Основні правила гри в дурня

Суть гри в дурня в тому, щоб раніше за всіх скинути карти. Той, хто залишається з картами останнім, вважається таким, що програв і, відповідно, дурнем.

Для цієї карткової гри застосовується стандартна колода від шістки до туза без джокерів. Спочатку кожному гравцю здається по шість карток. Наступна перевертається (саме її масть вважається козирною), залишок колоди розташовується зверху.

Основні правила - козир б'є будь-яку масть, в рамках однієї масті застосовується стандартний ранжир. Якщо немає можливості побити підкинуте суперником, то все забирається на руки. При цьому гравець пропускає свій перебіг.

Дивитись у карти інших гравців не можна. Але треба стежити, щоб ніхто не зміг підглядати, адже так цікаво дізнатися у когось якісь масті.

Доки є колода, необхідно після кожного ходу добирати руку до шести. Останнім забирається козир, після чого гра триває доти, доки не визначиться той, хто програв.

Відмінності правил гри в дурня на 36 та 54 карт

Описаний вище метод вважається класичним. Для нього застосовується колода із 36 карт. Однак деякі умільці застосовують і колоду 54 карти. У такому випадку додається номінал від двійки до п'ятірки, а також два джокери.

Роль джокерів визначається самими гравцями. Є два варіанта:

  • може бити навіть козир;
  • Здібності діляться залежно від кольору: чорний б'є чорні масті, червоний - червоні.

Якщо джокер випав козирем, грається без козирів зовсім — зберігається, лише старшість номіналів.

Деяким гравцям не подобаються такі доповнення, тому зі стандартної 54-картний колоди витягуються джокери. Правила залишаються незмінними.

Специфіка правил гри в перекладного дурня

Дурень настільки популярний, що існує безліч варіацій цієї гри. Одні дуже популярні, інші використовуються лише у вузьких колах.

Серед найвідоміших можна назвати перекладну варіацію. У такому випадку гравець має можливість передати карти наступному і цим захистити себе від необхідності відбиватися.

Це можна зробити за старшинством. Масть значення не грає. Однак не можна:

  • перекладати перший кін;
  • перекласти більше карток, ніж у наступного гравця;
  • переводити хід, якщо на столі є козир (при домовленості гравців це правило можна опустити).

В іншому правила не відрізняються від класичного дурня. Єдиний момент — якщо у вас на руках козир, його можна не класти, а лише показати. У такому разі його називають «проїзним».



Варто окремо виділити специфіку гри в перекладного дурня залежно від кількості гравців:

  • при грі вдвох необхідність відбиватися переходить від одного гравця до іншого. Тут все просто і не потрібно додаткових правил;
  • при грі утрьох хід переходить по колу. Якщо гра ведеться не в підкидного дурня, то ініціатор ходу більше не може підкидати, і це робить гравець, що переводив;
  • при грі вчотирьох або, як ще кажуть, два на два варто враховувати наявність команд. Якщо всі гравці мають карти, принцип переведення ходу залишається незмінним. Однак, якщо наступний по порядку гравець скинув усе, то хід перекладається через двох, тобто пропускаючи гравця, що вийшов, і наступного.

Особливості правил гри в підкидного дурня

Ще одна популярна варіація гри - підкидний дурень. Його особливість полягає в тому, що взяти участь у ході можуть усі гравці.

У класичному варіанті хід розігрується лише між двома сусідніми гравцями: один підкидає, а другий відбивається. Підкидний дурень має на увазі можливість підкидати і іншим гравцям.

У такому разі є низка правил:

  • підкидати можна тільки тоді, коли гравець, який зробив хід, більше не підкидатиме;
  • підкидається за годинниковою стрілкою, тобто першим починає підкидати сусід відбиваючого.

При цьому гра втрьох і вчотирьох трохи відрізняється. Схема два на два та три на три передбачає, що підкидають лише учасники однієї команди.

Як навчитися правильно грати в дурня

Хоча ця гра і вважається однією з найпростіших, є низка хитрощів, що дозволяють швидко навчитися перемагати. Деяким вдається з нуля дуже швидко стати майстрами.

