Організована злочинність Скайріма: OBIS - Organized Bandits In Skyrim. Атмосферні патрулі - Атмосфера та оточення - Моди та плагіни для TES V:Skyrim Special Edition Моди на скайрім свою банду бандитів

Опис:
Отже, цей мод, який я назвала «Банди Скайріма», робить дуже багато… З чого б почати? Вас не бентежило те, що бандити, будучи чисельно найсильнішою фракцією, майже нічого не роблять? Об'єднавши сили, вони могли б захопити владу за 2-3 години. І начебто нічого не заважає їм об'єднатися... Чи можете ви на ім'я назвати ватажка бандитів, крім Хайвора? Я ні. Ну а цей мод це пояснює. Влада між бандитами вже давно поділена на кілька здоровенних банд і вискочок вони не люблять, але й відчепити пару печер у своїх сусідів не проти. Так-так, бандити — це реальні угруповання зі своїми правилами поведінки, вибором кандидатів, пристрастю до зброї та магії…

OBIS - це мод на Скайрім, який додає нових бандитів у всьому ігровому світі без шкоди для продуктивності. Нові бандити розділені на безліч різних типів, що зробить кожну нову зустріч із бандитами цікавою та складною. Усі бандити збалансовані та мають як сильні, так і слабкі сторони. Детальніше про нових бандитів ви зможете прочитати в «Книзі бандитів», яку зможете знайти у світі (книга залишилася англійською, надто багато тексту)

Переклад:

Оновлення:2.02
- За додатковим посиланням додано "Оновлення 2.02" (тільки файл OBIS.esp для основного мода), виправлені проблеми з іменами та складовими у деяких рандомних (випадкових) босів. Якщо у вас вже встановлена ​​версія 2.01, то просто завантажте це "Оновлення 2.02" і замініть файл OBIS.esp, якщо ви вперше завантажуєте мод, то вам потрібно завантажити сам мод версії 2.01 за основною посиланням, встановити і потім завантажити "Оновлення 2.02" та замінити файл OBIS.esp
- Поправив у деяких назвах угруповань друкарської помилки
- Книга, як і раніше, не перекладена, у мене немає на неї часу, а допомогти з перекладом ніхто не хоче, вже просив багато разів...

Оновлення:2.01
- Змін занадто багато, щоб описувати все. Ви можете подивитися на сторінці оригіналу. Для оновлення зі старої версії видаліть старі файли і поставте мод заново, це позбавить всіх проблем. Скрипти в новій версії не змінені, тому можна встановити нову версію поверх попередньої із заміною файлів, але видаліть один файл OBISDB-FaceMasksFix.esp
- Додано купу нових NPC та різні банд формування (загалом додано близько 900 нових NPC)
- Виправлені деякі баги з бандитами (немає більше вильотів)
- Виправлені баги бандитів 2-го рівня
- OBISDB-FaceMasksFix.esp більше не потрібно
- Збалансоване здоров'я багатьох бандитів
- Поліпшено різноманітність зброї у бандитів / Сумісність з іншими модами
- Виправлені баги респауна деяких бандитів
- Рандомізовано більшість ватажків бандитів, які з'являються у більшості бандитських укриттів
- Додано 2 нових вихованця (морозні павуки та тролі)
- Скориговано поведінку бандитських дресованих ведмедів і шаблезубів, нині більш агресивні
- Збільшено різновид регулярних бандитів
- Проведено реструктуризацію рівневих списків бандитів, щоб бути більш сумісними з іншими модами (Потрібно Bash Patch для повної сумісності з іншими модами)
- Виправлено величезну кількість помилок

