Як зробити гравітаційний стрибок в dead space. Dead Space

ВступленіеDead Space - творіння рук студії EA Redwood Shores. Гра, в якій ми бачимо елементи бойовика від третьої особи і survival horror (давно вже прижилося в ігровій та кіно індустрії словосполучення, що означає "ужастик", в якому головний герой повинен вижити в обстановці різних моторошних обставин).

Гра йде повністю російською мовою. Не тільки титри і "озвучка", але також і деякий всередині ігрове вміст (на кшталт службових написів на дверях).

Зазначу, мабуть, існування в природі повнометражного мультфільму Dead Space: Downfall.


За відгуками багатьох критиків і глядачів - мультфільм вийшов, на відміну від гри, посередній. Моя особиста думка - цілком прийнятний, хоча посперечатися із зазначеним твердженням не беруся. Це підтверджує тенденцію не надто вдалих в масі своїй кінокартин з відеоігор (і навпаки, відеоігор за фільмами). Хоча, звичайно, бувають приємні винятки ...

Системні вимоги

Мінімальні системні вимоги для запуску гри Dead Space:

Процесор класу Pentium 4 з частотою 2.8 ГГц або аналогічний

1 Гбайт оперативної пам'яті (для ОС Windows XP), 2 Гб оперативної пам'яті (для ОС Windows Vista)

Відеокарта NVIDIA GeForce 6800 і вище (7300 7600 GS, і 8500 є недостатніми для запуску гри); або ATI X1600 XT і вище (X1300, X1300 Pro і HD2400 є недостатніми для запуску гри). Обов'язкова наявність відеоадаптера з 256 Мбайт пам'яті і підтримкою Shader Model 3.0

Операційна система Windows XP (з встановленим SP2 або старше) або Windows Vista

Остання версія DirectX 9.0c

7,5 Гбайт на жорсткому диску для установки програми, додаткове місце для збереження ігор.

опис

Якісні проекти повинні охопити якомога більший ринок, так що мерехтлива напис "Натисніть будь-яку клавішу" з головою видає існування консольного побратима Dead Space. Якщо трохи почекати, на екрані прокручується заставка, що оповідає про напад тварин на космічну станцію. Відеоряд відображає жахливі руйнування, скажених огидних тварюк і спотворені тіла членів екіпажу ...


В результаті розорення станція мертвим осколком борознить простори неосяжного космосу.


Головне меню - дуже просте, дозволяє вам почати нову гру або завантажити стару, увійти в розділ налаштувань або вийти в Windows. Судячи по індексу в правому нижньому кутку - з коробки ми отримуємо версію 1.0.0.222.

Меню налаштувань дозволяє відрегулювати параметри звуку, налаштувати управління, яскравість, параметри відео. Яскравість винесена окремим пунктом, і це зрозуміло, адже перед нами - "ужастик", для якого дуже критичний фактор темряви. Нам, природно, пропонують виставити яскравість на мінімальному рівні.

Налаштування відео зводяться до вибору одного з трьох стандартних профілів якості (низька, середня, висока) або переходу до призначених для користувача установок - ви можете ввімкнути або вимкнути різні ефекти на зразок розмиття, відблисків, згладжування і т.д.

При виборі нової гри - доведеться визначитися з рівнем складності (легкий, середній або важкий). Я зупинився на середньому, і при ознайомленні з подальшим описом - пам'ятайте про цей фактор.

Перше, на що звертаєш увагу - якісна проробка кінематографічного оформлення. Заставки на ігровому "движку" дійсно занурюють вас в атмосферу того, що відбувається.


Бригада ремонтників підлітає до величезної добувної станції "Ишимура". У одного з членів екіпажу на ім'я Айзек (технік, фахівець з корабельним системам), на станції залишилася дівчина Ніколь. Власне, Айзек і є головний герой, від імені якого ми будемо виступати.

Події в Dead Space розвиваються в основному за шаблонами кіноіндустрії. Ось ви пішли перевірити систему сканування ушкоджень, а за склом на ваших товаришів нападає якась тварюка ...


З перших же хвилин ваші перші переміщення в просторі і дії - супроводжують стильно оформлені підказки.


Наші подорожі на кораблі по відсіках обмежують замкнені двері. Підсвічування двері синім кольором говорить про те, що ви можете перейти далі, а червоні індикатори позначають замкнені відсіки (які, втім, потім можуть бути відкриті за сценарієм).

Подивимося, що є у головного героя для орієнтування в навколишньому просторі. По-перше, це, звичайно ж, карта ...


Тривимірна, масштабована - в загальному, дуже зручна (хіба що до навігації можуть бути якісь претензії). Вказані всі ключові об'єкти, а також маршрут до поточного завдання.

По-друге, це локатор. Дуже корисна штука, що показує стежку до локації, необхідної за поточним завданням. Тиснете кнопку, і з вашого локатора, розташованого на руці, збігає синя нитка, яка вказує дорогу. Прямо казковий клубок від баби-яги!


По-третє, в будь-який момент ви можете викликати журнал подій для перегляду виконаних і поточних завдань.


Підбираються речі ви складаєте в рюкзак, обсяг якого обмежений (і залежить від типу захисного костюма, який можна покращувати до більш просунутою версією). Панель інвентарю відображає також і слоти зброї, ключові предмети, інформацію про вашому костюмі.


Ваш "наряд" - це, фактично, система життєзабезпечення. Вона володіє такими характеристиками як броня, запас здоров'я, запас кисню. Також в костюм вбудовуються два модуля: розробники назвали їх модулями стазиса і кинезиса (про них поговоримо пізніше).

Здоров'я відображається на спині персонажа - блакитнувата підсвічування у вигляді прогрес-бару на хребті.


Здоров'я поправляється за допомогою аптечок (випадає з убитих монстрів, можуть бути знайдені в різних шафах і на підлозі корабля, а також придбані в магазині). Аптечку можна використовувати, натиснувши клавішу швидкого "Q". Бувають аптечки малі (відновлюють один сегмент на індикаторі здоров'я), середні (відновлюють два сегмента) і великі (відновлюють повністю все здоров'я).

Також у костюма є свій запас кисню. Якщо ви потрапляєте в вакуум, на спині відображається датчик з кількістю залишився вам часу на дихання.


Для того, щоб заповнити запаси кисню, шукайте стаціонарну заправну станцію або використовуйте кисневий балон, якщо такий є у вашому інвентарі (вони також діляться на малі, середні та великі).

Ваш костюм оснащений спеціальними черевиками, що дозволяють впевнено почувати себе в умовах невагомості: від статі ви відірветься, зробивши стрибок, тільки тоді, коли підсвітите місце приземлення покажчиком прицілу зброї і натиснете Ctrl.


Втім, місця з невагомістю і вакуумом зустрічаються не так часто ... Тепер розповімо про модулях стазиса і кинезиса.

стазис. У головного героя з'являється можливість уповільнювати швидко рухомі предмети, а також швидких ворогів за допомогою спеціального модуля. Наприклад, швидко рухається двері можуть вас травмувати, але стазіс уповільнює її (якесь поле огортає предмет і той починає рухатися як в сповільненій зйомці). Цей стазіс-модуль вимагає підзарядки від стаціонарних джерел (або ж від батарей в вашому інвентарі). Поточний заряд модуля стазиса відображається на індикаторі в вигляді півкола на спині головного героя. В принципі, досить виправдано застосування стазиса на великих монстрів або в складних бойових ситуаціях. Ряд завдань взагалі не можна пройти без застосування цієї унікальної здатності на живих організмах.

кинезис. А це вже можливість хапати і перетягувати (а також кидати у ворога) предмети за допомогою антигравітаційного пристрою.


Запас енергії кинезис-модуля необмежений. Підхоплюйте кинезисом відрізані кінцівки ворогів і використовуйте їх як зброю. Те ж саме можна робити з вибухонебезпечними балонами. З іншого боку, іноді за допомогою кинезиса доводиться розчищати собі шлях або вставляти батареї в роз'єми живлення. Ще одне цікаве застосування - підбирання грошей, аптечок і патронів з важкодоступних місць, куди ваш герой не в змозі пройти. Деякі гравці можуть просунутися в тактиці і переміщати з кімнат трупи ворогів, щоб їх не звернули на зомбі деякі типи монстрів, а також вибудовувати барикади з предметів для забезпечення власної безпеки.

Система збереження реалізована у вигляді зрідка зустрічаються об'єктів з іконкою фотоапарата. Так як ви вільні бродити по відсіках як вам заманеться, то і зберігатися можна спеціально, підбігаючи в потрібний момент до зазначеної ключовій точці. До речі, якщо ви загинете, то почнете ні з місця останнього збереження, а недалеко від того місця, де загинули. За таку реалізацію - окреме спасибі розробникам, оскільки вона дозволяє заощадити і час, і нерви. Хоча, можливість збереження в будь-який момент була б краще, але консольні коріння ігри напевно сказали тут своє вагоме слово.

