Гра нарди правила гри на дошці. Як грати в нарди

Загальна оцінка 5 з 5 (всього 3 голоси)

Особливу увагу любителів настільних ігор приваблює гра в Довгі нарди. Це давня східна гра, якої захоплювалися мудреці. Сьогодні ж вона доступна кожному. Правила гри в Довгі нарди настільки прості, що грають в них з великим задоволенням як професіонали віртуальних клубів, так і новачки. На нашому сайті можна грати і в короткі нарди, правила гри в короткі нарди досить сильно відрізняються.

Суть гри в довгі нарди

У грі беруть участь дві людини. Один грає світлими фішками, другий - темними. Дошка для нард є дві рівнозначні половини, розмічені вузькими трикутниками (стрілами). Завдання кожного суперника - перегнати свої фішки через поле противника і повернути на свої початкові позиції - «Додому». Після чого першим прибрати всі фішки на "борт" дошки.

Ніколи неможливо передбачити, хто з двох учасників буде переможцем. Випадкове випадання значень кісток може кардинально змінювати позиції гравців на полі бою. Цим нарди і інтригуюче цікаві.

Онлайн версія довгих нард на нашому сайті не тільки дозволяє грати з реальними суперниками, а й передбачає участь в турнірній змаганнях.

Як грати в Довгі нарди?

В онлайн грі Довгі нарди правила такі:

  • комп'ютер роздає кожному учаснику по п'ятнадцять фішок, які вони виставляють на своєму полі з лівого боку вздовж однієї стріли;
  • далі визначається першість ходу - кожен учасник підкидає кубик, у кого випадає більше значення балів, той і починає гру;
  • ходом в нарди вважається пересування фішок по полю рівне що випав на двох кубиках числу балів;
  • рух шашок виконується проти годинникової стрілки;
  • в нарди можна ходити після скидання кісток або однією фішкою, або двома, наприклад, першу шашку переміщують на кількість позицій, яке вказує один кубик, другу - другий кубик, або продовжують пересувати першу фішку далі, прораховуючи кількість можливих пересувань, додаючи значення точок другого кубика до першого;
  • не можна пропускати ходи, якщо є можливість пересунути хоча б одну фішку;
  • якщо випало число на кубиках не дозволяє зробити хід (позиції зайняті фішками противника), то гравець пропускає хід;
  • зі старту (першої стріли) можна брати тільки одну фішку, якщо є бажання ходити двома фішками - рухають одну зі старту, а друга вибирається з тих, які вже були перенесені на інші позиції на початку гри;
  • якщо при викиданні костей випадає дубль - кількість ходів подвоюється, тобто можна зробити однією фішкою чотири ходу відповідно до значень одного кубика, або "поділити" ходи на будь-яку кількість фішок, наприклад по одному ходу на чотири фішки;
  • якщо виходить ходити тільки однією фішкою, то гравець пересуває шашку відповідно до значень одного кубика, а кількість позицій, на які вказує другий кубик, згорає;

після того, як всі фішки повернулися додому, можна знімати їх на "борт" дошки. При цьому діють такі правила:

  • номером позиції вважаються справа наліво - крайня праворуч \u003d 1, далі 2, 3, 4, 5 і 6. (наприклад, якщо у гравця випали кістки 6 і 4 - він знімає одну фішку з 4-ою (праворуч) осередки і одну з 6 -ої (праворуч))
  • якщо на осередку з номером викинутої кістки немає фішок - гравець повинен пересунути фішки по "загальним" правилам. Якщо пересунути їх він теж не може (немає таких варіантів) - він знімає на "борт" фішку з крайньої лівої клітинки, на якій фішки є. Наприклад якщо викинули 3 і 4, але на 3-й осередку немає фішок - гравець повинен прибрати одну фішку з 4-ої комірки на "борт", а ще одну фішку з 4-ої комірки пересунути на 3 осередки вправо, тобто на першу праворуч осередок. Ще один приклад - якщо в "домі" залишилися тольки фішки, розташовані на 1-ій і 2-ий осередках і на кістках випало 5 і 3 - знімаються фішки спочатку з 2-ї комірки, потім з 1-им.
  • гра закінчується в той момент, коли один з двох учасників повністю прибрав свої фішки з осередків на дошці.

