Як ходять фігури у шахах: правила гри, назви та практичні поради

Гра в шахи невичерпна, кількість ходів за одну партію може бути досить великою, але як ходять фігури у шахах – знає далеко не кожен. Тому безліч гравців на рівні любителів щодня грають у шахи за власними правилами, навіть не усвідомлюючи, що вони роблять це неправильно.

У такому разі слід розібратися з тим, звідки з'явилися шахи, назва фігур і як ходять вони в тому чи іншому випадку. Величезна кількість ходів, як правило, відлякує новачків, хоча насправді боятися тут нічого. Вникнувши в гру, всі складнощі миттєво зникнуть, адже все різноманіття позицій та всіляких шахових комбінацій ґрунтується на елементарних пересуваннях фігур.

Коротка історія шахів

На сьогоднішній день все ще невідоме точне походження шахів, хоча є кілька непоганих версій. Одна з них стверджує, що гра зародилася в Індії понад два тисячоліття тому. Історики, які дотримуються цієї версії, кажуть, що шахи є результатом розвитку інших ігор, які мають схожість на них. Та гра, якою зараз користуються багато людей, стала відома тільки з XV століття, а також вона завоювала популярність у Європі.

Навіть незважаючи на те, що ніхто не знає, звідки ця гра прийшла до нас, правила шахів, як ходять фігури і як можна перемогти обманом, нам відомо.

Мета гри

Напевно багато людей знають, що для гри буде потрібно дошка, де відзначено рівно 64 клітини (чергуються темні і світлі), а гравці повинні зайняти місця один навпроти одного. Незрозумілою, але в той же час гранично простою видається нам гра в шахи. Як ходять фігури - буде розказано нижче, а поки що необхідно ознайомитися з метою гри.

Кожен із гравців має рівно 16 фігур:

  • король;
  • ферзь;
  • 2 тури;
  • 2 слони;
  • 2 коні;
  • 8 пішаків.

Метою шахів є постановка матюка королю противника. Матом називається ситуація, коли одному з королів ставиться загроза у вигляді фігури суперника, тобто король вже знаходиться під шахом і ніяк не зможе уникнути цього.

початок

Перед тим як приступити до гри, слід встановити дошку таким чином, щоб у правому нижньому кутку у обох суперників була розташована світла клітина. Далі, розставляються постаті по рядах:

  1. Човни по кутах, поруч коні, потім слони. У центрі знаходяться ферзь (на клітці такого ж кольору, як і сама фігура) і поряд на порожній клітці ставиться король.
  2. Наступний ряд повністю складається з пішаків.

Першим має ходити гравець, який вибрав фігури світлого кольору. Якщо ж виникає суперечка з приводу того, хто якими шахами гратиме, можна підкинути монету ("орел або решка") або ж наосліп вибрати ту чи іншу фігуру (якого кольору вона виявиться, такого і будуть всі інші).

Тепер необхідно розібратися з тим, як ходять фігури у шахах. Для новачків це спершу може здатися складним, хоча насправді нічого особливого тут немає.

Як ходять фігури у шахах

Кожна фігура має власну траєкторію руху. Щоб зрозуміти, як ходять фігури в шахах, не потрібно ламати голову, оскільки ці правила дуже прості і запам'ятати їх можна дуже швидко.

Слід лише засвоїти основні моменти:

  1. При здійсненні ходу одні постаті не проходять крізь інші.
  2. Не можна ходити на клітку, зайняту своєю ж фігурою.
  3. Перед здійсненням ходу необхідно подумати, як і яку фігуру розташувати таким чином, щоб вона захищала свою територію та могла у цьому чи наступному ході брати фігуру суперника.

Король

Тепер слід розглянути кожну фігуру окремо. Для успішної гри недостатньо лише знань про основні моменти, які розповідають про те, як ходять фігури у шахах. Для дітей та дорослих найцікавішою фігурою є король. Він одночасно найважливіший, але й найслабший. Він має можливість пересування виключно на одну клітинку, але абсолютно в будь-який бік, у тому числі і по діагоналі. Крім цього, він не може стати на ту клітку, яка вже знаходиться під шахом, тобто де його одразу візьме фігура суперника.

Ферзь

Людей у ​​будь-якому віці можуть зацікавити шахи. Як називаються фігури та як ходять – знають далеко не всі. Варто зазначити, що з назвою цієї постаті ознайомлені лише ті люди, які мають досвід гри у шахи. Інші ж називають ферзя королевою.

Ферзь є найбільш сильною та могутньою фігурою. Він, як і король, може пересуватися у будь-якому напрямку. На відміну від попередньої фігури він має можливість рухатися на будь-яке число клітин, але не перескакуючи через інші фігури.

Ладья

Питання про те, як ходять фігури в шахах, а особливо найсильніші, є досить популярним не лише серед новачків, а й у любителів. Човен - це унікальна постать, яка поєднує в собі можливості і короля, і ферзя. Тобто вона може ходити на будь-яку кількість клітин, але тільки по вертикалі чи горизонталі. Крім того, тура легко може взяти участь у рокіровці разом з королем.