Детальніше:
- 2500 нових бандитів, всі з різними особами, так що ви не побачите одну і ту ж особу двічі.
- Жоден із бандитів не пасеться просто так і вписаний у рівніві листи. Тож якщо в певному місці має бути бандит, то він там і буде.
- Загалом 57 типів бандитів, які зроблять кожну зустріч тактично різноманітною... Ви бачили як Довакіна вбивають кинджалом з режиму скритності? Ласкаво просимо до реального світу.
- Повністю перероблена система відродження бандитів.
- Налаштування через MCM-меню дозволить вибрати кількість бандитів в одному місці.
- Якщо у вас є bashed-патч, що стосується високорівневих ворогів або бандитів, то OBIS повинен спокійно працювати, якщо буде ближче до низу в порядку завантаження (я ж рекомендую так само запхати його в bashed-патч).
- 207 унікальних іменних бандитів, з яких можна зняти дорогі обручки на продаж (там навіть діалог є з продажем цих кілець, але я не зрозуміла з ким цей діалог)
- У звичайних бандитів так само змінені імена, щоб можна було зрозуміти їхній клас - лучник, воїн, маг (нафіга?)
- спеціальні бандитські щити. Можуть бути знайдені бандити відповідних угруповань. Є легкі та важкі версії щитів.
- Бандити носять капелюхи та лицьові маски з моди FACE MASKS OF SKYRIM від автора volvaga0.
- Кожен бандит має унікальне ім'я (дякую), з різницею для жінок (загалом дякую) і т.д.
- Обладунки тепер рандомізовані, бандити носять різні обладунки.
- 13 (вже більше) Бандитських банд-кланів із власними гербами, контингентом, тактикою та рівнем крутості.
- Бандитські патрулі, що навішують люлей, грабують, убивають і гвалтують все на своєму шляху.
- захоплення міст, фортів, печер та сіл силами бандитів (так-так!)
- Трохи нових зіл/зброї та іншої фігні, покращений ІІ (інтелект), тактичні обходи, злагоджена робота в команді та ціла феміністична банда «Жінок Молота». Так, це реально світовий мод.
- Усі бандити прописані у рівніві листи.

Від перекладача:
- Пара слів про переклад: близько двох тисяч імен, речей, звань та іншого… 100% я десь накосячила. Якщо помітите, скажіть, будь ласка.

Вимоги:
- Skyrim LE
- DLC Dragonborn за бажанням (патч в архіві)
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 і вище

Сумісність:
- Автор каже, що мод сумісний із усім, чим тільки можна. Досліди користувачів підтверджують правоту його слів. Усі моди на рівневу зброю/зброю/заклинання (типу Меч Джайсуса або Римської броні), так само буде доступно новим бандитам.

При оновленні з версії 1.63 до 2.02:
- Обов'язково вимкніть і видаліть файл OBISDB-FaceMasksFix.esp якщо такий є
- Встановіть нову версію

Модулі:
Модуль Bandit patrols (Бандитські патрулі):
- З'являються додаткові точки відродження бандитів у зонах, які контролюють бандити.
- Можливість зустріти бандитів у дикій природі.
- Бандити атакуватимуть міста.

Модуль SUPER BANDIT HELL EDITION (Бандитські патрулі):
- Більшість не ворожих тварин буде замінено на бандитів
- Те саме, що й у Bandit patrols

Модуль OBIS-no new bandits:
- Рандомізує ванільних бандитів на кшталт OBIS.
- Вкрай нестабільний, використовуйте на свій страх та ризик

Установка: (тільки вручну, через NMM менеджер архів не встановиться)
Закинути файли в папку Data, підключити мод у лаунчері або менеджері модів
1. Папка OBIS - це основа, встановлювати ОБОВ'ЯЗКОВО! Файл OBISDB.esp – це для Dragonborn
2. Папка Bandit patrols - найсмачніше, тому що відповідає за патрулі та вторгнення (опис вище)
3. Папка Bandit Patrols – SUPER BANDIT HELL EDITION – перевірка на міцність нервів. Навіть у сортирній щілині сидітиме по три-чотири мордовороти, на пеньку замість кролика — мордоворот і взагалі скрізь і всюди.
4. Папка IA7 AND CLOAKS patch - патч сумісності для модів "Immersive Armors 7.1" та "Плащі Скайріма", ставте в кінець завантаження в лаунчері або менеджері модів
5. Папка AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch - патч для моди "Альтернативний старт/Live Another Life"
6. Папка Bandit Patrol for Momod and SIC – патчі, відповідно, для SIC та монстр-мода
7. Папка Main File - No NEW bandits - описано вище, врахуйте також, що цей варіант більше не розвивається