підсумок гри

У Довгих нарди ніколи не зараховується нічия, навіть тоді, коли один гравець відстає від другого лише на один хід. Виграв оголошується той, хто перший закінчує гру - виконує першим почесне пересування своїх шашок по колу і скидає фішки з дошки.

Переможець в Турнірі з нардів вважається той, хто більшу кількість разів виграв в партіях з різними гравцями.

Символів залишилось:

Оцінка: 5 з 5

Видове різноманіття ігор в нарди викликає труднощі в освоєнні правил гри новачками. Недосвідченим гравцям в першу чергу слід виділити загальні правила гри, вивчення яких в подальшому допоможе початківцям легко розібратися, як правильно грати в той чи інший вид нард. Умовно всі існуючі різновиди гри можна поділити на два основні класи: короткі нарди і довгі. Головна їхня відмінність полягає в первісному розкладі шашок, а також в наявності можливості збивати шашки супротивника.

У будь-якій варіації гри не буває нічиєю. Перемагає перший вибудували шашки за бортом.

Будь-який вид нард передбачає три види перемоги, цінність яких залежить від значущості підсумкового переваги. Суть їх наступна:

  1. Марс.Розташування шашок в кінці партії, яке вказує на те, що переможений не встиг завести всі свої шашки в будинок, а переможець зміг вивести шашки за межі гральної дошки.
  2. Домашній марс. Закінчення гри, в результаті якої тому, хто програв вдалося завести все шашки в свій будинок, але вивести він їх не зміг, а тим часом противник вивів фішки за кордону гральної дошки.
  3. Кокс. За правилами гри в довгі нарди для початківців така ситуація означає закінчення гри, за результатами якої переможений не зміг змістити шашки з дому, на відміну від свого опонента, якому вдалося вивести всі шашки за межі ігрового поля. В коротких нардах коксом називається закінчення, коли переможений не зняв жодної зі своїх шашок з бару, а переможець в цей час встиг вивести всі шашки за дошку.

У правилах гри в нарди початківці гравці зможуть ознайомитися з єдиною системою підрахунку балів, не залежно від виду гри: проста - 1 бал, за марс - переможець отримує 2 бали, за домашній марс - 3 і за ситуацію кокс - 4.

Основні правила гри в довгі нарди для початківців

В довгих нардах змагаються 2 гравця, використовуючи спеціальну дошку. На ній є 24 пункти у вигляді осередків, сформованих в 4 групи. На початку партії обидва гравці вибудовують всі свої шашки (15 штук) в одну лінійку в кутку ігровий дошки. Така лінія в нарди називається «голова».

Зразок розміщення шашок за правилами гри в довгі нарди представлений початківцям на зображенні.

Завдання гравців - завести власні шашки в будинок і зняти їх з ігрового поля швидше суперника.

Перший хід робить гравець, у якого кількість очок, що випали на зорі (так в нарди називають гральні кістки - кубики) більше. Згідно з правилами гри в нарди з голови можна зняти всього одну фішку за один хід. Виняток становить лише випав дубль на першому ходу партії.

Граючи, суперники пересувають шашки проти годинникової стрілки по черзі згідно результату кидка зар. Завдання, поставлене в осередку шашка супротивника, не дозволяє поставити на цей пункт свою. Кількість стоять шашок в одній комірці не обмежена. У разі, коли гравцеві нікуди походити, він зобов'язаний поступитися своїм ходом.

Після закладу гравцем всіх шашок в будинок, він має право почати знімати їх з дошки.

Основні правила гри в короткі нарди для початківців

На ігровій дошці розміщені 4 пункту з рівною кількістю осередків. Всього на ігровому полі 24 осередки. Завдання гравців провести всі свої шашки по ігровому полю, заводячи їх в будинок і, виводячи їх за борт. Причому пройти цей шлях необхідно швидше суперника.

Зразок розкладу шашок за правилами гри в короткі нарди представлений початківцям на зображенні.

У цьому виді нард шашки рухаються в напрямку один на одного, при цьому можна ставити їх на вільні пункти, і навіть збивати шашки супротивника, які стоять на самоті.

Однак наявність більш 1 шашки в осередку не дозволяє поставити туди свою шашку, такий осередок вважається зайнятою. Пересувати можна 1 або 2 шашки, а в разі випадання куша (або іншими словами "дубля" - однакової кількості очок на обох ігрових кістках) навіть 4.

