Чорна гора нефаріан проходження. Проходження Чорної гори (Hearthstone) на звичайному рівні складності

Ось і залишилося не пройденим тільки останнє крило пригоди Чорна гора - Таємна лабораторія. Озираючись назад, багато хто може заявити, що тепер їх мало чим можна здивувати. Однак не поспішайте ставати циніками! Чергові 4 боса чекатимуть вас в цій частині пригоди, а ці чотири типи можуть неприємно здивувати кого завгодно.

Система «Омнітрон»

А зустрічати вас в Таємній лабораторії з розпростертими обіймами буде не один тип, а відразу кілька роботів. Сили героя Системи «Омнітрон» - Активація Чаротрона, Активація Токсітрона, Активація Електрону, Активація Магматрона і Активація! - будуть використані в тому ж порядку, в якому вони наведені і тут. Вартість початкової здатності Системи - Активація Чаротрона - становить 2 кристала мани, проте кожна наступна сила героя боса буде коштувати на дві мани дорожче, тобто Токсітрон закличе на четвертому ходу, Електрон - на шостому, Магматрон - на восьмому. Винятком тут буде тільки здатність Активація! - дана здатність завжди буде коштувати 4 одиниці мани і дозволить босові закликати випадкового трону на поле бою.

Унікальних карт у «Омнітрона» 6 - це ті, які призиваються за допомогою його сили героя (Чаротрон, Токсітрон, Електрон і Магматрон), а також магмари і Перезарядка.

Колода Системи «Омнітрон»

  • Чарівницьких стріли х1
  • Вогняна гармата х2
  • Залізний сенсей х2
  • Земний шок х2
  • Древній ісцелятор х2
  • Чародейский голем х2
  • Чудо-обнулятор X-21 х2
  • Зведений гном х2
  • Майстер шестерень х2
  • Дракономеханік х2
  • Механо-підсилювач х2
  • механосборщик х2
  • Мікроробот х2
  • Гном-технік х2
  • перезарядка х2
  • магмари х1

Стратегія гри проти Системи «Омнітрон»

В звичайному режимі гри протистояння з «Омнітроном» будується навколо призиваються їм тронів. Так як їх пасивні здібності поширюються на обох гравців, постарайтеся витягти з них максимальну користь. Так, з огляду на, що Чаротрондает непоганий бонус до заклинань, включите максимальна їх кількість в свою колоду. У зв'язку з цим, класи Мага і Розбійника будуть найбільш підходящими в протистоянні з першим босом останнього крила пригоди Чорна гора.

Будь-яких інших особливостей в грі з даними босом і немає - робіть вигідні обміни, знищуйте його істот за допомогою ваших ремув заклинань, і ви без зусиль зможе здобути над ним верх.

Базова колода Мага проти Системи «Омнітрон»

Дешева колода Шамана проти Системи «Омнітрон»

нагорода

Дві копії карти Вулканічний дракон - ось якою буде ваша нагорода після проходження першого боса Таємної лабораторії.

Малоріак

Другий за рахунком бос Таємної лабораторії є Малоріак. Сила його героя - Алхімік - міняє місцями показники атаки / захисту всіх розігруються істот місцями. Причому здатність ця є пасивною і завжди діє як на істот самого боса, так і його опонента.

Унікальна карта у Малоріака всього одна - Звільнення аберацій! - викликає на поле бою трьох Аберація зі здатністю ривок.

колода Малоріака

  • Антімагія х2
  • роздвоєння х2
  • Маназмей х2
  • перетворення х2
  • Викрадення життя х2
  • Біс-пощадний вибух х2
  • Демон Безодні х2
  • Кислотний слізнюк х2
  • Божевільний алхімік х2
  • Драконід-нищитель х2
  • Безликий маніпулятор х2
  • М'ясоїдний вовкулак х2
  • Божевільний вчений х2
  • Ізригатель слизу х2
  • Звільнення аберацій! х2

Стратегія гри проти Малоріака

Протистояння з Малоріаком буде нагадувати гру з іншим босом пригоди Наксрамаса - Таддіусом. Отже, можна дотримуватися тієї ж стратегії: розігрувати велика кількість дешевих істот з високим показником здоров'я. Також непогано було б включити в колоду пару копій карти Нерубское яйце - істота 4/4 за дві одиниці мани зовсім непогано, чи не так? До того ж можна використовувати хитрість: Розігравши Ватажок лютих вовків або Герой Штормграда ви або повернете втрачені показники атаки покликаних істот, або підсилите ці показники ще більше.