Щоб зміни моди набули чинності, потрібні:
- Нова гра або чисте збереження, мінімум 10 ігрових днів, щоб всі активи мода розподілилися по всій карті гри (не можна прокручувати час, спати без кінця 10 днів або чекати, потрібно просто грати як завжди, всі зміни мода самі застосовуватися).

Мод, що доводить кількість та якість бандитів у Скайрімі до стану невеликої армії небезпечних покидьків. Просто встановіть його, підключіть патч для Dragonborn (OBISDB.esp), якщо бажаєте зустрічати тамтешніх покидьків, і патч для патрулів (в опціоналах) якщо хочете де-не-де нариватися на бандитів, що блукають. Респаун та частоту зустрічей з новими «приятелями» можна налаштувати через меню ЧСЧ. Також присутні: патч для мода Falskaar і патч для патрулів "Бандитське пекло", що замінює все живе навколо бандитами.

Вимоги:

Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опціонально)

Перед оновленням зі старої версії видаліть ВСІ старі файли, зробіть чисте збереження і потім поставте мод заново.
Вам доведеться ПОЧАТИ НОВУ ГРУ, якщо ви оновитеся з версії 1.5ххх до 1.6ххх

Опис:

1379 нових опрацьованих бандитів, створених вручну
- 36 типів бандитів, що відрізняються за стилем бою та тактиці
- повна переробка системи респауна бандитів
- поєднання з модами типу High level enemies за допомогою баш-патчу
- 198 унікальних бандитів з іменами - відсилання до часів Морровінду
- класифікація назв звичайних бандитів за класами (воїн, злодій тощо)
- новий тип бандитів - щитоносці, подібність до танків у бандах, їх щити ви зможете збирати
- бандити носять головні убори
- багато бандитів належать бандам із гучними іменами, що відображається в назві
- Бандити включені у рівніві листи
Бандитами, за чутками, керує певна група під назвою "Вічна рада", туди входять главари банд. Ви можете прочитати повний опис діючих банд у рідмі і найповніше - у книзі про організовану злочинність Скайріма "Бандити та банди Скайріма", яку можна знайти в грі (автор не вказав точно, де, але зважаючи на все, випадає у звичайних для книг місцях і з'явиться у продажу). За договором із замовником до книги не увійшли майбутні банди, вони додаватимуться у міру реалізації автором його задумів.

Банди:

Приховані - група вбивць, яка раніше базувалася в Ельсвейрі, після вдосконалення своєї невидимості потроху освоює Скайрім.
Залізна кров - кличка мага, що знайшов формулу зілля, що неймовірно посилює живучість.
Хижаки - їх веде чаклун чарівник, головною мрією якого є поширення по Скайріму отрути і всякої зарази.
Леді молота - організація, що об'єднує жінок, які втратили сім'ї у війні.
Бандити в розшуку - ці люди самі по собі не становлять групу, скоріше це різні небезпечні особистості, які іноді перебувають у бандах, авторитет яких може підняти їх на вершини злочинного світу. Підлягають якнайшвидшому знищенню.
Звичайні бандити - ніхто й кликати ніяк, гурт із найбільшою плинністю, низи будь-якої банди Скайріма. Єдина проблема з цими безвісними солдатами банд – їх завжди надто багато.
Бригадири бандитів - очолюють безіменні та безвісні банди.
Сліпоока - дивний культ сліпих лучників, які прагнуть залишити без зору весь світ.
М'ясники - ще до винищення тіньових ящерів деякі солдати були організовані в групи для захисту укриттів та поповнення їхніх рядів, що спеціалізуються на руйнуванні. Після зникнення ордену продовжили свою діяльність, сіючи смерть у Скайрімі.
Копачі - колишні шахтарі, які у пошуках скарбів руйнують двомерські руїни та фалмерські поселення.
Непримиренні - група бандитів, збита з втікачів ветеранів легіону та Братів Бурі, що прагне поповнити свої ряди нормальними солдатами шляхом переконання їх у безглуздості війни.
Клан Синього черепа - шалене плем'я варварів, які прагнуть тільки побитися і нажертися.
Іскрововк - знамениті мисливці, яким вже нудно вбивати тварин.
Похмурі ділки - організована банда контрабандистів та торговців наркотиками, якою керує загадковий ватажок, відомий як Захід сонця.
Отруйники – майстри виготовлення отрут, вони намагаються триматися в тіні і не попадатися на очі.
Алікр - найманці з Хаммерфелла, ці головорізи дуже відрізняються від інших солдат Алікр, яких можна зустріти в різних місцях.
Грабіжники - грабіжники з Солтсхейму носять зброю та броню Морровінд, до яких вони звикли в рідних місцях.
Ходоки Вока - армія єдиної людини на ім'я Вок, творця безмозких слуг із мертвих тіл.
Лицарі Палаючої троянди - орден рицарів, що зникли, вважають, що світ осквернений і потребує очищення.
Зимороди – рушні заклиначі, великі любителі магії холоду.
Торчки - один із каджитських наркобаронів виявив настільки сильну формулу наркотику, що будь-хто, хто приймає його, чи не з першого разу перетворюється на справжнього зомбі, одержимого думкою про дозу.
Кістяні лорди - коли Довакін вбивав драконів і забирав усе придатне, за ним йшли мародери і підбирали кісточки.
Пальці гір - бандити, які успадкували або набули знання про заклинання Палець гір, створений сотні років тому.
Загонщики - команда воїнів, що колись називалася Псами слави, щоб підкреслити свою честь та гідність.
Ватажки бандитів - моторошні злочинці, імена яких овіяні легендами.
Побійники - з падінням Темного Братства молодші чини, що розбіглися, затіяли війну, щоб з'ясувати, хто з них гідніше приймати контракти на замовні вбивства в Тамріелі. Побійники були єдиними, хто вижив у цьому конфлікті.
Колючі - послідовники мага-творця щита, що виникає навколо мети і завдає їй болю.
Заклиначі битви - військові маги Імперської Колегії Магів, яких вважали надто агресивними та кровожерливими для продовження навчання.
Крушители - банда проповідниці ненависті до протилежної статі з психопатів, які із задоволенням мстять за горе своєї повелительки.
Обдирали - іноді після успішного нальоту знаходяться щури, які привласнюють собі частину гарного видобутку та приховують її від інших.
Влучні стрілки - після поразки, яка змусила колись банду Чорної цибулі відступити до Скайріма, щоб зализати рани, ватажки повторно скликали банду і її учасники відточили свої навички стрілянини до снайперської точності.
Доля - ороче плем'я, що опанувало навичкою впадання в жахливе шаленство, яке чудовим чином відновлює людину практично на краю загибелі і подвоює його силу.
Банди чаклунів (Піро-, Кріо-, Некро-, Електро- та інші "манти") - зазвичай чаклуни, які практикують на відстані від селищ, домовляються з бандитами про взаємну підтримку в бою.
Знечещені - вигнані з суспільства аристократи, повні спраги помсти та пограбування
Агенти Талмора - шпигуни, що полюють на Довакіна
Шемери - бандити, що вивчають і використовують доступні дверські технології
Шепчучі - гільдія невидимих ​​убивць-лучників.

