Код на гроші в золото золото видання. The elder scrolls iv: oblivion: коди у грі

"itemprop="image">

Чити на Облівіон: повний списоквсіх читів, кодів до грі TES: Oblivion! Чити на зброю, навички, гроші, броню та всі інші ігрові параметри!

Незважаючи на випуск надпопулярного The Elder Scrolls: Skyrim, багато шанувальників відомої серії ігор від Bethesda вважають за краще проводити час у четвертій частині, що вийшла майже дванадцять років тому – Oblivion. Гра хоч і не блищить за нинішніми мірками красивою графікою, але пропонує геймерам десятки годин цікавих квестів, величезний відкритий світдля дослідження та широкий простір для творчості. За час існування проекту народними умільцями було випущено тисячі різноманітних модів, що перетворюють графіку та додають глибини ігровому процесу.

Багатьом шанувальникам Oblivion, які вирішили полегшити собі проходження або охочим протестувати якісь ігрові можливості, дуже знадобляться наведені нижче коди. З їхньою допомогою можна розжитися новою зброєю та бронею, швидко прокачати персонажа або навіть отримати невразливість.

Як вводити чити на Облівіон Золоте Видання

Тут розробники не стали вигадувати нічого нового та залишили звичну для більшості ігор консоль, яку гравці можуть викликати натисканням на клавішу тильда “~” – вона ж буква Е на стандартній російськомовній клавіатурі. Щоб команда була застосована, достатньо ввести потрібну послідовність символів (у якому регістрі будуть літери, значення немає) і натиснути Enter. Все має заробити без рестартів та перезавантажень.

Так як коди вводяться латиницею, деякі геймери, які мають стандартну мову системи російську, можуть зіткнутися з проблемами під час введення команд. На деяких версіях гри мова банально не перемикається комбінаціями гарячих клавіш (Alt+Shift, Ctrl+Shift та ін.). У цьому випадку ви повинні перейти в Панель керування вашого Windows, знайти там меню, що відповідає за мовні налаштування, і виставити за замовчуванням англійську. Проблему буде вирішено.

Основні чит-коди для Oblivion

Тут перераховані найголовніші та найзатребуваніші консольні команди, застосування яких виручить практично в будь-якій важкій ситуації:

  • TGM – божественний режим, персонаж стає невразливим до всіх видів атак та впливу навколишнього середовища (The God Mode).
  • PSB – миттєве отримання всіх заклинань. Зверніть увагу! У зв'язку з великим навантаженням на процесор ПК під час введення цієї команди користувачі деяких систем можуть зіткнутися з несподіваним закриттям ігрового клієнта. Крім того, сам чит є необоротним. Повернути вихідний стан можна лише тоді, коли ви завантажите чисте збереження перед використанням PSB.
  • TMM – команда, яка відповідає за відкриття та закриття маркерів для швидких переміщень ігровим світом. Вводячи “TMM 1”, ви розблокуєте всі доступні телепорти, а прописавши той же чит зі значенням 0, навпаки, заблокуєте.
  • TFOW – включення/відключення туману війни на карті ігрового світу.
  • TCL – персонаж зможе літати та проходити крізь стіни. Щоб повернути все до початкового стану, достатньо повторно ввести в консолі ту саму послідовність символів. Щоб уникнути непередбачуваних наслідків, не робіть цього, коли ваш персонаж знаходиться всередині текстури якогось об'єкта.
  • TFC – можливість керувати камерою в вільному режимі. Виглядає це подібно до попереднього чит-коду, тільки тепер сам герой залишається в тому ж положенні, у той час як безпосередньо екран рухається. Це можуть використовувати люди, які люблять робити гарні внутрігрові скріншоти з нестандартних ракурсів.
  • TAI – відповідальна за відключення штучного інтелекту комп'ютерних союзників/противників та нейтральних NPC. Усі істоти в ігровому світі залишають свої заняття і застигають нерухомо.
  • AdvLevel - прокачування героя на один рівень. Щоб досягти бажаного рівня, потрібно буде кілька разів запровадити цей чит.
  • Player Set.Level [значення] - якщо врахувати той факт, що максимальним рівнемперсонажа в Облівіоні є 255-м, охочим прокачатися до кінця буде проблематично використовувати попередню команду. Прописавши цей код із числовим параметром, ви можете відразу задати потрібний рівень.
  • KillAll – дозволяє знищити все живе у певному радіусі від гравця. Відмінна можливістьлегко вийти переможцем з нерівного бою з переважаючими за силою та кількістю противниками.
  • SexChange – дає можливість у будь-який момент переобрати стать вашого протагоніста.
  • ShowBirthSignMenu – аналогічний попередньому пункту, тільки тепер зміни торкнуться знака зодіаку персонажа.
  • ShowClassMenu – виберіть заново клас. Важливо! Багато геймерів, що використовують цей чит, зіткнулися з неприємним глюком, що виражається в повному скиданні набутих рівнів. За припущеннями деяких людей, винна у цьому певна версія гри.

Також багато користувачів шукають чіти на Облівіон на гроші, але спеціалізована команда для швидкого збагачення відсутня. Але на щастя, оскільки золото є одним із предметів в інвентарі, ви можете “начарувати” його за допомогою player.additem F [чисельне значення]. Яка кількість уведете, така і з'явиться у вашого персонажа. Аналогічним чином можна зробити і з іншим популярним розхідником - відмичками, тільки замість F у команді слід поставити букву A.

Корисні системні команди

Перелік консольних читів з даного списку не впливає ігровий процес, Але дозволяє геймерам спростити у деяких моментах своє перебування у Обливионе і заощадити час у виконанні звичайних дій.

  • QQQ – миттєвий вихід із гри, минаючи всі додаткові меню. Це набагато надійніше, ніж якби ви просто натиснули відому комбінацію Alt+F4 і потім зіткнулися з можливою помилкою, що повідомляє про некоректний попередній запуск. Зверніть увагу, що при швидкому виході не відбувається автоматичного збереження, тому, якщо на це є необхідність, варто протиснути quicksave.
  • ShowSubtitle – при спілкуванні з тим чи іншим персонажем мова дублюватиметься субтитрами. Повторне введення знову відключить написи на екрані.
  • TM – прибирає з екрану всі елементи інтерфейсу, маркери карти та інші візуальні підказки, дозволяючи гравцеві насолодитися якістю картинки та повністю поринути у атмосферу гри. Якщо ви любите робити кінематографічні скріншоти, візьміть цей чит на замітку.
  • TWF – вузькоспеціалізована команда для моддерів, яка дає змогу побачити сітку об'єктів. Пересічним геймерам не знадобиться.
  • TFH – показ довідкової інформації.
  • Save [ім'я] – альтернативний спосібзберегти гру. Поле ім'я буде назвою вашого сейва, який обов'язково слід вводити на англійській розкладці.
  • TDT – увімкнення/вимкнення відображення налагоджувальної інформації. Після введення на екрані з'явиться кілька індикаторів. Один покаже вбудований лічильник частоти кадрів, інший – вашу поточну позицію на карті (конкретні координати X та Y), третій – поточний ігровий час тощо.

Взаємодія з виділеними об'єктами

Більша частина консольних команд для Облівіона вже включає об'єкти для їх застосування, але іноді потрібно вказати той чи інший предмет, персонажа (NPC) та ін. його в таргет, і відкрити консоль для введення команди. Подібним способом застосовуються лише п'ять читів:

  • TCAI – відключення штучного інтелекту конкретного персонажа. Повторне введення відновлює “мозкову функцію”. Якщо прописати код, не виділяючи суб'єкта, він за умовчанням пошириться на всіх живих істот у грі.
  • Tdetect – робить вас невидимим для конкретного персонажа або, якщо не виділити нікого заздалегідь мишкою, для всіх оточуючих NPC. Можна бігати навколо абсолютно безпечно, начебто на вас діє невидимість.
  • Resurrect – дає можливість воскресити виділену істоту, наприклад, вашого загиблого в бою компаньйона.
  • Unlock - швидке відкриття замку на вказаному об'єкті, будь то добре захищені двері або скриня зі скарбами.
  • Kill – швидке вбивство вказаного персонажа/істоти.

