The war of mine локації. Проходження This War of Mine

Обстановка, голод, поранення і хвороби, реальне поле зору ворогів + незрозумілі збереження і невідомо скільки предметів, що стоять, - все це зносить дах, коли вперше сідаєш за цю гру. Мої перси вперше втратили свого товариша через пару банок тушонки, впали в депресію і померли з голоду. Потім, звісно, ​​розібралися. І написали поради для тих, хто вже грає, але поки що не перетворився на рембо, що охороняє свій продуктово-медично-курильний склад.

Збірник порад з виживання

Збірник порад з виживання

Порадада № 1Найголовніше - розібратися із системою збережень гри. Доступно єдине автоматичне збереження, яке відбувається щоранку в момент, коли перс повертається додому. Слот збереження краще кудись копіювати. Інакше, якщо перса вбивають, треба одразу ж виходити з гри, доки слот не встиг перезаписатись.

Рада №2Не хворійте та не сваріться. Кожного третього дня до будинку приходить торговець Франко. Крім цього, події дня випадкові. Тому, якщо ви повертаєтеся додому і бачите, що хтось захворів, або на будинок напали і когось поранили, або до будинку прийшов небажаний НПС, можна сміливо виходити з гри та завантажуватися заново. Завантажиться той же ранок (тобто перс приходить додому зі здобиччю), але інші події вже інші. При цьому інформація про напади і сварки показується відразу, а НПС підходять до будинку близько 11-ї ранку, тобто. довго перегравати не доведеться.

Рада №3У разі коли партія складається з трьох персонажів, на 7-й день до будинку приходить четвертий випадковий перс. Я грав Арікою-Бруно-Романом, і мені був потрібний хтось із великим інвентарем. Перевантажився раз сорок і дочекався Бориса.

Порада №4є повна табличка героїв, але всі навички змішані, і спочатку незрозуміло, які важливі виживання. Наведу свою коротку характеристику:

Роман та Аріка

Єдині, хто може вбивати ззаду з одного удару (Аріка – ножем, Роман – чим завгодно). При моєму стилі проходження (+ небажанні подовгу відсиджуватися в укриттях) один із них необхідний.

Борис (17 слотів інвентарю) та Марко (15 слотів)

Один з них необхідний, Борис краще на 2 очки.

Економники

Бруно (економить їжу), Марін (економить запчастини), Катя (економить при продажі)

Сидять на базі, крафтять та бартерять. Швидше за все, хтось із них буде у партії. Можна мати двох, заощаджувати ще більше.

Некорисні

Антон, Світлана, Емілія, Павло, Злата

Без достоїнств, які б допомагали за мого стилю проходження.

Порада №5У локаціях нічого не відбувається. На sniper junction (у варіанті, де можна допомогти підстреленому батькові дістатися дитини), можна прийти хоч на 7-й, хоч на 37-й день - поки локація не роздрукована, батько сидітиме під статуєю і чекатиме на нас. У локаціях та вдень теж нічого не відбувається. Можна прийти добре озброєним бійцем, зачистити від ворогів будь-яке місце, нічого не брати, і потім за кілька днів винести все більш вантажопідйомним товаришем. Єдине, що пропадає – трупи. Після вбивства потрібно одразу (у ту ж ніч) їх обшукувати та перекладати у найближчі ящики.

Рада №6Багато локацій мають кілька варіантів подій. Наприклад, у супермаркеті може бути або один солдат (ворожий) та дівчина, або троє не ворожих збирачів. У церкві або живий священик, або банда. Типи подій зафіксовані та не змінюються з часом. По тому, яка подія вам дісталася, можна дізнатися на карті планування дій з її опису. Загалом у грі 20 локацій, з яких за одне проходження відкривається 15. Щоб усі побачити (та ще й різні варіанти подій у локаціях), потрібно грати не один раз.

Рада №7Скупуйте всі матеріали у торговця Франка, який кожен третій день приходить до будинку. Продавайте зброю, алкоголь та медицину. Якщо нема на що міняти, скуповуйте принаймні компоненти та деревину - вони потрібні скрізь у великих кількостях, а при перенесенні складаються всього по 4 компоненти і всього 2 деревини (тобто за ніч Борис може принести всього 34 деревини або 68 компонентів). Компоненти життєво необхідні – наприклад, щоб зробити їжу та алкоголь, потрібна вода. Для 4-х одиниць води потрібен один фільтр, для одного фільтра – 3 компоненти.

Рада №8Загальний порядок дій, повторюваний кожної локації. Вдень боєць і несуть сплять, економник крафтить.

  • Перший день. Економник крафтить за мінімумом і не дуже багато (дуже ймовірно, що цей день доведеться перевантажувати багато разів, крафтити подовгу одне й те саме задовбає).
  • Перша ніч. Несун охороняє. Добре екіпірований боєць іде в якусь ворожу локацію і всіх там виносить. Обирає трупи, складає лут у найближчі ящики. Якщо встигає - розпилює ґрати, ламає замки, по можливості зносить все в один ящик. Виносить зброю і найнеобхідніше в максимальних стеках.
  • Другий день. Максимальний крафт, їжа, боєць спить.
  • Друга ніч. Боєць охороняє, а несун порожній іде у попередню локацію і затарюється. У жирних локаціях знадобляться дві-три ходки.

Рада №9Наприклад записав відео, як Романом винести аванпост за одну ніч.

Збірник порад з виживанняЦя війна з Mine - Miliaty Outpost in one night solution

Порада №10Початковий крафт. Спочатку потрібно зробити слюсарний верстат, змайструвати лопату, лом і сокиру. Розгребти всі завали та розбити непотрібні меблі у своєму будинку. Потім - зробити ліжко, плиту та колектор для води. Готуйте їжу (консерви залишайте на чорний день). Для приготування двох порцій Бруно потрібно м'ясо, овоч, вогонь та 5 води, при цьому 4 води робляться на колекторі з одного фільтра, а фільтр – з трьох компонентів. Для двох порцій потрібно приблизно 4 компоненти, одне дерево, м'ясо і овоч.