Опціональні файли:

Бандитські патрулі - додає кілька бандитських патрулів та бандитів у глушині.
- Пекельні бандитські патрулі - кожна коза, лисиця, олень і кролик замінені на бандитів, ласкаво просимо до бандитського пекла. Не використовуйте пекельні бандитські патрулі разом із іншими бандитськими патрулями. Не рекомендується розпочинати нову гру з цим опціональним файлом.
- Пекельні бандитські патрулі для Monster Mod та Skyrim Immersive Creatures - пекельні бандитські патрулі для спільної роботи з Monster Mod та Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM та SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - тільки для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - тільки для SIC
- Патч для Immersive Armors та моди на плащі - використовуйте даний патч, якщо у вас встановлені Immersive Armors та моди на плащі, виставляйте в порядку завантаження після вказаних модів.
- Патч для Фальскар

Що нового у версії 1.62:

Додано нових бандитів з культу Примарного Лицаря (36 нових персонажів)

Short Version:
BANDITS IN SKYRIM ARE LAME, I MAKE EM COOL, DOWNLOAD MY MOD

Real Version:
Lets admit it, bandits suck at life. Вони є маленьким, тому що aggressive townspeople. Bandits є сприйнятою до того, що помітний і незмінний крізь через територію Skyrim. I aim to make that actual threat. We this mod reaches it"s fullest potential I hope to add in many types of new bandits that belong to specific gangs that are inmersive and lore friendly. When I have enough types of Bandits created I plan on making a radiant quest system that w actual gangs in Vanilla Skyrim's system for greater rewards and bounties. Вони хотіли б поводитися в bandit raids, що захисники в Skyrim, коли про. Або якщо будь-який текстури, 3d-модель, або super artsy люди хочуть створити деякі деякі предмети (такі символи для кожного gangu або unique clothing) PM me. I'll be updating this ALOT so come back often. I'm план на make new stuff for as long as I can think of new stuff (or you can suggest to me).

Ви можете читати про будь-який bandit тип в readme tab як mod develops... Ви знаєте, в разі, коли ви стиснеться, і коли хтось PRO TIPS! Ha, або fun little tidbits to be aware of

THE MAIN FILE BY ITSELF DOES NOT REQUIRE DAWNGUARD OR HEARTHFIRE OR DRAGONBORN OR ANYTHING
OBIS-DB потребує Dragonborn DLC

ISSUE: REALLY REALLY BIG DOWNLOAD FILE (300+ MB)
I wish I can do something about this, but to prevent the grey face bug I need to make a huge BSA to accommodate each and every bandit I create. Я хочу, щоб миттєво зменшити розмір download, але більше вмісту I create bigger файл буде become.

Runs on Skyrim Version 1.9

NOTICE: Since this modifies from current lvl lists, it may through about 10 game days for game to spawn thes bandits in exteriors... If you can't wait, either find a mod that decreases the cell reset time, go inside ваш дім і проміжок для 10 днів сильний, або робити новий грати для конкретних результатів

Main File includes:
-About 968 новий, індивідуальний, hand-made bandits, всі з різними faces so that you might never see the same person twice!
-Наприкінці 27 bandit типів, які будуть робити всі предмети різного і тактичного.
-Добре редисформований bandit spawn system, що буде randomizes the types of bandits that will spawn in the camps, only effects random bandits no ones that talk to each other!
-Як ви маєте битий палець для mods як високий рівень героїв, або будь-яке те, що ефекти bandits, вона повинна працювати в хорошій harmony як тривалий, як ви put OBIS closeest bottom of your load order!
-190 NAMED BANDITS RANDOMLY PLACED IN THE LVL LIST TRY TO FIND THEM ALL
- Normal bandits є тепер класифіковані і називають класичним типом (warrior, mage, and archer), дає вам bit of a heads up now
-Certain gangs має shield specifically for them! will be found on bandits that are wanting to join up with ці особливі групи

OBISDB
-REQUIRES DRAGONBORN DLC
-Has everything that the main file має.
-Allows Reavers into Skyrim, while allowing bandits inSolsteim!
-збільшуються bandit variety до 28 різних типів (Reavers).
-Цей файл буде отримати updated along with main file.
-YOU NEED BOTH THE MAIN FILE AND THE DB FILE AT THE SAME TIME