Розповім про два таких важливих типах об'єктів в грі, як магазин і верстак. Логічно здогадатися, що в магазині (оформлений як невелика ніша з інформаційним дисплеєм) ви можете продавати і купувати предмети, зброю, аптечки, боєприпаси, а також поліпшення вашого костюма (коли воно з'являється в "прайс-листі"). Деякі види товарів стають доступні тільки в тому випадку, якщо ви знайшли на рівні відповідну схему.


Крім того, магазин дозволяє перекладати речі з вашого інвентарю в сейф. Із сейфа предмети можна забирати в будь-якому магазині-порталі.

Тепер про верстаті. Це система поліпшення зброї, костюма, а також стазісного і кінезісного модулів. Зайшовши в меню верстата і вибравши потрібний предмет, ви бачите схему поліпшень.


Для поліпшення потрібні силові вузли - спеціальні деталі, що підбираються на рівнях, або ж купуються за 10 тисяч кредитів в магазині. До речі, силові вузли іноді потрібні для злому замків в потаємних кімнатах.


З урахуванням вартості вузла, сума що знаходяться в таких кімнатах зазвичай виправдовує витрату цього дуже потрібного для поліпшень компонента. Так що завжди залишайте в інвентарі як мінімум один силовий вузол для таких ситуацій. І ще одне важливе зауваження: якщо ви поліпшили за допомогою силового модуля свій захисний костюм першого рівня, а потім в магазині купили новий, другого рівня - то застосовані раніше поліпшення повністю зберігаються. А ось якщо продали поліпшене зброю, то назад вам продадуть звичайний базовий варіант. Будьте уважні!

зброя

Ігровий процес


Завдяки грамотній подачі сюжету в кінематографічному обрамленні - гра виглядає дуже здорово.


Атмосферу тонко передає якісна "озвучка" (мелодії з трагічними нотками, ледве помітний шепіт молиться,, звуки переміщення монстрів по перебиранням у вас над головою і т.д.). Кругом кров, в туалеті - написи на кшталт "Дорогий Бог, захисти нас від цих тварюк"; деякі області затягнуті серпанком, деякі - занурені в напівтемрява. Загалом, атмосфера реалізована чудово, і не в останню чергу завдяки гарній графіці і проходженню канонами жанру.


Щоб краще передати сюжет, розробники розкидали всюди текстові, аудіо та навіть відеоповідомлення. Вони допомагають створити похмуру атмосферу вторгнення ворожих тварюк, паніки членів екіпажу і розібратися в сюжетній лінії.

Однак при всіх елементах "фільму жахів", гра Dead Space - це все-таки більшою мірою бойовик від третьої особи. Битися доводиться дуже часто: тут і раптово постають трупи, і вистрибують з темряви або через спини монстри. До речі, розробники дуже грамотно скористалися своєю сюжетною концепцією: так як ми маємо справу з тваринами, якими рухає бажання вбивати все живе, то і особливо інтелектуальних ходів від AI очікувати не доводиться. Одна з основних тактик монстрів - атака напролом, а також переважаючими силами (особливо небезпечно, коли тварі оточують вас і можуть схопити - тоді доводиться вивільнятися з допомогою гарячкових натискань клавіші "E").


Знайомство з новим типом монстрів може закінчитися для вас вельми плачевно. Вони досить різноманітні, і не завжди атакують однаково - наприклад, є гібриди, які стріляли в вас шипами. Є і дуже неприємна дрібнота, схожа на п'явок, спритно накидають на головного героя і висмоктує дорогоцінне здоров'я.

Як ви здогадуєтеся, рівень складності впливає на живучість тварюк в грі. Когось, втім, доводиться вбивати певним способом. Хтось вразливий зі спини, хтось постійно регенерує і його потрібно затягнути в криогенну установку або ж зовсім втекти з місця бою.


У монстрів в загальному випадку вразливими є кінцівки. Стріляйте в ноги-руки-щупальця, поки від тварини не залишиться неживий обрубок тулуба. Є, звичайно і боси - з ними потрібна певна тактика, яку ви знаходите лише через кілька смертей (хоча на легкому рівні складності напевно дихається простіше).


Ви будете досліджувати територію в атмосфері постійного страху. Не лінуйтеся йти з маршруту, заглядаючи в різні закутки - за свою цікавість ви будете винагороджені матеріально. Хоча і монстрів доведеться вбивати більше ...


Зелені ящики з логотипами можна розбивати, в них часто трапляються корисні предмети. З убитих монстрів зазвичай випадають патрони, гроші, батареї або балони з киснем.

Патрони і аптечки ні в якому разі не продавайте. Ці ресурси в грі дуже критичні, ви дійсно навчитеся їх економити. А для цього доведеться виробляти свою власну тактику проходження. Якихось монстрів простіше вбивати одним зброєю, якихось - іншим. У вас чотири слота і сім видів зброї. Вибирайте, що вам більше до душі - і визначайте для себе свої власні правила виживання у ворожому світі.


Я, наприклад, не входив в незнайоме приміщення зі зброєю, у якого був неповний боєзапас (навіть якщо ця зброя дуже потужне) - виходило собі дорожче. Дуже ефективно виглядає використання вибухонебезпечних балонів поряд із скупченням монстрів - виманите тварюк до балона з газом і потім підірвіть всю цю купу одним пострілом. До речі, у ворога можна кинути цим самим балоном, піднявши його в повітря за допомогою кинезис-модуля.

Розробники як могли, намагалися урізноманітнити відбувається. Тут і згадувані простору з невагомістю і вакуумом, і небезпечні ділянки, здатні передчасно перервати ваші пригоди, і навіть міні-ігри на зразок розстрілу метеоритів зі знаряддя.


Загалом, ігровий процес сподобався, в ряді моментів у мене виникало прискорене серцебиття, коли з темряви з вереском вискакувала якась чергова некроморфная погань. Мені здалося, що гра Dead Space багато в чому схожа (і сюжет, і реалізація) з іншим, не менш відомим проектом - Prey (див. огляд на нашому сайті). До Prey, до речі, вже майже готове продовження. Упевнений, що і за другою частиною Dead Space справа не встане. Головне, щоб керівництво Electronic Arts не розчарували обсяги продажів ...

висновки

Dead Space - колоритний високобюджетний бойовик від третьої особи, виконаний в рамках фільму жахів (або, як його люблять називати в ігровій індустрії - survival horror). Це дійсно якісний продукт, з під обкладинки якого виразно видно дуже серйозні вкладені тимчасові і матеріальні витрати великої компанії.


Прекрасна графіка, відмінний звук. Завдання цікаві і логічні, а сюжет, незважаючи на ряд кліше, утримує біля екрану. Ергономіка ігрового процесу також викликає повагу.

Слід зазначити, що гра заслужено носить рейтинг для осіб старше 18 років. Упевнений, людям з нестійкою психікою, легкозбудливою і вразливим - слід грати або дозовано, або не грати зовсім ...

оцінки


графіка: 92%
звук: 92%
Ігровий процес: 85%

Загальне враження: 90%

.
.
.
.

  • Питання - відповіді .
  • Проходження гри

    9. Мертвий після прибуття (Dead on Arrival)
    Dead Space як пройти. Chapter 9

    Офіцер Хаммонд пропонує забрати запчастини з розбився військового корабля Вейлор і відремонтувати місцевий човник. Потім зв'язок пропадає, спілкуємося з Кендрою про те ж саме.


    Ore Storage

    Виходимо в зону невагомості. Внизу біля величезних стулок вдаряє ногами 6 запобіжників, вони розташовані з двох сторін. Після цього ворота відкриються, почне витрачатися повітря. Нам потрібно зловити літаючі круглі радіокатівние кулі, і викинути їх в космос. Один з них захований на стіні за круглої платформою. Близько розкритих стулок стоять дві панелі, де можна поповнювати запас кисню. Викинувши всі кулі, входимо в поглиблення в стіні, потрапимо на борт корабля Вейлор.


    Cargo Bay

    У коридорах від нас буде тікати дуже швидкий некроморфами. Виходимо на майданчик, де потрібно кинезисом пересувати магнітні ящики, щоб пройти вперед. У бічних тупиках справа і зліва можна знайти патрони, якщо відсувати зайві ящики. Після цих перешкод нападуть відразу два швидких монстра. У бою вони нічим не відрізняються від звичайних ворогів, тільки швидко добігають до нас.

    Далі знову вузькі коридори. Першу батарею не взяти зі стіни, а другу можна. В останній кімнаті батарея ліфта вийде з ладу, з'являться миші і почнуть оживляти трупи. Розбираємося з ворогами, вставляємо будь-яку іншу батарею, піднімаємося на ліфті.

