Доміно: погримимо кістками?

Доміно: погримимо кістками?

Доміно: погримимо кістками?

Доміно́ - гра, що прийшла з далекої давнини, в якій потрібно вибудувати ланцюжок з кістяшок (так само - «кісток» або «каменів»), складаючи їх сторонами з очком, що збігається. У деяких країнах Індонезії доміно є національним видом спорту.

Опис набору доміно

Типовий набір доміно містить 28 кістяшок, які є прямокутними плитками. Їхній аверс розділений лінією на дві однакові, кожна з яких містить від шести до нуля крапок. Існують спеціальні набори доміно, у яких кількість точок може становити дев'ять, дванадцять, п'ятнадцять чи вісімнадцять. На реверсі кістки зазвичай зображується якийсь малюнок.

Самі кісточки роблять із кістки (слонової чи простої), пластмаси чи дерева, інколи ж замість них використовується колода карт. Крім традиційного доміно, існують і інші різновиди цієї гри.

Кількість кісток у доміно вираховується за кількістю поєднань числа точок за формулою (n+1)×(n+2)/2, де n – максимальна кількість точок. Таким чином, звичайний набір доміно містить 28 кісток.

Існують також інші варіанти доміно. Наприклад, у китайському наборі, що є родоначальником «західного», є 32 кістки, але «порожні» частин у ньому відсутні, проте міститься кілька дублікатів парних кісток.

Історія доміно

Попередником доміно була індійська гра, в якій кожна кісточка була результатом кидання двох гральних кубічних кісток. Спочатку ця гра була призначена для знаті та кісточки доміно виготовлялися зі слонової кістки із вставками із чорного дерева. Тепер доміно зазвичай робиться із чорного матеріалу з білими вставками.

Доміно: погримимо кістками?


Доміно: погримимо кістками?

У I-II ст до н.е. гру ввезли до Китаю, і згодом на її основі з'явилося ще близько 50 варіантів – як із чорно-білими кісточками, так і з різнокольоровими. Самі ігри мають неймовірно поетичні назви: стрибок газелі, увійти в пагоду, гвоздики в тумані і так далі. Також китайське доміно пізніше розвинулося в гру Маджонг, популярну в США в 20-х роках минулого століття.

У Кореї та Індії кісточки доміно досі використовують для ворожіння на долю. Такі кісточки вважаються священними і немає іншого вживання.

У XVIII столітті завдяки Марко Поло доміно з'явилося в Італії, де кістки трохи вкоротилися, позбулися різних класів кісток і дублікатів, а натомість придбали сім додаткових кісток з половинками «порожньо».

Існує версія, що створення доміно належить ченцям-домініканцям, оскільки «доміно» називався одяг членів цього ордену – чорний плащ з капюшоном, а так само власне назва гри в доміно є «нащадком» латинського кореня «dominans», що означає – «пануючий, головний», і є початком звернення на католицькому богослужінні: «Dominus vobiscum» («Господь, нехай буде з вами»).

Є гіпотеза, що в доміно зашифрували основну систему світоустрою – Універсальний Закон Гармонії макро- та мікрокосмосу: гра в доміно має сім чисел (від 0 до 6), що, зокрема, символізує семирічну будову Всесвіту та сім планів буття.

Правила гри

Гра призначена для двох-чотирьох гравців. Якщо грає дві людини – здають по сім кісточок, а якщо три чи чотири – по п'ять, решта залишаються в резерві («на базарі»). Гравець, який отримав дубль 6-6 або 0-0 (залежно від варіації правил) починає гру. Якщо жоден гравець не отримав дубля 6-6, дозволяється почати грати дублем 5-5 і так далі. Якщо на руки гравцям не випало жодного дубля, дозволяється почати гру з кісточки, що має найбільшу кількість очок (наприклад, 5-6).

Наступний гравець повинен викласти кістячку, у якої окуляри на одній половині кістки збігаються з окулярами вже викладеної. Якщо у нього немає потрібних кісточок, необхідно купувати їх «з ринку».

Коли один із гравців виставить останню кісточку, гра закінчується. Так само ймовірний такий кінець - не дивлячись на кісточки, що залишилися на руках, гравці не можуть підібрати нічого до вже наявного ланцюжка. Це називається "риба", і виграє той гравець, який зробив хід останнім.

Потім підраховуються окуляри кістяшок, що залишилися на руках, і переможцю зараховується сума всіх очок. У разі закінчення гри «рибою» вигравши вважається гравець, який залишив на руках кісточки з меншою кількістю очок, і йому у виграш записують різницю суми очок у решти гравців та його власних. Грати можна до заздалегідь встановленого числа – ста чи двохсот очок.

