Німецька гілка танків. World of Tanks Blitz: докладний опис танків Німеччини Німецькі танки у world of tanks

І сьогодні ми розглянемо німецьку гілку, представлену у грі.

Більшість середніх танків цієї гілки є мобільними снайперами.

Вони оснащені скорострільними, точними знаряддями, що дозволяє вражати ворогів на великій дистанції.

Щоправда, у ближніх боях з ними проблематично, аж надто повільні у них вежі, нераціональне компонування та слабкий корпус.

Проте такі бойові машини дуже ефективні проти СТ інших націй, завдяки своїй значній масі. Вони відмінно підходять для пробиття або таранів.

Сьогоднішній гайд присвячений одному з найкращих німецьких танків у World of Tanks. Це чудовий важкий танк – Löwe.

Історія виникнення «малюка»

Гігантоманія буквально охопила Третій рейх у сорокові роки минулого століття. Адольф Гітлер видав указ розробити важких танків прориву.

Розробкою зайнялося безліч відомих концернів, що призвело до жорстокої конкуренції та появи досить цікавих, часом химерних проектів.

Танк Löwe, справжня тигромиш, з'явився в 1941 році, його доручили спроектувати фірмі «Круп», коли в розпорядження конструкторів Німеччини потрапили підбиті важкі танки СРСР.

Варіантів «Тигра» була неймовірно велика кількість, проте конструкторам не вдавалося досягти потрібної моделі.

Після численних спроб проект був «похований», і замість «Лева» з'явилася «Миша»!

Особливості німецького танка

Але у грі World of Tanks вирішили використати проект, який так і не був втілений у життя. Танк Löwe тут отримав «нове» життя, ставши особливою бойовою машиною.

Причому він відноситься до преміумних танків і коштує дуже дорого. 12500 золотих монет! Давайте розберемося, чи варто за нього викладати стільки ігрової валюти.

  1. Броня у Löwe має слабке місце, як і решта танків німецької гілки. Але є й свої нюанси. Наприклад, чудова маса зброї, що закриває собою весь фронт вежі. Без наслідків шкоди також поглинають досить широкі гусениці. Танк має відмінне «здоровіше» - 1650 ХП., що дозволяє ловити «ляпаси» без видимих ​​наслідків.
  2. Проте корпус менш міцний. Між НЛД і ВЛД є смужка броні під прямими кутами, в яку намагатися потрапити всі досвідчені противники. Достатньо сховати важку частину Лева за складками місцевості або стати ромбом, і збільшуються шанси рикошету.
  3. А ось гармата у «малюка» вище за всякі похвали. Цей танк варто купувати навіть просто за неї одну. Стандартними снарядами пушка Тигра шиє 234 мм броні. І це за втрати 320 ХП. Але і це не все - вона відрізняється вражаючою точністю. Ви запросто зможете потрапляти до командирських веж з відстані в п'ятсот метрів! Є й недоліки, але вони незначні – на перезарядку потрібно дванадцять секунд.

Які у танка недоліки?

Це його тихохідність та великі розміри. Противники, побачивши такий німецький танк, починають хихикати, потираючи пуки.

Уявіть, він мчить на своїй швидкості, маючи широкий, високий корпус, що світиться у всіх діапазонах. Та й у його даху практично відсутній захист, але краще не допускайте такої ситуації.

Як правильно прокачати німецький танк

Преміум танк німецької гілки Löwe поставляється вже в топовій комплектації. Тому переходимо одразу до екіпажу.

Накачуємо в обов'язковому порядку «лампочку» командиру, потім збільшуємо і без того чудовий огляд чотириста метрів за допомогою «орлиного ока».

Членів екіпажу розвиваємо залежно від того, як ми будемо застосовувати у конкретний момент військову техніку. Для жорстоких зарубів на ближніх дистанціях вибираємо ремонт, для роботи снайперами – бойове братство.

Тут є один цікавий момент, на Тигр можна пересаджувати будь-які екіпажі з німецьких важких танків.

Це дає можливість прокачатися у півтора рази швидше та абсолютно без штрафів. Але є і нюанс – неможливість зворотного трансферу.

Щодо спецобладнання. Запам'ятайте такі назви – покращена вентиляція, досилач, стабілізатор вертикального наведення.

Такий сетап ідеальний, якщо ви волієте формувати і часто стріляти.

Справжній цар звірів!

Багато користувачів, граючи в танки, не розуміють справжньої суті преміумної техніки.

Багатьом чомусь здається, що, заплативши свій кревний гріш, їм зобов'язані видавати забійні девайси, які руйнуватимуть все поспіль і навколо. Це не зовсім так.

Преміум знадобляться насамперед для того, щоб прокачувати екіпажі та заробляти кредити.