Слід зазначити, що в колоді Малоріака присутня велика кількість секретів, так що у вашій колоді бажано наявність таких карт, як Освітлювальна ракета і Містик Кеза, які допоможуть вам безболісно ці секрети знімати. Крім цього, колода боса заснована на використанні великої кількості заклинань, так що, якщо ви граєте за Мага, постарайтеся включити в свою колоду Антімагія, а також використовуйте тих істот, які не можуть стати метою заклинань і сили героя Чудовий дракончик, Примарний лицар.

Утримайтеся від вибору класу Шамана при протистоянні з Малоріаком - 3/4 ваших тотемів будуть знищуватися відразу ж після їх появи.

Базова колода Мисливця проти Малоріака

Колода Чорнокнижника проти Малоріака

нагорода

Дві копії звичайної карти Згубник Крила Тьми - ось якою буде ваша нагорода за перемогу над другим босом Таємної лабораторії в звичайному режимі гри.

Атрамед

Передостаннім кроком на шляху до повного проходження пригоди Чорна гора стане для вас Атрамед. Сила його героя - Ехолокація

Одягає на боса зброю Зуби дракона. На перший погляд ця зброя може здатися досить слабким, тим більше, що вам будуть дані три копії карти Розкотистий гонг, за допомогою яких розправитися з гарматою не складе особливих труднощів, проте це далеко не так. Оновити зброю Атрамеду НЕ буде практично нічого коштувати - всього один кристал мани, тоді як Зуби дракона будуть збільшувати свій показник атаки пропорційно вашим розіграним картками.

Унікальних карт у Атрамеда дві - це магмари і Хвильовий дихання.

колода Атрамеда

  • Дихання дракона х2
  • Святе бдіння х2
  • Сутінковий дракончик х2
  • Лазурний дракон х2
  • Божевільний алхімік х2
  • Технік Крила Тьми х2
  • Дворф Чорного Заліза х2
  • Драконід-нищитель х2
  • Яйце дракона х2
  • Імператор Тауріссан х1
  • Чудовий дракончик х1
  • Одержимий повзун х2
  • Онікс х1
  • Сутінковий дракон х2
  • Вулканічний дракон х2
  • магмари х1
  • Хвильовий дихання х2

Стратегія гри проти Атрамеда

Головною загрозою в протистоянні з Атрамедом стане для вас його грізна зброя - Зуби дракона. Навіть незважаючи на те, що вам будуть запропоновані три копії карти Розкотистий гонг, що не розслабляйтеся! Все одно включите в колоду такі карти, як Кислотний слізнюкі / або Харрісон Джонс - вони обов'язково вам знадобляться. Також, складаючи свою колоду, не забудьте включити в неї велика кількість провокаторів, через які Атрамеду проблематично було б пробитися - мало того, що вони вберуть в себе деяку кількість шкоди, а й завдадуть деяку кількість шкоди герою опонента.

Відмінним варіантом для протистояння з Атрамедом стане вибір колоди Фриз Мага. Заморожений противник ніяк не зможе завдати вам шкоди, як би він не старався.

Базова колода Мага проти Атрамеда

Дешева колода Мага проти Атрамеда

нагорода

В якості нагороди вам будуть запропоновані дві копії карти Драконід-нищитель, які не можна розпорошити.

Нефаріан

Останній ривок залишився вам для повного проходження пригоди Чорна гора. Лише Нефаріан стоїть перед вами і бажаної нагородою. Однак, цього боса можна по праву вважати одним з найскладніших в другому пригоді Hearthstone - адже не дарма ж він завершує його.

Протистояння з Нефаріаном можна розділити на три фази. У першій і третій фазі ви будете боротися проти самого Нефаріана з силою героя Кістяні прислужники. Дана здатність дозволяє босові викликати двох [кістяні створення] на поле бою.

У другій же фазі проти вас виступить Онікс. Сила її героя - Полум'я Нефаріана - завдає певну кількість шкоди герою опонента. Здатність ця активується автоматично на початку кожного ходу Онікс, а кількість шкоди залежить від ходу - так, на першому ходу сила героя завдасть вам одну одиницю шкоди, на другому - 2, на третьому - знову одну, на четвертому - 3, на п'ятому - 1 і на шостому - 4. на сьомому ходу ви не отримаєте шкоди від такої можливості, зате на восьмому і наступних ходах кількість шкоди стане постійним і дорівнюватиме двадцяти одиниць.