    У кабіні ліфта з нами зв'яжеться доктор Терренс Кейн. Він розповість, що причина всіх бід - артефакт "Маркер", який виявили на планеті і доставили на Ишимура. Щоб зупинити навалу некроморфів, потрібно повернути "Маркер" на місце. Якщо нам вдасться відремонтувати шаттл, то його потрібно використовувати для цієї справи, а не евакуюватися.


    Боремося з розділяти монстром, трохи далі - з камікадзе. Беремо зі стіни силовий вузол (23). На повороті знаходимо тир, в ньому можемо потренуватися в стрільбі. Потрібно стріляти по червоним збройним манекенів, і не стріляти в беззбройних синіх. Навчальні патрони нескінченні, зброя модем застосовувати будь-, але стандартний пістолет краще. Всього можна пройти 5 випробувань:

    1. Вбити 10 ворогів, 1000 очок. Нагорода: додаткові патрони.

    2. Вбити 12 ворогів, 1200 очок. Нагорода: патрони для пістолета.

    3. Вбити 14 ворогів, 1400 очок. Нагорода: середня аптечка.

    4. Вбити 16 ворогів, 1600 очок. нагорода: рубіновий напівпровідник.

    5. Вбити 20 ворогів, 2000. очок. Нагорода: силовий вузол (24).


    Infirmary

    Проходимо в лазарет, тут несправний лазерний скальпель, промені якого смертельно небезпечні. Сповільнюємо лазер Стазис, швидко пробігаємо повз. По дорозі зліва від нього можна взяти схему великий аптечки (Large Med Pack).

    У бараках в глухому куті праворуч беремо силовий вузол (25). У подвійному коридорі довго будуть нападати всілякі монстри, поки двері не відчиняться.


    Engine Room

    Добираємося до машинного відділення, за стеклами бачимо двигун корабля. Піднімаємося на ліфті, зверху періодично проходить потужний потік вогню. Нам потрібно ховатися за одним з циліндрів, зрушувати його кинезисом, і так просуватися вперед. Якщо циліндр застряг, зрушуємо його вбік. По дорозі потрібно зруйнувати на стовпах 3 запобіжника. Після потрібно повернутися назад, і тягнути циліндр на себе, що набагато важче. Проходимо вперед з іншого боку, так само руйнуємо 3 запобіжника. Після цього двигун зупиниться. забираємо сингулярних конвертер в центрі.

    Спускаємося вниз. За склом побачимо прибіг Хаммонда, але його тут же вб'є червоний Брут. Цей монстр має більше здоров'я, ніж звичайний здоровань, але побивається так само. За перемогу над ним отримаємо алмазний напівпровідник за 25 000 кредитів.

    Корабель Вейлор почав зруйнуються, швидко вибираємося з нього. По дорозі вбиваємо ще пару звичайних монстрів. Добираємося до вагонетки.

    10. Останні дні (End of Days)
    Dead Space проходження. Chapter 10

    Кендра повідомляє, що знайшла розташування шаттла на кораблі. Але перед його запуском потрібно зібрати навігаційні карти, щоб дістатися до Землі. Шукати їх доведеться в житловому відсіку станції. У фойє бачимо безліч убитих, як при жертвопринесенні, а поруч дивна фігурка-обеліск.


    Sleep Bock C

    Справа входимо в відчинені двері, в душовій знайдемо схему костюма (Level 5 Suit). Чи можемо відразу повернутися і купити цей костюм за 60 000 кредитів. Далі в глухому куті міні-гра "Z-ball" (Zero-G Basketball). Усередині спортивного залу з низькою гравітацією лежить 1-ша навігаційна карта. Тут же можемо зіграти в цю гру, включивши панель на першій платформі.

    Правила Z-ball: З чотирьох отворів попереду вилітає м'яч, нам потрібно зловити його і кинути назад в будь-який отвір. Але якщо зробимо це відразу, то отримаємо всього 1 очко. Коли вилітає черговий м'яч, загоряється кілька платформ, спочатку стрибаємо по ним, кожне відвідування буде подвоювати окуляри, і вже після цього можна ловити і кидати м'яч назад, заробимо 2, 4 або 8 очок. За хвилину потрібно набрати від 12 до 40 очок, в залежності від рівня. Всього є 9 рівнів, за кожен з них будемо отримувати призи з шафок, в тому числі силовий вузол (26).


    Mess Hall

    Піднімаємося на другий поверх. За склом бачимо божевільного доктора, він приносить жертвопринесення - вбиває людину. Входимо в кафетерій, але застати доктора вже не встигаємо. Спускаємося під кафе, вбиваємо двох довгих монстрів, зі стіни за столом беремо силовий вузол (27). Близько жінки, яка вросла в стіну, беремо ключ екіпажу. Піднімаємося і йдемо в сусідню кімнату.


    Sleep Block A

    У коридорі вбиваємо некроморфа, врослого в стіну. Йдемо по наступного поверху через кімнату відпочинку. Нас схопить і потягне щупальце, стріляємо по жовтому наросту. В кінці доходимо до панелі, зліва кинезисом зрушуємо магнітний важіль, це відкриє двері на поверсі.

    Sleep Block B

    Входимо в разгермітізірованний житлової відсік, де витрачається кисень. Тут багато монстрів, але не звертаємо на них уваги, часу мало. Особливо не варто вбивати товстих монстрів, з них з'являться п'явки, а вогнемет тут не працює. Два рази звертаємо вправо, в тупиковій кімнаті знаходимо силовий вузол (28). У центральному залі між рядами кубриків знайдемо 2-у навігаційну карту.


    Sleep Bock C

    Повертаємося назад в хол, звідти заходимо в відсік "C", тепер за допомогою ключа можемо відкрити двері в спальну зону. По дорозі побачимо відеозапис виступу доктора.

    У спальні справа можемо витратити силовий вузол для відкриття дверей, за нею різні патрони і середня аптечка. Кинезисом пересуваємо ліжка, щоб пройти в тайник за ними: зрушуємо ліжко біля стіни, потім ліжко впоперек. Увійшовши в проміжну частину, відсуває назад поперечну ліжко, зрушуємо ще два ліжка у правій стіни, виходимо.

    У схованці виявляємо безліч трупів і сміється дівчину, яка тут же самоубівается. Праворуч від неї беремо 3-ю навігаційну карту.

    Швидко повертаємося назад. Нас почне переслідувати регенерує монстр. У проміжній кімнаті закриються двері, і нам доведеться якийсь час бігати колами від невразливого монстра, поки Кендра не зламати двері. У холі сідаємо на ліфт.


    Security Station

    Знаходимо притулок доктора Кейна, який допомагав нам. Спілкуємося з ним через скло. Він пропускає нас в директорські кімнати.

    Executive Commons

    У великому червоному залі 3 товстих монстра. Обшукуємо 4 бічних кімнати, в одній з них аудіощоденники капітана, ще в одній записка помічника, в інших - патрони. Входимо в подвійні двері.

    Executive Shuttle Bay

    Потрапляємо на стартовий майданчик шаттла, входимо всередину нього, встановлюємо навігаційні карти. Доктор Кейн просить почекати, поки він добереться сюди. Поки йдемо в бічну кімнату і там тестуємо двигун.

    Але раніше доктора сюди добереться регенерує монстр. Щоб вбити цього боса, заманюємо його на майданчик навпроти вихлопних труб шаттла, відстрілюємо йому ноги, заморожуємо Стазис. Швидко біжимо в кімнату і знову включаємо двигун. Від монстра залишиться тільки попіл і силовий вузол (29).

    Прибіжить доктор Кейн і забереться всередину шаттла. У кімнаті на другий панелі відкриваємо засувки, шаттл спуститься вниз. Ми ж пішки повертаємося до монорельсу. На зворотному шляху подивимося відео, як божевільний доктор Мерсер добровільно перетворюється в некроморфа. Проходимо в сусідню кімнату, вбиваємо кажана і мутував доктора.

    11. Альтернативні рішення (Alternate Solutions)
    Dead Space. Відеопрохожденіе. Chapter 11

    Cargo Bay

    Кейн по радіозв'язку пояснить, що ми повинні знайти чорно-червоний обеліск в вантажному відсіку, і завантажити його в шаттл. Спускаємося на поверх нижче, спочатку обходимо по квадратній доріжці всю локацію, активуємо панель. У дальньому кутку на стіні силовий вузол (30).

    У центрі на конвеєрній стрічці знаходимо обеліск в скляному ящику. Потрібно переміщати обеліск по конвеєру за допомогою кинезиса. Нам заважають некроморфи, а коли ми виходимо на центральні доріжки, нас атакують гігантські щупальця, спочатку потрібно відлякати їх, і вже потім рухати вантаж.