Особисто я для розвитку німецької гілки у World of Tanks придбав цей танк і жодного разу не пошкодував про покупку. Цар звірів виправдав себе на 100%!

Щоб з ним було максимально комфортно грати, просто треба воювати з третьою та другою лінією, тримаючи таку дистанцію. Причому незалежно від того, входите ви в топ чи ні.

Геройство тут ні до чого. Якщо складаються обставини, що треба взяти участь у ближніх боях, знайдіть для танка природну перешкоду.

Якщо на вас нападають у відкритій місцевості, граєте від борту, погойдуючись попереду.

Не ігноруйте тактичні карти. Досвідчені геймери знають, куди треба вирушити із самого старту, і які вигідні позиції займати у конкретних ситуаціях.

На завершення хочу відзначити, що цей німецький танк у World of Tanks подається непогано управлінню, тут допомагає досвід гравця та проведені бої на цьому чудовому агрегаті.

Ви зрозумієте, чому Лева прозвали золотий танк, коли почнете виносити по сто тисяч кредитів.

Ось такий він чудовий німецький Лев! Хочете знати про інші танки гри, читайте попередні огляди або підпишіться оновлення блогу.

Бажаю вам вдалих битв! Бувайте усі!

Німецька гілка розвитку була доступна гравцям World of tanksпо всьому проміжку часу існування гри. Танк Maus був одним із двох танків десятого рівня доступних у релізній версії WoT. З того часу пройшло багато часу, і німецька гілка розвитку була доповнена безліччю відмінних бойових машин, серед яких варто відзначити танки серії Е, що дозволяють досліджувати топовий середній танк Е-50М, і важкий танк Е-100.

Незвичайною бойовою машиною є ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 Е-100, це слабко захищена самохідка з відритою рубкою та барабаном заряджання, здатна завдати колосальної кількості втрат за короткий проміжок часу.

Серед переваг танків Німеччини в World of tanks варто відзначити хороші, точні топові гарматибільшість бойових машин.

Дерево досліджень німецьких танків у WoT

Дерево досліджень танків Німеччини у World of tanks показано на малюнку нижче. Щоб переглянути повне зображення, натисніть на картку.

Чи варто прокачувати танки Німеччини у World of tanks

Серед німецьких танків у World of tanksчимало відмінних воїнів, на яких зможуть вирішити результат бою досвідчені гравці, і які дозволять показати добрий результат новачкам. Є в WoT і танки Німеччини гра на яких значно залежить від підготовки екіпажу, наприклад для гри на ПТ САУ, що грають від маскування, потрібен досвідчений екіпаж. На деяких німецьких танках у World of tanks грати відверто важко.

Вищесказане дозволяє зробити висновок, що грати на танках Німеччини в World of tanks, може бути не просто, але при цьому багато німецьких машин у WoT дуже сильні.

Вер 14, 2016 Ігрові гайди

Танки – це центр гри World of Tanks Blitz. Розуміти різницю між танками і знати, які танки якої країни краще підходять вам — половина перемоги у грі. У даному гайді я спробую описати німецьку галузь розвитку танків якомога детальніше, але при цьому не вдарятимуся в крайнощі і не розписуватиму величезні таблиці з числовими даними по кожному танку. Мета цього керівництва – дати вам уявити той напрямок, у якому ви хотіли б розвивати свої німецькі танки.

Німецькі танки: загальний погляд

Якщо ви вже ознайомилися із загальним гайдом по танках різних націй, то даний абзац не скаже вам нічого нового — але в іншому випадку, або для повторення, слід ознайомитися з ним перш ніж ми перейдемо безпосередньо до танків.

Німецькі танки загалом – це танки для снайпера. В основному вони мають хорошу лобову броню і точні скорострільні знаряддя з високою пробивністю. Більшість німецьких танків орієнтована на товсту броню та жертвує рухливістю. Завдання більшості танків цієї нації – ведення бою на середніх та далеких дистанціях. Головне вміння для пілота такого танка - вміти чітко позиціонувати свій танк, тобто. робити це таким чином, щоб постріли супротивника частіше рикошетували і не могли пробити броню - ставити танк під кутом і приховувати його за різними перешкодами. Винятком є ​​легкі танки високого рангу - вони втрачають броню заради швидкості.

Тепер перейдемо до детальнішого огляду танків Німеччини.