Порада №11Фінал гри залежить від стилю проходження. Якщо робити погані вчинки, гра закінчується погано. У моєму випадку Роман зачистив аванпост, бордель, склад, церкву (від бандитів), будівництво, супермаркет. Допомоги сусідам жодного разу не відмовляли. Існує 3 кінцівки для кожного персу (+ смерть, суїцид та залишення притулку). У підсумку всі закінчили добре крім Романа (у якого кінцівка середня).

Підказки та поради

This War of Mine є досить важкою грою. Тому нижче складено список підказок та порад щодо гри, щоб допомогти Вам у проходженні.

Двічі клацніть мишею, щоб змусити персонажа бігти (При цьому персонаж буде видавати більше шуму).
Нічого страшного, якщо добу поголодати. Якщо ж більше, то це сильно вдарить по моралі ваших людей.
Намагайтеся будувати притулок найбільш ергономічно, щоб персонажі не витрачали багато часу на пересування притулком.
Перед ніччю, перекладайте всі найважливіші предмети в будь-яку шафу (якщо ж Ви вже забрали всі предмети зі всіх шаф, тоді Ви можете створити сокиру, в покращеному слюсарному верстаті, і розрубати будь-який предмет, на його місці з'явиться купка мотлоху, в яку Ви зможете скласти Ваші предмети), щоб уникнути крадіжки цих речей мародерами. Намагайтеся не повернутись у притулок, не наповнивши свій рюкзак повністю.
Якщо ви не шукаєте щось конкретне, слід збирати такі послідовності: харчування, компоненти, дерево, товари для торгівлі (у тому числі медичні препарати) та інші будівельні матеріали.
Протягом перших кількох тижнів, намагайтеся виносити якнайбільше з локації. Так як пізніше вилазки у деякі локації Вам може перекрити сніг чи бойові дії. Холодна зброя є одним із найсильніших у грі, а також може бути використана у поєднанні з вогнепальною зброєю, щоб збільшити бойову міць.
Ви можете навмисно нашуміти, пробігши перед носом у ворогів, потім сховавшись у зручному для Вас місці, і чекати на можливість вдарити ворога в спину. Найперше, що Ви повинні побудувати це слюсарна майстерня, завдяки чому Ви можете зробити лом, щоб відкрити всі замкнені предмети у Вашому притулку.
Якщо ви знайдете відмички, не використовуйте їх. Збережіть їх, до того моменту, коли Вам потрібно буде відкрити щось непомітно.
Побудуйте радіо як тільки зможете. Радіо сильно підвищує бойовий дух та дає важливу інформацію.
Можете не турбуватися про будівництво обігрівачів до початку морозів.
Побудуйте стільці та крісла для своїх персонажів, щоб вони мали місце для читання книг.
Спалюйте книги лише у крайньому випадку.
Приготовлена ​​їжа це чудово. Консерви ще кращі. Завжди спробуйте отримати від продавця максимум потрібних Вам речей.
Ніколи не продавайте електричні деталі, так як на початку гри, до отримання покращено верстата, вони здаються марними. Однак надалі вони будуть Вам дуже потрібні.

Трохи історії

This War of Mine (укр. Це моя війна) - комп'ютерна гравід студії 11 bit studios, яка ставить перед гравцем завдання вижити у період громадянської війни. Розробники взяли за основу події Осади Сараєва.

Облога Сараєва - облога майже чотири роки столиці Боснії і Герцеговини спочатку югославськими, та був місцевими сербськими збройними формуваннями. Облога розпочалася 5 квітня 1992 року і закінчилася зняттям облоги 29 лютого 1996 року згідно з Дейтонськими угодами.

Розробники надихалися справжніми подіями, бідними умовами, повсякденним життям та звірствами, які пережили звичайні люди під час облоги Сараєва, найдовшої облоги міста в сучасної історії. У листопаді 2014 стали доступні для скачування піратські копії гри, у відповідь розробники з 11 bit studios опублікували лист, в якому з розумінням поставилися до людей, які завантажили піратські копії, і розмістили в коментарях до письма десять серійних ключів для активації гри в ігровому сервісі.

Деякі особливості

Будьте уважні - кожна людина в цій грі має свою особливість - хтось торгується, хтось добуває, хтось готує... Орієнтуйтеся виходячи з цих особливостей і ви зможете отримати більше предметів при обміні, заощадити матеріали при складанні, більше принести з нічної вилазки і т.д. буд.

Тільки зауважив, що згодом на деяких локаціях запаси забирають і можна знайти лише марний мотлох (привносить свою особливість при переходженні вже по знайомих місцях)

Забравшись у будинок з метою поцупити – закривайте двері, НПС на відчинені дверіреагують і починають шукати того, хто вломився

Легке поранення як і трохи хворий - лікуються простим відпочинком на ліжку

Персонаж з навичкою - майстер на всі руки може збирати або покращувати верстати заощаджуючи ресурси (для поліпшення потрібно менше деталей), як і торговець вигідніше обмінятися

Почуття голоду в таких умовах звичайна річ, варто підкріплюватись тільки коли персонаж сильно голодний

В "осінньому" варіанті виживання важливо якнайшвидше створити клітини для лову гризунів і бак для збирання дощової води.

Торговці та сусіди приходять після 10-00. Тобто навіть якщо нічим зайнятися не варто завершувати день. Зачекайте до 10, можливо, до вас хтось загляне в гості.

На кожного персонажа, який залишається в притулку, має бути зброя (брухт, ніж, лопата).

Деякі жителі, яких ви зустрінете в нічних вилазках, не нападатимуть на вас доти, доки ви не зайдете на їхню територію. Як тільки ви помітите напис "Не лізь туди, просто йди..." Спробуйте піти і при цьому ставлення до вас не погіршитися

Деталі чи запаси можна зберігати розпочавши будівництво верстата, приготування їжі тощо. Не завершуйте готування чи будівництво. При цьому необхідні ресурсипропадуть з рюкзака, але їх можна повернути скасувавши будівництво.