Якщо шашка іншого гравця варто одна в осередку, то на її місце можна ставити свою. Таким чином шашка іншого гравця вважається збитою і відправляється в середину ігровий дошки «на бар». За хід дозволено збивати необмежену кількість шашок.

Продовжувати рухати шашки гравець може тільки після повернення всіх своїх збитих шашок на ігрову дошку, поставивши їх в будинку опонента відповідно до результатів кидка зар. При вибиванні шашки суперника з осередку свого будинку, вона не прибирається з ігрового поля. Остання шашка заводиться в будинок великою кількістю очок, що випали на гральної кістки.

Після заходу всіх шашок гравця в будинок, він має право почати знімати їх з дошки відповідно до встановлених правилами.

Багато хто пам'ятає гру в куточки. Білі і чорні фішки шикуються групами в діагональних протилежних кутках поля, і мета гравця - якомога швидше переміститися на територію противника. Схожий принцип застосовується і в нардах.Как грати в нарди.

Як грати в нарди відео навчання простіше

Онлайн гра навчання гри в нарди. Не вмієте грати в нарди але давно хотіли навчитися? У Вас з'явилася унікальна можливість! Комп'ютер покаже найкращі ходи при різних варіантах кидків.

Нарди - дуже популярна і дуже цікава захоплююча гра з багатою і древньою історією. Метою даної гри є переклад всіх своїх фішок додому і подальше їх зняття з ігрового поля. Хто першим вивів всі свої фішки і зняв їх, той і.

Багато хто пам'ятає гру в куточки. Білі і чорні фішки шикуються групами в діагональних протилежних кутках поля, і мета гравця - якомога швидше переміститися на територію противника. Схожий принцип застосовується і в нардах.Как грати в нарди ?.

існує велика кількість різновидів нард. Однак при всій своєрідності, можна виділити найбільш загальні правила, які допоможуть швидко розібратися в будь-якому варіанті гри. Пристрій дошки Дошка для гри в нарди складається з 24 вузьких витягнутих.

Навіть в наш час, коли люди відвикли проводити час зі своїми друзями за грою в настільні ігри, а вважають за краще сидіти вечорами за комп'ютером, деяких дуже цікавить така гра, як нарди. І вони б хотіли почитати інструкцію нарди правила.

There are many interpretations to the internet for this web marketing or similar terms such as: online marketing, internet marketing, e-marketing and.

You re viewing YouTube in English (US). You can change this preference below. You re viewing YouTube in English. You can change this preference below. Sign in to add this video to a playlist. Rating is available when the video has been rented. This.

Якщо Ви не вмієте грати в цю чудову логічну настільну гру, то цей флеш самовчитель швидко дозволить освоїти всі потрібні правила гри нарди. Прості Нарди Ще одна цікава версія гри в нарди, в які Ви можете пограти онлайн.

Відео-урок з правил гри в нарди навчання грі в нарди 2 з 2 навчання грі в нарди частина 2 з.

Важливі новини:

Безкоштовна гра нарди онлайн з комп'ютером Короткі нарди - backgammon, ви зможете грати в нарди онлайн безкоштовно без реєстрації з комп'ютером. Настільна гра Нарди може називатися і по-друго ...

Безкоштовна гра нарди онлайн з комп'ютером Короткі нарди - backgammon, ви зможете грати в нарди онлайн безкоштовно без реєстрації з комп'ютером. Настільна гра Нарди може називатися і по-друго ...

Безкоштовна гра нарди онлайн з комп'ютером Короткі нарди - backgammon, ви зможете грати в нарди онлайн безкоштовно без реєстрації з комп'ютером. Настільна гра Нарди може називатися і по-друго ...

Безкоштовна гра нарди онлайн з комп'ютером Короткі нарди - backgammon, ви зможете грати в нарди онлайн безкоштовно без реєстрації з комп'ютером. Настільна гра Нарди може називатися і по-друго ...

Включає в себе дошку, розділену на дві половини, 15 шашок у кожного гравця і двох кісток, які називаються Зари. Спочатку гравці вибудовують шашки в одну лінію (голову) на протилежних половинах дошки. Далі визначається перший хід. Гравці по черзі кидають по одній кістки. На чиїй кістки буде більше число, Той і ходить перший. Якщо у обох гравців випадає однакова кількість, то кидки повторюються.