Легкі танки Німеччини

Відносно товста броня та висока маневреність (але низька швидкість) дозволяють легким танкам Німеччини швидко позиціонувати себе на полі бою та відстрілювати супротивників на середній дистанції. Перший танк цієї нації, легкий танк Leichttraktor, чудово справляється з цими завданнями — точна зброя з високим рівнем пробиваності дозволяє йому відстрілювати ворогів навіть з високої відстані без особливих зусиль, а хороший запас здоров'я дозволяє вести бій і на малих дистанціях. Його основна проблема в його розмірах – потрапити по ньому дуже просто. При цьому невелика швидкість цього танка не дозволить йому відірватися від швидших суперників (наприклад, МС-1). Після нього легкі танки Німеччини поділяються на дві варіації Pz.Kpfw. 35 та Pz.Kpfw. ІІ. Відмінності між 35-м і II полягають у тому, що 35-ий має практично картонну броню, але дуже рухливий і стріляє снарядами високого (40мм) калібру з високим рівнем пробивності, тоді як II - більш універсальний танк, що володіє хорошою бронею і високою скорострільністю разом з високою точністю та швидкістю наведення. При цьому він менш рухливий і дуже погано долає їзду в гору. Надалі 35-ий перетворюється на 38-ий, що відрізняється від 35-го лише сильно зниженою вагою (+швидкість, -броня), але наступна його версія, Pz.Kpfw. 38 n.A., при колишніх властивостях має ще й невеликий розмір, що робить з танка складну мету. Надалі ця гілка переходить у Pz.Kpfw. IV, середній танк, про який я розповім у відповідному розділі. Модель Pz.Kpfw. II, тим часом, перетворюється на Pz.Kpwf. ІІІ Ausf. G, полегшений варіант, позбавлений міцної броні і високої точності знарядь, але з потужним калібром і високою скорострільністю разом з високими швидкістю і маневреністю. Це — чудовий легкий німецький танк для близьких контактів із противником та розвідки. Надалі з нього "виростають" два різновиди середніх танків і один важкий (на четвертому ранзі!). Також II може перетворитися на варіант II Ausf. G - швидкий і легкий танк для розвідки, що володіє високим рівнем огляду та швидкострільними знаряддями. Наступний після нього II Luchs відрізняється високою швидкістю, але низькою маневреністю, а також має міцнішу броню. Дійсно вагома відмінність у цей розвиток привносить легкий танк VK 16.02 Leopard - він настільки ж швидкий, але має значно щільнішу броню і знаряддя вищого калібру (39мм). Наступний після нього VK 28.01 лише посилює закладену тенденцію - найвища швидкість 72км/ч і потужні снаряди високого калібру роблять з нього потужного суперника. Ситуацію затьмарює лише високий час перезаряджання. Фінальні легкі танки Німеччини, Spahpanze SP I C та Spahpanzer Ru 251 більше схожі на ПТ-САУ інших країн - вони невеликі, рухливі, далеко і боляче стріляють, але практично не мають броні. Окремою позитивною якістю Ru 251 є можливість використання вибухових снарядів з калібром 100мм - це дозволяє пробивати навіть деякі середні танки і завдавати їм величезної шкоди зсередини.

Середні танки Німеччини

Першим середнім танком Німеччини є Pz.Kpfw.IV Ausf A третього рангу - це маленький рухомий танк з точною гарматою високого калібру (75мм). Його мінус – відносно слабка броня корпусу. Іншим варіантом німецького середнього танка є Pz.Kpfw.III — танк із середніми параметрами майже у всьому, що у своїй немає яскраво виражених мінусів. Його гарна зброя, товста лобова броня та достатня швидкість дозволяють йому виконувати практично будь-які функції на полі бою, але на ньому важче знищувати важких ворогів поодинці. Танк ІV Ausf. A надалі змінюється IV Ausf. D, який відрізняється від попередника насамперед калібром зброї, і далі відбувається перехід до IV, рухомому танку з гарною фронтальною бронею, який відрізняється дуже великими розмірами, особливо проти попередниками. Наступний після нього VK 30.01 (P) не стає меншим - але стає міцнішим і точнішим, а також оснащений знаряддям калібру 88мм. Він не має хорошої рухливості і застряє на нерівній місцевості, але при цьому може добре розганятися по прямій. Надалі він "еволюціонує" в Tiger (P), гарний важкий танк. Танк III, згаданий раніше, розвивається в дещо іншому напрямку - наступний після нього III/IV також залишається хорошим-у-всім, але не-ідеальним-ні-в-чому танком з хорошою бронею, відмінною рухливістю і високою пробивністю, що страждають від низької швидкість стрільби. Основною відмінністю наступного після нього танка VK 30.01 (D) є лише величезна вага і високий запас здоров'я, інші ж характеристики дуже схожі. Зате цей танк знову поділяє розвиток німецьких середніх танків надвоє — на Panther I і VK 30.02 (D). "Пантера" є важким (за вагою) танком з потужною вигнутою фронтальною бронею і вкрай точним, хоч і не найпотужнішим зброєю. Їм складніше керувати і він дуже великий, але в іншому це чудовий середній танк Німеччини. 30.02 (D) значно відрізняється - він спритніший і має дуже викривлену броню, що дозволяє йому уникати багатьох пострілів, але його броня тонше і точне влучення завдає йому більше втрат. Сам він, у свою чергу, має багатий арсенал точної та потужної зброї. "Пантера" далі перетворюється на свою другу версію, Panther II і стає навіть кращою - піднімаються швидкість і керованість, зброя стає потужнішою і скорострільнішою. Затьмарює картину лише слабка броня нижньої частини корпусу. VK 30.02 (D) при покращенні переходить в Indien-Panzer, невеликий танк з гарною рухливістю, непоганою бронею, високою швидкістю стрільби та відмінною пробивністю. Його проблеми в тому, що він довго розганяється і націлюється - але це не заважає використати його у битвах на середній дистанції. Panther II далі переходить в E50 - великий танк з дуже щільною бронею, відмінною швидкістю та високою вагою, здатний знищувати ворогів тараном. Цікавішою є його наступна форма — E50 Ausf. M: відносно повільний, але досить міцний танк з чудовою зброєю, здатною стріляти як завгодно далеко, швидко цілитися пробивати будь-яку мету і завдавати величезної шкоди. Його мінус у порівняно незахищеній нижній частині корпусу. Повертаючись до Indian-Panzer, слід сказати про наступні після нього знамениті "Леопарди" - Leopard Prototyp A і Leopard 1. Їх суть у тому, що у них практично паперова броня, але при цьому чудові швидкість і маневреність поєднуються з потужними точними знаряддями, а невеликий розмір дозволяє уникати атак ворога.