    Flight Lounge

    Повертаємося до кімнати, куди вперше прибули на станцію. Якщо підемо по тому коридору, куди тікали від першого монстра, в глухому куті знайдемо рубіновий напівпровідник і патрони. Потім виходимо в космопорт.


    Hangar Bay

    В ангар прилетить шаттл Кейна. Система навантаження не працює, нам потрібно вручну завантажити обеліск в шаттл. Йдемо в кімнату праворуч, на панелі вимикаємо гравітацію, зістрибує вниз під корабель.

    Рухаємо обеліск далі, але тут на рейках є дві розвилки, повертаємо їх так, щоб візит був праворуч. На першому перехресті зрушуємо обеліск в бічній тупик, повертаємо рейки в ліву сторону, рухаємо вантаж до кінця.

    Повертаємося до панелі на балконі, включаємо гравітацію, обеліск зануриться. Біжимо до опущеного трапу в шаттл. Але прямо перед нами доктор Кейн буде убитий, а шаттл полетить без нас. Все це влаштувала Кендра, вона зізнається, що була секретним агентом, і її метою було - добути обеліск. Сам обеліск - копія, створена людьми для експериментів.

    На зв'язок вийде Ніколь. Піднімаємося до неї на верхній поверх кімнати управління, по шляху беремо діамантовий напівпровідник. На екранах навколо перешкоди і позаземні символи. Ніколь підкаже, що шаттл можна повернути в ангар аварійним дистанційним управлінням. Шаттл дійсно повертається, а Кендра катапультируется на планету, злякавшись нашої помсти. Входимо в який повернувся корабель і летимо самі.

    12. Мертвий космос (Dead Space)
    Dead Space (2008). Chapter 12

    Landing Pad

    На планеті приземляємося на спеціальний майданчик земної колонії. Всі люди тут вбиті. Входимо в будівлю, всередині є напівпровідник і все необхідне: магазин, верстак, збереження. У бічній замкненій кімнаті замкнені два монстра - кажани.

    Під шатлом зрушуємо платформу, вантажимо на неї обеліск, переміщаємо по рейках. Біля дверей не вистачає акумуляторної батареї, йдемо шукати її всередину будівлі, потім продовжуємо шлях.


    Airlock A, Airlock B

    Рухаємо обеліск далі, нам будуть заважати цілі полчища некроморфів, але ми можемо постійно користуватися Стазис, тут багато панелей для його поповнення. У блоці "Б" в правому дальньому кутку є двері, що відкривається за силовий вузол. У деяких місцях потрібно проводити обеліск під мостами, для цього натискаємо панель, заморожуємо мости Стазис.


    Gravity Control

    На шляху праворуч два ворога, врослих в стіну. Мости не піднімаються, потрібно пройти в більшу трубу і включати електрику. На зворотному шляху всі прилади включаться і нам доведеться проходити через рухомі лопаті, уповільнюємо їх Стазис. Коли повернемося на основний шлях, належить битися з Брут, за перемогу над ним отримаємо силовий вузол (31).

    У наступному невеликому відсіку праворуч є силовий вузол (32).


    Pedestal Chamber

    Виходимо на відкриту поверхню планети. На шляху у нас десяток монстрів і три щупальця з обриву. Зачищаємо шлях і доталківаем обеліск до обриву.

    Спрацьовує тривога, біжимо в скляну кімнату зліва. Ми опиняємося замкнені, а зовні з'являється Кендра, вона переміщує обеліск назад до шатлу. Так само Кендра скидає нам повне відеоповідомлення від Ніколь, в якому вона самоубівается. Виходить, що справжня Ніколь давно мертва, а все що ми бачили - це галюцинації, викликані обеліском. (В грі захована підказка про це: з перших букв назв глав Dead Space англійською мовою складається фраза: Nicole is dead - Ніколь мертва).


    Living Space

    Рано здаватися. Зі скляної кімнати йдемо в бічній коридор, зарослий біомасою. По дорозі візьмемо силовий вузол (33). Повертаємося до першої кімнати, в останній раз закуповується в магазині, витрачаємо силові вузли, беремо побільше патронів і аптечок. Йдемо до шатлу.


    Бос: Hive Mind (Розум рою)

    Кендра намагалася сховатися на шатлі, але в останній момент її вбило щупальце гігантського монстра. Залишаємося з цим монстром один на один. Це ватажок всіх некроморфів, перебуваючи на цій планеті, він телепатично контролював всіх некроморфів.

    1 фаза. Бос буде вдаряти щупальцями зверху. Постійно дивимося в його сторону, відбігав вліво-вправо. Після удару бос буде наближати свою пащу до нас. Навколо пасти у нього є 5 жовтих наростів, потрібно стріляти по ним. Краще витрачати потужне повільне зброю, а скорострільний базовий пістолет залишати на потім.

    2 фаза. Коли відстріл три будь-яких наросту, монстр схопить нас щупальцями. В останні два наросту доведеться стріляти на вазі, висячи догори ногами. Якщо не встигнемо, бос проковтне нас.

    3 фаза. Вчасно Відстріл жовті точки, залишаємося живі, і падаємо на платформу. Бос робить все те ж саме, але тепер після кількох ударів щупальцями у нього будуть розкриватися ребра, а всередині них звисає 5 жовтих сердець. Використовуємо більш точне зброю - початковий пістолет, поступово відстрілюємо серця.

    4 фаза. Під кінець бос почне плюватися вибухонебезпечними кулями і випльовувати некроморфів, вони будуть заважати нам цілиться. Але якщо атакувати досить швидко і точно, бос навіть не встигне дійти до цієї стадії.

    Коли все серця будуть відстрілу, величезне чудовисько звалиться з обриву. Сідаємо в шаттл і залишаємо планету. Усередині останній раз дивимося відеозапис з Ніколь, і летимо на Землю.

    Вітаємо! Вся гра пройдена!

    За проходження отримуємо наступні бонуси:

    Military Suit (Військова броня);

    Backstory Logs (текстові повідомлення з передісторією сюжету);

    50 000 credits (гроші з самого початку);

    10 Power Nodes (10 силових вузлів);

    Impossible Mode (максимальна складність).

    Питання - відповіді

    питання: Як встановити маяк на астероїд? Що робити з астероїдом? (В грі Dead Space)

    Відповідь: Астероїд утримують 4 променя, два з них відключаємо всередині корабля, ще два - зовні. Тільки після цього зможемо поставити маяк. Детальніше описано в главі 7.


    питання: Як стрибати в невагомості? (В грі Dead Space)

    Відповідь: У першій частині гри не можна літати в невагомості, ми можемо тільки перестрибувати на стіни і стелю. Прицілюємося в відповідну стіну (затискаємо праву кнопку миші), робимо стрибок (натискаємо клавішу Ctrl).


    питання: Як використовувати стазіс? (В грі Dead Space)

    Відповідь: прицілюватися (затискаємо праву кнопку миші), випускаємо уповільнюючий заряд (клавіша С).


    питання: Як включити, поміняти російську мову? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В ліцензійної версії гри немає російської озвучки, тільки субтитри. Щоб включити субтитри, в головному меню вибираємо рядок "Налаштування" - "Звук" - "Субтитри: включити".


    питання: Як пройти метеоритний дощ? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В кінці 4-ої глави. Щоб не померти, перед початком метеоритного дощу потрібно встати за високу укриття, впритул до нього, і перечекати небезпечний момент. Після цього швидко переходимо до наступного укриття, і так до кінця шляху.


    питання: Як зняти силовий замок? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В грі є службові сховища, замкнені на силовий замок. Для їх відкриття потрібно витратити 1 силовий вузол. Вузли можна знайти в секретах або купити в ігрових магазинах за 10000 кредитів.


    питання: Яка частина краще? (В грі Dead Space)

    Відповідь: Ігрові критики вважають найкращою Dead Space 2, її середня оцінка 86.18%. На другому місці оригінальна Dead Space з 85.32%. На останньому місці Dead Space 3 з оцінкою 73.10%.


    питання: Яка зброя краще прокачувати? (В грі Dead Space)

    Dead Space - другий розділ проходження Dead Space інтенсивна терапія. Першу главу ви можете почитати


    При прибутті ви зустрінете поранену дівчину, яка дасть вам кінезіз модуль. Він дозволяє рухати предмети. Саме час його випробувати. Приберіть перешкоди, які перегороджують шлях до посту служби безпеки.
    Підказка проходження Dead Space: Збирайте схеми, їх потрібно доставити в магазин, щоб розблокувати нову зброю.
    З вами зв'яжеться Хемонд і скаже, що після нападу монстрів, Кендра зникла і дасть вам завдання: знайти ікс капітана. Використовуючи локатор, дістаньтеся до Головної Лабораторії. У лабораторії комп'ютер скаже, що виявлена \u200b\u200bнебезпечна аномалія і включений режим карантину. Всі виходи будуть заблоковані, світло згасне, і тут на вас нападуть чотири некроморфа.

