Як навчитися грати в шахи з нуля

Якщо Ви хочете навчитися грати в шахи з нуля, прийміть до уваги ці 5 корисних порад. Мій дід любив говорити, що у шахи воліє грати високорозвинена інтелігенція. Це Вам не "забити цапа" або постукати в доміно за ковтком пінистого пива. На шахівниці Ви можете реалізувати безліч комбінацій, ще не відомих противнику. Щоб опанувати шахову гру з нульовими знаннями, необхідно застосувати на практиці наведені нижче поради.

  • Для початку Вам необхідно дізнатися, як називається і ходить кожна фігура. Це основа шахової гри та ази комбінаторної творчості.
  • Шахова гра є полем бою, на якому зосереджені сили партнера. Ваше основне завдання-це навчитися аналізувати ситуацію і моделювати в мозку всі можливі ходи вмілого супротивника.
  • Намагайтеся якнайчастіше грати з більш підготовленим противником. На самому початку візьміть фору у вигляді човна або ферзя. Поступово фора досягне нижчого рівня, а Ваша практика та вміння гідно програвати подарує Вам довгоочікувану нічию. Так, саме нічию. І лише потім уже першу перемогу.
  • Навчіться розбирати вже зіграні шахові партії відомих гросмейстерів та чемпіонів світу. Це дозволить Вам впровадити у свою техніку нові комбінації.
  • Безперервно розвивайте свою пам'ять та аналітичні здібності. Знайдіть суміжні знання, які зможуть допомогти Вам у ефективній шаховій грі.

Це лише невелика вичавка, що складається з п'яти корисних порад. А тепер усе гаразд.

Що ж це за гра – шахи

Шахи народилися в Індії 2000 років тому. Назва цієї гри дуже загадкова, але в перекладі російською мовою все досить просто. "Шах" - це Король, а "Мат" - це кінець. Разом виходить «Кінець королю».
Індійський Шах-Падішах дуже полюбив цю гру і грав у неї всі дні і ночі безперервно. А коли до нього приїжджали гості з інших країн, шах обов'язково дарував їм шаховий набір.
Згодом шахи роз'їхалися по всьому світу, і зараз у цю чудову гру грають у всіх країнах світу, зокрема й Росії.

Для початку варто сказати, що шахи є грою за участю двох осіб. Фігури, якими вони ходять, розташовуються на різних сторонах дошки, що містить 64 поля чорного та білого кольорів. По 64 квадратах дошки по черзі рухаються різні фігури. Починається гра із правильної установки дошки. Необхідно, щоб нижньому кутку з правого боку кожного з гравців був квадрат білого кольору, відповідно, з лівого – чорного кольору.
Шахова дошка по горизонталі позначена літерами від a до h, у вертикальному напрямку – цифрами від 1 до 8. Саме за їх допомогою здійснюється запис поточної партії.

Герої гри - шахі фігури

Король.Це найважливіша постать, але досить слабка. Якщо королю поставили мат, то партія програна. Він може ходити на будь-яке сусіднє з ним поле лише на одну клітку. Головною метою гри є поставити короля супротивника у безвихідь і оголосити йому мат. Якщо вам це вдалося, тоді ви перемогли.

Ферзь. Найсильніша постать. Її ще звати королевою. Вона ходить як хочеться: і по діагоналі, і по вертикалі, і по горизонталі, назад і вперед. Королева за один хід може пройти як все шахове поле, так і одну клітку.

Ладья. Це друга за силою фігура у шахах. Вона ходить практично так само, як ферзь, але не по діагоналі.

Кінь. Це досить цікава постать. Він ходить таким чином: 2 клітини назад, 1 вбік, або 2 клітини вбік, 1 назад, а також 2 клітини вперед, 1 вбік, або 2 клітини вбік, 1 вперед. Кінь змінює колір поля під час кожного ходу.

Слон. Ця фігура може ходити лише по діагоналі, назад чи вперед. Він ходить клітинами лише свого кольору, тобто, якщо кінь білий, то білим, а якщо чорний, то чорним.

Пішак. Найслабша фігура. Пішак ходить тільки вперед, і лише на одну клітину, тільки з вихідної позиції і один раз вона може зробити подвійний хід (тобто через клітину, наприклад, а2-а4). Але якщо у пішака виходить пройти все поле, то дійшовши до останньої клітини на ряду, вона може стати будь-якою шахівницею, звичайно, крім короля.