Вкрай корисно буде обчислити стиль гри суперника. Важливо знати заздалегідь, як вчинить противник у тій чи іншій ситуації - так ви зможете грати значно впевненіше і не програвати. Можна виділити кілька основних поведінкових типажів:

  • колекціонер козирів - гравець намагається акумулювати максимум козирних карт, не використовує їх, займається скиданням «баласту»;
  • колекціонер великих мастей - намагається набрати більше тузів, королів, дам, словом, масті великого номіналу, його мета дотягнути до кінця гри і задавати супротивника важкою артилерією;
  • атакуючий дрібницею - видає комбінації з кількох дрібних мастей, намагаючись завалися супротивника ще на початку гри, бере ініціативу гри в свої руки;
  • колекціонер пар намагається зібрати пару, щоб надалі використовувати для атаки або захисту.

Виходячи з того, який стиль гри застосовує супротивник, можна вибрати свою методику захисту і виглядати професійно. Так, для боротьби з колекціонером козирів варто визначити, яка масть у нього слабка. Це дозволить вам атакувати суперника, вибиваючи у нього козиря.

Щоб виграти у колекціонера великих мастей, варто вибрати трохи інший підхід - досить постаратися вибити у нього всі великі карти.

Для того щоб вас не переміг атакуючий дрібницею, варто відбиватися великими мастями - так у нього не буде можливості підкинути вам щось. З середини гри пустіть його зброю проти нього самого — добре атакуватиме його дрібницею.

Найскладніший противник – це колекціонер пар. Він сильний не лише в атаці, а й у захисті. Найкраще прийняти таку саму тактику — так ви зможете зрівняти шанси. До речі, саме така тактика дозволяє майже завжди вигравати.

Що таке японський дурень? Правила

Окремо варто виділити простий японський різновид - «Піки піками». Особливість гри полягає в тому, що масть піки має особливий статус. Побити таку карту можна лише піками. Якщо козирна карта виявилася цієї масті, гра ведеться без козирів.

Ранжування всередині масти відрізняється. Найстаршою вважається жінка. Вона може побити картку будь-якого номіналу.

Також є інші різновиди звичайного дурня країнами:

  • чеська;
  • китайська;
  • французька;
  • польська;
  • вірменська;
  • американський.

Є ще варіація під назвою "круглий дурень" (також називають круговим). Його відмінність від класичного в тому, що після кожного ходу гравці обмінюються своїми картами за годинниковою стрілкою. Це значно ускладнює гру, але дозволяє прорахувати подальші дії гравців.

Специфіка та правила гри в дурня пара на пару

Гра два на два є командною варіацією. Суть парного дурня полягає в тому, що гравці поділяються на дві команди через одну. Тобто гравці, що сидять навпроти, відносяться до однієї команди.

Схема 2 на 2 відрізняється необхідністю переживати як за себе, а й іншого гравця. Забороняється підкидати своїм, а також ходити на своїх.

Аналогічний принцип роботи в парах застосовується і для ігор втрьох, вчотирьох, уп'ятеро. Змінюється лише кількість гравців в одній команді.

Правила гри в дурня з погонами

Ще один кумедний різновид - гра з погонами. Під погонами маються на увазі шістки, які залишаються наприкінці гри. Якщо останнім ходом той, хто програв, приймає їх, то вважається, що він отримав погони.

При цьому немає значення, граєте ви з джокерами чи ні, а також з якими козирями ведеться гра.

Нюанси правил гри під час першого відбою

Існують певні обмеження щодо першого відбою у грі. Вони є стандартними та можуть коригуватися за домовленістю учасників гри.

Під першим відбоєм мається на увазі перший хід. Забороняється:

  • переведення ходу на іншого учасника;
  • підкидання понад п'ять карт.

Багато учасників ведуть суперечки про те, скільки можна підкинути карти під час першого відбою. Якщо гравці не можуть дійти єдиної думки, це правило опускається. Проте такі ситуації трапляються вкрай рідко.

Також окремо варто виділити розподіл останніх карт у колоді. Якщо карт не вистачає, щоб усім гравцям набрати руку з шести, залишок розподіляється порівну.

Дурень