    Неподалік повинна бути платформа, яка спустить вас на нижній рівень лабораторії. Тут потрібно діяти швидко і вбити відразу п'ятьох некроморфів. Після цього комп'ютер оголосить, що карантин знято.
    Обшукайте кімнати, там ви знайдете відеозапис. Переглянувши її, ви з'ясуєте, що існує якийсь обеліск і що люди перетворюються на монстрів і вбивають один одного. В іншій кімнаті буде аудіозапис про те, що божевільний учений хоче провести дослідження і з'ясувати спосіб перетворення в некроморфа. Ідіть в біолабораторій, де ви побачите людину за склом, який буде кликати на допомогу і якась дрібна тварина з щупальцями знесе йому голову. В проходження Dead Space убийте творіння і на платформі підніміться наверх. Там буде ще дві таких же, з ними теж розберіться. Ідіть в головну лабораторію. Підберіть терміт зі столу. За допомогою локатора дістаньтеся до діагностичного крила, убивши по шляху двох тварюк. Пройдіть по коридору і дістаньтеся до кімнати тривимірної діагностики, минаючи якогось придурка, який б'ється головою об стінку. Використавши кинезис модуль, приберіть огорожу, яке попадеться вам на шляху.


    На вас тут же нападуть два хвостатих монстра, убийте їх. Обшукайте кімнату, там повинна бути схема живлення і убийте монстра, який з'явиться з вентиляції. Вийдете з кімнати і знайдіть електроблок, підніміть його за допомогою кинезис модуля і вставте його в спеціальний роз'єм.
    Як показано на малюнку


    Запрацює платформа. Підніміться на верхню палубу. Там буде обрив, пересуньте платформу, за допомогою кинезис модуля, щоб потрапити на сусідню палубу. Відразу ж убийте двох некроморфів, які з'являться. Пересуваємо платформу ще раз. Доходимо до відділу нуль-гравітаційної терапії. Ламаємо електрозамок, щоб відкрити двері. Потрапляємо в зону вакууму, де у вас є 70 секунд (якщо звичайно ви не покращували балон з киснем у броні), щоб знайти вихід. Пройшовши зону вакууму, ви потрапляєте в зону нуль-гравітаційної терапії. Активуйте антигравітацію на пульті управління, буде активований режим невагомості. Щоб зробити стрибок пріцельтесь і натисніть ctrl


    За допомогою невагомості дістаньтеся до наступних дверей. Щоб відкрити її використовуйте електроблок, який літає десь поблизу, вставте його в роз'єм. Двері буде розблокована, і ви зможете пройти. Заберіть зі столу електроподушку, з'єднавшись з раніше знайденими термітом, вона буде перетворена в термітну бомбу. Повертайтеся назад. На вас нападуть три хвостаті створіння, убийте їх. У зоні вакууму розправтеся з некроморфами. Ще один з'явиться після зони вакууму. Далі наведіть платформи, щоб переміщатися між палубами і по шляху убийте некроморфа. Ще один буде на нижньому поверсі. Можна його вбити навіть не спускаючись вниз.


    Після вбивства некроморфа спускаємося вниз. Доходимо до того місця, який показаний на малюнку.


    Тут треба бути обережним. Натовп дрібних паразитів некроморфів спробує вас атакувати. Краще від них відстрілюватися, але якщо їм все-таки вдасться застрибнути на вас, потрібно натискати E, щоб скинути їх з себе. Далі йдемо по коридору і доходимо до місця, який показаний на малюнку.


    Використовуйте термітну бомбу, щоб прибрати огорожі. Йдемо далі в клініку "Ишимура". У клініці убийте двох тварюк з трьома щупальцями. Візьміть енергоблок і вставте в роз'єм, щоб подати електрику, і двері будуть розблоковані.


    Далі убийте двох некроморфів і ще двоє будуть за рогом. Останній з'явиться за вами. Якщо піти далі по коридору, можна зустріти ще трьох некроморфов.


    Йдемо в відділення інтенсивної терапії. Для уточнення маршруту використовуйте локатор (кнопка B). По дорозі ви знайдете аудіозапис від колоністів, де говориться, що багато хто з колоністів зійшли з розуму, швидше за все через знайдений обеліска. Далі по коридору убийте тварюка з трьома щупальцями і на ліфті вирушайте в морг.


    У морзі ви знайдете мертвого капітана, і якийсь літаюче істота, яке перетворить капітана в некроморфа. Убийте тільки, що зверненого капітана і крилату тварюка. Заберіть з трупа "ікс капітана". На ліфті вирушаємо в "відділення швидкої допомоги". За локатору добираємося до "поста служби безпеки" вбиваючи по шляху некроморфа. C нами зв'язується Хеммонд і каже, що те, що відбувається з людьми це не інфекція, а інопланетна форма життя. Тут же він відправляє нас в машинне відділення. За допомогою локатора добираємося до вагонетки, і вирушаємо в машинне відділення.

    Перейти на головну

    На Землі все добре, 2012год не настав, кризи нікого не з'їли і людство спокійно розвивалося, множилося, умнелі. З'явилася нова релігія - Ювентологія, яка знайшла відгук в серцях дуже і дуже багатьох в тому числі і володіють владою. Сутність релігії була в переродженні в добру і безсмертне через смерть, все було зрозуміло, але не зрозуміло як це зробити. Прихильників нової релігії називали ювентологамі, сама нова церква мала величезними фінансовими і людськими ресурсами бо розпоряджалася матеріальними цінностями своїх послідовників.

    Інформація про всесвіту Dead Space може бути отримана з двох серйозних джерел:

    1. Dead Space: Downfall (2008) (мультик)

    3. Dead Space 2 (2011) гра вийде 26-28.01.2011

    На далекій далекій планеті був виявлений обеліск неземного походження. Ювентологі вирішили що це і є божественне послання, обеліск було вирішено доставити на Землю. Для цього величезний різник планет «Ишимура» (шахтарський космічний корабель переробляв астероїди і грунт з планет, добуваючи корисні копалини) відправлений до планети Егіда 7. Більша частина екіпажу замінена на ювентологов. На планеті є людська колонія.

    З цього моменту починають розгортатися події мультика Dead Space: Downfall, в якому люди безуспішно борються з наслідками згубного впливу обеліска на розум і зовнішній вигляд людей на кораблі «Ишимура». Люди перетворилися в страшних монстрів з кістяними шаблями замість рук. Мультик не дивився - дуже страшно і закінчується погано, всі загинули, найгірші перспективи для людства ...

    Поки на космічному кораблі панував розгардіяш, системи почали поступово відмовляти, першими вийшли з ладу двигуни і так як все було ще не зовсім погано, то була викликана ремонтна команда (Дуже важливий момент, бо з нього починається друга частина, а саме гра Dead Space), далі все попереломалось зовсім і всі повмирали.

    Twinkle, twinkle, little star,

    How I wonder what you are!

    Up above the world so high,

    Like a diamond in the sky!

    When the blazing sun is gone,

    When he nothing shines upon,

    Then you show your little light,

    Twinkle, twinkle, all the night ...

    Цією пісенькою закінчується мультик і під неї відбувається установка гри:

    Dead Space

    І ось летять ремонтники на допомогу «Ишимура», їх четверо, 3 дядьки і тетька, один дядько Ісаак Кларк (Айзек Кларк) - яким ми і граємо. Прилітають ремонтники на шахтарський корабель, а там біда-розорення, їх човник ламається, одного з'їдають монстри, Айзек Кларк відбивається від групи і понеслося.

    Гра хороша, цікава, сюжет затягує незважаючи на коряве управління - Айзек не вміє стрибати, повільно бігає, незграбний, неповороткий, загальмувати, займає більшу частину лівого боку екрану, не може зупинитися якщо почав дію (наприклад перезарядку зброї в розпал бою, поки не перезарядиться нічого іншого робити не буде). І все одно гра хороша. Припускаю, що подібний варіант управління вона отримала через те? що була випущена і на ігрових приставках. Загалом складність гри багато в чому пов'язана з управлінням, але повторюся - гра хороша.

    Управління в Dead Space

    Управління пересуванням і оглядом стандартно, біг включається з клавішею лівий Shift, підбирати / відкривати Е, перезарядка R, інвентар Tab, карта М (в режимі карти / інвентарю 1,2,3,4 відповідають за перемикання карти / інвентарю / бази даних ...) .

    Важлива кнопка В - вказує куди треба йти далі, дуже зручно ніколи не заблукаєш.

    Стрибки в невагомості прицілитися (Права кнопка миші або Caps Lock), натиснути лівий Ctrl - якщо індикатор патронів блимає червоним, переміститися не можна, а якщо немає то перелетить в місце прицілювання і воно стане підлогою.