Розташування фігур у шахах

Якщо ви не знаєте, як розставити шахи на дошці, то почитайте цей абзац. Суперники грають по різні боки дошки, один із них ходить білими фігурами, другий – чорними. Фігури в кожній партії розставляються однаково таким чином:

Лінії номер 2 та 7 – пішаки;
Кути дошки – човни;
Поруч із човнами – коні;
Поруч із кіньми – слони;
Посередині – ферзь (має стояти на клітці ідентичного з ним кольору: білий – на білій, чорний – на чорній);
Поруч із ферзем стоїть король.



Перший хід у партії дістається гравцю з білими фігурами (рішення про те, хто якими фігурами грає, приймається за допомогою жеребу). Отже спочатку ходять білі фігури, потім чорні, потім знову білі, потім чорні і т.д.

Сенс гри в шахи

Коли має місце початок партії, по обидва боки стоїть по 16 фігур. Основною метою гри є матюка короля противника. Мат у разі є ситуацію, коли він король противника неспроможна уникнути шаха. Така ситуація має місце лише тоді, коли навколо всі клітини зайняті своїми фігурами, або вони розташовані під ударом суперника. Також мат можливий, якщо неможливо закритися від шаха іншою фігурою або ви самі не можете взяти фігуру, яка оголосила шах.

Як правильно грати у шахи?

Ви дізналися, як окремо ходять усі шахові фігури. Але якщо одна фігура перегороджує шлях інший, як у такому разі вчинити? Слід зробити так: якщо на шляху ваша фігура, то шлях закритий. Однак, якщо постать противника, шлях можна звільнити, побивши її. Це відбувається так: фігуру супротивника ви знімаєте з дошки, а на її місце ставите свою фігуру, якою її побили. Це все один хід. Але бити постаті не обов'язково.

Давайте подивимося на прикладі:


Праворуч і ліворуч від білого пішака стоять чорний фігуру, якщо хід білих, то пішак може побити, як одну, так і другу фігуру і стати на її місце.

Практично всі фігури протягом гри рухаються дошкою, б'ють одна одну, знімаються з дошки. Зняти з дошки не можна лише короля. Йому можна оголосити "шах", тобто попередження, що його можуть побити. Якщо він отримує "шах", необхідно відразу ж відреагувати, піти з цієї позиції. Це можна зробити так: пішовши на безпечне поле, захистивши його іншою фігурою, збивши нападника. Якщо у вас немає можливості захистити свого короля, то вам поставили “мат”. Партію програно. При записі "шах" позначають +, мат - х.

Є ще 2 винятки з правил шахів

  1. Ви вже знаєте, що за один хід можна пересувати тільки 1 фігуру, але кожному гравцеві дозволяють один раз зробити подвійний хід - зробити рокіровку (одночасно переставити човен і короля). Вона робиться так: присуньте туру до короля, короля перекиньте через неї і поставте з іншого боку. Рокування не можна робити, якщо: після рокування тура і король не повинні бути під боєм королю оголосили шах, тура і король уже ходили.
  2. Цей виняток стосується лише пішаків. Можете побити пішака на проході, в той час, коли він здійснює подвійний хід. Як тільки пішака суперника здійснила подвійний хід, ви можете прибрати її з дошки, поставивши на полі свого пішака так, ніби пішака противника зробила простий хід. Взяти пішака на проході можете лише відразу після подвійного ходу. Не взяли одразу більше не зможете. Наприклад, біла пішака а2 здійснила подвійний хід а4. Чорний пішак а!4 може зняти білий з а4 і стати на а3, немов білий пішак здійснив звичайний хід.

Під час гри дотримуйтесь головного правила шахів: торкнувся фігури, зобов'язаний нею бути схожим. Тому, якщо ви заздалегідь не продумали наступний хід – не варто торкатися фігур.

Вас познайомили з основними правилами шахів, і тепер ви можете зіграти першу шахову партію.

Як навчитися шахової інструкції?