Гравець, який отримав перший хід, кидає дві кістки і пересуває шашку з голови на те число, яке випало на кістках. При різних числах на кістках гравець може пересунути з голови тільки одну шашку. Якщо при першому ході у гравця випадає на обох кістках максимальне значення 6 і 6, то з голови знімають відразу дві шашки. Таке ж правило діє і на гравця, який ходить другим.


Далі гравці ходять по черзі, викидаючи по дві кістки. Кістки повинні обов'язково впасти на одну сторону дошки і рівно. Якщо кістка випала з дошки, впала на іншу сторону або встала нерівно, то гравець перекидає кістки. Шашки пересуваються на вільні місця, для одного гравця зліва направо, для іншого - справа наліво. Гравець зобов'язаний зробити хід, якщо у нього є місце, куди можна поставити шашку. Якщо всі місця зайняті противника, то гравець пропускає хід.


При випаданні на кістках двох однакових значень (дубль) хід гравця подвоюється і за один раз він може пересунути чотири шашки. Суть гри полягає в тому, щоб першим перегнати всі шашки з голови на протилежний бік дошки, яка називається будинок, і далі першим викинути їх з будинку за межі дошки.


Як викидати шашки

При викиданні шашок гравці також кидають по дві кістки. Якщо число, що випало на кістки, збіглося з номером, на якому стоїть шашка, то її можна викинути. Але також гравець може зробити і хід в будинку, якщо значення на кістках дозволяє пересунути шашку ближче до краю дошки. Якщо шашки стоять ближче до краю, а у гравця випало більше значення, то викидається шашка, номер якої найближче до значення на кістках. Гравець, який перший викинув все шашки з дошки, перемагає.

Люди грають в нарди вже кілька тисячоліть, а з деяких пір ця азартна гра перекочувала в віртуальну реальність інтернету. Інтернет- нарди для багатьох стали не тільки розвагою, але і способом заробітку поряд з віртуальними казино або торгівлею на біржі. Тим часом, правила цієї гри досить прості і їх освоїти під силу будь-кому. Все залежить від навичок і досвіду, який набувається в постійних тренуваннях.

Інструкція

Принципи інтернет-нард ті ж, що і в настільній грі, За винятком того, що гравцям не потрібно переставляти. плюси віртуальної гри ще й в тому, що можна з суперниками зі всієї земної кулі, спілкуючись з ними через текстовий або навіть -чат. Інтернет- нарди доступні гравцям 24 години на добу 7 днів на тиждень, потрібно тільки увійти в мережу і завантажити гру. В онлайні завжди знайдеться вільний гравець, готовий до турніру.

Щоб грати через мережу, необхідно зареєструватися. Виберіть вподобаний сайт в інтернеті. Якщо будете грати, відкрийте, для початку ознайомившись з умовами. Читайте уважно рядки угоди і відсотки, яку будете платити з виграшу. Процедура реєстрації, як правило, проста, дотримуйтесь вказівок і придумайте унікальний псевдонім.

Деякі сайти вимагають скачування і установки для користувача частини на комп'ютер. Однак є й такі, де нічого завантажувати не треба, просто заходите на сайт і граєте. Виграні кошти можна отримувати декількома способами: через електронну (віртуальний гаманець) або реальну платіжну систему ( пластикові картки), Готівкою та ін. Іноді новачкам пропонуються бонуси у вигляді декількох сотень на новий депозит, але не купуйтеся на це відразу, уважно ознайомтеся з умовами та комісіями. Ну і, звичайно, з правилами самої гри, якщо ви ніколи не в настільний аналог.

Основна мета учасника гри - виставити всі шашки з дошки. Хто зробить це першим, той переможе. В нарди грають по двоє гравців, кожен має в своєму розпорядженні спочатку по 15 шашок. Хід визначається числами, що випали на двох кубиках, «зарах». Хто ходить першим, визначає найбільше число, яке випало на одному кубику, кидали по черзі.

На початку гри всі шашки гравців стоять на своїй половині дошки уздовж лівого боку. Це положення шашок називається «голова», а хід шашки з початкового положення носить назву «брати з голови». При цьому брати з голови можна тільки одну шашку за один хід, крім самого першого, якщо на двох зарах випадає однакова кількість (два-два, три-три, шість-шість і т.д.).