Варіант гри "Взимку"

Не варто збирати бак для збирання дощової води (добувайте сніг перед входом) і потім на плиті розігрівайте (потрібний одноразовий фільтр).

Дуже важливо підтримувати температуру

Дуже важливі ліки (велика ймовірність, що хтось захворіє)

Досягнення (ачивки)

1>>Diary: Hostel"s open! - Щоденник: гуртожиток відкритий! (У нас достатньо тепер ліжок для всіх - тобто всіх, крім того, який повинен вийти і шукати речі.)
-Змайструвати ліжка для всіх, хто залишиться в притулку

2>>Diary: Finished ransacking - Щоденник: Готовий обшук (Ми вивчили кожен куточок нашої обителі, і немає нічого корисного не залишилося. Ми повинні вийти назовні.)
-Зібрати всі предмети в будинку

3>>Diary: Day 7 - Щоденник: День 7 (Сім днів, як ми вижили тут. Смерть усюди навколо нас, але нам пощастило, всі залишилися живі, досі...)
-Ніхто не повинен померти за 7 днів

4>>Diary: Shooting for five stars - Щоденник: Зйомка для п'яти зірок (Вперше з тих пір, як ми оселилися тут, кожен з нас з'їв гарячу їжу.
-Приготувати їжу на плиті для кожного

5>>Diary: First blood - Щоденник: Перша кров (Один з нас пережив свою першу сутичку вбивши людину. Ми сподіваємося, незважаючи на всі труднощі, не буде більше зустрічей, як, ця.)
-Вбити кого або на вилазці

6>>Note: A bit of indulgence - Примітка: трохи поблажливості (Вперше ми всі зраджували наші уподобання. Щоб підтримати свій дух, і до біса проблеми зі здоров'ям, ми все одно можемо померти сьогодні ввечері.)
-Знайдіть сигарети та каву для кожного персонажа (зі пристрастю "кавоман", "курець") у вашій групі

7>>Note: Bless the radio - Примітка: Благослови радіо (Радіо виявилося корисним, воно перевершило всі наші очікування. Ми отримуємо новини, і це нагадує нам про нормальне життя і величезний світ.)
-Зібрати радіо та прослухати всі доступні передачі

8>>Diary: Traces of lives - Щоденник: Сліди життя (Кожна будівля що ми відвідуємо має свою історію. Мені цікаво, яку історію ми залишимо позаду...)
-Знайти в якомусь будинку на вилазці знайти замітку (у вигляді значка з лупою) і прочитати

9>>Note: Doubled the watch - Примітка: Подвійне чергування (Дуже важливо, щоб забезпечити наше місце безпечним від нічних зловмисників. Двоє людей спостерігають за злодіями також можете доглядати один за одним.)
-Під час нічного чергування виставити двох людей на охорону

10>>Note: Creature comforts - Примітка: земні блага (Наше місце починає нагадувати нормальний дім. Давайте обставимо його, щоб ми могли жити в відносному комфорті, він підтримає наш дух.)
-Зробити ліжко, стілець, радіо

11>>Note: Distilled gold - Примітка: дистильоване золото (Нам нарешті вдалося перегнати самогон. В облоговому місті їжа та алкоголь завжди користується великим попитом.)
-Створити перегінний апарат і зробити самогонку

12>>Diary: Effing Snow - Щоденник: ядрений сніг (Чортів сніг. Він накрив половину міста, так глибоко, що ми не можемо туди потрапити. Немає сенсу чекати снігоприбиральних машин...)
-При зимовому проходженні добудьте сніг біля входу в житло

13>>Diary: We"ve been everywhere - Щоденник: Ми були скрізь (Ми прочесали всі околиці, все важче і важче знайти щось корисне. Ця війна не може скоро закінчитися.)

14>>Diary: Back від brink - Щоденник: Назад від краю прірви (За допомогою всього лише доброго слова та вчинку, ми допомогли одному з нас пережити депресію, яка може вбити так само, як куля.)
-Не вдаючись до "допомоги" алкоголю підбадьоріть члена групи словами чи добрим вчинком

15>>Diary: Patched up and ready to go - Щоденник: залатати та готовий до роботи
-Досягнення дається після повного лікування члена групи від рани 4 рівня тобто. "смертельно поранено". Для того, щоб успішно вилікувати, потрібно бинтувати кожен день і давати відлежатися. - Дякую Petite Fleur Sasha

16>>Epilogue: War is over - Епілог: війна закінчилася (Пси війни шалено бушували навколо так довго. Занадто довго для багатьох. Але я вижив і, я сподіваюся, що я не єдиний.)
-Вижити до кінця війни

17>>Diary: Miraculous recovery - Щоденник: Чудове відновлення (Це відновлення від тяжкої хвороби, доводить, що ліки творять чудеса. Або можливо у деяких з нас дійсно надійна імунна система.)
-Коли персонаж захворіє, вилікуйте його ліками

18>>Diary: We Have Wintered - Щоденник: Ми перезимували (Зима пішла. Заморозки закінчені. Ми зробили це через... все зробили це! Дивно.
-Пережити "зимовий" період

19>>Epilogue: We made it! – Епілог: Ми зробили це!
-Вижити 4 і більше персонажами (також можливий варіант - Потрібно вижити не 4 або більше персонажами, а зберегти в цілісності свій первісний склад тих, хто вижив до кінця гри дякую Sword of Damocles

20>>Diary: We Made A Stand - Щоденник: Ми вистояли
Бандити приходили цілими бандами, як собаки з голоду. Ми відбивались від них щоночі. І всі вижили. Чудо.
-Відбитися і не дозволити нічого вкрасти бандитам під час пограбувань (до дня "боротьба зі злочинністю")