Тяжкі танки Німеччини

Важкі танки Рейху справді важкі. Всі вони вкрай повільні (виключаючи Tiger), але при цьому мають товсту броню і великокаліберну зброю. Їхня броня практично завжди плоска, через що ці танки називають “коробками”. Починаючи від Durchbruchswagen 2 і закінчуючи Maus, всі вони спеціалізуються на завданні величезної шкоди противнику і стримування збитків. Вищезгаданий Dbw2 четвертого рангу, наприклад, має вкрай товсту броню з усіх боків і добре стріляє, але відсутність ухилу броні робить з нього відносно просту мету для танків з високою пробивністю знарядь. Для порівняння - вищезгаданий Maus десятого рангу також має плоску, але вкрай товсту броню, найбільший у грі запас "здоров'я", високоточна зброя і величезну масу, і при цьому повільно рухається. Такий опис стосується практично будь-якого важкого танка Німеччини і вони, мабуть, якісно відрізняються один від одного менше ніж будь-які інші танки всередині одного класу (на відміну від середніх танків Німеччини, описаних вище). Винятком з цього правила є знаменитий Tiger - оригінальний "Тигр" не має важкої броні, але розвиває гарну швидкість і дуже точно стріляє снарядами 88 калібру. Його варіація від Порше - Tiger (P) - відрізняється від нього зниженою швидкістю, але товстою фронтальною бронею, а друга версія "Тигра", Tiger II, з'єднує товсту броню і високу швидкість, а також знаходить здатність швидко повертатися на одному місці.