Рух на дошці йде по «пунктам», гострим трикутниками з кожного боку, всього їх 24. Залежно від що випали чисел на зарах, гравець робить хід однією або двома шашками проти годинникової стрілки. Щоб вийти з дошки, шашка повинна виконати певний шлях до свого «будинок». Наприклад, на зарах випали числа 4 і 2. Гравець може пройти однією шашкою чотири клітини, інший - дві або будь-якої зі своїх шашок 6 клітин. Якщо випав дубль, гравець проходить випало число клітин 4 рази (ходу).

Шашки кожного гравця двох кольорів, як правило, коричневого і білого. У кожної шашки своя траєкторія: переміщаються з правого верхнього кута в лівий верхній, потім в нижній лівий і в нижній правий, який називається «будинком». Будинок білих шашок перебуває у верхньому лівому кутку, в які вони потрапляють по маршруту: нижній лівий кут, нижній правий, верхній правий і, нарешті, будинок.

Зверніть увагу

Не можна ставити свою шашку на клітку, зайняту суперником. Забороняється перекривати противнику всі ходи, хоча б одна з його шашок повинна бути вільною.

Нарди - найдавніша східна гра, яка користується величезною популярністю в усьому світі. Ім'я винахідника і батьківщина цієї захоплюючої гри невідомі. Люди грають в нарди вже більше 5000 років.

У минулому, нарди мали містичне і символічне значення. Дванадцять осередків на кожній стороні дошки - це 12 місяців, дошка розділена на 4 частини, пори року. Загальна кількість осередків на ігровому полі 24 - рівно стільки, скільки годин у добі, 30 ігрових шашок відповідають числу місячних і безмісячну ночей в місяці.

різновиди нард

У світі існує величезна кількість різновидів нард, які можна умовно розділити на довгі і короткі, правила яких помітно друг від друга відрізняються.

Мета гри в довгих і в коротких однакова. Потрібно провести по ігровому полю фішки свого кольору і встигнути зняти зі свого «дому» швидше, ніж суперник. У давнину цей рух символізувало рух зірок на небі.

Ігровий процес

Стартова розстановка фішок і стратегія гри в довгих і коротких нардах абсолютно різні. У довгих нардах фішки стоять один на одному в першій лунці, і потрібно провести їх через все поле в «будинок», який знаходиться в правій нижній стороні від гравця. Право першого ходу визначається жеребом. Виходить, що ваші фішки рухаються проти годинникової стрілки, як і фішки суперника. Гравці по черзі кидають кубики (зари), і дальність ходу залежить від випали цифр. Суперники мають право займати будь-яку вільну комірку або елемент, де вже стоїть фішка вашого кольору. Закривати поспіль шість осередків можна до тих пір, поки суперник не завів хоча б одну фішку в «будинок».

Якщо на двох кубиках випали однакові цифри, наприклад, 6 і 6, то гравець повинен зробити хід 6,6,6,6. Така комбінація називається «куш». У будь-якій ситуації ви зобов'язані зробити хід, якщо це можливо.

Викидати фішки можна починати тільки тоді, коли вони всі знаходяться в «будинку».

У коротких нардах розстановка фішок складніша: у кожного гравця по дві фішки в 24-й осередку, по п'ять в 13-й, по три в 8-й і по п'ять в 6-й. Нумерація осередків йде за годинниковою стрілкою, починаючи з крайньої правої.

Правила коротких нард складніші. Якщо в довгих нардах бажано розтягувати свої фішки по осередках, намагаючись зайняти якомога більше порожніх місць, то в коротких нардах суперник має право вибити вашу фішку, якщо вона стоїть одна в осередку. Така фішка називається «блот». Якщо суперник вибиває вашу фішку, то вона повертається на нульову точку або «бар».

Принадність коротких нард полягає в тому, що буквально до останнього ходу ситуація залишається невизначеною. Можна мати величезну перевагу по ходу гри, яке може в останній момент просто зникнути, і партія буде програна. Тут набагато більше стратегічної складової, і багато що залежить від особистої майстерності гравця.

В нарди регулярно проводяться турніри як всередині Росії, так і міжнародні. Щорічний чемпіонат світу з нардів проходить в Монте-Карло і збирає найсильніших гравців з усього світу. У 2012 році чемпіоном світу серед новачків став Айрат Метшин з Татарстану, який вперше брав участь на турнірах такого рівня.