Опис:
Отже, цей мод, який я назвала «Банди Скайріма», робить дуже багато… З чого б почати? Вас не бентежило те, що бандити, будучи чисельно найсильнішою фракцією, майже нічого не роблять? Об'єднавши сили, вони могли б захопити владу за 2-3 години. І начебто нічого не заважає їм об'єднатися... Чи можете ви на ім'я назвати ватажка бандитів, крім Хайвора? Я ні. Ну а цей мод це пояснює. Влада між бандитами вже давно поділена на кілька здоровенних банд і вискочок вони не люблять, але й відчепити пару печер у своїх сусідів не проти. Так-так, бандити — це реальні угруповання зі своїми правилами поведінки, вибором кандидатів, пристрастю до зброї та магії…

OBIS - це мод на Скайрім, який додає нових бандитів у всьому ігровому світі без шкоди для продуктивності. Нові бандити розділені на безліч різних типів, що зробить кожну нову зустріч із бандитами цікавою та складною. Усі бандити збалансовані та мають як сильні, так і слабкі сторони. Детальніше про нових бандитів ви зможете прочитати в «Книзі бандитів», яку зможете знайти у світі (книга залишилася англійською, надто багато тексту)

Переклад:

Оновлення:2.02
- За додатковим посиланням додано "Оновлення 2.02" (тільки файл OBIS.esp для основного мода), виправлені проблеми з іменами та складовими у деяких рандомних (випадкових) босів. Якщо у вас вже встановлена ​​версія 2.01, то просто завантажте це "Оновлення 2.02" і замініть файл OBIS.esp, якщо ви вперше завантажуєте мод, то вам потрібно завантажити сам мод версії 2.01 за основною посиланням, встановити і потім завантажити "Оновлення 2.02" та замінити файл OBIS.esp
- Поправив у деяких назвах угруповань друкарської помилки
- Книга, як і раніше, не перекладена, у мене немає на неї часу, а допомогти з перекладом ніхто не хоче, вже просив багато разів...

Оновлення:2.01
- Змін занадто багато, щоб описувати все. Ви можете подивитися на сторінці оригіналу. Для оновлення зі старої версії видаліть старі файли і поставте мод заново, це позбавить всіх проблем. Скрипти в новій версії не змінені, тому можна встановити нову версію поверх попередньої із заміною файлів, але видаліть один файл OBISDB-FaceMasksFix.esp
- Додано купу нових NPC та різні банд формування (загалом додано близько 900 нових NPC)
- Виправлені деякі баги з бандитами (немає більше вильотів)
- Виправлені баги бандитів 2-го рівня
- OBISDB-FaceMasksFix.esp більше не потрібно
- Збалансоване здоров'я багатьох бандитів
- Поліпшено різноманітність зброї у бандитів / Сумісність з іншими модами
- Виправлені баги респауна деяких бандитів
- Рандомізовано більшість ватажків бандитів, які з'являються у більшості бандитських укриттів
- Додано 2 нових вихованця (морозні павуки та тролі)
- Скориговано поведінку бандитських дресованих ведмедів і шаблезубів, нині більш агресивні
- Збільшено різновид регулярних бандитів
- Проведено реструктуризацію рівневих списків бандитів, щоб бути більш сумісними з іншими модами (Потрібно Bash Patch для повної сумісності з іншими модами)
- Виправлено величезну кількість помилок