ПТ-САУ Німеччини

Перший німецький ПТ-САУ можна отримати дуже рано – вже на другому ранзі, одразу після легкого танка Leichttraktor. Перший ПТ-САУ називається Panzerjager I і по суті саме він закладає основи для практично всіх наступних ПТ-САУ Німеччини - це невелика машина з точною гарматою, здатною стріляти по ворогах здалеку і завдавати досить великої шкоди. Проблема лише в тому, що броня у Panzerjager I практично відсутня, тому вам завжди доведеться ховатися - стріляти здалеку, використовувати кущі та укриття. Наступний після нього Marder II робить упор швидше не на точність стрілянини, а на шкоду - будучи менш точним і не таким рухливим, Marder II ще менше в розмірах і повинен вибрати хорошу позицію, витратити час на прицілювання і завдати потужного удару. Подальшим ПТ-САУ Німеччини є Hetzer - добре броньований спереду через вигини броні ПТ-САУ, здатний швидко прицілюватися і стріляти з різних знарядь - як потужних, так і швидкострільних. Проблема Hetzer'а в його невисокій мобільності та слабкій бічній броні — так що логічно використовувати його в засідках і постаратися зайняти позицію, в якій його не видно, і намагатися не рухатися. Далі у гілці ПТ-САУ Німеччини знаходиться StuG III Ausf. G, який відрізняється високими швидкістю та маневреністю, гарною швидкістю стрільби та високою вражаючою здатністю. Мінуси полягають у тонкій броні та слабкому “зорі” — цим танком складно керувати без навченої команди та покращеної оптики. Jagdpanzer IV, що йде після нього, не може похвалитися високою пробивністю, але він дуже низький і досить швидкий, а також має досить високу скорострільність - щоб ефективно грати, вам необхідно буде активно переміщатися поза зоною видимості ворога і вицілювати його бічні і задні частини. Далі у гілці ПТ-САУ йде Jagdpanther, швидкий танк з дуже гарним озброєнням, здатний швидко стріляти, точно прицілюватися і завдавати непоганої шкоди. Його мінус у тому, що його досить просто помітити, а його броня позбавлена ​​потовщень, тому єдиний спосіб зберегти його в безпеці — правильно позиціонувати його під кутом до супротивника, щоб снаряди ворога рикошетували про вигнуту броню. Після цього ПТ-САУ гілка розвитку несподівано ділиться надвоє і дає вибрати між Jagdpanther II та Ferdinand. Друга версія Jagdpanther значно швидше і її верхня передня частина має дуже товсту броню - але якщо вистрілити в цю машину збоку, її тонкі високі стінки швидше за все не витримають і будуть легко пробиті. Ferdinand ж навпаки, повільний, але броньований практично з усіх боків і має гарну зброю (тим же, що стоїть на Maus). Проблема в тому, що при своїй низькій маневреності він великий, а його броня хоч і товста, але пласка - за таким танком нескладно цілитися. Jagdtiger, наступний після обох моделей, є вкрай спеціалізованим ПТ-САУ - він не має гарної броні і не особливо швидко рухається, і його дальність бачення не така висока, зате він завдає величезної шкоди всім, хто опиниться перед ним. Він стріляє досить швидко і завдає багато шкоди за постріл – головне не дати ворогові обійти себе. Останній ПТ-САУ німецьких військ, Jagdpanzer E100, перетворюється на величезний тихохідний бункер на гусеницях - його броня вкрай товста і ефективна, а зброя завдає величезної шкоди і добре пробиває супротивників. Його практично неможливо сховати, але це і не є необхідністю — достатньо стати до супротивника під кутом і розстрілювати його доти, доки він не перестане рухатися. Проте варто бути обережнішими, якщо ворог обходить вас або стріляє знизу - нижня поверхня Jagdpanzer E100 недостатньо товста і її можна пробити навіть середніми снарядами, якщо правильно вистрілити.

Висновок

Ми розглянули практично всене-преміумнітанки Німеччини. Деякі моделі були розглянуті докладніше через свою винятковість та ефективність, інші були пропущені, оскільки є покращеними версіями своїх попередників. Ознайомившись з даним гайдом, ви можете скласти повне уявлення про особливості німецьких танків і вирішити, як (і чи варто) розвивати гілку розвитку цієї нації. Сподіваюся, що ці знання допоможуть вам у боях як на боці танків Рейху, так і у битві проти них. Боріться як професіонал у World of Tanks Blitz!

Новачок World of Tanks, вперше відкривши розділ досліджень в ангарі, заблукає в нескінченних рядах танків. У нього виникне резонне запитання: "А з чого почати?". На це питання ми відповімо у цій статті.

Що качати?

У World of Tanks представлено близько 450 серійних та експериментальних машин восьми націй. СРСР, Німеччина, США, Франція, Англія, Китай, Японія, Чехословаччина. Незабаром колекцію поповнять машини Швеції та Польщі. Тимчасові рамки WoT охоплює період з 20-х до кінця 60-х років ХХ століття. Вся техніка поділена на 5 класів: важкі танки, середні танки, легкі танки, протитанкові самохідки (ПТ-САУ) та артилерія (САУ). Усі вони поділяються на 10 рівнів.

Вони ранжують бойові машини за силою, що, за рідкісними винятками, відповідає і тимчасовому періоду, коли та чи інша машина була на озброєнні чи проект у розробці. Як не складно здогадатися, розподіл на класи та рівні вибудовують «гілки» розвитку, де вишнею на торті є «топ» – танк 10 рівня. Найбільше гілок розвитку мають три перші нації, які з'явилися у грі СРСР та Німеччина з релізу та США трохи пізніше. На трьох це більше 20 топів, інші задовольняються меншою кількістю гілок.

У World of Tanks у кожної машини свій стиль гри. Умовно їх можна поділити на: танки з бронею та «картонні» танки без броні; маленькі та «сарайні»; швидкі та повільні; точні та косуваті; скорострільні та з великим альфастрайком (шкода за постріл). Також танки можуть мати традиційну перезарядку і, так зване, барабанне зарядження, завдяки якому можна вистрілити кілька снарядів за короткий час, але розплатитися за це тривалою перезарядкою.