Локації - тактика та необхідне спорядження

..............>>> Стара трущоба
Безпечна територія. Єдиний мешканець – художник. Йому потрібна їжа. Якщо ви відвідаєте цю локацію 3 рази художник помре (якщо ви поділітесь їжею, навіть шматком сирого щура, художник покаже свій сховок із чистим спиртом та коштовністю і такий жест покращить усіх моральний дух)
Необхідна 1 відмичка або брухт, а також 1 ножівка

...............>>>Зруйнована багатоповерхівка
Безпечна територія. Багато їжі, електричні деталі. Необхідно 2 ножівки

...............>>>Гараж
Безпечна територія. Не спускайтесь у підвал! (Інакше гра вважатиме вас злодієм) Юнаку необхідні ліки, таблетки та бинти для хворого батька. Необхідна 1 ножівка, хоча її можна виміняти і у нього, також у нього хороший запас збройових компонентів. На локації багато електричних деталей

.................>>>Церква Святої Марії
Територія сильно відрізняється в різних варіантахпроходження.
...Якщо святий отець вижив, то з ним можна торгувати головне не заходити у підвал під церквою. У будівлі за церквою не агресивний мешканець (хоч і ходить із пістолетом наголо =). Рекомендую взяти лопату, а також знадобитися ножівка щоб потрапити на горище вдома
...Якщо загинув, то зустрічаються агресивні місцеві жителі. За одну ніч ви зможете зібрати всі корисності недалеко від виходу, а також розібрати вручну два завали в підвалі. Необхідна ножівка

.............>>>Будмайданчик
При першому відвідуванні потрібно бути обережним. Речі із затопленого підвалу можна буде забрати на наступній вилазці (води не буде). Локація багата на всі види ресурсів, їжу та медикаменти. У закритій шафі лежить пошкоджена каска, пара зламаних пістолетів із гітарою, патрони. Необхідно - 2 ножівки (1 у підвалі; 1 на даху), 1 відмичка

...............>>> Супермаркет
Локація змінюється залежно від проходження. В одному варіанті можна зустріти солдата, який пристає до дівчини. Його можна злякати відчинивши двері, але при цьому відразу рекомендується залишити територію. Він досить довго розмовляє з дівчиною, так що деякі речі можна встигнути зібрати.
В іншому варіанті можна зустріти 3 видобувачів, вони не агресивні, головне не бігати і не збирати речі, якщо вони біля них стоять. Знадобиться відмичка або брухт для відкриття шафи у підвалі

.............>>>Снайперська розв'язка
Дуже небезпечна територія (перебігати потрібно після пострілу снайпера спочатку за БТР, потім до пам'ятника – трамвай – швидка і далі на бігу до будинку). Спустившись у підвал і розблокувавши двері, ви допоможете пораненій людині, це покращить моральний дух. При наступному відвідуванні він залишить територію, але коштовності залишить. Слідкуйте за часом – якщо ви застрягнете на цій локації, то отримаєте поранення. На території дуже багато електричних деталей, дощок, матеріалів, бинтів. Необхідні 2 ножівки у будівлі на верхньому поверсі
............або Центральна площа
Також локація (але безпечна), наповнена людьми та торговцями. Продають їжу, зброю, медикаменти... У будинку живе не агресивна людина, але вас не пускає всередину (спочатку попросить піти, а потім почне стріляти). Він постійно закриватиме вхідні двері на замок - необхідний брухт, нагорі знадобляться 2 ножівки, також ломом можна відкрити двері всередині

...............>>>Готель
Небезпечна територія

..............>>>Будинок для двох сімей
Найближча частина будинку є безпечною. Необхідна 1 відмичка або брухт, але у торговця за 4 дошки можна виміняти. Також щоб пробратися в далеку частину будинку (через підвал) потрібна відмичка

.............>>>Зруйнована вілла
Небезпечна територія. Входячи закривайте за собою двері, щоб не викликати підозри.

.............>>>Склад
Небезпечна територія. Знадобиться ножівка у підвалі. Майже всі запаси "приватна власність"

.............>>>Армійський блокпост
Можна торгувати із військовими. У них можна виміняти - цілий пістолет та патрони (3 пляшки спирту), а також ліки, воду, збройові деталі, бинти, консерви та сиру їжу

.............>>>Бордель
Найближча територія є безпечною. Можлива торгівля. Знадобитися ножівка у підвалі та ще одна трохи далі на верхньому поверсі

.............>>>Мала обитель
Небезпечна територія

Основи

Основний наголос у грі йтиме на везіння та обережність.

Щоб вижити в грі спочатку, вам потрібно:

  • Перше, що потрібно зробити - розгребти мотлох і знайти лут.
  • Побудувати слюсарний верстат і зробити лом
  • Побудувати ліжко,щоб вашим людям було, де відпочити та вилікуватиметься
  • Максимально швидко покращити верстат і слюсарний верстат

Все це потрібно зробити за перший-другий день.

  • Не треба вбивати мирних громадян, а за можливості допомагайте їм, це підвищить мораль, і ще жителі віддячать вам.
  • Люди почуваються добре зі статусом "Голоден", не намагайтеся їх відгодовувати до ситості.
  • Якщо ви знайдете відмички, не використовуйте їх. Збережіть їх, до того моменту, коли Вам потрібно буде відкрити щось непомітно.
  • Побудуйте радіо, як тільки зможете та налаштуйте її на класичну музику. Музика сильно підвищує бойовий дух та дає важливу інформацію.
  • Можете не турбуватися про будівництво обігрівачів до початку морозів.
  • Побудуйте стільці та крісла для своїх персонажів, щоб вони мали місце для читання книг.
  • Спалюйте книги лише у крайньому випадку.
  • Приготовлена ​​їжа це чудово. Консерви ще кращі.

Тактика виживання у зимовий час.Потрібно прокачати столярний верстат до другого рівня і зробити сокиру, побудувати другу піч. Потрібно розігріти будинок до 15-17 градусів, на це піде 10-12 палива, в кожну піч по 5-6, з кожної вилазки приносити мінімум 12 дерев, сокирою можна розрубувати меблі на дерево і паливо, як вдома, так і на вилазці.