Унікальних карт в колоді Нефаріана дві - це ЛАВА! і [Кіготь Онікс].

колода Нефаріана

  • Дихання дракона х2
  • Сутінковий дракончик х2
  • Переповнює міць х2
  • Полум'я Темряви х2
  • Опік душі х2
  • Технік Крила Тьми х3
  • Хромаггус х1
  • Яйце дракона х2
  • Драконор-чарівник х2
  • Драконід-нищитель х2
  • Нерубское яйце х2
  • Сутінковий дракон х2
  • Вулканічний дракон х2
  • ЛАВА! х2
  • Удар хвостом х2

Стратегія гри проти Нефаріана

Відразу варто відзначити, що Нефаріан навіть в звичайному режимі гри може завдати чимало проблем гравцеві і сильно попсувати його нерви. Однак, без цього проходження пригоди Чорна гора здалося б легкою прогулянкою, чи не так?

Отже, в першій фазі вам потрібно постаратися розігрувати істот зі здатністю передсмертний хрип - такі, як Нерубское яйце, Одержимий повзун і збиральний голем відмінно підійдуть в цій стадії гри. Знищувати істот Нефаріана ж слід виключно за допомогою заклинань зачістікі (таких, як Гроза Шамана або Вихор Воїна), намагаючись не активувати передсмертні хрипи покликаних істот.

Після того, як вся броня Нефаріана буде анульована, його місце займе Онікс. Тут слід не ловити гав і постаратися знищити її в якомога швидкі терміни. Добре було б використовувати такі заклинання, як Жага крові або Дикий рев.

Після того, як ви переможете Онікс, настане третя фаза. Прилетить розлючений Нефаріан та забере її місце, а також знищить всіх ваших істот. Ось тут то нам і знадобляться істоти зі здатністю передсмертний хрип.

Перемогти Нефаріана в третій стадії стане не такою вже і складним завданням - до цього моменту він вже повинен вичерпати свою руку і у нього не повинно знаходитися відповідей на ваші дії. Візьміть тотальний контроль над столом, а потім наносите останньому босові пригоди Чорна гора велика кількість шкоди.

Можна спробувати зняти всю броню Нефаріана і знищити Онікс в одному і тому ж ходу - тоді на початку третьої стадії Нефаріан не зможе знищити ваших істот і продовжите битву з тієї ж дошкою.

Якщо ви не можете швидко вбити Онікс, то, в такому випадку, від її призову краще утримуватися доти, поки у вас не буде сильний стіл для її швидкої ліквідації.

У протистоянні з Нефаріаном присутній один баг - якщо вбити Онікс за допомогою заклинання Біч долі, Нефаріан НЕ закличе, і третя стадія гри не настане, але гра все одно буде вважатися завершеною.

Базова колода Мага проти Нефаріана

Дешева колода Жерця проти Нефаріана

Нагарада

Після перемоги над Нефаріаном вам запропонують дві копії карти Драконор-чарівник, які не можна розпорошити. А після завершення всього пригоди Чорна гора, ваша колекція поповнитися легендарної картою Нефаріан.


Короткий опис битви

Початком битви служить воскресіння Онікс Нефаріаном в своєму людському образі. Після цього він трансформується в форму дракона і піднімається вгору, через пів хвилини приземляється для прийняття участі в сутичці. Незважаючи на те, що Нефаріан може бити атакований в фазі 1, Спроби подібного дії призведуть до того, що він зможе знищити рейд використовуючи Електричні удари. До того ж, якщо Онікс не атакує, то вона накопичує електричні заряди (або, іншими словами шкалу енергії) - і коли вона накопичить максимум, то просто вб'є рейд. Для успішного завершення етапу, відстань між драконами має становити близько 60 метрів і більше, інакше вони отримують обопільний баф на бонус 100% до швидкості. фаза 1 закінчується, коли Онікс вмирає. Отже, спершу потрібно вбити Онікс, в той час як Нефаріана потрібно просто потримати в сторонці. Кістяні воїни, яких Нефаріан встигне кілька разів закликати протягом даної фази, потрібно просто кайт (танковать не має особливого сенсу, так як слуги, при атаці ближнього бою, значно посилюються) - вони мають багато очок здоров'я, але з часом помирають самі по собі .

