Проходження банер сага 1. Проходження The Banner Saga - як грати? Тактика бою: що краще – вбивати чи серйозно поранити

Як почати грати в гру Banner Saga? Посібник для початківців.

#1
Будьте уважні при виборі діалогів, тому що інакше ви можете втратити важливих персонажів і тих, у яких ви вклали найбільше сил. Якщо ви почали грати, але ваша англійська кульгає, то вам доведеться вибирати на удачу. На жаль, без мови грати в Banner Saga – ще складніше.

#2
Якщо ви вибрали простий режим, ваші персонажі не будуть отримувати поранення і ви можете пропускати битви просто спостерігаючи за ними. Для самих лінивих.

#3
Популярність використовується для розвитку персонажів, купівлі постачання, речей та іншого. Будьте обережні і не витрачайте все в одному місці, оскільки кожен елемент гри має велике значення. Втім, можна не купувати речі, оскільки вони випадають у битвах та з каменів богів.

#4
Персонажі прокачують свої вміння до рівня на 3 і 5 рівнях.

Максимальний рівень персонажів – п'ятий.
2-й рівень: 2 вбивства та 5 популярності
3-й рівень: 5 вбивств та 10 популярності
4-й рівень: 9 вбивств та 15 популярності
5-й рівень: 14 вбивств та 20 популярності

#5
Для виживання в Banner Saga дуже важливо стежити за вашими запасами. Коли ваші запаси знизяться до «0», то воїни будуть залишати ваш караван.

#6
Мораль впливає волю під час битв. Найнижча мораль видаватиме -2 волі, трохи вище -1, нормальна мораль +-0, хороша +1 і найкраща мораль генеруватиме +2 волі. Якщо вам здається, що це зайве, то ні, воля може вплинути на битви, проте не забувайте відпочивати в таборі, щоб відновити мораль.

#7
Не намагайтеся прокачати всіх персонажів до рівня. Виберіть пару коханих та качайте їх. У Banner Saga дуже складно - якщо взагалі можливо, зібрати достатньо вбивств для прокачування всіх персонажів до 5 рівня.

#8
Не забувайте про тренувальну зону. Тут ви не отримуватимете поранення або втрачатимете що-небудь, як у разі поразки в битві. Плюс це чудова практика для освоювання нових юнітів.

#9
Вивчайте всі камені богів - є можливість отримати щось корисне.

#10
Не ігноруйте стати Armor Break, Exertion і Willpower при розподілі. Сила та Броня – це не все, що потрібно, оскільки грамотно розподілені навички будуть серйозною перевагою.

#11
Після перемоги у першій хвилі під час війни, якщо ви вирішите вбити більше супротивників і виграти битву, то караван отримає збільшення моралі.

#12
Не намагайтеся бути «хорошим хлопцем» у всіх ситуаціях, це може призвести до негативних ефектів та смерті.

#13
Не треба зосереджуватися на єдиному персонажі, вкладаючи в нього всі ресурси та речі, тому що у разі скриптової події ви можете втратити все. Використовуйте прокачування тільки тоді, коли це необхідно, розподіляйте популярність однаково між обраними персонажами… чи читайте гайди про втрату персонажів.

Перед початком гри вам дається вибір персонажів, за яких ви можете грати. Усього їх два:

Rook- досвідчений мисливець, який втратив свою дочку, але все ще продовжує йти. Відмінний боєць на ближній та дальній дистанції.
Alette- Молода мисливиця, яка багато чому навчилася у покійного батька і тепер вона продовжить його шлях. Вона спритна та маневрена, здатна вражати кілька супротивників.

Щодо першої частини The Banner Saga 2має невеликі відмінності: покращені ігрові механіки, більше варіативності у боях, нові персонажі, вороги та класи. Нова гра починається з навчального бою, де вас знайомлять із вже знайомою механікою бою, але зміна в ній все ж таки присутні (наприклад, поява перешкод). Навчальний бій досить легкий, у вас під контролем буде двоє варлів та обраний раніше персонаж.