Анотація – це позначення фігур на дошці. Новачки та діти, які хочуть серйозно займатися цією грою повинні обов'язково навчитися цьому. Для опису шахової партії є своєрідна шахова мова. Він досить простий. Усі клітини шахового поля позначаються латинською літерою та цифрою. Горизонталі позначаються цифрами, вертикалі – літерами.

Рахунок ведеться від лівого поля білих фігур. Наприклад: а1, с2, d3, h4, f8. При записі фігури позначення робляться скорочено: королева – Ф, король – Кр, кінь – До, слон – З, тура – ​​Л, пішака – не позначається.

Наприклад: а2-а4 цифра позначає порядковий номер ходу, пішак став із поля а2 на полі а4.

Можете записувати хід скорочено, вказуючи лише “пункт прибуття”. Наприклад: а4.

Хід чорних записується трьома крапками перед записом. Наприклад: …а5 - чорна пішака пройшла з а7 на а5.

Взяття фігури записується “:”. Наприклад: Ф: а7 – ферзь взяв пішака а7.

Шахи: правила гри. Шах і мат.

Дещо раніше було сказано, що головна мета шахової гри полягає в тому, щоб поставити королю суперника з гри мат. Для цього король повинен потрапити в шах, однак він може вибратися з нього за допомогою одного із трьох способів:

  • Забезпечити безпеку, пішовши на інший квадрат дошки (рокування в цьому випадку не допускається);
  • Самому взяти фігуру, за допомогою якої суперник має намір зробити шах (якщо це можливо);
  • Захиститися від атакуючої фігури іншою своєю фігурою.
    При неможливості уникнути мату, гра добігає кінця. І тут король залишається на дошці, але партія вважається закінченою.

Також, якщо ви хочете дізнатися, як грати в шахи, вивчити основні правила, знадобитися знати, в яких випадках оголошується нічия. Існує 5 правил:

  • Якщо гравець повинен ходити наступним, але не може зробити цього через положення фігур;
  • Згода обох гравців;
  • відсутність достатньої кількості фігур на дошці, що дозволяє поставити противнику мат;
  • Було здійснено 50 послідовних ходів, але жодним із суперників був зроблено ходів пішаками, і навіть взяття пішака чи постаті противника;
  • Гравець може оголосити нічию у разі, якщо був триразовий повтор однакових позицій.

ПОРАДИ ЗА ПРАВИЛАМИ ІГРИ В ШАХАТИ ДЛЯ ПОЧАЮЧИХ

Вищесказаного достатньо, щоб ви сіли грати в шахи - з другом, з дитиною або просто з комп'ютерною програмою. Але щоб грати успішно, потрібно як мінімум враховувати дещо ще.

По-перше, завжди думайте: чому супротивник пішов так чи інакше? Що він задумує? Якщо ви розгадаєте його задум, то з великою ймовірністю зможете знайти захист.

По-друге, намагайтеся розробити свій план. Наприклад, немає сенсу просто так ставити «шах», просто щоб гордо вимовити це слово, якщо суперник легко може захиститись від вашого одиночного випаду. А от якщо ви почнете атакувати ворожого короля одразу кількома фігурами вашої «армії», то це матиме набагато більший ефект.

По-третє, знайте цінність кожної постаті. Безглуздо «з'їсти» чужого пішака, щоб тут же втратити свого ферзя. При розміні фігур враховуйте їхню умовну ціну: кінь і слон коштують приблизно трьох пішаків, тура – ​​шість, ферзь – дев'ять. Король, як ви знаєте, безцінний.

По-четверте, прагнете контролювати центр дошки, як мінімум, центральні чотири клітини. Фігури в кутах та на краях менш поворотливі, вони менше залучені до гри. Саме тому, до речі, не тягніть із введенням у гру значущих фігур – одними пішаками ініціативу не виграєш!

По-п'яте, пам'ятайте, що «здвоєні» пішаки (тобто стоять на одній лінії, після того, як ви «з'їли» фігуру супротивника за допомогою однієї з них) не можуть захищати один одного. Особливо важливо це наприкінці гри.

По-шосте, завжди думайте про безпеку короля! Як би впевнено не виглядало становище ваших фігур на дошці, все це буде марно, якщо ваш король опиниться під ударом і не зможе його уникнути.

І найголовніше – отримуйте задоволення!

За весь час цей матеріал переглянуло: 8 758, зокрема сьогодні: 12

Шахи