джерела:

  • Історія нард
  • Нарди довгі і короткі

Частина 1

Підготовка до гри

    Ознайомтеся з ігровою дошкою. У нарди грають на спеціальній дошці, що складається з 24 вузьких трикутників, також званих пунктами. Трикутники чергуються за кольором і згруповані в чотири квадранта (чверті) по 6 трикутників кожен. Квадранти діляться на 4 види: будинок гравця, двір гравця, будинок противника і двір противника. На перетині квадрантів, посередині дошки знаходиться бар.

    • Гравці сідають за протилежні сторони дошки обличчям один до одного. Будинок кожного гравця розташований в ближньому до нього правом квадраті. Будинки знаходяться один навпроти одного, так само як і двори, розташовані в лівому квадраті.
    • Гравець переміщує свої шашки від будинку супротивника проти годинникової стрілки так, що траєкторія їх руху нагадує підкову.
    • Трикутники пронумеровані від 1 до 24 (для кожного гравця своя нумерація), причому пункт з номером 24 розташований найдалі, а пункт під номером 1 знаходиться в ближньому правому куті будинку. Гравці переміщують свої шашки з протилежних кінців дошки, так що пункт 1 одного гравця для його супротивника має номер 24, пункт 2 - номер 23, і так далі.
  1. Пам'ятайте, в будь-який момент гри можна подвоїти ставку. У нарди НЕ переможець виграє окуляри, а той, хто програв втрачає їх. Так що якщо ви виграли, то противник програє за номінальною, подвійному або потрійному значенню, в залежності від ставок на кубику подвоєння. Цей кубик - ти не кість, а просто відмітка. На початку гри він кладеться вгору гранню з одиницею, але в ході гри можна подвоїти ставку: це робиться на початку свого ходу перед тим, як кинути кістки.

    • Якщо ви пропонуєте подвоєння і противник його приймає, кубик повертається новим числом вгору і поміщається у двір противника. Тепер тільки він зможе запропонувати подвоєння на одному зі своїх наступних ходів.
    • Якщо противник не приймає подвоєння, то він програє гру за початковою ставкою на кубику.
    • Можна подвоювати ставку, переудваівать її і так далі, але зазвичай подвоєння відбувається не більше трьох або чотирьох разів за гру.
  2. Намагайтеся домінувати на дошці. Перш, ніж рухати шашки в будинок, постарайтеся зайняти якомога більше пунктів двома шашками, що не нагромаджуйте по 5-6 шашок в декількох пунктах. Це не тільки дасть вам більше варіантів при пересуванні на відкриті пункти, а й ускладнить пересування шашок супротивника, зменшивши для них кількість відкритих пунктів.

частина 3

Взяття шашок і їх повторне введення в гру
  1. Побийте блот, і шашка супротивника відправиться на бар. Якщо ви б'єте блот, Тобто ставите свою шашку на пункт, зайнятий лише однією шашкою противника, його шашка відправляється на бар. Намагайтеся по можливості бити блотом, особливо якщо це допомагає вам пересувати власні шашки ближче до дому. Цим ви також сильно уповільнює просування шашок супротивника.

    • Якщо шашка гравця знаходиться на барі, він не має права рухати інші шашки, поки не виведе її з бару в будинок супротивника.
  2. Вводите побиті шашки назад в гру. Якщо противник побив ваш блот, то ваша шашка ставиться на бар. Тепер ваше завдання - повернути цю шашку назад на поле, в будинок супротивника. Для цього ви кидаєте кістки, і якщо у вас випав номер, відповідний відкритого пункту в будинку супротивника, ви ставите свою шашку на цей пункт. Якщо пункти з випали номерами закриті, ви пропускаєте хід і повторюєте спробу на наступному своєму ходу.

    • Наприклад, якщо ви викинули 2, то можете вивести шашку на 23 пункт в будинку супротивника, якщо, звичайно, він відкритий, оскільки в цьому випадку шашка з бару ходить на два пункти.
    • При виведенні з бару можна підсумувати два випали числа. Наприклад, якщо у вас випало 6-2, ви не можете бути схожим однією шашкою на 8 пунктів. В цьому випадку ви можете вивести свою шашку на шостий або другий пункт, якщо вони вільні.
  3. Вивівши всі свої шашки з бару, ви можете продовжити ходити іншими шашками. Після того, як на барі не залишилося ваших шашок, ви знову можете ходити шашками на дошці. Якщо ви вивели з бару останню шашку, і при цьому у вас залишилося невикористаним другому випало число, ви можете походити інший шашкою на дошці на відповідну йому кількість пунктів.