Після перемоги буде діалог з бардом, якого ви врятували. У діалозі вам буде запропоновано варіанти відповідей, вони несуть лише інформативний характер та можливість формування характеру головного героя. Після заставки ви перейдете в режим каравану, відкриється діалог з Ubin. Він запропонує вам купити їжу, це і слід зробити. Після закриття діалогу, натисніть на ринок і купіть запаси, ціна на них цілком хороша, 5 пайків за одиницю слави. Також на ринку можна придбати різні предмети, але вони зараз вам не знадобляться. Не забувайте і про те, що предмет може використовувати лише герой відповідного рівня. Після покупки пайків, вам стануть доступні розмови з Oddleif, Bolverkта іншими. Не лінуйтеся і поговоріть з усіма, це допоможе краще дізнатися про всіх героїв. Не забувайте відпочивати, відпочиваючи ви відновлюєте поранених бійців, підвищуєте бойовий дух та мораль. Закінчивши з розмовами натисніть на причал у нижньому правому кутку, тут вам належить поговорити з Hakon, а після ваш караван вирушить у дорогу.

Розділ дев'ятий

Bolverkта його воїни покинули Boersgardразом із караваном Rook, але слідувати разом з ним до Arberrang, він не збирався. У Ормсдалревін вирішив відокремитися, прихопивши частину припасів, і розлютився берсерка, коли Hakonпочав загрожувати йому. Yrsaзаспокоїла розлюченого берсерка за допомогою вогню.
У дев'ятому розділі Bolverk все одно повів свій караван - з цього і починається глава. На цей раз ви будете керувати Bolverk. Він попрямував зі своїми бійцями убік Bindal, розраховуючи знайти там справу для своїх людей, до того ж Junoдала йому замовлення на потоплення в річці величезного закритого воза, вміст якого невідомий.

Поговоривши з усіма членами каравану і пройшовши навчання бою, можете вирушати в дорогу.
Загін:

  • Bolverk –берсеркер, дуже сильний воїн, який може вдарити двічі, але контролювати другий удар не можна і ви можете потрапити по своїх.
  • Folkaвойовниця, гарна в обороні та в наступі.
  • Sparr –мандрівник, може контролювати ініціативу у бою.
  • Також у вас можуть бути деякі персонажі, але це залежить від ваших збережень.

Випадкові події


Випадок 1: відсутність постачання продовольства

  • Йти на полювання – 3 пайки
  • Bolverk найкращий слідопит – 4 слави, 10 пайків та підвищення моралі
  • Припинити скаржитися – нічого не станеться

Випадок 2: розвідники виявили табір

  • Взяти припаси і вбити, якщо будуть пручатися – 5 слави та 10 пайків
  • Вбити всіх і взяти все – 12 пайків
  • Пройти повз – нічого не станеться

Випадок 3: Oli знайшов гриби

  • Вони не отруйні - все одно потрібно вибрати
  • Взяти гриби – 8 пайків
  • Кинути гриби - знизиться мораль

Трохи пройшовши шлях униз, Mogunзапитає про віз, який треба втопити. Якщо вибирати зухвалі відповіді, можна нарватися на бій (група бійців не надто сильна, але краще уникнути зайвої битви), тому вибирайте нейтральні відповіді. Далі маршрутом Oli попросить у вас допомоги в битві драгами. Якщо ви погодитеся допомогти, Oli буде у вас як додатковий персонаж, разом здолати ворогів буде легше, а потім приєднається до каравану. Якщо ви відхилите прохання, Oli буде поранений, а вам все одно доведеться битися з драгами. Продовжуйте свій шлях ви знайдете село. Ви можете продовжувати рухатися – почнете втрачати мораль та бойовий дух свого загону. Або ж ви можете атакувати поселення – потрібно буде битися з лучниками, які ховаються за барикадами. Так бій не найлегший, щоб перемогти розташуйте своїх бійців так, щоб вони могли оминути барикади. Вигравши бій ви можете завербувати до себе новий бійців, 10 пайків та покращену мораль. Продовжуйте свій шлях ви натрапите на Godstone. Sparrпочне розповідати легенди, що підвищить мораль, а далі вам потрібно вибрати:

  • Оглянути місце – ви знайдете Pipe Plant
  • Оглянути отримані рани – ви знайдете Pipe Plant
  • Заткнути Sparr - мораль сильно знизиться

Після цього буде вимушений табір. Через якийсь час ви почуєте дивні звуки, виявляється поруч ведуть бранців. Ви можете виручити бранців, а після дати їм їжі, або ви можете просто пройти повз. Далі у своїй подорожі ви зустрінете Bak, у нього невеликий загін, який ви можете прийняти до себе. Або ви можете відмовити їм, після чого вам доведеться вбити Bak та його загін, за це ви отримаєте 10 слави. Незабаром після цього вам потрібно буде зупинитися на нічліг. Рано вранці на ваш табір нападуть.