початок фази2 битви знаменується другим зльотом Нефаріана і заповненням платформи лавою. Над лавою будуть підніматися три колони, на кожній з яких буде розміщений Хроматичний прообраз. Учасникам рейду, щоб розправитися з аддамі, слід заздалегідь розбитися на три групи, кожна з яких повинна швидко покинути площу, заповнену лавою і відповідно розташуватися на своєму стовпі. Прообрази періодично касти потужне АОЄ - Спалах вогненної зірки, яке неодмінно потрібно збивати. Цю фазу слід розтягнути якомога на довше, спеціально не вбиваючи останнього прообразу. Основна ідея полягає в тому, що потрібно максимально зняти здоров'я у Нефаріана до його приземлення. Не варто забувати про те, що Нефаріан на даному етапі активно кидається в рейд шадоуболтамі, які мають дуже маленький радіус дії, відповідно для зниження шкоди необхідно стати на піднесених з лави колонах. фаза 2 завершується вбивством всіх помічників або після закінчення трьох хвилин. Відзначимо, що на цій фазі відсутні ожили кістяні воїни.

Коли вбиті всі помічники або пройшло 180 секунд, лава зникає, і при цьому Нефаріан приземляється в останній раз. Власне ці та починається фаза 3. Під дією Темного вогню з'являються ожили кістяні воїни. Від них потрібно просто тікати. По суті третій етап являє собою, в деякому сенсі, гонку на виживання - рейд зобов'язаний якомога швидше вбити боса. Слід зазначити, що у Нефаріана, плюс до своїх основних здібностям, з'являється Спалах полум'я тіні - це вогняне коло, який з'явившись як палаюча точка, з часом розширюється в велике кільце. Ухилитися від вогню не так вже й складно, але з часом Нефаріан все частіше кидає його на землю, відповідно справлятися стає все складніше (саме тому потрібно було зняти якомога більше здоров'я у Нефаріана в фазі хроматичний прообразів).

Зовнішнє коло "залу" - ідеальне місце для того, щоб "танковать" боса, до того ж, там зручніше реагувати на

Hearthstone - це одна з найпопулярніших на сьогоднішній день карткових комп'ютерних ігор, Яка затьмарила собою навіть легендарну Magic: The Gathering. Тут вам потрібно формувати власні карткові колоди, що складаються з істот різної потужності, різноманітних заклинань і так далі. Ви можете як боротися з друзями і людьми по інтернету, так і проходити сюжетну кампанію. Один з найскладніших ділянок - це «Чорна гора». І в даній статті буде розглянуто повне проходження «Чорної гори». Hearthstone - це захоплюючий проект, і навіть такий елемент подарує вам чимало приємних вражень. Але тільки в тому випадку, якщо ви зможете скласти грамотну колоду і правильно їй розпорядитися. Всього на цьому етапі вам доведеться битися з 17 босами, щоб успішно завершити проходження «Чорної гори». Hearthstone не є найпростішою грою в освоєнні, тому вам знадобиться цей посібник.

Корен

Від того, як саме ви зберете свою колоду, буде залежати ваше проходження «Чорної гори». Hearthstone - це гра, яка змушує вас думати, і вже перший бос дасть вам це зрозуміти. Він діє досить цікаво - на початку кожного ходу Корен дістає зі своєї колоди двох випадкових істот, а з вашої - одне, таким чином створюючи собі перевагу. Ваш шанс - створити колоду виключно з найсильніших істот, а також розбавити їх заклинаннями, які допоможу вам впоратися з переважаючими силами суперника.

суддя Мрачнокамень

Якщо з першим босом впоратися можна досить легко при правильному формуванні колоди, то вже на другому у вас може застопоритися проходження «Чорної гори». Hearthstone не шкодує своїх гравців, тому Мрачнокамень на старті має відразу чотири кристала мани, а також перед кожним ходом у нього з'являється страж з мінімальною атакою і захистом, який відволікає шкоди на себе. Тут вам вже доведеться більше покладатися на магію, а також на удачу, без якої доведеться нелегко.