Зверніть увагу! Команди, особливо остання, можуть не спрацьовувати з важливими сюжетними персонажами/об'єктами, вплив на які може "зламати" сюжетну лінію гри. Наприклад, якщо ви спробуєте вбити за допомогою останнього читає значущого NPC, він лише на якийсь час втратить свідомість, а потім встане начебто нічого і не відбувалося.

Чити на Облівіон Золоте Видання на навички

Прокачування навичок в Oblivion – процес досить тривалий, тому далеко не кожному мандрівникові у фантазійному світі захочеться займатися повторенням тих самих дій замість чергової захоплюючої місії. Добре, хоч відповідна консольна команда існує, яка вирішує всі проблеми. Достатньо лише ввести player.setav [ім'я навички] [чисельне значення], щоб миттєво здійснити прокачування. Розшифровку всіх найменувань ви можете переглянути нижче:

  • Acrobatics – акробатична навичка
  • Alchemy – майстерність алхімії
  • Alteration – навичка зміни
  • Armorer – майстерність зброяра
  • Athletics – атлетика
  • HandtoHand – ефективність у рукопашному бою
  • HeavyArmor – навичка носіння важких обладунків
  • Illusion - ілюзіоніст
  • LightArmor – навичка носіння легких обладунків
  • Marksman – стрілянина з луків та іншої зброї далекого бою
  • Mercantile – вміння торгувати
  • Mysticism – навик містицизму
  • Restoration – навичка відновлення
  • Security – вміння зламувати замки
  • Sneak – потайливе переміщення
  • Speechcraft – майстерність красномовства
  • Blade – поводження з клинками
  • Block – можливість блокувати атаки ворогів
  • Blunt – навичка поводження з зброєю, що дробить
  • Conjuration - навик чаклунства
  • Destruction - руйнація

Чити на Обливион на навички можна використовувати як підвищення показників вище поточного рівня, так зниження. Процедура буде аналогічною, але про всяк випадок зробіть резервне збереження перед експериментуванням.

Базові характеристики та атрибути

Три основні параметри персонажа – здоров'я, запас сил та магія, мають велике значенняпід час проходження гри. Наприклад, покінчивши з кількома дорученнями гільдії магів, персонаж зможе зайнятися власноручним створенням заклинань з різними характеристиками – шкода, удар по області, негативні ефекти та ін. І це не єдина подібна ситуація у грі. Вирішується питання дефіциту потрібного параметракомандою player.setav [найменування характеристики] [чисельне значення].

Health відповідає за здоров'я персонажа, Magicka за магію, а Fatique – за витривалість. Грам для кожного із зазначених параметрів встановлено чисельне обмеження, що дорівнює 65535 одиницям. Відповідно, якщо гравець спробує накрутити характеристику надміру, чіт-код просто не спрацює. І жодні сторонні програми змінити це не зможуть. Що стосується атрибутів, які надають на можливості вашого протагоніста не менш істотний вплив, їх ліміт обмежується 225 очками, а команда для покращення прописується в консолі як modpca [ім'я атрибуту] [чисельне значення]. Усього їх вісім штук, прописувати слід англійською мовою.

  • Strength – рівень сили вашого протагоніста
  • Intelligence – інтелектуальний показник
  • Willpower – атрибут сили волі
  • Agility – рівень спритності
  • Speed ​​– характеристика швидкості
  • Endurance – характеристика витривалості
  • Personality – атрибут чарівності
  • Luck - успіх персонажа

Команди можуть працювати як для прокачування вашого героя, так і для відкату змін. Ви завжди зможете протестувати персонажа в різних ситуаціях з різними характеристиками (особливо актуально для любителів створювати користувацькі модифікації).

Зброя, броня та інші предмети

Вище було розглянуто декілька швидких способівздійснити прокачування персонажа, але треба розуміти, що не тільки розвинені навички роблять із створеного вами героя першокласного бійця – не менше значення має і його екіпірування. Шукати найрідкісніші і найпотужніші за характеристиками предмети буває складно, особливо якщо гра не видає жодних підказок з приводу їхнього можливого розташування. Тому одні гравці днями безперервно шукають потрібний лут, а іншим, особливо нетерплячим, на допомогу приходять чити на Облівіон Золоте Видання на зброю та броню.

Користувачеві достатньо прописати команду player.additem, а після неї вказати чисельний ідентифікатор потрібного предмета разом із кількістю необхідних копій. Наприклад, "player.additem 000150BA 2" дозволить отримати Стародавній ельфійський шолом у кількості дві штуки до себе в інвентар. Такий спосіб підійде для гравців, які зазвичай обмежуються парою-трійкою предметів за раз, а ось для масового додавання речей він не підійде і краще буде скористатися альтернативною інструкцією:

  • Загляньте в кореневий каталог вашого Облівіона і створіть звичайний текстовий документ з ім'ям add.txt.
  • Складіть список із кодами предметів виду “player.additem 000150BA 2”. З нового рядка такий самий рядок з новим предметом. Чити на Облівіон на зброю і броню обчислюються сотнями, особливо якщо врахувати додатки, що вийшли до нього, істотно розширюють світ гри. Усі необхідні шифри конкретних об'єктів та сетів можна підглянути у спеціальних базах. Існують навіть спеціальні додатки у табличній формі.
  • Збережіть зміни в документі, після чого відкрийте консоль гри та пропишіть туди bat add.txt. Так ви приведете весь список викладених там команд у виконанні.
  • Якщо ви зіткнулися з перевантаженням в інвентарі, але не бажаєте нічого викидати, доведеться ввести код TGM (божественний режим). Він, крім невразливості, також прибере обмеження. Окремі чити на Облівіон на вагу предметів в інвентарі, подібні до введених у Скайрімі, на жаль, відсутні.

Аналогічним чином, до речі, можна готувати списки команд для швидкого виконання практично з будь-яких читань, будь то отримання предметів, прокачування рівнів або будь-які інші налаштування. Ім'я текстового файлу може змінюватися – жодних вимог, окрім строго англійських букв у назві, гра не встановлює.

Чити на Облівіон на камені душ

Камені душ сприяють поповненню магії вашим персонажем і представлені в грі у всьому своєму різноманітті, розрізняючись за формою, розмірами та іншими параметрами. Для їх додавання достатньо прописати звичну команду на додавання предметів player.additem разом із чисельним ідентифікатором та кількісним значенням. Наприклад, ідентифікатором найкрутішого каменю Зірки Азури буде послідовність - 00000193, а Чорний камінь душ проходить під номером 00000192. Усього налічується більше двадцяти різних найменувань, використовувати які зовсім не обов'язково. Достатньо вибрати лише найпотужніші.

Вивчення заклинань та заклик NPC

Крім зброї, броні та різноманітних розхідників, своїми унікальними ідентифікаторами володіють і всілякі заклинання, а також комп'ютерні персонажі/істоти. Щоб вивчити конкретний каст, прописати в консолі команду player.addspell [ідентифікатор]. Наприклад, вивчення Благословення Талоса потрібно запровадити “player.addspell 0B000E0C”. Також ви можете прибрати зі списку вивчене заклинання, прописавши дещо інший чит-код player.removespell і вказавши поруч із ним чисельну послідовність його ID.

Бажаєте поборотися з конкретним типом ворогів? Немає нічого простішого. Просто введіть player.placeatme та ідентифікатор противника, а поруч чисельне значення кількості. Відразу після виконання команди поряд з'явиться встановлена ​​кількість ворогів. Втім, таким же чином можна закликати до себе і цілком доброзичливих істот/персонажів, а також особистий транспорт, будь то кінь або казкові створіння.