Ви втратите частину людей і доведеться боротися зі зниженою мораллю. Якщо ви прийняли Bakвін допоможе розібратися з атакуючими. Бій є битвою з загоном лучників, які стоять за бочками. Намагайтеся якнайшвидше дійди до лучників і вбити їх. Щоб вони завдали якнайменше шкоди вам. Перемігши ви отримаєте 15 пайків та 10 слави. Наприкінці вашого шляху ви прибудете у Bindal. Тут вам потрібно переговорити з місцевими і прийняти кілька не настільки важливе рішення, а після глава завершиться.

Розділ десятий

У цьому розділі ви повернетеся до RookабоAlette. Можливо в минулому розділі ваш караван неабияк порідшав, не втрачайте можливості і займіться своїми військами. Якщо у вашому загоні є LudinВи можете поговорити з ним про його батька. Також ви можете поговорити з Eyvind, а якщо ви грайте за Aletteто отримаєте можливість стати Mender(Ткачі або Майстри). Переговоривши з усіма вирушайте в дорогу, тільки не забудьте купити запаси.


Випадкові події

Як і раніше в цьому розділі на вас чекають різні випадкові події.
Випадок 1: група селян та маленька дівчинка

  • Дати їжі – втратите 15 пайків, але отримаєте посилення морального духу
  • Запитати чому вони тут – все одно треба буде вибрати
  • Попросити приєднатися до вас – ви отримаєте до загону 24 особи
  • Проігнорувати – доведеться віддати 3 пайки, якщо питали у них

Випадок 2: якщо ви взяли селян до себе, дівчинка починає красти

  • Запитати чому вона це робить - втратите селян, що приєдналися
  • Вигнати її – караван покине вона та її сім'я
  • Віддати дівчинку батькам, для покарання - нічого не станеться

Випадок 3: мисливці виявили сліди

  • Нехай мисливці йдуть слідом – нічого не знайдуть
  • Вирушити на полювання самим – йдіть на право (останній варіант), отримайте 5 слави та 25 пайків
  • Не зупиняти та йти далі – нічого не станеться

Випадок4: гра

  • Продовжувати дивитися - мораль покращиться і ви отримаєте 10 слави
  • Зробити ставку на Aleo –настрій покращиться і ви отримаєте 2 слави, якщо вирішили поїхати

Випадок5 : відьма

  • Запитати у стражників про відьму – відьма доведе, що її недаремно так називають
  • Взяти відьму до себе в караван – це призведе до події у наступному розділі
  • Звільнити відьму, але не брати до себе - пізніше вона повернеться і ви втратите 25 пайків
  • Піти – мораль знижується

Випадок6 : ваші розвідники чують стеження

  • Сказати їм, щоб попередили, якщо щось побачать – нічого не станеться
  • Подивитися самим – нічого не станеться

Через якийсь час почнеться злива і місцевість змінилася на скелясті пагорби. Ludinпрокоментує подію, а після чого розвідники знайдуть якісь відмічені. Ви можете:

  • Надіслати розвідників по відзначеному шляху - впаде настрій (там будуть могили)
  • Запитати про інший шлях – все одно доведеться вирішити
  • Пройти повз зазначений шлях - мораль знизиться

Після цього ви зустрінете Kragsmen. Варіанти діалогу:

  • Приготується до бою – бій
  • Намагатися поговорити – це не спрацює, але мораль покращає
  • Відправити Tryggvi– його вб'ють

Отже, все веде до бою. Вам належить битися з невеликим загоном людей та ведмедем. Візьміть у бій сильних воїнів і насамперед розберіться з копійником, потім зі щитоносцями і вже наприкінці з ведмедем. Бій не надто складний, але все ж таки будьте уважні, не отримайте багато поранень. Закінчивши бій, ви рушите далі. На шляху у вас стане людина, яка втратила сина. Щоб допомогти йому вирушаєте на пошуки разом Iver, таким чином ви врятуєте хлопчика та збільшите бойовий дух. Рано чи пізно ви розіб'єте табір, щоб перепочити. У цей момент, якщо у вас є HogunВам потрібно допомогти йому вирішити: залишатися в каравані або піти. Він послухає вас у будь-якому випадку, тому вирішуйте для себе, що з ним робити.

Перепочивши, продовжуйте свій шлях. Зовсім скоро ви прийдете до Godstone, Varlненадовго покине вас. Тут ви можете розпитати Aleoпро бога, якого він представляє (можливий бій). Тут ви можете спробувати знайти щось корисне, але ця витівка не буде успішною. А якщо вирішити відпочити тут, то потрапите до засідки і доведеться відбивати від атакуючих. Вашими противниками будуть знову загін людей із ведмедем, але цього разу бій буде складнішим. Якщо ви нехтуєте безпекою своїх людей, ви можете пізніше про це сильно пошкодувати.Після битви ви зустрінете кентаврів.