Слон

Слон відноситься до розряду легких фігур і може пересуватися на будь-яку кількість клітин, але тільки по діагоналі. Варто відзначити, що на самому початку гри один слон займає темну клітину, а другий світлу. За всю гру вони жодним чином не можуть змінити початковий колір, тому кожен гравець має дві фігури, які можуть піти по діагоналі і захопити фігуру суперника як на темній, так і на світлій клітині. Обидва слони завжди повинні працювати спільно та прикривати слабкі сторони один одного.

Кінь

Єдина, тому й унікальна бойова одиниця шахів – це кінь. Тільки він має можливість перестрибувати інші фігури. Ходить він лише буквою "Г". Тобто спочатку він пересувається на дві клітинки по горизонталі або вертикалі, а потім на одну клітинку, яка є перпендикулярною до початкового напрямку. У зв'язку з тим, що конь має можливість перескакувати через інші постаті, він може зробити шах королю, від якого той не в змозі закритися.

Пішак

Про те, які фігури в шахах ходять першими, знають, напевно, багато людей. А ось як саме вони ходять – це вже питання складніше. Досить незвичайна фігура - пішак, ходити може виключно вперед на одну клітку і тільки по діагоналі. У першому ході пішак може піти на пару клітин вперед. Прямувати назад вона в жодному разі не може. Якщо ж якась фігура розташована прямо перед нею, то пішак не може ні побити її, ні зробити хід, поки місце попереду не звільниться.

Перетворення

На перший погляд пішака здається непотрібною фігурою, оскільки вона надто слабка. Але вона має одну цікаву особливість, про яку знають лише досвідчені гравці. Вона полягає в тому, що якщо пішак проходить весь шлях до протилежної сторони, то стає будь-якою іншою фігурою (це явище отримало назву "перетворення пішака"). Так може зробити тільки ця фігура і, як правило, її перетворюють на ферзя. Існує і помилка, яка полягає в тому, що перетворюватися вона може виключно на одну з раніше взятих фігур, але насправді це не так.

Взяття на проході

Ще одне правило, яке стосується лише пішаків, отримало назву "взяття на проході". Воно полягає в тому, що якщо пішак зробив перший хід на дві клітинки і став пліч-о-пліч з пішаком суперника, то у другої з'являється можливість "з'їсти" першу, тобто взяти на проході, від чого і пішла назва. Такою ситуацією дозволяється користуватися лише під час наступного ходу, тобто відразу після переходу пішака на дві клітини. Якщо ж можливість була втрачена, то наступні кроки взяти фігуру вже ніяк не вийде.

Рокування

Не менш важливе правило, що отримало іменування "рокування", полягає у здійсненні двох важливих дій за один хід. Перше - це убезпечити короля, а друга - прибрати туру з кута, запустивши її тим самим у гру. При рокіруванні у гравця з'являється можливість перемістити власного короля на пару клітин у праву або ліву сторону, а також пересунути туру з кута в клітинку, що знаходиться поруч із королем (з протилежного боку). Але є кілька умов, за яких дозволяється рокіровка:

  • раніше король не здійснював жодного ходу;
  • відповідна тура також жодного разу не ходила;
  • між королем і човном відсутні інші постаті;
  • король у цей час не перебуває під шахом.

У напрямку королівського флангу сам король розташовується ближче до краю шахової дошки, що називається "коротким рокіровкою", а протилежним їй ("довгим рокіровкою") буде та ж дія, але через все поле на місце, де раніше розташовувався ферзь. Але за будь-якого з цих варіантів король може пересуватися лише кілька клітин.

Шах і мат

Як уже було сказано, головним завданням гравців є постановка матюка королю суперника. Це буде кінець гри, коли головна фігура перебуває під загрозою шаха і не може її уникнути. Але все-таки є кілька методів, завдяки яким можна уникнути шаху:

  • перейти в іншу клітину (крім методу рокировки);
  • закритися іншою фігурою;
  • взяти фігуру, що поставила шах.

Якщо таких можливостей немає, то королю ставиться мат і гра завершується. Як правило, король не забирається з дошки, як це робиться зі взятими фігурами, а просто гра оголошується закінченою.

Нічия

Дуже часто партія закінчується нічиєю. І тому існує п'ять причин:

  • нестача на дошці фігур для здійснення мату;
  • було зроблено вже 50 ходів, і за цей час жоден із суперників не ходив пішки та не зміг взяти жодної фігури;
  • звичайна згода обох гравців на нічию;
  • виникнення пата, тобто в якогось гравця немає можливості зробити хід;
  • якщо на дошці спостерігається та сама позиція втретє (не поспіль).

Найчастіше при оголошенні нічиї гравці за загальною згодою розпочинають гру заново.

Шахи