    • Якщо у вас на барі дві шашки, то необхідно ввести в гру обидві. Якщо після кидка кісток ви змогли ввести тільки одну, другий хід втрачається, і ви намагаєтеся ввести залишилася на барі шашку на наступному ходу.
    • Якщо у вас на барі більше двох шашок, то всі інші ви зможете рухати тільки після того, як виведете всі свої шашки з бару.

частина 4

Викидання шашок з гри
  1. Розумійте умови, необхідні для виграшу. Щоб виграти партію, потрібно раніше противника вивести всі свої шашки з дошки, тобто викинути їх з гри. Для цього ви кидаєте обидві кістки, після чого прибираєте відповідні шашки з дошки. Випали номера повинні дорівнювати або перевищувати кількість пунктів, необхідне для того, щоб викидаються шашки виявилися за межами дошки.

    • Наприклад, якщо у вас випало 6-2, ви можете викинути шашки, які стоять на пунктах 6 і 2. Однак якщо у вас немає шашки на пункті 6, ви можете викинути шашку з пункту з меншим номером, наприклад, пункту 5 або 4.
  2. Спочатку пересуньте всі свої шашки в будинок. Викидати шашки з гри можна тільки після того, як всі ваші шашки виявляться у вашому домі. Треба благополучно перевести всі свої шашки на пункти 1-6. На цих пунктах шашки можуть бути розташовані як завгодно. Але не забувайте, що і в будинку ваші шашки і раніше уразливі.

    • Якщо у противника на барі шашка, він може вивести її на блот в вашому домі, якщо він у вас є, і вам доведеться знову вводити побиту шашку в гру і повертати її з дому противника, а поки вона не досягне вашого будинку ви не маєте права викидати з гри інші шашки. Намагайтеся забезпечувати безпеку своїх шашок якомога довше.
  3. Почніть викидати шашки з гри. При цьому ви викидаєте шашки з пункту, відповідного числа, що випав на кістки. Наприклад, якщо у вас випало 4-1, і у вас по блокам на 4 і 1 пунктах, то ви можете їх викинути. Якщо випав дубль 6-6, і у вас 4 шашки на 6 пункті, то викинути можна все 4.

    • Якщо вам треба кидати кістки і при цьому ви не можете викинути якусь шашку, рухайте одну з шашок. Наприклад, якщо у вас залишилося 2 шашки на пунктах 6 і 5 і випало 2-1, пересуньте шашку з пункту 6 на пункт 4 і з пункту 5 теж на 4.
    • Можна використовувати більше значення на кістки, щоб викинути з гри шашку з меншого пункту. Якщо випало 5-4, а у вас залишилося лише кілька шашок на пунктах 2 і 3, то можна викинути дві з них.
    • Ви повинні спочатку використовувати кістку з меншим значенням, навіть якщо це означає, що ви не зможете повністю використовувати випали числа. Наприклад, якщо у вас шашка на пункті 5 і випадає 5-1, то спочатку ви пересуваєте шашку на один пункт, ставлячи її на точку 4, а потім викидаєте її з гри, використовуючи 5.
  4. Викиньте з гри всі 15 шашок. Якщо ви зробите це раніше супротивника, то виграєте партію. Однак не всі перемоги рівнозначні. Противник може програти одним з трьох способів:

    • Звичайне поразку. Відбувається в тому випадку, якщо ви викинули всі свої шашки з гри раніше супротивника. Противник програє за значенням на кубику подвоєння.
    • Марс (Гаммон). Якщо ви викинули всі свої шашки з гри до того, як противник встиг викинути хоча б одну, то противник програє з Марсом, тобто з подвоєнням значення на кубику подвоєння.
    • Кокс (Бекгаммон). Якщо ви викинули всі свої шашки гри до того, як противник встиг викинути хоча б одну, і при цьому одна або більше шашок супротивника все ще знаходяться на барі або в вашому домі, то противник програє з Коксом, тобто з потроєною значення на кубику подвоєння .
Різні ігри