Опинившись у Grundar, у вас буде досліджувати цю громаду. Тут ви можете піти до торговця і поповнити там запаси, а також звернувшись до Scathachви зможете взяти до себе в караван його та двох його побратимів. Ro"Echі Derdriu. Незабаром ви прибудете у Lundar, зараз його беруть в облогу кентаври, а з іншого боку нападають драги. Вам потрібно вирішити, що робити першим або розділитись і вирішити все відразу.

Зупинити кентаврів зараз
У цьому випадку ви можете надіслати Oddleifта кентаврів на стіну, вони виживуть, але можуть бути поранені – так ви мінімізуєте втрату. Бій відбуватиметься на відкритій місцевості із кентаврами. Вони мають велику мобільність, але все ж таки вони не дуже сильні в бою. Мають дратівливу здатність – атакувати, втекти. Після того, як кентаври будуть змушені відступити, ви увійдете в місто, яке захоплене драгами. Вам доведеться боротися з ними у великій залі. На полі бою буде вогонь з якого можна брати вугілля та кидати їх у драгів. Перемігши ви отримаєте поповнення у свій караван.

Насамперед розправиться з драгами
У цьому сценарії ви можете відправити Ludin у тил, але він може загинути. Краще не розділяться і просто прийняти бій дорогоцінних. Це стандартний бій з драгами - стійте свій загін щільно і використовуйте далекобійних персонажів. Після вашої перемоги до міста увірвуться кентаври і ваше завдання прогнати їх. При виборі розділитися або тримаються разом, краще залишатися разом. Таким чином ви збережете важливі місця міста і вам не доведеться битися.

Незалежно від того, який шлях ви обрали, це приведе до кінця глави, а в нагороду ви отримаєте 120 пайків і людей у ​​караван.

Розділ одинадцятий

Ви повернетеся до клану воронів та їхнього ватажка – Bolverk. Якщо наприкінці дев'ятого розділу ви вирішили спати на вулиці, то цього розділу почнеться з бою проти драг. Він нічим не відрізняється від попередніх, але розслаблюватися не варто. А якщо ви залишили Bolverk у місті, то на початку глави ви втратите дев'ятьох бійців. Перемігши вам потрібно буде переговорити із ключовими персонажами вашого загону. Після цього огляньте будинки та сходіть на ринок, щоб поповнити запаси продовольства. Потім ви вирушите до шахти. Відразу після входу в печеру, вам належить ухвалити рішення:

  • Повернутись назад і подивитися, що трапилося - це приведе до бою з драгами, він буде складний через наявність двох Stonesingers(співаки каменю).
  • Ворони найманці, а не добровольці – все одно доведеться обирати
  • Відмовитись від повернення на верх – Gudmundrзагине

Продовжуючи свій шлях, станеться вимушена зупинка. Поговоріть з Zefrі можете вирушає далі

Випадкові події

Як і раніше в цьому розділі на вас чекають різні випадкові події.
Випадок 1: розвідник знаходить золото

  • Погрожувати йому – втратите бійців у пошуках золота
  • Повісити борг на нього – мораль знижується
  • Надіслати пошуковий загін - втратите 9 пайків і мораль знизиться
  • Рухається далі – втратите 3 одноплемінників

Випадок 2: люди почули звук води та хочуть знайти її

  • Зупинити натовп та відправити розвідників подивитися – втратите 8 людей
  • Піти попереду всіх – втратите 4 людей і мораль знизиться
  • Нехай шукають самі - втратите 8 людей і мораль знизиться
  • Погрожувати тим, хто хоче зійти з наміченого шляху – бойовий дух падає

Випадок 3: люди починаю пропадати таZefr бажає їх знайти

  • Караван не повинен зупинятись – ви нікого не знайдете
  • Крикнути у темряву – ви викличте супротивників на бій
  • Надіслати Zefr на пошуки – знайдеться частина зниклих
  • Погодиться допомогти – йдіть униз по дорозі та ліворуч, ви знайдете всіх