імператор Тауріссан

Що ж далі вам приготувало проходження «Чорної гори»? Hearthstone-колода завжди повинна підбиратися індивідуально під кожного боса - наприклад, третій бос є одним з найсильніших в кампанії, так як поруч з ним знаходиться його дружина з одиницею здоров'я. Як тільки вона вмирає, бос стає в рази сильніше і здатний вбити вас з одного удару. Тому ключовою картою тут є та, яка зможе поміняти місцями Стати шкоди і захисту дружині.

Гарр

Проходження «Чорної гори: Hearthstone» на звичайному рівні складності вже викликає труднощі, на більш високих рівнях все перетвориться на справжній кошмар, тому поки ви не зібрали дуже сильні карти і не навчилися їх використовувати, переходити на новий рівень складності не рекомендується. Ви не зможете здолати навіть Гарра, тому що на звичайній складності він має 45 одиниць здоров'я і стартує відразу з семи істотами, які при смерті наносять всім по три одиниці шкоди за кожне загибле істота такого типу.

Геддона

Як же складається далі проходження «Чорної гори: Hearthstone»? Героїчний режим зіштовхує вас з темним бароном, який мало того, що має неймовірну живучість і броню, але також завдає вам по десять одиниць утрати в кожен хід, коли ви не витрачаєте всю ману, а намагаєтеся її збирати. Тому вам доведеться використовувати менш потужні карти, які можна було б витратити за один хід, тобто тиснути кількістю, а не якістю - і в цьому вам найбільше допоможе герой Колдун.

Екзекутус

Проходження «Чорної гори: Hearthstone» базовими колодами є можливим, однак представляється дуже складним - як і говорилося вище, вам краще компонувати колоди самостійно. І при цьому розуміти особливості колоди противника - наприклад, Екзекутус при падінні здоров'я нижче 20 одиниць закликає на стіл вогняного велетня, тому вам потрібно буде відразу його вбивати, не допускаючи ситуації, в якій бос отримає багато шкоди, але не помре.

Омокк

Як ви вже зрозуміли, проходження «Чорної гори: Hearthstone» на героїчному режимі - це далеко не найпростіше завдання. І кожен раз перед вами постають все більш і більш складні боси. Наприклад, Омокк на початку кожного свого ходу знищує випадкове істота гравця зі столу. Справитися з цим можна за рахунок призову великої кількості маленьких істот - і, природно, при магічною підтримки, тому що інакше маленьких істот буде недостатньо, щоб здолати боса.

Дракіссат

Дракіссат - це наступний генерал, з яким вас зіштовхне проходження «Чорної гори: Hearthstone. Героїки ». Базовий рівень складності забезпечить полегшення проходження, але в будь-якому випадку цей бос буде досить важким для кожного. Складність боса полягає в тому, що всі істоти прирівнюються за ціною до однієї одиниці мани - навіть найпотужніші з них. Але при цьому ви можете розігрувати тільки одну карту з руки за хід, що значно звужує ваші можливості.

Ренд

Що стосується даного боса, то з ним у вас можуть виникнути проблеми за рахунок того, що в кожен хід він може використовувати різні вміння - всі вони зосереджені на заклик, і далеко не всі істоти, яких він закликає, є сильними. Але чого тільки варта дракон, якого Ренд може закликати кожні чотири ходи - у нього 8 атаки і 8 захисту, так що він достатньо сильний. Вам потрібні здібності, які добре допоможуть вам впоратися з великою кількістю істот у противника.

Брітвосмерт

Цей бос небезпечний тим, що у нього на поле з'являються яйця з захистом 3, які через деякий час вилуплюються в досить сильних драконів. Справитися з ними ви зможете, зібравши досить швидку колоду, тобто в неї повинні входити карти, які ви можете моментально розіграти, а не накопичувати на них кожен раз ману. Так ви зможете позбавлятися від яєць до того, як вони перетворяться в повноцінних драконів, тим самим позбавивши боса його основного зброї.

Валестраз

Протистояння з цим босом також ні в якому разі не можна затягувати, тому що кожен хід він отримує бонусну одиницю мани, що при сформованих умовах дасть йому значну перевагу вже через десяток ходів. Що за обставини? Справа в тому, що в бою з ним ви будете отримувати замість однієї карти три на кожен хід - але те ж саме буде отримувати і бос. Так що вам потрібно вміти прибирати карти з руки супротивника, а також розігрувати велику кількість своїх карт за один хід.