Тактика виживання під час сплеску злочинності.Вам потрібно запасатися зброєю, патронами (їх потрібно буде дуже багато) та бинтами. Лікарня ваш другий будинок, потрібно будувати ліжка для всіх персонажів, потрібно не залишати цінні речі, такі як їжа та медикаменти, про запас витрачайте їх або міняйте на менш цінні. Пограбування будуть майже кожен день, і багато людей отримають поранення, а інші впадуть у депресію. Вам буде дуже складно. Не забудьте до цього забити всі дірки і зміцнити двері.

  • Двічі клацніть мишею, щоб змусити персонажа бігти (При цьому персонаж видаватиме більше шуму).
  • Нічого страшного, якщо добу поголодати. Якщо ж більше, то це сильно вдарить по моралі ваших людей. Давайте персонажам їсти, коли статус голоду "Дуже голодний".
  • Намагайтеся будувати притулок найбільш ергономічно, щоб персонажі не витрачали багато часу на пересування притулком.
  • Перед ніччю, перекладайте всі найважливіші предмети в будь-яку шафу (якщо ж Ви вже забрали всі предмети зі всіх шаф, тоді Ви можете створити сокиру, в покращеному слюсарному верстаті, і розрубати будь-який предмет, на його місці з'явиться купка мотлоху, в яку Ви зможете скласти Ваші предмети), щоб уникнути крадіжки цих речей мародерами.

Ваша перша вилазка

  • Перша вилазка повинна бути максимально продуктивною, беріть тільки дошки та компоненти, не відволікайтеся навіть на їжу, візьміть персонажа з містким рюкзаком, і забіть його до відвалу.
  • Вперше краще піти на локації без напису "небезпека" та "необхідна обережність".
  • Для чотирьох персонажів вистачить двох ліжок, один чергує, двоє сплять, третій на вилазці. Виберіть одного місткого персонажа і відправляйте його на вилазку щодня, щоб персонажі не втомлювалися, половина повинна спати вдень, а половина вночі.
  • Якщо персонаж хворий (на початку гри хтось обов'язково хворий) або поранений, то дайте йому ліки і надішліть спати, не смикайте його на вилазку, навіть якщо він найкорисніший, рана може заглибитися.

Стан персонажів

Уважно стежте за станом персонажів.

  • Персонажі бувають голодними, пораненими, хворимиі засмученими. Стану бувають чотирьох тяжкостей: легке, сильне, небезпечне та смертельне.
  • У грі дуже розвинена психологія людей. При захворюванні персонажа його оточуючі відразу на це відреагують і хвилюватимуться. Не можна допускати падіння духу, персонажі в тривалій депресії можуть накласти на себе руки, щоб цього не допустити якнайшвидше побудуйте крісло і добудьте книг, і ваші люди не сумуватиму. Мораль у людей піднімається і падає залежно від ваших добрих та поганих вчинків. Рятуйте людей, допомагайте біженцям та лікарні і ваші люди будуть радіти, а також після цього на вас чекає нагорода, а якщо уб'єте когось, то більшість людей впаде в депресію, і це відіб'ється на кінцівці гри. Не гидуйте книгами і не робіть з них паливо, краще купити книги, ніж продати. Радіоприймач теж піднімає настрій. Не крадіте у добрих людей, крадуть у злодіїв.
  • Їжа – важливий та цінний ресурс, бережіть їжу, їжа ваше все.
  • Без їжі персонажі мешкають чотири дні, а потім помирають. Щоб домогтися якоїсь автономії, якнайшвидше, побудуйте пастку для щурів і заправляйте її гнилими помідорами, в крайньому випадку м'ясом, ні в якому разі не можна витрачати консерви, воно того не варте. У грі також є оранжерея, але вона дорога і можна пройти гру без неї, а ресурси на її будівництво краще витратити на паливо чи закладення дірок.
  • Почуття голоду в таких умовах звичайна річ, варто підкріплюватися тільки тоді, коли персонаж сильно голодний.
  • Вода також відіграє важливу роль, тому якнайшвидше будуйте водозбірник і запасайтеся фільтрами. Якщо граєте взимку, то робити це не варто, оскільки можна збирати сніг у дворі і з нього робити воду.
  • Легке поранення як і трохи хворий - лікуються простим відпочинком на ліжку не встаючи пару днів до одужання. У крайньому випадку, при тяжких захворюваннях або ранах можна використовувати медикаменти. У лікарні вашим людям зроблять безкоштовну перев'язку.

Локації та збирання

Гра буде підкидати гравцеві труднощі, і ваш успіх у грі залежатиме від порядку випадання труднощів. Гра триває 66 днів, локації можуть блокуватись бойовими діями, які тривають 15-20 днів. Так само може початися зима або сплеск злочинності. Якщо сплеск злочинності почався на початку війни, можна сміливо починати нову гру, тому що вони вкрадуть у вас всю їжу і поранять персонажів до смерті, буде жахливий дизмораль і деякі люди можуть накласти на себе руки. Вам дуже пощастить, якщо зима настане першою. А поки ви живете у звичайний час, потрібно швидко розвиватися і бути готовим захистити себе і обігріти будинок.