    У режимі прицілювання є уповільнення об'єкта С (використовує стазіс батареї) і притягання об'єктів F (об'єкт потім може бути з силою викинутий лівою кнопкою миші або опущений натисканням F).

    Бойова система.

    Ліва кнопка миші - удар зброєю, Азек замахується і бум. Пропуск - тупнути ногою в важкому черевику, тиснути монстрів.

    Стрільба може бути проведена тільки в режимі прицілювання - права кнопка миші або Caps Lock, при цьому бігати ви не можете, огляд обмежується, швидкість повороту падає (що, страшно?), Постріл робиться лівою кнопкою миші, альтернативна стрілянина по кнопці пробіл.

    Економіка в Dead Space

    Да да, тут є економіка така ж приблизно як і в Біошок.

    Перво наперво збираємо все що погано лежить. Відкриті ящики і шафки підсвічені голубеньким світлом, відкриваються по Е, зелені ящики (в невагомості часто парять підтягуємо F) - тиснемо ногою і підбираємо ресурси. Заходити в усі відкриті кімнати, завжди мати при собі 1 силовий блок, для відкриття кімнат з великим запасом корисних предметів.

    Після смерті монстрів залишаються патрони і гроші, причому патрони для того зброї яке знаходиться у вас в інвентарі.

    По дорозі зустрічаються магазини в яких можна придбати зброю, патрони, аптечки, батареї стасис поля, кисневі балони, бронекостюми і можна продати те що вдалося зібрати по шляху або перекласти в особистий сейф. Асортимент в магазині спочатку небагатий, але в міру проходження Айзек збирає схеми для нових товарів і костюмів розширюючи список товарів. У магазини треба заходити частіше залишаючи там зайві боєприпаси, продаючи зайве устаткування і схеми.

    В Dead Space з собою треба носити: 2 аптечки, 1 батарею, 1 кисневий балон, невеликий запас патронів, 4-ре виду зброї, 1 силовий блок.

    В сейфі створити запас: 5 аптечок, 1 батарея, 1 кисневий балон, надлишки боєприпасів, цих ресурсів повинно з лишком вистачити для проходження складних ділянок.

    Все інше продається в магазин, без жалю. За весь час гри довелося купувати в магазині тільки зброю, силові блоки, бронекостюм і патрони (і то тому, що до цього витрачав їх не економно і часто продавав в магазин).

    Пріоритетні покупки - бронекостюм намагатися купити відразу після появи зустрічається 4-5 разів останній обійшовся в 60 000 рублів, силові блоки.

    зброя

    Тримайте зброю завжди зарядженим, під час бою після закінчення боєприпасів перемикайтеся на наступне зброю, перезарядка займає час.

    Мені не все зброю сподобалося, але може я просто не розкрив повністю його потенціал.

    Імпульсний різак - відстрілює кінцівки горизонтальним або вертикальним променем, найперше зброя, альтернативний режим стрільби - горизонтальний постріл, апгрейд в напрямку збільшення ушкоджень, паралельно збільшується ємність магазину (до 16 патронів).

    Імпульсна гвинтівка - автомат, апгрейд на збільшення шкоди, паралельно зростає ємність (до 150 патронів).

    Лазерна гвинтівка - дуже сильні пошкодження навіть без апгрейда, маленька ємність магазину (5 патронів), розриває практично будь-якого монстра і навіть кілька, апгрейд на дамаж і на ємність магазину, альтернативний режим - залишає міну.

    Вогнемет - застосовував проти маленьких монстрів бігають зграєю, що не апгрейдив був замінений на силовий пістолет, не працює у вакуумі.

    Силовий пістолет - завдає масові пошкодження і відкидає ворогів, апгрейд на пошкодження, паралельно на ємність магазину (14 зарядів).

    Силовий різак не сподобався - перед пострілом повинен накопичити енергію, а потім постріл і знову збирати.

    Труборіз - не пробував, грошей шкода.

    апгрейд зброї

    Поліпшення обладнання проводиться на верстатах які розкидані по всьому кораблю. Для поліпшень необхідні силові блоки, які ми відзначили як пріоритетні при покупці в магазині.

    Порядок апгрейда.

    1. Імпульсний різак - пошкодження.

    2. Лазерна гвинтівка, силовий пістолет, імпульсна гвинтівка - прокачування на збільшення ушкоджень, в результаті цього підвищаться й інші показники зброї. Порядок не важливий, головне послідовне прокачування кожного використовуваного зброї.

    3. бронекостюмов - прокачуємо життя, повітря особливо не був потрібний - стандартного запасу вистачає на проходження всіх ділянок.

    Монстри всесвіту Dead Space і боротьба з ними

    Монстри нападають майже завжди несподівано, але до того як вони почнуть рвати вашу плоть вони стоять і близько 5 секунд гарчать і махають кінцівками, цього вистачає щоб прицілитися, отстрелить ноги (для уповільнення) і відстрелити руку для остаточної перемоги. Для вбивства монстра йому потрібно відстрелити то що у нього стирчить, ноги - уповільнюємо, руки і голову для добивання.

    Монстри діляться по міцності на рожевих і чорних (посилені, вимагають більше боєприпасів).

    Поява монстрів супроводжується гнітючої музикою в обов'язковому порядку.

    Гігантська щупальце яке вистачає і тягне в стіну - стріляти по жовтому ділянці на щупальце.

    Прирослий до стіни монстр зі щупальцями, вистрілює кокони (нескінченно) - отстрелить щупальця або метнути в нього вибухає балон з газом.

    Великий швидкий монстр - відправляємо в стазіс, заходимо зі спини і валимо, два-три рази вистачає.

    Безсмертний монстр (сама мерзенна тварина, зустрічається два рази, обидва рази його випускає нехороший ювентолог) - тут можна тільки сповільнити Відстріл ноги і руки після цього є 10-20 секунд поки він регенерує, тут треба бігти або кинути на нього стазіс в зоні знищення.

    Проходження

    У мережі можна знайти багато посилань на проходження, але здебільшого вони однакові. Взагалі проходження гри не складно, вам завжди послужливо підкажуть куди йти, кнопка В вкаже напрямок, але бувають затики коли просто не знаєш що робити, ось про них ми і поговоримо.

    1. Битва з безсмертним монстром. Приблизно в 5-му епізоді ми стикаємося з цією твариною, заходимо в більшу кімнату, а там цей корявец, купа інших монстрів і двері всі закриті. Спокійно. Обездвиживают безсмертного, перебиваємо простих монстрів, бігаємо, повторюємо процедуру і ваша колега подбає про відкриття дверей. В цьому ж епізоді нам потрібно його прикінчити в кріокамері - відстрелити ноги, коли заползет в камеру кинути стазіс, забігти в кімнату з пультом і заморозити. Ось він гад:

    2. Пробіжка під метеоритами, ховаємося за тумбами поки йде метеорний потік, в хвилини затишшя переходимо до наступного укриттю.

    3. Астероїд на який потрібно помістити маяк. Залазимо на астероїд і по його поверхні тупотимо в космос, там спокійно ставимо маяк і там же знаходяться два утримують генератора (знаходимо їх по клавіші В).

    4. 10-й епізод (тут на мою треба грошей на костюм 60 000 зібрати) знову приперся безсмертний монстр, а нам якраз довелося переміщати спальні місця, знерухомлює, кидаємо в стазіс, переміщаємо ліжка, йдемо. Для знищення монстра заманюємо його до двигунів човника, знерухомлює, кидаємо стазіс і спалюємо випробуванням двигуна.

    Гра пройдена, погані повалені, Земля врятована, Айзек врятований, все добре ...

    Але немає. І тут починається

    Dead Space 2

    виходить 26.01.2011 в Росії, так що переклад буде на висоті, управління, атмосфера, обладнання напевно збережуть, а поки ролики:

    Пов'язаних постів немає

    .
    .
    .
    .

  • Питання - відповіді .
  • Проходження гри

    9. Мертвий після прибуття (Dead on Arrival)
    Dead Space як пройти. Chapter 9

    Офіцер Хаммонд пропонує забрати запчастини з розбився військового корабля Вейлор і відремонтувати місцевий човник. Потім зв'язок пропадає, спілкуємося з Кендрою про те ж саме.


    Ore Storage

    Виходимо в зону невагомості. Внизу біля величезних стулок вдаряє ногами 6 запобіжників, вони розташовані з двох сторін. Після цього ворота відкриються, почне витрачатися повітря. Нам потрібно зловити літаючі круглі радіокатівние кулі, і викинути їх в космос. Один з них захований на стіні за круглої платформою. Близько розкритих стулок стоять дві панелі, де можна поповнювати запас кисню. Викинувши всі кулі, входимо в поглиблення в стіні, потрапимо на борт корабля Вейлор.