Хромаггус

Даний бос має дуже неприємну звичку - він постійно перекидає вам в руки негативні для вас і позитивні для нього карти з його власної колоди. Тому ваша задача - швидко захопити контроль над полем, а також використовувати тих істот, які також можуть отримувати користь від негативних заклинань, наприклад,

Віктор Нефарій

Сила даного боса полягає в тому, що у нього повно найрізноманітніших потужних істот, якими він вас і буде закидати з самого початку, тому що вже до другого ходу йому буде доступно цілих десять одиниць мани. Так що вам знову ж потрібно покладатися на знищення карт з руки супротивника, а також на те, що ви зможете досить протягнути до того моменту, коли і у вас буде пристойна кількість мани, щоб викликати потужних істот.

Омнітрон

Ця захисна система викликає досить незвичайних роботів, у кожного з яких є свої властивості. Три з чотирьох роботів не є приємними, і їх просто потрібно якось пережити, але ось один з них - це ваше спасіння. Адже він робить вартість всіх заклинань нижче на три одиниці мани. Таким чином, вам потрібно покладатися на спелли, найголовнішим з яких повинна бути заморозка - просто потрібно, щоб вона прийшла до вас до шостого ходу.

Малоріак

Багато геймери вважають, що цей бос є найскладнішим у всій кампанії, і на це є свої обґрунтування. По-перше, він може досить часто викликати дуже непоганих бійців з трьома одиницями атаки і захисту. По-друге, він може підвищувати їм і атаку, і захист на дві одиниці, причому робити це він може не тільки даними бонусним Міньйон, але і всім своїм істотам в принципі. Ну а по-третє, він може міняти захист і атаку будь-якого суті, так що вам доведеться дуже сильно постаратися, щоб розправитися з ним. Тому концентруйтеся на тих картах, які зможуть прибирати істот зі столу у противника і швидко відновлювати запас карт у вас в руці.

Антрамед

Цей бос також є досить складним, але його складність однопланова - у нього є спеціальна зброя, яке виступає в ролі полугероя-полуміньона. І кожна карта, яку ви зіграєте, дає цій істоті додаткову одиницю атаки. Загалом, вам доведеться щосили боротися з цією зброєю, поступово його підточуючи і жертвуючи своїми слабкими істотами, щоб після знищення бонусу вже набагато простіше розправитися з самим босом.

Нефаріан

Ну і останній бос, яким завершується проходження «Чорної гори: Hearthstone» - Нефаріан. Цей бос дуже хитрий - як тільки ви знищите всю його броню, він закличе замість себе іншу героїню, яка буде мати непоганий запас здоров'я і наносити серйозні пошкодження, що збільшуються при цьому протягом кожного ходу. Справитися з цим буде нелегко, тому краще не доводити до такого виклику. Просто збираєте карти, продумуйте ефективні комбінації, а коли з'явиться можливість - використовуйте їх так, щоб відразу зняти і броню, і здоров'я (для цього можна заздалегідь підточити броню).

- четвертий і останній бос Таємної лабораторії (п'ятого крила) і всього пригоди Чорна гора. У протистоянні з даними босом також задіяна Онікс. З цього керівництва ви дізнаєтеся якими колодами можна перемогти цього боса в нормальному і героїчному режимі.

Колоди для проходження

сила героя

1 і 3 фаза: Нефаріан

Сила героя - Кістяні прислужники. У звичайному режимі дана сила героя дозволяє босові закликати дві істоти з показниками 2/1, в героїчному режимі показники даних істот зростають до 4/2. В обох режимах вартість використання сили героя становить 2 кристала мани.

2 фаза: Онікс

Сила героя - Полум'я Нефаріана. Дана сила героя боса вступає в силу автоматично на початку кожного ходу і використовується абсолютно безкоштовно. Сила героя Онікс завдає шкоди безпосередньо вашому герою, а її використання супроводжується коментарями Нефаріана. Значення наноситься шкоди залежить від того, на якому ходу Онікс вона використовується (1 хід - 1 пункт шкоди, 2 - 2, 3 - 1, 4 - 3, 5 - 1, 6 - 4. На сьомому ходу сила героя боса завдає шкоди вашому герою, зате на восьмому і кожному наступному ходах шкоди становить по 20 пунктів).

унікальні карти

Унікальні карти використовуються босами в даній грі - і.

колода Нефаріана

стратегія

Остання поява Нефаріана в пригоді стане для вас складним випробуванням.