Оптимізація гри The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ні для кого не секрет, що в ігри від Bethesda - Fallout, TES і цілком можливо майбутній Starbound, грати рекомендується виключно з модами. До ванільної версії Облівіона було випущено велика кількістьдоповнень, що дозволяють додати в гру масу нових можливостей, суттєво змінити графіку і навіть додати реалістичну фізикуу тих місцях, де вона повністю була відсутня. Певна річ, це серйозно позначилося на споживанні грою системних ресурсів. Громіздка збірка модів здатна навантажити навіть середні за сучасними стандартами ПК, а користувачі офісних комп'ютерів і малопотужних ноутбуків, так і взагалі, зіткнуться з сильним просіданням кадрової частоти. Щоб трохи покращити ситуацію, можна спробувати застосувати такі чит-коди:

  • PCB – очищення зайнятої пам'яті. Якщо через деякий час після старту ігрового сеансу починаються гальма, це може бути пов'язане із забиванням оперативної пам'яті. Команда дозволить викинути із пам'яті все зайве.
  • TG – включення/відключення трав'яного покриву, зелені та іншої дрібної рослинності, що сильно не впливає на візуальну складову гри.
  • TT – увімкнення та відключення дерев. Дуже помітно, тому використовувати краще у крайньому випадку.
  • TLV – включення та відключення листя на дерев.
  • TS – управління хмарами у небі. При першому введенні небесна поверхня стає чистою кольоровою. Якщо захочете відкотити зміни, введіть код повторно.
  • TLL – керування відображенням другорядних об'єктів, чия дальність промальовування сильно скоротиться.
  • TWS – дозволяє геймеру вирішувати, чи буде відображатися деталізована вода.

Також додаткового зростання продуктивності дозволять досягти маніпуляції з повзунками налаштувань у внутрішньому меню гри та зміна дозволу на менший бік. Але майте на увазі - збірки модифікацій зазвичай оптимізуються під конкретні параметри налаштувань, тому їх зміна може спричинити критичні помилки або неналежне виконання тих чи інших скриптів.

Висновок

Як бачите, розробники передбачили чити на Золоте Видання на всі випадки життя. Вони підійдуть для тестування ігрових можливостей, прискореного отримання тих чи інших характеристик. З їх допомогою можна перевіряти встановлені модита оптимізувати гру під налаштування своєї системи. У будь-якому випадку, з якою метою ви не використовували б консольні команди, слід завжди мати кілька резервних файлів збереження. Багато кодів мають незворотний ефект, можуть пошкодити сюжетні скрипти і призводити до неприємних наслідків на кшталт обнулення рівня персонажа або виконаного списку завдань. Буде дуже прикро, якщо після кількох десятків годин за грою доведеться починати проходження заново.

Не забувайте і про альтернативний роботіз консоллю варіант – використання програм-трейнерів. Наприклад, є непоганий варіант від автора під псевдонімом sILeNt heLLsCrEAm. Він дозволяє використовувати дев'ять команд, призначених на цифри бічної клавіатури. Натисканням однієї кнопки можна підключити собі нескінченну ману/здоров'я, розжитися додатковим золотом та іншими розхідниками, прокачатися. Є не менш цікаві програми та інших розробників.

Oblivion: Консольні команди
У цій статті наведено деякі команди, які можна ввести під час гри в ігровий консоліі тим самим зробити деякі маніпуляції над персонажем та світом гри. Тут наведено лише невелику частину існуючих команд та функцій.

Виклик консолі у грі здійснюється натисканням клавіші '~'. Для введення команди потрібно відкрити консоль '~', набрати потрібну командута натиснути Enter. Закриття консолі здійснюється за допомогою тієї ж кнопки '~'.

Help – видає список команд debug-ра з коротким описоманглійською.

ToggleGodMode(TGM) - включає та вимикає режим бога. У режимі бога пошкодження персонажу не наносяться, магіка та запас сил не витрачаються, навантаження речами не настає.

Маніпуляції з карткою
ShowMap – ставить маркер на карті
Синтаксис команди: ShowMap MapMarkerID, enableFastTravel – відзначає на глобальної картимісце знаходження об'єкта MapMarkerID. Параметр enableFastTravel не є обов'язковим і відповідає за можливість швидко подорожувати до об'єкта (enableFastTravel=1)

ToggleFogOfWar (tfow) – включає, вимикає туман війни.

ToggleMapMarkers (tmm) показує всі об'єкти на глобальній карті.
ToggleMapMarkers 1 – показати все, ToggleMapMarkers 0 приховати все.

Маніпуляція предметами та заклинаннями
AddItem – додає предмет до інвентарю
Синтаксис функції: AddItem ObjectID, Count
Для додавання предмета в інвентар персонажа в консолі треба писати Player.AddItem ObjectID, N
Приклад: player.additem 00000A 1
Як ObjectID використовується не EditorID, а FormID тобто. player.additem lockpick 1 – неправильна команда. FormID можна подивитися в редакторі, поле з його значенням знаходиться відразу за полем з EditorID, але його можна не помітити, оскільки ширина мінімізована.

RemoveItem – видаляє предмет із інвентарю. Синтаксис аналогічний AddItem, тільки можливо (а може й не бути) ще один параметр.

PlaceAtMe – додає якийсь об'єкт
Синтаксис функції: Player.PlaceAtMe ItemID, N, distance, direction - помістить N об'єктів ItemID у бік direction з відривом distance від персонажа. Ця команда працює і з предметами, і з НПС, і з монстрами. Напрямок (direction): 0-спереду, 1-ззаду, 2-ліворуч, 3-праворуч.
При введенні команди за допомогою консолі тут треба також як ItemID використовувати FormID, а не EditorID.

AddSpell – додає заклинання вказаному персонажу/
Player. AddSpell SpellID – додає стиг з ідентифікатором SpellID до книги гравця.

RemoveSpell – видаляє заклинання зі списку, синтаксис аналогічний синтаксису AddSpell.

Команди швидкого пересування
CenterOnCell (coc) - перенесення персонажа у вказану локацію.
Синтаксис: CenterOnCell CellID – перенесення персонажа на локацію з ідентифікатором CellID.

CenterOnExterior (coe) - перенесення персонажа у вказану комірку поточного району.
Синтаксис: CenterOnExterior X Y – переносить персонажа у комірку поточного району з координатами (X,Y). Назва локації (CellID) та координати осередків (X,Y) можна переглянути в редакторі TES Construction Set.

Зміна параметрів персонажа
ModPCAttribute (modpsa) – підвищує значення характеристики персонажа.
Синтаксис команди: ModPCAttribute StatName, N – збільшує параметр StatName на N одиниць.
Наприклад, введена в консолі команда ModPCAttribute Strength, 1 або (ModPCA Strength, 1) збільшить силу вашого персонажа на 1.
Як StatName можна використовувати такі параметри: Strength – сила Speed ​​– швидкість
Intelligence – інтелект Endurance – витривалість
Willpower – сила волі Personality – привабливість
Agility - спритність Luck - удача
Команда ModPCAttribute збільшує постійну "базову" частину характеристики.

ModPCSkill (modpcs) – підвищує значення досвіду персонажа.
Синтаксис: ModPCAttribute SkillName N – збільшення параметра SkillName на N пунктів.
На відміну від команди ModPCAttribute у команді ModPCSkill параметр N може бути негативним, тобто. знижувати значення навички командою ModPCSkill не можна. Для зниження значення навички можна скористатися функцією SetActorValue.
Приклад: Якщо набрати в консолі ModPCSkill Blade 1, збільшиться навичка леза на одиницю.
SkillName може мати такі значення: Armorer Alchemy Acrobatics
Athletics Alteration LightArmor
Blade Conjuration Marksman
Block Destruction Mercantile
Blunt Illusion Security
HandToHand Mysticism Sneak
HeavyArmor Restoration Speechcraft

SetActorValue (SetAV) – функція встановлює нове значення параметра у вказаного персонажа.
Синтаксис: SetActorValue StatName value Приклад. Player.SetActorValue Alchemy 50 - встановить навичку алхімії персонажа рівним 50. Як StatName можна використовувати: Strength Intelligence Willpower
Agility Speed ​​Endurance
Personality Luck Health
Magicka Fatigue Encumbrance
Acrobatics Armorer Athletics
Blade Block Blunt
HandToHand HeavyArmor Alchemy
Alteration Conjuration Destruction
Illusion Mysticism Restoration
LightArmor Marksman Mercantile
Security Sneak Speechcraft
Aggression Confidence Energy
Responsibility Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus AttackBonus DefendBonus
CastingPenalty Blindness Chameleon
Invisibility Paralysis Silence
Confusion DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflectChance SwimSpeedMultiplier WaterBreathing
WaterWalking StuntedMagicka DetectLifeRange
ReflectDamage Telekinesis ResistFire
ResistFrost ResistDisease ResistMagic
ResistNormalWeapons ResistParalysis ResistPoison
ResistShock Vampirism Darkness
ResistWaterDamage

ModActorValue (ModAV) – функція змінять значення параметрів у вказаного персонажа.
Синтаксис: ModActorValue StatName value
приклад: Player. ModActorValue Speed ​​-10 - зменшить швидкість персонажа на 10 п. Як StatName можна брати те ж значення, що і для SetActorValue.