Щоб заспокоїтися Bolverk вирішує заснути, але незабаром прокидається. Розвідники вирушають за водою, і ви втрачаєте 6 людей. Якщо доручити Folka знайти воду, ви отримаєте славу та підвищите мораль. Далі дорогою караван змушений переходити хисткий міст, який не призначений для возів. Якщо просто спробувати пройти ви втратите багато продовольства та людей. Але попросивши магів зміцнити міст, все залишиться цілим. Також ви можете вирішити обережно переправляти одним візком, таким чином ви благополучно перейдете міст і при цьому підвищите мораль. Через деякий час ви опинитеся в Godstone. Тут ви виявили якийсь дорогоцінний камінь, можете сказати людям не чіпати його і тоді нічого не станеться. Якщо ви вирвете камінь собі, ви знизите мораль. Просто промовчавши в цій ситуації ви отримаєте дорогоцінний камінь Vez"Nan. Після цього караван зупиняється на привал, а вам потрібно переговорити з Bak, Nikels і Sparr. Відпочивши вирушайте у дорогу. Не встигнувши відійти від табору, ваші люди виявлять дивні ягоди. Вони нешкідливі, тому не викидайте їх. У будь-якому випадку ви отримаєте 15 пайків та збільшите мораль.

Після цього на вас чекають складні битви з драгами. У першій намагайтеся насамперед убити одержимих. Після цієї битви ваші кілька людей загубляться, не спричиняйте паніку. І зверніться Zefr за допомогою, на жаль, вона приведе вас до бою, але втрати будуть мінімальними. Незалежно від вашого вибору ви зіткнетеся з Warped Stoneguards. Вони неймовірно живучи у бою, використовуйте тріщини на землі. Перемігши ви нарешті вийдіть із печери і на цьому глава закінчиться.

Розділ дванадцятий

У цьому розділі позначаться події десятого розділу. Залежно від того, що ви вирішили врятувати: ринок, будинки, зал – ви отримаєте пайки, бійців, людей. Опинившись у Lundar, огляньте місто, а після цього вирушайте в дорогу.

Вперед вас чекають випадкові події і деякі можуть повторятися з десятого розділу.

Випадкові події

Випадок 1: гарна квітка

  • Оглянути його - втратите 20 пайків і мораль знизиться
  • Рухатися далі – втратите 6 людей

Випадок 2: ви заблукали і люди починають хвилюватися

  • Піти ліворуч – втратите 26 людей зі свого загону
  • Наполягти на тому, що ви не заблукали - ви втратите 8 людей і знизите моральний дух.

Випадок 3: блакитне полум'я

  • Приєднайтесь до тих, хто пішов до нього – ви знайдете Hunnfang
  • Повернути тих, хто пішов - знизиться мораль
  • Продовжувати йти – втратите 23 особи та знизите моральний дух

При досягненні Ettingbekr, виявиться розграбоване село. Ви можете просто пройти повз або спробувати допомогти. У другому варіанті на вас чекає битва з кентаврами, і вона буде суттєво складніша ніж попередня. Тримайте своїх бійців позаду, а потім спробуйте задавити Trigecannthae. Перемігши ви отримаєте 8 слави, а також доступ до міста. Якщо ж ви вирішили не допомагати, то натрапите на лісову пожежу і вам доведеться впоратися з лихом. Найкраще сказати всім слідувати за вами, у цьому випадку ви підніміть настрій загону та оберетеся без втрат. Продовжуючи свій шлях, ви знайдете село і вас привітає дивна людина. Тут краще не відпочивати, а приготуватись до бою. На вас нападе загін розбійників із ведмедем. Під час бою намагайтеся триматися подалі від звіра, розправтеся з ним наприкінці.

Діставшись до Godstone Ahoy, ви можете оглянути місцевість (знайдете Brenna"s Lock), обговорити розломи з Eyvindі Juno або відразу поставити табір. Після ролика, поговоріть з Eyvindі Juno та вирушаєте у дорогу. Незабаром ви прибудете Fiskivikі розділ завершитися. Вас збираються покинути Iver та Eyvind вам варто вирішити забрати або залишити з предмети.

Розділ тринадцятий

Повернувшись до Bolverk, ви вступите в бій разом з Folka. Нехай у вас під контролем сильні бійці, це не привід атакувати не обдумано. Перемігши ви повернетеся до табору, тут вам потрібно поговорити з Zefr.

А на шляху з табору Sparr запропонує найняти дроворубів, узявши їх до себе, ви отримаєте 35 бійців.