    Cargo Bay

    У коридорах від нас буде тікати дуже швидкий некроморфами. Виходимо на майданчик, де потрібно кинезисом пересувати магнітні ящики, щоб пройти вперед. У бічних тупиках справа і зліва можна знайти патрони, якщо відсувати зайві ящики. Після цих перешкод нападуть відразу два швидких монстра. У бою вони нічим не відрізняються від звичайних ворогів, тільки швидко добігають до нас.

    Далі знову вузькі коридори. Першу батарею не взяти зі стіни, а другу можна. В останній кімнаті батарея ліфта вийде з ладу, з'являться миші і почнуть оживляти трупи. Розбираємося з ворогами, вставляємо будь-яку іншу батарею, піднімаємося на ліфті.

    У кабіні ліфта з нами зв'яжеться доктор Терренс Кейн. Він розповість, що причина всіх бід - артефакт "Маркер", який виявили на планеті і доставили на Ишимура. Щоб зупинити навалу некроморфів, потрібно повернути "Маркер" на місце. Якщо нам вдасться відремонтувати шаттл, то його потрібно використовувати для цієї справи, а не евакуюватися.


    Боремося з розділяти монстром, трохи далі - з камікадзе. Беремо зі стіни силовий вузол (23). На повороті знаходимо тир, в ньому можемо потренуватися в стрільбі. Потрібно стріляти по червоним збройним манекенів, і не стріляти в беззбройних синіх. Навчальні патрони нескінченні, зброя модем застосовувати будь-, але стандартний пістолет краще. Всього можна пройти 5 випробувань:

    1. Вбити 10 ворогів, 1000 очок. Нагорода: додаткові патрони.

    2. Вбити 12 ворогів, 1200 очок. Нагорода: патрони для пістолета.

    3. Вбити 14 ворогів, 1400 очок. Нагорода: середня аптечка.

    4. Вбити 16 ворогів, 1600 очок. нагорода: рубіновий напівпровідник.

    5. Вбити 20 ворогів, 2000. очок. Нагорода: силовий вузол (24).


    Infirmary

    Проходимо в лазарет, тут несправний лазерний скальпель, промені якого смертельно небезпечні. Сповільнюємо лазер Стазис, швидко пробігаємо повз. По дорозі зліва від нього можна взяти схему великий аптечки (Large Med Pack).

    У бараках в глухому куті праворуч беремо силовий вузол (25). У подвійному коридорі довго будуть нападати всілякі монстри, поки двері не відчиняться.


    Engine Room

    Добираємося до машинного відділення, за стеклами бачимо двигун корабля. Піднімаємося на ліфті, зверху періодично проходить потужний потік вогню. Нам потрібно ховатися за одним з циліндрів, зрушувати його кинезисом, і так просуватися вперед. Якщо циліндр застряг, зрушуємо його вбік. По дорозі потрібно зруйнувати на стовпах 3 запобіжника. Після потрібно повернутися назад, і тягнути циліндр на себе, що набагато важче. Проходимо вперед з іншого боку, так само руйнуємо 3 запобіжника. Після цього двигун зупиниться. забираємо сингулярних конвертер в центрі.

    Спускаємося вниз. За склом побачимо прибіг Хаммонда, але його тут же вб'є червоний Брут. Цей монстр має більше здоров'я, ніж звичайний здоровань, але побивається так само. За перемогу над ним отримаємо алмазний напівпровідник за 25 000 кредитів.

    Корабель Вейлор почав зруйнуються, швидко вибираємося з нього. По дорозі вбиваємо ще пару звичайних монстрів. Добираємося до вагонетки.

    10. Останні дні (End of Days)
    Dead Space проходження. Chapter 10

    Кендра повідомляє, що знайшла розташування шаттла на кораблі. Але перед його запуском потрібно зібрати навігаційні карти, щоб дістатися до Землі. Шукати їх доведеться в житловому відсіку станції. У фойє бачимо безліч убитих, як при жертвопринесенні, а поруч дивна фігурка-обеліск.


    Sleep Bock C

    Справа входимо в відчинені двері, в душовій знайдемо схему костюма (Level 5 Suit). Чи можемо відразу повернутися і купити цей костюм за 60 000 кредитів. Далі в глухому куті міні-гра "Z-ball" (Zero-G Basketball). Усередині спортивного залу з низькою гравітацією лежить 1-ша навігаційна карта. Тут же можемо зіграти в цю гру, включивши панель на першій платформі.

    Правила Z-ball: З чотирьох отворів попереду вилітає м'яч, нам потрібно зловити його і кинути назад в будь-який отвір. Але якщо зробимо це відразу, то отримаємо всього 1 очко. Коли вилітає черговий м'яч, загоряється кілька платформ, спочатку стрибаємо по ним, кожне відвідування буде подвоювати окуляри, і вже після цього можна ловити і кидати м'яч назад, заробимо 2, 4 або 8 очок. За хвилину потрібно набрати від 12 до 40 очок, в залежності від рівня. Всього є 9 рівнів, за кожен з них будемо отримувати призи з шафок, в тому числі силовий вузол (26).


    Mess Hall

    Піднімаємося на другий поверх. За склом бачимо божевільного доктора, він приносить жертвопринесення - вбиває людину. Входимо в кафетерій, але застати доктора вже не встигаємо. Спускаємося під кафе, вбиваємо двох довгих монстрів, зі стіни за столом беремо силовий вузол (27). Близько жінки, яка вросла в стіну, беремо ключ екіпажу. Піднімаємося і йдемо в сусідню кімнату.


    Sleep Block A

    У коридорі вбиваємо некроморфа, врослого в стіну. Йдемо по наступного поверху через кімнату відпочинку. Нас схопить і потягне щупальце, стріляємо по жовтому наросту. В кінці доходимо до панелі, зліва кинезисом зрушуємо магнітний важіль, це відкриє двері на поверсі.

    Sleep Block B

    Входимо в разгермітізірованний житлової відсік, де витрачається кисень. Тут багато монстрів, але не звертаємо на них уваги, часу мало. Особливо не варто вбивати товстих монстрів, з них з'являться п'явки, а вогнемет тут не працює. Два рази звертаємо вправо, в тупиковій кімнаті знаходимо силовий вузол (28). У центральному залі між рядами кубриків знайдемо 2-у навігаційну карту.


    Sleep Bock C

    Повертаємося назад в хол, звідти заходимо в відсік "C", тепер за допомогою ключа можемо відкрити двері в спальну зону. По дорозі побачимо відеозапис виступу доктора.

    У спальні справа можемо витратити силовий вузол для відкриття дверей, за нею різні патрони і середня аптечка. Кинезисом пересуваємо ліжка, щоб пройти в тайник за ними: зрушуємо ліжко біля стіни, потім ліжко впоперек. Увійшовши в проміжну частину, відсуває назад поперечну ліжко, зрушуємо ще два ліжка у правій стіни, виходимо.

    У схованці виявляємо безліч трупів і сміється дівчину, яка тут же самоубівается. Праворуч від неї беремо 3-ю навігаційну карту.

    Швидко повертаємося назад. Нас почне переслідувати регенерує монстр. У проміжній кімнаті закриються двері, і нам доведеться якийсь час бігати колами від невразливого монстра, поки Кендра не зламати двері. У холі сідаємо на ліфт.


    Security Station

    Знаходимо притулок доктора Кейна, який допомагав нам. Спілкуємося з ним через скло. Він пропускає нас в директорські кімнати.

    Executive Commons

    У великому червоному залі 3 товстих монстра. Обшукуємо 4 бічних кімнати, в одній з них аудіощоденники капітана, ще в одній записка помічника, в інших - патрони. Входимо в подвійні двері.

    Executive Shuttle Bay

    Потрапляємо на стартовий майданчик шаттла, входимо всередину нього, встановлюємо навігаційні карти. Доктор Кейн просить почекати, поки він добереться сюди. Поки йдемо в бічну кімнату і там тестуємо двигун.

    Але раніше доктора сюди добереться регенерує монстр. Щоб вбити цього боса, заманюємо його на майданчик навпроти вихлопних труб шаттла, відстрілюємо йому ноги, заморожуємо Стазис. Швидко біжимо в кімнату і знову включаємо двигун. Від монстра залишиться тільки попіл і силовий вузол (29).

    Прибіжить доктор Кейн і забереться всередину шаттла. У кімнаті на другий панелі відкриваємо засувки, шаттл спуститься вниз. Ми ж пішки повертаємося до монорельсу. На зворотному шляху подивимося відео, як божевільний доктор Мерсер добровільно перетворюється в некроморфа. Проходимо в сусідню кімнату, вбиваємо кажана і мутував доктора.

