Reglas de ajedrez para principiantes: colocación de ajedrez, enroque de ajedrez

A una persona ignorante reglas del ajedrez Puede parecer bastante simple, pero en la práctica la situación es diferente.

Para empezar, vale la pena decir que el ajedrez es un juego en el que participan dos personas. Las piezas con las que se mueven están ubicadas en diferentes lados del tablero, que contiene 64 campos en blanco y negro.

Diferentes figuras se mueven alternativamente a lo largo de 64 casillas del tablero. El juego comienza con la correcta instalación del tablero. Es necesario que cada uno de los jugadores tenga un cuadrado blanco en la esquina inferior derecha, respectivamente, negro en la izquierda.

El tablero de ajedrez está marcado horizontalmente con letras de la a a la h, en dirección vertical, con números del 1 al 8. Es con su ayuda que se registra el juego actual.

Porque el artículo es bastante extenso; facilitamos la navegación.

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El significado del juego de ajedrez.

Cuando tiene lugar el comienzo del juego, hay 16 piezas en ambos lados. El objetivo principal del juego es dar jaque mate al rey del oponente. El jaque mate en este caso es una situación en la que el rey del oponente no puede escapar del jaque. Esta situación se produce sólo cuando todas las celdas alrededor están ocupadas por sus piezas, o se encuentran bajo el ataque del oponente. El jaque mate también es posible si es imposible cerrar el cheque con otra pieza, o si usted mismo no puede tomar la pieza que declaró el cheque.

Arreglo de piezas en ajedrez

Si no sabe cómo organizar el ajedrez en el tablero, lea este párrafo. Los oponentes juegan en lados opuestos del tablero, uno de ellos se mueve con piezas blancas, el segundo con piezas negras. Las piezas en cada juego se colocan de la misma manera de la siguiente manera:

  • Las líneas número 2 y 7 son peones;
  • Las esquinas del tablero son torres;
  • Junto a las torres hay caballos;
  • Junto a los caballos hay elefantes;
  • En el medio, una reina (debe pararse en una celda del mismo color que ella: blanco sobre blanco, negro sobre negro);
  • Junto a la reina está el rey.

El primer movimiento del juego es para el jugador con piezas blancas (la decisión sobre quién juega qué piezas se hace por sorteo). Entonces, primero se mueven las piezas blancas, luego las negras, luego nuevamente las blancas, luego las negras, y así sucesivamente.

En la siguiente imagen puedes ver cómo colocar correctamente las piezas de ajedrez.

Cómo se mueven las piezas de ajedrez

La pieza de ajedrez más significativa y significativa es el rey. Posibles movimientos de la pieza: en diagonal, horizontal, verticalmente al campo adyacente. El rey no tiene derecho a realizar movimientos a un campo adyacente si es atacado por una de las piezas del oponente, o si otra pieza del mismo color que el rey está en este campo.

La reina es la pieza más poderosa del ajedrez. Su valor condicional es de 8 peones. Combina la fuerza tanto de la torre como del alfil, ya que puede moverse vertical, diagonal y verticalmente (si no hay otras piezas en el camino).

La torre tiene derecho a realizar movimientos en dirección vertical y horizontal, si no hay otras piezas en su camino. El valor condicional de una torre es de 5 peones.

El alfil puede moverse en diagonal a cualquier casilla, siempre que no haya otras piezas allí. Hay elefantes de sexo negro y de piel blanca (los primeros caminan por los campos negros, los segundos, blancos).

Caballo - valor condicional - 3 peones. Año posible: en forma de letra "G". Esto significa que al comienzo del turno, puede moverse dos espacios en dirección vertical, después de lo cual puede moverse un espacio en dirección horizontal. También es posible que el caballo se mueva, una casilla en dirección vertical y dos, en dirección horizontal lateral. La pieza del caballo tiene derecho a "saltar" sobre otras piezas.

Los peones tienen derecho a moverse en dirección vertical, pero también pueden atacar en diagonal y tomar el lugar de la pieza derrotada. En una situación en la que el peón está en su posición original, puede moverse a través de un cuadrado o moverse solo al siguiente cuadrado hacia adelante. En el caso de que ya esté en el juego (es decir, hizo movimientos), solo puede avanzar una casilla.

Girando y tomando el pase

Una característica distintiva de los peones es que tienen derecho a convertirse en otras piezas (excepto el rey). Para ello, el peón debe llegar a la última línea del tablero (la primera para las negras y la octava para las blancas). La elección de una pieza la realiza el jugador que realiza la jugada. Como regla general, un peón se convierte en reina.

Además, un peón puede capturar en el pasillo, es decir, capturar la pieza de peón de otro jugador, que se movió simultáneamente a dos celdas del tablero.

Enroque en ajedrez

El enroque ocupa un lugar especial entre todas las reglas del juego de ajedrez. A continuación se describe cómo enrocar en el ajedrez. Este movimiento permite mover simultáneamente la torre fuera de la esquina del tablero de ajedrez para que tome una posición más ventajosa, así como para asegurar el rey. La esencia del enroque es que la pieza del rey cambia de posición hacia su torre en dos casillas, después de lo cual la torre se mueve a la casilla adyacente al otro lado de la pieza del rey. Sin embargo, el enroque largo en ajedrez no se puede hacer así, para ello se deben cumplir una serie de condiciones importantes:

  • El rey se mueve por primera vez en el juego actual;
  • La torre movida se mueve por primera vez en este juego;
  • No hay otras piezas en los cuadrados entre las piezas del rey y la torre, son libres;
  • El rey no está en situación de jaque, y las casillas que está a punto de ocupar o atravesar no deben ser ocupadas y atacadas por piezas enemigas.

A continuación se muestra una imagen que le mostrará cómo enrocar correctamente. La imagen muestra enroques cortos y largos.

Ajedrez: reglas del juego. Mate

Al comienzo del artículo, se dijo que el objetivo principal de un juego de ajedrez es dar jaque mate al rey del oponente. Para hacer esto, el rey debe ponerse en jaque, pero puede salir de él de tres maneras:

  • Garantice la seguridad moviéndose a otra casilla del tablero (en este caso no se permite el enroque);
  • Tomar una pieza él mismo, con la ayuda de la cual el oponente va a pasar (si es posible);
  • Defiéndete de una pieza atacante con otra, con tu propia pieza.

Si es imposible evitar el jaque mate, el juego llega a su fin. En este caso, el rey permanece en el tablero, pero el juego se considera terminado.

Además, si quieres aprender a jugar al ajedrez, aprende las reglas básicas, necesitas saber cuándo se declara un empate. Hay 5 reglas:

  • Si un jugador debe moverse a continuación, pero no puede hacerlo debido a la posición de las piezas;
  • Consentimiento de ambos jugadores;
  • La falta de un número suficiente de piezas en el tablero, lo que le permite dar jaque mate al oponente;
  • Se realizaron 50 movimientos consecutivos, sin embargo, ninguno de los oponentes realizó movimientos con peones, así como capturar un peón o pieza del oponente;
  • El jugador puede declarar empate en el caso de que haya una repetición tres veces de posiciones idénticas.

Reglas del ajedrez relámpago

El ajedrez relámpago es un juego de ajedrez en el que ambos jugadores tienen 5 minutos para cada movimiento. Las reglas para el ajedrez relámpago son las mismas que para el ajedrez regular, la única diferencia es que todos los movimientos deben hacerse muy rápido.

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