Випадкові події

Випадок 1: дивна дитина

  • Нехай уб'ють його - втратите 3 одноплемінника
  • Оглянути дитину – все одно потрібно вибрати
  • Заборонити вбивати дитину – настрій покращиться

Випадок 2: густий підлісок

  • Прорубати собі шлях – ви втратите пайки та бойовий дух
  • Пошукати обхідний шлях - втратите день, але мораль підвищиться

Випадок 3: розвідники виявили яму

  • Оглянути яму – отримайте Clasp of Kyn
  • Сказати триматися всім подалі від цього місця – нічого не станеться

Опинившись у Godstone, відпочиньте та вирушайте далі. Вам повідомлять що в Einartoftпотрібна допомога, погодившись вам доведеться перемогти драгів. Бій не буде складним, за перемогу ви отримаєте 25 пайків. Через деякий час в дорозі, стає очевидним, що вам потрібно позбавитися від слабких. Не наполягайте на тому, щоб слабкі покинули караван, інакше вас покине Gudmundr. Краще вибрати інший варіант, у цьому випадку ви не втратите важливих членів загону. Незабаром на ваш караван нападуть драги, намагайтеся згуртувати караван і відбити їхню атаку, так ви отримаєте славу. Останній бій трохи відрізнятиметься, вам потрібно розчистити лід.

Після прибуття в Old Ford, наслідую кілька ролик. Тут до вас можуть повернутися ваші товариші, але це залежить від ваших рішень, прийнятих раніше. Переговоривши зі своїми товаришами, огляньте місто і приступайте до останньої битви в цьому розділі. Вона не надто складна, але досить довга, будьте обережні у своїй тактиці бою.

Розділ чотирнадцятий

Повернувшись до Rook або Alette, ви починаєте розмову з Hakon, а потім переходите до табору. Тут відбудуться події, пов'язані з Rugga, вони залежатимуть від прийнятих раніше ваших рішень.

Випадкові події

Випадок 1: брудна вода, Varl це не подобається

  • Нехай п'ють – настрій покращується
  • Спробувати першим – отримайте 15 слави та покращіть мораль
  • Прокип'ятити - нічого не станеться
  • Пройти повз - втратите людей і знизите мораль

Випадок 2: день народження у Varl

  • Відсвяткувати – настрій покращити, але ви втратите день
  • Підняти тост – отримайте 10 слави та покращіть мораль
  • Привітати, але не зупинятися – мораль знизиться

Незабаром після свята вам доведеться битися з кентаврами. Це буде складний бій, бережіть тил, вони можуть зайти до вас за спину та розбити ваш загін. Після, ви прийдете у Godstone, тут можуть бути невеликі відмінності гра за Rook або Alette, але вони не суттєві. Досягши Arberrang, ваші люди захочуть піти від вас - попросіть їх довести караван, так ви отримаєте людей та славу. Після цього вам потрібно буде потрапити до міста, всі ваші рішення в цьому діалозі призведуть до втрати людей. Але якщо ви допоможете Oddleif/Yrsa, почнеться бій, після якого ви отримаєте славу. Після цього вам потрібно буде брати участь у зборах. Переговори підуть не надто гладко і все призведе до того, що вам потрібно буде боротися з Rugga чи королем. Підійшовши проти короля, ви втратите більшість союзників і бої будуть дуже складними. Тож добре обміркуйте своє рішення та уважно слухайте своїх товаришів. На цьому чотирнадцятий розділ закінчиться.

The Banner Saga – це тактична гра з елементами РПГ. Дія відбувається у Скандинавії. Головний герой гри - вікінг, який прагне битв та слави. У цьому полягає вся зав'язка Banner Saga. Проходження гри читайте нижче.

Опис

Дуже цікавий проект, який дуже невибагливий до заліза і вийшов на різних платформах, аж до смартфонів. Через це набув великої популярності проект Banner Saga. Дата виходу гри - початок 2014 року.

Перший і другий розділ гри

У першому місті вам належить вступити в битву в палаці глави Стренд. У ній немає нічого складного - багато підказок та порад допоможуть розібратися в механіці гри. Після цього вас введе в курс всього, що відбувається, Ейрік, з яким доведеться пройти на ринок. Там ми дізнаємося подробиці того, що сталося, і вирушаємо в трактир.

Тут на гравця чекає другий бій. Вступати в бійку чи ні – все залежить від обраного варіанта у діалозі. Найкраще погодитися на битву, оскільки за неї дадуть досвід і нагороду, яка стане в нагоді надалі. Якщо ви завантажили англійську версію і не розумієте діалоги The Banner Saga, русифікатор можете завантажити у вільному доступі в мережі інтернет. Також можна знайти чити, які полегшать бої, якщо грати стало надто важко.