Доміно: погримимо кістками?

Доміно: погримимо кістками?

Різновиди гри

У Росії набула поширення кілька варіацій гри, причому один і той самий різновид у різних галузях і регіонах а також у різних верствах суспільства може мати різні назви та нюанси правил.

Позначу найпоширеніші варіанти гри у доміно.

Козел

Найпопулярніший різновид гри, призначений для двох-чотирьох гравців. Кожному здається по 7 доміношок, і право першого ходу отримує гравець, який отримав дубль 1-1 або інший найменший. Останню кістячку «з базару» забирати забороняється. Наступний раунд починає переможець попереднього, або той, хто влаштував «рибу», а всі інші записують собі суму очок на доминках, що залишилися у них, причому розпочати запис можна тільки з 13 очок. Той, хто першим набрав 101 очко, оголошується «козлом».

Поширений варіант гри "пара на пару" - 4 гравці розбиваються на 2 команди, що сидять по діагоналі, навпроти один одного.

Морський козел

Доміно: погримимо кістками?


Доміно: погримимо кістками?

Ускладнений варіант цапа звичайного. У грі також бере участь 2-4 гравці, але чотири людини обов'язково грають парами.

Переможець раунду записує собі суму очок на доміно решти гравців.

Кількість очок, з яких можна починати запис, має бути не менше 25.

Якщо хтось інший набрав більше 25 очок, то рахунок у раунді у всіх обнулюється.

Перемагає гравець, який набрав 125 балів.

Гравець може виставити два дублі з двох сторін ланцюжка одночасно.

Якщо гравець, який почав записувати собі очки, починає раунд із дубля 6-6 («на 100») і виграє його, він автоматично стає переможцем гри, але якщо він програв, і у нього на руках залишилося більше 24 очок, то він отримує звання «свояка» та програє всю гру.

Гравець, який закінчив раунд дублем 0-0, виграє всю гру і називається «лисим козлом».

Гравець, який закінчив раунд дублем 6-6, виграє гру, якщо у того, хто програв, налічується більше 24 очок. Якщо ж у того, хто програв менше 25 очок, то гравець, що закінчив раунд, починає наступний з дубля 6-6 («на сто»).

Гравець, у якого наприкінці раунду залишилася лише кісточка з дублем 0-0, отримує 25 очок; кісточка з дублем 6-6 - 50 очок; якщо в нього залишилося дві доміношки з дублями 6-6 та 0-0, то йому зараховується 75 очок

Гравець, який поставив «рибу», називається «рибалкою», причому дубль останньою кісточкою не вважається.

Якщо "рибалка" залишила на руках менше 25 очок, а інші гравці більше, то "рибалка" є переможцем раунду, і в наступному має право зробити хід "на 100".

У разі виграшу "рибою" і якщо в інших гравців залишилося на доминках 25 очок і більше, то це називається "списана риба".

Якщо "рибалка" залишила на руках більше 25 очок і більше, ніж у інших гравців, то вона може "списати рибу", і в наступному раунді має право піти з будь-якої доміношки.

Якщо "рибалка" не зуміла списати "рибу" з трьох спроб, то його вважають програвши, і право ходу "на 100" переходить до іншого гравця.

Якщо при «рибі» в обох гравців залишається на руках однакове число очок, ситуація називається «яйця».

– «Яйця» розігруються з дубля 1-1.

Якщо при «яйцях» не вдалося розіграти їх з трьох спроб, їх вважають «протухлими» і раунд не зараховується.

Спортивне доміно

Ще одна варіація Козла для двох пар гравців. Відмінності:

Раунди починаються по черзі.

Кісточки слід встановлювати на підставки.

Кількість раундів має бути кратною чотирьом (4, 8, 12 і т.д.) і обумовлюється заздалегідь.

Переможцем вважається пара, яка записала суперникам більше очок.

Доміно: погримимо кістками?

Доміно: погримимо кістками?

Віслюк

Варіація цапа для 2-4 чоловік. Відмінності:

До першого виставленого дубля доміношки можна приставляти з чотирьох сторін, утворюючи хрест, а не ланцюжок.

Гравець може виставити кілька дублів з кожного боку хреста.

При виставленні дубля можна його «закрити», тобто, перевернувши доминочку аверсом вниз, заборонити продовжувати цей бік «хреста». Якщо гравець виставляє кілька дублів за один хід, він може відкрити або закрити кілька кінців «хреста».

Якщо перша викладена доміношка не є дублем, наступний гравець може закрити два дублі одночасно, що зазвичай закінчує гру та починається підрахунок очок.