На початку битви проти вас виступить сам Нефаріан, озброєний силою героя Кістяні прислужники. Як тільки буде вичерпано його показник броні, дія буде негайно зупинено, а Нефаріан полетить, його місце займе Онікс. Зазвичай це відбувається під час ходу гравця.

Поки Онікс буде жива, її сила героя Полум'я Нефаріана на початку кожного ходу буде завдавати шкоди герою гравця, з кожним ходом значення наноситься шкоди буде змінюватися. З урахуванням зростання значення шкоди, очевидно, що Онікс бажано знищувати в найкоротші терміни.

Після знищення Онікс повертається Нефаріан, що володіє колишнім сумарним показником здоров'я. При появі Нефаріана, яке, ймовірно, відбудеться під час ходу гравця, будуть миттєво знищені всі істоти гравця, що знаходяться на дошці. Після знищення Нефаріана буде досягнута остаточна перемога.

З огляду на відмінності фаз битви має сенс умисне стримування темпу гри, щоб максимально безболісно перенести вплив сили героя Онікс Полум'я Нефаріана. Також слід підготуватися до очищення дошки, яка піде за знищенням Онікс, і спланувати свої подальші дії. При цьому потрібно постаратися втратити якомога менше істот або використовувати істот, що володіють корисною здатністю (наприклад, або). Як варіант, можна підготувати нищівного удару, щоб протягом одного ходу добити броню Нефаріана і знищити інформацію, що з'явилася Онікс. При цьому ви не тільки спасетесь від впливу сили героя Онікс, але і зумієте обійти механізм зачистки ваших істот при вторинному появі Нефаріана. Для даної стратегії прекрасно підійде клас з його комбо, що включає карти і.

Колоди контролю з використанням здатності

Дану стратегію здатні ефективно застосовувати кілька класів, і яскравим прикладом є клас. Суть стратегії зводиться до мінімізації збитку, що наноситься силою героя Полум'я Нефаріана, і використанні в своїх інтересах зачистки дошки, що проводиться перед початком третьої фази. Для цього вам знадобляться істоти, що володіють здатністю передсмертний хрип (і) і дорогі карти контролю. Ідеально підійде колода шамана, що спирається на карту.

Протягом першої фази використовуйте карти знищення (, або для класу), щоб нейтралізувати численних істот і зачищати строну дошки Нефаріана, поки ви будете насичувати дошку власними істотами. Для ефективного обміну шаман може використовувати, створюваних картою , І покликані силою героя тотеми, посилені картою. При цьому для вас важливіше буде не нарощування темпу гри, а забезпечення сильного присутності на дошці і її контролю. Через деякий час Нефаріан почне розігрувати сильні карти, такі як, який буде для вас не дуже небезпечний з огляду на високий показник здоров'я вашого героя.

Якщо ви зумієте підтримувати контроль дошки, Нефаріан згодом повністю вичерпає свою руку. З цього моменту ви можете переходити до другої фази гри. Протягом цієї фази ваш герой буде отримувати неминучий шкоди, так що проходити її потрібно максимально швидко. Якщо вам вдалося зібрати на дошці помірні сили, то проблем зі знищенням Онікс виникнути не повинно, можливо вам навіть вдасться зробити це протягом одного ходу. Однак, після знищення Онікс будуть знищені і ваші істоти, що знаходяться на дошці. Ось тут вам і стануть в нагоді ваші істоти зі здатністю передсмертний хрип (, і т.д.), які дозволять вам швидко повернутися в гру після зачистки ваших рядів.

Протягом перших двох стадій показник здоров'я вашого героя не повинен сильно впасти, так що після вторинного появи Нефаріана у вас не повинно виникнути проблем. На цій стадії будуть вкрай ефективні дорогі сильні карти (, і), до того ж Нефаріан тепер не зможе розігрувати більше однієї картки протягом кожного ходу, що дає прекрасні шанси на проведення потужних атак вашими сильними істотами. Навіть переживши другу стадію всього з парою істот, які мали здатністю передсмертний хрип, у вас залишаться хороші шанси на успіх, потрібно тільки остерігатися карт і.