GetActorValue(GetAV) – повертає значення параметра.
Синтаксис: GetActorValue StatName

GetBaseActorValue – повертає базове значення параметра. Синтаксис такий самий як і у GetActorValue.

SexChange – зміна статі на протилежну.

showracemenu - викликається меню вибору раси.
showclassmenu – викликається меню вибору класу.
showbirthsignmenu – викликається меню вибору знака.
Після підтвердження статистики персонажа встановлюються заново.

Фракції та відношення до персонажа
ModFactionReaction – функція змінює реакцію фракції.
Синтаксис: ModFactionReaction FactionID, TargetFactionID, N – змінює відношення фракції FactionID до фракції TargetFactionID на N одиниць.
Приклад: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 – покращить ставлення гільдії воїнів до персонажа на 10 одиниць.

Для виклику консолі в Oblivionпід час гри натисніть [~] (тильда). Після цього можете вводити чити - консольні команди гри, за допомогою яких можна впливати на ігровий процес, тим самим спрощуючи проходження гри.

Слід також сказати, що всі консольні команди (чити) у грі Oblivionнечутливі до регістру літер, тобто команда на вкл./вимк. невразливості TGMдорівнює команді tgm(Та сама команда, але не написана в нижньому регістрі).

Як встановити англійську мову за промовчанням - ця інструкція допоможе встановити англійська мовав консолі Oblivionякщо у вас російська.

Основний список читачів Oblivion

Список основних та найбільш затребуваних читів до гри Oblivionякі виявляться корисними у будь-яких ситуаціях.

TGM- ВКЛ викл. режим невразливості.
PSB- Отримати всі заклинання. Ця команда сильно навантажує процесор і може призвести до закриття гри. Якщо після використання якогось заклинання у вас закривається гра – не використовуйте його (заклинання). Скасувати дію даного читання можна лише завантаживши попереднє збереження.
TMM 1- показати, відкрити всі маркери швидкого переміщенняна карті
TMM 0- приховати всі маркери швидкого переміщення. Ця команда повністю приховує всі маркери в грі, включаючи і ті, які були відкриті самостійно.
TFOW- ВКЛ викл. туман на березні світу
TCL- ВКЛ викл. режим польоту та ходьби крізь стіни.
TFC- ВКЛ викл. режим вільної камери. Цей режим трохи схожий на чит TCL, але на відміну від нього головний геройзалишається нерухомий і переміщається лише одна камера. Після вимкнення режиму камера автоматично повертається до персонажа.
TAI- ВКЛ викл. штучний інтелектвсіх NPC. Всі NPC припиняють щось робити і просто стояти бездіяльно.
AdvLevel- підняти 1 рівень персонажа
Player.SetLevel N- Встановити Nрівень персонажа, де Nчисло від 1 до 255
KillAll- убити всіх NPC у зоні видимості

player.additem F 1000- Отримати 1000 золота
player.additem A 500- отримати 500 відмичок

SexChange- змінити стать головного героя на протилежну
ShowBirthsignMenu- відкрити меню вибору знака зодіаку
ShowClassMenu- Відкрити меню вибору класу. Після застосування цієї команди рівень вашого персонажа в деяких випадках може опуститись до 1. Все залежить від версії гри.

QQQ- Швидкий вихід з гри на робочий стіл. Гра буде негайно закрита без збереження.
ShowSubtitle- ВКЛ викл. субтитри під час розмови з NPC
TM- ВКЛ викл. ігрове меню та інтерфейс. Цей режим можна використовувати для створення «чистих» скріншотів.
TWF- ВКЛ викл. сітку об'єктів. Цей режим може бути корисним лише під час створення модифікацій до гри.
TFH- ВКЛ викл. показати довідкову інформацію
TDT- ВКЛ викл. налагоджувальну інформацію: FPS, поточні координати, які можна використовувати для швидкого переміщення та інша достатньо корисна інформація, що можна використовувати разом з іншими читаннями. Перед застосуванням TDTнеобхідно вказати, яку саме інформацію ви хочете побачити. Для цього необхідно ввести STD N, де замість Nнеобхідно вказати одне з наступних чисел:

  • 0 - інформація про поточний ігровий час та ID локації
  • 8 - кількість магії головного героя, всі активні заклинання та час їх дії
  • 9 - інформація про атрибути та навички персонажа
  • 10 - кількість досвіду необхідного для підвищення поточного рівня
SWDP- список NPC, які бачать вашого персонажа
save name- Створити файл збереження з ім'ям name

Коди виділених об'єктів

Наступні коди діятимуть лише в тому випадку, якщо виділено якийсь об'єкт або NPC. Для виділення об'єкта в Oblivionнеобхідно зробити таке:
  • підійти якомога ближче до необхідного об'єкту
  • відкрити консоль
  • клікнути по об'єкту ведмедиком
  • ввести чит-код
TCAI- ВКЛ викл. штучні інтелект обраного NPC. Якщо не було виділено жодного NPC, то дана команда застосовується до всіх, хто знаходиться в грі NPC.
tdetect- ВКЛ викл. Виявлення. Цей чит діє так, ніби ваш головний герой перебуває під впливом невидимості - NPC вас просто не помічає. Якщо не було виділено жодного NPC - застосовуватися до всіх.
kill- Вбити NPC. Деякі персонажі, які після застосування цієї команди не вмирають, а лише ненадовго падають на землю, не можна убити ніяк. Вони беруть участь в основній сюжетної лініїабо в якихось інших квестах. Вбивство даних NPC, якби це було можливо, зробило гра неробочою та призвело до зависання квестів.
resurrect- Воскресити виділене NPC.
unlock- Відкрити замок виділеного об'єкта

Підвищення показників

Як відомо, після проходження кількох квестів колегії магом існує можливість самому створювати заклинання з різним часом дії, областю поразки та силою, але такі заклинання, як правило, споживають величезну кількість магії, що робить їх використання неможливим. Однак обмеження максимальної кількості магії, здоров'я та запасу сил можна обійти за допомогою консолі – необхідно підвищити характеристики за допомогою наступного коду: player.setav name N- Встановити значення характеристики nameв Nодиниць.

Приклад: player.setav Health 2000- встановити 2000 здоров'я

Список всіх характеристик, які необхідно вводити замість name:

  • Health - здоров'я
  • Fatigue – запас сил
  • Magicka - магія
Примітка.Максимальна кількість магії, запасу сил та здоров'я в самій грі обмежена значенням 65535 + магія від вашого інтелекту. Іншими словами, при введенні коду на підвищення характеристики Oblivionнеобхідно вводити число не більше 65535 (без пробілу), якщо ввести більше - нічого не буде. Це обмеження не можна обійти і якимись сторонніми програмами.