  • До двадцятого дня у вас має бути піч, кухня, пістолет або дробовик, патрони до них, ніж, ломик, лопата, водозбірник, верстат другого рівня, стіл для інструментів, бажано другого рівня, пастка для щурів, самогонний апарат або медичний стіл, крісло .
  • Забравшись у будинок з метою поцупити - закривайте двері, НПС на відчинені двері реагують і починають шукати того, хто вломився.
  • Персонаж з навичкою "Майстер на всі руки" може збирати або покращувати верстати заощаджуючи ресурси (для поліпшення потрібно менше деталей), як і торговець вигідніше обмінятися.
  • Деякі жителі, яких ви зустрінете в нічних вилазках, не нападатимуть на вас доти, доки ви не зайдете на їхню територію. Як тільки ви помітите напис "Не лізь туди, просто йди..." Спробуйте піти і при цьому ставлення до вас не погіршиться.
  • Деталі чи запаси можна зберігати розпочавши будівництво верстата, приготування їжі тощо. Не завершуйте готування чи будівництво. При цьому необхідні ресурси пропадуть із рюкзака, але їх можна повернути скасувавши будівництво. Таким чином ви убезпечите їх від крадіжки.
  • Не затримуйтесь довго на локаціях, якщо не встигнути піти до 4:00, то вас персонаж залишиться на локації на весь день, і повернеться вночі, хоча є шанс, що й не повернеться, якщо локація небезпечна.
  • Намагайтеся не повернутись у притулок, не наповнивши свій рюкзак повністю.
  • Якщо ви не шукаєте щось конкретне, слід збирати такі послідовності: харчування, компоненти, дерево, товари для торгівлі (у тому числі медичні препарати) та інші будівельні матеріали.
  • Протягом перших кількох тижнів, намагайтеся виносити якнайбільше з локації. Так як пізніше вилазки у деякі локації Вам може перекрити сніг чи бойові дії.
  • Холодна зброя є одним із найсильніших у грі, а також може бути використана у поєднанні з вогнепальною зброєю, щоб збільшити бойову міць.
  • Ви можете навмисно нашуміти, пробігши перед носом у ворогів, потім сховавшись у зручному для Вас місці, і чекати на можливість вдарити ворога в спину.
  • У грі є деяка крива і не зручна бойова систематому не варто вступати в бій, але якщо це сталося краще бігти. Якщо ви вирішили вступити в бій, будьте готові до того, що персонаж отримає поранення або помре, падіння моралі оточуючих і до того, що з противника нічого не випаде і навіть зброї, яку він тримав. Тому вигідніше одразу бігти чи сховатися та спробувати знову.Найефективнішою зброєю у грі є дробовик, який моментально вбиває на ближній дистанції. Але використовувати дробовик можна, якщо ви вже вступили в відкриту битвуз ворогами. Якщо ж ні, то найкращою зброєюбудуть з'являтися ніж, сокира, лом і лопата, вони дозволяють моментально вбити з укриття або з тилу. Зброю ближнього бою можна поєднувати з вогнепальною. Якщо у вас в рюкзаку дробовик та ніж, то під пунктом "Добувати" буде дробовик і ніж, якщо при стрільбі з дробовика ви підійшли близько до ворога, то з'явиться іконка ножа, що дозволяє вдарити або добити зброєю ближнього бою.
  • Слідкуйте за станом інструментів, незручно буде, якщо сокира чи скибочка зламається у важливий момент. Ломік і лопата збільшують мобільність персонажа і допомагають добути цінні речі, а вони завжди цінні, за дверима або купами каміння завжди беріть їх на вилазку.

У грі також розвинена торгівля, змінюйте непотрібні речі на потрібні, але будьте готові до невигідних пропозицій, невеликого вибору чи неможливості продати товар. Торговці та сусіди приходять після 10-00. Тобто, навіть якщо нічим зайнятися не варто завершувати день. Зачекайте до 10, можливо, до вас хтось загляне в гості. Різні торговці дають більше або менше деяких товарів, а також можуть брати і не брати деякі предмети.

  • Завжди спробуйте отримати від продавця максимум потрібних Вам речей.
  • Ніколи не продавайте електричні деталі, так як на початку гри, до отримання покращено верстата, вони здаються марними. Однак надалі вони будуть Вам дуже потрібні.
  • Не рекомендується купувати у торговців, що приходять днем, ціни у них найбільші, порівняно з торговцями на локаціях.
  • Штурмова гвинтівка витрачає надто багато набоїв, караульний може витратити весь боєзапас за ніч. Але вона має хорошу ціну, що дозволяє не зберігати її в інвентарі.
  • Наприклад, військові не купують матеріали, але продають зброю патрони та їжу, щоправда, задорого. У військових попит на цигарки та горілку, вони дадуть за них більше, ніж інші торговці.
  • Лікарня не купує нічого крім їжі та ліків і не продає медикаменти, їжу та зброю, але дає дуже багато за найдешевші медикаменти.
  • Будинок для двох сімей купить і продасть вам все окрім зброї та беруть помірковано, у них попит на патрони матеріали та медикаменти. Можна легко міняти дошки на їжу.
  • У готелі краще не торгувати, вони нічого не мають.
  • Бродячий торговець купить у вас все і продасть базові предмети та їжу, не нехтуйте ним, у нього найбільші ціни у грі.
  • Усі, крім військових, продають книги.
  • Катя має навичку "добре торгується" і може виміняти більше предметів, ніж інші.
  • Допомагайте людям, які стукають у двері, а також тим, хто вижив на локаціях, спочатку вони вимагають багато, але потім вони винагородять вас, і у ваших персонажів помітно підніметься настрій.
  • Почніть бізнес. Для початку побудуйте стіл для трав і почніть робити сигарети, міняйте їх у "військових" на цукор, воду, їжу та матеріали, у "будинку для двох сімей" і у мандрівного торговця на трави та сміття. Побудуйте самогонний апарат, почніть гнати бодягу та продавати військовим, змінюючи на зброю, патрони, їжу, сміття та воду. За цигарки та горілку військові дадуть найбільше, міняйте в них, а потім те, що виміняли, міняйте в інших. До кінця гри ресурсів на карті не залишиться, тому ви повинні розвинути свою систему торгівлі, вона повністю вас не забезпечить, але буде набагато легше.

Хоч гра і кидає вам труднощі, наберіться терпіння та залишайтеся людьми, і ви пройдете цей довгий шлях.

This War of Mine – це гра, яка виконана у жанрі пригоди. Вона розроблена компанією 11 bit studios. Цікаво відзначити, що вам доведеться грати не за одного солдата елітних військ, а за цілу групу мирних жителів, які намагаються вижити в обложеному населеному пункті. Вони відчувають нестачу їжі, лікарських засобів, наражаються на постійну небезпеку з боку мародерів і снайперів.

