devant vous (à ne pas confondre avec les Highlands ).

Il convient de noter que dans les collines creuses - absolument dans l'ensemble - il y a des coffres avec divers trésors (si d'autres modifications sont installées, des choses peuvent en apparaître), et leur nombre total dépend de la taille de la colline. Étant donné que ces structures contiennent des objets rares et précieux (aimant de minerai, éventail de vol, charmes de conservation et autres), les collines deviennent non seulement une source précieuse de ressources, mais également une opportunité de trouver des outils et des matériaux tout aussi précieux. Sur les cartes magiques, les collines creuses sont indiquées par des diapositives blanches, et la taille d'une telle diapositive correspond à la taille de la colline. Plus la colline est grande, plus elle contient de minerai, de coffres, de géniteurs et de monstres. Les collines sont divisées en trois types : petites, moyennes et grandes.

Grand chêne crépusculaire- vous avez probablement vu de gros chênes, comme les règles qu'ils ont de 1 à 2 trésors, vous devez grimper le vers même du chêne et casser des feuilles et des blocs, ou écouter - entendre des araignées casser des blocs là où vous avez entendu.

De nombreux objets peuvent être trouvés dans ces trésors, mais les plus rares et les plus précieux sont les semis d'arbres uniques.

Éditeur du guide : MissZymochka

Meilleures salutations, Youvipas World Administration.

Tapis Solitaire