Прокачування навичок у Oblivion

Щоб швидко прокачати навички у грі Oblivionпри цьому не втрачаючи величезну кількість часу, яку можна витратити, наприклад, на проходження чергового захоплюючого квесту, необхідно ввести наступний код: player.setav name N- Встановити Nрівень досвіду name

Приклад: player.setav Block 73- встановити 73 рівень навички Блокування

Список навичок, які необхідно вводити замість name:

  • Acrobatics - Акробатика
  • Alchemy - Алхімія
  • Alteration - Зміна
  • Armorer - Зброяр
  • Athletics - Атлетика
  • Blade - Клинки
  • Block - Блокування
  • Blunt - Зброя, що дробить
  • Conjuration - Чаклунство
  • Destruction - Руйнування
  • HandtoHand - Рукопашний бій
  • HeavyArmor - Важкі обладунки
  • Illusion - Ілюзія
  • LightArmor - Легкі обладунки
  • Marksman - Стрілець
  • Mercantile - Торгівля
  • Mysticism - Містицизм
  • Restoration - Відновлення
  • Security - Злом
  • Sneak - Прихованість
  • Speechcraft - Красномовність

Підвищення атрибутів

Крім звичайних базових характеристик, у грі Oblivionє кілька атрибутів, які безпосередньо впливають на вашого персонажа і які також можна підвищити за допомогою консолі. Для цього необхідно ввести наступний код: modpca name N- Підвищити значення атрибуту nameна Nодиниць. Щоб зменшити атрибути, введіть від'ємне число.

Приклад: modpca Strength 200- Встановити 200 од. сили

Список атрибутів, які необхідно вводити замість name:

  • Strength – сила
  • Intelligence – інтелект
  • Willpower - сила волі
  • Agility - спритність
  • Speed ​​– швидкість
  • Endurance - витривалість
  • Personality - чарівність
  • Luck - удача
Примітка.Максимальне значення всіх атрибутів у грі дорівнює 255. Якщо ввести значок більше за це - нічого не буде або видасть повідомлення про помилку.

Збільшення FPS у грі Oblivion

Наступна група консольних команд (читів) ніяк не впливає на геймплей, баланс гри і призначена тільки для збільшення FPS Oblivionдля власників щодо слабких комп'ютерів Ці коди консолі необхідно вводити в тому випадку, якщо гра трохи пригальмовує.

PCB- Очистити зайняту пам'ять. У деяких випадках збільшується кількість FPS.
TG- ВКЛ викл. рослинність на землі: трав'яний покрив та іншу зелень.
TT- ВКЛ викл. дерева
TLV- ВКЛ викл. листя на деревах
TS- ВКЛ викл. хмари
TLL- ВКЛ викл. об'єкти на задньому плані. Зменшується дальність промальовування, огляду.
TWS- ВКЛ викл. відображення води

ID зброї, броні та ін.

За допомогою наведених нижче ID Oblivionви зможете отримати будь-який ігровий предмет: зброю, броню, інгредієнти та інші речі, які можна покласти у свій інвентар. Тут наведено повний список ID речей Oblivionяк з оригінальної частини гри, так і з усіх офіційних DLC. Всі ID предметів Oblivionви можете додати стандартним, звичайним і в той же час повільним способом відкрити консоль і для кожного предмета ввести по одній команді. Якщо ви хочете отримати всього один якийсь предмет, це нормально, але якщо ви збираєтеся додати, наприклад, повний сет броні, щит, якусь біжутерію та зброю, то додавання всіх цих предметів займе у вас багато часу. Для того, щоб скоротити додавання безлічі предметів до однієї консольної команди, зробіть наступне:
  1. Перейдіть до головної папки гри.
  2. Створіть порожній текстовий файл add.txt.
  3. За допомогою форми пошуку предметів, яка знаходиться трохи нижче, знайдіть необхідні вам предмети та натисніть на них. Після цих дій сформується перелік предметів.
  4. Натисніть кнопку отримати код.
  5. Отриманий код вставте у файл add.txt.
  6. Перейдіть в гру і введіть у консолі bat add.txt
Примітка:закривати або перезапускати гру після кожної зміни файлу add.txtне потрібно.

Для додавання 1 предмета у ручному режимі необхідно ввести: player.additem ID кількість

Приклад: player.additem 00016C0F 3- Отримати «Яртарний меч» у кількості 3 шт.

ID заклинань

За допомогою цієї форми ви зможете знайти ID будь-яких заклинань із гри Oblivionа також швидко вивчити або видалити вибрані заклинання. Для додавання безлічі заклинань потрібно.
  1. У головній папці гри створити текстовий файл add.txt.
  2. Створити список заклинань; натиснути кнопку отримати код.
  3. Отриманий код скопіювати у файл add.txt.
  4. В ігровій консолі гри ввести команду bat add.txt
Консольні команди заклинань:
  • player.addspell id- вивчити заклинання
  • player.removespell id- Видалити заклинання

ID NPC

За допомогою форми пошуку ви зможете знайти ID будь-якого NPC у грі Oblivionі після чого створити будь-яку кількість персонажів, монстрів та якихось інших тварин. Користуючись формою пошуку NPCви також можете знайти ID їздових тварин Oblivion- коней, включаючи коней із бронею. Для швидкого пошуку коней у полі ім'явведіть кінь.

Для створення NPC у консолі гри введіть: player.placeatme ID кількість

Приклад: player.placeatme 000CA000 5- Створити 5 вовків

2. Команди

2.1. Як читати таблицю команд

Коли команда вимагає аргументів, наприклад, "additem ", дужки<>позначають, що цей (ідентифікатор) потрібно замінити відповідним кодом, а - Необхідною кількістю чогось. Дужки не є частиною синтаксису! Тому команду "additem потрібно писати, типу, "additem 0002299c 1"

2.2 Таблиця команд

Команда

Навіщо потрібна

Опис

Команди вкл/викл

Ці команди включають або вимикають будь-що.

showsubtitle

показати субтитри діалогів

включає/вимикає

штучний інтелект

Ця команда може бути адресована:

1. Будь-якому неписю (треба написати команду, ткнути нею мишею і натиснути введення).

2. Самого героя ("player.tai"- відбудеться повна паралізація героя).

3. Всім відразу (якщо у команді не вказано мету).

включає/вимикає

бойовий інтелект

Працює як і попередня, лише паралізує тих, хто залучений до бійки.

включає/вимикає

перешкоди

Можна літати скрізь та безперешкодно. Команда може бути адресована. Якщо нічого не написати після неї, то літатиме сам герой. Проте, кінь вважається окремо від героя, і тому, якщо герой застряг на коні деінде, потрібно вказати на коня.

контролює

виявлення оточення

Може також бути адресовано. Якщо ціль команди не вибрана, то вимикається виявлення всіх неписів. Якщо непис атакує, то після цієї команди він перестає бачити героя та битися з ним. Але ця команда не зупинить стражників, які йдуть заарештовувати героя.

виводить

налагоджувальний текст

Відображає або видаляє налагоджувальний текст, включаючи інформацію про "fps" (кадри за секунду).

літаюча камера

Встановлює розташування камери від третьої особи.

включає/вимикаєтуман війни

включає/вимикає

повну підказку

включає/вимикає ттраву

включає/вимикає

"режим Бога"

Немає пошкоджень, Мана не витрачається, всі заклинання можна кастувати, повна невагомість предметів інвентарю.

включає/вимикає

далекий ландшафт LOD

включає/вимикає

листя

включає/вимикає

все меню

Чудова фіча для фотографа!

tmm<значение>

включає/вимикає

усі маркери карти

Щоб усе показати<значение>має бути 1, а 0 – все сховати. Прикол, але сховаються всі маркери – і міст теж.
ts

включає/вимикає

небо

включає/вимикає

дерева

twf

включає/вимикає

режим сітки

tws

рендеринг води

fov [від 1 до 180]

Змінює поле огляду

Типово 75. Наприклад, fov 125 .
Адресні команди Ці команди вимагає адресації на будь-кого або що-небудь (можна вручну ввести "адресу" - ID , вибрати мишею в консолі будь-кого або використовувати команду з префіксом "player." для адресації на героя).
additem

додає предмет до інвентарю

список кодів предметів . Дуже корисно додати собі відразу купу грошей, наприклад 10000 руб.player.additem 0000000f 10000
removeitem

видаляє предмет із інвентарю

список кодів предметів .
addspell

додає заклинання

список кодів заклинань .
removespell

видаляє заклинання

Його можна використовувати для видалення вбудованих та власних заклинань.список кодів вбудованих заклинань .
createfullactorcopy

клонує персонаж

Це створює клон непися, навіть якщо він уже мертвий (можна створити і свій клон).
getav<атрибут/навык>