Після закінчення бою ми маємо вирушити на зустріч із гостями міста та поговорити. Тепер гравець може вибрати: або залишитися в місті ще ненадовго, або одразу покинути його. Після того, як ви вирішили продовжити пригоди, приєднавшись до принца (гість міста), ви вирушаєте до Грофхайма. По дорозі зустрінеться кілька загонів ворогів, з ними можна легко і швидко розправитися навіть на середньому рівні складності. На цьому закінчиться перший розділ.

На початку другого розділу гравець має відправитися в Скогр. Пригоди у новій локації знову починаються з бою. Після цього герой підбирає провізію та швидко вирушає до міста. У Скогрі ваш загін поповнить новий персонаж – Айвер. Далі розпочнеться ще один бій, внаслідок якого можна втратити одного з персонажів.

Далі вирушайте до тронної зали. Там вам запропонують підвищити рівень персонажів та розподілити очки умінь. Після діалогу з вождем поселення ваш супутник Айвер має намір залишити місто. У діалозі немає важливих виборів, вони відрізняються лише формулюванням та ні на що не вплинуть у подальшій історії Banner Saga. Проходження продовжується вже за межами міста.

Нелегкий шлях до сусіднього поселення Фроствельр супроводжується битвами. Складність боїв поступово зростає, тому не забудьте перед виходом із кожного міста закуповуватися запасами. Караван дуже втомився і рухається нерівномірно, тому розумніше прийняти рішення про відпочинок.

Дорогою зустрінуться мисливці, які можуть приєднатися до загону вікінгів. Однак для цього необхідно мати певну кількість очок слави та провізії.

Шлях має бути близьким, і багато учасників каравану зриваються. Один із таких випадків відбувається вночі, коли одна людина напилась і вчинила бійку. На головного героя лягає відповідальність за те, що робити із винуватцем.

Загалом, шлях до міста та займе весь другий розділ Banner Saga. Проходження триває у третій частині гри.

Третій розділ

Тепер шлях каравану лежить до Ведрефелу. По дорозі зустрічаються чергові розбійники, які вже не становлять жодної загрози для нашого каравану. Адже до загону приєдналося ще більше вікінгів. Тут буде невелике посилання на нову частину серії The Banner Saga 2, тому будьте уважні.

На дорозі зустрінеться невеликий табір торговців. З ними можна поторгуватись, поговорити. У будь-якому випадку, дані НПС мирні, тому проходимо повз них. Купувати у них провізію не рекомендується, оскільки продають несвіжі продукти. Через це караван може отруїтися.

Далі зустрінеться військо драгів. Тепер гравець познайомиться не лише з дрібними битвами, але й іншим режимом під назвою війна. Вона являє собою таблицю, в якій порівнюються сили супротивників із силами гравця, і пропонується вибрати один з розвитку подій: атакувати, бойову будову, оборону, відступ і автоматичне прийняття рішення бою. Дуже нагадує принцип битв на глобальній карті з будь-якої частини Total War.

Четвертий розділ

У четвертому розділі місце дії переноситься у місто Фроствельр. Біля його околиць стоїть наш караван і не може потрапити всередину. Поки ми за стінами поселення, можна виконати кілька додаткових квестів.

Запасіться їжею на місцевому ринку, оскільки на нього завезли продукти. Перед відходом від міста до вашого загону захочуть приєднатися кілька вікінгів.

Якщо ви вирішили не залишати місто, а залишитися в ньому, то розвиток подій піде іншим шляхом.

П'ятий і шостий розділ

Тепер ми знову переміщаємось до головних дійових осіб третього розділу Banner Saga. Проходження триває у місті Сігрхольм. Тут у вас відкриваються три гілки розвитку подій. Ви можете зібрати свій загін і залишити місто, допомогти чи допомогти захистити його. Вибір залежить від рішення гравця.

Найкраще допомогти жителям, оскільки це принесе багато досвіду та бойової слави. Вам доведеться витримати три складні битви, в ході яких можна втратити бійців, тому будьте обережнішими.

Але захистити міст таки не вийде - він буде зламаний за допомогою магії. Вам залишиться лише покинути місто разом зі своїм караваном. The Banner Saga, огляд якої може зайняти кілька сторінок тексту, майже перейшов до заключної стадії розвитку сюжету. Далі починається передостання глава гри.

По дорозі в нове місто вам доведеться виконати кілька простих квестів. Можна вибрати довгий шлях і витратити багато часу, а можна піти короткою дорогою. Але на ній зустрінеться безліч ворогів, тож вирішуватиме лише вам. Краще вирушити в обхід, оскільки в бою можна втратити більше половини людей. А обхід дасть вам додаткові очки слави. Також у шостому розділі є ціла низка побічних місій, які виконувати зовсім необов'язково.