Танки з різними стилями гри висувають різні вимоги до вміння гравця. Так, повільні танки з бронею прощають помилки своїх танкістів, а ось швидкий легкий танк чи картонний середній танк боляче карає за неакуратну гру. Щоб зрозуміти, які танки не варто досліджувати заздалегідь, спробуємо розділити всю техніку у грі на відповідні категорії за класами. І почнемо із важких танків.

Важкі танки

Якщо ви прийшли до World of Tanks, щоб домінувати над полем бою і тиснути всіх своїми сталевими гусеницями, то важкі танки – ваш вибір. Вони поєднують у собі міцну броню, потужні знаряддя і здатні продавлювати напрями, «танкуючи» шкоду, поки менш броньовані СТшки заходять із флангу та тилу. Але тут не все так просто. У WoT існують ТТ, які підходять під опис вище.

Наприклад, французькі AMX 50 100 і AMX 50b дадуть фору багатьом швидким танкам за динамікою і не мають броні. Натомість у них є гармата з барабаном на 6 та 4 снаряди відповідно. Це вибір досвідчених гравців, вони можуть показувати цих машинах вражаючі результати. Тоді як новачок, що відкрив АМХ 50100, може розчаруватися, зігравши кілька невдалих боїв. А вся справа в тому, що в голові у недосвідченого гравця сидить думка: «Егегей, у мене ж швидкий танк, треба поїхати на ту гірку в центрі і зайняти її!». Зазвичай це призводить до сумних наслідків.

Ще добрий приклад гілки не для новачків - британський топовий ТТ FV215b. Шлях до нього довгий і тернистий - з 5 по 7 рівень доведеться катати практично один і той же Черчілль з різними гарматами та бронюванням. На 8 рівні чекає плачевний, на тлі однокласників, Caernarvon (не зламайте мову!) з посередньою бронею, динамікою та втратою в 230 одиниць за постріл. І що ж отримує гравець, котрий відкрив британський ТТ 10 рівня? А отримує він найкомфортнішу гармату серед важких однокласників, непогану броню вежі та тапкоподібне компонування, яке накладає свої складнощі на гру. Додайте до цього НЛД 76 мм і два ВЕЛИЧЕЗНИХ бака відразу за бронею, що призводить до пожеж по два-три рази за бій. Тоді ви зрозумієте, за що цей танк не люблять новачки. Але, гравці з досвідом, незважаючи на всі мінуси машини, використовує його в кланових боях на глобальній карті і дуже задоволені.

Ідеальний варіант для освоєння класу ТТ – це радянська та німецька гілки ІС-7 та Е 100. ІС-7 – легенда Світу танків, жадана мрія будь-якого танкіста. Має непробивну вежу, гарну броню, 130 мм гарматою і знаменитий радянський «вертухан» (здатність потрапляти на ходу і без відомості). Е 100 – це 130 тонн похмурого німецького генія. Має гарну броню і втрату 750 одиниць. Якщо не стоїть у чистому полі, то здатний довго жити та відбивати град снарядів, які летять у його бік. На шляху до обох машин на вас чекає приємна гра на таких знакових танках, як КВ-1, ІС, ІС-3, Т-10, Тигр, Тигр 2 та Е 75.

Середні танки

СТ - універсальний клас WoT. Улюблений клас добрих гравців. Можуть завдавати шкоди, відбивати снаряди, проводити розвідку та підсвічування, здійснювати рейди по тилах, повернутися та збити захоплення бази, а деякі вміють все одразу. Яскравими представниками є три брати-близнюки з радянського дерева розвитку - Т-62А, Об'єкт 140 і Об'єкт 430. Недосвідчений гравець не побачить різниці в цих машин, хоча різниця там є. У Т-62А непробивна вежа та краща стабілізація зброї, у Про. 140 трохи краще УВН (кути вертикального наведення) та динаміка руху. Про. 430 має більш високу шкоду в хвилину. Відкрити першим слід т-62А, потім Про. 140.

Німець Е 50 ausf. M і китаєць 121 хороші машини, що володіють бронею та потужними гарматами. Їх можна прокачати і замість радянських танків, але в Е 50 непроста гілка, а сам він дуже великий, і люблять стріляти САУ. Китайський всім хороший, крім УВН: і ви зможете стріляти тільки в небеса. Гармата вниз схиляється лише на пару градусів.