Детальніше:
- 2500 нових бандитів, всі з різними особами, так що ви не побачите одну і ту ж особу двічі.
- Жоден із бандитів не пасеться просто так і вписаний у рівніві листи. Тож якщо в певному місці має бути бандит, то він там і буде.
- Загалом 57 типів бандитів, які зроблять кожну зустріч тактично різноманітною... Ви бачили як Довакіна вбивають кинджалом з режиму скритності? Ласкаво просимо до реального світу.
- Повністю перероблена система відродження бандитів.
- Налаштування через MCM-меню дозволить вибрати кількість бандитів в одному місці.
- Якщо у вас є bashed-патч, що стосується високорівневих ворогів або бандитів, то OBIS повинен спокійно працювати, якщо буде ближче до низу в порядку завантаження (я ж рекомендую так само запхати його в bashed-патч).
- 207 унікальних іменних бандитів, з яких можна зняти дорогі обручки на продаж (там навіть діалог є з продажем цих кілець, але я не зрозуміла з ким цей діалог)
- У звичайних бандитів так само змінені імена, щоб можна було зрозуміти їхній клас - лучник, воїн, маг (нафіга?)
- спеціальні бандитські щити. Можуть бути знайдені бандити відповідних угруповань. Є легкі та важкі версії щитів.
- Бандити носять капелюхи та лицьові маски з моди FACE MASKS OF SKYRIM від автора volvaga0.
- Кожен бандит має унікальне ім'я (дякую), з різницею для жінок (загалом дякую) і т.д.
- Обладунки тепер рандомізовані, бандити носять різні обладунки.
- 13 (вже більше) Бандитських банд-кланів із власними гербами, контингентом, тактикою та рівнем крутості.
- Бандитські патрулі, що навішують люлей, грабують, убивають і гвалтують все на своєму шляху.
- захоплення міст, фортів, печер та сіл силами бандитів (так-так!)
- Трохи нових зіл/зброї та іншої фігні, покращений ІІ (інтелект), тактичні обходи, злагоджена робота в команді та ціла феміністична банда «Жінок Молота». Так, це реально світовий мод.
- Усі бандити прописані у рівніві листи.

Від перекладача:
- Пара слів про переклад: близько двох тисяч імен, речей, звань та іншого… 100% я десь накосячила. Якщо помітите, скажіть, будь ласка.

Вимоги:
- Skyrim LE
- DLC Dragonborn за бажанням (патч в архіві)
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 і вище

Сумісність:
- Автор каже, що мод сумісний із усім, чим тільки можна. Досліди користувачів підтверджують правоту його слів. Усі моди на рівневу зброю/зброю/заклинання (типу Меч Джайсуса або Римської броні), так само буде доступно новим бандитам.

При оновленні з версії 1.63 до 2.02:
- Обов'язково вимкніть і видаліть файл OBISDB-FaceMasksFix.esp якщо такий є
- Встановіть нову версію

Модулі:
Модуль Bandit patrols (Бандитські патрулі):
- З'являються додаткові точки відродження бандитів у зонах, які контролюють бандити.
- Можливість зустріти бандитів у дикій природі.
- Бандити атакуватимуть міста.

Модуль SUPER BANDIT HELL EDITION (Бандитські патрулі):
- Більшість не ворожих тварин буде замінено на бандитів
- Те саме, що й у Bandit patrols

Модуль OBIS-no new bandits:
- Рандомізує ванільних бандитів на кшталт OBIS.
- Вкрай нестабільний, використовуйте на свій страх та ризик

Установка: (тільки вручну, через NMM менеджер архів не встановиться)
Закинути файли в папку Data, підключити мод у лаунчері або менеджері модів
1. Папка OBIS - це основа, встановлювати ОБОВ'ЯЗКОВО! Файл OBISDB.esp – це для Dragonborn
2. Папка Bandit patrols - найсмачніше, тому що відповідає за патрулі та вторгнення (опис вище)
3. Папка Bandit Patrols – SUPER BANDIT HELL EDITION – перевірка на міцність нервів. Навіть у сортирній щілині сидітиме по три-чотири мордовороти, на пеньку замість кролика — мордоворот і взагалі скрізь і всюди.
4. Папка IA7 AND CLOAKS patch - патч сумісності для модів "Immersive Armors 7.1" та "Плащі Скайріма", ставте в кінець завантаження в лаунчері або менеджері модів
5. Папка AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch - патч для моди "Альтернативний старт/Live Another Life"
6. Папка Bandit Patrol for Momod and SIC – патчі, відповідно, для SIC та монстр-мода
7. Папка Main File - No NEW bandits - описано вище, врахуйте також, що цей варіант більше не розвивається

Щоб зміни моди набули чинності, потрібні:
- Нова гра або чисте збереження, мінімум 10 ігрових днів, щоб всі активи мода розподілилися по всій карті гри (не можна прокручувати час, спати без кінця 10 днів або чекати, потрібно просто грати як завжди, всі зміни мода самі застосовуватися).