У грі ви обов'язково відчуєте жах війни, побувавши в шкурі не екіпірованого з ніг до голови солдата, а звичайних людей. Ігровий процесзалежить від зміни часу доби. Вдень снайпери не дозволяють виходити з притулку, тому вам доводиться займатися низкою інших справ – торгувати, відбудовувати укриття, дбати про тих, хто вижив.

Якщо вночі оберіть одну з унікальних локацій, то зможете піти шукати провізію, яка допоможе у проходженні ігри This War of Mine. Рішення треба ухвалювати, спираючись на свої моральні принципи. Пам'ятайте, що під час війни основне завдання – вижити та допомогти вижити іншим, навіть приносячи деякі жертви.

Введення в гру


Гра дуже незвичайна. Ви керуєте натовпом людей, не даючи їм померти. Проходження гри This War of Mine стосується подій війни. Ваше завдання - залишатися живими протягом 40 з лишком днів. Точніше, зберегти живою хоча б одну людину.

Щодня у вас з'являтимуться нові загадки, завдання та цілі. Вам їх потрібно виконувати. Ночами відправляйте хоча б одну людину на пошуки різних корисних речей. Решта людей, які вижили, повинні будуть захищати фортецю, і давати відсіч бандюганам, які хочуть всіх знищити і взяти під свій контроль нові території.

На виконання кожного завдання надається певний термін. Інакше керується герой або потрапляє в біду, або гине. Також ви будете взаємодіяти з рештою тих, хто вижив, дотримуватися принципів моралі. Тому, при проходженні гри This War of Mine при неправильне управлінняБудь-який з підопічних може впасти в стан депресії, або зовсім втратити життя через конфлікт з іншими персонажами.

Притулок


Отже, ваші персонажі проживають у величезному будинку, який поділений на кілька поверхів, горище та підвал. Вдень ви будете займатися приготуванням їжі, зміцнювати двері та вікна, готуватися до відправки до міста. У місті вивчатимете інші локації.

Коли настане ніч, ви повинні оборонятися та захищати фортецю від бандитів. Вони хочуть не тільки убити вас, а й заволодіти вашими припасами. Тому виявляється стала активність серед тих персонажів, які вам доступні.

Персонажі


Бруно- Кухар, економить під час готування їжу. Він потребує підбадьорювання за допомогою цигарок.

Павло- Вміє швидко пересуватися.

Марко- Досить досвідчений здобувач. Крім того, він швидко відшукує предмети та може перетягувати до 15 речей.

Аріка- Видає мало шуму, швидко зламує замки.

Роман- може один захистити будинок від грабіжників, не маючи при собі зброї. Хороший у ближньому бою, має багато здоров'я.

Катя- Дівчина без особливих проблем досягає хороших знижок при торгівлі.

Борис– може нести відразу 17 предметів, але з бігає.

Майрін- Професіонал крафта. Завдяки йому можна створювати предмети, витрачати менше ресурсів.

Захист


При проходженні гри This War of Mine ви не повинні боятися ворога вдень. А ось вночі вони зроблять спроби обікрасти вас. З цієї причини на вахті треба залишати щонайменше одну людину.

Слабке угруповання.Люди з цієї банди дуже вас бояться. Тому ви зможете їх легко відлякати та розправитися з ними. Їх можна відігнати навіть за допомогою звичайної лопати.

Впевнені бандити.Для перемоги над таким загоном необхідно на вахті залишати щонайменше дві особи. Решта тих, хто вижив, повинні займати оборону, маючи при собі вогнепальну зброю.

Серйозна банда.Всі ваші люди повинні бути на посту, маючи при собі вогнепальну зброю. Врахуйте, що ворогів буде дуже багато. Якщо ви програєте їм битву, то у вас будуть відібрані всі припаси. Деякі ваші бійці також можуть бути убиті.

Погодні умови та Події


Гра має всі дві пори року. Це Зима та Не Зима. До речі, важко сказати, що саме розробники мають на увазі під «Не взимку». Давайте розберемо трохи докладніше, у чому відмінність пір року.

Проходження гри This War of Mine. Коли буде зима, вам доведеться опалювати будинок, інакше герої просто замерзнуть і захворіють. Крім того, на цей час року будуть проблеми з водою, оскільки доведеться розтоплювати сніг. Для підтримки високої температури в будинку треба створити пічку та топити її за допомогою дров. А ось за іншої пори року все навпаки. Тобто не треба топити будинок, воду легко добувати. Щодо хвороб, то їх практично немає.

Також варто розглянути найбільш ключові моментиігри, що впливають життя персонажів, і навіть у розвиток ситуації у домі.

Пограбування.Протягом тижня бандити роблять активні спроби захопити будинок, а також розправитись із мирними жителями. Коли стартує тиждень пограбувань, краще подбати про посилення захисту. Видайте своїм людям вогнепальну зброю.

Дефіцит.За дефіциту ціни на продукти піднімаються. Тому у певний час у вас виникають проблеми із продовольством. Краще заздалегідь закупитись усім необхідним.

Бойові дії.При проходженні гри Зіс Вар оф Майн може одна або кілька локацій заблокуватися на деякий час. На них відбуватиметься бій між нейтральними ботами. Ви можете перечекати закінчення конфлікту, після чого отримати різні ресурси. Але ви можете допомогти будь-якій стороні.

Ресурси та їх видобуток


Вода.Треба топити сніг або використовувати спеціальний прилад на різних місцях, де буде джерело з водою.

М'ясо.Потрібно створити клітку, покласти в неї приманку. Потім убийте звіра, з якого можна зробити м'ясо.

Трави.Для отримання трави необхідно створити грядку. Сідайте різноманітні рослини, потім збирайте.

Самогон.Треба з'єднати цукор та воду. Тоді отримаєте із трубки самогон.

Паливо.Його можна видобути здебільшого з колод, іншого дерева.

Патрони.Ви можете створити їх на верстаті. Але для цього мають бути в наявності порох та гільзи.