Заключний розділ

Весь розділ присвячений облозі Берсгарда. Весь бій проходитиме у п'ять етапів по одній битві за день. З кожним днем ​​супротивники будуть все сильнішими, тому ваш загін втратить багато бойових одиниць. В останній день чекає битва з босом. Після цього гра закінчується, а продовження історії можна побачити у The Banner Saga 2.

Є сумішшю рольової гри і одночасної покрокової стратегії в далекому минулому, тільки про хлопців з півночі — вікінгів. Оригінальний зовнішній вигляд, божевільні скандинавські жителі та герої їхніх міфів, що змітають ворогів на раз-два і можливість змінити історію – ось те, на чому тримається ця гра. А тепер докладніше про проходження The Banner Saga.

Проходження The Banner Saga- як грати?

Основи ігрової механіки

The Banner Saga - покрокова стратегія, а це багато про що говорить. Стандартна битва в грі є битвою між двома протиборчими сторонами, з обмеженням до 6 юнітів з кожної сторони, хоча в окремих випадках можлива і більша кількість. По черзі кожна сторона буде здійснювати будь-яку дію — атаку, оборону, використання спеціальних здібностей.

Карта бою є аналогом шахової дошки з квадратними клітинами для юнітів. Кожен юніт може пересуватися певну кількість клітин. Юніти ближнього бою, на зразок звичайних воїнів, можуть атакувати тільки сусідні клітини. Хоча, наприклад, списоносці можуть атакувати на дві клітини. Юніти далекого бою, наприклад, лучники - до 5 клітин, але при цьому атакувати сусідні клітини вони не можуть.

Тактика бою: що краще – вбивати чи серйозно поранити?

Якщо йдеться про потужні юніти супротивника або тих, хто саме Вашій армії може завдати серйозної шкоди, то їх напевно потрібно вбивати. Слабких досить серйозно поранити, але добивати не варто. Причина проста. У The Banner Saga юніти ходять по черзі, спочатку юніт з одного боку, потім юніт з іншого. І при смерті слабкого юніта супротивника, його сильні юніти почнуть просто ходити частіше, що нам не вигідно.

Від того і у своїй команді важливо мати 2-3 сильні одиниці, ніж 5-6, але слабких. Це як з новим ноутбуком - краще купити чудову модель в базовій комплектації і забути про ремонт ноутбуків, ніж дешевий, але "наворочений" і мучитися у пошуках служби з ремонту кожні кілька місяців. А де знайти її.

Що краще броня чи сила?

Показник здоров'я у The Banner Saga складається з двох частин – сила та броня. Важливий аспект, що показник сили впливає як здоров'я, а й потужність атаки. Проте зазвичай намагаються зменшити броню супротивника (це легше зробити). Однак проти особливо сильних юнітів доцільно використати саме атаку на силу, щоб зробити його слабшим.

Апгрейди

Сила впливає на Ваше здоров'я, а також на силу атаки. Від того важливо стежити за цим показником, оскільки він впливає і на захист, і на атаку. Мабуть найголовніший показник у грі The Banner Saga.

Броня – впливає на здоров'я у грі The Banner Saga. Броня знижує показник шкоди за здоров'ям. Якщо броня вища за силу атаки противника, з'являється шанс промаху атакуючого у грі The Banner Saga.

Розрив – цей показник постійно діє і не змінюється під час одного бою у грі The Banner Saga. Знижує рівень броні супротивника. Добре підходить для бронебійних загонів у грі The Banner Saga.

Воля — використовується як збільшення сили атаки, і можливість зробити додатковий крок на клітину. Корисно розвивати Волю разом із Зусиллям для мобільних загонів у грі The Banner Saga.

Зусилля показує скільки очок волі можна використовувати за хід.

До кожного вибору підходите гранично обережно, тому що будь-яка невірна відповідь у діалог призводить до великих втрат. Хоча здебільшого вірних відповідей тут і немає — вибирати доводиться менше зла.

Максимальний рівень загону – 5. Як його отримати?

Другий рівень – 2 вбивства та 5 очок слави

Третій - 5 і 10

Четвертий - 9 і 15

П'ятий - 14 і 20

Після третього та п'ятого рівнів у загону з'являються спецздатності. Кожен рівень дає два очки до апгрейдів.

Не забувайте про мораль, вона впливає на силу Волі у бою. Низька мораль знизить її на 2 очки, а висока підвищить на 2 очки.

Нарди