Всім привіт.

Оновлено. Мод перейшов із версії 1.502 до 1.61С.
Оновлено до 1.63.
Оновлено до версії 2.01.
Оновлено до версії 2.02

Змін занадто багато, щоб описувати все. Ви можете подивитися на сторінці оригіналу. Для оновлення зі старої версії - видаліть старі файли і поставте мод заново - це позбавить всіх проблем.

OBIS - це мод на Скайрім, який додає нових бандитів по всьому ігровому світу без шкоди для продуктивності. Нові бандити розділені на безліч різних типів, що зробить кожну нову зустріч із бандитами цікавою та складною. Всі бандити збалансовані і мають як сильні, так і слабкі сторони. Детальніше про нових бандитів ви зможете прочитати у «Книзі бандитів», яку зможете знайти у світі (книга залишилася англійською)

2500 нових бандитів, всі з різними особами, так що ви не побачите одну і ту ж особу двічі.
Жоден із бандитів не пасеться просто так і вписаний у рівніві листи. Тож якщо в певному місці має бути бандит, то він там і буде.
-Загалом 57 типів бандитів, які зроблять кожну зустріч тактично різноманітною.
-Повністю перероблена система відродження бандитів.
-Настроювання через MCM-меню дозволить вибрати кількість бандитів в одному місці.
-Якщо у вас є bashed-патч, що стосується високорівневих ворогів або бандитів, то OBIS повинен спокійно працювати, якщо буде ближче до низу в порядку завантаження (я ж рекомендую так само запхати його в bashed-патч).
-207 унікальних іменних бандитів, з яких можна зняти дорогі обручки на продаж (там навіть діалог є з продажем цих кілець, але я не зрозуміла з ким цей діалог).
-У звичайних бандитів так само змінені імена, щоб можна було зрозуміти їхній клас - лучник, воїн, маг (нафіга?)
-Спеціальні бандитські щити. Можуть бути знайдені бандити відповідних угруповань. Є легкі та важкі версії щитів.
-Бандити носять капелюхи та лицьові маски з моди FACE MASKS OF SKYRIM від автора volvaga0.
-Кожен бандит має унікальне ім'я (дякую), з різницею для жінок (загалом дякую) і т.д.
-Зброя тепер рандомізована, бандити носять різні обладунки.

Бандитські патрулі:
- З'являються додаткові точки відродження бандитів у зонах, які контролюють бандити.
-Можливість зустріти бандитів у дикій природі.
-Бандити атакуватимуть міста.

Бандитські патрулі-SUPER BANDIT HELL EDITION:
-Більшість не ворожих тварин буде замінено на бандитів.
-Те саме, що і в Бандитські патрулі.

OBIS-no new bandits:
-Рандомізує ванільних бандитів на зразок з OBIS.
-Вкрай нестабільний, використовуйте на свій страх і ризик.

Вимоги: SKSE, SkyUI, остання версія гри чи легендарне видання, Dawnguard, Dragonborn.

Установка: Стандартна. Закинути файли в папку Data, підключити моду в лаунчері. OBIS - безпосередньо сам OBIS, обов'язковий до встановлення. AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch- це патч для мода "Живи іншим життям", якщо ви вирішите почати гру за бандита. Bandit Patrols – описано вище. Bandit Patrols - SUPER BANDIT HELL EDITION- Описано вище. IA7 AND CLOAKS patch - патч сумісності з однойменним модом, ставте до кінця завантаження. Main File - No NEW bandits - описано вище, врахуйте також, що цей варіант більше не розвивається. SUPER BANDIT HELL EDITION SIC AND MOMODверсія патрулів для однойменних модів.

Скріншоти:

Буркозел