Цигарки.Їх можна виготовляти з махорки, тютюну, трави.

Бінти.Їх неможливо визначити. Тому доведеться створювати пов'язки за допомогою трав та спирту.

Зброя


При проходженні гри This War of Mine велику роль відіграє зброя. Отже, розглянемо види зброї.

Пістолет.Це одне із найслабших вогнепальної зброї. Необхідно мати безліч патронів і точних пострілів. Лише тоді ворог буде вбитий.

Рушниця.Воно дуже ефективне у ближньому бою. З його допомогою можна вбивати ворогів двома пострілами.

Автомат.Оце вже круто! Але потребує безліч патронів. З іншого боку, за його допомогою можна замочити багато поганих дітей.

Сокира.Один добрий удар допоможе розправитися з ворогом.

Фомка.Це аналог сокири. Допомагає руйнувати двері, зламувати замки.

Лопата.Допомагає викопувати ями, а також закопувати сміття. Також лопата дозволяє з одного удару розправитись із недругом.

Ніж.У побуті він марний, зате в ближньому бою дуже ефективний. Вбити тіні за його допомогою легше.

Мораль


Всі ваші дії, точніше за кожного персонажа, впливають на світ гри. Після кожного вчинку ви отримуватимете окуляри моралі. Вони можуть і позитивними, і негативними. Якщо при проходженні гри This War of Mine рівень моралі стає занадто низьким, тоді персонаж може просто накласти на себе руки, або когось вбити. Висновок: треба якнайменше робити поганих вчинків. Для того, щоб підняти окуляри моралі, можна створювати меблі або багато їсти. Іноді треба допомагати іншим персонажам.

Локації


Зруйнований будинок.Є безпечним місцем. У ньому можете знайти корисні запаси, зброю та багато іншого. Просто так не йдіть до хати. Вам необхідно володіти навичкою злому, мати з собою відмичку.

Церква Святої Марії.У цьому будинку можуть статися дві події – мертвий священик і вам треба вбити бандитів, або ж живий священик і вам доведеться купувати у нього припаси.

Старий нетрі.У цій локації ви не побачите ворогів. Зате зустрінетеся з бомжем. Нагодуйте бомжа і дізнаєтеся дещо про схованку.

Супермаркет.У цій локації події можуть розвиватися за двома сценаріями. У першому випадку ви врятуєте дівчину від поганих хлопців, після чого отримаєте до моралі бонус. У другому випадку побачите солдатів, які вас проженуть. Коли прийдете вдруге, на локації нікого не буде.

Тихий будинок.У цьому будинку мешкає пара людей. Якщо при проходженні гри This War of Mine захочете пограбувати їх, то до карми буде додано мінус. Зате придбаєте чимало корисних речей.

Зруйнована школа.У ній ви виявите бідних чи ополченців. Ці люди не є небезпечними.

Готель.В одній кімнаті знайдете заручника. Нехороші хлопці будуть палити без попередження. Тому, якщо зважитеся йти сюди, то дотримуйтесь пильності.

Армійський блокпост.Тут немає жодної небезпеки. Військові з радістю обмінюватимуть припаси та зброю на алкоголь. (Прямо як у житті, чи не так?!)

Будівельний майданчик.На цій локації дуже багато зброї. Тільки воно охороняється снайперами чи зграєю солдатів.

Мала обитель.Тут вам зустрінеться натовп бандитів чи натовп торговців. У торговців можна придбати цінні речі за непридатними цінами.

Склад.Велике нагромадження бандитів. Вони охороняють найважливіші ресурси. Розправтеся з ним, і тоді у вас буде доступ до дуже цінних речей.

Бордель.Тут можна купити у продавця різні предмети.

Будинок для двох сімей.У цьому будинку є дві події. У першому з них нікого немає, і вам може зустрітися кілька людей, які треба вбити. У другій події будинок наповнений пострілами.

Лікарня.У цій локації ви завжди отримуватимете лікарську допомогу (безкоштовно). При проходженні гри This War of Mine весь час місцевість охороняється людьми зі зброєю. З ними краще не вступати у конфлікт.

Зруйнована вілла.Тут знайдіть безліч корисних запасів. Проте для їхнього видобутку доведеться дуже серйозно побитися в рукопашному бою. Вам протистоятимуть місцеві жителі, які не раді тим, хто приходить у гості.


Порада Перша– спершу створіть піч, ліжка та інші предмети побуту.

Порада Друга- Займіться пошуком деталей для речей. Не треба намагатися тягати різний мотлох додому, якщо він не потрібен.

Порада ТретяНе забувайте про видобуток води з перших хвилин гри This War of Mine. Це стосується й самогону. Ці ресурси дуже важливі у грі.

Порада Четверта- Слідкуйте за тим, щоб ваші персонажі не переїдали. Інакше вони стають лінивими.

Порада П'ята- Зберігайте максимальну кількість консервів. Вони здатні відновлювати здоров'я та допомагають довше протриматися без їжі.

Порада Шоста– намагайтеся вбивати лише поганих хлопців та бандитів. Не чіпайте солдатів та мирних жителів.

Порада Сьома- Не треба нічого купувати у бариги, що сам до вас приходить. Він часто намагається надути вас.

Рада восьма- намагайтеся, щоб у вас була максимальна кількість усіх ресурсів.

Порада Дев'ята- якщо у вас має лікар або хворий, не варто відправляти його на завдання. Під час проходження гри This War of Mine вони повинні часто відпочивати та перебувати у спокої.

Порада Десята- Постарайтеся тримати вдома не більше, ніж п'ять чоловік. Великі групи вимагають себе високе навантаження і велику увагу.

Порада Одинадцята- якщо немає дерев також в інших локаціях, тоді можете зайнятися рубкою меблів.

Порада Дванадцята– іконка долоні показує, що вам можна піднімати та вивчати предмет.

Порада Тринадцята- Не треба створювати безліч слабких печей. Найкраще користуватися однією модифікованою.


Успіхи при проходженні гри This War of Mine!

Нарди