Багато хто зверне увагу на французький СТ Bat. - Chatillon 25 t. Він по праву носить звання одного з найкращих СТ світу танків. Швидкість, барабан на 5 снарядів, загальне кохання. Але не варто поспішати, оскільки «батчат» дуже вимоглива до уміння грати бойова машина. Недосвідчені гравці, відкривши «батчат», бої закінчують безславно, що часто спричиняє бурю прокльонів з боку союзників. "Синдром швидкого танка" в дії. Гілка до нього складається до 8 рівня цілком з легких танків, про які поговоримо нижче, що не сприяє комфортному прокачування. Загалом радимо не братися за СТ Франції, поки ви не навчитеся грати на класі середніх танків. Така ж ситуація і з «чехом» TVP T 50/51.

До небажаних до прокачування в першу чергу відносяться Leopard 1, АМХ 30 B, STB-1, M48A1 і Centurion Action X. У перших трьох немає броні, а американець з британцем мають ще й значні розміри. Всі танки, крім М48А1, мають складні гілки прокачування. Ці машини краще відкласти до того моменту, коли у вас з'явиться досвід гри.

Легкі танки

По праву є найскладнішим класом танків у грі. У «піску» більшість танків легкі, і тому грають весело та без проблем. Але починаючи з 5 рівня на них покладається важлива роль очей команди. Не всі новачки це розуміють і зливаються в «раші центром», позбавляючи свою команду «світла». До прокачування високорівневих ЛТ слід приступати тільки тоді, коли буде награно достатньо боїв і розуміння різних ігрових механік Світу танків.

ПТ-САУ

Протитанкові самохідки – снайпери у світі танків. На високих рівнях вони мають кращі знаряддя серед інших класів техніки. Можна виділити два підвиди ПТшек: скляні гармати та штурмові САУ.

Скляні гармати - це бойові машини з точними гарматами, розміщеними на шасі, у яких броня захистить хіба що від дощу і вітру. Типові представники - гілка ваффентрагеров з Rhm.-Borsig Waffentrager, він же Борщ, і Grille 15. Такий тип ПТ покладається на маскування і свої гармати, що дуже б'ють.

Штурмові ПТ крім потужних гармат мають ще й гарну броню, але розплачуються за це повільністю і відсутністю вежі. Jagdpanzer E 100 та Т110Е3 можуть скласти гідну конкуренцію на передовий важким танкам. Але гравці не дуже люблять лізти на них вперед, воліючи стояти в сусідньому кущі зі скляними гарматами.

Загалом будь-яка гілка ПТ-САУ доброзичлива до новачків. Геймплей простий і зрозумілий - стій у кущах, стріляй по танчиках. Крім, можливо, Grille 15 через відсутність броні, немає особливо складних гілок, тому можна качати будь-яку з них. Більше того, на низьких та середніх рівнях багато приємних машин, які захочеться залишити в ангарі, такі як Т67, M18 Hellcat, СУ-100, ІСУ-152.

Арт-САУ

Як багато зламано копій навколо питання про необхідність Арт-САУ у боях. І поки Варгеймінг думає, що з нею робити на своїх тестових серверах, ми спробуємо зрозуміти, чи потрібно новачку починати з «арти» і яку гілку дослідити першою.

Якщо дивитися неупереджено, то можна зрозуміти, чому арта така популярна у гравців. Вона дозволяє безкарно завдавати шкоди, не від'їжджаючи далеко від бази. При вдалому попаданні можна вбити супротивника за постріл. Не потрібно сильної напруги та концентрації. З іншого боку, після кількох нерфів гра на арті стала дуже некомфортною. Довга перезарядка, довге зведення, величезний розкид. Геймплей на САУ нагадує рулетку: можна весь бій не потрапляти по стоячому противнику і потім відправити до ангару СТ або ЛТ, який мчить на повному ходу, взагалі не зводячи на ціль.

Як ознайомлення з класом пограти на САУ не буде зайвим, але качати якусь із гілок до кінця вкрай не рекомендується. По-перше, крім топових САУ, прохідні машини, за рідкісними винятками, дуже некомфортні. По-друге, прокачування повільне, досвіду потрібно заробити багато, а робити це стабільно не виходить. По-третє, після того, як досліджено арту 10 рівня, сісти і навчитися грати на нормальних танках дуже важко.

Тож з чого ж почати?

Яку гілку відкрити першою повністю і повністю - залежить від гравця. Хтось із почуття патріотизму починає з танків СРСР. Хтось, будучи затятим немцефілом, відкриває Maus та Е-100. У цій статті ми дали лише загальну інформацію про галузі розвитку, які важкі в освоєнні для новачків і не прощають помилок. Уважно підійдіть до вибору першої гілки. Можливо, ви вибираєте улюблений танк, на якому будете нести жах і сіяти руйнування у таборі ворога.