видає поточні значення атрибуту чи навички

<атрибут> < навык>- 21 навичка гри
get base av<атрибут/навык> видає базові значення атрибуту чи навички <атрибут>- це або вісім основних атрибутів (сила - strength, інтелект - intelligence і т.д.), або 3 похідні атрибути (Здоров'я - health, Мана - magicka, Бадьорість - fatigue, Вантажопідйомність - encumbrance) і Навички (blade, blunt, і ін).< навык>- 21 навичка гри. В принципі, будь-які параметри можна подивитися.
setav<атрибут/навык> <значение>

встановлює значення атрибуту/навичка

Не рекомендується це робити, якщо ви хочете підвищити рівень (див. нижче та ).
s etav<параметр > <значение >

Змінює різні параметрицілі

Значення від 1 до 100 означають відсоток ефекту, а значення 0 або 1 увімкнення або вимкнення ефекту. Для більшості параметрів значення " 0"прибирає ефект.
kill

вбиває мету

lock<значение>

закриває замок

<значение>встановлює складність (1-99). 100 - це означає, що потрібний буде ключ.
unlock

відкриває замок

moveto<место>

телепортує до мети

<место>- це ідентифікатор із колонки редактора Form ID, а не код локації, як у "coc" команді (див. ).
payfine

т штраф

Штраф буде сплачено, але героя не перенесе до в'язниці. Однак усі вкрадені речі конфіскуються. Їх можна буде знайти у тюрзі у ящику речових доказів.
placeatme

поміщає мету перед героєм

- це Form ID, який можна переглянути в редакторі Construction Set (може бути предмет, непис тощо). Весь список кодів можна глянути тут PlanetElderScrol l. Перед героєм з'явиться клон об'єкта. Наприклад, "player.placeatme 00028FB6" помістить перед героєм копію орка, що продає будинок у Скінграді (Shum gro-Yarug). У деяких квестових випадках копія може і не працювати, як оригінал.

Примітка:Корисна для " пожвавлення " вбитих (у невідомому для героя місці) майстер-тренерів (типу майстра Руйнування, Стрільби з лука), що часто з ними трапляється.

resurrect

пожвавлює ціль

setactorfullname<имя>

змінює ім'я героя

<имя>- ім'я, яке має бути в лапках, типу player.SetActorFullName "Найкрутіший хлопець у нашому радгоспі".
setcrimegold<штраф>

встановлює штраф для мети

Якщо поставити значення 0, це автоматично не зупинить стражників, які йдуть заарештовувати героя. Потрібно все одно здатися.
setlevel<значение>

змінює рівень мети

stopcombat

Зупиняє бій

Зупиняє напади непися. Але він може одразу знову кинутися у бій.
CloseOblivionGate

закриває вибраний портал Облівіона

CloseCurrentOblivionGate

закриває поточний портал Облівіону

Закриває той портал, усередині якого знаходиться герой, і останній телепортується з Облівіона на грішну землю Сироділа
getdisposition

показує ставлення непису до героя

Реальне ставлення можна дізнатись через консоль командоюgetdisposition , де ID - ідентифікатор непису, відношення якого потрібно дізнатися. Тобто ви пишете у консолі getdispositionпотім мишею тикаєте на непися і тиснете введення. Реальне відношення може бути набагато більшим за 100.
coc<локация>

телепортує до локації

список кодів локацій . Точно місце телепортації може бути "дуже незручним" для героя.
get stage

повертає поточну стадію вказаного квесту

Або поточного квесту. 10 означає, що квест "прийнятий для виконання".
get stage <стадия>

встановлює стадію зазначеного квесту

Стадії квесту можна переглянути в редакторі.
s ets tage < стадия>

Встановлюєстадію зазначеного квесту

Ця команда встановлює певну стадію квесту з ідентифікатором ID. Застосовується, коли квест "зависає". Використовуючи команду SQT,можна визначити ідентифікатор поточного квесту ID та його стадію.
CompleteQuest

завершує квест

Завершує поточний квест.
swdp

виводить того, хто бачить героя

Інформація у тому, які істоти бачать героя.
SetEssential< ID>

Робить мету невбивною

Робить NPC або істоту з ідентифікатором ID, що не вбивається (N=1) або вбивається (N=0) .
Player.SetScale<значение>

Змінює зростання героя

Змінює розмір героя 0 (найменший) та 2 (найбільший). N - позитивне дійсне число з двома знаками після коми.Збільшення не прямопропорційне, якщо поставить 2 то це збільшить героя в 4-5 разів.
Player.SetActorRefraction

ефект хамелеону

Робить вас "хамелеоном". 0 – не хамелеон, 10 – 100% хамелеон.
Player.PayFineThief

заплатить штраф

Забирає штраф, але залишає в інвентарі всі вкрадені речі. Забираються лише гроші за штраф. Працює як і команда Player.PayFine , але ефективніша.
Player.SetFactionRank FactionID

Встановлює ранг персонажа гільдії

Встановлює певний ранг у гільдії. N = 0 .... 7, якщо N = -1, то це означає виняток із гільдії.
ID_мети.DuplicateAllItems

Робить дублікати всіх предметів

Робить дублікати всіх предметів в інвентарі героя, непис або в контейнері.
RemoveAllItems

прибирає всі предмети

Забирає всі предмети вибраного непису або контейнера.
Disable

прибирає предмет із гри

Забирає все, що завгодно з ігрового світу.
ModDisposition Player<значение>

змінює ставлення персонажа

Змінює ставлення одного NPC до іншого або героя.
SetBarterGold<значение>

встановлює кількість грошей у торговця

SetIgnoreFriendlyHits 1

Змінює реакцію персонажа на удари героя

Змінює реакцію неписа-друга на удари по ньому.
SetOwnership

встановлює права власності на предмет, кінь

Тисніть на предметі, що сподобався, коні і це все стане вашим!
SetCellOwnership

встановлює права власності на приміщення

SetQuestObject

ознака квестового предмета

Встановлює ознаку квестового предмета на інвентарі.N = 1 - предмет квестовий з інвентарю не викинути (корисна страховка, щоб не викинути потрібне). N = 0 предмет не квестовий.
Інші команди Не належать до будь-якої категорії.
advlevel

підвищує рівень героя

З'явиться діалог підвищення рівня. Рівень героя підвищиться, але навички його основні залишаться незмінними. Тобто. для нормального переходу на наступний рівень підвищити навички та за попереднє читерське підвищення.
advskill<навык>

підвищує навичку героя

Ось це можна безпечно використовувати для підвищення навички (на відміну від player.setav<навык> <уровень>та modpcs<навык> <уровень>), т.к. ця команда не "заморожує рівень навички".
caqs

завершує всі стадії квесту

Повне завершення всіх (!) квестів гри.
help

Виводить допомогу по командам

Показує всі команди консолі.
ModPCMiscStat< номер_статистики> <значение>

додає (забирає) значення до певної статистики

modpca<атрибут> <значение>

додає значення пунктів до атрибуту

modpcs<навык> <значение>

Додає значення пунктів до навички

Модифікація навички. Ім'я навички пишеться без прогалин, типу "handtohand" (рукопашний бій) Увага!У непропатченій версії ця команда "заморожує" навичку на новому рівні. Однак, навик знову починає зростати, коли реальний досвід героя зрівняється з необхідним для цього значень навички. Тобто. герой має відпрацювати це підвищення. Команда advskill<навык> <значение> вирішить цю проблему, якщо змінить внутрішнє значення навички на кількість очок.
movetoqt

телепортує до мети стадії квесту

Корисна, якщо десь застрягли.
prid

вибір за ідентифікатором

Вибір об'єкта за його посиланням на ідентифікаторrefidтак, якби його вибрали мишею з консолі.
psb

додає всі заклинання

qqq

Вихід із гри, минаючи меню

save<имя>

зберігає гру

Зберігає гру під назвою. Якщо написати необов'язкову "1", це збереже і текстовий файл (ім'я.esm.txt), що містить інформацію про збереження.
set<переменная >to<значение >

встановлює глобальну змінну

Встановлює значення <значение > глобальної змінної <переменная > . Команда "show" покаже поточне значення змінної.
setdebugtext

Вибирає категорію налагоджувальної інформації

Вибирає те, що вказує команда "tdt".
setpcfame<значение>

встановлює добру славу героя

setpcinfamy<значение>

встановлює погану славу героя

SetWeather

змінює погоду

show

показує поточне значення глобальної змінної

showbirthsignmenu

зміна знака народження

Використовуючи ці коди, Ви можете змінити те, що Вам потрібно, але при цьому скинуться Ваші досягнення, а то й просто заглючать, і будуть усі навички, наприклад, під 5-9 на 40 рівні. Або, навпаки, щось під 255 підстрибне... Навіть якщо Ви не внесли жодних змін, розвиток навичок все одно скинеться. Використовувати НЕ РЕКОМЕНДУЄТЬСЯ!