Використовуючи даний клас, вам потрібно прагнути створити умови для досягнення перемоги протягом одного ходу. При цьому використовується стратегія створення монстра за допомогою заклинань,

Для реалізації даної тактики потрібно створити істота з показником атаки не менше 31. Не забувайте, що знищення броні Нефаріана без знищення його самого спричинить за собою появу Онікс і перехід до другої фази гри. Так що доведеться знизити показник броні боса до 1 і тримати його в такому стані, поки ви не зумієте реалізувати свій удар.

Головна складність даної стратегії полягає в наборі потрібних карт і збереження вашого істоти на дошці, поки воно не накопичить необхідну міць. В арсеналі Нефаріана відсутні дійсно сильні інструменти знищення, проте, вам слід уникати занадто раннього введення в гру вашого базового істоти. Дочекайтеся, поки у вашій руці не будуть зібрані всі необхідні карти, А до тих пір сфокусуйтеся на зачистці істот боса і постарайтеся виманити з його руки карти і, які здатні нейтралізувати ваше істота, перш ніж ви зумієте його посилити для завершальній атаки.

Нагородою за проходження всього пригоди Чорна гора стане легендарна нейтральна карта.

Вконтакте

Чорна Гора. Осередок магії, сили, підступності, темних думок і відмінних поєдинків. Всього, тут 17 топових босів і кожен несе в собі небезпеку. Перемога над кожним з цих істот, варто шукачеві чималих зусиль і в героїчному, і в звичайному режимі проходження.

Нефаріан Hearthstone проходження гри

Чекає подорожніх в Таємній лабораторії, з п'ятого крила Чорної гори. Елітний, вогнедишний дракон, який несе хаос, руйнування і смерть. Нефаріан і його вірна супутниця Онікс є четвертими і останніми правоохоронцями локації. Тому, гравцеві не варто дивуватися їх витонченості, силі, швидкості, хитрощі і особливого побудови атаки. У Нефаріана є прізвисько - «Крило темряви», тому що ви не знайдете дракона темніше і у нього дійсно є крила.

Поєдинок з Нефаріаном

Весь бій з драконом розбитий на три етапи. У першому, Нефаріан виллє всю свою міць на непроханих гостей. Його кістяні прислужники не знають спокою, поки не заспокоїться їх пан. Після того, як буде вибита вся броня підступного дракона і залишиться нанести йому останній удар, Крило темряви випаруватися. Він сховається, а його місце займе Онікс.

Другий етап. Онікс має руйнівною здатністю - Полум'я Нефаріана, яка діє автоматично і завдає безпосередній шкоди Вашому героєві. Полум'я Нефаріана впливає з певним алгоритмом, зробивши перший крок - наноситься 1 одиниця шкоди, 2 хід - 2 одиниці, 3 - 1, 4 - 3, 5 - 1, 6 - 4. В сьомий хід не наноситься ніякої шкоди, зате восьмий і кожен наступний, наносять по 20 одиниць утрати. Цей етап визнаний найбільш складним, виснажливим і вимагає небаченого холоднокровності. Але це ще не кінець.

Третій етап. Після того, як онікс повалена, Темний дракон лютує. Він робить відчайдушну спробу зламати рішучість героя. З'явившись, він миттєво знищить усіх, хто знаходиться на дошці (має сенс її почистити, перед загибеллю Онікс). Але однією люті для перемоги недостатньо, переживши це поява, герой може ліквідувати крилатого всього одним ударом. Справа в тому, що дракон не може регенерувати здоров'я і броню. Що є гарною новиною, інакше він був би непереможний.

стратегія бою

На першому етапі, краще всього використовувати такі карти знищення як Гроза, Вихор, з класу Воїна. Вони добре зачищають дошку від кістяних монстрів. Але поспішати, на даному етапі, не слід. Необхідно максимально заповнити Вашу частина дошки бойовими істотами і підготується до другого етапу.

Коли Нефаріан вичерпає свої можливості, з'явиться Онікс. Ось тут потрібен хороший темп гри. Т. к. Подруга дракона відразу ж завдає шкоди Вашому Герою, її потрібно перетворити в пил якомога швидше. При цьому слід пам'ятати про третій етап і, незадовго до загибелі Онікс, очистити свою частину дошки.

Вирішальний поєдинок з Крилом темряви, переважно вести топовими бійцями. Такими як Кел'Тузад, Доктор Бум, Раганрос.

нагорода переможцю

Гравець отримає дві копії карти Драконор-Чародій. А також одну, нейтральну карту Нефаріан.

пасьянс Косинка