Cómo ganar en Durak: algunos trucos tácticos

Reglas del juego: a los jugadores se les reparten 6 cartas a cada uno y se selecciona al azar una carta de triunfo, el palo que será el más alto en esta ronda. Se coloca boca abajo y el resto del mazo se coloca boca abajo encima. Que sea la reina de picas. El derecho del primer movimiento se otorga al que tiene la carta de triunfo más pequeña: por ejemplo, usted tiene 10 picas y su oponente tiene 7 picas: él hace el movimiento primero. Puede caminar, por ejemplo, inmediatamente en 2, 3 o 4 cartas del mismo valor, por ejemplo, tres seises. Tienes que contraatacar, con cartas más antiguas. Si no hay un palo adecuado, puede poner una carta de triunfo, que puede ser más baja. Si el oponente está satisfecho con la forma en que contraatacaste, las cartas se agregan por separado y no se les devuelven. En el flip "Fool", el oponente puede voltear cartas en el proceso. Por ejemplo, pones 7 y 8 en dos seises, si el oponente tiene 7 u 8 en su mano, puede "tirarlos" y debes cubrir estas cartas. Después de cada "colgar", los jugadores obtienen cartas del caballo para que todos tengan 6. Si no puedes repeler el ataque, llévate estas cartas y empléalas más. Y así hasta el victorioso o no tan definitivo. El jugador al que no le queden cartas gana. Si a nadie le quedan, se declara un empate. Si al principio obtuviste al menos 5 cartas del mismo palo de 6, puedes pedir que te las repartan nuevamente.

Finalmente, más o menos descubierto las reglas.

Ahora algunos trucos tácticos:

1. Trate de no tomar muchas cartas, especialmente más cerca de la final.

2. No escatimar cartas de triunfo. No debes sentarte con un solo rey, llevando todo el juego al punto de perder impulso.

3. Intenta deshacerte de las tarjetas pequeñas y quédate con las grandes.

4. Comienza tu turno con cartas emparejadas. Por ejemplo, tienes dos 8 y un seis. Es mejor ir con ochos emparejados. Después de todo, existe una alta probabilidad de que el oponente venza con un triunfo seis y usted puede lanzar el suyo con seguridad.

5. En algunos casos, es beneficioso cubrir las cartas pequeñas con las altas. Por ejemplo, tienes una alineación débil de 7-rock, 10-ok y un rey. Para no tomar otro montón de 7-rocks y 10-oks que el oponente probablemente colocará, cubra con el rey. Si arroja el rey, tómalo, si no, deshazte de las cartas pequeñas que ya están en tu turno.

6. Durante todo el juego, recuerde el movimiento de al menos el palo de triunfo. Tenga en cuenta que, por ejemplo, el triunfo de Jack fue al retiro, usted se defendió con el 10 y el oponente sacó a la dama del caballo, que estaba acostada boca abajo todo el tiempo. Esto ayudará especialmente en la parte final. No te olvides del método de eliminación: si al final del juego tienes una jota, una reina y un rey, y el as no estuvo visible en todo el juego, entonces el oponente lo tiene.

7. Intenta contraatacar con cartas emparejadas. Por ejemplo, te llegaron tres 10. Es mucho más rentable contraatacar con tres reyes (si los hay) en el saque "Loco" que, digamos, con una jota, una reina y un as. Cuando peleas en parejas, con las cartas no le das a tu oponente muchas opciones sobre qué hacer. Lo más probable es que no tenga un cuarto rey y el movimiento te pase a ti. Y el riesgo de que tenga una jota, una reina o un as es mucho mayor.

8. Juega con confianza e incluso con descaro. No debe guardar un par de cartas de triunfo medianas para todo el juego, es mejor luchar contra ellas en un momento difícil.

9. Recuerda las cartas que acepta el jugador. Y cuando vuelvas a caminar, piensa en cómo tu oponente puede contraatacar y si puedes vomitarlo.

10. Recuerda, cuanto más tiempo no toques la baraja, más probable es que el oponente saque gradualmente todas las cartas de triunfo. Por lo tanto, trate de no aceptar cartas, y si es necesario, proceda de acuerdo con el párrafo 5. Otra cosa es que si tiene suerte con la alineación, a veces puede representar la ausencia de cartas de triunfo y aceptar que el oponente intenta " lana” la cubierta más a menudo en busca del preciado palo. Y al hacerlo, ahorrará cartas de triunfo. Pero hazlo dentro de lo razonable y dependiendo de la situación.


Espero que estos pequeños consejos te ayuden a ganar más a menudo. ¡Buena suerte!
Tonto