Примітка . Для кодуshowracemenu є спосіб безболісно ним скористатися, якщо Ви хочете провести зміни зовнішнього вигляду, які не зачіпають більше нічого - наприклад, поміняти зачіску або змінити вік. Для цього введіть код, внесіть зміни до свого персонажа і, не закриваючи цього вікна, натисніть Esc, а потім збережіться. Відразу ж завантажте новий сейв. Зовнішній вигляд Вашого персонажа зміниться, а решта залишиться саме таким, яким і було. Досягнення у розвитку навичок не скинуться. Але! Обов'язково зберігайтеся в новий сейв, щоб не зіпсувати гру, і перевіряйте, чи всі значення не змінилися, а також не зникли чи активні магічні ефекти. (Примітка Investigator"a).

showclassmenu

зміна класу

showracemenu

розкриває меню, в якому ви можете змінити расу, підлогу та налаштувати зовнішній виглядгероя

sexchange

зміна статі

Так Так Так! Тепер це можна і у грі.
r eseth ealth Повне здоров'я! Не дайте собі померти
sq

показує всі квести

Показує всі квести гри та їх поточні стадії.
sqt

показує поточний квест

ssg

створює вікно з повною графікою моменту

Потрібно натиснути Alt-Tab і переключитися з Облівіона. Краще це тиснути з консолі.
EnablePlayerControls Включає керування героєм у ті моменти, коли воно за сюжетом відключається. Якщо глюконуло, перезавантажтеся і ведіть знову.
ModAmountSoldStolen<значение>

встановлює суму вкрадених предметів

Встановлює кількість отриманого золота за викрадені речі.

3. Використання команд консолі

3.1. Знайти непися

Є можливість не клонувати неписачи командою player.placeatme, а телепортнутися до нього. Це складніше, але не створює клону, що може вплинути на геймплей.

Викличте консоль;

3.2. Контроль порталів Облівіону

Якщо ввести в консолі команду CloseOblivionGate,клікнути на портал Облівіона і натиснути на введення, то портал закриється.

Якщо ввести в консолі, коли герой знаходиться в Облівіон, CloseCurrentOblivionGate, то портал закриється, а герой буде перенесений за назад до Сіроділу.

3.3. Вампіризм та лікування вампіризму через консоль
Це спрацює, навіть якщо ви вже були вампіром і вилікувалися, отримавши імунітет до нього. Введіть set PCVampire to 2і Player.SetAV Vampirism 25. Все, вампірюга! І жодних попередніх захворювань на гемофілію. Причому відразу отримуєте 50% здібності вампіризму, так що не вводите ці команди на сонце.
Лікування вампіризму можна здійснити двома способами.

1. Додати в інвентар зілля "Лікування вампіризму" консольною командою Player.AddItem 977E4 1і випити натще. Але це може з різних причин не спрацювати. Тоді використовуйте другий спосіб.

2. Ввести послідовно всі ці команди:
Set PCVampire to -1
player.setfactionrank playervampirefaction -1
player.removespell vampirism100
player.removespell vampirism75
player.removespell vampirism50
player.removespell vampirism25
player.removespell vampirism100att
player.removespell vampirism75att
player.removespell vampirism50att
player.removespell vampirism25att
player.removespell vampirism100skills
player.removespell vampirism75skills
player.removespell vampirism50skills
player.removespell vampirism25skills
player.removespell vampirehunterssight
player.removespell vampireembraceofshadows
player.removespell vampirereignofterror
player.removespell vampireseduction

назад

Загальні відомості

Консоль відкривається кнопкою "~" (або якоюсь іншою, залежно від вашої клавіатури). Після відкриття консолі в лівому нижньому кутку екрану ви зможете писати команди, завершуючи їх натисканням на Enter, переміщатися вгору/вниз/вправо/ліворуч по рядках або прогортати їх за допомогою кнопок "Page Up" та "Page Down".

Консоль не чутлива до регістру: введення "TDT" або "tdt" буде рівнозначним. Команди, що є скороченням слів, також можуть бути запущені із зазначенням їх повного найменування, наприклад, "tai" = "toggleai" та "getav" = "getactorvalue".

При виконанні команди на ціль спочатку потрібно вибрати НПС/об'єкт і зробити його активним, інакше вона подіє на вашого персонажа. Для адресації команди до свого персонажа можна використовувати "player.command", а до НПС з відомим RefID - "RefID.command", або просто натиснути на нього ЛКМ. Коли NPC/об'єкт буде вибраний, його ім'я/назва та шістнадцятковий код відобразяться у верхній частині екрана по центру. Наприклад, для розблокування замкнених дверей слід відкрити консоль, клацнути ЛКМ по цих дверях, щоб її назва та RefID з'явилися у верхній частині екрана, а потім ввести команду unlock.

Деякі команди потребують FormID, а деякі RefID. На цьому сайті є багато статей із наведеними ID предметів, також ви можете завантажити архів (165kb) зі списком ідентифікаторів (це вивантаження всіх names з російського Золотого видання TES IV). Якщо вам необхідний ID земного кільця, наприклад, то рядок у цьому файлі виглядає так:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Земне кільце

Набагато складніше дізнатися правильний ідентифікатор предметів із плагінів, т.к. в цьому випадку потрібен ще modindex - перші дві цифри в FormID, які можуть змінюватись в залежності від кількості підключених плагінів та порядку їх підключення: 01, 02, 03 і т.д., аж до FE (Oblivion.esm завжди вантажиться першим, тому йому modindex дорівнює 00, як і CS, і у грі). Способи знаходження modindex плагіна:

  • розшукайте НПС/об'єкт, привнесений в гру даним плагіном, відкрийте консоль і клацніть по ньому ЛКМ, тоді ви побачите FormID, де перші дві цифри якраз і є той самий modindex;
  • якщо ви використовуєте Oblivion Mod Manager, modindex буде показаний при наведенні курсору на назву плагіна у списку підключених модів;
  • якщо ви використовуєте Wrye Bash, modindex для всіх активних плагінів можна переглянути у другому стовпці на вкладці Mods;
  • FormID предметів, об'єктів та персонажів також можна визначити у грі за допомогою плагіна FormID Finder .

Примітка:якщо у вас проблеми з відкриттям консолі (це буває в Windows Vista), то спробуйте обійти її знову ж таки за допомогою плагінів:

  • Ring of Console - додає в інвентар кільце, при екіпіруванні якого відкривається консоль;
  • Change Console Key – змінює стандартну клавішу, що відкриває консоль.

Попередження:Використовуйте консольні команди з обережністю!