    11. Альтернативні рішення (Alternate Solutions)
    Dead Space. Відеопрохожденіе. Chapter 11

    Cargo Bay

    Кейн по радіозв'язку пояснить, що ми повинні знайти чорно-червоний обеліск в вантажному відсіку, і завантажити його в шаттл. Спускаємося на поверх нижче, спочатку обходимо по квадратній доріжці всю локацію, активуємо панель. У дальньому кутку на стіні силовий вузол (30).

    У центрі на конвеєрній стрічці знаходимо обеліск в скляному ящику. Потрібно переміщати обеліск по конвеєру за допомогою кинезиса. Нам заважають некроморфи, а коли ми виходимо на центральні доріжки, нас атакують гігантські щупальця, спочатку потрібно відлякати їх, і вже потім рухати вантаж.


    Flight Lounge

    Повертаємося до кімнати, куди вперше прибули на станцію. Якщо підемо по тому коридору, куди тікали від першого монстра, в глухому куті знайдемо рубіновий напівпровідник і патрони. Потім виходимо в космопорт.


    Hangar Bay

    В ангар прилетить шаттл Кейна. Система навантаження не працює, нам потрібно вручну завантажити обеліск в шаттл. Йдемо в кімнату праворуч, на панелі вимикаємо гравітацію, зістрибує вниз під корабель.

    Рухаємо обеліск далі, але тут на рейках є дві розвилки, повертаємо їх так, щоб візит був праворуч. На першому перехресті зрушуємо обеліск в бічній тупик, повертаємо рейки в ліву сторону, рухаємо вантаж до кінця.

    Повертаємося до панелі на балконі, включаємо гравітацію, обеліск зануриться. Біжимо до опущеного трапу в шаттл. Але прямо перед нами доктор Кейн буде убитий, а шаттл полетить без нас. Все це влаштувала Кендра, вона зізнається, що була секретним агентом, і її метою було - добути обеліск. Сам обеліск - копія, створена людьми для експериментів.

    На зв'язок вийде Ніколь. Піднімаємося до неї на верхній поверх кімнати управління, по шляху беремо діамантовий напівпровідник. На екранах навколо перешкоди і позаземні символи. Ніколь підкаже, що шаттл можна повернути в ангар аварійним дистанційним управлінням. Шаттл дійсно повертається, а Кендра катапультируется на планету, злякавшись нашої помсти. Входимо в який повернувся корабель і летимо самі.

    12. Мертвий космос (Dead Space)
    Dead Space (2008). Chapter 12

    Landing Pad

    На планеті приземляємося на спеціальний майданчик земної колонії. Всі люди тут вбиті. Входимо в будівлю, всередині є напівпровідник і все необхідне: магазин, верстак, збереження. У бічній замкненій кімнаті замкнені два монстра - кажани.

    Під шатлом зрушуємо платформу, вантажимо на неї обеліск, переміщаємо по рейках. Біля дверей не вистачає акумуляторної батареї, йдемо шукати її всередину будівлі, потім продовжуємо шлях.


    Airlock A, Airlock B

    Рухаємо обеліск далі, нам будуть заважати цілі полчища некроморфів, але ми можемо постійно користуватися Стазис, тут багато панелей для його поповнення. У блоці "Б" в правому дальньому кутку є двері, що відкривається за силовий вузол. У деяких місцях потрібно проводити обеліск під мостами, для цього натискаємо панель, заморожуємо мости Стазис.


    Gravity Control

    На шляху праворуч два ворога, врослих в стіну. Мости не піднімаються, потрібно пройти в більшу трубу і включати електрику. На зворотному шляху всі прилади включаться і нам доведеться проходити через рухомі лопаті, уповільнюємо їх Стазис. Коли повернемося на основний шлях, належить битися з Брут, за перемогу над ним отримаємо силовий вузол (31).

    У наступному невеликому відсіку праворуч є силовий вузол (32).


    Pedestal Chamber

    Виходимо на відкриту поверхню планети. На шляху у нас десяток монстрів і три щупальця з обриву. Зачищаємо шлях і доталківаем обеліск до обриву.

    Спрацьовує тривога, біжимо в скляну кімнату зліва. Ми опиняємося замкнені, а зовні з'являється Кендра, вона переміщує обеліск назад до шатлу. Так само Кендра скидає нам повне відеоповідомлення від Ніколь, в якому вона самоубівается. Виходить, що справжня Ніколь давно мертва, а все що ми бачили - це галюцинації, викликані обеліском. (В грі захована підказка про це: з перших букв назв глав Dead Space англійською мовою складається фраза: Nicole is dead - Ніколь мертва).


    Living Space

    Рано здаватися. Зі скляної кімнати йдемо в бічній коридор, зарослий біомасою. По дорозі візьмемо силовий вузол (33). Повертаємося до першої кімнати, в останній раз закуповується в магазині, витрачаємо силові вузли, беремо побільше патронів і аптечок. Йдемо до шатлу.


    Бос: Hive Mind (Розум рою)

    Кендра намагалася сховатися на шатлі, але в останній момент її вбило щупальце гігантського монстра. Залишаємося з цим монстром один на один. Це ватажок всіх некроморфів, перебуваючи на цій планеті, він телепатично контролював всіх некроморфів.

    1 фаза. Бос буде вдаряти щупальцями зверху. Постійно дивимося в його сторону, відбігав вліво-вправо. Після удару бос буде наближати свою пащу до нас. Навколо пасти у нього є 5 жовтих наростів, потрібно стріляти по ним. Краще витрачати потужне повільне зброю, а скорострільний базовий пістолет залишати на потім.

    2 фаза. Коли відстріл три будь-яких наросту, монстр схопить нас щупальцями. В останні два наросту доведеться стріляти на вазі, висячи догори ногами. Якщо не встигнемо, бос проковтне нас.

    3 фаза. Вчасно Відстріл жовті точки, залишаємося живі, і падаємо на платформу. Бос робить все те ж саме, але тепер після кількох ударів щупальцями у нього будуть розкриватися ребра, а всередині них звисає 5 жовтих сердець. Використовуємо більш точне зброю - початковий пістолет, поступово відстрілюємо серця.

    4 фаза. Під кінець бос почне плюватися вибухонебезпечними кулями і випльовувати некроморфів, вони будуть заважати нам цілиться. Але якщо атакувати досить швидко і точно, бос навіть не встигне дійти до цієї стадії.

    Коли все серця будуть відстрілу, величезне чудовисько звалиться з обриву. Сідаємо в шаттл і залишаємо планету. Усередині останній раз дивимося відеозапис з Ніколь, і летимо на Землю.

    Вітаємо! Вся гра пройдена!

    За проходження отримуємо наступні бонуси:

    Military Suit (Військова броня);

    Backstory Logs (текстові повідомлення з передісторією сюжету);

    50 000 credits (гроші з самого початку);

    10 Power Nodes (10 силових вузлів);

    Impossible Mode (максимальна складність).

    Питання - відповіді

    питання: Як встановити маяк на астероїд? Що робити з астероїдом? (В грі Dead Space)

    Відповідь: Астероїд утримують 4 променя, два з них відключаємо всередині корабля, ще два - зовні. Тільки після цього зможемо поставити маяк. Детальніше описано в главі 7.


    питання: Як стрибати в невагомості? (В грі Dead Space)

    Відповідь: У першій частині гри не можна літати в невагомості, ми можемо тільки перестрибувати на стіни і стелю. Прицілюємося в відповідну стіну (затискаємо праву кнопку миші), робимо стрибок (натискаємо клавішу Ctrl).


    питання: Як використовувати стазіс? (В грі Dead Space)

    Відповідь: прицілюватися (затискаємо праву кнопку миші), випускаємо уповільнюючий заряд (клавіша С).


    питання: Як включити, поміняти російську мову? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В ліцензійної версії гри немає російської озвучки, тільки субтитри. Щоб включити субтитри, в головному меню вибираємо рядок "Налаштування" - "Звук" - "Субтитри: включити".


    питання: Як пройти метеоритний дощ? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В кінці 4-ої глави. Щоб не померти, перед початком метеоритного дощу потрібно встати за високу укриття, впритул до нього, і перечекати небезпечний момент. Після цього швидко переходимо до наступного укриття, і так до кінця шляху.


    питання: Як зняти силовий замок? (В грі Dead Space)

    Відповідь: В грі є службові сховища, замкнені на силовий замок. Для їх відкриття потрібно витратити 1 силовий вузол. Вузли можна знайти в секретах або купити в ігрових магазинах за 10000 кредитів.


    питання: Яка частина краще? (В грі Dead Space)

    Відповідь: Ігрові критики вважають найкращою Dead Space 2, її середня оцінка 86.18%. На другому місці оригінальна Dead Space з 85.32%. На останньому місці Dead Space 3 з оцінкою 73.10%.


    питання: Яка зброя краще прокачувати? (В грі Dead Space)

    нарди