Наближається оновлення 0.9.17.1 і в ньому кардинальні зміни стосуватимуться кількох німецьких гілок розвитку, які на даний момент не є актуальними для гравців.

Які зміни отримає німецька гілка танків World of Tanks?

Зміни гілкиMaus

Тепер гілка танка Maus розділиться у німецькому топі з'явиться ще один ТТ-10 – Pz.Kpfw. VII, який стане логічним продовженням гілки Tiger (P) – VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45.02 (P) Ausf. B. Таким чином, тапки не підуть з гри, а стануть самостійною гілкою в топі з машиною, яка схожа на концепцію з попередніми танками.

Pz.Kpfw. VII – це вже відомий «тапок-лев», який лунав гравцям за участь у боях на Глобальній карті. З входом у німецьку галузь розвитку ТТ він помітно покращить свої характеристики: стане набагато ефективніше завдавати шкоди і дістане дійсно монолітну броню у лобі корпусу. Що стосується гілки до Maus, тепер вона буде виглядати так: Tiger (P) - новий танк VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Сам двохсот тонний монстр також отримає ап, який дозволить йому ефективніше вести вогонь та танкувати.

Як танкує Pz.Kpfw. VII

На даний момент VK 72.01 - це надважкий танк X-го рівня, який видається гравцям за значні успіхи в боях на Глобальній карті. За характеристиками «тапок-лев» дуже схожий з помпою-Е-100, але має заднє розташування вежі.

Однак його швидкість значно перевищує Е-100 - "тапок" набирає 40 км/год. З недоліків танк має досить слабке бортове бронювання та невеликий боєкомплект – 24 снаряди.

У танк змінить свою назву та стане вінцем нової гілки німецьких ТТ. Тепер уже Pz.Kpfw. VII придбає і невеликий ап. Базове бронепробитие зросте до 246-мм, злегка виростить ДМП і точністю, боєкомплект також збільшиться до 35 снарядів. Але найголовніше – «тапок-лев» отримає значно більше лобове бронювання, яке дозволить йому відбивати всі калібри в грі.

Перш ніж говорити про Е-100 у нашій грі, давайте копнемо трохи в історію. Проект створення надважкого танка Е-серії з'явився у німецьких конструкторів на початку 40-х років XX-го століття, коли країна вже вела війну проти СРСР і країн блоку союзників.

Німецькими конструкторами планувалося створити понад броньований танк, який міг би перевозити величезний боєзапас для тривалого протистояння ворожим танкам.

Однак Німеччина так і не змогла втілити в життя Е-серію через величезні витрати на бойові дії і просто через брак часу. У 1945 році Німеччина була повністю розбита, а Panzerkampfwagen E-100 залишився лише на кресленнях.

У World of Tanks Е-100 розташувався на Xрівні і в оновленні 0.9.17.1 на нього чекає невеликий ап. У цілому нині, нічого важливо нового з танком не станеться, лише підніметься показник базового бронепробития зброї 15-см. Було 235-мм, а стане 246-мм. Такий ап дозволить Е-100 рідше використовувати дорогі кумулятивні снаряди.

Maus у пісочниці

Німецькі конструктори спалахнули будівництвом неймовірно броньованого танка під скромною назвою Maus в 1942 році, коли ще успіх йшов поруч із силами Вермахту.

Будівництвом танка зайнявся Фердінард Порше і до 1944 року він уже представив Гітлеру кілька робочих варіантів, які ще не отримали озброєння. Гітлер був змушений відмовитися від подальшої розробки, оскільки фронт вимагав величезних коштів.

У нашій грі Maus розташувався на X-рівні і має найміцнішу броню серед усіх ТТ у грі. З полюсів також можна відзначити найбільший запас міцності та непогане озброєння.

Головним мінусом «миші» завжди була його дуже слабка рухливість, що робить танк привабливою метою для артилерії.

У патчі 0.9.17.1 Maus отримає довгоочікуваний ап. Насамперед, значно виросте ДПМ – якщо раніше базова перезарядка зброї досягала майже 15 сек., то стане менше 12 сек., точність і час зведення також стануть набагато кращими. Поліпшиться стабілізація зброї, але найголовніше - товщина лобової броні башти стане ще товщі - 260 мм, тоді як було 240 мм. Тепер «миша» триматиме удар набагато краще і лише «голда» зможе подужати лоб вежі.

Гра на Panther II - 7 кілів

Що стосується середнього танка Panther II, то найголовнішою зміною в патчі 0.9.17.1 стане можливість встановлення принципової нової зброї, яка матиме таку ж середню шкоду - 240 одиниць, але з куди кращим бронепробитием - 223-мм. Також «пантера» буде переведена в HD, через що у неї зміниться бронювання.

Індійський пасьянс