Cómo jugar a las damas: reglas para principiantes


Las damas es quizás el segundo juego de mesa más popular del mundo, solo superado por sus hermanos mayores, el backgammon.

La historia de su origen se remonta a varios siglos, y los primeros juegos como las damas existieron en el antiguo Egipto en el año 1600 a.C.

En el transcurso del tiempo posterior, las damas ganaron popularidad en todo el mundo: las excavaciones arqueológicas han demostrado que las figurillas planas hechas de ámbar o versiones más simples hechas de piedra se usaban para el entretenimiento mental desde la Rus de Kiev.

En el siglo XII, aparecieron en el territorio de Francia, y dos siglos después, en Inglaterra, donde se utilizaron activamente no solo para la recreación, sino también para desarrollar las tácticas de las batallas de caballeros.

¡Dato interesante! Pedro el Grande, un conocido reformador e innovador de su época, que desde muy joven mostró interés por el desarrollo de las ciencias, prestó especial atención a las damas. Incluso había una habitación especial en el palacio reservada para el juego, en la que al emperador le gustaba pasar su tiempo libre.

Y hoy es un juego de mesa amado por muchos, que se ha convertido en uno de los deportes más accesibles y populares.

El deporte de las damas se está desarrollando en todo el mundo:

  • Anualmente se llevan a cabo torneos de varios tamaños, desde competencias regionales hasta campeonatos mundiales continentales.
  • Clubes de aficionados: se forman jugadores de draft.
  • Las escuelas para principiantes están funcionando y desarrollándose, donde verdaderos profesionales comparten su experiencia con jóvenes atletas.

Si te fascina la magia del juego y no solo quieres aprender a caminar correctamente, sino también perfeccionar tus habilidades lógicas, o sueñas con enseñar a tu hijo a pasar tiempo lejos de la computadora de una manera interesante y útil, te le mostrará cómo jugar a las damas correctamente para ganar.

Entonces, analicemos las reglas del juego en las damas rusas:

  1. La competencia involucra a dos jugadores, cada uno de los cuales tiene su propio conjunto de 12 figuras blancas o negras.
  2. El juego se juega en un tablero de ajedrez estándar de 8 x 8, girado para que haya letras en horizontal y números en vertical.
  3. Las fichas se colocan solo en celdas negras de tal manera que llenen tres filas horizontales desde su lado. Por lo tanto, hay dos carriles libres entre las piezas del oponente.
  4. Los pasos se realizan uno por uno, con el jugador con las piezas blancas haciendo el primer movimiento.
  5. Solo se permite caminar en las casillas negras del tablero.
  6. Si hay una celda negra vacía detrás de la ficha, entonces debe ser "matada": el primer jugador transfiere su pieza a un cuadrado libre y la pieza del oponente se retira del tablero.
  7. En un solo movimiento se baten tantas piezas como se puedan cruzar, sin límite de número.
  8. Existe una regla zafuk, según la cual un jugador que no se dio cuenta de la oportunidad de "comerse" la ficha de un oponente debe regresar a su celda y repetir el movimiento correctamente. Esta disposición reemplazó la regla fuka obsoleta, en la que una pieza que hizo un paso incorrecto se consideró "matado" y eliminado de la mesa, pero el movimiento no se repitió.
  9. Si, como resultado del juego, una ficha simple llega a la última línea horizontal en el lado del oponente, se da la vuelta y recibe el nombre de "rey" con mayores oportunidades para capturar las piezas del oponente. El rey puede moverse a lo largo de toda la longitud. de la fila diagonal, “comiéndose” todas las fichas enemigas a su paso.
  10. Tanto una ficha simple como un rey pueden "golpear" piezas en cualquier dirección, de un lado a otro. Pero, a diferencia de cómo se mueve el rey, una ficha simple no puede retroceder si no está sorprendida.
  11. Una de las tácticas del juego es "entregar" una o más de sus propias piezas por la oportunidad de hacer un movimiento o por otras ventajas en el juego.
  12. El juego termina con la victoria de uno de los jugadores si "gana" todas las fichas del oponente, o un empate si las piezas están dispuestas en el tablero de tal manera que los movimientos posteriores son imposibles en ambos lados.
  13. Si no queda una sola pieza simple en el tablero, sino solo reyes, se permite hacer 15 movimientos, después de lo cual se determina el ganador o se reconoce un empate.