Власне, підрахунок очок схожий з «козлиним» - партія триває до 101 очка, щоб почати запис, потрібно набрати мінімум 13. Якщо гравець набрав менше 13, його рахунок «запам'ятовується» до наступного раунду. Якщо в ньому на цього гравця нічого не записано та не запам'ятовується, рахунок скидається.

Телефон (Блоха; Будиночки)

Ця варіація гри відрізняється від інших способом набору балів.

У грі бере участь або 2 гравці, або 2 команди по 2 гравці, кожному видається по 7 доміношок. Перший дубль, який закрили з двох сторін, називається «будинком», і до нього тепер можна приставляти доміношки з чотирьох сторін. Перший раунд починається з гравця, який отримав доміношку 2-3, наступні починає гравець, який виграв попередній, причому він має право почати гру з будь-якої кісточки.

Окуляри нараховуються, коли сума очок на різних кінцях хреста є кратною п'яти.

Гравець, що залишився з доминошками, списує собі очки, що залишилися (так само якщо вони кратні п'яти, з округленням в меншу сторону).

Якщо грають командами, окуляри набираються та списуються з обох членів команди.

Партія йде до 225 очок і зазвичай складається із 10-15 раундів. Якщо обидва гравці/команди набрали по 225 і більше очок, оголошується нічия.

Існує варіант, коли за один хід дозволяється виставляти до 4 дублів – по одному з кожного боку хреста.

Доміно: погримимо кістками?


Доміно: погримимо кістками?

Маггінс

Варіація доміно із Англії.

Для двох гравців лунає по 7 доміношок, для трьох-чотирьох – по 5. Перший гравець може почати з будь-якої кісточки. Перший дубль відкриває «хрест», або чотиристоронній ланцюжок. Далі доміношки можуть прилаштовуватися з усіх чотирьох кінців.

Окуляри нараховуються, коли сума на кінцях хреста кратна п'яти.

Гравець, який закінчив гру, отримує десять очок.

При закінченні «рибою» вигравши вважається гравець, який залишив на руках менше очок. Йому записується різниця суми очок у інших гравців та його окулярами (із округленням до п'яти).

Гра триває до 200 очок.

Генеральський козел

Варіація для двох команд по 2 гравці, які розташовуються по діагоналі один від одного (1,3 та 2,4). Кожному гравцю здається по 7 доміношок, раунд починається з дубля 1-1, гра ведеться «ланцюжком». Мета - закінчити її дублями 6-6 і/або 0-0, причому гравці однієї команди можуть подавати один одному сигнали про дублі, що є на руках (наприклад, при 0-0 - потрібно підморгнути, при 6-6 - надуть щоку).

Не можна закінчувати гру «рибою» - цей раунд не вважатиметься.

Гра закінчується, якщо в когось із гравців закінчилися доміношки.

Програвши вважається гравець, чий хід має наступити після гравця, який виклав останню кістячку або дубль 0-0/6-6. Він заважає доміношки для наступного раунду та оголошується Генералом.

Вважається лише загальна кількість "генералів" на команду.

Можливий варіант гри для трьох і чотирьох команд – команда, що отримала «генерала», поступається місцем очікуваної.

Існує різновид, у якому закінчити раунд можна лише дублем 0-0, причому підказувати партнеру забороняється.

Ковбаса

Варіація доміно для двох людей. Кожен отримує по 14 кістяшок, покладених у лінію лицьовою стороною донизу. Перший гравець бере одну кістячку праворуч зі своєї лінії та викладає її на стіл. Можливий варіант, коли гра починається з дубля, а гравці таким чином можуть ознайомитись зі своїми доминками.

Сенс гри полягає в тому, що необхідно будувати дві лінії від першої кісточки за правилами класичного доміно. Коли дві лінії збігаються за кількістю доміношок, гравець має можливість «відрізати ковбасу», або, простіше кажучи, закрити його лінію поперечною кісточкою.

Якщо взята справа доміношка не підходить для ковбаси, її відкладають у лінію гравця ліворуч і переходить хід до іншого гравця.

Раунд може закінчитися «рибою» або коли в одного з гравців не залишиться доміно, і другому записується кількість очок, що залишилися в нього.

Слід заздалегідь обумовити, до кількох очок йде партія.

Принцип доміно

Це ланцюжкове поширення (ланцюгова реакція) певного явища під впливом будь-якого чинника, який впливає перший елемент ланцюга.

Проводяться спеціальні демонстрації падіння кісточок доміно, які зазвичай приурочені до Дня доміно, який щорічно проводиться в Нідерландах з 1986 року. Там влаштовуються змагання на побудову якнайдовшого демонстраційного ланцюга, кольоровим доміно «малюють» цілі картини!

Доміно