Команди-перемикачі

  • pcb(Purge cell buffer) - дозволяє вивільнити пам'ять, що використовується, найчастіше підвищуючи fps;
  • showsubtitle- показує/приховує субтитри до розмов НПС між собою;
  • tfh(Toggle full help) – показує/приховує допомогу;
  • tdt(Toggle debug text) - показує/приховує налагоджувальні тексти на екрані (спочатку вводиться sdt N, потім tdt):
    • sdt 0 - внутрішньоігрові день тижня, дату, час, EditorID поточної комірки та її назва, що відображається на карті,
    • sdt 8 (Magic Info) - запас магії персонажа та всі активні заклинання з амплітудою та часом їх дії,
    • sdt 9 (Actor Info) - всі величини поточних/базових атрибутів та навичок персонажа,
    • sdt 10 (Skill Usage) – поточні значення всіх навичок та їх величини, необхідні для левелапу;
  • tai(Toggle AI) - вибірково включає/відключає штучний інтелект (ІІ);
  • tcai(Toggle combat AI) - вибірково включає/відключає бойовий ІІ (якщо не вибрати нікого - подіє на всіх);
  • tdetect(Toggle AI detection) – включає/відключає виявлення ІІ (якщо не вибрати нікого – подіє на всіх);
  • tgm(Toggle god mode) – включає/відключає режим невразливості (діє лише на вашого персонажа);
  • tcl(Toggle collision) - вибірково вмикає/відключає перешкоди (ваш персонаж зможе літати!);
  • tfc(Freeflying camera) - включає/вимикає вільну камеру (персонаж при цьому залишається на місці);
  • tg(Toggle grass) – показує/приховує траву;
  • tll(Toggle land LOD) – показує/приховує віддалений ландшафт (LOD);
  • tlv(Toggle leaves) – показує/приховує листя;
  • ts(Toggle sky) – показує/приховує небо;
  • tt(Toggle trees) – показує/приховує дерева;
  • tm(Toggles menus) - показує/приховує меню (для зняття скріншотів саме те!);
  • tmm N(Show/hide all map markers) - відкриває(N=1)/приховує(N=0) усі маркери на карті;
  • tfow(Toggle fog of war) - відкриває/приховує поки що недосліджені області на карті місцевості;
  • twf(Toggle wireframe mode) – показує/приховує сітку.

Команди на мету

  • additem BaseID N- додає в інвентар N предметів із зазначеним BaseID;
  • removeitem BaseID N- видаляє з інвентарю N предметів із зазначеним BaseID;
  • equipitem BaseID- екіпірує предмет із зазначеним BaseID на НПС/істоту (за умови його наявності в інвентарі);
  • removeallitems- видаляє всі предмети з інвентарю мети (не діє на non-playable предмети);
  • addspell SpellCode- додає заклинання із зазначеним ID;
  • removespell SpellCode- видаляє заклинання із зазначеним ID;
  • dispel SpellCode- розвіює певний магічний ефект із мети;
  • dispelallspells- розвіює всі накладені магічні ефекти з мети;
  • prid RefId- вибирає НПС із зазначеним RefId (цей НПС стане метою для всіх наступних команд);
  • disable- видаляє обраний об'єкт/НПС із ігрового світу;
  • enable- повертає віддалений командою disable об'єкт/НПС;
  • kill- вбиває обрану істоту/НПС;
  • resurrect- Воскресає обрана загибла істота/НПС;
  • createfullactorcopy- Створює точну копію обраного НПС;
  • deletefullactorcopy- Видаляє створену копію обраного НПС;
  • DuplicateAllItems RefID- копіює всі предмети з інвентарю мети у контейнер із зазначеним RefID;
  • moddisposition ActorId N- змінює розташування обраного НПС до гравця (-N зменшує розташування);
  • SetActorFullName name- встановлює обраному НПС/істоті нове ім'я;
  • placeatme BaseID- створює нову копію обраної НПС/істоти та поміщає перед персонажем;
  • moveto RefID- телепортує персонажа на те місце, де зараз знаходиться НПС із зазначеним RefID;
  • setcrimegold N- "вішає" на мету штраф певної суми;
  • payfine- "погашає" штраф мети;
  • getav attribute- Показує значення зазначеного атрибута мети;
  • setav attribute N- Встановлює задане значення зазначеному атрибуту мети;
  • setlevel N- Змінює рівень мети;
  • lock N- замикає вибрані двері/контейнер (складність можна вибрати в межах 0-99);
  • unlock- відмикає вибрані двері/контейнер;
  • SetOpenState state- змінює стан вибраних дверей (1 відчиняє та відчиняє, 0 закриває без замикання на замок);
  • SetOwnership owner- змінює власника предмета/будівлі на іншого НПС, якусь фракцію чи вашого персонажа;
  • startcombat- змушує НПС/істота атакувати іншу істоту/НПС/гравця;
  • stopcombat- Примушує НПС / істота припинити боротися.

Інші команди

  • qqq- вихід із гри без виклику меню;
  • save Name- Зберігає гру під обраною назвою;
  • saveini- Зберігає файл oblivion.ini з поточними налаштуваннями;
  • swdp- Показує список тих, хто помітив вашого персонажа;
  • psb- додає вашому персонажу всі заклинання, що є в грі;
  • advlevel- Відкриває вікно підвищення рівня, де можна буде підняти рівень персонажа;
  • advskill skill N- Збільшує обраний навичка персонажа на N одиниць;
  • modpca attribute N- Додає до зазначеного атрибуту персонажа N одиниць;
  • modpcs skill N- додає до зазначеного навички персонажа N одиниць;
  • setpcfame N- Встановлює значення доброї слави персонажа;
  • setpcinfamy N- Встановлює значення поганої слави персонажа;
  • sexchange- Змінює стать вашого персонажа;
  • showbirthsignmenu- дозволяє змінити знак народження вашого персонажа;
  • showclassmenu- дозволяє змінити клас вашого персонажа;
  • showracemenu- дозволяє змінити расу вашого персонажа;
  • setquestobject BaseID flag- встановлює (flag = 1) / знімає (flag = 0) статус квестового предмета;
  • killall- вбиває всіх НПС та істот в окрузі (за винятком безсмертних за квестами);
  • completequest questid- завершує квест із зазначеним ID;
  • caqs- Завершує всі квести;
  • getstage questid- повертає поточну стадію квесту із зазначеним ID;
  • setstage questid stage- встановлює квесту із зазначеним ID обрану стадію;
  • movetoqt- Переміщає персонажа до поточної мети активного квесту;
  • sq- Показує список всіх квестів;
  • sqt- Показує статус активного квесту;
  • enableplayercontrols- включає керування персонажем під час кінематографічних вставок;
  • coc CellName- переміщає персонажа в локацію із зазначеним CellName;
  • coe X,Y- переміщає персонажа у локацію із зазначеними координатами;
  • fw ID- змінює поточну погоду на іншу, із зазначеним ID (список ідентифікаторів погоди див. нижче у спойлері);
  • showenchantment- Відчиняє вікно зачарування;
  • showspellmaking- Відкриває вікно створення заклинань;
  • set timescale to N- Встановлює швидкість перебігу ігрового часу;
  • set globalvar to value- встановлює обраної глобальної змінної зазначене значення;
  • show globalvar- Показує поточне значення зазначеної глобальної змінної;
  • getgs game_setting- повертає значення за промовчанням для вибраної ігрової настройки у поточному збереженні;
  • setgs game_setting value- встановлює значення для вибраної ігрової установки у поточному збереженні.

Примітки:

Всі FormID, BaseID, SpellCode, CellName та інші ідентифікатори ви можете знайти в цьому архіві , список ID можливих варіантів погоди Сіроділа, Облівіона та тремтячих островів:

  • 000370CE Paradise (CamoranWeather);
  • 00038EEE Clear;
  • 00038EF0 Cloudy;
  • 0000015E DefaultWeather;
  • 00038EEF Fog;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 OblivionElectrical;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 OblivionSigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Overcast;
  • 00038EF2 Rain;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Snow;
  • 00038EF1 Thunderstorm;
  • 00008BBC Thunderstorm (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Summoning Weather (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
  • 00015883 SI - Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI - Clear;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Cloudy;
  • 00044F5A SI - Fog;
  • 00079D76 SI - Mania Fog;
  • 00077C0A SI - Ordered Fringe;
  • 00077B28 SI - Overcast;
  • 00044F5C SI - Rain;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Thunderstorm;
  • 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
  • 00041775 SI - TestBlissClear.

Майже всі вищенаведені консольні команди також працюють у Fallout 3і Fallout: New Vegas , т.к. ці ігри зроблені на тому ж (удосконаленому) двигуні Gamebryo.

Запитання щодо застосування консольних команд для вашого конкретного випадку можна


Нарди