¡Nota! En otras variedades del juego, puede haber algunas diferencias en las reglas. Así, por ejemplo, las damas canadienses se juegan en un tablero de 12×12, mientras que en la versión inglesa, el primer movimiento lo hacen los “negros”.

Control del tiempo

Para indicar el marco temporal, se acostumbra utilizar varias clasificaciones de la duración del juego en las competiciones internacionales:

  • Damas clásicas - 1 hora por juego.
  • Rápido (juego rápido) - 15 minutos por juego.
  • Blitz (juego relámpago) - 3 minutos por juego.

Si es necesario, el árbitro puede agregar una cierta cantidad de tiempo por cada movimiento realizado hasta el final del juego.

¡Nota! Al igual que un torneo de ajedrez, los jugadores también llevan una anotación, es decir, hacen un registro de sus maniobras, en el que indican la característica de una jugada o una táctica para abreviar.

Glosario de términos

Como en cualquier deporte, las damas tienen su propia terminología, con la ayuda de la cual los jugadores experimentados indican su acción, el período del juego o la posición de las piezas en el tablero.

Para los principiantes, no será superfluo comprender las expresiones especiales utilizadas por los jugadores de damas para aprender todas las sutilezas y secretos de este deporte intelectual.

Término Explicación
Ataque El ataque de una de las partes.
Bloqueo Una situación en la que es imposible mover una ficha en cualquier dirección
Mayoría (regla de la mayoría) Una regla adoptada en algunas variantes del juego, en la que el jugador está obligado a elegir entre todas las opciones posibles para su movimiento, exactamente aquella en la que su ficha golpee la mayor cantidad de piezas del oponente.
Tenedor Una posición en la que un rey permanece en el tablero contra dos damas simples del oponente.
Gambito Sacrifica tu pieza al comienzo del juego para ganar iniciativa en el juego.
Rey La pieza más fuerte en el tablero, tiene la capacidad de atacar en cualquier dirección y tomar cualquier número de fichas del oponente.
Víctima Perder intencionalmente una pieza para obtener más beneficios
Trampa Una posición en la que los oponentes intentan atraerse entre sí para establecer una posición ganadora.
Dibujar El resultado del juego, en el que no se determina ni el ganador ni el perdedor.
Obsequios (damas inversas) Una variación del juego, cuyo resultado final no es la captura de todas las piezas del oponente, sino la entrega de las propias.
Posición Disposición de las piezas en el tablero
cortar a tajos Retire la ficha del oponente, que está bajo ataque, y coloque la suya en su lugar.
Funcionamiento silencioso Un simple movimiento de fichas, sin capturar la pieza de un oponente
golpe de choque Un movimiento en el que una o más piezas del oponente son "comidas"
Ala Un lado del tablero de ajedrez
Zugzwang Una posición en la que cualquier movimiento solo conduce a un deterioro de la propia posición.
Fin del juego La fase final del juego.

En nuestro artículo, tratamos de hablar breve y fácilmente sobre las reglas más comunes que se usan para jugar a las damas. Pero solo aquellos que toman lecciones de un jugador de damas experimentado que revelará gradualmente todos los niveles de habilidad pueden jugar realmente bien.

Damas es una gran manera para el desarrollo de la primera infancia. Puedes jugarlos desde una edad muy temprana hasta la vejez. Un juego de piezas y un tablero son fáciles de conseguir en cualquier tienda de artículos deportivos o departamento de juegos educativos.

El costo de un producto de este tipo está disponible para todos, y los beneficios que brinda este juego intelectual y el placer de ganar pueden mantener las habilidades mentales en buena forma durante mucho tiempo y agregar algo positivo a nuestra vida cotidiana.

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